Модуль как обозначается в компьютере: Как обозначить модуль на компьютере

Содержание

Как обозначить модуль на компьютере

Модуль – это довольно распространенный знак в математики и при работе с программой ворд, его тоже часто используют. Не все пользователи знают, каким образом его поставить.

В программе ворд существует два способа поставить символ модуля:

  1. Поставить с помощью специальной функции;
  2. Поставить, используя клавиши на клавиатуре.

Первый способ. Открываем новый лист, на верхней закладке настроек активируем закладку «Вставка». В самом конце данной закладке находим блок «Символы» и нажимаем на иконку с надписью «Формула», чтобы появилось на экране специальное меню.

Проваливаетесь в это специальное меню, а на верхней панели настроек активируете закладку «Работа с формулами», где в правом блоке «Структуры», ищем иконку с надписью «Скобки». Среди представленных там вариантов, находите символ модуль.

В результате на экране появиться место для знака модуля.

Второй способ. На клавиатуре находите следующую клавишу.

При нажатии на неё в английской раскладке и при зажатой клавише «Shift», у вас будет появляться палочка |, с помощью которых можно нарисовать модуль.

Вертикальная палочка или пайп применяется в различных целях: программисты используют черточку для функций дизьюнкции или разделения параметров обьекта, математики — в качестве знака модуля или нормы, а любители псевдографики рисуют с его помощью таблицы.
Однако, заветный символ будто играет с пользователем в прятки: найти способ ввода пайпа довольно трудно.
Одни не заморачиваются и довольствуются английской i верхнего регистра, а другие отчаянно ищут варианты ввода подлинного символа.
Если вы из последних, то эта статья для вас — сегодня мы расскажем, как поставить вертикальную палочку на клавиатуре!

Как ввести вертикальную палочку на обычной клавиатуре

Клавишу пайпа обычно расположена между Backspace и Enter или левее от одного из них. Казалось-бы, чего сложного — нажимаешь и все. Но сколько-бы вы не били по кнопке — выходят одни скобочки. Дело в раскладке клавиатуры: ее нужно поменять на английскую. Есть пара вариантов сделать это:

  • Левым кликом мыши открыть языковую панель и еще одним нажатием выбрать Английский Язык
  • Повторно нажимать комбинацию Alt+Shift (на некоторых компьютерах — Ctrl+Shift), пока не увидите на панели буквы EN

Смена раскладки через языковую панель

После этого достаточно зажать Shift+ — на выходе получится вертикальная палочка.

Как поставить вертикальную палочку на клавиатуре MacOS

Клавиша пайпа на MacOS

На клавиатуре от Apple пайпу соответствует клавиша русской Ё. Как и с Windows, для ввода вертикальной палочки на Маке надо сперва переключить раскладку на английский. В старых версиях для этого надо нажать cmd+пробел, а на новых — ctrl+пробел.

После этого нажимаем все те же Shift+.

Комбинация ввода вертикальной палочки для MacOS

Надеемся, мы помогли вам разобраться с проблемой ввода вертикальной палочки раз и навсегда!

Состояниеотпатрулирована

В математике повсеместно используются символы для упрощения и сокращения текста. Ниже приведён список наиболее часто встречающихся математических обозначений, соответствующие команды в TeX, объяснения и примеры использования. Список и смысл обозначений соответствует международным стандартам ISO 31-11 и ISO 80000-2.

Кроме указанных символов, иногда используются их зеркальные отражения, например, A ⊂ B <displaystyle Asubset B> обозначает то же, что и B ⊃ A . <displaystyle Bsupset A.>

Знаки операций, или математические символы — знаки, которые символизируют определённые математические действия со своими аргументами.

Как узнать какой Wi-Fi адаптер стоит в ноутбуке?

Производители ноутбуков почему-то не указывают, какой Wi-Fi адаптер установлен в той, или иной модели ноутбука. А эта информация точно не была бы лишней. Особенно, когда на сайте производителя находится несколько разных драйверов для Wi-Fi адаптера (для разных производителей беспроводных модулей). И как пользователю определить, какой драйвер скачивать – не понятно. Возможно есть ноутбуки, на которых указан производитель и модель Wi-Fi модуля, но в большинстве случаев такой информации там нет. Как и в характеристиках ноутбука.

В этой статье я подробно покажу, как узнать производителя и модель Wi-Fi модуля, который установлен в ноутбуке. А когда у вас уже будет информацию по производителю и модели, то вы сможете скачать драйвера. Не исключено, что драйвера на вашем ноутбуке уже установлены, Wi-Fi работает, а эта информация нужна вам для других целей. Например для того, чтобы заменить Wi-Fi модуль на другой.

Самый простой способ узнать эту информацию (при условии, что драйвера установлены и все работает), это зайти в диспетчер устройств и посмотреть название беспроводного адаптера. Чтобы быстро открыть диспетчер устройств я обычно использую комбинацию клавиш Win + R и команду devmgmt. msc. Вызываем окно "Выполнить" комбинацией клавиш, копируем команду и нажимаем Ok. Дальше переходим на вкладку "Сетевые адаптеры" и ищем там наш Wi-Fi адаптер. В его названии обычно есть слова WLAN, или Wireless.

Как видите, в моем ноутбуке установлен Wi-Fi модуль Intel(R) Dual Band Wireless-AC 3160. Теперь мы знаем производителя и модель устройства. Но так как обычно основная цель это определение адаптера для поиска и установки драйверов, то этот способ нам не подходит.

Как определить производителя и модель Wi-Fi модуля на ноутбуке?

Если вы ищете драйвер на Wi-Fi, то первым делом я рекомендую вам посмотреть драйвера на сайте производителя ноутбука. У вашего ноутбука есть конкретная модель. Она точно должна быть указана снизу ноутбука. Зайдите на сайт производителя, в поиске по сайту укажите модель ноутбука и посмотрите результаты. Там должна быть страничка вашего устройства с возможность загрузить все драйвера. Возможно, драйвер для WLAN адаптера там будет один (для одного производителя). Скачайте и установите его.

Я об этом писал в следующих статьях:

Если эта информация вам не пригодилась, или не подходит, то смотрите статью дальше.

HWVendorDetection

Иногда нам достаточно узнать производителя Wi-Fi модуля, который установлен в ноутбуке. Сделать это можно с помощью программы HWVendorDetection. Я уже не раз писал о ней в своих статьях. Единственный минус – она не на всех ноутбуках может определить производителя Wireless LAN. Но попробовать можно.

Скачайте HWVendorDetection по этой ссылке и запустите ее. И если вам повезет, то в программе напротив "Wireless LAN" будет указан производитель беспроводного модуля, который установлен в вашем ноутбуке.

Если этот способ не сработал, то идем дальше.

Определяем по ИД оборудования

В диспетчере устройств (как его открыть, я писал в начале статьи) должна быть вкладка "Другие устройства" и там должен быть наш Wi-Fi модуль. Он может называться по-разному. Но обычно это что-то типа "802. 11 n WLAN", "Сетевой контроллер" (но это может быть и сетевая карта) и т. д. Открываем его свойства.

На вкладке "Сведения" в списке нужно выбрать "ИД оборудования" и скопировать первую строчку.

Дальше заходим на сайт https://devid.info/

В строку поиска вставляем скопированный код. Дальше нужно сократить код (удалить кусок с конца). Изначально у меня был "PCI\VEN_8086&DEV_08B3&SUBSYS_00708086&REV_83". Удаляем код с конца, оставив только "PCI\VEN_8086&DEV_08B3&". Нажимаем на кнопку поиска.

Видим, что сайт определил наш Wi-Fi модуль. Это Intel(R) Dual Band Wireless-AC 3160.

Более того, мы сразу можем скачать драйвер на этом сайте. Подробнее об этом я писал в статье как скачать драйвер для "сетевой контроллер" и "USB2.0 WLAN".

Но лучше скачивать его с сайта производителя ноутбука. Производителя именно Wi-Fi модуля мы уже знаем. В моем случае это Intel.

Другие способы

И еще несколько решений, которые возможно вам как-то помогут:

  • Посмотрите информацию, которая указана на наклейках снизу ноутбука. Возможно, производитель там указал модель Wi-Fi адаптера. Ориентируйтесь по WLAN и Wireless.
  • В крайнем случае можно разобрать ноутбук и посмотреть всю информацию непосредственно на самом Wi-Fi модуле.
    Но нет гарантии, что даже на самом модуле будет указана необходимая информация. Например в моем случае, на модуле который был уставлен в ноутбуке, был указан только серийный номер и MAC-адрес.

Если ни одно решение не помогло вам узнать, какой Wi-Fi установлен в ноутбуке, то возможно модуль сломан, или не подключен (его там вообще нет). В таком случае вам может быть интересно, чем заменить встроенный Wi-Fi модуль.

Так же вы можете подробно описать свой случай в комментариях, а я постараюсь что-то подсказать. И желательно сразу прикреплять скриншот с диспетчера устройств с открытыми вкладками "Сетевые адаптеры" и "Другие устройства".

Что такое ранг оперативной памяти? Rank памяти что это и зачем

Термин «ранг» создан организацией JEDEC, группой по разработке стандартов модулей памяти, с целью провести различие между количеством банков оперативной памяти в модуле и количеством банков памяти в комплектующих компьютера или микросхеме памяти. Понятие «ранг памяти» применимо ко всем форм-факторам модулей памяти, но в целом имеет важное значение в первую очередь для серверных платформ из-за больших объемов памяти, которыми они управляют.

Ранг памяти — это блок или область данных, которая создается с использованием нескольких или всех микросхем памяти в модуле. Ранг — это блок данных шириной 64 бита. В системах, которые поддерживают код коррекции ошибок (ECC), добавляются дополнительные 8 битов для создания блока данных шириной 72 бита. В зависимости от того, как спроектирован модуль памяти, он может иметь один, два или четыре блока областей данных шириной 64 бита (или шириной 72 бита для модулей ECC). Таким образом, память бывает одноранговая, двухранговая и четырехранговая. В маркировке модуля памяти Crucial присутствуют обозначения 1Rx4, 2Rx4, 2Rx8 или аналогичные.

Обозначения х4 и x8 указывают на количество банков в компоненте памяти или микросхеме. Именно это количество определяет ранг готового модуля, а не количество отдельных микросхем памяти на печатной плате (ПП). Другими словами, если модуль памяти имеет микросхемы на обеих сторонах ПП, он называется двухсторонним. При этом модуль может быть также одноранговым, двухранговым или четырехранговым, в зависимости от проектировки этих микросхем.

Поскольку ранг памяти составляет 64 или 72 бита, для модуля ECC, сделанного из микросхем x4, потребуется восемнадцать микросхем для одного однорангового модуля (18 x 4 = 72). Для модуля ECC, изготовленного из микросхем x8, необходимо только девять микросхем для ранга памяти (9 x 8 = 72). Модуль, изготовленный из восемнадцати микросхем x8, превращается в двухранговый модуль памяти (18 x 8 = 144, 144/72 = 2). Модуль ECC, который имеет вдвое больше микросхем x8, становится четырехранговым (36 x 8 = 288, 288/72 = 4). 

Наличие двух- или четырехрангового модуля представляет собой то же самое, что и объединение двух или четырех модулей DRAM в один модуль. Например, можно перейти от четырех одноранговых модулей RDIMM объемом 4 ГБ к одному четырехранговому модулю RDIMM объемом 16 ГБ (при условии, что система совместима с модулями RDIMM объемом 16 ГБ).

Недостаток модулей более высокого ранга состоит в том, что на серверах иногда устанавливается ограничение на количество рангов, к которым они могут обращаться. К примеру, сервер с четырьмя гнездами памяти может быть ограничен в общей сложности до восьми рангов. Это означает, что вы можете установить четыре одноранговых модуля или четыре двухранговых модуля, но при этом только два четырехранговых модуля, так как установка большего количества приведет к превышению количества рангов, к которым может обратиться сервер.

По вопросам рангов и их ограничений мы рекомендуем ознакомиться с документацией производителя для получения руководящих указаний и инструкций, которые будут применимы к вашей конкретной системе.  Дополнительная информация о рангах и системах представлена  здесь.

Единицы измерения оперативной памяти. Что такое бит, байт и килобайт?

Назад к результатам

В течение последних трех десятилетий объем компьютерной памяти увеличивался в геометрической прогрессии, и с каждым следующим поколением появляется новый уровень единиц памяти и новые условия для изучения. Давайте рассмотрим эти единицы измерения.

Структурные единицы

Биты и байты являются основными структурными единицами памяти. "Бит" обозначает двоичный символ. Бит — это единица или ноль, включение или выключение, так сохраняется вся информация в компьютере. Байт состоит из восьми бит. Исходный объем информации, необходимой для кодирования одного символа текста, был изначально равен восьми битам или одному байту. Позже, по мере развития компьютерного оборудования, это число было стандартизировано.

По техническим причинам емкость компьютерной памяти выражается в единицах кратных числу два. Затем к этим кратным единицам добавили приставки для образования кратных единиц, чтобы обеспечить простой способ выражения очень большого количества бит и байтов.

Приставки СИ

Для измерения компьютерной памяти используются некоторые приставки международной системы единиц (СИ) для образования производных единиц для байта. Однако эти приставки не являются метрическими, поскольку байт состоит из восьми бит, а килобайт равен 1024 байтам.

Приставка единицы измерения памяти

Объем

Кило- (килобайт, КБ)

1024 байт

Мега- (мегабайт, МБ)

1024 килобайт

Гига- (гигабайт, ГБ)

1024 мегабайт

Тера- (терабайт, ТБ)

1024 гигабайт

Пета- (петабайт, ПБ)

1024 терабайт

Единицы измерения памяти

Компьютеры используют память в оперативном запоминающем устройстве (ОЗУ), которое временно хранит информацию, и в накопителях, данные на которых хранятся постоянно. ОЗУ позволяет компьютеру переключаться между программами и иметь большие файлы наготове для просмотра.

В зависимости от того, для чего используется ваш компьютер, вам, как правило, понадобится установить максимально возможное количество памяти. Тип и объем памяти, установленной на вашем компьютере, а также максимальный объем и скорость, которые можно нарастить, зависят от производителя и модели компьютера. Воспользуйтесь инструментом Crucial® Advisor™ или системным сканером, чтобы найти память, совместимую с вашим компьютером. Подробнее о том, какой объем памяти необходим вашему компьютеру, читайте здесь.

Накопители: при описании емкости жестких дисков и твердотельных накопителей используются одни те же термины, относящиеся к памяти. По мере увеличения объема файлов  с видеороликами и очень большими фотографиями необходимо увеличение объема хранилищ. В настоящее время в продаже имеются твердотельные накопители разного объема, исчисляемого гигабайтами и терабайтами. Как и в случае с ОЗУ, вы можете использовать инструмент Crucial® Advisor™ или системный сканер для поиска твердотельного накопителя, совместимого с вашей системой.

Глоссарий терминов, имеющих отношение к компьютерной памяти


A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z  

Введение

Данный глоссарий представляет собой набор терминов и сокращений, имеющих отношение к компьютерной памяти (с упором на DRAM как оперативную память). Все термины даны так, как они пришли к нам — а именно по-английски. Такая форма представляется правильной, ибо большинство русских терминов являются кальками с английского или вообще не имеют перевода. Кроме того, компетентные статьи на русском языке чаще всего используют английскую терминологию. Не исключено, что в будущем к глоссарию добавится небольшая "таблица соответствия" русских и английских терминов.

Глоссарий не претендует на абсолютную техническую достоверность и полноту. Предполагается, что информация дана в объеме, требуемом пользователю, нуждающемуся в понимании технического текста по данной проблеме или в общем повышении уровня знаний. Приведены также основные сведения о производстве и продаже модулей памяти. Более подробная информация может содержаться в других документах принадлежащего автору сайта, а также на сайтах производителей.

Названия статей выделены жирным, после аббревиатуры в скобках дается ее дешифровка. Далее (если есть) в кавычках курсивом дается "русская версия" (в варианте, либо наиболее распространенном, либо привычном автору). Если термин может иметь несколько различных значений, после части статьи, общей для всех значений, идет нумерованный список. Знаком равенства обозначается синонимичный (для данного значения) термин, английский или русский. Знаком *** выделены небольшие дополнительные статьи по терминам, окруженным наибольшим количеством легенд. В тексте статей даны гиперссылки на статьи по родственным терминам, которые могут быть необходимы для понимания. Ссылки даются в основном на русские термины, в то время как названия статей английские — это может причинить определенные неудобства, но лучшей идеи пока нет. Навигация может также осуществляться с помощью алфавитного указателя в начале документа.

Настоящий документ основан на опыте работы автора в данной области и представляет собой его личное мнение. Автор не несет ответственности за последствия, вызванные применением информации, содержащейся в данном документе. При обнаружении в тексте ошибок и неточностей просьба связаться с автором по адресу [email protected]

A

access cycleцикл обращения — последовательность (иногда ее длительность) операций устройства памяти между двумя последовательными актами чтения либо записи. Включает в себя, в частности, все операции, связанные с указанием адреса информации.

access timeвремя доступа (иногда ошибочно именуется скоростью) — время, необходимое на полный цикл обращения к информации, хранящейся по случайному адресу в чипе или модуле. Нужно иметь в виду, что в реальных условиях обращение чаще всего происходит не по случайному адресу, что позволяет использовать сокращенный цикл.

address depthглубина адресного пространства — количество бит, которые могут быть сохранены на каждой линии ввода/вывода чипа или модуля.

address lineадресная линия — одна из линий, используемых для указания адреса запрашиваемой или сохраняемой информации. Поскольку информация организована в виде матрицы, адресные линии за полный цикл доступа используются дважды — для указания номера строки (RAS) и столбца (CAS). Поэтому число необходимых адресных линий равно 1/2log2A, где A — размер адресного пространства (например, 10 для 1 мегабит), при условии, что матрица квадратная, что не всегда верно.

AGP (Accelerated Graphic Port)- технология, позволяющая графическому процессору получить доступ к оперативной памяти, минуя основной процессор. В отличие от unified memory у видеоподсистем с AGP в качестве буфера кадров по-прежнему используется высокоскоростная видеопамять.

architectureархитектура — совокупность характеристик модуля памяти (включая тип памяти, емкость, время доступа, электрическую и логическую схему, разводку контактов и форм-фактор), полностью этот модуль определяющих. Теоретически два модуля одинаковой архитектуры должны быть полностью взаимозаменяемыми. Иногда под архитектурой понимают организацию модуля, что не совсем корректно (скажем, организация далеко не всегда однозначно определяет тип модуля).

asynchronousасинхронный. Термин применяется к устройствам памяти, цикл обращения к которым состоит из стадий, имеющих разную длительность, что не позволяет оптимизировать совместную работу подсистемы памяти и процессора. В настоящее время происходит вытеснение асинхронных устройств синхронными.

audio RAM — термин, иногда применяемый в индустрии для партий микросхем, имеющих серьезные производственные дефекты (например, не работает одна из линий ввода-вывода). Нередко такие микросхемы реализуются по низким ценам для применения в устройствах бытовой электроники, в частности, в качестве буферов в проигрывателях компакт-дисков (отсюда название). К сожалению, имеются прецеденты изготовления модулей памяти на основе таких микросхем. Косвенные признаки таких модулей — отсутствие маркировки либо явная перемаркировка чипов, а также их необычное число.

B

bandwidthпропускная способность, т.е. объем информации, который может пройти через систему в единицу времени. Применительно к подсистеме памяти — произведение пропускной способности линии ввода-вывода на ширину шины. Поскольку изменение последней в рамках принятой архитектуры "поколения" компьютеров невозможно, большинство новых технологий памяти имеют целью увеличение первой, которая фактически обратна времени доступа (с учетом сокращенного цикла).

bankбанк

  1. = slot
  2. Группа модулей памяти одинаковой емкости, которые должны быть установлены одновременно, чтобы система могла работать. Количество модулей равняется отношению ширины системной шины к ширине шины модуля (умноженному на коэффициент interleave). Некоторые компьютеры способны работать с неполным банком памяти, но ценой значительного падения быстродействия.
  3. Логическая единица внутри модуля памяти, см. dual-bank. Поскольку адресное пространство организовано в виде квадратной (как правило) матрицы, увеличения чила адресных линий на 1 (т.е. максимально возможного адреса — вдвое) приводит к 4-кратному увеличению адресного пространства (поэтому емкость 30-контактных SIMM росла с инкрементом 4). Для 72-контактных SIMM была введена возможность увеличения емкости модуля вдвое путем монтажа на одной плате двух комплектов чипов, причем обращение ко второму комплекту просиходит за счет дополнительных RAS. Это, в частности, 8 и 32 MB SIMM, которые в отличие от 4 и 16 MB называются "двухбанковыми"
  4. Часть чипа SDRAM, доступ к которой возможен независимо от другой части. Эта возможность используется для interleave на уровне чипа.

BEDO (Burst EDO) — более быстрая (в тактах, а не наносекундах) разновидность EDO RAM. О поддержке этого стандарта производители чипсетов заявляли уже давно, однако BEDO RAM так и не появилась на рынке, и, судя по всему, уже никогда не появится, проиграв более быстрой SDRAM.

bitбит. Мельчайшая единица хранения и передачи информации, соответствует логическому устройству, имеющему только два возможных состояния — 0 или 1. Обозначается строчной буквой b.

brand-name

  1. для чипов и/или модулей = major или major/major
  2. для модулей — подразумевает то, что модуль сделан известным (соблюдающим стандарты и высокое качество) производителем и имеет его маркировку. Единого мнения о том, каких производителей считать известными, не существует.
  3. для систем — тот факт, что система произведена крупным производителем компьютерной техники, который специально продает модули расширения памяти со своей маркировкой и рекомендует использовать именно их. Можно применить термин и к самим модулям, однако как правило они представляют собой совершенно стандартные (или, изредка, произведенные по субконтракту) устройства с дополнительной маркировкой (чаще всего при этом являясь brand-name в определениях 1 или 2).

bufferedбуферизованный (модуль). Из-за высокой совокупной электрической емкости современных модулей памяти большой собственно емкости время их "зарядки" становится недопустимо большим, что приводит к потере тактов. Чтобы избежать этого, некоторые модули (как правило, 168-контактные DIMM) снабжаются специальной микросхемой (буфером), которая сохраняет поступившие данные относительно быстро, что освобождает контроллер. Буферизованные DIMM, как правило, несовместимы с небуферизованными, поэтому эти два типа DIMM имеют разное положение одного из ключей.

burst modeпакетный режим, в отличие от обычного режима, при котором запрос по адресу возвращает только данные по этому адресу, в этом режиме такой запрос возвращает пакет данных по этому и последующим адресам.

busшина. Совокупность линий ввода-вывода, по которым информация передается одновременно. Ширина и частота шины естественным образом влияет на пропускную способность. Под главной, или системной шиной понимается шина между процессором и подсистемой памяти.

bus frequencyчастота шины. Как правило, термин применяется к главной шине компьютера, т.е. той, на частоте которой работает память. Для современных процессоров и чипсетов Intel пока официально не превышает 66MHz, однако ожидается увеличение. Иногда называется внешней частотой.

bus widthширина шины — количество линий ввода-вывода, т.е. число бит, которое может быть передано одновременно (для устройств с контролем четности из этого количества иногда исключают линии, "отвечающие" за четность, как не передающие информации). Для системной шины определяется в первую очередь типом процессора. Увеличение ширины системной шины — простой способ увеличить общую производительность системы, однако это требует коренной перестройки программного обеспечения и периферии. Все процессоры, начиная с Pentium, имеют ширину шины 64 бит. Размер одного банка памяти кратен (как правило, равняется) ширине системной шины.

byteбайт — единица информации, состоящая из 8 бит, широко используется для практического измерения объемов данных (например, размера файла, а также, что важно для нас, объема оперативной памяти). Обозначается заглавной буквой B.

C

cacheкэш

  1. Буфер обмена между медленным устройством хранения данных и более быстрым. Принцип его действия основан на том, что простой более быстрого устройства сильно влияет на суммарную производительность, а также — что с наибольшей вероятностью запрашиваются данные, сохраненные сравнительно недавно. Поэтому между устройствами помещают небольшой (по сравнению со всеми хранимыми данными) буфер быстрой памяти, что позволяет снизить потери быстрого устройства как на записи, так и на чтении.
  2. = L2 cache

capacityемкость

  1. Электрическая емкость устройства DRAM (влияет на быстродействие и энергопотребление).
  2. Емкость модуля памяти в MB (в отличие от плотности чипа).

CAS (Column Access Strobe) — регистр обращения к столбцу. Сигнал, поданный на линию CAS чипа, означает, что через адресные линии вводится адрес столбца.

checksumконтрольная сумма, применяется при контроле четности. Бит, представляющий собой сумму значений всех бит, входящих в контрольную сумму (как правило это 8 бит) с отбрасыванием старших разрядов.

chipчип, микросхема.

chipsetчипсет, набор микросхем материнской платы, реализующих архитектуру компьютера. Как правило, контроллер памяти входит в состав чипсета, поэтому зная, какой именно чипсет применен в компьютере, можно сделать выводы о применяемой памяти.

clock

  1. = timerтаймер, системные часы.
  2. = clock cycleтакт, длительность одной операции синхронного (управляемого таймером) устройства.
  3. = clock frequencyтактовая частота, величина, обратная длительности такта, измеряется в мегагерцах.
  4. см. SDRAM clock

clock multiplyingумножение частоты — принцип, применяемый в компьютерах начиная с 486-го поколения для согласования растущей тактовой частоты процессора и остальной системы. В результате системная шина (а вместе с ней и подсистема памяти) работают на частоте, в фиксированное число раз меньшее, чем частота процессора. В то время, как процессоры Intel давно превысили частоту 200MHz, частота шины до недавнего времени не превышала 66MHz. Надо отметить, что реальное быстродействие системы зависит от обеих частот.

CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)

  1. Широко распространенная технология полупроводникового производства, применяемая, в частности, при производстве DRAM.
  2. Энергозависимая память, применяемая для хранения установок BIOS.

COASt (Cache On A Stick) — "стандартные" модули расширения кэша, некоторое время (одновременно с появлением EDO) применялись довольно широко. Поскольку EDO первоначально рассматривалась в качестве дешевой альтернативы кэшу, введение данного стандарта легко устанавливаемого (и наоборот) кэша должно было предоставить максимальную возможность выбора конфигурации. В действительности под этим названием существует немалое количество типов и стандартов кэша, совместимых между собой зачастую лишь по разъемам. Устанавливаются вертикально и ничем, кроме трения, не фиксируются.

compositeкомпозитный (модуль). Модуль памяти, собранный из чипов с меньшей глубиной адресного пространства, чем у самого модуля. Как правило, это происходит на ранней стадии производства модулей памяти большой емкости, когда соответствующие чипы редки и дороги. Дополнительная адресная линия модуля при этом эмулируется с помощью линии RAS чипа. Естественно, такой метод не способствуют ни быстродействию, ни совместимости, поэтому применять композитные модули следует с осторожностью. Композитный модуль, как правило, имеет дополнительную микросхему для конверсии адресного бита в RAS и необычно большое количество чипов. Само по себе большое количество чипов не является критерием композитности, но надо иметь в виду, что оно увеличивает электрическую емкость и энергопотребление, что также не улучшает работу модуля.

CPU frequencyчастота процессора — рабочая частота процессора, называемая иногда также "внутренней" частотой. Равняется произведению частоты шины на фактор умножения частоты.

cycle organizationорганизация цикла - последовательность "элементарных" операций между двумя актами чтения/записи (как-то: зарядка RAS, ввод адреса строки, зарядка CAS, ввод адреса столбца, открытие линии данных и т.д.), а также допустимые "сокращенные" варианты такой последовательности (например, CAS-before-RAS). Типы памяти, такие, как fast page или EDO, различаются как раз допустимой сокращенной организацией цикла, поэтому иногда говорят о "цикле, организованном по типу fast page" и т. п.

cycle timeдлительность цикла (имеется в виду цикл обращения к памяти). При использовании термина необходимо указание, о какой организации цикла идет речь. По умолчанию термин совпадает со временем доступа.

D

DDR (Double Data Rate) = SDRAM II

densityплотность — емкость чипа в мегабитах. Помимо единицы измерения, отличается от емкости модуля еще и тем, что имеет отдельное значение "уровня технологии", по которой изготовлен данный чип. В настоящее время технология 16Mb является "основной", 64Mb также постепенно перестает быть дорогой диковиной. Надо отметить, что в виде опытных образцов существуют микросхемы плотностью 1Gb.

double-sideдвусторонний — термин, вообще говоря, не несущий особой смысловой нагрузки, т.к. в общем случае расположение чипов по одну или две стороны модуля памяти имеет отношение к дизайну или технологии производства, но не к архитектуре (хотя существует, конечно, ряд систем с таким расположением разъемов, которое позволяет устанавливать модули с чипами, расположенными только с одной стороны). Как правило, термин ошибочно применяется вместо двухбанковый (который и сам по себе окружен путаницей).

dual-bankдвухбанковый. Поскольку адресное пространство организовано в виде квадратной (как правило) матрицы, увеличение числа адресных линий на 1 (т.е. максимально возможного адреса — вдвое) приводит к 4-кратному увеличению адресного пространства (поэтому емкость 30-контактных SIMM росла с инкрементом 4). Для 72-контактных SIMM была введена возможность увеличения емкости модуля вдвое путем монтажа на одной плате двух комплектов чипов, причем обращение ко второму комплекту просиходит за счет дополнительных RAS. Это, в частности, 2, 8, 32 и 128MB SIMM, которые в отличие от 1, 4, 16 и 64MB называются двухбанковыми (иногда те же две группы модулей называют 2-х и 4-х банковыми соответственно, поскольку первая использует 2 RAS, а вторая — 4). Аналогично для 168-контактных DIMM, с той разницей, что для их производства часто используются чипы с "неквадратным" адресным пространством (организации типа 2х8), поэтому двухбанковые модули 64 и 256MB имеют также и однобанковый вариант. Некоторые контроллеры не могут работать с двухбанковыми модулями памяти (для 72-контактных SIMM это большая редкость, для 168-контактных DIMM — довольно часто).
***Иногда встречаются 8MB 72-контактные однобанковые SIMM (у этих модулей обращение ко "второму" банку происходит не через линию RAS, а через дополнительную адресную линию, т. е. с точки зрения контроллера это 16MB SIMM, у которого не работает "верхняя половина" всех страниц. Многие контроллеры отказываются работать с такими SIMM, особенно в комплекте с другими, "нормальными". В свое время произошел массовый выброс на рынок таких SIMM, что привело к распространению легенд о существовании "неправильных" одно- или двух-сторонних или -банковых SIMM безотносительно к их емкости. К сожалению, авторы многих мануалов к материнским платам разделяли это недоумение.

DIMM (Dual In-Line Memory Module) — наиболее современная разновидность форм-фактора модулей памяти. Отличается от SIMM тем, что контакты с двух сторон модуля независимы (dual), что позволяет увеличить соотношение ширины шины к геометрическим размерам модуля. Наиболее распространены 168-контактные DIMM (ширина шины 64 бит), устанавливаемые в разъем вертикально и фиксируемые защелками. В портативных устройствах широко применяются SO DIMM.

DIP (Dual In-line Package) — микросхемы с двумя рядами контактов, расположенными вдоль длинных сторон чипа и загнутых "вниз". Чрезвычайно распространенная упаковка во времена "до" модулей памяти.

DRAM (Dynamic RAM) — динамическая память — разновидность RAM, единичная ячейка которой представляет собой конденсатор с диодной конструкцией. Наличие или отсутствие заряда конденсатора соответствует единице или нулю. Основной вид, применяемый для оперативной памяти, видеопамяти, а также различных буферов и кэшей более медленных устройств. По сравнению со SRAM заметно более дешевая, хотя и более медленная по двум причинам — емкость заряжается не мгновенно, и, кроме того, имеет ток утечки, что делает необходимой периодическую подзарядку.

DRAM moduleмодуль памяти — устройство, представляющее собой печатную плату с контактами, на которой расположены чипы памяти (иногда заключенное в корпус), и представляющее собой единую логическую схему. Помимо чипов памяти может содержать и другие микросхемы, в том числе шунтирующие резисторы и конденсаторы, буферы, logic parity и т.п.

E

ECC (Error Checking and Correction) — выявление и исправление ошибок (возможны другие дешифровки того же смысла) — алгоритм, пришедший на смену "контролю четности". В отличие от последнего каждый бит входит более чем в одну контрольную сумму, что позволяет в случае возникновения ошибки в одном бите восстановить адрес ошибки и исправить ее. Как правило, ошибки в двух битах также детектируются, хотя и не исправляются. ECC поддерживают практически все современные серверы, а также некоторые чипсеты "общего назначения". Надо отметить, что ECC не является панацеей от дефективной памяти и применяется для исправления случайных ошибок.

ECC DIMM — для 168-контактных DIMM термин идентичен понятию "DIMM с четностью", т.е. 72-битный.

ECC-on-SIMM — SIMM с интегрированным контроллером ECC, применявшиеся в некоторых моделях серверов IBM, Digital и HP. Распространения не получили.

ECC SIMM — термин не корректен, поскольку может обозначать разные объекты, которые имеют между собой общего только то, что являются SIMM и предназначены к использованию в контроллерах, которые позволяют с их помощью реализовать ECC. В частности, помимо указанных ниже, под это определение подпадают некоторые SIMM, не удовлетворяющие JEDEC, в частности ECC-on-SIMM, а также стандартные SIMM с четностью, которые могут быть использованы для поддержки ECC в большинстве устройств сравнительно недавнего производства. Непосредственно ECC SIMM — это:

  1. SIMM стандарта JEDEC x39 или x40 — 39- или 40-битные 72-контактные SIMM, применявшиеся в ранних реализациях ECC.
  2. SIMM x36 (то есть 36-битные, как и "обычные" SIMM с четностью). Главное отличие — SIMM с четностью логически имеет жесткое соответствие одного бита четности каждым 8 бит "основной" памяти, выраженное в том, что эти 9 бит имеют одну общую линию CAS. Физически как правило на каждые 2 чипа "основной" памяти приходится 1 бит четности — всего 8+4=12 чипов для, например, 16MB. ECC SIMM состоит из 36 равнозначных бит, все на одной линии CAS. Физически это 9 идентичных чипов для тех же 16MB. Надо отметить, что SIMM с четностью как правило работают (и обеспечивают ECC) в системах, предназначенных для данного класса ECC SIMM, в то время как последние неспособны работать в системах с "обычной" четностью.

EDO (Extended Data Out) — разновидность асинхронной DRAM, очень широко применявшаяся в последние 2 года. Представляет собой дальнейшее развитие метода fast page по "конвейерной" схеме — линии ввода-вывода остаются какое-то время открытыми для чтения данных в процессе обращения к следующему адресу, что позволяет организовать цикл доступа более оптимально.

F

fast page — дословно быстрый страничный (режим). Очень старая схема оптимизации работы памяти, которая основана на предположении, что доступ, как правило, осуществляется по последовательным адресам. Позволяет наряду с обычным циклом (RAS, затем CAS), использовать сокращенный, при котором RAS фиксирован, и соответственно его зарядка не требует времени. На сегодняшний день fast page — наиболее медленная из реально применяемых организаций памяти, однако еще сравнительно недавно это был единственный выбор для систем с контролем четности.

flash — разновидность энергонезависимой памяти с низким (сопоставимым с DRAM) временем доступа по чтению и относительно высоким временем записи. Используется для компактных внешних запоминающих устройств, а также для хранения редко перезаписываемых программных компонент (например, BIOS или операционной системы некоторых узкофункциональных устройств). Существует, в частности, в виде форм-фактора SIMM.

FPM (Fast Page Mode) — см. fast page.

G

generic — термин, противоположный brand-name (в каждом из смыслов). В наиболее общем виде — нечто, лишенное признаков либо производства известным производителем, либо предназначения конкретно для системы известного же производителя. В последнем смысле близок понятию "стандартный".

Gigabitгигабит, Gb — 1024 мегабит, т.е. 1,073,741,824 бит.

Gigabyteгигабайт, GB — 1024 мегабайт, т.е. 1,073,741,824 байт.

gold leadзолоченые контакты — разновидность покрытия контактов модуля. В SIMM в настоящее время применяется редко, для DIMM — практически обязательно.

H

hyper page mode — то же, что EDO.

I

IC (Integral Circuit) — интегральная схема — более умное название для чипа.

interleaveчередование — способ ускорения работы подсистемы памяти, основанный, как и многие другие, на предположении, что доступ происходит к последовательным адресам. Реализуется аппаратно на уровне контроллера и требует организации банка памяти таким образом, что суммарная ширина шины модулей превосходит ширину системной шины в k=2n раз (это число называется коэффициентом interleave и иногда записывается в виде k:1). Таким образом, каждый банк состоит из k "нормальных" банков. Контроллер распределяет "нормальное" адресное пространство подсистемы так, что каждый из k последовательных адресов физически находится в разном банке. Обращение к банкам организовано со сдвигом по фазе (напомним, что отдельный цикл обращения может требовать 5 тактов шины и более). В результате при последовательном обращении к данным за один обычный цикл обращения можно получить до k обращений в режиме interleave. Реальный выигрыш, разумеется, меньше, кроме того, interleave заметно увеличивает минимальный размер банка (как в числе модулей, так и в емкости). В SDRAM interleave реализован на уровне чипа.

I/O line (Input/Output Line)- линия ввода-вывода — каждая из линий, в совокупности составляющих шину, и способных пропустить один бит "за раз".

J

JEDEC (Joint Electronic Device Engineering Council) — организация, разрабатывающая стандарты на электронные устройства, в том числе на модули памяти.

JEIDA (Japanese Electronics Industry Development Association) — как следует из названия, японская организация, имеющая отношение к разработке стандартов на электронное оборудование.

K

keyключ — вырез в модуле памяти, который вместе с выступом в разъеме предотвращает неправильную установку модуля. 30- и 72-контактные SIMM имели вырез в углу со стороны 1-го контакта, последний, кроме этого — вырез посередине (интересно, что японские компьютеры имели более высокий выступ посредине разъема SIMM, соответственно, "чужие" SIMM туда не устанавливались, а в обратную сторону совместимость была). У 72-контактных SO DIMM высота выреза была использована для контроля рабочего напряжения (опять же, невозможно было установить модули с рабочим напряжением 5 вольт в разъемы с напряжением 3. 3 вольт, но не наоборот). Для 168-контактных DIMM было применено другое решение — ключи (и соответствующие выступы) стали смещать вдоль, что сделало невозможным установку "неправильного" модуля памяти, хотя и заметно осложнило производство. Такие DIMM имеют 2 ключа, задающие напряжение питания и буферизованность.

kilobitкилобит, kb — 1024 бит. Надо отметить, что при подсчете объемов информации для введения высших разрядов вместо привычной тысячи используется 1024=210, что иногда порождает путаницу.

kilobyteкилобайт, kB — 1024 байт.

L

L2 cache (Level 2 cache) — кэш 2-го уровня — кэш между процессором и подсистемой памяти. Работает, как правило, на частоте шины и смонтирован на материнской плате (хотя в старших процессорах Intel его начали устанавливать в одной микросборке или модуле с процессором, а также увеличили частоту). Для кэша 2-го уровня практически всегда используется SRAM. Характерные емкости — от 256kB до 1MB на процессор. Объем и быстродействие кэша 2-го уровня оказывают значительное воздействие на быстродействие системы в целом. Следует иметь в виду, что иногда установка в систему дополнительной памяти (как правило, свыше 64MB) может заметно замедлить ее работу, если контроллер не поддерживает кэширование этой памяти.

lead finishпокрытие контактов — термин, относящийся к модулям памяти. Контакты бывают "золоченые" (gold-lead) и "луженые" (tin-lead), причем на цене модуля материал покрытия никак не отражается. Производители компьютеров, как правило, рекомендуют уделять особое внимание соответствию материалов контактов модулей и разъемов, хотя, по мнению некоторых независимых источников, опасения по поводу гальванической коррозии, которую могут вызвать разные покрытия контактов, сильно преувеличены.

logic parity (bridge parity, fake parity, parity emulation etc) — ложная четность — техническое решение, позволяющее сэкономить на чипах четности, стоимость которых составляет заметную часть стоимости модуля памяти. Вместо чипов четности на модуль устанавливается логическая микросхема, которая при чтении данных вычисляет контрольную сумму и предъявляет ее контроллеру, как если бы она хранилась в модуле. Поскольку никакого контроля четности реально места не имеет, рекомендовать такие модули можно в единственном случае — если вы имеете материнскую плату, в которой невозможно отключить контроль четности, но не хотите за четность платить (скорее всего — это 486-я плата выпуска 1994 года и раньше). Следует также опасаться случаев, когда память с логической четностью выдается за память с четностью истинной — в частности, память вообще может не заработать в вашем компьютере (например, потому что он использует ECC, и вообще любые логические схемы понижают совместимость модуля), да и бескорыстным этот обман вряд ли будет, наконец, в самом лучшем случае вы будете пребывать в ложной уверенности, что ваша система выполняет контроль четности, когда это не так. Ложную четность иногда можно отличить, учитывая, что "логический" чип часто выпускается в упаковке TQFP. Косвенным признаком для 72-контактных SIMM также является наличие лишь одного чипа четности (двух для двухбанковых SIMM), хотя это может быть и Quad-CAS. Надо остерегаться и чипов с необычной (для микросхем памяти) маркировкой, хотя в наиболее неприятных случаях маркировка может быть подделана.

long DIMMдлинный DIMM — термин, как правило обозначающий 168-контактный DIMM, в более общем случае — противоположный SO DIMM.

low gradeнизкосортный — термин применяется к чипам, не выдержавшим тестов на соответствие стандартам. В отличие от audio RAM, как правило, они не имеют "объемных" дефектов, но демонстрируют ухудшение характеристик (например, времени доступа) при допустимых стандартами отклонениях внешних параметров (температуры, напряжения питания). Как правило, "низкосортные" чипы продаются производителями со специальной маркировкой или в виде кремниевых пластин и предназначены изначально для некомпьютерного применения. Тем не менее, к сожалению, на рынок часто попадают модули памяти, изготовленные из таких чипов, что приводит к нестабильной работе компьютеров, в которые они установлены.

low profileнизкий (модуль) — модули памяти относительно низкой (по сравнению с допускаемой стандартами) высоты. В некоторые материнские платы (особенно если разъемы расширения памяти находятся на дополнительных картах) могут быть установлены только такие модули.

M

main memory = system memory

major — принятое в индустрии название 10-20 крупнейших производителей чипов DRAM, а также выпущенных ими чипов. Модули, произведенные этими производителями из собственных чипов и имеющие их маркировку, носят название major/major и считаются эталонными по качеству.

MDRAM (Multibank DRAM) — многобанковая DRAM — разновидность DRAM с interleave, организованным на уровне чипа, применяется преимущественно в графических подсистемах.

Megabitмегабит, Mb — 1024 килобит, т.е. 1,048,576 бит.

Megabyteмегабайт, MB — 1024 килобайт, т.е. 1,048,576 байт.

Megahertzмегагерц, MHz — 106 герц, т.е. операций в секунду. Единица измерения частоты, характерная для современных компьютеров, таймеры различных подсистем которых имеют частоты от нескольких мегагерц (шина ISA) до нескольких сотен мегагерц (процессоры). Системные шины имеют частоту от нескольких десятков до 100 мегагерц, до недавнего времени максимальная официальная частота для чипсетов Intel составляла 66 мегагерц.

memoryпамять

  1. = запоминающее устройство (ЗУ) — вообще говоря, любое устройство, предназначенное для записи (по крайней мере один раз), хранения и считывания информации. В этом смысле термин в основном употребляли в эпоху нестандартных решений. Сейчас его можно встретить в сочетании ROM, а также flash memory.
  2. = RAM
  3. = system memory

memory card

  1. Часто применяемое (особенно в портативных компьютерах) решение для нестандартного модуля памяти. Внешне очень напоминает карту PCMCIA, однако предназначена к установке в специальный разъем. Насколько можно судить, единый стандарт отсутствует, соответственно, совместимость наблюдается максимум в близких семействах моделей одного производителя.
  2. Иногда так называются применяемые в некоторых компьютерах (особенно серверного класса и поддерживающих interleave) "карты расширения памяти", устанавливаемые в материнскую плату и несущие на себе разъемы для модулей.

memory controllerконтроллер памяти — промежуточное устройство между системной шиной и модулями памяти. Контроллер определяет возможные тип и рабочий режим используемой памяти (в стандартных решениях зачастую и форм-фактор), организует interleave, контроль четности или ECC и т.п. Иногда имеется возможность настройки ряда параметров из BIOS Setup, в других случаях определение типа памяти и режима работы происходит автоматически. В настоящее время, как правило, контроллер памяти является частью чипсета, поэтому пара чипсет-BIOS нередко однозначно определяет возможности контроллера (хотя иногда, особенно в материнских платах высшего уровня, применяется специфический контроллер).

memory subsystemподсистема памяти — понимаемая как единое целое (обычно с целью обсуждения, например, вопросов быстродействия) совокупность системной шины, контроллера памяти и модулей. В зависимости от постановки вопроса может включать либо не включать кэш 2-го уровня.

N

nanosecondнаносекунда, ns — 10-9 сек. Характерное время цикла или такта для современных компьютеров — от единиц до сотен наносекунд, что соответствует частотам от сотен до единиц мегагерц. Используется для измерения времени доступа.

no-nameбезымянный — чипы либо модули памяти, не имеющих маркировки (известного) производителя. Очень широко (особенно модули) представлены на рынке. Явным недостатком "безымянной" памяти является то, что никто, вообще говоря, не гарантирует ее качества (производителям качественной памяти нет ни малейшего резона скрывать свое имя).

non-volatileэнергонезависимая (память) — устройство памяти, сохраняющее информацию при выключенном питании, например, flash и различные виды EPROM.

O

operation modeрабочий режим — организация цикла, при которой данная память работает (или способна работать), т.е. например fast page или EDO.

organizationорганизация — информация об устройстве чипа/модуля памяти, записываемая в виде произведения глубины адресного пространства на количество линий ввода/вывода. Кстати, для чипа это произведение дает его плотность, для модуля (если отбросить линии контроля четности и разделить результат на 8) — емкость. Организация не является исчерпывающим описанием логической схемы (см. для чипов например Quad-CAS или refresh).

P

packageупаковка — тип корпуса и расположения контактов чипа (например, SOJ, TSOP и т.п.).

pageстраница. Довольно условный термин, чаще всего под страницей понимается набор доступных адресов при фиксированном адресе строки, иными словами, размер страницы равен числу столбцов. Надо учитывать, что строка, как правило, длинее из соображений refresh.

parityчетность, также контроль четности. Довольно старый принцип проверки целостности данных, передаваемых по любой шине (в том числе сохраняемых в памяти). Суть метода в том, что для некоторого количества (как правило, 8) бит данных на стадии записи вычисляется контрольная сумма, которая сохраняется как специальный бит четности. При чтении данных контрольная сумма вычисляется снова и сравнивается с битом четности. Если они совпали, данные считаются аутентичными, в противном случае генерируется сообщение об ошибке четности (как правило, приводящее к остановке системы). Метод активно применялся в прошлом, когда подсистема памяти являлась одной из самых ненадежных в компьютере. К явным недостаткам метода относятся дороговизна памяти, требующейся для хранения лишних бит четности, незащищенность от двойных ошибок (а также ложное срабатывание при ошибке в бите четности), остановка системы даже при непринципиальной ошибке (скажем, в видеокадре). В настоящее время, учитывая возросшее качество памяти и низкую вероятность ошибок, применяется все реже — в системах низкого уровня используется более дешевая память без контроля четности, в системах высокого — более результативная схема ECC.

parity bitбит четности — дополнительный бит для контрольной суммы, а также линия ввода/вывода для его передачи.

parity chipчип четности — чип, предназначенный для хранения бита четности в соответствующем SIMM, как правило однобитный (организации х1), хотя встречаются чипы типа Quad-CAS, объединяющие несколько независимых однобитных чипов в одной упаковке.

parity SIMMSIMM с четностью. Для 30-контактного SIMM — с организацией x9, т.е. 8 основных бит плюс бит четности. Для 72-контактного SIMM, как правило, имеется в виду SIMM организации x36, причем на каждом из 4-х CAS находится 8 основных бит плюс бит четности. Такая организация отличает его от ECC SIMM x36. Никакого принципиального значения это разделение на группы по 9 бит не имеет, поскольку в подавляющем большинстве случаев доступ по отдельному CAS невозможен. Скорее всего, этот принцип идет от тех времен, когда 72-контактные SIMM только приходили на смену 30-контактным, чтобы сымитировать 4 30-контактных модуля и облегчить переход без значительной переработки контроллера. В принципе, под определение подпадают и довольно редкие модули x18 и x33.

PCB (Printed Circuit Board) — печатная плата. Качество дизайна и изготовления печатной платы может сильно повлиять на качество модуля памяти. В частности, считается, что предназначенная для модулей памяти печатная плата должна состоять как минимум из 4 слоев (для предотвращения "наводок").

PC Card — более современное, хотя так окончательно и не прижившееся, название для стандарта PCMCIA. Не путать с memory card.

PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) — в противовес своему названию имеет мало отношения к памяти как таковой. Стандарт шины и разъема расширения для подключения внешних устройств (в том числе хранения информации, но отнюдь не оперативной памяти) к портативным компьютерам. Не путать с memory card.

pinoutразводка — соответствие между контактами чипа или модуля и его логической схемой. Внешне совершенно стандартный модуль может по той или иной причине иметь необычную разводку (и, следовательно, архитектуру).

pinконтакт, для пайки или установки в разъем, не обязательно в виде проволочки.

pipelineконвейер — метод доступа к данным, при котором можно продолжать чтение по предыдущему адресу в процессе запроса по следующему.

POST (Power-On Self Test) — процесс определения системой своей конфигурации при загрузке (тестом фактически не является). В принципе, память с серьезными дефектами не будет распознана как таковая уже на этой стадии. Следует иметь в виду, что на результат POST могут повлиять установки BIOS Setup.

PRD (Presence Detect) — информация о типе, емкости и времени доступа модуля памяти, закодированная с помощью заземления или незаземления специально предназначенных для этой цели контактов. В частности, контакты с 67-го по 70-й 72-контактного SIMM, будучи электрически соединены (или наоборот) с 72-м контактом, обеспечивают 4 бит информации, в которых может быть записана емкость и время доступа SIMM. Контактные площадки под нулевые резисторы для заземления можно видеть с правой стороны SIMM, если смотреть на него, расположенного горизонтально с ключом в левом нижнем углу. PRD описано в JEDEC. Тем не менее подавляющее большинство контроллеров памяти PRD не использует, соответственно, в SIMM, произведенных "безымянными" изготовителями, PRD зачастую отсутствует, что может повлечь несовместимость с системами, которым PRD требуется. Старые модели IBM (эпохи PS/2) также использовали PRD, причем нестандартное. JEDEC описывает также PRD для DIMM. В последнее время (в частности, для SDRAM DIMM) применяется SPD.

profileформ-фактор — в наиболее общем виде — тип разъема и геометрические размеры (включая размеры ключей, выступающих частей и т.д.) модуля памяти. Некоторые системы по причинам, происходящим из геометрии, работают с модулями стандартной архитектуры, но с некоторыми ограничениями форм-фактора (см. low profile).

proprietary — термин, обратный понятию "стандартный", т.е. предназначенный для конкретной системы и только для нее.

Q

Quad-CAS — микросхема четности, предназначенная для 72-контактных SIMM и как бы объединяющая в себе 4 независимых однобитных чипа четности, доступ к каждому из которых идет по отдельной линии CAS. Как правило, речь идет о чипе организации 1х4 (сумма четырех 1х1). Выпускались, в частности, Micron. SIMM с таким чипом являются "истинными" SIMM с четностью, и их следует отличать от SIMM с "ложной четностью", имеющих то же количество чипов. В принципе, существовали и чипы Double-CAS (в частности, OKI), представлявшие собой сумму 2-х чипов.

R

Rambus DRAM — технология DRAM, разработанная компанией Rambus и позволяющая создавать память с высокой пропускной способностью (несколько сотен Mb/сек). Поскольку технология официально поддержана компанией Intel, высока вероятность того, что эта память будет основной в компьютерах будущего. Тем не менее, поскольку стандарт не является открытым, а защищен патентом и как следствие подлежит лицензированию, консорциум major-производителей ведет разработку конкурирующего стандарта SLDRAM. В настоящее время уже применяется в видеоподсистемах высокого уровня.

RAM (Random Access Memory) — память со случайным доступом

  1. Любое устройство памяти, для которого время доступа по случайному адресу равняется времени доступа по последовательным адресам. В этом смысле термин практически утратил свое значение, так как современные технологии RAM используют методы оптимизации последовательного доступа, но в прошлом это действительно было критерием для отличения устройств, предназначенных для оперативного хранения небольших объемов данных (в русской традиции — оперативное запоминающее устройство, ОЗУ) от устройств для постоянного хранения больших массивов (постоянное или программное ЗУ, ПЗУ). Сейчас очевидно, что реальным критерием является энергозависимость.
  2. = volatile RAM = ОЗУ (см. выше) — устройство памяти, предназначенное для оперативного хранения данных, необходимых для работы компьютера. Фактически разделяется на SRAM и DRAM.
  3. = system memory

RAS (Row Access Strobe) — регистр обращения к строке. Сигнал, поданный на линию RAS чипа, означает, что через адресные линии вводится адрес строки.

RDRAM = Rambus DRAM

ROM (Read-Only Memory) — память без перезаписи — вообще говоря, любое запоминающее устройство, перезапись информации на котором невозможна в принципе. В настоящее время термин самостоятельной ценности не имеет, применяясь иногда в аббревиатурах (CD-ROM), в том числе и для описания устройств, допускающих перезапись, хотя в основном предназначенных для чтения (EEPROM).

refreshподзарядка. Как известно, состоянием ячейки памяти DRAM является наличие/отсутствие заряда на конденсаторе. Этот заряд подвержен утечке, поэтому для сохранения данных конденсатор необходимо время от времени подзаряжать. Это достигается подачей на него время от времени напряжения (несложная диодная конструкция обеспечивает refresh только тех конденсаторов, на которых уже есть заряд). Нормальный цикл подзарядки происходит при фиксации адреса столбца и циклическом изменении адреса строки. Поэтому вообще говоря чип с меньшим количеством строк подзаряжается быстрее.
*** Часто встречаются упоминания о чипах, скажем 2k refresh, 4k refresh и т.п. Число nk здесь означает "длину строки", т.е. количество столбцов. История здесь следующая. Нормальное количество столбцов (как и строк) для чипа организации 4х4 (16-мегабитный чип с адресным пространством 4Mb, именно такие чипы используются для SIMM 16 и 32MB) равняется 2k (квадратный корень из 4M как размера квадратной матрицы). Однако с целью повышения быстродействия путем уменьшения времени refresh были разработаны чипы с "неквадратной" адресной матрицей, имевшие 1к строк и соответственно 4к столбцов (4к refresh, см. выше). К сожалению, стандартные контроллеры памяти PC того времени (к Mac, например, это не относилось) оказались не способны работать с такими чипами, кроме того, на их основе практически невозможно было создать память с четностью (из-за "квадратности" чипов четности). В результате словосочетание 4k refresh приобрело в массовом сознании абсолютно ругательный смысл (в частности, насколько мне известно, большинство Pentium-контроллеров прекрасно способны были работать с чипами 4k, но рынок отказывался их потреблять). Появление DIMM, которые использовали четность не "в манере" SIMM с четностью, а просто как дополнительные 8 бит, сняло ограничения, и сечас чипы 16Mb 4x4 4k refresh активно применяются.

registered — аналог понятию buffered для SDRAM DIMM, пока еще не нашло широкого употребления.

remarkперемаркировка

  1. Вообще говоря, любое изменение уже нанесенной на чип маркировки. Как правило, выполняется изготовителем в том случае, когда уже промаркированная партия чипов показала несоответствующие маркировке (возможно, и более высокие) результаты на тестах. Может выполняться в виде изменения уже указанного на чипе времени доступа (как правило, следы этого изменения хорошо видны, поскольку никто не пытается их скрыть). Такого рода партии перемаркированных чипов обычно выпускаются на рынок с сответствующими сертификатами и ничего дурного собой не представляют. Другой вариант - когда партия чипов не выдержала теста на соответствие стандартам высшего качества, однако пригодня для использования как low grade или audio RAM. В этом случае верхний слой пластика с первоначальной маркировкой снимается и наносится low grade маркировка. Такие чипы также являются полноценными (если это слово применимо к low grade).
  2. К несчастью, имелись случаи (в последнее время, к счастью, реже) "злоумышленной" перемаркировки чипов, когда не соответствующая неким стандартам память выдавалась за стандартную с целью извлечения прибыли (как правило, делали это не производители). Характерным признаком такой подделки являются следы снятия верхней поверхности чипа (которые редко удается скрыть) под маркировкой известного производителя. Рекомендуется не применять модулей, собранных из таких чипов, ни в коем случае.

S

SDRAM (Synchronous DRAM) — синхронная DRAM — название синхронной памяти "первого поколения", широко применяющейся в настоящее время и имеющей пропускную способность порядка 100Mb/сек.

SDRAM clock — можно встретить указание, что те или иные чипы или модули SDRAM являются 2 clock или 4 clock. Под clock здесь понимается линия ввода сигнала таймера. Насколько можно судить, 4 clock чипы поддерживают внутричиповый interleave более высокого уровня (4-банковый?), т.е. являются вообще говоря более передовыми. Достоверной информации о совместимости этих двух типов SDRAM с разными чипсетами и реальных выигрышах в скорости пока нет.

SDRAM II — находящийся в стадии разработки SDRAM следующего поколения, который должен будет поддерживать вдвое большую (200Mb/сек) пропускную способность. Реальных шин с такой высокой частотой пока не существует.

SGRAM (Synchronous Graphic RAM) — разновидность синхронной видеопамяти.

SIMM (Single In-line Memory Module) — наиболее распространенный в течение долгого времени форм-фактор для модулей памяти. Представляет собой прямоугольную плату с контактной полосой вдоль одной из сторон, фиксируется в разъеме поворотом с помощью защелок. Контакты с двух сторон платы на деле являются одним и тем же контактом (single). Наиболее распространены 30- и 72-контактные SIMM (ширина шины 8 и 32 бит соответственно).

single-bankоднобанковый — см. dual-bank.

single-sideодносторонний — см. double-side.

SIP (Single In-Line Package) — разновидность форм-фактора модулей памяти, вытеснены SIMM и в настоящее время почти не встречаются. Проще всего описать их как SIMM, у которого контакты не "наклеены" на плату, а имеют форму иголок (pin в первоначальном значении этого слова) и торчат в виде гребенки.

SLDRAM (SyncLink DRAM) — условное название высокоскоростной памяти, разрабатываемой консорциумом производителей в качестве открытого стандарта в противовес Rambus DRAM.

slotразъем. Как правило, это название используется для разъемов, куда "вставляются" платы расширения, в том числе модули типа SIMM и DIMM. Разъемы, куда "втыкаются" ножки (чипов либо разъемов "противоположного пола"), называются socket.

SMT (Surface Mount Technology) — технология поверхностного монтажа, основной способ изготовления модулей памяти и многих других устройств на основе печатных плат. Смысл метода в том, что вместо пайки каждого контакта по отдельности все чипы "приклеиваются" на печатную плату, заранее покрытую припоем по трафарету, после чего плата прогревается в специальной печи, в результате чего припой плавится и чипы оказываются припаянными.

SO DIMM (Small Outline DIMM) — разновидность DIMM малого размера (small outline), предназначенных в первую очередь для портативных компьютеров. Наиболее часто встречаются 72- и 144-контактные модули (32 и 64 бит соответственно). Способ установки аналогичен SIMM.

SOJ (Small Outline J-shaped) — разновидность микросхем, одна из наиболее широко применяемых для упаковки DRAM. Контакты микросхемы изогнуты в форме буквы J коротким концом под микросхему.

SPD (Serial Presence Detect)- разновидность PRD у 168-контактных DIMM (как правило, небуферизованных). Выполнена не в виде набора резисторов на контактных площадках, а в виде единой микросхемы EPROM, причем записанная в ней информация не описана в databook производителей (и, предположительно, является предметом отдельного соглашения и включает "необычную" информацию наподобие имени производителя). Модули "безымянного" производства SPD, как правило, не имеют. По крайней мере некоторые платы на чипсете 440LX требуют от модулей наличия SPD. По разным версиям это предпринято либо для того, чтобы отсечь от рынка "безымянных" производителей, либо с целью обеспечить автоматическое определение времени доступа, что будет актуально для грядущих скоростных модулей и шин.

specificспецифический — в общем виде — модуль памяти, предназначенный для использования в конкретной системе (или классе систем) конкретного производителя. Термин несколько более мягкий, чем proprietary, так как не отрицает возможности того, что указанная система может расширяться и стандартными модулями.

speedскорость или быстродействие — некорректный термин, может обозначать либо тактовую частоту, либо время доступа.

SRAM (Static RAM) — статическая память — разновидность RAM, единицей хранения информации в которой является состояние "открыто-закрыто" в транзисторной сборке. Используется приемущественно в качестве кэш-памяти 2-го уровня. Ячейка SRAM более сложна по сравнению с ячейкой DRAM, поэтому более высокое быстродействие SRAM компенсируется высокой ценой. Несмотря на низкое энергопотребление, является энергозависимой.

standardстандартный — то есть соответствующий неким общеизвестным техническим спецификациям (для модулей памяти, как правило, JEDEC), и, следовательно, имеющий широкую область применения, не ограниченную конкретной системой.

static columnстатический столбец. Память со статическим столбцом — выпускавшаяся некоторое время, но не получившая распространения из-за высокой цены более быстрая разновидность fast page.

synchronousсинхронный — устройство памяти, цикл обращения к которому состоит из операций, имеющих одинаковую длительность, что позволяет синхронизировать его с системным таймером для оптимального взаимодействия между устройством и шиной. Синхронные устройства являются более передовыми по отношению к асинхронным, и в настоящее время идет процесс полного перехода к ним.

system memoryоперативная память — память (в подавляющем большинстве случаев — DRAM), использующаяся для хранения активных программ и данных. Количество и быстродействие оперативной памяти оказывают чрезвычайно серьезное воздействие на быстродействие современных компьютеров. Работает на частоте системной шины. Доступ процессора к оперативной памяти происходит через кэш 2-го уровня. Некоторые подсистемы компьютера способны обращаться к оперативной памяти напрямую, минуя процессор.

T

timing diagramвременная диаграмма — количества тактов системной шины, необходимых для доступа к случайно выбранному адресу и следующим за ним адресам. Характерные диаграммы для разных типов памяти (в предположении, что они достаточно быстры, чтобы оптимально взаимодействовать с шиной) — 5-3-3-3 (fast page), 5-2-2-2 (EDO), 5-1-1-1 (SDRAM).

tin-leadлуженые контакты — разновидность покрытия контактов модуля, по непроверенным данным, с добавлением палладия. Большинство выпускаемых сейчас SIMM и разъемов для них имеют именно это покрытие.

TQFP (Thin Quad Flat Package) — разновидность микросхем плоской квадратной формы с контактами вдоль всех четырех сторон. Применяется в основном для многоконтактных чипов, в частности кэша.

TSOP (Thin Small Outline Package) — разновидность микросхем плоской формы. В настоящее время в области DRAM применяется довольно широко, особенно для упаковки низковольтных микросхем.

U

unbufferedнебуферизованный (модуль). Термин применяется к "обычным" 168-контактным DIMM, чтобы отличить их от буферизованных.

unified memoryобъединенная память — технология, при которой видеоадаптеру выделяется часть системной памяти, так что нет необходимости устанавливать для него отдельную видеопамять. При всей своей экономичности и возможности программно менять количество видеопамяти технология является компромиссной, так как видеопамять должна, вообще говоря, быть более быстрой, чем "стандартная".

V

volatileэнергозависимая (память) — устройство памяти, теряющее информацию при отключении напряжения питания. К ним относятся, в частности, DRAM и SRAM.

voltageнапряжение питания. Современные чипы памяти имеют напряжение питания 3.3 или 5 вольт (последние пока еще более распространены). Как правило, напряжение питания модулей памяти предопределено конструкцией материнской платы и не может быть изменено для одного типа модулей. Плата, поддерживающая разные типы модулей (например, SIMM и DIMM), может поддерживать разное напряжение питания для каждого типа, но при этом необязательно оба сразу. Надо также отметить, что модули памяти являются одним из наиболее энергопотребляющих устройств компьютера, поэтому снижение их напряжение питания представляется естественным путем к системам с большим объемом памяти.

video RAMвидеопамять

  1. вообще говоря, любая память, используемая в графической подсистеме (как правило, в качестве буфера кадров).
  2. разновидность памяти, специально созданная для применения в графических подсистемах, например, VRAM, WRAM, SGRAM и т.п. Чаще всего оптимизирована по отношению к "обычной" памяти с использованием того факта, что буфер кадров по умолчанию не требует хранения уже однажды использованной информации, т.е. одновременно с чтением можно (и нужно) производить запись.
  3. =VRAM

VRAM (Video RAM) — одна из первых разновидностей видеопамяти, позволяет производить чтение и запись информации за один цикл обращения.

W

WRAM (Window RAM)- разновидность видеопамяти, примененная, в частности, в видеокартах Matrox.

Z

ZIP (Zig-Zag In-Line Package) — разновидность упаковки микросхем, в частности, применявшаяся для видеопамяти. Контакты расположены вдоль одной из длинных сторон чипа в зигзагообразном порядке.

© Все права в отношении данного документа принадлежат автору. При воспроизведении обязательно сохранение данного уведомления и указание имени и координат автора. Коммерческое использование допускается только с письменного разрешения автора. Документ приведен с небольшими сокращениями, оригинал под названием Глоссарий терминов и сокращений, имеющих отношение к памяти находится на сайте Paul's Den.

виды и 4 типа ОЗУ

Чтобы обновить или собрать самому PC, хорошо бы знать все об элементах начинки. Разобраться в параметрах оперативы поможет этот гайд.

Что такое оперативная память

Это запоминающее устройство, также называемое RAM или ОЗУ. Этот компонент является энергозависимым. При работе ПК в нем сохраняется код, который выполняет система. Он представлен различными программами, принимаемыми и передаваемыми, а также промежуточными данными, которые обрабатывает CPU.

Типы ОЗУ

Делится на 4 типа в зависимости от хронологии. Каждый новый вариант становится мощнее и быстрее.

Какие бывают виды:

1. DDR — первопроходец. На данный момент он не актуален, так как его мощности недостаточно для того, чтобы справиться с обработкой солидного объема данных: первые модули работали на частоте 400MHz.

2. DDR2 — усовершенствованный тип, который по скорости превзошел первый вариант в два раза. Но опять же, сегодня этого мало.

Интересно: до 2011 года эти модули устанавливались в сборки многими пользователями, хотя уже в 2007 году была доступна DDR3.

3. DDR3 позволила получить прирост производительности практически на 10%. Высокое быстродействие в сравнении с первыми двумя версиями открывает пользователям новые возможности. Тип используется и в современных компьютерах. Например, HX316C10FR/4 и подобные планки актуальны до сих пор.

4. DDR4 — появился в 2014 году. На данный момент это — самый свежий и быстрый вид ОЗУ. Так, частота R748G2400U2S-UO составляет 2400 МГц: довольно много, особенно если сравнивать с первым вариантом.

Читайте также: Как увеличить оперативную память (RAM) ноутбука в 5 шагов: способы и советы

Основные характеристики ОЗУ

Чтобы выбрать хорошую оперативку, которая обеспечит комфортное быстродействие ПК, нужно учитывать следующие параметры.

Объем ОЗУ

Один из основных показателей, который указывается в гигабайтах/мегабайтах. Здесь действует простое правило: чем больше, тем лучше, поскольку от этого зависит, сколько данных способна запомнить RAM. 

Для машин офисного назначения оптимально 4-8 Гб. Раньше было достаточно и пары гигов, но современный софт становится все более требовательным, потому лучше иметь хотя бы небольшой запас.

Для сборок, на которых планируется запуск чуть более тяжелого ПО, лучше брать хотя бы 8 гигабайт, как у BLT2K4G4D30AETA. А вот профессиональным компьютерам, предназначенным для работы с графикой, студийной звукозаписи, а также игр нужно хотя бы 16 Гб. Можно и меньше, если есть минимум трехгигабайтная дискретная видеоплата.

Примечание: современные материнки поддерживают повышающий производительность режим работы RAM — двухканальный. Это означает, что лучше всего устанавливать не одну планку на 16 Гб, например, а два восьмигиговых модуля. Стоит также отметить, что тайминги и частотные характеристики обязательно должны совпадать: следует приобретать только одинаковые планки памяти.

Интересно: Какую материнскую плату выбрать — 8 ключевых критериев

Частота

Указывается в MHz и отражает пропускную способность модульных каналов. Естественно, чем она выше, тем шустрее инфо обрабатывается и передается на материнскую плату, а далее — в ЦП или накопитель.

Память DDR4 способна обеспечивать частоту свыше 2400 MHz, например, HX440C19PB3AK2/16 работает на 4 тысячах МГц. Это дает ощутимый прирост быстродействию, особенно если речь идет о сборках на базе современных процессоров типа AMD RYZEN. Они несколько более чувствительны именно к частоте, если сравнивать с интеловскими ЦПУ. 

Тайминги оперативной памяти

Здесь все предельно просто. Это показатель задержки данных при их переносе между модулями RAM. Соответственно, чем он ниже, тем быстрее переносится информация и функционирует ПК.

Напряжение

Как уже было упомянуто выше, оператива энергозависима. В характеристиках прописывается вольтаж. Он отображает минимальное напряжение, необходимое для стабильной работы модуля при базовых настройках таймингов и частоты. 

Любителям разгона следует помнить, что изменение частотных, тайминговых параметров требует увеличения напряжения. Из-за этого может повышаться температура некоторых блоков системной платы. Это может негативно повлиять на производительность компьютера. Так что лучше ничего не делать наобум.

Все разгонные мероприятия должны выполняться последовательно, значение параметров необходимо устанавливать в разумных пределах: на полшага, а потом — обязательная проверка. В противном случае система в лучшем случае может просто не запуститься, в худшем — аппаратная часть может «сгореть».

Подробнее: Как настроить оперативную память в БИОСе: инструкция в 4 простых разделах

Оперативная память с радиатором

ОЗУ с интегрированными радиаторами, вроде HX432C16PB3K2/16, выглядят эстетично. Их часто устанавливают в корпуса с прозрачным окошком. С практической стороны — это дополнительное охлаждение. Для простого ПК, который не предполагает высоких нагрузок, это не нужно, однако пригодится любителям разгона, геймерам.

Узнайте: Как разбить HDD или SSD на разделы в Windows и MacOS: 2 пути решения

Маркировка модулей памяти

Есть варианты для десктопных сборок: DIMM, UDIMM, а есть — для лэптопов: SO-DIMM, как R534G1601S1S-UOBULK. Вторые — короче и выше.

По маркировке также можно вычислить вид памяти в плане буферизации. Буферизованная ОЗУ имеет регистр, который временно сохраняет информацию прежде, чем отправлять ее на процессор. Это повышает надежность. С другой стороны, регистровая память несколько медленнее обрабатывает данные.

Маркировка

Что означает
U-DIMM не имеет буфера
R-DIMM с буфером
LR-DIMM имеет буфер и отличается пониженным энергопотреблением
FB-DIMM модели с полной буферизацией

U-DIMM — применяется в большинстве домашних PC. «U» говорит о том, что модуль не защищен от ошибок, которые могут появиться, когда система обращается к ячейкам памяти. Это повышает скорость работы планок и снижает их стоимость. В простых задачах незащищенность не является критичной, потому часто «U» просто не пишется.

R-DIMM, LR-DIMM и FB-DIMM — серверные варианты, где надежность — превыше всего. 805351-B21 — как раз такая RAM. Стоимость подобных модулей выше, но смысла в их приобретении нет, если речь идет о стандартном использовании системы. 

Память для ноутбуков

Как было сказано выше, память для лэптопов имеет обозначение SODIMM. Отличия не только внешние:

  • контакты на модулях ОЗУ располагаются симметричным образом, а работают — асинхронно;
  • количество контактов чуть меньше, чем у десктопных вариантов;
  • не оснащаются кулерами, поскольку вариант с радиатором сложно разместить в компактном ноутбучном корпусе.

Если говорить о базовых характеристиках, то они могут отличаться у десктопных и лэптопных вариантов, которые относятся к одному и тому же типу. Но минимальные, максимальные параметры у них регламентированы и находятся в одном диапазоне.

Полезно: Как увеличить производительность ноутбука — 8 способов

Зная все ключевые показатели ОЗУ и разбираясь в обозначениях, можно без труда подобрать подходящую для сборки ПК модель. Это пригодится и для более полной оценки производительности PC.

Функция ABS - Служба поддержки Office

В этой статье описаны синтаксис формулы и использование функции ABS в Microsoft Excel.

Описание

Возвращает модуль (абсолютную величину) числа. Абсолютная величина числа  — это число без знака.

Синтаксис

ABS(число)

Аргументы функции ABS описаны ниже.

Пример

Скопируйте таблицу ниже и вставьте ее в ячейку A1 в Excel. Возможно, для работы формул понадобится выбрать все ячейки с ними и нажать клавишу F2, а затем — клавишу ВВОД. Можно также расширить столбцы для более удобного просмотра листа.

Данные

-4

Формула

Описание

Результат

=ABS(2)

Абсолютное значение числа 2

2

=ABS(-2)

Абсолютное значение числа -2

2

=ABS(A2)

Абсолютное значение числа -4

4

См. также

Вычитание чисел

Умножение и деление чисел в Excel

Расчет процентов

404 - Страница не найдена

  • Добро пожаловать

    Добро пожаловать в интерактивный тур CirrusIC! Мы покажем вам некоторые захватывающие новые функции в CirrusIC .

    1 из 12

  • Информационная панель

    Настраиваемая информационная панель CirrusIC была разработана с нуля для наших пользователей. Интерактивная карта позволяет быстро просматривать состояние всех станций и ориентироваться на любые интересующие области. Панель управления - это ваша персонализированная целевая страница, которая дает вам всю необходимую информацию с первого взгляда.

    2 из 12

  • Быстрый доступ

    На панели инструментов быстрого доступа можно легко найти наиболее часто используемые действия. Хотите управлять своими программами? Просто нажмите ПРОГРАММЫ . Давай, щелкни по нему.

    3 из 12

  • Программы

    Страница ПРОГРАММЫ дает вам обзор всех ваших программ и деталей программ. Добавление, редактирование и настройка программ еще никогда не были такими простыми.

    4 из 12

  • Добавить программу

    Хотите добавить новую программу? Наша кнопка QUICKIRR ™ позволяет быстро настраивать простые или сложные программы.Нажмите кнопку QUICKIRR ™ , чтобы увидеть его в действии.

    5 из 12

  • Конфигурация

    Быстро создайте программу полива, внесите изменения и многое другое. Создание новых программ интуитивно понятно, просто и быстро!

    6 из 12

  • Добавить станции

    Наша технология QUICKIRR ™ используется в CirrusIC . Добавление новых станций происходит молниеносно и очень просто.

    7 из 12

  • Пакетное редактирование

    Вам нужно отредактировать несколько программ или других элементов? CirrusIC доставляет.Просто выберите все элементы, которые вы хотите отредактировать, нажмите кнопку «Редактировать» и выберите настройки, которые вы хотите изменить. Нажмите «ГОТОВО», и все выбранные вами программы будут обновлены.

    8 из 12

  • Предупреждения

    CirrusIC предупреждает вас о проблемах до их возникновения! Диагностика постоянно выполняется в фоновом режиме, проверяя признаки потенциальных проблем и автоматически предоставляя вам результаты. Нет необходимости самостоятельно проверять уровни напряжения или другие параметры. CirrusIC сделает это за вас и предупредит вас, когда что-то требует вашего внимания.

    9 из 12

  • Персонализировать

    Сделайте CirrusIC по-настоящему вашим. Настройте параметры для каждого пользователя, включая уровень доступа, единицы измерения, язык и многое другое!

    10 из 12

  • Уникально для каждого пользователя

    На этом настройка не заканчивается. Вернувшись на панель инструментов, все полностью настраивается для каждого пользователя. Поместите важную для вас информацию в центр внимания.Измените его в любое время по мере необходимости.

    11 из 12

  • Что дальше

    Вы видели лишь несколько функций, которые может предложить CirrusIC. CirrusIC - это кульминация опыта Rain Bird, ее технологий и особой направленности на то, чтобы предоставить вам решение централизованного управления, о котором вы просили. Нажмите ниже, чтобы увидеть полную демонстрацию того, как CirrusIC заново изобретает Central Control.

    12 из 12

  • Set-NetFirewallRule (NetSecurity) | Документы Microsoft

    Изменяет существующие правила брандмауэра.

    В этой статье

    Синтаксис

      Сетевой экран  Firewall Правило 
       [-Name] 
       [-PolicyStore ]
       [-GPOSession ]
       [-NewDisplayName ]
       [-Описание ]
       [-Enabled ]
       [-Профиль <Профиль>]
       [-Платформа ]
       [-Direction ]
       [-Действие <Действие>]
       [-EdgeTraversalPolicy ]
       [-LooseSourceMapping ]
       [-LocalOnlyMapping ]
       [-Владелец ]
       [-LocalAddress ]
       [-RemoteAddress ]
       [-Протокол ]
       [-LocalPort ]
       [-RemotePort ]
       [-IcmpType ]
       [-DynamicTarget ]
       [-Программа ]
       [-Пакет ]
       [-Служба ]
       [-InterfaceAlias ​​]
       [-InterfaceType ]
       [-LocalUser ]
       [-RemoteUser ]
       [-RemoteMachine ]
       [-Аутентификация <Аутентификация>]
       [-Шифрование <Шифрование>]
       [-OverrideBlockRules ]
       [-CimSession ]
       [-ThrottleLimit ]
       [-AsJob]
       [-Пройти через]
       [-Что, если]
       [-Подтверждать]
       [<Общие параметры>]    
      Сетевой экран  Firewall Правило 
       -DisplayName 
       [-PolicyStore ]
       [-GPOSession ]
       [-NewDisplayName ]
       [-Описание ]
       [-Enabled ]
       [-Профиль <Профиль>]
       [-Платформа ]
       [-Direction ]
       [-Действие <Действие>]
       [-EdgeTraversalPolicy ]
       [-LooseSourceMapping ]
       [-LocalOnlyMapping ]
       [-Владелец ]
       [-LocalAddress ]
       [-RemoteAddress ]
       [-Протокол ]
       [-LocalPort ]
       [-RemotePort ]
       [-IcmpType ]
       [-DynamicTarget ]
       [-Программа ]
       [-Пакет ]
       [-Служба ]
       [-InterfaceAlias ​​]
       [-InterfaceType ]
       [-LocalUser ]
       [-RemoteUser ]
       [-RemoteMachine ]
       [-Аутентификация <Аутентификация>]
       [-Шифрование <Шифрование>]
       [-OverrideBlockRules ]
       [-CimSession ]
       [-ThrottleLimit ]
       [-AsJob]
       [-Пройти через]
       [-Что, если]
       [-Подтверждать]
       [<Общие параметры>]    
      Сетевой брандмауэр  Правило 
       -DisplayGroup 
       [-PolicyStore ]
       [-GPOSession ]
       [-NewDisplayName ]
       [-Описание ]
       [-Enabled ]
       [-Профиль <Профиль>]
       [-Платформа ]
       [-Direction ]
       [-Действие <Действие>]
       [-EdgeTraversalPolicy ]
       [-LooseSourceMapping ]
       [-LocalOnlyMapping ]
       [-Владелец ]
       [-LocalAddress ]
       [-RemoteAddress ]
       [-Протокол ]
       [-LocalPort ]
       [-RemotePort ]
       [-IcmpType ]
       [-DynamicTarget ]
       [-Программа ]
       [-Пакет ]
       [-Служба ]
       [-InterfaceAlias ​​]
       [-InterfaceType ]
       [-LocalUser ]
       [-RemoteUser ]
       [-RemoteMachine ]
       [-Аутентификация <Аутентификация>]
       [-Шифрование <Шифрование>]
       [-OverrideBlockRules ]
       [-CimSession ]
       [-ThrottleLimit ]
       [-AsJob]
       [-Пройти через]
       [-Что, если]
       [-Подтверждать]
       [<Общие параметры>]    
      Сетевой экран  Firewall Правило 
       -Группа <Строка []>
       [-PolicyStore ]
       [-GPOSession ]
       [-NewDisplayName ]
       [-Описание ]
       [-Enabled ]
       [-Профиль <Профиль>]
       [-Платформа ]
       [-Direction ]
       [-Действие <Действие>]
       [-EdgeTraversalPolicy ]
       [-LooseSourceMapping ]
       [-LocalOnlyMapping ]
       [-Владелец ]
       [-LocalAddress ]
       [-RemoteAddress ]
       [-Протокол ]
       [-LocalPort ]
       [-RemotePort ]
       [-IcmpType ]
       [-DynamicTarget ]
       [-Программа ]
       [-Пакет ]
       [-Служба ]
       [-InterfaceAlias ​​]
       [-InterfaceType ]
       [-LocalUser ]
       [-RemoteUser ]
       [-RemoteMachine ]
       [-Аутентификация <Аутентификация>]
       [-Шифрование <Шифрование>]
       [-OverrideBlockRules ]
       [-CimSession ]
       [-ThrottleLimit ]
       [-AsJob]
       [-Пройти через]
       [-Что, если]
       [-Подтверждать]
       [<Общие параметры>]    
      Сетевой брандмауэр  Правило 
       -InputObject 
       [-NewDisplayName ]
       [-Описание ]
       [-Enabled ]
       [-Профиль <Профиль>]
       [-Платформа ]
       [-Direction ]
       [-Действие <Действие>]
       [-EdgeTraversalPolicy ]
       [-LooseSourceMapping ]
       [-LocalOnlyMapping ]
       [-Владелец ]
       [-LocalAddress ]
       [-RemoteAddress ]
       [-Протокол ]
       [-LocalPort ]
       [-RemotePort ]
       [-IcmpType ]
       [-DynamicTarget ]
       [-Программа ]
       [-Пакет ]
       [-Служба ]
       [-InterfaceAlias ​​]
       [-InterfaceType ]
       [-LocalUser ]
       [-RemoteUser ]
       [-RemoteMachine ]
       [-Аутентификация <Аутентификация>]
       [-Шифрование <Шифрование>]
       [-OverrideBlockRules ]
       [-CimSession ]
       [-ThrottleLimit ]
       [-AsJob]
       [-Пройти через]
       [-Что, если]
       [-Подтверждать]
       [<Общие параметры>]    

    Описание

    Командлет Set-NetFirewallRule изменяет существующие свойства правила брандмауэра.Этот командлет позволяет изменить одно или несколько правил брандмауэра с помощью параметра Name (по умолчанию), параметра DisplayName или путем групповой связи с помощью параметра DisplayGroup или Group . Правила не могут быть запрошены по свойству в этом командлете, но запрос может быть выполнен командлетом Get-NetFirewallRule и передан в этот командлет. Остальные параметры изменяют свойства указанных правил. Если указан параметр DisplayGroup или Group , то все наборы, связанные с указанной группой, получают одинаковые изменения.

    Чтобы переместить правило в новый объект групповой политики, скопируйте существующее правило с помощью командлета Copy-NetFirewallRule с параметром NewPolicyStore , затем удалите старое правило с помощью этого командлета.

    Примеры

    ПРИМЕР 1

      PS C: \> Set-NetFirewallRule -DisplayName "AllowWeb80" -RemoteAddress "192.168.0.2"  

    В этом примере изменяется правило, чтобы оно соответствовало другому удаленному IP-адресу веб-сервера, трафик для которого разрешен правилом.

    ПРИМЕР 2

      PS C: \> Set-NetFirewallRule -DisplayGroup «Удаленное управление брандмауэром Windows» -Включено True
    
    
    Этот командлет показывает альтернативный способ включения всех правил в предварительно определенной группе.
    PS C: \> Enable-NetFirewallRule -DisplayGroup «Удаленное управление брандмауэром Windows»  

    В этом примере включаются все правила в предварительно определенной группе.

    ПРИМЕР 3

      PS C: \> Set-NetFirewallRule -DisplayName "AllowMessenger" -Authentication Required -Profile Domain  

    В этом примере изменяется правило, требующее аутентификации, и применяется правило к профилю домена.Для аутентификации должно существовать отдельное правило IPsec.

    Параметры

    - Действия

    Указывает, что соответствующие правила брандмауэра указанного действия изменены. Этот параметр указывает действие, выполняемое с трафиком, который соответствует этому правилу. Допустимые значения для этого параметра: Разрешить или Блокировать.

    • Разрешить: сетевые пакеты, соответствующие всем критериям, указанным в этом правиле, разрешены через брандмауэр.
    • Блок: сетевые пакеты, соответствующие всем критериям, указанным в этом правиле, отбрасываются межсетевым экраном.

    Значение по умолчанию - Разрешить. Поле OverrideBlockRules изменяет разрешающее правило на разрешающее правило обхода.

    Тип: Action
    Допустимые значения: NotConfigured, Allow, Block
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: 9023 902 Ложь
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -AsJob

    Выполняет командлет в качестве фонового задания.Используйте этот параметр для выполнения команд, выполнение которых требует много времени.

    Тип: SwitchParameter
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложный

    -Аутентификация

    Указывает, что для правил брандмауэра требуется проверка подлинности.Допустимые значения для этого параметра: NotRequired, Required или NoEncap.

    • NotRequired: Любой сетевой пакет соответствует этому правилу, он защищен IPsec. Этот параметр эквивалентен отключению параметра «Разрешить только безопасные подключения» в оснастке MMC «Брандмауэр Windows с расширенной безопасностью».
    • Обязательно: сетевые пакеты, аутентифицированные IPsec, соответствуют этому правилу. Для аутентификации трафика необходимо создать отдельное правило IPsec. Этот параметр эквивалентен параметру «Разрешить только безопасные соединения» в оснастке MMC «Брандмауэр Windows с расширенной безопасностью».
    • NoEncap: сетевые соединения, которые аутентифицированы, но не инкапсулированы с помощью инкапсуляции данных безопасности (ESP) или заголовка аутентификации (AH), соответствуют этому правилу. Этот параметр полезен для подключений, которые должны контролироваться сетевым оборудованием, например системами обнаружения вторжений (IDS), которые несовместимы с сетевыми пакетами, защищенными ESP NULL. Первоначальное соединение аутентифицируется IPsec с помощью AuthIP, но SA быстрого режима разрешает трафик в виде открытого текста. Чтобы использовать эту опцию, вы также должны настроить правило IPsec, которое определяет аутентификацию с инкапсуляцией none в качестве метода безопасности быстрого режима.В консоли управления Microsoft (MMC) аутентификация и шифрование объединены в один набор переключателей. В Windows Management Instrumentation (WMI) или Windows PowerShell® аутентификация и шифрование представлены как два отдельных параметра. Значение по умолчанию - Обязательно. Для этого условия можно запросить правило или изменить его с помощью объекта фильтра безопасности. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallSecurityFilter.
    Тип: Аутентификация
    Принятые значения: NotRequired, Required, NoEncap
    Позиция: Именованный
    Ложь
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -CimSession

    Запускает командлет в удаленном сеансе или на удаленном компьютере.Введите имя компьютера или объект сеанса, например выходные данные командлета New-CimSession или Get-CimSession. По умолчанию это текущий сеанс на локальном компьютере.

    Тип: CimSession []
    Псевдонимы: Session
    Позиция: Named
    Значение по умолчанию: False 902
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -Подтвердить

    Запрашивает подтверждение перед запуском командлета.

    3
    Тип: SwitchParameter
    Псевдонимы: cf
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Ложь Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -Описание

    Указывает, что соответствующие правила брандмауэра указанного описания изменены.Допускаются подстановочные знаки. Этот параметр предоставляет информацию о правиле брандмауэра. Этот параметр указывает локализованное, доступное пользователю описание правила IPsec.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод данных конвейера: Ложный Ложные подстановочные символы

    - направление

    Указывает, что соответствующие правила брандмауэра указанного направления изменены.Этот параметр указывает, какое направление трафика соответствует этому правилу. Допустимые значения для этого параметра: входящий или исходящий. Значение по умолчанию - Входящее.

    Тип: Направление
    Допустимые значения: Входящий, Исходящий
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Ложь
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -DisplayGroup

    Указывает, что изменяются только соответствующие правила брандмауэра указанной групповой ассоциации.Допускаются подстановочные знаки. Параметр Group указывает исходную строку для этого параметра. Если значение этого параметра является локализуемой строкой, то параметр Group содержит косвенную строку. Группы правил могут использоваться для организации правил по влиянию и позволяют вносить изменения в правила пакетным способом. Используя командлет Set-NetFirewallRule, если имя группы указано для набора правил или наборов, то все правила или наборы в этой группе получают один и тот же набор изменений.Рекомендуется указывать значение параметра Group с универсальным и готовым к использованию косвенным именем @FirewallAPI. Этот параметр нельзя указать при создании объекта с помощью командлета New-NetFirewallRule, но его можно изменить с помощью точечной нотации и командлета Set-NetFirewallRule.

    2: Ложные подстановочные символы 2: Ложь
    Тип: Строка []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложные

    -DisplayName

    Указывает, что изменяются только соответствующие правила брандмауэра для указанного отображаемого имени.Допускаются подстановочные знаки. Задает локализованное, доступное пользователю имя создаваемого правила брандмауэра. При создании правила этот параметр является обязательным. Значение этого параметра зависит от языкового стандарта. Если объект не изменен, значение этого параметра может измениться при определенных обстоятельствах. При написании сценариев в многоязычной среде вместо этого следует использовать параметр Name , где значение по умолчанию - это случайно назначенное значение. Для этого параметра нельзя установить значение «Все».

    2: Ложные подстановочные символы 2: Ложь
    Тип: Строка []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложные

    -DynamicTarget

    Задает динамический транспорт.Командлет добавляет динамический транспорт, который вы указываете в качестве условия, которое должно соответствовать для применения правила брандмауэра. Допустимые значения для этого параметра:

    • Любая
    • ProximityApps
    • ProximitySharing
    • WifiDirectПечать
    • WifiDirectDisplay
    • Устройства WifiDirect

    Значение по умолчанию - Любой.

    Некоторые типы динамического транспорта, такие как совместное использование близости, абстрагируются от деталей сетевого уровня.Это означает, что вы не можете использовать стандартные условия сетевого уровня, такие как протоколы и порты, для идентификации динамических транспортов.

    Тип: DynamicTransport
    Псевдонимы: DynamicTransport
    Допустимые значения: Any, ProximityApps, ProximitySharing, WifiDirectPrinting 9023 9023 9023 Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложь
    Принять подстановочные знаки: Ложь

    -EdgeTraversalPolicy

    Указывает, что соответствующие правила брандмауэра указанной политики обхода краев изменены.Этот параметр указывает, как это правило брандмауэра будет обрабатывать случаи обхода краев. Граничный обход позволяет компьютеру принимать незапрошенные входящие пакеты, которые прошли через граничное устройство, такое как маршрутизатор трансляции сетевых адресов (NAT) или брандмауэр. Этот параметр применяется только к правилам для входящих подключений. Допустимые значения для этого параметра: Block, Allow, DeferToUser или DeferToApp.

    • Блокировать: предотвращает получение приложениями нежелательного трафика из Интернета через граничное устройство NAT.
    • Разрешить: разрешает приложениям получать нежелательный трафик непосредственно из Интернета через граничное устройство NAT.
    • DeferToUser: позволяет пользователю решать, разрешать ли нежелательный трафик из Интернета через граничное устройство NAT, когда приложение запрашивает его.
    • DeferToApp: позволяет каждому приложению определять, разрешать ли нежелательный трафик из Интернета через граничное устройство NAT.

    Значение по умолчанию - Блок.

    902 :
    Тип: EdgeTraversal
    Допустимые значения: Блок, Разрешить, DeferToUser, DeferToApp
    Позиция: Именованный
    Ложь
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -Включено

    Указывает, что соответствующие правила брандмауэра указанного состояния изменены.Этот параметр указывает, что объект правила включен или отключен администратором. Допустимые значения для этого параметра:

    • Истина: указывает, что правило в настоящее время включено.
    • False: указывает, что правило в настоящее время отключено. Отключенное правило не будет активно изменять поведение компьютера, но управляющая конструкция все еще существует на компьютере, поэтому ее можно снова включить.
    Тип: Включено
    Допустимые значения: Верно, Ложь
    Позиция: Именовано
    Значение по умолчанию: Нет 902 Ложь
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -Шифрование

    Указывает, что для правил брандмауэра требуется шифрование при аутентификации.Аутентификация выполняется с помощью отдельного правила IPsec или основного режима. Допустимые значения для этого параметра: NotRequired, Required или Dynamic.

    • NotRequired: шифрование не требуется для аутентификации.
    • Требуется: для аутентификации с помощью правила IPsec требуется шифрование.
    • Dynamic: позволяет компьютерам динамически согласовывать шифрование.

    Значение по умолчанию NotRequired. Для этого условия можно запросить правило или изменить его с помощью объекта фильтра безопасности.Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallSecurityFilter.

    Тип: Шифрование
    Допустимые значения: NotRequired, Required, Dynamic
    Position: Named
    Pipeline: None Значение по умолчанию: Нет Ложь
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -GPOSession

    Задает сетевой объект групповой политики, из которого можно получить правила, которые необходимо изменить.Этот параметр используется так же, как параметр PolicyStore . При изменении объектов групповой политики в Windows PowerShell® каждое изменение объекта групповой политики требует загрузки, изменения и сохранения всего объекта групповой политики. На загруженном контроллере домена (DC) это может быть медленной и ресурсоемкой операцией. Сеанс GPO загружает объект групповой политики домена на локальный компьютер и вносит все изменения в пакет, прежде чем сохранить его обратно. Это снижает нагрузку на контроллер домена и ускоряет выполнение командлетов Windows PowerShell. Чтобы загрузить сеанс GPO, используйте командлет Open-NetGPO.Чтобы сохранить сеанс GPO, используйте командлет Save-NetGPO.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложные Ложные подстановочные символы

    -Группа

    Указывает, что изменяются только соответствующие правила брандмауэра указанной групповой ассоциации.Допускаются подстановочные знаки. Этот параметр указывает исходную строку для параметра DisplayGroup . Если значение параметра DisplayGroup является локализуемой строкой, тогда этот параметр содержит косвенную строку. Группы правил могут использоваться для организации правил по влиянию и позволяют вносить изменения в правила пакетным способом. Используя командлеты Set-NetFirewallRule, если имя группы указано для набора правил или наборов, то все правила или наборы в этой группе получают один и тот же набор изменений.Рекомендуется указывать значение этого параметра с универсальным и всемирно признанным косвенным именем @FirewallAPI. Параметр DisplayGroup нельзя указать при создании объекта с помощью командлета New-NetFirewallRule, но его можно изменить с помощью точечной нотации и командлета Set-NetFirewallRule.

    2: Ложные подстановочные символы 2: Ложь
    Тип: Строка []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложные

    -IcmpType

    Задает коды типов ICMP.Кодировка ключа указывается путем выполнения командлета Set-NetFirewallSetting с параметром KeyEncoding . Допустимые значения для этого параметра:

    • Код типа ICMP: от 0 до 255.
    • Пары кодов типа ICMP: 3: 4.
    • Ключевое слово: Любое. Для этого условия можно запросить правило, изменить с помощью объекта фильтра безопасности или и то, и другое. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallPortFilter.
    3 Ложный подстановочный знак 1
    Тип: Строка []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложь

    -InputObject

    Задает входной объект, который используется в команде конвейера.

    1 Ложь
    Тип: CimInstance []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод2:
    Принять конвейерные символы: 6 True

    -InterfaceAlias ​​

    Задает псевдоним интерфейса, который применяется к трафику. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра.Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallInterfaceFilter.

    902 902 9032 Ложный 902 Ложь
    Тип: WildcardPattern []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод данных конвейера:

    -InterfaceType

    Указывает, что только сетевые подключения, выполненные через указанные типы интерфейсов, подпадают под требования этого правила.Этот параметр определяет различные требования к аутентификации для каждого из трех основных типов сети. Допустимые значения для этого параметра: Any, Wired, Wireless или RemoteAccess.

    Значение по умолчанию - Любое. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallInterfaceTypeFilter.

    Тип: InterfaceType
    Допустимые значения: Любое, проводное, беспроводное, RemoteAccess
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Значение по умолчанию: Значение по умолчанию: : Ложь
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -LocalAddress

    Указывает, что сетевые пакеты с совпадающими IP-адресами соответствуют этому правилу.Значение этого параметра является первой конечной точкой правила IPsec и указывает компьютеры, на которые распространяются требования этого правила. Значение этого параметра - адрес IPv4 или IPv6, имя хоста, подсеть, диапазон или следующее ключевое слово: Any. Допустимые форматы для этого параметра:

    • Один адрес IPv4: 1.2.3.4
    • Один IPv6-адрес: fe80 :: 1
    • Подсеть IPv4 (по количеству битов сети): 1.2.3.4/24
    • Подсеть IPv6 (по количеству битов сети): fe80 :: 1/48
    • Подсеть IPv4 (по маске сети): 1.2.3.4 / 255.255.255.0
    • Диапазон IPv4: от 1.2.3.4 до 1.2.3.7
    • Диапазон IPv6: от fe80 :: 1 до fe80 :: 9 Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallAddressFilter.
    3 Ложный 31
    Тип: Строка []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложь

    -LocalOnlyMapping

    Указывает, что соответствующие правила брандмауэра указанного значения изменены.Этот параметр определяет правила брандмауэра только для локального сопоставления, которые определяют, должен ли пакет проходить через локальный адрес на пути к месту назначения. Трафик без TCP не требует сеанса. Брандмауэр Windows разрешает трафик за сеанс, а не за пакет, из соображений производительности. Как правило, сеансы, не связанные с TCP, определяются путем проверки следующих полей: локальный адрес, удаленный адрес, протокол, локальный порт и удаленный порт. Если для этого параметра установлено значение True, удаленный адрес и порт будут игнорироваться при выводе удаленных сеансов.Сеансы будут сгруппированы по локальному адресу, протоколу и локальному порту. Это похоже на параметр LooseSourceMapping , но работает лучше в тех случаях, когда нет необходимости фильтровать трафик по удаленному адресу. Это может улучшить производительность при тяжелых нагрузках на сервер, когда запросы UDP поступают из динамических клиентских портов. Например, ретрансляционные серверы Teredo.

    2: Ложные 26
    Тип: Логическое
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложный : Ложные подстановочные символы

    -LocalPort

    Указывает, что сетевые пакеты с совпадающими номерами IP-портов соответствуют этому правилу.Значение этого параметра - первая конечная точка правила IPsec. Допустимое значение - порт, диапазон или ключевое слово и зависит от протокола. Если значение параметра Protocol - TCP или UDP, то допустимые значения для этого параметра:

    • Диапазон портов: от 0 до 65 535.
    • Номер порта: 80.
    • Ключевое слово: Любое. Если значение параметра Protocol - ICMPv4 или ICMPv6, то допустимые значения для этого параметра:
    • Тип ICMP, кодовая пара: 0, 8.
    • Тип и код: от 0 до 255.
    • Ключевое слово: Любое. Если параметр Protocol не указан, то допустимые значения для этого параметра: Any, RPC, RPC-EPMap или IPHTTPS. IPHTTPS поддерживается только в Windows Server 2012. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallPortFilter.
    3 Ложный 31
    Тип: Строка []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложь

    -LocalUser

    Определяет участников, к сетевому трафику которых применяется это правило брандмауэра.Принципы, к сетевому трафику которых должно применяться это правило межсетевого экрана. Принципалы, представленные идентификаторами безопасности (SID) в строке языка определения дескрипторов безопасности (SDDL), - это службы, пользователи, контейнеры приложений или любой SID, с которым связан сетевой трафик. Этот параметр указывает, что этому правилу соответствуют только сетевые пакеты, которые прошли проверку подлинности как исходящие от участника, указанного в списке учетных записей (SID). Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра.Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallSecurityFilter.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод данных конвейера: Ложный Ложные подстановочные символы

    -LooseSourceMapping

    Указывает, что соответствующие правила брандмауэра указанного значения изменены.Этот параметр определяет правила брандмауэра для свободного сопоставления источника, которые определяют, может ли пакет иметь нелокальный адрес источника при пересылке в пункт назначения. Если для этого параметра установлено значение True, то правило принимает пакеты, поступающие с хоста, отличного от того, на который были отправлены пакеты. Этот параметр применяется только к трафику протокола UDP. Значение по умолчанию неверно.

    Тип: Boolean
    Псевдонимы: LSM
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -Name

    Указывает, что изменяются только соответствующие правила брандмауэра с указанным именем.Допускаются подстановочные знаки. Этот параметр действует так же, как имя файла, в том смысле, что только одно правило с заданным именем может существовать в хранилище политик одновременно. Во время обработки групповой политики и слияния политик правила с одинаковыми именами, но исходящие из нескольких объединяемых хранилищ, будут перезаписывать друг друга, так что существует только одно. Такое поведение перезаписи желательно, если правила служат той же цели. Например, все правила брандмауэра имеют определенные имена, поэтому, если администратор может скопировать эти правила в объект групповой политики, правила переопределят локальные версии на локальном компьютере.Объекты групповой политики могут иметь приоритет. Таким образом, если у администратора есть другое или более конкретное правило с тем же именем в GPO с более высоким приоритетом, оно переопределяет другие существующие правила. Значение по умолчанию - это значение, присвоенное случайным образом. Когда значения по умолчанию для шифрования в основном режиме необходимо изменить, укажите индивидуальные параметры и установите этот параметр, сделав его новым значением по умолчанию для шифрования.

    Тип: Строка []
    Псевдонимы: ID
    Положение: 0
    Значение по умолчанию: Нет 33 902
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -NewDisplayName

    Задает новое отображаемое имя для правила брандмауэра.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложные Ложные подстановочные символы

    -OverrideBlockRules

    Указывает, что соответствующий сетевой трафик, который в противном случае был бы заблокирован, разрешен. Сетевой трафик должен быть аутентифицирован с помощью отдельного правила IPsec.Если для параметра Direction установлено значение Inbound, то этот параметр действителен только для правил, для которых одна или несколько учетных записей указаны в параметре RemoteUser и, необязательно, в параметре RemoteMachine . Сетевые пакеты, соответствующие этому правилу и успешно прошедшие проверку подлинности с использованием учетной записи компьютера, указанной в параметре RemoteUser , и учетной записи пользователя, указанной в параметре RemoteMachine , разрешены через брандмауэр.Если этот параметр указан, то для параметра Authentication нельзя установить значение NotRequired. Этот параметр эквивалентен флажку «Переопределить правила блокировки» в оснастке MMC «Брандмауэр Windows с расширенной безопасностью». Для компьютеров под управлением Windows® 7 или nextref_server_7 этот параметр разрешен в правиле для исходящего трафика. Выбор этого параметра в исходящем правиле приводит к тому, что соответствующий трафик будет разрешен через это правило, даже если другие соответствующие правила будут блокировать трафик.Учетные записи не требуются в параметре RemoteMachine или RemoteUser для правила обхода исходящего трафика, однако, если авторизованные или исключенные компьютеры перечислены в этих группах, правила будут применяться. Этот параметр недействителен для исходящих правил на компьютерах, на которых запущена firstref_vista или более ранняя версия. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallSecurityFilter.

    Тип: Логическое
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложный : Ложные подстановочные символы : Ложные 6

    -Владелец

    Указывает, что соответствующие правила брандмауэра указанного владельца изменены.Этот параметр указывает владельца правила брандмауэра, представленного в виде строки SDDL. Все приложения Магазина Windows, которым требуется сетевой трафик, создают правила изоляции сети (обычно путем установки через Магазин), где пользователь, установивший приложение, является владельцем. Этот параметр указывает, что этому правилу соответствуют только сетевые пакеты, которые аутентифицированы как исходящие от владельца, указанного в списке учетных записей (SID), или отправляемые им.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложные Ложные подстановочные символы

    -Упаковка

    Указывает приложение Магазина Windows, к которому применяется правило брандмауэра.Этот параметр указывается как идентификатор безопасности (SID). Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallApplicationFilter.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложные Ложные подстановочные символы

    -PassThru

    Возвращает объект, представляющий элемент, с которым вы работаете.По умолчанию этот командлет не генерирует никаких выходных данных.

    Тип: SwitchParameter
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложный

    -Платформа

    Указывает, к какой версии Windows применяется соответствующее правило. Допустимый формат для этого параметра - число в Major.Малый формат. Номер версии 6.0 соответствует Vista (nextref_vista), 6.1 соответствует Win7 (Windows® 7 или firstref_longhorn), а 6.2 соответствует Win8 (Windows® 8 или Windows Server 2012). Если + не указан, то ассоциируется только эта версия. Если указан +, то эта версия и более поздние версии связаны. Запросы правил с этим параметром с помощью командлета Get-NetFirewallRule выполнить невозможно.

    2: Ложные подстановочные символы 2: Ложь
    Тип: Строка []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложные

    -PolicyStore

    Задает хранилище политик, из которого можно получить изменяемые правила.Хранилище политик - это контейнер для брандмауэра и политики IPsec. Допустимые значения для этого параметра:

    • PersistentStore: это хранилище, которое иногда называется статическими правилами, содержит постоянную политику для локального компьютера. Эта политика не из объектов групповой политики и была создана вручную или программно (во время установки приложения) на компьютере. Правила, созданные в этом магазине, прикрепляются к ActiveStore и немедленно активируются на компьютере.
    • ActiveStore: это хранилище содержит текущую активную политику, которая представляет собой сумму всех хранилищ политик, применяемых к компьютеру.Это результирующий набор политик (RSOP) для локального компьютера (сумма всех объектов групповой политики, которые применяются к компьютеру) и локальных хранилищ (PersistentStore, статическая защита служб Windows (WSH) и настраиваемый WSH). ---- GPO также являются хранилищами политик. Компьютерные объекты групповой политики можно указать следующим образом. ------ -Имя хоста хранилища политик . ---- Объекты групповой политики Active Directory можно указать следующим образом. ------ -PolicyStore domain.fqdn.com \ GPO_Friendly_Namedomain.fqdn.comGPO_Friendly_Name .------ Например, следующее. -------- -PolicyStore localhost -------- -PolicyStore corp.contoso.com \ FirewallPolicy ---- Объекты групповой политики Active Directory можно создать с помощью командлета New-GPO или консоли управления групповой политикой.
    • RSOP: это доступное только для чтения хранилище содержит сумму всех объектов групповой политики, примененных к локальному компьютеру.
    • SystemDefaults: это доступное только для чтения хранилище содержит состояние по умолчанию правил брандмауэра, поставляемых с Windows Server 2012.
    • StaticServiceStore: это доступное только для чтения хранилище содержит все ограничения служб, которые поставляются с Windows.Дополнительные и зависящие от продукта функции считаются частью Windows Server 2012 для целей WFAS.
    • ConfigurableServiceStore: это хранилище для чтения и записи содержит все ограничения служб, добавленные для сторонних служб. Кроме того, в этом хранилище политик появятся правила сетевой изоляции, созданные для контейнеров приложений Магазина Windows. Значение по умолчанию - PersistentStore. Этот командлет нельзя использовать для добавления объекта в хранилище политик. Объект можно добавить в хранилище политик только во время создания с помощью командлета Copy-NetFirewallRule или New-NetFirewallRule.
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложный

    -Профиль

    Задает один или несколько профилей, которым назначено правило. Правило действует на локальном компьютере только тогда, когда в данный момент активен указанный профиль.Это отношение «многие ко многим», и пользователь может косвенно изменить его, изменив поле «Профили» в экземплярах правил брандмауэра. Одновременно применяется только один профиль. Допустимые значения для этого параметра: Any, Domain, Private, Public или NotApplicable.

    Значение по умолчанию - Любое. Разделите несколько записей запятой и не используйте пробелы. Используйте ключевое слово Any, чтобы настроить профиль как частный, общедоступный и домен в настраиваемом хранилище служб.

    Тип: Профиль
    Допустимые значения: Любые, Доменные, Частные, Общедоступные, Неприменимо
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет ввод конвейера: Ложь
    Принимать подстановочные знаки: Ложь

    -Программа

    Задает путь и имя файла программы, для которой правило разрешает трафик.Это указывается как полный путь к файлу приложения. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallApplicationFilter.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложные Ложные подстановочные символы

    - Протокол

    Указывает, что сетевые пакеты с совпадающими IP-адресами соответствуют этому правилу.Этот параметр указывает протокол для правила IPsec. Допустимые значения для этого параметра:

    • Протоколы по номерам: от 0 до 255.
    • Протоколы по имени: TCP, UDP, ICMPv4 или ICMPv6. Если номер порта определяется с помощью port1 или port2, тогда этот параметр должен быть установлен на TCP или UDP. Значения ICMPv4 и ICMPv6 создают правило, которое освобождает сетевой трафик ICMP от требований IPsec другого правила. Значение по умолчанию - Любой. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра.Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallPortFilter.
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложный

    -Удаленный адрес

    Указывает, что сетевые пакеты с совпадающими IP-адресами соответствуют этому правилу.Значение этого параметра является второй конечной точкой правила IPsec и указывает компьютеры, на которые распространяются требования этого правила. Значение этого параметра - адрес IPv4 или IPv6, имя хоста, подсеть, диапазон или следующее ключевое слово: Any. Допустимые форматы для этого параметра:

    • Один адрес IPv4: 1.2.3.4
    • Один IPv6-адрес: fe80 :: 1
    • Подсеть IPv4 (по количеству битов сети): 1.2.3.4/24
    • Подсеть IPv6 (по количеству битов сети): fe80 :: 1/48
    • Подсеть IPv4 (по маске сети): 1.2.3.4 / 255.255.255.0
    • Диапазон IPv4: от 1.2.3.4 до 1.2.3.7
    • Диапазон IPv6: от fe80 :: 1 до fe80 :: 9 Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallAddressFilter.
    3 Ложный 31
    Тип: Строка []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложь

    -RemoteMachine

    Указывает, что соответствующие правила IPsec для указанных учетных записей компьютеров изменены.Этот параметр указывает, что этому правилу соответствуют только сетевые пакеты, которые проходят проверку подлинности как входящие или исходящие на компьютер, указанный в списке учетных записей компьютеров (SID). Значение этого параметра указывается как строка SDDL. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallSecurityFilter.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложные Ложные подстановочные символы

    -RemotePort

    Указывает, что сетевые пакеты с совпадающими номерами IP-портов соответствуют этому правилу.Значение этого параметра - вторая конечная точка правила IPsec. Допустимое значение - порт, диапазон или ключевое слово и зависит от протокола. Если используется протокол TCP или UDP, то допустимые значения для этого параметра:

    .
    • Диапазон портов: от 0 до 65535
    • Номер порта: 80
    • Ключевое слово: Любое Если используется протокол ICMPv4 или ICMPv6, то допустимые значения для этого параметра:
    • Тип ICMP, кодовая пара: 0, 8
    • Тип и код: от 0 до 255
    • Ключевое слово: Любое.Если протокол не указан, то допустимые значения для этого параметра: Any, RPC, RPC-EPMap или IPHTTPS. IPHTTPS поддерживается только в Windows Server 2012. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallPortFilter.
    3 Ложный подстановочный знак 1
    Тип: Строка []
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложь

    -RemoteUser

    Указывает, что соответствующие правила IPsec для указанных учетных записей пользователей изменены.Этот параметр указывает, что этому правилу соответствуют только сетевые пакеты, которые аутентифицированы как входящие или исходящие для пользователя, указанного в списке учетных записей пользователей. Значение этого параметра указывается как строка SDDL. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallSecurityFilter.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложные Ложные подстановочные символы

    -Служба

    Задает краткое имя службы Windows Server 2012, к которой применяется правило брандмауэра.Если этот параметр не указан, то сетевой трафик, генерируемый какой-либо программой или службой, соответствует этому правилу. Запрос правил с этим параметром может выполняться только с использованием объектов фильтра. Дополнительные сведения см. В командлете Get-NetFirewallServiceFilter.

    22
    Тип: Строка
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять конвейерный ввод: Ложный Ложные подстановочные символы

    -Предел газа

    Задает максимальное количество одновременных операций, которые могут быть установлены для запуска командлета.Если этот параметр опущен или введено значение 0 , Windows PowerShell® вычисляет оптимальный предел регулирования для командлета на основе количества командлетов CIM, запущенных на компьютере. Предел дросселирования применяется только к текущему командлету, но не к сеансу или компьютеру.

    Тип: Int32
    Позиция: Именованный
    Значение по умолчанию: Нет
    Принять ввод конвейера: Ложный 2 Ложные символы подстановки

    -WhatIf

    Показывает, что произойдет, если командлет будет запущен.Командлет не запущен.

    3
    Тип: SwitchParameter
    Псевдонимы: wi
    Позиция: Имя
    Значение по умолчанию: Ложь Принимать подстановочные знаки: Ложь

    Входы

    CimInstance

    Microsoft.Объект Management.Infrastructure.CimInstance - это класс-оболочка, который отображает объекты инструментария управления Windows (WMI). Путь после знака решетки ( # ) предоставляет пространство имен и имя класса для базового объекта WMI.

    Выходы

    CimInstance

    Объект Microsoft.Management.Infrastructure.CimInstance - это класс-оболочка, который отображает объекты инструментария управления Windows (WMI). Путь после знака решетки ( # ) предоставляет пространство имен и имя класса для базового объекта WMI.

    RAM Характеристики | Small Business

    Флешка с произвольной памятью - это гораздо больше, чем ее емкость, которая обычно измеряется в гигабайтах. Хотя многие характеристики модуля ОЗУ не важны для повседневной работы вашего компьютера, при поиске и устранении неисправностей или обновлении оборудования может быть полезно знать, какие типы ОЗУ доступны. Модули памяти

    SDRAM и DDR

    имеют маркировку SDRAM (синхронная динамическая память с произвольным доступом) или DDR (двойная скорость передачи данных).DDR RAM, как следует из названия «удвоенная скорость передачи данных», предлагает гораздо более высокие скорости, чем SDRAM. Каждое поколение DDR, такое как DDR2 и DDR3, предлагает улучшения производительности по сравнению с предыдущим.

    Скорость

    Два числа, которые часто указываются первыми в спецификациях модулей памяти - например, «DDRxxx / PCxxxx» - указывают максимальную тактовую частоту и максимальную скорость передачи данных, с которой может работать устройство - и чем выше, тем лучше. Заявленная тактовая частота фактически вдвое превышает реальную цифру, поэтому карта памяти с маркировкой DDR3-1333 PC3200 предлагает тактовую частоту 666 МГц и скорость передачи 3200 МБ / с.

    Контакты

    По сути, количество контактов модуля памяти указывает количество подключений, которые он имеет к материнской плате, и, следовательно, с какими материнскими платами он совместим. Чем больше контактов, тем больше данных может быть передано за один раз, что ускоряет работу в целом, хотя производительность зависит от множества различных факторов, включая скорость процессора и конфигурацию материнской платы.

    Вольт

    Номинальное напряжение, связанное с модулем памяти - например, 2.5 В - показывает, сколько энергии она потребляет от материнской платы для правильной работы. Накопители RAM, которые могут работать при более низком напряжении, потребляют меньше энергии и выделяют меньше тепла, и поэтому больше подходят для небольших систем, таких как ноутбуки.

    Задержка CAS

    Задержка CAS (строб адреса столбца), иногда сокращенно называемая просто «CL», указывает время, которое требуется модулю памяти для возврата данных в ЦП. Более низкая задержка CAS указывает на то, что оперативная память работает быстрее.

    Тайминги

    Модули памяти имеют другие тайминги, помимо задержки CAS, обычно указываются в виде ряда чисел после других спецификаций.После задержки CAS это RAS (строб адреса строки) для задержки CAS, RAS Precharge, Active to Precharge delay и, необязательно, скорость команд. Эти тайминги действительно интересны только продвинутым техническим пользователям, поскольку их влияние на производительность очень мало.

    Избыточность

    Избыточность, встроенная в модуль памяти, указывает на его способность восстанавливаться после ошибок и предупреждать операционную систему о проблеме, а не просто допускать сбой и потерю ваших данных.Более дорогая и важная серверная память использует проверку ошибок и исправление избыточности, или ECC, для обнаружения и исправления ошибок везде, где это возможно.

    Ссылки

    Writer Bio

    Дэвид Нильд, журналист, занимающийся информационными технологиями, с 2002 года пишет о сети, технологиях, аппаратном и программном обеспечении. Он опытный редактор, корректор и копирайтер интернет-изданий, таких как CNET, TechRadar и Gizmodo. Нилд имеет степень бакалавра английской литературы и живет в Манчестере, Англия.

    Руководство по обслуживанию Dell OptiPlex 760

    Память: Руководство по обслуживанию Dell OptiPlex 760

    Назад на страницу содержания

    Dell ™ OptiPlex ™ 760 Руководство по обслуживанию

    Установка модулей памяти

    Удаление модуля (ов) памяти

    Вы можете увеличить объем памяти компьютера, установив модули памяти на системную плату.

    Ваш компьютер поддерживает память DDR2.Для получения дополнительной информации о типах памяти, поддерживаемой вашим компьютером, см. Соответствующие спецификации для вашей системы в этой книге.

    Обзор памяти DDR2

    • При установке попарно модули памяти DDR2 должны иметь совместимого объема памяти и скорости . Если модули памяти DDR2 не установлены согласованными парами, компьютер продолжит работу, но с небольшим снижением производительности. См. Этикетку в верхнем правом или верхнем левом углу модуля, чтобы определить емкость модуля.
    ПРИМЕЧАНИЕ. Всегда устанавливайте модули памяти DDR2 в порядке, указанном на системной плате.

    Рекомендуемые конфигурации памяти:

      • Пара согласованных модулей памяти, установленных в разъемы DIMM 1 и 2

    или

      • Пара согласованных модулей памяти, установленных в разъемы DIMM 1 и 2, и еще одна согласованная пара, установленная в разъемы DIMM 3 и 4
    ВНИМАНИЕ: Не устанавливайте модули памяти ECC.
    • Если вы установите смешанные пары памяти PC2-5300 (DDR2 667 МГц) и PC2-6400 (DDR2 800 МГц), модули будут работать со скоростью самого медленного установленного модуля.
    • Обязательно установите один модуль памяти в разъем 1 DIMM, ближайший к процессору разъем, прежде чем устанавливать модули в любой другой разъем.
    ПРИМЕЧАНИЕ. Ультракомпактный форм-фактор поддерживает только разъемы DIMM 1 и 2.

    .

    А

    согласованная пара модулей в разъемах DIMM 1 и 2 (белые фиксаторы)

    Б

    согласованная пара модулей памяти в разъемах DIMM 3 и 4 (черные фиксаторы)

    ВНИМАНИЕ: Если вы удалите оригинальные модули памяти из компьютера во время обновления памяти, храните их отдельно от любых новых модулей, которые могут у вас быть, даже если вы приобрели новые модули у Dell.По возможности не соединяйте оригинальный модуль памяти с новым модулем памяти. В противном случае ваш компьютер может не запуститься должным образом. Оригинальные модули памяти следует устанавливать попарно либо в разъемы DIMM 1 и 2, либо в разъемы DIMM 3 и 4.
    ПРИМЕЧАНИЕ. На память, приобретенную у Dell, распространяется гарантия на ваш компьютер.

    Адресация конфигураций памяти

    Если вы используете 32-разрядную операционную систему, например Microsoft ® Windows ® Vista ®, ваш компьютер будет поддерживать до 4 ГБ памяти.Если вы используете 64-разрядную операционную систему, ваш компьютер будет поддерживать до 8 ГБ (модули DIMM по 2 ГБ в каждом из четырех разъемов) памяти.


    Установка модуля (ов) памяти

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Перед тем, как приступить к работе с внутренними компонентами компьютера, прочтите поставляется вместе с вашим компьютером. Для получения дополнительной информации о передовых методах безопасности см. домашнюю страницу соответствия нормативным требованиям по адресу www.dell.com/regulatory_compliance.
    ВНИМАНИЕ: Во избежание электростатического разряда и повреждения внутренних компонентов заземлите себя, используя браслет заземления или периодически прикасаясь к неокрашенной металлической поверхности корпуса компьютера.
    1. Выполните процедуры, описанные в разделе «Работа с компьютером».
    2. Снимите кожух компьютера (см. «Снятие кожуха компьютера» для ваш конкретный компьютер).
    3. Отожмите фиксаторы на каждом конце разъема модуля памяти.

    1

    Разъем памяти

    , ближайший к процессору

    2

    фиксаторы (2)

    3

    разъем памяти

    1. Совместите выемку в нижней части модуля с перекладиной в разъем.

    1

    вырезов (2)

    2

    модуль памяти

    3

    паз

    4

    ригель

    ВНИМАНИЕ: Во избежание повреждения модуля памяти, вдавите модуль прямо в разъем, прилагая одинаковую силу к каждому концу модуля.
    1. Вставьте модуль в разъем до щелчка.

    Если вы вставите модуль правильно, фиксаторы защелкнутся в вырезах на каждом конце модуля.

    1. Установите на место кожух компьютера (см. Установка кожуха компьютера).
    ВНИМАНИЕ: Чтобы подключить сетевой кабель, сначала подключите кабель к сетевому порту или устройству, а затем подключите его к компьютеру.
    1. Подключите компьютер и устройства к электросети и включите их. на.
    2. Когда появится сообщение об изменении объема памяти, нажмите для продолжения.
    3. Войдите в свой компьютер.
    4. Щелкните правой кнопкой мыши значок Мой компьютер на рабочем столе Windows и нажмите Недвижимость .
    5. Щелкните вкладку Общие .
    6. Чтобы убедиться, что память установлена ​​правильно, проверьте количество память (RAM) в списке.

    Извлечение модулей памяти

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Перед тем, как приступить к работе с внутренними компонентами компьютера, прочтите поставляется вместе с вашим компьютером. Для получения дополнительной информации о передовых методах безопасности см. домашнюю страницу соответствия нормативным требованиям по адресу www.dell.com/regulatory_compliance.
    ВНИМАНИЕ: Во избежание электростатического разряда и повреждения внутренних компонентов заземлите себя, используя браслет заземления или периодически прикасаясь к неокрашенной металлической поверхности корпуса компьютера.
    1. Выполните процедуры, описанные в разделе «Работа с компьютером».
    2. Снимите кожух компьютера (см. «Снятие кожуха компьютера» для ваш конкретный компьютер).
    3. Отожмите фиксаторы на каждом конце разъема модуля памяти.
    4. Возьмитесь за модуль и потяните вверх.

    Если модуль извлекается с трудом, осторожно потяните модуль вперед и назад, чтобы вынуть его из разъема.


    Назад на страницу содержания

    Разработка программного обеспечения | Связь и сцепление

    Разработка программного обеспечения | Связь и сплоченность

    Введение: Целью этапа проектирования в жизненном цикле разработки программного обеспечения является решение проблемы, указанной в документе SRS (Спецификация требований к программному обеспечению). Результатом этапа проектирования является проектный документ программного обеспечения (SDD).

    По сути, проектирование - это итеративный процесс, состоящий из двух частей.Первая часть - это концептуальный дизайн, который сообщает заказчику, что система будет делать. Во-вторых, это технический дизайн, который позволяет разработчикам систем понять фактическое оборудование и программное обеспечение, необходимое для решения проблемы заказчика.

    Концептуальный дизайн системы:

    • Написано простым языком, то есть языком, понятным потребителю.
    • Подробное объяснение характеристик системы.
    • Описывает функциональные возможности системы.
    • Не зависит от реализации.
    • Связано с документом требований.

    Техническое проектирование системы:



    • Аппаратная часть и конструкция.
    • Функциональность и иерархия программной составляющей.
    • Архитектура программного обеспечения
    • Сетевая архитектура
    • Структура данных и поток данных.
    • Компонент ввода / вывода системы.
    • Показывает интерфейс.

    Модуляризация: Модуляризация - это процесс разделения программной системы на несколько независимых модулей, каждый из которых работает независимо.Модуляризация дает множество преимуществ в разработке программного обеспечения. Некоторые из них приведены ниже:

    • Простая для понимания система.
    • Простое техническое обслуживание системы.
    • Модуль может использоваться много раз в соответствии с их требованиями. Не нужно писать это снова и снова.

    Связь: Связь - это мера степени взаимозависимости между модулями. Хорошее программное обеспечение будет иметь низкую связь.

    Типы связи:

    • Связь данных: Если зависимость между модулями основана на том факте, что они обмениваются данными, передавая только данные, то модули считаются связанными по данным.При связывании данных компоненты независимы друг от друга и обмениваются данными. Сообщения модуля не содержат данных о случайных перемещениях. Пример-клиентская биллинговая система.
    • Штамповое соединение Штамповое соединение полная структура данных передается от одного модуля к другому. Следовательно, он включает в себя данные случайного перемещения. Это может быть необходимо из-за факторов эффективности - этот выбор сделал проницательный дизайнер, а не ленивый программист.
    • Control Coupling: Если модули обмениваются данными, передавая управляющую информацию, то они считаются связанными по управлению.Это может быть плохо, если параметры указывают на совершенно другое поведение, и хорошо, если параметры позволяют факторизовать и повторно использовать функциональность. Пример - функция сортировки, которая принимает функцию сравнения в качестве аргумента.
    • Внешнее соединение: При внешнем соединении модули зависят от других модулей, внешних по отношению к разрабатываемому программному обеспечению или к определенному типу оборудования. Ex-протокол, внешний файл, формат устройства и т. Д.
    • Common Coupling: Модули имеют общие данные, такие как глобальные структуры данных.Изменения в глобальных данных означают обратную связь со всеми модулями, которые обращаются к этим данным, чтобы оценить эффект изменения. Таким образом, у него есть недостатки, такие как сложность повторного использования модулей, ограниченная возможность управления доступом к данным и меньшая ремонтопригодность.
    • Связь содержимого: При объединении содержимого один модуль может изменять данные другого модуля, или поток управления передается от одного модуля к другому. Это наихудшая форма сцепления, и ее следует избегать.

    Сплоченность: Сплоченность - это мера степени, в которой элементы модуля функционально связаны.Это степень, в которой все элементы, направленные на выполнение одной задачи, содержатся в компоненте. По сути, сплоченность - это внутренний клей, который скрепляет модуль. Хорошая разработка программного обеспечения будет иметь высокую степень согласованности.

    Типы сплоченности:

    • Функциональная сплоченность: Каждый существенный элемент для одного вычисления содержится в компоненте. Функциональное единство выполняет задачу и функции. Это идеальная ситуация.
    • Последовательная связь: Элемент выводит некоторые данные, которые становятся входными для другого элемента, то есть поток данных между частями. Это происходит естественно в функциональных языках программирования.
    • Коммуникационная сплоченность: Два элемента работают с одними и теми же входными данными или вносят вклад в одни и те же выходные данные. Пример - обновить запись в базе данных и отправить ее на принтер.
    • Процедурная согласованность: Элементы процедурной согласованности обеспечивают порядок исполнения.Действия по-прежнему слабо связаны и вряд ли могут быть повторно использованы. Вычислить средний балл студента, распечатать запись студента, вычислить совокупный средний балл, распечатать совокупный средний балл.
    • Временная сплоченность: Элементы связаны по времени. Модуль, связанный с временной связью, все задачи должны выполняться в один и тот же промежуток времени. Эта связность содержит код для инициализации всех частей системы. Во время инициализации происходит множество различных действий.
    • Логическая сплоченность: Элементы логически связаны, а не функционально.Ex- компонент считывает входные данные с ленты, диска и сети. Весь код для этих функций находится в одном компоненте. Операции связаны, но функции существенно различаются.
    • Coincidental Cohesion: Элементы не связаны (не связаны). Элементы не имеют концептуальных отношений, кроме местоположения в исходном коде. Это случайность и худшая форма сплоченности. Вывести следующую строку и поменять местами символы строки в одном компоненте.

    Вниманию читателя! Не прекращайте учиться сейчас.Получите все важные концепции теории CS для собеседований SDE с помощью курса CS Theory Course по приемлемой для студентов цене и будьте готовы к работе в отрасли.

    Руководство по выбору компьютера-модуля (COM): типы, функции, приложения

    Компьютер-модуль (COM) - это подтип встроенной системы. Эти одноплатные компьютеры находятся между полнофункциональными версиями и микроконтроллерами. Современные агрегаты представляют собой полнофункциональные конструкции, построенные на единой печатной плате.Их конструкция включает микропроцессоры, содержащие ОЗУ, контроллеры ввода и вывода и другие характеристики, необходимые для одноплатного компонента.

    Команды

    COM отличаются от одноплатных компьютеров отсутствием разъемов для прямого подключения устройств ввода / вывода к плате. Элемент требует установки на несущие платы, также известные как плинтусы. Это соединение позволяет подключать выход шины к разъемам. Некоторые модули оснащены периферийными разъемами и работают без держателя.Такие платы предлагают решения для плотных упаковок, подходящие для специализированных конфигураций. Условия включают необходимость минимального энергопотребления или небольших физических размеров.

    Платы-носители

    обладают соответствующими преимуществами, такими как возможность реализации интерфейсов ввода-вывода и других периферийных устройств, включая устройства памяти и факторы формы. Когда несущая плата и конструкция COM разделены, в процесс добавляется большая модульность. Например, если процессор размещен на отдельной плате, обновление компонентов ЦП до нового поколения будет проще.Эта опция снижает затраты на проектирование и делает процедуру менее затратной по времени, устраняя при этом необходимость в перепроектировании носителя. Это зависит от того, какие соединения остаются идентичными при обновлении.

    Некоторые устройства предлагают компоненты программируемой вентильной матрицы (FPGA), которые позволяют добавлять функции FPGA к COM в качестве IP-ядер. С FPGA IP-ядра повышают полезность, позволяя адаптировать I / P к указанным конфигурациям без значительного изменения проводки печатной платы.

    В последние годы использование COM-модулей значительно выросло за счет применения данных в реальном времени, таких как персональное здравоохранение, автоматизация производственных цехов, к Интернету вещей (IoT). От этих компонентов зависят проекты с динамикой малых форм, поддерживающие IoT и другие области. В последние годы продукт превратился в более сложную конфигурацию с множеством функциональных платформ, обеспечивающих превосходную производительность для встраиваемых приложений. Существующие открытые стандарты включают COM Express 2.0, SMARC и Qseven, со структурой поддержки разработчиков, которые регулярно ищут улучшения в каждой области.

    Типы

    Компьютеры на модулях охватывают множество категорий продуктов. Хотя существуют нестандартные конструкции, подавляющее большинство соответствует основным стандартам. Это позволяет дизайнерам сосредоточиться на производительности и результатах без необходимости тратить время и силы на воспроизведение обычных функций. Классификация COM включает:

    ETX : Модули, построенные в соответствии с форматом, имеют четыре плотных низкопрофильных разъема под модулем.Основанный в 2000 году, ETX стал первым стандартом COM и прародителем современных технологий. Значительное количество устройств ETX используется в промышленной автоматизации, медицинских устройствах, играх и других областях. ETX больше не считается актуальной платформой для новых разработок. Эти модули можно найти на устаревших платформах, которые полагаются на связь ISA.

    COM Express : В 2003 году внедрение кремниевых решений привело к разработке шины PCI Express (PCIe).В 2005 году группа производителей промышленных компьютеров PCI (PICMG) ратифицировала платформу COM Express. Он масштабируемый, вмещающий широкий спектр типов процессоров от низкой до высокой. Благодаря стабильной несущей плате, предназначенной для решения конкретных задач, разработчики могут продлить срок службы продукта за счет обновления функций и повышения производительности системы.

    Прочная конструкция этой универсальной технологии позволяет использовать как новые поколения продукции, так и модернизировать существующие линии.Это позволяет добавлять более совершенные процессоры, а также преобразовывать стационарные устройства в портативные, сохраняя при этом ту же настройку. Этот вариант широко используется во всем мире, а также имеет значительную поддержку со стороны разработчиков и поставщиков. Модель COM Express 2.0 остановилась на компактной форме 3,7 "x 3,7" под влиянием тенденции к интегрированным чипсетам и минимальным размерам.

    XTX : Шины и сигналы в ETX и COM Express сильно различаются.ETX имеет четыре разъема на нижней стороне модуля вместо двух разъемов COM Express. В результате устройства несовместимы, что делает переход с ETX на COM Express дорогостоящим. XTX служит предпочтительной альтернативой, учитывая преимущество совместимости и повышенную производительность.

    XTX обеспечивает поддержку PCIe и SATA, что обеспечивает более быструю связь по шине без дорогостоящего перехода на COM Express. Модули XTX аналогичны по размеру модулям ETX. Однако они предлагают поддержку SATA сверху модуля и заменяют шину ISA линиями PCIe на разъеме несущей платы.Это позволяет добавлять высокоскоростные интерфейсы, сохраняя при этом устаревшую настройку дизайна и повышая эффективность платы без значительных затрат.

    Qseven : Решения, ориентированные на нижний сегмент мобильного рынка, включают Qseven в качестве подходящей альтернативы. Модель хорошо работает с небольшими устройствами, предлагающими надежные мультимедийные функции. Поскольку промышленные структуры адаптируются к эмуляции графических пользовательских интерфейсов (GUI), имеющихся на смартфонах и аналогичных устройствах, Qseven обеспечивает сопоставимые функциональные возможности для мобильных приложений.Он представляет собой основу с новой конфигурацией разъемов и системой охлаждения без вентилятора, предназначенной для работы с маломощными компактными элементами.

    Группа стандартизации встраиваемых технологий (SGET) создала Qseven в 2012 году. Вместо межплатных разъемов он включает высокоскоростной 230-контактный крайний разъем карты MXM2. В результате это недорогое решение обеспечивает тонкую конструкцию с уменьшенной общей высотой. Разнообразный набор современных интерфейсных структур совместим с краевыми соединителями Qseven.Интерфейс термического охлаждения встроен в продукт. Кроме того, встроенная оперативная память и флэш-память облегчают работу в тяжелых условиях. Технология Qseven разработана для оптимальной производительности мобильных устройств с такими функциями, как встроенный интерфейс программирования приложений (EAPI), встроенный в промышленные системы.

    SMARC : Подобно Qseven, модули, разработанные в соответствии с форматом SMARC, работают как с процессорами x86, так и с процессорами ARM. Версия эмулирует Qseven в поддержке разработки маломощных COM-платформ минимального размера.Модель отличается от QSeven поддерживаемыми разъемами, включает в себя эквивалентные процессоры и демонстрирует энергопотребление, сопоставимое с элементами QSeven. Обе альтернативы подходят для мобильных решений или шлюзов Интернета вещей. Важным критерием при выборе между двумя стандартами является тип базы поставок конкретного модуля.

    Приложения

    Компьютер на модулях обслуживает широкий спектр областей, в том числе:

    • Видеонаблюдение как услуга (VsaaS)
    • Здравоохранение
    • Цифровые вывески
    • Транспорт
    • Автомобильная промышленность
    • Нефть и газ
    • Охранные системы
    • Большие данные
    • Удаленные услуги
    • Розничная торговля
    • Полевые услуги

    Выбор компьютеров на модулях

    На сегодняшнем рынке существует широкий спектр вариантов «компьютер на модуле».Ключевые параметры предполагаемого выхода с точки зрения характеристик использования должны быть определены до оценки COM. Каждая модель подходит для индивидуального применения. Проверьте спецификации производителя, чтобы убедиться, что конкретный COM-порт поддерживает желаемую функциональность.

    Изображение предоставлено:

    Aaeon Systems Inc. | Pippab3 / CC BY SA 3.0


    Использование компьютерного моделирования и игрового модуля для улучшения 3D-визуализации студентов бакалавриата

    Использование компьютерного моделирования и игрового модуля для повышения квалификации...

    Просмотры: 113

    • Название : Использование компьютерного моделирования и игрового модуля для улучшения трехмерной визуализации студентов бакалавриата
    • Автор (ы) : Сута Луиламаи, Бхиньо Паниджпан, Пинтип Руенвонгса
    • Издатель : Common Ground Research Networks
    • Коллекция : Common Ground Research Networks
    • Серия : Ученик
    • Название журнала : The International Journal of Learning: Annual Review
    • Ключевые слова : 3D компьютерный модуль, кристаллическая решетка, студенты, элементарная ячейка, визуализация
    • Объем : 17
    • Выпуск : 5
    • Дата : 13 октября 2010 г.
    • ISSN : 1447-9494 (Печатный)
    • ISSN : 1447-9540 (онлайн)
    • DOI : https: // doi.org / 10.18848 / 1447-9494 / CGP / v17i05 / 47045
    • Ссылка : Луиламаи, Сутха, Бхиньо Паниджпан и Пинтип Руенвонгса. 2010. «Использование компьютерного моделирования и игрового модуля для улучшения 3D-визуализации студентов бакалавриата». Международный журнал обучения: годовой обзор 17 (5): 355-370. DOI: 10.18848 / 1447-9494 / CGP / v17i05 / 47045.
    • Объем : 16 страниц
    Abstract

    Это исследование было направлено на то, чтобы улучшить визуализацию студентами микромасштабной структуры твердого кристалла с помощью компьютерного моделирования и игр для студентов бакалавриата.Был разработан компьютерный обучающий модуль, который включал в себя 3D-модели, различные компьютерные симуляции и обучающую игру. В учебном блоке участвовали две группы студентов: традиционная группа обучалась в традиционном формате лекций, тогда как экспериментальная группа получала инструкции, включающие действия компьютерного модуля. Наши инструменты исследования состояли из теста, анкеты с рейтинговой шкалой и личных интервью. Обе группы прошли предварительное и последующее тестирование.Результаты исследования показали, что студенты, которым был предоставлен компьютерный модуль, улучшили свои знания и способность визуализировать микроструктуру твердых кристаллов больше, чем в традиционной группе.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *