Firewire usb: FireWire to USB адаптер — Блог веб-программиста

Содержание

FireWire to USB адаптер — Блог веб-программиста

Подробности
февраля 09, 2016
Просмотров: 60375

Если вы хотите подключить USB периферийное устройство к аппарату, который поддерживает только порты FireWire, то вам будет нужен FireWire to USB-адаптер.

Тем не менее, редко можно встретить машину без USB-порта в эти дни, и реальная потребность для переходника приходит, когда вам нужно подключить устройство FireWire к USB порту. В этой статье я объясню вам разницу между FireWire и USB стандартами, и каким образом адаптер может вам помочь.

Компьютерный порт — это аппаратная схема используемая для подключения или соединения одного устройства к другому. Она должна сочетать с высокую скорость вместе с большей вместимостью. FireWire и USB (Универсальная последовательная шина) два периферийных стандарта, которые получили глобальное признание из-за их характеристик. Но, можем ли мы подключить USB-портативное устройство хранения к порту FireWire? Да! Для этого нам потребуется USB-адаптер.

Есть много адаптеров на рынке, которые вы можете купить для подключения вашего устройства FireWire. Ниже приводится некоторая информация в отношении FireWire и USB протоколов, и несколько из лучших FireWire to USB-адаптеров.

 

Понимание FireWire и USB

Интерфейс FireWire

Порт FireWire — это протокол передачи, который был разработан в конце восьмидесятых годов компанией Apple Inc. и IEEE (институт инженеров по электротехнике и электронике). Компания Apple разработала стандарт IEEE 1394 протокол с намерением заменить шины SCSI протокола передачи и предоставления цифровой аудио и видео-поддержке внешних устройств. Стандарт IEEE 1394 протокола был использована на большом количестве устройств нескольких производителей после своего запуска в 1995 году. Это был 4-контактный разъем, доступный в основном на бытовой электронике вроде видеокамер, игровых платформ и др. Компания Apple назвала его Порт FireWire и принес его в 6-пин форму.

В 2009 году стандарт IEEE объявил о будущем проекте, чтобы увеличить скорость передачи данных по FireWire до 6,4 Гбит/секунду. Этот этап разработки контролируется стандартом IEEE. Apple вместе с Intel, в 2011 разработали Thunderbolt аппаратный интерфейс для передачи данных, что позволило повысить скорость передачи данных до 10 Гигабит/секунду. Apple, планирует поэтапное введение Thunderbolt который полностью заменит FireWire и USB порты на Mac.

 

Универсальный стандарт шины USB

Где-то в середине девяностых, многие компании осознали необходимость универсальных и легких для подключения портов для всех устройств, вместо включения массива разных портов для разных устройств. Это позволит сделать производство проще и дешевле; и с пользовательской точки зрения, это сделало подключения устройств и передачи данных намного менее утомительным.

Корпорация Intel вместе с DEC, IBM, Microsoft, NEC и Nortel, начали работать над стандартом универсальной последовательной шины. Стандарт USB был разработан с целью стандартизации подключения внешних периферийных устройств. Стандарт USB был капитально доработан где-то на рубеже тысячелетия, Intel назвали новый стандарт USB 2.0. Интерфейс USB 3.0 появился в 2008 году с передачей возможностей 625 мегабайт в секунду. В январе 2013 года было объявлено, что USB 3.0 будет дополнительно усилен, чтобы увеличить скорость передачи данных до 10 Гигабит в секунду, чтобы поставить его в один ряд с Apple, технологией Thunderbolt.

 

Порты FireWire и USB адаптеры

Порты FireWire отличается от USB-портов тем, что порт FireWire поддерживает аудио и видео передачу наряду с передачей данных. FireWire также обеспечивает средство, называемое «Target Mode Disk ‘(TDM), где по каналу FireWire, два компьютера могут взаимодействовать друг с другом, но в качестве внешних устройств. Это позволило обойтись без сторонних устройств для передачи данных и сетей и для обмена данными. ТДМ сделала передачу данных быстрой, простой и с относительно надежным процессом.

Еще один фактор, который работал в пользу FireWire в нем была возможность последовательно подключить до 63 устройств, с гарантированной скоростью передачи данных 400 Мбит / сек. Хотя Интерфейс USB может обеспечить гирляндное подключение до 127 устройств, со скорость передачи 12 Мбит/с.

Подключение FireWire to USB становится возможным либо с использованием FireWire to USB адаптера или комбо-концентратора. Вот некоторые из лучших адаптеров и хабов, доступных на рынке, которые вы можете купить для подключения вашего устройства FireWire.

 

Продукт Разъем Цена
Meritline Adapter Разъем А: FireWire 1394 6-Pin Female
Разъем Б: USB 1.1/2.0
$2.09
Merax Adapter Разъем А: FireWire 1394 6-Pin Female
Разъем Б: USB 2.0
$2.99
Lenovo Adapter Разъем А: FireWire 1394 6-Pin Female
Разъем Б: USB 2.0
$3.50
Belkin Combo Hub 2 порта FireWire-800
4 порта USB 2.0
$49.99
Moshi iLynx Combo Hub 2 порта FireWire-800
4 порта USB 2.0
$74.95

 

Комбинированные концентраторы приобрели популярность в последнее время, потому что это удобно для пользователя, чтобы просто подключить любое устройство на любой из портов, а не подключать внешний адаптер, который работает только в одном направлении. Для пользователей, когда становится необходимым использовать обе технологии одновременно, комбинированные концентраторы оказываются более выгодными.


Читайте также

 

 

 

 

Кабели и адаптеры FireWire — огромный выбор по лучшим ценам

FireWire Cables & Adapters

Also referred to as IEEE 1394, Firewire Cables are an alternative form of connectors for computers and hardware. Along with the USB cord, these cables can provide fast connections. While they are similar to other cords, they are not interchangeable.

What is FireWire used for?

Unlike other forms of connections, FireWire is primarily used with digital camcorders and external hard drives. Cables and FireWire adapters are used for high transfer rates (up to 800 Mbps) to ensure quality and accuracy. They also tend to be faster.

What are the benefits of using FireWire cables and adapters?

Along with fast speeds and reliability, there are number of benefits to using FireWire.

  • Control of your device: The beauty of using FireWire is that it allows you to control your device while its connected to your laptop or Mac notebook. This means you can not only transfer files but also control your DV camcorder from your keyboard.
  • Provide power: Another advantage of FireWire is the capability to power your device while its plugged into your laptop or Mac notebook. This can save you the headache of having to wait to recharge dead batteries or dealing with tangled power cords.
  • Dont have to restart your computer: Another feature of FireWire is the ability to plug and unplug hardware without having to restart your PC or Mac.
What is the difference between FireWire 400 and FireWire 800?

Originally released in the FireWire 400 format in 1996, a commonly used cable now is FireWire 800. The main difference between the two types of cables is the transfer rates. FireWire 400 cables are capable of transferring up to 480 Mbps. The new standard now is FireWire 800, which can transfer up to 800 Mbps. This allows for much faster transfers of high-quality video files.

Is it easy to connect it to your computer?

Yes, a simple way to connect these cables to your PC or laptop is by using either an adapter for your Thunderbolt cord or by upgrading your PC with an expansion card. Older Mac users are in luck, however, because all pre-2012 models come with ports already built in.

Is it good for audio?

When downloading audio to your PC, FireWire often can yield fantastic transfer rates and sound quality. Below is a list of benefits for using it to transfer audio.

  • The preferred connection choice for studios — Since its introduction with the FW400, its been used in professional recording studios.
  • Uses less bandwidth — FW400 is able to yield fewer latencies when transferring sound, creating higher quality recordings.
  • FW800 offers twice the bandwidth as FW400, meaning theres an even more impressive transfer quality.

6-ти портовый PCI комбо-адаптер USB 2.0/FireWire

Этот 6-ти портовый PCI комбо-адаптер USB 2.0/FireWire обеспечивает огромное число соединений с периферийным оборудованием для Вашего настольного ПК. Три порта USB 2.0 и три порта IEEE 1394 FireWire идеально подходят для подключения цифровых камер, внешних жестких дисков, принтеров и другого периферийного оборудования.

  • 3 Порта IEEE 1394 FireWire, соответствующие стандарту IEEE1394A и обратно совместимные с устройствами IEEE 1394-1395.
  • 3 порта USB 2.0 типа A, соответствующие спецификациям USB 2.0 и USB 1.1.
  • 32-х битный хост-интерфейс 33 МГц, соответствующий спецификации PCI 2.2.
  • Совместимость с OHCI 1.1 (открытый интерфейс хост-контроллера).
  • Совместимость с EHCI .95 (расширенный интерфейс хост-контроллера).
  • Обеспечение высокоскоростной передачи данных через порт USB (до 480 Мбит/с).
  • Обеспечение высокоскоростной передачи данных через порт FireWire (до 400 Мбит/с).
  • Возможность программного управления прерываниями.
  • Поддержка до 127 устройств USB.
  • Поддержка до 63 устройств FireWire.
  • Совместимость с ОС Windows 98SE/ME/2000/XP (32/64-bit)/Vista (32/64-bit)
  • Поддержка plug-n-play и обепечение легкой инсталляции.
  • Гарантия — 2 года.
Аппаратное обечпечение
Интерфейс:
  • 32-х битный PCI 2.2.
Стандарты:
  • IEEE 1394A, 1394-1395
  • USB 2.0/1.1/1.0.
Контроллер USB:
Порты:
  • FireWire (6-ти пиновый IEEE 1394):
  • 1 × внутренний порт FireWire;
  • 2 × внешних порта FireWire.
  • USB 2.0 (тип A)
  • 1 × внутренний порт USB 2.0;
  • 2 × внешних порта USB 2.0.
Совместимые ОС:
  • Windows 98SE/ME/2000/XP (32/64-bit)/Vista (32/64-bit)
Скорость передачи данных:
  • FireWire: — 100/200/400 Мбит/с;
  • USB 2.0: — 1.5/12/480 Мбит/с.
Потребление энергии:
  • 500 мА на порт (макс.)
Размеры (длина×ширина×высота):
Масса:
Температура:
  • Рабочая: 0 ~ 40° C;
  • Хранения: -10 ~ 45° C.
Влажность:
  • 0 ~ 85% (не конденсирующаяся).
Сертификаты:
Системные требования
  • Intel Pentium, 233 Мгц;
  • Windows 98(SE)/ME/2000/XP;
  • Не менее 64 Мб ОЗУ;
  • Свободный слот PCI 2.2;
  • Привод CD-ROM для установки драйверов.
Содержимое упаковки
  • TFU-h43PI
  • Руководство по быстрой установке
  • Дисковод CD-ROM с драйверами

All references to speed are for comparison purposes only. Product specifications, size, and shape are subject to change without notice, and actual product appearance may differ from that depicted herein.

история жизни и смерти стандарта FireWire, который должен был стать лучшим и окончательным

В начале «нулевых» шина FireWire была модной темой для СМИ да и просто компьютерных энтузиастов — все-таки новые внешние интерфейсы, причем мощные и универсальные, появляются далеко не каждый год. Тогда же на рынок выходила и USB, но без особого шума. Светлого будущего у USB не просматривалось — именно из-за планов по FireWire возможности этого интерфейса изначально были искусственно ограничены. Впрочем, не всегда они ограничивались искусственно: раз уж предполагается введение двух современных интерфейсов, заменяющих все остальные стандарты (но не друг друга), а один из них по определению быстрый и сложный, то второй разумно сделать не только медленным, но и простым — так дешевле. А вот «продвинутый», казалось бы, стоит делать наиболее универсальным и технически совершенным. Однако именно это «техническое совершенство» вкупе с универсальностью и погубило FireWire — на сегодня этот интерфейс окончательно стал лишь историческим воспоминанием, но воспоминанием интересным и поучительным.

Предпосылки разработки

Сегодняшний компьютерный мир глазам пользователя, вырванного из конца 80-х — начала 90-х годов прошлого века, скорее всего, показался бы очень скучным. Почему? Да хотя бы потому, что сейчас почти во всех «интеллектуальных устройствах» (от компактного дешевого плеера до суперсервера) господствуют процессоры всего двух архитектур — х86-64 и ARM. Причем львиная доля систем на базе х86-64 еще и работает под управлением ровно одного семейства операционных систем. Совсем не то было 25-30 лет назад. Десятилетие бурного развития персональных компьютеров и чуть больший период совершенствования «более серьезной» техники сделали мир очень пестрым. Уже тогда высказывались первые мысли о том, что кончится все это унылой стандартизацией (например, можно вспомнить вышедшую в 1991 году в PC Magazine статью Джима Сеймура с провокационным названием «Все компьютеры кроме IBM PC уйдут в небытие»), однако относились к таким мыслям не лучше, чем к любым утопиям или антиутопиям. На развивающемся рынке места хватало всем, удачные идеи всегда могли найти свое воплощение, выраженное в количестве единиц продаваемой техники и весьма весомом количестве общечеловеческих ценностей (обычно в виде долларов, фунтов стерлингов или немецких марок — прочие тогдашние валюты выглядели менее серьезно). Intel тогда контролировала бо́льшую часть рынка х86-процессоров, чем сейчас, однако и на этом рынке присутствовало порядка пяти-шести независимых производителей, а были и предположения, что весь он может скукожиться до нуля: во многих линейках персональных компьютеров и рабочих станций использовались процессоры Motorola, свою долю пытался отхватить Sun, многие находились под впечатлением предварительной информации о DEC Alpha и т. д. и т. п. Компьютеры перестали быть лишь уделом энтузиастов, как в начале 80-х, однако почти на пустом месте создать крупную компанию, захватить немалую долю рынка, заставить о себе говорить… а потом разом обанкротиться все еще было не так уж сложно. В общем, все атрибуты молодого и быстрорастущего рынка налицо.

Пользователи современных компьютеров в большинстве своем знакомых разъемов здесь не увидят 🙂

Включая и тотальную несовместимость всего со всем остальным. Все производители, естественно, в своих системах использовали свои же шины. За примерами далеко ходить не надо: на одном лишь рынке «IBM PC» развернулась настоящая «война шин», когда IBM продвигала MCA, большинство производителей хранили верность устаревшей, но такой недорогой и простой ISA, а один консорциум вовсю продвигал EISA в качестве единого универсального решения (впрочем, о тех событиях мы уже писали, так что повторяться не будем). Очевидно, что производители компьютеров на базе процессоров Motorola использовали свои шины (причем именно во множественном числе — договориться до одной единой у них как-то не получилось), Sun — свою, Hewlett Packard в рабочих станциях на базе процессоров PA-RISC — свою, DEC — свою, и так далее, и тому подобное.

Внутри — не лучше (Sun SPARCstation 5)

В общем, разработка плат расширения на тот момент была не самой простой задачей: сложнее всего было решить, на какой рынок мы вообще ориентируемся, а все остальное (собственно сама разработка) — это уже мелкие технические трудности. Но хуже всего было то, что и разработчики периферийного оборудования сталкивались с теми же проблемами, поскольку в области внешних интерфейсов господствовал тот же принцип «кто в лес, кто по дрова». Даже единого стандарта сетевого интерфейса не было: это сейчас Ethernet — законодатель проводной моды, а тогда он был всего лишь одним из массы вариантов, которому, кстати, большинство вообще прочили быструю и болезненную смерть. В общем, на рынке присутствовало всего два внешних интерфейса, которые (пусть с определенными оговорками) можно было считать отраслевыми стандартами: уже тогда древний жутко медленный последовательный RS232C и универсальный скоростной, но очень дорогой SCSI. Всё! В тех случаях, когда ни один из них не подходил, обычно изобретали свой собственный велосипед. Поэтому, например, внешне похожие клавиатуры для Commodore Amiga, Apple Macintosh, Sun SPARCstation или стандартного «писюка» были абсолютно не взаимозаменяемыми: интерфейсы-то разные. Вот и попробуйте что-то зарабатывать на таком рынке, когда у всех производителей своя собственная периферия, причем сохранения в будущем имеющихся разъемов никто не обещает.

Можно было, конечно, окончательно стандартизовать оба или один из двух уже имеющихся интерфейсов и использовать только их. Но разумным выходом это не являлось. Последовательный порт — очень медленный. Для мыши — подойдет (и такие выпускались), для принтера — с большой натяжкой (и поэтому в PC чаще всего использовались специальные параллельные принтерные порты), а вот для какого-нибудь внешнего накопителя или сканера — уже никак. (Я вот 18 лет назад пообщался с плеером, подключаемым к компьютеру через СОМ-порт — до сих пор это остается одним из самых страшных воспоминаний моей жизни :)) В общем, в свете освоения мультимедиа о RS232C стоило забыть и не вспоминать.

SCSI… Тут все сложнее. Этот универсальный интерфейс «для подключения всего ко всему» долгое время оставался не только самым быстрым из допускающих подключение периферии, но и самым быстрым вообще. Причем уже в те беспечальные времена самая первая версия SCSI поддерживала скорость в 5 МБ/с — даже рассчитанный на винчестеры IDE достиг таких скоростей не сразу, а прочие много лет и не пытались. Ничего удивительного, что SCSI-адаптер долгое время был неотъемлемой частью любого компьютера профессионального назначения. Жесткие диски высокой емкости выпускались только для SCSI, CD-ROM первое время — только SCSI, магнитооптика и CD-R/RW — аналогично, да и у прочего профессионального оборудования, типа сканеров и тому подобного, лишь в текущем веке произошел массовый переход на другие интерфейсы. Однако у каждой медали есть две стороны, так что были у SCSI и недостатки. Первый и для многих самый важный — очень высокая цена. Второй — ограниченное количество устройств. Причем по мере роста скорости (а этот стандарт с тогдашних 5 МБ/с успел дорасти, прежде чем умер, до 320 МБ/с) количество поддерживаемых устройств и длина шлейфов неуклонно сокращались. Причина понятна: параллельная природа интерфейса никак не допускала «вольностей» с длинным проводом и десятками периферийных устройств. В общем, и SCSI не совсем отвечал нуждам индустрии.

Если же ничего из существующего не подходит, выход очевиден: нужно делать новые интерфейсы. Поскольку они должны стать отраслевыми, а не внутрифирменными стандартами, разрабатывать их нужно «всем миром». Поскольку нам требуются высокие скорости, большое количество подключаемых устройств, простота реализации (дабы применять их и в недорогой периферии или даже бытовой технике), эти интерфейсы должны быть последовательными. Таким образом, еще в те времена постепенно началась работа над тем, что позднее стало называться USB, и проектом, в конечном итоге принесшим в мир FireWire. Что касается USB, то это отдельная, но довольно интересная история, к которой мы, возможно, вернемся со временем. Тем более, что она еще не закончилась — в отличие от FireWire, где уже поставлена точка.

Не антагонисты, а партнеры

Первоначально конкуренция между FireWire и USB не могла присниться даже в страшном сне ни одному из их разработчиков — слишком уж на разные сферы применения они были ориентированы. Впрочем, в чем-то они, конечно, походили друг на друга. Так, оба стандарта были последовательные, поскольку уже тогда было очевидно, что попытка улучшать параллельные интерфейсы — путь тупиковый: пример SCSI, который по мере роста скорости терял универсальность и дальность действия, был перед глазами. Оба стандарта были рассчитаны на подключение очень большого числа устройств (127 для USB и 63 для FireWire, что, опять же, было новым веянием — даже SCSI поддерживал всего до 15 устройств, а остальные и того меньше) всего к одному контроллеру, а в особо клинических случаях — и к одному порту. Но вот скорость передачи данных — принципиально разная. На фоне массовых интерфейсов того времени USB выглядел достаточно быстрым: 12 Мбит/с. Это не так уж мало, если сравнить с возможностями старого последовательного RS232C, в теории способного лишь на 115 Кбит/с. Однако это уж точно и не много, поскольку основной и уже устаревший тогда внутренний интерфейс (ISA) хотя бы в теории «тянул» 16 МБ/с. Кстати, улучшенные спецификации параллельного порта позволяли достичь скоростей в 4 Мбит/с, т. е. были быстрее, чем самый медленный из вариантов USB, но медленнее, чем «полноскоростной». В общем, сфера применения была очерчена четко. Принтерам и прочему оборудованию, использующему параллельный порт (дешевые сетевые адаптеры, некоторые накопители и т. п.) полагается USB Full Speed, который позволит увеличить скорость работы втрое и не потребует городить для каждого из устройств собственный интерфейсный порт. Мыши, клавиатуры, игровая периферия, модемы для телефонных линий и прочее, что обходится COM-портом или специализированными примитивными интерфейсами — каждому из вас USB Low Speed будет много, но всем вместе хватит. Быстрых в современном смысле этого слова массовых устройств тогда особо и не было.

Но были «не массовые», то есть профессиональные. Профессионалам нужна была полноценная замена SCSI, который уже перестал удовлетворять производителей в качестве внешнего интерфейса. Поэтому первые реализации FireWire «в железе» еще до фактической стандартизации уже поддерживали скоростной режим в 25 Мбит/с — более чем вдвое больше, чем USB. Затем из того же куска провода научились выжимать 50 Мбит/с, потом 100, потом 200, и наконец, когда шина была уже готова к стандартизации, максимальным скоростным режимом стало 400 Мбит/с. Сейчас эта цифра кажется небольшой, но тогда для внешнего интерфейса это было что-то невообразимое. Достаточно вспомнить, что «крутейший» UltraSCSI давал лишь 40 МБ/с, а лучший вариант IDE десятилетней давности (позволивший, кстати, стандарту развиваться дальше, несмотря на предположения о его скорой смерти) АТА33 — соответственно, 33 МБ/с. Что из этого следует? Всего-навсего то, что FireWire оказалось достаточно даже для подключения основных (внутренних) винчестеров! И не только их 🙂 Для работы с накопителями в стандарт было внесено практически полное подмножество команд SCSI, но была там кроме них и полная реализация протоколов АТМ. Сейчас это «слово из трех букв» кажется большинству незнакомым (вызывая в лучшем случае ассоциации с банкоматами :)), но 20 лет назад АТМ на полном серьезе рассматривался как сетевой протокол будущего — Ethernet-то, по большинству прогнозов, должен был умереть. Ему кое-как дался переход от 10 к 100 Мбит/с, но дальнейших перспектив не прослеживалось, так что производители сетевого оборудования и серверов хватались за любую соломинку, позволяющую развиваться дальше, ибо очевидно было, что 100 Мбит/с на перспективу слишком мало. Так вот, одна из ипостасей FireWire — это полноценная сеть со скоростью 400 Мбит/с. Опять же, сейчас это дрожи в конечностях не вызывает, даже беспроводные сети умеют работать быстрее (пусть и с рядом оговорок). А вот тогда… Тогда эту самую «сотку» только-только начали осваивать, в мире продолжали трудиться сети со скоростью 2, 4, 10 или 16 Мбит/с, а в гигабитный Ethernet верили только энтузиасты (кстати, неизвестно еще было, и кто станет окончательным победителем на скорости в 100 Мбит/с — Ethernet, 100VG AnyLAN (близкий по духу к Token Ring) или АТМ). А дальше потенциально могло наступить время FireWire, для чего в шину и были заложены соответствующие возможности и протоколы. В таком случае, возможно, некоторые решения, ставшие привычными лишь к концу нулевых, воспринимались бы как должное гораздо раньше: например, любой винчестер с интерфейсом FireWire — это уже фактически NAS. Причем его вовсе не обязательно было бы располагать рядом с розеткой: еще при разработке первых версий стандарта задумались об электропитании «прожорливых» устройств (то, что в рамках USB реализовали лишь совсем недавно и ограниченно), предоставив им теоретическую возможность получать до 45 Вт (1,5 А 30 В) непосредственно через шину.

Еще одним интересным следствием сетевой природы FireWire являлось потенциальное равноправие всех подключенных устройств. USB изначально строился по принципу «ведущий—ведомый», так что по мере распространения «умных» устройств (типа тех же смартфонов или планшетов) пришлось придумывать расширения протокола, чтобы они могли работать как подчиненное устройство при подключении к компьютеру, но самостоятельно «переварить» какую-нибудь флэшку. Для FireWire делать аналог USB On-the-Go не требовалось — такая функциональность в шину была заложена еще на старте.

Итак, сферы деятельности обоих современных (на тот момент) последовательных интерфейсов четко разделились. То, что их оставалось два, формально не способствовало прекращению бардака на рынке, но вместить все-все-все в рамки одной шины казалось невозможным — слишком уж велика разница между потребностями мышей или сканеров и винчестеров. Теоретически ничто не мешало и мышей «пересадить» на FireWire, но… Сделать это на практике мешал здравый смысл: уж слишком дорогим бы получился манипулятор 🙂 Поэтому будущее глазами большинства игроков рынка виделось простым: в каждом компьютере должно быть полдюжины портов USB для всякой низкоскоростной массовой мелочевки и два-три высокоскоростных порта FireWire. Потолок первой шины был обозначен четко и навсегда — 12 Мбит/с. По поводу второй же сразу было заявлено, что она будет со временем масштабироваться до скоростей 800 Мбит/с, затем 1,6 и, наконец, 3,2 Гбит/с. Почему эти возможности не были сразу внесены в стандарт? Это попросту никому не требовалось. Даже винчестеры лишь относительно недавно превзошли вторую из «будущих вершин» FireWire по физическим скоростям, да и более быстрый интерфейс у них появился немногим раньше: первая инкарнация SATA — это лишь 1,5 Гбит/с. Ну и зачем было делать двадцать лет назад шину, сразу рассчитанную на скорости, неподвластные ни периферии, ни даже внутренним устройствам? Незачем. Потому и не делали. Но чтобы покупатели технологий не пугались, в стандарт сразу же была заложена возможность дальнейшего увеличения скоростей.

Синица в руках и журавль в небе

При всей красоте спецификаций и заложенных в стандарт возможностей дальнейшего роста, одной из первых серьезных проблем стало то, что с массовыми реализациями интерфейса для профессиональной сферы применения никто не торопился, поскольку никуда не торопились и сами профессионалы, продолжавшие использовать уже имеющееся оборудование со SCSI-интерфейсом. Впрочем, один потенциальный «драйвер» у FireWire появился сразу: цифровые камеры формата MiniDV были рассчитаны на подключение к компьютеру именно посредством данного интерфейса. Но им и самим сначала нужно было как-то распространиться на рынке.

USB на первых этапах испытывала те же проблемы, но поскольку она предназначалась для массовых устройств, то быстро стала обязательной, благо контроллер «прописался» прямо в чипсете. В итоге в конце 90-х пара портов этой шины была уже в каждом новом компьютере, а вот подключать к ним было нечего. Однако по мере роста парка USB-совместимой техники, а также после выхода Windows 98 и 2000, поддерживающих этот новый интерфейс, производители периферии им заинтересовались. Скоростной же и удобной шиной FireWire мало кто интересовался, поскольку она как раз продолжала оставаться опциональной при всех своих преимуществах. А некоторые из ее преимуществ ПО не использовало вовсе — например, поддержка локальных сетей на базе FireWire, на разработку которой создатели интерфейса потратили немало ресурсов, появилась только в Windows ME и ХР, к более ранним версиям ОС Microsoft она «прикручивалась» только при помощи платного программного обеспечения. Естественно, в таких условиях желающих пользоваться FireWire не наблюдалось: пусть Ethernet и медленнее, но он дешевле. Кроме того, сетевые возможности FireWire сильно подкосили такие, казалось бы, малозначимые компоненты, как… кабели. Дело в том, что в первой версии стандарта (IEEE1394) был заложен лишь один вариант кабеля: длиной 4,5 метра. Это делало шину интересной для, например, непосредственного соединения настольного компьютера с ноутбуком при необходимости передать с одного на другой большое количество данных — благо поддержка более медленного Ethernet еще не была повсеместной, а для (совсем) медленного USB требовались специальные дорогие «кабели». Но пытаться строить на базе FireWire сеть даже в небольшом офисе уже было бы сложно даже при сильном желании — по чисто техническим причинам.

Вторым странным решением разработчиков была опциональность питания: реализовать везде и всюду максимальные 45 Вт, конечно, было бы чересчур сложно, а то и просто невозможно, однако оговорить какой-то минимум в стандарте имело смысл. Его и задали: 0 Вт.

Интерфейс один и тот же — просто справа нет линий питания

На практике это выглядело как появление в рамках стандарта двух разъемов: с шестью и четырьмя контактами. Последнее как раз ограничивало интерфейс двумя парами проводов, необходимыми для реализации высокоскоростных протоколов, а питанием производитель конечного устройства должен был озаботиться самостоятельно. В результате потенциальная возможность подключать одним кабелем даже «прожорливые» устройства так и осталась потенциальной: рынок FireWire и без того был узким, и еще сильнее ограничивать целевую аудиторию просто не имело смысла. Ограниченные же, но гарантированные возможности USB по питанию оказались более удобными — на них можно было полагаться всегда. Поэтому шину USB начали применять даже там, где это не предполагалось — например, во внешних накопителях на базе винчестеров. FireWire для этого подходила куда лучше, но на практике единственным ее преимуществом оказалась более высокая скорость работы. Весомо, но недостаточно для массовости. Первые USB-накопители же были очень медленными, но их хотя бы было куда подключать.

Таковы были технические проблемы первой реализации стандарта. Кроме них нашлись и другие: лицензионные отчисления, которыми решено было облагать каждый порт (даже не устройство!). Некоторые считают именно их определяющими, но мы с этой версией не совсем согласны: на практике пользователи обычно готовы доплачивать, если получают за это что-то осязаемое. В частности, те, кто работал с цифровым видео на кассетах MiniDV, получали возможность это делать — и платили за нее столько, сколько потребуют. Для остальных же интерфейс FireWire оставался практически бесполезным, а вот оплачивать потенциальные возможности на перспективу желающих обычно мало 🙂 В таких условиях, естественно, не торопились и производители — а зачем, если потенциальный рынок сбыта не прослеживается? Что-то могло изменить появление поддержки FireWire чипсетами для системных плат (ведь поддержка USB в них появилась раньше, чем стала реально востребованной), но… И здесь, похоже, критичной оказалась не цена — просто единственным производителем чипсетов (которых тогда было много, причем разных для разных платформ, так что можно было даже говорить о рынке чипсетов), освоившим поддержку первой версии FireWire, оказалась тайваньская компания Silicon Integrated Systems. Сегодня марка «SiS» многим ничего не говорит, так что вкратце сообщим, что ее продукция всегда относилась к бюджетному сегменту, встречаясь в основном в самых дешевых компьютерных системах. Реализация же «продвинутого профессионального» интерфейса расширить свое присутствие на рынке компании SiS никак не помогала, так что вскоре была прекращена. Тем более что началось…

Начало конца

На рубеже столетий консорциум по продвижению USB внезапно перестал повторять мантру о том, что дальнейшее развитие стандарта не планируется. Напротив, все заговорили о USB 2.0. Речь о серьезной модернизации шины не шла — просто предполагалось добавить еще один скоростной режим, причем действительно скоростной: 480 Мбит/с. Серьезный скачок в 40 раз заставлял предположить, что дальше ничего «выжать» из интерфейса без коренной переделки не получится — так оно в итоге и вышло: «супер»-скоростные режимы USB 3.x реализованы принципиально иначе, причем на большем количестве проводов и спустя много (по меркам индустрии) лет. Но и увеличение производительности до 480 Мбит/с должно было сделать USB конкурентом FireWire, чего при изначальной разработке обоих стандартов производители пытались избежать. Причем поддержка USB 2.0 должна была стать массовой и дешевой — в идеале на уровне USB 1.1.

Однако определенная временна́я фора у уже представленного на рынке интерфейса все же была: предварительную версию спецификаций USB 2.0 опубликовали в 2000 году, окончательную — в 2001-м, а в чипсетах поддержка начала появляться лишь в конце 2002 года, причем, понятно, затрагивало это лишь самые новые компьютеры, а не весь имеющийся парк техники. К этому моменту контроллеры FireWire уже присутствовали на рынке, причем успели резко подешеветь: если в конце 90-х добавление поддержки этого интерфейса в компьютер могло обойтись в $100 и больше, то в самом начале нулевых — всего долларов в 20. Примечательно, что первые появившиеся в продаже дискретные контроллеры USB 2.0 стоили примерно столько же. И сразу же выяснилось, что, например, FireWire-накопители работают быстрее, чем аналогичные устройства с интерфейсом USB 2.0, несмотря на более высокую теоретическую пиковую пропускную способность последнего. Конечно, в этом нет ничего удивительного: один интерфейс под такое применение «пилился» специально (равно как и программный протокол SBP2), второй же начал использоваться в накопителях лишь потому, что попался под руку (и ПО разрабатывалось аналогичным образом — в конце концов после перехода на USB 3.0 от UMS пришлось отказываться, переходя на UASP, куда более похожий на SBP2, нежели на предшественника). В общем, казалось бы, примерный паритет по (не)распространенности при наличии технических преимуществ FireWire. Однако тут сыграла роль совместимость различных версий USB друг с другом, причем полная: новые скоростные устройства могли хоть как-то работать в ставших уже массовыми портах первых версий, так что иногда они приобретались просто «на будущее». Пользователям же FireWire на что-либо надеяться было сложно: порты либо есть, либо их нет совсем. Да, во многих системах они были (благодаря снижению цен производители стали припаивать дискретные контроллеры непосредственно к платам), но далеко не во всех. А хоть какая-то поддержка USB стала почти повсеместной.

В те же годы начали постепенно забывать и о сетевых возможностях FireWire. Во́йны стандартов середины 90-х уже закончились победой Ethernet. Более того, появились спецификации, позволяющие в будущем на основе обычной витой пары освоить и гигабитные скорости. Нельзя, правда, сказать, что витая пара оставалась при этом совсем той же: все-таки «сотка» в кабеле использовала две пары проводов, а гигабиту нужно все четыре, что в некоторых случаях требовало менять и кабельное хозяйство. Но, по крайней мере, определенная совместимость стандартов была, и перспективы тоже прослеживались. При этом даже с 10 Мбит/с на 100 Мбит/с переходили поэтапно, так что и освоение гигабита представлялось аналогичным (забегая вперед — так оно и произошло). Поэтому есть у FireWire сетевые возможности, нет у FireWire сетевых возможностей — какая разница, если прямо сейчас ими воспользоваться не получится, а в дальнейшем проще будет пользоваться не ими.

Конец начала

Впрочем, как уже было сказано выше, сама по себе поддержка шины FireWire подешевела, да и контроллеры перестали быть экзотикой, зачастую доставаясь пользователю «бесплатно» — в нагрузку к прочим компонентам компьютера или ноутбука. А учитывая перспективы дальнейшего увеличения скорости до 3,2 Гбит/с (чего на тот момент никто из потенциальных конкурентов даже формально еще не обещал) и прочие технические преимущества, можно было оценивать перспективы FireWire с осторожным оптимизмом, что все и делали. А некоторые потенциальные преимущества, типа электропитания (вопрос, остававшийся болезненным для USB и начавший становиться актуальным даже для Ethernet — как только его начали использовать не только для соединения компьютеров), можно было легко превратить в реальные в рамках обновлений спецификаций, благо таковые готовились.

Обновления увидели свет в виде стандарта IEEE1394b, который FireWire… окончательно похоронил, причем смог бы это сделать даже без посторонней помощи. Да, в нем были исправлены многие предыдущие недоработки и добавлено то, что нужно было добавить ранее. Но и то не все. Так, например, гарантированный минимум по питанию так и остался нулевым, хотя эту-то проблему решить стоило, и с учетом прочего это можно было сделать относительно малой кровью. А кое-какие проблемы были решены слишком поздно: например, появилась поддержка обычной витой пары на расстояниях до 100 метров, но только на скорости 100 Мбит/с. Будь это сделано сразу, то есть в 1995 году, FireWire успела бы ввязаться в войну стомегабитных стандартов. Однако на дворе был уже 2003 год, несколько лет прошло с момента анонса Gigabit Ethernet, а более медленные реализации уже стали стандартом де-факто на рынке. Интересной выглядела поддержка оптических кабелей, но лишь в теории — слишком они в те годы были дорогими. Кстати, эта проблема сохранялась и позже, так что давно обещанной некоторыми производителями «смерти меди» ввиду тотального перехода интерфейсов на оптику даже сейчас не наблюдается.

Что было реализовано в новом стандарте, так это поддержка скорости в 800 Мбит/с — на тот момент максимальной для внешних интерфейсов. Однако и с ней все получилось как всегда. Даже наглядный пример шины USB 2.0, которую первое время «вытягивала» лишь совместимость со старыми версиями стандарта, ставшими неотъемлемой составляющей новых спецификаций, ничему не научил разработчиков FireWire: новая скоростная версия требовала специальных кабелей и разъемов. Вместить все в обычные две пары проводов не удалось — потребовалась третья.

Третий разъем — когда и двух было много

Соответственно, и портов уже стало три разных типа: FireWire 400 «без питания», FireWire 400 «с питанием» и FireWire 800. Они были частично совместимы друг с другом, что позволяло в крайнем случае использовать специальные кабели и переходники, но совсем не добавляло энтузиазма разработчикам устройств. Кроме того, новые разъемы оказались архаично большими, что несколько не укладывалось в уже тогда заметную тенденцию миниатюризации устройств. Разработчики USB эту тенденцию не сразу, но все же учли: разъемы типа Mini-B были представлены в виде дополнения к спецификации 2.0 — еще до начала физического ее внедрения и в качестве ответа на самодеятельность производителей периферии, которым был уже нужен компактный разъем (в итоге появилось некоторое количество нестандартных вариантов, «отмерших» после выхода в свет стандартного). Компактный же разъем FireWire существовал в единственной версии: без питания. Совсем без. И только с поддержкой скоростных режимов до 400 Мбит/с.

Но даже прорвавшись через все недоработки, в те годы потенциальный пользователь нередко оказывался в положении, когда скоростной режим… просто не включался. Программная поддержка первых версий FireWire со стороны Microsoft, например, была очень хорошей и своевременной: в частности, этот интерфейс поддерживался еще в Windows 98, причем для соответствующих накопителей отдельные драйверы не требовались (в отличие от USB Mass Storage). Возможность создания локальных сетей также была встроена в Windows ME и XP, хотя особой популярности по описанным выше причинам не снискала. А вот поддержки IEEE1394b в Windows XP не было. Она появилась официально лишь с выходом Service Pack 2, только вот собственно режим со скоростью 800 Мбит/с работал через раз. Причем обычной ситуацией при проблемах с ним было снижение скорости даже не до 400, а до 200 Мбит/с. «Пляски с бубном» вокруг альтернативных драйверов и ПО проблему зачастую решали, но рассчитывать при этом на массовое распространение соответствующих устройств среди пользователей было бы, мягко говоря, опрометчиво. Куда лучше дело обстояло на платформе Apple, где FireWire 800 долгое время считался одним из штатных высокоскоростных интерфейсов, однако для массового распространения на рынке этого было маловато.

Кроме того, в те годы уже начал постепенно исчезать класс устройств, в котором применение FireWire было безальтернативным — видеокамеры. Точнее, сами по себе они остались на месте, но внедрение HD-форматов шло параллельно с отказом от кассет и переходом к обычным «файловым» носителям, типа флэш-карт или жестких дисков. При таком раскладе процедура «захвата видео с камеры» превратилась в простое копирование файлов на компьютер — быстрое и, в общем-то, не слишком зависящее от возможностей интерфейса. По большому счету, вообще перестало иметь значение, какой там у камеры интерфейс, поскольку нужные файлы можно было просто скопировать с флэшки. Разумеется, работающие с кассетами видеокамеры долго не сдавались, имея преимущество по цене носителей, но и в них начала появляться поддержка USB 2.0: оказалось, что этого интерфейса им достаточно. А верхом цинизма стали устройства типа Pinnacle Studio Plus 700-USB: внешнее устройство захвата с поддержкой FireWire (для подключения камер MiniDV), но соединяющееся с компьютером через USB 2.0. Так универсальность начала побеждать специализированное решение — как оно часто и бывает.

Во внешних аудиорешениях FireWire из основного интерфейса тоже быстро превратился в дополнительный

Эпитафия

Нельзя сказать, что смерть интерфейса оказалась такой уж быстрой — на деле он вполне «дожил» и до текущего десятилетия, а в конце предыдущего FireWire-контроллер встречался на системных платах как бы не чаще, чем во времена актуальности этой шины. Вряд ли, конечно, производители рассчитывали на ренессанс — просто контроллеры стали стоить настолько дешево, что было несложно учитывать интересы немногих владельцев FireWire-периферии.

Gigabyte Z77X-UP5 TH образца 2012 года — с поддержкой Thunderbolt, USB 3.0, eSATA и FireWire 400 одновременно

А вот перспективы уже не просматривались. Хотя все огрехи ранних версий спецификаций были исправлены, это уже не интересовало ни производителей, ни пользователей. К примеру, поддержка сетей на базе витой пары со скоростью 800 Мбит/с на расстоянии до 100 метров была внесена за несколько месяцев до того, как Microsoft выкинула возможность организации FireWire-сетей из своих операционных систем вообще. Действительно: а смысл? Появись такое в 90-е или хотя бы в 2003 году — как альтернатива Gigabit Ethernet могло бы и сыграть. Но в 2006-м уже было поздно. Никого не заинтересовала и тихо анонсированная в конце 2007 года спецификация S3200, узаконившая скоростной режим в 3,2 Гбит/с — на тот момент внимание индустрии было приковано к работе над USB 3.0 с ее 5 Гбит/с. Фактически, уже тогда FireWire перешла в состояние догоняющей: USB пришлось серьезным образом «перелопатить», но более высокая пропускная способность с перспективой роста в ее случае оказалась вполне реализуемой при сохранении совместимости с уже существующим оборудованием. У FireWire же не оказалось ни большого парка совместимого оборудования, ни перспектив. Поэтому упомянутая выше относительно массовая поддержка интерфейса в компьютерах ограничивалась, как правило, «оригинальной» FireWire 400 — к ней-то хоть было чего подключать.

На данный же момент времени об интерфейсе FireWire пора забыть. Конечно, можно свободно приобрести PCIe-карту расширения для десктопа, поддерживающую скорость передачи данных 800 Мбит/с, и даже найти какое-нибудь оборудование для подключения к ней… но смысл? 🙂

Как видим, техническое превосходство и универсальность решения вовсе не всегда идет на благо интерфейсу — этими преимуществами еще нужно суметь воспользоваться. Не будь у FireWire конкурентов — современный мир мог бы быть несколько иным. Однако на практике простые (вплоть до примитивизма) и дешевые USB и Ethernet захватили 100% рынка «проводного подключения». Это уже несколько не те USB и Ethernet, конечно, которые существовали 20 лет назад (хотя бы по пропускной способности, увеличившейся на пару порядков, что требует совсем других технических решений), но медленное поэтапное развитие позволило им стать отраслевыми стандартами, несмотря на все их недостатки. Просто все нужно было делать вовремя и сохраняя совместимость с предыдущими шагами — как видим, такой вариант оказывается вполне рабочим. А вот создание «самого лучшего стандарта» без внятного целевого назначения приводит к таким историям, какая произошла с FireWire и которой вполне можно было бы избежать, учитывай разработчики опыт других стандартов и исправляй вовремя свои собственные ошибки.

В чем разница между FireWire и USB — Разница Между

главное отличие между FireWire и UB является то, что FireWire — это версия интерфейса IEEE 1394 от Apple, которая позволяет осуществлять высокоскоростную передачу данных между устройствами, а UB — эт

главное отличие между FireWire и USB является то, что FireWire — это версия интерфейса IEEE 1394 от Apple, которая позволяет осуществлять высокоскоростную передачу данных между устройствами, а USB — это интерфейс, который обеспечивает связь между устройствами и хост-контроллером, таким как персональный компьютер.

FireWire — это простой разъем интерфейса последовательного разъема, доступный на компьютерах и других подобных устройствах. Это версия Apple стандарта IEEE 1394. Он создает путь для передачи данных между одним или несколькими устройствами и компьютером. С другой стороны, USB — это интерфейс для подключения таких устройств, как клавиатуры, принтеры, сканеры, мультимедийные устройства и цифровые компьютеры, с хост-контроллером.

Ключевые области покрыты

1. Что такое FireWire
— определение, особенности
2. Что такое USB
— определение, особенности
3. В чем разница между FireWire и USB
— Сравнение основных различий

Основные условия

FireWire, USB


Что такое FireWire

FireWire — это интерфейс для последовательной шины для поддержки высокоскоростной связи и передачи данных. Это было разработано Apple. Кроме того, это одно штекерное соединение. Кроме того, можно подключить несколько устройств и обеспечить скорость передачи данных 400 Мбит / с или выше.

У FireWire есть несколько преимуществ. Он состоит из тонкого последовательного кабеля и имеет функции «горячего подключения» и «подключи и работай». Кроме того, можно соединять устройства вместе без терминаторов или сложных требований к настройке.

Что такое USB

USB обозначает универсальная последовательная шина, Это интерфейс для компьютеров для передачи данных с периферийными устройствами и другими устройствами. Также возможно подключение к USB-устройствам, таким как мыши, клавиатуры, музыкальные плееры, флэш-накопители, принтеры, сканеры, веб-камеры и цифровые камеры. Большинство современных компьютеров, включая настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты и смартфоны, поддерживают USB.

Некоторые общие скорости передачи USB следующие.

USB 1.x — Поддерживает скорость передачи данных 12 Мбит / с.

USB 2.0 — он называется высокоскоростным USB и поддерживает скорость передачи данных до 480 Мбит / с.

USB 3.0 — Это называется SuperSpeed ​​USB. Он имеет пути данных для получения и отправки данных одновременно. Это улучшенная версия, чем USB 2.0, с высокой производительностью, высокой пропускной способностью и улучшенным управлением питанием. Скорость передачи до 5 Гбит / с.

USB 3.1 — Это называется SuperSpeed ​​+. Он поддерживает скорость передачи данных до 10 Гбит / с.

Разница между FireWire и USB

Определение

FireWire является версией Apple стандартной высокопроизводительной последовательной шины IEEE 1394 для подключения устройств к персональным компьютерам, в то время как USB является интерфейсом «подключи и работай», который позволяет компьютеру взаимодействовать с периферийными и другими устройствами. Таким образом, в этом основное отличие FireWire от USB.

дизайнер

Разработчик FireWire — компания Apple Inc., Compaq, DEC, IBM, Intel, NEC, Microsoft и Nortel — разработчики USB.

Разработанный Год

FireWire был разработан в 1986 году, а USB — в 1996 году.

длина

Длина FireWire составляет 4 .5 метра, а длина USB варьируется от 2 до 5 метров.

Максимальное напряжение

Максимальное напряжение — одно важное различие между FireWire и USB. Максимальное напряжение FireWire составляет 30 В, а максимальное напряжение USB — 5 В.

Максимальный ток

Кроме того, максимальный ток для FireWire составляет 1,5 А, а максимальный ток для USB 2.0 — 0,5 А и 0,9 А для USB 3.0. Следовательно, это также важное различие между FireWire и USB.

сигналы

Другое отличие FireWire от USB заключается в том, что FireWire использует сигналы данных, тогда как USB использует пакетные данные.

Bitrate

Кроме того, еще одно различие между FireWire и USB состоит в том, что битрейт FireWire составляет от 400 до 3200 Мбит / с, в то время как битрейт USB может составлять 1,5, 12 480, 5000, 10000 Мбит / с и т. Д. В зависимости от режима.

Заключение

FireWire и USB являются стандартными интерфейсами для установления связи между электронными устройствами. Основное различие между FireWire и USB заключается в том, что FireWire — это версия интерфейса IEEE 1394 от Apple, которая позволяет осуществлять высокоскоростную передачу данных между устройствами, а USB — это интерфейс, который обеспечивает связь между устройствами и хост-контроллером, таким как персональный компьютер.

Ссылка:

1. «Что такое FireWire? — Определение от WhatIs.com. ”SearchNetworking,

Сравнение протоколов USB, FireWire и E-SATA

На сегодняшний день существует большое количество интерфейсов для подключения внешних устройств хранения данных. И если флешки и карты памяти обладают не очень высоким быстродействием, то внешние жесткие диски имеют достаточно большую скорость передачи информации.

Для работы с нимив настоящее время используются:

— USB 2.0

— USB 3.0

— FireWire

— E-SATA

— Light Peak

На данный момент сравнительных график по протоколам выглядит во так


На сегодняшний день самым распространенным считается разъем USB 2.0, который есть почти  на любом устройстве, будь то принтер, плеер или мышка. Но хватает ли его нормальной работы устройств? На современных компьютерах, скорость USB 2.0 достигает не более30–35 Мбайт/с, хотя теоретический максимум обещанных 480 Мбит/с должен составлять около 60 Мбайт/с.В давние времена, когда этот стандарт только разрабатывался и начинал использоваться, таких скоростей должно было хватать всем без исключения. Но на сегодняшний день даже теоретическими скоростями никого не удивить.Даже наоборот, современные жесткие диски значительно превосходят скорость USB 2.0. Следовательно, купив переносной жесткий диск с USB 2.0, будьте уверены, он использует только половину (а иногдаи треть) своей максимальной производительности.

С каждым днем производители материнских плат выпускают все больше и больше своей продукции с разъемом третьей версии. Настанет день, когда USB 3.0 будет в каждом компьютере, но пока компания Intel всеми силами сдерживает ее внедрение, пытаясь вывести на рынок свой стандарт Light Peak. В любом случае, покупая любое устройство с USB 3.0, вы неошибетесь, так как этот стандарт имеет обратную совместимость, и вы без проблем сможете подключить устройство к порту USB 2.0.

Если менять еще приличные железки вам совсем не хочется, можно купить контроллер USB 3.0. Правда пока он стоит прилично – около 150грн. Сравните с ценой контроллера предыдущей версии в 30 грн.К тому же тесты показывают, что внешние контроллеры уступают интегрированным в материнскую плату. Поэтому особых надежд в покупку контроллера uSB 3.0 пока что не стоит. Лучше сразу настроить себя на покупку новой материнской платы.

Какие существуют альтернативы взамен USB 2.0?

Старый и потихоньку угасающий формат FireWire (он же IEEE 1394). Попытка реанимировать его в виде следующей версии (IEEE 1394b) успехов не принесла.Сам по себе Firewire неплох. Несмотря на то, что теоретически он немного медленнее USB 2.0, эксперименты показывают, что в деле Firewire вырывается вперед и позволяет добиться более высоких скоростей передачи данных. Но в конечном итоге, теоретический потолок (примерно 45 Мбайт/с) дает о себе знать. Так что, этот формат равносилен USB 2.0.

Хороший стандарт, позволяющий производить горячее подключение и отключение.Он обеспечивает значительно более высокую скорость передачи данных, в результате чего внешний носитель данных работает на максимуме.Но есть один недостаток. Это питание данного порта. В итоге придется использовать либо еще один шнур питания от USB, либо носить с собой блок питания.

Ну и, в-третьих, существует вышеупомянутый Light Peak от компании Intel. Только кроме заявлений о скорости в 10 Гбит/с по оптоволоконному кабелю, никто ничего работающего не видел.И когда такие устройства появятся в продаже (пусть и по заоблачным ценам) никто сказать не берется.А уж про нормальный ассортимент по адекватным ценам, я вообще молчу.

Выводы

Советуем покупать только носители с поддержкой USB 3.0, даже если у васв компьютере такого порта нет. Через год-другой, такое вложение себя оправдает, учитывая, что такие устройства дороже всего на на десяток процентов. На данный момент, покупать USB 2.0 – бессмысленно.

С одной стороны, скоростных характеристик USB 3.0 действительно хватает для того, чтобы полностью реализовывать возможности современных жестких дисков, а наличие радикальных изменений в протоколе настраивает на оптимистичный лад. На практике, мы не увидели обещанного десятикратного прироста скорости — попавшие в наши руки устройства не смогли выдать больше 160 МБ/с там, где SATA 300 с легкостью демонстрирует 250 Мбайт/с.Но и ранние реализации USB 2.0 тоже были весьма медленными — возможно, что через некоторое время мы увидим более быстрые чипы USB 3.0. Впрочем, ещё больше хочется увидеть чипсеты, в которых поддержка нового стандарта будет родной, а не реализованной при помощи стороннего чипа.

Адаптер Apple Thunderbolt/FireWire — Apple (RU)

  • Информация о продукте

    Обзор

    Адаптер Apple Thunderbolt — FireWire позволяет легко подключать устройства с интерфейсом FireWire к компьютеру Mac с портом Thunderbolt. Этот небольшой компактный адаптер подключается к порту Thunderbolt на вашем Mac, предоставляя вам порт FireWire 800. Через него подаётся питание мощностью до 7 Вт на периферийные устройства, подзаряжаемые через шину, например жёсткие диски и аудиоустройства.

    Комплект поставки

    Адаптер Apple Thunderbolt — FireWire со встроенным кабелем Thunderbolt

    Системные требования

    Компьютер Mac с портом Thunderbolt

    Компьютер Mac с портом Thunderbolt

    OS X версии 10.7.4 или новее

  • Совместимость

    Модели Mac

    • MacBook Air (13 дюймов, модели с начала 2015 по 2017 год)
    • MacBook Air (11 дюймов, модель начала 2015 года)
    • MacBook Pro (дисплей Retina, 13 дюймов, модели с конца 2012 по 2015 год)
    • MacBook Pro (дисплей Retina, 15 дюймов, модели с середины 2012 по 2015 год)
    • iMac (дисплей Retina 4K, 21,5 дюйма, модель конца 2015 года)
    • iMac (дисплей Retina 5K, 27 дюймов, модели с конца 2014 по 2015 год)
    • Mac mini (модель конца 2014 года)
    • Mac Pro (модель конца 2013 года)
\n \n

\n Адаптер Apple Thunderbolt — FireWire позволяет легко подключать устройства с интерфейсом FireWire к компьютеру Mac с портом Thunderbolt. Этот небольшой компактный адаптер подключается к порту Thunderbolt на вашем Mac, предоставляя вам порт FireWire 800. Через него подаётся питание мощностью до 7 Вт на периферийные устройства, подзаряжаемые через шину, например жёсткие диски и аудиоустройства.\n

\n

Как преобразовать соединения FireWire в USB?

29

16 Том Брюс

Участник

Уровень 1

201 балл Активна 2 дня назад

Открытый ответ

Преобразование соединений FireWire в USB

В нынешнюю эру компьютерных технологий количество соединений, которые могут быть установлены между различным оборудованием, впечатляет.Вы можете посмотреть на доступный порт на своем ноутбуке или настольном компьютере, скорее всего, откроет для многочисленные возможности подключения. Каждое из соединений имеет свой внешний вид и функциональность, в то время как USB широко используется для подключения компьютера к периферийным устройствам.

Адаптер FireWire — USB Проблема:

Шаг 1: FireWire и USB — каждое устройство используется для разных целей для передачи данных для достижения запланированной функциональности .В то время как FireWire использует последовательную шину IEEE 1394, USB использует универсальную последовательную шину, которая напрямую соответствует аббревиатурам USB. Хотя заявлений об адаптерах так много, что они обеспечивают быстрое и легкое преобразование между FireWire и USB.

Шаг 2: Существенная разница между этими двумя формами передачи данных создает проблему для адаптера. Это не должно вызывать удивления, поскольку существует значительное количество пользователей адаптеров, которые сообщают о технических проблемах с этими устройствами.

Адаптер FireWire-USB — это один из вариантов преобразования FireWire-соединения в USB, так что давайте обсудим это.

Подключение FireWire к USB Опция:

Шаг 1: Это наиболее удобный метод преобразования FireWire Connections в USB, чтобы полностью избежать процесса преобразования и найти прямой метод для установления соединения между устройством с поддержкой FireWire и вашим оборудованием.

Step 2: Другой надежный метод — просто установить карту FireWire внутри компьютера, что относительно дорого и может полностью избавить от проблемного преобразования FireWire в USB.

Шаг 3: Передача файлов происходит немного медленнее из-за использования технологии USB следующего поколения, такой как USB 3.0, теперь, когда USB достиг значительно более высокой скорости передачи, так что потребность в специальной технологии FireWire уменьшилась. Имея это в виду, вы можете решить полностью избежать проблемы преобразования FireWire и начать все заново и использовать высокоскоростной порт USB и высокопроизводительный порт .

Шаг 4: Другой альтернативный метод — это функциональный блок преобразования FireWire в USB , который может быть идеальным решением, но стоит немного дороже, однако, скорее всего, вы этого не сделаете, у вас должен быть какой-то план резервного копирования для убедитесь, что вы не потеряете контент, хранящийся исключительно на устройстве с поддержкой FireWire.

FireWire в сравнении с USB:

Шаг 1: FireWire сокрушает USB с точки зрения скорости передачи данных, передачи и резервного копирования, в то время как по стоимости FireWire немного дороже, чем USB

Шаг 2: USB обеспечивает скорость передачи данных 12 Мбит / с емкость , тогда как FireWire обеспечивает скорость передачи данных 400 Мбит / с

Шаг 3: Для USB-подключения требуется персональный компьютер для поддержки скорости передачи данных, а USB-порт в первую очередь предназначен для использования с кабелем и мышами.С появлением USB-кабеля типа C или USB 4.0 FireWire был , исчез .

Шаг 4: Соединение FireWire, если на 13 процентов быстрее, чем при копировании через USB, и на 10 процентов быстрее, чем при копировании через USB , при проверке дублирования

Шаг 5: Оба устройства имеют свои преимущества перед удобством использования. USB на дешевле на по цене по сравнению с FireWire.

Подключение FireWire:

Шаг 1: FireWire предоставляет одно соединение «вилка и розетка» , которое можно использовать для подключения до 63 устройств со скоростью передачи данных до 40 Мбит / с.Компьютеры MAC широко использовали это подключение через порт.

Шаг 2: Предположим, что если у вас нет этого порта на вашем компьютере, вы можете использовать адаптер FireWire — USB для решения этой проблемы. Это соединение работает нормально, но его недостаточно для запуска интерфейса audio FireWire.

Преобразование последовательного порта в USB:

Для подключения монитора, принтера или других устройств с помощью последовательного штекера к компьютеру без последовательных портов вам необходимо купить переходник последовательного порта в USB , который доступен в интернет-магазине.

Вариант преобразования:

Шаг 1: Есть два варианта, которые широко используются в этом типе процесса преобразования . У одного есть шнур между последовательным адаптером и штекером USB, а у другого нет шнура между этими двумя компонентами.

Шаг 2: Вы должны выбрать один из серийных преобразователей , которые совместимы с количеством контактов в последовательном разъеме вашего устройства, которое будет 9 или 25. Этот шнур полезен, если последовательный разъем шнур является недостаточно долго, чтобы добраться до вашего компьютера.

Шаг 3: FireWire — это еще один метод передачи данных между устройствами. В соответствии с вашими потребностями вы можете обнаружить, что одно из соединений или оба соединения являются полезными, однако преобразование соединения FireWire в соединение USB немного сложнее, чем просто адаптер .

Шаг 4: Здесь вы поймете, что ваша опция , когда дело доходит до преобразования FireWire Connections в USB, может помочь вам принимать разумные решения в зависимости от вашего оборудования.

Это подробная документация о том, как преобразовать соединения FireWire в USB.

Что такое адаптер Firewire® — USB? (с изображением)

Firewire® (IEEE 1394) и USB (универсальная последовательная шина) — это две отдельные технологии высокоскоростной шины, которые позволяют подключать к компьютеру несколько устройств. Эти две технологии не интегрированы, то есть невозможно напрямую подключить USB-устройство к порту Firewire®.Адаптерный кабель Firewire® — USB для передачи цифрового видео (DV) можно купить по крайней мере от одного производителя, но он может быть дорогостоящим, и его трудно найти.

Кабель USB слева от двух кабелей Firewire®.

Даже если у вас нет переходного кабеля Firewire® — USB, это не означает, что ваши устройства Firewire® бесполезны, если у вас есть порт USB, или наоборот.Некоторые компании предоставляют двойные концентраторы. Этот тип устройства имеет два порта в одном концентраторе, которые могут быть как внешними, так и внутренними; один порт используется Firewire®, а другой — для USB, что позволяет работать любому типу устройства. Комбинированный концентратор на самом деле представляет собой два отдельных порта, объединенных в один форм-фактор для удобства; при использовании одного из этих концентраторов не происходит преобразования между Firewire® и USB.

Другой альтернативой является добавление двух отдельных карт, если на вашем компьютере достаточно слотов.Карты Firewire® и USB дешевеют, и добавление той карты, которая отсутствует, не приведет к большим расходам.

И Firewire®, и USB являются стандартами эффективных высокоскоростных шин. Концентратор Firewire® может поддерживать скорость передачи данных до 400 Мбит / с или 800 Мбит / с, в зависимости от стандарта, а один порт Firewire® может подключать до 63 устройств и обеспечивать гарантированную скорость каждому из них.Firewire® часто используется для устройств, требующих работы в реальном времени, таких как аудио- и видеосистемы, из-за этой гарантии, а также часто используется в сетях хранения данных.

USB позволяет подключать больше устройств (до 127), но поддерживает скорость передачи данных только до 12 Мбит / с.Чаще используется для стандартных периферийных устройств, таких как мыши, модемы и клавиатуры. Стандарт USB 2.0 поддерживает скорость до 480 Мбит / с, что делает его более конкурентоспособным с Firewire®. 17 ноября 2008 г. были выпущены спецификации USB 3.0 со скоростью передачи в 10 раз выше, чем у USB 2.0; Ожидается, что потребительские устройства, использующие этот стандарт, будут доступны к 2010 году.

Если вы не можете приобрести адаптер Firewire® — USB, использование концентратора позволяет использовать устройства, совместимые с любой технологией.Обе технологии поддерживают Plug-and-Play и горячее подключение (горячая замена).

Адаптеры

USB и FireWire — NeweggBusiness — NeweggBusiness

NeweggBusiness — отличное место для покупки компьютеров, компьютерных комплектующих, электроники, программного обеспечения, аксессуаров и DVD в Интернете. Отличные цены, быстрая доставка и первоклассное обслуживание клиентов — как только вы узнаете, Newegg.

Если вы читаете это сообщение, Щелкните эту ссылку, чтобы перезагрузить эту страницу (не используйте кнопку «Обновить» в своем браузере). Напишите нам, если у вас установлена ​​последняя версия браузера, но вы все еще видите это сообщение.

NeweggBusiness — компьютерные комплектующие, ноутбуки, электроника, телевизоры высокой четкости, цифровые фотоаппараты и многое другое!

  1. Дом
  2. > Компьютерное оборудование
  3. > Компьютерные аксессуары
  4. > Адаптеры и приспособления для смены пола
  5. > Адаптеры USB / IEEE-1394 Firewire

УЗКИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

Продавец
Наличие
Корабль из страны
Полезные ссылки
Варианты доставки
Гарантия
Рейтинги клиентов
Производитель
Цена

Фильтр (0)

Сортировать: Лучшее совпадениеНаилучший рейтингСамая низкая ценаНаибольшая ценаНаибольшее количество отзывовСамые старые

Руководство по кабельным разъемам

Firewire (IEEE-1394)

Что такое разъемы IEEE-1394?

IEEE-1394 — это коммуникационная технология, разработанная Apple ® в начале 1990-х годов, примерно в то же время, что и USB.Исходный стандарт IEEE-1394 известен как FireWire, IEEE-1394a, DV или i.Link ® (реализация стандарта Sony ® ). Иногда его называют FireWire 400 из-за максимальной скорости передачи данных 400 Мбит / с. Поскольку внедрение IEEE-1394 было более дорогостоящим, чем USB, оно не стало таким популярным интерфейсом для периферийных устройств. Однако его высокая производительность и стабильность сделали его популярным для приложений с высокой пропускной способностью, таких как цифровое видео и портативные устройства хранения.Одним из самых больших преимуществ IEEE-1394 перед USB является то, что он не требует хост-контроллера. Это означает, что два устройства IEEE-1394 могут обмениваться данными без использования компьютера. Например, видео можно перезаписать с одной DV-видеокамеры на другую с помощью соединения IEEE-1394. Совсем недавно возникла разработка FireWire 800 (IEEE-1394b) с максимальной скоростью передачи данных 800 Мбит / с. Помните, что для переходных кабелей с одним 4- или 6-контактным разъемом и 9-контактным разъемом FireWire 800 максимальная скорость передачи данных остается 400 Мбит / с.

Выберите разъем FireWire, о котором вы хотите узнать больше:


4-контактный разъем

4-контактный разъем имеет прямоугольную форму с небольшой выемкой или выемкой на нижнем крае корпуса разъема. 4-контактный разъем передает только данные, а не питание, поэтому его часто можно найти на периферийных устройствах, у которых есть собственные источники питания. Этот тип разъема также часто встречается на портативных компьютерах.


6-контактный разъем

Мужской:

Женский:

изображение для увеличения

6-контактный разъем больше, чем 4-контактный, и имеет прямоугольную форму со скошенными углами на одном конце.Он имеет плоские контакты, которые хорошо выдерживают нагрузки при многократном подключении и отключении. 6-контактный интерфейс обеспечивает питание постоянного тока в дополнение к сигналам данных. Эти интерфейсы часто встречаются на устройствах, которые могут обеспечивать питание, например на настольном компьютере.


9-контактный разъем

9-контактный разъем является частью недавнего усовершенствования технологии IEEE-1394, получившего название FireWire 800 (или IEEE-1394b). Улучшение спецификации позволяет передавать данные вдвое быстрее, чем в исходном стандарте IEEE-1394.9-контактный разъем представляет собой прямоугольник с квадратными углами. Он имеет 5 штыревых контактов с одной стороны и 4 штыревых контакта с другой. Этот новый тип разъема может быть адаптирован к более старому 4-контактному и 6-контактному разъему. Однако после адаптации максимальная скорость передачи будет 400 Мбит / с. Этот тип разъема обычно используется на компьютерах Apple ® .


Все еще не уверены?
Мы здесь, чтобы помочь, просто свяжитесь с нами!

Используйте SAVE20NOW при оформлении заказа, чтобы получить скидку 20% на
весь ваш заказ.Только цена рекомендованной розничной цены,
без учета налогов и доставки.

Извините, не сегодняЗакрыть

FireWire и USB — разница и сравнение

Крошечные USB-накопители динозавров (нажмите, чтобы увеличить)

История развития FireWire и USB

История FireWire

FireWire был разработан рабочей группой IEEE P1394, во многом благодаря вкладу Apple, хотя основной вклад внесли также инженеры из Texas Instruments, Sony, Digital Equipment Corporation, IBM и INMOS / SGS Thomson (ныне STMicroelectronics).

Apple планировала использовать FireWire как последовательную замену параллельной шины SCSI, обеспечивая при этом возможность подключения цифрового аудио- и видеооборудования. Разработка Apple началась в конце 1980-х годов, позже была представлена ​​IEEE, и была завершена в 1995 году. 12 июня 2008 года все поправки к стандарту были включены в заменяющий стандарт IEEE Std. 1394-2008.

История USB

Спецификация USB 1.0 была представлена ​​в 1996 году. Она была предназначена для замены множества разъемов на задней панели ПК, а также для упрощения конфигурации программного обеспечения устройств связи.USB был создан основной группой компаний, в которую входили Compaq, Digital, IBM, Intel, Northern Telecom и Microsoft.

Спецификация USB 2.0 была выпущена в апреле 2000 года и стандартизирована USB-IF в конце 2001 года. Hewlett-Packard, Intel, Alcatel-Lucent, Microsoft, NEC и Philips совместно возглавили инициативу по разработке более точных данных. скорость передачи данных выше спецификации 1.0 (480 Мбит / с против 12 Мбит / с). Спецификация USB 3.0 была выпущена 12 ноября 2008 года USB 3.0 Промоутер Группа. Его максимальная скорость передачи данных до 10 раз выше, чем у версии USB 2.0.

Скорость передачи данных USB по сравнению с FireWire

Хаб Fire Wire от Medusa (нажмите, чтобы увеличить)

Хотя высокоскоростной USB 2.0 (теоретическая скорость 400 Мбит / с) номинально работает с более высокой скоростью передачи сигналов, чем FireWire 400 (теоретическая скорость также 400 Мбит / с), передача данных через интерфейсы S400 FireWire обычно превосходит аналогичные передачи через интерфейсы USB 2.0. Типичные USB-хосты для ПК редко превышают скорость устойчивой передачи 280 Мбит / с, при этом обычно 240 Мбит / с.Это связано с тем, что USB полагается на хост-процессор для управления низкоуровневым протоколом USB, тогда как FireWire делегирует те же задачи аппаратному обеспечению интерфейса (требуя меньшего или нулевого использования ЦП). Например, интерфейс хоста FireWire поддерживает устройства с отображением в память, что позволяет запускать протоколы высокого уровня, не загружая центральный ЦП прерываниями и операциями копирования буфера.

Помимо пропускной способности, другие отличия заключаются в том, что он использует более простую сетевую шину, обеспечивает большую мощность по цепочке, более надежную передачу данных и использует меньше ресурсов ЦП.

FireWire 800 существенно быстрее Hi-Speed ​​USB как в теории, так и на практике.

USB 3.0 (выпущен в ноябре 2008 г.) дает теоретическую скорость 4,8 Гбит / с, что примерно в 5 раз быстрее, чем FireWire 800, значительно быстрее, чем у любого из его конкурентов или предшественников, пока не будет выпущен следующий.

Технические различия между USB и FireWire

На момент разработки

USB и FireWire преследовали разные цели. USB был разработан для простоты и низкой стоимости, в то время как FireWire был разработан для обеспечения высокой производительности, особенно в чувствительных ко времени приложениях, таких как аудио и видео.Первоначально USB рассматривался как дополнение к FireWire (IEEE 1394), который был разработан как высокоскоростная последовательная шина, которая могла эффективно соединять периферийные устройства, такие как жесткие диски, аудиоинтерфейсы и видеооборудование. Первоначально USB работал с гораздо более низкой скоростью передачи данных и использовал гораздо более простое оборудование и подходил для небольших периферийных устройств, таких как клавиатуры и мыши.

  • Сети USB используют топологию многоуровневой звезды, а сети FireWire используют топологию дерева.
  • USB 1.0, 1.1 и 2.0 используют протокол «говори при разговоре». Периферийные устройства не могут связываться с хостом, если хост специально не запрашивает связь. Планируется, что USB 3.0 обеспечит инициируемую устройством связь с хостом (см. USB 3.0 ниже). Устройство FireWire может связываться с любым другим узлом в любое время в зависимости от условий сети.
  • Сеть USB полагается на единственный хост в верхней части дерева для управления сетью. В сети FireWire любой узел может управлять сетью.
  • USB работает с питанием от сети 5 В, а Firewire может подавать напряжение до 30 В.
  • USB-порты могут обеспечивать ток до 500 мА (2,5 Вт мощности), в то время как FireWire теоретически может обеспечивать мощность до 60 Вт, хотя обычно от 10 до 20 Вт.
  • Медный кабель FireWire может иметь длину до 4,5 метров (15 футов) и более гибкий, чем большинство параллельных кабелей SCSI. Максимальная длина стандартного кабеля USB (для USB 2.0 или более ранней версии) составляет 5,0 метра (16,4 фута). Основная причина этого ограничения — максимально допустимая задержка передачи туда и обратно около 1500 нс.

Стоимость USB по сравнению с FireWire

Лицензионные платежи, которые Apple и другие патентообладатели первоначально требовали от пользователей FireWire (0,25 доллара США за систему конечного пользователя) и более дорогое оборудование, необходимое для его реализации (1–2 доллара США), оба из которых с тех пор были отменены, не позволили FireWire от вытеснения USB в недорогой компьютерной периферии для массового рынка, где стоимость продукта является основным ограничением.

Список литературы

Можете ли вы преобразовать Firewire в USB?

Два самых популярных стандарта последовательного подключения — это FireWire и USB.Прокрутите ниже, чтобы узнать, можете ли вы преобразовать одну форму в другую.

Как подключить устройство к компьютеру? Конечно, через порты. Просто подключите устройство к порту и … подождите, вилка не войдет в порт! Это может произойти, если вы пытаетесь подключить устройство с разъемом FireWire к USB-порту компьютера. Так что же такое порт FireWire и в чем разница между ним и портом USB? Как только вы разбираетесь в реальной сделке, наиболее очевидный вопрос заключается в том, сможете ли вы преобразовать FireWire в USB! Чтобы найти ответы на эти вопросы, прочтите подробные сведения об этих двух спецификациях портов.

Что такое Firewire-соединение?

Официальное классификационное название FireWire — интерфейс IEEE 1394. Соединение FireWire имеет ту же цель, что и соединение USB: оно соединяет одно устройство с другим и позволяет передавать данные в реальном времени. Стандарт 1394 был разработан в 1986 году компанией Apple, которая дала ему торговую марку FireWire. Другие компании, такие как Sony и Texas Instruments, имеют собственный бренд интерфейса 1394, названный i.Link и Lynx соответственно.

Что такое USB-соединение?

USB — это универсальная последовательная шина.Это стандарт, используемый для подключения периферийных устройств к компьютеру. Концепция plug-and-play обусловлена ​​спецификацией USB. Порты USB обеспечивают питание подключенного к ним устройства, поэтому внешний источник питания не требуется для питания устройства во время его использования. Стандарт USB почти полностью устранил необходимость в последовательных и параллельных портах.

Можно ли преобразовать FireWire в USB?

Ответ в основном нет по следующим причинам:

☛ Оба метода используют не только разное оборудование, но и разное программное обеспечение.USB работают по протоколу ACK / NAK, а FireWire использует протокол передачи DMA. Короче говоря, FireWire работает с постоянной (и быстрой) скоростью, в то время как USB отправляет данные пакетами. FireWire необходим процессор для обеих сторон передачи данных.

☛ USB медленнее по сравнению с FireWire. Единственный способ передачи данных — это использовать USB 2 или 3 для переустановленного порта FireWire. Если, скажем, вы пытаетесь отправить данные с порта FireWire на порт USB, разница в скорости приведет к потере данных.В случае видео это приведет к потере кадров.

☛ Энергопотребление обоих портов будет разным. Следовательно, один порт будет работать с меньшей мощностью, чем другой, что приведет к сбою или неправильному использованию.

☛ И, конечно же, способ сборки штифтов. Вы просто не можете попытаться вставить кабель Firewire в порт USB или наоборот.

Получение данных с FireWire на USB

Есть только два законных способа сделать это. Один из них — это установить на ваш компьютер карту PCI с портами FireWire.Другой — использовать устройство, которое просто принимает несколько входов от разных устройств и выдает выходной через USB-кабель.

Установка карты PCI:

PCI-карту можно вставить в портативный компьютер или ПК и установить. Таким образом, ваш компьютер будет иметь порты FireWire, а также преимущество в скорости. Некоторые модели:

  • HDE 7-портовый USB-концентратор Squid (6 долларов США)
  • Sonnet Technologies USB / FireWire Expresscard 34 (50 долларов США)
  • Универсальный концентратор IOGEAR GUh520 (30 долларов США)
  • Ноутбук с 2 портами ExpressCard StarTech 1394a (45 долларов США)
  • 6-портовый концентратор Belkin FireWire (40 долларов США)

Хотя на каждом компьютере есть порты USB, и их легко идентифицировать, на вашем компьютере может быть порт FireWire, который вы не можете найти или перепутали с каким-то другим портом.Лучший способ определить порт FireWire на вашем компьютере — это поискать логотип. В настольных компьютерах все порты расположены на задней стороне корпуса ЦП. В ноутбуках порты расположены сбоку от компьютера. Присмотритесь к портам, и вы можете найти порт FireWire, спрятанный среди других.

Использование оборудования для редактирования видео:

Я говорю о чем-то вроде Pinnacle Studio Moviebox Plus USB. То, что он делает, намного больше, чем то, что от него требуется в этой статье, но он может эффективно решить нашу проблему.Устройство в основном действует как посредник между двумя портами данных, USB, который идет к компьютеру, и FireWire, который приходит на устройство с вашей камеры. Как аналоговые, так и цифровые типы видео могут быть преобразованы в формат USB 2 с заявленной скоростью без потерь. Единственное, что может вас остановить, — это цена, которая на самом деле умеренная для всех вещей, которые вы можете с ним делать. Считайте это последней альтернативой, если у вас нет дополнительного слота для установки карты PCI.

Решения меньше, чем в затруднительном положении.Это потому, что между двумя способами передачи данных слишком много препятствий. USB-устройства являются наиболее распространенными для большинства типов данных, кроме HD-видео. Если вы хотите передавать данные с видеокамеры HD на компьютер без потерь, просто убедитесь, что вы покупаете компьютер, в котором уже есть встроенный порт FireWire, или, по крайней мере, убедитесь, что есть свободный слот для его установки.

Как подключить Firewire к Thunderbolt 3 USB-C [без потери качества]

Вы когда-нибудь использовали аудиоинтерфейсы Firewire?

Большинство из них уже устарели и вышли из студий звукозаписи.Возможно, будущие версии DAW также не будут поддерживать их.

Однако СЕЙЧАС они не являются идеальным выбором для студий звукозаписи, некоторые из них по-прежнему считаются очень хорошими даже по современным стандартам.

ТАКОЕ AS, MOTU 896 Firewire известен как легендарный аудиоинтерфейс, когда дело касается качества преобразования.

ДАЖЕ, у меня в студии есть одна вещь.

НО, что, если вы хотите обновить свой компьютер Mac или компьютер с Windows до новейшего оборудования и программного обеспечения? Проблема в том, что на последних компьютерах Mac нет выхода Firewire.

Что ж, решения есть.

Вы можете легко подключить аудиоустройство Firewire к новейшей версии iMac с помощью определенных адаптеров.


Раскрытие информации: Этот пост может содержать партнерские ссылки, что означает, что мы можем получать комиссию, если вы щелкнете ссылку и купите то, что мы рекомендовали. Подробнее о раскрытии информации для аффилированных лиц читайте здесь.


НО, не все адаптеры Firewire на USB-C совместимы с новым iMac. Итак, в этом руководстве вы узнаете, как подключить Firewire к USB C в аудиоустройствах.

Совет: Если вы хотите узнать больше о USB-C, вы можете обратиться к статье PCmags о USB-C

По этой причине вам следует прочитать это руководство до конца.

Что такое Thunderbolt 3 (USB-C)

Thunderbolt 3 USB C — последняя версия Thunderbolt. Там, где молнии 1 и 2 требовали внешнего источника питания для работы в активном режиме, молнии 3 может работать как в активном, так и в пассивном режиме.

В пассивном режиме thunderbolt 3 обеспечивает максимальную скорость 20 Гбит / с, а активные кабели thunderbolt 3 обеспечивают скорость 40 Гбит / с.

Thunderbolt 3 может использоваться для нескольких типов передачи данных, а также работает как кабель USB-C. Даже кабели USB-C можно использовать в качестве молнии 3, если вы используете кабели хорошего качества.

Любое устройство USB-C можно использовать с портом Thunderbolt 3, поэтому вы можете использовать аудиоинтерфейсы USB-C, такие как Motu M-4, с любым компьютером, имеющим соединение thunderbolt-3.

Но устройства Thunderbolt 3 не могут использоваться с портами USB-C, поскольку для работы в них используются дискретные микросхемы Thunderbolt.

Firewire To Thunderbolt 3 USB-C На iMac и других компьютерах Apple

Этот процесс проделал один из моих друзей, который пытался подключить свой MOTU 896 Firewire к своему последнему iMac версии 2020 года.

Он исследовал несколько адаптеров, покупая и возвращая их на Amazon и других торговых площадках, и наконец добился бесперебойной работы аудиоинтерфейса.

Чтобы выполнить тот же процесс, вам понадобятся 3 вещи:

  1. Адаптер Firewire с 400 на 800, который поддерживает компьютеры Apple. (Только если у вас есть устройство Firewire 400, потому что нет адаптера для Firewire 400 на USB C)
  2. Адаптер Firewire 800 на Thunderbolt, который также должен поддерживать компьютеры Apple.
  3. Адаптер Apple Thunderbolt 2 — Thunderbolt 3 USB-C.

Эти 3 адаптера сделают вашу жизнь намного проще с аудиоинтерфейсами Fire-wire и компьютерами Apple.

Вот обучающее видео о том, как использовать эти 3 адаптера для правильной работы системы.

Как подключить Firewire к Thunderbolt 3 USB-C на компьютерах с Windows

Как и в системах Apple, нам нужны указанные выше адаптеры для подключения устройств Firewire к компьютерам с Windows.

Я снова привел сюда список адаптеров.

  1. Адаптер Firewire 400 на 800 (только если у вас есть устройство Firewire 400). Это может быть любой бренд.
  2. Адаптер Firewire 800 — Thunderbolt 2
  3. Адаптер Thunderbolt 2 — Thunderbolt 3 USB-C.

Вот и все…

Теперь следуйте приведенному ниже видеоуроку, чтобы подключить аудиоинтерфейс Firewire к компьютеру с Windows через порт Thunderbolt 3.

На самом деле, у меня есть последний ноутбук с Windows с портом молнии, и эта техника успешно сработала.

Motu 896 Fire-wire успешно подключен к порту Thunderbolt моего компьютера без потери данных и ошибок подключения.

Однако порты Thunderbolt USB-C намного быстрее, чем порты Firewire, поэтому не стоит ожидать такой скорости, которую вы получите с устройством thunderbolt.

НО, когда вы изо всех сил пытаетесь подключить свои старые устройства Firewire к компьютерам, поддерживающим только молнию, например iMac, Mac Pro и другим устройствам на базе Mac, этот метод отлично работает.

Если у вас есть аудиоинтерфейс USB-C и вы хотите подключить его к порту Firewire, то на Amazon есть адаптер USB C — Firewire.

Заключение

Технология записи звука постоянно развивается. Десятилетия назад система была аналоговой.

Тогда родилась технология цифровой записи звука.

Развитие продолжается…

В частности, в области подключения устройств мы наблюдали 7 основных поколений.

Самым первым типом подключения был USB 1.1, а теперь мы используем соединение Thunderbolt 3 USB-C.

С каждым поколением мы получали больше скорости и точности данных.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *