Устройства особенно актуально использовать для: Эффективны ли режим инкогнито и VPN?

Содержание

Эффективны ли режим инкогнито и VPN?

Режим инкогнито и VPN – ключ к безопасности?

Используете вы интернет для работы или для себя – вам наверняка известно, что он таит массу опасностей.

Выходя в Сеть, вы и ваша организация становитесь мишенями для хакеров и воров, которые охотятся за информацией: личными сведениями, историей браузера, данными платежей.

Размышляя об онлайн-защите, вы, вероятно, обращали внимание на режим инкогнито в браузерах и сети VPN. Но какой из этих вариантов выбрать?

Что такое режим инкогнито и зачем он нужен?

Во многих современных браузерах (включая популярные) предусмотрен режим инкогнито. Его легко найти в меню браузера. Вот несколько примеров.

  • В Google Chrome есть режим инкогнито.
  • В Microsoft Edge есть просмотр InPrivate.
  • В Safari – режим частного доступа.
  • В Firefox – приватные окна.
  • В Opera – приватные вкладки.

По сути все это – режимы, в которых браузер не сохраняет историю поиска, сведения сайтов и локальные данные, такие как cookie-файлы.

Так ли приватен режим инкогнито?

Режим инкогнито не позволяет браузеру сохранять данные на локальном устройстве. Но это не значит, что они не будут переданы интернет-провайдеру.

Посторонние могут отследить действия, совершенные вами в режиме инкогнито, и использовать собранные данные, чтобы проникнуть в систему.

Насколько надежен режим инкогнито?

Многие считают, что режим инкогнито защитит их от вредоносного ПО, попыток взлома, мошенничества и кражи данных (например, платежной информации или паролей), поскольку эти сведения не сохраняются. Увы, это не так.

Дело в том, что режим инкогнито использует IP-адрес, предоставленный интернет-провайдером, а значит, кто-то все равно может обнаружить вашу активность в интернете и воспользоваться этим. Кроме того, в недавнем прошлом программные ошибки, API HTML5 и даже расширения браузера становились причиной утечек, открывая посторонним доступ к истории поиска и посещений в режиме инкогнито.

Единственный способ по-настоящему защитить ваши данные в браузере – это VPN.

Что такое VPN?

VPN – это виртуальная частная сеть (от англ. Virtual Private Network).

Она шифрует ваш интернет-трафик и личные онлайн-данные, чтобы злоумышленникам было сложнее их похитить.

От кого VPN скроет историю браузера?

Интернет-провайдер обеспечивает вам подключение к Сети. При этом он отслеживает вас через IP-адрес. Поскольку ваш трафик проходит через серверы интернет-провайдера, он может просмотреть все ваши действия онлайн.

Провайдер может казаться надежным. Но это не значит, что он не сообщит историю вашего поиска рекламодателям, полиции, правительству и другим посторонним лицам. Кроме того, интернет-провайдера могут взломать, и тогда ваши личные данные попадут в руки преступников.

Все это особенно актуально, если вы регулярно пользуетесь публичными сетями Wi-Fi. Вы даже не поймете, что кто-то по другую сторону сети следит за вашими действиями и хочет украсть у вас пароли, личные данные, платежную информацию – да всю вашу цифровую жизнь!

Как работает VPN?

VPN маскирует ваш IP-адрес, перенаправляя его через специально настроенный удаленный сервер, управляемый VPN-провайдером. В результате сервер VPN, которым вы пользуетесь, становится источником ваших данных. Поэтому интернет-провайдер и другие посторонние лица не смогут отследить, какие сайты вы посещаете и какие данные вводите. VPN действует как фильтр, превращая всю отправляемую и получаемую информацию в бессмыслицу. Даже попади она в руки преступников, они не смогут ею воспользоваться.

Что должна делать VPN?

VPN может выполнять одну или несколько задач. При этом она сама должна быть защищена от взлома.

Комплексное решение такого рода должно включать следующие функции.

Шифрование IP-адресов

Первоочередная задача VPN – скрыть ваш IP-адрес от интернет-провайдера и других лиц. Так вы сможете отправлять и получать через интернет информацию, которую не увидит никто, кроме вас и VPN-провайдера.

Шифрование журналов

С VPN вы не оставите следов своей активности (истории поиска и посещений, cookie-файлов). Шифрование cookie-файлов особенно важно для сохранности конфиденциальной информации: персональных, финансовых и прочих не предназначенных для посторонних глаз данных, которые вы указываете на сайтах.

Защита при сбоях

В случае сбоя VPN ваше интернет-подключение также должно прерваться. Хорошее VPN-решение своевременно обнаружит проблему и закроет предварительно выбранные программы, чтобы снизить риск хищения данных.

Многофакторная аутентификация

Надежная VPN должна проверять любую попытку входа, используя разные методы аутентификации. Например, после ввода пароля может понадобиться ввести код, отправленный вам на телефон. Это усложнит задачу желающим заполучить ваши данные.

История VPN

С тех пор как появился интернет, люди стремятся защитить и зашифровать данные о своих действиях в Сети. Министерство обороны США еще в 1960-х годах работало над засекречиванием онлайн-коммуникаций.

Предшественники VPN

В результате этих усилий появилась ARPANET – сеть с коммутацией пакетов, которая в свою очередь привела к созданию протоколов TCP (Transfer Control Protocol – «протокол управления передачей») и IP (Internet Protocol – «межсетевой протокол»).

Модель TCP/IP состояла из четырех уровней: канального (link layer), межсетевого (internet layer), транспортного (transport layer) и прикладного (application layer). Межсетевой уровень предполагал подключение локальных сетей и устройств к универсальной сети – и здесь стала очевидна уязвимость пользовательских данных.

В 1993 году команде специалистов из Колумбийского университета и Лабораторий Белла удалось создать первую версию современной VPN под названием swIPe.

Год спустя Вэй Сюй (Wei Xu) из компании Trusted Information Systems разработал IPsec – протокол интернет-безопасности, который проверяет подлинность передаваемых информационных пакетов и шифрует их. А затем, в 1996 году, сотрудник Microsoft по имени Гурдип Сингх-Палл (Gurdeep Singh-Pall) создал туннельный протокол «точка-точка», или PPTP.

Первые VPN

Пока Сингх-Палл работал над своим протоколом, популярность интернета росла, а с ней – и потребность в готовых высокотехнологичных системах безопасности.

Антивирусы того времени успешно защищали компьютеры от заражения вредоносным и шпионским ПО, но людям и компаниям были нужны программы для сокрытия истории браузеров.

Первые VPN были запущены в начале 2000-х годов, но, как правило, использовались только в компаниях. Однако после многочисленных масштабных киберинцидентов в начале 2010-х возник спрос на VPN для индивидуальных пользователей.

Наши дни

По данным GlobalWebIndex, в период с 2016 по 2018 гг. число пользователей VPN по всему миру выросло более чем в четыре раза. В Таиланде, Индонезии, Китае и других странах, где интернет-активность подвергается ограничениям и цензуре, почти каждый пятый использует VPN.

В США, Великобритании и Германии процент пользователей VPN ниже, но тоже немалый – около 5%.

Одна из главных причин роста популярности VPN в последние годы состоит в том, что все больше людей стремятся обойти географические ограничения на контент. Например, такие видеосервисы как Netflix, Hulu и YouTube ограничивают доступ к определенным материалам в некоторых странах. Современные VPN шифруют ваш IP-адрес так, что кажется, будто вы находитесь в другой стране. Это позволяет просматривать любой контент откуда угодно.

Как обезопасить себя с помощью VPN?

VPN защищает вас, шифруя ваши онлайн-данные. Чтобы разгадать этот шифр, нужен ключ, который есть только у вашего компьютера и сети VPN. Поэтому ваш интернет-провайдер не узнает, откуда вы выходите в Сеть.

Разные VPN используют разные типы шифрования, но обычно этот процесс состоит из трех этапов.

  1. Входя в интернет, вы запускаете VPN. VPN работает как защищенный туннель между вами и Всемирной сетью. Он непроницаем для вашего интернет-провайдера и других лиц.
  2. С этого момента ваше устройство подключено к локальной сети VPN, а ваш IP-адрес может быть заменен на один из IP-адресов, предоставленных серверами VPN.
  3. Теперь вы можете пользоваться интернетом как угодно– все ваши персональные данные будут под защитой VPN.

Какие VPN бывают?

Есть много разных видов VPN, но вам достаточно знать три основных.

VPN удаленного доступа

Пользователь подключается к частной сети через удаленный сервер.

Большинство платных VPN работают по этому принципу. Они опираются на собственные сети удаленных серверов. У этого подхода есть ряд преимуществ: быстрые и простые установка и подключение, надежное шифрование онлайн-данных и возможность изменить свой IP-адрес для просмотра контента с географическими ограничениями.

Такие VPN идеальны для личного пользования, но не всегда отвечают потребностям крупных предприятий.

VPN типа «точка-точка»

Такая VPN маскирует частные внутренние сети (сети интранет), обеспечивая пользователям этих сетей взаимный доступ к их ресурсам.

VPN типа «точка–точка» подходит для предприятий с несколькими офисами, каждый из которых имеет собственную локальную сеть (LAN), подключенную к глобальной сети (WAN). Или если у вас есть две отдельные сети интранет, которым нужно обмениваться данными, не открывая при этом пользователям одной сети прямой доступ к другой.

Такие VPN в основном применяются в крупных компаниях. В отличие от VPN удаленного доступа, они сложны и не могут предложить столь же гибкие возможности. Зато такие сети наиболее эффективно защищают обмен данными между крупными отделами предприятий и внутри них.

VPN типа «клиент-провайдер»

Этот тип VPN подключает пользователя к Сети не через интернет-провайдера, а напрямую через провайдера VPN.

В результате, вместо того чтобы создавать зашифрованный туннель для маскировки существующего подключения, VPN автоматически шифрует данные перед их отправкой пользователю.

Такие VPN набирают популярность, особенно среди провайдеров незащищенных публичных сетей Wi-Fi. Они шифруют данные по всей цепочке между клиентом и VPN-провайдером, не позволяя посторонним перехватывать трафик.

Они также блокируют интернет-провайдерам доступ к любым незашифрованным (по какой-то причине) данным и обходят любые наложенные на пользователя ограничения (например, если в стране в определенное время суток использование интернета запрещено).

Как установить VPN?

Перед тем как настраивать VPN, следует изучить различные виды установки виртуальных частных сетей.

Отдельный VPN-клиент

Фактически это самостоятельная программа, которая настраивается под требования пользователя или организации. При запуске VPN конечное устройство устанавливает через эту сеть соединение с другим устройством, при этом создается зашифрованный туннель.

Этот способ чаще всего применяется на домашних компьютерах и в небольших офисах.

Расширение браузера

VPN-расширения доступны для большинства браузеров, например для Google Chrome и Firefox. Некоторые браузеры, такие как Opera, даже поставляются со встроенной VPN.

Расширение позволяет быстро настроить параметры виртуальной частной сети прямо в браузере. Однако безопасное соединение обеспечивается только для этого браузера. Обмен данными в других браузерах и прочих приложениях (например, онлайн-играх) не шифруется.

Несмотря на ограниченное действие расширений, это хороший способ для интернет-пользователей дополнительно себя защитить. Тем не менее такие VPN более подвержены взломам. Кроме того, важно осторожно выбирать расширения, поскольку охотники за чужими данными могут использовать VPN-обманки.

VPN на роутере

Если у вас несколько устройств подключены к одной сети, вам проще установить VPN непосредственно на роутер, чем настраивать ее на каждом устройстве в отдельности.

Это особенно актуально для подключаемых к интернету устройств со сложной настройкой, таких как телевизоры Smart TV. С такой VPN вы даже сможете просматривать контент с ограниченным доступом в вашем домашнем кинотеатре. Она легко устанавливается, обеспечивает постоянную защиту и приватность и предотвращает компрометацию при подключении незащищенных устройств к вашей сети.

Тем не менее, если у роутера отсутствует пользовательский интерфейс, управлять VPN будет сложно, и она может блокировать входящие соединения.

Корпоративная VPN

Корпоративные VPN используются на предприятиях и требуют персонализированной настройки и поддержки IT-специалистов. Главное преимущество корпоративной VPN – полностью безопасное подключение к интранету и серверам компании, в том числе для удаленных сотрудников с собственным интернет-соединением.

Можно ли скачать VPN для iPhone/Android и других устройств?

Да, существуют VPN-решения для мобильных и прочих устройств. VPN может стать незаменимой для вашего мобильного устройства, если вы храните на нем платежные и другие личные данные, используете онлайн-приложения, например, для знакомств, игр и денежных переводов, или просто просматриваете сайты. Нередко разработчики VPN предлагают мобильные решения – многие из них доступны в Google Play или Apple App Store.

Действительно ли VPN так надежна?

Важно помнить, что VPN не заменяет полнофункциональное антивирусное ПО. Она маскирует ваш IP-адрес и шифрует историю браузера – и это все, что она может. VPN не защитит вас, если вы, например, попадете на фишинговый веб-сайт или скачаете зараженный файл.

Даже если вы используете VPN, в вашу систему все равно могут пробраться:

  • троянцы;
  • боты;
  • вредоносное ПО;
  • шпионское ПО;
  • вирусы.

Если им это удастся, они повредят ваше устройство, независимо от того, есть на нем VPN или нет. Поэтому VPN следует использовать в тандеме с комплексным антивирусным решением – это гарантирует максимальную защиту.

Выбор надежного VPN-провайдера

Важно выбрать VPN-провайдера, которому можно доверять.

Ваш интернет-провайдер не сможет отследить ваш трафик, а вот у VPN-провайдера будет доступ к нему. А значит, если VPN-провайдера взломают, пострадаете и вы.

Поэтому вы должны быть уверены, что поставщик VPN-решения не только сохранит конфиденциальность ваших данных, но и обеспечит максимальную защиту со своей стороны.

Самые часто задаваемые вопросы о VPN

Замедлит ли VPN мое интернет-соединение?

Нет. VPN должна подключиться к вашей сети Wi-Fi без проблем. VPN затрагивает только подключение к виртуальной сети, а не фактическое подключение к телефонной линии / линии широкополосного доступа. Технология VPN создает иллюзию частной сети, при этом ничего не меняя в первоначальном соединении. Следовательно, скорость вашего подключения не упадет.

Сложно ли установить VPN?

Установить VPN довольно просто. Если вы выбрали VPN в виде отдельной программы, вы получите установочный файл. Если вы скачиваете VPN-расширение для браузера, вам не потребуется даже такой файл – расширение должно установиться в браузер автоматически.

Сложность установки VPN на роутере варьируется, но масштабная дополнительная настройка обычно не требуется.

В случае с корпоративной VPN или любым другим решением, развертываемым в масштабах целого предприятия, установка может быть сложной, в зависимости от уровня сложности организации. Но не забывайте, что для личного пользования вам будет вполне достаточно отдельного VPN-клиента.

Сложно ли использовать VPN и управлять ею?

Большинство самостоятельных VPN-программ очень просты в управлении. Участие пользователя обычно требуется в двух случаях: при включении/выключении VPN и при выборе страны (вы выбираете IP-адрес той страны, которую увидят желающие отследить вас). С корпоративными VPN все сложнее, но это зависит от требований вашей организации.

Можно ли с помощью VPN пользоваться Netflix, Hulu, YouTube и прочими видеосервисами из другой страны?

В большинстве случаев – да. Видеосервисы, такие как Netflix и Hulu, ограничивают доступ к своему контенту в некоторых странах, просто блокируя используемые там IP-адреса.

Многие VPN позволяют выбрать страну, IP-адресом которой вы хотите пользоваться. Обычно для этого нужно открыть список стран в выпадающем меню и выбрать нужную.

Как понять, что VPN работает?

VPN начинает работать сразу же после установки интернет-подключения. Самостоятельные VPN-приложения проводят анализ в режиме реального времени и сообщают пользователю, активно ли VPN-соединение. Старайтесь следить за приложением, чтобы не упустить момент, когда (и если) вдруг VPN-соединение разорвется.

Сколько стоят VPN? Бывают ли они бесплатными?

Каждый поставщик устанавливает свою цену на VPN. Обычно взимается ежемесячная плата. Есть и бесплатные VPN, но они, как правило, уступают платным по надежности или функциональности. Кроме того, стоит выбирать VPN-провайдера, которому можно доверять и который инвестирует в самые надежные технологии. Помните: если VPN-провайдера взломают, вы тоже пострадаете.

Что если во время использования VPN возникли проблемы с безопасностью или другие сложности?

Именно на такой случай важно выбрать надежного VPN-провайдера. Он должен быть готов оказывать круглосуточную поддержку онлайн или по телефону в случае сбоя VPN или других связанных с ней проблем.

Выберите Kaspersky Secure Connection в качестве своей виртуальной частной сети

Kaspersky Secure Connection обеспечивает максимальную интернет-безопасность и конфиденциальность, защищая вас, вашу семью и бизнес от утечек данных и постороннего вмешательства в вашу онлайн-жизнь.

Мы предлагаем защиту приватности и данных при просмотре веб-страниц, общении в социальных сетях, онлайн-шопинге и не только. Обменивайтесь любой информацией, сохраняя анонимность в Сети благодаря Kaspersky Secure Connection. Наш продукт также гарантирует безопасное подключение к публичным сетям Wi-Fi. А еще вы можете использовать его для доступа к контенту с географическими ограничениями.

Узнайте, что такое настоящая защита, – попробуйте Kaspersky Secure Connection.

Статьи по теме:

Проблемы с Wi-Fi и условия в вашем доме

Причиной проблем с беспроводной сетью могут быть физические условия, существующие в вашем доме. Это один из факторов, о которых чаще всего забывают. Вот некоторые действия, которые можно предпринять, чтобы улучшить работу беспроводной сети.

Примечания: 

  • Прежде чем вносить изменения в свою беспроводную сеть, выполните проверку скорости сети, чтобы узнать базовые показатели производительности сети. (Вы можете получить тестовую проверку сетевой скорости из Microsoft Store.) Выполните несколько проверок в разных точках дома и зафиксируйте результаты. После внесения изменений в сеть или настройку выполните проверку скорости сети еще раз, чтобы проверить, улучшилась ли производительность беспроводной сети.

  • Чтобы внести изменения в маршрутизатор или любую другую точку доступа, потребуется выполнить вход в него или нее. Как правило, это делается в браузере. Дополнительные сведения см. в документации по точке доступа или на сайте производителя устройства.

Выбор подходящей частоты для своих устройств

Для потребительских сетей Wi-Fi есть три полосы частоты: 2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц. Ниже перечислены недостатки и преимущества каждой из них.

2,4 ГГц

  • Плюсы: Чем длиннее диапазон, тем лучше переходить к помехам (например, стенкам), более универсальной совместимости (больше беспроводных устройств поддерживает 2,4 ГГц по сравнению с 5 и 6 ГГц).

  • Минусы: Низкая пропускная способность, меньше каналов, которые не перекрываются, более congested чем 5 ГГц, так как домашние устройства (например, телефоны и беспроводные телефоны) и Bluetooth используют полосу сети 2,4 ГГц.

5 ГГц

  • Плюсы: Более быстрая пропускная способность, меньшее количество каналов, больше каналов, которые не перекрываются.

  • Минусы: Более короткий диапазон по сравнению с сетями 2,4 ГГц не проходит через стены и другие проблемы, а также сети с 2,4 ГГц (не так широко используются устройствами IOT).

6 ГГц

  • Плюсы:  Wi-Fi 6E расширяет диапазон частот, обеспечивая очень быструю пропускную способность, низкую перегрузку для более надежных подключений и низкую задержку. Сильное подключение с 6 ГГц лучше всего для игр, потоковой передачи и видеозвонков.

  • Минусы: Диапазон меньше по сравнению с другими полосами и не проходит через стены. 6 ГГц не так широко используются другими устройствами. Вам потребуется более новый маршрутизатор Wi-Fi, который поддерживает Wi-Fi 6E, а также драйверы Windows компьютеров и сетевых адаптеров, которые Wi-Fi 6E.

В некоторых случаях сеть с 2,4 ГГц отлично работает для выполнения основных задач, таких как просмотр веб-страниц или использование электронной почты. Однако пропускная способность быстрее доступна в сети с 5 ГГц, которая лучше подходит для таких задач, как потоковая передача фильмов или игры в Xbox One. Сеть с 6 ГГц может придать вам лучшую производительность, если вы близки к маршрутизатору, но многие старые устройства его не поддерживают— вам потребуется более новый маршрутизатор и компьютер, которые поддерживают Wi-Fi 6E.

Выбор других сетевых имен (идентификаторов SSID)

Если маршрутизатор передается на полосе 2,4 ГГц, 5 ГГц, 6 ГГц, необходимо использовать разные названия сетей (также называются SSID). Таким образом вы сможете узнать, к какой сети вы подключены. Для внесения изменений можно воспользоваться программным обеспечением точки доступа. Некоторые сети содержат только одно имя, но содержат разные полосы. Windows будет автоматически подключаться к наилучшей полосе, доступной в сети.

Избегайте перегруженных каналов

Большинство потребительских точек доступа, таких как беспроводные маршрутизаторы, используют стандартный канал, который настраивается производителем и не изменяется. Это приводит к перегруженности каналов и, следовательно, замедляет работу беспроводной сети. Это особенно актуально, если вокруг много беспроводных сетей.

Прежде чем изменить канал, важно оценить производительность сети в разных точках дома, чтобы выбрать наиболее подходящий канал. Один из способов сделать это — получить приложение анализатора сети Wi-Fi из Microsoft Store, открыть его и найти функцию, которая позволяет создать сетевой график. Если в выбранном вами приложении нет этой функции, воспользуйтесь другим приложением. Чтобы найти приложение для анализа сети, откройте приложение Microsoft Store на своем ПК с Windows 10, затем выполните поиск по запросу «Wi-Fi Analyzer» или подобному.

Для сети с частотой 2,4 ГГц график сети будет выглядеть примерно следующим образом.


 

  1. Моя точка доступа

  2. Самый сильный слабый сигнал

  3. Точка доступа на перекрывающемся канале

  4. Самый низкий слабый сигнал

При выборе канала для сетей с частотой 2,4 ГГц:

  1. Выберите канал 1, 6 или 11. Эти каналы не перекрываются и обеспечивают наиболее надежное подключение.

  2. Выбирая между 1, 6 и11 каналом, выберите самый сильный слабый сигнал со своей точки доступа или маршрутизатора. Так, на рисунке выше это канал 1.

  3. Выберите канал с наименьшим числом точек доступа (если только на этом канале не самый низкий слабый сигнал).

  4. Если все три канала примерно равны по числу точек доступа и самому слабому сигналу, выберите канал с минимальным числом точек доступа на перекрывающихся каналах.

Для сетей 5 ГГц перекрытие не является такой большой проблемой, поэтому выбирайте канал с минимальным числом точек доступа для вашего уровня сигнала.

Примечание: Многие потребительские маршрутизаторы беспроводной сети или другие точки доступа настроены с параметром Автоматически, то есть точка доступа автоматически выбирает и использует оптимальный канал. Некоторые отлично работают и действительно выбирают лучший канал, другие — нет, поэтому приходится вручную выбирать лучший канал для своего дома.

Проверка уровня сигнала

Если сигнал недостаточно сильный, вы не сможете надежно подключиться к беспроводной сети, какой бы канал вы ни выбрали. И снова вы можете использовать Wi-Fi анализатора для определения силы сигнала ближе к 10 дБ, тем ближе он. Чем сильнее, сигнал, тем больше вероятность надежного подключения к беспроводной сети. Как правило, самый сильный сигнал — на расстоянии около метра от точки доступа, а не рядом с ней.

Если сигнал беспроводной сети слабый, попробуйте выполнить следующие действия.

  • При возможности переместите точку доступа, чтобы уменьшить количество стен или других помех между точкой доступа и компьютером. Чем меньше стен и других препятствий, тем лучше.

  • По возможности переместите ПК ближе к точке доступа. Чем ближе, тем лучше, но не устанавливайте ПК непосредственно у точки доступа.

  • По возможности разместите точку доступа посередине дома или помещения, как можно выше. Если поместить точку доступа в угол или под стол, сигнал беспроводной сети может стать слабее.

  • Проверьте наличие объектов, которые могут создавать помехи (например, металлического ящика для документов).

  • Проверьте ориентацию устройства при использовании беспроводной сети. Ваше положение также может способствовать ослаблению сигнала.

Если переместить точку доступа или устройство не представляется возможным, для улучшения беспроводного сигнала можно воспользоваться сетевым расширителем. Сетевые расширители — это небольшие устройства, которые можно подключить к электрической розетке в любой части дома.

Проверка ширины канала

Это случается довольно редко, однако настройка ширины канала для беспроводной сети 2,4 ГГц может вызывать проблемы. Группы 2,4 ГГц имеют ширину двух каналов: 20 МГц и 40 МГц (40 МГц были введены позднее в спецификации IEEE 802.11N). Хотя диапазон канала 40 МГц обеспечивает дополнительную пропускную способность, некоторые более старые адаптеры беспроводной сети и драйверы несовместимы с этим диапазоном. Если установить надежное подключение к беспроводной сети не удается, а сигнал достаточно сильный и канал беспроводной сети свободен, проверьте настройку ширины канала для своей точки доступа, выполнив вход в систему. Как правило, для этой настройки будет задано значение Автоматически или 20/40 МГц или что-то подобное. Если для точки доступа или маршрутизатора задано одно из этих значений, попробуйте изменить настройку на 20 МГц.

Не используйте старые или неподдерживаемые типы безопасности

С изменением технологий старые типы безопасности становятся менее надежными и более не поддерживаются. Несмотря на то что некоторые более старые типы безопасности до сих пор используются, чтобы обеспечить работу более старых устройств, по возможности лучше использовать более новые типы безопасности.

Текущим стандартом является WPA3. Дополнительные сведения см. в Wi-Fi и Windows.

Старайтесь не использовать стандарт WEP или скрытый SSID — они небезопасны. По возможности старайтесь не использовать тип безопасности сети WPA+WPA2. Если для маршрутизатора или точки доступа задан этот режим, ваш ПК или другое беспроводное устройство попытается сначала использовать WPA2, а затем (если использовать WPA2 невозможно) переключится на WPA. Однако некоторые устаревшие адаптеры беспроводной сети плохо переключаются с WPA2 на WPA, поэтому иногда подключение установить не удается.

Макет дома может привести Wi-Fi проблем и к тому, что его можно не заметить больше всего. Вот некоторые действия, которые можно предпринять, чтобы улучшить работу беспроводной сети.

Примечания: 

  • Прежде чем вносить изменения в свою беспроводную сеть, выполните проверку скорости сети, чтобы узнать базовые показатели производительности сети. (Получить приложение для проверки скорости сети можно в Microsoft Store). Выполните несколько проверок в разных точках дома и зафиксируйте результаты. После внесения изменений в сеть или настройку выполните проверку скорости сети еще раз, чтобы проверить, улучшилась ли производительность беспроводной сети.

  • Чтобы внести изменения в маршрутизатор или любую другую точку доступа, потребуется выполнить вход в него или нее. Как правило, это делается в браузере. Дополнительные сведения см. в документации по точке доступа или на сайте производителя устройства.

Выбор подходящей частоты для своих устройств

Существует две частоты для потребительских беспроводных сетей: 2,4 ГГц и 5 ГГц. Ниже перечислены недостатки и преимущества каждой из них.

2,4 ГГц

  • Плюсы: Чем длиннее диапазон, тем лучше переходить к помехам (например, стенкам), лучше поддерживать (больше беспроводных устройств поддерживает 2,4 ГГц по сравнению с 5 ГГц).

  • Минусы: Низкая пропускная способность, меньше каналов, которые не перекрываются, более congested чем 5 ГГц, так как домашние устройства (например, телефоны и беспроводные телефоны) и Bluetooth используют полосу сети 2,4 ГГц.

5 ГГц

  • Плюсы: Более быстрая пропускная способность, меньшее количество каналов, больше каналов, которые не перекрываются.

  • Минусы: Более короткий диапазон по сравнению с сетями 2,4 ГГц не проходит через стены и другие проблемы, а также сети с 2,4 ГГц (не так широко используются другими устройствами).

В некоторых случаях сети 2,4 ГГц вполне хватит для решения базовых задач, таких как поиск в Интернете или работа с электронной почтой на планшете, ПК или телефоне. Однако если вы работаете с дополнительными данными на устройстве, которое поддерживает сеть размером 5 ГГц (например, потоковую передачу фильмов на Xbox One), использование частоты 5 ГГц может значительно повысить Wi-Fi производительности.

Выбор других сетевых имен (идентификаторов SSID)

Если маршрутизатор выполняет широковещательную передачу в сетевой полосе 2,4 ГГц и 5 ГГц, следует использовать разные сетевые имена (которые также называются SSID). Таким образом вы сможете узнать, к какой сети вы подключены. Для внесения изменений можно воспользоваться программным обеспечением точки доступа.

Избегайте перегруженных каналов

Большинство точек доступа для потребителей, например беспроводные маршрутизаторы, используют предустановленный канал, который устанавливается на заводе и не меняется. Это приводит к перегруженности каналов и, следовательно, замедляет работу беспроводной сети. Это особенно актуально, если вокруг много беспроводных сетей.

Прежде чем изменить канал, важно оценить производительность сети в разных точках дома, чтобы выбрать наиболее подходящий канал. Для этого можно воспользоваться приложением для анализа беспроводной сети из Microsoft Store: откройте приложение и найдите функцию, позволяющую создавать график сети. Если в выбранном вами приложении нет этой функции, воспользуйтесь другим приложением. Чтобы найти приложение для анализа сети, откройте приложение Microsoft Store на своем ПК с Windows 10, затем выполните поиск по запросу «Wi-Fi Analyzer» или подобному.

Для сети с частотой 2,4 ГГц график сети будет выглядеть примерно следующим образом.


 

  1. Моя точка доступа

  2. Самый сильный слабый сигнал

  3. Точка доступа на перекрывающемся канале

  4. Самый низкий слабый сигнал

При выборе канала для сетей с частотой 2,4 ГГц:

  1. Выберите канал 1, 6 или 11. Эти каналы не перекрываются и обеспечивают наиболее надежное подключение.

  2. Выбирая между 1, 6 и11 каналом, выберите самый сильный слабый сигнал со своей точки доступа или маршрутизатора. Так, на рисунке выше это канал 1.

  3. Выберите канал с наименьшим числом точек доступа (если только на этом канале не самый низкий слабый сигнал).

  4. Если все три канала примерно равны по числу точек доступа и самому слабому сигналу, выберите канал с минимальным числом точек доступа на перекрывающихся каналах.

Для сетей 5 ГГц перекрытие не является такой большой проблемой, поэтому выбирайте канал с минимальным числом точек доступа для вашего уровня сигнала.

Примечание: Многие потребительские маршрутизаторы беспроводной сети или другие точки доступа настроены с параметром Автоматически, то есть точка доступа автоматически выбирает и использует оптимальный канал. Некоторые отлично работают и действительно выбирают лучший канал, другие — нет, поэтому приходится вручную выбирать лучший канал для своего дома.

Проверка уровня сигнала

Если сигнал недостаточно мощный, вы не сможете надежно подключиться к сети Wi-Fi независимо от того, какой канал вы выберете. И снова вы можете использовать Wi-Fi анализатора для определения силы сигнала, чем ближе к 10 дБ, тем он надей. Чем сильнее, сигнал, тем больше вероятность надежного подключения к беспроводной сети. Как правило, самый сильный сигнал — на расстоянии около метра от точки доступа, а не рядом с ней.

Если сигнал беспроводной сети слабый, попробуйте выполнить следующие действия.

  • Переместите точку доступа, если это позволит уменьшить количество стен или других препятствий между точкой доступа и ПК. Чем меньше стен и других препятствий, тем лучше.

  • По возможности переместите ПК ближе к точке доступа. Чем ближе, тем лучше, но не устанавливайте ПК непосредственно у точки доступа.

  • По возможности разместите точку доступа посередине дома или помещения, как можно выше. Если поместить точку доступа в угол или под стол, сигнал беспроводной сети может стать слабее.

  • Проверьте наличие объектов, которые могут создавать помехи (например, металлического ящика для документов).

  • Проверьте ориентацию устройства при использовании беспроводной сети. Ваше положение также может способствовать ослаблению сигнала.

Если перемещение ближе к точке доступа или самую точку доступа не является вариантом, вы можете попробовать расширить сеть, чтобы улучшить сигнал Wi-Fi доступа. Сетевые расширители — это небольшие устройства, которые можно подключить к электрической розетке в любой части дома.

Проверка ширины канала

Это случается довольно редко, однако настройка ширины канала для беспроводной сети 2,4 ГГц может вызывать проблемы. Группы 2,4 ГГц имеют ширину двух каналов: 20 МГц и 40 МГц (40 МГц были введены позднее в спецификации IEEE 802.11N). Хотя диапазон канала 40 МГц обеспечивает дополнительную пропускную способность, некоторые более старые адаптеры беспроводной сети и драйверы несовместимы с этим диапазоном. Если установить надежное подключение к беспроводной сети не удается, а сигнал достаточно сильный и канал беспроводной сети свободен, проверьте настройку ширины канала для своей точки доступа, выполнив вход в систему. Как правило, для этой настройки будет задано значение Автоматически или 20/40 МГц или что-то подобное. Если для точки доступа или маршрутизатора задано одно из этих значений, попробуйте изменить настройку на 20 МГц.

Не используйте старые или неподдерживаемые типы безопасности

С изменением технологий старые типы безопасности становятся менее надежными и более не поддерживаются. Несмотря на то что некоторые более старые типы безопасности до сих пор используются, чтобы обеспечить работу более старых устройств, по возможности лучше использовать более новые типы безопасности.

Текущий стандарт — WPA2-AES; новые сертифицированные устройства с поддержкой беспроводных сетей уже достаточно давно работают по этому стандарту.

Старайтесь не использовать стандарт WEP или скрытый SSID — они небезопасны. По возможности старайтесь не использовать тип безопасности сети WPA+WPA2. Если для маршрутизатора или точки доступа задан этот режим, ваш ПК или другое беспроводное устройство попытается сначала использовать WPA2, а затем (если использовать WPA2 невозможно) переключится на WPA. Однако некоторые устаревшие адаптеры беспроводной сети плохо переключаются с WPA2 на WPA, поэтому иногда подключение установить не удается.

Далее: Анализ отчета о беспроводной сети

Вернуться в раздел Обзор

AnyFix — универсальное приложение для решения 330 проблем iOS-устройств

Многие попадали в ситуацию, когда после неудачной установки обновления iOS устройство превращалось в «кирпич» и просто зависало на этапе включения. Особенно актуально это сейчас при работе с бета-версиями iOS 14. Или если iPhone вдруг показывает черный экран или начинает самостоятельно перегружаться. На самом деле можно столкнуться с десятками ошибок при обновлении iOS, в том числе во время работы с iTunes. А сколько этих ошибок существует для всех iOS-устройств, и представить сложно (спойлер: очень много). На такие случаи полезно иметь под рукой универсальный инструмент, который может исправить любую ошибку iOS-устройства — вроде нового приложения AnyFix.

Даже опытные пользователи часто не могут решить некоторые проблемы, связанные с iOS

Это единое решение для iPhone, iPad и других гаджетов Apple (кроме Mac разве что), которое позволяет решить различные ошибки и вернуть устройства Apple в нормальное состояние без потери данных. Приложение устраняет более 130 системных проблем на iPhone / iPad / iPod touch / Apple TV, более 200 ошибок iTunes и возвращает устройства к жизни за несколько минут. При этом от самого пользователя не нужно каких-либо навыков — то есть это решение идеально подойдет для уже взрослых пользователей, которые не хотят разбираться, как там включить режим восстановления на айфоне.

Доступ ко всем возможностям приложения можно получить с главного экрана. Если вы не знаете, в чем конкретно заключается ошибка (например, если iPhone просто не включается, не заряжается, завис на экране с логотипом Apple), выберите System Repair — это универсальный раздел для исправления ошибок iOS-устройств.

У приложения удобный и минималистичный дизайн

AnyFix исправлять ошибки не только на iPhone, но и на iPad, iPod Touch и других устройствах

После того, как приложение загрузит актуальную версию программного обеспечения, начнется процесс исправления ошибок. При этом данные никуда не пропадут.

Для устранения ошибок приложение «накатывает» актуальную версию ПО (даже если она уже стоит)

Помимо этого, с помощью AnyFix можно в один клик войти в режим восстановления или выйти из него. Если раньше способ активации recovery mode на iPhone был универсальным, то с появлением новых смартфонов без Touch ID появилось несколько методов перевести телефон в режим восстановления. Здесь можно не заморачиваться — нажали одну кнопку и все.

Вроде бы просто действие, но сколько удобств

Программу также можно использовать для установки обновления iOS или отката на предыдущую версию. Вот это очень актуально для пользователей бета-версии iOS 14. Нас часто спрашивают, как проще всего вернуть все назад и откатиться на стабильную iOS 13 — вот вам готовое решение. Нажимаете пару кнопок, и приложение само устанавливает предыдущую версию ОС. Останется только восстановить все данные из резервной копии.

Если вы решили продать свое устройство, можно воспользоваться универсальной утилитой сброса — хотя удалять все данные с iPhone, мне кажется, сейчас умеют все. Что действительно круто в этом приложении, так это возможность исправить ошибки, возникающие при работе с iTunes. Один из наших авторов недавно столкнулся с такой проблемой при откате на iOS 13 — iTunes выдавал ошибку и ругался на поврежденную резервную копию. Если бы у него была такая утилита, проблему можно было бы попытаться решить без потери всех данных.

Если iTunes показывает ошибку (любую), это приложение может помочь

Несколько секунд — и ошибок никаких нет

Возможно, продвинутые пользователи и умеют производить большинство манипуляций со своим iPhone или iPad самостоятельно, но вот ошибки iTunes исправить не так просто. Здесь же все происходит в один клик. Что касается остальных функций, они очень хорошо подойдут для пользователей, которые не очень хорошо разбираются в подобных тонкостях. Например, родителям или другим старшим родственникам гораздо проще будет нажать на одну кнопку, если у них вдруг возникнут проблемы после установки обновления iOS, чем разбираться с интерфейсом iTunes или звонить вам, чтобы вы подолгу объясняли им, как выполнить то или иное действие.

Чтобы скачать приложение, достаточно зайти на сайт разработчиков по ссылке ниже и загрузить версию приложения для Mac или Windows. Там есть пробная версия, которую советуем загрузить перед покупкой, а там, если надумаете, можно приобрести лицензию. Даже если после покупки в течение 60 дней вам что-то не понравится, разработчики обещают вернуть деньги. Что хорошо, здесь не надо докупать отдельно какие-то функции приложения, в отличие от некоторых аналогов, достаточно заплатить один раз. Приложение работает с iOS 14 и всеми моделями iPhone, включая iPhonе 11, iPhone 11 Pro и iPhone 11 Pro Max.

Скачать приложение AnyFix для Windows и Mac

Телемедицина — современные технологии и пути развития

Телемедицина — это использование современных технологий и средств телекоммуникаций для дистанционного предоставления врачебных и консультационных услуг. Благодаря ВКС медицинские работники могут не только осматривать пациентов удаленно, но и проводить консилиумы, собирать анамнез, запрашивать и отправлять сведения о течении заболеваний, назначать лечение и выдавать больничные листы.

Медицинские консультации у вас под рукой!

TrueConf Server — это отечественная безопасная ВКС платформа для оказания удаленной медицинской помощи.

TrueConf разрабатывает и поставляет программное обеспечение для телемедицинских сервисов. Множество клиник по всей стране используют TrueConf Server в основе своей телемедицинской системы.

Вы можете получить консультацию врача удаленно, перейдя по ссылке ниже:

Плюсы и минусы телемедицины

На данный момент внедрение телемедицинских решений в нашей стране находится на достаточно низком уровне. Это связано и с недоверием самих врачей, которые боятся новых технологий, и со страхом со стороны пациентов, которые никогда не сталкивались с подобной медицинской практикой. Чтобы лучше разобраться в вопросе, предлагаем ознакомиться с основными преимуществами и недостатками этой технологии:

Преимущества


телемедицины

Недостатки


телемедицины
Удобство и экономия времени

Одно из главных преимуществ телемедицины. Обычно при посещении медучреждения пациенту приходиться тратить много времени на дорогу, а затем ещё ожидать в коридоре, если приём у врача осуществляется в порядке живой очереди. В особенности это вызывает трудности у жителей отдалённых населённых пунктов, которым для получения профессиональной консультации приходиться преодолевать десятки километров. Телемедицина же позволяет существенно сэкономить время и получить медицинскую помощь прямо на дому.

Ограниченная доступность

Как практически и все передовые технологии, телемедицина требует наличия современных девайсов и высокого качества интернета. К сожалению, далеко не все категории граждан обладают нужным оборудованием. Например, пенсионеры могут просто не разобраться в сложном устройстве гаджетов. Также в некоторых населенных пунктах до сих пор не проведён кабельный интернет, а для выхода во всемирную паутину жители используют 3G или 4G, которые не могут гарантировать надёжного соединения.

Безопасность

Во время посещения любого медучреждения присутствует вероятность подхватить болезнь или вирус. В особенности это касается беременных женщин и людей с ослабленным иммунитетом. Телемедицина же позволяет избежать ненужных рисков, обеспечивая комфортный осмотр пациентов прямо на дому. Видеосвязь уже показала свою эффективность в период пандемии COVID-19, когда на базе многих медучреждений действовали «красные зоны». Работающие с больными врачи поддерживали контакт со своими коллегами удаленно, что обеспечило возможность для оказания эффективной помощи и позволило не допустить дальнейшего распространения вируса.

Возможны технические неполадки

Телемедицинское оборудование, как впрочем и любое электронное устройство, требует особого ухода. Это в особенности касается медицинских учреждений, где при санитарной обработке помещения применяются дезинфицирующие средства, которые могут испортить поверхность устройства. Также для настройки и администрирования сервера видеосвязи необходима помощь квалифицированного ИТ-специалиста, который, к сожалению, может отсутствовать в штате работников медучреждения. Тогда эту роль берёт на себя неподготовленный сотрудник, чьи действия могут привести к сбоям в работе телемедицинского оборудования.

Оперативность

К сожалению, ситуация, когда в небольшом населенном пункте отсутствует врач нужной квалификации — очень типична, а пациенту может быть необходима срочная консультация. В таких обстоятельствах телемедицина выступает как единственный надёжный способ для оперативной диагностики. При этом медперсонал самого населенного пункта может поддерживать онлайн-общение с лечащим врачом или собрать консилиум со своими коллегами по видеосвязи для обсуждения дальнейших методов лечения.

Не предоставляется всеми врачами

Как мы указали выше, телемедицина позволяет провести только визуальный осмотр пациента, что заметно ограничивает возможность по корректному определению диагноза. Поэтому многие врачи предпочитают не рисковать и проводить полное обследование. Также нужно учитывать, что не весь медперсонал обладает нужными знаниями, чтобы по видеосвязи принимать пациентов. Пожилые врачи чаще всего не доверяют новым технологиям и предпочитают личные консультации больного.

При внедрении телемедицины, всегда нужно помнить, что она является незаменимым решением для консультаций и первичного осмотра пациента, но она не способна заменить полноценный приём у врача. Для корректного лечения вам всё равно придется посетить больницу, чтобы сдать анализы или пройти необходимую диагностику. Тем не менее, телемедицина может стать важнейшим инструментом для сотен врачей, работающих в отдалённых населенных пунктах, которые благодаря видеосвязи могут консультироваться с более опытными коллегами.

Основные направления телемедицины

Естественно, что в рассматриваемое нами понятие входит очень широкий круг задач и решений. В самом общем виде они делятся на две большие категории: «врач-пациент» и «врач-врач». На практике существует множество направлений телемедицины, которые можно сгруппировать по основным критериям специализации. К основным направлениям сегодня относятся:

Решения типа


«врач-пациент»
  • Телемедицинские консультации для пациентов.
  • Дистанционный биомониторинг.

Решения типа


«врач-врач»
  • Экстренные консультации для врачей.
  • Трансляция операций в реальном времени.
  • Дистанционное обучение и повышение квалификации.

Есть и другие, но для общего понимания возможностей технологии достаточно этих пяти, которые, по сути, сегодня являются основными. Каждое из них стоит рассмотреть по отдельности.

Телемедицинские консультации

В телемедицине именно удаленные консультации и диагностика пациентов считаются наиболее распространенным и популярным сервисом. С помощью специализированных систем видеоконференцсвязи между врачом-консультантом, его ассистентом и самим пациентом налаживается полноценный аудиовизуальный контакт, во время которого они могут не только видеть и слышать друг друга, но еще и обмениваться графическими и текстовыми данными (например, рентгеновский снимок пациента может быть показан доктору, а лицензия врача — пациенту).

Такой подход крайне удобен во всех отношениях. Долгое время консультационную телемедицину позиционировали как средство получения медицинских услуг в районах, где нет смысла или возможности содержать поликлинику или определенного специалиста. То есть, скажем, больному не надо ехать из районного центра в столицу для того, чтобы доктор его осмотрел — достаточно связаться со специалистом по каналам ВКС в удобное для обоих время. Тем не менее, этот подход достаточно узкий.

Сегодня пользователями сервисов телемедицинских консультаций все чаще становятся жители мегаполисов, у которых не хватает времени толком следить за собственным здоровьем, записываться на прием к доктору и уж тем более засиживаться в очередях. Вместо этого с помощью специального мобильного приложения можно найти свободного специалиста в любое время суток — программа сама подскажет, кто является лучшим экспертом в той или иной области, а кто из докторов свободен прямо сейчас и готов вас выслушать и оказать помощь. Причем теоретически, в будущем такой поиск можно осуществлять по всему миру. Но, вскоре, очевидно, не потребуется даже никуда звонить — доктора сами узнают о ваших проблемах, раньше вас (успешный пример реализации системы телемедицинских консультаций с использованием мобильных устройств рассмотрен в разделе о TrueConf SDK)

И здесь мы приходим к следующему направлению развития телемедицины.

Дистанционный биомониторинг

Удаленные системы наблюдения за пациентами применяются медицинскими работниками для мониторинга состояния их здоровья. Для этого требуется специальное телемедицинское оборудование, с помощью которого врач может контролировать своего пациента на расстоянии. Очень часто дистанционный мониторинг используют для наблюдения за пожилыми людьми, не способными самостоятельно осуществлять все необходимые лечебные манипуляции. Особенно актуальна домашняя телемедицина для пациентов, нуждающихся в регулярных, оперативных обследованиях (например, для людей с болезнями сердца).

При этом развитие технологий микроэлектроники, широкополосного мобильного доступа в Интернет и специального программного обеспечения выводит возможности телемедицины на новый уровень. Очень кстати здесь пришлись технологии Internet of Things (IoT). Благодаря этому, сегодня можно не только отслеживать состояние уже больного человека, но и диагностировать будущие проблемы у внешне здорового.

Многие люди сегодня уже привыкли носить миниатюрные датчики на своем теле. В частности, речь идет о различных фитнес-трекерах и прочих устройствах такого рода. Теоретически, они могут не только консолидировать данные о ваших спортивных достижениях, но и анализировать важные биометрические параметры и делать на основании их выводы о фактическом состоянии организма, а в случае потенциальной опасности выдавать сигнал тревоги — вам или вашему доктору.

Как система может знать, что с человеком не все в порядке? Здесь уже подключается упомянутый IoT и системы по обработке больших данных (Big Data). В очень упрощенном виде дело обстоит так: огромное количество носимых биометрических датчиков могут передавать данные о состоянии здоровья различных людей в централизованное хранилище. Там происходит обработка полученной информации и на ее основе делаются выводы, которые потом используются в системах телемедицины. Причем информация предоставляется анонимно — система знает, например, только физические параметры человека (пол, возраст, динамику пульса и т.д.) но не те данные, которые позволяют его однозначно идентифицировать. На основе собранной статистики, делаются выводы о картине самых ранних симптомов тех или иных заболеваний. И если таковые наблюдаются у человека с биометрическим датчиком — ему могут посоветовать обратиться к тому или иному специалисту.

Экстренные консультации для врачей

Бывают ситуации, когда и врачам требуется помощь, ведь тяжелые и сложные случаи, происходят повсеместно. К примеру, в районной больнице может не оказаться специалиста соответствующей квалификации, который есть в Москве. В то же время, транспортировка больного в столичную клинику или профильный медицинский центр невозможна или нецелесообразна (из-за дальности маршрута) да и специалист не поедет за несколько сотен километров. Единственный выход — срочный сеанс видеосвязи, который поможет получить необходимую консультацию максимально быстро, избежав потери драгоценного времени.

Экстренная врачебная консультация может понадобиться и людям на таких удаленных от цивилизации объектах как морские нефтяные вышки или корабли дальнего плавания. В этом случае, для системы телемедицины особую роль играет возможность обеспечения устойчивой работы по относительно медленным каналам спутниковой связи.

Трансляция хирургических операций

И, конечно же, нельзя обойти вниманием такую специфическую сферу применения телемедицины, как трансляция хирургических операций. Данное направление телемедицины используют для т.н. «теленаставничества», когда начинающие или неопытные хирурги в режиме онлайн наблюдают за операцией, которую проводит высококвалифицированный специалист. Причем в отличие от просмотра видеозаписей, в случае ВКС имеется возможность задать вопросы по ходу или сразу после операции — получить детальные объяснения, разобрать сложные ситуационные моменты.

Во время операции специалисты могут передавать друг другу изображения различного медицинского оборудования (микроскоп, эндоскоп или операционный стол), фиксируемого цифровыми видеокамерами.

Также можно передавать и телеметрическую информацию (о состоянии давления пациента, частоте его пульса и мн. др.). А ведь опыт для хирурга — самое важное качество. Тем более, сегодня медицина развивается стремительно, и становятся доступны такие новые виды операций, о которых раньше даже и не думали — и это только начало. А как можно быстро поделиться опытом с профессиональным обществом всего мира? Проще, быстрее и эффективнее всего это можно сделать с помощью видеоконференцсвязи. И кто знает, сколько жизней уже спас опыт, своевременно полученный с помощью такого подхода. Так что перспективы телемедицины сегодня более чем определенные — это направление будет активно развиваться еще многие годы.

Повышение квалификации врачей

Медицинские семинары, конференции и лекции, транслируемые системой видеоконференцсвязи, дают возможность специалистам более высокого уровня делиться не только своими знаниями теории, но и практическими навыками и умениями. Во время обучающих лекций преподаватели медицинских вузов могут организовывать видеосвязь с представителями медицинских учреждений, чтобы те в режиме онлайн делились своим опытом. Причем речь идет не только об обучении студентов. Обмениваться профессиональными навыками, новостями, открытиями и достижениям важно в первую очередь для профильных специалистов. Местному врачу в небольшом городе вряд ли удастся вживую послушать лекцию и получить наставления эксперта мирового уровня. Зато обучение с помощью средств ВКС это позволяют — можно не только увидеть «светило» медицины и послушать его (для этого достаточно и видеозаписи), но и задать ему интересующие вопросы.

Факты о телемедицине

Несмотря на распространенное мнение о том, что телемедицина — направление молодое и пока еще мало используемое на практике, свою историю оно начало задолго до появления компьютера — во времена телеграфов. Собственно консультации специалистов по телефону тоже можно условно отнести к данной сфере. В то же время, первый сеанс видеоконференцсвязи в качестве инструмента для телемедицины был проведен в 1965 году. Это была трансляция операции по замене аортального клапана на искусственное сердце, которую ассистировал выдающийся кардиохирург Майкл ДеБейки.

[Bashshur, R.L., Sanders, J.H., and Shannon, G.W. (eds.) Telemedicine: Theory and Practice. Springfield: Charles C. Thomas, Publisher, Ltd., 1997. DeBakey M. Telemedicine has now come of age // Telemedicine Journal.-1995.-Vol.1,N1.] (ориг.)

Тогда самого термина «телемедицина» еще не существовало. Он появился позже — в первой половине 70-х. Сейчас же данное понятие определяется как одно из направлений медицины, основанное на использовании современных коммуникационных технологий для дистанционного оказания медицинской помощи и своевременных консультаций. При этом важной особенностью современной телемедицины является возможность двусторонней аудио- и видеосвязи.

Однако, было бы ошибкой считать, что для этой цели подойдет любая система ВКС. Оказание качественных и эффективных дистанционных услуг в медицине требует особого подхода к организации видеоконференцсвязи. И чем ответственнее сфера — тем больше требований предъявляется к технической части решения. Более того, поскольку это направление активно развивается, в разных странах уже принимаются законы о телемедицине, так или иначе регулирующие данную сферу. В частности при реализации таких решений важно не только использовать качественное и производительное оборудование для телемедицины, но и учитывать различные юридические нюансы, связанные, например, с обработкой персональных данных, врачебной тайной и т.д.

Федеральный Закон №242

О внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации по вопросам применения информационных технологий в сфере охраны здоровья.

Телемедицинские технологии — информационные технологии, обеспечивающие дистанционное взаимодействие медицинских работников между собой, с пациентами и (или) их законными представителями, идентификацию и аутентификацию указанных лиц, документирование совершаемых ими действий при проведении консилиумов, консультаций, дистанционного медицинского наблюдения за состоянием здоровья пациента.

Начало действия закона – 01.01.2018

Основные положения закона:

  • Электронные рецепты для лекарств, содержащих наркотические и психотропные вещества;
  • Определение телемедицинских технологий;
  • Добровольное согласие на мед. помощь можно собирать в электронном виде по упрощенной схеме;
  • Пациент имеет право запрашивать и получать мед. данные о себе;
  • Телемед. помощь должна оказываться в соответствии со стандартами мед.помощи;
  • Первое упоминание о ЕГАИСЗ. Реестр медицинских и отраслевых организаций, мед. работников и пациентов с единой системой аутентификацией;
  • Разрешены удаленные консультации: сбор информации, решение об очном визите, корректировка лечения, дистанционное наблюдение за больным с применением гаджетов.

Применение систем видеоконференцсвязи в здравоохранении

Как было отмечено в начале, не каждая система ВКС подойдет для организации перечисленных типов сервисов. Для того, чтобы использовать в полной мере преимущества телемедицины, техническая платформа должна отвечать определенным, весьма жестким требованиям. На первом месте здесь — стабильная работа в режиме многосторонней связи, а также высокое качество и детализация изображения (особенно в случае проведения хирургических операций). От графического разрешения, цветопередачи и четкости картинки может, без преувеличения, зависеть жизнь пациента (иногда решающими являются такие «мелочи», как, скажем, оттенок цвета крови или точная форма пятна на рентгеновском снимке). Поэтому эффективная система ВКС для телемедицины должна поддерживать стабильную передачу изображения в формате 4К. Современное медицинское оборудование (например, лапароскопы и пр.) уже передают изображение в формате 3D, а для него даже FullHD разрешения будет недостаточно, ведь на каждый глаз будет приходится только 480 строк изображения, поэтому без поддержки 4К 3D видеосвязь не имеет смысла. Для телемедицинских ВКС также важна возможность многосторонней голосовой связи без потери качества сигнала.

Все перечисленные возможности реализованы на базе программного решения TrueConf Server. Это решение прекрасно подходит для организации видеоконференцсвязи как в закрытых сетях, так и по каналам Интернет.

При этом оно идеально справляется со всеми актуальными задачами, характерными для современной телемедицины. Благодаря поддержке UltraHD и 3D-видеосвязи медицинским работникам удается максимально детализировать любое изображение во время онлайн-трансляции операций или при удаленном осмотре пациента. Приложения TrueConf поддерживают трансляцию DICOM-изображений — медицинского стандарта хранения и передачи цифровых изображений и документов пациентов.

Алексей Карпинский, SmartMed: Телемедицина и видеоконференцсвязь — практика и перспективы

Слайды презентации Алексея Карпинского, (1МБ, PDF)

Телемедицина в условиях эпидемии

В условиях пандемии вирусных инфекций, когда число зараженных людей и территории распространения растут с неконтролируемой скоростью, решающую роль играет быстрое реагирование медицинских работников. В случаях, когда единственным выходом является жесткая самоизоляция, телемедицина остается единственным доступным инструментом здравоохранения. Как показала пандемия COVID-19, отправившая на вынужденную самоизоляцию миллионы жителей по всему миру, системы телемедицины с возможностью видеосвязи стали незаменимым атрибутом удаленного приема, ведения и лечения больных. Например, центр сердечно-сосудистой хирургии имени Бакулева развернул ВКС-сервер TrueConf для проведения дистанционного мониторинга зараженных пациентов.

TrueConf Server в основе системы телемедицины онкорадиологического центра Балашихи

Сюжет канала «Россия 1» о диагностике онкологических заболеваний на примере онкорадиологического центра в подмосковной Балашихе, где используется программное решение TrueConf Server.

Дистанционные медицинские консультации — это просто!

Что такое MDM-системы и зачем компаниям управлять техникой сотрудников

MDM (Mobile Device Management) — это системы, которые позволяют ИТ-службам компаний управлять мобильными устройствами, находящимися у сотрудников. Речь не только о мобильных телефонах, но также о планшетах, ноутбуках и другой технике, используемой в рабочих целях.

{«id»:185491,»type»:»num»,»link»:»https:\/\/vc.ru\/macaroon\/185491-chto-takoe-mdm-sistemy-i-zachem-kompaniyam-upravlyat-tehnikoy-sotrudnikov»,»gtm»:»»,»prevCount»:null,»count»:17}

{«id»:185491,»type»:1,»typeStr»:»content»,»showTitle»:false,»initialState»:{«isActive»:false},»gtm»:»»}

{«id»:185491,»gtm»:null}

14 403 просмотров

Мобильные устройства сегодня востребованы среди удалённых сотрудников. Для некоторых категорий специалистов альтернативы им вовсе нет — например, для торговых представителей, работников производств с распределёнными локациями или сотрудников логистических компаний.

Корпоративная мобильность с начала 2000-х годов остаётся одним из основных трендов ИТ. Благодаря ей многие компании смогли безболезненно перейти на режим удалённой работы во время пандемии. Многие «мобилизованные» сотрудники, имеющие возможность трудиться на удалёнке, смогли сохранить свои рабочие места.

Три концепции корпоративной мобильности

Существует три концепции корпоративной мобильности. Они отличаются подходами к использованию мобильных устройств.

Первая концепция — COPE (Corporate-Owned, Personally Enabled, «корпорация владеет, сотрудник включает самостоятельно») — подразумевает, что корпоративное устройство выдают сотруднику для решения рабочих задач. COPE была популярна в первые годы «мобилизации» — тогда мобильные устройства и ноутбуки стоили дорого и ещё не получили массового распространения. Вопросам обеспечения безопасности компании уделяли мало внимания. Обслуживание устройства и управление им в этой схеме полностью находится в ведении самого сотрудника.

Вторая концепция — CYOD (Choose Your Own Device, «выбери своё устройство») — предусматривает возможность для работника выбрать одно устройство из нескольких, предложенных компанией. При этом работодатель берёт на себя техническое обслуживание, контролирует содержимое гаджета и порядок его использования.

Третья концепция — BYOD (Bring Your Own Device, «принеси своё собственное устройство») — даёт сотрудникам наибольшую свободу. В рабочих целях можно использовать собственную технику, но и обслуживанием устройств занимается сам сотрудник.

Самое широкое распространение получила концепция BYOD. Её «проводниками» стали топ-менеджеры компаний. Они ставили ИТ-службы своих компаний перед фактом, что используют для работы личные смартфоны, планшеты и ноутбуки. Подходы COPE и CYOD компании тоже сейчас применяют, но не в таком массовом порядке. Дискуссии о плюсах и минусах каждой концепции также идут до сих пор.

Мобильное устройство в руках сотрудника — угроза безопасности компании

Внимание ИТ-служб к использованию мобильных устройств сотрудниками неслучайно. Их задача — обеспечить информационную безопасность корпоративной инфраструктуры.

Мобильное устройство сотрудника, контролируемое им, — серьёзная угроза информационной безопасности предприятия. Причина в том, что устройство находится за пределами «периметра», и его использование невозможно строго регламентировать. Пользовательский смартфон, подключённый к корпоративной информационной системе, могут использовать злоумышленники для доступа к данным компании.

Даже собственный смартфон сотрудника, при помощи которого он подключается хотя бы к одному корпоративному сервису, нуждается в контроле со стороны ИТ-специалистов компании. Без этого бизнес сразу же сталкивается с серьёзными рисками. Как пример можно вспомнить недавнюю историю компании Garmin. Злоумышленники атаковали её вирусами-шифровальщиками. Компания вынуждена была заплатить выкуп вымогателям, чтобы восстановить работоспособность пользовательских приложений.

Как контролировать мобильные устройства

Производители мобильных устройств не оставляют корпорации один на один с киберугрозами. Существуют такие решения для защиты данных, как авторизованный доступ при помощи пароля или биометрии, возможность удалённой блокировки потерянного устройства (Apple), «сейф» для данных, хранящихся на смартфоне (Samsung KNOX или защищённое хранилище Huawei).

Все эти средства защиты могут (и то с ограничениями) обеспечить оборону только самого устройства от постороннего доступа. Смартфоны или планшеты при этом остаются «дырой», через которую злоумышленники при помощи вирусов могут получить доступ к данным корпораций.

Решить проблему могут специализированные средства управления мобильными устройствами, находящимися на руках сотрудников компаний, — MDM (Mobile Device Management, «управление мобильными устройствами»).

Что умеют MDM-системы

Термин MDM весьма широк. Общее назначение таких систем — управление мобильными устройствами, которые имеют доступ к инфраструктуре предприятия. Однако ключевая задача, которую они решают, — управление не столько самими устройствами, сколько приложениями, которые на них установлены.

Отсюда происходит важнейшая функция MDM-систем – МАМ (Mobile Application Management). Именно через приложения можно получить доступ к информации внутри «периметра» компании. В них ищут «дыры» злоумышленники. Через приложения происходит непреднамеренная утечка данных из-за неаккуратности пользователей.

Современные MDM-решения решают несколько задач. Организация защищает все «точки доступа» к корпоративной информации и ведёт поиск возможных угроз. Сотрудники компании получают доступ к различным корпоративным сервисам, начиная с электронной почты и мессенджеров и заканчивая корпоративными системами (ERP, CRM, логистика и прочие). Контролирует система и использование данных в удалённом режиме. Также с помощью MDM можно организовать дистанционную поддержку пользователей — помогать им с настройками устройств, установкой или обновлением приложений.

MDM-система даёт корпоративным ИТ-службам весьма широкие возможности, например:

  • разрешает установку на устройства и удаление приложений и сертификатов безопасности;
  • запрещает использовать неблагонадёжные приложения и сервисы;
  • разрешает удалённую настройку устройства в соответствии с принятыми в компании политиками;
  • допускает шифрование данных на устройстве;
  • обеспечивает работу с утерянными устройствами: поиск их местонахождения, блокирование, уничтожение конфиденциальных данных в памяти.

Прямая и косвенная выгода MDM-систем

MDM-системы обеспечивают безопасность инфраструктуры и повышают эффективность работы сотрудников. Это — косвенная выгода от их использования. Есть и прямая — сокращение расходов компаний на оборудование.

Господствующий в корпоративной мобильности подход BYOD даёт компаниям ощутимую выгоду. Получая свободу выбора, сотрудники сами обеспечивают себя необходимыми устройствами. Это особенно важно для небольших компаний, которые хотят сокращать расходы на закупку необходимой техники.

В условиях всеобщей «удалёнки» обеспеченность сотрудников устройствами помогла в самые короткие сроки и без потерь перевести специалистов из офисов в квартиры и сохранить непрерывность бизнеса. В таких условиях предприятию тем более важно администрировать пользовательские устройства и вести их удалённую поддержку.

Широкий ассортимент MDM-решений создаёт проблему выбора

MDM-системы не входят в состав ядра информационной платформы предприятия. Это позволяет разворачивать их оперативно, без крупных инвестиций и затрат рабочего времени сотрудников.

На рынке есть много специализированных решений как от мировых «гигантов», так и от небольших фирм-разработчиков. Выбор конкретной системы зависит от множества факторов, в первую очередь — от базовой платформы, на которой работает инфраструктура компании.

Основная аудитория MDM-систем — представители малого и среднего бизнеса. Крупный бизнес чаще использует собственные цифровые платформы либо пользуется решениями, входящими в состав «крупных» систем (например, SAP Mobile Secure, Microsoft Intune или IBM MaaS60).

В продуктовом портфеле профильных интеграторов есть сразу несколько решений для заказчиков разного уровня. Например, компания Macaroon может предложить услуги по развёртыванию MDM любого класса — Jamf Pro, Jamf School, Mosyle, MobileIron, Workspace ONE Intelligent Hub.

Рассмотрим несколько инструментов для управления парком мобильных устройств.

Jamf Pro — одно из самых популярных MDM-решений. Оно предлагает широкий набор инструментов для системных администраторов. С Jamf Pro можно в удалённом режиме устранять неполадки в работе устройств, управлять безопасностью, устанавливать необходимые приложения и предоставлять пользователям доступ к информационным системам в соответствии с внутренней политикой компании.

Достоинства Jamf Pro — простой и понятный даже непрофессионалам интерфейс, возможность выбора между облачной и серверной версиями. Есть и недостатки — поддержка только платформы Apple делает невозможным администрирование устройств на Android и Windows. Второй недостаток — довольно высокая цена этого решения.

«Младший брат» Jamf Pro, специализированная версия решения, адресованная учебным заведениям. С помощью Jamf School управлять устройствами учащихся могут и системные администраторы учебных заведений, и преподаватели, и родители.

У Jamf School функциональность как у основной версии, но также есть дополнительная возможность контролировать отдельные действия пользователей. Например, родители могут следить за тем, что дети делают в интернете. Цена более демократична, чем у Jamf Pro, поскольку решение ориентировано на учреждения образования.

Решение Mosyle также работает только на платформе Apple.

Помимо контроля устройств, применения корпоративных политик безопасности и управления ими, Mosyle умеет запускать удалённо кастомные скрипты, устанавливать приложения из AppStore и с корпоративного сервера. Кроме того, Mosyle отлично масштабируется и позволяет быстро подключать к инфраструктуре компании большое количество новых устройств.

Комплексное решение для управления мобильным парком. Оно работает не только с устройствами и приложениями, но и с контентом. Управление устройствами происходит на основе сертификатов, а всю информацию в телефонах и планшетах MobileIron разделяет на корпоративную и личную.

Для приложений, необходимых пользователям для работы, система имеет собственный магазин. Контроль за контентом она ведёт при помощи встроенного решения класса DLP (защита от утечек информации).

Решение работает на всех платформах. Его недостаток — относительная сложность, необходимость тщательной предварительной настройки и высокая стоимость. Основная аудитория продукта — средний бизнес.

VMware Workspace ONE (AirWatch)

AirWatch — самая функциональная в нашем перечне MDM-система. Она входит в состав Workspace ONE, платформы «цифровой рабочей области» от мирового лидера в области виртуализации VNWare.

Это кроссплатформенное решение, которое позволяет контролировать, администрировать, обеспечивать безопасность и давать доступ к корпоративным приложениям устройствам на любой платформе — Windows, Apple, Android или даже на хромбуках.

Почему внедрение MDM особенно актуально сегодня

Пандемия сделала невозможным прежний режим работы для многих компаний. В скором будущем значительная доля работодателей будет использовать удалённый режим. Это значит, что большинство операций сотрудников с использованием корпоративных информационных систем будет происходить с мобильных устройств (смартфонов или ноутбуков), преимущественно личных.

В апреле 2020 года компания ESET выяснила, что 29% российских компаний оказались готовы к тому, чтобы перейти на «удалёнку» — это высокий показатель, учитывая стремительное развитие событий весной. 71% предприятий отметил, что у них нет ресурсов для полноценного перехода на удалённый режим, при этом наиболее проблемной задачей стало обеспечение безопасности информационных систем.

Справиться с проблемой можно путём внедрения на предприятиях систем управления мобильными устройствами. Они позволят быстро и централизованно привести в соответствие с нормами безопасности все устройства, с которых возможен доступ к корпоративной инфраструктуре. Помимо этого, система наладит контроль и предпримет меры реагирования на кибер-инциденты.

Мы намеренно не даём конкретных рекомендаций по выбору MDM-решения. Компания Macaroon ведёт десятки проектов, связанных с внедрением таких систем. На основе этого опыта мы можем утверждать, что универсальных решений не существует. Конкретный выбор зависит от множества факторов — как технологических, так и экономических.

Сотрудники Macaroon готовы провести анализ потребностей компании, учесть все особенности её инфраструктуры, потребности бизнеса, как существующие, так и перспективные, и предложить заказчику наиболее подходящее решение на основе этих данных.

мифы и реальность / Хабр

Широко распространено мнение, что Unreal Engine 4 — слишком «тяжелая» технология для мобильных игр. В то же время число проектов, выпущенных на этом движке в мобильных сторах, растёт с каждым днём.

Почему все больше разработчиков выбирают для своих проектов UE4? С какими сложностями вы можете столкнуться при работе над игрой для мобильных устройств? Какие подходы и пайплайны стоит использовать, а чего следует избегать? Наш опыт студии Pushkin приоткроет завесу тайны над этими и другими вопросами.

Данная статья является является текстовой версией доклада, прочитанного 9 февраля 2017 года на мероприятии Unreal Engine Meetup в Mail.Ru Group. Несмотря на дату публикации исходного материала, представленная информация является не только тем самым наступившим «сегодняшним днём» и содержит в себе актуальные цифры, но и подтверждает прогнозы, высказанные автором на самом мероприятии.


Миф первый: Unreal Engine никто не использует

Последние четыре года я занимаюсь мобильными играми. И постоянно сталкиваюсь с мифами о разработке на Unreal 4, циркулирующими в мировом сообществе. Один из таких мифов гласит: «На этом движке очень мало игр, с ним сложно работать. Давайте возьмем Unity, на нём десятки и сотни тысяч различных игр». Когда-то именно так всё и было. Но сегодня это уже не соответствует действительности. Вот наиболее яркие свежие мобильные игры, сделанные на UE4:


Этот миф развенчать очень легко. Монстры индустрии начинают активно использовать Unreal. Примеров гораздо больше, их уже десятки. Недавно вышедшие игры начали разрабатывать год-полтора назад. Так что сегодня мы наблюдаем результат начала активного использования Unreal Engine в мобильном сегменте.

С чем это связано? Unreal Engine 3 имел очень много ограничений. Во-первых, требовалась полная лицензия, которая стоила определенные деньги. Бесплатный UDK позволял собирать приложения только для iOS. Нельзя было вносить множество изменений, разработчики пользовались только скриптовым языком и никак не могли модифицировать движок.

После того, как Unreal Engine стал доступен всем и каждому, с полным исходным кодом, с поддержкой сообщества и разработчиков, начали создаваться и мобильные игры на этом движке. Большинство разработчиков игр всё равно начинают со своих инди-наработок, постепенно становясь специалистами, которые потом в больших компаниях могут реализовывать крупные проекты. Но если у вас нет доступных инструментов и технологий, то вы просто не сможете этому научиться.

2017-й можно назвать годом больших релизов в мобильном сегменте на Unreal Engine 4. Можете набрать в Google «Unreal Engine mobile», и увидите десятки игр, начиная от инди и заканчивая крупнейшими тайтлами.


Миф второй: низкая производительность

«Unreal Engine медленный. С ним невозможно работать, я создал простую сцену, у меня всё тормозит, невозможно с этим играть, давайте возьмем Unity, можно сделать миллионы треугольников». Если вы хотите отображать просто миллионы треугольников, которые ничего не делают, то, наверное, стоит взять Unity. Если мы говорим о реальной производственной задаче, о смоделированных персонажах, ландшафте, сцене, эффектах — то мы начинаем рассматривать уже не синтетические, а реальные тесты.

Скриншоты некоторых наших внутренних разработок:

В сценах может быть более 30 персонажей со своей скелетной анимацией, все отображаются одновременно. Большой уровень состоит из нескольких кусочков, он загружается по мере передвижения игрока от локации к локации. Во время подгрузок все эти юниты ходят локально на клиентских устройствах, для них просчитываются маршруты. Ради интереса, попробуйте на РС поместить в сцену 30 персонажей класса character и запустить их. Даже для мощного компьютера это будет непросто.

Также у нас много эффектов, огонь, магия, взрывы. По нашим тестам было более 30 кадров на iPhone 5S. Сегодня этот телефон можно рассматривать как минимальную платформу. О каких тормозах речь?

Речь всегда о том, как вы работаете с движком. Если сделать каждого персонажа по 10-15 тыс. полигонов, то если их будет больше двух в сцене, то это убьёт любой мобильник. Так что производительность движка — это вопрос проектирования игры, а не возможностей самой технологии.

Второй пример:

Большущая карта, одновременно отображается более 15 единиц техники. У каждого танка катки движутся с соблюдением физики, правильно реагируют на неровности почвы. Это не болванчики с неподвижными гусеницами, которые радостно ездят по плоскому полю. У нас глубоко просчитывается физика и механика. Каждая из этих единиц техники — отдельный пользователь, играющий по сети. Представьте количество траффика, который надо обрабатывать каждую секунду, и мы всё ещё говорим о мобильных устройствах.

На карте более 2500 динамических объектов. Их можно разрушить, подвигать, с ними можно как-то взаимодействовать. Это не просто заранее подготовленная сцена, которая рендерится определенными батчами. Каждый из таких объектов занимает свой draw call, память, имеет свой жизненный цикл.

Статических объектов — около 500.

Поверхность земли покрыта травой — foliage в терминологии движка. В сцене может быть около 5000 экземпляров травяных кустиков. Самая частая жалоба на foliage в Unreal Engine: «Я наставил много травы — у меня всё тормозит». Причём на десктопах. А у нас на том же движке 5000 экземпляров — и ничего не тормозит. Что я делаю не так и причём здесь движок?

Мы используем самую последнюю версию движка, у нас полностью динамические тени. То есть все эти сцены (к сожалению, не могу раскрывать некоторые детали), все объекты отбрасывают динамические тени, повторяющие все движения объектов. Как это работает? По сути, в каждом кадре выполняется дополнительный рендеринг всех объектов в более низком разрешении. То есть мы говорим об удвоении нагрузки на вычислительные устройства.

Если вы начали разрабатывать мобильные игры полгода или год назад, то должны ориентироваться на такие системные требования:

iOS 9/10 (Metal 1.1)


  • iPad Air: 697 / 1024 Мб /68%
  • iPad Mini retina: 696 / 1024 Мб /68%
  • iPhone 5S: 646 /1024 Мб /63%
  • iPhone 6: 645 /1024 Мб /62%
  • iPhone 6+: 645 /1024 Мб /62%

Минимальные целевые устройства — iPad Air, iPad Mini retina (второй и выше), iPhone 6 и iPhone 5S. «Минимальность» определяется размером оперативной памяти. Рассматривать более старые устройства нет никакого смысла. Вся техника Apple, которая не поддерживает Metal, не является вашим целевым рынком. Более того, вы можете спокойно выпускать в App Store приложения, которые требуют iOS 9 или 64-битную систему, и тогда автоматически получаете эти устройства в качестве минимально необходимых. Это уже поддерживается на уровне платформы, и далеко не первый день. Не стоит пытаться оптимизировать игры под совсем древние устройства.

Более того, если вы начали разрабатывать игру сегодня, то стоит забыть уже и про эти устройства. Через год их почти не будет. Например, iPhone 5S попал в список просто по традиции, по факту стоит рассматривать iPhone 6 как минимальное устройство. Целевые гаджеты завтрашнего дня:

iOS 10 (Metal 1.2+)


  • iPad Air 2: 1195 /2048 Мб /58%
  • iPhone 6S: 1396 /2048 Мб /68%
  • iPhone 6S+: 1195 /2048 Мб /58%

Чем они отличаются от предыдущего поколения? Процессор не особенно важен, главное — оперативная память. Это бутылочное горлышко мобильной разработки. Все уже привыкли работать с неограниченной памятью на десктопах. Но когда вы делаете мобильную игру, то должны помнить, что у геймера может не быть 2-3 Гб доступной памяти.

Я специально не привожу примеры Android-устройств, там есть свои подводные камни. В частности, для Unreal не важно, сколько у вас ядер. Важно, какое из них наиболее быстрое. Поэтому все эти «айфоны», включая семерку, у которой два ядра, работают, как ни странно, быстрее. Хотя у Android есть свои преимущества.


Миф третий: высокие системные требования

В группе официального сообщества каждую неделю по два-три раза поднимается тема: «Для работы в Unreal Engine нужен очень мощный компьютер». На эту тему пишутся мануалы, на форуме Epic Games постоянно создаются темы: «у меня есть столько-то денег, подскажите, что купить?» или «сколько надо десятков тысяч долларов, чтобы я мог работать?».

Рабочая конфигурация компьютера у меня выглядит вот так, там куча всего нашпиговано.

Моя вторая рабочая конфигурация выглядит вот так — это коробочка с интегрированной видеокартой, по-моему, Intel 3000.

На ней спокойно можно создавать мобильные игры. Даже некоторые десктопные проекты тянет. Но всё, что связано с обсчётом на CPU, занимает довольно много времени. В частности, если будете обсчитывать освещение или шейдеры.

Но если вы разрабатываете под мобильные устройства, когда вы знаете, что хотите сделать и не экспериментируете с гигантскими шейдерами, этого хватит. Поэтому никаких заоблачных требований к компьютеру нет и не было. Напротив, требования постепенно снижаются.

Конечно, если вы разрабатываете проекты виртуальной реальности, или создаёте ААА-проект с кучей графики, то вам потребуется мощное железо. Но не для мобилок.


Миф четвёртый: Unreal тормознее, чем Unity

Миф возник во времена UDK. Созданные на нём проекты уступали аналогичным на Unity. Я сам с этим сталкивался. Это было обусловлено ограничениями самого UDK, и каждый раз приходилось доказывать, что ты не верблюд.

По каким параметрам можно сравнить производительность движков?


  • Потребление аккумулятора. «Крутая картинка, клёво. А почему телефон греется? Почему поиграл полчаса, и закончилась батарея?» Даже выходят игры, в которых графики особо нет, но при этом сжирают батарею… Будут пользователи играть в такую игру? Вопрос.
  • Потребление оперативки. Это ваш естественный ограничитель. Если у вас в памяти много текстур и объектов, то игра будет падать. Это особенно актуально для iOS-устройств, у которых памяти гораздо меньше, чем у Android-гаджетов. За все годы разработки под Android я не столкнулся ни с одним падением из-за нехватки памяти. На iOS же постоянно приходится выкручиваться и придумывать, как жить в условиях очень ограниченного объёма оперативки.
  • Производительность рендеринга. Вот количество кадров в секунду, которое при определенных условиях выдают движки:

Они близки, но Unreal выигрывает чаще, если речь идёт о большом количестве одинаковых объектов, потому что он очень хорошо умеет их инстансить. Если мы говорим про разные объекты, то разница в 1-2 кадра.

Поэтому выбирайте инструмент в зависимости от проекта.


Игра на Unity весит гораздо меньше, чем на Unreal

Если вы делаете маленькую игру, это будет так. Если мы соберём пустой проект, то на Unreal он будет весить 70-80 Мб, а на Unity 10 Мб. Но из чего состоит размер билда? В первую очередь из ассетов, которые присутствуют в игре. Если в игре 80 различных персонажей, у которых по 20 видов мечей и 10 карт, то размер билда на любом из движков будет исчисляться гигабайтами. Какая разница, бинарник какого размера лежит рядышком? Да, на Unity 10-15 Мб, а на Unreal 60 Мб. Но при гигабайтных ассетах это не имеет значения. А если вы делаете маленькие казуальные игры, либо игры с 2D-графикой, то Unreal вам не нужен.

У обоих движков свои особенности. У Unity можно всё отрезать и оставить 2D-графику. Unreal Engine вообще не является 2D-графическим движком. Он рассчитан на 3D-игры с хорошим качеством графики. Да, поддержка 2D имеется, но как дополнительный бонус. Повторюсь: выбирайте инструмент в зависимости от проекта. Размер билда не критичен, если вы делаете 3D-игру. Опять же, разница в 200 Мб не имеет значения: это уже больше 100 допустимых на Google Play, чтобы загружать по 3G.


Длительность итерации

Как долго билдится проект на Unreal? Всё зависит от того, как вы работаете с ассетом. В целом, длительность итерации в несколько раз больше, чем на Unity. Однако в Unreal Engine есть прекрасный режим предпросмотра для мобильных устройств. Чем он хорош? В отличие от многих других решений, в том числе от Unity, он выдает на десктопе идентичную картинку с Android и iOS. С точно такими же настройками, цветами и качеством, как это будет на мобильных устройствах.

Если вы берете топовое мобильное устройство, то картинки будут идентичными. Это огромное преимущество. Можно проходить итерации гораздо быстрее. Вам не надо каждый раз собирать игру на устройстве, чтобы посмотреть, как она будет выглядеть. Играбельность — другой вопрос, это может потребовать времени. Но как она будет выглядеть, работать с графикой — это можно узнать на десктопе за считанные секунды. В выходящей скоро 15 версии добавили превью и для Metal: можно оценить возможности, которых нет в OpenGL 2.0.


Расширяемость и модернизация движка

В Unity вы можете легко писать плагины, которые как-то расширяют редактор. При этом вы никак не можете править движок. В Unreal вы тоже можете писать плагины, но это требует больше знаний и организации данных. При этом вы можете править в движке что угодно.


Проблемы мобильной разработки: Slate и процессор

В Unreal Engine интерфейс реализуется с использованием технологии Slate. Она глубоко встроена в движок, её нельзя просто выключить в какой-то момент. Slate обрабатывает устройства ввода, в том числе через операционную систему. У неё есть свои проблемы. Она оптимизирована в первую очередь для работы на настольных устройствах. Во вторую очередь — для мобильных.

Не используйте Slate для HUD — интерфейса, в котором происходят основные действия игры, где критична производительность. Допустим, 10 солдат с одной стороны сражаются с 10 солдатами с другой. Всё должно летать. В этот момент не стоит использовать Slate. Лучше переключиться на Canvas — ручной способ. Дедовский метод, который существует десятилетиями, но он работает быстрее с точки зрения потребления CPU.

Грубая оптимизация на уровне движка — это тоже оптимизация. Если вы уже доросли до оптимизации, то не надо этого бояться — берите и правьте движок. Обычно такие вмешательства носят ситуативный характер и зависят от проекта. Например, мы брали связанный со Slate код и прокидывали туда свои связи. Хотя ни одного экрана со Slate не отображалось, но по умолчанию всё равно выполнялось очень много обработки. Тогда мы просто отключили её. Правда, если есть хоть один виджет, то обработка присутствует. А если виджетов нет, то вызывается очень простая функция, которая ничего не делает. Это криво, это не универсально, но работает. Когда вы делаете проект для пользователей, он в первую очередь должен отлично работать, а не быть универсальным решением.


Проблемы мобильной разработки: оперативная память

Это касается любого 3D-приложения — нужно больше памяти. Как быть?

Начну с самого простого — разрешения и количества текстур. Если у вас огромное количество разных текстур, и все они большого разрешения, то это может выглядеть круто. Но вы делаете игру под мобильные устройства, так что нужно соблюдать баланс. Делайте атласы, какие-то текстуры используйте многократно. Организуйте свою работу так, чтобы использовать их по минимуму. К примеру, на огромной карте на полкилометра мы используем всего пять текстурных атласов, color и нормали. То есть всего 10 текстур покрывают огромнейшую карту со статическими объектами. А благодаря мастерству художника вы не найдете двух одинаковых мест на этой карте.

Используйте текстурные атласы. Сейчас есть две открытые технологии — VaTexAtlas и Paper2D (требуется весь модуль Paper2D). Если вы не используете какие-то возможности последнего, не работаете с 2D-графикой, то проще его отключать ради уменьшения билда. Paper2D сжирает примерно 40 Мб.

Мало кто знает, что сами модели съедают очень много памяти. Сегодня в мобильных играх используют персонажей и окружение с большим количеством полигонов. И всё это активно потребляет память.

Аккуратно используйте Merge Actors. Эта функциональность очень помогает оптимизировать draw call: стоят вдали 20 домиков, вы их объединили и получили одну модель, скажем, на 10 тыс. полигонов. Эти 10 тыс. вертексов загружаются в память и висят там. Поэтому очень легко заоптимизировать карту с точки зрения draw call, и получить огромное потребление памяти. Важен баланс, не забывайте.

И первое по важности: контролируйте количество шейдерных пермутаций. Что такое material instance? Набор параметров, который применяется в материале. То есть используется материал, уже находящийся в памяти, и в нём меняются параметры. После их применения эта же область памяти отправляется дальше на отрисовку. С точки зрения памяти всё было бы хорошо. У вас есть базовый материал, допустим, после компиляции весит 10 Мб; у вас есть 20 material instance, каждый для своего персонажа, они весят по 5-10 Кб, в памяти они занимают столько же. Допустим, вы использовали master material, в котором применены переключатели. Они позволяют иметь один большой материал на все случаи жизни, но здесь надо быть очень аккуратным. Если вы включаете какой-то switch, любой параметр типа boolean, который заставляет иначе работать поток выполнения компиляции материала, то после упаковки этот material instance становится материалом. Не просто набором параметров, но и набором шейдерных инструкций. Допустим, вы создали материал для правой и левой руки. Правая рука рисуется золотом, левая — серебром. Материал один, в руках переключатели. И при этом для каждого персонажа сделан свой material instance, и в каждом стоит галочка — это для левой руки, это для правой. Добро пожаловать в мир шейдеров: у вас сразу же потребляется 200 Мб памяти, только потому, что вы забыли про эту ситуацию.

Лучше всего создать два material instance уже от базового материала, и в каждом поставить эту галочку. А потом у этих material instance менять только числовые параметры. Такой подход сокращает потребление памяти и места на диске, потому что шейдеры загружаются в память целиком. Если очень много всего сгенерируется, то билд может разростись до 1,5 Гб, хотя у вас всего один уровень. Я сам с этим сталкивался: однажды игровая карта с несколькими персонажами заняла больше 1 Гб. На Apple больше 1 Гб, на Android — 300 Мб.


Проблемы мобильной разработки: потребление CPU

На iOS-устройствах обязательно используйте Metal, выжимайте из него всё. На Android вас спасёт такая вещь, как Vulkan. На обеих платформах есть и OpenGL 3, но под Android потребление процессора будет выше.

Переносите свои вычисления на GPU, ведь графический чип чаще всего простаивает. В первую очередь — визуальные эффекты. У них есть часть, которая рендерится, и часть, которая генерирует и обрабатывает. Меньше частиц — больше их визуализации. И не забывайте про баланс.

Не обрабатывайте то, что не видит игрок. В движке не всегда есть оптимизации для мобильных устройств. Если ваш персонаж стоит где-то за спиной игрока, не надо проигрывать у него анимацию, не надо отслеживать его перемещения, движения костей. Достаточно смотреть, где находится его капсула. Отключите ему всё, в том числе физику. Более того, если он у вас за спиной, обсчитывайте его раз в 10 тиков, например.

Отсекайте лишнее. Во многих играх не нужны способности, заложенные в Character. Это достаточно «жирный» класс, в котором много логики, рассчитанной на шутеры, на десктопные игры с огромным числом возможностей, где можно бегать по потолку, прыгать, прокладывать маршруты, двигаться по физике. Чаще всего мы говорим о персонаже, который идет из точки А в точку Б. Напишите свой movement controller, сделайте steering behavior. Это задача для ученика старшей школы, есть куча технологий. Если вам нужно только движение — лишь его и используйте, не надо тащить за собой всё остальное. Это тоже одна из вещей, которая пугает тех, кто приходит с Unity.

Физика — это не просто. Любые физические вычисления работают в определенном потоке. Если у вас 300 различных кубиков бегает по сцене — у вас будет низкий FPS. Шаг второй — ограничьте их по группам, и так далее.

И одно из самых важных решений — Blueprint Nativization. Это огромный прорыв в оптимизации движка. Если сами по себе blueprint’ы в 10–30 раз медленнее исходного кода. Задача нативизации blueprint’ов очень обширна, не получится просто включить галочку в настройках. Это тема отдельного разговора. Но для начала хотя бы начните пользоваться нативизацией, это уже даст ускорение скорости работы blueprint’ов на порядок.


Проблемы мобильной разработки: рендеринг

Самое простое, о чём уже говорили: используйте вертексную развертку вместо пиксельной. Считайте ваши UV на нодах как Custom UV. Никаких модификаций UV на пиксельном канале. Можно легко делать океаны: 200 с чем-то инструкций, и отлично играет на всех проектах.

Если вы всё это перенесете в пиксельные шейдеры — у вас будут проблемы. Если вы будете считать UV scale, допустим: scale земли близко с одним масштабом, scale ландшафта с другим — дальше расплывается. Сделаете это на пиксельном шейдере — и сразу же получите проблему. На вертексном тоже, но не факт, что игрок это заметит. Потому что при виде от первого лица этот переход можно скрыть лесенкой. Игры — это мастерство фейка. Никогда не пытайтесь получить чистые шейдеры, чистую картинку в каждом пикселе. Используйте сильные стороны, скрывайте слабые.

Контролируйте количество отрисовки, draw calls, заранее просчитывайте видимость. Для этого нужно знать свою сцену, настроить группы объектов.

Чем меньше skeletal mesh и анимации, тем быстрее это всё считается. Опять же, есть оптимизации по расстоянию, которые пропускают кадры, их надо использовать. Мы написали свою, ещё более грубую отсечку, но для мобильных игр это оправдано. Кого интересует персонаж в 15 пикселей? То, что у него пропущено три кадра анимации и отрисовка раз в секунду — это надо ещё постараться заметить. Когда у вас жаркие бои, то какая разница, сколько кадров в секунду анимации у этой ёлочки, 1 или 30?

VFX можно убить эффектами, контролируйте этот момент.


Прототипируй!

Главный мой совет в мобильной разработке — в первую очередь делайте прототипы.

Если хотите сделать игру с сотней персонажей, создайте хотя бы синтетический тест. Не делайте их уникальными. Возьмите одну модель и сделайте сто экземпляров. Однажды у нас была адская работа: сделали сто разных персонажей. Они выглядели одинаково, но формально, а главное, с точки зрения памяти и рендеринга, были разными. 20 классов и 100 персонажей. Мы потестировали и поняли — не работает. Пришлось сокращать и оптимизировать.

Прокладка маршрута и движения: взяли 10 character — тормозят. Переписали движение, посмотрели, не тормозит — отлично. Физику тоже проверяйте на прототипах. Вас устраивает, как это работает? Вас устраивает производительность? Не надо делать графику, расписывать лор, не надо всё программировать. Выделите критичные части и прототипируйте их.


Какое будущее у мобильной разработки?

Сегодня iOS, благодаря развитию Metal, является более предпочтительной платформой для нагруженных 3D-игр. Эта технология сильно оптимизирует нагрузку на процессор. Там не получается какой-то огромной выгоды в кадрах, в основном снижает потребление энергии. Кстати, при прочих равных Unreal Engine нагружает процессор меньше, чем Unity. Это за счет того, что на многих устройствах вычисления переносятся на более энергоэффективный GPU.

Будущее мобильной разработки — это Vulkan. Я всё жду, когда он появится на iOS. На Android он практически обеспечивает возможности десктопной графики. Чего только стоит screenspace reflexion в реальном времени.

Vulkan работает быстрее, ещё более оптимизирован, даёт больше возможностей, позволяет реализовать на мобильных устройствах картинку на уровне больших компьютеров. К примеру, последние полтора года художники меня чуть ли ни каждый день спрашивают: давайте добавим динамический ambient occlusion. Сегодня эта задача не решается в мобильном сегменте. Надеюсь, что с приходом таких технологий, с приходом нового железа мы сможем себе позволить, в том числе, и ambient occlusion.


ПОСЛЕСЛОВИЕ

В силу времени, прошедшего с момента составления данного текста, некоторые вещи из «планируемых» успели стать «реализованными». Так, Lineage 2: Revolution вышла в мир, а Unreal Engine 4.18 привнёс функционал дескопного рендеринга на iOS (очень круто!). Тем не менее, описанные подходы не теряют своей актуальности.

The future is now.

Принцип работы кондиционера: устройство и схема

В России преобладает континентальный климат. Это значит, что зимой во всех регионах прохладно и выпадает снег, а летом — жарко. Из-за этого у людей возникает потребность в покупке кондиционера или сплит-системы. Но как обычному человеку выбрать, когда магазины предлагают десятки вариантов, отличающиеся по виду, мощности и стоимости? Для этого необходимо не только разбираться в марках, но и знать принцип работы устройств.

Как работает кондиционер

Система работает по принципу замкнутого цикла. Воздух в помещении охлаждается, проходя через теплообменник внутреннего блока, в котором испаряется хладагент. Рассмотрим схему работы устройства поэтапно.

  • Компрессор, установленный во внешнем блоке, сжимает холодильный агент и в газообразном состоянии из испарителя внутреннего блока нагнетает его в конденсатор.
  • В конденсаторе фреон охлаждается за счет теплообмена с наружным воздухом и конденсируется. Все это происходит в теплообменнике внешнего блока. 
  • Далее холодильный агент проходит через дросселирующее устройство, где происходит резкое понижение давления и температуры фреона. При этом часть жидкого холодильного агента неизбежно переходит в газообразное состояние.
  • Холодный фреон поступает в теплообменник внутреннего блока (испаритель), где за счет теплообмена с воздухом из помещения он закипает и переходит из жидкого состояния в газообразное. Воздух же, в свою очередь, охлаждается и поступает в комнату. 

Из-за особенности работы кондиционера на испарителе образуются капли воды — конденсат. Обычно при монтаже системы, для отвода конденсата устанавливают отдельную трубку. Она выходит на улицу или в канализацию, чтобы в помещении не было лишней влаги. 

Направление выходящего воздуха из внутреннего блока регулируется с помощью специальной шторки и жалюзи по горизонтали и вертикали.

Как устроен принцип работы инверторного кондиционера

Особенность данного устройства состоит в том, что компрессор включается один раз за все время работы кондиционера и находится в этом состоянии постоянно, изменяя число оборотов в зависимости от нагрузки на кондиционер. В свою очередь обычный кондиционер (on/off) периодически включается и выключается, не меняя число оборотов. Инвертор экономит электроэнергию и продлевает срок жизни компрессора, поскольку работает, не включаясь/выключаясь, а плавно меняя количество оборотов. 

Инверторная модель будет экономичней, чем любой другой кондиционер, если он будет работать как минимум несколько часов без выключения.  

У инверторной модели, как у обычного кондиционера, есть два блока – внешний и внутренний. В наружном установлен компрессор, медные фреоновые трубопроводы, вентилятор и конденсатор. Внутренний блок состоит из испарителя, вентилятора, жалюзи, фильтра и специального поддона для образовавшегося конденсата.

Устройство и принцип функционирования сплит-системы

Обычная классическая сплит-система состоит из двух модулей (блоков) – внешнего и внутреннего. Устройство внешнего блока сплит-системы типа on/off практически всегда одинаково.

Внешний блок

Внешний блок включает в себя компрессор, конденсатор, четырехходовой клапан, также в нем есть капиллярная трубка. Во всех блоках находится фильтр-осушитель, который очищает и осушает холодильный агент от возможного попадания влаги в систему и различного рода загрязнений. В сплит-системах инверторного типа во внешнем блоке также расположена плата управления, которая есть и в мультисплит-системах. Благодаря тому, что компрессор располагается именно в наружном блоке, уровень шума от работающего кондиционера в квартире гораздо ниже, чем со стороны улицы. Размеры внешнего блока могут отличаться в зависимости от производительности модели, а также от бренда. Соединение внутреннего блока с внешним происходит с помощью фреоновых трубопроводов. Также имеется дренажная магистраль, и электрический кабель для питания внутреннего и внешнего блока.

Внешний блок кондиционера всегда должен располагаться со стороны улицы. Он крепится на наружную сторону стены. Если кондиционер необходимо устанавливать на достаточной высоте от земли и смонтировать наружный блок обычным способом не представляется возможным, то приглашаются монтажники-альпинисты со специальным снаряжением и оборудованием. Без таких приспособлений невозможно установить внешний блок высоко.

Также наружный блок может быть установлен на крыше зданий, на незастекленных балконах и лоджиях, открытых общих балконах или лестничных пролетах с открытым доступом к улице.

Часто внешние блоки поставляются в антивандальном корпусе, если это не предусмотрено производителем, то блок, установленный на уровне первых этажей, может быть дополнительно помещен в специальный защитный короб из металлических прутьев. Во избежание скапливания снега или дождевой воды, а также мусора, над внешними блоками иногда устанавливают специальный скошенный навес.

Внутренний блок

Внутренние блоки сплит-системы существенно отличаются друг от друга. Во-первых, это зависит от производителя, т.е. все внутренние блоки отличаются дизайном, во-вторых, блоки различаются по типу установки, и, соответственно, имеют существенное различие не только в дизайне фронтальной панели, но и корпуса в целом. Также внутренние блоки, в зависимости от производителя, мощности и модели, могут различаться комплектующими, функционалом, габаритными размерами.

Внутренние блоки сплит-системы могут быть следующих типов:

  • настенные – они предназначены для установки на стену;
  • кассетные – размещаются в зоне подпотолочного пространства;
  • канальные – устанавливаются в зоне подпотолочного пространства с системой воздуховодов;
  • напольно-подпотолочные – могут быть установлены как на пол, так и в зону под потолком;
  • колонные – устанавливаются на пол, имеют большие размеры, в сравнении с другими типами внутренних блоков классических сплит-систем.
Работа внутреннего блока регулируется благодаря электронной плате. Во внутреннем блоке расположены фильтры для очистки воздуха, автоматика, испаритель и вентилятор для обдува теплообменника испарителя. Основные функции современных сплит-систем – вентиляция, осушение, охлаждение, обогрев и поддержание заданной температуры воздуха в помещении. Управление при помощи пульта дистанционного управления. Практически все современные модели сплит-систем оснащены пультом ДУ. С его помощью происходит не только включение и отключение прибора, но и управление всеми функциями  – установка температурного режима, включение таймера, программирование задач, включение всех режимов, предусмотренных конкретной моделью кондиционера. Если в модели реализована функция «I feel», то благодаря датчику температуры в пульте ДУ кондиционер отслеживает окружающую температуру воздуха в помещении, и при достижении установленной пользователем температуры оборудование поддерживает ее. На внутреннем блоке происходит регулировка направления воздушного потока путем изменения угла наклона жалюзи. Работа компрессора внешнего блока регулируется постоянным контролем всех систем.

Особенности функционирования напольных кондиционеров

Эти модели используются редко, если нельзя установить стандартный сплит. Напольные кондиционеры также бывают только стационарными. Стационарные модели имеют аналогичный принцип работы, как обычный кондиционер, за исключением установки внутреннего блока. Он размещается не под потолком, а на высоте полуметра от пола. Внешний блок расположен на улице. Такие сплит-системы относятся к полупромышленной серии. Как правило, они отличаются большей производительностью, чем бытовые модели.

Особенности мобильных моделей

Мобильная модель имеет только один блок, располагается внутри помещения. В нем расположены компрессор, испаритель и конденсатор. Механизм функционирования основан на обработке воздуха, который находится внутри помещения.

Обычно выбирать мобильную модель не рекомендуют, поскольку самая шумная часть будет установлена не за окном, а в помещении. При включенном кондиционере вам будет некомфортно находиться в комнате. К тому же, они отличаются небольшой мощностью.

В чем отличие кондиционера от сплит-системы

Кондиционер – это сложное техническое оборудование, предназначенное для создания и поддержания комфортного температурного режима в помещении любого назначения. Кондиционер может не только охлаждать воздух, но и нагревать его, если это предусмотрено производителем.  Кондиционер – это общее понятие климатической холодильной техники. Видов кондиционеров на сегодняшний день представлено очень много. Кондиционером можно назвать как бытовой прибор для охлаждения воздуха, например, оконный кондиционер или мобильный кондиционер, так и чиллер – промышленное климатическое оборудование большой мощности. Для более точного определения существуют названия кондиционеров, например, сплит-система.

Сплит-система представляет собой кондиционер, состоящий из двух блоков – внешнего и внутреннего. Внутренний блок включает в себя систему управления – автоматики, фильтры для очистки воздуха, вентилятор для обдува теплообменника испарителя и сам испаритель. Внешний блок включает в себя компрессор, конденсатор, четырехходовой клапана, капиллярную трубку и систему автоматики.

Бытовая сплит-система чаще всего устанавливается в относительно небольших по площади помещениях, например, бытовая настенная сплит-система предназначена для создания оптимального микроклимата в помещениях от 10 до 70 м2, в зависимости от мощности оборудования. Поэтому такие сплит-системы чаще всего устанавливаются в квартирах или в небольших офисных помещениях.

Один внутренний блок способен поддерживать температуру в одном помещении, если требуется поддержание температуры сразу в нескольких комнатах, то для этого существуют мультисплит-системы. Такая система предполагает подключение сразу нескольких внутренних блоков к одному наружному.


Есть также и другие типы сплит-систем, которые больше подходят для просторных помещений большой площади – торговых центров, ресторанов, бизнес-центров и т.д. Все эти сплит-системы также имеют по одному внутреннему и одному внешнему блоку, отличаются они только внутренними блоками и производительностью. Внутренние блоки делятся по типу установки – кассетные, канальные, колонные, напольно-подпотолочные, колонные. Сплит-системы могут отличаться опциями и функциями, это зависит от модели и производителя. Например, в сплит-системах может быть разное количество очищающих воздушных фильтров. Количество режимов также может отличаться – в некоторых кондиционерах предусмотрены следующие популярные режимы – «I feel», ночной режим, самоочистка, авторестарт, автоотключение, самодиагностика, турборежим, интеллектуальная оттайка и др.

Как выбрать сплит-систему для дома

Выбирая кондиционер для домашнего использования, учитывайте размер помещения. Для малогабаритной комнаты (до 15-20 метров) подойдет система 7000 BTU. Для помещения до 25 квадратных метров лучше выбрать более мощную модель — 9000 BTU. 

Подумайте о затратах на электричество и выбирайте энергосберегающие модели  A++, потребление около 700-800 ватт. Если бюджет позволяет можно купить кондиционер A+++ с потреблением 500-600 ватт. 

Оцените уровень шума. Если есть возможность, послушайте, как работает система, ведь вам придется находиться в комнате во время работы кондиционера. Допустимое значение шума для внутреннего блока — 19-32 дБ.

Преимущества и недостатки кондиционеров 

Если вы собираетесь покупать кондиционер или сплит-систему, вам будет интересно узнать о плюсах и минусах.

Преимущества

  • Обеспечение комфортной температуры в комнате. Независимо от погоды за окном, сплит-система позволит создать благоприятную атмосферу в помещении. Летом кондиционер охладит воздух, а осенью или весной — нагреет. В любом случае находиться в комнате будет комфортно. 
  • Чистый воздух в помещении. Особенно это актуально для жителей крупных городов, проживающих в промышленных районах. Использование кондиционера позволит получить прохладный, чистый воздух, не открывая окон.
  • Поддержание оптимальной влажности воздуха. Некоторые модели имеют функцию осушения, создавая оптимальный уровень влажности в помещении. 

Недостатки

Обращаем внимание, что кондиционер может принести вред человеку, только при неправильном использовании. Если не чистить регулярно агрегат, в нем могут начать размножаться вредные бактерии и вирусы. 

Из-за особенностей работы кондиционера воздух в помещении становится более сухим, поэтому рекомендуем использовать отдельные устройства, повышающие уровень влажности в комнате. 

Во время работы компрессоры издают небольшой шум. Обычно компрессор находится в наружном блоке, и в помещении не слышно, как он работает.  

Обслуживание и ремонт

Необходимо регулярно чистить кондиционер и проводить профилактический ремонт, чтобы обеспечить исправность всех систем. Почистить фильтр можно самостоятельно, зная устройство модели или вызвать специалиста, который справится с этим за 30-60 минут. 

Если кондиционер сломался, не занимайтесь ремонтом самостоятельно, позвоните в сервисную службу и опишите проблему. Иногда поломки решаются в течение нескольких часов на месте. Например, если сплит-система отключилась из-за перегрева после продолжительной работы, причина, скорее всего, кроется в перегреве компрессора или в загрязнении радиатора. Проблема решается чисткой решетки.

Если агрегат работает не на полную мощность, проверьте воздушные фильтры. Возможно, их нужно почистить. 

20 самых полезных риторических приемов

Риторика – искусство эффективного общения; если вы вообще общаетесь с другими, риторические приемы — ваши друзья!

Риторические приемы помогают вам более эффективно излагать свои мысли и помогают людям лучше понять вас. В этой статье я расскажу о некоторых важных риторических приемах, чтобы вы могли улучшить свое письмо!

 

Что такое риторические приемы?

Многие вещи, которые вы считаете обычными повседневными способами общения, на самом деле являются риторическими средствами.

Большинство людей не планируют использование риторических приемов в общении, потому что никто не думает, что «сейчас самое время использовать синекдоху в этом разговоре с моим продавцом в бакалейной лавке», а также потому, что мы используем их так часто, что они не замечают этого. на самом деле не регистрируются как «риторические приемы».

Как часто вы говорили что-то вроде «когда свиньи летают!» О тех случаях, как часто вы думали: «Я использую риторический прием!» Вот такие они вездесущие!

Однако знание того, что они собой представляют и как их использовать, может укрепить ваше общение , независимо от того, произносите ли вы много громких речей, пишете убедительные статьи или просто спорите с друзьями о телешоу, которое вам всем нравится.

Риторические приемы могут функционировать на всех уровнях: слов, предложений, абзацев и выше. Некоторые риторические приемы состоят из одного слова, например звукоподражания. Другие представляют собой фразы, такие как метафора, в то время как третьи могут быть длиной в предложение (например, тезис), длиной в абзац (гипофора) или проходить через все произведение, например стандартное эссе из пяти абзацев.

Многие из них (например, тезис или эссе из пяти абзацев) настолько стандартны и привычны для нас, что мы не можем думать о них как о средствах. Но поскольку они помогают нам формировать и эффективно аргументировать наши аргументы, их важно знать и понимать.

 

Использование словаря — не самый эффективный способ изучения риторических приемов.

 

Список самых полезных риторических приемов

Было бы невозможно перечислить каждый риторический прием в одном посте блога. Вместо этого я собрал смесь чрезвычайно распространенных устройств, о которых вы, возможно, уже слышали, и несколько малоизвестных, которые могут оказаться полезными для изучения.

 

Усиление

Амплификация немного похожа на параллелизм: используя повторение, автор расширяет исходное высказывание и увеличивает его интенсивность .

Возьмем этот пример из книги Роальда Даля Твиты :

«Если у человека некрасивые мысли, это начинает отражаться на лице. И когда у этого человека каждый день, каждую неделю, каждый год возникают уродливые мысли, лицо становится все безобразнее и безобразнее, пока вы не можете смотреть на него.

Человек с хорошими мыслями никогда не может быть безобразным. У вас может быть шаткий нос, кривой рот, двойной подбородок и торчащие зубы, но если у вас есть хорошие мысли, они будут сиять на вашем лице, как солнечные лучи, и вы всегда будете выглядеть прекрасно».

Теоретически мы могли бы понять суть с первого предложения. Нам не нужно знать, что чем больше вы думаете о безобразных мыслях, тем уродливее вы становитесь, или что если вы думаете о хорошем, вы не будете уродливым — все это может содержаться в первом предложении. Но расширение Даля проясняет суть дела, доводя до сознания, что у уродливых мыслей есть последствия.

Расширение берет одну идею и расширяет ее, предоставляя читателю дополнительный контекст и информацию, чтобы лучше понять вашу точку зрения. Вам не нужно просто повторять суть — используйте усиление, чтобы расширить и углубить свои аргументы, чтобы показать читателям и слушателям, насколько это важно!

 

Анаколутон

Анаколутон — причудливое слово, обозначающее нарушение ожидаемой грамматики или синтаксиса предложения. Это не означает, что вы оговорились — использование анаколутона означает, что вы намеренно обманули ожидания своего читателя, чтобы донести свою точку зрения.

Например, возьмите этот отрывок из Король Лир :

«Я так отомщу вам обоим,
Что весь мир… я сделаю такие вещи,
Что они такое, пока не знаю…»

В этом отрывке Король Лир прерывает свое описание мести. Это имеет множество последствий для читателя: они задаются вопросом, что будет делать весь мир, когда он отомстит (плакать? кричать? бояться его?), и они понимают, что король Лир прервал себя, чтобы восстановить самообладание.Это кое-что говорит нам о нем — что в этот момент он охвачен страстью, но также и то, что он восстанавливает контроль. Мы могли бы собрать одну из этих вещей без анаколутона, но использование этого риторического приема показывает, что мы оба очень эффективны.

 

Анадиплоз

Анадиплозис относится к целенаправленному повторению в конце одного предложения или пункта и в начале следующего предложения или пункта. На практике это выглядит как знакомая фраза Йоды:

«Страх порождает гнев.Гнев приводит к ненависти. Ненависть ведет к страданию».

Обратите внимание, как последнее слово каждого предложения повторяется в следующем предложении. Это анадиплоз!

Этот риторический прием рисует четкую линию мышления для вашего читателя или слушателя — повторение заставляет их быть более внимательными и следить за тем, как развивается идея. В данном случае мы прослеживаем, как страх ведет к страданию через целенаправленное повторение Йоды.

 

Когда жизнь дает тебе лимоны, используй антагог!

 

Антанагоге

Антанагог – это уравновешивание негатива позитивом. Например, расхожая фраза «Когда жизнь дает тебе лимоны, сделай лимонад» является антагогической — она предполагает отрицательное (много лимонов) и следует за ним положительное (сделай лимонад).

Когда вы пишете убедительно, это может быть отличным способом ответить потенциальным недоброжелателям вашего аргумента. Предположим, вы хотите убедить свой район добавить общественный сад, но вы думаете, что люди могут сосредоточиться на объеме необходимой работы. Формулируя свой аргумент, вы можете сказать что-то вроде: «Да, будет много работы по обслуживанию, но совместная работа побудит нас всех узнать друг друга, а также обеспечит нас свежими фруктами, овощами и цветами. .

Это немного похоже на прокаталепсию, поскольку вы предвидите проблему и реагируете на нее. Тем не менее, антанагога специально уравновешивает негатив с позитивом, как я сделал в примере с садом, требующим много работы, но эта работа в конечном итоге делает проект стоящим.

 

Апофаз

Апофазис — это форма иронии, связанная с отрицанием чего-либо, но при этом говорящим это. Вы часто будете видеть это в сочетании с такими фразами, как «Я не говорю…» или «Само собой разумеется…», за которыми следует точно то, что говорящий сказал, что он не собирался говорить.

Возьмите эту речь из Iron Man 2 :

«Я не говорю, что несу ответственность за самый долгий период непрерывного мира в этой стране за 35 лет! Я не говорю, что из пепла плена никогда еще метафора феникса не была более персонифицированной! Я не говорю, дядя Сэм может откидываться на шезлонге, потягивая чай со льдом, потому что я не встретила никого достаточно мужественного, чтобы сойтись со мной лицом к лицу в мой лучший день! Дело не во мне».

Тони Старк не говорит, что он несет ответственность за все эти вещи… за исключением того, что он есть , говоря во всех своих примерах. Хоть он и говорит, что дело не в нем, на самом деле это так — все его примеры относятся к тому, насколько он велик, хотя он заявляет, что это не так.

Сцену, подобную этой, можно легко разыграть для юмора, но апофазия также может быть полезным (хотя и обманчивым) риторическим инструментом. Например, этот аргумент:

Нашему району нужен общественный сад, чтобы укреплять наши отношения друг с другом. Это не только здорово для знакомства друг с другом, но и общественный сад также обеспечит нас всевозможными свежими фруктами и овощами.Было бы неправильно говорить, что люди, которые не согласны, не заботятся о здоровье и благополучии других, но те, кто заботится об интересах своего района, поддержат общественный сад.

Последнее предложение — апофазия. Я не только имел в виду, что люди, которые не поддерживают общественный сад, являются антиобщественными и безразличными (прямо заявив, что я не стал бы так говорить, но я также намекнул, что они также не заинтересованы в благоустройстве района) Говорить подобные вещи, притворяясь, что не говорите их или говорите наоборот, может быть очень эффективным.

 

Ассонанс и аллитерация

Ассонанс добавит во все ваши утверждения обилие привлекательных акцентов. Это ассонанс — практика повторения одного и того же гласного звука в нескольких словах во фразе или предложении, часто в начале слова, для придания акцента или музыкальности вашей работе. Аллитерация аналогична, но использует согласные звуки вместо гласных.

Давайте снова возьмем Ромео и Джульетту в качестве примера:

«Из роковых чресл этих двух врагов;
Пара несчастных влюбленных покончила с собой.

Здесь мы имеем повторение звуков «ф» и «л» в словах «от… фатальные… враги» и «чресла… любовники… жизнь».

Даже если вы не замечаете повторения во время чтения, вы можете услышать эффект музыкальности звучания языка. Шекспир легко мог просто написать что-то вроде: «Двое детей из семей, которые ненавидят друг друга, полюбили друг друга и покончили жизнь самоубийством», но вряд ли это так выразительно, как выбранная им фраза.

Как ассонанс, так и аллитерация придают вашему письму лирическое звучание, но они могут делать и больше. Эти инструменты могут имитировать связанные звуки, например, использование множества звуков «р», чтобы звучать как дождь или что-то шипящее, или звуков «с», чтобы имитировать звуки змеи. Когда вы пишете, подумайте, какие альтернативные значения вы можете добавить, подчеркнув определенные звуки.

 

Астерисмос

Слушай, астеризм — это здорово. Не верите мне? Что вы почувствовали после того, как я начал первое предложение со слова «слушай»? Даже если вы не почувствовали большего вдохновения, чтобы на самом деле слушать, вы, вероятно, уделили немного больше внимания, потому что я нарушил ожидаемую форму. Вот что такое астеризм — использование слова или фразы для привлечения внимания к мысли, которая приходит позже.

«Слушай» — не единственный пример астеризма. Вы можете использовать такие слова, как «эй», «смотри», «смотри», «так» и так далее. Все они имеют одинаковый эффект: они говорят читателю или слушателю: «Эй, обрати внимание — то, что я собираюсь сказать, важно».

 

Дисфемизм и эвфемизм

Эвфемизм — это замена более приятной фразы на место знакомой фразы, а дисфемизм — противоположное и приятная фраза, подставленная вместо чего-то более знакомого.Эти инструменты — две стороны одной медали. Эвфемизм берет неприятную вещь и делает ее более приятной (например, использует «скончался» вместо «умер»), в то время как дисфемизм делает обратное, берет что-то, что не обязательно плохо, и заставляет это звучать так, как есть.

Мы не будем вдаваться в менее пикантные способы использования дисфемизма, но существует множество способов, которые могут произвести впечатление, не будучи откровенно оскорбительными. Возьмите «простую почту». Многие из нас называют это обычной почтой без какого-либо злого умысла, но «улитка» подразумевает медлительность, проводя сравнение между обычной почтой и более быстрой электронной почтой.Если вы настаиваете на том, что электронная связь быстрее, лучше для окружающей среды и в целом более эффективна, , сравнивая электронную почту с обычной почтой с помощью фразы «обычная почта», быстро и эффективно доносит суть.

Точно так же, если вы пишете некролог, вы, вероятно, не хотите изолировать аудиторию слишком откровенными подробностями. Использование более мягких выражений, таких как «скончался» или «дорого ушел», позволяет вам говорить о вещах, которые могут быть болезненными, не будучи слишком прямолинейными. Люди поймут, что вы имеете в виду, но вам не придется рисковать никому, если вы будете говорить слишком прямо и окончательно.

 

Как правило, в художественных книгах вы найдете эпилоги.

 

Эпилог

Вы, несомненно, уже сталкивались с эпилогами, потому что это распространенный и особенно полезный риторический прием! Эпилоги — это заключение к рассказу или произведению, раскрывающее, что происходит с персонажами рассказа. Это отличается от послесловия, которое скорее описывает процесс создания книги, чем продолжение и завершение истории.

Многие книги используют эпилоги, чтобы подвести итоги, обычно происходящие в будущем, чтобы показать, как изменились персонажи в результате их приключений. Обе серии Гарри Поттер и Голодные игры используют свои эпилоги, чтобы показать персонажей взрослыми и дать некоторое завершение их истории — в Гарри Поттер главные герои поженились и родили детей, и теперь отправляют их детей в школу, где они все встретились.Это говорит читателю, что история знакомых нам персонажей закончилась — они уже взрослые и устроились в своей жизни, — но также демонстрирует, что мир продолжает существовать, хотя и навсегда изменен действиями знакомых персонажей.

 

Эвтрепизм

Eutrepismus — еще один риторический прием, который вы, вероятно, использовали раньше, не осознавая этого. Это устройство разделяет речь на пронумерованные части, давая вашему читателю или слушателю четкую линию мышления, которой нужно следовать.

Eutrepismus — отличный риторический прием — позвольте мне объяснить вам, почему. Во-первых, это эффективно и понятно. Во-вторых, это придает вашему письму отличное чувство ритма. В-третьих, за ним легко следить, и каждый раздел может быть расширен на протяжении всей вашей работы.

Видите, как это просто? Вы получили все мои пункты в легком, удобоваримом формате. Эвтрепизм помогает вам структурировать ваши аргументы и сделать их более эффективными, как и любой хороший риторический прием.

 

Гипофора

Вероятно, вы уже использовали гипофору, даже не задумываясь об этом. Гипофора относится к писателю или оратору, который предлагает вопрос и дает на него четкий ответ. Это отличается от риторического вопроса — еще одного риторического приема, — потому что — это ожидаемый ответ, который вам немедленно даст автор или говорящий.

Hypophora служит для того, чтобы задать вопрос аудитории (даже если она еще не до конца осознала его) и дать ей ответ. Этот ответ может быть очевидным, но он также может быть средством подвести аудиторию к определенной точке.

Возьмите этот образец из речи Джона Ф. Кеннеди о полете на Луну:

Но почему, говорят, луна? Почему мы выбрали это в качестве нашей цели? И они вполне могут спросить, зачем лезть на самую высокую гору? Зачем 35 лет назад лететь через Атлантику? Почему Райс играет в Техасе?
Мы решили отправиться на Луну. Мы решили полететь на Луну в этом десятилетии и заняться другими делами не потому, что это легко, а потому, что это сложно, потому что эта цель послужит для организации и измерения лучших наших энергий и навыков, потому что это одна из задач. которые мы готовы принять, один мы не хотим откладывать, и тот, который мы намерены выиграть, и другие тоже.

В этой речи Кеннеди прямо заявляет, что задает вопросы, которые задавали другие, а затем продолжает отвечать на них. Это речь Кеннеди, поэтому, естественно, она будет отражать его точку зрения, но он отвечает на вопросы и опасения, которые могут возникнуть у других по поводу полета на Луну. При этом он восстанавливает продолжающийся разговор, чтобы изложить свою точку зрения. Вот как гипофора может быть невероятно эффективной: вы контролируете ответ, оставляя меньше места для аргументов!

 

Литоты

Litotes — преднамеренное преуменьшение, часто с использованием двойного отрицания, которое служит для того, чтобы привлечь внимание к тому, о чем говорят. Например, сказать что-то вроде «Это некрасиво» — это менее резкий способ сказать «Это уродливо» или «Это плохо», тем не менее привлекая внимание к тому, что это уродливо или плохо.

В «Рассказе Фредерика Дугласа о жизни Фредерика Дугласа: американского раба » он пишет:

«Действительно, нередко рабы даже ссорятся и ссорятся между собой из-за относительной доброты своих господ, каждый борется за превосходство своей доброты над добродетелью других.

Обратите внимание на словосочетание «нередко». Дуглас, используя двойное отрицание, чтобы привлечь внимание читателей, указывает, что некоторые рабы все еще стремились к превосходству над другими, высказываясь в пользу своих владельцев.

Litotes привлекает внимание к чему-то, преуменьшая это. Это как сказать кому-то не думать о слонах — скоро слоны станут всем, о чем они могут думать. Двойное отрицание привлекает наше внимание и заставляет сосредоточиться на теме, потому что это необычный способ формулировки.

 

Звукоподражание

Звукоподражание относится к звуку, представленному в тексте как мимикрия того, как этот звук звучит на самом деле. Думайте «хлоп», «свист» или «ура», все это может означать, что что-то издавало такой звук — «дверь стукнула захлопнулась» — но также имитируйте сам звук — «дверь хлопнула ».

Этот риторический прием может добавить выразительности или немного остроты вашему письму. Сравните: «Выстрел произвел громкий звук» с «Пистолет выстрелил бах .Что вызывает больше эмоций?

 

Параллелизм

Параллелизм — это практика использования схожей грамматической структуры, звуков, размера и т. д., чтобы подчеркнуть мысль и добавить ритма или баланса в предложение или абзац.

Одним из самых известных примеров параллелизма в литературе является начало романа Чарльза Диккенса « Повесть о двух городах» :

«Это были лучшие времена, это были худшие времена, это был век мудрости, это был век глупости, это была эпоха веры, это была эпоха недоверия, это была пора Света , это было время Тьмы, это была весна надежды, это была зима отчаяния, у нас было все впереди, у нас ничего не было впереди, мы все шли прямо на Небеса, мы все шли прямо в другую сторону Короче говоря, тот период был настолько похож на нынешний, что некоторые из его самых шумных авторитетов настаивали на том, чтобы его воспринимали, во благо или во зло, только в превосходной степени сравнения.»

Вначале каждая фраза начинается с «Это было», что само по себе является параллелизмом. Но внутри предложения тоже есть пары параллелизмов; «Это было ___ времен, это было ___ времен» и «это было время ___, это было время ___».

Параллелизм вовлекает вашего читателя глубже в то, что вы говорите, и обеспечивает приятное ощущение потока, даже если вы говорите о сложных идеях. «Эпоха недоверия» — довольно содержательная фраза, но параллелизм Диккенса создает для нас ряд дихотомий; даже если мы не совсем понимаем, что это значит, мы можем понять это, сравнив это с «верой».

 

Персонификация

Персонификация — это риторический прием, с которым вы, вероятно, часто сталкиваетесь, даже не осознавая этого. Это форма метафоры , которая означает, что две вещи сравниваются без слов вроде или как — в данном случае вещь, которая является , а не человеком, получает человеческие характеристики.

Олицетворение распространено в поэзии и литературе, так как это отличный способ создать свежий и захватывающий язык, даже когда речь идет о знакомых предметах.Возьмите этот отрывок из Ромео и Джульетта , например:

«Когда хорошо одетый апрель на каблуке
Хромает зимние гусеницы».

Эйприл не может носить одежду или наступать на зиму, а зима не может хромать. Тем не менее, язык, который Шекспир использует здесь, весьма вызывающий воспоминания. Он может быстро констатировать, что апрель прекрасен («хорошо одет») и что зима подходит к концу («хромая зима»). Через персонификацию мы получаем сильный образ вещей, которые в противном случае могли бы быть чрезвычайно скучными, например, если бы Шекспир написал: «Когда сразу после зимы наступает прекрасный апрель.

 

Прокаталепсис

Прокаталепсис — это риторический прием, который предвосхищает и отмечает потенциальное возражение, противопоставляя его последующему аргументу для усиления точки зрения. Я знаю, о чем вы думаете — это звучит очень сложно! Но потерпите меня, потому что на самом деле это довольно просто.

Видишь, как это работает? Я предположил, что читатель может быть сбит с толку терминологией в первом предложении, поэтому я отметил эту возможную путаницу, предвидя их аргумент.Затем я обратился к этому аргументу, чтобы подкрепить свою точку зрения: прокаталепсия — это легко, в чем вы можете убедиться, потому что я только что это продемонстрировал!

Ожидание опровержения — отличный способ укрепить свои аргументы. Это не только показывает, что вы действительно обдумываете то, что говорите, но и оставляет меньше места для разногласий!

 

Синекдоха

Синекдоха — это риторический прием, в котором часть чего-либо заменяет собой целое. Это может означать, что мы используем маленький кусочек чего-то для обозначения целого (говорим «давайте возьмем кусочек», когда на самом деле имеем в виду целую пиццу) или что-то большое для обозначения чего-то маленького. Мы часто поступаем так со спортивными командами — например, говоря, что Новая Англия выиграла Суперкубок, когда на самом деле мы имеем в виду Патриотов Новой Англии, а не всю Новую Англию.

Этот стиль риторического приема добавляет дополнительное измерение вашему языку, делая его более запоминающимся для вашего читателя.Что звучит интереснее? «Давайте возьмем пиццу» или «давайте возьмем кусочек?»

Также обратите внимание на эту цитату из «Озимандиаса» Перси Биши Шелли:

«Скажи этому скульптору хорошо, что читаются те страсти,
Которые еще живы, отпечатаны на этих безжизненных вещах,
Рука, насмехавшаяся над ними».

Здесь Шелли использует слово «рука» для обозначения скульптора. Рука не лепила безжизненные вещи сама по себе; это был инструмент скульптора. Но, используя только руку, Шелли избегает повторения слова «скульптор», сохраняет ритм стихотворения, и сужают наше внимание.Если бы он еще раз упомянул скульптора, он все еще был бы крупной важной фигурой; сужаясь до руки, Шелли приуменьшает идею создателя, отражая утверждение стихотворения о том, что творение переживет его.

 

Колокола Поса — прекрасный пример тавтологии.

 

Тавтология

Тавтология означает использование слов или похожих фраз для эффективного повторения одной и той же идеи в разных формулировках. Это форма повторения, которая может усилить точку зрения, но также может стать основой ошибочного аргумента — будьте осторожны, чтобы вы использовали тавтологию в первом, а не во втором!

Например, возьмем этот раздел «Колокола» Эдгара Аллена По:

«Хранить время, время, время,
В какой-то рунической рифме…
Из колокольчиков, колокольчиков, колокольчиков, колокольчиков.

В поэзии По уже много ритма, но использование «время, время, время» настраивает нас на то, что «колокольчики, колокольчики, колокольчики, колокольчики» также придерживаются того же ритма. Хранение времени относится к сохранению ритма, и это стихотворение подчеркивает это с помощью повторения, очень похожего на повторяющийся звук звона колоколов.

Примером неудачной тавтологии может быть что-то вроде: «Либо мы должны покупать дом, либо не должны». Это неубедительный аргумент, потому что он вообще ничего не говорит — нет попытки предложить что-либо, просто признание того, что две вещи, которые не могут произойти одновременно, могут произойти .

Если вы хотите использовать тавтологию в своем письме, убедитесь, что она укрепляет вашу точку зрения. Зачем ты это используешь? Какой цели это служит? Не позволяйте стремлению к ритму лишить вас смысла!

 

Диссертация

То, что ваши учителя английского всегда советуют использовать в сочинениях, — это важный литературный прием. Тезис, от греческого слова «предложение», — это четкое изложение теории или аргумента, который вы приводите в эссе. Все ваши доказательства должны быть отражены в вашем тезисе; Думайте о своей диссертации как о указателе для вашего читателя. С этим указателем они не пропустят вашу точку зрения!

Особенно в длинных академических текстах аргумент может состоять из стольких частей, что читателям может быть трудно уследить за вашей общей точкой зрения. Тезис доносит мысль до сути, так что независимо от того, насколько длинна или сложна ваша аргументация, читатель всегда будет знать, о чем вы говорите.

 

Тмесис

Тмесис — это риторический прием, который разбивает слово, фразу или предложение вторым словом, обычно для акцента и ритма .Мы часто делаем это с ругательствами, но tmesis не обязательно должен быть вульгарным, чтобы быть эффективным!

Возьмите этот пример из Ромео и Джульетта :

«Это не Ромео, он где-то в другом месте».

Обычно мы слышим эту фразу: «Это не Ромео, он где-то в другом месте». Но вставка слова «другой» между «некоторые» и «где» не только заставляет нас обратить внимание, но и меняет ритм предложения. Это прекрасно передает смысл, и делает это гораздо более запоминающимся образом, чем если бы Шекспир только что сказал, что Ромео был где-то в другом месте.

Для более общего использования мы можем обратиться к Джорджу Бернарду Шоу Пигмалион , в котором Элиза Дулиттл часто использует такие фразы, как «веер-кровавый-тастичный» и «абсолютно-цветущий-лютно». Нецензурные выражения, хотя и мягкие по современным меркам, подчеркивают социальное положение Элизы и делают каждое слово более заметным, чем если бы она просто произнесла их как обычно.

 

Что дальше?

Риторические приемы и литературные приемы могут использоваться для улучшения вашего письма и общения. Ознакомьтесь с этим списком литературных приемов, чтобы узнать больше!

Этос, пафос, логос и кайрос — все это способы убеждения — типы риторических приемов — , которые могут помочь вам стать более убедительным писателем !

Независимо от того, что вы пишете, риторические приемы могут улучшить его! Чтобы узнать больше о различных стилях письма, ознакомьтесь с этим списком!

 

Патент США на зондовые устройства, особенно полезные для неинвазивного обнаружения заболеваний Патент (Патент № 6,488,633, выданный 3 декабря 2002 г.)

Настоящая заявка испрашивает иностранный приоритет по израильской заявке №130939, поданной в Израиле 14 июля 1999 г., эта заявка включена в настоящее описание посредством ссылки, как если бы она была полностью изложена в данном документе.

ОБЛАСТЬ И ПРЕДПОСЫЛКИ ИЗОБРЕТЕНИЯ

Настоящее изобретение относится к зондовым устройствам, которые прикладывают заданное статическое давление к части тела пациента, предпочтительно к пальцу (т. Изобретение особенно полезно в способах и устройствах, описанных в нашей заявке PCT/IL97/00249, опубликованной как международная публикация №WO 98/04182 от 5 февраля 1998 г. и в нашей израильской заявке 124787, поданной 7 июня 1998 г.; и поэтому изобретение описано ниже в отношении таких способов и устройств.

Публикация WO 98/04182 раскрывает способы и устройство для неинвазивного обнаружения изменения физиологического состояния пациента путем мониторинга изменений тонуса периферических артерий, проявляющихся изменениями объема артериальной крови в терминальной конечности тела. части, предпочтительно пальца (пальца или ноги) пациента.В нем описаны способ и устройство, в частности, для обнаружения ишемии миокарда и апноэ во сне, а также для непрерывного мониторинга артериального давления. Описанные здесь предпочтительные конструкции обычно включают зонд для наложения на часть тела пациента (например, на палец). Зонд включает в себя корпус для приема дистального конца части тела пациента и средство создания давления для приложения поля статического давления практически равномерно вокруг дистального конца части тела пациента при размещении в отсеке, включая его крайний конец.Поле статического давления имеет заданную величину, достаточную для существенного предотвращения растяжения венозной сосудистой сети, неконтролируемого венозного обратного тока и ретроградного распространения ударной волны в дистальный конец части тела, а также для частичной разгрузки напряжения стенки, но не для окклюзии. артерии в дистальном конце части тела на уровне сердца или ниже. Зонд дополнительно включает в себя датчик для обнаружения изменений в дистальном конце части тела пациента, связанных с изменениями объема в нем, которые обусловлены изменениями мгновенного объема крови, связанными с тонусом артерий.

. Публикация WO 98/04182 раскрывает различные типы устройств или зондов, которые можно использовать, и множество применений таких устройств. Некоторые устройства измеряют изменения объема на дистальном конце пальца, сопровождающие волны артериального давления, в то время как другие устройства измеряют изменения оптической плотности на дистальном конце пальца, сопровождающие волны артериального давления.

Дополнительная информация, касающаяся конструкции и работы таких устройств, а также многих приложений, в которых такие устройства могут быть использованы, содержится в нашей публикации WO 98/04182, которая включена сюда посредством ссылки.

Было обнаружено, что иногда датчики, используемые в таких устройствах, были чрезвычайно чувствительны к движениям пальцев, например, к дрожанию пальцев во время упражнений. Такие движения пальца имеют тенденцию вызывать изменения объема, которые могут повлиять на точность обнаружения датчиком изменения фактического физиологического состояния наблюдаемого пациента.

ОБЪЕКТЫ И КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ НАСТОЯЩЕГО ИЗОБРЕТЕНИЯ

Целью настоящего изобретения является создание устройства для приложения к части тела пациента для обнаружения изменения физиологического состояния пациента, при этом устройство проявляет меньшую чувствительность к движениям части тела во время его использования.Другой целью изобретения является создание устройства вышеуказанного типа, которое имеет относительно простую конструкцию и, следовательно, может производиться в больших объемах и при относительно низкой стоимости.

Согласно настоящему изобретению предложено устройство для нанесения на часть тела пациента для обнаружения изменения физиологического состояния пациента, содержащее: корпус для приема части тела; средство повышения давления для создания поля давления вокруг части тела, когда она находится в корпусе; и датчик для обнаружения изменений в части тела, связанных с изменениями объема крови в ней; отличающийся тем, что корпус включает по меньшей мере три смежные, но отдельные секции, включая дистальную концевую секцию на ее дальнем конце, проксимальную концевую секцию на противоположном конце и по меньшей мере одну среднюю секцию между концевыми секциями; и в том, что средство создания давления прикладывает поле давления к частям части корпуса, расположенным, по меньшей мере, в дальней концевой части и средней части корпуса; и датчик воспринимает изменения в части части тела, находящейся в средней части корпуса.

В большинстве предпочтительных вариантов осуществления изобретения, описанных ниже, средства повышения давления также воздействуют полем давления на проксимальную концевую секцию и содержат одну или несколько деформируемых мембран, предпочтительно из эластичного эластомерного материала, внутри корпуса, определяющего отдельную камеру для жидкости внутри каждого секция корпуса; и источник давления жидкости для приложения давления жидкости, предпочтительно статического давления жидкости, ко всем камерам.

В соответствии с дополнительными особенностями этих предпочтительных вариантов осуществления изобретения, описанных ниже, корпус сконфигурирован для приема пальца пациента и включает в себя: закрытый дистальный конец, заключающий в себе одну или несколько камер для размещения дистального конца пальца пациента; и открытый проксимальный конец, заключающий в себе одну или несколько дополнительных камер, на противоположном конце корпуса и соединенный с ним средней частью.

Как будет более подробно описано ниже, устройство, сконструированное в соответствии с вышеизложенными особенностями, менее чувствительно к определенным движениям части тела пациента (например, пальца) в течение периода испытания. Это связано с тем, что сенсорные измерения проводятся в области средней камеры, которая открыта с обоих концов, и, следовательно, продольные движения пальца (например, дрожание пальцев во время тренировки) имеют тенденцию производить практически одинаковые движения на двух концах средней секции, так что влияние таких движений на измерения датчика, сделанные в средней камере, имеет тенденцию компенсировать друг друга.

В одном из описанных вариантов корпус состоит из множества частей, скрепленных вместе, а камеры также состоят из отдельных мембран, по одной прикрепленной к каждой из частей. Во втором описанном варианте корпус состоит из единой части трубчатой ​​формы, а камеры также состоят из единой мембраны трубчатой ​​формы, при этом устройство включает множество внутренних кольцевых колец для прижатия разнесенных кольцевых участков мембраны к внутренней поверхности корпуса для определения отдельных камер для жидкости внутри корпуса.

Ниже также описан третий вариант осуществления, в котором закрытый дистальный конец корпуса и концевая камера для жидкости в нем имеют значительно более короткую длину, чем другие части корпуса и находящиеся в нем камеры для жидкости. Кроме того, торцевая жидкостная камера в закрытой дистальной концевой части корпуса включает опорный элемент, имеющий вогнутую поверхность для приема дистального кончика пальца пациента.

Ниже также описан четвертый вариант осуществления, в котором корпус имеет форму цилиндра, открытого с обоих концов, а дистальный конец закрыт установленной в нем жидкостной камерой.В одном варианте этого варианта осуществления только камера для жидкости закрывает дистальный конец цилиндра; тогда как в другом варианте концевая камера для жидкости, закрывающая открытый конец цилиндра, включает в себя жесткий элемент, установленный внутри дальнего конца цилиндра и окруженный мембраной, образующей концевую камеру для жидкости. В конструкции, в которой жесткий элемент окружен мембраной, жесткий элемент выполнен с сквозными отверстиями, обеспечивающими свободный поток жидкости внутри концевой камеры по обеим сторонам жесткого элемента.

Описаны еще дополнительные варианты осуществления, в которых проксимальная концевая секция включает в себя губчатую подушку, а не камеру под давлением.

Все вышеупомянутые варианты осуществления могут быть реализованы в относительно простых структурах, которые можно производить в больших количествах и с низкой стоимостью.

Дополнительные признаки и преимущества изобретения будут очевидны из приведенного ниже описания.

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ

Изобретение описано здесь только в качестве примера со ссылкой на прилагаемые чертежи, на которых:

РИС.1 показана одна форма устройства, включающая зонд, сконструированный в соответствии с настоящим изобретением, для наложения на палец пациента;

РИС. 2 представляет собой вид в разобранном виде зонда на фиг. 1;

РИС. 3 представляет собой вид в собранном виде, иллюстрирующий зонд, показанный на ФИГ. 1 и 2 повернуты на 90°;

РИС. 4 иллюстрирует другой зонд, сконструированный в соответствии с настоящим изобретением;

РИС. 5 представляет собой увеличенный частичный вид, более конкретно иллюстрирующий зонд, показанный на фиг.4;

РИС. 6 иллюстрирует другой зонд, сконструированный в соответствии с настоящим изобретением;

РИС. 7 иллюстрирует зонд по фиг. 6 применительно к пальцу пациента;

РИС. 8 иллюстрирует другой зонд, сконструированный в соответствии с настоящим изобретением;

РИС. 9 иллюстрирует дополнительный зонд, сконструированный в соответствии с настоящим изобретением;

РИС. 10 иллюстрирует зонд по фиг. 9 применительно к пальцу пациента;

РИС.11 иллюстрирует модификацию зонда по фиг. 1;

ФИГ. 12 и 13 иллюстрируют две дополнительные конструкции, включающие в себя губчатую подушку в проксимальной концевой части, а не камеру под давлением; и

РИС. 14 показана еще одна конструкция, включающая в себя два оптических датчика внутри пальцевого зонда.

ОПИСАНИЕ ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЫХ ВАРИАНТОВ ВОПЛОЩЕНИЯ

Устройство по фиг. 1-3

Устройство, показанное на ФИГ. 1-3 в целом аналогична описанным в цитируемой выше публикации WO 98/04182 тем, что включает в себя: корпус 10 для приема части тела пациента, в данном случае пальца (предпочтительно пальца) пациента , для выявления определенных изменений в физиологическом состоянии больного; средство создания давления для создания поля давления, предпочтительно статического, равномерного поля давления, вокруг пальца пациента, когда он находится в корпусе 10; и датчик для обнаружения изменений в пальце пациента, связанных с изменениями объема крови в нем.Средство повышения давления включает в себя деформируемую мембрану из эластомерного материала, образующую одну или несколько камер для жидкости с корпусом, и источник давления для приложения к камерам статического давления жидкости.

Публикация WO 98/04182 раскрывает ряд конструкций, в которых корпус состоит из одной секции, имеющей одну камеру для флюида, или из двух секций, каждая из которых имеет камеру для флюида. В двухсекционной конструкции измерения датчика снимаются из камеры дистального отдела (по отношению к сердцу пациента) и воспринимаются изменения дистального кончика пальца пациента, полученные в этом отделе.

Важным отличием устройства, показанного на фиг. 1-3 настоящей заявки, по сравнению с описанными в публикации WO 98/04182, заключается в том, что корпус в устройстве по фиг. 1-3, включает по меньшей мере три смежных, но отдельных участка, а именно дальний конец на его дальнем конце 11, ближний конец на его противоположном конце 12 и по меньшей мере один средний участок 13 между концевыми участками. Таким образом, эти секции корпуса образуют по меньшей мере три отдельные камеры для жидкости, а именно по одной камере на каждом конце корпуса и по меньшей мере одну камеру в средней части корпуса.Датчик воспринимает изменения в той части пальца пациента, которая находится внутри камеры или камер, заключенных в средней части корпуса. Поскольку эта средняя камера имеет концевую камеру с каждой стороны и, следовательно, открыта с каждой стороны, продольные движения части тела, происходящие во время выполнения теста (например, дрожание пальцев во время упражнения), имеют тенденцию компенсировать друг друга, поскольку будет более подробно описано ниже, что делает устройство менее чувствительным к движениям части тела в течение периода измерения.

Конструкция пальцевого зонда 10, показанная на ФИГ. 1-3 лучше всего видно на изображении в разобранном виде на фиг. 2. Зонд включает в себя жесткий корпус, состоящий из трех смежных секций, а именно: наперсткообразный колпачок 11 на закрытом дальнем конце корпуса; кольцевой буртик 12 на открытом ближнем конце корпуса; и промежуточную втулку 13, закрепленную между наперсткообразным колпачком 11 и кольцевой манжетой 12. Первое кольцевое кольцо 14 прикрепляет один конец промежуточной втулки 13 к открытому концу наперсткообразного колпачка 11; и второе кольцевое кольцо 15 крепит противоположный конец промежуточной втулки 13 к одному концу кольцевого буртика 12.Третье кольцевое кольцо 16 расположено на противоположном конце кольцевой втулки 12, образуя проксимальный конец корпуса 10 зонда, через который вводится палец пациента.

Три секции корпуса, образованные частями 11, 12 и 13, заключают в себе три отдельные камеры, образованные тремя отдельными мембранами, а именно: дистальную мембрану 21 внутри колпачка 11 в форме наперстка на дальнем конце корпуса; кольцевая мембрана 22 внутри кольцевой манжеты 12 на проксимальном конце корпуса; и промежуточную кольцевую мембрану 23 внутри промежуточной втулки 13 в средней части корпуса.

Дистальная мембрана 21 также имеет форму наперстка, как часть корпуса 11, и имеет открытый конец, который закреплен в крышке корпуса 11 также кольцевым кольцом 14. Кольцевая мембрана 23 внутри промежуточной втулки 13 закреплена торцом, обращенным к колпачок 11 также кольцом 14, а его противоположный конец закреплен кольцом 15. Кольцевая мембрана 22 в кольцевом выступе 12 также закреплена своим торцом, обращенным к промежуточной втулке 13, кольцом 15, а ее противоположный конец закреплен кольцом 16.

Зонд, показанный на ФИГ.1-3 относится к типу, который включает в себя ограничивающий стержень по существу U-образной формы, показанный позицией 24 на фиг. 2 и 3. Как описано в отношении варианта осуществления по фиг. 7а и 7b в публикации WO 98/04182, включенной сюда в качестве ссылки, в этом случае U-образный ограничительный стержень 24 крепится своими ножками 25, 26 к кольцевому кольцу 14, чтобы располагаться внутри дистальной мембраны 21 и прижимать ее к внутренней поверхность наперсткообразного колпачка 11. Как описано в этой публикации, стержень 24 делит камеру, образованную этой торцевой крышкой, на две подкамеры, которые должны располагаться на противоположных сторонах дистального кончика пальца пациента, когда он вставлен в корпус зонда. 10.Наличие этой ограничительной планки обеспечивает двухточечное зажимное действие на вставленный палец и предотвращает выскакивание, а также осевые и вращательные движения пальца относительно корпуса зонда. Предпочтительно U-образный стержень 24 имеет такую ​​форму, чтобы обеспечить сообщение по текучей среде между двумя подкамерами внутри этой части корпуса зонда. Если такое сообщение по текучей среде не предусмотрено, для каждой подкамеры потребуются собственные средства повышения давления.

Каждая из трех частей 11, 12, 13 корпуса 10 зонда имеет отверстия 31, 32, 33 соответственно, обеспечивающие сообщение с соответствующими жидкостными камерами.Отверстия 31 и 32 в частях 11 и 12 корпуса соединены общей трубкой 34 с источником 35 давления для приложения поля статического давления к жидкостным камерам в этих двух частях, составляющих соответственно дистальный и проксимальный концы корпуса зонда. . Отверстие 33 в промежуточной втулке 13 соединено отдельной трубкой 36 с тем же источником 35 давления, но дополнительно с датчиком изменения объема 37, который измеряет изменение объема в пределах среднего сечения корпуса зонда 10, определяемого промежуточным рукав 13.

Устройство, показанное на ФИГ. 1-3, имеет другую конструкцию и работает практически так же, как описано в публикации WO 98/04182. Однако, поскольку датчик 37 связан с жидкостной камерой внутри промежуточной втулки 13 и поскольку втулка открыта с двух противоположных концов, выходной сигнал датчика 37 менее чувствителен к продольным перемещениям пальца в течение периода измерения. Таким образом, продольное перемещение пальца в направлении дистального кончика будет способствовать увеличению давления жидкости на дистальном конце камеры, заключенной в средней части 12 корпуса, но в то же время будет иметь тенденцию к уменьшению. давление на проксимальном конце этой камеры.Поскольку датчик (37фиг. 1) воспринимает изменения общего объема в камере зонда, два эффекта будут иметь тенденцию компенсировать друг друга, тем самым уменьшая суммарное влияние на получаемое измерение.

Устройство по фиг. 4 и 5

РИС. 4 показан зонд, включающий в себя корпус, в целом обозначенный позицией 40, цельной конструкции с мембраной 41 внутри, также выполненной цельной конструкцией. И корпус 40, и мембрана 41 имеют трубчатую форму, включая закрытый дистальный конец и открытый проксимальный конец.Корпус 40 зонда, показанный на фиг. 4 разделен на три сегмента 40а, 40b и 40с, соответствующие трем секциям корпуса на фиг. 1-3 двумя внутренними кольцевыми кольцами 42, 43 и наружным кольцевым кольцом 44 на проксимальном конце корпуса. Дистальное кольцевое кольцо 42 несет Y-образный стержень, обозначенный позицией 45, для разделения камеры на дальнем конце 40а корпуса на две подкамеры, как описано выше со ссылкой на фиг. 1-3.

Два кольцевых кольца 42, 43 вставлены в корпус зонда 40 на расстоянии друг от друга, образуя три камеры внутри этого корпуса.Для этого внутренняя поверхность корпуса зонда 40 образована двумя кольцевыми ребрами 46, 47, отстоящими друг от друга в осевом направлении. Эти ребра приспособлены для приема с защелкой кольцевых выемок 48, 49, образованных на наружных поверхностях двух кольцевых колец 42, 43. Ребра 46, 47 расположены так, что при приеме колец 42, 43, с при защелкивании кольца прижимают разнесенные кольцевые участки мембраны 41 к внутренней поверхности корпуса 40, образуя три отдельные камеры для жидкости: а именно дистальную камеру, образованную дистальным концом 41а мембраны 41, с дистальным концом 40а корпус 40; проксимальная камера определяется проксимальным концом 41b мембраны 41 с проксимальным концом 40b корпуса; и промежуточную камеру, образованную средней частью 41с мембраны со средней частью 40с корпуса.

Внутренние поверхности кольцевых колец 42, 43 предпочтительно находятся заподлицо с внутренней поверхностью корпуса 40, когда кольца вставлены описанным выше образом. Для этой цели предпочтительно сформировать каждое из двух кольцевых ребер 46, 47 в кольцевой выемке на внутренней поверхности корпуса 40. Такая выемка, имеющая глубину, по существу равную толщине соответствующего кольца 42, 43, показан под номером 50 в увеличенном фрагментарном виде на фиг. 5. Противоположные концы внутренних колец 42, 43 предпочтительно закруглить, чтобы облегчить их вставку в корпус.Кроме того, между мембраной 41 и корпусом 40 может быть приложено отрицательное давление, чтобы облегчить вставку колец.

Корпус 40 также имеет три отверстия 51, 52, 53, обеспечивающие сообщение между тремя камерами, источником давления (35 на фиг. 1) и датчиком изменения объема (37 на фиг. 1) таким же образом, как и описано выше.

Устройство по фиг. 6 и 7

ФИГ. 6 и 7 показана конструкция зонда, в которой закрытый дистальный конец корпуса, обозначенный позицией 61, и его концевая камера 71 имеют значительно меньшую длину, чем другие секции корпуса 62, 63 и их жидкостные камеры 72, 73.В такой конструкции, как видно, в частности, из фиг. 7, большая часть концевой камеры 71 для жидкости в закрытой дистальной концевой части 61 корпуса находится впереди дистального кончика пальца пациента, и очень небольшая часть этой камеры охватывает палец.

Кроме того, трубка 74 соединяет проксимальную камеру 72 с источником давления, а вторая трубка 75 соединяет промежуточную камеру 73 с датчиком изменения объема, как описано выше в отношении ФИГ. 1-3. Однако в этом случае дистальная концевая камера 71 соединена по текучей среде с проксимальной открытой камерой 72 с помощью дополнительной трубки 76.

Кроме того, концевая жидкостная камера 71 в дистальной концевой секции 61 корпуса включает опорный элемент 77, имеющий вогнутую поверхность 77а для приема дистального кончика пальца пациента при введении в зонд. Противоположная поверхность 77b опорного элемента 77 прикреплена к торцевой стенке дистальной концевой секции 61. Эта торцевая стенка может быть плоской (как показано) или изогнутой, как в конструкциях, показанных на фиг. 1-4.

Поскольку промежуточная секция 73 корпуса и проксимальная концевая секция 72 по существу охватывают палец пациента по всей длине, а дистальная концевая секция 61 охватывает лишь небольшую его часть, зонд достаточно прочно удерживается на пальце даже без использования U-образная планка (т.г., 24, фиг. 2, 3), поскольку текучая среда в камере 71 для текучей среды практически не выталкивает палец из зонда. Это особенно верно, если сначала создается промежуточная камера 73.

Еще одна особенность, представленная в зонде, показанном на ФИГ. 6 и 7, это наличие вентиляционных отверстий 78 между секциями корпуса 61 и 63 и вентиляционных отверстий 79 между секциями корпуса 63 и 62. Такие вентиляционные отверстия позволяют вытеснять захваченный воздух из зонда, позволяя находящимся под давлением мембранам занимать промежуточное пространство и, таким образом, улучшить покрытие области давления над пальцем.

Устройства по фиг. 8-10

ФИГ. 8-10 показаны зонды, в которых дальний конец корпуса, обозначенный позицией 81, представляет собой открытый цилиндр, а не закрытый (например, в форме наперстка), как описано выше; кроме того, открытый цилиндр закрыт концевой камерой 91 для жидкости, установленной внутри и закрывающей дистальный конец цилиндра. Таким образом, концевая камера 91 для жидкости открыта на своей внешней стороне для атмосферы. Такое расположение уравновешивает давление, оказываемое на дистальный кончик пальца пациента.

Замена самого переднего сегмента (который расположен в основном перед кончиком пальца) открытым цилиндром 81, закрытым на его внешнем конце заполненным жидкостью эластичным мешком 91, который открыт для атмосферы спереди, использует преимущества эффекта Лапласа (постоянство давления в широком диапазоне изменения объема) и устраняет необходимость подачи давления в третью камеру, как описано в нашей предыдущей заявке № 124787, поданной 7 июня 1998 г.

Проксимальная концевая секция 82 и промежуточная секция 83 корпуса вместе с соответствующими жидкостными камерами 92 и 93 имеют такую ​​же конструкцию, как описано выше.

ФИГ. 9 и 10 иллюстрируют модификацию конструкции зонда по фиг. 8, при этом концевая камера 91 для жидкости, закрывающая дистальную концевую секцию 81 корпуса, как описано выше, снабжена жестким элементом 96. Этот элемент прикреплен к открытому концу секции 81 корпуса и окружен мембраной, образующей концевая жидкостная камера 91. Сторона жесткого элемента 96, обращенная к пальцу пациента, когда он вставлен в зонд, имеет вогнутую форму, как показано позицией 96а, для приема пальца пациента.Кроме того, жесткий элемент 96 выполнен с множеством сквозных отверстий 96b, обеспечивающих свободное протекание жидкости внутри концевой камеры 91 по обеим сторонам этого элемента.

Зонд, показанный на ФИГ. 9 и 10 дополнительно включает вентиляционные отверстия 98 между дальним концевым участком 81 и промежуточным участком 83 корпуса и дополнительные вентиляционные отверстия 99 между ближним концевым участком 82 и промежуточным участком 83 корпуса, как описано выше в отношении ФИГ.6 и 7.

Как видно на фиг. 10, большая часть концевой камеры 91 для жидкости в закрытой дистальной концевой секции 81 находится впереди дистального кончика пальца пациента, при этом небольшая часть этой камеры охватывает палец, как описано выше в отношении концевой камеры 91 для жидкости на ФИГ. 7.

Согласно предварительным испытаниям оказалось, что предпочтительная общая длина корпуса в вышеуказанных конструкциях составляет около 50 мм, что достаточно для охвата первых двух фаланг пальца пациента.В тестируемой конструкции дистальная часть составляла 12 мм, средняя концевая часть — 23 мм, проксимальная часть — 15 мм. Как указано выше, наилучшие результаты были получены, когда средняя секция, содержащая датчик, длиннее, чем каждая из двух концевых секций.

Другие варианты (ФИГ. 11-14)

В вышеописанных конструкциях предпочтительно, чтобы средняя часть зонда служила участком чувствительности, а два концевых участка служили для защиты места считывания от венозных ударных волн и ретроградного венозного обратного тока, для предотвращения венозного застоя, а также для расширить поле давления до самого кончика пальца, как в некоторых конструкциях, описанных в публикации WO 98/04182.

РИС. 11 иллюстрирует вариант конструкции зонда, показанного на фиг. 1, при этом как дистальный сегмент 11, так и средний сегмент 12 используются в качестве сенсорных участков. Во всех других отношениях зонд на фиг. 11 сконструирован и работает таким же образом, как описано выше в отношении фиг. 1.

Внутренние кольца 42, 43 и 44, как описано выше в отношении ФИГ. 4, могут также использоваться в трехчастных конструкциях корпуса, описанных на других чертежах.Также следует понимать, что вышеописанные конструкции могут включать более одной средней части.

Как также описано в WO 98/04182, коллективный эффект однородного поля давления в новых конструкциях, показанных здесь, также частично снимает напряжение артериальной стенки, чтобы максимизировать движение артериальной стенки. U-образный стержень 24 может быть установлен на корпусе так, чтобы охватывать также среднюю секцию и даже ближнюю концевую секцию. Кроме того, пространства внутри корпуса между камерами могут вентилироваться в атмосферу, т.е.g., обеспечив отверстия в соединительных кольцах 14 и 15 на фиг. 1-3, и в соответствующих частях корпуса 40 на ФИГ. 4 и 5. Также следует понимать, что датчик, используемый с зондами, описанными в настоящем документе, может быть любого типа, включая датчик на оптическом эффекте Холла, ультразвуковой датчик и т. д., например, как описано в публикации WO 98/04182.

ФИГ. 12 и 13 показаны еще два варианта, в которых проксимальная концевая секция корпуса включает в себя губчатую подушку, а не камеру под давлением.Таким образом, фиг. 12 иллюстрирует конструкцию, подобную той, что показана на фиг. 2, за исключением того, что проксимальная концевая секция 112 корпуса включает губчатую прокладку 122 и, следовательно, не включает соединение (отверстие 32, фиг. 2) с источником давления. Остальная конструкция зонда такая же, как описано выше в отношении фиг. 2, и поэтому одни и те же детали имеют одинаковые ссылочные позиции.

РИС. 13 показана конструкция, в чем-то похожая на фиг. 7, где проксимальная концевая секция 162 также снабжена губчатой ​​прокладкой 172, а не соединением с источником давления.Губчатые подушки 122 на фиг. 12 и 172 на фиг. 13 может быть из губчатой ​​резины или подобного материала.

РИС. 14 иллюстрирует конструкцию зонда, аналогичную показанной на фиг. 6 и 7, за исключением того, что зонд включает оптический датчик 180, 181 в средней части 63 и в проксимальной концевой части 62 соответственно. Таким образом, оптический датчик 180 ориентирован на измерение изменений объема с нижней стороны пальца, где большая часть кровеносных сосудов представляет собой так называемые артериовенозные анастомозы (АВА), а оптический датчик 181 ориентирован на измерение изменений объема с верхней стороны пальца. средняя фаланга пальца для определения и характеристики характеристик кровотока, где нижняя часть кровеносных сосудов является AVA.Один или оба оптических датчика могут использоваться независимо или в связи с измерением изменения объема.

Следует понимать, что зонды, описанные в настоящем документе, могут использоваться для всех применений, описанных в цитируемой выше публикации WO 98/041824, включенной сюда в качестве ссылки, включая измерение артериального давления, а также для применений, описанных в PCT/IL99/00292. , также включенный в настоящий документ посредством ссылки.

Будут очевидны многие другие варианты, модификации и применения изобретения.

Что такое Интернет вещей (IoT)?

Какие отрасли могут извлечь выгоду из IoT?

Лучше всего для IoT подходят организации, которые выиграют от использования сенсорных устройств в своих бизнес-процессах.

Производство

Производители могут получить конкурентное преимущество, используя мониторинг производственной линии, чтобы обеспечить упреждающее обслуживание оборудования, когда датчики обнаруживают надвигающийся отказ.Датчики могут фактически измерять, когда производительность скомпрометирована. С помощью оповещений датчиков производители могут быстро проверить оборудование на точность или снять его с производства до тех пор, пока оно не будет отремонтировано. Это позволяет компаниям сократить эксплуатационные расходы, увеличить время безотказной работы и улучшить управление эффективностью активов.

Автомобилестроение

Автомобильная промышленность получит значительные преимущества от использования приложений IoT. В дополнение к преимуществам применения IoT на производственных линиях, датчики могут обнаруживать надвигающийся отказ оборудования в транспортных средствах, уже находящихся в пути, и предупреждать водителя с подробными сведениями и рекомендациями.Благодаря агрегированной информации, собранной приложениями на основе Интернета вещей, производители и поставщики автомобилей могут больше узнать о том, как обеспечить бесперебойную работу автомобилей, а также информировать владельцев автомобилей.

Транспорт и логистика

Транспортные и логистические системы извлекают выгоду из множества приложений IoT. Парки автомобилей, грузовиков, кораблей и поездов, перевозящих товарные запасы, могут быть перенаправлены в зависимости от погодных условий, наличия транспортных средств или наличия водителей благодаря данным датчиков IoT.Сам инвентарь также может быть оснащен датчиками для отслеживания и контроля температуры. Продукты питания и напитки, цветочная и фармацевтическая промышленность часто имеют запасы, чувствительные к температуре, которые в значительной степени выиграли бы от приложений мониторинга IoT, которые отправляют предупреждения, когда температура поднимается или падает до уровня, угрожающего продукту.

Розничная торговля Приложения

IoT позволяют розничным компаниям управлять запасами, повышать качество обслуживания клиентов, оптимизировать цепочку поставок и сокращать эксплуатационные расходы.Например, интеллектуальные полки, оснащенные датчиками веса, могут собирать информацию на основе RFID и отправлять данные на платформу IoT для автоматического мониторинга запасов и запуска предупреждений, если товары заканчиваются. Маяки могут продвигать целевые предложения и рекламные акции для клиентов, чтобы обеспечить привлекательный опыт.

Государственный сектор

Преимущества IoT в государственном секторе и других средах, связанных с услугами, столь же обширны. Например, государственные коммунальные предприятия могут использовать приложения на базе Интернета вещей для уведомления своих пользователей о массовых отключениях и даже о небольших перебоях в подаче воды, электроэнергии или канализации.Приложения IoT могут собирать данные о масштабах сбоев и развертывать ресурсы, чтобы помочь коммунальным предприятиям быстрее восстанавливаться после сбоев.

Здравоохранение Мониторинг активов

IoT обеспечивает множество преимуществ для отрасли здравоохранения. Врачам, медсестрам и санитарам часто необходимо знать точное местонахождение средств помощи пациентам, например инвалидных колясок. Когда инвалидные коляски в больнице оснащены датчиками IoT, их можно отслеживать с помощью приложения для мониторинга активов IoT, чтобы любой, кто ищет их, мог быстро найти ближайшую доступную инвалидную коляску.Таким образом можно отслеживать многие больничные активы, чтобы обеспечить надлежащее использование, а также финансовый учет физических активов в каждом отделении.

Общая безопасность во всех отраслях промышленности

Интернет вещей можно использовать не только для отслеживания физических активов, но и для повышения безопасности работников. Сотрудники в опасных средах, таких как шахты, нефтяные и газовые месторождения, химические и электростанции, например, должны знать о возникновении опасного события, которое может повлиять на них.Когда они подключены к приложениям на основе датчиков IoT, они могут быть уведомлены об авариях или спасены от них как можно быстрее. Приложения IoT также используются для носимых устройств, которые могут контролировать здоровье человека и условия окружающей среды. Эти типы приложений не только помогают людям лучше понять свое здоровье, они также позволяют врачам удаленно наблюдать за пациентами.

5 самых полезных облачных приложений

5 самых полезных облачных приложений

Облачные вычисления в моде.Теперь, когда компьютеры, и особенно мобильные устройства, использующие iOS и Android, переходят от файловых систем к приложениям с облачным хранилищем для хранения всех своих файлов, становится намного сложнее оправдать использование продукта, который не находится в облаке. . Поскольку мы склонны использовать широкий спектр различных устройств, возможность доступа к информации, хранящейся в облаке, независимо от устройства, сейчас важна как никогда.

Вот некоторые из наших любимых облачных приложений.

Эверноут

Проще говоря, Evernote — лучший способ отслеживать и хранить заметки в облаке.

А поскольку Evernote — это облачное приложение, когда вы сохраняете заметку на одном устройстве — iPad — и открываете ее на другом — телефоне Android, — вы сможете вносить изменения на лету, добавлять изображения и т. д. содержание без необходимости вручную обновлять каждую заметку. Поэтому, если вы сделаете снимок с помощью своего смартфона, вы сможете добавить ссылки и другой контент в эту заметку позже, используя свой рабочий стол.Или звуковой клип. Или все, что вы хотите.

Да, облако — это офигенно.

До

Как описывает это До, «делай и готово». Do — отличное приложение для отслеживания самых разных задач, от простых, таких как напоминание себе о том, чтобы получить молоко, до более сложных, таких как отслеживание отдельных задач в большом проекте для нескольких пользователей.

Несмотря на то, что Do позиционируется как «приложение для повышения социальной продуктивности для команд» (недавно оно было приобретено Salesforce, крупной компанией, занимающейся облачным программным обеспечением CRM), это также отличный инструмент для отдельных лиц и семей.

А поскольку это бесплатно, группы друзей или коллег могут легко обмениваться базовыми задачами друг с другом. Отправил кого-то за покупками, но забыл товар? Отправьте им задание через Do, и они получат его на свой смартфон.

Спотифай

Spotify быстро стал одним из лучших способов доступа к музыке с вашего устройства, подключенного к Интернету, и те, кто подписался на услугу подписки премиум-класса — 10 долларов в месяц — имеют неограниченный доступ к огромной коллекции музыки Spotify со своего мобильного телефона.

Кроме того, это отличный инструмент для открытия новой музыки и прослушивания старой классики, где бы вы ни находились. Конечно, в нем отсутствуют несколько значительных артистов, а именно The Beatles, Pink Floyd, Led Zeppelin, но по большей части в нем есть все, что вы ищете.

И иметь всю эту музыку под рукой гораздо удобнее, чем загружать песни по отдельности на iPod и периодически обновлять его, чтобы получать новую музыку. Не говоря уже о том, что приложение красиво выглядит во всех ипостасях — десктоп, iOS, Android.

Gmail

Из-за универсальности Gmail, его межплатформенной интеграции и того факта, что Gmail интегрируется практически со всеми когда-либо разработанными приложениями, это просто: Gmail — это универсальное почтовое приложение, которое чаще всего просто работает.

И независимо от того, читаете ли вы почту на своем компьютере, а затем отвечаете на нее со своего смартфона, Gmail легко отслеживает все эти разговоры. (Хотя в наши дни это довольно стандартное дело для электронной почты.)

Новый

Управление финансами всегда было непростой задачей, но Mint помогает упростить весь процесс, позволяя людям объединять все свои счета — чековые, сберегательные, инвестиционные и т. д. — в один простой в управлении онлайн-портфель, к которому они могут получить доступ в любом месте. Конечно, может быть страшно доверить одному источнику столько информации, но количество времени, сэкономленное на управлении различными учетными записями и оплате счетов, легко стоит этого первоначального страха.(Не говоря уже о том, что онлайн-база данных Mint не менее безопасна, чем альтернативы онлайн-управлению счетами любого банка.)

Как только вы начнете использовать Mint для управления своими счетами, вы удивитесь, как вы раньше управляли своими финансами без него. Приложение позволяет легко обновлять бюджеты, узнавать, где вы перерасходуете, и откладывать деньги для экономии всего несколькими щелчками мыши или несколькими нажатиями пальца.

Облачные вычисления быстро становятся неотъемлемой частью любого успешного приложения, которое должно работать на различных платформах, и все эти приложения являются отличными примерами того, как должно выглядеть такое исполнение.

Какие ваши любимые облачные приложения?

 

 

Источник: MSM DesignZ, Inc. — веб-дизайнерская фирма в Вестчестере, штат Нью-Йорк, специализирующаяся на SEO, социальных сетях, веб-дизайне, графическом дизайне и многом другом.

YouTube переносит одну из самых полезных функций рабочего стола на мобильные устройства

Что вам нужно знать

  • YouTube внедряет транскрипцию видео в свое мобильное приложение для Android.
  • Функция специальных возможностей ранее была доступна только для настольного сайта.
  • Однако в мобильной версии отсутствует поддержка поиска по стенограмме.

В настольной версии YouTube уже давно есть функция, позволяющая просматривать полную расшифровку видео, что упрощает поиск определенной части видео без необходимости просеивать весь клип. Эта удобная функция теперь распространяется на мобильные устройства, в том числе на лучшие телефоны Android.

По данным Android Police, приложение YouTube для Android начало получать поддержку расшифровки видео.В настоящее время оно развертывается как обновление на стороне сервера, поэтому не у всех будет немедленный доступ к нему.

Когда вы это сделаете, под описанием видео должна появиться новая кнопка «Показать расшифровку». Нажав на эту кнопку, вы перейдете к расшифровке текущего видео с отметками времени, как показано на снимках экрана ниже.

Изображение 1 из 2

Расшифровка видео с YouTube на мобильном телефоне (Изображение предоставлено Android Police) Изображение 2 из 2

Расшифровка видео с YouTube (Изображение предоставлено Android Police)

Похоже на настольную версию, за исключением одной полезной функции: возможность поиска по расшифровке.В настольной версии вы можете найти определенные части стенограммы с помощью панели поиска. Эта возможность, скорее всего, будет доступна на мобильных устройствах в будущем.

Для навигации по видео можно перейти к определенной отметке времени или прокрутить окно стенограммы. Это особенно полезно, когда вы смотрите длинное видео и вам нужно перейти к определенному моменту.

Добавление транскрипции видео для мобильных устройств — последний шаг YouTube в стремлении повысить доступность функций.Платформа, принадлежащая Google, в конце прошлого года расширила автоматические субтитры в прямом эфире до всех создателей.

YouTube также добавил описательное аудио для пользователей с нарушениями зрения и пообещал расширить поддержку автоматического перевода субтитров на мобильные устройства.


Google Пиксель 6

Pixel 6 — один из последних смартфонов Google с уникальным дизайном, улучшенной 50-мегапиксельной камерой и мощным чипом Tensor. Вы будете одним из первых, кто попробует новые функции Android с Pixel 6, и Google предоставит вам многолетнюю поддержку.

Опрос: Какое ваше самое полезное бизнес-приложение для Windows Phone?

За последние несколько месяцев мы часто публиковали на этих страницах сообщения о преимуществах нескольких хорошо подобранных приложений для вашей деловой жизни, от оптимизации производительности до отслеживания расходов, настройки бюджетов, обмена файлами и организации вебинаров и конференц-звонков. .

Мы обнаружили, что Магазин Windows Phone — настоящая сокровищница для работодателей, рабочих, владельцев малого бизнеса и корпоративных пользователей. Теперь нас интересует, какое из наших рекомендуемых приложений вы считаете наиболее полезным.Мы составили список из десяти приложений, которые подошли нам лучше всего: проголосуйте сейчас и сообщите нам, какое из них вы считаете наиболее полезным.

Если вы используете веб-конференции в своей деловой жизни, мы рекомендуем это приложение: оно оснащено функциями, оптимизированными как для участников собрания (просмотр общего содержимого, просмотр других участников, автоматический обратный вызов), так и для организаторов (планирование, начало и управление собраниями, выгонять посетителей, делить обязанности хозяина с другими). Это бесплатное приложение от компании с большим опытом разработки подобных продуктов.

 

Это фантастический инструмент для мобильных работников: он дает вам удаленный доступ как к вашим компьютерам, так и к компьютерам ваших коллег (конечно, если они тоже пользуются этой услугой. Вы сможете включить свой компьютер и вносить изменения — например, загружать файлы в облако, чтобы вы могли получить к ним доступ на своем WP или другом устройстве.Он совместим с Windows, Mac и Linux, поэтому он работает для всех пользователей.

Мы все любим социальные сети, но они могут стать бичом для продуктивности.Превратите это в свою пользу, подключив свою команду к Yammer: системе в стиле Facebook, которая ограничивает ваши контакты людьми, с которыми вы работаете. Используйте его, чтобы делиться идеями и файлами, задавать вопросы и открывать документы: это инструмент для общения и совместной работы — все в одном.

Это облачная система хранения Microsoft, которая позволяет вам получать доступ к сохраненным файлам на разных устройствах. Базовая учетная запись дает вам 7 ГБ бесплатно, что довольно существенно, особенно если вы имеете дело с текстовыми мультимедиа.Опять же, это удобно для мобильных работников, а также является полезным средством защиты от сбоев в случае сбоя вашего компьютера. Он также интегрирован в среду WP, так что все ваши фотографии автоматически загружаются в вашу учетную запись OneDrive — функция, которая автоматически дает вам еще 3 ГБ хранилища, абсолютно бесплатно.

 

Инструмент управления временем, который позволяет вам регистрировать и анализировать, как именно вы используете свое время на рабочем месте. Это особенно удобно для тех, кто выставляет счета клиентам по часам. Это также хороший способ проанализировать уровень производительности в течение дня, а затем оптимизировать эти процессы.Приложение можно настроить на синхронизацию с настольной версией Windows, и таким же образом можно импортировать и экспортировать данные.

Lync — это интегрированная служба обмена сообщениями Windows: она сообщит вам, находятся ли ваши коллеги в сети, и ее можно использовать для безболезненной конференц-связи, избавившись от длинных и неудобных кодов доступа или номеров. Вам нужно убедиться, что на вашем рабочем месте работает сервер Lync или что он зарегистрирован в учетной записи Office365/Lync Online, но пока инфраструктура на месте, это отличный способ сгладить внутриофисные коммуникации.

Деловая поездка — это очень удобный способ организации и отслеживания ваших поездок и связанных с ними расходов. Используйте его для планирования (поиск и отслеживание рейсов, автомобилей и проживания) и для учета ваших заявлений о расходах. Записывайте свои расходы, фотографируя квитанции и перечисляя свои расходы по категориям; позже используйте его для настройки напоминаний о возмещении расходов и создания отчетов о расходах. Идеальное решение для манильской папки, набитой бумажными квитанциями.

 

Это еще один отличный инструмент для тайм-менеджмента: его девять различных функций позволяют вам вычислить, как долго вы были на работе; сколько рабочих дней стоит между двумя конкретными событиями; преобразовывать меньшие единицы времени в большие и наоборот; выполнять расчет разницы часовых поясов и многое другое.Используйте его для расчета оплачиваемых часов, графиков проектов, международных телефонных конференций и времени в пути.

 

Отличный инструмент для создания заметок, как для бизнеса, так и для личного использования, он синхронизируется с облаком, поэтому вы никогда не потеряете свои данные. Используйте его, чтобы делать заметки и создавать списки дел, а также упорядочивать свои заметки с помощью настраиваемых тегов и в пользовательских блокнотах. Это позволяет вам искать в заметках и делиться ими с другими.

 

Наконец, это приложение позволяет сотрудникам удаленно получать доступ к своим офисным файлам, приложениям и рабочим столам, чтобы они могли работать из любого места.Он свяжет вас с вашим компьютером, вебинарами и встречами, а также позволит вам получить доступ к своим учетным записям MS Excel, Outlook, Evernote и Linkedin из приложения. Он повышает производительность, позволяя любому работать в любом месте, но, в отличие от базовых облачных служб обмена файлами, он привязан конкретно к рабочему месту, поэтому ваш работодатель должен будет зарегистрироваться в Citrix. Настоятельно рекомендуется.

 

Излишне говорить, что существует множество других бизнес-приложений. Итак, если вашего фаворита нет среди перечисленных выше, мы будем рады услышать об этом в комментариях ниже.

Какое ваше самое полезное бизнес-приложение для Windows Phone?

Изображение предоставлено Шоном МакЭнти

Пять полезных ресурсов при написании медицинского устройства CER

Написание отчета о клинической оценке (CER) — один из самых сложных аспектов подготовки заявки на медицинское изделие в соответствии с EU MDR. Он требует всесторонней оценки и анализа всех клинических данных, касающихся рассматриваемого устройства, наряду с объективным анализом данных, относящихся к клиническому фону и сопоставимым альтернативным устройствам.

Видео 1: Пять распространенных ошибок при написании отчета о клинической оценке

Из-за широты охвата каждого CER они неизбежно становятся увесистыми документами, часто занимающими сотни страниц. В результате очень легко заблудиться. Поэтому очень важно знать, как структурировать документ и отслеживать все его разделы.

К счастью, есть несколько ресурсов, которые могут вам помочь. Не все авторитетно или надежно, поэтому в этой статье мы выделяем 5 наиболее полезных и заслуживающих доверия ресурсов, которые можно использовать при написании CER медицинского устройства.

Ресурс 1 — сам видеорегистратор

Старая фраза «разговаривайте с шарманщиком, а не с обезьяной» применима как к регулированию медицинских устройств, так и к другим аспектам жизни. MDR может быть не самым простым документом для работы, но мало что заменит обращение непосредственно к законодательному источнику за прямым руководством по требованиям к CER. Наиболее актуальные разделы:

  • Статья 61, в которой излагаются основные правила и требования к клинической оценке
  • Приложение XIV, часть A, в котором представлен построчный обзор ожидаемого содержимого верхнего уровня

Хотя было бы неправильным ожидать подробных указаний от MDR, выделенные разделы представляют собой основу, на которую опираются другие ресурсы, поэтому очень важно их понимать.Хорошей новостью является то, что мы сделали работу с MDR проще, чем когда-либо — загрузите нашу бесплатную Белую книгу Mastering the MDR, чтобы понять, что мы имеем в виду.

Ресурс 2 — MedDev 2.7/1 ред. 4

MedDev 2.7/1 rev 4 был основным ресурсом для CER в рамках MDD. Это одно из нескольких официальных руководств по медицинскому оборудованию, разработанных непосредственно Комиссией, и поэтому его можно считать авторитетным. Он также всеобъемлющий и подробно рассматривает многие аспекты проведения клинической оценки.

Основные недостатки MedDev заключаются в том, что с ним трудно работать, и, что очень важно, он еще не обновлен, чтобы отразить изменения, внесенные MDR. В результате это уже не пуленепробиваемый ресурс, каким он был раньше. Он также не дает никаких указаний по использованию языка и стиля, а это означает, что даже после прочтения легко все еще чувствовать себя «в море».

Сказав все это, он продолжает быть полезным ресурсом, даже с учетом его устаревшего статуса. Хотя полагаться на MedDev 2 было бы ошибкой.7/1 rev 4 отдельно, он все равно должен быть частью вашего арсенала CER. Что касается того, будет ли он обновлен в ближайшее время — к сожалению, это пока остается открытым вопросом.

Ресурс 3 — MDCG 2020-13

Составленный Координационной группой по медицинскому оборудованию набор руководств MDCG включает в себя полезный набор руководств, которые в целом сосредоточены на конкретных аспектах деятельности по регулированию медицинских устройств. Они полезны для многих видов деятельности, включая PMCF, а также для планирования и проведения клинических исследований.

MDCG 2020-13 особенно интересен, поскольку он предоставляет шаблон для отчета о клинической оценке. В других новостях это можно рассматривать как предоставление «оценочного листа», который нотифицированные органы будут использовать при оценке CER. Это отличный способ проверить существующий проект CER и полезный ресурс для включения в планирование; соответственно, MDCG 2020-13 — это обязательный ресурс, который можно бесплатно загрузить и с которым относительно легко работать.

Ресурс 4 — Другие рекомендации MDCG

MDCG 2020-13 — не единственное руководство MDCG, которое может быть полезным во время клинической оценки.В зависимости от обстоятельств есть еще два, которые стоит загрузить, если они имеют отношение к вашему устройству:

.
  • MDCG 2020-6 — содержит конкретные рекомендации по проведению клинической оценки устаревших устройств, т. е. тех, которые ранее имели маркировку CE в соответствии с MDD
  • .
  • MDCG 2020-5 — предлагает подробное руководство по подаче заявления об эквивалентности

Как и другие руководства MDCG, их можно загрузить бесплатно, и, безусловно, их стоит прочитать, если они применимы к вашему устройству.

Ресурс 5 — шаблоны CER

Видео: Посмотрите, как работает наша служба составления отчета о клинической оценке от начала до конца

Даже при наличии всех вышеперечисленных ресурсов написание CER все еще может быть пугающей перспективой. Поэтому многие люди обращаются к шаблонам CER, многие из которых разного качества доступны в Интернете. Остерегайтесь: использование неправильного шаблона серьезно нарушит процесс клинической оценки. Крайне важно, чтобы шаблон позволял производить CER, отвечающий требованиям, иначе это пустая трата времени и денег.

Хорошей новостью является то, что мы сделали наш проприетарный шаблон CER доступным для загрузки. Этот уникальный 64-страничный шаблон предлагает непревзойденный уровень руководства по написанию CER для любого типа медицинского устройства. Полностью обновленный с учетом всех последних требований, наш шаблон выходит далеко за рамки любого другого и включает в себя:

  • построчное руководство по всем частям каждого раздела ССВ
  • наглядных примеров, показывающих не только что писать, но и как писать
  • разделов «независимого от устройства» текста, которые можно транспонировать непосредственно в ваш CER
  • бесплатные обновления в течение всего срока службы, а это означает, что вы всегда будете иметь самые последние рекомендации, отражающие любые изменения в отрасли

Узнайте больше о нашем шаблоне CER.Кроме того, помните, что мы предлагаем полный комплекс услуг по написанию CER, а также индивидуальные варианты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.