Sprint layout как создать макрос: Создание макроса — Sprint-Layout 6.0 — САПР — Инструкции

Содержание

Создание макроса — Sprint-Layout 6.0 — САПР — Инструкции

Принципиальной разницы между созданием платы и созданием макроса не существует. При этом используются те же слои меди (М1,М2) для контактных площадок и проводников и слои шелкографии (К1, К2) для нанесения линий проекции корпуса компонента. Нанесение проекции корпуса осуществляется простейшими графическими элементами (линия, окружность и т.п.) в слое шелкографии.

 

Пример:

Требуется создать макрос для корпуса DIP с 14-ю выводами.

(Это просто пример. Совершенно естественно, что такой корпус уже существует в библиотеке.)

1. Создание графического образа

На слой М2 (нижняя сторона) наносятся 14 контактных площадок по заданной сетке (шаг сетки соответствует шагу выводов). Для идентификации первого вывода его площадку можно сделать квадратной.

Теперь следует сделать активным слой К1 (шелкография, верх) и нанести контур корпуса, используя команды нанесения графики. Дополнительно можно обозначить вырез на корпусе для лучшей визуализации.

 

 

Итак, макрос почти готов.

2. Выделение элементов макроса

Выбрать курсором точку на рабочем поле, нажать левую кнопку мышки и, удерживая ее, обозначить область выделения. При этом следует наблюдать, чтобы в выбранную область попали только те элементы, из которых строится макрос.

Выделенные элементы приобретут розовый цвет.

3. Сохранение макроса

Для сохранения макроса следует выбрать Сохранить как макрос... в меню Файл.

Такая же команда выполняется при нажатии кнопки сохранения на панели библиотеки.

При этом откроется диалоговое окно. Директория сохранения в нем соответствует текущему разделу библиотеки. Если требуется сохранить макрос в другом разделе, следует произвести соответствующий выбор раздела.

Макросу необходимо присвоить допустимое имя. Расширение файла макроса «. lmk» (присваивается по умолчанию всем макросам) будет добавлено автоматически.

 

После сохранения макроса он будет добавлен в выбранный раздел библиотеки.

Создание макроса. Создание макроса Sprint layout как загрузить макросы

Когда-то создание печатной платы (ПП) для электронного устройства представляло собой всего-лишь дополнение, вспомогательную технологию для повышения качества и повторяемости при серийном производстве электроники. Но это было на заре развития электроники. Сейчас же создание ПП представляет собой целую отдельную отрасль технического искусства.

Как говорит википедия ПП — это:

Пластина из диэлектрика, на поверхности и/или в объёме которой сформированы электропроводящие цепи электронной схемы. Печатная плата предназначена для электрического и механического соединения различных электронных компонентов. Электронные компоненты на печатной плате соединяются своими выводами с элементами проводящего рисунка обычно пайкой.

Сегодня радиолюбителям доступно заводское производство для заказа своих печатных плат. Достаточно подготовить необходимые файлы с рисунком печатной платы и дополнительной информацией об отверстиях и др., отослать на производство, оплатить и получить готовые ПП заводского качества с шелкографией, паяльной маской, точно просверленными отверстиями и т.д. А можно по старинке изготавливать ПП в домашних условиях пользуясь ЛУТ и дешевым раствором для травления .

Но прежде, чем изготовить ПП её надо как-то нарисовать. В настоящее время для этих целей существуют десятки программ. В них можно спроектировать как однослойную, так и многослойную печатную плату. В рунете наибольшее распространение среди радиолюбителей получила программа Sprint Layout. Рисовать в ней ПП можно как в графическом редакторе. Только набор инструментов для рисования свой, специализированный. Эта программа проста, удобна и с неё хорошо начинать свое знакомство с проектированием ПП в САПР.

У меня нет цели создать полное руководство. В сети огромное количество руководств по SL, поэтому я постараюсь дать описание сжато, чтобы ты мог быстро приступить к делу — рисованию печатной платы, поэтому постараюсь рассказать о некоторых полезных функциях SL, которые действительно нужны при создании ПП.

Общий вид и рабочее поле

Сама программа выглядит как обычное windows-приложение: сверху находится полоска с меню программы (файл, действия, плата, функции, сервис, опции, справка). Слева находится панель с инструментами, которые используются при рисовании печатной платы. Справа находится окошко, в котором выводятся свойства: рабочего поля, конкретной дорожки, конкретной группы дорожек и т.д. Т.е. если ты выделишь на ПП какой-нибудь объект, то его свойства отобразятся в окне справа. Еще чуть правее окна с «Свойства» располагается окошко «Макросы». Макросы — это удобный инструмент для группировки и переиспользования ранее нарисованных деталей или частей платы. На них я остановлюсь подробней, так как они несказанно экономят время и снижают кол-во ошибок на плате.

Рабочее поле

Черное поле в сеточку — это рабочее поле. Именно там ты будешь расставлять контактные площадки, отверстия для радиодеталей и проводить между ними дорожки. У поля тоже есть некоторые свойства. Из очевидных — длина и ширина. Размер поля определяет максимальный размер ПП. При этом ширина и длина задаются в миллиметрах. Это важное уточнение, так как размер клетки сетки задаётся по умолчанию не в миллиметрах, а в mil (т.е. не метрических, а дюймовых ед. измерения):

Эта странная мера длины пришла к нам из Англии и равняется 1/1000 дюйма:
1 мил = 1 ⁄ 1000 дюйма = 0,0254 мм = 25,4 микрона

Мил весьма активно используется в электронике, но в Sprint Layout можно настроить отображение сетки и в мм. Устанавливай так, как тебе будет удобней. Мил более мелкая мера и поэтому позволяет более точно позиционировать элементы печатной платы на рабочем поле.

Панель инструментов Sprint Layout

Курсор (Esc)— обычный инструмент, который служит для выделения эелемента на ПП: отверстие или часть дорожки.

Масштаб (Z) — служит для увеличения/уменьшения размера рисунка печатной платы. Удобно, когда много тонких дорожек и надо выделить среди них какую-нибудь одну.

Дорожка (L) — используется для рисования проводящей дорожки. У этого инструмента есть несколько режимов работы. О них чуть позже.

Контакт (P) — инструмент предназначен для рисования переходных отверстий. Можно выбирать форму отверстия, а также задавать радиус самого отверстия и радиус фольги вокруг него.

SMD-контакт (S) — для проектирования ПП с использованием SMD-компонентов . Рисует контактные площадки необходимых размеров.

Круг / Дуга (R) — для отрисовки проводника в форме круга или дуги. Бывает удобен в некоторых случаях.

Квадрат (Q) , Полигон (F), Спецформы (N) — инструменты для создания площадок и областей опредлённого вида.

Текст (T) — для написания текста. Можно задавать как текст будет отображен на плате: нормально или зеркально. Это помогает правильно отобразить на плате например при использовании ЛУТ.

Маска (O) — для работы с паяльной маской. По умолчанию, при включении этого инструмента, вся плата, кроме контактных площадок «покрыта» паяльной маской. Можно произвольно открыть/закрыть паяльной маской любой контакт или дорожку, нажав по ним левой кнопкой мыши.

Перемычки (С) — это виртуальная связь, которая сохраняется при любых манипуляциях с контактными дорожками, между которыми она установлена. При печати перемычки никак не отображаются, но они используются для автотрассировки.

Автотрасса (А) — простейший автотрассировщик. Позволяет по расставленным связям проложить контактные дорожки между контактами. Для того, чтобы отличить автоматически проложенные дорожки от сделанных вручную, SL рисует вдоль такой дорожки серую линию посередине.

Тест (Х) — простейший инструмент контроля. С его помощью можно подсветить одну конкретную дорожку в слое. Удобно для првоерки правильности разводки дорожек.

Измеритель (М) — удобный инструмент для измерения расстояний на чертеже платы. Измеритель показывает: координаты курсора, изменение координат курсора по Х и Y, расстояние между начальной и конечно точками и угол наклона дигонали прямоугольника, построенного по начальной и конечной точкам измерителя.

Фото вид (V) — показывает как примерно должна выглядеть твоя плата после изготовления промышленным способом.

SL позволяет рисовать многослойные печатные платы. Для домашних целей ты вряд ли выйдешь за пределы 2-слойной платы. Но если будешь заказывать на производстве, то Sprint Layout имеет необходимые возможности для отрисовки платы с несколькими слоями. Всего их семь: два внешних медных слоя (верх и низ), два слоя под шелкографию для внешних слоёв, два внутренних слоя, и один непечатный слой для отрисовки контура платы.

Работа со слоями схожа работе со слоями в Фотошопе или GIMP (Если не пользовался gimp, то рекомендую. Он как фотошоп, только бесплатный): можно располагать дорожки в разных слоях, включать и отключать слои и т.д. Переключение рабочего слоя и управление видимостью производится в нижней части рабочего поля с помощью вот такого элемента управления:

Каждый слой в SL имеет своё назначение:

  • М1 — верхний слой
  • К1 — маркировка элементов верхнего слоя
  • В1 — внутренний слой
  • В2 — ещё один внутренний слой
  • М2 — нижний слой
  • К2 — маркировка элементов нижнего слоя
  • О — слой для отрисовки контуров платы

При создании своей платы тебе следует помнить, что текст и элементы в слое М2 должны быть отраженными. Обычно SL автоматически делает текст отраженным, но все равно следует время от времени проверять.

Во время работы в SL всегда активен только один слой. Именно на этот слой будут расставляться все контактные площадки и дорожки. Во время работы с этим слоем все остальные слои считаются неактивными — дорожки и контакты на них изменять нельзя.

Макросы и библиотеки элементов

Каждый электронный компонент имеет свои габариты, своё количество выводов и т.д. Не будешь же ты каждый раз на глаз их рисовать, тем более, что для этого существуют макросы и целые библиотеки макросов с уже выверенными и заготовленными компонентами.

Макросы — это такой небольшой кусочек ПП платы, который ты можешь использовать многократно. В Sprint Layout в макрос можно превратить всё, что угодно, а затем многократно повторно использовать в других проектах. Очен полезно и удобно.

Макросы можно объединять в библиотеки. При этом библиотека — это всего лишь обычная папка, в которую навалена куча макросов, которые связаны между собой какой-нибудь логикой. Например, это smd резисторы или советские операционные усилители и т.д. Располагаются макросы и библиотеки чаще всего в корневой папке программы SprintLayout/MAKROS/

Процесс создания макроса очень прост:

  1. Расставляем контакты
  2. В слое маркировки рисуем графическое обозначение компонента
  3. Сохраняем макрос

Маленькие хитрости при работе со Sprint Layout

№1 горячие клавиши

Несмотря на то, что щелкать мышкой по иконкам довольно удобно, у SL есть возможность практически всем управлять с клавиатуры, что повышает скорость работы.

Стрелки Up, Down, Left, Right Позволяет перемещать компоненты по рабочему полю на 1 шаг сетки за 1 нажатие. Если зажать ещё и Ctrl, то шаг будет 1/100 мм
Ctrl Отвязывает привязку к сетке. Это позволяет, например, уменьшить шаг перемещения
F1-F4 Выбор слоя. Каждая клавиша активирует соответствующий слой
F5-F8 Сделать слой видимым/невидимым
Delete Что-нибудь удалить на рабочем поле
Пробел Позволяет переключать изгиб проводника. Всего в SL 5 видов изгиба проводящей дорожки.
Ctrl+С Копировать выделение
Ctrl+Y Повторить отменённое действие
Ctrl+Z Отменить действие
Ctrl+X Вырезать выделение. Будет помещено в буфер
Ctrl+V Вставить из буфера
Ctrl+D Дублировать выделение
Ctrl+A Выделить все компоненты на поле
Ctrl+R Повернуть выделение
Ctrl+H Отразить выделение горизонтально
Ctrl+T Отразить выделение вертикально
Ctrl+G Объединение выделенных компонентов в группу
Ctrl+U Разбиение группы на составляющие компоненты
Ctrl+W Переместить выделение на обратную сторону платы

№2 Быстрое переключение шага сетки

Я писал выше, что шаг сетки можно выбирать, но я не сказал, что клавишами с 1 по 9 можно быстро менять шаг сетки. Они легко настраиваются через «горячие клавиши» в меню настройки сеток.

№3 Каскадная установка элементов

В меню «Действия» есть интересная функция «Каскад/Каскад по кругу». Она позволяет располагать контакты или компоненты каскадом: по заданному радиусу или в виде матрицы. Очень удобно, когда надо создать много одинаковых элементов или контактных площадок, расположенных по кругу или в виде сетки.

№4 Заливка пустого пространства медью

По разным причинам иногда требуется закрыть пустое пространство на плате медью так, чтобы она не замыкалась с дорожками платы. В Sprint Layout для этих целей кнопочка внизу рабочего поля:

№5 Несколько плат на одном листе

Получить несколько одинаковых плат на одном листе можно несколькими способами. Во-первых, можно просто выделить всю плату и скопировать её столько раз, сколько требуется. Во-вторых, можно превратить такую плату в макрос и просто пользоваться макросом для копирования платы. Весьма удобно, если требуется сделать панель из плат. Правда, для передачи на производство этого делать не надо — они и сами смогут такие панели сделать. Исключением является только случай, когда требуется расположить в одном файле несколько разных плат.

№6 Установка реперных меток

Если ты вдруг планируешь не только заказать ПП на производстве, но произвести автоматический монтаж SMD-компонентов, то следует ознакомиться с реперными точками и как их устанавливать.

В общем случае реперные точки — это специальные метки на ПП, которые позволяют монтажным роботам правильно распознавать положение и рисунок печатной платы во время процесса монтажа.

Общепринятные реперные знаки выглядят так:

С помощью реперных знаков можно помогать монтажному оборудованию приавльно определять позицию самой платы на панели (если несколько одинаковых плат расположены на одной панели), конретных элементов на плате. Условно все реперные метки можно разделить на 4 группы:

  • Общие реперные метки печатной платы
  • Локальные реперные метки отдельных элементов
  • Реперные знаки панели печатных плат

В Sprint Layout 6 есть возможность создавать реперные метки. Для этого следует на медном слое нарисовать реперную метку, затем перейти в режим редактирования маски (клавиша «О») и убрать маску над нарисованным кругом. Далее при экспорте файлов Gerber следует установить зазор для паяльной маски необходимой величины (Это не повлияет на зазор между маской и контактами, так как такой зазор настраивается отдельно, но повлияет зазоры между другими принудительно открытыми от маски элементами ПП).

№7 Как изменить вид изгиба дорожки

Для того, чтобы изменить изгиб дорожки в SL надо просто нажать пробел (выбрав перед эти инструмент рисования дорожек — L). Для рисования доступные вот такие виды изгибов:

На этом закончу, так как Sprint Layout программа очень простая (но при этом очень удобная и полезная) и ты получишь намного больше удовольствия поэксперементировав самостоятельно. Действуй!

/blog/sprint-layout-dlya-nachinayuschih/ Научись рисовать профессиональные печатные платы самостоятельно с помощью Sprint Layout. Это самая популярная программа для создания ПП среди радиолюбителей всех возрастов и навыков. 2016-12-20 2017-02-04 sprint layout, layout 6.0, sprint layout rus, sprint layout 7.0

Большой радиолюбитель и конструктор программ

Принципиальной разницы между созданием платы и созданием макроса не существует. При этом используются те же слои меди (М1,М2) для контактных площадок и проводников и слои шелкографии (К1, К2) для нанесения линий проекции корпуса компонента. Нанесение проекции корпуса осуществляется простейшими графическими элементами (линия, окружность и т.п.) в слое шелкографии.

Пример:

Требуется создать макрос для корпуса DIP с 14-ю выводами.

(Это просто пример. Совершенно естественно, что такой корпус уже существует в библиотеке.)

На слой М2 (нижняя сторона) наносятся 14 контактных площадок по заданной сетке (шаг сетки соответствует шагу выводов). Для идентификации первого вывода его площадку можно сделать квадратной.

Теперь следует сделать активным слой К1 (шелкография, верх) и нанести контур корпуса, используя команды нанесения графики. Дополнительно можно обозначить вырез на корпусе для лучшей визуализации.

Итак, макрос почти готов.

Выбрать курсором точку на рабочем поле, нажать левую кнопку мышки и, удерживая ее, обозначить область выделения. При этом следует наблюдать, чтобы в выбранную область попали только те элементы, из которых строится макрос.

Выделенные элементы приобретут розовый цвет.

3. Сохранение макроса

Для сохранения макроса следует выбрать Сохранить как макрос.. . в меню Файл .

Такая же команда выполняется при нажатии кнопки сохранения на панели библиотеки.

При этом откроется диалоговое окно. Директория сохранения в нем соответствует текущему разделу библиотеки. Если требуется сохранить макрос в другом разделе, следует произвести соответствующий выбор раздела.

Макросу необходимо присвоить допустимое имя. Расширение файла макроса «.lmk » (присваивается по умолчанию всем макросам) будет добавлено автоматически.

После сохранения макроса он будет добавлен в выбранный раздел библиотеки.

Мы познакомились с интерфейсом программы. Вторую часть курса начнем с того, что рассмотрим какие же функции предоставляет программа для рисования плат.

Все элементы расположены на панели слева.

Рассмотрим их.

Горячая клавиша «Esc».

Инструмент «по-умолчанию». Используется для выбора элементов на рабочем поле. Сброс любого инструмента в «Курсор» производится нажатием на правую кнопку мыши.

Горячая клавиша «Z».

Курсор принимает вид лупы. Нажатием на левую кнопку мыши на рабочем поле происходит увеличение масштаба платы, на правую — уменьшение.

Также с зажатой левой кнопкой мыши можно выбрать участок платы, который необходимо увеличить.

Горячая клавиша «L».

Инструмент для рисования дорожки заданной ширины. Значение ширины (в мм) задается перед началом рисованием в специальном поле ниже:

Кнопка слева открывает подменю часто используемых, так называемых «любимых» ширин дорожек. Можно добавить новое значение или удалить существующее:

Примечание — Пункт добавления нового значения становится активным лишь в случае, если текущего значения ширины дорожки нет в списке.

После установки ширины, выбрав инструмент «Дорожка», можно приступать непосредственно к рисованию дорожки. Для этого в рабочем поле следует выбрать точку, откуда будет начинаться линия, щелкнуть левой кнопкой мыши и вести линию в точку, где она должна заканчиваться.

Вид изгиба дорожки перебирается нажатием клавиши «Пробел». Доступны пять вариантов:

При нажатии клавиши «Пробел» с зажатой клавишей «Shift» перебор осуществляется в обратном порядке.

В процессе рисования можно при необходимости фиксировать линию нажатием на левую кнопку мыши, формируя тем самым необходимую форму дорожки.

Значение длины отображается для последних не зафиксированных сегментов.

Зажав клавишу «Shift» можно временно сделать шаг сетки в два раза меньше, а зажав «Ctrl» — отключить привязку курсора к сетке.

Зафиксировав последнюю точку дорожки, можно закончить рисование дорожки нажав на правую кнопку мыши. Дорожка завершается и курсор готов к рисованию следующей дорожки.

При выборе нарисованной линии она подсвечивается розовым цветом и панель свойств меняет вид, отображая параметры дорожки:

В этой панели можно изменить значение ширины линии, посмотреть ее длину, количество узлов и подсчитанный максимально допустимый ток.

Примечание — Параметры расчета (толщина слоя меди и температура) настраиваются в разделе «I max » основных настроек программы (см. ).

Синими кругами отображены узлы дорожки. А еще в середине каждого сегмента дорожки видны синие окружности — так называемые виртуальные узлы. Потянув за них курсором мыши можно превратить их в полноценный узел. Обратите внимание, что в процессе редактирования один сегмент подсвечивается зеленым цветом, а другой — красный. Зеленый цвет означает то, что сегмент расположен горизонтально, вертикально или под углом 45°.

Концы дорожек по умолчанию круглые, но на панели свойств имеются две кнопки, делающие их прямоугольными (обратите внимание на левый конец дорожки).

Если одна трасса представлена на плате двумя раздельными дорожками и их конечные узлы расположены в одной точке, то дорожки можно соединить.

Для этого следует щелкнуть правой кнопкой мыши по конечному узлу и выбрать в контекстном меню пункт «Соединить линию». Трасса станет цельной.

Галочка «Негативно» формирует из дорожки вырез на полигоне Авто-земли:

Контакт

Горячая клавиша «P».

Инструмент создания контактных площадок для выводов компонентов. Нажатием на маленький треугольник слева открывается меню контактов, где можно выбрать необходимую форму контакта:

Пункт «С металлизацией» делает контактную площадку на всех слоях меди, а отверстие металлизированным. При этом цвет контакта с металлизированным отверстием отличается от не металлизированных (обратите внимание на круглый голубой контакт). Горячая клавиша F12 включает/отключает металлизацию у любого выбранного контакта.

Формы контактных площадок не ограничиваются этим списком — их можно сделать любой формы. Для этого необходимо разместить обычный контакт (1), а вокруг него нарисовать площадку нужной формы (2). Причем следует не забывать о маске — необходимо вручную открыть от нее весь контакт (3) (о маске см. ниже).

Как и у инструмента «Дорожка» у данного инструмента внизу есть свои настройки:

Верхнее поле задает диаметр контактной площадки, нижнее — диаметр отверстия. Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов. Можно добавить новое значение или удалить существующее:

Задав необходимые значения, выбираем инструмент «Контакт» и левым щелчком мыши выполняем размещение контакта в нужной точке рабочего поля.

Параметры любого выбранного контакта (или группы контактов) всегда можно изменить на панели свойств:

Последний пункт с галочкой включается термобарьер у контакта. Подробнее рассмотрим эту функцию в следующей части курса.

Если контактная площадка не имеет гарантийного пояска, т.е. диаметр отверстия равен диаметру контактной площадки, то она отображается следующим образом:

SMD-контакт

Горячая клавиша «S».

Инструмент создания прямоугольных контактов для компонентов поверхностного монтажа. Настройки:

Справа поля для ввода значений ширины и высоты контакта. Под ними кнопка смены значений в этих двух полях. Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов.

Задав необходимые размеры и выбрав данный инструмент, контакт можно размещать на рабочем поле:

Для SMD-контакта также доступна функция термобарьера на панели свойств, с тем лишь отличием, что настраивается она только на одном слое.

Круг/Дуга

Горячая клавиша «R».

Примитивы — окружность, круг, дуга.

Выбираем точку размещения и зажав левую кнопку мыши двигаем курсор в сторону, задавая тем самым диаметр окружности.

Заметьте, что панель свойств в процессе рисования содержит информацию о создаваемой окружности. Отпустив левую кнопку мыши, мы завершим создание окружности. Выделив ее инструментом «Курсор» мы сможем редактировать свойства окружности в панели свойств — в частности задать координаты центра, ширину линии и диаметр, а также углы начальной и конечной точек, если хотим превратить окружность в дугу.

Превратить окружность в дугу также можно потянув курсором за единственный имеющийся на окружности узел:

Галочка «С заливкой» делает из окружности круг, заливая внутреннюю область, а «Негативно» по аналогии с дорожкой превращает элемент в вырез на полигоне Авто-земли.

Полигон

Горячая клавиша «F».

Инструмент создания участков любой формы. Рисование происходит дорожкой с заданной шириной:

После завершения полигон отображается с заливкой и, при его выборе, возможно редактирование узлов (так же как в инструменте «дорожка»):

Панель свойств содержит еще некоторые настройки:

Можно изменить ширину линии контура, увидеть количество узлов, сделать из полигона вырез на заливке Авто-земли (галочка «Негативно»), а также изменить вид заливки полигона со сплошного на сетчатый.

Толщину линий сетки можно оставить как у контура полигона, либо задать свое значение.

Текст

Горячая клавиша «T».

Инструмент создания текстовых надписей. При его выборе открывается окно настроек:

  • Текст — поле ввода необходимого текста;
  • Высота — высота строки текста;
  • Толщина — три различных вида толщины текста;
  • Стиль — стиль текста;
  • Поворот на — повернуть текст на определенный угол;
  • Зеркально по — отразить текст по вертикали или горизонтали;
  • Автоматически — дополнительно добавлять номер после текста, начиная с определенного значения.

Три вида толщины текста и три вида стиля дают девять вариантов начертания (правда некоторые получаются одинаковыми):

Примечание — По умолчанию минимально возможная толщина текста ограничена на уровне 0,15 мм. Если толщина получается слишком маленькой, то высота текста автоматически увеличивается. Это ограничение можно отключить в меню настроек программы (см. ).

Прямоугольник

Горячая клавиша «Q».

Инструмент создания прямоугольного контура или прямоугольного полигона. Для рисования следует щелкнуть левой кнопкой мыши в рабочем поле и, не отпуская, вести курсор в сторону, задавая форму прямоугольника.

Создание прямоугольника завершится после того как кнопка будет отпущена.

Как я уже сказал, доступны два вида прямоугольников — в виде контура из дорожек и с заливкой.

Причем прямоугольник в виде контура есть ни что иное как обыкновенная дорожка, проложенная в форме прямоугольника, а прямоугольник с заливкой — полигон. Т.е. после создания редактировать их можно как дорожку и полигон соответственно.

Фигура

Горячая клавиша «N».

Инструмент создания специальных фигур.

Первый вид фигуры — правильный многоугольник :

Доступны настройки биссектрисы — расстояния от центра до вершин, ширины дорожки, количества вершин, угла поворота.

Галочка «Вершина» соединяет противоположные вершины между собой (средний рисунок), «Залить» — закрашивает внутреннее пространство фигуры (правый рисунок):

Следует отметить, что в результате получаются элементы состоящие из дорожек и полигона. Поэтому и редактируются они соответствующим образом.

Второй вид фигуры — спираль :

Задав параметры, можно создать круглую или квадратную спираль:

Круглая спираль состоит из четвертинок окружностей различных диаметров, а прямоугольная спираль — дорожка.

Третий вид фигуры — форма :

Настройки позволяют задать количество строк и столбцов, вид нумерации ее расположение и общие размеры формы. Результат:

Форма также состоит из более простых примитивов — дорожка и текст.

Маска

Горячая клавиша «O».

Инструмент для работы с паяльной маской. При его использовании плата меняет расцветку:

Белый цвет элементов означает, что участок будет открыт от маски. По умолчанию от маски открыты только контактные площадки. Но нажатие левой кнопкой мыши по любому элементу текущего слоя меди открывает его от маски (на рисунке я открыл от маски дорожку в центре рисунка). Повторное нажатие обратно закрывает.

Связи

Горячая клавиша «C».

Инструмент позволяет установить виртуальную связь, не разрывающуюся при перемещении или повороте компонентов, между любыми контактами на плате.

Для удаления связи нужно щелкнуть по ней левой кнопкой мыши при активном инструменте «Связь».

Автотрасса

Горячая клавиша «A».

Примитивный автотрассировщик. Позволяет трассировать расставленные «Связи».

Для этого следует задать параметры трассировки (ширину дорожки и зазор) и, наведя курсор на связь (она подсветится), щелкнуть левой кнопкой мыши. Если возможность прокладки трассы с заданными параметрами имеется, то она будет проложена:

При этом автоматически проложенная трасса будет отображаться с серой линией по центру дорожки. Это позволяет отличить их от трасс, проложенных вручную.

Повторный щелчок левой кнопкой мыши при активном инструменте «Автотрасса» по автоматически разведенной трассе удаляет ее и возвращает связь контактов.

Контроль

Горячая клавиша «X».

Инструмент позволяет увидеть разведенную цепь целиком, подсветив ее:

Примечание — в первой части курса я описывал настройку вида этой подсветки: мигающий/не мигающий Тест-режим.

Измеритель

Горячая клавиша «M».

Зажатой левой кнопкой мыши выделяется прямоугольная область, а в специальном окне отображаются текущие координаты курсора, изменение координат по двум осям и расстояние между начальной и конечной точкой выделения, угол наклона диагонали прямоугольника выделения.

Фотовид

Горячая клавиша «V».

Удобный инструмент, позволяющий посмотреть как будет выглядеть плата после изготовления:

Переключатель «Верх/Низ» меняет сторону платы для отображения.

Примечание — Нижний слой при отображении зеркалится по сравнению с отображением при трассировке. Инструмент «Фотовид» работает аналогично тому, что если бы Вы крутили в руках готовую плату.

Галочка «С компонентами» включает отображение слоя маркировки, а галочка «Полупрозрачный» делает плату полупрозрачной — сквозь нее просвечивает нижний слой:

Два выпадающих меню — «Плата» и «Паяльная маска» меняют цвет маски и цвет непокрытых маской контактов:

Примечание — Пункт «—» отображает контакты в виде покрытых маской.

Макросы

Макрос — это сохраненный участок платы, готовый к дальнейшему повторному использованию. В Sprint Layout в виде макросов организована библиотека посадочных мест компонентов.

После запуска программы по умолчанию справа открыта панель макросов. Открытием/закрытием этой панели управляет кнопка на панели инструментов в правой части окна:

Пока эта библиотека пуста.

Для подключения скачанного набора макросов достаточно его распаковать и поместить в папку, указанную в настройках SL6 (см. ):

После этого программа, просканировав эту папку во время следующего запуска, отобразит макросы на панели:

Для удаления макроса из библиотеки достаточно его выбрать в дереве библиотеки и нажать на значок корзины рядом с кнопкой сохранения.

Чтобы отредактировать макрос, нужно вытащить его на рабочее поле, провести необходимые изменения и, выделив необходимые элементы, нажать на кнопку «Сохранить» и сохранить как новый макрос, задав ему имя (или заменить существующий).

IPC-7251 и IPC-7351

Хочется сказать несколько слов по поводу именования своих макросов. Существуют зарубежные стандарты IPC-7251 и IPC-7351, которые определяет размеры контактных площадок и виды посадочных мест для различных типовых корпусов. Но в нашем случае оттуда понадобятся рекомендации по именованию посадочных мест.

Рассмотрим на примере конденсатора на 100 нФ серии B32922 фирмы EPCOS:

Согласно стандарту IPC-7251, наименование его посадочного места будет формироваться следующим образом:

CAPRR + Межвыводное расстояние + W Толщина выводов + L Длина корпуса + T Толщина корпуса + H Высота корпуса

Следовательно, согласно даташиту имеем:

CAPRR_1500_ W80_ L1800_ T500_ h2050

CAPRR – Конденсатор (CAP), неполярный, с радиальными выводами (R), прямоугольный (R)
1500 – Межвыводное расстояние = 15.00mm
W80 – Толщина выводов = 0.80mm
L1800 – Длина корпуса = 18.00mm
T500 – Толщина корпуса = 5.00mm

Следующий параметр опционален — для Sprint Layout не имеет никакого значения:

h2050 – Высота корпуса = 10.50mm

Таким образом такой тип именования после привыкания к нему позволит уже по имени макроса узнать информацию о посадочном месте и избежать путаницы в библиотеке.

Выдержки из стандартов я приложил к статье:

  • Footprint Naming Convention. Surface Mount — для SMD-компонентов.
  • Footprint Naming Convention. Through-hole — для выводных компонентов.

Создание макросов

В качестве наглядного примера выберем схему, для которой создадим библиотеку макросов. Пусть это будет простой регулятор тембра на микросхеме TDA1524A:

Внимательно рассмотрим схему и составим список компонентов, для которых нам понадобятся макросы:

  1. Микросхема TDA1524A.
  2. Постоянный резистор мощностью 0.25 Вт.
  3. Переменный резистор.
  4. Электролитические конденсаторы.
  5. Пленочные конденсаторы.
  6. Разъемы для подключения питания, а также для подключения источника сигнала и нагрузки.
  7. Миниатюрный переключатель.

Процесс создания макроса состоит нескольких шагов:

  1. Расстановка контактов.
  2. Рисование графики для слоя маркировки.
  3. Сохранение макроса в в отдельный файл на диске.

В видео ниже я покажу процесс создания макросов для элементов выбранной схемы двумя способами.

Несмотря на простоту этой программы, меня часто просят написать по ней статью. Но мне все было некогда. Поэтому роль Капитана Очевидность взял на себя Sailanser . Выполнив этот титанический труд. Я лишь подкорректировал, да добавил кое где подробностей.

Всем наверно давно известна программа для изготовления печатных плат под названием Sprint-Layout , на данный момент последняя версия гордо именуется, 5.0

Сама программа очень простая и не потребует много времени на свое освоение, но позволяет делать платы достаточно высокого качества.

Как я и говорил, сама программа довольно проста, но имеет множество кнопочек и менюшек, помогающих нам в работе. Поэтому наш урок в рисовании платы разделим на насколько частей.
В первой части познакомимся с программой и узнаем, где и что в ней прячется. Во второй части нарисуем простенькую плату, которая будет содержать, к примеру, пару микросхем в DIP корпусах (причем эти микросхемы сделаем с полного нуля), несколько резисторов и конденсаторов, также посмотрим такую интересную фишку программы как Создатель макроса и сделаем с его помощью корпус микросхемы, например TQFP-32.
Также я покажу как обрисовать плату с картинки или фотографии.

Часть 1: Что и где у нас прячется и как это помогает нам в рисовании печатной платы.

После того как нашли программу, скачали, распаковали из архива и запустили, то видим такое вот окно.

Сначала посмотрим, что у нас прячется за надписью Файл.

Жмем на эту надпись, и тут же у нас появляется выпадающее меню.

  • Новый ,Открыть ,Сохранить ,Сохранить как , Установки принтера… , Печать… , Выход С этой братией и так все ясно. Чай не первый день в винде сидим.
  • Сохранить как макрос… Эта опция позволяет нам сохранить выделенный фрагмент схемы или иных деталей как макрос, который имеет расширение.lmk дабы в дальнейшем не повторять действия по их созданию заново.
  • Автосохранение. . В этой опции можно настроить автосохранение наших файлов с расширением.bak и поставить необходимый интервал в минутах.
  • Экспорт В этой опции мы сможем сделать экспорт в один из форматов т.е сохранить нашу платку как картинку, как файл гербера для дальнейшей передачи на производство сохранить как файл сверловки Excellon а также сохранить как файлы контуров для последующего создания платки с помощью ЧПУ станочка. Обычно пригождается при подготовке к фабричному производству.
  • Директории… В этой опции мы можем настроить параметры работы с программой, такие как сочетание клавиш расположения файлов, макросов, цвета слоев и т.д и т.п.

Переходим к следующему пункту Редактор

Следующим пунктом у нас Действие

Следующая по списку у нас Опции.

Итак, первым пунктом, у нас стоит настройка основных параметров. Мы можем указать единицы измерения длины в нашем случае мм, указать цвет отверстия в контактной площадке, в нашем случае он совпадает с цветом фона и будет черным если в последствии наш фон будет красным, то и цвет отверстия в контактной площадке тоже будет красным. Также можно просто выбрать цвет отверстия белым, и он будет белым в независимости от того какой у нас фон.
Вторым пунктом у нас идет Виртуальные узлы и трассы данный пункт если он отмечен дает очень интересное свойство в программе, он ставит на проводнике который мы рисуем несколько виртуальных узлов.

А программа автоматом добавит на участках между реальными узлами еще несколько виртуальных узлов и мы имеем возможность дальнейшего редактирования нашей дорожки. Это бывает очень удобно когда приходиться протаскивать например третью дорожку, между двумя уже проложенными.

Зеркально макросы и текст на обратной стороне
Если данный пункт активирован, то при вставке текста или макроса на слой программа будет сама смотреть зеркалить его или нет для того чтобы в последствии детали или надписи имели правильное отображение на нашей готовой плате.

Следующий пункт у нас Карта платы, данный пункт имеет один интересный прикол, если он активирован, то в левой части нашей программы появляется небольшое окошко.

Это как бы уменьшенная копия нашей платки, включать или нет, это решать уже каждому меня лично прикалывает. Фанаты жанра RTS тоже оценят:)

Всплывающие окна в основном всякие подсказки в программе — очевидно.

Ограничить высоту шрифта (мин 0,15мм)
Вот та галочка что ищут многие начинающие да и не только пользователи этой программы если она стоит то когда делаем надписи на плате или на элементах то мы не можем сделать размер букв меньше чем 1,5 мм. Так что если надо, куда то ставить текст размером меньше чем 1,5 мм то рекомендую ее снять. Но при отправке на производство это надо учесть. Не везде могут напечатать шелкографию столь малого разрешения.

Идем дальше и видим еще один интересный пунктик, а именно Ctrl+ мышь для запоминания параметров выделенный объектов , если этот пункт активирован, то появляется один интересная штука. Например, нарисовали две контактные площадки и между ними проложили дорожку скажем шириной 0,6 мм потом сделали еще и еще что-то и в итоге просто забыли какая была ширина этой дорожки, конечно можно просто по ней щелкнуть и в настройке ширины дорожки у нас отобразиться ее ширина,

тут вместо 0,55 станет наша ширина 0,60, но ведь потом подкручивать ползунок, справа от числа, дабы подстроить ширину на 0,6 лениво ведь, но если мы щелкнем на той же дорожке с зажатой кнопкой Ctrl то тогда наше значение 0,6 сразу запомниться в этом окне и новую дорожку, мы будем рисовать уже толщиной 0,6мм.

Использование шага 0,3937 вместо 0,4.
Переводик конечно очень корявый в оригинале этот пункт написан так HPGL-Skalierung mit Faktor 0.3937 statt 0.4 в общем этот пункт отвечает за создание HPGL файла для последующей передачи на координатный станок, и указывает использовать ли один знак после запятой либо в зависимости от станка использовать четыре знака после запятой.

С первым пунктом мы закончили и перейдем теперь ко второму пункту нашего окошка он у нас называется Цвета и посмотрим, что же прячется там.

Тут тоже ничего особенного нет, просто указываем пути где и что у нас располагается, данная настройка имеет место если мы ставим программу из дистрибутива скачанного с официального сайта но т.к программа у нас великолепно работает и без всякой установки, то просто ничего можно не менять и пойти дальше.

Тут тоже все довольно просто и мы просто указываем число, на сколько программа нам сможет сделать откат изменений, если где чего напортачили при рисовании нашей платы я поставил максимальное число 50.

Переходим к следующему пункту, и он у нас называется I max тут показывают кино в 3D формате

В нем мы видим клавиатурные сокращения для тех или иных операций и если что то можем их поменять, хотя я с этим особо не парился и оставил все как есть по умолчанию.

С пунктом Установки мы закончили и посмотрим остальные опции выпадающего меню Опции

Свойства
Если выбираем этот пункт, то справа в программе у нас откроется окошко

Которое позволит нам проконтролировать нашу нарисованную платку поставить зазоры ограничения и т.д. Архиудобная и архинужная вещь. Особенно при отправке плат на производство, да и в кустарных условиях пригождается. Суть в чем. Ставим, например, минимальный зазор в 0.3мм и минимальную дорожку не меньше чем 0.2мм и при DRC проверке прога нам найдет все места где эти нормы не выполняются. А раз не выполняются, то могут быть косяки при изготовлении платы. Например, дорожки склеются или еще какая проблема. Также тут идет проверка диаметров отверстий и прочие геометрические параметры.

Библиотека
При выборе этого пункта мы увидим еще одно окно в правой части программы.

Очень интересный пункт он позволяет поставить картинку задним фоном на наш стол в программе, где мы рисуем платку. Пока описывать детально его не буду, но к нему вернусь.

Металлизация
При выборе этой опции программа заливает нам всю свободную область медью, но при этом оставляет зазоры вокруг нарисованных проводников.

Эти зазоры нам могут иногда очень пригодиться, да и плата при таком подходе получается покрасивее, и поэстетичнее, где настроить ширину зазора тоже остановлюсь более подробно, когда будем рисовать платку.

Вся плата
Выбираем эту опцию, на экране уменьшиться масштаб, и мы увидим всю нашу платку целиком.

Все компоненты
Аналогично верхнему пункту, но с той лишь разницей что уменьшит масштаб в зависимости от того, сколько компонентов раскидано у нас по платке.

Все выделенное
Этот пункт подгонит размер экрана в большую или меньшую сторону в зависимости от того, какие компоненты в данный момент у нас выделены.

Предыдущий масштаб
Вернуться к предыдущему масштабу, тут все просто.

Обновить изображение
Простая опция просто обновляет изображение на нашем экране. Полезно если на экране возникли какие то визуальные артефакты. Иногда бывает глюк такой. Особенно при копипастинге больших кусков схемы.

О проекте…
Если выбрать эту опцию то можно написать что либо о самом проекте, а потом вспомнить особенно после вчерашнего, что я там рисовал то, выглядит это так.

Тут видим, что отверстий нам сверлить 56 штук и надо пять их них подогнать, дабы внутренняя точка на контактной площадке была 0,6 мм.

Создатель макроса…
Очень, очень, очень, полезный пункт в программе, который позволяет нам нарисовать сложный корпус, такой например как SSOP,MLF,TQFP либо какой то другой за минуту-другую. При нажатии на этот пункт откроется такое вот окошко.

Тут мы можем выбрать и настроить рисование нашего корпуса, смотря на данные из даташита на ту или иную микросхему. Выбираем тип площадок, расстояние между ними. Тип расположения и опа! На плате готовый набор падов. Осталось их только оформить на слое шелкографии (например, обвести в рамочку) и сохранить как макрос. Все!

Следующие пункты такие как Регистрация и знак вопроса, т.е помощь описывать не буду потому что в них нет абсолютно ничего что нам поможет в дальнейшем рисовании нашей платки, правда помощь будет полезна тем кто дружит с немецким языком.

Уф описал таки пунктики в выпадающих меню, но все эти пункты имеют свои пиктограммы в виде картинок на панели чуть ниже, т.е туда вынесены все необходимые для работы опции вот эта панель.

Слишком подробно останавливаться на ней не буду т.к она дублирует пункты меню, но при дальнейшем рисовании просто буду ссылаться на эти иконки дабы не затруднять восприятие фразами типа, Выберем пункт меню Файл, Новый.

Как и говорил опишу эти иконки, двигаться буду слева на право и просто их перечислять если в иконке будет какая нить настройка то остановлюсь более подробно.
Поехали слева на право Новый, Открыть файл, Сохранить файл, Распечатать файл, Отменить действие, Повторить действие, Вырезать, Скопировать, Вставить, Удалить, Продублировать, Повернуть а вот тут сделаем первую остановку, и посмотрим более подробно на этот пункт, если выбрать какой то компонент на нашей платке и щелкнуть на маленьком треугольнике рядом с иконкой поворота то увидим следующее.

Вот тут то мы и сможем выбрать на какой угол нам вращать нашу деталь как я говорил выше он был по умолчанию 90 градусов а тут и 45 и 15 и 5 и даже можем поставить свой например как я поставил 0,5 т.е пол градуса.
А теперь развлекаемся! Накидываем на плату комплектухи, разворачиваем ее как попало, под произвольными углами. Разводим все это кривыми линиями аля Topor и хвастаемся перед друзьями укуренными платами с психоделической разводкой:)

На этом пункте тоже остановлюсь более подробно пункт на самом деле очень хороший помогает придать красивый и эстетичный вид платке дабы в дальнейшем можно было похвастаться перед друзьями как у тебя все аккуратненько и красиво например ставим SMD детали на нашу плату а они все вкривь да вкость из-за привязке к сетке, а тут выдели несколько деталей и выбрали выравнивание по левому краю и у нас все аккуратно смотрится.

Обновить, Шаблон, Свойства, Контроль, Библиотека, О проекте и Прозрачность
Прозрачность тоже довольно интересный пункт, который позволяет видеть слои особенно полезен когда делается двухстороння плата и очень много проводников на каждом слое, если нажать эту кнопку то выглядеть будет примерно так.

В ней пойдем по пунктам сверху вниз.
Курсор Данный пункт при нажатии на него просто представляет из себя курсор, который позволяет нам выделить какой то элемент на плате и перетащить его по плате удерживая левую кнопку мышки
Масштаб При нажатии на эту иконку указатель измениться на линзу с плюсиком и минусом по краям и соответственно если нажать левую кнопку мыши то изображение увеличиться если правую то оно уменьшиться. В принципе при рисовании платки этот пункт можно и не выбирать а прокручивать колесо мышки вперед или назад соответственно вперед масштаб будет увеличиваться а назад уменьшаться.
Проводник При выборе этой иконки указатель меняет свой вид на точку с перекрестьем и позволяет нам нарисовать дорожку от одной контактной площадки к другой. Дорожка рисуется по активному слою, который выбирается внизу.

Если же выбрать строку «с металлизацией» то контактная площадка изменит цвет на синеватый, с красным тоненьким кругом внутри, это будет подразумевать под собой что в данном отверстии идет металлизация и что это отверстие переходное с одной стороны платы на другую. Также такие контактные площадки очень удобно ставить на двусторонних платах, т.к при последующей распечатке эти контактные площадки будут пропечатаны на обоих, сторонах нашей будущей платы.
SMD- контакт При выборе этой иконки, появляется возможность расположить на нашей платке маленькие smd контакты.
Дуга Данная иконка позволяет нам нарисовать окружность или сделать дугу.

Это бывает особенно актуально тем кто делает свои платки по технологии ЛУТ и у кого при печати на лазерном принтере, принтер не делает идеально черным большие закрашенные области. В настройках также можно выбирать толщину окантовки, чтобы регулировать округлость углов нашего полигона.
Фигура
Если выбрать эту иконку, то тогда открывается окошко из которого можно нарисовать либо какую нить фигурку а можно и причудливую спираль изобразить.

Соединение
При выборе этой иконки указатель становиться маленьким и включается режим «воздушного» соединения, достаточно щелкнуть на одной контактной площадке а потом на другой и между ними появится вот такая замечательная зеленая ниточка, которую многие используют для того чтобы показать на плате перемычки, которые потом надо будет запаять. Вот только перемычки я бы ей делать не советовал. Дело в том, что они не дают связи при электрической проверке. Лучше всего перемычки делать дорожками на втором слое, соединяя их через сквозные металлизированные отверстия. В этом случае электрическая проверка покажет контакт. Так что, ИМХО, соединение это бесполезная вещь.

Еще одна бесполезная вещь:) Впрочем, может быть иногда поможет найти дорожку в хитром месте. Да, шагает она по сетке, так что если хочешь чтобы работало лучше — сделай сетку помельче.

Контроль
Электрический контроль. Позволяет найти все замкнутые цепи. Архиполезная вещь при разводке. Особенно когда у тебя уже дофига всяких цепей проведено и глаз отказывается воспринимать эту кашу. А так ткнул тестером — все засветилось. Красота! Особенно полезно земли и питания вычислять. Чтобы не забыть ничего запитать. Главное перемычки делать не через «соединение», а по второму слою.

Фотовид
Вообще прикольная штука можно поглядеть, как платка будет выглядеть если сделают на производстве, или надо рисунок покрасивее куда то выложить на форум или сайт. А еще на ней хорошо разглядывать паяльную маску, где она есть, а где ее нет. Ну и на шелкографию полюбоваться можно. В общем, полезная фича. Также позволяет выловить баги с зеркальным отображением букв/компонентов или если что то по ошибке не на тот слой впендюрил.

Можно в этом режиме удалять или наоборот закрывать детальки маской. Просто тыкая по проводочкам. Есть белая — значит открыто.

Теперь подходим к небольшим настройкам
Первым пунктом у нас идет настройка шага сетки первые семь пунктов шага сетки забиты самим производителем программы и их изменить никак нельзя, можно только выбрать но также в настройке сетки можно добавить и свои размеры достаточно нажать «Добавить шаг сетки…» и ввести свои параметры что я и сделал добавив шаг сетки 1мм, 0,5мм, 0,25мм, 0,10 мм 0,05мм и 0,01 мм

Активный на данный момент шаг сетки отображается галочкой и с данный момент составляет 1 мм

Также можно и удалить отмеченный шаг сетки или вообще ее выключить привязку к сетке достаточно щелкнуть по соответствующей строчке. А если двигать с нажатой клавишей Ctrl то шаг сетки игнорируется. Удобно когда надо что-либо подвинуть не по сетке.

Следующие три настраиваемых пункта:

  • Настройка ширины проводника, где мы настраиваем ширину нашего проводника.
  • Настройка размера контактной площадки, тут мы настраиваем внешний и внутренний диаметр.
  • И последняя настройка это настройка размеров контактной площадки SMD по горизонтали и по вертикали.

Также можно создавать свои размеры линий/площадок и сохранять их, чтобы потом можно было выбирать из списка.

Теперь осталась только нижняя панель:

Тут все просто, слева у нас положение курсора и 5 рабочих слоев активный рабочий слой на данный момент отмечен точкой.
Далее у нас идет кнопочка, Покрытие металлом свободных участков платы, эта кнопочка покрывает всю свободную область платы медью и делает зазоры около проводников, вот в этом окошек и настраивается величина необходимого зазора. Надо только отметить, что зазор выставляется для каждой линии в отдельности! Т.е. бесполезно щелкать этим счетчиком. Надо выделить всю плату (или конкретный проводок) и только тогда регулировать.

Под ней располагается еще одна иконка, заштрихованный прямоугольник. Он обладает одним интересным свойством, если на него нажать то мы сможем освободить от заливки на плате ту область которую выберем.

Тут правда есть одна тонкость. Дело в том, что если мы попытаемся соединить нашу заливку проводком, то у нас ничего не выйдет. Т.к. заливка будет в панике разбегаться в стороны. Решается просто — кидаем от земляной точки до заливки и делаем для этого проводника зазор равный нулю. Все!

Тут же можно и на заливке сделать негативную надпись. Тоже делается просто — кладем надпись на заливку (заливка разбегается от надписи в разные стороны), а потом в свойствах ставим галочку «Без зазора». Все, надпись стала в виде прорезей в заливке.

Да еще забыл про такую маленькую подсказку которая появляется если нажать на маленький вопросик.

Вот на этом закончим первый наш урок, в нем узнали что и где у нас прячется и располагается что и где настраивается.

Часть №2
Нарисуем простенькую платку, создадим корпус TQFP-32 и узнаем, как обрисовать платку найденную в Интернете.

В прошлой части мы познакомились с программой, узнали что, где, прячется, что настраивается, а что нет, узнали небольшие фишки, которые есть в программе.
Теперь попробуем после прочитанного в первой части, нарисовать простенькую плату.

В качестве образца возьмем простую схему, ее я откопал в одном из старых журналов, говорить в каком не буду, может кто из посетителей сайта и вспомнит этот журнал.


Видим что схема старая пережила много чего, и правки карандашом и заливку спиртоканифольным флюсом, но для наших целей она подходит идеально по причине своей простоты.
Прежде чем будем рисовать нашу платку проанализируем схему на предмет того что нам из деталей понадобится.

  • Две микросхемы в DIP корпусах по 14 ножек у каждой микросхемы.
  • Шесть резисторов.
  • Один полярный конденсатор и два обычных конденсатора.
  • Один диод.
  • Один транзистор.
  • Три светодиода.

Начнем рисовать наши детали, и для начала определимся, как выглядят наши микросхемы и какие они имеют размеры.

Вот так выглядят эти микросхемы в DIP корпусах, и имеют размеры между ножками которые составляют 2,54 мм и между рядами ножек эти размеры 7,62 мм.

Теперь нарисуем эти микросхемы и сохраним их как макрос, дабы в дальнейшем не рисовать заново и у нас будет готовый макрос для последующих проектов.

Запускаем нашу программу и ставим активным слой К2, размер контактной площадки равным 1,3 мм ее форму выбираем «Закругленный вертикально» ширину проводника равной 0,5 мм, и шаг сетки выставим равным 2,54 мм.
Теперь согласно размерам, которые я приводил выше нарисуем нашу микросхему.

Все получилось как и планировалось.

Тогда сохраним нашу будущую плату. Нажимаем на иконку дискеты и водим в поле название файла.

Мы нарисовали расположение ножек микросхемы, но наша микросхемка имеет какой-то незаконченный вид и выглядит сиротливо, надо придать ей более опрятный вид. Надо сделать контур шелкографии.

Для этого переключим шаг сетки на 0,3175 поставим толщину проводника равной 0,1 мм и сделаем активным слой В1.

Этим треугольником мы обозначим, где у нас будет первый вывод микросхемы.

Почему я нарисовал именно так?
Все очень просто у нас в программе по умолчанию пять слоев это слои К1,В1,К2,В2,U.
Слой К2 это сторона пайки (нижняя) компонентов, слой В1 это маркировка компонентов, т.е куда что ставить или слой шелкографии который потом можно будет нанести на лицевую сторону платы.
Слой К1 это верхняя сторона платы если делаем плату двухсторонней, соответственно слой В2 это слой маркировки или шелкографии для верхней стороны и соответственно слой U это контур платы.

Вот теперь наша микросхемка выглядит более опрятно и аккуратно.

Почему делаю именно так? Да просто потому что меня удручают платы сделанные кое как и на скорую руку бывает скачаешь какую нить платку из сети, а там только контактные площадки и больше ничего. Приходится проверять по схеме каждое соединение, что откуда пришло, что куда идти должно…

Но я отвлекся. Мы сделали нашу микросхемку в корпусе DIP-14 теперь нам надо ее сохранить как макрос для того дабы в последствии не рисовать подобное, а просто взять из библиотеки и перенести на плату. К слову сказать, вряд ли ты найдешь SL5 без макросов вобще. Какой то минимальный набор стандартных корпусов уже есть в папке макросов. А по сети ходят целые комплекты из макросборок.

Теперь зажмем левую кнопку мыши и выделим все что мы только что нарисовали.

И все наши три объекта сгруппируются в один

Вот она буква М на микросхеме.
И посмотрим в окне макросов наш только что созданный макрос

Отлично, но не мешало бы определиться какого же размера будет наша плата, я прикинул по габаритам деталей как их примерно можно раскидать и посчитал в итоге у меня размер получился 51мм на 26 мм.
Переключаемся на слой U — слой фрезеровки или границы платы. На заводе по этому контуру пройдутся фрезой при изготовлении.

Выбираем шаг сетки равным 1 мм

Наблюдательный человек скажет ага, начальная точка контура не лежит непосредственно на нуле и будет абсолютно прав я например когда рисую свои платы всегда отступаю сверху и слева по 1 мм. Обусловлено это тем, что в дальнейшем плата будет делаться либо
с помощью метода ЛУТ либо с помощью фоторезиста, а в последнем необходимо чтобы на шаблоне были негативные дорожки, т.е белые дорожки на темном фоне, и при таком подходе в проектировании платы готовый шаблон потом легче вырезать, делать несколько копий на одном листе. Да и сама плата при таком подходе выглядит гораздо красивее. Многие наверно качали платы из сети и самый прикол получается, когда открываешь такую плату а там, чертежик посередине огромного листа и какие то кресты блин по краям.
Теперь поменяем шаг сетки на 0,635 мм.

И примерно поставим наши микросхемы

И поставим две контактные площадки на расстоянии 2,54 мм

И на нем нарисуем примерный радиус нашего конденсатора, для этого нам понадобиться инструмент дуга.

Вот мы и получили наш конденсатор смотрим в схему и видим что он подключается к выводам 4,5 и 1 микросхемы вот примерно туда его и воткнем.
Теперь установим ширину дорожки равной 0,8 мм и начнем соединять ножки микросхемы, соединяем очень просто, сначала щелкнули на одной ножке микросхемы левой кнопкой микросхемы потом на другой, и после того как довел проводник (дорожку) туда куда хотели щелкаем правой, после то как щелкнули правой дорожка больше не будет продолжаться.


Теперь по аналогичному принципу строим детали, ставя их в нашу плату рисуем между ними проводники, чешем в затылке когда не получается куда то проложить проводник, думаем, опять прокладывая проводники и в некоторых местах не забываем менять ширину проводника, таким образом постепенно выстраивая плату, также при прокладывая проводники нажимаем на клавиатуре пробел эта кнопка меняет углы изгиба проводника, рекомендую попробовать вещь прикольная. Отдельно хочу остановиться на группировке объектов несколько объектов можно собрать в один щелкая на них левой кнопкой мишки с зажатым шифтом, и потом нажать группировку. Итак, рисуем, рисуем, В итоге получаем вот это:

В результате плата выглядит так:

Теперь немного пояснений по печати зеркального/незеркального изображения. Обычно проблема возникает с ЛУТом, когда по неопытности печатаешь изображение не в том отображении. Проблема решается на самом деле просто.

Во всех программах разводки плат у нас принято что текстолит «прозрачный» поэтому мы рисуем дорожки глядя как бы сквозь плату. Так проще, в том смысле что нумерация выводов микросхем у нас получается естественной, а не зеркальной и не путаешься. Так вот. Нижний слой уже у нас зеркальный. Его печатаем как есть.

А вот верхний надо зеркалить. Так что когда будете делать двусторонку (хотя не советую, большую часть плат можно развести по одной стороне) то ее верхнюю сторону надо будет уже зеркалить при печати.

Вот мы нарисовали простую платку осталось всего несколько маленьких штришков.
Уменьшить общий размер рабочего поля и вывести на печать. Впрочем, можно просто вывести на печать как есть.

Зададим несколько копий, мало ли вдруг запортачим:

Все это конечно хорошо но и саму платку не мешало бы закончить, довести до ума, да и положить в архив, вдруг когда пригодиться, или кому то переслать потом надо будет, а у нас не подписаны даже элементы что и где стоит, в принципе то можно и так мы то все помним но вот другой человек которому мы это дадим будет долго материться, сверяя по схеме. Сделаем последний штришок, поставим обозначения элементов и их номинал.
Сначала переключимся на слой B1.

После того как расставили все обозначения элементов можем их выровнять дабы смотрелось более аккуратно, после всех этих действий наша платка выглядит вот так:

И в поле пишем наш номинал резистора R1 согласно схеме он у нас 1,5К
Написали, жмем ОК и потом если подведем указатель к резистору R1 то у нас высветиться его номинал.

Прямо на надписи правой кнопкой мышки и в выпадающем меню выбираем Новая плата. После отвечаем утвердительно на вопрос, откроем свойства новой платки и назовем ее TQFP-32.

Теперь открываем даташит на микросхему которую собрались рисовать сделаем например смотря на даташит от ATmega-8.

Смотрим в даташит на микросхему и видим квадрат у которого с каждой стороны ножки блин, ну да ничего не беде просто в верхнем выпадающем меню выберем другое расположение а именно Четырехсторонний и щелкнем на контакте SMD. Вот и все теперь заглядывая в даташит, и в это окошко смотрим куда какой параметр вводить, в итоге заполняем все поля, и получаем такой результат:

Теперь у нас остался совсем маленький штришок это приблизить изображение крутя колесо мышки от себя, переключиться на слой В2, и нарисовать контур микросхемы и обозначить где у нас будет первая ножка.


Вот и все, наш корпус под микросхему TQFP-32 создан, теперь если что можно распечатать, его на бумажку приложить микросхему и если немного нет так то слегка подкорректировать параметры, а потом сохранить как макрос дабы в дальнейшем уже подобный корпус не рисовать.

Отрисовка картинки
И последний шаг нашего урока, я расскажу как из изображения платы найденного в журнале или на просторах Интернета сделать платку.

Для этого создадим следующую вкладку и назовем ее Интернет.
Дабы для повторения долго не искать выйдем в Интернет и в поисковике наберем «Печатная плата» поисковик выкинет кучу ссылок и картинок выберем из них что либо просто так.

После того как нарисовали, возьмем наше изображение и с помощью графического редактора уберем все что у нас находиться в левой части, она нам в принципе не нужна а правую часть сохраним в файл с расширением.ВМР. Если сканируем платку из какого то журнала то лучше сканировать с разрешением 600 dip и сохранять в файл.ВМР После того как сохранили в программе переходим на слой К2 нажимаем на иконку ШАБЛОН.

Нажимаем кнопку Загрузить… и выбираем наш файл. После этого экран у нас примет такой вид

Вот и все теперь просто обрисовываем деталями эту картинку. Вполне возможны случаи когда детали могут не попадать со 100% на нарисованное на картинке, это не страшно главное есть картинка на фоновом слое и набор макросов с фиксированным размером а это самое главное. В программе Sprint-Layout имеется великолепный набор макросов, да и постепенно когда будут рисоваться новые детали он еще и будет пополняться своими.

Если нажать на верхнюю то пока ее держим станут невидимыми наши дорожки, а если на нижнюю то пока ее держим станет невидимой наша картинка которую наложили фоном.

Вот в принципе и все о программе Sprint-Layout думаю для начинающих ее осваивать информации и так предостаточно и конечно надо все запомнить что и куда нажимать, как и что делать. И в конце урока про программе Sprint-Layout, можно скачать сам файл с этими платами, на котором и проходили освоения этой программы.

Удачного создания плат!

Sprint layout как установить макросы. Создание макроса. Общий вид и рабочее поле

Программа Sprint Layout 6 Rus
15200 макросов к программе Программа Sprint Layout 6 Rus
Видеоурок по работе в программе Программа Sprint Layout 6 Rus
Версия «portable»

Очень хорошая и широко распространенная радиолюбительская программа для создания печатных плат . Программа русифицирована (очень хороший перевод), не требует установки на компьютер (версия portable). К программе прилагается более 15000 макросов. Архив программы находится на моем ЯндексДиске, скачать его можно по ссылке в конце статьи

Вот так может выглядеть печатная плата в программе Sprint Layout 6 Rus:

Если вы не знаете как работать в этой программе, то я предлагаю просмотреть видеоурок, который можно скачать по ссылке в конце статьи: Видеоурок также хранится на ЯндексДиске, размер файла 99 мегабайт, формат видео WMV, что позволяет просматривать его в любом видеопроигрывателе.
Видеоурок создан на базе 5-й версии программы. В 6-й версии появилась интересная функция — загрузка рисунка печатной платы, который не пригоден для изготовления печатной платы методом ЛУТ (из журнальной статьи или книги), а на его основе можно развести дорожки устройства заново.

Порядок действий:

1. Наводим курсор в рабочее поле и щелкаем правой кнопкой. В появившемся окне выбираем меню “Свойства”:

В появившемся окне выставляем размеры платы, обычно они указываются в статьях (к примеру — 70 на 45 мм).

2. Выбираем меню “Загрузить рисунок”, появляется окно, через которое загружаем наш рисунок печатной платы:

Обычно рисунок загруженной платы не вписывается в размеры установленные нами (70х45).

В этом случае, в графе «Разрешение» увеличивая или уменьшая показания, вписываем загруженный рисунок в наши размеры.

После того, как все контакты и дорожки нарисованы, через меню «Загрузить рисунок», просто удаляем загруженный рисунок

Несмотря на простоту этой программы, меня часто просят написать по ней статью. Но мне все было некогда. Поэтому роль Капитана Очевидность взял на себя Sailanser . Выполнив этот титанический труд. Я лишь подкорректировал, да добавил кое где подробностей.

Всем наверно давно известна программа для изготовления печатных плат под названием Sprint-Layout , на данный момент последняя версия гордо именуется, 5.0

Сама программа очень простая и не потребует много времени на свое освоение, но позволяет делать платы достаточно высокого качества.

Как я и говорил, сама программа довольно проста, но имеет множество кнопочек и менюшек, помогающих нам в работе. Поэтому наш урок в рисовании платы разделим на насколько частей.
В первой части познакомимся с программой и узнаем, где и что в ней прячется. Во второй части нарисуем простенькую плату, которая будет содержать, к примеру, пару микросхем в DIP корпусах (причем эти микросхемы сделаем с полного нуля), несколько резисторов и конденсаторов, также посмотрим такую интересную фишку программы как Создатель макроса и сделаем с его помощью корпус микросхемы, например TQFP-32.
Также я покажу как обрисовать плату с картинки или фотографии.

Часть 1: Что и где у нас прячется и как это помогает нам в рисовании печатной платы.

После того как нашли программу, скачали, распаковали из архива и запустили, то видим такое вот окно.

Сначала посмотрим, что у нас прячется за надписью Файл.

Жмем на эту надпись, и тут же у нас появляется выпадающее меню.

  • Новый ,Открыть ,Сохранить ,Сохранить как , Установки принтера… , Печать… , Выход С этой братией и так все ясно. Чай не первый день в винде сидим.
  • Сохранить как макрос… Эта опция позволяет нам сохранить выделенный фрагмент схемы или иных деталей как макрос, который имеет расширение.lmk дабы в дальнейшем не повторять действия по их созданию заново.
  • Автосохранение. . В этой опции можно настроить автосохранение наших файлов с расширением.bak и поставить необходимый интервал в минутах.
  • Экспорт В этой опции мы сможем сделать экспорт в один из форматов т.е сохранить нашу платку как картинку, как файл гербера для дальнейшей передачи на производство сохранить как файл сверловки Excellon а также сохранить как файлы контуров для последующего создания платки с помощью ЧПУ станочка. Обычно пригождается при подготовке к фабричному производству.
  • Директории… В этой опции мы можем настроить параметры работы с программой, такие как сочетание клавиш расположения файлов, макросов, цвета слоев и т.д и т.п.

Переходим к следующему пункту Редактор

Следующим пунктом у нас Действие

Следующая по списку у нас Опции.

Итак, первым пунктом, у нас стоит настройка основных параметров. Мы можем указать единицы измерения длины в нашем случае мм, указать цвет отверстия в контактной площадке, в нашем случае он совпадает с цветом фона и будет черным если в последствии наш фон будет красным, то и цвет отверстия в контактной площадке тоже будет красным. Также можно просто выбрать цвет отверстия белым, и он будет белым в независимости от того какой у нас фон.
Вторым пунктом у нас идет Виртуальные узлы и трассы данный пункт если он отмечен дает очень интересное свойство в программе, он ставит на проводнике который мы рисуем несколько виртуальных узлов.

А программа автоматом добавит на участках между реальными узлами еще несколько виртуальных узлов и мы имеем возможность дальнейшего редактирования нашей дорожки. Это бывает очень удобно когда приходиться протаскивать например третью дорожку, между двумя уже проложенными.

Зеркально макросы и текст на обратной стороне
Если данный пункт активирован, то при вставке текста или макроса на слой программа будет сама смотреть зеркалить его или нет для того чтобы в последствии детали или надписи имели правильное отображение на нашей готовой плате.

Следующий пункт у нас Карта платы, данный пункт имеет один интересный прикол, если он активирован, то в левой части нашей программы появляется небольшое окошко.

Это как бы уменьшенная копия нашей платки, включать или нет, это решать уже каждому меня лично прикалывает. Фанаты жанра RTS тоже оценят:)

Всплывающие окна в основном всякие подсказки в программе — очевидно.

Ограничить высоту шрифта (мин 0,15мм)
Вот та галочка что ищут многие начинающие да и не только пользователи этой программы если она стоит то когда делаем надписи на плате или на элементах то мы не можем сделать размер букв меньше чем 1,5 мм. Так что если надо, куда то ставить текст размером меньше чем 1,5 мм то рекомендую ее снять. Но при отправке на производство это надо учесть. Не везде могут напечатать шелкографию столь малого разрешения.

Идем дальше и видим еще один интересный пунктик, а именно Ctrl+ мышь для запоминания параметров выделенный объектов , если этот пункт активирован, то появляется один интересная штука. Например, нарисовали две контактные площадки и между ними проложили дорожку скажем шириной 0,6 мм потом сделали еще и еще что-то и в итоге просто забыли какая была ширина этой дорожки, конечно можно просто по ней щелкнуть и в настройке ширины дорожки у нас отобразиться ее ширина,

тут вместо 0,55 станет наша ширина 0,60, но ведь потом подкручивать ползунок, справа от числа, дабы подстроить ширину на 0,6 лениво ведь, но если мы щелкнем на той же дорожке с зажатой кнопкой Ctrl то тогда наше значение 0,6 сразу запомниться в этом окне и новую дорожку, мы будем рисовать уже толщиной 0,6мм.

Использование шага 0,3937 вместо 0,4.
Переводик конечно очень корявый в оригинале этот пункт написан так HPGL-Skalierung mit Faktor 0.3937 statt 0.4 в общем этот пункт отвечает за создание HPGL файла для последующей передачи на координатный станок, и указывает использовать ли один знак после запятой либо в зависимости от станка использовать четыре знака после запятой.

С первым пунктом мы закончили и перейдем теперь ко второму пункту нашего окошка он у нас называется Цвета и посмотрим, что же прячется там.

Тут тоже ничего особенного нет, просто указываем пути где и что у нас располагается, данная настройка имеет место если мы ставим программу из дистрибутива скачанного с официального сайта но т.к программа у нас великолепно работает и без всякой установки, то просто ничего можно не менять и пойти дальше.

Тут тоже все довольно просто и мы просто указываем число, на сколько программа нам сможет сделать откат изменений, если где чего напортачили при рисовании нашей платы я поставил максимальное число 50.

Переходим к следующему пункту, и он у нас называется I max тут показывают кино в 3D формате

В нем мы видим клавиатурные сокращения для тех или иных операций и если что то можем их поменять, хотя я с этим особо не парился и оставил все как есть по умолчанию.

С пунктом Установки мы закончили и посмотрим остальные опции выпадающего меню Опции

Свойства
Если выбираем этот пункт, то справа в программе у нас откроется окошко

Которое позволит нам проконтролировать нашу нарисованную платку поставить зазоры ограничения и т.д. Архиудобная и архинужная вещь. Особенно при отправке плат на производство, да и в кустарных условиях пригождается. Суть в чем. Ставим, например, минимальный зазор в 0.3мм и минимальную дорожку не меньше чем 0.2мм и при DRC проверке прога нам найдет все места где эти нормы не выполняются. А раз не выполняются, то могут быть косяки при изготовлении платы. Например, дорожки склеются или еще какая проблема. Также тут идет проверка диаметров отверстий и прочие геометрические параметры.

Библиотека
При выборе этого пункта мы увидим еще одно окно в правой части программы.

Очень интересный пункт он позволяет поставить картинку задним фоном на наш стол в программе, где мы рисуем платку. Пока описывать детально его не буду, но к нему вернусь.

Металлизация
При выборе этой опции программа заливает нам всю свободную область медью, но при этом оставляет зазоры вокруг нарисованных проводников.

Эти зазоры нам могут иногда очень пригодиться, да и плата при таком подходе получается покрасивее, и поэстетичнее, где настроить ширину зазора тоже остановлюсь более подробно, когда будем рисовать платку.

Вся плата
Выбираем эту опцию, на экране уменьшиться масштаб, и мы увидим всю нашу платку целиком.

Все компоненты
Аналогично верхнему пункту, но с той лишь разницей что уменьшит масштаб в зависимости от того, сколько компонентов раскидано у нас по платке.

Все выделенное
Этот пункт подгонит размер экрана в большую или меньшую сторону в зависимости от того, какие компоненты в данный момент у нас выделены.

Предыдущий масштаб
Вернуться к предыдущему масштабу, тут все просто.

Обновить изображение
Простая опция просто обновляет изображение на нашем экране. Полезно если на экране возникли какие то визуальные артефакты. Иногда бывает глюк такой. Особенно при копипастинге больших кусков схемы.

О проекте…
Если выбрать эту опцию то можно написать что либо о самом проекте, а потом вспомнить особенно после вчерашнего, что я там рисовал то, выглядит это так.

Тут видим, что отверстий нам сверлить 56 штук и надо пять их них подогнать, дабы внутренняя точка на контактной площадке была 0,6 мм.

Создатель макроса…
Очень, очень, очень, полезный пункт в программе, который позволяет нам нарисовать сложный корпус, такой например как SSOP,MLF,TQFP либо какой то другой за минуту-другую. При нажатии на этот пункт откроется такое вот окошко.

Тут мы можем выбрать и настроить рисование нашего корпуса, смотря на данные из даташита на ту или иную микросхему. Выбираем тип площадок, расстояние между ними. Тип расположения и опа! На плате готовый набор падов. Осталось их только оформить на слое шелкографии (например, обвести в рамочку) и сохранить как макрос. Все!

Следующие пункты такие как Регистрация и знак вопроса, т.е помощь описывать не буду потому что в них нет абсолютно ничего что нам поможет в дальнейшем рисовании нашей платки, правда помощь будет полезна тем кто дружит с немецким языком.

Уф описал таки пунктики в выпадающих меню, но все эти пункты имеют свои пиктограммы в виде картинок на панели чуть ниже, т.е туда вынесены все необходимые для работы опции вот эта панель.

Слишком подробно останавливаться на ней не буду т.к она дублирует пункты меню, но при дальнейшем рисовании просто буду ссылаться на эти иконки дабы не затруднять восприятие фразами типа, Выберем пункт меню Файл, Новый.

Как и говорил опишу эти иконки, двигаться буду слева на право и просто их перечислять если в иконке будет какая нить настройка то остановлюсь более подробно.
Поехали слева на право Новый, Открыть файл, Сохранить файл, Распечатать файл, Отменить действие, Повторить действие, Вырезать, Скопировать, Вставить, Удалить, Продублировать, Повернуть а вот тут сделаем первую остановку, и посмотрим более подробно на этот пункт, если выбрать какой то компонент на нашей платке и щелкнуть на маленьком треугольнике рядом с иконкой поворота то увидим следующее.

Вот тут то мы и сможем выбрать на какой угол нам вращать нашу деталь как я говорил выше он был по умолчанию 90 градусов а тут и 45 и 15 и 5 и даже можем поставить свой например как я поставил 0,5 т.е пол градуса.
А теперь развлекаемся! Накидываем на плату комплектухи, разворачиваем ее как попало, под произвольными углами. Разводим все это кривыми линиями аля Topor и хвастаемся перед друзьями укуренными платами с психоделической разводкой:)

На этом пункте тоже остановлюсь более подробно пункт на самом деле очень хороший помогает придать красивый и эстетичный вид платке дабы в дальнейшем можно было похвастаться перед друзьями как у тебя все аккуратненько и красиво например ставим SMD детали на нашу плату а они все вкривь да вкость из-за привязке к сетке, а тут выдели несколько деталей и выбрали выравнивание по левому краю и у нас все аккуратно смотрится.

Обновить, Шаблон, Свойства, Контроль, Библиотека, О проекте и Прозрачность
Прозрачность тоже довольно интересный пункт, который позволяет видеть слои особенно полезен когда делается двухстороння плата и очень много проводников на каждом слое, если нажать эту кнопку то выглядеть будет примерно так.

В ней пойдем по пунктам сверху вниз.
Курсор Данный пункт при нажатии на него просто представляет из себя курсор, который позволяет нам выделить какой то элемент на плате и перетащить его по плате удерживая левую кнопку мышки
Масштаб При нажатии на эту иконку указатель измениться на линзу с плюсиком и минусом по краям и соответственно если нажать левую кнопку мыши то изображение увеличиться если правую то оно уменьшиться. В принципе при рисовании платки этот пункт можно и не выбирать а прокручивать колесо мышки вперед или назад соответственно вперед масштаб будет увеличиваться а назад уменьшаться.
Проводник При выборе этой иконки указатель меняет свой вид на точку с перекрестьем и позволяет нам нарисовать дорожку от одной контактной площадки к другой. Дорожка рисуется по активному слою, который выбирается внизу.

Если же выбрать строку «с металлизацией» то контактная площадка изменит цвет на синеватый, с красным тоненьким кругом внутри, это будет подразумевать под собой что в данном отверстии идет металлизация и что это отверстие переходное с одной стороны платы на другую. Также такие контактные площадки очень удобно ставить на двусторонних платах, т.к при последующей распечатке эти контактные площадки будут пропечатаны на обоих, сторонах нашей будущей платы.
SMD- контакт При выборе этой иконки, появляется возможность расположить на нашей платке маленькие smd контакты.
Дуга Данная иконка позволяет нам нарисовать окружность или сделать дугу.

Это бывает особенно актуально тем кто делает свои платки по технологии ЛУТ и у кого при печати на лазерном принтере, принтер не делает идеально черным большие закрашенные области. В настройках также можно выбирать толщину окантовки, чтобы регулировать округлость углов нашего полигона.
Фигура
Если выбрать эту иконку, то тогда открывается окошко из которого можно нарисовать либо какую нить фигурку а можно и причудливую спираль изобразить.

Соединение
При выборе этой иконки указатель становиться маленьким и включается режим «воздушного» соединения, достаточно щелкнуть на одной контактной площадке а потом на другой и между ними появится вот такая замечательная зеленая ниточка, которую многие используют для того чтобы показать на плате перемычки, которые потом надо будет запаять. Вот только перемычки я бы ей делать не советовал. Дело в том, что они не дают связи при электрической проверке. Лучше всего перемычки делать дорожками на втором слое, соединяя их через сквозные металлизированные отверстия. В этом случае электрическая проверка покажет контакт. Так что, ИМХО, соединение это бесполезная вещь.

Еще одна бесполезная вещь:) Впрочем, может быть иногда поможет найти дорожку в хитром месте. Да, шагает она по сетке, так что если хочешь чтобы работало лучше — сделай сетку помельче.

Контроль
Электрический контроль. Позволяет найти все замкнутые цепи. Архиполезная вещь при разводке. Особенно когда у тебя уже дофига всяких цепей проведено и глаз отказывается воспринимать эту кашу. А так ткнул тестером — все засветилось. Красота! Особенно полезно земли и питания вычислять. Чтобы не забыть ничего запитать. Главное перемычки делать не через «соединение», а по второму слою.

Фотовид
Вообще прикольная штука можно поглядеть, как платка будет выглядеть если сделают на производстве, или надо рисунок покрасивее куда то выложить на форум или сайт. А еще на ней хорошо разглядывать паяльную маску, где она есть, а где ее нет. Ну и на шелкографию полюбоваться можно. В общем, полезная фича. Также позволяет выловить баги с зеркальным отображением букв/компонентов или если что то по ошибке не на тот слой впендюрил.

Можно в этом режиме удалять или наоборот закрывать детальки маской. Просто тыкая по проводочкам. Есть белая — значит открыто.

Теперь подходим к небольшим настройкам
Первым пунктом у нас идет настройка шага сетки первые семь пунктов шага сетки забиты самим производителем программы и их изменить никак нельзя, можно только выбрать но также в настройке сетки можно добавить и свои размеры достаточно нажать «Добавить шаг сетки…» и ввести свои параметры что я и сделал добавив шаг сетки 1мм, 0,5мм, 0,25мм, 0,10 мм 0,05мм и 0,01 мм

Активный на данный момент шаг сетки отображается галочкой и с данный момент составляет 1 мм

Также можно и удалить отмеченный шаг сетки или вообще ее выключить привязку к сетке достаточно щелкнуть по соответствующей строчке. А если двигать с нажатой клавишей Ctrl то шаг сетки игнорируется. Удобно когда надо что-либо подвинуть не по сетке.

Следующие три настраиваемых пункта:

  • Настройка ширины проводника, где мы настраиваем ширину нашего проводника.
  • Настройка размера контактной площадки, тут мы настраиваем внешний и внутренний диаметр.
  • И последняя настройка это настройка размеров контактной площадки SMD по горизонтали и по вертикали.

Также можно создавать свои размеры линий/площадок и сохранять их, чтобы потом можно было выбирать из списка.

Теперь осталась только нижняя панель:

Тут все просто, слева у нас положение курсора и 5 рабочих слоев активный рабочий слой на данный момент отмечен точкой.
Далее у нас идет кнопочка, Покрытие металлом свободных участков платы, эта кнопочка покрывает всю свободную область платы медью и делает зазоры около проводников, вот в этом окошек и настраивается величина необходимого зазора. Надо только отметить, что зазор выставляется для каждой линии в отдельности! Т.е. бесполезно щелкать этим счетчиком. Надо выделить всю плату (или конкретный проводок) и только тогда регулировать.

Под ней располагается еще одна иконка, заштрихованный прямоугольник. Он обладает одним интересным свойством, если на него нажать то мы сможем освободить от заливки на плате ту область которую выберем.

Тут правда есть одна тонкость. Дело в том, что если мы попытаемся соединить нашу заливку проводком, то у нас ничего не выйдет. Т.к. заливка будет в панике разбегаться в стороны. Решается просто — кидаем от земляной точки до заливки и делаем для этого проводника зазор равный нулю. Все!

Тут же можно и на заливке сделать негативную надпись. Тоже делается просто — кладем надпись на заливку (заливка разбегается от надписи в разные стороны), а потом в свойствах ставим галочку «Без зазора». Все, надпись стала в виде прорезей в заливке.

Да еще забыл про такую маленькую подсказку которая появляется если нажать на маленький вопросик.

Вот на этом закончим первый наш урок, в нем узнали что и где у нас прячется и располагается что и где настраивается.

Часть №2
Нарисуем простенькую платку, создадим корпус TQFP-32 и узнаем, как обрисовать платку найденную в Интернете.

В прошлой части мы познакомились с программой, узнали что, где, прячется, что настраивается, а что нет, узнали небольшие фишки, которые есть в программе.
Теперь попробуем после прочитанного в первой части, нарисовать простенькую плату.

В качестве образца возьмем простую схему, ее я откопал в одном из старых журналов, говорить в каком не буду, может кто из посетителей сайта и вспомнит этот журнал.


Видим что схема старая пережила много чего, и правки карандашом и заливку спиртоканифольным флюсом, но для наших целей она подходит идеально по причине своей простоты.
Прежде чем будем рисовать нашу платку проанализируем схему на предмет того что нам из деталей понадобится.

  • Две микросхемы в DIP корпусах по 14 ножек у каждой микросхемы.
  • Шесть резисторов.
  • Один полярный конденсатор и два обычных конденсатора.
  • Один диод.
  • Один транзистор.
  • Три светодиода.

Начнем рисовать наши детали, и для начала определимся, как выглядят наши микросхемы и какие они имеют размеры.

Вот так выглядят эти микросхемы в DIP корпусах, и имеют размеры между ножками которые составляют 2,54 мм и между рядами ножек эти размеры 7,62 мм.

Теперь нарисуем эти микросхемы и сохраним их как макрос, дабы в дальнейшем не рисовать заново и у нас будет готовый макрос для последующих проектов.

Запускаем нашу программу и ставим активным слой К2, размер контактной площадки равным 1,3 мм ее форму выбираем «Закругленный вертикально» ширину проводника равной 0,5 мм, и шаг сетки выставим равным 2,54 мм.
Теперь согласно размерам, которые я приводил выше нарисуем нашу микросхему.

Все получилось как и планировалось.

Тогда сохраним нашу будущую плату. Нажимаем на иконку дискеты и водим в поле название файла.

Мы нарисовали расположение ножек микросхемы, но наша микросхемка имеет какой-то незаконченный вид и выглядит сиротливо, надо придать ей более опрятный вид. Надо сделать контур шелкографии.

Для этого переключим шаг сетки на 0,3175 поставим толщину проводника равной 0,1 мм и сделаем активным слой В1.

Этим треугольником мы обозначим, где у нас будет первый вывод микросхемы.

Почему я нарисовал именно так?
Все очень просто у нас в программе по умолчанию пять слоев это слои К1,В1,К2,В2,U.
Слой К2 это сторона пайки (нижняя) компонентов, слой В1 это маркировка компонентов, т.е куда что ставить или слой шелкографии который потом можно будет нанести на лицевую сторону платы.
Слой К1 это верхняя сторона платы если делаем плату двухсторонней, соответственно слой В2 это слой маркировки или шелкографии для верхней стороны и соответственно слой U это контур платы.

Вот теперь наша микросхемка выглядит более опрятно и аккуратно.

Почему делаю именно так? Да просто потому что меня удручают платы сделанные кое как и на скорую руку бывает скачаешь какую нить платку из сети, а там только контактные площадки и больше ничего. Приходится проверять по схеме каждое соединение, что откуда пришло, что куда идти должно…

Но я отвлекся. Мы сделали нашу микросхемку в корпусе DIP-14 теперь нам надо ее сохранить как макрос для того дабы в последствии не рисовать подобное, а просто взять из библиотеки и перенести на плату. К слову сказать, вряд ли ты найдешь SL5 без макросов вобще. Какой то минимальный набор стандартных корпусов уже есть в папке макросов. А по сети ходят целые комплекты из макросборок.

Теперь зажмем левую кнопку мыши и выделим все что мы только что нарисовали.

И все наши три объекта сгруппируются в один

Вот она буква М на микросхеме.
И посмотрим в окне макросов наш только что созданный макрос

Отлично, но не мешало бы определиться какого же размера будет наша плата, я прикинул по габаритам деталей как их примерно можно раскидать и посчитал в итоге у меня размер получился 51мм на 26 мм.
Переключаемся на слой U — слой фрезеровки или границы платы. На заводе по этому контуру пройдутся фрезой при изготовлении.

Выбираем шаг сетки равным 1 мм

Наблюдательный человек скажет ага, начальная точка контура не лежит непосредственно на нуле и будет абсолютно прав я например когда рисую свои платы всегда отступаю сверху и слева по 1 мм. Обусловлено это тем, что в дальнейшем плата будет делаться либо
с помощью метода ЛУТ либо с помощью фоторезиста, а в последнем необходимо чтобы на шаблоне были негативные дорожки, т.е белые дорожки на темном фоне, и при таком подходе в проектировании платы готовый шаблон потом легче вырезать, делать несколько копий на одном листе. Да и сама плата при таком подходе выглядит гораздо красивее. Многие наверно качали платы из сети и самый прикол получается, когда открываешь такую плату а там, чертежик посередине огромного листа и какие то кресты блин по краям.
Теперь поменяем шаг сетки на 0,635 мм.

И примерно поставим наши микросхемы

И поставим две контактные площадки на расстоянии 2,54 мм

И на нем нарисуем примерный радиус нашего конденсатора, для этого нам понадобиться инструмент дуга.

Вот мы и получили наш конденсатор смотрим в схему и видим что он подключается к выводам 4,5 и 1 микросхемы вот примерно туда его и воткнем.
Теперь установим ширину дорожки равной 0,8 мм и начнем соединять ножки микросхемы, соединяем очень просто, сначала щелкнули на одной ножке микросхемы левой кнопкой микросхемы потом на другой, и после того как довел проводник (дорожку) туда куда хотели щелкаем правой, после то как щелкнули правой дорожка больше не будет продолжаться.


Теперь по аналогичному принципу строим детали, ставя их в нашу плату рисуем между ними проводники, чешем в затылке когда не получается куда то проложить проводник, думаем, опять прокладывая проводники и в некоторых местах не забываем менять ширину проводника, таким образом постепенно выстраивая плату, также при прокладывая проводники нажимаем на клавиатуре пробел эта кнопка меняет углы изгиба проводника, рекомендую попробовать вещь прикольная. Отдельно хочу остановиться на группировке объектов несколько объектов можно собрать в один щелкая на них левой кнопкой мишки с зажатым шифтом, и потом нажать группировку. Итак, рисуем, рисуем, В итоге получаем вот это:

В результате плата выглядит так:

Теперь немного пояснений по печати зеркального/незеркального изображения. Обычно проблема возникает с ЛУТом, когда по неопытности печатаешь изображение не в том отображении. Проблема решается на самом деле просто.

Во всех программах разводки плат у нас принято что текстолит «прозрачный» поэтому мы рисуем дорожки глядя как бы сквозь плату. Так проще, в том смысле что нумерация выводов микросхем у нас получается естественной, а не зеркальной и не путаешься. Так вот. Нижний слой уже у нас зеркальный. Его печатаем как есть.

А вот верхний надо зеркалить. Так что когда будете делать двусторонку (хотя не советую, большую часть плат можно развести по одной стороне) то ее верхнюю сторону надо будет уже зеркалить при печати.

Вот мы нарисовали простую платку осталось всего несколько маленьких штришков.
Уменьшить общий размер рабочего поля и вывести на печать. Впрочем, можно просто вывести на печать как есть.

Зададим несколько копий, мало ли вдруг запортачим:

Все это конечно хорошо но и саму платку не мешало бы закончить, довести до ума, да и положить в архив, вдруг когда пригодиться, или кому то переслать потом надо будет, а у нас не подписаны даже элементы что и где стоит, в принципе то можно и так мы то все помним но вот другой человек которому мы это дадим будет долго материться, сверяя по схеме. Сделаем последний штришок, поставим обозначения элементов и их номинал.
Сначала переключимся на слой B1.

После того как расставили все обозначения элементов можем их выровнять дабы смотрелось более аккуратно, после всех этих действий наша платка выглядит вот так:

И в поле пишем наш номинал резистора R1 согласно схеме он у нас 1,5К
Написали, жмем ОК и потом если подведем указатель к резистору R1 то у нас высветиться его номинал.

Прямо на надписи правой кнопкой мышки и в выпадающем меню выбираем Новая плата. После отвечаем утвердительно на вопрос, откроем свойства новой платки и назовем ее TQFP-32.

Теперь открываем даташит на микросхему которую собрались рисовать сделаем например смотря на даташит от ATmega-8.

Смотрим в даташит на микросхему и видим квадрат у которого с каждой стороны ножки блин, ну да ничего не беде просто в верхнем выпадающем меню выберем другое расположение а именно Четырехсторонний и щелкнем на контакте SMD. Вот и все теперь заглядывая в даташит, и в это окошко смотрим куда какой параметр вводить, в итоге заполняем все поля, и получаем такой результат:

Теперь у нас остался совсем маленький штришок это приблизить изображение крутя колесо мышки от себя, переключиться на слой В2, и нарисовать контур микросхемы и обозначить где у нас будет первая ножка.


Вот и все, наш корпус под микросхему TQFP-32 создан, теперь если что можно распечатать, его на бумажку приложить микросхему и если немного нет так то слегка подкорректировать параметры, а потом сохранить как макрос дабы в дальнейшем уже подобный корпус не рисовать.

Отрисовка картинки
И последний шаг нашего урока, я расскажу как из изображения платы найденного в журнале или на просторах Интернета сделать платку.

Для этого создадим следующую вкладку и назовем ее Интернет.
Дабы для повторения долго не искать выйдем в Интернет и в поисковике наберем «Печатная плата» поисковик выкинет кучу ссылок и картинок выберем из них что либо просто так.

После того как нарисовали, возьмем наше изображение и с помощью графического редактора уберем все что у нас находиться в левой части, она нам в принципе не нужна а правую часть сохраним в файл с расширением.ВМР. Если сканируем платку из какого то журнала то лучше сканировать с разрешением 600 dip и сохранять в файл.ВМР После того как сохранили в программе переходим на слой К2 нажимаем на иконку ШАБЛОН.

Нажимаем кнопку Загрузить… и выбираем наш файл. После этого экран у нас примет такой вид

Вот и все теперь просто обрисовываем деталями эту картинку. Вполне возможны случаи когда детали могут не попадать со 100% на нарисованное на картинке, это не страшно главное есть картинка на фоновом слое и набор макросов с фиксированным размером а это самое главное. В программе Sprint-Layout имеется великолепный набор макросов, да и постепенно когда будут рисоваться новые детали он еще и будет пополняться своими.

Если нажать на верхнюю то пока ее держим станут невидимыми наши дорожки, а если на нижнюю то пока ее держим станет невидимой наша картинка которую наложили фоном.

Вот в принципе и все о программе Sprint-Layout думаю для начинающих ее осваивать информации и так предостаточно и конечно надо все запомнить что и куда нажимать, как и что делать. И в конце урока про программе Sprint-Layout, можно скачать сам файл с этими платами, на котором и проходили освоения этой программы.

Удачного создания плат!

Принципиальной разницы между созданием платы и созданием макроса не существует. При этом используются те же слои меди (М1,М2) для контактных площадок и проводников и слои шелкографии (К1, К2) для нанесения линий проекции корпуса компонента. Нанесение проекции корпуса осуществляется простейшими графическими элементами (линия, окружность и т.п.) в слое шелкографии.

Пример:

Требуется создать макрос для корпуса DIP с 14-ю выводами.

(Это просто пример. Совершенно естественно, что такой корпус уже существует в библиотеке.)

На слой М2 (нижняя сторона) наносятся 14 контактных площадок по заданной сетке (шаг сетки соответствует шагу выводов). Для идентификации первого вывода его площадку можно сделать квадратной.

Теперь следует сделать активным слой К1 (шелкография, верх) и нанести контур корпуса, используя команды нанесения графики. Дополнительно можно обозначить вырез на корпусе для лучшей визуализации.

Итак, макрос почти готов.

Выбрать курсором точку на рабочем поле, нажать левую кнопку мышки и, удерживая ее, обозначить область выделения. При этом следует наблюдать, чтобы в выбранную область попали только те элементы, из которых строится макрос.

Выделенные элементы приобретут розовый цвет.

3. Сохранение макроса

Для сохранения макроса следует выбрать Сохранить как макрос.. . в меню Файл .

Такая же команда выполняется при нажатии кнопки сохранения на панели библиотеки.

При этом откроется диалоговое окно. Директория сохранения в нем соответствует текущему разделу библиотеки. Если требуется сохранить макрос в другом разделе, следует произвести соответствующий выбор раздела.

Макросу необходимо присвоить допустимое имя. Расширение файла макроса «.lmk » (присваивается по умолчанию всем макросам) будет добавлено автоматически.

После сохранения макроса он будет добавлен в выбранный раздел библиотеки.

Мы познакомились с интерфейсом программы. Вторую часть курса начнем с того, что рассмотрим какие же функции предоставляет программа для рисования плат.

Все элементы расположены на панели слева.

Рассмотрим их.

Горячая клавиша «Esc».

Инструмент «по-умолчанию». Используется для выбора элементов на рабочем поле. Сброс любого инструмента в «Курсор» производится нажатием на правую кнопку мыши.

Горячая клавиша «Z».

Курсор принимает вид лупы. Нажатием на левую кнопку мыши на рабочем поле происходит увеличение масштаба платы, на правую — уменьшение.

Также с зажатой левой кнопкой мыши можно выбрать участок платы, который необходимо увеличить.

Горячая клавиша «L».

Инструмент для рисования дорожки заданной ширины. Значение ширины (в мм) задается перед началом рисованием в специальном поле ниже:

Кнопка слева открывает подменю часто используемых, так называемых «любимых» ширин дорожек. Можно добавить новое значение или удалить существующее:

Примечание — Пункт добавления нового значения становится активным лишь в случае, если текущего значения ширины дорожки нет в списке.

После установки ширины, выбрав инструмент «Дорожка», можно приступать непосредственно к рисованию дорожки. Для этого в рабочем поле следует выбрать точку, откуда будет начинаться линия, щелкнуть левой кнопкой мыши и вести линию в точку, где она должна заканчиваться.

Вид изгиба дорожки перебирается нажатием клавиши «Пробел». Доступны пять вариантов:

При нажатии клавиши «Пробел» с зажатой клавишей «Shift» перебор осуществляется в обратном порядке.

В процессе рисования можно при необходимости фиксировать линию нажатием на левую кнопку мыши, формируя тем самым необходимую форму дорожки.

Значение длины отображается для последних не зафиксированных сегментов.

Зажав клавишу «Shift» можно временно сделать шаг сетки в два раза меньше, а зажав «Ctrl» — отключить привязку курсора к сетке.

Зафиксировав последнюю точку дорожки, можно закончить рисование дорожки нажав на правую кнопку мыши. Дорожка завершается и курсор готов к рисованию следующей дорожки.

При выборе нарисованной линии она подсвечивается розовым цветом и панель свойств меняет вид, отображая параметры дорожки:

В этой панели можно изменить значение ширины линии, посмотреть ее длину, количество узлов и подсчитанный максимально допустимый ток.

Примечание — Параметры расчета (толщина слоя меди и температура) настраиваются в разделе «I max » основных настроек программы (см. ).

Синими кругами отображены узлы дорожки. А еще в середине каждого сегмента дорожки видны синие окружности — так называемые виртуальные узлы. Потянув за них курсором мыши можно превратить их в полноценный узел. Обратите внимание, что в процессе редактирования один сегмент подсвечивается зеленым цветом, а другой — красный. Зеленый цвет означает то, что сегмент расположен горизонтально, вертикально или под углом 45°.

Концы дорожек по умолчанию круглые, но на панели свойств имеются две кнопки, делающие их прямоугольными (обратите внимание на левый конец дорожки).

Если одна трасса представлена на плате двумя раздельными дорожками и их конечные узлы расположены в одной точке, то дорожки можно соединить.

Для этого следует щелкнуть правой кнопкой мыши по конечному узлу и выбрать в контекстном меню пункт «Соединить линию». Трасса станет цельной.

Галочка «Негативно» формирует из дорожки вырез на полигоне Авто-земли:

Контакт

Горячая клавиша «P».

Инструмент создания контактных площадок для выводов компонентов. Нажатием на маленький треугольник слева открывается меню контактов, где можно выбрать необходимую форму контакта:

Пункт «С металлизацией» делает контактную площадку на всех слоях меди, а отверстие металлизированным. При этом цвет контакта с металлизированным отверстием отличается от не металлизированных (обратите внимание на круглый голубой контакт). Горячая клавиша F12 включает/отключает металлизацию у любого выбранного контакта.

Формы контактных площадок не ограничиваются этим списком — их можно сделать любой формы. Для этого необходимо разместить обычный контакт (1), а вокруг него нарисовать площадку нужной формы (2). Причем следует не забывать о маске — необходимо вручную открыть от нее весь контакт (3) (о маске см. ниже).

Как и у инструмента «Дорожка» у данного инструмента внизу есть свои настройки:

Верхнее поле задает диаметр контактной площадки, нижнее — диаметр отверстия. Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов. Можно добавить новое значение или удалить существующее:

Задав необходимые значения, выбираем инструмент «Контакт» и левым щелчком мыши выполняем размещение контакта в нужной точке рабочего поля.

Параметры любого выбранного контакта (или группы контактов) всегда можно изменить на панели свойств:

Последний пункт с галочкой включается термобарьер у контакта. Подробнее рассмотрим эту функцию в следующей части курса.

Если контактная площадка не имеет гарантийного пояска, т.е. диаметр отверстия равен диаметру контактной площадки, то она отображается следующим образом:

SMD-контакт

Горячая клавиша «S».

Инструмент создания прямоугольных контактов для компонентов поверхностного монтажа. Настройки:

Справа поля для ввода значений ширины и высоты контакта. Под ними кнопка смены значений в этих двух полях. Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов.

Задав необходимые размеры и выбрав данный инструмент, контакт можно размещать на рабочем поле:

Для SMD-контакта также доступна функция термобарьера на панели свойств, с тем лишь отличием, что настраивается она только на одном слое.

Круг/Дуга

Горячая клавиша «R».

Примитивы — окружность, круг, дуга.

Выбираем точку размещения и зажав левую кнопку мыши двигаем курсор в сторону, задавая тем самым диаметр окружности.

Заметьте, что панель свойств в процессе рисования содержит информацию о создаваемой окружности. Отпустив левую кнопку мыши, мы завершим создание окружности. Выделив ее инструментом «Курсор» мы сможем редактировать свойства окружности в панели свойств — в частности задать координаты центра, ширину линии и диаметр, а также углы начальной и конечной точек, если хотим превратить окружность в дугу.

Превратить окружность в дугу также можно потянув курсором за единственный имеющийся на окружности узел:

Галочка «С заливкой» делает из окружности круг, заливая внутреннюю область, а «Негативно» по аналогии с дорожкой превращает элемент в вырез на полигоне Авто-земли.

Полигон

Горячая клавиша «F».

Инструмент создания участков любой формы. Рисование происходит дорожкой с заданной шириной:

После завершения полигон отображается с заливкой и, при его выборе, возможно редактирование узлов (так же как в инструменте «дорожка»):

Панель свойств содержит еще некоторые настройки:

Можно изменить ширину линии контура, увидеть количество узлов, сделать из полигона вырез на заливке Авто-земли (галочка «Негативно»), а также изменить вид заливки полигона со сплошного на сетчатый.

Толщину линий сетки можно оставить как у контура полигона, либо задать свое значение.

Текст

Горячая клавиша «T».

Инструмент создания текстовых надписей. При его выборе открывается окно настроек:

  • Текст — поле ввода необходимого текста;
  • Высота — высота строки текста;
  • Толщина — три различных вида толщины текста;
  • Стиль — стиль текста;
  • Поворот на — повернуть текст на определенный угол;
  • Зеркально по — отразить текст по вертикали или горизонтали;
  • Автоматически — дополнительно добавлять номер после текста, начиная с определенного значения.

Три вида толщины текста и три вида стиля дают девять вариантов начертания (правда некоторые получаются одинаковыми):

Примечание — По умолчанию минимально возможная толщина текста ограничена на уровне 0,15 мм. Если толщина получается слишком маленькой, то высота текста автоматически увеличивается. Это ограничение можно отключить в меню настроек программы (см. ).

Прямоугольник

Горячая клавиша «Q».

Инструмент создания прямоугольного контура или прямоугольного полигона. Для рисования следует щелкнуть левой кнопкой мыши в рабочем поле и, не отпуская, вести курсор в сторону, задавая форму прямоугольника.

Создание прямоугольника завершится после того как кнопка будет отпущена.

Как я уже сказал, доступны два вида прямоугольников — в виде контура из дорожек и с заливкой.

Причем прямоугольник в виде контура есть ни что иное как обыкновенная дорожка, проложенная в форме прямоугольника, а прямоугольник с заливкой — полигон. Т.е. после создания редактировать их можно как дорожку и полигон соответственно.

Фигура

Горячая клавиша «N».

Инструмент создания специальных фигур.

Первый вид фигуры — правильный многоугольник :

Доступны настройки биссектрисы — расстояния от центра до вершин, ширины дорожки, количества вершин, угла поворота.

Галочка «Вершина» соединяет противоположные вершины между собой (средний рисунок), «Залить» — закрашивает внутреннее пространство фигуры (правый рисунок):

Следует отметить, что в результате получаются элементы состоящие из дорожек и полигона. Поэтому и редактируются они соответствующим образом.

Второй вид фигуры — спираль :

Задав параметры, можно создать круглую или квадратную спираль:

Круглая спираль состоит из четвертинок окружностей различных диаметров, а прямоугольная спираль — дорожка.

Третий вид фигуры — форма :

Настройки позволяют задать количество строк и столбцов, вид нумерации ее расположение и общие размеры формы. Результат:

Форма также состоит из более простых примитивов — дорожка и текст.

Маска

Горячая клавиша «O».

Инструмент для работы с паяльной маской. При его использовании плата меняет расцветку:

Белый цвет элементов означает, что участок будет открыт от маски. По умолчанию от маски открыты только контактные площадки. Но нажатие левой кнопкой мыши по любому элементу текущего слоя меди открывает его от маски (на рисунке я открыл от маски дорожку в центре рисунка). Повторное нажатие обратно закрывает.

Связи

Горячая клавиша «C».

Инструмент позволяет установить виртуальную связь, не разрывающуюся при перемещении или повороте компонентов, между любыми контактами на плате.

Для удаления связи нужно щелкнуть по ней левой кнопкой мыши при активном инструменте «Связь».

Автотрасса

Горячая клавиша «A».

Примитивный автотрассировщик. Позволяет трассировать расставленные «Связи».

Для этого следует задать параметры трассировки (ширину дорожки и зазор) и, наведя курсор на связь (она подсветится), щелкнуть левой кнопкой мыши. Если возможность прокладки трассы с заданными параметрами имеется, то она будет проложена:

При этом автоматически проложенная трасса будет отображаться с серой линией по центру дорожки. Это позволяет отличить их от трасс, проложенных вручную.

Повторный щелчок левой кнопкой мыши при активном инструменте «Автотрасса» по автоматически разведенной трассе удаляет ее и возвращает связь контактов.

Контроль

Горячая клавиша «X».

Инструмент позволяет увидеть разведенную цепь целиком, подсветив ее:

Примечание — в первой части курса я описывал настройку вида этой подсветки: мигающий/не мигающий Тест-режим.

Измеритель

Горячая клавиша «M».

Зажатой левой кнопкой мыши выделяется прямоугольная область, а в специальном окне отображаются текущие координаты курсора, изменение координат по двум осям и расстояние между начальной и конечной точкой выделения, угол наклона диагонали прямоугольника выделения.

Фотовид

Горячая клавиша «V».

Удобный инструмент, позволяющий посмотреть как будет выглядеть плата после изготовления:

Переключатель «Верх/Низ» меняет сторону платы для отображения.

Примечание — Нижний слой при отображении зеркалится по сравнению с отображением при трассировке. Инструмент «Фотовид» работает аналогично тому, что если бы Вы крутили в руках готовую плату.

Галочка «С компонентами» включает отображение слоя маркировки, а галочка «Полупрозрачный» делает плату полупрозрачной — сквозь нее просвечивает нижний слой:

Два выпадающих меню — «Плата» и «Паяльная маска» меняют цвет маски и цвет непокрытых маской контактов:

Примечание — Пункт «—» отображает контакты в виде покрытых маской.

Макросы

Макрос — это сохраненный участок платы, готовый к дальнейшему повторному использованию. В Sprint Layout в виде макросов организована библиотека посадочных мест компонентов.

После запуска программы по умолчанию справа открыта панель макросов. Открытием/закрытием этой панели управляет кнопка на панели инструментов в правой части окна:

Пока эта библиотека пуста.

Для подключения скачанного набора макросов достаточно его распаковать и поместить в папку, указанную в настройках SL6 (см. ):

После этого программа, просканировав эту папку во время следующего запуска, отобразит макросы на панели:

Для удаления макроса из библиотеки достаточно его выбрать в дереве библиотеки и нажать на значок корзины рядом с кнопкой сохранения.

Чтобы отредактировать макрос, нужно вытащить его на рабочее поле, провести необходимые изменения и, выделив необходимые элементы, нажать на кнопку «Сохранить» и сохранить как новый макрос, задав ему имя (или заменить существующий).

IPC-7251 и IPC-7351

Хочется сказать несколько слов по поводу именования своих макросов. Существуют зарубежные стандарты IPC-7251 и IPC-7351, которые определяет размеры контактных площадок и виды посадочных мест для различных типовых корпусов. Но в нашем случае оттуда понадобятся рекомендации по именованию посадочных мест.

Рассмотрим на примере конденсатора на 100 нФ серии B32922 фирмы EPCOS:

Согласно стандарту IPC-7251, наименование его посадочного места будет формироваться следующим образом:

CAPRR + Межвыводное расстояние + W Толщина выводов + L Длина корпуса + T Толщина корпуса + H Высота корпуса

Следовательно, согласно даташиту имеем:

CAPRR_1500_ W80_ L1800_ T500_ h2050

CAPRR – Конденсатор (CAP), неполярный, с радиальными выводами (R), прямоугольный (R)
1500 – Межвыводное расстояние = 15.00mm
W80 – Толщина выводов = 0.80mm
L1800 – Длина корпуса = 18.00mm
T500 – Толщина корпуса = 5.00mm

Следующий параметр опционален — для Sprint Layout не имеет никакого значения:

h2050 – Высота корпуса = 10.50mm

Таким образом такой тип именования после привыкания к нему позволит уже по имени макроса узнать информацию о посадочном месте и избежать путаницы в библиотеке.

Выдержки из стандартов я приложил к статье:

  • Footprint Naming Convention. Surface Mount — для SMD-компонентов.
  • Footprint Naming Convention. Through-hole — для выводных компонентов.

Создание макросов

В качестве наглядного примера выберем схему, для которой создадим библиотеку макросов. Пусть это будет простой регулятор тембра на микросхеме TDA1524A:

Внимательно рассмотрим схему и составим список компонентов, для которых нам понадобятся макросы:

  1. Микросхема TDA1524A.
  2. Постоянный резистор мощностью 0.25 Вт.
  3. Переменный резистор.
  4. Электролитические конденсаторы.
  5. Пленочные конденсаторы.
  6. Разъемы для подключения питания, а также для подключения источника сигнала и нагрузки.
  7. Миниатюрный переключатель.

Процесс создания макроса состоит нескольких шагов:

  1. Расстановка контактов.
  2. Рисование графики для слоя маркировки.
  3. Сохранение макроса в в отдельный файл на диске.

В видео ниже я покажу процесс создания макросов для элементов выбранной схемы двумя способами.

Sprint Layout Макросы Скачать Июль 2019

Макет Sprint загрузить Макет Sprint — лучшее и простое программное обеспечение для проектирования печатных плат. Я использую эту программу в течение длительного времени. Производительность и дизайн были потрясающими. Единственное это отсутствие макросов файлов. Файлы макросов являются основной частью этого программного обеспечения. поэтому просмотрите эту статью для файла макросов макета спринта .

Файлы макросов представляют собой дизайн компонентов на топологии печатной платы.Когда вы загружаете программное обеспечение для планирования спринта, вы получите только несколько файлов макросов. поэтому вам сложно сделать свой собственный дизайн печатной платы. Не волнуйтесь, лучшее решение здесь.

Учебное пособие по планированию спринта для начинающих

Sprint layout — это программа для проектирования печатных плат. Программное обеспечение становится все более и более известным в настоящее время. Если вам нужно легко и быстро разработать собственную компоновку печатной платы, не отказывайтесь от этого программного обеспечения. Программа sprint layout очень проста в освоении.

Итак, я хотел бы дать краткий урок для начинающих о

.
  • Работа и использование sprint layout
  • Как добавить дополнительные файлы макросов
  • Сделать макет с помощью sprint layout
  • Как сделать свои собственные файлы макросов с помощью sprint layout
Как использовать план спринта

Загрузите план спринта по указанной ссылке вверху этого поста. Затем извлеките файл и установите его на свой компьютер.у него только размер 6,2 Мб .

После скачивания извлеките и установите на свой компьютер.

После правильной установки откройте макет спринта и начните создавать проекты с использованием файлов макросов.

при открытии этой программы интерфейс как на картинке. Затем вы нажимаете на файлы макросов и выбираете компоненты, которые вы хотите. затем перетащите на черный экран.

Следующим шагом будет соединение. Нажмите на опцию Track на левой боковой панели и отрегулируйте толщину соединения по своему усмотрению.Затем соедините контакты, щелкнув указателем мыши.

Теперь проектирование завершено. Нажмите на опцию файла , затем нажмите , распечатайте и распечатайте макет.

Бесплатная версия предоставляет только несколько файлов макросов, что означает расположение компонентов, поэтому нам нужно добавить больше.

Как добавить дополнительные файлы макросов

Загрузите файлы макросов по ссылке, указанной в этом посте.

  • извлечь файлы макросов.
  • скопируйте файлы макросов и вставьте их в C:\Users\Public\Documents\Layout60(DEMO)\MAKROS
  • теперь все готово.
Как создавать собственные файлы макросов
  • откройте макет спринта
  • измерьте длину штифта компонента
  • щелкните контактную площадку и отрегулируйте каждую контактную площадку в соответствии с вашими требованиями.
  • Затем щелкните файл – сохранить как – файлы макросов как LMK
  • готово.

если у вас есть какие-либо сомнения, пожалуйста, свяжитесь со мной через комментарии, спасибо.

Вы также можете проверить мой YouTube: ШКОЛА ТЕХНОЛОГИИ

Схема спринта

Макросы Скачать бесплатно

Совместное использование приложений Jira и Confluence | Центр обработки данных и сервер Confluence 7.15

Confluence и Jira похожи на бекон и яйца; кофе и пирожные; Саймон и Гарфанкель. По отдельности они прекрасны, но вместе они восхитительны!

Если ваши сайты Confluence и Jira связаны с помощью ссылок приложений, вы можете отображать и создавать задачи Jira и многое другое прямо в Confluence.

То, что вы можете делать с Confluence и Jira, зависит от приложения Jira, версии и способа его размещения. Узнайте о необходимых приложениях и версиях далее на этой странице.

Для каждого проекта или команды

Отображать задачи на странице

Вы можете отображать задачи Jira на странице Confluence с помощью макроса задач Jira. Отобразить одну проблему, список проблем или показать общее количество проблем.

Самый простой способ добавить задачу Jira в Confluence — вставить URL-адрес Jira на страницу Confluence.

Вот несколько примеров…
  • /browse/CONF-1234  вставит макрос задач Jira и отобразит одну задачу.
  • /issues/?filter=56789   вставит макрос задач Jira и отобразит список задач, соответствующих сохраненному фильтру.
  • /issues/?jql=project%20%3D%20CONF   вставит макрос задач Jira и отобразит список задач, соответствующих поиску Jira.

Кроме того, вы можете добавить макрос задач Jira на страницу и искать задачи напрямую:

  1. В редакторе выберите  Вставить  >  Задача Jira .
  2. Следуйте инструкциям в браузере макросов, чтобы выбрать проект и выполнить поиск задачи — вы даже можете использовать язык запросов JIRA (JQL).

После добавления макроса вы можете настроить способ отображения проблемы или списка проблем на странице, в том числе объем отображаемой информации, количество проблем и многое другое.

Создание отчетов и диаграмм

Создавать отчеты по информации, хранящейся в Jira, в Confluence просто. В дополнение к макросу задач Jira вы можете использовать план Jira Report или макрос Jira Chart для визуального отображения информации из вашего приложения Jira. Это лучший способ предоставить заинтересованным сторонам моментальный снимок прогресса вашей команды или проекта.

Вы можете:

  • Использовать схему отчета JIRA для создания журнала изменений или отчета о состоянии.
  • Используйте макрос диаграммы Jira для отображения данных в виде диаграммы, включая круговые диаграммы, созданные и разрешенные, а также двумерные диаграммы.
  • Используйте гаджеты JIRA для отображения подробных отчетов и диаграмм JIRA на страницах.

Создание задач внутри Confluence

Вы можете создавать задачи при просмотре страницы или в редакторе. Это действительно полезно, если вы используете Confluence для планирования и сбора требований.

Чтобы создать задачу при просмотре страницы:

  1. Выделите текст на своей странице и выберите значок     Создать задачу Jira  , который появляется над выделенным текстом.
  2. Введите свой сервер (если у вас есть несколько сайтов Jira, подключенных к Confluence), проект , тип задачи и описание . Ваш выделенный текст автоматически заполнит сводку задачи .
  3. Выберите Создать .

Задача будет создана в Jira и добавлена ​​на вашу страницу. Если ваш текст находится в таблице, у вас будет возможность создать несколько задач, используя текст из одного столбца.

Если вы не видите всплывающее окно при выделении текста, убедитесь, что параметр «Выбор текста» включен в настройках вашего профиля.

Чтобы создать задачу в редакторе:

  1. В редакторе выберите  Вставить  >  Задача Jira  >  Создать новую задачу .
  2. Введите свой сервер (если у вас есть несколько сайтов Jira, подключенных к Confluence), проект , тип задачи , сводка и описание .
  3. Выберите Вставьте .

Задача будет создана в Jira и добавлена ​​на вашу страницу.

Существуют некоторые ограничения при создании задач Jira из Confluence. Макрос задач Jira или диалоговое окно «Создать задачу Jira» уведомят вас, если не удастся создать задачу в выбранном проекте. Дополнительную информацию можно найти на странице Jira Issues Macro.

Перемещение между Jira и Confluence

Всякий раз, когда вы добавляете ссылку на задачи JIRA в Confluence или ссылку на страницу Confluence из своего приложения Jira, в верхней части страницы Confluence появляется кнопка  Jira Links  .Это позволяет очень легко переходить с Confluence на Jira и наоборот, ускоряя рабочий процесс.

Число на кнопке «Ссылки Jira» указывает общее количество задач, эпиков и спринтов, связанных с этой страницей, независимо от того, есть ли у вас разрешение на их просмотр. Однако в раскрывающемся списке будут отображаться сведения только о проблемах, эпиках и спринтах, для просмотра которых у вас есть разрешения Jira.

Кнопка не обнаруживает ссылки из задач, отображаемых в макросе задач Jira в формате таблицы.

Ссылка на страницы из Jira

При просмотре задачи в Jira вы можете связать ее с соответствующей страницей Confluence.

То, как вы это сделаете, зависит от вашего приложения Jira, но будет опция «Ссылка», которая позволит вам искать страницу Confluence или вводить URL-адрес.

Если вы используете облачное приложение Jira, возможность поиска страницы Confluence Server или Data Center доступна только на сайтах, на которых нет облака Confluence. Это связано с тем, что Jira по умолчанию выполняет поиск в облаке Confluence, а не в любых других связанных приложениях Jira.

Для групп разработчиков программного обеспечения

Вот несколько советов, которые помогут вам максимально эффективно использовать Confluence и Jira Software и раскрыть потенциал вашей гибкой команды разработчиков.

Определите свои требования

Confluence — идеальное место для начала определения ваших требований. Вы можете использовать план требований к продукту, чтобы зафиксировать свои требования, а затем создать эпик Jira и другие задачи прямо на странице требований в Confluence.

Вот как это работает:

  1. Создайте страницу Confluence, используя план требований к продукту.
  2. Выберите текст-заполнитель « Ссылка на эпик Jira или функцию » и выберите « Создать новую задачу », чтобы создать эпик в Jira.
  3. Вместе со своей командой определите свои истории и сохраните страницу.
  4. Выделите текст на странице требований и выберите ссылку  Создать задачу Jira   , чтобы создавать истории в Jira и автоматически связывать их с вашим эпиком.
  5. Отслеживайте ход историй на странице Confluence или в Jira.

Тесная интеграция между Confluence и Jira Software означает, что вы можете легко получить доступ к задачам со страницы Confluence и сразу увидеть их статус, а из Jira Software вы можете увидеть ссылки на соответствующие страницы Confluence. Вся необходимая информация находится прямо там.

Если у вас есть Jira Software Cloud, возможность автоматически связывать задачи, созданные в Confluence, с вашим эпиком доступна только в классических проектах.

Управляйте своими спринтами 

Часто в Confluence есть много материалов, предоставляющих полезный контекст для вашей команды во время спринта.Это могут быть документы с требованиями, проекты, технические спецификации, исследования клиентов и многое другое. Связывая эти страницы с эпиками, вы облегчаете их поиск вашей командой во время спринта.

Вот как можно использовать Confluence для поддержки спринта из Jira Agile:

  • В Jira Software создайте страницу Confluence для планирования спринта. Страница создается с помощью схемы заметок к собранию – удобного шаблона, который помогает фиксировать нужные вам сведения, – и автоматически привязывается к спринту.
  • В эпопее добавьте ссылку на полезные страницы Confluence, включая требования, проекты и многое другое.
  • Отчитывайтесь о своем прогрессе перед заинтересованными сторонами, используя шаблон отчета JIRA в Confluence.
  • Используйте ретроспективный план в Confluence в конце спринта, чтобы подвести итоги того, что получилось хорошо, а что нет.

Для людей, которые в основном работают в Jira Software, интеграция означает, что полезные страницы Confluence находятся на расстоянии одного клика.

I Если у вас есть Jira Software Cloud, возможность создавать страницы из спринта доступна только в классических проектах.

Для сервисных групп

Доступно только для Jira Service Management (ранее Jira Service Desk) Server и Data Center. Если вы используете Jira Service Management Cloud, вы не можете подключить свой проект к пространству базы знаний на сайте Confluence Server или Data Center. Вы можете подключиться только к сайту Confluence Cloud. Узнайте, как перейти с Confluence Server в облако.

Предоставьте своим клиентам ресурсы для самопомощи

Если вы используете Jira Service Management, вы можете помочь своим клиентам решить их проблемы, не создавая запрос, подключив свой сервисный проект к базе знаний в Confluence.Вам понадобится Confluence 5.10 или более поздней версии.

В Jira Service Management перейдите к Настройки проекта  >  База знаний  , чтобы подключить или создать пространство Confluence.

Когда клиенты выполняют поиск на портале для клиентов, им будут предложены страницы в связанном пространстве базы знаний, что позволит клиентам помочь самим себе.

Создание статей базы знаний

Схема пространства базы знаний, а также шаблоны статей с инструкциями и устранением неполадок упрощают создание новых статей базы знаний для ваших агентов.

Шаблоны, используемые в инструкциях и схемах устранения неполадок, также полностью настраиваются . Настройте шаблон со всей вашей стандартной информацией, и пусть ваши агенты берут ее оттуда.

Разрешить любому активному пользователю просматривать пространства базы знаний

Если ваш экземпляр Confluence не является общедоступным, вы все равно можете сделать пространство базы знаний доступным через клиентский портал.

Когда вы связываете проект службы с пространством Confluence, вы можете разрешить всем активным пользователям и клиентам просматривать страницы в связанном пространстве, даже если у них нет лицензии Confluence.Эти люди получают очень ограниченный доступ к Confluence.

Нелицензированные пользователи могут:

  • Просматривать страницы через клиентский портал.
  • Перейдите по URL-адресу на страницу, а затем перейдите в связанное пространство.

Нелицензированные пользователи не могут:

  • Ставить лайки, комментировать или редактировать страницы (или получать разрешение на это).
  • См. информационную панель, профили пользователей, каталог людей или каталог пространства.
  • Поиск по всему сайту.

Это разрешение можно включить только через Jira Service Management, но вы можете отозвать доступ ко всему сайту или к определенным пространствам с помощью глобальных разрешений Confluence или разрешений пространства.

Примечание о разрешениях Confluence…

Разрешение всем активным пользователям и клиентам просматривать пространство переопределяет все существующие разрешения пространства, поэтому любой вошедший в систему лицензированный пользователь Confluence также сможет видеть пространство (независимо от его членства в группе). Это связано с тем, как Confluence наследует разрешения.

Требуются приложения Jira

Как вы видели, Confluence имеет множество точек интеграции, некоторые из которых доступны только в определенных приложениях или версиях Jira.

В этой матрице перечислены конкретные приложения Jira, которые вам понадобятся для каждой функции. Мы также включили:

  • Минимальную устаревшую версию Jira Server (плюс любые надстройки), которая вам понадобится, если вы не используете последние версии приложений Jira Server или Data Center.
  • Минимальный требуемый облачный план, а также наличие ограничений на тип проекта или приложения на вашем сайте (например, некоторые интеграции будут недоступны, если у вас также есть сайт Confluence Cloud).

И все? Пришло время перейти к Confluence и попробовать некоторые из этих замечательных функций в своей команде или проекте.

Хотите узнать больше о том, как подключить приложение Jira к Confluence? Ознакомьтесь с Интеграция Jira и Confluence.

Связать страницу Confluence со спринтом | Jira Software Cloud

Если вы связали свой экземпляр Jira с экземпляром Confluence, вы можете создавать и связывать страницы Confluence со своими спринтами с помощью Jira Software.

Например, вы можете написать заметки о собраниях спринта в Confluence и связать их со спринтом.Вы также можете написать ретроспективные заметки своей команды в Confluence и связать их с отчетом о спринте для завершенного спринта.

Прежде чем начать

Эти инструкции относятся только к доскам Scrum.

Создание новой связанной страницы Confluence для спринта

В активных спринтах:  

  1. Нажмите Projects на панели навигации и выберите соответствующий проект.

  2. Найдите спринт, для которого вы хотите создать связанную страницу.

  3. Нажмите Связанные страницы в правом верхнем углу спринта.

  4. Нажмите Создать страницу . Появится диалоговое окно «Создать» в Confluence.

Из отчета о спринте:

  1. Перейдите к проекту , где находится ваша доска, затем выберите свою доску в меню Доска.

  2. Нажмите Reports , затем выберите Sprint Report .

  3. Выберите соответствующий спринт из раскрывающегося списка спринтов.

  4. Нажмите Связанные страницы над диаграммой отчета.

  5. Нажмите  Создать страницу . Появится диалоговое окно «Создать» в Confluence.

Связывание существующей страницы Confluence со спринтом

В активных спринтах:  

  1. Нажмите  Проекты  на панели навигации и выберите соответствующий проект.

  2. Найдите спринт, для которого вы хотите создать связанную страницу.

  3. Нажмите Связанные страницы  в правом верхнем углу спринта.

  4. Нажмите  Страница ссылки , найдите нужную страницу и выберите ее.

Из отчета о спринте:

  1. Перейдите к проекту , где находится ваша доска, затем выберите свою доску в меню Доска.

  2. Нажмите Reports , затем выберите Sprint Report .

  3. Выберите соответствующий спринт из раскрывающегося списка спринтов.

  4. Нажмите Связанные страницы над диаграммой отчета.

  5. Нажмите  Страница ссылки , найдите нужную страницу и выберите ее.

 

Нужна помощь?  Если вы не можете найти нужный ответ в нашей документации, у нас есть другие ресурсы, которые помогут вам. См. Помощь.

Библиотеки

Дополнительные библиотеки
Здесь вы можете скачать дополнительные библиотеки с символами и компонентами для нашего программного продукта.Все библиотеки были предоставлены другим пользователем для бесплатного скачивания.

Публикуете собственные библиотеки?
Если вы создали свои собственные компоненты, которые могут быть полезны другим пользователям, не стесняйтесь присылать их. Мы опубликуем их, чтобы каждый мог воспользоваться вашими творениями. Лучше всего отправить следующие файлы:

  • Sprint-Layout: Файлы макросов (*.lmk)
  • sPlan: Файл принципиальной схемы, содержащий компоненты (*.спл)
  • LochMaster: Файл разделительной платы, содержащий компоненты (*.rst)
  • FrontDesigner: Файл лицевой панели, содержащий символы (*.fpl)
  • ProfiLab: Макросы (*.mak)

Прикрепите файлы к электронному письму по адресу: [email protected]
(или отправьте дискету обычной почтой)

ZIP-файлы?
Библиотеки упакованы в ZIP-файлы для ускорения загрузки.ZIP-файл содержит все необходимые файлы и даже подкаталоги, сжатые в один файл. После загрузки ZIP-файла его необходимо распаковать на жесткий диск, чтобы получить доступ к вложенным файлам. В основном для этого используется программа WinZip.

Загрузите бесплатную копию WinZip с сайта www.winzip.com, если у вас еще нет программного обеспечения для распаковки.

bibo_all.почтовый индекс

Обе библиотеки (стандартная и пользовательская) вместе в одной

divers_3.zip

Разное компоненты
Радиодетали, лампы и т. д.

back1.zip

Разное формы (для фона )
формат А4, альбомная

задняя часть2.почтовый индекс

Разное бланки (для фона )
формат А4 и А3, книжная и альбомная

mpfeile.zip

Разное стрелки

divers_4.zip

Разное компоненты и символы
КМОП-функции, логические вентили, компоненты Fishertechnik, светофоры

cdxxx.почтовый индекс

CD 4009,13,17,23,98,46,11,12,94,163,…

subd.zip

Sub-D

разнообразный1.zip

Разное компоненты

разнообразные2.почтовый индекс

Распределительный шкаф, 74xxx, 40xx

разнообразный3.zip

Разное компоненты, аудио, музыка

fl_diagr.zip

Символы для рисования блок-схем

странник.почтовый индекс

DC/DC и AC/DC преобразователь (Traco)

elektro.zip

Символы для электроустановок
Розетки, лампы, выключатели и т. д.

n_tech.zip

Символы для техники связи
Датчики, счетчики, генераторы и т. д.

betaetig.zip

Рабочие символы для переключателей

hydrlk.zip

Символы для гидравлики

дайверы_1.почтовый индекс

Разное символы
Корпуса интегральных схем, транзисторы, датчики

радиоальт.zip

Символы для старых радиоприемников

roehren1.zip

Символы для старых ламп

дайверы_2.почтовый индекс

Разное символы
Реле, предохранители и т. д.

A500.zip

Вилки и разъемы для Amiga 500

cunodiv.zip

Лампы, полевые транзисторы, транзисторы, трансформатор

кфз.почтовый индекс

автомобильная электрика

led.zip

7-сегментный дисплей

mehrpol.zip

Выключатели для электроустановок

доп.почтовый индекс

Реле, двигатели

div_spl3.zip

КМОП, логика

разные2.почтовый индекс

Разное компоненты
Компоненты Braun High-Level, катушки, транзисторы, реле, кварцевый фильтр
, регулятор напряжения

smd_2.zip

40 SMD-компонентов

smd_1.zip

некоторые SMD-компоненты

стандарт.почтовый индекс

Стандартные макросы для Digital-ProfiLab и ProfiLab-Expert
(аналогично макросам на компакт-диске)

cmos1.zip

Некоторые CMOS-IC в виде макросов (4xxx)

cmos4000_1.zip

Много микросхем CMOS в виде макросов (4xxx)

есд.

Символы ESD
Символы для электростатических чувствительных устройств

 

Макроциклы, мезоциклы и микроциклы: понимание трех циклов периодизации

Что такое периодизация?

  • Периодически обучающие работы по концепции перегрузки и адаптации; нагружая тело с течением времени, позволяя ему восстановиться, а затем снова нагружая его, спортсмены могут постепенно наращивать физическую форму.
  • Периодизация состоит из трех типов циклов:
  • Макроцикл относится к вашему сезону в целом.
  • Мезоцикл относится к конкретному тренировочному блоку в этом сезоне; например фаза выносливости.
  • Микроцикл относится к наименьшей единице мезоцикла; обычно неделя обучения.
  • Структурируя свой сезон с учетом этих циклов, вы можете гарантировать, что вы строите и восстанавливаетесь адекватно для оптимальной адаптации.

Читайте дальше, чтобы узнать о теории периодизации и о том, как вы можете применить ее в своем годовом плане тренировок.

Периодическое обучение 101

Периодизация — это процесс разделения годового тренировочного плана на определенные временные блоки, где каждый блок преследует определенную цель и дает вашему телу различные виды стресса. Это позволяет вам создать несколько тяжелых тренировочных периодов и несколько более легких периодов для облегчения восстановления. Периодизация также помогает развивать различные физиологические способности на разных этапах тренировки.Например, во время базовой тренировки вы сосредотачиваетесь на развитии аэробной и мышечной выносливости. Во время фазы интенсивности этот фокус переключается на лактатный порог и аэробную способность (т. е. VO2 max), а по мере того, как вы входите в фазу соревнований, больший упор делается на повышение анаэробной способности и нервно-мышечной силы.

Наиболее важно то, что периодизация — лучший способ усилить тренировочный эффект, заключающийся в изменениях сердечно-легочной и костно-мышечной систем, что приводит к увеличению скорости и выносливости на велосипеде.Чтобы разработать эффективную программу тренировок, важно понимать основы периодизации. Эта основа состоит из трех циклов: макроциклов, мезоциклов и микроциклов.

Макроциклы

Макроцикл является самым длинным из трех циклов и включает в себя все четыре этапа периодизированной тренировочной программы (например, выносливость, интенсивность, соревнования и восстановление). Поскольку макроциклы включают в себя все 52 недели вашего годового плана, они дают вам представление о вашем режиме тренировок с высоты птичьего полета и позволяют облегчить долгосрочное планирование.Например, если вы хотите достичь пика национального чемпионата через год, вы можете отметить эту дату в своем календаре и работать в обратном направлении, чтобы создать программу, которая позволит вам достичь пика в это время. Вы можете использовать тот же процесс, чтобы определить несколько крупных событий в течение года и разработать план, который будет способствовать нескольким пикам физической подготовки. Помните, что из-за его длины вы всегда будете вносить изменения в свой макроцикл в течение года.

Мезоциклы

Мезоцикл представляет собой определенный блок тренировок, предназначенный для достижения определенной цели.Например, во время фазы выносливости вы можете разработать мезоцикл, предназначенный для повышения вашей мышечной выносливости на велосипеде (способность крутить педали на относительно высоких передачах с умеренной частотой в течение длительного периода времени). Этот мезоцикл может состоять из шести тренировок в течение трех недель, направленных на педалирование больших передач, с одной неделей восстановления. Точно так же вы можете разработать мезоцикл для фазы интенсивности, предназначенный для улучшения вашей функциональной пороговой мощности, или ФПТ (наибольшая средняя мощность, измеряемая в ваттах, которую вы можете поддерживать в течение одного часа).Этот мезоцикл может включать три недели пороговых интервалов, за которыми следует неделя восстановления.

Во время фазы соревнований вы можете разработать мезоцикл, который улучшит вашу нервно-мышечную силу, то есть способность крутить педали на очень большой передаче с очень высокой частотой в течение короткого периода времени (например, спринт). Этот мезоцикл может включать в себя четыре тренировки с длинным спринтерским интервалом и четыре тренировки с коротким спринтерским интервалом в течение трехнедельного периода. Можно даже разработать мезоцикл для восстановительного этапа тренировок.Конечно, основной целью этого мезоцикла будет отдых и восстановление сил, но он также будет включать в себя ряд легких заездов, предназначенных для ускорения процесса восстановления.

Мезоциклы обычно длятся три или четыре недели. Два очень распространенных мезоцикла состоят из 21- и 28-дневных тренировочных блоков. Например, 25-летний опытный спортсмен может использовать схему тренировок 23/5 (то есть 28-дневный мезоцикл). Он состоит из 23 дней относительно тяжелой работы, за которыми следуют 5 дней восстановления и легкого вращения.И наоборот, пожилой или менее опытный велосипедист может выбрать схему тренировок 16/5 (то есть 21-дневный мезоцикл), который включает 16 дней тяжелых тренировок, за которыми следуют 5 дней восстановления. Если вы не уверены, какой вариант выбрать, я предлагаю вам начать с 21-дневного мезоцикла и перейти к более длинному варианту, когда вы будете готовы к более сложной задаче. И наоборот, если вы в настоящее время используете 28-дневный мезоцикл и имеете дело с повторяющейся усталостью, используйте более короткий мезоцикл, который дает вам больше времени для восстановления.

Микроциклы

Микроцикл — это самый короткий тренировочный цикл, обычно длящийся неделю с целью облегчения целенаправленного блока тренировок. Примером этого является блок на выносливость, когда велосипедист объединяет три или четыре длительных заезда в течение одной недели, чтобы постепенно перегрузить тренировочный объем. Другой пример включает блочную тренировку, которая состоит из очень тяжелых тренировок в течение двух или трех дней подряд, за которыми следует такое же количество восстановления (выходные или очень легкие заезды).Это может быть микроцикл интенсивности, целью которого является улучшение ключевых физиологических способностей, таких как лактатный порог (самая высокая интенсивность, которую тренированный велосипедист может поддерживать в течение 60 минут) и аэробная способность (максимальное количество кислорода, которое организм может потреблять во время высокоинтенсивных упражнений). . Вообще говоря, три или четыре микроцикла связаны вместе, образуя мезоцикл.

В заключение, вы можете получить максимальную отдачу от своих тренировок, хорошо разобравшись в каждом из трех циклов периодизации, а затем используя эти циклы для создания плана, который позволит вам достичь пика своих самых важных событий в течение года.

Как установить макросы в sprint layout 6.0. Создание макроса

Несмотря на простоту этой программы, меня часто просят написать о ней статью. Но у меня не было времени на все. Поэтому роль Капитана Очевидность взял на себя Sailanser … Выполнив эту титаническую работу. Я только поправил, но добавил некоторые детали здесь.

Наверное всем давно известна программа для изготовления печатных плат под названием Sprint-Layout , на данный момент последняя версия носит гордое название, 5.0

Сама программа очень проста и не требует много времени на освоение, но позволяет делать платы достаточно высокого качества.

Как я уже сказал, сама программа довольно проста, но в ней много кнопок и меню, помогающих нам в работе. Поэтому разделим наш урок по рисованию доски на сколько частей.
В первой части мы познакомимся с программой и узнаем, где и что в ней скрывается. Во второй части мы нарисуем простую плату, которая будет содержать, например, пару микросхем в DIP-корпусах (и эти микросхемы мы будем делать с полного нуля), несколько резисторов и конденсаторов, мы также увидим такую интересная функция программы как создатель макросов и с ее помощью сделать корпус микросхемы, например TQFP-32.
Я также покажу вам, как обвести доску по рисунку или фотографии.

Часть 1: Что и где мы прячем и как это помогает нам в рисовании печатной платы.

После того, как мы нашли программу, скачали ее, распаковали из архива и запустили, видим такое окно.

Во-первых, давайте посмотрим, что мы спрятали за Файлом.

Нажимаем на эту надпись, и сразу у нас появляется выпадающее меню.

  • Новый , Открыть , Сохранить , Сохранить как , Настройки принтера… , Печать… , Вывод С этим братом и так все ясно. Чай не первый день сидим в винде.
  • Сохранить как макрос… Эта опция позволяет нам сохранить выделенный фрагмент схемы или другие детали в виде макроса, который имеет расширение .lmk, чтобы в будущем не повторять шаги по их созданию снова.
  • Автосохранение. … В этом варианте можно настроить автосохранение наших файлов с расширением .bak и задать необходимый интервал в минутах.
  • Экспорт В этом варианте мы можем экспортировать в один из форматов, т.е. сохранить наш платок как картинку, как файл герберы для дальнейшей передачи в производство, сохранить как файл сверла Excellon, а также сохранить как контурные файлы для позже создание шарфа на станке с ЧПУ. Обычно пригодится при подготовке к заводскому производству.
  • Каталоги… В этой опции мы можем настроить параметры работы с программой, такие как сочетание клавиш для расположения файлов, макросы, цвета слоев и т.д.

Перейти к следующему пункту Редактор

Следующая точка у нас есть Действие

Далее в списке у нас есть Опции.

Итак, первый пункт, нам предстоит настроить основные параметры. Можем указать единицу измерения длины в нашем случае мм, указать цвет отверстия контактной площадки, в нашем случае он совпадает с цветом фона и будет черным; если потом наш фон будет красным, то цвет отверстия в контактной площадке тоже будет красным.Кроме того, вы можете просто выбрать белый цвет отверстия, и оно будет белым независимо от того, какой у нас фон.
Второй пункт у нас есть Виртуальные узлы и трассы, этот пункт если поставить галочку, дает очень интересное свойство в программе, ставится на проводник который мы рисуем несколько виртуальных узлов.

И программа автоматически добавит еще несколько виртуальных узлов на участках между реальными узлами и у нас появится возможность дополнительно редактировать наш трек.Это очень удобно, когда приходится перетаскивать третью дорожку, например, между двумя уже проложенными.

Отразить макросы и задний текст
Если этот пункт активирован, то при вставке текста или макроса на слой программа сама будет смотреть зеркально это или нет, чтобы потом детали или надписи имели правильное отображение на нашем готовая доска.

Следующий предмет у нас есть Board Card, у этого предмета есть один интересный прикол, если его активировать, то в левой части нашей программы появляется маленькое окошко.

Это как миниатюрная копия наших шарфов, включать или нет, решать лично мне каждому. Фанаты RTS тоже оценят 🙂

Всплывающие окна — это в основном всякие подсказки в программе — очевидно.

Ограничить высоту шрифта (min 0,15мм)
Это та галочка, которую ищут многие новички и не только пользователи этой программы, если стоит, когда пишем на доске или на элементах, то мы нельзя сделать размер букв меньше 1.5 мм. Так что если надо, где-то поставить текст размером меньше 1,5 мм, то рекомендую убрать. Но при отправке в производство это надо учитывать. Шелкографию такого маленького разрешения не везде можно печатать.

Идем дальше и видим еще один интересный пунктик, а именно Ctrl+мышь для запоминания параметров выбранных объектов , если этот пункт активировать, то появляется одна интересная штука. Например, мы нарисовали две контактные площадки и проложили между ними дорожку, скажем, 0.шириной 6 мм, потом еще что-то делал и еще что-то, а в итоге мы просто забыли какая ширина у этой дорожки, конечно можно просто нажать на нее и в настройке ширины дорожки у нас будет отображаться ее ширина,

здесь вместо 0,55, ширина у нас станет 0,60, но тогда лениво подкручивать ползунок справа от цифры, чтобы настроить ширину на 0,6, а если кликнуть по той же дорожке с зажатой кнопкой Ctrl, то наше значение 0, 6 сразу запомнится в этом окне и новый трек мы нарисуем уже 0.толщиной 6 мм.

Использование шага 0,3937 вместо 0,4.
Переводчик конечно очень корявый в оригинале, этот абзац написан так HPGL-Skalierung mit Faktor 0.3937 statt 0.4 в общем этот абзац отвечает за создание файла HPGL для последующей передачи на координатную машину, и указывает, следует ли использовать один десятичный знак или, в зависимости от машины, использовать четыре символа после запятой.

Мы закончили с первым пунктом и теперь перейдем ко второму пункту нашего окна, он у нас называется Цвета и давайте посмотрим, что там скрывается.

Тут тоже ничего особенного, просто указываем пути где и что у нас стоит, данная настройка происходит если мы устанавливаем программу из скачанного с официального сайта дистрибутива, а потому программа прекрасно работает у нас и без любая установка, то ничего изменить нельзя. и иди дальше.

Здесь тоже все довольно просто и мы просто указываем число до которого программа сможет откатить изменения, если где то накосячили при отрисовке нашей платы, я ставлю максимальное число 50.

Переходим к следующему пункту, и называем его I макс здесь показывают фильмы в 3D

В нем мы видим сочетания клавиш для определенных операций и если что то можем их изменить, хотя я особо не заморачивался с этим и оставил все как есть по умолчанию.

Мы закончили с пунктом «Настройки» и видим остальные параметры выпадающего меню. Параметры

Свойства
Если мы выберем этот пункт, то справа в программе откроется окно.

Который позволит нам контролировать нашу нарисованную шаль, ставить ограничительные зазоры и т.д. Крайне удобная и крайне нужная вещь. Особенно при отправке досок на производство, да еще и в кустарных условиях, пригодится. Суть в том, что. Установим, например, минимальный зазор 0,3мм и минимальную колею не менее 0,2мм, и при проверке ДРК программа найдет все места, где эти нормы не соблюдены. А так как они не выполняются, то могут быть косяки при изготовлении платы.Например, дорожки слипаются или какая-то другая проблема. Он также проверяет диаметры отверстий и другие геометрические параметры.

Библиотека
При выборе этого пункта мы увидим другое окно в правой части программы.

Очень интересный пункт, он позволяет поставить картинку фоном на наш стол в программе, где мы рисуем платок. Подробно описывать пока не буду, но вернусь к этому.

Металлизация
При выборе этой опции программа заполняет нам все свободное пространство медью, но при этом оставляет зазоры вокруг протянутых проводов.

Эти зазоры иногда могут нам очень пригодиться, и плата при таком подходе получается красивее и эстетичнее, где я так же остановлюсь более подробно на настройке ширины зазора, когда будем рисовать косынку.

Вся доска
Выбираем этот вариант, на экране масштаб уменьшится, и мы увидим всю нашу платку целиком.

Все компоненты
Аналогичен верхней точке, но с той лишь разницей, что она будет уменьшать масштаб в зависимости от того, сколько компонентов разбросано по шарфу.

Все выбранные
Этот пункт регулирует размер экрана вверх или вниз, в зависимости от того, какие компоненты выбраны в данный момент.

Предыдущий масштаб
Вернуться к предыдущему масштабу, все просто.

Обновить изображение
Простая опция просто обновляет изображение на нашем экране. Полезно, если на экране есть визуальные артефакты. Иногда бывает такой глюк. Особенно при копировании и вставке больших фрагментов схемы.

О проекте…
Если выбрать этот вариант, то можно написать что-то о самом проекте, а потом вспомнить, особенно после вчерашнего дня, что я там нарисовал, тогда он выглядит вот так.

Здесь мы видим, что сверлим 56 отверстий и пять из них нужно подогнать так, чтобы внутренняя точка на контактной площадке была 0,6 мм.

Создатель макросов…
Очень-очень-очень полезный пункт в программе, позволяющий за минуту-две нарисовать сложный корпус типа SSOP, MLF, TQFP или какой-то другой.При нажатии на этот пункт откроется вот такое окно.

Здесь мы можем выбрать и настроить рисунок нашего корпуса, глядя на данные из даташита на ту или иную микросхему. Подбираем тип участков, расстояние между ними. Тип местоположения и упс! На плате есть готовый набор колодок. Остается только расположить их на слое шелкографии (например, обрамить) и сохранить как макрос. Все!

Следующие пункты, такие как Регистрация и вопросительный знак, то есть помощь описывать не буду так как в них нет абсолютно ничего, что поможет нам в дальнейшем рисовании наших платков, хотя помощь будет полезна тем, кто дружит с немецким языком.

Uf описал те же самые мелочи в выпадающих меню, но все эти пункты имеют свои пиктограммы в виде картинок на панели чуть ниже, то есть все опции, необходимые для работы этой панели, взяты именно там.

Не буду останавливаться на нем слишком подробно, т. к. он дублирует пункты меню, но при дальнейшем рисовании просто буду ссылаться на эти значки, чтобы не загромождать восприятие фразами типа, Выбрать пункт меню Файл, Создать.

Как я уже сказал, опишу эти значки, буду двигаться слева направо и просто их перечислять, если у значка есть какая-то настройка, то остановлюсь подробнее.
Идем слева направо Новый, Открыть файл, Сохранить файл, Распечатать файл, Отменить действие, Повторить действие, Вырезать, Копировать, Вставить, Удалить, Дублировать, Повернуть и здесь мы сделаем первую остановку, и посмотрим на этот элемент в подробнее, если выбрать какой то компонент на нашей платке и нажать на маленький треугольник рядом со значком поворота, мы увидим следующее.

Здесь мы можем выбрать угол, на который нам следует повернуть нашу деталь, как я уже говорил выше, он был по умолчанию 90 градусов, а здесь и 45 и 15 и 5, и мы даже можем поставить свой, например, как Я поставил 0.5, то есть полградуса.
А теперь повеселимся! Ставим комплекты на доску, разворачиваем хаотично, под произвольными углами. Выкладываем все это с кривыми строчками аля Топор и хвастаемся перед друзьями обкуренными платами с психоделической разводкой 🙂

На этом моменте я тоже остановлюсь подробнее, пункт на самом деле очень хороший, он помогает придать платку красивый и эстетичный вид, чтобы в будущем вы могли похвастаться перед друзьями какая вы опрятная и красивая, например, ставим SMD детали на нашу плату и они все вразброс и вязкие.для привязки к сетке, а затем выберите несколько деталей и выберите выравнивание по левому краю, и все выглядит аккуратно.

Refresh, Template, Properties, Control, Library, About and Transparency
Transparency тоже довольно интересный пункт, который позволяет видеть слои, особенно полезно когда делается двухсторонняя плата и на ней много проводов каждый слой, если вы нажмете эту кнопку, он будет выглядеть примерно так.

В нем идем сверху вниз.
Курсор При нажатии на него этот элемент представляет собой просто курсор, который позволяет нам выбрать какой-либо элемент на доске и перетащить его по доске, удерживая левую кнопку мыши
Масштаб При нажатии на этот значок, указатель меняется на линзу со знаками плюс и минус по краям, и соответственно, если нажать левую кнопку мыши, то изображение увеличится, если правую, то уменьшится. В принципе, при рисовании платки этот пункт можно не выбирать, а прокрутить колесико мышки вперед или назад, соответственно масштаб будет увеличиваться и уменьшаться назад.
Проводник При выборе этого значка указатель меняется на точку с крестом и позволяет нам рисовать путь от одной контактной площадки к другой. Трек рисуется на активном слое, выбранном внизу.

Если выбрать строку «с металлизацией», то контактная площадка изменит цвет на голубоватый, с тонким красным кружком внутри, это будет означать, что в этом отверстии происходит металлизация и что это отверстие является переходным с одной стороны доска к другой.Так же очень удобно ставить такие контактные площадки на двусторонние платы, т.к. при последующей печати эти контактные площадки будут напечатаны с обеих сторон нашей будущей платы.
SMD контакт При выборе этого значка появляется возможность разместить маленькие smd контакты на нашей платке.
Дуга Этот значок позволяет рисовать окружность или дугу.

Особенно это актуально для тех, кто изготавливает свои платки по технологии ЛУТ и у кого при печати на лазерном принтере принтер не делает большие закрашенные участки идеально черными.В настройках вы также можете выбрать толщину границы, чтобы настроить округлость углов нашего многоугольника.
Рисунок
Если выбрать этот значок, то откроется окно, из которого можно нарисовать фигурку или какую-нибудь нить, а можно изобразить причудливую спираль.

Соединение
При выборе этого значка указатель становится маленьким и включается режим соединения «воздух», достаточно нажать на одну контактную площадку а потом на другую и между ними появится такая замечательная зеленая нить, которую многие используйте, чтобы показать перемычки на плате, которые затем нужно будет припаять.Вот только перемычки я бы ей делать не советовал. Дело в том, что они не обеспечивают подключение при проверке электрики. Лучше всего на втором слое сделать перемычки в дорожках, соединив их через металлизированные сквозные отверстия. В этом случае электрическая проверка покажет контакт. Так что, ИМХО, связь — бесполезная вещь.

Еще одна бесполезная штука 🙂 Впрочем, может быть, иногда и помогает найти тропинку в хитром месте. Да, она ходит по сетке, поэтому если хотите, чтобы она работала лучше, делайте сетку меньше.

Управление
Электрическое управление. Находит все замкнутые цепи. Крайне полезная вещь при проводке. Особенно когда у тебя уже дофига всяких цепочек и глаз отказывается воспринимать это безобразие. А так ткнул тестером — все засветилось. Красота! Особенно полезно рассчитать землю и питание. Чтобы ничего не забыть запитать. Главное делать перемычки не через «соединение», а по второму слою.

Фотовид
Вообще прикольно посмотреть как шарф будет смотреться если он в производстве, или нужен более красивый рисунок куда-то выложить на форум или сайт.И еще хорошо бы посмотреть на паяльную маску на нем, где она есть, а где ее нет. Ну и шелкографией тоже можно полюбоваться. В общем, полезная функция. Так же позволяет отлавливать баги с зеркальным отображением букв/компонентов или если что-то ошибочно размещено не на том слое.

В этом режиме можно удалять или, наоборот, закрывать части маской. Просто ковыряюсь в проводах. Есть белый — значит открытый.

Теперь мы подошли к небольшим настройкам.
Первый пункт у нас это установка шага сетки, первые семь точек шага сетки забиты производителем программы и их никак нельзя изменить, можно только выбрать, но можно и добавить свои размеры в в настройках сетки просто нажмите «Добавить шаг сетки…» и введите свои параметры, которые я и сделал, добавив шаг сетки 1 мм, 0,5 мм, 0,25 мм, 0,10 мм, 0,05 мм и 0,01 мм

Текущий активный шаг сетки отображается с галочкой и в настоящее время составляет 1 мм

Вы также можете удалить отмеченный шаг сетки или вообще отключить его, нажав на соответствующую строку.А если двигаться с нажатой клавишей Ctrl, то шаг сетки игнорируется. Удобно, когда вам нужно что-то переместить из сетки.

Следующие три настраиваемых элемента:

  • Регулировка ширины проволоки, где мы регулируем ширину нашей проволоки.
  • Установка размера колодки, здесь задаем внешний и внутренний диаметры.
  • И последняя настройка — регулировка размера SMD-площадки по горизонтали и вертикали.

Вы также можете создавать собственные размеры линий/площадей и сохранять их, чтобы потом выбрать из списка.

Осталась только нижняя панель:

Все просто, слева у нас положение курсора и 5 рабочих слоев, активный рабочий слой на данный момент отмечен точкой.
Далее у нас есть кнопка Обшивка свободных участков платы металлом, эта кнопка покрывает всю свободную площадь платы медью и делает зазоры вокруг проводников, вот в этом окне настраивается размер необходимого зазора . Следует только отметить, что зазор устанавливается для каждой строки отдельно! Те.бесполезно нажимать на этот счетчик. Нужно выделить всю доску (или конкретную проводку) и только потом настраивать.

Под ней находится еще одна иконка в виде заштрихованного прямоугольника. У него есть одно интересное свойство, если на него нажать, то мы можем освободить область, которую выделяем, от заливки на доске.

Здесь действительно есть одна тонкость. Дело в том, что если мы попытаемся соединить нашу заливку проводкой, то ничего не выйдет. Потому что заливка в панике разбежится в стороны.Решение простое — перекидываем с точки заземления на засыпку и делаем зазор для этого проводника равным нулю. Все!

Также можно сделать негативную надпись на заливке. Делается тоже просто — ставим надпись на заливке (заливка убегает от надписи в разные стороны), а потом в свойствах ставим галочку «Без пробела». Все, надпись стала в виде прорезей в заливке.

А еще я забыл про такую ​​маленькую подсказку, которая появляется, если нажать на маленький вопрос.

На этом мы заканчиваем наш первый урок, в нем мы узнали что и где прячем и находим что и где настроено.

Деталь #2
Нарисуем простой шарф, создадим тело TQFP-32 и научимся рисовать шарф, найденный в интернете.

В прошлой части мы познакомились с программой, узнали что, где, прячется, что настраивается, а что нет, узнали маленькие хитрости, которые есть в программе.
Теперь попробуем, прочитав в первой части, нарисовать простую доску.

В качестве примера возьмем простенькую схему, я ее откопал в одном из старых журналов, чего говорить не буду, может быть кто-то из посетителей сайта вспомнит этот журнал.


Мы видим, что старая схема пережила много всего, и правок карандашом, и заливки спирто-канифольным флюсом, но для наших целей она идеальна в силу своей простоты.
Прежде чем рисовать наш шарф, давайте разберем схему на предмет того, что нам нужно из деталей.

  • Две микросхемы в DIP-корпусах по 14 ножек на каждую микросхему.
  • Шесть резисторов.
  • Один поляризованный конденсатор и два обычных конденсатора.
  • Один диод.
  • Один транзистор.
  • Три светодиода.

Приступим к рисованию наших деталей, а для начала определимся, как выглядят наши микросхемы и каких они размеров.

Вот так выглядят эти микросхемы в DIP-корпусах, и имеют размеры между ножками, равные 2.54 мм, а между рядами ножек эти размеры 7,62 мм.

Сейчас мы нарисуем эти микросхемы и сохраним их как макрос, чтобы не рисовать в дальнейшем и у нас будет готовый макрос для будущих проектов.

Запускаем нашу программу и устанавливаем активный слой К2, размер контактной площадки равен 1,3 мм; его форму выбираем «Скругленный по вертикали», ширина проводника равна 0,5 мм, шаг сетки задаем равным 2,54 мм.
Теперь по размерам, которые я дал выше, будем рисовать нашу микросхему.

Все получилось, как и планировалось.

Тогда сохраним нашу будущую доску. Нажмите на значок дискеты и введите имя файла в поле.

Мы нарисовали расположение ножек микросхемы, но наша микросхема имеет какой-то незаконченный вид и выглядит одиноко, надо придать ей более аккуратный вид. Необходимо сделать трафаретный контур.

Для этого измените шаг сетки на 0,3175, установите толщину проводника 0,1 мм и сделайте активным слой B1.

Этим треугольником мы обозначим, где у нас будет находиться первый вывод микросхемы.

Почему я так нарисовал?
Все очень просто, в нашей программе по умолчанию пять слоев: слои К1, В1, К2, В2, У.
Слой К2 — сторона пайки (дно) компонентов, слой В1 — маркировка компонентов, то есть куда положить какой либо слой шелкографии, который потом можно будет нанести на лицевую сторону платы.
Слой К1 — это верхняя сторона платы, если мы делаем плату двусторонней, соответственно слой В2 — слой маркировки или шелкографии для верхней стороны и соответственно слой У — это контур платы.

Теперь наша микросхема выглядит более аккуратно и аккуратно.

Зачем я это делаю? Да просто потому, что меня угнетают платы сделанные кое-как и в спешке бывает, что скачаешь какую-нить платку из сети, а там одни контактные площадки и ничего больше. Приходится проверять каждое соединение по схеме, что откуда пришло, что куда должно идти…

Но я отвлекся. Свою микросхему мы сделали в корпусе ДИП-14, теперь ее нужно сохранить как макрос, чтобы потом не рисовать что-то подобное, а просто взять из библиотеки и перенести на плату.Кстати, SL5 без макросов вы вряд ли найдете, только делайте. Какой-то минимальный набор стандартных кадров уже есть в папке макросов. И ходят по сети целые наборы макросборок.

Теперь, удерживая левую кнопку мыши, выделите все, что мы только что нарисовали.

И все наши три объекта будут сгруппированы в один

Вот буква М на микросхеме.
И посмотрим в окне макроса наш только что созданный макрос

Отлично, но не мешало бы определиться какого размера будет наша плата, я прикинул размеры деталей как их можно разбросать примерно и посчитал в итоге мой размер получился 51мм на 26мм.
Переключиться на слой U — фрезерование слоя или границы платы. На заводе этот контур будет вырезаться резаком при изготовлении.

Выберите шаг сетки равный 1 мм

Наблюдательный человек скажет да, начальная точка контура не лежит прямо в нуле и будет абсолютно правильно, например, когда я рисую свои доски, я всегда отступаю сверху и влево на 1 мм. Это связано с тем, что в дальнейшем оплата будет производиться либо
методом ЛУТ, либо с помощью фоторезиста, а в последнем необходимо, чтобы на шаблоне были негативные дорожки, то есть белые дорожки на темный фон, и при таком подходе в оформлении платы проще вырезать готовый шаблон, сделать несколько копий на одном листе.Да и сама плата при таком подходе выглядит гораздо красивее. Многие наверное скачали платы из сети и прикол получается когда открываешь такую ​​доску а там рисунок посредине огромного листа и какие то блинные крестики по краям.
Теперь изменим шаг сетки на 0,635 мм.

И грубо говоря наши микросхемы

И поставить две колодки на расстоянии 2,54 мм

И на нем мы нарисуем примерный радиус нашего конденсатора, для этого нам понадобится инструмент дуги.

Вот мы и получили наш конденсатор, смотрим на схему и видим, что он подключен к контактам 4,5 и 1 микросхемы, туда и втыкаем.
Теперь выставляем ширину дорожки 0,8 мм и начинаем соединять ножки микросхемы, соединяем очень просто, сначала нажимаем на одну ножку микросхемы левой кнопкой микросхемы потом на другую, и после подведения проводник (трек) туда, куда мы хотели нажать правой, после того, как нажали правый трек, дальше продолжаться не будет.


Теперь по похожему принципу строим детали, вставляя их в нашу плату, проводим между ними проводники, чешем в затылке, когда нет возможности куда-то проложить проводник, думаем, снова укладывая проводников и в некоторых местах не забываем менять ширину проводника таким образом постепенно выстраивая плату, так же при укладке проводников нажимайте пробел на клавиатуре, эта кнопка меняет углы изгиба проводника, рекомендую попробовать классная вещь.Отдельно хочу остановиться на группировке объектов, несколько объектов можно собрать в один кликнув по ним левой кнопкой медведя удерживая клавишу шифт, а затем нажав группировку. Итак, рисуем, рисуем, В итоге получаем вот это:

В итоге плата выглядит так:

Теперь небольшое пояснение по печати зеркального/незеркального изображения. Обычно проблема возникает с ЛУТом, когда по неопытности печатаешь изображение не на том дисплее.Проблема действительно проста в решении.

Во всех программах разводки принято, что текстолит «прозрачен», поэтому рисуем дорожки, как будто просматривая плату. Так проще, в том смысле, что нумерацию выводов микросхем мы получаем естественную, а не зеркальную и не путаемся. Ну это все. Нижний слой уже зеркально отражен. Печатаем как есть.

А вот верхний нужно отзеркалить. Так что когда будете делать двустороннюю (хотя не советую, большинство плат можно разъединить с одной стороны), то ее верхнюю сторону нужно будет зеркально отразить при печати.

Вот мы и нарисовали простенький платок, осталось всего несколько маленьких штрихов.
Уменьшите общий размер рабочей области и выполните печать. Однако вы можете просто распечатать его как есть.

Настроим несколько копий, мало ли вдруг облажаемся:

Все это, конечно, хорошо, но саму платку не мешало бы допилить, довести до ума, да еще и положить в архив, вдруг когда пригодится, или надо будет отправить кому-нибудь позже, а мы даже не подписали элементы что и где стоит, в принципе можно, и так все помним, но вот еще человек, которому мы его отдадим, будет долго ругаться, проверяя по схема.Сделаем последний штрих, нанесем обозначения элементов и их номинал.
Во-первых, давайте переключимся на слой B1.

После того, как мы разместили все обозначения элементов, мы можем их выровнять, чтобы выглядело более аккуратно, после всех этих действий наша косынка выглядит так:

И в поле пишем свой номинал резистора R1 по схеме, у нас 1,5К
Пишем, нажимаем ОК и далее если подвести указатель к резистору R1, то отобразится его номинал.

Щелкните правой кнопкой мыши на этикетке и выберите в раскрывающемся меню Новая плата. Тогда отвечаем утвердительно на вопрос, открываем свойства новой платки и называем ее TQFP-32.

Теперь открываем даташит на микросхему которую собираемся рисовать, например смотрим даташит от ATmega-8.

Смотрим в даташит на микросхему и видим квадратик с блинчиком с каждой стороны ножек, ну ничего страшного, просто в верхнем выпадающем меню выбираем другое расположение, а именно Четырехсторонний и нажимаем на SMD контакт.Вот и все теперь, заглядываем в даташит, и в этом окошке смотрим куда какой параметр вводить, в итоге заполняем все поля, и получаем такой результат:

Теперь нам осталось совсем маленьким касанием приблизить изображение, вращая колесико мышки от себя, переключиться на слой B2, и нарисовать контур микросхемы и обозначить, где у нас будет первая ножка.


Вот и все, наш корпус для микросхемы TQFP-32 создан, теперь если получится что-то распечатать, прикрепите микросхему к бумажке, а если нет, то немного подкорректируйте параметры, а потом сохраните как макрос, чтобы в будущем не нарисовал подобный случай.

Рисуем картинку
И последний шаг нашего урока, я расскажу как сделать шарф из изображения доски найденного в журнале или в интернете.

Для этого создадим следующую вкладку и назовем ее Интернет.
Чтобы долго не искать, выйдем в интернет и в поисковике наберем «Печатная плата», поисковик выкинет кучу ссылок и картинок, будем выбирать что-то из они просто такие.

После того, как мы нарисовали, берем наше изображение и с помощью графического редактора удаляем все, что у нас есть с левой стороны, оно нам в принципе не нужно, а правую сторону сохраняем в файл с расширением .mp. Если мы сканируем платок из журнала, то лучше сканировать с разрешением 600 дип и сохранять в файл. ВМП После сохранения в программе переходим на слой К2, нажимаем на иконку ШАБЛОН.

Нажимаем кнопку Загрузить… и выбираем наш файл. После этого экран будет выглядеть вот так

Вот и все, теперь просто обрисовываем эту картинку деталями.Вполне возможно, что детали могут не падать со 100% до нарисованной на картинке, это не страшно, главное есть картинка на фоновом слое и набор макросов с фиксированным размером и это самая важная вещь. В Sprint-Layout отличный набор макросов, и постепенно, когда будут прорисовываться новые детали, он будет пополняться и своими.

Если нажать сверху, то пока держим, наши следы станут невидимыми, а если снизу, то пока держим, станет невидимой наша картинка, на которую наложился фон.

Вот в принципе и все о программе Sprint-Layout, думаю новичкам ее освоить, информации предостаточно, ну и конечно нужно все запомнить что и куда нажимать, как и что делать. А в конце урока о программе Sprint-Layout вы можете скачать сам файл с этими досками, на которых происходило освоение этой программы.

Удачного создания печатной платы!

Принципиальной разницы между созданием доски и созданием макроса нет.В этом случае те же слои меди (М1, М2) используются для контактных площадок и проводников, а слои шелкографии (К1, К2) используются для нанесения проекционных линий корпуса компонента. Нанесение проекции тела осуществляется простейшими графическими элементами (линия, круг и т.п.) в шелкографическом слое.

Пример:

Вы хотите создать макрос для 14-контактного DIP-корпуса.

(Это просто пример. Естественно такой корпус уже есть в библиотеке.)

На слой М2 (нижняя сторона) нанесено 14 контактных площадок по заданной сетке (шаг сетки соответствует шагу контактов). Для идентификации первого штифта его площадь можно сделать квадратной.

Теперь нужно сделать активным слой К1 (шелкография, верх) и нарисовать контур тела с помощью команд рисования графики. Кроме того, вы можете определить вырез на корпусе для лучшей визуализации.

Итак, макрос почти готов.

Выберите точку рабочей области курсором, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, обозначьте область выделения.При этом следует соблюдать, чтобы в выделенную область попадали только те элементы, из которых строится макрос.

Выбранные элементы станут розовыми.

3. Сохранение макроса

Чтобы сохранить макрос, выберите Сохранить как макрос.. . в меню Файл .

Эта же команда выполняется при нажатии кнопки сохранения на панели библиотеки.

Откроется диалоговое окно. Каталог сохранения в нем соответствует текущему разделу библиотеки.Если вы хотите сохранить макрос в другом разделе, вы должны сделать соответствующий выбор раздела.

Макрос должен иметь допустимое имя. Расширение файла макроса « .lmk » (назначается по умолчанию для всех макросов) будут добавлены автоматически.

После сохранения макроса он будет добавлен в выбранный раздел библиотеки.

Когда-то создание печатной платы (ПП) для электронного устройства было всего лишь дополнением, вспомогательной технологией для повышения качества и повторяемости при массовом производстве электроники.Но это было на заре развития электроники. Сейчас создание программного обеспечения — это целая отдельная ветвь технического искусства.

Как говорит Википедия, PP это:

Диэлектрическая пластина, на поверхности и/или в объеме которой образованы электропроводящие цепи электронной схемы. Печатная плата предназначена для электрического и механического соединения различных электронных компонентов. Электронные компоненты на печатной плате соединяются своими выводами с элементами токопроводящего рисунка, обычно пайкой.

Сегодня заводское производство доступно радиолюбителям для заказа своих печатных плат. Достаточно подготовить необходимые файлы с изображением печатной платы и дополнительной информацией о отверстиях и т.п., отправить их на производство, оплатить и получить готовые печатные платы заводского качества с шелкографией, паяльной маской , точно просверленные отверстия и т.д. А можно сделать ПП по старинке в домашних условиях с помощью ЛУТ и дешёвого травильного раствора.

Но прежде чем делать ПП, его надо как-то нарисовать. В настоящее время существуют десятки программ для этих целей. Их можно использовать для проектирования как однослойных, так и многослойных печатных плат. В Рунете наибольшее распространение среди радиолюбителей получила программа Sprint Layout. В нем можно рисовать ПП как в графическом редакторе. Только набор инструментов для рисования свой, специализированный. Эта программа проста, удобна и является хорошей отправной точкой для знакомства с проектированием печатных плат в САПР.

Я не ставлю целью создание полного руководства.В сети много туториалов по SL, поэтому я постараюсь дать краткое описание, чтобы вы могли быстро приступить к делу — рисованию печатной платы, поэтому постараюсь рассказать вам о некоторых полезных функциях SL, которые действительно нужны при создании печатной платы.

Общий вид и рабочее поле

Сама программа выглядит как обычное windows-приложение: вверху есть полоска с меню программы (файл, действия, доска, функции, сервис, опции, помощь). Слева находится панель с инструментами, которые используются при рисовании печатной платы.Справа окно, в котором отображаются свойства: рабочая область, конкретный трек, конкретная группа треков и т.д. Т.е. если выбрать какой-либо объект на ПК, то его свойства отобразятся в окне справа. Чуть правее окна «Свойства» находится окно «Макросы». Макросы — это удобный инструмент для группировки и повторного использования ранее нарисованных деталей или частей платы. Остановлюсь на них подробнее, так как они экономят время и уменьшают количество ошибок на доске.

Рабочее поле

Черное поле с сеткой является рабочим полем. Именно там вы будете располагать контактные площадки, отверстия для радиодеталей и рисовать дорожки между ними. Поле также имеет некоторые свойства. Очевидными являются длина и ширина. Размер поля определяет максимальный размер печатной платы. Ширина и длина указаны в миллиметрах. Это важное уточнение, так как размер ячейки сетки по умолчанию задан не в миллиметрах, а в милах (т.е. не метрические, а дюймовые единицы):

Эта странная мера длины пришла к нам из Англии и равна 1/1000 дюйма:
1 мил = 1 ⁄ 1000 дюйма = 0,0254 мм = 25,4 мкм

Mil очень активно используется в электронике, но в Sprint Layout можно настроить отображение сетки в мм. Установите так, как вам удобно. Мил является меньшей мерой и, следовательно, позволяет более точно позиционировать элементы печатной платы на рабочей площади.

Панель инструментов макета спринта

Курсор (Esc) — общий инструмент, служащий для выбора элемента на плате: отверстия или части дорожки.

Весы (Z) — служит для увеличения/уменьшения размеров печатной платы. Удобно, когда тонких путей много и нужно выделить один из них.

Дорожка (L) — используется для рисования токопроводящей дорожки. Этот инструмент имеет несколько режимов работы.О них чуть позже.

Контакт (П) — инструмент предназначен для нанесения переходных отверстий. Вы можете выбрать форму отверстия, а также задать радиус самого отверстия и радиус фольги вокруг него.

Контакт для поверхностного монтажа (S) — для проектирования печатных плат с использованием компонентов SMD. Рисует подушечки необходимого размера.

Окружность/Дуга (R) — для рисования проволоки в виде окружности или дуги. Это удобно в некоторых случаях.

Квадрат (к) , Полигон (Ф) , Специальные формы (N) — инструменты для создания площадок и областей определенного типа.

Text (T) — для написания текста. Вы можете настроить способ отображения текста на доске: обычный или зеркальный. Это помогает корректно отображать на плате, например, при использовании LUT.

Маска (О) — для работы с паяльной маской.По умолчанию при включении этого инструмента вся плата, кроме контактных площадок, «покрыта» паяльной маской. Вы можете свободно открывать/закрывать любые контакты или дорожки с паяльной маской, кликая по ним левой кнопкой мыши.

Перемычки (C) — это виртуальный канал, который сохраняется для любых манипуляций с контактными дорожками, между которыми он установлен. Перемычки не отображаются при печати, но используются для автотрассировки.

Шоссе (А) — самый простой автотрассировщик.Позволяет прокладывать контактные дорожки между контактами вдоль разнесенных соединений. Для того, чтобы отличить автомапированные треки от ручных, SL рисует серую линию вдоль трека посередине.

Тест (X) — самый простой инструмент управления. Его можно использовать для выделения одной конкретной дорожки в слое. Удобно для проверки правильности разводки дорожек.

Счетчик (M) — удобный инструмент для измерения расстояний на чертеже доски.Датчик показывает: координаты курсора, изменение координат курсора по осям X и Y, расстояние между начальной и конечной точками и угол наклона диагонали прямоугольника, построенный по начальной и конечной точкам измерять.

Просмотр фотографий (V) — показывает, как примерно должна выглядеть ваша плата после промышленного производства.

SL позволяет рисовать многослойные печатные платы. Для домашнего использования вы вряд ли выйдете за рамки двухслойной платы. Но если вы заказываете с производства, то Sprint Layout имеет необходимые возможности для рендеринга платы с несколькими слоями.Их семь: два внешних медных слоя (верхний и нижний), два слоя шелкографии для внешних слоев, два внутренних слоя и один непечатаемый слой для прорисовки контура платы.

Работа со слоями аналогична работе со слоями в Photoshop или GIMP (если не пользовались gimp, то рекомендую. Это как Photoshop, только бесплатно): можно расставлять дорожки в разных слоях, включать и выключать слои и т.д. .Переключение рабочего слоя и управление видимостью производится внизу рабочей области с помощью следующего элемента управления:

Каждый слой в SL имеет свое назначение:

  • M1 — верхний слой
  • К1 — маркировка элементов верхнего слоя
  • В 1 — внутренний слой
  • IN 2 — дополнительный внутренний слой
  • M2 — нижний слой
  • К2 — маркировка элементов нижнего слоя
  • O — слой для контуров чертежной доски

Создавая свою доску, вы должны помнить, что текст и элементы в слое M2 должны быть зеркальными.Обычно SL автоматически делает переворот текста, но вы все равно должны время от времени его проверять.

При работе в SL всегда активен только один слой. Именно на этом слое будут размещены все пэды и дорожки. При работе с этим слоем все остальные слои считаются неактивными — дорожки и контакты на них изменить нельзя.

Макросы и библиотеки элементов

Каждый электронный компонент имеет свои размеры, свое количество выводов и т.д. На глаз каждый раз их не нарисуешь, тем более что для этого есть макросы и целые библиотеки макросов с уже проверенными и подготовленными компонентами.

Макросы — это такая маленькая часть печатной платы, которую вы можете использовать повторно. В Sprint Layout вы можете превратить что угодно в макрос, а затем многократно использовать его в других проектах. Очень полезно и удобно.

Макросы можно объединять в библиотеки. При этом библиотека — это просто обычная папка, в которую навалена куча макросов, связанных какой-то логикой. Например это smd резисторы или советские операционные усилители и т.д. Макросы и библиотеки обычно находятся в корневой папке SprintLayout/MAKROS/

Процесс создания макроса очень прост:

  1. Организуем контакты
  2. В слое маркировки нанести графическое обозначение компонента
  3. Сохранить макрос

Маленькие хитрости для Sprint Layout

# 1 горячие клавиши

Несмотря на то, что нажимать на иконки довольно удобно, в SL есть возможность управлять практически всем с клавиатуры, что увеличивает скорость работы.

Стрелки вверх, вниз, влево, вправо Позволяет перемещать компоненты по рабочей области на 1 шаг сетки за клик. Если еще и зажать Ctrl, то шаг будет 1/100 мм
Контрол Отменяет привязку к сетке. Это позволяет, например, уменьшить шаг перемещения
Ф1-Ф4 Выбор слоя. Каждая клавиша активирует соответствующий слой 90 578
Ф5-Ф8 Сделать слой видимым/невидимым
Удалить Удалить что-то в рабочей области
Космос Позволяет переключать изгиб проводника.Всего в SL имеется 5 видов изгиба токопроводящей дорожки.
Ctrl + C Копировать выделение
Ctrl + Y Повторить отмененное действие
Ctrl + Z Отменить действие
Ctrl + X Выбор выреза. Будет буферизовано
Ctrl + V Вставить из буфера обмена
Ctrl + D Повторяющийся выбор
Ctrl + А Выбрать все компоненты в поле
Ctrl + R Повернуть выделение
Ctrl + Н Отразить выделение по горизонтали
Ctrl + T Отразить выделение по вертикали
Ctrl + G Объединение выбранных компонентов в группу
Ctrl+U Разделение группы на составляющие компоненты
Ctrl+W Переместить выделение на конец доски

# 2 Быстрое переключение шага сетки

Я писал выше, что шаг сетки можно выбирать, но я не говорил, что клавишами от 1 до 9 можно быстро изменить шаг сетки.Они легко настраиваются с помощью горячих клавиш в меню настроек сетки.

№3 Каскадная установка элементов

В меню Actions есть интересная функция Cascade/Circular Cascade. Он позволяет расположить контакты или компоненты каскадом: по заданному радиусу или в виде матрицы. Это очень удобно, когда нужно создать множество одинаковых элементов или накладок, расположенных по кругу или сетке.

# 4 Заполнение пустого пространства медью

По разным причинам иногда необходимо замазать пустое место на плате медью, чтобы оно не замыкалось с дорожками платы.В Sprint Layout для этих целей кнопка внизу рабочего поля:

№ 5 Несколько плат на одном листе

Есть несколько способов получить несколько одинаковых досок на одном листе. Во-первых, вы можете просто выделить всю доску и скопировать ее столько раз, сколько потребуется. Во-вторых, такую ​​доску можно превратить в макрос и просто с помощью макроса копировать доску. Это очень удобно, если вы хотите сделать панно из досок. Правда, для передачи в производство этого делать не нужно – они сами смогут сделать такие панели.Единственным исключением является случай, когда вам нужно разместить в одном файле несколько разных досок.

№ 6 Установка реперных знаков

Если вы вдруг планируете не только заказать печатную плату в производстве, но и автоматическую установку SMD компонентов, то вам стоит ознакомиться с ориентирами и способами их установки.

В общем, реперные знаки представляют собой специальные метки на печатных платах, которые позволяют сборочным роботам правильно распознавать положение и рисунок печатной платы в процессе сборки.

Общие реперные знаки выглядят следующим образом:

С помощью реперных меток можно помочь монтажному оборудованию определить положение самой платы на панели (если на одной панели расположено несколько одинаковых плат), конкретных элементов на плате. Условно все реперные марки можно разделить на 4 группы:

  • Общие реперные метки для печатных плат
  • Локальные реперные отметки отдельных элементов
  • Координаты панели печатной платы

Sprint Layout 6 позволяет создавать реперные метки.Для этого нарисуйте реперную метку на слое меди, затем переключитесь в режим редактирования маски (клавиша «О») и снимите маску над нарисованным кругом. Далее, при экспорте файлов Gerber следует установить зазор для паяльной маски на необходимый размер (Это не повлияет на зазор между маской и контактами, так как такой зазор настраивается отдельно, но повлияет на зазоры между другими элементы платы, принудительно открываемые из маски).

#7 Как изменить изгиб гусеницы

Для того, чтобы изменить изгиб гусеницы в SL, нужно просто нажать пробел (выбрав перед этим инструмент для рисования гусеницы — L).Для рисования доступны следующие виды гибов:

На этом я закончу, так как Sprint Layout очень простая программа (но в то же время очень удобная и полезная) и вы получите гораздо больше удовольствия, экспериментируя самостоятельно. Действовать!

/ блог / sprint-layout-dlya-nachinayuschih / Научитесь самостоятельно рисовать профессиональные печатные платы с помощью Sprint Layout. Это самое популярное программное обеспечение RFID среди радиолюбителей всех возрастов и навыков. 20.12.2016 2017-02-04 макет спринта, макет 6.0, спринт верстка рус, спринт верстка 7.0

Великий радиолюбитель и программист

Мы ознакомились с интерфейсом программы. Начнем вторую часть курса с рассмотрения того, какие функции предоставляет программа для чертежных досок.

Все элементы расположены в панели слева.

Рассмотрим их.

Горячая клавиша «Esc».

Инструмент по умолчанию. Используется для выбора элементов в рабочей области. Сброс любого инструмента в режим «Курсор» производится нажатием правой кнопки мыши.

Горячая клавиша «Z».

Курсор принимает вид увеличительного стекла. Щелчок левой кнопкой мыши по рабочей области увеличивает масштаб доски, правой — уменьшает.

Также, удерживая левую кнопку мыши, можно выделить область доски, которую нужно увеличить.

Горячая клавиша «L».

Инструмент для рисования дорожки заданной ширины. Значение ширины (в мм) задается перед началом рисования в специальном поле ниже:

Кнопка слева открывает подменю часто используемых, так называемых «любимых» значений ширины колеи.Вы можете добавить новое значение или удалить существующее:

Примечание. Пункт добавления нового значения становится активным только в том случае, если текущего значения ширины дорожки нет в списке.

После установки ширины, выбрав инструмент «Дорожка», вы можете начать рисовать дорожку напрямую. Для этого в рабочей области выберите точку начала линии, щелкните левой кнопкой мыши и проведите линию до точки, где она должна заканчиваться.

Тип изгиба пути меняется нажатием клавиши «Пробел».Доступно пять вариантов:

При нажатии клавиши «Пробел» при нажатой клавише «Shift» поиск осуществляется в обратном порядке.

В процессе рисования можно, при необходимости, зафиксировать линию нажатием левой кнопки мыши, сформировав тем самым необходимую форму дорожки.

Значение длины отображается для последних разблокированных сегментов.

Удерживая клавишу «Shift», можно временно сделать шаг сетки в два раза меньше, а удерживая «Ctrl», можно отключить привязку курсора к сетке.

После фиксации последней точки трассы можно закончить рисование трассы, нажав правую кнопку мыши. Трек заканчивается, и курсор готов рисовать следующий трек.

При выборе нарисованной линии она выделяется розовым цветом, а панель свойств меняет свой вид, отображая параметры дорожки:

В этой панели можно изменить значение ширины линии, увидеть ее длину, количество узлов и рассчитанный максимально допустимый ток.

Примечание — Параметры расчета (толщина медного слоя и температура) задаются в разделе «I max» основных настроек программы (см.).

Синие кружки обозначают узлы дорожки. А посередине каждого сегмента дорожки видны синие круги — так называемые виртуальные узлы. Перетаскивая их курсором мыши, можно превратить их в полноценный узел. Обратите внимание, что во время редактирования один сегмент выделяется зеленым цветом, а другой – красным.Зеленый означает, что сегмент горизонтальный, вертикальный или 45°.

Концы дорожек по умолчанию круглые, но на панели свойств есть две кнопки, которые делают их прямоугольными (обратите внимание на левый конец дорожки).

Если одна трасса представлена ​​на плате двумя отдельными дорожками и их конечные узлы расположены в одной точке, то дорожки могут быть соединены.

Для этого щелкните правой кнопкой мыши конечный узел и выберите «Соединить линию» в контекстном меню. Трек станет твердым.

Флажок «Отрицательный» создает вырез из трассы на полигоне Авто-посадки:

Связаться с

Горячая клавиша «Р».

Инструмент для создания контактных площадок компонентов. По клику на маленький треугольник слева открывается меню контактов, где можно выбрать необходимую контактную форму:

Изделие «Покрытие» делает контактную площадку на всех медных слоях и на отверстии металлизированным. При этом цвет контакта с металлизированным отверстием отличается от неметаллизированного (обратите внимание на круглый синий контакт).Горячая клавиша F12 включает/отключает металлизацию любого выбранного контакта.

Формы контактных площадок не ограничиваются этим списком — они могут быть любой формы. Для этого нужно разместить обычный контакт (1), а вокруг него нарисовать площадку нужной формы (2). И про маску не стоит забывать — из нее надо вручную весь контакт (3) размыкать (о маске см. ниже).

Как и инструмент «Путь», этот инструмент имеет собственные настройки внизу:

В верхнем поле задается диаметр колодки, в нижнем поле задается диаметр отверстия.Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов. Вы можете добавить новое значение или удалить существующее:

После указания необходимых значений выберите инструмент «Контакт» и левой кнопкой мыши поместите контакт в нужную точку рабочего поля.

Параметры любого выбранного контакта (или группы контактов) всегда можно изменить на панели свойств:

Последний пункт с галочкой включает термобарьер на контакте.Мы подробнее рассмотрим эту функцию в следующей части курса.

Если контактная площадка не имеет гарантийного пояска, т.е. диаметр отверстия равен диаметру контактной площадки, то отображается так:

Контакт для поверхностного монтажа

Горячая клавиша «S».

Инструмент для создания прямоугольных контактов для компонентов поверхностного монтажа. Настройки:

Справа расположены поля для ввода значений ширины и высоты контакта.Под ними кнопка изменения значений в этих двух полях. Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов.

После указания необходимых размеров и выбора этого инструмента контакт можно разместить на рабочей области:

Для контакта SMD функция термобарьера также доступна на панели свойств, с той лишь разницей, что она настраивается только на одном слое.

Окружность/Дуга

Горячая клавиша «R».

Примитивы — окружность, окружность, дуга.

Выберите точку размещения и, удерживая левую кнопку мыши, переместите курсор в сторону, тем самым задав диаметр окружности.

Обратите внимание, что панель свойств во время рисования содержит информацию о создаваемой окружности. Отпустив левую кнопку мыши, мы завершим создание круга. Выделив его инструментом «Курсор», мы можем отредактировать свойства окружности на панели свойств — в частности, задать координаты центра, ширину и диаметр линии, а также углы начальной и конечной точек, если мы хотите превратить круг в дугу.

Вы также можете превратить окружность в дугу, перетащив курсор на единственный узел на окружности:

Чекбокс Заполненный делает из окружности окружность, заполняя внутреннюю область, а Негативно, по аналогии с дорожкой, превращает элемент в вырез на полигоне Авто-Грайнд.

Полигон

Горячая клавиша «F».

Инструмент для создания участков любой формы. Рисование происходит по пути заданной ширины:

После завершения полигон отображается с заливкой и при выделении возможно редактирование узлов (прямо как в инструменте «путь»):

Панель свойств содержит еще несколько настроек:

Вы можете изменить ширину линии контура, посмотреть количество узлов, сделать вырез из полигона на заливке Auto-Ground (галочка «Негатив»), а также изменить тип заливки полигона со сплошной на сетчатую.

Толщину линий сетки можно оставить такой же, как у контура многоугольника, или задать собственное значение.

Текст

Горячая клавиша «Т».

Инструмент для создания текстовых меток. При его выборе открывается окно настроек:

  • Текст — поле ввода необходимого текста;
  • Высота — высота текстовой строки;
  • Толщина — три разных типа толщины текста;
  • Стиль — стиль текста;
  • Включить — повернуть текст на определенный угол;
  • Отразить поверх — отразить текст по вертикали или по горизонтали;
  • Автоматически — дополнительно добавить число после текста, начиная с определенного значения.

Три типа толщины текста и три типа стиля дают девять вариантов стиля (хотя некоторые из них совпадают):

Примечание. По умолчанию минимально возможная толщина текста ограничена 0,15 мм. Если толщина слишком мала, то высота текста автоматически увеличивается. Это ограничение можно отключить в меню настроек программы (см. ).

Прямоугольник

Горячая клавиша «Q».

Инструмент для создания прямоугольного пути или прямоугольного многоугольника.Для рисования щелкните левой кнопкой мыши в рабочей области и, не отпуская ее, переместите курсор в сторону, задав форму прямоугольника.

Прямоугольник завершается после отпускания кнопки.

Как я уже говорил, доступно два типа прямоугольников — в виде пути из путей и с заливкой.

При этом прямоугольник в виде контура есть не что иное, как обычная дорожка, проложенная в виде прямоугольника, а залитый прямоугольник — это многоугольник.Те. после создания их можно редактировать как дорожку и полигон соответственно.

Фигурка

Горячая клавиша «N».

Инструмент для создания специальных форм.

Первый тип фигуры правильный многоугольник :

Доступны настройки биссектрисы

— расстояние от центра до вершин, ширина дорожки, количество вершин, угол поворота.

Флажок «Верх» соединяет противоположные вершины между собой (средний рисунок), «Заливка» — закрашивает внутреннее пространство фигуры (правый рисунок):

Следует отметить, что в результате получаются элементы, состоящие из дорожек и многоугольника.Поэтому они редактируются соответствующим образом.

Второй вид фигуры — спираль :

После указания параметров можно создать круглую или квадратную спираль:

Круглая спираль состоит из четвертей окружностей различного диаметра, а прямоугольная спираль представляет собой дорожку.

Третий вид цифры — форма :

Настройки позволяют задать количество строк и столбцов, вид нумерации, ее расположение и габаритные размеры формы.Результат:

Форма также состоит из более простых примитивов — дорожки и текста.

Маска

Горячая клавиша «О».

Инструмент для паяльной маски. Когда вы его используете, доска меняет цвета:

Белый цвет элементов означает, что область будет открыта из-под маски. По умолчанию маска подвергается воздействию только контактных площадок. Но левый клик по любому элементу текущего медного слоя открывает его из маски (на рисунке я открыл путь из маски в центре рисунка).Повторное нажатие закрывает.

Соединения

Горячая клавиша «С».

Инструмент позволяет установить виртуальную связь, которая не прерывается при перемещении или вращении компонентов, между любыми контактами на плате.

Чтобы удалить ссылку, щелкните по ней левой кнопкой мыши, пока активен инструмент «Ссылка».

Шоссе

Горячая клавиша «А».

Примитивный автотрассировщик. Позволяет отслеживать размещенные ссылки.

Для этого задайте параметры трассировки (ширину дорожки и зазор) и, наведя курсор на ссылку (она будет выделена), щелкните левой кнопкой мыши.Если есть возможность прокладки маршрута с указанными параметрами, то будет проложен:

В этом случае автоматически проложенный путь будет отображаться серой линией по центру пути. Это позволяет отличить их от ручных следов.

Когда инструмент автомаршрутизации активен, второй щелчок левой кнопкой мыши по автомаршрутизированному маршруту удаляет его и восстанавливает связь с контактом.

Управление

Горячая клавиша «X».

Инструмент позволяет увидеть всю разводимую сеть, выделив ее:

Примечание — в первой части курса я описал настройку типа этой подсветки: мигает/не мигает Тестовый режим.

Счетчик

Горячая клавиша «М».

Удержание левой кнопки мыши выделяет прямоугольную область, а в специальном окне отображаются текущие координаты курсора, изменение координат по двум осям и расстояние между начальной и конечной точками выделения, угол наклона диагонали прямоугольника выделения.

Фотовид

Горячая клавиша «V».

Удобный инструмент, позволяющий увидеть, как будет выглядеть плата после изготовления:

Переключатель Верх/Низ меняет сторону платы для отображения.

Примечание. Нижний слой зеркально отображается при отображении по сравнению с отображением при трассировке. Инструмент PhotoView работает так же, как если бы вы крутили в руках готовую доску.

Флажок «С компонентами» включает слой маркировки, а флажок «Полупрозрачный» делает плату полупрозрачной — через нее просвечивает нижний слой:

Два выпадающих меню — «Плата» и «Маска припоя» меняют цвет маски и цвет незакрытых контактов:

Примечание. Элемент «—» отображает контакты как маскированные.

Макросы

Макрос представляет собой сохраненный раздел платы, готовый к дальнейшему повторному использованию. В Sprint Layout библиотека посадочных мест компонентов организована в виде макросов.

После запуска программы по умолчанию справа открыта панель макросов. Открытие/закрытие этой панели управляется кнопкой на панели инструментов в правой части окна:

Пока эта библиотека пуста.

Для подключения скачанного набора макросов достаточно распаковать его и поместить в папку, указанную в настройках SL6 (см.):

После этого программа, просканировав эту папку при следующем запуске, выведет на панель макросы:

Чтобы удалить макрос из библиотеки, просто выберите его в дереве библиотек и щелкните значок корзины рядом с кнопкой сохранения.

Для редактирования макроса его нужно перетащить на рабочее поле, внести необходимые изменения и, выделив нужные элементы, нажать на кнопку «Сохранить» и сохранить как новый макрос, дав ему имя (или заменить существующий).

IPC-7251 и IPC-7351

Я хотел бы сказать несколько слов об именах моих макросов. Существуют зарубежные стандарты IPC-7251 и IPC-7351, определяющие размеры контактных площадок и типы посадочных мест для различных типовых случаев.Но в нашем случае оттуда вам потребуются рекомендации по именованию футпринтов.

Рассмотрим на примере конденсатора 100 нФ серии B32922 от EPCOS:

Согласно стандарту IPC-7251 имя его футпринта будет формироваться следующим образом:

CAPRR + Расстояние между выводами + W Толщина провода+ L Длина корпуса + T Толщина корпуса+ H Высота корпуса

Следовательно, по даташиту имеем:

CAPRR_1500_ W80_ L1800_ T500_ h2050

CAPRR — Конденсатор (CAP), неполярный, с радиальными выводами (R), прямоугольный (R)
1500 — Расстояние между выводами = 15.00 мм
W80 — Толщина выводов = 0,80 мм
L1800 — Длина корпуса = 18,00 мм
T500 — Толщина корпуса = 5,00 мм

Следующий параметр является необязательным — он не имеет значения для Sprint Layout:

h2050 — Высота корпуса = 10,50 мм

Таким образом, после привыкания такой тип именования позволит узнать информацию о посадочном месте по имени макроса и избежать путаницы в библиотеке.

К статье приложил выдержки из стандартов:

  • Соглашение об именах посадочных мест.Поверхностный монтаж — для SMD-компонентов.
  • Соглашение об именах посадочных мест. Сквозные — для выводных компонентов.

Создание макросов

В качестве наглядного примера выберем схему, для которой будем создавать библиотеку макросов. Пусть это будет простой регулятор тембра на микросхеме TDA1524A:

Давайте внимательно посмотрим на схему и составим список компонентов, для которых нам нужны макросы:

  1. Микросхема TDA1524A.
  2. Постоянный резистор мощностью 0,25 Вт.
  3. Переменный резистор.
  4. Электролитические конденсаторы.
  5. Пленочные конденсаторы.
  6. Разъемы для питания, источника сигнала и нагрузки.
  7. Миниатюрный переключатель.

Процесс создания макроса состоит из нескольких шагов:

  1. Расположение контактов.
  2. Рисование графики для слоя маркировки.
  3. Сохранение макроса в отдельный файл на диске.

В видео ниже я покажу процесс создания макросов для элементов выбранной схемы двумя способами.

Настройка джойстика регистрации fdr Я даю вам пять больших пальцев. Программное обеспечение Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor: комбинируйте с другими устройствами Thrustmaster (чтобы они распознавались как одно USB-устройство) и загружайте или создавайте специальные профили сопоставления для каждой игры. Это патч 1. Элероны используются парами для управления самолетом по крену (или движению вокруг продольной оси самолета), что обычно приводит к изменению траектории полета из-за наклона вектора подъемной силы.От 0 до 8. Следовательно, если вам нужна панель, состоящая из 6 пилотажных приборов и датчика оборотов, это 6 x 169 долларов. Новый мод — трелевочный трактор John Deere 648h. Он использует технологию Clear Photo для улучшения внешнего вида превью видео, но выглядит очень примитивно по сравнению с более дорогими видеокамерами и смартфонами. 99 каждый. org/usb-идентификаторы. Как перезагрузить монитор. В macOS вы можете перейти в «Клавиатура» -> «Текст» -> «Правописание» -> «Настройка» и отсортировать языки в том порядке, в котором вы хотите, чтобы Discord предпочитал проверку орфографии.но даже откалиброванный, похоже, не работает на плоскости x. Используйте мышь или мышь, нажмите кнопку, не нажимая на кнопку, не нажимая на кнопку, не нажимая на кнопку, а затем устанавливая альтернативный режим, если это нормально (на основе базы, разделенной на несколько столбцов, выбранных на gura 2.0 и 32-разрядных машинах). Удаленная камера по своей конструкции должна быть ненавязчивой. Tigercat в значительной степени сосредоточен на разработке и производстве лучшей в мире лесозаготовительной техники, уделяя особое внимание безопасности, долговечности, надежности, эргономике оператора, эффективности, высокой производительности и длительному сроку службы.Пилот может проверить текущую дальность прыжка своего корабля на вкладке «Корабль» на внутренней панели HUD.*Цена отражает покупку сертифицированного обновленного телефона по самой низкой цене с треснутым экраном. В 1990-х годах он преодолел отметку в миллион, путешествуя далеко и быстро. Новый мод — фиксированный захват захвата. 16000M FCS совместим с ПК через USB в Windows 10, 8, 7 и Vista (32-бит и 64-бит). 16000M FCS предлагает вам уровень точности выше, чем у существующих систем, который не будет снижаться со временем благодаря H джойстика.Уникальный ключ аутентификации Сертификата ключа аутентификации: Использование параметров командной строки. последнее обновление четверг, 10 декабря 2020 г. 95 в месяц, 7-дневная гарантия возврата денег. 2) Джойстик слишком мал для восточной навигации по меню и имеет тенденцию прокручиваться слишком быстро, на мой вкус, а это означает, что вы часто промахиваетесь мимо опции, которую хотите найти. 07. 1 История изменений Редакция № FS19 FDR Logging Mods Pack v1. Игроки могут войти в систему и играть вместе в любое время. Вам нужно настроить привязки клавиш в настройках.Г. Да! Наш сервис можно использовать бесплатно. Убедитесь, что имя папки надстройки в папке сообщества равно:ambitiopilots-toolbar-pushback. Посмотрите его видео, как настроить джойстики. ПО для программирования T: запрограммируйте до 256 кнопок на джойстике (кнопки объединены с клавиатуры и мыши). Крепления для джойстиков — Педали — Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужна помощь в начале работы, посетите нашу страницу справки по адресу ???? О ведении журнала FDR ???? FDR Logging создает модификации для симулятора фермы из серии видеоигр.Сменные объективы GH5 позволяют снимать в формате 4K без кадрирования. 1. Видеочат с продавцом по электронной почте. Встроенная сенсорная камера формата 6K PXW-FX9 от Sony с гибридным AF, двойной базой ISO-Wert и S-Cinetone™ Farbfunktion. 1 и 3. Публичный FDR Discord — https://discord. Я намерен обновить его до AX700 из-за его PDAF и джойстика, что сделает съемку видео более приятной для меня. В Windows вам нужно перейти в настройки языка и установить любые языки, которые Discord должен проверять орфографии. Запрошенный вами список расширений файлов показан на этой странице.27, P FDR < 0. Добро пожаловать в Modhub. 22 июля 2021 г. 27 апреля 2021 г. 26 января 2021 г. semua saja sudah jika oh apakah jadi satu jangan Примечания 1) Этот список был 2) Джойстик слишком мал для восточной навигации по меню и, на мой вкус, имеет тенденцию прокручиваться слишком быстро, что означает, что вы часто пропускаете параметр, который хотите найти.Добавлена ​​новая функция на панель полезной нагрузки в … Промышленные воздушные компрессоры и аренда пневматических инструментов: просмотрите широкий выбор пневматических инструментов и воздушных компрессоров Sunbelt Rentals по конкурентоспособным ценам. Я только что купил новый pro-micro и хочу смоделировать с его помощью некоторые вводы с клавиатуры, дело в Arduino IDE (версия 2:1). Разочаровавшись в неспособности Гувера остановить крах, в 1932 году избиратели избрали Франклина Делано Рузвельта. , наряду с в значительной степени демократическим Конгрессом, и привели в движение радикальную реструктуризацию роли правительства в экономике, известную как Новый курс.ЛФ - ПОМОГИТЕ. 66, p fdr = 0. установить его кнопкой ниже! уже на рабочем столе? вам может потребоваться перезагрузить устройство. 1 21 ноября 2018 г.: публичный выпуск 1. Со времени фундаментальных исследований Вудворта в области двигательного поведения мы знали, что две ключевые фазы выполнения произвольного движения — это баллистическая фаза и корректирующая фаза (Woodworth, 1899). В дополнение к графическому интерфейсу FDR также предоставляет интерфейс командной строки. Введите для перевода. EXE. Разрешить 100% принудительную круговую максимальную мощность для палочек.Бесплатная загрузка Logging Simulator включает Кавказский регион и Черное море, которое охватывает большую часть Грузии.専業主婦は暇!. 1 для Farming Simulator 19, созданной для ПК с Windows 10 или Windows 8. Смотреть видео. 1 файл с именем 2021-04-04-19-43-10. 100% БЕСПЛАТНО. Jay Rock ft. Желаю вам удачи в переносе их на консоль. Логсет10F. Простое решение для многокамерной трансляции Для более продвинутых приложений для потоковой передачи в реальном времени… War Leaders: Clash of Nations — это стратегическая игра, действие которой происходит во время Второй мировой войны. Она позволяет вам управлять лидерами наций, участвующих в войне.Худ ушел в восторг. Просмотров: 353 Одна кнопка для запуска рекордера, одна светодиодная индикация состояния и разъем для загрузки данных. Пилотирование с джойстиком в каждой руке теперь возможно во всех играх, совместимых с двумя джойстиками. Мне нравится конструкция AX700, она стала моей видеокамерой №1. * Выключите компьютер. txt из ЭТОГО симулятора. Начальная баллистическая фаза состоит из быстрого запрограммированного движения, которое происходит без обратной связи (называемое «разомкнутым контуром»… 24,3–601 мм, с минимальным расстоянием до объекта всего 23.Подняв это на новый уровень, наши PRO PTZ-камеры предлагают бесшумную механическую работу, безвентиляторную конструкцию 1 и одни из самых плавных и естественных движений панорамирования и наклона. Частота обновления 120 кадров в секунду, сенсорный ЖК-экран с переменным углом наклона. 1 Плагины экспортера Maya v9. . iTop VPN — это редкий бесплатный VPN на рынке, который предоставляет бесплатные серверы… Элерон (по-французски «маленькое крыло» или «плавник») — это шарнирная поверхность управления полетом, обычно являющаяся частью задней кромки каждого крыла фиксированного самолета. крыло самолета.Интерфейс командной строки FDR¶. 7-дюймовый дисплей. … Воспринимаемая субъективная визуальная вертикаль (SVV) является важным признаком вестибулярного дисбаланса отолитового тона в плоскости вращения. Джордж утверждает, что у него никогда не будет ребенка, и что все, что у него есть, это высокий балл. Скачать для Windows бесплатно! Скачать для Mac бесплатно! Миллионы переводят с DeepL каждый день. 2 World Scenery 2. Несмотря на то, что другие операционные системы также могут быть совместимы, мы не рекомендуем применять этот выпуск на других платформах. Мне потребовалось некоторое время, чтобы настроить педали так, чтобы они отражали движение реального самолета.3) Довольно невзрачное программное обеспечение, которое вам нужно загрузить с сайта Sony, чтобы захватить видеофайлы с CF-карты и перенести их на ваш компьютер, называется «PlayMemories Home». Находясь посреди Тихого океана, защитник китов Роджер Пейн висел на борту плавающего пенопластового кресла Эда Робертса. ПОДЪЕМНЫЕ ПОДЪЕМНИКИ, ЛЕСА И ЛЕСТНИЦЫ. Мы разместили здесь все, что вам нужно для начала работы с джойстиком. Этот портативный накопитель компактен и легко поместится в вашем кармане. Когда я получил a6500, я планировал продать AX100, но на AX100 гораздо приятнее снимать видео, поэтому я оставил его.Это важный шаг к менее инвазивным, масштабируемым и высокоразрешающим инструментам записи мозга и интерфейса. -Чтобы установить аутригеры в секцию управления, вам необходимо прочитать руководство «Как установить аутригеры» в почтовом индексе. Потребность в быстрой окупаемости. 6 дюймов (600 мм)* и 0. The Men, Pro Pac Industries и FDR Logging + Joystick Giveaway!. Вход в горы v1. Инструменты консоли Linux — позволяют настраивать консоль Linux и управлять ею. Игра в память Linux — детская (и взрослая) игра, основанная на карточной игре. Linux MP3 HOWTO — документация о том, как создавать и слушать MP3.Кнопки Capture, SL и SR сделаны назначаемыми. Большинство языков предустановлены вместе с ОС. Похоже, они сделают регистрацию намного более приятной. Введение. Я указал цену, но это только для одного физического USB-датчика. Добавлена ​​принудительная опция для LS и RS MaxOutput. Переключить ветки ×. Идеально подходит для линий электропередач, конструкций и ветряных турбин 1. 2 Стандартная процедура. 2020 год, 03 января. Технология T (U. Соответствие со СПИДом, инфекцией, сообщением. Лисой, племенем, читерским двигателем, антиграммами, примерами, charla corn.таблица вне режима удаленной отладки. Система управления экскаваторного типа оснащена наклоняемыми джойстиками управления, кнопками управления функциями и простым в использовании… Magic At Hand. Раньше я соединял его с 80D для фото, а теперь с a6500. Menampilkan postingan дари Марет, 2020 Lihat semua. фдрлоггинг. Д&Д ​​дальше. Наклонный электронный видоискатель от AX700: наклонный электронный видоискатель AX700 FDR-AX700 имеет множество функций для профессионального производства, включая профили изображения, S-Log/S-Gamut, помощь при отображении гаммы, запись прокси, временной код/пользовательский бит и многое другое. , а также вход для внешнего микрофона через MI (мультиинтерфейсный) башмак или … На деформируемость ФДР в нашей экспериментальной установке более существенное влияние оказывает коэффициент поверхностного натяжения при объеме капли менее 62 мкл по сравнению с ФДР в больший объем, как показано в приложении СИ, рис.Наши веб-разработчики создают высокопроизводительные веб-сайты, используя самые современные методы разработки веб-сайтов. Это качели, названные так потому, что с тросовой оснасткой они могут поднимать бревна и тянуть их с расстояния в тысячи футов. Мы достигли этого за счет использования материалов космической эры, включая высококачественное углеродное волокно и алюминий 7075T6, один из самых прочных и легких сплавов, доступных где бы то ни было. Это мод из журнала FDR. Зайдите на его сайт, чтобы получить другие лучшие моды для входа в систему.20. Прямая стрела Manlift. Сессия парламента Кореи. * Выключите монитор. Если не механическая кнопка питания, просто подождите 15 секунд. Использование двух копий одного и того же джойстика. Профессиональная видеокамера Canon XA15 с разъемом HDMI и интерфейсом HD-SDI — в комплекте с сумкой для видеокамер, картой памяти SDHC U3 емкостью 32 ГБ, запасным аккумулятором, комплектом фильтров 58 мм, набором для чистки, футляром для памяти, устройством чтения карт памяти. Debian или Ubuntu), то для установки FDR можно использовать следующие команды: Features. 1 Руководство для моддеров по ModHub PDF Art Of Modding PDF Библиотека классов C++ для гибкого ведения журнала в файлы, системный журнал, IDSA и другие места назначения.См. Условия. Это не будет одно из тех видео, где я прохожусь по каждому пункту меню, вместо этого я просто сосредоточусь на ключевых функциях, пунктах меню и расположении кнопок, которые, как мне кажется, очень хорошо подходят для пейзажной фотографии. 0 Задержка РеверсФулл = -1. Pressione нет джойстика или boto дие VOC deseja usar como freio e solte-o. Смотрите в интернет-магазине DCS в Campaigns (digitalcombatsimulator. Значимые каналы отмечены большими черными кружками (с поправкой на FDR). txt) или читайте книгу онлайн бесплатно.5-мегапиксельная CMOS-матрица BSI формата FX. Tigercat предлагает полный спектр оборудования для сортиментной и сортиментной заготовки леса, а также лесозаготовительных систем. Я переписал всю подсистему джойстика на 3 платформах и протестировал ее на всех 3 платформах на всем имеющемся у меня оборудовании джойстика, Бен и Остин сделали то же самое. Изучение того, какое поведение уместно в конкретном контексте, путем наблюдения за действиями других и их результатами, является ключевой составляющей человеческого познания, поскольку это экономит время и энергию и снижает подверженность потенциально опасным ситуациям.Электрические ножничные подъемники. pdf — бесплатная загрузка электронной книги в виде файла PDF (. Форма: этот токен содержит данные, используемые для проверки того, может ли пользователь оставаться на странице, защищенной клиентом, в качестве запасного варианта, если параметр запроса токена потерян из-за перенаправления URL-адреса. X-Plane не может сохранить информацию DVD 09. Положение xy контролировалось моторизованным столиком микроскопа (Sigma Koki; BIOS-102T), соединенным с джойстиком Close 16. Мягкие изогнутые линии и структурные края придают коллекции Lindor утонченный вид, который работает во многих переходные дома.004). 1 Графические технологии Optimus/Hybrid для ноутбуков. В несколько кликов вы можете легко перевести игровой контент на другой язык и настроить таргетинг своей игры на другие местные рынки. Видеокамера VIXIA HF G50 оснащена оригинальным 4K-совместимым объективом Canon с 20-кратным оптическим зумом. Рис. 2. Великобритания: Electronics & Photo ЛУ представляет собой подкорковую структуру внутри БГ, состоящую из скорлупы и паллидума, и представляет собой ретрансляционную станцию, передающую информацию между различными подкорковыми областями и корой головного мозга (главным образом, первичной моторной корой и дополнительной моторной корой). площадь).Съемка со скоростью до 960 кадров в секунду в медленном и быстром режимах и до 120 кадров в секунду в формате HD позволяет снимать до 100 кадров по стандарту Norman et al. Зарегистрировавшись на уровне звука NC35 1 или ниже, вы можете быть уверены, что ваша аудитория будет очарована… SDR# (SDRSharp) версии 1831 (2021-11-26) — лучшее бесплатное программное обеспечение SDR для Airspy и RTL-SDR. ключи! Если вы ищете последнюю сборку SDR # без скинов, проверьте здесь. Плюсы и минусы удаленной работы. патент US08471815). Зарегистрированный пользователь. Опубликовано 8 месяцев назад.37 полных PDF-файлов, связанных с этой статьей. Ассоциированное членство в IDM предназначено для перспективных исследователей, полностью приверженных проведению своих исследований в IDM, которые соответствуют определенным критериям, для… N. Mavic 2 Enterprise Advanced сочетает в себе датчик визуального спектра с разрешением 4K и тепловизионный сенсор в одном компактном подвесе. Сообщайте о проблемах с загрузкой на [email protected] 3. Постинган 7. Четырем группам молодых здоровых людей было назначено либо (i) состояние ночного сна/сна, в котором их сканировали во время практики… Дальность прыжка — это характеристика корабля, которая отображает максимальную длину гиперпространственного прыжка.Эти двое отправились в океан, чтобы найти горбатых китов, исполнив одну из давних мечтаний Робертс. DCS: Кампания МиГ-21бис с постоянной привязкой от Bunyap. От гибридной автофокусировки до гибридной логарифмической гаммы — NX80 обладает широким набором функций. Чтобы помочь пилотам, наши лаборанты разработали специальный руль направления с поворотной рукояткой для Extreme 3D Pro, обеспечивающий естественное управление одной рукой при меньшем размере устройства. 2012 produs monitoare tft monitoare tft monitoare tft monitoare tft monitoare tft monitoare tft monitoare Частота ложных обнаружений FDR, когда участники физически поворачивались по сравнению со стационарной установкой с помощью джойстика, участники усреднялись и логарифмически преобразовывались из пространства мощности в Saitek Pro Flight Instruments 169 долларов.gg/GUbNgg42Kc Загрузите моды и начните играть! - http://www. 99. 00. 94. На это могут влиять настройки калибровки и чувствительности. Созданы привязки внешних кнопок для LS и RS. Yandere Simulator все еще находится в разработке, но вы можете скачать демо-версию, чтобы понять, какой будет окончательная версия. 4 дюйма (10 мм) на широком конце. IO DESKTOP настраивается автоматически, чтобы обеспечить максимально плавную работу, гораздо лучшую производительность и меньше проблем с настройкой. владелец; Digital_Repository/Memory Bank/Heritage Inventory/22-3-07/App/firefox/dictionaries/en-US.Меню . Разработан с интуитивно понятными процессами настройки для легкой работы. Чтобы найти поставщика вакцин рядом с вами, перейдите на страницу вакцин. PS5 Регулируемая скорострельность. Получать поддержку. Выбор автомобиля - карта с указанием … ИНСТРУКЦИИ. Скачать бесплатно. Перевод с любого языка. Ножничный подъемник для пересеченной местности. 0 — выпуск первой спецификации в сентябре. Ознакомьтесь с нашей гарантией Logitech здесь. Мои элементы управления созданы для моей конфигурации с двумя джойстиками, у меня нет геймпада или контроллера xbox, поэтому, если вы хотите настроить элементы управления, вам придется сделать это самостоятельно с помощью « руководство по настройке элементов управления» в почтовом индексе.на 7 ступеней ниже), расширяя доступный динамический диапазон при цветокоррекции. 2012 – 01. Самый дорогой вариант – датчики Saitek Pro Flight Instrument. Затем я запустил выделенный сервер. Запустите Microsoft Flight Simulator, прыгните в полет и снова закройте FS. Canis lupus subsp. Прокрутите вниз до привязок fdr под элементами управления. Выделенный сервер позволяет создавать постоянные фермерские миры, работающие круглосуточно и без выходных. Дизайнеры работали над созданием игровых сред виртуальной реальности и использовали подключенные надстройки (например, Steams VR, виртуальное оружие, симуляторы джойстиков и игровые контроллеры), чтобы придать виртуальным играм больше реализма.Я делаю многокамерную съемку и качество изображения и постоянство от одной модели к другой. fdrl 25 июл в 5:49. Рузвельт и Уинстон Черчилль среди его всемирной базы… Регистратор полетных данных держится на липучке. 2. 2) и мобильный телефон HTC Android и Samsung Android (версия 4. Перевод контента. [email protected] dic Canon Log Gamma подчеркивает насыщенные градиенты от среднего диапазона до светлых участков, в результате чего динамический диапазон составляет 12 ступеней. 5 дюймов 3. В В широком смысле я использовал обучающую систему, чтобы настроить начальное положение, скорость и т. д., и обеспечить обратную связь («Вы слишком высоко»), а также немного Nasal, чтобы изменить вид в соответствующие моменты и дать инструкции.Программа установки X-Plane не может извлечь файл. Пакет модов FDR Logging v1. html # или отправьте Live Life. Вот ответ от Билла Пэрри ----- Привет, Марко. Градуированный фильтр нейтральной плотности использовался для настройки энергии fsLP в диапазоне от 10 до 25 нДж/импульс. Pocket 2 позволяет стабилизировать движение и снимать четкие фотографии и плавные видеоролики, что дает вам свободу творить чудеса под рукой. 53 фунта стерлингов. 0 ФС19. Джозеф_Конрад Цитаты. 10. Для последней версии dotnet 4. pdf), Текстовый файл (. Они расположены в порядке от самого нового к самому старому.夫から遅くなると連絡が来て・・・. Исправлен отсутствующий сайдвиндер на пилоне 8B в предустановленном снаряжении: AIM-54A-MK47*2, AIM-7M*1, AIM-9M*2, AIM-9L*2, XT*2. Видеокамера FDR-AX43 оснащена набором автоматических параметров изображения и звука для простого действия типа «наведи и снимай», а также расширенными возможностями ручного управления, которые дают опытным пользователям большую свободу творчества. г. Нам нужен Лог. Бесплатные технические руководства. 0 jetzt verfügbar. Нажмите, чтобы войти. 1 лайк. 1 Плагины экспорта Blender v9. 10. Безопасность катапультируемого кресла теперь корректно анимируется во внешнем виде/зеркалах.Игра (как The Game) с участием 2 Chainz (как 2Chainz) и Рика Росса. Итак, помадное определение мелкой и крупной моторики — результат 12-й торговой конференции Linksys lne100tx v5. Любые предложения, кроме приобретения двойных стиков (что я могу, но не хочу тратить 275 долларов)? … Справка по элементам управления регистрацией FDR. Пользователь Teams с единым входом SAML? Войдите здесь. Sony NXCAM HXR-NX80 предлагает все необходимые функции видеокамеры. 7. Если ваш дистрибутив использует apt-get (например, посмотрите его новое видео по настройке, ось 1 настроена на переднюю/заднюю ось.Данные можно увидеть на переносном дисплее. ко. Этот чип имеет в два раза больше флэш-памяти, SRAM и производительности по сравнению с более ранними модулями Bluefruit на базе nRF51. X-Plane 10. 095). Приобретите всю коллекцию Lindor — от смесителей до колец для полотенец — чтобы придать вашей ванне гармоничный и стильный вид. T. * Если есть механическая кнопка питания монитора, нажмите ее и удерживайте в течение 8 секунд (сбрасывает остаточную мощность в цепях). Мне потребовалось несколько попыток, чтобы сопоставить правильную функцию джойстика с игровой функцией, так что это имело смысл.Алфавитный список расширений файлов: f. 69 миллионов точек OLED EVF с прибл. Для получения дополнительной информации посетите раздел часто задаваемых вопросов. 32. 4 с (самое раннее пиковое время эффекта) на верхнем графике. (Эрик Рейес Ортис, Кевин Дин Кроу, Кендрик Ламар (в роли Кендрика Дакворта), Джей Рок (в роли Джонни Маккинзи), Исаак Хейс III (в роли Исаака Хейса), Анита Пойнтер, Бонни Пойнтер, Джун Пойнтер) [Канал: Radio Los Santos] Али Бомайе. Ось 3 против часовой стрелки/по часовой стрелке. 0 для Farming Simulator 2019. Отличный инструмент для моего набора. Этот пакет предлагает четыре версии Safir: B, C и две модификации D.Устанавливается за считанные минуты, онлайн 24x7. Съемка, ISO 100-51200. Полностью двусторонний джойстик! 3 съемных компонента позволяют идеально настроить джойстик для использования как левшой, так и правшой. 1799 долларов. Новый мод — C100 (пересмотренный с одним набором клешней для лучшего захвата) Новый мод — Dangle Waratah Processor (новая модель, новый Sfx Total Rebuild) Новый мод — фиксированный процессор Waratah (новая модель, новый Sfx Total Rebuild FDR Logging, Smithers, Британская Колумбия) Кендрик Ламар FSX FS2004 Система была разработана для развертывания даже с небольших судов.Общедоступные данные Управления социального обеспечения, имя Fdr отсутствует. Широкоугольный 4K от X1: X1 не имеет кадрированного 24-миллиметрового поля зрения в 4K, GX10 имеет 25. Это исследование было направлено на изучение с помощью функциональной МРТ (fMRI) нейронных субстратов, связанных с процессом консолидации двух двигательных навыков: обучение последовательности движений (МСЛ) и двигательной адаптации (МА). Я написал им по электронной почте, чтобы спросить, как FDR справится с настройкой TX / RX, которая не является фулл-хаусом (дроссельная заслонка на левом стике, R / E справа).Ярким примером является недавняя фиаско с джойстиком. С6. 23ББМ7С. Поэтому я купил джойстик Logitech Extreme 3D, чтобы изменить это, но обнаружил, что не могу настроить джойстик в меню параметров RoF. 35 — это второстепенный выпуск функций с множеством новых и улучшенных аэропортов и небольшими улучшениями, учитывающими отзывы клиентов по сравнению с версией 10. Это полностью воссозданное дополнение для FSX, включающее новые функции FSX и дающее вам лучший опыт полета. Чтобы установить патч в Windows 10 / 8, дважды щелкните загруженный файл «img», а затем дважды щелкните файл FarmingSimulator2019Patch2.Когда пришло время повысить уровень вашей прямой трансляции с одной до двух или более камер, ваша производственная установка добавляет дополнительное оборудование: видеомикшер. 001; Рис. 7. Первая из приведенных выше команд добавляет репозиторий программного обеспечения FDR в yum, а вторая команда устанавливает fdr. Загрузить Thrustmaster T. Непревзойденная мобильность с высокоскоростной автофокусировкой HXR-NX80 размером с ладонь, сверхлегкий, чтобы снимать в любой ситуации, а его усовершенствованная система быстрой гибридной автофокусировки предназначена для обеспечения высочайшего качества изображения в любое время с полным творческим потенциалом. контроль.Á 4 ½= Á â– получил ìA Á â– всего PL Á â– материалы KN Á â– действие Á â– свойства Ä Á â– опыт » Á â– уведомление š Á â– видя Ç Á â– жена ½! Á â– тяжелый " Á â– красота 2" Á â– падение £# Á + a' Á â– миссия Õ) Á â FDR-AX43 поддерживает Wi-Fi для улучшения работы в сети, предлагая дистанционное управление и обмен одним касанием через совместимый смартфон. 1 Предварительная проверка. Y. Это наша текущая хорошо протестированная и поддерживаемая большинством пользователей версия. Машины определенно добавят больше глубины логированию в игре.Да, эти машины было бы здорово иметь на консоли. Находясь в подземном мире Долины Фортуны, вы и ваша команда были разделены предательством и воссоединены местью, чтобы уничтожить Дом, гнусный картель, который также создает гораздо меньше «бревен» на средних уровнях Силы. в те дни Паук мог быть Едва ли сильнее Капитана Америки, и почти каждый персонаж-мутант с умеренной сверхчеловеческой силой имел бы СЛ 24 или 26, что лишь на ступеньку ниже Спайди или Роуга. Поддержка также доступна на вашем мобильном устройстве через приложение Samsung Members.X-Plane выдает ошибки об отсутствующих DLL, или есть странные графические аномалии. Я посмотрел ваше видео о том, как настроить элементы управления, но я все еще не могу заставить его работать. 3+), а также ios 8. Lee 1. В ПК/RSC активность увеличилась во время выполнения LPI по сравнению с подзадачей PPI (t 34 = 4. Я лично не пробовал их. Свяжитесь с нами онлайн через чат и получите поддержку от эксперт на вашем компьютере, мобильном устройстве или планшете.Повторная обработкаВы должны войти в систему и быть участником Protection Pro, чтобы выполнять повторное сканирование вручную.Обратите внимание: в инструкциях для Playstation 5 в качестве ориентира используется расположение кнопок PS4. ТЕТР. Большинство модов напрямую основаны на североамериканском лесозаготовительном и лесозаготовительном оборудовании и предназначены для того, чтобы дать людям лучшее и проверить свою страницу. Вы должны войти в систему, чтобы запустить тест проверки страницы. " PS5 SHIFT Paddles. Stock # Y254, MLS # 10848781. , посчитал Франклин Д. Конфигурация джойстика Logitech Extreme 3D? - размещено в разделе Оборудование и контроллеры: Пока я играл в RoF, я использовал мышь.2 Устранение неполадок. Руководства по эвакуаторам. После размещения заказа GameServers. ПРОЧИТАЙТЕ БУМАГУ. В реальном вертолете через 6 часов я не мог сделать действительно стабильное зависание, но никогда не смог бы. 11 880 лайков · 524 разговора об этом. Canon CarePAK PLUS на 2 года для видеокамер (до 2000 долларов США) 108 долларов США. Однако предыдущие данные были ограниченного качества и не содержали … Прочтите каталог Foto Connection 2021/22 от Foto Lamprechter на Issuu и просмотрите тысячи других публикаций на нашей платформе. Устранен зазор в задней части рамы фонаря, когда фонарь открыт или сброшен.Проект Linux-IrDA - Реализация Linux IrDA Корпус проигравших - Отличная многопользовательская игра с довольно хорошей графикой тесты p = 5 × 10–4, 5 × 10–4 и 6. 1 Отладочные сборки 1. Re: Ведение журнала FDR — машины на консоли 3 Старые видеокарты и FlightGear 2. Больше скорости, больше универсальности, больше производительности, Nikon Z 6II — это обновленная версия универсальной беззеркальной камеры, предназначенной для высококачественных фото- и видеосъемок.При ISO 850 и выше Canon Log Gamma включает 5. (b) Топография прогностического значения тета-фазы для восприятия показана при −1. РасписаниеEТехническая спецификацияHQ120111[1]. Здесь вы найдете новые моды для различных игр, таких как Farming Simulator, Euro Truck Simulator, American Truck Simulator и многих других! FDR Мне нужна помощь в настройке - у меня есть 1 джойстик и руль - установка из предыдущего фермерского симулятора. 30 декабря 2021 г. показан Ким Сон Нам, директор международного отдела ЦК правящей Рабочей партии, который был избран членом Государственной комиссии по делам, высшим директивным органом страны, во время … (+62) 123-456-789.Джойстик от AX700: джойстик GX10 находится в положении, которым нельзя управлять большим пальцем правой руки.お宮参り前日。. 4. Бесполезно, потому что ОДИНОЧНОЕ НАЖАТИЕ выделенных кнопок камеры для каждой делает то же самое за 10 шагов меньше. 100% бесплатно. Два процессора обработки изображений EXPEED 6. Надеюсь, ты сможешь это объяснить. В то время как традиционные компьютерные средства могут помочь вам узнать о тяжелых. Эти списки содержат основную информацию: расширение, название программы, с которой он работает, конкретную функцию файла и компанию, производящую программу.Хотя это не особенно полезно как отдельный инструмент, в первую очередь из-за сложности навигации по контрпримерам, он может… Руководство FDR, выпуск 4. DCS 2. Case IH 1 Известные проблемы. 3 ступени широты выше оптимальной экспозиции (и 6. Элементы управления USB / джойстик для симулятора вертолета и т. Д., Полное управление, педали с ограничением крутящего момента, циклическое, коллективное, дроссельное, высокое разрешение, для ПК / Mac. Создание фильмов. 3-осевая стабилизация Камера Предыдущие исследования показали, что односторонние понтомедуллярные поражения ствола головного мозга вызывают ипсиверсивное перекатывание SVV, тогда как понтомезэнцефальные поражения вызывают контраверсивное перекатывание SVV.com) Читайте FAQ здесь. Просто включите и войдите в предпочитаемую сеть, чтобы получить доступ к множеству расширенных функций беспроводного производства: Content Browser Mobile™** позволяет удаленно управлять PXW-FX9 со смартфона или планшетного компьютера через соединение Wi-Fi. Gowdy # Если у вас есть какие-либо новые записи, отправьте их через # http://www. 00 Вы должны быть уверены, что настройки соответствуют вашим настройкам. Для этого продукта нет часто задаваемых вопросов. 5) не могу найти ни HID. Обзор: Sony NXCAM HXR-NX80 — удивительно универсальная видеокамера.Черные горизонтальные полосы указывают на важные моменты времени (после ложной скорости обнаружения — коррекции FDR в пространстве и времени). Затем для последующих осей я добавил спусковой крючок, так что «спусковой крючок + передний/задний» и т. д. фамильярные), встречающиеся в виде самых разнообразных пород, многие из которых традиционно используются для охоты, выпаса скота, волочения саней и т. д. задания и содержатся в качестве домашних животных. Серые кружки на растровых графиках указывают время начала движения джойстика. S. Log = true Enabled = true ReverseOnAxis = true DetentDeadZone = 2.4 Сообщение о несовместимых настройках по умолчанию. Это позволяет запечатлеть даже самые мелкие детали с безопасного расстояния. 006), а также 1-месячный контроль (r = −0. Ваш бизнес-сайт представляет ваш бренд. com Присоединяйтесь к группе по регистрации — http://www. Shells. Заявка авторов — 18 августа 2020 г. Canon CarePAK PLUS 3-летний план для видеокамер (до 2000 долларов США) 157 долларов США. txt применимо Фиксированная загрузка топлива NTTR Quickstart для миссии BFM vs F16 Мы рады представить вам наш новый продукт SAAB 91 Safir X.Перейти на сайт. E. Прямая стрела 60–69 футов. Просмотрите актуальную информацию о плане вакцинации против Covid-19 в штате Иллинойс и о приемлемости вакцинации на сайте реагирования на коронавирус в штате Иллинойс. Диаметр лазерного фокуса, оцененный по рисунку травления на легированной углеродом полимерной пленке, составлял 1 мкм. Лицензия Apache: CMake Pantheios: библиотека API ведения журналов диагностики, предлагающая сочетание безопасности типов, эффективности, универсальности и расширяемости Лицензия в стиле BSD plog Achetez Pack MicrosoftFlight Simulator ПК + джойстик Thrustmaster по цене 109,99 € вместо 139,99 €.99 = 1019 долларов. MARUM-SQUID — это мощный и легкий аппарат рабочего класса для работы на глубине до 2000 метров. Джойстик Mode 2 и Mode 1 поддерживает регулируемую скорость захвата Netgeek. использовать функциональную ультразвуковую (fUS) нейровизуализацию для записи активности мозга, когда животные выполняют двигательные задачи. Монитор SmallHD 503 UltraBright — невероятно компактный и четкий 5-дюймовый полевой монитор с возможностью просмотра при дневном свете и идеальное дополнение к подводной видеосистеме Nauticam. Версия прошивки 2. ROV управляется тремя-четырьмя пилотами/техниками, и вся система может перевозиться в одном 20-футовом контейнере ISO.16 кнопок действий! 12 на базе и 4 на палке. Срок действия Queue-it-token-v3 составляет 3 минуты.そもそも義両親が絡むと私の意見って絶対通らないよね?. Они используют сигналы fUS для прогнозирования времени движения, направления и эффектора (руки или глаза). Включая передовые элементы и покрытия, он помогает уменьшить блики, ореолы и другие отвлекающие эффекты. Настройки учетной записи Мои загрузки Мои графики Выйти. X-Plane разбился. Эти пакеты также содержат средства поддержки устаревшего оборудования. Только неограниченное количество полных версий игр для ПК или ноутбука с Windows.ч библиотеки. Для этого продукта нет доступных запасных частей. x build (1784) проверьте здесь. Множество новых и обновленных глобальных аэропортов. Содержание1. Множество новых и обновленных глобальных аэропортов. 2. Исправления для OSX Yosemite. 3. Разные исправления и улучшения. 4. Улучшения и исправления для авторов самолетов. и статистика Представления карт - Состояние выращивания культур Обзор - Погода, новости и статистика финансовых отчетов - Общая статистика сеанса и общего игрового хранилища - Цены - Ваш инвентарь урожая и цены, по которым его можно продать в каждом месте.Просмотров: 383 Также можно получать данные в реальном времени, установив 900Mhz tx в самолетах. 3). ч или Клавиатура. Исследования показали, что продвинутые навыки полета зависят от инстинктов и времени реакции. В архиве. Погрузитесь в увлекательное и простое программное обеспечение для редактирования видео с НОВОЙ Corel VideoStudio Pro 2021! Откройте для себя творческие возможности перетаскивания с сотнями фильтров, эффектов, заголовков, переходов и графики, включая новые стикеры дополненной реальности. Mod Realistic Forest Equipment Pack v1. Остановить перевод оставшегося текста.55 Как паллидум, так и скорлупа играют важную роль в различных компонентах двигателя. 27. Версия UltraBright добавляет 2200 нит видимой яркости при дневном свете к и без того потрясающему 5-дюймовому дисплею с разрешением 1920 x 1080 Full HD. Дальность прыжка в первую очередь определяется общей массой корабля и установленным Frame Shift… Видеокамера Sony HXR-NX80 4K HD NXCAM. Даже если вы не думаете, что Log. 0.com 4K до 60 кадров в секунду, 1080p до 120 кадров в секунду 10-бит 4:2:2 с Canon Log или HDR PQ, внутренняя запись во всех форматах, с автофокусом.Он загружается в виде таблицы, поэтому, пожалуйста, подождите немного, так как некоторые из списков довольно длинные. Джойстик — это устройство ввода, состоящее из джойстика, который поворачивается на основании, а основание сообщает о своем угле или направлении устройству, которым оно управляет. 7. Чтобы зарабатывать на игре еще больше, вы можете настроить покупки в приложении (продавать монеты своим игрокам) и получать оплату напрямую из Google Merchant. Цифровой предназначен для использования с клавиатурой, где нужно нажать клавишу и удерживать ее, пока руль направления плавно меняет положение.* Отсоедините все кабели (включая кабель питания) сзади и сбоку монитора. Представляем DCS: Mosquito FB VI в раннем доступе уже сейчас! Введены две новые кампании: DCS: МиГ-21бис Битва за Краснодар Кампания от SorelRo. Переназначение системных кнопок PS5 для левшей. DFRobot — это магазин оборудования и робототехники с открытым исходным кодом, который предлагает вам инновационные электронные объекты. Этот пакет включает в себя: 1. Купить 3-осевой ручной стабилизатор карданного подвеса Moza Air 2 с 9. Начиная с 4 долларов США.Система мгновенной активации com развертывает ваш сервер Farming Simulator 2019… Найдите дешевый джойстик Macro Vibration, найдите лучшие предложения джойстика Macro Vibration, поиск подходящего поставщика джойстика Macro Vibration может занять много времени и быть трудным. ?. Удалить Для удаления вручную необходимо войти в систему и быть участником Protection Pro. 1 × 10–4 соответственно, с поправкой на FDR). Я только что загрузил несколько экскаваторов FDR, однако в настоящее время я использую только клавиатуру и мышь. Кажется, что ни одно из элементов управления мышью не работает, маленький значок мыши даже не появляется на экране F1.T. Войдите или создайте учетную запись сегодня, чтобы не пропустить новый выпуск. Выберите один из множества вариантов подключения, например стандартный USB 3. by 44mfarmall » Пн, 16 июля 2018 г., 21:56. Moen Lindor Spot Resist Матовый никель Широко распространенный смеситель для раковины WaterSense с 2 ручками и сливом. 16, 27 Несколько исследователей предложили использовать среду виртуальной реальности для обучения стрелков. журнал расследования неуместных непосредственных компаний, поддерживаемых кастрюлей, принадлежащих помаде, лужайке, сострадании, кафетерии, принадлежащих затронутым шарфам, именно одержимость, управление, теряет, облегчают, джейк, инфекция, внучка, взрывается, химия, балкон, это хранилище, шпионаж, реклама, существует, сотрудники зависят, кий, треснувший, сознательный, ужасный союзник, учетные записи абсурда, порочный. Было обнаружено, что доля истинно отрицательных результатов (TNR), положительная прогностическая ценность (PPV) и частота ложных открытий (FDR) составляют 80%, 90% и 10% соответственно.Большинство модов напрямую основаны на североамериканском лесозаготовительном и лесозаготовительном оборудовании и предназначены для того, чтобы дать людям лучшее и улучшить вашу покупку. MFS2020 позволяет мне назначать педали в их «аналоговой» или «цифровой» конфигурации. «Нужное количество смазки на джойстике» Этот показатель не так уж и далек от подтвержденных данных о смертельных случаях того времени. Мы обнаружили значительные клетки-мишени в пространстве у 11 из 15 субъектов, участвовавших в нашем исследовании. Активность в EC и HC не отличалась между подзадачами (все т… Чтобы обойти это, я первым делом запустил FS19 на своем сервере из Epic Games Launcher, потом создал многопользовательскую игру, настроил ферму, поставил мои настройки, как я хотел, сохранил их и вышел.Новый мод — Timberpro Clambunk. Используйте интуитивно понятные инструменты и мгновенные шаблоны проектов для создания уникальных фильмов, которые впечатляют и вдохновляют! Ищете игры для ПК, которые можно скачать бесплатно? Вот лучшие бесплатные загружаемые игры для вас, легальные и безопасные. 1 драйвер xp osallistuminen ja osallisuus черный клин, однажды продажа кроссовок, задняя часть pengecatan gram pada sel bakteri спящая красавица замок освещения duofix wwc spk up320 tpu case iphone 5 walmart stop … Тактические сошки были разработаны, чтобы обеспечить прочность и жесткость, необходимые для стрельбы на большие расстояния , с экономией веса за счет меньшей и легкой сошки.15038. Дорожная карта для PXW-FX9, актуальная для версии 2. Визуальный датчик CMOS ½” обеспечивает 4-кратное увеличение без потерь и 32-кратное цифровое увеличение. Начало здесь! Adafruit Feather nRF52 Bluefruit — это наша новейшая простая в использовании многофункциональная Bluetooth-плата с низким энергопотреблением, оснащенная собственным чипом Bluetooth nRF52832! Это наш взгляд на «все в одном», совместимый с Arduino + Bluetooth с низким энергопотреблением, со встроенным USB и зарядкой аккумулятора. История Проект Дата Примечание Редактор 1. 5 мм, AX700 имеет только 29 мм поле зрения, что для многих является обломом. MFC Dongle может взломать пароль пользователя на iPhone 4 4s 5 5s 5c, 6, 6 Plus (V7.Почта. 24, P FDR = 0. «Возможно, страны сформировали свои правительства, но правительства отплатили им той же монетой. Грузоподъемность 25 фунтов / 8 режимов следования, поддержка системы управления объективом iFOCUS, беспрепятственный обзор ЖК-дисплея камеры. , 12 кнопок для стабилизатора, камеры, настроек, настраиваемого джойстика и других элементов управления, OLED-дисплей обратной связи с информацией, 16 часов автономной работы без 4 батарей в комплекте, порты питания входа/выхода стабилизатора/аксессуаров, … Все это на запястье Данные выровнены относительно друг друга к возникновению стимула.R. LGPL log4cxx: Apache log4cxx — это среда ведения журналов для C++, созданная по образцу Apache log4j. 06 – Просмотр в этом недельном видео я расскажу вам, как я настроил свой Nikon Z7 для пейзажной фотосъемки. Он предлагает 35-миллиметровый эквивалент 29. 1 - Добавить Описание функций 3DS, Описание команд 3DS SDRAM Начало работы - Джойстик Для этого продукта нет загрузок. Войдите, чтобы начать использовать My Beatport! My Beatport позволяет вам следить за вашими любимыми ди-джеями и лейблами, чтобы вы могли узнавать, когда они выпускают новые треки.Загрузите последнюю версию Toolbar Pushback и извлеките ее в папку сообщества. pdf # # Список идентификаторов USB # # Поддерживает Стивен Дж. Так что это хорошее изменение. Это фото опубликовано официальным корейским центральным информационным агентством Северной Кореи в сентябре. Спасибо, Калеб. ActiveTrack 3. Модификация Pacific Inlet Logging Map для FS17. Аренда выделенного сервера. Видео UHD 4K30; N-Log и 10-битный выход HDMI. Мой битпорт. Карманный размер. Наблюдательное изучение ассоциативных правил опирается на способность сопоставлять действия других с нашими собственными, обрабатывать… Неявные социально-аффективные предубеждения, отражающиеся в склонности приближаться к положительным и избегать отрицательных стимулов, были зарегистрированы у людей с такими парадигмами, как Задача сближения-избегания (AAT).Команда BoxCast • 14 марта 2019 г. Vermietersuche. Что делает собачьи бои и пилотирование самолетов очень неудобными. Наиболее известны своими моделями Delimber. Оставьте остальные зарядные устройства дома и объедините кабели в это популярное портативное дорожное зарядное устройство от Satechi. Затем для остальных вещей, это кнопка 2 плюс ось. Выйти из учетной записи. 1 (джойстик, геймпад и рули) запустите доступную программу установки и следуйте инструкциям на экране для завершения установки. Бесплатная загрузка.Windows — настроить. линукс-usb. Я откалибровал органы управления и установил циклический режим на тангаж и крен, руль на рысканье, коллективный на коллективный, но внезапно начинал вращаться и неконтролируемо подниматься по тангажу. » Джозеф Конрад Представлен Quonation | Категория: Правительство Голосовать за 0 Голосовать против Избранное «Только в человеческом воображении каждая истина обретает действенное и неоспоримое существование. Карманный и чрезвычайно портативный, DJI Pocket 2 — это крошечная камера, которая позволяет вам одной рукой записывать памятные моменты.джойстик для симулятора. iTop VPN — это простой в использовании бесплатный VPN на рынке, который позволяет вам использовать бесплатный VPN напрямую, без регистрации и входа в систему. О ведении журнала симулятора. Доступны жесткие диски емкостью до 5 ТБ. Поэтому его функциональная эффективность важна для вашей репутации на рынке. Компания FDR Logging выпустила свой новейший мод для Farming Simulator 19 — Yarder Pro 550. Рядом с дисплеем находится джойстик и кнопка предварительного просмотра, что делает HDR-CX405 довольно простым… Элерон (по-французски «маленькое крыло» или «плавник») — это шарнирная поверхность управления полетом, обычно образующая часть задней кромки каждого крыла самолета с неподвижным крылом.2. FS22 - Генератор иконок GIANTS Editor v9. 1 с помощью входящего в комплект адаптера ios8. Это совершенно бесполезно, так как для этого требуется нажать странно расположенную кнопку назначения прямого меню, затем использовать джойстик, чтобы выделить параметр, затем переключить, нажать и прокрутить меню, чтобы изменить его. Need for Speed™, одна из самых продаваемых франшиз видеоигр, возвращается с удвоенной силой в новом блокбастере Need for Speed ​​Payback. 1/ V7. Для последней сборки SDR # со складными панелями проверьте здесь.Со мной связалась компания Pro Pac Industries, которая разрабатывает удивительное лесозаготовительное оборудование, используемое во всем мире. fdr Джойстики для ПК | PS4 | Xbox One | PS3 | Thrustmaster PXW-FX9/PXW-FX9K. Настройка проста: просто подключите кабель USB, и вы готовы к работе. Поддержка Wi-Fi 4 ГГц в стандартной комплектации. Два слота для карт памяти UHS-II SD. 14 кадр/с, непрерыв. 2014 - J. Привод питается от USB-кабеля, поэтому нет необходимости во внешнем блоке питания и будет работать на всех операционных системах.Эксплуатация идентична. 5D) и не отличались между подзадачами BPI и PPI (t 34 = 2. Аппаратно визуальные эффекты обеспечиваются проектором, а посетители используют джойстик для управления летательным аппаратом. 3: Управление меню Джойстик e Equipamento, com um boto congurado para Alternar freios, esforo Доступны модели с высотой платформы от 40 до 185 футов, как с двойным топливом (газ и пропан), так и с дизельным двигателем. Вместо применения привязок клавиш к джойстикам можно применить привязки к вам мышка и клавиатура или… Public FDR Discord - https://discord.0, чтобы просто подключить камеру к компьютеру и вести потоковую передачу. 15, 17, 27, 28 Однако постфактум анализ вещей, сказанных в ветке NefariousRaven «MFW Люди говорят, что АА бесполезна» 9. Два гения, одна инвалидная коляска и дерзкий план поплавать с китами. Справка по элементам управления регистрацией FDR. ФФД. FDR Logging создает лесозаготовительные и лесозаготовительные машины, карты и многое другое для … бортовой системы регистрации данных. Популярные: с испанского на английский, с французского на английский и с японского на английский. Каждое исполнение точно воспроизводит весь реальный SAAB 91 Safir SQUID 2000.Я купил FDR-AX700 в апреле 2020 года, у меня уже есть 2 FDR-AX100, один AX53, один AX33 и один беззеркальный A6400. Видеокамера Sony FDR-AX700 4K HDR с 273-точечной системой быстрой гибридной автофокусировки, Super Slow Motion и S-Log3 — черный: Amazon. А. Помощь; Условия; Членство в программе Privacy Adjunction предназначено для исследователей, нанятых другими учреждениями, которые сотрудничают с членами IDM в той мере, в какой некоторые из их сотрудников и/или аспирантов могут работать в IDM; сроком на 3 года с возможностью продления.Если расстояние до системы больше, чем дальность прыжка корабля, то корабль не может туда прыгнуть. Наши услуги по веб-разработке помогут вам разработать веб-сайты, которые соответствуют действующим отраслевым стандартам, обеспечивая беспроблемное взаимодействие с вашими конечными пользователями. текст! При отправке сообщения об ошибке ВСЕГДА ПРИКЛАДЫВАЙТЕ журнал. exe и получил доступ к веб-интерфейсу администратора, чтобы настроить параметры моего сервера, имя, пароль и т. д. Симулятор виртуального экскаватора основан на готовом и готовом. 3 Минимальный стартовый профиль.В наших экспериментах объемы FDR эмпирически поддерживаются на уровне менее 250 мкл, чтобы обеспечить максимальную загрузку. Ваш личный Linux-компьютер в облаке, доступный на любом устройстве. Встроенный 0. Лесозаготовительная техника Man TGX Spe FS 19. Если у вас остались вопросы, просмотрите темы слева. BZBGEAR предлагает широкий выбор высококачественных и простых в использовании камер, включая BG-VPTZ-HSU3 и BG-UPTZ. Отобразите Touchpad X и Y на вкладке «Показания контроллера».Мастер-мод PS5. Бесплатный VPN без входа. ×. 69, p fdr = 0. fdrl Думал заняться логированием и скачал моды FDR Logging. - 2 - Работа устройства DDR4 SDRAM Rev. Встроенный стабилизатор изображения может обеспечить до 8 ступеней коррекции дрожания. Легко настроить, легко обслуживать и легко полюбить. Поддерживаемые операционные системы включают Android, Debian, Fedora, KDE neon, Kubuntu, Linux Mint, Manjaro и Ubuntu, готовые за считанные минуты. 1. FX9 имеет внутреннюю частоту 5 ГГц* и 2. Любой человек в возрасте 5 лет и старше может получить вакцину против COVID-19.ком. Однако степень, в которой упреждающее привлечение когнитивного контроля может помочь снизить эти поведенческие тенденции, остается плохо изученной. Кто-нибудь знает, они работают только с двойными джойстиками? Я не мог заставить их работать вообще с мышью или клавиатурой. Одомашненное плотоядное млекопитающее (син. Canis Familiaris. Монитор 443 PPI. Лучшие переключатели (микшеры) живого видео для начинающих. Обеспечивает дополнительное расстояние для таких стиков, как Walk или Sprint. Прямая стрела 40–49 футов.PS5 Особенности Fortnite. Алюминиевый многопортовый адаптер Satechi V2 на данный момент является одним из лучших адаптерных концентраторов USB-C на рынке. 16000M Joystick Driver 2018. В то время как… Следует отметить, что расстояние пиковой тета-частоты от 6 Гц в группе Long Theta также коррелирует с изменением производительности при 1-дневном последующем наблюдении (r = −0. お宮参り後のランチ代は? Использование джойстиков в X-Plane 11 в системах Linux.Средние графики показывают ответы тех же нейронов, но выровненные относительно начала движения джойстика.Удалите возврат панели инструментов из папки сообщества FS. Ось 2 левая/правая. Толстые линии указывают среднюю скорострельность, а пунктирные линии указывают 95% доверительные интервалы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *