Ардуино уно проекты: Проекты на Arduino своими руками » Ардуино Уроки

Содержание

Arduino проекты статьи. Необычные проекты на Arduino Uno. Самые необычные проекты

Arduino – аппаратная вычислительная платформа, которая используется для проектирования и создания электронных устройств различного уровня сложности.

В основе этого электронного конструктора лежит аппаратная платформа для ввода и вывода, которая программируется на языке Processing/Wiring , созданном на базе C++. Из каких компонентов состоит Arduino, что можно сделать с его помощью и как научиться обращаться с этим умным чипом?

Что такое Arduino

Arduino – один из наиболее распространенных миниатюрных контроллеров с набором входов и выходов, который работает по предварительно написанной программе. Этот универсальный контроллер очень удобен для создания прототипов электронных устройств, что делает его популярным не только среди студентов и любителей со всего мира, но и среди продвинутых проектировщиков и изобретателей.

Arduino подкупает своей универсальностью. Используя специальные расширяющие платы, этот контроллер может взаимодействовать с другими девайсами посредством Bluetooth, Wi-Fi, GPRS, осуществлять и принимать телефонные звонки и СМС.

Контроллер является не простой микросхемой, а платой, где реализована готовая схема питания и интерфейсы для присоединения к ПК, входные и выходные разъемы.

Благодаря широкому ассортименту библиотек протоколов, имеется возможность организовать взаимодействие Arduino с сенсорами и сервоприводами, используемыми в современной робототехнике.

А открытая архитектура дает возможность настраивать Arduino под любые цели. А благодаря упрощенному языку программирования, освоить работу с контроллером будет легко даже новичкам. Особенно удобно работать с Ардуино благодаря платформе, которая дает практически мгновенный отклик на запрограммированные команды.

Что можно сделать с Arduino? Мы добавляем уроки по созданию устройств на основе этой платы в нашем разделе Уроки Ардуино . Практически любую оригинальную идею программист, дизайнер или инженер может превратить в рабочий прототип – достаточно лишь приобрести контроллер и дополнительные радиодетали. Также энтузиастов программирования и схемотехники подкупает невысокая стоимость Arduino, которая делает контроллер доступным для широких масс.

Проекты на Arduino: что можно сделать

Рассмотрим несколько оригинальных идей, которые можно реализовать на Arduino. Помимо самой схемы, вам могут понадобиться дополнительные детали, которые выгоднее всего закупать на AliExpress.

Регулятор температуры в доме

Реализовать такой проект можно с использованием нескольких плат Arduino Nano и одной Arduino Uno или Mega, которая будет выступать в роли базы. Связь между модулями можно реализовать с помощью NRF24L01 – модуля радиосвязи, который дает возможность объединять до 6 плат.

В одном корпусе необходимо собрать Arduino Nano, соединенные с датчиками влажности и температуры , а также модулем NRF24L01 . Источником питания может выступать обычная батарейка. Несколько таких устройств необходимо разместить по всем помещениям в доме.

Показатели с будут передаваться на базу, в роли которой выступает Arduino Mega или Uno. К ней также необходимо присоединить приемник сигнала NRF24L01, источник питания и дисплей LCD для отображения текстовой информации. Располагать «базу» необходимо в непосредственной близости от системы отопления. Принимая и обрабатывая поступающие данные о влажности и температуре, база будет передавать системе отопления команды и повышении или понижении температуры.

ЧПУ-станок

Эта идея является одной из самых сложных в реализации. С помощью Arduino Mega вы сможете реализовать не только ЧПУ-станок, но и 3D принтер. Помимо самой платы, вам необходимы будут драйверы двигателей L298N , а также сами двигатели. Остальная часть работы – это рама и разработка программного кода.

Smart-теплица

Все владельцы огорода или приусадебного участка знают, как много внимания требует к себе теплица и выращиваемая в ней рассада. Необходимо постоянно контролировать влажность почвы, вовремя открывать и закрывать двери и т. д. С помощью Arduino все эти рутинные процессы могут быть автоматизированы.

Используя всего одну плату Arduino Mega и контроллер , вы сможете фиксировать и выводить на экран информацию о температуре в теплице, а также передавать команды на запуск полива, управление моторами для открытия и закрытия дверей.

Роботы

Роботы – лучшая игрушка не только для детей, но и для взрослых, особенно, когда имеется возможность ими управлять. Используя Arduino и различные подручные материалы, вы сможете сделать робота в любой конфигурации: от наиболее примитивных до сложных моделей.

Например, с помощью ультразвукового ваш робот сможет фиксировать расстояние до препятствий и огибать их при движении. Применив драйвер двигателей L293D , вы получите в свое распоряжение 3 сервопривода и 4 двигателя. С помощью модуля HC-06 у вас появится возможность управлять своим детищем по Bluetooth через смартфон.

Конечно, на этом список проектов на Arduino, что можно сделать своими руками, не исчерпывается – возможности здесь ограничены только вашей фантазией и навыками.

Что такое цифровая драм-машина или иначе бит-машина слышали наверное все. Совсем другое дело электромеханическая драм-машина, созданая норвежским композитором Koka Nikoladze. В ней звук формируется за счет механического воздействия. Машинка работает под управлением Arduino, который позволяет запрограммировать мелодию для исполнения.

Вы слышали про Arduino и вам хочется поскорее разобраться с ней, чтобы сделать свое устройство, робота или что там еще придумали. Помигать светодиодом вы сможете уже в первый вечер, но на создание более сложного гаджета уйдет куда больше времени. Впереди долгие недели и даже месяцы изучения программирования на C, поиск совместимых библиотек и модулей, костылей и превозмогания трудностей. Как ускорить процесс? Начните с Arduino совместимой платы, которую можно программировать на JavaScript.

Оригинал статьи на английском http://www.bunniestudios.com/blog/?p=2407

На фотографии готовые печатные платы для Leonardo

Самое интересное в лампе — это то, что она реагирует на приближение с помощью самодельного, и вообщем-то очень простого емкостного сенсора. Основной элемент, которого — лист фольги. На данный момент эта сборка лишь прототип, и все электронные компоненты и сенсор (тот самый лист фольги) никаким образом не интегрированы в сам светильник, но сама идея очень интересная.

Arduino, самодельная перчатка с 5-тью зашитыми датчиками изгиба, 5 сервоприводов HITEC HS-81 и механическая рука. Как все это работает можно посмотреть на видео. Arduino cчитывает данные с датчиков изгиба и управляет сервомоторчиками так, чтобы механическая рука повторяла движения кисти человека. Кстати, в первом видео автор использует готовый набор механики руки, который можно купить на ebay, правда без электронных компонентов и приводов. В другом проекте автор сделал подобную руку из подручных материалов.

В этом проекте автор покажет, как можно подключить полноцветную светодиодную матрицу 8×8 к Arduino. Сама матрица имеет 32 входа: 8 анодов, 8 катодов красного цвета, 8 зеленого и 8 синего. При этом для управления матрицей будут задействованы всего 3 выхода на Arduino. Никакой магии тут нет, а есть 4 сдвиговых регистра 74HC595.

Более подробно об использовании 74HC59 с Arduino можно почитать в инструкции Использование сдвигового регистра 74HC595 для увеличения количества выходов .

Один регистр дает нам 8 выходов, так как у нашей матрицы 32 входа, в проекте использована техника каскадирования сдвиговых регистров. Нам понадобится 4 регистра 74HC59, при этом количество подключений к Arduino не изменится и будут задействованы 3 выхода на Arduino. для управления. Питание осуществляется по USB, но можно подключить и автономное.

Съемка быстротекущих процессов, таких как падение капли, взрыв воздушного шарика, — очень непростое дело. Точно подгадать момент, когда нужно нажать на спуск затвора, без специальных устройств практически невозможно. Нет, можно, конечно, сделать сотню попыток, и в какой-то момент удача повернется к тебе. Но можно обойтись и без сотни шариков. Тут на помощь придет Arduino. Ниже описан процесс конструирования автоматического триггера на базе Arduino с реакцией на звук или пересечение луча лазерной указки.

Cтрого говоря, Arduino будет управлять не затвором камеры, а фотовспышкой. К сожалению, задержка реакции камеры на сигнал — в районе 20 миллисекунд, что для человеческого глаза не заметно, но все же дольше, чем можно себе позволить при съемке лопнувшего шарика. Поэтому съемка производится в темной комнате с выдержкой 10 секунд, а вот вспышка срабатывает именно в нужный момент. Так как в комнате практически нет освещения, то всё экспонирование фотографии произойдет именно в момент работы вспышки (около 1 миллисекунды).

Большинство электронщиков предпочитают строить свои проекты на основе микроконтроллера , о которой и мы писали уже несколько раз. В статье далее мы рассмотрим простые конструкции электронных устройств для начинающих и самые необычные проекты, в основе которых лежит упомянутый микроконтроллер.

Особенности проектов на Ардуино уно

Для начала стоит познакомиться с функционалом микропроцессора Ардуино уно, на котором строится большинство проектов, а также рассмотреть причины выбора данного приспособления. Ниже описаны факторы, по которым начинающему изобретателю стоит остановиться на Аrduino uno:

  1. Довольно простой в использовании интерфейс. Понятно, где какой контакт, и к чему прикреплять соединительные провода.
  2. Чип на плате подключается прямо к USB-порту. Преимущество этой установки заключается в том, что последовательная связь – это очень простой протокол, который проверен временем, а USB делает соединение с современными компьютерами очень удобным.
  3. Легко найти центральную часть микроконтроллера, которая представляет собой чип ATmega328. Он имеет больше аппаратных функций, таких как таймеры, внешние и внутренние прерывания, пины PWM и несколько режимов ожидания.
  4. Устройство с открытым исходным кодом, поэтому большое количество радиолюбителей могут исправить баги и неполадки в программном обеспечении. Это облегчает отладку проектов.
  5. Тактовая частота равна 16 МГц, что достаточно быстро для большинства приложений и не ускоряет работу микроконтроллера.
  6. Очень удобно управлять мощностью внутри него, и она имеет функцию встроенного регулирования напряжения. Также микроконтроллер можно отключить от USB-порта без внешнего источника питания. Можно подключить внешний источник питания до 12 В. Причем микропроцессор сам определит нужное напряжение.
  7. Наличие 13 цифровых контактов и 6 аналоговых контактов. Эти пины позволяют подключать оборудование к плате Arduino uno со стороннего носителя. Контакты используются в качестве ключа для расширения вычислительной способности Arduino uno в реальном мире. Просто подключите свои электронные устройства и датчики к разъемам, которые соответствуют каждому из этих контактов.
  8. Имеется в наличии разъем ICSP для обхода USB-порта и сопряжения с Arduino напрямую в качестве последовательного устройства. Этот порт необходим, чтобы перезагрузить чип, если он поврежден и больше не может использоваться на вашем компьютере.
  9. Наличие 32 КБ флэш-памяти для хранения кода разработчика.
  10. Светодиод на плате подключается к цифровому контакту 13 для быстрой отладки кода и упрощения этого процесса.
  11. Наконец, у него есть кнопка для сброса программы на чипе.

Arduino был создан в 2005 году двумя итальянскими инженерами – Дэвидом Куартиллесом и Массимо Банзи с целью, чтобы ученики научились программировать микроконтроллер Arduino uno и улучшить свои навыки в области электроники и использовать их в реальном мире.

Arduino uno может воспринимать окружающую среду, получая вход от различных датчиков, и способен влиять на окружающую среду, и другие исполнительные механизмы. Микроконтроллер запрограммирован с использованием языка программирования Arduino (на основе проводки) и среды разработки Arduino (на основе обработки).

Теперь переходим непосредственно к проектам на Аrduino uno.

Самый простой проект для начинающих

Рассмотрим несколько простых и интересных проектов Ардуино uno, которые под силу сделать даже новичкам в этом деле — система сигнализации.

Мы уже делали урок по этому проекту — . Вкратце о то, что делается и как.

В этом проекте используется датчик движения для обнаружения движений и излучений высокого тона, а также визуальный дисплей, состоящий из мигающих светодиодных индикаторов. Сам проект познакомит вас с несколькими дополнениями, которые входят в комплект для начинающих Arduino, а также нюансами использования NewPing.

Он является библиотекой Arduino, которая помогает вам контролировать и тестировать ваш датчик расстояния сонара. Хотя это не совсем целая защита дома, она предлагает идеальное решение для защиты небольших помещений, таких как спальни и ванные комнаты.

Для этого проекта вам понадобятся :

  1. Ультразвуковой датчик «пинг» – HC-SR04.
  2. Пьезо-зуммер.
  3. Светодиодная лента.
  4. Автомобильное освещение посредством ленты RGB. В этом руководстве по проекту Arduino вы узнаете, как сделать внутреннее освещение автомобиля RGB, используя плату Arduino uno.

Многим автолюбителям нравится добавлять дополнительные огни или модернизировать внутренние лампочки до светодиодов, однако на платформе Arduino вы можете наслаждаться большим контролем и детализацией, управляя мощными светодиодами и световыми полосками.

Вы можете изменить цвет освещения с помощью устройства Android (телефон или планшет) с помощью приложения «Bluetooth RGB Controller » (Dev Next Prototypes), которое вы можете бесплатно загрузить с Android Play Store. Также вы можете найти схему электронной EasyEDA или заказать свою собственную схему на основе Arduino на печатной плате.

Удивительные проекты на Ардуино Уно

Большинство профессионалов в сфере разработки электронных проектов на Аrduino uno любят экспериментировать. Вследствие этого появляются интересные и удивительные устройства, которые рассмотрены ниже:

  1. Добавление ИК-пульта в акустическую систему . В бытовой электронике пульт дистанционного управления является компонентом электронного устройства, такого как телевизор, DVD-плеер или другой бытовой прибор, используемый для беспроводного управления устройством с короткого расстояния. Пульт дистанционного управления, в первую очередь, удобен для человека и позволяет работать с устройствами, которые не подходят для непосредственной работы элементов управления.
  2. Будильник . Часы реального времени используются для получения точного времени. Здесь эта система отображает дату и время на ЖК-дисплее, и мы можем установить будильник с помощью кнопок управления. Как только время сигнала тревоги наступит, система подает звуковой сигнал.
  3. Шаговый двигатель . означает точный двигатель, который можно поворачивать на один шаг за раз. Такое устройство делают с помощью робототехники, 3D-принтеров и станков с ЧПУ.

    Для этого проекта возьмите самый дешевый шаговый двигатель, который вы можете найти. Двигатели доступны в режиме онлайн. В этом проекте используется шагомер 28byj-48, который подходит для большинства других подобных проектов. Его легко подключить к плате Arduino.
    — Вам понадобятся 6 кабелей с разъемами типа «женщина-мужчина». Вам просто нужно подключить двигатель к плате, и все! Вы также можете добавить небольшую часть ленты на вращающуюся головку, чтобы увидеть, что она производит вращательные движения.

  4. Ультразвуковой датчик расстояния . В этом проекте используется популярный , чтобы устройство могло избежать препятствий и двигаться в разных направлениях.

Когда вы закончите работу, на экране появится результат ваших действий. Чтобы все было просто и понятно, рекомендуется использовать ЖК-дисплей с конвертером I2C, поэтому вам нужно всего лишь 4 кабеля для подключения к плате Arduino.

Arduino является очень популярным среди всех любителей конструировать. Следует ознакомить с ними и тех, кто ни разу про него не слышал.

Что собой представляет Arduino?

Как вкратце можно охарактеризовать Arduino? Оптимальными словами будут такие: Arduino представляет собой инструмент, с помощью которого можно создавать различные электронные устройства. По сути, это настоящая аппаратная вычислительная платформа универсального предназначения. Она может использоваться как для построения простых схем, так и для реализации довольно сложных проектов.

Базируется конструктор на своей аппаратной части, которая представляет собой плату ввода-вывода. Для программирования платы используются языки, которые основаны на C/C++. Они получили название, соответственно, Processing/Wiring. От группы С они унаследовали предельную простоту, благодаря чему осваиваются они весьма быстро любым человеком, и применять знания на практике не является довольно значительной проблемой. Чтобы вы понимали легкость работы, часто говорят, что Arduino — для начинающих волшебников-конструкторов. Разобраться с платами «Ардуино» могут даже дети.

Что на нём можно собрать?

Применение Arduino довольно разнообразно, его можно использовать, как и для простейших примеров, которые будут рекомендованы в конце статьи, так и для довольно сложных механизмов, среди которых манипуляторы, роботы или производственные станки. Некоторые умельцы умудряются на основе таких систем делать планшеты, телефоны, системы наблюдения и безопасности домов, системы «умный дом» или просто компьютеры. Arduino-проекты для начинающих, которыми может для начала заняться даже тот, кто не имеет опыта, находятся в конце статьи. Их даже можно использовать для создания примитивных систем виртуальной реальности. Всё благодаря довольной универсальной аппаратной составляющей и возможностям, которые предоставляет программирование Arduino.

Где приобрести составляющие?

Оригинальными считаются составляющие, произведённые в Италии. Но и цена таких комплектов не низкая. Поэтому целый ряд компаний или даже отдельные люди кустарным методом изготавливают Arduino-совместимые устройства и компоненты, которые в шутку прозывают производственными клонами. При покупке таких клонов нельзя с уверенностью сказать, что они будут работать, но желание сэкономить берёт свое.

Составляющие могут приобретаться или в составе комплектов, или по отдельности. Существуют даже уже заранее подготовленные наборы, чтобы собрать машинки, вертолёты с различными типами управления или корабли. Набор, как на фотографии вверху, произведённый в Китае, обойдётся в 49 долларов.

Подробнее об аппаратуре

Плата Ардуино является простым микроконтроллером AVR , который был прошит бутлоадером и имеет минимально необходимый минимум USB-UART порт. Есть ещё важные составляющие, но в пределах статьи лучше будет остановиться только на этих двух составляющих.

Сначала о микроконтроллере, механизме, построенном на одной схеме, в которой и размещается разработанная программа. На программу могут влиять нажатия кнопок, получение сигналов от составляющих творения (резисторов, транзисторов, датчиков и т. д.) и т. д. Причем датчики могут быть самые различные по своему предназначению: освещения, ускорения, температуры, расстояния, давления, препятствия и т. д. В качестве устройств индикации может вестись использование простых деталей, от светодиодов и пищалок к сложным устройствам, вроде графических дисплеев. В качестве рассматриваются моторчики, клапаны, реле, сервомашинки, электромагниты и множество других, которых перечислять очень и очень долго. С чем-то из этих списков МК работает прямо, с помощью соединительных проводов. Для некоторых механизмов нужны переходные устройства. Но если вы уж начнёте конструировать, оторваться вам будет сложно. Теперь поговорим о программировании Arduino.

Подробнее о процессе программирования платы

Уже готовую к работе на микроконтроллере программу называют прошивкой. Может быть как один проект, так и проекты Arduino, поэтому каждую прошивку желательно было бы хранить в отдельной папке, чтобы ускорить процесс нахождения нужных файлов. Она прошивается на кристалл МК посредством специализированных устройств: программаторов. И тут «Ардуино» имеет одно преимущество — ему не нужен программатор. Всё сделано так, чтобы программирование Arduino для начинающих не составляло труда. Написанный код можно загрузить в МК посредством USB-шнура. Достигается это преимущество не каким-то встроенным уже заранее программатором, а спецпрошивкой — бутлоадером. Бутлоадер является специальной программкой, которая запускается сразу после подключения и слушает, будут ли какие-то команды, прошивать ли кристалл, есть ли проекты Arduino или нет. Из использования бутлоадера выплывает несколько очень привлекательных плюсов:

  1. Использование только одного канала связи, что не требует дополнительных затрат по времени. Так, проекты Arduino не требуют, чтобы вы подключали множество различных проводов, и возникала путаница при их использовании. Для успешной работы хватает одного USB-шнура.
  2. Защита от кривых рук. Довести микроконтроллер до состояния кирпича с помощью прямой прошивки довольно легко, сильно напрягаться не надо. При работе с бутлоадером до потенциально опасных настроек вам не добраться (с помощью программы разработки, конечно, а так сломать можно всё). Поэтому Arduino для начинающих предназначен не только с той точки зрения, что понятен и удобен, он ещё позволит избежать нежелательных денежных трат, связанных с неопытностью работающего с ними человека.

Проекты для начала

Когда вы обзавелись комплектом, паяльником, канифолью и припоем, не следует сразу лепить очень сложные конструкции. Их, конечно, слепить можно, но шанс успеха в Arduino для начинающих довольно низкий при сложных проектах. Для тренировки и «набивания» руки вы можете попробовать реализовать несколько более простых задумок, которые помогут разобраться с взаимодействием и работой «Ардуино». В качестве таких первых шагов в работе с Arduino для начинающих можно посоветовать рассмотреть:

  1. Создать который будет работать благодаря «Ардуино».
  2. Подключение отдельной кнопки к «Ардуино». При этом можно сделать так, чтобы кнопка могла регулировать свечение светодиода из пункта №1.
  3. Подключение потенциометра.
  4. Управление сервоприводом.
  5. Подключение и работа с трехцветным светодиодом.
  6. Подключение пьезоэлемента.
  7. Подключение фоторезистора.
  8. Подключение датчика движения и сигналы о его работе.
  9. Подключение датчика влажности или температуры.

Проекты для будущего

Вряд ли вы интересуетесь «Ардуино» для того, чтобы подключать отдельные светодиоды. Скорее всего, вас привлекает возможность создать свою машинку, или летающую вертушку. Такие проекты сложны в своей реализации, они потребует много времени и усидчивости, но, выполнив их, вы получите то, что желали: ценный опыт конструирования с Arduino для начинающих.

Увлечение платформой Arduino привело меня к устройствам, работающим по шине I2C (сокращение от английских слов Inter-Integrated Circuit) также называемые как «Two-Wire» устройства. Выпускается большое количество микросхем, аппаратно поддерживающих I2C шину. Это и всевозможные датчики, часы реального времени, память, расширители портов и много чего другого. В статье ниже представлена модернизация проекта сканера устройств с шиной I2C на базе Arduino, который описан на странице http://playground.arduino.cc/Main/I2cScanner и пример практической работы с автономным от компьютера прототипом устройства.

Управляющая программа, способы дистанционного управления (bluetooth или APC220), все остаётся прежним.

В статью добавлены схемы и программные коды для переноса проекта на распространенные палаты управления моторами ( и )

Читать

Автоматический полив растений

Пару лет назад увлёкся разведением разных экзотических растений. Благо, подоконники (почти полметра на полтора) позволяют поставить довольно много горшков. Но в прошлом году, как может помнят москивичи, жара была неслабая. Так как работаю я в офисе, то удавалось поливать только утром и вечером. И этого явно было маловато.

Плюс ещё отъезды на дачу на выходные… А один только полметровый куст эвкалипта способен за два дня и ночь испарить 2-3л воды и успеть завянуть.

Фитильная система не понравилась тем, что она нерегулируема и жрёт место на окне. Которого и так мало. Лейки-пипетки типа plant genie не подошли по причине того, что даже познав дао втыкания их в горшок(не так воткнул — или не капает или вытекает за пару часов), их надо или так много, что не хватает площади горшка или горшок небольшой и просто переворачивается. Ну и на заявленные две недели этих 0.22л тоже не особо хватает.

Ардуино проекты для старта

Мы уже писали статью о старте работы с Ардуино, где больше касались программной части и покупки платы. Но сегодня хотелось больше рассказать в общих чертах для совсем начинающих — что из себя представляет микроконтроллер.

Микроконтроллеры Ардуино

На самом деле, Arduino — это одна из удобнейших для инженеров экосистем, существующих на сегодняшний день.

Причин тому множество, от низкого порога вхождения, до возможности вовсе не писать программный код при желании, ведь все библиотеки находятся в открытом доступе.

Более того, большинство узкоспециализированных модулей также присутствуют, что позволяет воплотить любой проект, от автоматизированной системы управления воротами, до робота.

Но, как и везде, начинающим сложно сразу же освоить нюансы роботы с данным микроконтроллером, поэтому давайте обсудим, какие Ардуино проекты для начинающих стоит реализовать при первом знакомстве, и что вообще необходим усвоить о нём.

Минимальные знания

Сначала стоит ознакомиться с общими понятиями, прежде чем разбирать проекты на Ардуино для начинающих. Ведь система, пусть и имеет низкий порог вхождения, но это вовсе не значит, что вы сможете, не прочитав никакого руководства, сразу ринуться в бой.

Конечно, нет необходимости покупать и штудировать научную литературу пачками, прежде чем вы начнете понимать, как реализовывать проекты на esp8266.

Однако, базовые понятия о нюансах работы МК и том, что он собой представляет, иметь необходимо, иначе вы не раз будете натыкаться на одни и те же грабли.

Для начала стоит выделить алгоритм разработки новой системы, а для этого давайте разберёмся, из чего она состоит.

Аппаратная часть

Это основа любого проекта, который вы собрались подготовить, ведь все они строятся на микрочипах и вспомогательных модулях. Соответственно, прежде чем вообще приступать к архитектуре и созданию платформы, необходимо наметить, какой функционал у неё должен быть.

Так, если вы собираетесь сделать кодовый замок, который будет реагировать на постукивания по поверхности, то необходим соответствующий датчик.

Ведь Ардуино – это всего лишь процессор вашей системы, а все остальные её комплектующие могут варьироваться в зависимости от потребностей. Это же позволяет экономить ресурсы, время и деньги инженера.

Программная часть

Если микропроцессор – сердце системы, то код – её мозг. Без должного программного обеспечения плата просто не поймет, что ей делать с поступающими данными и куда выводить обработанные, да и как их вообще обрабатывать.

Здесь раскрывается прелесть системы, ведь, в отличие от «болванок», Ардуино уно проекты для начинающих могут и вовсе не потребовать с вас ни строчки кода.

Достаточно лишь понимать, какой функционал вам необходим, и уметь гуглить. Всё находится в открытом доступе и, просмотрев пару гайдов, вы быстро разберетесь, как работать через usb с консолью и постоянной памятью системы.

Минусы плат

Но столько хвалебных высказываний о МК – это лишь одна сторона медали, новичку же стоит быть готовым и к противоположной.

Низкое качество кода, который находится в сети

Низкий порог вхождения и необходимость в знаниях основ программирования на СИ, и вообще любом языке строгой типизации – вещи несовместимые.

Вот и большинство библиотек в русском комьюнити пишутся людьми, которые захотели попробовать свои силы, и просто накидали обрывки чужого кода, кое-как расшифровав его содержание.

Естественно, оптимизация таких библиотек минимальна, поэтому система может лагать, крашиться, а утечка памяти – и вовсе обыденный баг. Единственное решение – пользоваться англоязычной частью форумов, где качество контента на порядок выше, ведь контролируется куда строже.

Производительность

Здесь всё, опять же, познается в сравнении. Взяв болванку с базовыми инструкциями и написав собственную библиотеку под неё, программист докажет вам, что Ардуино тупит на 2-3 миллисекунды, что совершенно непростительно для микропроцессоров.

Естественно, здесь стоит иметь в виду, что вы такими извращениями заниматься не будете, да и подобная вычурность свойственна не каждому.

Однако недостаток присутствует и может серьезно аукнуться в системах, требующих обработки больших массивов информации. А учитывая предыдущий пункт, на вас свалится снежный ком, который не всегда можно будет разгрести.

Но пока вы реализуете лишь проекты для Аrduino uno для начинающих, старайтесь изучать эту сторону вопроса, ведь лучше быть готовым заранее.

Различие стандартов, воспринимаемых системой

Это уже будет важно тем, кто берет систему, как основу для практического кодинга, а не удобный конструктор под реализацию идей.

Имейте в виду, что Аrduino uno r3 проекты для начинающих не будут включать поддержку стандарта С99, а вот обычная планка Ардуино – будет.

Соответственно, скакать между двумя стандартами синтаксиса и библиотеками – не самое приятное занятие. Говорить об отсутствии поддержки сколь-нибудь высокого уровня абстракции и вовсе не стоит.

Но необходимо понимать, что это программирование микропроцессоров, и здесь с++ будет столь же бесполезен, сколь и java при написании ОС.

Самые простые проекты на Ардуино

Вот вы изучили документацию, слегка разобрались в синтаксисе и даже глянули несколько алгоритмов, и начинаете штудировать сеть, ища проекты на микроконтроллерах, которые стоит реализовать в первый раз.

На самом деле, здесь всё достаточно просто, ведь, в первую очередь, люди зачастую берутся за автоматизацию каких-то систем, наподобие «Смарт-хауса» или умного дома, по-русски.

Если вы также хотите создать что-то из этого направления, то здесь у вас выбор крайне широк.

Достоинство такого стартового проекта в том, что он требует минимума по программной части, ведь сложные алгоритмы здесь не нужны, а готовые руководства есть на нашем сайте, посвящённом МК.

Итак, среди Аrduino проектов для начинающих вы, наверняка, отыщете:

  1. Контроллер для кондиционера, который, в зависимости от температуры в комнате, выбирает оптимальные настройки, чтобы охладить или нагреть её быстрее, а затем приводит в оптимальный режим работы и сам кондиционер.
  2. Умный выключатель света, работающей по хлопку или от датчика движения. Со вторым стоит быть крайне осторожным, ведь если у вас есть домашнее животное, то модуль лучше размещать на уровне головы, если вы не хотите мигать лампочкой по несколько раз за ночь.
  3. Датчик движений в чистом виде, отправляющий вам уведомления, если засечет какую-то активность в указанной зоне. Рекомендация к прошлому пункту актуальна и для этого.

Первые шаги

Когда вы впервые задумаетесь о том, какие Ардуино нано проекты для начинающих выбрать на старте, первое, что вы должны сделать, это:

  1. Прикупить все соответствующие расходники. Помимо плат и модулей, это также платформы, канифоль и медные пластины, если вы планируете проектировать материнку самостоятельно.
  2. Найти как можно более подробное пособие по вашему проекту и постараться разобраться в том, что там делают, а не просто скопировать. Больше разных интересных проектов и инструкций вы найдете в нашей рубрике Уроки.
  3. Модифицировать ваш проект. Хорошие системы являются масштабируемыми, то есть вы можете добавить к ним какой-то функционал, и они продолжат быть комфортными в работе и управлении кодом.

Разновидности проектов

Условно проекты на микроконтроллерах можно поделить на:

  1. Интерактивные системы умного дома.
  2. Различные защитные системы.
  3. Робототехнику.

Ну и лучший способ изучить проекты на микроконтроллерах – увидеть своими глазами, как это делает мастер. Не бойтесь порыться на нашем сайте в поисках гайдов – уверяем: вы найдете массу интересных уроков и идей, воплощенных такими же энтузиастами. Ну и, конечно, не забывайте про Youtube.

Из самых интересных можно посмотреть:

И это только малая часть того, что вы можете найти на нашем сайте в разделе Уроки.

Page not found — Лаборатория проектов школы 169

Unfortunately the page you’re looking doesn’t exist (anymore) or there was an error in the link you followed or typed. This way to the home page.


Blog

  • 11/10/2021 — Робототехника в школе и дома. Книга проектов
  • 02/25/2021 — Новое пособие «Дизайн компьютерных игр»
  • 01/22/2021 — Snap4Arduino и проекты «виртуальной» робототехники
  • 01/21/2021 — Cеминар «Программирование микроконтроллеров в визуальных средах. От учебных проектов к профессиональным»
  • 01/18/2021 — Дистанционная внеурочка, материалы занятий по темам Робототехника и Дизайн компьютерных игр
  • 12/01/2020 — Лекция-демонстрация «Комплект на базе робота Makeblock mBot в школе и дома»
  • 11/24/2020 — Профессиональный и личностный успех в проектах технической направленности как фактор формирования социальных установок обучающихся
  • 11/23/2020 — Виртуальная робототехника на Scratch и Snap4arduino
  • 11/16/2020 — Цифровая образовательная среда. Проблемы, решения и влияние на социальные установки. Начало.
  • 11/11/2020 — Представляем 5 главу книги «Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов»
  • 08/25/2020 — Программа физического моделирования Algodoo, первые шаги
  • 08/19/2020 — Средства визуального программирования микроконтроллеров, краткий обзор обновлений
  • 08/04/2020 — Готовим дидактические материалы для внеурочки в условиях продолжающейся пандемии
  • 06/01/2020 — Шаг за шагом моделируем в Scratch гармонические колебания и упругое взаимодействие объектов
  • 04/27/2020 — Шаг за шагом моделируем столкновения объектов в среде Snap4arduino
  • 04/18/2020 — Шаг за шагом моделируем поведение робота в среде Snap4arduino
  • 04/04/2020 — Создание домашних заданий в TRIK Studio
  • 03/27/2020 — Дистанционное обучение робототехнике на платформе TRIK Studio
  • 03/05/2020 — Открытая учебная робоплатформа нового поколения
  • 02/25/2020 — Преемственность учебных материалов в робототехнике, альтернативы mBot
  • 12/12/2019 — Методы распределённой разработки как учебный инструмент в робототехнике
  • 12/10/2019 — Приглашаем на городской семинар «Современные микроконтроллеры и ранняя инженерная профориентация в школе»
  • 12/02/2019 — Открытые зимние состязания Санкт-Петербурга по робототехнике 2019
  • 11/22/2019 — Наш УМК по робототехнике — Победитель конкурса инновационных продуктов!
  • 10/22/2019 — Сборка робота на основе конструктива из набора «Ресурсный набор Lego Mindstorms EV3 (45560)»
  • 09/20/2019 — Наш УМК выставлен на участие в региональном конкурсе инновационных продуктов
  • 09/12/2019 — Семинар «Техносфера современной школы: создание и перспективы использования»
  • 09/01/2019 — Перевод регламента соревнований makeX 2019 года
  • 05/29/2019 — Апробация плат от Elecfreaks
  • 05/26/2019 — 2 место в категории «Следовании по линиии экстремал»
  • 05/15/2019 — Образовательный робонабор под нашу книжку.
  • 04/24/2019 — ME-Sensors 3D (модели для печати защитных пластин)
  • 04/18/2019 — Региональный круглый стол в 169-ой
  • 04/07/2019 — Поздравляем победителей открытых состязаний Санкт-Петербурга по робототехнике 6-7 апреля 2019
  • 03/31/2019 — Открытые соревнованиях по робототехнике Центрального района
  • 03/28/2019 — ИТНШ 2019. «Ноу-хау» на основной площадке конференции.
  • 03/27/2019 — ИТНШ 2019. Выездной семинар в 169-ой
  • 02/22/2019 — 3D-печать на занятиях. Из опыта работы.
  • 02/18/2019 — Fischertechnik. BT Стартовый набор. Пробуем ROBO Pro Light
  • 02/11/2019 — Образовательные продукты Makeblock — традиции, инновации и открытые стандарты
  • 02/02/2019 — Курсы робототехники в 169-ой
  • 01/30/2019 — Первый шаг в мир микроконтроллеров
  • 01/27/2019 — Городские соревнования «Юный конструктор»
  • 12/25/2018 — Обзор визуальных средств программирования микроконтроллеров (часть 2)
  • 12/20/2018 — Городской семинар «Scratch-подобные визуальные среды программирования микроконтроллеров: обзор, сравнение, расширение возможностей, опыт использования»
  • 12/19/2018 — Обзор визуальных средств программирования микроконтроллеров (часть 1)
  • 12/14/2018 — Игрофикация в робототехнике, плюсы и минусы
  • 12/14/2018 — Fischertechnik. BT Стартовый набор. Начинаем апробацию.
  • 12/05/2018 — MakeBlock Ranger. 3D модели для сборки. Вариант 1.
  • 11/22/2018 — Наш УМК — лауреат конкурса инновационных продуктов!
  • 11/21/2018 — Поздравляем нашего выпускника!
  • 10/23/2018 — В 169-ой переведен регламент MakeX Robotics Competition Blue Planet 2018
  • 10/18/2018 — Новое поколение микроконтроллеров и программных средств, в чем отличие?
  • 10/14/2018 — Зачем и как мы учим программировать микроконтроллеры. Как?
  • 10/06/2018 — Робофинист 2018: ведем мастер-классы, представляем новые продукты.
  • 10/05/2018 — Ура! В издательстве БХВ вышла наша новая книжка про роботов!
  • 09/28/2018 — 3D печать в школе — несколько зарисовок из опыта работы.
  • 09/22/2018 — Договор с MakeBlock Co.Ltd и ООО «ЦС Импэкс» о совместных исследованиях!
  • 06/08/2018 — Advanced Arduino Extension — расширение для mBlock3 от А.Григорьева
  • 04/24/2018 — Встреча: MakeBlock, DIGIS, БХВ и 169-ая))
  • 03/28/2018 — ИТНШ 2018. Выездной семинар в 169-ой.
  • 03/27/2018 — ПОФ 2018. Ярмарка «Успешных практик реализации ФГОС»
  • 03/20/2018 — mBot. Собираем оптимальную конфигурацию учебного робота.
  • 03/15/2018 — ПРОБЛЕМЫ ВНЕДРЕНИЯ УЧЕБНЫХ ПРОГРАММ ПО НАПРАВЛЕНИЮ «РОБОТОТЕХНИКА» В ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ШКОЛЕ
  • 03/08/2018 — 7-8 марта. Выступление на Робофесте 2018 в Москве.
  • 03/06/2018 — Новый видеоролик о mBot: «лягушка» и «жук»
  • 02/14/2018 — ОПЫТ ПРЕПОДАВАНИЯ РОБОТОТЕХНИКИ В ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ШКОЛЕ
  • 01/31/2018 — вебинар «Опыт школ по внедрению Инженерного инновационного класса»
  • 01/30/2018 — Семинар по программированию микроконтроллеров и технологиям «Интернет-вещей»
  • 01/18/2018 — Робототехника и экология. Выступление в Туле.
  • 12/09/2017 — «Робоняша» в 169-ой
  • 12/08/2017 — Новый ролик в видеоблоге: Робот mBot от компании Makeblock. ч.3-1. Расширение: шестиногий робот.
  • 11/30/2017 — Межрайонный мастер-класс
  • 11/25/2017 — 169-ой школе исполнилось 80 лет!
  • 11/18/2017 — Практиканты «Петровского колледжа» в 169-ой
  • 11/15/2017 — Новая книга!
  • 11/07/2017 — Проект «Знакомимся, mBot!»
  • 10/06/2017 — «Умные вещи», новый виток развития технологий
  • 10/05/2017 — Как связать два микроконтроллера по Bluetooth. Настраиваем HC-05 для работы в режиме Master
  • 10/04/2017 — СПО в школе. Давайте вместе заполним список! Часть 1. Поддержка робототехники и конструирования
  • 10/03/2017 — Робототехника… без роботов. Scratch и имитационное программирование. Движение по линии
  • 10/02/2017 — Стандарты для Arduino-роботов как возможность занять правильную нишу в образовательной робототехнике.
  • 10/02/2017 — Использование распределенных ресурсов сетевых партнеров для формирования современной техносферы образовательной организации
  • 10/02/2017 — Визуальное программирование микроконтроллеров в образовании

Ардуино проекты: популярные, необычные, простые

Getting started with the Arduino Due

On this page… (hide)

Use your Arduino Due on the Arduino Web IDE

All Arduino boards, including this one, work out-of-the-box on the Arduino Web Editor, no need to install anything.

The Arduino Web Editor is hosted online, therefore it will always be up-to-date with the latest features and support for all boards. Follow this simple guide to start coding on the browser and upload your sketches onto your board.

Use your Arduino Due on the Arduino Desktop IDE

Installing Drivers for the Due
OSX

No driver installation is necessary on OSX. Depending on the version of the OS you’re running, you may get a dialog box asking you if you wish to open the “Network Preferences”. Click the «Network Preferences…» button, then click «Apply». The Due will show up as “Not Configured”, but it is still working. You can quit the System Preferences.

Windows (tested on XP and 7)
  • Download the Windows version of the Arduino software. When the download finishes, unzip the downloaded file. Make sure to preserve the folder structure.
  • Connect the Due to your computer with a USB cable via the Programming port.
  • Windows should initiate its driver installation process once the board is plugged in, but it won’t be able to find the driver on its own. You’ll have to tell it where the driver is.
  • Click on the Start Menu and open the Control Panel
  • Navigate to “System and Security”. Click on System, and open the Device Manager.
  • Look for the listing named “Ports (COM & LPT)”. You should see an open port named “Arduino Due Prog. Port”.
  • Right click on the “Arduino Due Prog. Port” and choose “Update Driver Software”.
  • Select the “Browse my computer for Driver software” option.
  • Navigate to the folder with the Arduino IDE you downloaded and unzipped earlier. Locate and select the “Drivers” folder in the main Arduino folder (not the “FTDI USB Drivers” sub-directory). Press “OK” and “Next” to proceed.
  • If you are prompted with a warning dialog about not passing Windows Logo testing, click “Continue Anyway”.
  • Windows now will take over the driver installation.
  • You have installed the driver on your computer. In the Device Manager, you should now see a port listing similar to “Arduino Due Programming Port (COM4)”.
Linux

No driver installation is necessary for Linux.

Select your board and port

The uploading process on the Arduino Due works the same as other boards from a user’s standpoint. It is recommended to use the Programming port for uploading sketches, though you can upload sketches on either of the USB ports.

For uploading with the Programming port follow this steps:

Open your first sketch

Everything is now ready to upload your first sketch.
Go to File on the Arduino Software (IDE) and open the Examples tree; select 01. Basic and then Blink

This sketch just flashes the built in LED connected to Digital pin 13 at one second pace for on and off, but it is very useful to practice the loading of a sketch into the Arduino Software (IDE) and the Upload to the connected board.

Upload the program

Press the second round icon from left on the top bar of the Arduino Software (IDE) or press Ctrl+U or select the menu Sketch and then Upload.

Learn more on the Desktop IDE

You have successfully set up your 101 board and uploaded your first sketch. You are ready to move on with our tutorials and projects: choose your next destination below.

Проектирование

Создание любой системы умного дома на базе Arduino стартует с создания проекта. При его разработке следует понимать, какие именно функции и задачи должна выполнять система.

Обычно проект на базе решения Arduino Uno предполагает решение следующих задач.

  • Отслеживание погодных условий за окном и температуры в помещении и, как следствие, адекватная реакция на их изменение. Устройство обычно становится элементом единой системы вместе с отопительными, вентиляционными приборами и иными устройствами.
  • Мониторинг состояния окон и дверей – закрыты они или открыты.
  • Генерирование звукового сигнала при активизации датчика движения, если активна функция сигнализации.
  • Автоматическое управление бытовой техникой.
  • Контроль потребления электроэнергии, благодаря автоподключению и выключению осветительной техники.
  • Обеспечение пожарной безопасности. Механизм подает владельцу сигнал о наличии возгорания или дыма в помещении. Если разработана сложная система, то она может даже вызвать на место пожарных.

  • Прихожая. Здесь необходимо автовключение света, когда становится темно на улице, а также создание механизма обнаружения движения. В ночное время обычно активируется лампочка средней мощности, что не должно стать причиной дискомфорта для членов семьи.
  • Кухня. Активация и деактивация освещения на кухне осуществляется обычно вручную. Отключение может быть автоматическим, если никто длительное время не ходит по помещению. Если система обнаруживает, что человек начинает приготовление пищи, то автоматически включается вытяжка.
  • Крыльцо. Активация осветительных приборов может осуществляться либо при открытии дверей, когда человек выходит из здания, либо же когда хозяин приближается к дому, если на улице уже темно.
  • Комната. Включение световых приборов осуществляется вручную, хотя при надобности и наличии датчика движения активация может производиться и в авторежиме.

После того как все описанные выше моменты стали максимально ясны, осуществляется подготовка технического задания, куда заказчик вносит любые правки. Когда будет составлен финальный вариант, это станет основой для формирования сметной документации на проведение работ проектного типа.

Обычно проект состоит из следующих компонентов:

  • пояснительный документ, где приводится описание различных подсистем;
  • схема расположения устройств управления;
  • схематический план трасс для кабелей;
  • проект размещения устройств в шкафчиках автоматики;
  • принципиальные варианты подключения техники в таких шкафах;
  • планы подключения техники;
  • журнал кабельного типа;
  • различные спецификации.

Кроме того, на этапе формирования проекта осуществляется расчет цены «умного дома».

Зависеть цена будет от таких факторов:

  • количество устройств;
  • выбранное оборудование и подсистемы.

Подключение, запуск и настройка автоустройств на Ардуино

Для загрузки эскиза проекта Ардуино для авто в виде ЖК-дисплея в Teensy 3.6 вам необходимо установить Teensyduino. Затем вам нужно будет заменить библиотеки Adafruit_RA8875 и Adafruit_GFX в расположении библиотеки Teensy (а не на вашем типичном месте в документах). На Mac операционной системе нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по значку приложения Arduino в приложениях, а затем перейти в:

В Windows данная папка находится под основным диском C, в файлах программ x86, Arduino, а затем в папке с аппаратным обеспечением. Как только вы это сделаете, вам нужно будет изменить расположение эскиза в приложении Arduino, отредактировав его в настройках – обычно библиотеки “Тинси” размещаются по следующему адресу:

/Applications/Arduino.app/Contents/Java/hardware/teensy/avr

Из-за проблемы с внутренним температурным датчиком пользователь устанавливает температурный датчик модуля DS18B20.

  1. Загрузите эскиз display_code, если вы хотите использовать внутренний температурный датчик модуля OB2 I2C OBD-II.
  2. Загрузите эскиз display_code_with_new_temperature_sensor, если вы хотите использовать модуль DS18B20.

Необходимо исправить ошибки, всплывающие при подключении электронного устройства, включая DS18B20, выводя температуру в 185 градусов по Фаренгейту; дисплей не включается вообще в холодную погоду, а пиксели застревают в неправильном цвете, когда дисплей затемнен.

Обратите внимание, что разгон teensy до 240 МГц не позволяет адаптеру I2C OBD-II взаимодействовать с teensy. Наконец, просто нажмите кнопку «Загрузить»

В представленном скетче находятся обширные комментарии, которые помогут пользователю адаптироваться при конструировании ЖК-дисплея для авто.

Вскоре после установки дисплея пользователь поймет, что дисплей работает даже тогда, даже когда автомобиль выключен.

Заглянув в разводку OBD-II, электронщик обнаружит, что линия питания 12 В к разъему OBD-II всегда подключается непосредственно к батарее. Чтобы обойти это, необходимо купить разветвитель OBD-II и отрезать провод, идущий на контакт 16 на одном из двух разъемов на сплиттере, а затем подключить этот разрезаемый провод к добавлению проводки.

Затем, используя мультиметр, необходимо заглянуть в коробку предохранителей на стороне водителя и протестировать существующие предохранители, чтобы узнать, какой предохранитель получил питание после того, как ключ был включен в зажигание.

В конце пользователь подключает добавочный провод к предохранителю, который нужен для того, чтобы дисплей теперь включался только тогда, когда автомобиль работает и находится на ходу. Проведите некоторое исследование того, как правильно добавить схему к вашему автомобилю. Многие подобные проекты описаны на нашем сайте с подробными разъяснениями.

Кроме того, пользователь может добавить кнопку “стоп-старт” на Ардуино для своего дисплея с параметрами для автомобиля.

Arduino Due: прошивка, память

Разъем Programming USB предназначен для программирования платы через компьютер. Для использования порта в Arduino IDE следует выбрать в качестве платы «Arduino Due (Programming Port)». При этом новой загрузке производится предварительное стирание предыдущей прошивки. Порт для программирования находится ближе к разъему питания и он более надежен, чем собственный порт.

Разъем Native USB используется для подключения к микроконтроллеру периферийных устройств и для связи Arduino Due с компьютером в роли периферийного устройства. Чтобы использовать порт в среде разработки Arduino IDE следует выбрать в качестве платы «Arduino Due (Native USB Port)». Собственный порт осуществляет связь монитора последовательной шины Arduino IDE с другими приложениям на компьютере.

Плата поддерживает два типа памяти:

Flash память объемом 512 КБ (2 блока по 256 КБ) используется для хранения программ. Загрузчик записывается в специально отведенном для него ПЗУ.

Модель на базе FT232RL

Чтобы правильно сделать контроллер Arduino своими руками, рекомендуется подобрать высоковольтный трансивер. Проводимость элемента обязана составлять не менее 400 мк при чувствительности 50 мВ. Контакторы в данном случае устанавливаются на выходе цепи

Реле разрешается использовать низкой проводимости, но важно обратить внимание на показатель предельного напряжения, который не должен превышать 210 В. Триод можно устанавливать только за обкладкой

Также стоит отметить, что для контроллера потребуется один преобразователь. Конденсаторная коробка используется с двумя фильтрами низкой проводимости. Уровень выходного сопротивления элемента зависит от типа компаратора. В основном он используется на дипольном переходнике. Однако есть импульсные аналоги.

Как с помощью HUAWEI ML Kit реализовать функцию распознавания банковских карт

Общая информация

В предыдущих статьях мы рассказали о том, как с помощью HUAWEI ML Kit создать функцию съемки при распознавании улыбки и апплет для фото на документы. В этой статье я покажу вам, как реализовать функцию распознавания банковских карт, чтобы пользователи могли привязать банковскую карту с минимальными затратами времени.

Назначение функции распознавания банковских карт

Прежде чем приступить к разработке, давайте рассмотрим, для чего нужна функция распознавания банковских карт. Она наиболее актуальна для приложений с функциями совершения платежей, таким как банковские приложения и онлайн-магазины. Эти приложения часто имеют ряд общих требований:
Пользователи могут привязать свои банковские карты для совершения быстрых онлайн-платежей.
Пользователи могут переводить деньги между счетами в одном банке или между разными банками.

Что за Github и зачем он мне?

Github — это огромное сообщество программистов. Да, ваш код будет публично светиться на весь интернет, но… любой человек может предложить свои правки к вашему коду. Мне, например, очень помогли с SmartDelay два человека, один из которых сделал свою подобную библиотеку и мы поподсматривали чуть-чуть код друг у друга. Лучше две хорошие библиотеки, чем две глюкавые, правда?

Чтобы поместить вашу библиотеку в Github надо сделать там аккаунт, сгенерить ключ и создать репозиторий с там же именем, что ваша библиотека (папка). Файлы можно загрузить через web-шнтерфейс.

Для установки библиотеки из Github в Arduino IDE достаточно скопировать URL и воспользоваться утилитой git:

Или загрузить ZIP — это будет как раз библиотека Arduino, как и все прочие библиотеки.

Как с помощью HUAWEI ML Kit реализовать функцию распознавания банковских карт

Общая информация

В предыдущих статьях мы рассказали о том, как с помощью HUAWEI ML Kit создать функцию съемки при распознавании улыбки и апплет для фото на документы. В этой статье я покажу вам, как реализовать функцию распознавания банковских карт, чтобы пользователи могли привязать банковскую карту с минимальными затратами времени.

Назначение функции распознавания банковских карт

Прежде чем приступить к разработке, давайте рассмотрим, для чего нужна функция распознавания банковских карт. Она наиболее актуальна для приложений с функциями совершения платежей, таким как банковские приложения и онлайн-магазины. Эти приложения часто имеют ряд общих требований:
Пользователи могут привязать свои банковские карты для совершения быстрых онлайн-платежей.
Пользователи могут переводить деньги между счетами в одном банке или между разными банками.

Часы «Взрыв Рубика»

Мы любим взрывы. Любим и боимся. Взрыв – это красиво. Неконтролируемый выброс энергии – это страшно! Не будем подходить близко! Хотя интересно. Когда-то Большой Взрыв породил Вселенную…
А у нас – красиво, не страшно и интересно. Хотя получилась не Вселенная, а лишь много кубиков. Взрыв цвета управляем – вращаем кубики на спицах и создаем приятный нам узор цветового хаоса. Потом при желании приводим всё в гармонию. И смотрим на часы – сколько там натикало, не пора ли переходить к новому этапу творения?
Соорудить себе бутерброд, например…
Часы «Взрыв Рубика» – оригинальная дизайнерская идея, вращаемые элементы, тренажёр креативности в действии.

Особенности проектов

Большинство электронщиков предпочитают создавать свои проекты на основе микроконтроллера Аrduino Uno, о которой и мы писали уже несколько раз.

Для начала стоит познакомиться с функционалом микропроцессора Ардуино уно, на котором строится большинство проектов, а также рассмотреть причины выбора данного приспособления. Ниже описаны факторы, по которым начинающему изобретателю стоит остановиться на Аrduino uno:

  1. Довольно простой в использовании интерфейс. Понятно, где какой контакт, и к чему прикреплять соединительные провода.
  2. Чип на плате подключается прямо к USB-порту. Преимущество этой установки заключается в том, что последовательная связь – это очень простой протокол, который проверен временем, а USB делает соединение с современными компьютерами очень удобным.
  3. Легко найти центральную часть микроконтроллера, которая представляет собой чип ATmega328. Он имеет больше аппаратных функций, таких как таймеры, внешние и внутренние прерывания, пины PWM и несколько режимов ожидания.
  4. Устройство с открытым исходным кодом, поэтому большое количество радиолюбителей могут исправить баги и неполадки в программном обеспечении. Это облегчает отладку проектов.
  5. Тактовая частота равна 16 МГц, что достаточно быстро для большинства приложений и не ускоряет работу микроконтроллера.
  6. Очень удобно управлять мощностью внутри него, и она имеет функцию встроенного регулирования напряжения. Также микроконтроллер можно отключить от USB-порта без внешнего источника питания. Можно подключить внешний источник питания до 12 В. Причем микропроцессор сам определит нужное напряжение.
  7. Наличие 13 цифровых контактов и 6 аналоговых контактов. Эти пины позволяют подключать оборудование к плате Arduino uno со стороннего носителя. Контакты используются в качестве ключа для расширения вычислительной способности Arduino uno в реальном мире. Просто подключите свои электронные устройства и датчики к разъемам, которые соответствуют каждому из этих контактов.
  8. Имеется в наличии разъем ICSP для обхода USB-порта и сопряжения с Arduino напрямую в качестве последовательного устройства. Этот порт необходим, чтобы перезагрузить чип, если он поврежден и больше не может использоваться на вашем компьютере.
  9. Наличие 32 КБ флэш-памяти для хранения кода разработчика.
  10. Светодиод на плате подключается к цифровому контакту 13 для быстрой отладки кода и упрощения этого процесса.
  11. Наконец, у него есть кнопка для сброса программы на чипе.

Arduino был создан в 2005 году двумя итальянскими инженерами – Дэвидом Куартиллесом и Массимо Банзи с целью, чтобы ученики научились программировать микроконтроллер Arduino uno и улучшить свои навыки в области электроники и использовать их в реальном мире.

Arduino uno может воспринимать окружающую среду, получая вход от различных датчиков, и способен влиять на окружающую среду, контролируя свет, двигатели и другие исполнительные механизмы. Микроконтроллер запрограммирован с использованием языка программирования Arduino (на основе проводки) и среды разработки Arduino (на основе обработки).

Теперь переходим непосредственно к проектам на Аrduino uno.

ILUШA vs Dynamixel. Выбор сервопривода с обратной связью

Сервопривод отечественного производства Илюша.
Мы разрабатываем робот для сбора мячей для гольфа. Для открытия люка сброса мячей нам требуется сервопривод. Мы опробовали огромное количество и сегодня хотим рассказать Вам об очень интересном аналоге Dynamixel который более, чем в два раза дешевле.
Современный модельный сервопривод сегодня представляет законченное устройство в едином корпусе (мотор вместе с редуктором и платой управления). Самым распространенным способом управления модельными сервами является протокол PWM, положение серводвигателя определяется шириной импульса, наличие импульсов служит сигналом включения. Данный подход позволяет максимально упростить электронику, однако не лишен и проблем.

Самые необычные проекты

Теперь перейдем к необычным проектам с использованием Аrduino микропроцессора:

  1. Игрушка Easy Robot Toy PipeBot. Если вы ищете более простой проект, возможно, тот, с которым вы можете работать со своими детьми, тогда рассмотрите вариант создания игрушки PipeBot. Потребуются лишь материалы, которые всегда находятся под рукой. Когда вы построите, вы получите рулонную политрубку, которой вы можете управлять с помощью вашего смартфона.
  2. 3D-сканер. Разработчик-любитель Ричард создал этот проект для сканирования 3D-моделей своих детей. Это на самом деле довольно революционный дизайн, поскольку он не заставляет людей стоять на месте в течение длительного времени во время сканирования. Вместо этого этот 3D-сканер мгновенно снимает несколько фотографий с разных ракурсов и собирает изображения в виде 3D-сканирования. Ричардский сканер построен с 40 контактами Pis, 40 поддерживающими контакты Pi камерами и 40 8GB SD-картами. Итак, как вы можете себе представить, этот проект мгновенно окупится.
  3. Приспособление для людей с ограниченными возможностями. С помощью ардуиноподобного устройства, называемого Tongueduino, которое разработано исследователем MIT Гершоном Дублоном, отправляется информация на площадку с электродами, расположенными по сетке. Этот пэд помещается в рот пользователя. При подключении к электронному датчику пэд преобразует сигналы от датчика в небольшие импульсы электрического тока через сетку, которые язык читает, как образец человеческого языка. Известно, что язык имеет чрезвычайно плотное сенсорное разрешение, а также высокую степень нейропластичности, способность адаптироваться к каждому человеку. Исследования показали, что электротактильные языковые дисплеи могут использоваться в качестве протезов зрения для слепых. Пользователи быстро учатся читать и перемещаться по естественным средам. С помощью Tongueduino сигналы сопоставляют пространственные и интенсивные карты с количеством импульсов внутри кадра. Пользователь Tongueduino может идентифицировать пиксели и линии, нарисованные на сетке 3×3, коллегой на компьютере. Конечная цель состоит в том, чтобы выйти за рамки простой замены зрения в сторону большего сенсорного увеличения. Соединение с магнитометром может предоставить пользователю внутреннее чувство направления.

Модель на базе DA1

Транзисторы данной серии обладают отличной проводимостью и способны работать с выходными преобразователями разной частоты. Сделать модификацию своими руками пользователь способен на базе проводникового трансивера. Контакты его подключаются напрямую через конденсаторный блок. Также стоит отметить, что регулятор устанавливается за трансивером.

При сборке контроллера рекомендуется применять емкостные триоды с низкими тепловыми потерями. У них высокая чувствительность, а проводимость находится на уровне 55 мк. Если использовать простой стабилизатор переходного типа, то фильтр применяется с обкладкой. Специалисты говорят о том, что тетроды разрешается устанавливать с компаратором. Однако стоит учитывать все риски сбоев в работе конденсаторного блока.

Простой и интересный проект на Ардуино — подарочная книга с секретом на Ардуино

Необходимые инструменты и материалы для книги с секретом на Ардуино

  • Бумага.
  • Картон.
  • Бархатный картон.
  • Декоративные камни.
  • Черный чай.
  • Ардуино.
  • Сервопривод.
  • 3 светодиода.
  • Акселерометр MPU 6050.
  • 2 геркона.
  • 2 резистора 10 кОм.
  • Резистор 220 Ом.
  • Переключатель.
  • Потенциометр 1 кОм.
  • Батарея 9 В.
  • Провода.
  • Клей.
  • Ножницы.
  • Краска.
  • 3D принтер.
  • Утюг.
  • Паяльник.
  • Клеевой пистолет.

Шаг первый: подготовка листов
Шаг второй: сервопривод
Шаг третий: отсеки
Шаг четвертый: установка сервопривода
Шаг пятый: обложка
Шаг шестой: сборка книги
Шаг седьмой: Ардуино
Шаг восьмой: шахматные фигуры

podarochnaya-kniga-s-sekretom.rar

Умная перчатка для велосипедистов

Перевод

В данной статье я подробно расскажу процесс изготовления «умной перчатки» и её светодиодной панели, предназначенных для повышения безопасности велосипедистов и других людей, путешествующих по дорогам. Сначала можно посмотреть небольшую демонстрацию работы:

Как это работает

В перчатке находится плата Arduino, собирающая данные с гироскопа и акселерометра. Код использует модель «крохотного машинного обучения» tinyML и распознаёт жесты: каждое движение руки анализируется и превращается в сигнал (рука наклоняется влево, вправо, вперёд, назад, и т.п.). Сигнал отправляется по Bluetooth (BLE) на другой микроконтроллер, к которому подсоединена светодиодная матрица (которую, например, можно закрепить на рюкзак). Сообразно полученному сигналу матрица выводит определённые последовательности символов – так, чтобы другие водители и велосипедисты могли понимать, что собирается сделать велосипедист (к примеру, это могут быть стрелки влево, вправо, или текст).

Электросаксофон: проект создания EWI шаг за шагом

Вступление, или откуда что берется

Карьера программиста и инженера вообще — очень интересная штука, и зачастую приводит к управлению проектами, как и случилось у меня в T-Systems. Руководство проектами – это прекрасно: и опыт, и почет, и уважение, но простора для инженерной деятельности там не остается. А руки-то помнят! (с)
Остается использовать полученные знания и навыки в своих сторонних проектах, благо, такая возможность есть.

О чем я сегодня расскажу

Кроме всего прочего, я еще немного (лет 5-6) саксофонист. И все хорошо в этом прекрасном инструменте, но уж очень он громкий. И с первых своих уроков я мечтал о появлении в моей жизни такого же саксофона, но чтобы можно было играть на нем в наушниках и не донимать соседей, чтобы был этакий тренировочный инструмент.
Конечно, существуют электронные духовые инструменты, флагманы — AKAI EWI и Roland Aerophone, но, во-первых, они очень компромиссные с точки зрения положения пальцев и вообще эргономики (не говоря уже про амбушюр), а во-вторых, кроме них, ничего на рынке и нет, а эти стоят 60+к. Извините, но мой сакс — американец CONN — стоит в 2 раза дешевле (весьма подержанный, впрочем, но еще меня переживет). Так что задушили они меня вдвоем — жаба и жажда деятельности. Будем делать электросакс.

Arduino Due: порты ввода вывода, питание

Каждый порт общего назначения может использоваться в качестве входа или выхода. Каждый порт на схеме, как источник может выдавать ток 3 мА или 15 мА и получать, как приемник ток 6 мА или 9 мА. Как и на других платах Ардуино, на Due есть порты для коммуникации (RX и TX), которые используются для приема и передачи данных, порты для коммутации по интерфейсу I2C, выходы с ШИМ сигналом — со 2 по 13 порт.

5V – на пин подается стабилизированное напряжение 5В
3.3V – на пин подается стабилизированное напряжение 3.3В
GND – общий вывод земли (смотри схему Arduino Due)
VIN – пин для подачи тока от внешнего источника питания
IOREF – пин для получения информации о напряжении платы

Arduino Due: питание от внешнего источника

Arduino Due можно подключить к источнику питания через USB-разъем, а также разъем 2,1 мм для блока питания, аккумуляторов от 7 В до 12 В. Выбор источника питания в Arduino Due выполняется автоматически. Порт vin на плате не связан с 5 В или другим стабилизированным напряжением. Через вывод можно подавать внешнее питание на плату, так и потреблять ток, когда устройство подключено к внешнему источнику.

Оцените статью:

Arduino Nano

Статья проплачена кошками — всемирно известными производителями котят.

Если статья вам понравилась, то можете поддержать проект.

Плата Arduino Nano 3.0 идёт вторым по популярности после классической платы Arduino Uno. Если вы уже прошли курс молодого бойца и начали создавать собственные проекты, то самое время переходить на эту плату.

Почему она удобнее для рабочих проектов? Помните, что достоинства могут быть и недостатком, всё зависит от задач.

Итак, в основе тот же микроконтроллер ATMEGA328P, что и на Uno. Это обеспечивает идентичность плат, переписывать скетчи не придётся. Nano имеет тот же процессор (в другом форм-факторе SMD), но меньше размером. Кстати, китайцы стали ставить такие же микроконтроллеры и на UNO. При этом плата Nano существенно дешевле Uno.

Несмотря на меньшие размеры, у Nano больше портов (32 против 28 у Uno), при этом есть дополнительные аналоговые порты A6, A7.

Но у Nano отсутствует штекер для питания от напряжения выше 5 вольт, но вы можете использовать вывод Vin.

Для работы с платой используется другой подход. Плату нужно вставить в макетную плату (breadboard), так как у неё выводы Male/Папа (у Uno, наоборот, выводы Female/Мама). Поэтому нелишним будет приобрести связку проводов Папа-Папа.

Для подключения используется разъём miniUSB (а также стали делать и microUSB). Согласитесь, это гораздо удобнее, чем устаревший и громоздкий USB type B в Uno.

Общая схема в векторе.

Подключение

Я рассматриваю подключение китайских клонов, которые на AliExpress находятся по словам «Nano 3.0 controller nano Ch440». При подключении USB-кабеля определился без проблем (Windows 10). Если система не обнаружила устройство, то придётся устанавливать драйвер. Мне ни разу не приходилось, поэтому не могу описать процесс.

Далее выбираем в Android IDE плату как Board: Arduino Nano, Processor: ATmega328P (Old Bootloader). Не забываем выставить правильный порт.

Запускаем скетч Blink, чтобы убедиться в работоспособности платы.

Покупка

Выбор плат очень большой. Я брал на AliExpress у хорошего поставщика.

Реклама

Arduino проекты

Главная → Библиотека Arduino → Arduino проекты

Библиотека Arduino→Arduino проекты

12.04.2011 07:03:36

Управление скоростью вращения вентилятора или двигателя с помощью ШИМ

В первой части, я расскажу как включить или выключить любой электронный компонент с напряжением питания 12В и выше. Это можно легко сделать с помощью оптоизолятора и 12В геркона. В этой статье я буду использовать различные компоненты для управления скоростью вентилятора или двигателя с напряжением питания 12В с использованием широтно-импульсной модуляции (ШИМ).

 

TIP-122 — транзистор Дарлингтона, который может поддерживать напряжение до 100В. Он состоит из двух транзисторов с резисторами и диодом в одном корпусе TO-220. Вы можете использовать TIP-120, который поддерживает напряжение до 60V. Для начала ознакомьтесь с описанием приборов или даташитом TIP-120/TIP-122.

Управление скоростью, вращение, вентилятор, двигатель, ШИМ, Arduino, Arduino статьи, arduino проекты, arduino +своими руками

03.04.2011 08:44:47

Подключение LCD HD44780 к Arduino Uno

Cимвольные LCD дисплеи очень популярны,они используются практически во всех проектах с микроконтроллерами.В этом примере мы рассмотрим подключение LCD-дисплея к Arduino UNO. Среда Arduino IDE уже идет с примером (скетчем) по подключению LCD-дисплея Hitachi HD44780.
Мы будем использовать аналогичный LCD: HD44780 16×2 LCD модуль с синей подсветкой [RT162-7].

Чтобы не повторяться с оригинальным примером из IDE, где для управления контрастностью дисплея использовался потенциометр, мы внесем некоторые изменения в проект. Используя один из выходом ШИМ с конденсатором (и т.о. сделаем простейший ЦАП), мы будем управлять контрастностью с программы, где «жестко» будет прописано значение. Вывод 9 Arduino, который используется как ШИМ, соединен к ногой управления контрастностью Vo LCD. Конденсатор 100 мкФ (у меня стоит советский 10 В 100 мкФ), соединен между выходом ШИМ и общим.

LCD HD44780, Arduino Uno, подключение LCD-дисплея, sketch, скетчи, arduino проекты, arduino +своими руками

2 комментария

← Ctrl 12345 Ctrl →

RSS

обзор и инструкция по сборке (проектирование, подключение, прогаммирование)

Умные дома позволяют позабыть о многих технических моментах бытовой жизни и сосредоточится на других задачах, предоставив свободное время семье или отдыху. На рынке представлены готовые решения, но не всегда такие системы подходят для реализации тех задач, что хотелось бы видеть нам. Но, есть более гибкая альтернатива, позволяющая создать умный дом своими руками на Ардуино. Именно эта система позволяет воплотить любую творческую мысль в автоматизированный процесс.

Что такое Arduino

Arduino — это платформа для добавления и программирования электронных устройств, с типами управления: ручной, полуавтоматический и автоматический. Платформа представляет собой некий конструктор, с прописанными правилами взаимодействия элементов между собой. Система открытая, поэтому каждый заинтересованный производитель вносит лепту в развитие Arduino.

Функции стандартного умного дома:

  • сбор информации с помощью датчиков;
  • анализ данных и принятие решения, посредством программируемого микроконтроллера;
  • реализация принятых решений с помощью подаваемых команд, на различные подключенные в систему устройства.

Конструктор Arduino хорош тем, что в его системе можно использовать любые элементы умного дома, от разных производителей. Эта возможность позволяет платформе не быть ограниченной лишь одной экосистемой умного дома, а подбирать любые компоненты электроники, для реализации решения собственных задач.

Кроме огромного списка подключаемых в систему устройств, гибкости ей придает среда программирования C++. Пользователь может самостоятельно запрограммировать реакцию компонентов системы на возникающие события или воспользоваться уже созданной библиотекой.

Полезная информация! Arduino – итальянская компания, производящая и разрабатывающая компоненты ПО, для реальных и не сложных систем Smart Home, которые ориентированы на любого человека, заинтересовавшегося в этом вопросе. Архитектура полностью открыта, поэтому сторонние разработчики (преимущественно из Китая) уже успели полностью скопировать, и выпускают собственные альтернативные элементы системы, и ПО для них.

Научиться взаимодействовать с Ардуино можно двумя способами: методом самостоятельных проб и ошибок, или с помощью книги с комплектным набором для умного дома, которая расскажет о всех тонкостях работы в этой системе.

Набор умного дома Arduino

Проектирование умного дома Arduino

Умного дома «на все случаи жизни» не существует. Поэтому, его проектирование начинается с определения поставленных задач, выбора и размещения основного узла Arduino, а затем и остальных элементов. На конечном этапе связывается и дорабатывается функционал, с помощью программирования.

На базе Ардуино можно создать множество проектов, а затем скомпоновать их в единую систему. Среди таких:

  1. Контроль влажности в цоколе.
  2. Автоматическое включение конвекторов, при падении температуры в доме ниже допустимой в двух возможных вариантах – при наличии и отсутствии человека в комнате.
  3. Включение освещения на улице в сумерки.
  4. Отправка сообщений об изменениях каждого детектируемого состояния.

В качестве примера можно рассмотреть проектирование автоматики одноэтажного дома с двумя комнатами, подвальным помещением под хранение овощей. В комплекс входит семь зон: прихожая, душевая комната, кухня, крыльцо, спальня, столовая, подвал.

При составлении пошагового плана проектирования учитываем следующее:

  1. Крыльцо. При приближении владельца к дому ночью, включится освещение. Также следует учесть обратное – выходя из дома ночью, тоже надо включать освещение.
  2. Прихожая. При детектировании движения и в сумерки включать свет. В темное время необходимо, чтобы загорался приглушенный свет лампочки.
  3. Подвал на улице. При приближении хозяина, в темное время суток, должна загораться лампа возле дверцы подвала. Открывая дверь, загорается свет внутри, и выключается в том случае, когда человек покидает здание. При выходе, включается освещение на крыльце, а по мере отхождения от подвального помещения, выключается возле дверцы. В подвале установлен контроль влажности и при достижении критической температуры, включаются несколько вентиляторов для улучшения циркуляции воздуха.
  4. Душевая комната. В ней установлен бойлер. Если человек присутствует в доме, бойлер включает нагрев воды. Автоматика выключается, когда максимальная температура нагрева достигнута. При входе в туалет, включается вытяжка и свет.
  5. Кухня. Включение основного освещения ручное. При длительном отсутствии хозяина дома на кухне, свет выключается автоматически. Во время приготовления еды автоматически включается вытяжка.
  6. Столовая. Управление светом происходит по аналогии с кухней. Присутствуя на кухне, есть возможность дать голосовую команду ассистенту умной колонки, чтобы тот запустил музыку.
  7. Спальная комната. Включение освещение происходит вручную. Но есть автоматическое выключение, если в комнате долгое время отсутствует человек. Дополнительно, нужно выключать освещение по хлопку.

По всему дому расставлены конвекторы. Необходим автоматический контроль поддерживаемой температуры в доме в двух режимах: когда человек есть в доме и вовремя его отсутствия. В первом варианте, температура должна опускаться не ниже 20 градусов и подниматься не выше 22. Во втором, температура дома должна опускаться не ниже 12 градусов.

Проект готов, осталось заняться его реализацией.

Плюсы и минусы системы

Прежде чем подбирать компоненты и модули для создания автоматики в умном доме, следует уделить внимание как достоинствам, так и недостаткам системы.

Преимущества умного дома Arduino:

  1. Использование компонентов других производителей с контроллером Arduino.
  2. Создание собственных программ умного дома, так как исходных код проекта открыт.
  3. Язык программирования простой, мануалов в сети для него много, разобраться сможет даже начинающий.
  4. Простой проект делается за один час практики с помощью дефолтных библиотек, разработанных для: считывания сигналов кнопок, вывода информации на ЖК-дисплеи или семи сегментные индикаторы и так далее.
  5. Запитать, посылать команды и сообщения, программировать, или перенести готовые программные решения в Arduino, можно с помощью USB-кабеля.

Недостатки:

  1. Среда разработки Arduino IDE – это построенная на Java ппрограма, в которую входит: редактор кода, компилятор, передача прошивки в плату. По сравнению с современными решениями на 2019 год – это худшая среда разработки (в том виде, в котором она подается). Даже когда вы перейдете в другую среду разработки, IDE вам придется оставить для прошивки.
  2. Малое количество флэш-памяти для создания программ.
  3. Загрузчик нужно прошивать для каждого шилда микроконтроллера, чтобы закончить проект. Его размер – 2 Кб.
  4. Пустой проект занимает 466 байт на Arduino UNO и 666 байт в постоянной памяти платы Mega.
  5. Низкая частота процессора.

Модули и решения «умного дома» на Ардуино

Основным элементом умного дома является центральная плата микроконтроллера. Две и более соединенных между собой плат, отвечают за взаимодействие всех элементов системы.

Существует три основных микроконтроллера в системе:

  • Arduino UNO – средних размеров плата с собственным процессором и памятью. Основа — микроконтроллер ATmega328.  В наличии 14 цифровых входов/выходов (6 из них можно использовать как ШИМ выводы), 6 аналоговых входов, кварцевый резонатор 16 МГц, USB-порт (на некоторых платах USB-B), разъем для внутрисхемного программирования, кнопка RESET. Флэш-память – 32 Кб, оперативная память (SRAM) – 2 Кб, энергонезависимая память (EEPROM) – 1 Кб.
Arduino UNO
  • Arduino NANO – плата минимальных габаритов с микроконтроллером ATmega328. Отличие от UNO – компактность, за счет используемого типа контактных площадок – так называемого «гребня из ножек».

Arduino Nano
  • Arduino MEGA – больших размеров плата с микроконтроллером ATMega 2560. Тактовая частота 16 МГц (как и в UNO), цифровых пинов 54 вместо 14, а аналоговых 16, вместо 6. Флэш-память – 256 Кб, SRAM – 8 Кб, EEPROM – 4.

Arduino Mega

Arduino UNO – самая распространённая плата, так как с ней проще работать в плане монтажных работ. Плата NANO меньше в размерах и компактнее – это позволяет разместить ее в любом уголке умного дома. MEGA используется для сложных задач.

Сейчас на рынке представлено 3 поколение плат (R3) Ардуино. Обычно, при покупке платы, в комплект входит обучающий набор для собирания StarterKit, содержащий:

  1. Шаговый двигатель.
  2. Манипулятор управления.
  3. Электросхематическое реле SRD-05VDC-SL-C 5 В.
  4. Беспаечная плата для макета MB-102.
  5. Модуль с картой доступа и и двумя метками.
  6. Звуковой датчик LM393.
  7. Датчик с замером уровня жидкости.
  8. Два простейших устройства отображения цифровой информации.
  9. LCD-дисплей для вывода множества символов.
  10. LED-матрица ТС15-11GWA.
  11. Трехцветный RGB-модуль.
  12. Температурный датчик и измеритель влажности DHT11.
  13. Модуль риал тайм DS1302.
  14. Сервопривод SG-90.
  15. ИК-Пульт ДУ.
  16. Матрица клавиатуры на 16 кнопок.
  17. Микросхема 74HC595N сдвиговый регистр для получения дополнительных выходов.
  18. Основные небольшие компоненты электроники для составления схемы.

Можно найти и более укомплектованный набор для создания своими руками умного дома на Ардуино с нуля. А для реализации иного проекта, кроме элементов обучающего комплекта, понадобятся дополнительные вещи и модули.

Сенсоры и датчики

Чтобы контролировать температуру и влажность в доме и в подвальном помещении, потребуется датчик измерения температуры и влажности. В конструкторе умного дома это плата, соединяющая в себе датчики температуры, влажности и LCD дисплей для вывода данных.

Плата дополняется совместимыми датчиками движения или иными PIR-сенсорами, которые определяют присутствие или отсутствие человека в зоне действия, и привязывается через реле к освещению.

Датчик Arduino

Газовый датчик позволит быстро отреагировать на задымленность, углекислоту или утечку газа, и позволит при подключении к схеме, автоматически включить вытяжку.

Газовый датчик Arduino

Реле

Компонент схемы «Реле» соединяет друг с другом электрические цепи с разными параметрами. Реле включает и выключает внешние устройства с помощью размыкания и замыкания электрической цепи, в которой они находятся. С помощью данного модуля, управление освещением происходит также, если бы человек стоял и самостоятельно переключал тумблер.

Реле Arduino

Светодиоды могут указывать состояние, в котором реле находится в данным момент времени. Например, красный – освещение выключено, зеленый – освещение есть. Схема подключение к лампе выглядит так.

Для более крупного проекта лучше применять шину реле, например, восьмиканальный модуль реле 5V.

Контроллер

В качестве контроллера выступает плата Arduino UNO. Для монтажа необходимо знать:

  • описание элементов;
  • распиновку платы;
  • принципиальную схему работы платы;
  • распиновку микроконтролеера ATMega 328.

Программная настройка

Программирование подключенных элементов Ардуино происходит в редакторе IDE. Скачать его можно с официального сайта. Для программирования можно использовать готовые библиотеки.

Или воспользоваться готовым скетч решением Ardublock – графический язык программирования, встраиваемый в IDE. По сути, вам нужно только скачать и установить ПО, а затем использовать блоки для создания схемы.

Дистанционное управление «умным» домом

Для подключения платы к интернету, понадобится:

  • Wi-Fi-адаптер, настроенный на прием и передачу сигнала через маршрутизатор;
  • или подключенный через Ethernet кабель Wi-Fi роутер.

Также, есть вариант дистанционного управления по блютуз. Соответственно, к плате должен быть подключен Bluetooth модуль.

Есть несколько вариантов управления умным домом Arduino: с помощью приложения для смартфона или через веб. Рассмотрим каждое подробнее.

Приложения управления

Так как данная система-конструктор – не закрытая экосистема, то и приложений, реализованных для нее очень много. Они отличаются друг от друга не только интерфейсом, но и выполнением различных задач.

Blynk

Приложение на андроид и iOS с отличным дизайном, позволяет разрабатывать проекты, имеющие напрямую доступ к триггеру событий, на плате Ардуино. Но для работы приложения нужно интернет подключение, иначе взаимодействовать с ним не возможно.

Virtuino

Крутое бесплатное приложение на Android, позволяющее совмещать проекты в одно целое и управлять с помощью Wi-Fi или Bluetooth сразу несколькими платами.

Разрешает создавать визуальные интерфейсы для светодиодов, переключателей, счетчиков, приборов аналоговой схематехники. В нем есть учебные материалы и библиотека знаний о процессе работы с системой.

Bluino Loader – Arduino IDE

Приложение для телефона, представляет собой программную среду для кодирования Arduino. С его помощью можно быстро и легко скомпилировать код в файл, а затем отправить по OTG-переходнику на плату.

Arduino Bluetooth Control

Приложение контролирует контакты Arduino и управляет основными функциями по Блютузу. Но, программа не направлена на удаленное управление, только мониторинг.

RemoteXY: Arduino Control

С помощью приложения пользователь может создать свой собственный интерфейс управления платой. Подключение происходит с помощью Wi-Fi, Блютуз или интернет, через облачный сервер.

Bluetooth Controller 8 Lamp

Созданное с помощью Bluetooth-модулей HC-05, HC-06 и HC-07 приложение, обеспечивает восьмиканальный контроль. Таким способом достигается контроль и регулирование работы Ардуино, в соответствии с каждым из 8 светодиодов.

BT Voice Control for Arduino

Приложение специально заточено под дистанционное управление данными с ультразвукового датчика, подключенного по блютуз через Arduino. Реализуется подключения через модуль HC-05.

Подключившись, ультразвуковой датчик сможет передавать информацию о расстоянии до объекта, которая отобразится в интерфейсе приложения на телефоне.

IoT Wi-Fi контроллер

Приложение с интерфейсом, информирующем о конфигурации каждого входа/выхода в плате Arduino. В утилите можно переключать в реальном времени GPIO и показывать значение АЦП.

Веб-клиент

Управлять удаленно платой умного дома можно, разместив получение и обработку данных умного дома на веб-сервере. Естественно, сервер для умного дома Ардуино нужно создавать самостоятельно.

Для этих целей понадобится Arduino Ethernet Shield – сетевое расширение для пинов Ардуино Уно, позволяющее добавить разъем RJ-45 для подключения к сети.

При удаленном подключении, необходимо обеспечить внешнее питание платы не от USB.

Затем, подключите по USB плату к компьютеру, а по Ethernet плату к роутеру, которой раздает интернет компьютеру. При правильном установлении соединения, вы увидите зеленый свечение на порту.

После этого, нужно использовать библиотеки шилдов Ethernet и в среде разработки IDE написать код для создания сервера и отправки данных на сервер. Пример самодельного сервера неплохо описан в данной инструкции.

Уведомления по SMS

С помощью подключаемой библиотеки GSM в Arduino IDE можно:

  1. Работать с голосовыми вызовами.
  2. Получать и отправлять СМС.
  3. Подключаться к Интернету через GPRS.

Работает схема через специальную плату расширения GSM, содержащую специальный модем.

О создании универсальной сигнализации на Arduino, с отправкой СМС уведомления на смартфон можно узнать из соответствующей видеоинструкции.

Обучение азов Arduino

С помощью приложения «Справочник по Arduino 2» можно в течении двух недель освоить материал. Приложение полностью автономно и не требует подключение к интернету. В нем описана такая информация: функции, данные, операторы, библиотеки Arduino.

После освоения азов, можно посетить ресурс Habrahabr, на котором собраны 100 уроков по программированию на Arduino.

Тем, кто привык черпать знания из книг, станет замечательным пособием для теории и практики «Джереми Блум: изучаем Arduino».

Самый популярный учебник по Arduino

В книге приведены основные сведения об аппаратном и программном обеспечении Ардуино. Рассказаны принципы программирования в среде Arduino IDE. Автор книги учит анализу электрических схем и чтению технических заданий. Информация из книги поможет в дальнейшем определится с выбором подходящих деталей для создания умного дома.

Автор приводит примеры работы электродвигателей, датчиков, индикаторов, сервоприводов, всевозможных интерфейсов передачи данных. Книга содержит иллюстрированные комплектующие, монтажные схемы и листинги программ. Самое главное, комплектующие для практики, с которыми работает автор – не дорогой, не сложный и популярный материал для экспериментальных сборок в домашних условиях.

Видео по теме

Отличным решением для заинтересовавшихся в теме, станет видео для начинающих. В нем описаны основные элементы платы, зачем они используются, а также рассказаны основы программирования в среде Arduino IDE.

Не лишним будет ознакомится на примере, как реализовано создание умного контроллера для теплицы.

Здесь вы узнаете, какие проекты умного дома на базе Ардуино уже созданы, и используются разработчиками в свое удовольствие.

Grove Beginner Kit для Arduino с 10 датчиками и 12 проектами — Бесплатная доставка — Seeed Studio

Основные характеристики

  • Arduino UNO-совместимая плата (Seeeduino Lotus на базе ATmega328p) + 10 наиболее часто используемых модулей Arduino
  • Все модули предварительно смонтированы, макетная плата и соединительные кабели не требуются
  • 74 страницы PDF wiki + 12 пошаговых руководств по проектам
  • Супер дружелюбный к новичкам и обучению в STEAM
  • Совместимость с более чем 300 модулями Grove

Описание

Изучать новое всегда сложно, как и для начинающих Arduino.Вам необходимо изучить аппаратное обеспечение, программный код, необходимо знать способы подключения различных сложных интерфейсов и даже необходимо овладеть навыками сварки. Прежде чем вы начнете изучать программирование на Arduino, вам потребуется еще много всего. Что ж, мы чувствуем вашу боль, поэтому мы сделали Grove Beginner Kit для Arduino® , он предоставит вам самый простой способ начать работу с Arduino.

В отличие от большинства комплектов, Grove Beginner Kit для Arduino представляет собой единый комплект, без макета, пайки и даже проводки.Мы избавляемся от всей этой суеты, стремясь дать вам лучший опыт, вам нужно только сосредоточиться на кодировании и обучении Arduino. Комплект питается от одной Arduino-совместимой платы (Seeeduino Lotus) вместе с 10 дополнительными датчиками Grove Arduino, собранными на одной плате.

Все модули были подключены к Seeeduino (микроконтроллеру) через отверстия для штампа на печатной плате, поэтому для подключения не требуется никаких кабелей Grove. Это идеально подходит для учебных заведений, где больше не требуется утомительная проводка и пайка.

Конечно, вы также можете вынуть модули и использовать кабели Grove для их подключения. Вы можете создать любой проект Arduino, который вам нравится, с помощью этого набора Grove Beginner Kit для Arduino®.

Связанный продукт

Если вам нужен комплект для новичков с большим ЖК-дисплеем 16×2, вы можете проверить старую версию Grove Beginner Kit для Arduino. Между тем, если вас интересуют сервопривод и реле, вы хотите заниматься другими проектами, связанными с оборудованием, у нас есть Grove — Starter Kit для Arduino для вас.

Что такое роща?

Grove упрощает подключение, экспериментирование и упрощение процесса прототипирования. Никаких перемычек или пайки не требуется. Мы разработали более 300 модулей Grove, охватывающих широкий спектр приложений, которые могут удовлетворить самые разные потребности. Это не только открытое оборудование, но и программное обеспечение с открытым исходным кодом.

Приложения

  • Подходит для начинающих Arduino
  • Подходит для обучения в STEAM
  • Подходит для начала работы с оборудованием с открытым исходным кодом и кодированием Arduino

Обзор оборудования

Размеры

Список деталей

Входит в комплект:

  • Набор для начинающих Grove для платы Arduino x 1
  • Кабель Micro USB x 1
  • кабелей Grove x 6

В комплекте:

  • Роща — светодиод x 1
  • Роща — Зуммер x 1
  • Grove — OLED-дисплей 0.96 дюймов x 1
  • Роща — кнопка x 1
  • Grove — поворотный потенциометр x 1
  • Роща — Свет x 1
  • Роща — Звук x 1
  • Grove — Датчик температуры и влажности x 1
  • Grove — Датчик давления воздуха x 1
  • Grove — 3-осевой ускоритель x 1
  • Seeeduino Lotus x 1

Дистрибьюторы

Kiwi Electronics (Нидерланды) 秋月 電子 通子 (ЯПОНИЯ)

Distrelec (Европа) БОТЛАНДИЯ B.DERKACZ SP.J. (Польша)

GJ Tech Co., Ltd. (Таиланд) Robert Mauser Lda. (Португалия)

ROBU.IN (Индия) AMICUS ENGINEERING PTE LT (Сингапур)

Generation Robots (Европа) BotShop (Южная Африка)

機器人 王國 (Тайвань)

10 идей проекта Arduino Uno для улучшения ваших навыков работы с электроникой на этих выходных

Итак, вы закончили настройку Arduino Uno и уже опробовали классический скетч мигания.Поздравляю! Теперь вы готовы поднять свои электронные навыки на новый уровень и начать свое путешествие в волшебный мир датчиков и макетов. Вот десять идей проекта Arduino Uno, которые вы можете реализовать на выходных, чтобы начать работу!

1. Контроллер светофора

Светодиоды в значительной степени являются основным продуктом, когда дело доходит до проектов Arduino, не только потому, что они являются общими компонентами, но и потому, что с ними легко работать. В этом контроллере светофора Arduino вы сделаете простую реализацию системы светофора, используя основные компоненты, которые вы легко можете найти в своем комплекте Arduino или в ближайшем магазине электроники.

Если вам нужен более сложный подход к этому проекту Arduino, не стесняйтесь попробовать обновить контроллер светофора до четырехсторонней системы.

2. Сделай сам Ambilight

Ambilight — это серия светодиодных ламп, встроенных в заднюю панель телевизоров Philips. Он расширяет контент за пределы лицевых панелей и на окружающую стену, обеспечивая полное погружение при просмотре.

К сожалению, эта технология освещения является собственностью телевизоров Philips.Если вы хотите сохранить свой старый добрый телевизор и получать такие же впечатления от просмотра, не тратя сотни долларов, попробуйте вместо этого эту DIY Ambilight. Вам понадобится только ваш компьютер, Arduino Uno, светодиодная лента, блок питания и двусторонняя лента, и вы сразу получите собственную подсветку Ambilight.

3. Автомобиль-робот

Экспериментировать с двигателями постоянного тока и Arduino всегда очень весело. И когда дело доходит до создания чего-либо из этих двух компонентов, первое, что приходит на ум, — это автомобиль.

Если у вас в гараже есть несколько колес и фанеры, вы можете построить простую машину-робот с нуля. Этот проект покажет вам, как управлять роботом с помощью драйвера двигателя L298N, подключенного к Arduino Uno. Если вы хотите подняться на ступеньку выше, вы можете создать собственного автономного робота.

4. Дверной замок с отпечатком пальца

Всегда теряете ключи, но не хотите тратить деньги на дверной замок с отпечатком пальца? Что ж, тебе повезло! С помощью этого изящного небольшого проекта вы можете легко построить свой собственный дверной замок с защитой от отпечатков пальцев менее чем за сотню долларов.

Это одна из вещей, которые вы можете сделать с Arduino, которая решает практическую проблему с помощью самостоятельного решения. Хотя сначала это может показаться сложным, на самом деле это легко реализовать, и вам не нужно беспокоиться о том, чтобы когда-либо снова забыть свои драгоценные ключи.

5. Портативная игровая консоль

В то время как мобильные игры на смартфонах и планшетах стали нормой в настоящее время, ничто не сравнится со сборкой собственной портативной консоли и играми на ней.Если вы готовы принять вызов, то вот проект игровой консоли, созданный своими руками.

В этом проекте вы будете использовать Arduino Uno с ATmega328P и двухцветный матричный дисплей, чтобы создать свою собственную консоль с классической «Nokia Snake Game». Весело, правда?

6. Клавиатура электронного пианино

Думаете, использование Arduino Uno для машин-роботов — это круто? Подождите, пока вы не узнаете, что с его помощью можно создавать и музыкальные инструменты! С помощью этого быстрого и простого проекта вы можете создать свою собственную электронную клавиатуру с Arduino Uno и волшебным компонентом, называемым пьезоэлектрическим зуммером.

Эта клавиатура также нуждается в нескольких кнопках, имитирующих клавиши пианино. Каждая из этих кнопок создает особый тон в зависимости от частоты, установленной вами в коде. Если вы хотите превратить этот крутой проект Arduino во что-то более крутое, попробуйте заменить переключатели на LDR. Таким образом, вы можете играть свою любимую песню, даже не касаясь доски!

7. Лазерная тревожная сигнализация

Если вы когда-либо без предупреждения проникали в вашу комнату вторгшимся братом или брали что-то из туалета без разрешения, возможно, пришло время установить систему безопасности.Однако их установка и обслуживание зачастую дороги. Так почему бы вместо того, чтобы купить один, самому не построить его с помощью Arduino Uno?

Из этого проекта вы узнаете, как сделать лазерную сигнализацию Tripwire, которая будет подавать сигнал тревоги, когда лазерные лучи прерываются, и не останавливается, пока вы не нажмете кнопку. Вы также можете сделать более безопасную версию, используя клавиатуру, поэтому для отключения будильника требуется пароль.

8. Прикроватный светильник с синхронизацией движения и времени

Разве вы не ненавидите, когда вы встаете посреди ночи и спотыкаетесь о чем-то, что вы забыли убрать накануне? Если это так, то прикроватная лампа с функцией управления движением и временем — это проект Arduino для вас.Это работает с помощью пассивного инфракрасного (PIR) датчика и модуля часов реального времени (RTC), подключенного к вашему Arduino Uno.

Каждый раз, когда инфракрасный датчик движения обнаруживает движение, он автоматически включает светодиодную ленту под кроватью. Вы также можете установить время для его включения (скажем, с 19:30 до 20:00), чтобы во время сна в вашей комнате было тепло.

9. Детектор лжи

Хотите обновить ночную игру? С помощью этого умного детектора лжи на базе Arduino вы не только улучшите свои электронные навыки, но и произведете впечатление на своих друзей!

Здесь вы будете использовать датчик пульса для измерения пульса игроков.Как только они коснутся модуля пальцем, вы зададите свой вопрос, нажмите кнопку и дождитесь, пока загорится светодиод. Красный означает, что они лгут, а зеленый означает, что они говорят правду.

10. Автоматическая система полива растений

Держать некоторые комнатные растения на столе — это весело и весело, пока вы не забудете их полить, и они не начнут умирать. Однако не стоит беспокоиться, потому что этот удобный проект Arduino Uno поможет вам.

Используя датчик влажности почвы, система автоматически поливает растения в зависимости от уровня влажности почвы.Вы можете использовать это для ухода за четырьмя своими растениями. Как здорово!

Берите Arduino Uno и приступаем к строительству!

Самый простой способ улучшить свои навыки работы с электроникой — это начать с Arduino Uno и создавать схемы, подобные этим десяти проектам. После того, как вы познакомитесь с IDE и, наконец, запомните, какая часть светодиода является положительной, не стесняйтесь переходить к более сложным проектам Arduino Uno, таким как создание руки робота! Удачи вам в возиться!

8 потрясающих проектов DIY Arduino для модернизации вашего автомобиля

Измените свою поездку с помощью микроконтроллера Arduino

Читать далее

Об авторе Маринель Сигу (Опубликовано 19 статей)

Маринель — инженер-электронщик, первая любовь которого — письмо.Она писала-фрилансером с 2018 года и тесно сотрудничала с GineersNow, онлайн-журналом для инженерного сообщества. Она одержима всем розовым и тратит свое свободное время на поиски новых технологий для дома или медитацию со своими кристаллами.

Более От Маринель Сигу
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

SainSmart UNO R3 Starter Kit с 16 базовыми проектами Arduino — SainSmart.com

Описание:

Arduino — это физическая вычислительная платформа с открытым исходным кодом, основанная на простой плате ввода-вывода и среде разработки, которая реализует язык обработки / подключения. Arduino может использоваться для разработки автономных интерактивных объектов или может быть подключен к программному обеспечению на вашем компьютере (например, Flash, Processing, MaxMSP). IDE с открытым исходным кодом можно загрузить бесплатно (в настоящее время для Mac OS X, Windows и Linux).

Знаете об Arduino, но не знаете, с чего начать?

В этом наборе больше, чем , чем 16 проектов для фанатов Arduino или вундеркиндов, или тех новичков, которые интересуются Arduino. У вас будет полный набор самых распространенных и полезных электронных компонентов Arduino. Более того. Мы предложим вам подробные руководства, включая введение в проекты и их исходные коды. Вы можете узнать об Arduino, используя эти базовые проекты. Этот комплект поможет вам управлять физическим миром с помощью датчиков.

Включает плату разработки SainSmart UNO R3, совместимую с Arduino UNO R3 . SainSmart UNO R3 теперь использует ATMega16U2 вместо чипа ATMega8U2. Это позволяет повысить скорость передачи данных и увеличить объем памяти. Для Linux или Mac не требуются драйверы (необходим inf-файл для Windows, который включен в Arduino IDE), а также возможность отображать Uno в виде клавиатуры, мыши, джойстика и т. Д. Напряжение питания 3,3 В / 5 В и напряжение ввода-вывода не является обязательным. Поддерживаются дополнительные модули 3,3 В, такие как модуль Xbee, модуль Bluetooth, модуль RF, модуль GPRS, модуль GPS, подсветка LCD5110 и т. Д., Но исходная версия может поддерживать только ввод-вывод 5 В.В контроллере используется микросхема SMD MEGA328P-AU . Добавьте порт A6 / A7. SainSmart R3 может напрямую использовать электронные строительные блоки на порте ввода / вывода и вызывать G, V, S.

Uno R3 также добавляет контакты SDA и SCL рядом с AREF. Кроме того, рядом с контактом RESET размещены два новых контакта. Один из них — IOREF, который позволяет экранам адаптироваться к напряжению, подаваемому с платы. Другой не подключен и зарезервирован для использования в будущем. Uno R3 работает со всеми существующими щитами, но может адаптироваться к новым щитам, в которых используются эти дополнительные контакты.

SainSmart UNO R3 также поддерживает код, написанный в Arduino.

Также включает

  • 1x датчик температуры LM35
  • 1x Инфракрасный приемник
  • 3х Фоторезистор
  • 1x потенциометр
  • 1x RGB
  • 2x зуммера
  • 1x USB-кабель
  • 4 кнопки
  • 1x 74HC595
  • 1x инфракрасный пульт
  • 2x Датчик наклона
  • 1x Датчик пламени
  • 1x сотовый ящик
  • 5x красных светодиодов
  • 5x желтых светодиодов
  • 5x зеленых светодиодов
  • 2x 1-цифровой 8-сегментный
  • 1x 4-цифровой 8-сегментный
  • 1x Точечно-матричный дисплей 8×8
  • 8х220 Ом Резисторы
  • Резисторы 5x 1K
  • Резисторы 5x 10K
  • Макетная плата и перемычки
  • 1xУчебники (более 60 страниц, PDF)


проектов Arduino — Большой список из 100+ проектов на основе Arduino с кодом

В этой статье мы собрали все самые лучшие и интересные проекты, которые мы разработали с помощью Arduino.В наши дни проекты Arduino также используются для выполнения учебных курсов. В любом случае, Arduino — очень интересная платформа для создания реальных проектов.

Список проектов Arduino

Детектор утечки газа с GSM-модулем для SMS-оповещения и звуковой сигнализации

В этом проекте плата Arduino Uno сопряжена с датчиком газа MQ5 и модулем GSM. Этот проект, названный — Gas Leakage Detector , использующий Arduino, преследует следующие цели: —

Обнаруживает присутствие сжиженного нефтяного газа или других типов газов, таких как Ch5, бутан и т. Д., С помощью газового датчика MQ5 и Arduino.Отправьте 3 SMS-оповещения (с сообщением типа «Утечка газа на кухне») на указанные мобильные номера в программе с помощью модуля GSM и Arduino. Воспроизведите звуковой сигнал при утечке газа с помощью Arduino и зуммера. Включите реле с помощью Arduino, чтобы активировать определенную функцию — например, отключить электропитание на кухне!

Программа в этом проекте также проверяет процесс остановки, то есть — была ли проблема утечки газа решена и устранена должным образом.Как только проблема с утечкой газа будет полностью устранена и помещение полностью вернется к нормальным условиям, проект повторно активирует «режим сканирования утечки газа». Это очень полезный проект на основе Arduino, который находит широкое применение в доме и на производстве.

PIR датчик охранной сигнализации с SMS-оповещением и звуковой сигнализацией с использованием Arduino

Очень мощная система охранной сигнализации или охранной сигнализации с использованием датчика PIR и Arduino — с SMS-оповещением (с использованием модуля GSM) и звуковой сигнализацией.

Цели данного проекта описаны ниже: —

  • Обнаружение движения — злоумышленника или грабителя с помощью ИК-датчика
  • Активировать зуммер при обнаружении грабителя / злоумышленника — сигнал тревоги должен звучать, пока не будет нажат переключатель сброса
  • Отправьте 3 SMS на предварительно определенный номер мобильного телефона, установленный внутри программы.
  • Отключение сигнала тревоги при нажатии переключателя сброса. Также повторно активируйте функцию оповещения по SMS после сброса.

Этот, казалось бы, простой, но богатый функциями проект отлично подходит для выполнения инженерных курсов и для установки в домашних / офисных помещениях в качестве хобби.

1. Регистратор температуры с использованием Arduino — это очень простой проект с использованием Arduino и датчика температуры IC LM35 от National Semiconductors. Программа отслеживает температуру каждые 2 секунды и отображает температуру на последовательном мониторе Arduino IDE. Мы разработали этот проект для обучения. Вы можете улучшить этот проект, задав некоторые действия (например, выключение или включение другой системы) при определенных температурных пределах.

2. Контроллер уровня воды с использованием Arduino — — очень полезный проект, который вы можете построить и установить у себя дома.Этот проект разработан таким образом, что он отслеживает многие аспекты, связанные с контролем уровня воды. Когда вода опускается ниже заданного уровня, двигатель включается, а когда вода достигает полного уровня, двигатель выключается. Уровень воды в отстойнике (исходный резервуар или источник воды, например, скважина) контролируется для защиты двигателя от работы всухую. Система предназначена для подачи сигнала тревоги, если какой-либо датчик выходит из строя.

3. Ультразвуковой дальномер с использованием Arduino — еще один интересный проект, который мы разработали с использованием ультразвукового модуля Arduino и HC-SRO4.Этот ультразвуковой модуль может измерять до 200 см с точностью до 1 см. Этот проект может быть расширен за счет разработки систем датчиков парковки и связанных приложений. Мы разработали 2 версии этого проекта — в первой используются 7-сегментные дисплеи, а во второй — ЖК-дисплей для вывода сообщений.

4. Тахометр с использованием Arduino — это простой проект для измерения RPM (оборотов в минуту). Датчик оборотов датчика создан с использованием ИК-светодиода и ИК-фототранзистора.В проекте предусмотрена возможность управления скоростью двигателя с помощью ШИМ (широтно-импульсной модуляции). Число оборотов и другие важные данные отображаются на ЖК-модуле.

5. Цифровой кодовый замок с использованием Arduino — — это простой кодовый кодовый замок с использованием Arduino. Мы разработали 2 версии этого проекта. Первый очень простой, когда в программе устанавливается заранее определенный пароль. Система проверяет этот пароль, чтобы ОТКРЫТЬ или ЗАКРЫТЬ замок. Второй — расширенный, с такими функциями, как установка пароля, определяемого пользователем.Система попросит пользователя УСТАНОВИТЬ пароль при установке (начальной загрузке). Пользователь может изменить пароль SET в любое время позже (система запросит и проверит текущий пароль перед изменением пароля на новый).

Примечание: — Недавно мы выпустили усовершенствованный цифровой кодовый замок с использованием Arduino , который оснащен такими функциями, как установка пароля, определяемого пользователем, блокировка одним щелчком мыши, изменение пароля SET позже одним нажатием клавиши и т. Д.

6. Цифровой термометр с использованием Arduino — еще один простой проект, созданный с использованием Arduino и LM35. Если вы уже работали с проектом «Регистратор температуры», он может показаться вам слишком простым. Температура может отображаться в градусах Цельсия и Фаренгейта. Диапазон составляет от 0 градусов Цельсия до 99 градусов Цельсия. Для отображения температуры используются три 7-сегментных дисплея.

7. Детектор утечки сжиженного нефтяного газа — очень полезный проект, который можно масштабировать для установки у себя дома.Этот проект разработан с использованием Arduino и MQ2 (датчик газа на основе SnO2). Он предназначен для отображения количества утечки сжиженного нефтяного газа, и установлено действие по отключению другой системы при достижении определенного предела. Вы можете дополнительно улучшить этот проект в соответствии со своими требованиями.

8. Омметр с использованием Arduino — очень интересный проект для инженеров-электронщиков и любителей. Проект предназначен для измерения сопротивления неизвестного резистора и отображения выходного сигнала на ЖК-дисплее. Мы разработали проект с функцией автоматического выбора диапазона, поэтому вам не нужно вручную выбирать диапазон неизвестного резистора.Этот проект очень хорош для понимания основных принципов работы мультиметра.

Проекты Arduino для начинающих

Статьи, которые мы перечисляем ниже, предназначены для новичков в Arduino. Вы можете просмотреть их, чтобы познакомиться с Arduino и способом программирования.

1) Arduino для начинающих — это самая первая статья, которую вы должны прочитать, если впервые слышите слово Arduino. Вы можете прочитать эту статью, если ничего не знаете об Arduino.

2) Что такое Arduino — объясняет вам его основные детали, что вы можете делать с Arduino и как начать свое путешествие.

3) Blink LED с Arduino — ваш самый первый проект с использованием Arduino. Скажите «Hello World» с помощью светодиодных индикаторов.

4) Простые светодиодные проекты с использованием Arduino — это набор простых светодиодных проектов с использованием Arduino. Вы можете научиться переключать светодиоды, управлять светодиодами с помощью кнопочного переключателя и т. Д. Вещи для начинающих, но вам нужно научиться этому, чтобы перейти на следующий уровень.

5) Взаимодействие шестнадцатеричной клавиатуры с Arduino — научит вас подключать шестнадцатеричную клавиатуру к Arduino и определять нажатия клавиш.

6) Взаимодействие ЖК-дисплея с Arduino — учит, как подключить ЖК-дисплей к Arduino и отображать данные на ЖК-модуле.

7) Управление скоростью двигателя с помощью Arduino — учит, как управлять мощностью, подаваемой на двигатель или другие подобные устройства, с помощью ШИМ (широтно-импульсной модуляции).

Темы для продвинутых пользователей

1) Подключение гироскопа к Arduino — учит, как подключать гироскоп и измерять изменения по тангажу, крену и рысканью.Знание того, как взаимодействовать с гироскопом, очень важно при создании таких высокотехнологичных проектов, как квадракоптер.

Другие простые проекты Arduino с кодом

1) Вольтметр с использованием Arduino — предназначен для измерения неизвестного входного напряжения. Выходной сигнал отображается на ЖК-дисплее в вольтах. Схема может измерять напряжение от 0 до 5 В с точностью до 50 мВ.

2) Робот-следящий за линией, использующий Arduino — это простой робот, следующий за линией, использующий Arduino. Этот робот-следящий за линией в основном предназначен для движения по черной линии на белой поверхности.Датчик состоит из двух пар светодиод / LDR с соответствующими токоограничивающими резисторами.

Книги для изучения Arduino

Мы прочитали много книг по Arduino, чтобы узнать о плате и о том, как ее программировать. Мы просмотрели пару книг, которые сочли действительно полезными для изучения Arduino и создания проектов с использованием платы.

1) 4 книги по проектам Arduino — это обзор 4 книг, в которых объясняется, как выполнять различные проекты на базе Arduino. В этих книгах есть принципиальные схемы и программы Arduino Uno для более чем 100 различных проектов, которые могут быть построены с использованием Arduino.

2) 3 книги для изучения Arduino — для начинающих в Arduino. Эти книги помогут вам изучить Arduino путем реализации практических проектов (наряду с пониманием основных концепций).

ТОП-15 датчиков Arduino с проектами для начинающих (обновлено)

Вы новичок и хотите работать с разными датчиками, но не знаете, с чего начать? Вот список из 15 датчиков Arduino с проектами для начала.

В этом посте мы перечислили самые популярные и широко используемые датчики, а также один или несколько проектов, основанных на каждом датчике.Прежде чем вы прочитаете пост, я хочу, чтобы вы знали, что перечисленные ниже проекты отбираются очень тщательно, с учетом каждого аспекта.

ПРИМЕЧАНИЕ : Имейте в виду, что каждый проект Arduino-Sensor, перечисленный ниже, выбран на основе творчества и применения. И не только из-за сложности. Поэтому, когда вы проходите через эти проекты, просто попытайтесь понять идею, лежащую в основе этих приложений датчиков, и запишите, как вы можете использовать их в своем собственном проекте.

Ссылка на каждый проект приведена под кратким описанием соответствующего проекта.

Просто попробуйте эти датчики, чтобы дать волю этому творческому инженеру внутри вас!

Датчик скорости LM393 LM393 Датчик скорости

LM393 — модуль датчика скорости, используемый для измерения скорости двигателя, подсчета импульсов и т. Д.

Проект: Измерение скорости мотор-редуктора 5 В

Измерение скорости двигателя постоянного тока

Наша цель — регулировать скорость мотор-редуктора 5V.Это инновационный проект, который позволяет сделать регулятор скорости в домашних условиях, используя Arduino Uno и датчик скорости.

Датчик скорости определяет изменение значения потенциометра 10K и соответственно изменяет скорость. Теперь вам не нужно беспокоиться о низкой скорости вентилятора, мешающей работе с NETFLIX.

Компоненты, необходимые для проекта:

  • Arduino Uno
  • LM393 Модуль датчика скорости
  • Редукторный двигатель 5 В с колесом энкодера
  • Печатная плата и макетная плата
  • Кабели и разъемы
  • 16 × 2 ЖК-дисплей
  • 10K POT

Ссылка на проект ниже —

Датчик касания сенсорный датчик

О сенсорном датчике : В отличие от кнопок сенсорный сенсор активируется при физическом контакте.Он очень чувствителен и может распознавать различные режимы касания, например одиночное касание, долгое касание, смахивание и т. Д.

Проект: Схема сенсорного диммера с использованием Arduino Схема сенсорного диммера с использованием Arduino

Цель: В этом проекте яркость маленькой лампочки контролируется с помощью сенсорного датчика. Чем дольше время касания, тем ярче светится лампочка. Так яркость лампочки регулируется в соответствии с временем касания.

Используемые компоненты:

  • Плата Arduino x 1
  • Датчик касания
  • 2N2222 Транзистор NPN
  • Резистор 1 кОм
  • Маленькая лампочка
  • Блок питания
  • Макет для соединений
  • Соединительные провода

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

Датчик цвета TCS-3200 TCS3200 Датчик цвета

Модуль датчика цвета TCS3200 оснащен высококачественным датчиком освещенности, который позволяет датчику определять любой цвет с помощью комбинации красного, зеленого и синего цветов.

Проект

: Определение цвета с помощью TCS-3200 и ЖК-дисплея

Обнаружение цвета с помощью TCS-3200

Этот проект позволяет определять цвет чего-либо, даже не глядя на него. Когда мы помещаем цветной лист перед датчиком, он определяет цвет и мигает на ЖК-дисплее 16 × 2.

Этот проект может пригодиться слепым или дальтоникам или спасти ваши отношения, когда она попросит вас подобрать идеальный оттенок помады.

Ссылка на проект приведена ниже —

Датчик газа MQ-2 Датчик газа MQ-2

MQ-2 Датчик или детектор газа определяет концентрацию в воздухе таких газов, как сжиженный нефтяной газ, водород, спирт, пропан, метан, дым и окись углерода.

Проект

: детектор алкоголя с использованием MQ-2 с Arduino и ЖК-дисплеем

Детектор алкоголя с использованием MQ-2 с Arduino

С помощью этого проекта вы можете сделать свой удобный детектор алкоголя дома и спастись, когда ваш пьяный друг настаивает на управлении автомобилем, утверждая, что он не пьян.

Детектор алкоголя обнаруживает присутствие алкоголя в окружающей его атмосфере и посылает сигнал, чтобы высветить предупреждающее сообщение на ЖК-дисплее 16 × 2 и включить тревожный зуммер. Поздравляю! Теперь ты гаишник (почти)!

Ссылка на проект приведена ниже —

Датчик температуры LM35 Датчик температуры LM35

О датчике температуры LM35 : LM35 — одна из популярных микросхем температуры.Он используется для измерения температуры окружающей среды в виде аналогового напряжения.

Проект: Измерение температуры с помощью LM35 Термометр Arduino с использованием LM35

Цель: Измерять и отображать температуру окружающей среды с помощью датчика температуры LM35 и отображать показания на ЖК-дисплее.

LM35 измеряет температуру и отправляет ее в виде аналогового напряжения на Arduino. Затем это значение температуры отображается на ЖК-дисплее.

Используемые компоненты:

  • 1 x Arduino UNO (может быть любая плата Arduino)
  • 1 x 16 × 2 ЖК-дисплей
  • 1 x LM35 Датчик температуры
  • 1 x Макетная плата
  • 1 x USB-кабель
  • 1 x 10 кОм Потенциометр
  • 1 x 220 -Ом резистор
  • 1 x 9В Батарея и зажим (опционально, для большей портативности)

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

Светозависимый резистор (LDR) LDR

О LDR: LDR или светозависимый резистор изменяет свое сопротивление в зависимости от интенсивности падающего на него света.Величина сопротивления обратно пропорциональна интенсивности света.

Проект 1: Использование LDR для управления состоянием включения / выключения лампы. Управление состоянием лампы с помощью LDR

ЦЕЛЬ: Контролировать состояние лампочки с помощью LDR и реле с Arduino.

Как только интенсивность света падает ниже определенного значения, состояние лампы меняется с ВЫКЛ. На ВКЛ.

Электронные компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Arduino Uno
  • LDR
  • SPDT Relay
  • Соединительные провода

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

Проект 2: Suntracker с использованием 4 LDR с Arduino Suntracker с использованием LDR и серводвигателя с Arduino

ЦЕЛЬ: Создать на Arduino сервоуправляемый механизм, который следует за солнцем, когда оно движется по горизонту.

Панели солнечных батарей

могут быть прикреплены к передней части, чтобы в любой момент они могли максимально поглощать солнечный свет. Поскольку Arduino-Sunflower действует как настоящий подсолнух в присутствии солнечного света, его называют электронным Sundancer!

Этот проект был размещен пользователем Elecrow на Instructables.com

Компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Arduino Board
  • LDR (Светозависимые резисторы) X 4
  • Соединительные провода
  • Линейный потенциометр X 4
  • Базовый экран для Arduino
  • Картон
  • Пенопласт
  • Stick
  • Серводвигатель

Ссылка на проект сайт приведен ниже:

Модуль датчика влажности и температуры Датчик влажности

Об этом датчике: Этот модуль датчика измеряет влажность и температуру окружающей среды.

Проект: Измерение влажности и температуры Измерение температуры и влажности с помощью датчика влажности

ЦЕЛЬ : измерить влажность и температуру окружающей среды с помощью датчика влажности с Arduino, а затем распечатать значение на ЖК-дисплее.

Используемые компоненты:

  • Arduino Uno
  • DHT11 Модуль датчика влажности и температуры
  • ЖК-дисплей 16 × 2
  • Потенциометр 10 кОм
  • Резистор 5 кОм
  • Источник питания
  • Макет для подключения
  • Подключение проводов

Ссылка на сайт проекта приведено ниже:

Датчик расхода воды Датчик расхода воды

Датчики расхода воды используются в трубах для измерения расхода воды и для расчета объема воды, протекающей по трубе.

Проект: Измерение расхода и объема воды

Проект измерения расхода и объема воды

Этот проект демонстрирует умный способ контролировать поток воды. Датчик расхода воды определяет скорость потока воды и отслеживает общее количество воды, прошедшей через него. Вы можете проверить значения на ЖК-экране.

Ссылка на проект приведена ниже —

Датчик влажности Датчик влажности

О датчике влажности: Датчик влажности определяет уровень влажности в окружающей среде и, следовательно, обычно используется в проектах типа орошения растений.

Проект: определение влажности почвы Измерение влажности почвы с помощью Arduino

ЦЕЛЬ: Измерить влажность почвы и распечатать ее на последовательном мониторе Arduino IDE.

Электронные компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Arduino Uno
  • Датчик влажности
  • Макет для соединений
  • Соединительные провода

Ссылка на страницу проекта приведена ниже:

Модуль датчика воды / дождя / жидкости Модуль датчика дождя

Информация о: Датчик дождя обнаруживает капли воды на своей пластине детектора.

ПРОЕКТ: Сигнализация дождевой воды Arduino

ЦЕЛЬ: Для обнаружения капель воды по миганию светодиода и зуммера.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Arduino Uno
  • Датчик дождя
  • Зуммер
  • LED

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

Датчик акселерометра Датчик акселерометра

О датчике акселерометра: Акселерометр измеряет ускорение от одной до трех осей и, таким образом, может использоваться для определения наклонных движений.

ПРОЕКТ: Робот, управляемый жестами на основе акселерометра и использующий Arduino.

ЦЕЛЬ: Создать робота на основе акселерометра, управляемого жестами, с использованием Arduino.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Arduino UNO
  • Акселерометр
  • Двигатели постоянного тока
  • HT12D
  • HT12E
  • Драйвер двигателя L293d
  • RF Модуль
  • Батарея 9 В
  • Robot Chasis
  • Соединительные провода

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

Инфракрасный модуль датчика объезда препятствий Инфракрасный модуль датчика объезда препятствий

Об ИК-датчике: ИК- или инфракрасный датчик использует инфракрасные волны для обнаружения объекта или белой / черной поверхности.

ПРОЕКТ 1: Повторитель на основе ИК-датчика Последователь линии Arduino

ЦЕЛЬ: Создать робота-следящего за линией с использованием двух ИК-датчиков с Arduino.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Arduino UNO
  • Драйвер двигателя L293D
  • Редукторные двигатели постоянного тока
  • Модуль ИК-датчика x 2
  • Источник питания
  • Соединительные провода

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

ПРОЕКТ 2: Сигнализация движения на основе ИК-датчика

ЦЕЛЬ: Создать сигнализацию с датчиком движения с помощью Arduino и ИК-датчиков.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Плата Arduino
  • Зуммер
  • Резистор 470 Ом
  • Модуль ИК-датчика x 2
  • Источник питания
  • Транзистор NPN
  • Кнопка
  • Соединительные провода

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

Ультразвуковой датчик (HC-SR04) Ультразвуковой датчик HC-SR04

Информация: Ультразвуковой датчик HC-SR04 — это простой ультразвуковой датчик, который может измерять расстояние до 400 см.Датчик имеет 4 встроенных контакта, которые подключаются к микроконтроллеру, например, Arduino.d Waves.

ПРОЕКТ 1: Дверная сигнализация с использованием ультразвукового датчика

ЦЕЛЬ: Создать дверную сигнализацию с использованием ультразвукового датчика с Arduino

.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Плата Arduino
  • Зуммер
  • Ультразвуковой датчик HC-SR04
  • Макет для подключения
  • Соединительные провода

Ссылка на источник видео приведена ниже:

ПРОЕКТ 2: Измерение расстояний с помощью ультразвукового датчика и Arduino.

ЦЕЛЬ: Для измерения расстояния до ближайших объектов с помощью ультразвукового датчика и Arduino.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Плата Arduino
  • ЖК-дисплей
  • HC-SR04 Ультразвуковой датчик
  • Макет для подключения
  • Соединительные провода

Ссылка на источник видео приведена ниже:

ПРОЕКТ 3: Smart Blind Stick на базе Arduino Smart Blind Stick с использованием Arduino

ЦЕЛЬ: Создать схему с использованием ультразвукового датчика и Arduino, который указывает на объект впереди, издавая звуковой сигнал.

Эта схема может действовать как интеллектуальный слепой стержень, если он установлен на стержне. Частота звукового сигнала увеличивается по мере приближения ручки к препятствию. Кроме того, у Circuit есть LDR для измерения интенсивности света и RF-пульт для удаленного определения местоположения Stick.

Ультразвуковой датчик является сердцем этого сигнального джойстика на базе Arduino. Он определяет расстояние до препятствия и отправляет эти данные в Arduino. Arduino дополнительно обрабатывает эти данные и, таким образом, определяет частоту, с которой зуммер издает звук.

Компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Arduino Board
  • Ультразвуковой датчик HC-SR04
  • Зуммер и светодиод
  • Регулятор напряжения L7805
  • LDR
  • 433 МГц передатчик и приемник
  • Perf Board
  • Кнопка
  • Батарея (9 В)

Link на сайт проекта приведен ниже:

Модуль пироэлектрического инфракрасного датчика HC-SR501 Модуль пироэлектрического инфракрасного датчика HC-SR501

Информация: Пироэлектрический инфракрасный датчик или инфракрасный датчик определяет тепловую энергию, излучаемую человеческим телом в форме инфракрасного излучения.

ПРОЕКТ: Использование датчика PIR с Arduino для управления бытовой техникой.

ЦЕЛЬ: Для сопряжения ИК-датчика с Arduino и последующего управления (ВКЛ / ВЫКЛ) бытовой техникой

Компоненты, необходимые для этого проекта:

  • Плата Arduino
  • HC-SR501
  • 2-канальный релейный модуль
  • Устройство переменного тока

Ссылка на сайт проекта приведена ниже:

Прочитать похожие статьи:

10+ лучших идей для дешевых проектов Arduino UNO

Эта статья была последний раз изменена 26 ноября 2016 года.

Когда я пытался построить своего первого робота с Arduino UNO, у меня возникла сотня вопросов, на которые я должен был найти ответы. Некоторые из этих вопросов были: «Сколько мне будет стоить создание мобильного робота?» и «Что произойдет после завершения проекта? Могу ли я повторно использовать компоненты? » и даже: «Какие компоненты имеют лучшее соотношение цены и качества?»

Что означает для вас дешевый проект Arduino UNO?

Проект стоимостью 50 долларов?

70 $?

100 $?

Ну наверное 10 из 10 читателей по-разному относятся к тому, что такое дешевый проект.Тем не менее, в этой статье я исследую проекты, построенные с использованием дешевых компонентов и деталей, а также прочее, что можно найти практически в любой комнате для разработчиков робототехники. Более того, вы можете повторно использовать все эти компоненты и детали для создания новых инновационных роботов.

Если у вас нет Arduino UNO, вам придется потратить несколько долларов только на его покупку. Это немного изменит список покупок и окончательную цену проекта.

Учитывая все эти детали, я добавил в список ниже более 10 проектов Arduino UNO, стоимость которых не превышает порогового значения в 100 долларов.

В Интернете тонны проектов Arduino и большие сообщества хакеров и разработчиков. На расстоянии одного клика вы можете прочитать, как хакер пытается взломать игрушечную машинку, а в следующие минуты вы можете прочитать о том, как производитель использует электродвигатели от принтера для создания робота. Все они служат хорошим источником вдохновения.

Простой двуногий робот-гуманоид


Насколько просто построить шагающего робота?

Это все, что я могу сказать. Очень простой. Вы можете построить шагающего робота, используя четыре микро сервопривода, плату UNO, мини-макет, картонные детали, провода, клей и несколько других компонентов.

Этот простой бот умеет танцевать и обходить препятствия.

SMS-сигнализация с Arduino

Используя Arduino, экран GSM, несколько датчиков, резисторов и множество проводов, вы можете создать систему сигнализации, способную ставить или снимать вашу дверь / окно с помощью SMS-сообщения.

Этот проект включает в себя Android-смартфон и Android-приложение с кнопкой для постановки и снятия системы с охраны.

Багги Arduino


Это трехколесный робот, запрограммированный на выполнение фигур восьмерки в прямом и обратном режиме.Шасси построено из картона и леденцов. Самые дорогие компоненты — это контроллеры двигателей, электродвигатели и сервоприводы Micro 9g.

Автомобиль с дистанционным управлением с помощью Arduino и ТВ-пульта


Этот проект представляет собой четырехколесный робот-автомобиль с дистанционным управлением от телевизора. Проект включает в себя Arduino UNO, два двигателя постоянного тока, ИК-приемник, микросхему драйвера двигателя L293D, батареи, провода, простое шасси и колеса.

Этот проект показывает, насколько просто построить интеллектуальные машины с микроконтроллером Arduino.Эта сортировочная машина предназначена для разделения цветных конфет по цветам.

Без стоимости Arduino UNO компоненты, необходимые для сборки этой машины, имеют общую стоимость менее 100 долларов. Кроме того, есть несколько печатных деталей.

Сортировочная машина может обрабатывать до 500 граммов цветных конфет со скоростью 80 штук в минуту.

Ардуино Вуди


Это простой автомобиль, полностью сделанный из фанеры и управляемый по беспроводной сети через плату Arduino. Проект включает в себя две цепи для привода колес, аккумуляторы, электродвигатели, моторный щит Arduino и несколько других компонентов.

Робот «Дешевле»


Этот дешевый колесный робот оснащен ИК-датчиком для измерения расстояния между роботом и объектом. Два серводвигателя прикреплены к колесам и приводят робота в движение.

Даже проект кажется сложным, вы можете получить массу удовольствия, создавая его, затратив меньше ста долларов.

Самобалансирующийся робот


При стоимости менее ста долларов вы можете построить этого двухколесного робота, способного сохранять равновесие.

Робот включает не провода, винты и акриловые детали, а плату Arduino UNO и датчик MPU6050 для управления балансом.

Бот управляется с Android-смартфона через Bluetooth-модуль, подключенный к роботу.

Drawbot

С деревянным шасси, моторным щитом, двумя колесиками, батареями и проводами вы можете построить механического Пикассо завтрашнего дня.

Этот простой робот прикрепил ручку для рисования к руке, которая перемещается влево и вправо, чтобы рисовать фигуры.


Имея только один серводвигатель, датчик наклона и Arduino UNO, вы можете построить роллинг-робота, который может двигаться вперед.

Как построить роботизированный манипулятор

В этом проекте показано, как построить роботизированный манипулятор стоимостью менее ста долларов.

Конструктор использует шесть серводвигателей, детали из лексанового поликарбоната и ультразвуковой датчик, прикрепленный перед рукой. Ультразвуковой датчик помогает руке реагировать на движения в окружающей среде.

Вы можете усложнить проект, прикрепив захват для захвата объектов.

В этом проекте показано, как взломать игрушечный автомобиль и превратить его в автономный гоночный автомобиль.Все, что вам нужно, это Arduino UNO, ультразвуковой датчик и драйвер двигателя.

Робот работает в четырех различных режимах. Один режим приводит автомобиль к полной скорости, второй режим замедляет автомобиль при обнаружении объекта, третий режим позволяет избежать препятствия, а четвертый режим останавливает и переворачивает игрушечную машинку.

Топ 15 проектов Arduino Uno для начинающих (исследовательские идеи)

Проекты Arduino Uno для начинающих — это наша единственная платформа для наших начинающих студентов. Основная проблема нынешних студентов заключается в том, что они не уверены, с чего начать и как реализовать проекты Arduino Uno.У нас есть более чем 10-летний опыт работы, и мы готовы завершить ваши проекты Arduino Uno, которые дадут вам чувство глубокого знания и удовлетворения, как никто другой. Чтобы начать с нами свои проекты Arduino Uno, здесь мы перечислили основные элементы, которые используются для проектов Arduino Uno,

  • Перемычки
  • Макетная плата
  • Светодиоды
  • Кнопки
  • Arduino
  • Резисторы
  • Датчики

Вышеупомянутые элементы являются элементами стартового набора Arduino.Для ваших основных проектов Arduino вам понадобятся вышеупомянутые предметы.

Здесь мы кратко объясняем инструменты разработки,
  • Arduino IDE: Программное обеспечение Arduino с открытым исходным кодом, которое легко писать простые коды и добавлять на плату.
  • Matlab: Инструмент программирования на основе моделирования, используемый для аппаратного моделирования. HIL используется для определения и проверки физической модели системы .
  • Omnest / OMNET: Симулятор, используемый в беспроводных сенсорных сетях HIL. Его можно использовать для моделирования оборудования с модулем приемопередатчика NRF24L01 и модулем микроконтроллера PIC12LF1552
  • LabView: Пакет программ реального времени и NI HIL для тестирования
  • Hil: Уровень изоляции оборудования, написанный на Python также для физических машин резервирование и подключение к изолированным сетям
  • NS3: Сетевой симулятор, используемый в HIL WSN для эмуляции сети в реальном времени
  • Jubito: Открытый исходный код и бесплатный инструмент также для фронтальной реализации.Он легко взаимодействует с оборудованием различных производителей, таким как Arduino
  • Ardulink: Решение с открытым исходным кодом и Java для координации, а также управления с помощью плат Arduino.
  • Megunolink: Инструмент разработки пользовательского интерфейса на основе Arduino, который обеспечивает мониторинг, построение графиков данных, а также создание пользовательских интерфейсов
  • Instrumentino: GUI с модульной структурой графического интерфейса с открытым исходным кодом, также предназначенной для управления платой Arduino
  • Phiro: Приложение для смартфона, которое также используется для программирования и управления через Bluetooth как phiro, так и arduino.
Последние темы исследований в Arduino Uno Проекты для начинающих
  • Четырехколесный робот, также используемый для наблюдения с использованием Arduino Uno, смартфона, а также в микроконтроллере
  • Одноплатный микроконтроллер с поддержкой Arduino Uno также предназначен для надежного и беспроводного реального времени домашняя автоматизация
  • Протокол обнаружения услуг, а также широко распространенное устройство в сенсорной сети XBee
  • Разработка проекта интеллектуальной системы автоматического полива с использованием датчиков
  • Создание системы автоматизации также для мониторинга показателей окружающей среды в помещении
  • Проектирование и реализация недорогой многоканальной ректифицированной системы сбора данных ЭМГ
  • Робот-уборщик помещений также с управляемым DTMF методом двухпутного следования
  • Двухосевой солнечный трекер также с использованием Arduino Uno
  • MFBSG-ECG framework для платформы датчиков электронного здоровья также с использованием Arduino Uno
  • 4-осевой многоцелевой робот на основе механизма обработка изображений с помощью Arduino Uno
  • Интерфейс Can Aerospace также используется для коммерческого автономного полочного станка
  • Взаимодействие сеанса логопедии с использованием Arduino Uno, а также Matlab
  • Система видимой связи частотной характеристики датчика RGB
  • Измерение данных и графическая визуализация также предназначен для программируемого микроконтроллера
  • .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.