Best программатор: BEST Dongle — GsmServer

Содержание

BEST Dongle — GsmServer

BEST Dongle — это решение для прошивки и декодирования телефонов Nokia.

Новые пользователи с ПО, зарегистрированным в 2020 году и позже, будут иметь доступ к последним обновлениям и зоне поддержки в течение 1 года с момента регистрации. После этого доступ необходимо будет продлить.

Старые пользователи с ПО, зарегистрированным до 2020 года, будут иметь доступ к бесплатной поддержке еще какое-то время, а именно:

  • 2017 — до конца июня 2020 года
  • 2018 — до конца декабря 2020 года
  • 2019 — до конца июня 2021 года

BEST Dongle – функциональные возможности

  • Сохранение данных пользователя (картинки, фотографии, видео, записи)
  • Чтение/запись органайзера
  • Сохранение/восстановление телефонной книги (S40, S40 новые: X3, 6700c и т.д., S60,)
  • Чтение/сброс кода пользователя (user code)
  • Чтение пароля карты памяти
  • Чтение SMS/MMS
  • Чтение информации, тестирование, чтение/запись PM, чтение/запись PC
  • Чтение/сброс/редактирование счетчика разговоров (lifetime counter)
  • Чтение/запись профиля продукта S40/S60
  • Самотестирование/Самотестирование USB/Расширенное самотестирование
  • Редактирование меток (FunLabel) (изменение меток S40)
  • Тестирование клавиатуры
  • Тестирование USB ADC, ввод NCK кода
  • Форматирование файловой системы
  • Сброс настроек
  • Прошивка телефонов в режиме Normal/Dead USB (S40, S60)
  • Выборочная прошивка/восстановление (S60)
  • Восстановление данных пользователя (S40)
  • Извлечение данных пользователя DCT4++ S40
  • Извлечение телефонной книги для WD2

BEST Dongle – поддерживаемые модели * и возможности

Прошивка Nokia BB5 с помощью BEST Dongle

Nokia S40*

  • 6233
  • 7370
  • 6300
  • 6270
  • 6280
  • 6288
  • 7390
  • 6500 slide
  • 6500 classic
  • 7900 prism
  • 7500
  • 7120c
  • 7310 supernova
  • 7510s
  • 7610s
  • 5200 XM
  • 5300 XM
  • 5310 XM
  • 5130
  • 2700c
  • 6600 slide
  • 3610a
  • 3610 fold
  • 6555
  • 6085
  • 6086
  • 6125
  • 2690
  • 2710 navi
  • 6131
  • 6133
  • 3109
  • 3110c
  • 3120c
  • 3500
  • 3600
  • 3710 fold
  • 3720 classic
  • 5220 XM
  • 610 XM
  • 6151
  • 6267
  • 6303
  • 6303i
  • 6300i
  • 6600 fold
  • 7210s
  • 8600 luna
  • 8800 arte

*Также поддерживаются все RM модификации этих моделей. Поддерживаемые режимы прошивки — Dead USB / Normal.

Nokia S60*

  • N76
  • N78
  • N79
  • N81
  • N86
  • N85
  • X6
  • 5800
  • 5530
  • N97
  • N97 Mini
  • N97i
  • 5230
  • 5500
  • 3250
  • 5700
  • 5710
  • E63
  • E66
  • E50
  • E51
  • E75
  • 6110n
  • 6220c
  • 5330 TV
  • 5730 XM
  • 6120 classic
  • 6121c
  • 6124c
  • 6650
  • E71
  • E71x
  • N81 8GB

*Также поддерживаются все RM модификации этих моделей. Поддерживаемые режимы прошивки — Dead USB / Normal. Дополнительные возможности — выборочная прошивка.

Nokia S60 APE*

  • 6630
  • 6680
  • 6681
  • N70
  • N72
  • N73

*Также поддерживаются все RM модификации этих моделей. Поддерживаемые режимы прошивки — Normal.

Резервное копирование данных Nokia BB5 с помощью BEST Dongle —


SMS, галерея, пароли, телефонная книга, календарь:

Nokia S 40:
ВСЕ МОДЕЛИ:*

  • 6233
  • 7370
  • 6300
  • 6270
  • 6280
  • 6288
  • 7390
  • 6500 slide
  • 6500 classic
  • 7900 prism
  • 7500
  • 7120c
  • 7310 supernova
  • 7510s
  • 7610s
  • 5200 XM
  • 5300 XM
  • 5310 XM
  • 5130
  • 2700c
  • 6600 slide
  • 3610a
  • 3610 fold
  • 6555
  • 6085
  • 6086
  • 6125
  • 2690
  • 2710 navi
  • 6131
  • 6133
  • 3109
  • 3110c
  • 3120c
  • 3500
  • 3600
  • 3710fold
  • 3720 classic
  • 5220 XM
  • 5610 XM
  • 6151
  • 6267
  • 6303
  • 6303i
  • 6300i
  • 6600 fold
  • 7210s
  • 8600 luna
  • 8800 arte
  • X3
  • X2
  • 6700c
  • 7020

*Восстановление — календарь, телефонная книга. Также поддерживаются все RM модификации этих моделей.

S60 APE:
ВСЕ МОДЕЛИ*

  • 6630
  • 6680
  • 6681
  • N70
  • N72
  • N73

*Восстановление — календарь, телефонная книга. Также поддерживаются все RM модификации этих моделей.

S60:
Резервное копирование SMS, галереи, паролей, телефонной книги, календаря*

  • 6110n
  • 6120 classic
  • 6121c
  • 6124c
  • 6650

*Восстановление — календарь, телефонная книга Также поддерживаются все RM модификации этих моделей.

S60:
Резервное копирование только галереи:*

  • 5800
  • 5530
  • N97
  • N97 Mini
  • N97i
  • 6220c
  • 5330 TV
  • 5730 XM
  • 6650
  • E71x

*Также поддерживаются все RM модификации этих моделей.

Руководство пользователя BEST Dongle в формате pdf

BEST Dongle — комлектация

  • смарт-карта с устройством для чтения смарт-карт
  • доступ в раздел поддержки пользователя для скачивания программного обеспечения, файлов прошивки, руководства пользователя, драйверов и т.д.

Поставщик оставляет за собой право изменять состав кабелей и аксессуаров, которые входят в комплект поставки. Это связано со стремительным технологическим развитием и усилиями, направленными на полнейшее удовлетворение потребностей пользователей. Поэтому предложенный выше список является ориентировочным. Более подробную информацию можно получить у наших менеджеров по продажам.

* Разработчик предоставляет поддержку только для тех моделей, что находятся в списке поддерживаемых устройств. Не все сервисные операции могут быть произведены на некоторых поддерживаемых моделях из-за разницы версий в аппаратном / программном обеспечении. Вы можете ознакомиться с полным перечнем поддерживаемых моделей на официальном сайте продукта или на GSM форуме.

Какой программатор ЭБУ лучше всего выбрать?

Сравнение программаторов ЭБУ: MPPS V18, KESS V2, KTAG и FgTech Galletto v54

Какой программатор ЭБУ лучше всего выбрать?
MPPS v18, ktag, kess, fgtech5 или 2?
Здесь приведены подсказки от профи… Надеюсь, они Вам помогут.
Интерфейсы обмена данных

Программаторы ЭБУ

MPPS V18

KESS v2

KTAG

FgTech galletto v54

OBD2
BOOT
BDM
J-TAG
Tricore

Итак, KESS v2 поддерживает протоколы (интерфейсы) обмена данными: obd2, boot

MPPS v18 работает с obd2, Multiboot, Tricore для ЭБУ Marelli
KTAG может работать с bdm, j-tag, boot
FgTech Galleto v54 4 (или Fgtech 2) работает с obd2, bdm, j-tag, boot

Программаторы ЭБУ

Интерфейсы обмена данных

OBD2

BOOT

BDM

JTAG

Tricore

MPPS V18

KESS v2

KTAG

FgTech 2 / Fgtech 4

Для подключения к интерфейсу OBDII можно использовать 3 программатора: mpps v18, kess, fgtech

BOOT поддерживают также 3 программатора: kess v2, k-tag, fgtech galletto
2 программатора предусматривают возможность работы с BDM: ktag, fgtech
2 программатора обмениваются данными по интерфейсу JTАG: ktag, fgtech 4/2
Только 1 вариант работает с интерфейсом Tricore: MPPS V18!

Поэтому необходимо иметь несколько программаторов.

В каких случаях следует покупать программаторы Fgtech Galletto и kess v2?

Программатор Galletto 4 работает с грузовыми автомобилями, в том числе Benz, выполняет считывание и запись данных ЭБУ через интерфейсы BDM и OBD; KESS не работает с грузовыми автомобилями, считывает и записывает данные ЭБУ только через интерфейс OBD, но не поддерживает обмен данных по BDM.

В каких случаях следует приобрести программаторы Kess v2 и Ktag?

KESS V2 представляет собой программатор ЭБУ, который лучше всего подходит для работы через бортовую систему OBD, но программатор KTag безупречен для интерфейсов Jtag, BDM и всех задач, связанных с Boot (tricore и ST10).

С KESS V2 вы программируете блоки управления непосредственно через разъем OBD автомобиля, а при работе с прибором Ktag (Ktag 2.13) требуется предварительно снять ЭБУ с автомобиля и открыть его, чтобы выполнять операции чтения/записи данных.

Большинство ЭБУ позволяют выполнять чтение и запись данных через порт OBD (в этом случае KESS V2 – идеальный выбор), но существует довольно много ЭБУ, которые требуется снять с автомобиля и вскрыть. Речь идет обо всех блоках управления, которые программируются с помощью интерфейсов Jtag, BDM и Boot, поэтому KTAG вам также необходим.

В каких случаях потребуются программаторы Fgtech v54, Kess v2 и Ktag?

Инструмент не китайского производства хорошо работает со всеми автомобили, но если вы покупаете программаторы-клоны, приобретайте все (galletto+kess+ktag). В этом случае вы сможете в своей работе охватить больше автомобилей, либо купите хороший оригинальный программатор, если вы работаете как профессионал. Все зависит от того, что вы планируете делать.

Справка:

Mpps v18: Программатор MPPS охватывает MAIN + TRICORE + MULTIBOOT и широкий ряд контроллеров, в том числе  M3. 8, M5.9, ME7xx, MED9, MED17, EDC15/16/17, Delphi, Siemens, Marelli, Delco, Sagem, Trionic и многие другие…

Kess v2: Программатор Kess работает со всеми основными брендами и протоколами, в том числе Line, CAN, EDC17, MED17 и Ford J1850.

K-tag : Программно-аппаратное обеспечение программатора ktag v6.070 с ksuite v2.13 поддерживает BDM MOTOROLA MPC5xx, бензиновые BMW F серии и Mercedes W222.

Fgtech galletto v54 4: FGTech Galletto 4 – знаменитый программатор для ЭБУ всех легковых автомобилей, грузовых машин, мотоциклов, катеров, поддерживает  BDM MPCxx, BDM Boot Mode Tricore, проверку контрольных сумм.

Fgtech3 car: Программатор Fgtech 2 работает со всеми легковыми автомобилями, грузовыми машинами, тракторами и мотоциклами. Поддерживает новые системы Boot Mode Tricore Infineon Tricore Sak TC1766, Sak TC1767 *новый Infineon Tricore sak TC1792,TC1796,TC1797,TC1767. Выполняет чтение / запись данных ЭБУ новых BMW через порт OBD2.

 


Программатор TOP3000 топ 3000 USB универсальный, программатор ECU для тюнинга микросхем, программатор Eprom Универсальный IC программатор top3000|top3100 universal programmer|ecu chip tunningchip tunning

TOP3000 Top-3000 USB Универсальный программатор Универсальный ECU Чип Tunning Eprom программист Универсальный IC программатор top3000

Характеристика:

В TOP3000 программатор поддерживает 2,5 ~ 6,5 V устройство

Питание от USB интерфейса или входящего в комплект 5 в внешнего источника питания

Быстрая скорость передачи 12 MHz/s через порт USB

Автоматическое определение производителя устройства и номера детали

Совместимость с ноутбуками и настольными компьютерами

Встроенный контроль подключения проверяет соединение для каждого контакта в блоке

Функция защиты от тока защищает как программист, так и подключенные устройства

Имеет 48-pin с встроенной функцией спуска затвора розетки

Компактный программист с жестким пластиковым корпусом

Программатор TOP3000 работает со следующими операционными системами:

Windows 2000

Windows 2003

Windows XP

Windows Vista

Windows 7 (32 бит)

Характеристики:

Мощность питания Входное напряжение: 110 ~ 240VAC В переменного тока, 50/60 Гц

Выходная мощность: 5VDC, 2A

В комплекте: программатор TOP3000, разъем PLCC28, разъем PLCC44, CD программное обеспечение, usb-кабель, кабель питания

Совершенно новый и неиспользованный

Поддерживает широкий спектр EPROM’s, EEPROM’s, RAM, PLD’s и MPU от следующих производителей:

Actrans (EEPROM)

AMD (PLD, MPU, EPROM, EEPROM)

AMIC (EEPROM)

ASD (EEPROM)

Atmel (PLD, MPU, EPROM, EEPROM)

BDTIC (RAM)

Катализатор (EPROM, EEPROM)

Crescentec (MPU)

Даллас (RAM, MPU, EEPROM)

Elan (MPU)

Эон (EEPROM)

EXEL (EEPROM)

Fujitsu (EPROM, EEPROM)

Будущее (MPU)

Hitachi (EPROM, EEPROM)

HMWIN (MPU)

Holtek (MPU)

Hynix (EEPROM)

Hyundai (EPROM)

ICT (EPROM)

Intel (MPU, RAM, EPROM, EEPROM)

ISSI (MPU, EEPROM)

Решетка (PLD)

LG (MPU)

Linksmart (EEPROM)

Macronix (EEPROM)

Матсушита (EPROM)

Megawin (MPU)

Micon (MPU)

Микрочип (MPU, EPROM, EEPROM)

Mitsubishi (EPROM, EEPROM)

Мозель (MPU, EEPROM)

MXIC (EPROM, EEPROM)

NEC (EPROM, EEPROM)

NS (PLD, EPROM)

OKI (EPROM, EEPROM)

PDK (MPU)

Philips (MPU)

PMC (EEPROM)

PTC (EEPROM)

Ricoh (EPROM)

Samsung (MPU, EPROM, EEPROM)

SEEQ (EPROM, EEPROM)

SGS Thomson (PLD, EPROM, EEPROM)

Signetics (EPROM)

SMOS (EPROM

Sony (EPROM)

Sonix (MPU)

Спансия (EEPROM)

SST (MPU, EEPROM)

ST (EPROM, EEPROM)

STC (MPU)

Подставка (RAM)

Syncmos (MPU, EEPROM)

TI (EPROM, EEPROM)

Topro (MPU)

Toptek (MPU)

Toshiba (EPROM, EEPROM)

Versachip (MPU)

VLSI (PLD, EPROM, EEPROM)

Winbond (MPU, RAM, EEPROM)

WSI (EPROM)

Xicor (EEPROM)

Посылка включает:

TOP3000 Универсальный программист: 1 шт.

Кабель USB 2,0 (совместим с USB 1,1): 1 шт.

Адаптер переменного тока 5 В/2 А: 1 шт.

Программное обеспечение TOPwin CD: 1 шт.

Руководство пользователя на английском языке: 1 шт.

TVP2588U+ Скорость вращения USB программатор модуль с SPI БИОС ДВД программирования для флэш-чипов

Поделиться в:

  • Склад:
  • Отправка: БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА COD Этот продукт поддерживает наложенный платеж при доставке. Совет: не размещайте заказы на товары не наложенным платежом, иначе Вы не сможете выбрать способ оплаты наложенным платежом. Отправка между: Apr 12 — Apr 14, Расчетное время доставки: рабочих дней Время обработки заказа может занять несколько дней. После отправки со склада время доставки (или доставки) зависит от способа доставки.
  • Цвет:
  • Количество

    - +

  • Рассрочка: Беспроцентный Вы можете наслаждаться максимальной 0 беспроцентной рассрочкой, и может не пользоваться этим предложением при размещении заказов с другими товарами »

Распродажа

Рекомендуемые для вас

Описания TVP2588+ USB High Speed Programmer

Особенности:
1. TVP2588U + программатор с интерфейсом USB, скорость передачи данных с ПК значительно улучшилось, даже до 12 Мбит / с, вы можете быстро написать 25 серия серийные микросхемы флэш-памяти
2. Высокая Совместимость, поддержка ССТ Эон устройством winbond, компанией macronix и многих других производителей из 25 серии сериал флэш
3. Репликации в автономном режиме функции, электронная кнопка Copy может копировать чипы без подключения к компьютеру
4. Вспомогательные фишки: 24С, 93CEPROM, 25XFLASH и т. д.

Спецификация

Общий

Модель: TVP2588U+
Материал: АБС + ПЕЧАТНОЙ ПЛАТЫ

Подключение

Разъем: USB

Вес и размер

Вес продукта: 0.084 кг
Вес упаковки: 0.280 кг
Размер продукта (Д х Ш х В): 9,5 х 6 х 2.1 см / 3.73 х 2,36 х 0,83 дюйма
Размер упаковки (Д х Ш х В): 13 х 10 х 4,5 см / 5.11 х 3,93 х 1,77 дюйма

Комплектация

Комплектация: 1 х программист-1 х адаптер, Чипсет, 1 х, 1 х USB кабель,1 х CD

Предлагаемые продукты

Отзывы клиентов

Получи G баллы! Будь первым, кто напишет обзор!

Вопросы клиентов

  • Все
  • Информация о товаре
  • Состояние запасов
  • Оплата
  • О доставке
  • Другие

Будьте первым, кто задаст вопрос. Хотите G баллы? Просто напишите отзыв!

Хотите купить оптом TVP2588+ USB High Speed Programmer ? Пожалуйста, отправьте ваш оптовый запрос TVP2588+ USB High Speed Programmer ниже. Обратите внимание, что мы обычно не предоставляем бесплатную доставку при оптовых заказах TVP2588+ USB High Speed Programmer, но оптовая цена будет большой сделкой.

Ваши недавно просмотренные товары

ТОП-10 лучших программаторов: как пользоваться, отзывы

Программатор – это аппарат, который используют для записи данных на запоминающем приборе. Кроме записи, прибор может считывать информацию с микросхем. Также у него существует и ряд других режимов работы: стирание, защита данных, система программирования. Как выбрать лучший программатор для быстрой и эффективной работы? Статья расскажет о советах, плюсах и минусах, особенностях каждого устройства и представит рейтинг лучших программаторов по отзывам пользователей.

Как пользоваться программатором?

Программатор применяется для программирования разного рода микросхем: телевизоров, ноутбуков, компьютеров, мониторов, блоками автомобиля и т. п.

Чтобы началь использовать необходимо подсоединить его к стационарному компьютеру через порт USB. Если девайс подключен, на нем загорится красная лампочка. Если этого не произошло, значит, не были загружены программные драйверы и компьютер не определил устройство. Когда компьютер нашел прибор, необходимо загрузить специальную программу. Во многих случаях применяют Ch441A Programmer. После всех этапов подключения можно переходить непосредственно к программированию.

Для программирования устройства нужно на панели аппарата открыть пазы для установки. Микросхема вставляется по ключу и закрепляется фиксатором. Если нужно прошить микросхему 25-серии, на устройстве предусмотрены площадки для программирования микросхем. Для этого необходимо спаять микросхему с контактной площадкой. Важно не забывать о фиксирующих элементах.

Топ-10 лучших программаторов

Универсальный программатор – это прибор связи между микроконтроллером и компьютером. С его помощью можно установить файл прошивки в память. На помощь придет специально разработанная программа, которая уже имеет протоколы для установки. Пользователю необходимо сделать несколько нажатий на кнопку и подождать пока загрузится файл.

На рынке существует множество вариантов устройства. Бюджетные модели подходят для работы одного класса микросхем. Если пользователь определился с тем, что он будет программировать, то это лучший вариант для него. Более дорогие аналоги гораздо функциональнее и обычно ориентированы на профессиональное использование.

В топ лучших моделей программаторов вошли следующие бренды:

NOAHlink

Универсальное устройство, выпущенное датской компанией для работы со слуховыми аппаратами. С его помощью пациент сможет ориентироваться в пространстве. Передача данных осуществляется через Bluetooth. Есть возможность тестирования речи на разном расстоянии. Прибор удобно носить с собой. При настройке мастер может передвигаться по дому, ведь в нем нет кабелей и проводов. Беспроводное подключение считается самым безопасным.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяДания
Вес0,141 кг
Питаниеаккумуляторный элемент тип АА

Плюсы

  • беспроводное соединение;
  • широкий радиус действия;
  • многофункциональный;
  • легкий;
  • тестирование речи.

Минусы

  • частота заряда;
  • недолговечность батарейки.

Отзыв: “Лучшие программаторы датского бренда, которые имеют гарантию на использование и сертификаты качества. Девайс очень практичный, легко переносить и использовать. Не требует дополнительных аксессуаров – одел, нажал кнопку и он работает. Купили для бабушки, которая плохо слышит. Ей очень понравился”.

Iprog Plus v80

Товар предназначен для силовых агрегатов и автомобилей. За короткий промежуток времени может скорректировать пробег. Всего за несколько минут устройство способно подготовить технику в автомобиле к использованию, считать информацию. Многофункциональное устройство может менять километры на мили, проверять работу системы всего автомобиля, загружать новую информацию, удаляя старую.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяСША
Вес0,1 кг
ПитаниеUSB порт

Плюсы

  • компактный;
  • многофункциональный;
  • большой объем памяти;
  • легко считывает информацию;
  • постоянное обновление рабочих драйверов.

Минусы

  • не работает индикатор;
  • радиус действия.

Отзыв: “Консультанты в специализированном магазине рекомендуют к покупке этот девайс. Очень нужная вещь для владельцев автомобилей. Устройство подготавливает его к работе, проверяет технические данные, благодаря регулярному обновлению драйверов за безопасность автомобиля можно не беспокоиться”.

Turbosky PMT-1

Узкоспециализированный современный прибор, который подходит для разных портов электростанций. Может выполнить функции, с которыми не справляются другие программаторы из-за расхождения 1 и 0. С помощью кабеля можно настроить десятки характеристик. К примеру, шумоподавление или введение собственного функционала клавиш. Драйверы для устройства можно загрузить с официального сайта производителя совершенно бесплатно.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,25 кг
ПитаниеUSB порт, разъем Kenwood

Плюсы

  • долгий срок службы;
  • красивый корпус;
  • хороший прием сигнала;
  • прочный;
  • долго держит батарея.

Минусы

  • сбой при неправильной настройке;
  • отсутствует кабель программирования в комплекте.

Отзыв: “В целом устройством остался доволен. Удобное расположение кнопок, хорошая связь, быстрая зарядка. Товар однозначно стоит своих денег”.

Xhorse VVDI PROG

Данная марка программатора предназначена для работы с микросхемами и блоками к автомобилю. В устройство встроено программное обеспечение, которое позволяет пользователю быстро и легко обновить прошивку до последней версии. Благодаря функции самотестирования можно проверить работоспособность устройства.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,18 кг
ПитаниеUSB порт, адаптер

Плюсы

  • сброс ключей;
  • много дополнительных функций;
  • практичный;
  • большой объем памяти;
  • легко сопрягается с автомобилем.

Минусы

  • плохо работают кнопки переключения;
  • долгое обновление драйверов.

Отзыв: “Устройство показало себя с хорошей стороны. Легко, практично, быстро воздействует на автомобиль. Объема памяти хватает для постоянного обновления ключей к автомобилю”.

Ch441A

Простое и компактное устройство, которое предназначено для прошивки флешки. В комплекте идет все необходимое для работы. Производитель позаботился о пользователях и создал прошивку на русском языке, чтобы интерфейс программы был понятен с первого раза. Кроме флешки, им можно починить различные детали компьютера, ноутбука. Главное – стереть старые данные об устройстве, иначе выбьет ошибку.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКорея
Вес0,2 кг
ПитаниеUSB порт

Плюсы

  • индикатор питания;
  • автоматическая установка драйверов;
  • практичность использования;
  • доступная цена;
  • комплектация.

Минусы

  • сбои при неправильной установке программ;
  • долгая запись информации.

Отзыв: “Очень рад, что приобрел устройство. Уже и не надеялся на то, что мой роутер заработает. Быстро установил нужные программы, сопряг с роутером. Несколько минут, и он работает. Хорошее и, главное, нужное устройство”.

EZP2019

Полезный прибор предназначен для ремонта и обслуживания бытовой техники. При таком спектре функций цена на него остается бюджетной. Часто его применяют в заводском производстве. Автоматизированная система самостоятельно проводит тесты с программируемым оборудованием. На чтение записи требуется не больше 10 секунд. Это не самый быстрый результат, однако среди девайсов данной ценовой категории считается лучшим. Поддерживает обновленные версии прошивки.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,45 кг
ПитаниеUSB порт, контроллер

Плюсы

  • компактный размер;
  • высокая скорость считывания данных;
  • автоматическое тестирование;
  • простота подключения;
  • бюджетный.

Минусы

  • ограниченный спектр действия;
  • требует дополнительной комплектации.

Отзыв: “Долго на балконе хранил старый телевизор, выбросить жалко. Взял у знакомого программатор, почитал инструкцию, установил нужные программы и увидел, что телевизор по-немногу оживает. Очень рад такой находке, обязательно куплю и себе, ведь в доме много непочиненной техники”.

MiniPro TL866 II Plus USB

Высокоскоростной программатор, который применяется к любой операционной системе. К одному компьютеру можно подключить 4 девайса. Огромный список аппаратов, которые поддерживают устройство. Прибор имеет большой перечень дополнительных функций, к примеру, тестирование алгоритмов, вывод порядкового номера. С его помощью можно установить код на защиту авторских прав, который очень полезен в производственном процессе.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКорея
Вес0,35 кг
ПитаниеUSB порт 5В

Плюсы

  • многофункциональность;
  • высокая скорость считывания;
  • подключение к любым ОС;
  • поддержка чипов разных типов;
  • большой объем памяти.

Минусы

  • достаточно габаритный;
  • неудобно подключать несколько устройств.

Отзыв: “На работе используем программатор данной модели для выполнения широкого спектра задач. Очень быстро и качественно делает свою работу. Всего несколько минут и необходимый файл информации уже загружен на диск”.

LC-01 USBISP

Девайс предназначен для единственной цели – извлечение данных, которую хорошо выполняет. За небольшую цену пользователь получит качественный регулятор, его легко подсоединить и считать данные. Благодаря ESP8266 можно передавать данные с чипов. Внешне напоминает плату с разъемами желтого цвета, в которые вставляются модули. Микросхема соединяет модуль с компьютером. Изготовитель позаботился и о стабилизаторе напряжения.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,4 кг
Питание аккумуляторный элементUSB порт, SP

Плюсы

  • понятная схема подключения;
  • переносное устройство;
  • компактное;
  • высокая производительность;
  • мощный.

Минусы

  • обмен данных производится после спаивания перемычки;
  • частая зарядка.

Отзыв: “Начал работать в сфере программирования недавно, поэтому обзавелся таким девайсом. Пока все нравится, справляется с поставленными задачами. Быстро загружает данные, выводит на диск. Имеется стабилизатор напряжения”.

ST-link v2

Данное устройство имеет высокоскоростной интерфейс, который позволяет выполнять задачи в разы быстрее. Помогает поэтапно выполнить работу микроконтроллера и следить за его значением. Этот внутрисхемный программатор подсоединяется к любому устройству, имеет светоотражающую подсветку режимов работы, стабилизатор напряжения. В автоматическом режиме осуществляется прошивка системы.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКитай
Вес0,8 кг
ПитаниеUSB порт А

Плюсы

  • стабилизатор напряжения;
  • алюминиевый защитный корпус;
  • автоматические режимы;
  • не требует дополнительных портов подключения;
  • светодиодные индикаторы.

Минусы

  • недолговечность работы;
  • габаритный.

Отзыв: “Профессиональное устройство, которое используется в производственном процессе. С его помощью можно наладить работу программного обеспечения очень быстро и качественно. Есть вариант работы в автономном режиме”.

RT809H

Универсальный программатор привлекает простотой использования и широким спектром действия. Предназначен для записи информации с микроконтроллера. Идеальный вариант для отладки электрооборудования. При помощи специального кабеля можно считывать информацию прямо на матрицу ноутбука. Подойдет для прошивки компьютера. Устройство может работать как от сети, так и автономно. Хорошая комплектация прибора.

ХарактеристикаЗначение
Страна производителяКорея
Вес0,32 кг
ПитаниеUSB порт, SOP-адаптер

Плюсы

  • широкий спектр возможностей;
  • комплектация;
  • поддерживает любые микросхемы;
  • автономность работы;
  • практичность.

Минусы

  • частые сбои при подключении от сети;
  • средняя скорость передачи данных.

Отзыв: “Купил устройство, чтобы прошить компьютер. Так как плохо понимаю в этом деле, прочитал инструкцию в интернете и быстро настроил порт. Подключил кабель, соединил с компьютером и загрузил нужную информацию. Прибор оправдал мои ожидания”.

Советы по выбору

Изначально стоит определиться, для каких целей будет использоваться устройство. Существует 2 большие категории устройства:

  • программатор для прошивки;
  • программатор для микросхем.

Чтобы устройство бесперебойно выполняло весь спектр задач, оно должно иметь:

  • колодку, куда вставляется микросхема;
  • интерфейс, через который осуществляется ввод информации;
  • программно-аппаратный драйвер.

По типу поддерживаемых микросхем различают такие устройства:

  • специализированный программатор, который работает только с одним типом микросхем;
  • условно-универсальный, который поддерживает микросхемы разных типов;
  • универсальный, который программирует все типы микросхем.

Если пользователь решил заняться программированием, но в дальнейшем не планирует делать это на профессиональном уровне, тогда он может подобрать простое специализированное устройство, в котором разберется даже новичок. Если же прибор покупается для регулярного использования на работе, тогда не стоит торопиться. Выбор моделей очень велик, и не всегда самый дорогой прибор является самым хорошим.

Прежде чем купить девайс, стоит посоветоваться со специалистами, которые хорошо знают все тонкости работы с ним. Скорее всего они предложат одно из описанных выше устройств, поэтому можно сэкономить время и сразу заказать программатор, исходя из его особенностей и отзывов в данном материале.

Оценка пользователей

Вконтакте

Facebook

Twitter

Одноклассники

Мой мир

Канал «ТНТ» — программа передач онлайн — Яндекс.

Телепрограмма
  • Открытый микрофон. Сезон 4. 73-я серия 

  • Открытый микрофон. Сезон 4. 74-я серия 

  • ТНТ. Best. 47-я серия 

  • ТНТ. Best. 1-я серия 

  • ТНТ. Gold. 52-я серия 

  • ТНТ. Gold. 53-я серия 

  • СашаТаня. Сезон 4. 143-я серия 

  • СашаТаня. Сезон 4. 144-я серия 

  • СашаТаня. Сезон 4. 145-я серия 

  • Ты_Топ-модель на ТНТ. 3-я серия 

  • Жуки. 9-я серия 

  • Жуки. 10-я серия 

  • Жуки. 11-я серия 

  • Жуки. 12-я серия 

  • Девушки с Макаровым. 13-я серия 

  • Девушки с Макаровым. 14-я серия 

  • СашаТаня. Сезон 4. 146-я серия 

  • СашаТаня. Сезон 4. 147-я серия 

  • СашаТаня. Сезон 4. 148-я серия 

  • СашаТаня. Сезон 4. 149-я серия 

  • Интерны. 217-я серия 

  • Интерны. 218-я серия 

  • Интерны. 219-я серия 

  • Интерны. 220-я серия 

  • Гусар. 9-я серия 

  • Гусар. 10-я серия 

  • Гусар. 11-я серия 

  • Гусар. 12-я серия 

  • Жуки. Сезон 2. 19-я серия 

  • Жуки.

    Сезон 2. 20-я серия 

  • Полицейский с Рублёвки-5. 5-я серия 

  • Полицейский с Рублёвки-5. 6-я серия 

  • Двое на миллион. Сезон 2. 30-я серия 

  • Stand up. Сезон 8. 194-я серия 

  • ББ шоу. 17-я серия 

  • Импровизация. 10-я серия 

  • Импровизация. 11-я серия 

  • Comedy Баттл. 25-я серия 

  • UPA USB v1.3 Chip Programmer Eeprom Board Adapter Automotive Tools & Supplies master-pizza64 Automotive Diagnostic Service Tools

    История нашей успешной сети пиццерий берет своё начало в 2007 году. Именно тогда мы открыли своё первое заведение — «Донна-пицца». Это был прекрасный семейный бизнес, который вырос в сеть заведений в нашем городе и не только.

    В 2017 году, отмечая десятилетие бренда, наша команда решила, что станет лучше и будет развиваться в направлении мастерского подхода к приготовлению самого популярного итальянского блюда.

    Мы прошли переподготовку, пригласили настоящих итальянских поваров с их лучшими мастер-классами, усовершенствовали рецепт теста, ужесточили контроль качества продуктов и потрудились над расширением ассортимента.

    Теперь мы гордо называемся «Мастер Пицца», ведь качество нашей итальянской любимицы — пиццы — превосходно!

    МЕНЮ И ЕГО РАЗНООБРАЗИЕ

    В нашем меню присутствует 25 видов пиццы, 2 вида десертной пиццы — банан/шоколад и груша/корица, в обеих пиццах есть секретный ингредиент, который заставит вас вернуться снова.

    Помимо пиццы и блюд итальянской кухни, мы представляем для вас русскую традиционную кухню и японское меню- суши и роллы, так полюбившееся когда-то россиянам. Мы расширили ассортимент блюд с учетом любых запросов. У нас вы сможете попробовать сырный итальянский суп и традиционный украинский борщ, наша солянка не оставила равнодушным никого, для маленьких гостей мы предлагаем бульон с фрикадельками.

    Итальянскую кухню завершают паста карбонара — это спагетти в сливочном соусе с поджаренным беконом, паста болоньезе — истинно итальянское блюдо с соусом из мясного фарша с добавлением овощей и красного вина.

    У нас вы найдёте свои самые любимые салаты и горячие блюда. Жаркое в горшочке мы рекомендуем любителям мяса, курочку по-киевски для любителей традиции, пельмени теперь мы делаем сами, поэтому и назвали их домашними.

    Десерты представленные в меню мы готовим для вас сами, поэтому они пропитаны самыми вкусными эмоциями под названием любовь.

    ДОСТАВКА

    Мы доставляем пиццу в любую точку Саратова! Доставка всегда бесплатная.

    По территории г. Саратов (от 40 мин), необходимая сумма заказа от 499 ₽

    Заводской, Ленинский и Юбилейный (от 50 мин), необходимая сумма доставки 800 ₽

    Энгельс и Саратовский район (от 60 мин), необходимая сумма заказа от 1800 ₽

    Упаковка — Коробка для пиццы 0 ₽

    Стоимость контейнеров для роллов и салатов уточняйте у оператора.

    ПОЧЕМУ НАС ВЫБИРАЕТ БОЛЬШИНСТВО ?

    «Мастер Пицца» зарекомендовала себя, как надежный ресторан с качественной кухней и быстрой бесплатной доставкой.

    Мы следим за качеством продуктов, которые используем для приготовления блюд. Контроль качества стал неотъемлемой частью нашего бизнеса.

    Персонал, работающий в заведении, проходит тщательную проверку на предмет санитарии.

    Чистота и порядок на кухне — наши постоянные гости.

    У нас вы можете не просто перекусить, но и посидеть в компании друзей, отметить день рождения, пообедать с коллегами и просто хорошо провести время.

    10 лучших программистов в мире

    Вот список 10 лучших программистов в мире за все время.

    1. Деннис Ричи

    Деннис МакАлистер Ричи был американским ученым-компьютерщиком, который «помог сформировать цифровую эру». Он создал язык программирования C и с давним коллегой Кеном Томпсоном операционную систему Unix. Ричи и Томпсон получили премию Тьюринга от ACM в 1983 году, медаль Хэмминга от IEEE в 1990 году и Национальную медаль технологий от президента Клинтона в 1999 году.Ричи был главой отдела исследования системного программного обеспечения Lucent Technologies, когда вышел на пенсию в 2007 году.

    2. Бьярне Страуструп

    Бьярне Страуструп (Bjarne Stroustrup) — датский ученый-компьютерщик, наиболее известный благодаря созданию и развитию широко используемого языка программирования C ++. Он является заслуженным профессором-исследователем, заведует кафедрой компьютерных наук в Инженерном колледже Техасского университета A&M, приглашенным профессором Колумбийского университета и работает в Morgan Stanley.

    3. Джеймс Гослинг

    Джеймс Артур Гослинг — канадский ученый-компьютерщик, наиболее известный как отец языка программирования Java. Джеймс также внес значительный вклад в несколько других программных систем, таких как NeWS и Gosling Emacs. Благодаря своим необычным достижениям Гослинг был избран иностранным ассоциированным членом Национальной инженерной академии США.

    4. Линус Торвальдс

    Линус Бенедикт Торвальдс — финско-американский инженер-программист, который стоял у истоков разработки ядра Linux.Позже он стал главным архитектором ядра Linux, а сейчас действует как координатор проекта. Он также создал систему контроля версий Git, а также программное обеспечение для ведения журнала погружений Subsurface. Вместе с Шинья Яманака он был удостоен награды Millennium Technology Prize 2012 от Технологической академии Финляндии в знак признания его создания новой операционной системы с открытым исходным кодом для компьютеров, которая привела к широко используемому ядру Linux.

    5. Андерс Хейлсберг

    Андерс Хейлсберг (Anders Hejlsberg) — известный датский инженер-программист, соавтор нескольких популярных и коммерчески успешных языков программирования и инструментов разработки.Он является создателем популярного языка программирования C #. Он был первоначальным автором Turbo Pascal и главным архитектором Delphi. В настоящее время он работает в Microsoft в качестве ведущего архитектора C # и основного разработчика TypeScript.

    6. Тим Бернерс-Ли

    Сэр Тимоти Джон «Тим» Бернерс-Ли, также известный как «TimBL», — британский ученый-компьютерщик, наиболее известный как изобретатель Всемирной паутины. Он внес предложение о системе управления информацией в марте 1989 года и реализовал первую успешную коммуникацию между клиентом протокола передачи гипертекста (HTTP) и сервером через Интернет.Бернерс-Ли — директор Консорциума Всемирной паутины (W3C), который наблюдает за постоянным развитием Интернета.

    7. Брайан Керниган

    Брайан Уилсон Керниган — канадский ученый-компьютерщик, работавший в Bell Labs вместе с создателями Unix Кеном Томпсоном и Деннисом Ричи и внесший свой вклад в разработку Unix. Он также является соавтором языков программирования AWK и AMPL. Имя Кернигана стало широко известно благодаря соавторству первой книги по языку программирования C с Деннисом Ричи.

    8. Кен Томпсон

    Кеннет Томпсон, которого в хакерских кругах обычно называют Кеном, — американский пионер информатики. Проработав в Bell Labs большую часть своей карьеры, Томпсон разработал и внедрил оригинальную операционную систему Unix. Он также изобрел язык программирования B, прямой предшественник языка программирования C, и был одним из создателей и первых разработчиков операционных систем Plan 9.С 2006 года Томпсон работает в Google, где он стал соавтором языка программирования Go.

    9. Гвидо ван Россум

    Гвидо ван Россум — голландский программист, наиболее известный как автор языка программирования Python. В сообществе Python Ван Россум известен как «Доброжелательный диктатор на всю жизнь» (BDFL), что означает, что он продолжает контролировать процесс разработки Python, принимая решения в случае необходимости. Он работал в Google с 2005 по 7 декабря 2012 года, где половину своего времени уделял разработке языка Python.В январе 2013 года Ван Россум начал работать в Dropbox.

    10. Дональд Кнут

    Дональд Эрвин Кнут — американский ученый-компьютерщик, математик и почетный профессор Стэнфордского университета. Он является автором многотомного труда «Искусство программирования». Кнута называют «отцом» анализа алгоритмов. Он внес свой вклад в разработку строгого анализа вычислительной сложности алгоритмов и систематизировал формальные математические методы для этого.В процессе он также популяризировал асимптотические обозначения. Кнут является создателем компьютерной системы набора текста TeX, соответствующего языка определения шрифтов и системы рендеринга METAFONT, а также семейства гарнитур Computer Modern.

    лучших программистов в мире всех времен

    Сегодня мы живем в мире, где все возможно с использованием технологий, представленных великими программистами. Если вы программист или занимаетесь кодированием, возможно, вы вдохновлялись или находились под влиянием некоторых легендарных программистов, и, возможно, вы также знали об их исключительной работе.

    Нет сомнений в том, что эти инновации и вклад программистов изменили наш образ жизни в современную эпоху. Кодирование может быть сложной задачей для обычных программистов, но это простейшая вещь — внести что-то новшество, и эта простейшая вещь может сделать вас отличным человеком, если вы очень постараетесь. Мы собираемся рассказать вам о некоторых легендарных программистах, их воображении, инновациях и невероятной работе в мире программирования.

    1. Деннис Ричи: Деннис Ричи «Отец языка программирования C» , который также создал операционную систему UNIX вместе со своим давним коллегой Кеном Томпсоном.Он был американским ученым-компьютерщиком. В 1983 году он получил премию Тьюринга от ACM, медаль Хэмминга в 1990 году от IEEE и в 1999 году Национальную медаль технологий от президента Клинтона. Ричи был главой отдела исследования системного программного обеспечения Lucent Technologies, когда вышел на пенсию в 2007 году.
    Современные вычисления не существовали бы без Денниса Ричи, без C не было бы UNIX, Windows, Linux, C ++, Google Chrome, Safari, Firefox, MacOSX , Playstation, Xbox и много софта и устройств. 90% приложений в мире написаны на C, и именно поэтому Деннис Ричи заслуживает большого уважения.

    UNIX — это, по сути, простая операционная система, но вы должны быть гением, чтобы понять ее простоту.
    — Деннис Ричи



    2. Линус Торвальдс: Линус Бенедикт Торвальдс — финско-американское программное обеспечение инженер. Он является основателем и координатором операционной системы ядра Linux, которую он создал в своей комнате общежития в Университете Хельсинки.Он также создал распределенную систему управления Git (Open Source), которая сейчас используется во всем мире. В 1998 году Линус был удостоен премии Electronic Frontier Foundation (EFF) Pioneer Award. В 1999 году он был отмечен «одним из 100 лучших новаторов мира в возрасте до 35 лет» MIT Technology Review TR100, в 2000 году он получил медаль ловеласа Британским компьютерным обществом, в 2012 году он стал лауреатом премии Millennium Technology Prize. Интересным фактом о нем является то, что все в его семье (кроме тех, кто был по материнской линии) были журналистами, но он предпочитал что-то другое.

    Мы твердо убеждены в том, что в области открытого исходного кода, чтобы делать что-то хорошо, нужно привлечь много людей.
    — Линус Торвальдс

    3. Бьярне Страуструп: Бьярне Страуструп — датский ученый-компьютерщик. Он изобрел и разработал наиболее широко используемый язык программирования C ++ самостоятельно в Bell Lab. В 2015 году Страуструп выиграл Старшую премию Даля – Найгаарда, в 2017 году он получил медаль Фарадея от Института инженерии и технологий (IET), он стал победителем премии Computer Pioneer Award 2018 от IEEE Computer Society, а недавно он получил почетную докторскую степень от Университет Карлоса III, Испания.В настоящее время он работает профессором и заведующим кафедрой компьютерных наук в Техасском университете A&M, приглашенным профессором Колумбийского университета, а также работает в Morgan Stanley в качестве управляющего директора.

    “C позволяет легко выстрелить себе в ногу; C ++ усложняет задачу, но когда вы делаете это, он отрывает вам всю ногу ».
    -Bjarne Stroustrup

    4. Джеймс Гослинг: Доктор Джеймс Артур Гослинг — канадский ученый-компьютерщик, офицер ордена Канады и хорошо известный как «Отец языка программирования Java» .Он создал мэйнфрейм для Java, также реализовал оригинальный компилятор и виртуальную машину. Джеймс также внес вклад в несколько других программных систем, таких как NeWS и Gosling Emacs. За выдающуюся работу он был избран иностранным ассоциированным членом Национальной инженерной академии США.

    Я думаю, что это было бы трагедией для вселенной, если бы Java была последним языком, который пронесся через нее.
    — Джеймс Гослинг

    5. Тим Бернерс-Ли: «Тим» Бернерс-Ли, также известный как «TimBL», британский ученый-компьютерщик, широко известен благодаря трем фундаментальным технологиям: HTML, URL и HTTP. Он был тем, кто представил нам World Wide Web в 1989 году и реализовал первую успешную коммуникацию между клиентом протокола передачи гипертекста и сервером через Интернет. Тим получил множество наград за свою невероятную работу. Он был одним из пяти пионеров Интернета и Интернета, получивших инаугурационную премию Королевы Елизаветы в области инженерии.Он получил премию ACM Turing в 2016 году за изобретение Всемирной паутины. Ли — директор Консорциума World Wide Web (W3C), старший научный сотрудник и заведующий кафедрой основателей в Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института.

    Сеть не просто соединяет машины, она соединяет людей.
    — Тим Бернерс-Ли



    6. Дональд Кнут: Дональд Эрвин Кнут — американский ученый-компьютерщик, математик и почетный профессор (на пенсии) Стэнфордского университета.Он получил титул «Отец анализа алгоритмов» за его вклад в развитие строгого анализа вычислительной сложности алгоритмов и систематизированных формальных математических методов для этого. Он является автором многотомного труда «Искусство программирования». Он также известен изобретением компьютерной системы набора текста TeX, языка определения шрифтов и системы рендеринга METAFONT. В 1971 году он получил первую премию ACM Grace Murray Hopper.Он также получил премию Тьюринга в 1974 году, Национальную медаль науки в 1979 году и многие другие награды.

    Если вы все оптимизируете, вы всегда будете недовольны.
    — Дональд Кнут

    7. Кен Томпсон: Кеннет Лейн Томпсон — американский пионер информатики, он хорошо известен благодаря разработке и внедрению оригинальной операционной системы UNIX. Томпсон провел большую часть своей карьеры в Bell Labs, а также изобрел язык программирования B, который является прямым предшественником языка программирования C.Он был одним из первых разработчиков операционных систем Plan 9. Томпсон работал в Google, где он стал соавтором языка программирования Go. Он получил премию Тьюринга (1983 г.), медаль Ричарда У. Хэмминга IEEE (1990 г.), Национальную медаль технологии (1999 г.) от президента Билла Клинтона за внедрение операционной системы UNIX и языка C.

    В случае сомнений используйте грубую силу.
    — Кен Томпсон

    8. Брайан Уилсон Керниган: Брайан Керниган — канадский ученый-компьютерщик, который работал в Bell Labs и участвовал в разработке Unix вместе с Кеном Томпсоном и Деннисом Ричи.Он является соавтором языков программирования AWK и AMPL. Керниган прославился тем, что стал соавтором самой первой книги по языку программирования C. С 2000 года Керниган является профессором факультета компьютерных наук Принстонского университета.

    Управление сложностью — это суть компьютерного программирования
    — Брайан Уилсон Керниган

    9. Ричард Столлман: Ричард Мэтью Столлман — американский программист и активист за свободу программного обеспечения.Чтобы решить проблему патентов на программное обеспечение, он основывает идею свободного программного обеспечения и проводит кампании за распространение программного обеспечения таким образом, чтобы его пользователи получали свободу использовать, изучать, распространять и изменять это программное обеспечение. Он известен разработкой коллекции компиляторов GNU и GNU Emacs. Он также написал Стандартную общественную лицензию GNU. В 1990 году он получил премию MacArthur Fellowship («грант гения»), в 1998 году — премию «Пионер» Electronic Frontier Foundation, в 2015 году — премию ACM Software System Award за разработку и руководство GCC.

    Бесплатные программы — это вопрос свободы, а не цены. Чтобы понять эту концепцию, вы должны думать о «свободном» как о «свободе слова», а не как о «бесплатном пиве».
    — Ричард Мэтью Столлман

    10. Гвидо ван Россум: Гвидо ван Россум — голландский программист, известный изобретением популярного языка программирования Python. Он объявлен «Доброжелательным диктатором на всю жизнь (BDFL)» в сообществе Python, что означает, что он продолжает постоянно следить за разработкой Python, принимая решения там, где это необходимо.Он разработал этот язык, когда работал в Google с 2005 по 2012 год. Ван Россум получил в 2001 году Премию за развитие свободного программного обеспечения от Free Software Foundation (FSF) за свою работу над Python. В настоящее время он работает в Dropbox.

    Если вы решите создать свой собственный язык, существуют тысячи ловушек для любительского языкового дизайнера.
    — Гвидо ван Россум

    10 лучших программистов всех времен | Учебный курс по программированию в Майами

    Написано wyncode 26 марта 2014 г., 12:50

      
     научитесь программировать в майами

    Тим Бернерс Ли, изобретатель WWW и HTML

    Программисты — новые рок-звезды.

    Они являются блестящим операционным ядром всех революционных технологий, и они безвозвратно меняют мир с каждой новой строкой успешно написанного кода.

    Достаточно сказать, что компьютерное кодирование — одно из важнейших технологических достижений всех времен. Итак, вот 10 лучших программистов всех времен.

    10. Расумс Лердорф
    Расумс Лердорф — создатель скриптового языка PHP. Более 34 процентов веб-сайтов во всемирной паутине используют самые последние версии PHP.

    9. Сергей Брин
    Сергей Брин стал соучредителем Google вместе с Ларри Пейджем. Брин и Пейдж впервые встретились в 1995 году, когда Брин показывал новым студентам, включая Пейджа, кампус Стэнфорда. Брин и Пейдж вместе разработали алгоритм PageRank во время учебы в Стэнфорде.

    8. Ларри Пейдж
    Ларри Пейдж стал соучредителем Google, работая вместе с Сергеем Брином. В настоящее время он является генеральным директором Google. Он начал работать над ранней стадией Google с Брином, когда получил степень доктора философии. в Стэнфорде.

    7. Линус Торвальдс
    Линус — координатор проекта, хакер и инженер-программист, который отвечал за разработку ядра Linux. Linux — это бесплатная операционная система с открытым исходным кодом, которая поддерживается более чем 20 различными платформами.Линус выиграл премию «Технологии тысячелетия» в 2012 году и был отмечен Залом славы Интернета.

    6. Стив Возняк
    Возняк работал вместе со Стивом Джобсом, разрабатывая печатные платы, операционные системы и оборудование для Apple-1. Возняк также разработал Apple-2, первый персональный компьютер с цветной графикой, работающий на языке программирования Integer BASIC.

    5. Кен Томпсон
    Кен Томпсон вместе с Ричи получил премию Тьюринга за изобретение и разработку системы UNIX в 1983 году.Кен — еще один выдающийся пионер информатики и хакерского сообщества. Первоначально он изобрел программный язык «B», а позже он стал одним из разработчиков программного языка Go, работая в Google.

    4. Брайан Керниган
    Керниган разработал операционную систему UNIX вместе с Ричи и Кеном Томпсоном, с которыми он также работал в Bell Labs. Керниган также изобрел аббревиатуру WYSIWYG (то, что вы видите, то и получаете). Этот программист из Принстона в области компьютерных наук также является соавтором языков программирования AMPL и AWK.

    3. Бьярн Страуструп
    Бьярн Страуструп работал вместе с Ричи, участвуя в разработке языка программирования «C». Датскому программисту приписывают создание языка программирования C ++.

    2. Деннис Ричи
    Деннис Ричи сыграл ключевую роль в разработке языка программирования «C» и операционной системы UNIX. Он работал в Bell Labs и Alcatel-Lucent. Он получил Национальную медаль технологий в 1999 году от президента Клинтона.

    1. Тим Бернерс-Ли
    Тим Бернерс-Ли возглавляет список, потому что он был изобретателем Всемирной паутины и HTML. Он также добился первого успешного HTTP-общения в сети. В настоящее время он занимает должность учредителя в Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института.

    Если вы хотите создать что-то великое, научитесь программировать в Майами и создайте работу своей мечты.

    Величайшие программисты в мире 2021

    Кодирование — непростая задача быть обычным программистом.Но если вы очень стараетесь и держите в уме конкретную цель, то это самое простое, что делает вас великим. Посмотрим, кто входит в число наших популярных программистов мира на 2021 год. Не забудьте также сказать своим любимым известных программистов .

    Итак, мы собираемся рассказать вам о великих программистах мира, которые делают нашу жизнь более надежной и легкой. Какие эти миры связаны с другими людьми. Программисту, разработчику или, можно сказать, программисту очень легко освоить технологию.Они лучшие кодеры всех времен.

    Программист, как и поэт, работает лишь немного в стороне от чистого мышления. Он строит свои воздушные замки из воздуха, создавая напряжение воображения.

    Самые популярные программисты в мире 2021

    • Билл Гейтс (соучредитель Microsoft)
    • Джеймс Гослинг (Java Creator)
    • Ричард Столлман (создатель проекта GNU)
    • Бьярн Страуструп (Создатель C ++)
    • Тим Бенерс-Ли (изобретатель HTML и WWW)
    • Кен Томпсон (соавтор UNIX)
    • Линус Торвальдс (создатель ядра Linux)
    • Деннис Ричи (создатель языка программирования C)
    • Джек Дорси (создатель Twitter)
    • Ручи Сангви (первая женщина-инженер ФБ)
    • Дрю Хьюстон (Создатель Dropbox)
    • Марк Цукерберг (создатель FB)
    • Ларри Уолл (язык Perl)
    • Юкихиро Мацумото (интерпретатор Ruby)
    • Джон Ресиг (JQuery, библиотека Javascript)
    • Фил Кац (формат ZIP)
    • Расмус Лердорф (Создатель PHP)
    • Никлаус Вирт (Создатель Паскаля)
    • Джон Маккарти (Лисп)

    Билл Гейтс (соучредитель Microsoft)

    Билл Гейтс

    Он является председателем корпорации Microsoft Corp. Он привел компанию к постоянному развитию и совершенствованию программных технологий. Он сделал использование компьютеров проще, экономичнее и приятнее. В настоящее время Microsoft является мировым лидером в области программного обеспечения, услуг и решений, которые помогают людям и бизнесу полностью раскрыть свой потенциал. Сейчас он один из величайших программистов в мире.

    Джеймс Гослинг (Java Creator)

    Джеймс Гослинг

    Джеймс Гослинг об Apple, Apache, Android и будущем JAVA.Он канадский ученый-компьютерщик, также известный как отец языка программирования Java. Он входит в список самых популярных программистов в мире. Он тратит много времени на разработку языка программирования Java.

    Он создал мэйнфрейм для Java и реализовал оригинальный компилятор языка и виртуальную машину.

    Ричард Столмен (Создатель проекта GNU)

    Ричард Столмен

    Он основал Фонд свободного программного обеспечения, разработал коллекцию компиляторов GNU.Как разработчик операционной системы, он обладал необходимыми навыками для этой работы. Ричард Столмен — пророк движения за свободное программное обеспечение. Он понял опасность патентов на программы много лет назад. Теперь, когда это стало критически важной проблемой в мире. У него были чрезвычайно успешные усилия по утверждению идеи «свободного программного обеспечения», Столлман внес огромный вклад в улучшение условий жизни человека.

    Бьярн Страуструп (Создатель C ++)

    Бьярне Страуструп

    В Bell Lab он разработал и внедрил C ++.Основанный на C и вдохновленный Simula, предоставляет набор общих и гибких механизмов абстракции, которые можно напрямую и эффективно отображать на компьютерное оборудование. Открытая и гибкая исследовательская атмосфера побудила его задуматься о заимствовании концепций Simula, которые он использовал в своей докторской диссертации. дипломная работа, к с.

    Он сказал: «Когда я присоединился, мне в основном сказали сделать что-нибудь интересное.

    Тим Бенерс-Ли (изобретатель HTML и WWW)

    Тим Бенерс-Ли

    Сэр Тим Бернерс-Ли — британский ученый-компьютерщик.Он написал 3 фундаментальные технологии, которые остаются основой сегодняшней сети (и которые вы, возможно, видели, появляются в частях вашего веб-браузера): то есть HTML, URL, HTTP. Тим также написал первый редактор / браузер веб-страниц («WorldWideWeb.app») и первый веб-сервер («httpd»). К концу 1990 года первая веб-страница была изобретена в открытом Интернете, а в 1991 году люди за пределами ЦЕРН были приглашены присоединиться к этому новому веб-сообществу.

    Кен Томпсон (соавтор UNIX)

    Кен Томпсон

    Он известен своей работой над операционной системой Unix.Он также изобрел язык программирования B, прямой предшественник языка программирования C, и был одним из создателей

    Линус Торвальдс (создатель ядра Linux)

    Линус Торвальдс

    Он является основателем и координатором Linux , Unix-подобной операционной системы, которая начинает революцию в компьютерной индустрии и, возможно, во многом другом.

    Деннис Ричи (создатель языка программирования C)

    Деннис Ричи

    Каждый в этой стране должен научиться программировать компьютер… Потому что он учит думать.

    Деннис создает язык программирования C. Язык программирования C и его потомки продолжают использоваться для написания программного обеспечения, которое заставляет цифровые устройства и сети работать, в то время как UNIX и UNIX-подобные операционные системы работают на широком спектре вычислительных систем.

    Джек Дорси (Твиттер)

    Джек Дорси

    Он известен как соучредитель , и генеральный директор Twitter, а также как основатель и генеральный директор Square, компании, занимающейся мобильными платежами. А также основатель и генеральный директор Square, компании мобильных платежей.

    Ручи Сангви (первая женщина-инженер ФБ)

    https://youtu. be/0YH7RVMStE4

    Дрю Хьюстон (Создатель Dropbox)

    Дрю Хьюстон

    Он — американский интернет-предприниматель, наиболее известный как основатель и генеральный директор Dropbox.

    Марк Цукерберг (создатель FB)

    Он является председателем, исполнительным директором и соучредителем социальной сети Facebook. Кроме того, он программист, интернет-предприниматель и филантроп.

    Марк Цукерберг

    Джон Кармак (соучредитель Id Software)

    Джон Кармак

    Он программист игр, аэрокосмический и инженер реалити-шоу. Он стал соучредителем Id Software. Он также основал Armadillo Aerospace.

    Ларри Уолл (язык Perl)

    Ларри Уолл

    Он является автором клиента Usenet rn и широко используемой программы patch . Уолл Ларри разработал интерпретатор и язык Perl, работая в System Development Corporation, которая позже стала частью Unisys.Он является автором книги «Программирование на Perl».

    Юкихиро Мацумото (интерпретатор Ruby)

    Юкихиро Мацумото

    Он ученый-компьютерщик и разработчик языка программирования Ruby и его эталонной реализации, Ruby Interpreter Матца.

    Джон Ресиг (JQuery, библиотека Javascript)

    Джон Ресиг

    Он инженер-программист. Он является ведущим разработчиком библиотеки Javascript JQuery. Он делал программные проекты.

    Фил Кац (формат ZIP)

    Фил Кац

    Он в первую очередь задумал сжатие файлов.Он известен как соавтор формата Zip-файлов для сжатия данных и автор PKZIP, программы для создания zip-файлов, работающей под DOS.

    Расмус Лердорф (Создатель PHP)

    Расмус Лердорф

    Язык сценариев PHP, созданный Расмусом Лердорфом. Он является автором первых двух версий языка. Он участвует в разработке более поздних версий, возглавляемых группой разработчиков, в которую входят Джим Уинстед, Стиг Баккен, Шейн Каравео, Энди Гутманс и Зеев Сураски.

    Никлаус Вирт (Создатель Паскаля)

    Никлаус Вирт

    Никлаус Эмиль Вирт — швейцарский ученый-компьютерщик. Он разработал несколько языков программирования, в том числе Pascal, и первым открыл несколько классических тем в разработке программного обеспечения. Он был основной частью команды разработчиков и разработчиков операционных систем Lilith и Oberon.

    Джон Маккарти (Лисп)

    Джон Маккарти

    Джон Маккарти был американским ученым-компьютерщиком и ученым-когнитивистом.Он был одним из основоположников искусственного интеллекта и разработал семейство языков программирования Lisp.

    Самое замечательное в мире программирования — это то, что он постоянно совершенствуется. Интернет и программирование программного обеспечения не было создано за одну ночь одним человеком или компанией. Это сочетание инноваций каждого программиста, которое привело нас туда, где мы находимся сегодня.

    Подробнее:

    Бесплатные книги по программированию для кодеров всех уровней

    Лучшие редакторы исходного кода для разработчиков

    7 качеств, отличающих хорошего программиста от хорошего

    Великие программисты — редкость.Их производительность в 3 раза выше, чем у среднего разработчика, и в 10 раз выше, чем у плохого разработчика *. 1% лучших разработчиков в мире не просто пишут надежный код, но обладают важными нематериальными качествами. Поработав с тысячами разработчиков, мы смогли выделить 7 качеств, которые выделяют великого программиста из толпы.

    «Лучшие программисты в 28 раз лучше худших» — Роберт. Л. Стекло

    1. Позитивное отношение

    Хороший программист заботится об успехе вашего продукта.Они настроены позитивно, готовы сделать все возможное, чтобы выполнить работу, и каждый день делать все возможное. Несмотря на то, что важно не утомлять разработчика частыми срочными сроками, временные ограничения иногда неизбежны. Когда вам нужно вывести продукт на рынок или нужно выпустить определенную функцию в срок, великий программист сделает шаг вперед и выпустит продукт, когда это возможно. Потому что им не все равно. Хороший разработчик не позволяет своему эго встать на пути конструктивной критики. Хороший способ привить позитивный настрой — дать им возможность работать над интересными проектами, дать им чувство сопричастности и похвалить их за хорошую работу.Стартапы могут выдавать опционы на акции, платить сотрудникам за сверхурочную работу, предоставлять оплачиваемый оплачиваемый отпуск или находить другие льготы, которые гарантируют удержание хороших программистов.

    КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

    Примеры вопросов для интервью: 6 типовых вопросов и 4 важных вопроса для интервью.

    Другие вопросы:

    • Расскажите мне о человеке, с которым вам было трудно работать в прошлом.
    • Приведите пример случая, когда вам было трудно уложиться в основной срок.
    • Что вам больше всего нравилось в работе на последней работе?

    2. Высшие коммуникативные навыки

    Хорошие коммуникативные навыки напрямую связаны с хорошими навыками развития. Великий программист способен ясно понимать проблемы, разбивать их на гипотезы и предлагать решения в связной манере. Они быстро понимают концепции или задают правильные вопросы, чтобы прояснить их, и им не нужно все записывать в документе со спецификациями.Великие оффшорные разработчики обычно согласованно говорят на нескольких языках и хорошо разбираются в документации на английском языке. В мире технологий английский фактически является языком большинства документации и взаимодействия разработчиков.

    КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

    • Смоделируйте схватку и посмотрите, как они взаимодействуют.
    • Предложите им проблему / сценарий и посмотрите, как они эффективно общаются.
    • Попросите их дать оценку времени, сколько времени потребуется, чтобы что-то построить, и посмотрите, какие вопросы они задают об этом, чтобы сформировать свою оценку.
    • Дополнительные вопросы

    3.

    Хорошее время и управление задачами

    Хороший программист очень надежен. У них сильная рабочая этика, и они вовремя появляются на собраниях. Важным навыком является способность оценить количество времени, необходимое для выполнения задачи, сообщить об этом и выполнить ее. Исключительные разработчики умеют управлять своими клиентами или руководителями, а не вы.

    КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

    Доказательство обычно в пудинге.Хороший способ проверить любого разработчика на эти качества — заключить краткосрочный контракт и иметь период оценки, когда каждый дает отзывы о разработчике. Ключевым моментом является распознавание сильных и слабых сторон вашей команды на раннем этапе и развитие команды на основе результатов. Если кто-то не работает, возможно, вам нужно принять трудное решение исключить его из команды и попробовать кого-то нового. Здесь, в Scalable Path, мы предлагаем испытательные периоды для новых заданий и привыкли проверять клиентов, чтобы убедиться, что все идет гладко.

    4. Способность к быстрому обучению

    Великие программисты обычно прекрасно учатся. У них есть способность быстро изучать новые языки и технологии, и часто это делается из личных интересов вне работы. У них есть возможность обрабатывать информацию и устанавливать связи на лету. Каждый программист попадет в ситуацию, когда он или она не знает ответа; великие программисты найдут разные ресурсы, поговорите с нужными людьми и найдут решение, несмотря ни на что.Лучшее умение, которое может иметь каждый, — это умение учиться, а великие программисты овладели навыком самообучения.

    КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

    • Расскажите мне о том, чему вы недавно научились или чему научились.
    • Если бы вы хотели научиться новому языку программирования, как бы вы это сделали?
    • Какую концепцию в вашем «пространстве» вам трудно понять и как вы пытались преодолеть эту трудность?
    • вопрос «Прикинь», например: «Сколько ежедневных активных пользователей вы потенциально можете получить для приложения для знакомств, ориентированного на студентов колледжей?»
    • Вопросы на собеседовании Amazon «Учись и будь любопытным»

    5.

    Глубокий и обширный технический опыт

    Великие разработчики достаточно долго работали с несколькими технологиями, чтобы стать экспертами, и обладают компетенцией во многих других. Конечно, полезно найти программиста, который работал над продуктом, похожим на ваш, или использующим те же технологии. Успешные программисты будут следовать стандартам кодирования и писать код, который будет понятен и прокомментирован, чтобы его можно было легко передать кому-то другому. Объединив свои познавательные способности и разнообразный отраслевой опыт, они могут быстро находить оптимальные решения.Опытный разработчик хорошо разбирается в передовых практиках, таких как гибкая разработка и программное обеспечение для управления задачами, такое как Jira и Trello. Они также освоили контроль версий, различные среды разработки и процесс развертывания приложений, поэтому задавайте вопросы в этом направлении.

    КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

    • Спросите примеры предыдущей работы: Могут ли они продемонстрировать свои предыдущие продукты, прислать образцы кода или скриншоты различных улучшений? Также спросите, есть ли у них веб-сайт с портфолио и профиль GitHub, которым они могут поделиться.
    • Техническое интервью: Рассмотрите возможность проведения интерактивной доски, домашнего задания или интерактивного кодирования. Здесь, в Scalable Path, мы делаем это за вас. Нам нравится администрировать 1-часовую интерактивную задачу по кодированию, которая проверяет реальные навыки с использованием соответствующих технологий, а не академических знаний. Если кандидат подает заявку на роль разработчика полного стека, имеет смысл посмотреть, могут ли они создать простое приложение с интерфейсом, который взаимодействует с некоторыми конечными точками REST, вместо того, чтобы просить их реализовать быструю сортировку на доске.
    • Проблемы программирования: Хотя большинство проблем, связанных с реальной работой, не похожи на проблемы программирования, обнаруженные на таких сайтах, как LeetCode, если разработчик может успешно решить некоторые из более сложных алгоритмических проблем за короткий период времени, вы знаете, что вы имеют дело с умным человеком, который разбирается в своих компьютерных науках.
    • Хакатонов: В настоящее время многие компании начали нанимать сотрудников прямо с хакатонов. На хакатонах вы увидите, как талантливые программисты создают программное обеспечение за считанные часы.Это отличный способ оценить эффективность программирования, необходимость создавать удобное программное обеспечение и насколько хорошо они работают как индивидуально, так и в команде.
    • Ссылки: Спрашивайте ссылки. Разговор с предпринимателями или техническими директорами, на которых они работали, даст вам представление об их технических навыках и других неосязаемых качествах.

    6. Хороший командный игрок

    Еще одно превосходное качество разработчиков премиум-класса — это их способность помогать другим разработчикам становиться лучше.Они предлагают товарищам по команде помощь, когда они застряли, обучают других новым навыкам и пишут документацию, которая поможет товарищам по команде не только в их организации, но и сообществу разработчиков в целом. Они также должны уметь ориентироваться в нюансах межличностного общения при работе в разнородной команде и уметь изящно ориентироваться в конфликте, если он возникнет.

    КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

    • Посмотрите, есть ли у кандидата формальный или неформальный опыт наставничества других разработчиков.
    • Спросите, предпочитают ли они работать в команде или самостоятельно.
    • Просматривая рекомендации, поинтересуйтесь, нравился ли кандидат своим товарищам по команде или с ним иногда было сложно работать.
    • Задавайте вопросы для проверки навыков совместной работы

    7. Фокус на большом изображении

    Хороший программист не просто выполняет возложенные на него задачи, он скорее принимает во внимание более широкое влияние на систему и взаимодействие с пользователем в целом.Они хотят знать, что создаваемая ими функция имеет высокую ценность, и они готовы говорить, когда запрос на изменение может поставить под угрозу какой-либо другой аспект или вариант использования программного обеспечения.

    КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

    • Задайте вопросы об адаптивном дизайне, доступности, локализации и других областях, которые часто упускаются из виду разработчиками, пытающимися действовать слишком быстро.
    • Посмотрите, не было ли время, когда кандидат не соглашался со своим руководителем проекта по поводу запроса функции из-за потенциально негативных побочных эффектов.
    • Вы можете задавать вопросы о UX-дизайне, даже если вы не нанимаете на должность, ориентированную на дизайн.

    ДРУГИЕ ЧТО СЛЕДУЕТ РАССМОТРЕТЬ

    Опыт можно переоценить: Как бы ни был важен опыт, он не должен быть единственным фактором, который вы используете для найма технических талантов. Кто-то, обладающий способностью к быстрому обучению, отличным отношением к делу и возникающими лидерскими качествами, может проявить более творческий подход к решениям, которые могут иметь огромное значение для организации. По мере того как технологические стеки становятся более сложными и специализированными, важно помнить, что программист с проверенной репутацией сможет применить свои навыки к чему-то, чего он раньше не использовал.

    Если вы нанимаете удаленно: Коммуникабельность и умение работать в команде становятся еще более важными. Несмотря на то, что современные инструменты совместной работы способствовали появлению организаций, ориентированных на удаленное управление, ежедневные проверки и быстрые чаты, которые происходят в офисной среде, могут быть потеряны. Мы написали руководство о том, как проводить собеседование с удаленными кандидатами, в частности, чтобы обеспечить правильное соответствие при найме на удаленную должность.

    Важность этих качеств зависит от размера компании: Более крупные и зрелые компании часто ищут определенный набор навыков, потому что их позиции более статичны и определены.Однако способность решать проблемы, изучать новые технологии, носить много шляп и работать в небольших командах становится более важной в сценарии стартапа. Всегда помните о контексте и о том, что действительно нужно вашей организации сегодня.

    КАК КТО-ТО МОЖЕТ СТАТЬ ВЕЛИКОМ ПРОГРАММИСТОМ?

    У нас есть пространство Quora с контентом, посвященным тому, как стать отличным программистом, у которого на момент последнего обновления этого сообщения было чуть более 100 000 подписчиков. Мы также курируем контент на сайте How to Build an App, который ориентирован на предпринимателей, желающих создавать программное обеспечение.Взаимодействие с сообществом является ключевым моментом для тех, кто стремится стать отличным разработчиком или творцом. Для тех, кому предстоит техническое собеседование, мы также написали в блоге сообщение на эту тему, чтобы помочь кандидатам подготовиться. В дополнение к этим ресурсам, вот еще несколько советов:

    Sharpen The Mind: Благодаря доступу к онлайн-курсам вам не нужно ходить в школу, чтобы стать отличным разработчиком. Однако многие великие программисты учились в хороших школах и специализировались на информатике.Получение степени в области компьютерных наук помогает лучше понять архитектуру и дает вам целостный взгляд на мир компьютерного программирования. Быть в курсе последних достижений технологий помогает оставаться в курсе последних событий. Читайте много статей и блогов о последних тенденциях в технологиях, пробуйте новые игрушки в свободное время, следите за сообществами, посещайте конференции и повышайте ценность сообщества, написав письмо.

    Follow Your Heart: Делая то, что вам нравится, автоматически поможет вам стать лучше.Лучшие программисты любопытны, любят создавать вещи и просто обожают влияние технологий на мир. Это поможет вам проявить больше творчества и приобрести разные навыки.

    Получите опыт: Начиная работу, не беритесь за работу только потому, что она хорошо оплачивается. Возьмите работу, которая поможет вам получить значительный опыт за короткий период времени. Развивайте этот опыт. Попробуйте поработать в стартапе. Работа в крупной компании. Работайте в разных отраслях. Найдите свою страсть и нишу.

    Создайте свой набор инструментов: Технологии быстро меняются. Строятся новые платформы, разрабатываются новые языки и производятся продукты с невероятной скоростью. Важно адаптироваться и принять изменения. Подберите новейшие инструменты и сформируйте свой набор инструментов, который поможет продвигать свою карьеру.

    ЗАКЛЮЧЕНИЕ

    Нехватка талантов затрудняет привлечение хорошего программиста на должность, на которую вы нанимаете. Они востребованы и хотят работать над крутыми проектами.Если вы хотите, чтобы сливки работали вместе с вами, ваша компания должна иметь интересный продукт и привлекательную культуру. Многие компании идут традиционным путем, предлагая ценные компенсационные пакеты (зарплата + капитал + льготы), в то время как другие ищут новые модели аутсорсинга, где они могут нанимать квалифицированных специалистов премиум-класса по запросу.

    Есть комментарий? Мы хотели бы услышать ваше мнение в разделе комментариев.

    * Ссылка: Мифический месяц человека

    Примечание редактора. Эта статья была первоначально опубликована 3 сентября 2015 г. и обновлена ​​11 июня 2020 г.

    Как стать лучшим программистом в мире

    Я понятия не имею, как стать лучшим программистом в мире. Так что я решил, что лучший способ продвинуться вперед — это учиться у величайших программистов всех времен и получать ответы от замечательных инженеров.

    Давайте приступим.

    1. Уроки Денниса Ричи, человека, стоящего за UNIX и C

    UNIX — это, по сути, простая операционная система, но нужно быть гением, чтобы понять ее простоту — Деннис Ричи
    Деннис Ричи, Techtricksworld

    Назад в те дни Прежде чем вы смогли поступить в колледж и получить степень в области компьютерного программирования, Деннис Ричи сумел устроиться на работу в Массачусетский технологический институт (MIT).

    Компьютерные лаборатории не были так разборчивы, как сейчас, и приветствовали практически всех, у кого хватило терпения помочь им поработать на своих компьютерах размером с комнату.

    Для того, кто начинал как аутсайдер отрасли, создание UNIX и языка C — двух наиболее широко используемых технологий в компьютерной истории — является большим делом. Очень большое дело.

    Вот некоторые из достижений Денниса Ричи:

    1. Деннис Ричи создал язык программирования C и вместе со своим приятелем Кеном Томпсоном создал операционную систему UNIX.
    2. В 1983 году он был удостоен премии Тьюринга Ассоциации вычислительной техники (ACM)
    3. В 1990 году и Ричи, и Томпсон получили медаль Ричарда Хэмминга IEEE от Института инженеров по электротехнике и электронике (IEEE)
    4. В 1997 году он стал сотрудником Музея истории компьютеров.
    5. В 1999 году он получил Национальную технологическую медаль от президента Клинтона.

    Итак, как бы вы сделали все это? И, что более важно, как Деннис Ричи вообще научился писать программы?

    Деннис Ричи, которого в народе называют «отцом языка программирования C», был известен как милый, добрый, скромный человек — и полный компьютерщик!

    Но он не начинал как компьютерщик.

    Ричи родился в Нью-Йорке и вырос в Гарден-Сити, штат Нью-Джерси. У него было стабильное детство, и он хорошо учился.

    Он продолжил учебу в Гарвардском университете, где изучал естественные науки и получил степень бакалавра физики.

    Итак, когда же компьютеры вошли в жизнь Ричи?

    ПУНКТ 1. Если вы хотите хорошо писать отличные программы, вам придется сохранять любопытство.

    Я не умен и не особо одарен. Мне очень-очень любопытно — Альберт Эйнштейн

    Любопытство подогревает жажду знаний.И знание моя дорогая, правит миром.

    Будучи студентом, Ричи каким-то образом посетил лекцию о том, как работает Univac I .

    UNIVAC I (универсальный автоматизированный компьютер I ) был первым коммерческим компьютером, произведенным в Соединенных Штатах.

    Вот как это выглядело:

    wikipedia

    Серьезно, какое любопытство заставляет человека сидеть и получать удовольствие от лекции о том, как эта штука работает?

    Видимо, из тех, что делают отличного программиста.

    После этой встречи Ричи продолжил изучение того, как на самом деле работает компьютер.

    Любопытство убивает кота 🐱. Мы все это знаем, но ты не Кот.

    ПУНКТ 2: Я знаю, что вы слышали это раньше, но про сборку. Много чего.

    Вместо того, чтобы сосредотачиваться на конкретных проектах, я хотел быть среди людей с большим опытом и идеями. Поэтому я начал работать над различными проектами, чтобы научиться разбираться в профессии ». — Деннис Ричи

    Сделайте создание множества проектов продуктом вашего любопытства.Превратите это любопытство в создание различных проектов — и, как и Ричи, это поможет вам освоить профессию.

    ПУНКТ 3: Оставайтесь рядом с теми, кого вы считаете лучше и опытнее.

    Очевидная причина, по которой вам следует это сделать, заключается в том, что вы будете учиться в гораздо более быстром темпе и не будете слишком довольны своими текущими знаниями.

    Говорили, что Деннис Ричи еще преуспел в этом.

    Если вы не можете физически сблизиться с людьми, которых считаете лучше и опытнее, Интернет — ваш друг.

    Следите за ними по каналам, которые вам удобны. Прочтите их сообщения в блогах. Посмотрите их видео youtube . Слушайте их подкасты.

    Просто «оставайся» рядом с ними.

    ПУНКТ 4: Решите проблемы.

    «Интересно не само программирование. Но важно то, чего вы можете достичь с конечными результатами ». — Деннис Ричи

    Деннис Ричи жил в то время, когда компьютеры заполняли комнату, как и многие другие. Но Ричи знал, что разрабатываются компьютеры меньшего размера и у них нет простых в использовании операционных систем, поэтому он приступил к проекту по созданию одной из них.

    Вот как Ричи рассматривал программирование в целом. Речь шла о том, чего можно достичь. Проблемы, которые можно решить, и их влияние на людей.

    Если проблема вас так сильно беспокоит, не игнорируйте ее. Если вы думаете, что многие упускают из виду, решите эту проблему. Постройте что-нибудь. Просто сделай это.

    Проявите любопытство. Изучите концепции. Попросить помощи.

    Вы не должны оглядываться назад, пока не решите проблему.

    Когда что-то достаточно важно, вы делаете это, даже если шансы не в вашу пользу — Илон Маск.

    Вот несколько примеров:

    • Electron JS, технология для создания настольных приложений с помощью Javascript появилась на свет, потому что часть команды Github хотела создать взломанный редактор с веб-технологиями.
    • Redux, контейнер с предсказуемым состоянием для приложений Javascript, был построен Дэном Абрамовым, потому что он хотел создать библиотеку управления состоянием с минимальным API, но полностью предсказуемым поведением — так он выразился.
    • Куинси Ларсон и пара других создали платформу Freecodecamp для решения проблемы обучения веб-технологиям в сообществе с открытым исходным кодом.

    Они увидели проблему и решили ее.

    Ключевые выводы от Денниса Ричи, отца языка программирования C

    • Оставайтесь любопытными и продолжайте разжигать огонь знаний. Мы никогда не узнаем всего.
    • Изучите основы. Мастер азов — настоящий мастер своего дела.
    • Решить проблемы. Если вы думаете, что что-то можно сделать по-другому, и это нужно делать, просто сделайте это. Вы станете лучше быстрее и лучше будете жить в этом процессе
    • Создавайте множество разных проектов
    • Общайтесь с людьми, у которых больше знаний, опыта и идей.Вы не можете обменять это ни на что другое.

    2. Уроки Линуса Торвальдса, человека, стоящего за ядром ОС Linux

    Линус Торвальдс, Softpedia

    Журнал Time назвал «одним из самых влиятельных людей в мире» Линус Торвальдс — творческий гений, стоящий за Операционная система ядра Linux.

    • В 1998 году он был удостоен премии «Пионер» от Electronic Frontier Foundation (EFF).
    • В 1999 году он был назван «одним из 100 лучших новаторов в мире в возрасте до 35 лет» по версии MIT Technology Review TR100.
    • В 2000 году он был награжден медалью Лавлейса, присужденной Британским компьютерным обществом
    • В 2008 году он стал членом Зала стипендиатов Музея компьютерной истории
    • В 2012 году он был введен в должность Интернет-зал славы.
    • В 2012 году он также был одним из лауреатов Премии тысячелетия в области технологий.

    Теперь стоит круто прокатиться.

    Номерной знак Линуса Торвальдса. Фото: Джон Снайдер / Wired

    Линус родился в Хельсинки в 1969 году в семье журналистов и говорит, что его детство не было чем-то особенным.

    Под влиянием своего деда по материнской линии Линус написал свои первые программы в 10, или технически, в 12 лет. Он помогал деду печатать в своих программах, и до 12 лет он начал изменять их и писать свои собственные программы.

    Если быть программистом-самоучкой означает научиться программировать, независимо от некоторых элементарных компьютерных классов, Линус также является программистом-самоучкой.

    По его словам, «в то время в средней школе были классы программирования, но они были довольно базовыми и элементарными»

    Пункт 5: Формальное образование в области информатики — это здорово, но не позволяйте этому останавливать вас.

    «Образование в области компьютерных наук не может сделать кого-нибудь опытным программистом, как и изучение кистей и пигмента может сделать кого-нибудь опытным художником».
    — Эрик Рэймонд

    Когда Линус Торвальдс рос, ему было интересно писать игры, и он писал машинный код. У него не было доступа к ассемблеру, поэтому он выполнил всю сборку на бумаге и написал их в двоичном формате.

    Это круто задира .

    Что еще более интересно, все в его семье (кроме тех, кто по материнской линии) были журналистами. Он был паршивой овцой.

    В своем интервью Музею компьютерной истории он говорит:

    «Я был большим фанатом. Я оставался дома и читал или программировал. И, честно говоря, я до сих пор читаю и сижу за компьютером. Это мой Бобби »

    ПУНКТ 6: Любите то, что делаете. Это не только деньги и слава.

    Большинство хороших программистов занимаются программированием не потому, что они ожидают, что им заплатят или будут поклоняться публике, а потому, что программировать весело — Линус Торвальдс

    Я должен сказать, что во многих случаях любовь к программированию приходит не тогда, когда просто начни.Для многих это как ответвление от овладения своим ремеслом.

    Вы учитесь, делаете ошибки, строите вещи, видите, как вы становитесь лучше, и тогда вы просто полностью любите то, что делаете.

    Даже у тех, кто начинает с любви, видно, что их любовь еще больше возрастает по мере того, как они овладевают своим ремеслом.

    Если вы любите программировать, но, кажется, не улучшаете свои навыки, не сдавайтесь. Большинство людей носило одну и ту же обувь — но большего размера!

    ПУНКТ 7: Начните с малого, но не забывайте расти.

    «Я просто хочу создать свою собственную операционную систему» ​​- Линус Торвальдс ???

    История НЕ такова. Проект Linux начинался не как приключение по созданию операционной системы.

    Подробности могут утомить вас. Но вот важный момент.

    Линус заказал MINIX, по сути, UNIX-подобную компьютерную операционную систему (ОС). Впервые он был выпущен в 1987 году, и его полный исходный код был предоставлен университетам для изучения на курсах и исследований.

    Линус поигрался с машиной и написал свои программы для загрузки с дискеты без ОС.

    Линус хотел поиграть с самим процессором. Таким образом, использование ОС привело бы к поражению цели его упражнения.

    В конце концов, он не нашел написанную им программу очень полезной. Затем он расширил свою программу до уровня операционной системы.

    Многие успешные люди начинают с малого, но делают это большим.

    Опасность, связанная с большим начинанием, заключается в том, что вы можете попасть в ловушку поражения.

    Кроме того, совершенно нормально НЕ знать чего-либо.Совершенно нормально быть любителем новых технологий, но вырасти свои крылья и освои их как можно быстрее.

    ПУНКТ 8: Вы должны выполнять работу. Никто другой не сделает это за вас

    И я, очевидно, все равно читал книги по операционным системам — Линус Торвальдс

    Я еще не встречал успешного человека, который не работал бы.

    Легко предположить, что Линус просто волшебным образом умел создавать операционную систему. Это не правда.

    Он выполнил необходимую работу.

    В своем интервью Музею истории компьютеров он говорит, что начал работу над попыткой реорганизовать созданную им программу, чтобы она больше походила на настоящую операционную систему. И он, очевидно, тоже читал книги об операционных системах.

    Ничего волшебного. Вы действительно должны потратить часы работы, необходимые, чтобы хорошо научиться программировать.

    Ключевые выводы Линуса Торвальдса

    • Компьютерное образование — это здорово, но не позволяйте этому мешать вам стать великим.
    • Продолжайте любить то, что вы делаете. Продолжайте делать это хорошо, забудьте о лести и деньгах, они придут позже.
    • Начать с малого — это нормально. Просто не оставайся там.
    • Будьте готовы потратить необходимое количество часов работы. Ничего удивительного не бывает дешево

    Бонусных баллов от других опытных разработчиков

    Я лично собрал отзывы некоторых опытных инженеров-программистов. Что они думают о том, чтобы стать лучшим разработчиком?

    ПУНКТ 9: Все остальные стараются быть лучшими

    Билл Сурур пишет программное обеспечение уже более двух десятилетий. Если вам интересно, Куинси Ларсон взял у него интервью здесь

    Я связался с ним, и вот что он сказал:

    Основной ответ: чтобы быть лучшим в чем-то, вы должны превзойти всех, кто тоже пытается быть лучшим. Это означает, что кодируйте, читайте, учитесь, работайте над этим каждый день и все время. — Bill Sourour

    По словам Билла, может возникнуть более интересный вопрос: почему вы хотите быть ЛУЧШИМ в МИРЕ? Что это вам даст? Это настоящая цель?

    Как насчет того, чтобы пытаться быть лучшим, каким ВЫ МОЖЕТЕ БЫТЬ, и не беспокоиться об остальном мире?

    Это по-прежнему означает отработку задницы, но тогда вы будете соревноваться только против себя.Ставьте перед собой цель каждый день быть лучше, чем вчера, и вы далеко продвинетесь.

    ПУНКТ 10: Научитесь думать об абстракциях и дизайне программного обеспечения более ясно

    Дэйв

    Дэйв Седдиа работает инженером-программистом в Бостоне, и его обширный опыт — это то, к чему я со временем стал уважать. В наши дни он в основном создает интерфейсные интерфейсы с помощью React и является автором книги Pure React

    Если вам интересно, вот его блог

    Я связался с Дейвом пару месяцев назад, и подробности в его ответе сбил меня с толку.

    Вот его мысли:

    1. В нужный момент исследуйте преимущества, которые дает знакомство с несколькими языками программирования

    Изучение нескольких языков открывает вам новые идеи и новые способы решения проблем (особенно функциональные языки).

    Затем есть более низкоуровневые, такие как C, которые научат вас заботиться об управлении памятью и производительностью. По сути, вам нужно что-то строить. Стройте много вещей.

    2. Изучите еще больше типов проектов

    Написание кода пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса) не похоже на написание высокопроизводительного кода сбора данных, не похоже на написание кода OpenGL, не похоже на программирование сокетов… Так что интересно выйти из одного такие аспекты разработки, как внешний интерфейс / бэкэнд, в другие вещи, хотя бы просто для того, чтобы увидеть, на что это похоже.

    3. Накопить широкий опыт

    Итак, для меня частью хорошего разработчика является широкий спектр опыта. Хотя это может быть только я. На это у каждого будет свой ответ. Но я считаю полезным знать обо всем понемногу.

    Думаю, я бы назвал себя универсалом — я люблю узнавать что-то новое, поэтому сделал много разных вещей. Код сбора данных на C ++, взаимодействующий с настраиваемым оборудованием, графические интерфейсы в Qt, маленькие игры в OpenGL, скучные Java и SQL, веб-приложения в Ruby on Rails, маленькие проекты Raspberry Pi, такие как открыватель ворот гаража… много мелочей.

    4. Постоянно совершенствуйтесь в автоматизации и тестировании

    Попутно постарайтесь хорошо автоматизировать вещи. Я думаю, что стремление к автоматизации было движущей силой большинства проектов, над которыми я работал, но также и отличной причиной и мотиватором для изучения Linux и командной строки.

    Знание командной строки кажется вспомогательным, второстепенным. Но я думаю, это действительно важно.

    Он меняет то, как вы видите проблемы. Такие вещи, как : «Вот дерьмо, мне нужно изменить имя переменной в 30 файлах?» неважно… » превратились в несколько строк bash.

    Настройка сборок становится менее пугающей, потому что все команды имеют смысл или, по крайней мере, вы видите общие черты между ними.

    5. Понимание дизайна программного обеспечения

    Итак, самое сложное для меня в улучшении как разработчика — это архитектура.

    Разработка программного обеспечения, как структурировать код, чтобы его можно было многократно использовать, было легко читать и легко изменять. Постоянно совершенствуется в рефакторинге и тестировании.

    Должен признать, я не всегда хорошо тестирую.Но TDD (разработка через тестирование) на самом деле весело, и вы должны изучить его и попрактиковаться. Я думаю, что это своего рода ярлык / система для улучшения «дизайнерской» стороны разработки программного обеспечения.

    Одной из лучших книг о дизайне, которую я читал, была «Практический объектно-ориентированный дизайн на Ruby» Сэнди Мец. Необязательно хорошо знать Ruby, чтобы извлечь из него большую пользу. Она проходит через рефакторинг кучи небольших примеров, чтобы их было легче поддерживать, и она обсуждает компромиссы и причины каждого изменения, которое она вносит.

    Заключение

    Куда вы идете дальше? Примените эти принципы и начните поиски лучшего разработчика. Кроме того, вы также должны стараться сознательно практиковать.

    В своем недавнем сеансе Quora DHH, создатель Ruby on Rails, выразился так.

    «Не поможет повторить один и тот же урок 10 раз. Вы должны постоянно искать границу своей зоны комфорта. »- Дэвид Ханссон, создатель Ruby on Rails.

    Удачи и желаю стать лучшим разработчиком!

    Рекомендую статью и оставляйте свои комментарии.

    Какие-нибудь советы, которые помогли лично вам? Давай послушаем!

    Похожие истории

    Теги
    Присоединяйтесь к хакеру, полдень

    Создайте бесплатную учетную запись, чтобы разблокировать свой собственный опыт чтения.

    В какой стране лучшие девелоперы? Лучшие программисты по странам в 2020 году


    В настоящее время в Украине около
    200000 разработчиков, более 4K технологических компаний и 100+ компаний из списка Fortune 500 , которые выбрали Украину для приема удаленных разработчиков.Украина занимает лидирующие позиции в мировом рейтинге ИТ-направлений, где можно нанять команду разработчиков программного обеспечения. Продолжайте читать, чтобы узнать больше о золотой жиле восточноевропейских технических специалистов.

    Почему в Украине лучшие девелоперы для найма в 2020 году?

    1. Украина входит в число 5 стран с лучшими разработчиками в мире согласно отчету SkillValue.
    2. Украина входит в число 5 стран с лучшими разработчиками в Европе, занимая 4-е место.
    3. Число высококвалифицированных разработчиков продолжает расти — в настоящее время оно достигло колоссальных 192K , в то время как ожидается, что к 2025 году их число вырастет до 242K .

    В какой стране лучшие разработчики?

    Согласно отчету SkillValue 2019, основанному на более чем 550 технических оценках, 5 стран с лучшими разработчиками в мире:

    • Словакия
    • Мексика
    • Польша
    • Венгрия
    • Украина

    В какой стране лучшие девелоперы? Украина вошла в топ-5 | SkillValue 2019

    Украина входит в топ 5 стран с лучшими разработчиками в мире.Венгрия занимает 4-е место , Польша занимает 3-е место , Мексика находится на 2-м месте , а Словакия занимает 1-е место .

    Украинские программисты постоянно совершенствуют свои навыки — они поднялись на 5 место со средним показателем 93,17% по сравнению с предыдущим исследованием, показывающим 91,26% .

    Растущий рынок технических талантов способствует привлечению аутсорсинга в Украину, который продолжает набирать популярность среди иностранных владельцев бизнеса.Качество и доступность технических талантов являются главными факторами, которые учитываются, однако средняя стоимость для разработчиков также важна.

    Почему аутсорсинг в Украине?

    Получите данные о состоянии украинского ИТ-рынка и узнайте, почему Украина является одним из основных направлений для аутсорсинга разработки программного обеспечения в 2021 году.

    Лучшие программисты по странам в Европе

    1. Словакия
    2. Польша
    3. Венгрия
    4. Украина
    5. Чешская республика

    Украина входит в 5 стран с лучшими девелоперами в Европе и занимает 4-е место. Чехия занимает 5-е место , Венгрия занимает 3-е место , Польша 2-е , а Словакия 1-е .

    В какой стране лучшие программисты в Европе? Украина заняла 4-е место | SkillValue 2019

    В какой стране лучшие программисты? HackerRank

    По данным HackerRank, в топ-5 стран с лучшими веб-разработчиками входят:

    • Китай
    • Россия
    • Польша
    • Швейцария
    • 89

    • Венгрия Лучшие программы по стране | HackerRank

      HackerRank, ведущая техническая платформа, которая анализирует данные из более чем 1.5 миллионов участников опубликовали обширный рейтинг стран с лучшими программистами, а также разбивку по конкретным компетенциям, таким как алгоритмы, структуры данных, искусственный интеллект и безопасность.

      Однако мы были особенно рады узнать, что Украина заняла 11 место в общем рейтинге. Удивительно, но США заняли 28-е место, несмотря на то, что в них проживает огромное количество технологических компаний и таких деятелей индустрии, как Билл Гейтс и Деннис Ричи.

      Аналогичным образом, некоторые из самых популярных в мире направлений для аутсорсинга, такие как Вьетнам, Индия и Пакистан, занимают самые низкие места в списке ( 23-е , 31-е и 50-е места соответственно).

      В какой стране лучшие девелоперы | Hackerrank

      Когда рейтинги разбиты по навыкам, украинские программисты возглавляют список с лучшими знаниями в области кибербезопасности и входят в топ 5 по математике и навыкам распределенных систем.

      В нашем исследовании LinkedIn мы также обнаружили, что пул технических талантов в Украине широк, опережая такие технологические центры, как Германия, Нидерланды, Великобритания и США — здесь программистов на JavaScript 8K , разработчиков PHP , 8K Инженеры-программисты Java.

      Китай занял хорошие позиции в ряде областей: структуры данных, математика и функциональное программирование. Россия доминирует в области алгоритмов, области с наиболее популярными задачами.

      Страны с лучшими веб-разработчиками по доменам | HakerRank

      Как аутстаффинг помогает компаниям расти в трудные времена

      Что компании думают о работе с удаленными командами и как аутстаффинг помогает компаниям оставаться конкурентоспособными во время изоляции.

      Где найти лучших веб-разработчиков в мире?

      Бен Фредериксон, разработчик программного обеспечения из Ванкувера, Британская Колумбия, составил исследование стран с лучшими веб-разработчиками в мире, и вот 5 лучших в соответствии с его исследованием:

      • США
      • Китай
      • Индия
      • Великобритания
      • Германия

      Исследование основано на учетных записях пользователей GitHub, которые вели публичную активность в течение последних 7 лет.Зависимость между населением и количеством аккаунтов GitHub повлияла на полученные результаты.

      В Соединенных Штатах больше учетных записей GitHub, чем в некоторых европейских странах, поэтому вы не можете ожидать, что они будут конкурентоспособными при ранжировании просто по количеству учетных записей GitHub.

      Для получения более четких результатов данные также были рассчитаны в соответствии с соотношением между количеством счетов и ВВП. Согласно этой оценке, страна с лучшими программистами — это Украина.

      Как говорит Бен Фредериксон: «Бывшие советские государства: Украина, Беларусь, Сербия и Молдова занимают высокие позиции, поскольку у всех есть больше аккаунтов GitHub, чем можно было бы прогнозировать по их ВВП.

      В частности, Украина кажется лучшим выбором с точки зрения заключения сделки по найму удаленного разработчика: есть много украинских талантов, доступных по, как я полагаю, должно быть разумным ценам ».

      Украина — лучшая страна для найма веб-разработчиков

      Не пропустите лучшие статьи!


      Подписка на дайджест блога

      Подписка на дайджест блога

      Как нанять веб-разработчиков | 5 эффективных советов от экспертов

      Мы опросили десяток компаний, чтобы выявить тактику, которая поможет вам нанять веб-разработчиков.Это:

      Интервью с Эдуардой Бардавид,

      Соучредитель и генеральный директор DragApp

      • Интервью с кандидатами в три этапа, чтобы каждый раз оценивать их с разных точек зрения.
      • Первое собеседование — это беседа на высоком уровне, позволяющая понять биографию кандидата. Второй — для проверки технических навыков. Этот этап представляет собой сочетание технических вопросов и оценки предыдущего опыта разработки программного обеспечения.Третье интервью посвящено поведенческим вопросам.
      • Запросите и оцените примеры предыдущих проектов, разработанных кандидатами.
      • Отклоняйте кандидатов, которые являются блестящими технически, но не демонстрируют навыков командной игры и не подходят для вашей рабочей среды.

      Интервью с Мишель Ридсдейл,

      , директором по персоналу Envato.

      • Процесс собеседования по разработке программного обеспечения состоит из трех этапов.Первый этап включает в себя ценностное и техническое собеседование, второй — техническое задание по кодированию, а третий этап — техническое и поведенческое интервью.
      • Не принимайте решение о найме исключительно на основе навыков; это потенциально может создать проблемы с корпоративной культурой и сотрудничеством, поэтому также обратите внимание на соответствие ценностям.

      Интервью с Кевином Миллером,

      Директором по развитию в открытых листингах

      • Процесс собеседования обычно состоит из 2–3 раундов, где кандидат встречается с основными членами команды , основатели и люди, с которыми они будут наиболее тесно сотрудничать.
      • Найдите людей, которые заинтересованы в создании чего-то, что имеет большой потенциал с нуля.
      • Не обращайте внимания на тех, кто заинтересован только в роскоши, которую могут предложить большие компании.

      Интервью с Брэдом Палмером,

      генеральным директором и соучредителем Jostle

      • Мы проводим собеседование, чтобы определить, обладает ли кандидат необходимыми техническими навыками и знаниями.Затем мы проводим разбор, пока кандидат ждет в другой комнате. Если результат положительный, сразу проводится второе собеседование. После этого обе команды собеседников собираются вместе, чтобы сделать последний звонок. Мы знаем, что нам нужно, и, обнаружив это, сразу же нанимаем.
      • Нанимайте только тех, кто преуспевает в сложных и творческих условиях.

      Интервью с Джошем Хорвицем,

      Соучредитель и главный операционный директор PasswordPing

      • Мы начинаем с экранов телефонов сначала с рекрутером (30 минут), а затем с менеджером по найму ( один час).
      • Начните собеседование с того, чтобы спросить кандидатов, что они знают о вашей компании и почему они заинтересованы в должности, которую вы предлагаете.
      • Ищите в первую очередь технические навыки, затем опыт работы с технологиями, которые вы используете, а затем — культурное соответствие.
      • Отбросьте кандидатов, которые: лгут в своем резюме, скрывают пробелы в своих навыках, не увлечены изучением новых технологий.

      Если вы заинтересованы в приеме на работу талантливых технических специалистов в Украине, просто свяжитесь с нами, и мы поможем вам с учетом конкретных потребностей вашего бизнеса.Мы осуществляем индивидуальный подбор персонала и заботимся о офисных помещениях, оборудовании, вспомогательном персонале, заработной плате и налогах для ваших разработчиков, позволяя вам сосредоточиться исключительно на управлении своей командой разработчиков.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *