Розетку с: Комбинированные устройства: купить розетку с выключателем в одном корпусе по низким ценам

Содержание

цены на сетевые розетки с ЮСБ

Быт современного цивилизованного человека сложно представить без множества портативных устройств. Все телефоны, планшеты, камеры, мобильные колонки и масса другой техники требуют постоянного пополнения заряда аккумулятора. А если речь идет о стационарной технике, то еще и аккуратной, незаметной коммутации. Множество открытых проводов и адаптеров для зарядки — это, как минимум, непрактично.

В такой ситуации на выручку придут специальные розетки с USB портом от различных производителей (ЛК, Легранд, Шнайдер Электрик и прочие). Они устанавливаются в стандартные монтажные коробки и могут оснащаться не меньшим ассортиментом декоративных элементов, чем любое другое электроустановочное оборудование. При этом использование подобной розетки преимуществами эстетического и практического характера:

  • скрытые провода не путаются и не повреждаются;

  • встроенную в стену или монтажную коробку для пола розетку невозможно потерять в отличие от адаптера;

  • розетка надежнее и служит гораздо дольше обычных адаптеров;

  • простой USB разветвитель позволит подключать сразу несколько устройств к одной розетке.

Конструктивные и функциональные особенности розеток с USB портом

Несмотря на то, что востребованным подобное оборудование стало относительно недавно, производители уже разработали массу вариантов его исполнения. С другой стороны, в плане функциональности существует только два типа розеток с USB портом, вне зависимости от производителя (передовой ли это Legrand или отечественный LK Studio):

В зависимости от назначения варианты отличаются и конструктивно. Так, модели для питания оснащаются стандартными винтовыми или безвинтовыми зажимами, к которым подключается кабель. Кроме того, USB розетки различных производителей (LK, Legrand, Schneider) оснащаются электросхемами для модуляции параметров тока подходящим для портативных устройств образом (5 В и 1 А или в другой конфигурации, зависит от конкретной модели). Для этих же целей может использоваться стационарный переходник-адаптер для обычных силовых розеток. Также существуют обычные силовые розетки со встроенным USB портом, но это уже другой тип изделий.

Для устройства коммуникаций между стационарной техникой с использованием USB интерфейса используются розетки (производства LK Studio, Legrand и других компаний) с контактами под пайку. В таком случае сеть прокладывается с использованием подходящего кабеля, жилы которого припаиваются к соответствующим контактам. Такая розетка не будет служить исключительно для передачи данных. В плане конфигурации такие розетки производятся как формате изделия, рассчитанного на целый пост, так и в модульной конфигурации (на полпоста).

Выбор одноместной розетки с заземляющим контактом

Одним из самых популярных электроустановочных изделий можно назвать одноместную розетку с заземляющим контактом. Она очень удобна в монтаже, не занимает много места и не требует создания крупных углублений при скрытой установке. Одноместные розетки часто используют в офисных и производственных помещениях, а также в жилых домах — в спальнях, кухнях, ванных и других комнатах. Заземляющий контакт в таком устройстве помогает обеспечить должны уровень безопасности — он отводит электрический импульс при замыкании, предотвращая возникновение пожара и повреждение подключённого к сети устройства. При покупке одноместной розетки нужно обращать внимание на её характеристики, поскольку даже такое простое изделие может иметь множество отличительных черт.

Основные характеристики одноместной розетки

Главное, на что следует обращать внимание перед покупкой — показатель допустимой нагрузки. Он представляет собой максимальную силу тока, при которой розетка способна работать в течение длительного времени без поломки и перегрева. Специалисты рекомендуют подбирать розетки с учётом резерва, который составляет 30–50% в зависимости от конкретных условий эксплуатации. Такая мера поможет устройству выдержать кратковременные колебания напряжения и силы тока, которые возникают при подключении приборов, оснащённых электродвигателями.

Экономить на пропускной способности по силе тока нельзя. Малейшее превышение допустимого показателя способно стать причиной разрушения электрической точки и возникновения пожара в результате повышения температуры и образования искр. Поэтому для плит, бойлеров и прочих нагревательных приборов необходимо выбирать только специализированные розетки.

Очень важным параметром штепсельных розеток и выключателей является степень их защиты, которая выражается индексом вида IPXX. Первая цифра обозначает безопасность при воздействии твёрдыми предметами, а вторая — защиту от жидкости. Розетки штепсельные одноместные с индексом IP2X безопасны при простом касании, IP4X не позволяют вставить внутрь провод или инструмент, IP5X защищены от пыли. Аксессуары с маркировкой IPX0 не предназначены для использования в условиях повышенной влажности, IPX3 устойчивы к дождю, IPX4 к брызгам воды, а IPX5 — к направленным струям.

Типы одноместных розеток

Электроустановочные изделия отличаются по способу установки. Наибольшее распространение получили скрытые розетки, которые отличаются эстетичностью, удобством в использовании и безопасностью. Однако нередко используются и открытые устройства, предназначенные для подключения к проводке, проложенной поверх стен. Они могут выпускаться во внутреннем и наружном исполнении — область применения определяются степенью их защиты от внешних воздействий. Для удобства монтажа наружные розетки могут снабжаться специальной подкладкой из дерева, пластика либо иных материалов.

Важен и материал, из которого изготавливается корпус розетки. Как правило, для этой цели используется жёсткий пластик, однако встречаются изделия из керамики. Они очень прочны и более устойчивы к нагреву, что делает их очень надёжными и безопасными. Декоративные рамки для встроенных механизмов часто изготавливаются из дорогостоящих материалов — например, из цветных металлов, натурального камня, стекла или дерева. Такие аксессуары производятся российской компанией Экопласт — их можно найти в серии LK60.

Не последнюю роль в выборе электроустановочных изделий будет играть и цвет таких приспособлений. От него зависит, будут ли они сочетаться с дизайном интерьера. Существуют устройства не только с однотонной окраской, но и с текстурой, имитирующей дерево, камень либо металл.

самостоятельная установка розетки с заземлением

Современному человеку не надо объяснять, что такое розетка. То, что розетка нужна для подключения электроприборов к общей сети, знают с детства абсолютно все. Но что делать, если розетка вышла из строя, и ее надо заменить или установить там, где ее раньше не было? Для того чтобы установить новую розетку, необходимо знать ее устройство и технологию подключения.

Розетка с заземлением состоит из пластмассового корпуса, где расположена рабочая часть. Внутри находятся клеммы, к которым крепятся контакты и пружины для вилки. Практически все современные розетки имеют заземляющие контакты. Заземление позволяет снять напряжение с электроприборов и повышает безопасность всей системы. Розетки с заземлением имеют несколько типов: французские оснащены третьим штырьком, американские имеют боковые отверстия с прорезями. В России распространен немецкий вариант розеток с заземлением. В центре имеется цилиндрическое углубление с отверстиями для штырей вилки, а по бокам – металлические детали небольшого размера.

 

Провести заземление в доме сможет любой электрик, однако идеальный вариант, когда этими работами занимаются во время капитального ремонта, тогда все провода можно аккуратно «утопить» в стены.

Контур заземления, как правило, состоит из трех-четырех металлических уголков, их закапывают в землю так, чтобы люди не спотыкались о них. Для разводки по дому кабеля заземления используют медный провод сечением не меньше 1,5 мм. В многоквартирных домах есть заземленный щиток, который находится на верхних этажах подъезда. От него тянется витая медная проволока в квартиру.

Второй и, по мнению многих электриков, более безопасный вариант заземления розеток для квартир – зануление. Производится путем подключения проводника к нулевому кабелю, который проходит через распределительный щиток в подъезде. Как правило, нулевой кабель имеет контакт со щитком через болт, именно к этому болту и нужно подсоединить проводник и завести его в квартиру.

Перед тем, как приступить к монтажу, фото (схему) процесса надо тщательно изучить, чтобы избежать неприятных ситуаций во время работы.

После того, как выполнена разводка сети, и кабели подведены к гнездам, можно приступать к подключению розеток.

 

Пошаговая инструкция как подсоединить розетку с заземлением:

  • Отключить электроснабжение на щитке
  • Убедиться в том, что электричество отключено. Это делают с помощью индикатора. Если он не работает, значит можно приступать к работе
  • Убрать старую розетку. Для этого откручивают винт, расположенный на корпусе. После этого ослабляют лапки, которые фиксируют розетку к стене, вытаскивают ее и обрезают провода
  • Почистить или заменить на новый старый подрозетник
  • Снять внешнюю изоляцию и зачистить концы проводов
  • Подключение кабелей к розетке. Оголенная часть провода заводится в клемму и затягивается винтом. Для более надежного подключения, рекомендуют оголенную часть провода загнуть кольцом
  • Присоединить третий кабель заземления к контакту розетки
  • Зафиксировать корпус винтами
  • Прикрутить пластмассовую крышку

Оболочки всех входящих в квартиру проводов имеют разную расцветку. Провод заземления выполнен в желто-зеленой гамме, фазный – в красной или коричневой. Нулевой провод – обычно синий или голубой.

 

 

Подключение двойной розетки

Если одной розетки недостаточно, используйте двойную. При подключении розетки с заземлением необходимо помнить, что к гнезду должны обязательно подходить провода ноль и фаза. Ноль всегда находится слева, фаза справа, кабель заземления по центру. Кроме того, провода различают по цветам: фаза 1 – коричневый или красный кабель, фаза 2 – черный, фаза 3 – серый, ноль – синий, заземление – желто-зеленый.  

Монтаж тройной розетки производится по принципу двойной.

В последнее время используют двойные и тройные розетки с одним входом, куда поступает электричество, и клеммой для заземления. Потом оно равномерно распределяется на отводы.

 

Как проверить работу розетки с заземлением

Крепко зафиксированная розетка с заземлением не гарантирует исправную работу прибора. Иногда при проведении зануления совершается распространенная ошибка: закрепление защитного контакта и фазы. Проверить, есть ли заземление в розетке, можно индикаторной отверткой. Приложите отвертку к фазному гнезду, а к сенсору – щуп провода с изоляцией. Если индикатор загорелся, то заземление в розетке есть, и подключение розетки с заземлением было произведено правильно.

Если работы по подключению розеток вызывают затруднения, можно заказать услуги специалистов сервиса Юду. Вызов оформляется через сайт youdo.com быстро, абсолютно бесплатно, а мастера работают профессионально и недорого.

Посмотреть видео о том, как установить розетку с заземлением, можно здесь.

Розетка не подключается или работает с ошибками – Умный дом Sber

Выберите тему:

Моя розетка не включается
Индикатор мигает, но розетка не подключается
Индикатор мигает, но медленно
В приложении Салют показывается неверный статус розетки
Розетка не реагирует на команды
Вернуть заводские настройки
Другая проблема

Моя розетка не включается

  • Проверьте стационарную розетку или удлинитель, в который включаете умную розетку. Для этого вместо розетки подключите другой электроприбор, например светильник.

  • Убедитесь, что умная розетка до конца вставлена в стационарную розетку или удлинитель.

Индикатор мигает, но розетка не подключается

  • Проверьте, работает ли интернет: подключите компьютер или телефон к той же сети Wi-Fi, к которой подключаете розетку, и попробуйте открыть сайт sberdevices.ru.
  • Поставьте розетку и устройство, с помощью которого вы её настраиваете, ближе друг к другу. Лучше всего — на расстояние одного или двух метров. Это нужно только на время на время настройки, после устройства можно размещать на расстоянии.

  • Перезагрузите роутер.

  • Попробуйте настроить розетку на другом устройстве с ассистентами Салют или через приложение Салют.

  • Ещё раз попробуйте перевести розетку в режим настройки: нажмите кнопку на корпусе и держите её пять секунд, пока индикатор не замигает.

  • Подключите розетку и устройство, с помощью которого вы её настраиваете, к одной сети Wi-Fi 2,4 ГГц.

  • Настройте роутер:

    • Выключите приоритизацию пакетов данных (Quality of service, QoS).

    • Выключите режим изоляции (Wi-Fi isolation). Так же он может называться гостевым режимом.

    • Переключите сеть Wi-Fi в режим работы 802.11b/g/n.

    • Измените ширину канала Wi-Fi на 20 МГц.

    • Откройте порты 6666/UDP, 6668/TCP, 1883/TCP, 443/TCP, 80/TCP.

    • Разрешите широковещательную рассылку (Broadcast forwarding).

    • Включите службу подключения устройств (Universal plug and play, UPnP).

    • После изменения настроек перезагрузите роутер и попробуйте настроить розетку заново.

Индикатор мигает, но медленно

В режиме настройки индикатор розетки мигает с частотой два раза в секунду. Если он мигает медленнее — примерно раз в две секунды — это означает, что розетка работает в дополнительном режиме подключения.

Чтобы вернуть розетку в режим быстрой настройки, отключите её от сети на 10 секунд, затем нажмите кнопку на корпусе розетки и пять секунд держите её — пока индикатор не начнёт быстро мигать.

В приложении Салют показывается неверный статус розетки

Иногда бывает, что в приложении Салют розетка отображается не в том состоянии, в котором находится на самом деле — например, ваша розетка включена, а в приложении отображается выключенной.

Это происходит из-за рассинхронизации данных. Попробуйте обновить экран, на которым отображается неверный статус, — для этого проведите пальцем по экрану смартфона сверху вниз (жест pull to refresh). Скорее всего, статус сменится на актуальный.

Розетка не реагирует на команды

  • Проверьте стационарную розетку или удлинитель, в который включаете eмную розетку. Для этого вместо розетки подключите другой электроприбор, например, светильник.

  • Убедитесь, что на устройстве или в приложении, через которое вы отдаёте команду, вы авторизованы с тем же Сбер ID, с которым настраивали розетку.

  • Выйдите из приложения Салют, а затем войдите заново.

  • Проверьте, работает ли интернет: подключите компьютер или телефон к той же сети Wi-Fi, к которой подключена розетка, и попробуйте открыть сайт sberdevices.ru.
  • Перезагрузите роутер.

  • Убедитесь, что на роутере выключен режим изоляции (Wi-Fi isolation). Ещё он может называться гостевым режимом.

    Для этого найдите на роутере наклейку с адресом административного интерфейса, логином и паролем. Введите адрес с наклейки в адресную строку браузера и войдите с помощью логина и пароля. Затем найдите и проверьте настройку.

Вернуть заводские настройки

Нажмите кнопку на корпусе розетки и пять секунд держите её — пока индикатор не начнёт быстро мигать.

После этого розетку можно настроить заново.

Другая проблема

Если не работает приложение Салют, у вас проблема со Сбер ID или вы видите ошибку на экране, изучите советы в разделе «Решение проблем». Если ничего не помогает или решения для вашей проблемы не нашлось, свяжитесь с нами — мы поможем.

Розетка с USB | Simon

Компания Simon предлагает своим клиентам широкий выбор розеток с разъемом USB для различных сфер применения. Все они отличаются эффективными механизмами, что обеспечивает наилучшую, самую безопасную, быструю и надежную передачу данных. 

Варианты для всех сфер применения 

 

Мы предлагаем несколько моделей оснований розеток с разъемом USB. Это электрический компонент, который питает любое подключенное к нему электрическое устройство через разъем USB. Это максимально простая технология. 

 

Основания розеток с разъемом USB компании Simon соответствуют требованиям безопасности — внутренняя активная часть изготовлена из металла и является проводящей, но пользователь не подвергается прямой опасности благодаря внешней изолирующей конструкции из пластика.

 

Французские розетки, розетки Schuko или розетки других типов можно подключать к USB с использованием некоторых изделий, которые включены в это предложение. В нашем каталоге представлены основания для розеток Schuko и французских розеток с разъемом USB. Кроме того, мы предлагаем составные основания розеток соответствующего типа и крышки для полноценной установки. 

 

С другой стороны, компания Simon производит различные комплекты передних и задних частей, за счет чего максимально упрощается интеграция розетки с разъемом USB в любом месте вашего дома, офиса или другого помещения. В состав комплектов входит все необходимое для выполнения электромонтажа, поэтому вы можете приобрести необходимые материалы в одной упаковке. 

Характеристики: функциональность и эстетика

 

Розетки с разъемом USB компании Simon входят в революционную линейку изделий благодаря удобству использования, поскольку они разработаны для интуитивно понятного, простого и удобного использования, благодаря эстетике, которая играет основную роль во всей коллекции, а также, особенно, благодаря техническим инновациям.

 

Розетки с разъемом USB улучшают жизнь пользователя. Многие люди больше не используют традиционные розетки для зарядки своих электронных устройств, используя вместо них такие типы розеток, поэтому традиционные розетки уступают свои позиции на рынке новым изделиям. 

 

Если вы хотите улучшить комфорт своего дома, то розетки с разъемом USB являются идеальным решением. Компания Simon предлагает широкий выбор таких изделий, поэтому вы сможете выбрать решение, которое лучше всего подходит для вашей ситуации.

Как подключить розетку с заземлением . Электропара

Существует множество критериев, по которым подбирают электрическую розетку. Одним из них является наличие заземления. Все современные электроприборы и техника оснащены вилкой, имеющей заземляющий контакт, поэтому и розетка к ним должна быть соответствующей. Если внимательно посмотреть на розетку, можно увидеть выпирающие металлические скобы – это значит, что механизм заземления присутствует. В моделях старого образца нет третьего контакта, их легко отличить. Мы расскажем, как подключить розетку с заземлением. 

Как выбрать розетку с заземлением

В России чаще всего можно встретить розетки немецкого типа F, они имеют две заземляющих пластины и два отверстия диаметром 4,8 мм, это стандартные евророзетки, которые подходят ко всем современным электроприборам (холодильники, стиральные машины, прочая крупная и мелкая бытовая техника). Сегодня ассортимент розеток с заземлением очень широк, вы можете выбрать розетки со шторками (защита детей), с диодной подсветкой,  крышкой, всех оттенков. По типу монтажа они делятся на наружные и скрытой проводки. В квартирах чаще всего используются розетки скрытого монтажа (внутренние), а в частном деревянном доме лучше использовать наружную проводку для пожаробезопасности.

 
Розетка с заземлением
 
Розетка без заземления

 

Выбор типа проводки

Чтобы подключить розетку с заземлением, нужно сначала проверить, какой тип проводки используется в помещении. В современных домах применяется трехжильный провод, в котором уже есть заземляющий провод, поэтому никаких сложностей при монтаже возникнуть не должно. А вот жителям домов старой постройки придется самостоятельно проложить заземляющий провод к общему электрощитку. Чтобы определить тип проводки в вашем доме, нужно посмотреть на срез кабеля – если там всего два провода, значит заземления нет, а если три – все в порядке, можно подключать розетку с заземлением. Очень часто пользователи игнорируют отсутствие заземляющего провода, а ведь это может обернуться ударом электрического тока. Дело в том, в случае перепадов напряжения ток может подаваться на корпус прибора.


Проводка с заземлением

Проводка без заземления

 

Монтаж розетки с заземлением

Для подключения вам потребуются инструменты: плоскогубцы, нож для зачистки провода, кусачки, строительный уровень и карандаш для разметки, также может понадобиться перфоратор в случае необходимости штробления бетонной стены, отвертки плоского и крестового типа. Необходимо правильно выбрать подрозетник – для бетона или более мягких поверхностей (гипсокартон).

Вариант первый – монтаж розетки внутренней проводки

Для подключения розетки в бетонную или кирпичную стену Вам понадобится проштробить (выдолбить) при помощи перфоратора отверстие для подрозетника и штробы (борозды) для провода. При штроблении ниши для кабеля не стоит углубляться более чем на 2,5 см, ширина борозды также не более 25 мм. Затем прокладывают провод в штробу и вмораживают его при помощи штукатурного раствора, оставляя не менее 10 см для выполнения работ. Если вы никогда раньше не подключали розетку с заземлением, можно оставить и большую длину кабеля, потом вы можете обрезать лишнее. Подрозетник также фиксируется раствором.  

Обычно в новых квартирах уже есть подрозетники, останется лишь поставить на место розетку. Нужно учитывать, что делать это следует после завершения отделочных работ. Если сначала подключить розетку, будет сложно обойти ее при поклейке обоев, покраске или отделке другими материалами. Итак, вы уже завершили отделку, теперь можно приступать непосредственно к монтажу розетки.

Сначала зачистите при помощи острого ножа провод, идущий из подрозетника. Затем снимите с новой розетки крышку, открутив центральный винт. Вы увидите внутренний механизм, его и нужно вставить в подрозетник. Выровняйте розетку по горизонтали, отметьте карандашом точки, в которые будут вкручены шурупы крепления. Извлеките внутренний механизм, прикрутите провода из подрозетника к клеммам розетки. Сначала прикручиваем заземляющий провод (желто-зеленый), затем нулевой (синий), и уже потом фазу (может быть любого цвета). Аккуратно уложите провод в подрозетник и закрутите фиксирующие винты. Теперь можно одеть декоративную крышку и ваша розетка готова к работе.

 

Вариант второй – монтаж розетки наружной (открытой) проводки

Такой тип подключения розетки с заземлением гораздо проще, ведь нет необходимости проводить штробление стены. Для монтажа розетки открытой проводки следует выбрать подходящее место и приготовить инструмент. Вам понадобится строительный уровень для обеспечения ровного положения розетки, отвертки (крестовая и плоская), карандаш, нож для зачистки провода.

Сначала прокладываем кабель до места установки. Желательно сразу подготовить кабель-каналы подходящего цвета. Провод укладывается в кабель-канал. Снимаем крышку с розетки, прикручиваем рабочий механизм, соединяем провода. Затем прикручиваем крышку. Вот и все, никаких сложностей в случае подключения розетки с заземлением методом наружной проводки у вас возникнуть не должно. Помните: важно соблюдать полярность кабе

Как подключить розетку с заземлением: порядок действий

По современным стандартам, бытовая проводка в домах и квартирах должна быть трехпроводной: фаза, ноль и защитное заземление. Соответственно, все устанавливаемые розетки, должны иметь три контакта для подключения проводов. Наличие заземления продиктовано соображениями безопасности: в нашей жизни появляется все больше электрических приборов. Мы постоянно с ними контактируем, что повышает риск поражения электрическим током. Для минимизации этих рисков и необходимо защитное заземление. При возможности следует заменить старые двухконтактные розетки. Тем более что многие производители бытовой техники выполняют гарантийные обязательства только при условии подключения устройств через розетку с заземлением.

Содержание статьи

Что такое розетка с заземлением

Первоначально разберемся, что из себя представляет розетка с заземлением. Начнем с выяснения зачем необходимо заземление и как оно работает. Чтобы расширить кругозор наших читателей, скажем, что заземление бывает защитным и рабочим. Выдержка из ПУЭ Глава 1.7. Часть 1. ЗАЗЕМЛЕНИЕ И ЗАЩИТНЫЕ МЕРЫ ЭЛЕКТРОБЕЗОПАСНОСТИ:

1.7.7. Защитным заземлением называется заземление частей электроустановки с целью обеспечения электробезопасности.
1.7.8. Рабочим заземлением называется заземление какой-либо точки токоведущих частей электроустановки, необходимое для обеспечения работы электроустановки.

В статье мы рассматриваем исключительно защитное заземление. Итак, говоря простыми словами, система заземления предназначена для защиты человека от поражения электротоком. Для этого в землю закапывают стальные стержни (заземлители), соединенные стальной полосой. Эта конструкция называется «контур заземления». К этому контуру подключают провод, который выводится на специальную колодку, расположенную в электрическом шкафу. Провод выбирают большого сечения, все соединения делают надежно — с хорошим электрическим контактом. Провод идет напрямую — от контура на шину, без каких-либо дополнительных коммутирующих устройств (не заходит ни на автоматы, ни на УЗО, ни на любые другие устройства). Все остальные приборы и устройства подключаются к шине заземления отдельными проводами. Получается, что заземление — отдельная сеть с очень низким сопротивлением.

Заземляющий провод к розетке подключается напрямую — без автоматов и других устройств

Разберемся, как работает заземление. Оно защищает при прикосновении к корпусу прибора, который оказался под напряжением. Это обычно происходит при повреждении изоляции. Тогда на корпусе появляется потенциал, он через заземляющий провод уходит на контур заземления.  Почему? Потому что правильно подключенная «земля» всегда имеет низкое сопротивление. Поэтому ток уйдет по пути с более низким сопротивлением, и через контур (металлические штыри) рассеется в земле. Так что термин «заземление» имеет к земле непосредственное отношение. Потенциал буквально уходит в землю. А дальше должна сработать защита — УЗО, который обнаружит ток утечки (тот, который ушел в землю) и отключит питание.

Ранее у нас проводка была двухпроводная — фаза и ноль. И именно ноль (нейтраль) работал как защита. Пока приборов было мало, оно как-то работало. Но сегодня, когда электроприборы в любом доме исчисляются десятками, такой защиты недостаточно. Теперь старые сети с защитным нулем заменяют на защитное заземление. Ноль при этом остается «рабочим». Даже не вдаваясь в подробности схем,  можно отличить систему c заземлением: проводка  трехпроводная, стоят розетки с заземляющим контактом.

В розетке с заземлением есть еще один контакт

Устройство розетки с заземляющим контактом

Розетка с заземлением, кроме двух обычных контактов для подключения фазы и нейтрали, имеет еще один — для подключения «земли». То есть подключается она тремя проводами. Первый идет от автомата размещенного в щитке — фаза, второй — от шины нейтрали, третий — от земляной шины. При этом обычно соблюдается цветовая маркировка проводов: земля подключается желто-зеленым проводом (иногда зеленым), нейтраль — синим или голубым, фаза — может быть красной, черной, коричневой и т.д.

Так выглядит двойная розетка с заземлением без крышки. В данном случае представлена продукция французской компании Schneider Electric («Шнейдер Электрик»)

Если посмотрите на фото, увидите пластину заземления из меди. Она может быть белого цвета — если медь луженая, но это более дорогие модели для использования на улице или во влажных помещениях. Форма контактов такова, что они выглядывают в прорези корпуса. Также на пластине есть контактная площадка с прижимным винтом — сюда подключается заземляющий провод. Все действительно несложно.

Как работает заземление в розетке

Зачем нужны розетки с заземлением и чем они отличаются от обычных? Как уже сказано выше, розетки с заземляющим контактом имеют специальные разъемы для подключения провода от шины заземления. На вилках современной бытовой техники также есть заземляющий контакт. Когда вы включаете прибор в сеть, земляные контакты на вилке и розетке замыкаются, через них прибор подключается к заземлению.

Конструкция у пары вилка-розетка такая, что первыми замыкаются земляные контакты. То есть, при включении прибора при помощи шнура, сначала прибор заземляется, затем на него подается напряжение.

В вилке есть тоже металлическая пластина, которая соединяется с подключенным к земле контактом розетки

Так что наличие земляного контакта в розетке позволяет заземлять подключаемые через нее приборы. Даже если в розетку включить удлинитель с заземляющими контактами, а в него уже приборы, то они тоже будут заземлены. Вот так работает заземление в розетке.

Виды розеток с заземляющим контактом

Заземленные розетки различают по нескольким критериям:

  • По способу монтажа — наружные (открытой или скрытой проводки), внутренние (скрытые).
  • Мощность подключаемой нагрузки: силовые и стандартные. Через силовые подключаются мощные приборы, они могут пропускать большие токи. Но из-за этого выглядят грубовато. Для установки стараются выбрать место так, чтобы такая розетка не бросалась в глаза.

    Двухгнездовая (сдвоенная) розетка внутреннего монтажа со шторками

  • По степени защищенности — для внутреннего (в помещениях) или наружного монтажа (на улице).
  • Количество гнезд: с одним, двумя, тремя и более разъемами. Если разъемов более трех, называется изделие розеточный блок. Может быть совмещен с выключателем.

А вообще, есть разные модели розеток с заземлением. Например, с крышками. Их ставят на улице. Крышки нужны чтобы защитить контактные гнезда от засорения, заливания водой и попадания снега. Можно увидеть их и в доме. Но тут такие модели ставят, в основном, чтобы перекрыть доступ детям. Есть даже крышки на розетках, которые закрываются на ключ. Их можно, снова-таки, использовать как защиту от детей, а можно как защиту от несанкционированного подключения.

Бывают со всякими наворотами

Еще полезными могут быть розетки со шторками — это заменитель крышки. В них небольшие кусочки пластмассы крепятся при помощи пружин, закрывая разъемы. Шторки защищают разъемы от пыли, служат какой-никакой защитой от детей. Все-таки тяжелее воткнуть посторонний предмет в розетку, так как отодвигаются они только если нажимать сразу на обе шторки.

Как подключить розетку с заземлением

Розетка с заземлением устанавливается в обычную монтажную коробку, которую часто называют «подрозетник». Размеры монтажной коробки выбирают в зависимости от количества гнезд. В коробку от электрического щитка должно прийти три провода: фаза, нейтраль и заземление. Если проводов всего два, заземляющую розетку не поставить. Выход — тянуть дополнительный провод от земляной шины. Если ее нет, делать контур заземления, завести провод от него в шкаф и подключить к шине.

Перед тем как подключить розетку с заземлением, выключаем питание. Сделать это можно в щитке, выключив вводной автомат. Если шит старый, выкрутите пробки.

Провода для установки розетки с заземлением выведены в монтажную коробку

Перед тем как подключить розетку с заземлением рассмотрим, как она выглядит поближе. Сначала надо снять пластиковую крышку — она крепится одним или двумя винтами. Винт выкручиваем, снимаем крышку. Под ней находится пластиковая или керамическая часть с прикрепленной к ней рамкой и контактами. Контакт для подключения земляной шины найти несложно. Разъемы для подключения фазы и нейтрали могут быть сверху или снизу. Зажимы, как правило, винтовые. Чтобы завести в них провода, винт ослабляют (повернуть на пару оборотов против часовой стрелки).

Так выглядит розетка с заземлением без крышки

Порядок подключения проводов в розетке с заземлением обычно такой: справа фаза, слева — нейтраль, по центру — земля. Порядок действий такой:

  1. Обрезаем лишнюю длину проводов, которые торчат из монтажной коробки. Оптимальная длина — 10 см. Все что больше — отрезаем.
  2. Зачищаем изоляцию на проводах. Длина оголенного проводника 1-1,5 см.
  3. Под контактную пластину заводим провод, прижимаем винтом. Для проверки дергаем несколько раз. Если провод держится плотно, все нормально. Если шевелится — подтягиваем винт.

Как подключить розетку с заземлением: провода подключены

После этого остается закрепить розетку в подрозетнике. Для этого в рамке есть отверстия под винты. Вставляем внутреннюю часть с подключенными проводами в подрозетник и прикручиваем двумя винтами. После этого можно закрепить декоративную крышку. Собственно все — как подключить розетку с заземлением знаете. Но надо еще проверить, рабочее заземление или нет.

Как проверить наличие земли в розетке

С тем как подключить розетку с заземлением разобрались, но желательно еще понять, работает заземление или нет. Чтобы сделать все официально, надо пригласить электриков. Они при помощи омметра проведут измерения параметров заземления. Вообще, эта процедура обязательна перед вводом электропроводки в эксплуатацию — сегодня без заземления никто вам электричество не подключит. Причем заземление должно отвечать требованиям, но вот на розетках его никто не проверяет. Надо только приглашать электриков.

В разных странах розетки и заземляющие контакты имеют разную форму. В нашей стране действует тип F

Самостоятельная проверка

Можно проверить качество заземление в розетке самостоятельно. Но учтите: все подобные способы запрещены нормативными документами. «Нормальных» и безопасных просто нет. Есть рискованные, при которых можно получить поражение электротоком. Проверяют обычно при помощи контрольки — это патрон с лампой накаливания на 220 В небольшой мощности (25-30 Вт). К выводам патрона прикручены/припаяны два провода сечением 2,5 мм². Для удобства к концам проводов можно припаять крокодилы. И лучше, если они будут иметь изолированный корпус — проще будет соблюдать технику безопасности.

Проверки при помощи лампочки запрещены

Сначала на розетке определяем фазу. Даже если вы ее только что подключили, перепроверьте. Сделать это можно при помощи отвертки-индикатора: если при прикосновении щупом отвертки горит светодиод — это фаза. Далее, к найденной фазе подключаем один из проводов контрольки. Вторым проводом касаемся нуля — лампочка должна загореться. При прикосновении к земляному проводу — должно сработать УЗО, так как своей проверкой вы создали ток утечки. Если так и произошло — заземление и УЗО у вас работают нормально.

Если проводка старая и УЗО нет, лампа просто будет гореть. По яркости ее свечения можно определить нормальные или нет параметры у заземления. По идее, яркость горения при подключении через ноль и землю отличаться не должны. Это если «земля» нормально работает. Если с «землей» яркость заметно падает, параметры заземления плохие и необходимо переделывать, проверять контакты, штыри и т.д.

К вопросу о безопасности

Еще раз обращаем внимание: для проверки работоспособности заземления в розетках лучше пригласить электрика. Он проведет замеры, и по результатам даст заключение. Но если вы все-таки решили испробовать один из методов самостоятельной проверки, надо хорошо подготовится, соблюдать все возможные предосторожности:

Не прикасаемся руками к оголенным проводам и металлическим частям

  • Под ноги положить резиновый коврик.
  • Браться руками только за изолированные части.
  • Не проверять одному. Чтобы «в случае чего» было кому отреагировать.

Но как мы уже сказали неоднократно выше, лучше позовите электрика. Пусть подключить розетку с заземлением вы в состоянии самостоятельно, но проверить качество работ лучше все-таки доверить профессионалу.

Гнездо с винтовым основанием среднего размера на LightBulbs.com

Наша фиксированная ставка за наземную доставку в 48 смежных штатов составляет 8,99 доллара. Для Аляски / Гавайев базовая ставка составляет 27,59 долларов США, и при больших заказах может взиматься дополнительная плата. При отправке в Канаду вы можете добавить некоторые товары в корзину, чтобы определить стоимость доставки. За доставку некоторых более длинных люминесцентных / светодиодных трубок будет взиматься дополнительная плата; это покрывает все дополнительные транспортные материалы, необходимые для безопасного прибытия. Мы используем почтовое отделение США и FedEx для наших отправлений.Точные данные о перевозчике и услуге рассчитываются после упаковки заказа для отправки. Мы никогда не гарантируем определенный метод для любого заказа, если это не экспресс-заказ. Большинство заказов на складе доставляются в течение 24 часов и доходят до клиентов примерно в течение недели. При использовании методов экспресс-доставки мы делаем все возможное, чтобы заказы, имеющиеся на складе, были отправлены в тот же день, при условии, что заказ был получен до 13:00 по центральному времени. В некоторых случаях заказ может быть отправлен на следующий рабочий день.Заказы доставляются из Миннесоты, что обеспечивает разумные сроки доставки как на побережье, так и в промежуточные районы. Мы отправляем клиентам номера для отслеживания по электронной почте после отправки заказов при наличии действующего адреса электронной почты. Если посылка отсутствует, наша группа обслуживания клиентов должна быть уведомлена в течение 14 дней с момента подтверждения доставки перевозчиком, чтобы можно было своевременно подать претензию. При отправке за пределы США мы не несем ответственности за поврежденные или отсутствующие товары.Если посылка подтверждена перевозчиком для доставки по адресу, указанному клиентом, и посылка сообщается как пропавшая, ответственность за подачу заявки о пропавшей посылке или краже у используемого перевозчика ложится на покупателя. Большая часть нашего процесса доставки автоматизирована — бывают случаи, когда заказы доставляются так быстро, что запросы на отмену по электронной почте / телефону не приходят вовремя. В этих случаях посылка будет отправлена, и будет применяться наша политика возврата.

Класс сокета (System.Net.Sockets) | Microsoft Docs

В следующем примере кода показано, как можно использовать класс Socket для отправки данных на HTTP-сервер и получения ответа. В этом примере блокируется до тех пор, пока не будет получена вся страница.

Класс Socket предоставляет богатый набор методов и свойств для сетевых коммуникаций. Класс Socket позволяет выполнять как синхронную, так и асинхронную передачу данных с использованием любого из протоколов связи, перечисленных в перечислении ProtocolType.

Класс Socket следует за классом.Шаблон именования .NET Framework для асинхронных методов. Например, синхронный метод Receive соответствует асинхронным методам BeginReceive и EndReceive.

Если вашему приложению требуется только один поток во время выполнения, используйте следующие методы, которые предназначены для синхронного режима работы.

Для обработки связи с использованием отдельных потоков во время выполнения используйте следующие методы, которые предназначены для асинхронного режима работы.

Если вы выполняете несколько асинхронных операций с сокетом, они не обязательно завершаются в том порядке, в котором они были запущены.

Когда вы закончите отправку и получение данных, используйте метод Shutdown, чтобы отключить Socket. После вызова Shutdown вызовите метод Close, чтобы освободить все ресурсы, связанные с Socket.

Экземпляры этого класса являются потокобезопасными.

АдресСемья

Получает семейство адресов Socket.

Доступный

Получает объем данных, полученных из сети и доступных для чтения.

Блокировка

Получает или задает значение, указывающее, находится ли сокет в режиме блокировки.

Связанный

Получает значение, указывающее, подключен ли Socket к удаленному узлу на момент последней операции отправки или получения.

DontFragment

Получает или задает значение, указывающее, разрешает ли сокет фрагментировать дейтаграммы Интернет-протокола (IP).

Двойной режим

Получает или задает значение, указывающее, является ли Socket двухрежимным сокетом, используемым как для IPv4, так и для IPv6.

EnableBroadcast

Получает или задает логическое значение, указывающее, может ли Socket отправлять или получать широковещательные пакеты.

ExclusiveAddressUse

Получает или задает логическое значение, указывающее, разрешает ли Socket только один процесс связываться с портом.

Ручка

Получает дескриптор операционной системы для Socket.

Связан

Получает значение, указывающее, привязан ли сокет к определенному локальному порту.

LingerState

Получает или задает значение, указывающее, будет ли Socket задерживать закрытие сокета при попытке отправить все ожидающие данные.

LocalEndPoint

Получает локальную конечную точку.

MulticastLoopback

Получает или задает значение, указывающее, доставляются ли исходящие многоадресные пакеты отправляющему приложению.

Без задержки

Получает или задает логическое значение, указывающее, использует ли поток Socket алгоритм Нэгла.

OSSupportsIPv4

Указывает, поддерживает ли соответствующая операционная система и сетевые адаптеры протокол Интернета версии 4 (IPv4).

OSSupportsIPv6

Указывает, поддерживают ли базовая операционная система и сетевые адаптеры протокол Интернета версии 6 (IPv6).

OSSupportsUnixDomainSockets

Указывает, поддерживает ли соответствующая операционная система доменные сокеты Unix.

Тип протокола

Получает тип протокола сокета.

ReceiveBufferSize

Получает или задает значение, указывающее размер приемного буфера Socket.

ReceiveTimeout

Получает или задает значение, указывающее время, по истечении которого синхронный вызов приема истечет.

RemoteEndPoint

Получает удаленную конечную точку.

SafeHandle

Получает SafeSocketHandle, представляющий дескриптор сокета, инкапсулируемый текущим объектом Socket.

SendBufferSize

Получает или задает значение, определяющее размер буфера отправки Socket.

SendTimeout

Получает или задает значение, указывающее время, по истечении которого синхронный вызов Send истечет.

SocketType

Получает тип сокета.

Поддерживает IPv4

Устарело.

Устарело.

Устарело.

Устарело.

Получает значение, показывающее, доступна ли и включена ли поддержка IPv4 на текущем узле.

Поддерживает IPv6

Устарело.

Устарело.

Устарело.

Устарело.

Получает значение, указывающее, поддерживает ли платформа IPv6 для некоторых устаревших членов DNS.

Ттл

Получает или задает значение, определяющее значение времени жизни (TTL) для пакетов интернет-протокола (IP), отправляемых сокетом.

UseOnlyOverlappedIO

Устарело.

Получает или задает значение, указывающее, должен ли сокет использовать только режим ввода-вывода с перекрытием. В .NET 5+ (включая версии .NET Core) значение всегда false .

Принимать()

Создает новый сокет для вновь созданного соединения.

AcceptAsync ()

Принимает входящее соединение.

AcceptAsync (CancellationToken)

Принимает входящее соединение.

AcceptAsync (сокет)

Принимает входящее соединение.

AcceptAsync (Socket, CancellationToken)

Принимает входящее соединение.

AcceptAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронную операцию для принятия попытки входящего подключения.

BeginAccept (AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронную операцию для принятия попытки входящего подключения.

BeginAccept (Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронную операцию для принятия попытки входящего соединения и получает первый блок данных, отправленный клиентским приложением.

BeginAccept (Socket, Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронную операцию по принятию попытки входящего подключения от указанного сокета и получает первый блок данных, отправленный клиентским приложением.

BeginConnect (Конечная точка, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту.

BeginConnect (IP-адрес, Int32, AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту. Хост указывается IP-адресом и номером порта.

BeginConnect (IPAddress [], Int32, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту.Хост указывается массивом IPAddress и номером порта.

BeginConnect (String, Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту. Хост определяется именем хоста и номером порта.

BeginDisconnect (логическое значение, AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронный запрос на отключение от удаленной конечной точки.

BeginReceive (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceive (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceive (IList >, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceive (IList >, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceiveFrom (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные от указанного сетевого устройства.

BeginReceiveMessageFrom (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

BeginSend (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSend (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSend (IList >, SocketFlags, AsyncCallback, Объект)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSend (IList >, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSendFile (Строка, AsyncCallback, Объект)

Отправляет файл fileName в подключенный объект Socket, используя флаг UseDefaultWorkerThread.

BeginSendFile (String, Byte [], Byte [], TransmitFileOptions, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет файл и буферы данных в подключенный объект Socket.

BeginSendTo (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные на определенный удаленный хост.

Привязать (Конечная точка)

Связывает сокет с локальной конечной точкой.

CancelConnectAsync (SocketAsyncEventArgs)

Отменяет асинхронный запрос на подключение к удаленному узлу.

Закрывать()

Закрывает соединение Socket и освобождает все связанные ресурсы.

Закрыть (Int32)

Закрывает соединение Socket и освобождает все связанные ресурсы с заданным таймаутом, чтобы разрешить отправку данных из очереди.

Подключиться (конечная точка)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

Подключиться (IP-адрес, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется IP-адресом и номером порта.

Подключиться (IP-адрес [], Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется массивом IP-адресов и номером порта.

Подключить (Строка, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.Хост определяется именем хоста и номером порта.

ConnectAsync (конечная точка)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (EndPoint, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (IP-адрес, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (IPAddress, Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (IPAddress [], Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (IPAddress [], Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (SocketType, ProtocolType, SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (String, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (String, Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

Отключить (логическое)

Закрывает соединение сокета и позволяет повторно использовать сокет.

DisconnectAsync (логическое значение, CancellationToken)

Отключает подключенный сокет от удаленного хоста.

DisconnectAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на отключение от удаленной конечной точки.

Утилизировать ()

Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса Socket.

Удалить (логическое)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые Socket, и при необходимости избавляется от управляемых ресурсов.

DuplicateAndClose (Int32)

Дублирует ссылку на сокет для целевого процесса и закрывает сокет для этого процесса.

EndAccept (Byte [], IAsyncResult)

Асинхронно принимает попытку входящего подключения и создает новый объект Socket для обработки связи с удаленным хостом. Этот метод возвращает буфер, содержащий переданные исходные данные.

EndAccept (Байт [], Int32, IAsyncResult)

Асинхронно принимает попытку входящего подключения и создает новый объект Socket для обработки связи с удаленным хостом. Этот метод возвращает буфер, содержащий начальные данные и количество переданных байтов.

EndAccept (IAsyncResult)

Асинхронно принимает попытку входящего подключения и создает новый сокет для обработки связи с удаленным хостом.

EndConnect (IAsyncResult)

Завершает ожидающий запрос асинхронного подключения.

EndDisconnect (IAsyncResult)

Завершает отложенный запрос асинхронного отключения.

EndReceive (IAsyncResult)

Завершает отложенное асинхронное чтение.

EndReceive (IAsyncResult, SocketError)

Завершает отложенное асинхронное чтение.

EndReceiveFrom (IAsyncResult, EndPoint)

Завершает отложенное асинхронное чтение из определенной конечной точки.

EndReceiveMessageFrom (IAsyncResult, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)

Завершает отложенное асинхронное чтение из определенной конечной точки. Этот метод также показывает больше информации о пакете, чем EndReceiveFrom (IAsyncResult, EndPoint).

EndSend (IAsyncResult)

Завершает отложенную асинхронную отправку.

EndSend (IAsyncResult, SocketError)

Завершает отложенную асинхронную отправку.

EndSendFile (IAsyncResult)

Завершает отложенную асинхронную отправку файла.

EndSendTo (IAsyncResult)

Завершает ожидающую асинхронную отправку в определенное место.

Равно (объект)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Завершить ()

Освобождает ресурсы, используемые классом Socket.

GetHashCode ()

Возвращает хеш-значение для экземпляра Socket.

GetHashCode ()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetRawSocketOption (Int32, Int32, Span )

Получает значение параметра сокета, используя идентификаторы уровня и имени, зависящие от платформы.

GetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName)

Возвращает значение указанного параметра Socket, представленного в виде объекта.

GetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Byte [])

Возвращает указанное значение параметра Socket, представленное в виде массива байтов.

GetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Int32)

Возвращает значение указанной опции Socket в массиве.

GetType ()

Получает тип текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IOControl (Int32, Byte [], Byte [])

Устанавливает низкоуровневые режимы работы для Socket с помощью кодов с числовым программным управлением.

IOControl (IOControlCode, Byte [], Byte [])

Устанавливает низкоуровневые режимы работы для Socket с помощью перечисления IOControlCode для указания управляющих кодов.

Слушать()

Переводит сокет в состояние прослушивания.

Слушайте (Int32)

Переводит сокет в состояние прослушивания.

MemberwiseClone ()

Создает мелкую копию текущего объекта.

(Унаследовано от Object)
Опрос (Int32, SelectMode)

Определяет состояние сокета.

Получить (Байт [])

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер.

Получить (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags)

Получает указанное количество байтов из привязанного Socket в указанную позицию смещения приемного буфера, используя указанные SocketFlags.

Получить (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (Байт [], Int32, SocketFlags)

Получает указанное количество байтов данных из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (Байт [], SocketFlags)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (IList >)

Получает данные из привязанного Socket в список буферов приема.

Получить (IList >, SocketFlags)

Получает данные из привязанного Socket в список приемных буферов, используя указанные SocketFlags.

Получить (IList >, SocketFlags, SocketError)

Получает данные из привязанного Socket в список приемных буферов, используя указанные SocketFlags.

Получить (интервал <байт>)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер.

Получить (интервал <байт>, SocketFlags)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (интервал <байт>, SocketFlags, SocketError)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

ReceiveAsync (ArraySegment , SocketFlags)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveAsync (IList >, SocketFlags)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveAsync (Память <Байт>, SocketFlags, CancellationToken)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на получение данных от подключенного объекта Socket.

ReceiveFrom (Байт [], Конечная точка)

Получает дейтаграмму в буфер данных и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанный SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (Байт [], Int32, SocketFlags, EndPoint)

Получает указанное количество байтов в буфер данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (Байт [], SocketFlags, EndPoint)

Получает дейтаграмму в буфер данных, используя указанный SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (интервал <байт>, конечная точка)

Получает дейтаграмму в буфер данных и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (интервал <байт>, SocketFlags, EndPoint)

Получает дейтаграмму в буфер данных, используя указанный SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFromAsync (ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Получает данные и возвращает конечную точку отправляющего хоста.

ReceiveFromAsync (Память <Байт>, SocketFlags, EndPoint, CancellationToken)

Получает данные и возвращает конечную точку отправляющего хоста.

ReceiveFromAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронно получать данные от указанного сетевого устройства.

ReceiveMessageFrom (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

ReceiveMessageFrom (промежуток <байт>, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанный socketFlags , и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

ReceiveMessageFromAsync (ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Получает данные и возвращает дополнительную информацию об отправителе сообщения.

ReceiveMessageFromAsync (Память <Байт>, SocketFlags, Конечная точка, CancellationToken)

Получает данные и возвращает дополнительную информацию об отправителе сообщения.

ReceiveMessageFromAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронно получать указанное количество байтов данных в указанное место в буфере данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

Выберите (IList, IList, IList, Int32)

Определяет состояние одного или нескольких сокетов.

Отправить (Байт [])

Отправляет данные в подключенное гнездо.

Отправить (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags)

Отправляет указанное количество байтов данных в подключенный Socket, начиная с указанного смещения и используя указанные SocketFlags.

Отправить (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError)

Отправляет указанное количество байтов данных в подключенный Socket, начиная с указанного смещения и используя указанные SocketFlags.

Отправить (Байт [], Int32, SocketFlags)

Отправляет указанное количество байтов данных в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (Байт [], SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (IList >)

Отправляет набор буферов из списка в подключенный Socket.

Отправить (IList >, SocketFlags)

Отправляет набор буферов из списка в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (IList >, SocketFlags, SocketError)

Отправляет набор буферов из списка в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (ReadOnlySpan )

Отправляет данные в подключенное гнездо.

Отправить (ReadOnlySpan , SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (ReadOnlySpan , SocketFlags, SocketError)

Отправляет данные в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

SendAsync (ArraySegment , SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendAsync (IList >, SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendAsync (ReadOnlyMemory , SocketFlags, CancellationToken)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendAsync (SocketAsyncEventArgs)

Асинхронно отправляет данные подключенному объекту Socket.

SendFile (строка)

Отправляет файл fileName в подключенный объект Socket с флагом передачи UseDefaultWorkerThread.

SendFile (String, Byte [], Byte [], TransmitFileOptions)

Отправляет файл fileName и буферы данных в подключенный объект Socket, используя указанное значение TransmitFileOptions.

SendFile (строка, ReadOnlySpan , ReadOnlySpan , TransmitFileOptions)

Отправляет файл fileName и буферы данных в подключенный объект Socket, используя указанное значение TransmitFileOptions.

SendFileAsync (String, CancellationToken)

Отправляет файл fileName в подключенный объект Socket.

SendFileAsync (String, ReadOnlyMemory , ReadOnlyMemory , TransmitFileOptions, CancellationToken)

Отправляет файл fileName и буферы данных в подключенный объект Socket, используя указанное значение TransmitFileOptions.

Сендпакетсасинк (SocketAsyncEventArgs)

Асинхронно отправляет набор файлов или буферов данных в памяти подключенному объекту Socket.

SendTo (Байт [], Конечная точка)

Отправляет данные в указанную конечную точку.

SendTo (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint)

Отправляет указанное количество байтов данных в указанную конечную точку, начиная с указанного места в буфере и используя указанные SocketFlags.

SendTo (Байт [], Int32, SocketFlags, EndPoint)

Отправляет указанное количество байтов данных в указанную конечную точку, используя указанные SocketFlags.

SendTo (Байт [], SocketFlags, EndPoint)

Отправляет данные в конкретную конечную точку, используя указанные SocketFlags.

SendTo (ReadOnlySpan <Байт>, Конечная точка)

Отправляет данные в указанную конечную точку.

SendTo (ReadOnlySpan <Байт>, SocketFlags, EndPoint)

Отправляет данные в конкретную конечную точку, используя указанные SocketFlags.

SendToAsync (ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Отправляет данные на указанный удаленный хост.

SendToAsync (ReadOnlyMemory , SocketFlags, EndPoint, CancellationToken)

Отправляет данные на указанный удаленный хост.

SendToAsync (SocketAsyncEventArgs)

Асинхронно отправляет данные на определенный удаленный хост.

SetIPProtectionLevel (IPProtectionLevel)

Устанавливает уровень защиты IP для розетки.

SetRawSocketOption (Int32, Int32, ReadOnlySpan <байт>)

Устанавливает значение параметра сокета, используя идентификаторы уровня и имени, зависящие от платформы.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, логическое значение)

Устанавливает для указанной опции Socket заданное логическое значение.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Byte [])

Устанавливает для указанной опции Socket указанное значение, представленное в виде массива байтов.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Int32)

Устанавливает для указанной опции Socket заданное целочисленное значение.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Объект)

Устанавливает для указанной опции Socket указанное значение, представленное как объект.

Завершение работы (SocketShutdown)

Отключает отправку и получение в Socket.

Нанизывать()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
IDisposable.Dispose ()

Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из вашего кода.

Освобождает все ресурсы, используемые сокетом.

AcceptAsync (сокет)

Выполняет асинхронную операцию, чтобы принять попытку входящего подключения к сокету.

AcceptAsync (сокет, сокет)

Выполняет асинхронную операцию, чтобы принять попытку входящего подключения к сокету.

ConnectAsync (сокет, конечная точка)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (Socket, EndPoint, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (сокет, IP-адрес, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется IP-адресом и номером порта.

ConnectAsync (Socket, IPAddress, Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом, который определяется IP-адресом и номером порта.

ConnectAsync (Socket, IPAddress [], Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется массивом IP-адресов и номером порта.

ConnectAsync (Socket, IPAddress [], Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом, который определяется массивом IP-адресов и номером порта.

ConnectAsync (сокет, строка, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется именем хоста и номером порта.

ConnectAsync (Socket, String, Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом, который определяется именем хоста и номером порта.

ReceiveAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveAsync (Socket, IList >, SocketFlags)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveAsync (сокет, память <байт>, SocketFlags, CancellationToken)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveFromAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Получает данные от указанного сетевого устройства.

ReceiveMessageFromAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

SendAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendAsync (Socket, IList >, SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendAsync (Socket, ReadOnlyMemory , SocketFlags, CancellationToken)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendToAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Асинхронно отправляет данные на определенный удаленный хост.

Розетка Shade Ready — черная

Информация о продукте

Обзор

Наша розетка Shade Ready Socket в черном цвете — идеальное решение для добавления теней к дизайну осветительных приборов. Эта простая розетка, представленная в наших стандартных наборах шнуров, включает резьбу и кольцо абажура, которое помогает прикрепить абажур или клетку непосредственно к светильнику, чтобы рассеять свет или добавить декоративности.

При выборе оттенка для вашего светильника обязательно учитывайте диаметр розетки, а также стиль оттенка. Эта розетка предназначена для работы со специалистами по установке штор европейского стандарта. Все оттенки Color Cord Company совместимы с розеткой, но имейте это в виду при сочетании с оттенками винтажных или других производителей, поскольку доступно множество размеров и стилей оттенков.

Эти розетки самоблокирующиеся! Не собирайте розетки с клеммой внутри до того, как она будет подключена.Терминал заблокирует розетку навсегда.

Как и все наши розетки, если вы планируете использовать эту розетку с нашим световым шнуром «сделай сам», мы рекомендуем использовать зажим для кабеля / зажим для надежного крепления, который продается отдельно.

Не превышайте нагрузку на это гнездо более 5 фунтов. Для всех проектов освещения и сборки светильников своими руками мы всегда рекомендуем проконсультироваться с лицензированным электриком.
Технические характеристики
  • Розетка из черного фенолового пластика для трехжильного шнура
  • Резьбовое кольцо для крепления штор (в комплекте)
  • Рукоятка для шнура продается отдельно
  • Совместимость с затемненными кольцами размером от 1 9/16 дюйма до 1 5/8 дюйма
  • Съемное кольцо абажура Внутренний диаметр: 1 9/16 дюйма Внешний диаметр: 2 3/16 дюйма
  • Длина: 2 дюйма, Длина резьбы: 3/4 дюйма
  • Номер файла в списке UL.E193434
  • E26 средняя база
  • Лампа Max: Тип A 60 Вт (не входит в комплект)
  • Только для внутреннего использования
  • 250 В
Скачать технические характеристики

Видео о продуктах


Как подключить розетку для черной тени

Рейтинги и отзывы

Часто задаваемые вопросы

Какие у вас варианты доставки?

Мы предлагаем различные варианты доставки.Мы предлагаем бесплатную доставку подходящих заказов, а также различные варианты наземной и экспресс-доставки от FedEx и USPS. Узнайте больше о наших вариантах доставки и политике здесь.

Какова ваша политика возврата?

Все подходящие продукты должны быть возвращены в течение 30 дней с момента доставки. Провода у ног, нестандартные приспособления, нестандартные хлысты для шнуров питания и лампочки не подлежат возврату. Для получения дополнительной информации о возврате, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей политикой возврата здесь.

Вы когда-нибудь проводите акции или распродажи?

Да! Не забудьте подписаться на нашу рассылку, чтобы получать информацию обо всех акциях, распродажах, проектах DIY и многом другом!

Какие у вас есть варианты оплаты?

Мы принимаем все основные кредитные карты, PayPal, Apple Pay, Google Pay, Android Pay, Amazon Pay и ShopPay.

Предлагаете ли вы дизайнерские скидки?

Совершенно верно! Узнайте больше о нашей дизайнерской и торговой программе здесь.

Розетка Shade Ready — черная имеет рейтинг 5.0 звезд На основании 29 отзывов.

Почему односокетные серверы могут править в будущем

Серверы с несколькими сокетами используются с момента зарождения корпоративных вычислений.Рынок и технологии переросли в двухпроцессорные процессоры x86 и многоядерные процессоры с высокой степенью интеграции. В этой статье я надеюсь ответить на несколько вопросов о том, как мы сюда попали и каково вероятное будущее.

Большие симметричные многопроцессорные системы (SMP) когда-то управляли предприятием, как динозавры, бродившие по Земле. Это было необходимо из-за многих факторов (1) технологический процесс позволял использовать только одноядерные процессоры (2) крупномасштабные сети не существовали или, по крайней мере, были экономически невыгодными (3) приложения были ориентированы на опыт терминала и мэйнфрейма.Эти факторы помешали появлению таких масштабных систем и приложений, как сегодня. По мере изменения этих факторов предприятия начали переходить от больших SMP-машин к горизонтальным системам с умеренным количеством сокетов (преимущественно 2 и 4 сокета). Технологические процессы и большие сети подорвали экономику и продолжили движение к тому уровню, на котором мы сейчас находимся, с горизонтальным масштабированием на 2–4 сокета с многоядерными процессорами.

Но почему мы остановились на 2-4 сокетных системах? Почему мы не сделали последний переход на 1-сокетную? В прошлом было несколько причин, но я не уверен, что они актуальны сейчас.Когда мы перешли от мэйнфреймов к горизонтальному масштабированию, ЦП были одноядерными, и экономия затрат на совместное использование северных мостов, южных мостов и контроллеров памяти имела большой смысл. С появлением многоядерных процессоров и интеграции контроллеров памяти все еще существовал веский аргумент в пользу совместного использования устройств ввода-вывода, южного моста, блоков питания, вентиляторов и т. Д.

Но сегодня мы вступаем в эру мощных, высокоинтегрированных многоядерных процессоров, и аргумент в пользу того, чтобы делиться тем, что осталось — вводом-выводом, блоками питания, вентиляторами и т. Д., Становится очень слабым.Фактически, это приводит к проблемам с питанием и производительностью. ЦП сегодня и в будущем будут равны по мощности от 2 до 4 процессоров прошлого — мы говорим о процессорах мощностью 250 Вт и более с 32 ядрами и более высокой мощностью / количеством ядер в будущем. Это привело к потребности в большем объеме памяти, большем количестве накопителей NVMe … и, следовательно, большей мощности на единицу измерения. Каждый сокет имеет такую ​​высокую производительность (много ядер), что вам действительно * не * * делить ввод-вывод между сокетами, на самом деле это снижает производительность — прочтите на. Несколько лет назад в нашем крупномасштабном сервере 2U максимальная мощность блока питания составляла 750 Вт, а теперь у нас есть стандартные предложения блоков питания мощностью до 2400 Вт — наша мощность на единицу увеличилась в 3 раза.В результате стойки остаются наполовину пустыми, а в центрах обработки данных остаются «горячие точки».

Двухпроцессорные серверы создают проблемы с производительностью из-за закона Амдала — этого небольшого закона, который гласит, что последовательная часть вашей проблемы ограничивает масштабирование производительности. Видите ли, когда мы перешли в эру многих ядер, эта маленькая ссылка NUMA (неравномерный доступ к памяти) между сокетами превратилась в огромное горлышко бутылки — по сути, мы вступили в эпоху, когда на кухне слишком много поваров. С 28, 32, 64 или более ядрами на каждой стороне, пытающимися достичь через ссылку NUMA для совместного использования ресурсов, таких как память и ввод-вывод, не говоря уже о трафике когерентности кеша, размер сокета резко увеличивается.Чтобы сохранить пропускную способность ввода-вывода и памяти на каждое ядро ​​над водой, идет борьба за выводы связи NUMA — и помните, чем больше выводов, тем больше мощность. Однако для сбалансированной системы приоритетом является сначала пропускная способность основной памяти, затем пропускная способность ядра ввода-вывода и, наконец, пропускная способность NUMA — так что у нас есть растущая проблема в многопроцессорных системах, и получение контактов является последним приоритетом. Например, в двухпроцессорной системе пропускная способность для ввода-вывода от CPU0 по сравнению с CPU1 может упасть на 25%, в то время как задержка может возрасти на 75% во время нагрузки по сравнению с собственным трафиком от CPU0 к вводу-выводу.См. Рисунки 1, 2, 3 — на рисунке 2 выше — лучше (полоса пропускания), а на рисунке 3 ниже — лучше (задержка). В этом тесте мы просто использовали STREAM для увеличения нагрузки, а затем измерили пропускную способность сети и задержку от CPU0 и CPU1.

Рисунок 1: Типичный 2-сокетный сервер

Рисунок 2: Сравнение пропускной способности сети CPU0 и CPU1

Рисунок 3: Сравнение сетевой задержки для CPU0 и CPU1

Были ли у вас странные проблемы с производительностью приложений, которые выглядели связанными с сетью? Предполагаемая сетевая проблема может быть не сетевой проблемой, а скорее проблемой пропускной способности сети / задержкой, созданной внутри сервера, как показано выше.

Еще один момент, который следует учитывать. На рисунке 4 показана метрика для каждого ядра (пропускная способность памяти / ввода-вывода, количество ядер, размер кэша и т. Д.) С 2003 по 2018 г. Вы заметите, что в представлении показателей для каждого ядра, пропускной способности памяти и вводе-выводе Пропускная способность на ядро ​​падает с середины 2011 года. И имейте в виду, что это не влияет на улучшения IPC (количество инструкций за такт) ядер с 2003 по 2018 год. Чтобы исправить это, нам нужно больше контактов и более быстрый SERDES (PCIe Gen4 / 5, DDR5, Gen-Z), 1- socket позволяет нам найти компромисс между выводами на уровне сокета и системы.

Рисунок 4. Стандартные метрики 2S на ядро ​​

Почему это произошло и почему сейчас? Как я уже сказал, все сводится к закону Амдала или к тому, что на кухне слишком много поваров, и борьба за счет кеглей. Так что же нам делать? Многие в отрасли, особенно ориентированные на высокую производительность, обходят проблему двумя способами: (1) вручную установить привязку приложений, которые вам больше всего нужны, к сокету с вводом-выводом или (2) удвоить количество сетевых адаптеров и избежать проблемы.Когда вы думаете об облачных технологиях будущего и тысячах контейнеров, контроль сродства не является долгосрочным ответом. И если вы решите проблему с двумя сетевыми адаптерами, вы, по сути, разделите двухпроцессорный сервер на 2 системы с одним сокетом — и ничего не получили взамен, кроме связки контактов NUMA, большего сокета, большей мощности (2x сетевых адаптера). ) и более высокую стоимость (2xNIC) … чтобы избежать проблемы.

Есть еще один ответ — серверы с одним сокетом могут править в будущем — и вот почему.

Топ-10 Список Роберта, почему 1-сокет может править в будущем.

  1. Более чем достаточно ядер на сокет, тенденция к увеличению
  2. Замена недозагруженных 2S серверов
  3. Легче охватить двоичные каналы памяти и, следовательно, границы двоичной памяти (128, 256, 512…)
  4. Более низкая стоимость кластеризации отказоустойчивости (меньше ЦП / памяти….)
  5. Лучшая стоимость лицензирования программного обеспечения для некоторых моделей
  6. Избегайте снижения производительности NUMA — ввод-вывод и память
  7. Размытие плотности мощности в центре обработки данных, чтобы избежать горячих точек
  8. Переназначить выводы NUMA для большего количества каналов: DDRx или PCIe или будущие шины (CxL, Gen-Z)
  9. Обеспечивает лучшее подключение прямого диска NVMe без переключателей PCIe (хорошо, я обманываю, чтобы добраться до 10, поскольку это результат # 8)
  10. Gartner соглашается и подготовил документ.(https://www.gartner.com/doc/reprints?id=1-680TWAA&ct=1&st=sb).

Давайте рассмотрим это по порядку с небольшими подробностями.

Ядра на сокет более чем достаточно, и тенденция к увеличению — кто-нибудь не согласен? И если вы посмотрите на все разговоры о многочиповой упаковке, больше ядер на сокет — это путь, пока мы не придумаем что-то новое и не отойдем от архитектуры фон Неймана.

Замена недозагруженных серверов 2S — опять же легкая; зачем использовать двухпроцессорную систему с 8–12 ядрами на сокет, если вы можете заменить ее на 24+ ядра с одним сокетом и не снизить производительность ниже той, которую вы заплатили.

Легче поразить двоичные каналы памяти и, следовательно, границы двоичной памяти (128, 256, 512…) — если мы освободим контакты, нам будет легче оставаться на 2,4 или 8 каналах памяти и не придется иметь дело с этими нечетными 3, 6, 9 каналов. Это уменьшит количество ситуаций, когда у нас либо недостаточно памяти (384), либо слишком много (768), когда нам нужно 512. В конце концов, это двоичные системы.

Снижение затрат на отказоустойчивую кластеризацию (меньше ЦП / памяти….) — это легкая победа, учитывая 3-х узловые кластеры HCI, нам нужен 3 -й узел , чтобы быть свидетелем.Если бы это было развернуто с системами с одним сокетом, нам нужно всего 3 процессора вместо 6.

Лучшая стоимость лицензирования программного обеспечения для некоторых моделей — в то время как лицензии независимых поставщиков программного обеспечения различаются, некоторые лицензии зависят от сокета, а некоторые — от количества ядер. Gartner подготовила документ «Использование однопроцессорных серверов для снижения затрат в центре обработки данных», в котором показано снижение затрат на лицензирование VMware vSAN примерно на 50%. Я бы не стал рассчитывать на модели лицензирования ISV как на долгосрочную причину, хотя независимые поставщики программного обеспечения со временем склонны оптимизировать модели лицензирования. Если бы я был независимым поставщиком программного обеспечения, я бы лицензировал по ядрам с помощью кикера с несколькими сокетами из-за увеличения количества проверок / тестирования при масштабировании за пределы одного сокета.

Избегайте снижения производительности NUMA — ввода-вывода и памяти — я думаю, что я в значительной степени рассмотрел это выше на графиках. Данные и факты трудно игнорировать. Имейте в виду, что для достижения идеального результата нам нужны ЦП с фиксированным числом NUMA на сокет. Избегание NUMA также может устранить потенциальную проблему производительности приложений на сервере, которая выглядит как проблема с сетью.

Размытие плотности мощности в центре обработки данных, чтобы избежать горячих точек центра обработки данных — это интересная область для размышлений, и она может не регистрироваться для всех предприятий.Из-за увеличения мощности на стойку U, как описано выше, мы создаем «горячие точки» и меньше, чем полные стойки. Не говоря уже об ограничениях конфигурации сервера — сколько раз вы хотели A + B + C + D + E на сервере и обнаруживали, что это недопустимая конфигурация из-за мощности и / или термического воздействия? Если мы разобьем двухпроцессорный сервер, мы сможем получить лучшие варианты конфигурации дисков NVMe, ускорителей для конкретных доменов и т. Д., А затем распределить тепло по большему количеству стоек, что поможет лучше использовать распределение питания и охлаждения в центре обработки данных.

Измените назначение контактов NUMA для большего количества каналов: DDRx или PCIe или будущих шин (CxL, Gen-Z) — это легкая победа, и вы уже можете увидеть результаты в Dell PowerEdge R7415 и R6415. AMD EPYC обеспечивает такую ​​гибкость, и Dell EMC смогла предоставить это преимущество нашим клиентам.

Обеспечивает лучшее подключение прямого привода NVMe без переключателей PCIe (хорошо, я обманываю, чтобы добраться до 10, поскольку это результат или # 8) — это прямое следствие перепрофилирования ссылок NUMA и именно того, что мы сделали на PowerEdge R7415 и R6415 для обеспечения большого количества накопителей NVMe без дополнительных затрат, мощности или снижения производительности коммутаторов PCIe.

Gartner соглашается: Gartner подготовила документ — Использование однопроцессорных серверов для снижения затрат в центре обработки данных.

Итак, у вас есть немного истории, некоторые действующие фундаментальные законы компьютерной архитектуры, результаты некоторых тестов и, наконец, список 10 лучших причин, почему я оптимистично смотрю на будущее однопроцессорных серверов.

Набор головок с шестигранной головкой и трещоткой, привод 3/8 дюйма (74 предмета) | TEKTON®

Набор шестигранных головок и трещотки с приводом 3/8 дюйма, 74 предмета (1 / 4-1 дюйм, 6-24 мм), привод 3/8 дюйма x шестигранная головка 1/4 дюйма 3 / Привод 8 дюймов x 9/32 дюйма 6-гранное гнездо Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо 5/16 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо 11/32 дюйма Привод 3/8 дюйма x 3/8 дюйма Шестигранная головка 3/8 дюйма, шестигранная головка, 7/16 дюймов, шестигранная головка, 3/8 дюйма, шестигранная головка 1/2 дюйма, 3/8 дюйма, шестигранная головка, 9/16 дюйма, 3/8 дюйма Привод x 5/8 дюйма 6-гранное гнездо Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо 11/16 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо 3/4 дюйма Привод 3/8 дюйма x 13/16 дюйма 6 Торцевая головка Привод 3/8 дюйма x 7/8 дюйма 6-гранная головка Привод 3/8 дюйма x 6-гранная головка 15/16 дюйма Привод 3/8 дюйма x 1 дюйм 6-гранная головка Привод 3/8 дюйма x 6 мм 6-гранное гнездо, 3/8 дюйма, привод x 7 мм, 6-гранное гнездо, 3/8 дюйма, привод x 8 мм Торцевая головка 3/8 дюйма, шестигранная головка x 11 мм, шестигранная головка, 3/8 дюйма, шестигранная головка, 12 мм Головка 3/8 дюйма x 13 мм 6-гранная головка 3/8 дюйма x 14 мм 6-гранная головка 3/8 дюйма x 15 мм 6-гранная головка 3/8 дюйма x 16 мм 6-гранная головка 3 Привод / 8 дюймов x 17 мм 6-гранное гнездо Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо 18 мм Привод 3/8 дюйма x 19 мм 6-гранное гнездо Привод 3/8 дюйма x 20 мм 6-гранное гнездо 3/8 Дюймовый привод x 21 мм 6-гранное гнездо 3/8 дюйма, 6-гранное гнездо x 22 мм 6-гранное гнездо 3/8 дюйма, 6-гранное гнездо 23 мм Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо 24 мм Привод 3/8 дюйма 6-гранное гнездо глубиной 1/4 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо 9/32 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 5/16 дюйма Привод 3/8 дюйма x 11/32 дюйма Глубокое 6-гранное гнездо Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 3/8 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 7/16 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 1/2 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 9/16 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 5/8 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 11/16 дюйма Привод 3/8 дюйма шестигранная розетка глубиной 3/4 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 13/16 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 7/8 дюйма Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 15/16 дюйма Привод 3/8 дюйма Шестигранная головка глубиной 1 дюйм, 3/8 дюйма, глубина 6 мм, шестигранная головка, 3/8 дюйма, глубина 7 мм, шестигранная головка, 3/8 дюйма, глубина, 8 мм, шестигранная головка, 3/8 дюйма Дюймовый привод x 9 мм глубиной 6-гранное гнездо 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 10 мм 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 11 мм Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 12 мм 3 Привод / 8 дюймов x 13 мм глубиной 6-гранное гнездо Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 14 мм Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 15 мм Привод 3/8 дюйма x 6-гранное гнездо глубиной 16 мм Головка 3/8 дюйма, глубина 17 мм, 6-гранная головка, 3/8 дюйма, глубина 18 мм, 6-гранная головка, 3/8 дюйма, глубина, 19 мм, 6-гранная головка, 3/8 дюйма, глубина 6 Торцевая головка 3/8 дюйма, шестигранная головка, глубина 21 мм, шестигранная головка, 3/8 дюйма, глубина 22 мм, шестигранная головка, 3/8 дюйма, головка, глубина 23 мм, шестигранная головка, 3/8 дюйма, x 24 Шестигранная головка глубиной в мм Привод 3/8 дюйма x 8 дюймов Быстросъемный храповик Привод 3/8 дюйма x Удлинитель на 3 дюйма Привод 3/8 дюйма x Удлинитель 6 дюймов Универсальный шарнир 3/8 дюйма Привод 3/8 дюйма x 18 Дюймовый выключатель

Сухая розетка — симптомы и причины

Обзор

Сухая лунка (альвеолярный остит) — болезненное стоматологическое заболевание, которое иногда возникает после удаления постоянного взрослого зуба.Сухая лунка — это когда сгусток крови на месте удаления зуба не образуется, или он смещается или растворяется до заживления раны.

Обычно на месте удаления зуба образуется сгусток крови. Этот сгусток крови служит защитным слоем над подлежащей костью и нервными окончаниями в пустой лунке зуба. Сгусток также обеспечивает основу для роста новой кости и развития мягких тканей над сгустком.

Обнажение подлежащей кости и нервов вызывает сильную боль не только в лунке, но и вдоль нервов, расходящихся по бокам лица.Гнездо воспаляется и может заполняться остатками пищи, усиливая боль. Если у вас образовалась сухая лунка, боль обычно начинается через один-три дня после удаления зуба.

Сухая лунка — наиболее частое осложнение после удаления зубов, например, удаления третьих коренных зубов (зубов мудрости). Одних лекарств, отпускаемых без рецепта, недостаточно для лечения сухой боли в лунках. Ваш стоматолог или хирург-стоматолог могут предложить лечение, чтобы облегчить вашу боль.

Продукты и услуги

Показать больше товаров от Mayo Clinic

Симптомы

Могут быть признаки и симптомы сухой лунки:

  • Сильная боль в течение нескольких дней после удаления зуба
  • Частичная или полная потеря сгустка крови на месте удаления зуба, который можно заметить как пустую (сухую) лунку
  • Видимая кость в лунке
  • Боль, которая распространяется от впадины к уху, глазу, виску или шее на той же стороне лица, где находится удаление
  • Неприятный запах изо рта или неприятный запах изо рта
  • Неприятный привкус во рту
Когда обращаться к врачу

Определенная степень боли и дискомфорта после удаления зуба является нормальным явлением.Однако вы сможете справиться с нормальной болью с помощью обезболивающего, назначенного вашим стоматологом или хирургом-стоматологом, и со временем боль должна уменьшаться.

Если в течение нескольких дней после удаления зуба у вас возникла новая или усиливающаяся боль, немедленно обратитесь к стоматологу или хирургу-стоматологу.

Причины

Точная причина сухой лунки остается предметом исследования. Исследователи подозревают, что могут быть связаны определенные проблемы, например:

  • Бактериальное заражение розетки
  • Травма в месте операции в результате сложного удаления, например, ретинированного зуба мудрости

Факторы риска

Факторы, которые могут увеличить риск развития сухой розетки, включают:

  • Курение и употребление табака. Химические вещества в сигаретах или других формах табака могут препятствовать или замедлять заживление и загрязнять место раны. Сосание сигареты может привести к преждевременному физическому вытеснению тромба.
  • Оральные контрацептивы. Высокий уровень эстрогена от оральных контрацептивов может нарушить нормальные процессы заживления и увеличить риск сухости лунки.
  • Неправильный уход на дому. Несоблюдение правил домашнего ухода и плохая гигиена полости рта могут увеличить риск высыхания лунки.
  • Наличие сухой розетки в прошлом. Если в прошлом у вас была сухая лунка, у вас больше шансов развиться после повторной экстракции.
  • Инфекция зубов или десен. Текущая или перенесенная инфекция вокруг удаленного зуба увеличивает риск высыхания лунки.

Осложнения

Болезненная, сухая лунка редко приводит к инфекции или серьезным осложнениям. Однако потенциальные осложнения могут включать замедленное заживление или инфицирование лунки, или прогрессирование до хронической костной инфекции (остеомиелит).

Профилактика

Что можно сделать перед операцией

Чтобы предотвратить высыхание гнезда, можно предпринять следующие действия:

  • Обратитесь к стоматологу или хирургу-стоматологу с опытом удаления зубов.
  • Если возможно, постарайтесь бросить курить до извлечения, потому что курение и употребление других табачных изделий увеличивает риск высыхания гнезда. Поговорите со своим врачом или стоматологом о программе, которая поможет вам навсегда бросить курить.
  • Поговорите со своим стоматологом или хирургом-стоматологом о любых рецептурных или безрецептурных лекарствах или добавках, которые вы принимаете, поскольку они могут мешать свертыванию крови.
Что может делать ваш стоматолог или хирург-стоматолог

Ваш стоматолог или хирург-стоматолог примет ряд мер, чтобы обеспечить надлежащее заживление лунки и предотвратить ее пересыхание. Эти шаги могут включать рекомендацию одного или нескольких из этих лекарств, которые могут помочь предотвратить сухость лунки:

  • Антибактериальные жидкости для полоскания рта или гели непосредственно до и после операции
  • Пероральные антибиотики, особенно при ослабленной иммунной системе
  • Растворы антисептические на рану
  • Лечебные повязки, наложенные после операции
Что делать после операции

Вы получите инструкции о том, чего ожидать в процессе заживления после удаления зуба и как ухаживать за раной.Правильный уход в домашних условиях после удаления зуба способствует заживлению и предотвращению повреждения раны. Эти инструкции, вероятно, решат следующие проблемы, которые могут помочь предотвратить сухую розетку:

  • Деятельность. После операции планируйте отдых до конца дня. Следуйте рекомендациям стоматолога или челюстно-лицевого хирурга о том, когда следует вернуться к нормальной деятельности и как долго следует избегать интенсивных упражнений и занятий спортом, которые могут привести к смещению тромба в лунке.
  • Обезболивание. Положите холодные компрессы на внешнюю сторону лица в первый день после удаления и теплые компрессы после этого, чтобы уменьшить боль и отек. Следуйте инструкциям стоматолога или хирурга-стоматолога по применению холода или тепла к лицу. Принимайте обезболивающие в соответствии с предписаниями.
  • Напитки. Пейте много воды после операции. Избегайте алкогольных, кофеиносодержащих, газированных или горячих напитков столько, сколько рекомендует стоматолог или хирург-стоматолог.Не пейте через трубочку в течение как минимум недели, потому что при сосании сгусток крови в лунке может быть вытеснен.
  • Продукты питания. В первый день ешьте только мягкую пищу, например йогурт или яблочное пюре. Будьте осторожны с горячими и холодными жидкостями или кусайте щеку, пока анестезия не пройдет. Начните есть полумягкие продукты, когда вы сможете их переносить. Избегайте жевания рта на хирургической стороне.
  • Чистка рта. После операции вы можете осторожно прополоскать рот и почистить зубы, но избегайте места удаления в течение первых 24 часов.По прошествии первых 24 часов осторожно полощите рот теплой солью несколько раз в день в течение недели после операции. Смешайте 1/2 чайной ложки (2,5 миллилитра) поваренной соли с 8 унциями (237 миллилитрами) воды. Следуйте инструкциям стоматолога или хирурга-стоматолога.
  • Употребление табака. Если вы курите или употребляете табак, не курите по крайней мере 48 часов после операции и как можно дольше после нее. Любое употребление табачных изделий после челюстно-лицевой хирургии может замедлить заживление и увеличить риск осложнений.

25 января 2017 г.

Общие сведения о сокетах | DigitalOcean

Введение

Сокеты — это способ включения межпроцессного взаимодействия между программами, работающими на сервере, или между программами, работающими на отдельных серверах. Связь между серверами осуществляется через сетевых сокетов , которые используют Интернет-протокол (IP) для инкапсуляции и обработки отправки и получения данных.

Сетевые сокеты на клиентах и ​​серверах упоминаются по их адресу сокета . Адрес — это уникальная комбинация транспортного протокола, такого как протокол управления передачей (TCP) или протокол пользовательских дейтаграмм (UDP), IP-адреса и номера порта.

В этом руководстве вы узнаете о следующих различных типах сокетов, которые используются для межпроцессного взаимодействия:

  • Потоковые сокеты , которые используют TCP в качестве основного транспортного протокола
  • Сокеты дейтаграмм , которые используют UDP в качестве основного транспортного протокола
  • Доменные сокеты Unix , которые используют локальные файлы для отправки и получения данных вместо сетевых интерфейсов и IP-пакетов.

В каждом разделе этого руководства вы также узнаете, как перечислить соответствующие типы сокетов в системе Linux. Вы изучите каждый тип сокета с помощью различных инструментов командной строки.

Предпосылки

Примеры в этом руководстве были проверены на сервере Ubuntu 20.04. Вы можете следовать этому руководству, используя большинство современных дистрибутивов Linux на локальном компьютере или удаленном сервере, если у вас установлена ​​эквивалентная версия каждого из необходимых инструментов для вашего дистрибутива.

Чтобы начать использовать Ubuntu 20.04, вам понадобится один сервер, который был настроен в соответствии с нашим руководством по начальной настройке сервера для Ubuntu 20.04.

Вы также можете использовать интерактивный терминал, встроенный в эту страницу, чтобы поэкспериментировать с примерами команд socat и nc , которые вы будете использовать в этом руководстве. Щелкните следующий Запустите интерактивный терминал! , чтобы начать работу.

Запустите интерактивный терминал!

Вам также понадобятся несколько других пакетов для проверки сокетов в вашей системе.Убедитесь, что кеш пакетов вашей системы обновлен, используя команду apt update :

  

Затем установите необходимые пакеты с помощью этой команды:

  
  • sudo apt install iproute2 netcat-openbsd socat

Пакет iproute2 содержит утилиту ss , которую мы будем использовать для проверки сокетов. Мы будем использовать пакет netcat-openbsd для установки netcat. Обратите внимание, что netcat сокращается до nc , когда он вызывается из командной строки.Наконец, мы воспользуемся пакетом socat для создания примеров сокетов.

Что такое сокет потока?

Потоковые сокеты ориентированы на соединение, что означает, что пакеты, отправленные и полученные из сетевого сокета, доставляются операционной системой хоста для обработки приложением. Сетевые потоковые сокеты обычно используют протокол управления передачей (TCP) для инкапсуляции и передачи данных через сетевой интерфейс.

TCP разработан как надежный сетевой протокол, основанный на соединении с отслеживанием состояния.Данные, отправленные программой с использованием сокета потока на основе TCP, будут успешно приняты удаленной системой (при условии, что нет проблем с маршрутизацией, брандмауэром или другими проблемами с подключением). Пакеты TCP могут поступать на физический сетевой интерфейс в любом порядке. В случае, если пакеты поступают не по порядку, сетевой адаптер и операционная система хоста обеспечат их повторную сборку в правильной последовательности для обработки приложением.

Типичное использование сокета потока на основе TCP — это веб-сервер, такой как Apache или Nginx, обрабатывающий HTTP-запросы на порту 80 или HTTPS на порту 443 .Для HTTP адрес сокета будет похож на 203.0.113.1:80 , а для HTTPS — на 203.0.113.1:443 .

Создание потоковых сокетов на основе TCP

В следующем примере вы воспользуетесь командой socat (сокращение от SOcket CAT ) для имитации веб-сервера, который прослушивает HTTP-запросы через порт 8080 (альтернативный HTTP-порт). Затем вы исследуете сокет с помощью команд ss и nc .

Сначала выполните следующие команды socat , чтобы создать два сокета на основе TCP, которые прослушивают соединения на порту 8080 , используя интерфейсы IPv4 и IPv6:

  
  • socat TCP4-СЛУШАТЬ: 8080, fork / dev / null &
  • socat TCP6-СЛУШАТЬ: 8080, ipv6only = 1, fork / dev / null &
  • Аргументы TCP4-LISTEN: 8080 и TCP6-LISTEN: 8080 — это тип протокола и номер порта для использования.Они сообщают socat создать сокеты TCP на порту 8080 на всех интерфейсах IPv4 и IPv6 и прослушивать каждый сокет на предмет входящих подключений. socat может прослушивать любой доступный порт в системе, поэтому любой порт от 0 до 65535 является допустимым параметром для опции сокета.
  • Опция fork используется для обеспечения того, чтобы socat продолжал работать после обработки соединения, в противном случае он завершился бы автоматически.
  • Путь / dev / null используется вместо адреса удаленного сокета. В этом случае он сообщает socat печатать любой входящий ввод в файл / dev / null , который автоматически отбрасывает его.
  • Флаг ipv6only = 1 используется для сокета IPv6, чтобы сообщить операционной системе, что сокет не настроен для отправки пакетов на IPv6-адреса, отображаемые в IPv4. Без этого флага socat будет связываться как с адресами IPv4, так и с IPv6.
  • Символ и указывает оболочке выполнить команду в фоновом режиме.Этот флаг гарантирует, что socat продолжит работу, пока вы вызываете другие команды для проверки сокета.

Вы получите следующий вывод, в котором указаны два идентификатора процесса socat , которые работают в фоновом режиме сеанса оболочки. Идентификаторы ваших процессов будут отличаться от выделенных здесь:

  

Выход

[1] 434223 [2] 434224

Теперь, когда у вас есть два процесса socat , которые прослушивают TCP-порт 8080 в фоновом режиме, вы можете проверить сокеты с помощью утилит ss и nc .

Исследование потоковых сокетов на основе TCP

Чтобы проверить сокеты TCP в современной системе Linux с помощью команды ss , запустите ее со следующими флагами, чтобы ограничить вывод:

  • Флаги -4 и -6 сообщают ss , что нужно проверять только сокеты IPv4 или IPv6 соответственно. Если вы не укажете этот параметр, отобразятся оба набора сокетов.
  • Флаг t ограничивает вывод сокетами TCP. По умолчанию инструмент ss отображает все типы сокетов, используемых в системе Linux.
  • Флаг l ограничивает вывод слушающими сокетами. Без этого флага будут отображаться все TCP-соединения, в том числе SSH, клиенты, которые могут быть подключены к веб-серверу, или соединения, которые ваша система может иметь с другими серверами.
  • Флаг n обеспечивает отображение номеров портов вместо имен служб.

Сначала запустите команду ss -4 -tln , чтобы проверить сокеты на основе IPv4 TCP, которые прослушивают соединения в вашей системе:

  

Вы получите следующий результат:

  

Выход

State Recv-Q Send-Q Local Address: Port Peer Address: Port Process .. . СЛУШАТЬ 0 1 0.0.0.0:8080 0.0.0.0:* . . .

В вашем выводе могут быть другие строки с другими портами, в зависимости от того, какие службы работают в вашей системе. Выделенная часть вывода 0.0.0.0:8080 указывает, что сокет IPv4 TCP прослушивает все доступные интерфейсы IPv4 на порту 8080 . Служба, которая прослушивает только определенный IPv4-адрес, будет отображать только этот IP-адрес в выделенном поле, например 203.0.113.1: 8080 .

Теперь снова запустите ту же команду ss , но с флагом -6 :

  

Вы получите следующий результат:

  

Выход

State Recv-Q Send-Q Local Address: Port Peer Address: Port Process . . . СЛУШАТЬ 0 5 [::]: 8080 [::]: * . . .

В вашем выводе могут быть другие строки с другими портами, в зависимости от того, какие службы работают в вашей системе.Выделенная часть вывода [::]: 8080 указывает, что сокет IPv6 TCP прослушивает все доступные интерфейсы IPv6 на порту 8080 (на что указывают символы :: , которые представляют собой нотацию IPv6 для адреса, составленного всех нулей). Служба, которая прослушивает только определенный IPv6-адрес, будет отображать только этот IP-адрес в выделенном поле, например [2604: a880: 400: d1 :: 3d3: 6001]: 8080 .

Подключение к потоковым сокетам на основе TCP

Итак, вы узнали, как создавать и перечислять сокеты TCP на интерфейсах IPv4 и IPv6.Теперь, когда у вас есть два сокета, ожидающих подключения, вы можете поэкспериментировать с подключением к сокетам с помощью утилиты netcat.

Использование netcat для тестирования TCP-соединений с локальными и удаленными сокетами — очень полезный метод устранения неполадок, который может помочь изолировать проблемы с подключением и межсетевым экраном между системами.

Чтобы подключиться к сокету IPv4 через локальный адрес обратной связи с помощью netcat, выполните следующую команду:

  
  • Флаг -4 указывает netcat на использование IPv4.
  • Флаг -v используется для вывода подробного вывода на ваш терминал.
  • Опция — z гарантирует, что netcat подключается только к сокету, без отправки каких-либо данных.
  • Используется IP-адрес локальной петли 127.0.0.1 , поскольку ваша система будет иметь свой собственный уникальный IP-адрес. Если вы знаете IP-адрес своей системы, вы также можете протестировать его. Например, если общедоступный или частный IP-адрес вашей системы — 203.0.113.1, вы можете использовать его вместо IP-адреса обратной петли.

Вы получите следующий результат:

  

Выход

Соединение с портом 127.0.0.1 (127.0.0.1) 8080 [tcp / http-alt] выполнено успешно!

Выделенная строка — это результат работы netcat. Это указывает на то, что netcat подключился к сокету TCP, который прослушивает loopback-адрес 127.0.0.1 IPv4 на порту 8080 . Вы можете игнорировать вторую строку, это от процесса socat, работающего в фоновом режиме в вашем терминале.

Теперь вы можете повторить тот же тест подключения, но с использованием IPv6.Выполните следующую команду netcat:

  

Вы должны получить следующий результат:

  

Выход

Соединение с :: 1 портом 8080 [tcp / http] выполнено успешно!

Выделенная строка — это результат работы netcat. Это указывает на то, что netcat подключился к сокету TCP, который прослушивает петлевой IPv6-адрес :: 1 на порту 8080 . Опять же, вы можете игнорировать вторую строку вывода.

Чтобы очистить сокеты, вам нужно запустить команду fg (передний план) для каждого процесса socat, который вы создали.Затем вы будете использовать CTRL + C , чтобы закрыть каждый сокат. fg выведет процессы на передний план вашего терминала в порядке, обратном их запуску, поэтому, когда вы запустите его, второй экземпляр socat будет тем, с которым вы взаимодействуете первым.

Запустите fg , чтобы вывести второй экземпляр IPv6 socat на передний план вашего терминала. Затем запустите CTRL + C , чтобы закрыть его.

  

Вы получите следующий результат:

  

Выход

socat TCP6-LISTEN: 8080, ipv6only = 1, fork / dev / null

Нажмите CTRL + C , чтобы остановить процесс.

Теперь снова запустите fg , чтобы очистить первый сокет IPv4. У вас должен получиться следующий результат:

  

Выход

socat TCP4-LISTEN: 8080, fork / dev / null

Нажмите CTRL + C , чтобы остановить процесс.

Теперь вы создали, проверили и подключились к сокетам IPv4 и IPv6 в вашей системе. Эти методы и инструменты будут работать в локальных системах разработки или удаленных производственных серверах, поэтому попробуйте поэкспериментировать с каждым инструментом, чтобы лучше понять, как их можно использовать для тестирования и устранения неполадок сокетов TCP.

Что такое сокет для дейтаграмм?

Датаграммные сокеты не имеют установления соединения, что означает, что пакеты, отправленные и полученные из сокета, обрабатываются приложениями индивидуально. Сетевые сокеты дейтаграмм обычно используют протокол дейтаграмм пользователя (UDP) для инкапсуляции и передачи данных.

UDP не кодирует информацию о последовательности в заголовках пакетов, и в протокол не встроено исправление ошибок. Программы, использующие сетевые сокеты на основе дейтаграмм, должны иметь собственную логику обработки ошибок и упорядочения данных, чтобы гарантировать успешную передачу данных.

Сокеты

UDP обычно используются серверами системы доменных имен (DNS). По умолчанию DNS-серверы используют порт 53 для отправки и получения запросов на доменные имена. Пример адреса сокета UDP для DNS-сервера будет похож на 203.0.113.1:53 .

Примечание : Хотя протокол не включен в удобочитаемую версию адреса сокета, операционные системы различают адреса сокетов, включая протоколы TCP и UDP как часть адреса.Таким образом, адрес сокета, читаемый человеком, например 203.0.113.1:53 , может использовать любой протокол. Такие инструменты, как ss и более старая утилита netstat , используются для определения того, какой тип сокета используется.

Протокол сетевого времени (NTP) использует сокет UDP на порту 123 для синхронизации часов между компьютерами. Примером сокета UDP для протокола NTP может быть 203.0.113.1:123 .

Создание сокетов дейтаграмм

Как и в предыдущем примере сокета TCP, в этом разделе вы снова будете использовать socat для имитации сервера NTP, который прослушивает запросы на порту UDP 123 .Затем вы исследуете сокеты, которые вы создаете с помощью команд ss и nc .

Сначала выполните следующие команды socat , чтобы создать два сокета UDP, которые прослушивают соединения на порту 123, используя интерфейсы IPv4 и IPv6:

  
  • sudo socat UDP4-СЛУШАТЬ: 123, fork / dev / null &
  • sudo socat UDP6-СЛУШАТЬ: 123, ipv6only = 1, fork / dev / null &

Вы получите следующий вывод, в котором указаны два идентификатора процесса socat , которые работают в фоновом режиме сеанса оболочки.Идентификаторы ваших процессов будут отличаться от выделенных здесь:

  

Выход

[1] 465486 [2] 465487
  • Каждая команда имеет префикс sudo , поскольку порты с 0 по 1024 зарезервированы в большинстве систем. sudo запускает команду с правами администратора, которая позволяет socat связываться с любым портом в зарезервированном диапазоне.
  • Аргументы UDP4-LISTEN: 123 и UDP6-LISTEN: 123 — это тип протокола и используемый порт.Они говорят socat создать сокеты на основе UDP на порту 123 как на интерфейсах IPv4, так и на интерфейсах IPv6, а также прослушивать входящие данные. Опять же, любой порт во всем диапазоне 0-65535 является допустимым параметром для сокетов UDP.
  • Аргументы вилки , ipv6only = 1 и / dev / null используются таким же образом, как описано в предыдущем примере TCP.

Теперь, когда у вас есть два процесса socat , которые прослушивают порт UDP 123 , вы можете проверить сокеты с помощью утилит ss и nc .

Исследование сокетов датаграмм

Чтобы проверить сокеты UDP в современной системе Linux с помощью команды ss , запустите ее со следующими флагами -4 , -6 и uln`, чтобы ограничить вывод:

Флаг u ограничивает вывод UDP-сокетами.
Остальные флаги такие же, как и в предыдущем примере TCP.

Сначала запустите команду ss -4 -uln , чтобы проверить сокеты IPv4 UDP, которые прослушивают соединения в вашей системе:

  

Вы получите следующий результат:

  

Выход

State Recv-Q Send-Q Local Address: Port Peer Address: Port Process .. . UNCONN 0 0 0.0.0.0:123 0.0.0.0:* . . .

В вашем выводе могут быть другие строки с другими портами, в зависимости от того, какие службы работают в вашей системе. Выделенная часть вывода 0.0.0.0:123 указывает, что сокет IPv4 UDP доступен на всех интерфейсах IPv4 на порте 123 . Служба, доступная только на определенном IPv4-адресе, будет отображать только этот IP-адрес в выделенном поле, например 203.0.113.1: 123 .

Теперь снова запустите ту же команду ss , но с флагом -6 :

  

Вы получите следующий результат:

  

Выход

State Recv-Q Send-Q Local Address: Port Peer Address: Port Process . . . UNCONN 0 0 [::]: 123 [::]: * . . .

В вашем выводе могут быть другие строки с другими портами, в зависимости от того, какие службы работают в вашей системе.Выделенная часть вывода [::]: 123 указывает, что сокет IPv6 TCP доступен на всех интерфейсах IPv6 на порте 123 (на что указывают символы :: ). Служба, доступная только на определенном IPv6-адресе, будет отображать только этот IP-адрес в выделенном поле, например [2604: a880: 400: d1 :: 3d3: 6001]: 123 .

Тестирование сокетов датаграмм

Теперь, когда вы знакомы с тем, как создавать и перечислять сокеты UDP на интерфейсах IPv4 и IPv6, вы можете поэкспериментировать с подключением к ним.Как и с сокетами TCP, вы можете поэкспериментировать с сокетами UDP с помощью утилиты netcat.

Чтобы подключиться к примерному UDP-сокету на порту 123 , который вы создали в предыдущем разделе этого руководства, выполните следующую команду netcat:

  
  • NC -4 -u -vz 127.0.0.1 123
  • Флаг -4 указывает netcat на использование IPv4.
  • Параметр -u указывает netcat на использование UDP вместо TCP.
  • Флаг -v используется для вывода подробного вывода на ваш терминал.
  • Опция — z гарантирует, что netcat подключается только к сокету, без отправки каких-либо данных.
  • Используется IP-адрес локальной петли 127.0.0.1 , поскольку ваша система будет иметь свой собственный уникальный IP-адрес. Если вы знаете IP-адрес своей системы, вы также можете протестировать его. Например, если общедоступный или частный IP-адрес вашей системы — 203.0.113.1 , вы можете использовать его вместо IP-адреса обратной петли.

Вы получите следующий результат:

  

Выход

Подключение к 127.0.0.1 123 порт [udp / ntp] успешно завершен!

Выходные данные показывают, что netcat не получил ошибку от сокета UDP, прослушивающего loopback-адрес 127.0.0.1 IPv4 на порту 123 . Отсутствие ответа об ошибке позволяет сделать вывод о том, что сокет по адресу 127.0.0.1:123 доступен. Это поведение отличается от TCP-сокетов, которым необходимо обмениваться пакетами, чтобы подтвердить, доступен ли сокет.

Примечание: Если сокет в этом примере был недоступен, удаленная система вернет сообщение ICMP типа 3 (пункт назначения недоступен) с кодом 3, указывающим, что порт недоступен на удаленном узле.

Вывод о доступности сокета на основании отсутствия ответа об ошибке предполагает отсутствие межсетевых экранов или проблем с подключением, которые блокируют трафик ICMP. Без отправки, получения и проверки данных приложения через сокет UDP нет гарантии, что удаленный порт UDP открыт и принимает пакеты.

Теперь вы можете повторить тот же тест подключения, но с использованием IPv6. Выполните следующую команду netcat:

  

Вы должны получить следующий результат:

  

Выход

Подключение к :: 1 123 порту [udp / ntp] выполнено успешно !!

Выходные данные показывают, что netcat не получил ошибку от сокета UDP, прослушивающего петлевой IPv6-адрес :: 1 на порту 123 .Опять же, отсутствие ответа об ошибке используется для вывода о том, что сокет по адресу :: 1: 123 доступен.

Чтобы очистить сокеты, вам нужно запустить команду fg (передний план) для каждого процесса socat, который вы создали. Затем вы будете использовать CTRL + C , чтобы закрыть каждый сокат.

Запустите fg , чтобы вывести второй экземпляр IPv6 socat на передний план вашего терминала. Затем запустите CTRL + C , чтобы закрыть его.

  

Вы получите следующий результат:

  

Выход

sudo socat UDP6-LISTEN: 123, ipv6only = 1, fork / dev / null

Нажмите CTRL + C , чтобы остановить процесс.

Теперь снова запустите fg , чтобы очистить первый сокет IPv4. У вас будет следующий результат:

  

Выход

sudo socat UDP4-LISTEN: 123, fork / dev / null

Нажмите CTRL + C , чтобы остановить процесс.

Вы создали, проверили и протестировали сокеты IPv4 и IPv6 UDP в своей системе. Попробуйте поэкспериментировать с каждым инструментом, чтобы лучше понять, как их можно использовать для тестирования и устранения неполадок сокетов UDP.

Что такое сокет домена Unix?

Программы, работающие на одном сервере, также могут взаимодействовать друг с другом с помощью доменных сокетов Unix (UDS).Доменные сокеты Unix могут быть потоковыми или дейтаграммными. При использовании сокетов домена обмен данными между программами осуществляется непосредственно в ядре операционной системы через файлы в файловой системе хоста. Чтобы отправлять или получать данные с помощью доменных сокетов, программы читают и записывают в свой общий файл сокета, полностью обходя сетевые сокеты и протоколы.

Доменные сокеты Unix широко используются системами баз данных, которые не нуждаются в подключении к сетевому интерфейсу. Например, MySQL в Ubuntu по умолчанию использует файл с именем / var / run / mysqld / mysql.носок для связи с местными клиентами. Клиенты читают и записывают в сокет, как и сам сервер MySQL.

PostgreSQL — это еще одна система баз данных, которая использует сокет для локальной, несетевой связи. Обычно по умолчанию в качестве файла сокета используется /run/postgresql/.s.PGSQL.5432 .

Создание сокетов домена Unix

В предыдущих разделах вы исследовали, как TCP используется с сокетами потока и как UDP используется с сокетами дейтаграмм.В этом разделе вы будете использовать socat для создания доменных сокетов Unix на основе потоков и дейтаграмм без использования TCP или UDP для инкапсуляции данных для отправки по сети. Затем вы исследуете сокеты, которые вы создаете с помощью команд ss и nc . Наконец, вы узнаете о тестировании сокетов домена Unix с помощью netcat.

Для начала выполните следующие команды socat , чтобы создать два файла сокета:

  
  • socat unix-listen: / tmp / stream.носок, вилка / dev / null &
  • socat unix-recvfrom: /tmp/datagram.sock,fork / dev / null &
  • Первая команда дает команду socat создать сокет с использованием адресного типа unix-listen , который создаст потоковый UDS.
  • Вторая команда указывает unix-recvfrom в качестве типа сокета, который создаст UDS
  • на основе дейтаграмм.
  • Обе команды указывают имя файла после разделителя : . Имя файла — это адрес самого сокета.Для первого примера потока это /tmp/stream.sock , а для второго примера дейтаграммы — /tmp/datagram.sock . Обратите внимание, что имя сокета является произвольным, но помогает, если оно носит описательный характер при устранении неполадок.
  • Аргументы fork и / dev / null используются таким же образом, как описано в разделах примеров сокетов Stream и Datagram.

Теперь, когда вы создали два сокета UDS, вы можете проверить их с помощью утилит ss и nc .

Исследование сокетов домена Unix

Чтобы вывести список всех прослушивающих сокетов домена Unix, выполните команду ss -xln . Флаг x гарантирует, что отображаются только доменные сокеты.

  

Вы получите следующий результат:

  

Выход

Состояние Netid Recv-Q Локальный адрес отправки-Q: Адрес узла порта: Процесс порта . . . u_str СЛУШАТЬ 0 5 /tmp/stream.sock 436470 * 0 u_dgr UNCONN 0 0 / tmp / датаграмма.носок 433843 * 0 . . .

Обратите внимание на выделенную часть u_str в строке / tmp / stream / sock . Это поле указывает, что тип сокета является потоковым UDS. Во второй строке показан тип u_dgr , что означает, что тип сокета основан на дейтаграммах.

Поскольку доменные сокеты Unix представляют собой файлы, обычные права пользователей и групп Linux и средства управления доступом могут использоваться для ограничения того, кто может подключаться к сокету. Вы также можете использовать инструменты файловой системы, такие как ls , mv , chown и chmod , для проверки файлов UDS и управления ими.Такие инструменты, как SELinux, также можно использовать для маркировки файлов UDS с различными контекстами безопасности.

Чтобы проверить, является ли файл сокетом UDS, используйте утилиты ls , file или stat . Однако важно отметить, что ни один из этих инструментов не может определить, является ли UDS потоковым или основанным на дейтаграммах. Используйте инструмент ss для получения наиболее полной информации о сокете домена Unix.

Для проверки сокета в файловой системе утилита stat показывает наиболее важную информацию.Запустите его на сокетах, которые вы создали ранее:

  
  • stat /tmp/stream.sock /tmp/datagram.sock

Вы получите следующий результат:

  

Вывод

Файл: /tmp/stream.sock Размер: 0 Блоки: 1 Блок ввода-вывода: 131072 сокет Устройство: 48h / 72d Inode: 1742 Ссылки: 1 Доступ: (0755 / srwxr-xr-x) Uid: (0 / root) Gid: (0 / root) Доступ: 2021-03-01 18: 10: 25.025755168 +0000 Изменение: 2021-03-01 18:10:25.025755168 +0000 Смена: 2021-03-01 18: 22: 42.678231700 +0000 Рождение: - Файл: /tmp/datagram.sock Размер: 0 Блоки: 1 Блок ввода-вывода: 131072 сокет Устройство: 48h / 72d Inode: 1743 Ссылки: 1 Доступ: (0755 / srwxr-xr-x) Uid: (0 / root) Gid: (0 / root) Доступ: 2021-03-01 18: 10: 25.025755168 +0000 Изменить: 2021-03-01 18: 10: 25.025755168 +0000 Смена: 2021-03-01 18: 10: 25.025755168 +0000 Рождение: -

Обратите внимание, что для каждого файла типом является socket (выделено справа от вывода), а режим доступа имеет символ s , предшествующий разрешениям файла.

Утилита ls также укажет, является ли файл сокетом. Запустите ls -l , чтобы проверить файлы:

  
  • ls -l /tmp/stream.sock /tmp/datagram.sock

Вы получите следующий результат. Снова обратите внимание, что для сокетов файловый режим включает символ s перед полями разрешения файла:

  

Вывод

srwxr-xr-x 1 root root 0 1 марта 18:10 /tmp/datagram.sock srwxr-xr-x 1 корень root 0 1 марта 18:10 / tmp / stream.носок

Теперь, когда вы создали доменные сокеты Unix и научились исследовать их с помощью ss и различных инструментов на основе файловой системы, следующим шагом будет тестирование сокетов с помощью такого инструмента, как netcat.

Тестирование сокетов домена Unix

Утилиту netcat можно использовать для подключения к сокетам домена Unix, а также к сокетам TCP и UDP, о которых вы уже узнали ранее в этом руководстве. Чтобы подключиться к примерным сокетам, которые вы создали, вам нужно будет указать дополнительный флаг -U при запуске команды netcat.Этот флаг сообщает netcat о необходимости подключения к UDS, а не к сетевому сокету на основе TCP или UDP.

Кроме того, если сокет основан на дейтаграммах, вы будете использовать флаг -u , чтобы указать netcat на использование дейтаграмм, как мы узнали в разделе «Сокет дейтаграмм» этого руководства.

Давайте начнем исследовать сокеты UDS с подключения к потоковому сокету с помощью следующей команды:

  
  • nc -U -z /tmp/stream.sock

-U сообщает netcat, что он подключается к сокету домена Unix.
Опция — z гарантирует, что netcat подключается только к сокету, без отправки каких-либо данных.
/tmp/stream.sock — это адрес сокета в файловой системе.

Вы не получите никаких выходных данных netcat при запуске команды. Однако, если сокет недоступен , netcat выдаст сообщение об ошибке, подобное следующему:

  

Выход

nc: unix connect failed: нет такого файла или каталога nc: /tmp/stream.sock: нет такого файла или каталога

Таким образом, отсутствие вывода netcat при тестировании потокового сокета UDS означает, что соединение было успешным.

Повторите процесс тестирования, на этот раз для UDS на основе дейтаграмм:

  
  • nc -uU -z /tmp/datagram.sock

Добавлен дополнительный флаг -u , чтобы сообщить netcat, что удаленный сокет является сокетом дейтаграммы. Опять же, вы не получите никаких выходных данных, если проверка прошла успешно.

Если по адресу нет сокета, вы получите сообщение об ошибке следующего вида:

  

Выход

nc: unix connect failed: нет такого файла или каталога NC: / tmp / датаграмма.sock: нет такого файла или каталога

Чтобы очистить сокеты, вам нужно запустить команду fg (передний план) для каждого процесса socat, который вы создали. Затем вы будете использовать CTRL + C , чтобы закрыть каждый сокат.

Запустите fg , чтобы вывести основанный на дейтаграммах экземпляр socat на передний план вашего терминала:

  

Вы получите следующий результат:

  

Вывод

socat unix-recvfrom: / tmp / datagram.носок, вилка / dev / null

Запустите CTRL + C , чтобы закрыть его. Вы не получите никакого вывода.

Теперь снова запустите fg , чтобы очистить первый потоковый сокет UDS.

Снова вы должны получить следующий результат:

  

Вывод

socat unix-listen: /tmp/stream.sock,fork / dev / null

Запустите CTRL + C , чтобы завершить процесс. Вы не получите никакого вывода.

Вы создали, проверили и протестировали сокеты датаграмм Unix в своей системе.Попробуйте поэкспериментировать с netcat и socat , чтобы лучше познакомиться с тем, как отправлять и получать данные через UDS, а также как тестировать и устранять неполадки сокетов домена Unix.

Заключение

В этом руководстве вы узнали, как разные типы сокетов используются в системе Linux. Вы узнали о потоковых сокетах, которые обычно используют TCP для сетевого взаимодействия. Вы также узнали о сокетах на основе дейтаграмм, которые используют UDP для отправки данных по сети.Наконец, вы узнали, как доменные сокеты Unix могут быть потоковыми или дейтаграммами на локальном сервере.

В каждом разделе вы использовали утилиту ss для сбора информации о сокетах в системе Linux. Вы узнали, как различные флаги, которые предоставляет инструмент ss , могут помочь вам ограничить его вывод определенными типами сокетов, когда вы исследуете сокеты в системе.

Наконец, вы использовали инструменты netcat и socat для создания и подключения к каждому из трех различных типов сокетов, обсуждаемых в этом руководстве.Утилита netcat широко используется для подключения к сокетам, но она также может создавать сокеты. Его документация ( man nc ) содержит множество примеров того, как его можно использовать в любом из режимов. Утилита socat — это более продвинутый инструмент, который можно использовать для подключения ко многим различным типам сокетов, которые не рассматриваются в этом руководстве. Его документация ( man socat ) также содержит множество примеров различных способов его использования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *