Ps2 порт. PS/2 порт: подробный обзор, назначение и применение в современных компьютерах

Что такое PS/2 порт и для чего он используется. Как устроен интерфейс PS/2. Почему некоторые пользователи до сих пор предпочитают PS/2 порты. Каковы преимущества и недостатки PS/2 по сравнению с USB. Стоит ли использовать PS/2 устройства в современных системах.

Содержание

Что такое PS/2 порт и его история

PS/2 порт — это специализированный интерфейс для подключения клавиатур и мышей к компьютеру. Он был представлен компанией IBM в 1987 году вместе с линейкой компьютеров Personal System/2. Отсюда и название — PS/2.

Основные характеристики PS/2 порта:

  • 6-контактный разъем mini-DIN
  • Используется для подключения клавиатур и мышей
  • Заменил более старые интерфейсы для клавиатур и мышей
  • Поддерживает горячее подключение устройств
  • Обеспечивает питание подключенных устройств

PS/2 порты быстро стали стандартом де-факто для подключения клавиатур и мышей к ПК в 1990-х и начале 2000-х годов. Однако с распространением USB их популярность начала снижаться.


Устройство и принцип работы PS/2 интерфейса

PS/2 использует последовательный синхронный протокол передачи данных. Основные особенности интерфейса:

  • Два сигнала — данные (DATA) и синхронизация (CLK)
  • Напряжение питания +5В
  • Скорость передачи до 16.7 кГц
  • Поддержка прерываний

Принцип работы PS/2:

  1. Устройство генерирует тактовый сигнал на линии CLK
  2. Данные передаются побитно по линии DATA
  3. Компьютер считывает данные на спадающем фронте CLK
  4. Используется простой протокол с командами и ответами

Такая схема обеспечивает надежную передачу данных и низкую задержку срабатывания устройств.

Преимущества PS/2 перед USB

Несмотря на повсеместное распространение USB, PS/2 до сих пор имеет ряд преимуществ:

  • Более низкая задержка срабатывания клавиш и мыши
  • Отсутствие ограничений на количество одновременно нажатых клавиш (N-key rollover)
  • Работа на уровне BIOS без специальных драйверов
  • Более высокая безопасность (невозможно эмулировать устройства)
  • Меньшая нагрузка на процессор

Эти преимущества делают PS/2 предпочтительным вариантом для профессиональных геймеров, программистов и в системах, требующих повышенной безопасности.


Недостатки PS/2 по сравнению с USB

У PS/2 есть и ряд существенных недостатков по сравнению с современным USB:

  • Отсутствие поддержки горячего подключения (хотя на практике часто работает)
  • Меньшая универсальность — только для клавиатур и мышей
  • Ограниченная длина кабеля (до 2 метров)
  • Хрупкие разъемы, склонные к поломке при частом подключении/отключении
  • Отсутствие поддержки в большинстве современных ноутбуков

Эти недостатки привели к тому, что большинство пользователей перешли на более удобный и универсальный USB интерфейс.

Применение PS/2 в современных компьютерах

Несмотря на повсеместное распространение USB, PS/2 порты все еще можно встретить на многих современных материнских платах. Причины этого:

  • Обратная совместимость со старым оборудованием
  • Поддержка устройств без специальных драйверов на уровне BIOS
  • Предпочтения некоторых пользователей (геймеры, оверклокеры)
  • Повышенная безопасность в корпоративном сегменте

Однако в большинстве случаев PS/2 порты остаются невостребованными, так как практически все современные клавиатуры и мыши используют USB подключение.


Совместимость PS/2 и USB устройств

Для обеспечения совместимости между PS/2 и USB устройствами существуют специальные адаптеры:

  • Пассивные адаптеры PS/2 to USB — для устройств с поддержкой обоих интерфейсов
  • Активные адаптеры USB to PS/2 — для подключения USB устройств к PS/2 портам
  • Активные адаптеры PS/2 to USB — для подключения PS/2 устройств к USB портам

Важно помнить, что не все устройства будут корректно работать через адаптеры. Особенно это касается устройств с дополнительными функциями (мультимедийные клавиши, продвинутые игровые мыши и т.д.).

Будущее PS/2 интерфейса

Несмотря на все еще встречающуюся поддержку PS/2 в современном оборудовании, будущее этого интерфейса выглядит неопределенным:

  • Производители постепенно отказываются от поддержки PS/2
  • Новые устройства выпускаются преимущественно с USB интерфейсом
  • Технологии беспроводной связи (Bluetooth, RF) становятся все более популярными

Вероятно, в ближайшие годы PS/2 окончательно уйдет в прошлое, оставшись лишь в специализированных системах и у энтузиастов ретро-компьютеров.


Заключение: стоит ли использовать PS/2 устройства сегодня

Использование PS/2 устройств в современных системах имеет свои плюсы и минусы:

Плюсы:

  • Минимальная задержка ввода
  • Работа на уровне BIOS без драйверов
  • Повышенная безопасность

Минусы:

  • Ограниченный выбор современных устройств
  • Отсутствие поддержки в ноутбуках и некоторых ПК
  • Менее удобное подключение/отключение

В большинстве случаев преимущества USB перевешивают, и использование PS/2 устройств оправдано лишь в специфических сценариях — например, для профессиональных геймеров или в системах с повышенными требованиями к безопасности.


Порт PS / 2 на материнских платах: для чего он нужен и почему это важно

Во многих материнских платах мы все еще можем видеть эти порты, которые также обозначены цветным кодом и даже значками: фиолетовый — для клавиатуры, а зеленый — для мыши. Фактически, во многих случаях мы можем видеть комбинированные порты PS / 2, которые совместимы с обоими периферийными устройствами (и что для соединения этих двух портов с одним и тем же портом был необходим сплиттер).

Какими функциями обладает порт PS / 2?

Периферийные устройства с подключением PS / 2 не производились уже более десяти лет, и тем не менее даже современные материнские платы все еще имеют этот порт. Например, изображение ниже соответствует портам на ASRock J5005-ITX материнская плата который оснащен Intel Процессор Pentium Silver J5005 с поддержкой DDR4 Оперативная память и даже имеет разъем M.2 для хранения.

Порт PS / 2 имеет много недостатков по сравнению с USB, например, когда вы подключаете устройство, он не является Plug & Play, и для его обнаружения необходимо перезагрузить компьютер. Но у него также есть много других преимуществ по сравнению с USB, например:

  • Не требует драйверов любого рода , Например, когда вы подключаете USB-клавиатуру к ПК, драйвер должен сообщить компьютеру, что вы подключаете к этому порту. Однако, когда вы подключаете клавиатуру к порту PS / 2, ПК знает, что это клавиатура, без каких-либо уведомлений. Это означает, что клавиатура, подключенная к этому порту, всегда будет работать, независимо от того, используете ли вы BIOS или какую операционную систему вы используете.
  • Это всегда работает , В дополнение к вышесказанному, когда вы загружаете ПК, порт PS / 2 загружается даже раньше, чем данные BIOS или процессора, и он буквально может прерывать инструкции процессора. Это означает, что он всегда работает, независимо от того, что вы делаете, пока не отключите питание. По этой причине он идеально подходит для обновления BIOS, загрузки микропрограмм и в основном того, что вам нужно.
  • Это неприкосновенно , Все это также означает, что он неприкосновенен. Вы не можете получить удаленный доступ к периферийному устройству PS / 2, так как в нем нет встроенного ПО, драйвера или программного обеспечения. Это чистое и жесткое оборудование.
  • Имеет полную поддержку N-Key Rollover , Порты PS / 2 присущи знаменитой функции игровых клавиатур, которая позволяет нам нажимать столько клавиш одновременно, сколько мы хотим, без помех. По этой причине многие профессиональные геймеры предпочитают использовать эти типы портов вместо обычных USB. Удивительно, но это правда.

Почему некоторые материнские платы все еще включают этот порт?

Если вы читали предыдущий раздел этой статьи, вы можете себе это представить. Как правило, современные материнские платы и более производительные материнские платы больше не включают его, потому что, в частности, сложно, если не невозможно, найти периферийные устройства, которые используют этот интерфейс. Однако легко найти переходники с PS / 2 на USB и наоборот, и, как мы объясняли ранее, их действительно много. Преимущества от прямое подключение PS / 2 к ПК, поэтому даже сегодня многие люди все еще требуют его, и производители действительно ничего не стоят для его реализации на материнской плате.

Итак, вы уже знаете: порты PS / 2 могут быть старыми, медленными и архаичными. Но нет ничего более надежного.

Если вы не знаете спецификации и модель своей материнской платы. Тогда вы можете узнать здесь  какая у меня материнка?

Есть ли явное преимущество, которое порт PS2 имеет по сравнению с последовательным / USB-портом?

Из того, что я читал на этой странице, кажется, что многие люди дезинформированы. Ниже приведена информация ТОЛЬКО ДЛЯ КЛАВИАТУР. Я понятия не имею о PS / 2 для мышей. Информация от http://www.overclock.net/t/491752/mechanical-keyboard-guide#post_6009418 :

Блокировка клавиш и Ghosting

Ghosting — это когда вы нажимаете две клавиши на клавиатуре, а третья клавиша, которую вы не нажимали, также отправляется на ПК. Это очень редко встречается даже на самых дешевых современных платах, потому что производители имеют привычку ограничивать опрокидывание, чтобы ключи-призраки всегда блокировались.

Блокировка клавиш так же проста, как кажется; вы испытываете это, когда вы достигаете своего максимального переворачивания ключа. Так что если вы нажмете 2 клавиши, а третий ключ заблокирован на вашей доске; тогда вы только что испытали блокировку, потому что ваша клавиатура только 2KRO.

Key Rollover (#KRO & NKRO)

NKRO — это когда вы можете нажимать столько клавиш, сколько хотите, и все они проходят. Это похоже на то, что некоторые «игровые клавиатуры» неправильно позиционируют как «анти-призрак», хотя Logitech и Razer применяют его только к кластеру WASD. Обратите внимание, что в настоящее время только клавиатура PS / 2 может демонстрировать полное переключение клавиш n; хотя Microsoft и Ducky — это всего лишь две компании, которые уже рассматривали разработку NKRO через USB.

xKRO, где x = Любое число, это переворачивание ключа вашей доски; и обозначает максимальное количество клавиш, которые вы можете нажать, не блокируя их.

Многие механические USB-клавиатуры помечены как 6KRO, что означает, что любые 6 клавиш могут быть нажаты одновременно без блокировки пользователя. Обычно этого достаточно для большинства пользователей. Хотя ограниченное количество игр может иметь проблемы с 6KRO. Клавиатуры USB с 6KRO также позволяют использовать максимум 4 клавиши-модификатора с этими 6 обычными клавишами. К этим модификаторам относятся CTRL, ALT, Shift и Super (Windows, Command или Meta Key.) Иногда это также включает клавишу FN, присутствующую на некоторых клавиатурах.

Отскок клавиш

Все типы клавишных выключателей — включая резиновые купола — делают это. Когда вы нажимаете клавишу, переключатель «отскакивает» очень быстро, когда он встает на место. Это приводит к тому, что клавиши регистрируются несколько раз для каждого нажатия. Из-за этого на клавиатурах должна быть реализована какая-то задержка отладки — чтобы после нажатия клавиши контроллер некоторое время ждал, прежде чем регистрировать нажатие клавиши. Например, коммутаторам Cherry MX требуется 5 мс времени на устранение неполадок, тогда как резиновым куполам требуется больше времени (в зависимости от их качества зависит то, сколько именно времени).

Скорость опроса и время ответа

Хотя это очень полезно для мышей, оно почти бессмысленно для клавиатур. Давайте на минуту предположим, что все коммутаторы имеют время отката 5 мс Cherry MX (что очень щедро). Даже если бы у вас была сверхчеловеческая скорость и рефлексы, каждый ключ был бы задержан как минимум на столько. Так что, на самом деле, любая частота опроса выше 200 Гц (в лучшем случае) абсолютно бесполезна, и это всего лишь реклама на рынке. Это может даже быть немного вредно, потому что вы будете тратить время процессора без необходимости опрашивать клавиатуру. И в отличие от клавиатур USB, платы PS / 2 вообще не опрашиваются. Они просто отправляют сигнал на ПК всякий раз, когда они готовы, что вызывает аппаратное прерывание, заставляя ЦП зарегистрировать это нажатие клавиши.

PS / 2 или USB?

PS / 2 выигрывает по трем направлениям: во-первых, он поддерживает полное переключение клавиш. Во-вторых, клавиатуры PS / 2 не опрашиваются, а полностью основаны на прерываниях. И, в-третьих, его невозможно отложить из-за использования USB-шины другими устройствами. Существует два типа режимов передачи USB — режим передачи прерываний (клавиатура опрашивает USB, когда клавиша распознается, контроллер USB отправляет прерывание в ЦП), и режим изохронной передачи, который резервирует определенную полосу пропускания для клавиатуры с гарантированная задержка в автобусе. К сожалению, не существует абсолютно никаких клавиатур, которые бы использовали последнее, потому что пришлось бы использовать специальные контроллеры, что делало бы его непомерно дорогим.

Поэтому, если ваша клавиатура поддерживает PS / 2 и USB, а ваш ПК имеет порт PS / 2, нет никаких причин не использовать его.

Как подключить PS/2

Порт PS/2 представляет собой 6-контактный разъем mini-DIN, используемый для подключения клавиатур и мышей к компьютерной системе, совместимой с ПК. Его имя взято из персональных компьютеров IBM Personal System / 2 , с которыми оно было представлено в 1987 году. Разъем мыши PS / 2, как правило, заменил старый разъем последовательной мыши DE-9 RS-232 , а PS / 2 клавиатура заменила более крупный 5-контактный / 180 ° DIN-коннектор, используемый в дизайне IBM PC / AT . Конструкции PS / 2 на интерфейсах клавиатуры и мыши являются электрически подобными и используют один и тот же протокол связи. Однако, в отличие от аналогичного разъема Apple Desktop Bus , используемого Apple, данный порт клавиатуры и мыши данной системы не может быть взаимозаменяемым, поскольку два устройства используют другой набор команд.

Цветовые коды портов PS / 2 (фиолетовый для клавиатуры и зеленый для мыши)

Гнездовой разъем фронтальная сторона

Контакт
Назначение
Функция
1+DATAData
2Not Connected
3GNDGround
4Vcc+5 V ВС 275 mA
5+CLKClock
6Not connected

Протокол связи

Связь является последовательной , синхронной и двунаправленной. Прилагаемое устройство генерирует тактовый сигнал. Ведущий управляет связью с использованием тактовой линии. Когда хост вытягивает часы на низком уровне, связь с устройством блокируется.

Доступность порта

Старые ноутбуки и самые современные материнские платы имеют один порт, который поддерживает клавиатуру или мышь. Иногда порт также позволяет подключить одно из устройств к двум нормально неиспользуемым контактам в разъеме, чтобы оба одновременно подключались через специальный разделительный кабель. Эта конфигурация распространена среди ноутбуков IBM / Lenovo Thinkpad среди многих других.

Интерфейс клавиатуры PS / 2 был электрически таким же, как для 5-контактного DIN-разъема на бывших AT-клавиатурах , а клавиатуры, предназначенные для одного, могут быть подключены к другому с помощью простого адаптера проводки. В отличие от этого, интерфейс мыши PS / 2 существенно отличается от RS-232 (который обычно использовался для мышей на ПК без портов PS / 2), но тем не менее было сделано много мышей, которые могли работать как с простой пассивной проводкой адаптер, в котором мыши обнаруживали бы наличие адаптера из-за его проводки, а затем соответственно переключали протоколы.

Разъемы мыши и клавиатуры PS / 2 также использовались в компьютерных системах, не относящихся к IBM, таких как линия DEC AlphaStation , ранние компьютеры IBM RS / 6000 CHRP и SGI Indy , Indigo 2 и более новые ( Octane и т. Д.), компьютеры. Различные компьютеры клонирования Macintosh с конца 1990-х годов отличались портами мыши и клавиатуры PS / 2, включая Motorola StarMax и Power Computing PowerBase.

Состояние устаревшего порта и USB

PS / 2 теперь считается устаревшим портом , а порты USB теперь обычно предпочитаются для подключения клавиатур и мышей. Это относится, по крайней мере, к спецификации Intel / Microsoft PC 2001 от 2000 года.

Тем не менее, порты PS / 2 по-прежнему включаются на многие материнские платы компьютеров и предпочитаются некоторыми пользователями по различным причинам, в том числе:

— Порты PS / 2 могут быть одобрены по соображениям безопасности в корпоративной среде, поскольку они позволяют полностью отключать порты USB, предотвращая подключение любых USB-съемных дисков и вредоносных USB-устройств.

— Интерфейс PS / 2 не дает никаких ограничений на опрокидывание ключа. Интерфейс клавиатуры USB HID требует, чтобы он явно обрабатывал опрокидывание ключей, с полным классом клавиатуры HID, поддерживающим n-key rollover. Однако класс USB-загрузочной клавиатуры (разработанный для того, чтобы BIOS мог легко обеспечить клавиатуру при отсутствии поддержки USB OS HID), позволяет только 6-клавишное опрокидывание. Некоторые периферийные устройства для клавиатуры поддерживают только последний класс, и некоторые ОС могут не переключиться на использование полного класса клавиатуры HID с устройством после загрузки. Короткий опрокидывание препятствует быстрой машинистки (в том числе использовать в играх), а также пользователям, которые зависят от необычных горячих клавиш, которые должны распознаваться специальным программным обеспечением (например, для целей разработки системы) или пытаться использовать альтернативные методы ввода, такие как Брайль или хорды ввод.

Некоторые USB-клавиатуры могут не работать с BIOS на некоторых материнских платах из-за проблем с драйверами или отсутствия поддержки. Интерфейс PS / 2 имеет почти универсальную совместимость с BIOS.

Они вызывают меньше проблем при переключении KVM с системами без Wintel.

USB-мыши имеют более низкую задержку, чем мыши PS / 2, потому что стандартные мыши USB опрошены с частотой по умолчанию 125 герц, в то время как стандартные мыши PS / 2 отправляют прерывания со скоростью 100 герц, когда у них есть данные для отправки на компьютер. Кроме того, USB-мыши не приводят к тому, что контроллер USB прерывает систему, если у них нет изменения статуса для сообщения в соответствии со стандартным профилем спецификации USB HID для мышей. Как PS / 2, так и USB позволяют отменять частоту дискретизации, причем PS / 2 поддерживает частоту дискретизации до 200 герц и USB, поддерживая скорость опроса до 1 килогерца, пока мышь работает на скоростях USB с полной скоростью или выше.

Преобразование между PS / 2 и USB

Многие клавиатуры и мыши были специально разработаны для поддержки интерфейсов USB и PS / 2 и протоколов, выбрав соответствующий тип подключения при включении питания. Такие устройства обычно оснащены разъемом USB и поставляются с адаптером пассивной проводки для подключения к порту PS / 2. Такие пассивные адаптеры не являются стандартизованными и поэтому могут быть конкретными для устройства, с которым они пришли. Они не могут использоваться для адаптации других устройств к портам PS / 2. Хотя combi-устройства, поддерживающие USB и PS / 2, все еще доступны, большинство клавиатур USB и мышей в 2010 году больше не поддерживают или даже поддерживают протокол PS / 2. Подключение к порту PS / 2 потребует адаптера, активно переводимого между протоколами. Такие адаптеры поддерживают только определенные классы USB-устройств, таких как клавиатуры и мыши, но не зависят от модели или поставщика.

Старые PS / 2-периферийные устройства могут быть подключены к порту USB через активный адаптер, который обычно обеспечивает пару портов PS / 2 за счет одного USB-порта.

Цветовой код

Оригинальные разъемы PS / 2 были черного цвета или имели тот же цвет, что и соединительный кабель (в основном белый). Позже в стандарте PC 97 появился цветовой код: порт клавиатуры и разъемы на совместимых клавиатурах были фиолетовыми. Мыши и разъемы были зелеными. (Некоторые поставщики первоначально использовали другой цветовой код, Logitech использовал оранжевый цвет для разъема клавиатуры в течение короткого периода времени, но вскоре переключился на фиолетовый.) Сегодня этот код по-прежнему используется на большинстве ПК. Распиновки разъемов одинаковы, но большинство компьютеров не будут распознавать устройства, подключенные к неправильному порту.

Цвет
Устройство
 ПурпурныйКлавиатура
 ЗеленыйМышь

Проблемы с оборудованием — горячее подключение

Порты PS / 2 предназначены для подключения цифровых линий ввода-вывода микроконтроллера на внешнем устройстве непосредственно к цифровым линиям микроконтроллера на материнской плате. They are not designed to be hot swappable . Они не предназначены для горячей замены. Устройства с горячей заменой PS / 2 обычно не наносят ущерба, потому что более современные микроконтроллеры имеют более строгие линии ввода-вывода, встроенные в них, которые сложнее повреждать, чем у более старых контроллеров. Однако, горячая замена все еще может нанести ущерб старым машинам или машинам с менее надежными реализациями портов.

Если они подвергнуты горячей замене, устройства должны быть достаточно похожими на то, что драйвер, работающий на главной системе, распознает и может использоваться с новым устройством. В противном случае новое устройство не будет функционировать должным образом. Хотя это редко встречается со стандартными клавиатурными устройствами, хост-система редко распознает новое устройство, подключенное к порту мыши PS / 2. На практике большинство клавиатур могут быть подвергнуты горячей замене, но этого следует избегать.

Долговечность

Адаптер PS / 2-USB USB с питанием от шины

Разъемы PS / 2 не предназначены для подключения и выхода очень часто, что может привести к согнутым или сломанным контактам. Разъемы PS / 2 вставляются только в одном направлении и должны быть повернуты правильно, прежде чем пытаться подключиться. Большинство, но не всех разъемов, включают стрелку или плоскую секцию, которая обычно выравнивается справа или сверху гнезда перед подключением. Точное направление может отличаться на старых или не ATX- компьютерах, поэтому следует соблюдать осторожность, чтобы избежать повреждения или согнутости контактов при подключении устройств. Эта проблема немного смягчена в наше время с появлением адаптера PS / 2-USB: пользователи могут просто оставить разъем PS / 2 подключенным к адаптеру PS / 2-USB без проблем и не подвергать риску повреждения таким образом. У адаптера USB-to-PS / 2 нет этой проблемы.

Отказоустойчивость

Как уже отмечалось, в стандартной реализации оба порта PS / 2 обычно управляются одним микроконтроллером на материнской плате. Это делает дизайн и производство чрезвычайно простыми и дешевыми. Однако редкий побочный эффект этой конструкции заключается в том, что неисправное устройство может вызвать путаницу контроллера, в результате чего оба устройства работают неустойчиво. Результирующие проблемы могут быть трудными для устранения неполадок (например, плохая мышь может вызвать проблемы, которые, по-видимому, являются ошибкой клавиатуры и наоборот).

Описание интерфейса PS2

Несмотря на то, что USB клавиатур и мышей становится все больше и больше, компьютеры со «старым» PS2 интерфейсом все еще выпускаются. Посмотрите на системный блок Вашего компьютера сзади. Вы видите два небольших шестиконтактных разъемчика, один над другим, зеленый и фиолетовый? Это они. Они служат для подключения мыши и клавиатуры стандарта PS2.

Для начала, немного технической информации.

Как работает интерфейс PS2?
Порывшись в интернете находим наиболее достоверную информацию о PS2 здесь: http://www.computer-engineering.org/, автор Adam Chapweske, за что мы ему крайне признательны. Статья эта большая и на английском языке, поэтому попробуем перевести на русский самое необходимое.

Первое – это описание контактов разъема PS2.
В разъеме MINIDIN 6 контактов, но используются только 4 из них.

Слева нарисован разъем, который вставляется. Он устанавлявается на шнур мыши или клавиатуры. Справа нарисован разъем устанавливаемый на материнскую плату компьютера. Нумерация контактов у них, естественно зеркальная, потому, что при вставлянии одного разъема в другой сигналы одного имени должны совпадать.

Сигналы интерфейса:

  1. Data (передаваемые данные)
  2. Not Implemented (не используетя)
  3. Ground (Земля)
  4. VCC (+5V) (Питание)
  5. Clock (сигнал синхронизации передаваемых данных)
  6. Not Implemented (не используется).

Второе – это электрический интерфейс.
Клавиатура (или мышь) подключена к контроллеру на материнской плате по схеме «открытый коллектор». Что это такое? Схему можно нарисовать примерно так:

Схема «открытый коллектор» используется когда одним сигналом могут управлять несколько устройств. В нашем случае это контроллер на материнской плате и контроллер внутри клавиатуры. Они могут передавать данные навстречу друг другу. Например Клавиатура посылает коды нажатых клавиш, а компьютер посылает в клавиатуру команду зажечь светодиоды CAPS/NUM/SCROLL LOCK.
В исходном состоянии, когда данные не передаются, оба сигнала Data и Clock находятся в логической единице (на них напряжение +5В). Такое состояние будет если оба контроллера снимут управляющее напряжение с транзисторов (ClockOut и DataOut) и они закрыты. Так как транзисторы закрыты, то сигналы «подтянуты вверх» к напряжению питания резисторами. Читать текущее состояние сигналов оба контроллера могут прямо с контактов DataIn и ClockIn. Управлять линией очень легко. Контроллер подает управляющее напряжение на базу транзистора (сигналы DataOut и ClockOut), он открывается, через него течет ток и соответствующий сигнал Data или Clock получается «притянут к земле», на нем получается логический ноль. Что делать если оба контроллера захотят одновременно передать навстречу друг другу? Ну во-первых, ничего страшного на физическом уровне не случится, ведь «притянутый к земле» сигнал «притянуть» еще раз не получится. Во-вторых, конечно это проблема для уровня передачи данных. Оба контроллера, как два вежливых собеседника, должны уметь слушать друг друга и дослушать до конца. Это обеспечивается специальным протоколом. Например контроллер, перед передачей своих данных не должен начинать передачу данных если состояние сигналов недавно менялось.

Третье — это протокол.
При передаче от устройства (PS2 клавиатуры или PS2 мыши) к компьютеру используется следующий протокол. Устройство не начинает передачу, если Clock не находился в «1» по крайней мере 50 микросекунд. Устройство передает последовательно:

  1. старт бит – всегда ноль;
  2. 8 бит данных;
  3. бит четности;
  4. стоп бит – всегда единица.

Устройство устанавливает/меняет сигнал Data когда Clock находится в логической единице. Контроллер на материнской плате читает данные, когда Clock находится в логическом нуле. Примерно так:


Частота сигнала Clock примерно 10-16.7кГц. Время от фронта сигнала Clock до момента изменения сигнала Data не менее 5 микросекунд. Так написано в той статье, на которую я сделал ссылку в начале. Четно говоря я очень сомневаюсь, что производители придерживаются этих значений.
Контроллер материнской платы может сигнализировать устройству о невозможности приема опустив сигнал Clock в логический ноль. На практике этого по моему тоже никто не делает.
При передаче в обратную сторону команд от контроллера на материнской плате компьютера к клавиатуре или мыши протокол отличается от описанного выше.
Последовательность передаваемых бит здесь хитрее:

  1. хост контроллер опускает сигнал Clock в ноль на время примерно 100 микросекунд;
  2. хост контроллер опускает сигнал Data в ноль формируя старт бит;
  3. хост контроллер отпускает сигнал Clock в логическую единицу, клавиатура фиксирует старт бит;
  4. далее клавиатура генерирует сигнал Clock, а хост контроллер подает передаваемые биты;
  5. после того, как хост контроллер передал все свои биты, включая бит четности и стоп бит, клавиатура посылает последний бит «ноль», который является подтверждением приема.

Поскольку одним сигналом управляют два устройства, то довольно трудно понять, кто в данный момент времени управляет сигналом. Именно по этому диаграмма нарисована двумя цветами. Красный цвет – сигнал управляется хост контроллером, а синий – сигнал управляется клавиатурой.

Четвертое — это коды и команды, которые посылают мыши, клавиатуры и контроллер компьютера. Это довольно сложная тема… Пожалуй опишу все это в следующей статье.

Ну и конечно, мы собираемся сделать из платы Марсоход какой-то прототип клавиатуры. Уже скоро!

Найдите usb-мышь ps2 порт профессионального качества для дешевых

О продукте и поставщиках:
usb-мышь ps2 порт являются важными компонентами любого компьютера или ноутбука, поскольку они помогают выполнять определенные действия на ваших устройствах. Alibaba.com предлагает вам лучшие в своем классе, эргономичные, высокочувствительные и трехмерные. usb-мышь ps2 порт, которые могут помочь в выполнении различных задач, от разработки до игр. Эти. usb-мышь ps2 порт прочны, имеют модный внешний вид и идеально подходят как для ноутбуков, так и для настольных компьютеров. 

Огромная коллекция. usb-мышь ps2 порт на сайте - это настоящее удовольствие для глаз, а умопомрачительные цены на товары делают их еще более привлекательными. Эти. usb-мышь ps2 порт поставляются с отдельными наборами необычных функций, таких как трехмерный дизайн, дизайн с подсветкой, функции управления обеими руками и многое другое. Эти. usb-мышь ps2 порт являются перезаряжаемыми, и вы также можете использовать их повторно, выбрасывая батареи и заменяя их новыми.

Эти оптические. usb-мышь ps2 порт оснащены мощными датчиками для большей чувствительности и сделаны из прочных материалов, чтобы прослужить долго. Ты можешь найти. usb-мышь ps2 порт различных форм, размеров, цветов и дизайнов на Alibaba.com, и большинство из них имеют надежное время ожидания не менее 60 дней. Вы можете подключить их с помощью USB-кабелей или функции Bluetooth, поскольку они оснащены обеими технологиями. Помимо специальных, предназначенных для игр или проектирования, вы также можете получить продукты, которые могут помочь в других целях, например, в обычных. usb-мышь ps2 порт для повседневного использования.

Посетите Alibaba.com и воспользуйтесь широким спектром возможностей. usb-мышь ps2 порт варианты, чтобы сэкономить ваши деньги. Вы можете быть уверены в качестве, поскольку они сертифицированы FCC, CE, RoHS, ISO и продаются через доверенных лиц. usb-мышь ps2 порт поставщиков. OEM-заказы также доступны по запросу.

Описание Sony PlayStation 2 (PS2)

Премьера: в Европе — 24 ноября 2000 года;
Оригинальное название: Sony PlayStation 2;
Производство: Sony, Япония.

Самая популярная консоль в мире

Игровая консоль PlayStation 2 выпускалась компанией Sony в течение 12 лет, вплоть до конца 2012 года. И до сих пор эта игровая приставка успешно продаётся, оставаясь востребованной у любителей видео-игр.

Приставка работает в формате PAL и потребляет 35 Вт.

Sony PlayStation 2 в процессе производства постоянно модернизировалась, поэтому выпускалась в разных версиях:

  • Первоначальная версия игровой консоли Sony PlayStation 2 ( с в.0 по в.11) имела габариты 301?78?182 мм., и весила около 2,2 кг.
  • Версия slim (с в.12 — в.15) имела габариты 230?28?152 мм., и весила около 900 г.
  • Slim версия (в.16) — 230?28?152 мм., масса — около 600 г.
  • Slim версия (в.17) — 230?28?152 мм., масса — около 720 г., оснащена встроенным блоком питания.

На передней панели Sony PlayStation 2 находятся следующие разъемы:

  • Порт контроллера — 2 шт.
  • Гнездо для карты памяти MEMORY CARD — 2шт.
  • Разъем USB — 2 шт.

На задней панели Sony PlayStation 2 присутствуют:

  • Разъем NETWORK
  • Разъем AC IN
  • Разъем AV MULTI OUT
  • Разъем DIGITAL OUT (OPTICAL)


На PlayStation 2 можно не только играть, но и смотреть фильмы, а так же слушать музыку.

Для сохранения данных игры для PlayStation необходима карта Memory Card (для PlayStation). Такие карты бывают разных объёмов, максимальный — 128 мб.

Консоль PlayStation 2 совместима почти со всеми играми для предыдущих платформ
С помощью PlayStation 2 можно запускать игры на дисках для системы PS 1 (one).

Повышение качества видео

Некоторые игры будут выглядеть на экране гораздо лучше если в меню PlayStation Driver выставить правильные параметры. Вот как это можно сделать:

  • Чтобы выйти в главное меню PlayStation 2 нужно просто включить консоль, не вставляя диск или не закрывая крышку лотка.
  • Если нажать на контроллере (на джойстике) кнопку «треугольник», откроется меню Version Information.
  • Выбираем пункт PlayStation Driver и жмём кнопку «треугольник» — попадаем в меню PlayStation Driver. Здесь надо настроить два параметра: Disc Speed и Texture Mapping. По умолчанию оба параметра имеют значение Standard. Выбираем нужный параметр и нажмите кнопку X, чтобы изменить его значение. Выберите для параметра Disc Speed значение Fast, а для параметра Texture Mapping — значение Smooth. Изменение значений параметров Disc Speed и Texture Mapping не только уменьшает время загрузки игр для PlayStation за счет увеличения скорости вращения диска, но и сглаживает острые углы при отображении игры.
  • Чтобы вернуться в главное меню системы дважды нажмите кнопку «круг».

Перезапуск консоли PS2 не повлияет на значения указанных параметров. При отключении или переходе в режим ожидания параметры вернуться к значениям по умолчанию.

Также, значительный прирост качества изображения, особенно на современных телевизорах даёт правильное подключение консоли к телевизору — через компонентный кабель, который имеет 5 разноцветных штекеров.

Разумеется, все это относится только к телевизорам, на задней панели которых есть цветные компонентные гнезда (красное, зеленое и синее). Не забывайте, что для правильной обработки компонентного видео-сигнала необходимо с помощью главного меню игровой системы воспользоваться встроенной утилитой System Configuration (сделать это можно, только если PlayStation 2 включена и в лотке нет диска). Запустив утилиту, войдите в меню Component Video Out и измените режим вывода видео с RGB на Y Cb/Pb Cr/Pr.

Повышение качества звука

Большинство пользователей PlayStation 2 могут наслаждаться преимуществами стереозвука. Однако, PlayStation 2 также поддерживает возможность воспроизведения звука в форматах Dolby Digital и DTS (Digital Theatre Systems). Если вы хотите воспользоваться этой возможностью, то необходимо подключить игровую систему к аудио-устройству с помощью встроенного DTS или Dolby Digital декодера.

Аналоговое соединение
Если ваш телевизор поддерживает возможность воспроизведения стереозвука, то необходимо просто подключить к нему PlayStation 2 через гнездо SCART или композитные/компонентные гнезда.

Также можно напрямую подключить PlayStation 2 к аудио-устройству с помощью фирменного композитного кабеля AV или S-Video, либо с помощью компонентного кабеля AV. Если вы используете фирменный кабель Euro AV, то необходимо также приобрести фирменный адаптер AV и пару аналоговых наушников (приобрести их можно в любом крупном специализированном магазине электроники).

Однако ни один из этих двух способов подключения не позволяет PlayStation 2 воспроизводить звук в формате Digital Surround.

Цифровое соединение
Некоторые модели игровых консолей PlayStation 2 оснащены разъемом DIGITAL OUT, что позволяет подключать их непосредственно к цифровым аудио-устройствам с помощью цифрового оптического кабеля. К сведению: цифровой оптический кабель также иногда называют оптическим кабелем S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface) или кабелем TOSlink.

Как правило, PlayStation 2 находит цифровой разъем декодера автоматически. Если этого не случилось, следуйте инструкциям:

  • Чтобы войти в главное меню игровой системы, включите PlayStation 2, не вставляя диск в лоток, либо оставив лоток с диском открытым.
  • Воспользуйтесь встроенной утилитой System Configuration.
  • Выберите «DIGITAL OUT (OPTICAL)» и измените параметр на «On».
  • Выберите «Dolby Digital», «DTS» или «MPEG», в зависимости от того, какой тип цифрового вывода вы хотите использовать.

Для воспроизведения фильмов на дисках DVD в режиме Digital Surround Sound необходима звуковая дорожка, поддерживающая до 5.1 звуковых каналов.

Дополнительные устройства

К игровой консоли PlayStation 2 можно подключать различные «приблуды», к примеру специальную веб-камеру(EyeToy USB), чтобы иметь возможность создавать собственный фото- и видео- контент, а также стать частью видео-игры. Камера подключается к одному из USB-разъемов консоли PlayStation 2 и устанавливается на верхней панели телевизора. У вас появится возможность направлять игрока своими движениями и создавать фотографии и видеоролики с участием вас и ваших друзей.

Для игровой консоли Sony PlayStation 2 выпускались различные микрофоны, джойстики, рули с педалями и другие «приблуды».

Управление PlayStation 2

  1. Включите систему PlayStation 2 с помощью выключателя MAIN POWER, расположенного на задней панели. Индикатор ожидания (кнопка RESET), расположенный на передней панели PS2, загорится красным. Это означает, что вы перевели систему в режим ожидания.
  2. Нажмите кнопку RESET (ожидание) на передней панели PS2. Индикатор загорится зеленым. Появится вступительный экран.
  3. Подключите контроллер DualShock к разъему на передней панели системы PS2.
  4. Чтобы вставить диск, нажмите кнопку (лоток) на передней панели системы и вставьте диск рисунком вверх.
  5. Чтобы закрыть крышку лотка, снова нажмите кнопку (лоток). Следуйте указаниям на экране.

Технические характеристики PlayStation 2

  • Процессор: 64-разрядный «Emotion Engine» на тактовой частоте 294.912 МГц (в поздних версиях 299 МГц), 10,5 млн транзисторов. Emotion Engine — центральный процессор PlayStation 2 — был разработан Toshiba и Sony, его массовое производство началось в 1999 году. Он стал первым коммерческим 64-битным процессором. Emotion Engine построен на MIPS R5900, комбинации CPU и DSP. Векторные процессорные регистры являются 128-битными, процессор произведён по 0,18 мкм технологии. В тонких моделях PlayStation 2 Slim используется новый чип, который объединяет в себе Emotion Engine и Graphics Synthesizer.
  • Память: 32 МБ ОЗУ RDRAM производства компании Rambus с пропускной способностью 3,2 Гб/с.
  • Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900.
  • Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой.
  • Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 МГц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
  • Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс.
  • Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU.
  • Декодер сжатых изображений: MPEG-2.
  • Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ.
  • Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц.
  • Разрешение изображения: переменное, от 320×240 до 1920х1080i (при подключении через компонент, однако сами игры не более 720х576i, или использовать GS Mode Selector, для выбора VGA, Full HD, и других разрешений).
  • Видеопамять: встроенная 4 МБ DRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
  • Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись.
  • Формат представления пиксела: RGB, альфа-канала: Z-буфер.
  • Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
  • Звук: 48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 КГц.

Интерфейсы:

  • 2 порта для игровых контроллеров.
  • 2 слота для карт памяти, используется технология шифрования MagicGate.
  • 2 порта USB 1.1
  • IEEE-1394a для подключения внешних периферийных устройств (только на SCPH 10xxx — 3xxxx)
  • Инфракрасный порт для пульта дистанционного управления (SCPH 5000x и более поздние версии)
  • Порт расширения (на ранних моделях 10xxx — PCMCIA)
  • DVD-привод. Поддерживаемые форматы: PS2 CD-ROM, PS1 CD-ROM, аудио-CD, PS2 DVD-ROM (4,7 ГБ), видео-DVD (4,7 ГБ), DVD-9 (8,5 ГБ). Последние модели также поддерживают DVD+RW и DVD-RW.

Игра по сети

Во многих играх для PlayStation 2 предусмотрена возможность сетевой игры. Чтобы играть в такие игры через консоль PlayStation 2 по сети необходимо иметь широкополосный доступ в Интернет.

Необходимо помнить, что все без исключения пиратские версии игр, выпущенные для данной консоли, не позволяют играть в режиме онлайн, так что владельцам пиратских игровых копий про сетевую игру придется забыть.

Для игры в Интернете необходимо произвести регистрацию на официальном сайте сайте.

Теперь вы можете заняться непосредственным подключением своей консоли к глобальной сети Интернет. Сначала подключите сетевой кабель к приставке, при этом нужно использовать стандартный сетевой кабель, которым персональные компьютеры соединяются в локальную сеть. В случае, если вы подключаете приставку используя DSL-соединение вам необходимо приобрести роутер, который будет посредником между Интернетом и вашей консолью. Далее вставьте полученный вами по почте сетевой диск и настройте соединение. При этом в главном меню нужно выбрать пункт Get Connected и после этого пункт Start. Все нужные параметры для соединения с сетью вам поможет выбрать мастер настройки. Если вы все сделали правильно, то программа на вашей карте памяти создаст данные о соединении. К ним и будет обращаться игра, в которую вы пожелаете сыграть в сети. Всего такие данные занимают от 50 до 60 Кб. Места на карте памяти.

Далее произведите соединение консоли с Central Station. Теперь повторно вставьте в привод сетевой диск и запустите его, выберите в открывшемся меню пункт Central Station, в случае если все порты открыты, а соединение с Интернетом установлено правильно и без ошибок, то вы зайдете на Central Station. Если при соединении с ним программа выдаст ошибку, значит, где-то допущена ошибка. Найти ее будет очень сложно, для этого необходимо будет разобраться во всех настройках сети.

После того как соединение было установлено нужно ввести ваш Пин-код, а также логин, после этого регистрацию можно завершить. Ваша учетная запись в сервисе Central Station создана. Кстати ваш логин и пароль подойдут для соединения с сетью Интернет с игровой приставки Playstation 3.

Серийный номер, а также номер модели приобретенной вами приставки можно узнать перевернув консоль, на нижней ее стороне должна быть наклейка на которой указаны все необходимые данные. Их нужно запомнить или еще лучше записать, так как они будут нужны для регистрации в Интернете.
Так же изучайте брошюру Starter Pack, которая идёт в комплекте с приставкой. Данная книжечка позволит вам напрямую зарегистрировать консоль в сети. Узнать сетевой код принадлежащий вам можно в брошюре Starter Pack.

Будет ли порт PS / 2 поврежден при горячей замене, если используется конвертер USB в Ps2?

Если вы используете порт PS / 2, который находится на вашем компьютере, и вы что-то удаляете из этого порта PS / 2 и подключаете что-то еще, вы рискуете повредить одну из микросхем моста на материнской плате (ту, которая включает в себя Интерфейс PS / 2).

(В традиционных материнских платах ПК это будет чип «южного моста». В более современных установках, где функциональность северного моста включена в ЦП, это «концентратор контроллера платформы» для Intel или «Fusion Controller Hub» для AMD. на очень маленьких платформах это было бы в SOC, «Система на чипе».)

Если вы отключите USB-клавиатуру, которая входит в ваш конвертер, и подключите другую, все будет в порядке.

Проблема с горячим подключением и PS / 2 заключается не в клавиатуре или мыши, а в самом разъеме PS / 2. В разъеме, предназначенном для горячего подключения, длины контактов расположены в шахматном порядке, так что сначала заземление подключается, затем к источнику питания, затем к цепям передачи данных и наоборот при отключении. Интерфейс PS / 2 использует стандартный разъем mini-DIN, который не был разработан таким образом. Поэтому, когда вы подключаете PS / 2 что-либо, есть очень хороший шанс, что контакты данных подключаются раньше, чем питание, и в результате клавиатура пытается получить питание через интерфейсы данных. Линейные драйверы и приемники просто не рассчитаны на то, чтобы выдерживать такой большой ток, и они просто выходят из строя.

Но с активным адаптером USB-устройства к порту PS / 2 у вас не должно быть этой проблемы из-за горячей замены USB-устройств, подключенных к адаптеру.

С другой стороны, сервер увидит отключение и подключение клавиатуры PS / 2. Это ничего не повредит, но может неправильно обнаружить и инициализировать новую клавиатуру. Перезагрузка должна вылечить это.

Я должен спросить: почему бы просто не использовать USB-концентратор?

Что такое PS / 2?

Обновлено: 13.03.2021, Computer Hope

PS / 2 может относиться к любому из следующего:

1. Порт PS / 2 ( Personal System / 2 ), также называемый портом мыши или портом клавиатуры , был разработан IBM. Он используется для подключения компьютерной мыши или клавиатуры к IBM-совместимому компьютеру. Порт PS / 2 представляет собой штекер mini DIN с шестью контактами, который до сих пор иногда встречается на всех IBM-совместимых компьютерах.

Примечание

Сегодня новые компьютеры используют USB для клавиатуры и мыши.

На рисунке показано, как могут выглядеть порты PS / 2 на задней панели вашего компьютера. Как видно на рисунках, многие компьютеры используют пурпурный и бирюзовый цветовые коды в качестве обозначений для каждого порта. Мышь бирюзового цвета, а клавиатура фиолетового цвета.

Ниже на левом изображении показан пример разъема PS / 2, а на правом рисунке показано фактическое соединение PS / 2 с его расположением контактов.

Почему мой порт PS / 2 наполовину фиолетовый, а наполовину зеленый?

Для новых материнских плат, у которых все еще есть порт PS / 2, для обратной совместимости может быть один порт PS / 2, наполовину фиолетовый и наполовину зеленый (бирюзовый).Этот порт может принимать как клавиатуру PS / 2, так и мышь PS / 2.

Какого пола порт и вилка PS / 2?

Порт PS / 2 — женский, а штекер PS / 2 — мужской.

6-контактный PS / 2, технические характеристики

Штифт Напряжение Назначение
1 от +2,0 до +5,5 В Данные клавиатуры
2 от +4,8 до +5,5 В Зарезервировано
3 Земля Земля
4 +2.От 0 до +5,5 В + 5,0 В постоянного тока
5 от +2,0 до +5,5 В Клавиатурные часы
6 от +2,0 до +5,5 В Зарезервировано

2. PS / 2 — компьютер IBM, представленный в 1987 году. Он отличался улучшенной графикой, 3,5-дюймовым дисководом для гибких дисков, собственной шиной, помогающей предотвратить конкуренцию между производителями клонов, и двунаправленным 8-битным портом.

3. PS2 — это сокращение от PlayStation 2 ; дополнительную информацию об этой консоли и других консолях PlayStation см. На нашей странице PlayStation.

AT Клавиатура, Кабель, Аббревиатуры компьютеров, Подключение, Кабель для передачи данных, Термины для оборудования, Термины для клавиатуры, Термины для материнской платы, Термины для мыши, Порт, Шина PS / 2

Есть ли явное преимущество порта PS2 перед последовательным портом / портом USB?

Блокировка клавиш и привидение

Ghosting — это когда вы нажимаете две клавиши на клавиатуре, а 3-ю клавишу — которую вы не нажимали — также отправляется на ПК. Это очень редко встречается даже на самых дешевых современных платах, потому что производители имеют привычку ограничивать опрокидывание, чтобы призрачные ключи всегда заблокирован.

Key Blocking — это так просто, как кажется; вы испытываете это, когда вы достигните максимального переворачивания ключа. Итак, если вы нажмете 2 клавиши, а третий ключ заблокирован на вашей плате; тогда вы только что испытали блокировку ведь ваша клавиатура всего 2КРО.

Ролловер ключей (#KRO & NKRO)

NKRO — это когда вы можете одновременно нажимать столько клавиш, сколько хотите, и все они проходят. Это похоже на то, что некоторые игры клавиатуры неправильно позиционируют как «анти-привидение», хотя Logitech и Razer применяет его только к кластеру WASD.Обратите внимание, что сейчас только Клавиатуры PS / 2 могут демонстрировать полное одновременное нажатие n-клавиш; хотя Microsoft и Ducky — это сразу две компании, которые уже смотрели на проектирование НКРО. через USB.

xKRO, где x = любое число, является ключевым переворотом вашей доски; а также обозначает максимальное количество клавиш, которые вы можете нажимать без испытывает блокировку клавиш.

Многие механические USB-клавиатуры имеют маркировку 6KRO, что означает любые 6 клавиш. можно нажать сразу, и пользователь не столкнется с блокировкой.Это в общем достаточно для большинства пользователей. Хотя ограниченное количество игр может есть проблема с 6КРО. USB-клавиатуры с 6KRO также позволяют максимум 4 клавиши-модификатора, которые можно использовать с этими 6 обычными клавишами. Эти модификаторы включают CTRL, ALT, Shift и Super (Windows, Command или Meta Ключ.) Иногда это также включает в себя клавишу FN, присутствующую при выборе клавиатуры.

Ключ подпрыгивает

Все типы клавишных переключателей, включая резиновые колпачки, делают это. Когда ты нажмите клавишу, переключатель очень быстро «подпрыгивает» во время установки на место.Это приводит к тому, что ключи регистрируются несколько раз для каждого Нажмите. Из-за этого на клавиатуре должны быть реализованы какие-то задержка сглаживания — так что, как только вы нажмете клавишу, контроллер будет ждать определенное время до регистрации нажатия клавиши. В качестве примера, Переключателям Cherry MX требуется 5 мс времени устранения дребезга, в то время как резиновые колпачки нужно больше (сколько именно времени зависит от их качества).

Частота опроса и время ответа

Хотя это очень полезно для мышей, для клавиатуры.Предположим на минуту, что все переключатели имеют 5 мсек. время устранения ошибок переключателей Cherry MX (что очень щедро). Даже если бы у вас была сверхчеловеческая скорость и рефлексы, каждая клавиша задерживаться по крайней мере на столько. На самом деле, любой процент опросов превышает 200 Гц (в лучшем случае) абсолютно бесполезны, и ничего, кроме рыночной шумихи. Это может даже быть немного вредным, потому что вы будете тратить время процессора ненужный опрос клавиатуры. И в отличие от USB-клавиатур, платы PS / 2 вообще не опрашиваются.Они просто посылают сигнал на ПК всякий раз, когда они готовы, что вызывает аппаратное прерывание, заставляя ЦП чтобы зарегистрировать это нажатие клавиши.

PS / 2 или USB?

PS / 2 выигрывает по трем направлениям: во-первых, он поддерживает полную смену n-клавиш. Во-вторых, клавиатуры PS / 2 не опрашиваются, а полностью прерываются. на основании. И в-третьих, задержка по шине USB невозможна. используются другими устройствами. Есть два типа режимов передачи USB — режим передачи прерывания (USB опрашивает клавиатуру, при обнаружении ключа USB-контроллер отправляет прерывание в CPU), и изохронный режим передачи, который резервирует определенное количество пропускная способность для клавиатуры с гарантированной задержкой на шине.К сожалению, нет абсолютно ни одной клавиатуры, которая бы использовала последнее, потому что придется использовать специальные контроллеры, что делает это стоит непомерно.

Итак, если ваша клавиатура поддерживает как PS / 2, так и USB, а ваш компьютер имеет PS / 2 порт, нет причин не использовать его.

windows — Почему для портов PS / 2 не нужны драйверы?

Почему для портов PS / 2 не нужны драйверы? Почему именно порты и устройства PS / 2 не зависят от драйверов, как их USB-аналоги?

Для устройств

PS / 2 действительно нужны драйверы.Устройства ввода-вывода PS / 2, в частности клавиатуры и мыши, обрабатываются встроенным драйвером i8042prt.sys. Этот драйвер был включен с ранних версий Windows NT, до появления этого системного драйвера для правильной работы устройства PS / 2 требовались драйверы для конкретных устройств.

Любое устройство PS / 2, которое НЕ является клавиатурой или мышью, также требует наличия драйвера для правильной работы. Это было бы похоже на разъем Game Port, который предоставлял стандартный порт для работы джойстиков.

Аппаратно-зависимая одновременная работа клавиатуры и мыши в стиле PS / 2.

Источник: драйвер PS / 2 (i8042prt)

Если точнее сказать, что все устройства нуждаются в драйверах, но только драйверы PS / 2 включены в Windows по умолчанию, почему это все еще так в 2018 году, когда USB-устройства гораздо более распространены?

USB 2 хост-контроллер Драйверы включены во все поддерживаемые версии Windows.Windows 8.1 и новее включают драйверы хост-контроллера USB 3.

Существует 4 соответствующих драйвера USB для устройств «класса» , которые обеспечивают встроенные функции клавиатуры и мыши в Windows.

  • KBDHID.sys
  • MOUHID.sys
  • KBDCLASS.sys
  • MOUCLASS.sys

Драйверы HID-клиента для клавиатуры и мыши

Недавно я наткнулся на следующий ответ на SU, в котором говорится:

Связанный ответ содержит множество проблем, самая очевидная проблема заключается в том, что он неправильно определяет причину, по которой клавиатура и мышь не обнаруживались в среде предустановки Windows (WinPE).

Среда установки Windows 7 не поддерживает драйвер хост-контроллера USB 3, поэтому Windows 7 не может быть установлена ​​с устройства USB 3. По этой причине вы должны добавить драйвер USB 3 в ISO, чтобы установить Windows 7 с запоминающего устройства USB 3.

Хотя Intel изменила ввод-вывод USB 3, Windows 7 больше не поддерживается, но поддержка USB 3 все еще существует. Это также тот случай, когда Intel больше не поддерживает Windows 7 с его более поздними аппаратными версиями и собственными драйверами Intel USB 3.

Что такое порт PS / 2? (с иллюстрациями)

Стандарт PS / 2, представленный IBM в 1987 году, означает Personal System / 2 . Порт PS / 2 — это электрическая розетка или вилка на компьютерах. Он принимает кабель PS / 2 с разъемом mini-DIN и чаще всего используется для подключения клавиатуры или мыши.

Порт является «гнездовым», что означает, что в нем есть отверстия, в которые вставляются кабельные контакты, а для кабеля mini-DIN — «папа».«Разъем небольшой, диаметром около 1/3 дюйма (9,5 мм). Он имеет металлическую втулку с насечкой для обеспечения правильного совмещения при вставке в порт. Это защищает круглые штырьки внутри разъема DIN от изгиба.

Порт PS / 2 изначально представлял собой большой разъем DIN, используемый для клавиатуры, в то время как мышь обычно подключалась к последовательному порту.Однако, поскольку модемы также использовали последовательные порты, конфликты конфигурации между мышью и модемом стали общей проблемой, поскольку каждый из них пытался использовать один и тот же IRQ или адрес памяти. Чтобы решить эту проблему, можно было купить «шинную мышь» или карту, которая могла быть установлена ​​в компьютер и имела задний порт PS / 2 для мыши. Мышь PS / 2 была популярным решением, поскольку работала независимо от последовательного порта и позволяла избежать проблем с настройкой. В конце концов, компьютеры стали включать в себя два встроенных порта, один для клавиатуры и один для мыши.

Люди, которые хотят купить удлинительный кабель для клавиатуры или мыши PS / 2, должны обязательно проверить конфигурацию контактов, чтобы убедиться, что они покупают правильный кабель.Существует семь различных конфигураций штекеров mini-DIN, которые с первого взгляда выглядят как стандартные штекеры PS / 2. На кабеле должно быть указано, для какого оборудования он предназначен. Кабель S-Video похож, например, на кабели mini-DIN, но вырез в металлической гильзе и расположение контактов отличаются.

Хотя порты PS / 2 по-прежнему широко используются, последующие технологии уменьшили потребность в них.Многие производители клавиатур и мышей представили модели, которые вместо этого используют порты USB (универсальная последовательная шина), а другие модели являются беспроводными. Это дает потребителю возможность полностью обойти порт PS / 2.

Что такое порты PS / 2 и разъемы PS / 2?

PS / 2 — это уже не существующий стандартный тип подключения, используемый для подключения к компьютеру клавиатур, мышей и других устройств ввода.

Обычно это относится к типам кабелей (кабель PS / 2), портам (порт PS / 2) и другим разъемам, используемым с этими типами клавиатур и мышей.

Порты PS / 2 круглые и состоят из 6 контактов. В большинстве случаев фиолетовые порты PS / 2 предназначены для использования на клавиатуре, а зеленые порты PS / 2 — для мышей.

PS / 2 был впервые представлен в 1987 году в серии персональных компьютеров IBM Personal System / 2. Стандарт полностью заменен на гораздо более быстрым и гибким стандартом USB в потребительских машинах.В 2000 году PS / 2 был официально объявлен как устаревший порт , что подготовило почву для полного переворота USB.

PS2 также является сокращением от Sony PlayStation 2, но кабели, порты и другое соответствующее оборудование игровой консоли не связаны с типом подключения PS / 2.

Есть ли больше пользы для PS / 2?

По большей части нет, PS / 2 действительно больше нет. Нет груды устройств PS / 2, сидящих без дела. Компьютеры и их периферийные устройства перешли на USB примерно в то же время.

Однако был момент во время перехода, когда вы, возможно, купили новый компьютер, у которого были только USB-порты, но вы хотели использовать свою надежную клавиатуру и мышь на основе PS / 2. В таких ситуациях конвертер PS / 2-to-USB может пригодиться (подробнее об этом ниже) и может быть причиной того, что вы все еще будете время от времени находить дома PS / 2-устройство.

PS / 2, как правило, работает лучше, чем USB, в «переключаемой» среде, когда одна клавиатура, мышь и монитор работают с несколькими разными компьютерами.Такая установка распространена в центрах обработки данных, хотя и более старых.

Программное обеспечение удаленного доступа теперь чаще используется в бизнес-средах и корпоративных средах, позволяя любому, у кого есть доступ, удаленно подключаться к неограниченному количеству других компьютеров, полностью устраняя необходимость в коммутационных устройствах PS / 2.

Однако PS / 2 может быть предпочтительнее в некоторых ситуациях, когда безопасность критически важна. Если компьютер работает только на PS / 2, все типы USB-подключения можно отключить, чтобы съемные устройства не передавали вирусы на компьютер или копировали файлы с него.

Другой вариант использования PS / 2 — это если вход в программу настройки BIOS с USB-устройством затруднен. Проблемы с драйверами USB могут помешать клавиатуре взаимодействовать с утилитой, с чем PS / 2 обычно не имеет проблем.

PS / 2 также можно использовать, если количество портов USB ограничено. PS / 2 можно использовать для клавиатуры и мыши, чтобы освободить порты USB для других устройств, таких как внешние жесткие диски.

Работают ли преобразователи PS / 2 в USB?

Monoprice / Amazon

Конвертеры PS / 2 в USB позволяют подключать старые устройства на базе PS / 2 к компьютеру, который поддерживает только USB.

К сожалению, эти кабели-преобразователи заведомо содержат ошибки и часто поддерживают только определенные типы клавиатур и мышей PS / 2. Со временем это станет меньшей проблемой, и эти меньшие продукты будут удалены с рынка, но об этом нужно помнить при совершении покупок.

Как и все компьютерное оборудование, если вы ищете конвертер PS / 2-to-USB, проведите небольшое исследование и прочтите обзоры продуктов. Без сомнения, конвертер с высокими рейтингами справится с этой задачей.

Что делать, если клавиатура или мышь PS / 2 зависают?

Существует множество причин, по которым компьютер может зависнуть, иногда это называется зависает , но когда вы знаете, что это просто клавиатура или мышь, а это устройства на основе PS / 2, решение обычно довольно простое.

Обычно это происходит, когда мышь или клавиатура на базе PS / 2 отключаются настолько, что теряют соединение с вашим компьютером. К сожалению, просто снова вставить порт PS / 2 в розетку недостаточно.

В отличие от более нового стандарта USB, PS / 2 поддерживает горячую замену , а не , что означает, что вы не можете отключить и снова подключить устройство PS / 2 и ожидать, что оно будет работать. Ваш компьютер необходимо перезагрузить после восстановления надежного соединения.

Добавьте это к длинному списку причин, по которым USB является улучшением PS / 2.

Спасибо, что сообщили нам!

Расскажите, почему!

Другой Недостаточно подробностей Трудно понять

Разница между мышью USB и PS / 2

Эта материнская плата имеет два порта PS / 2 и четыре порта USB на задней панели.

Кредит изображения: oksix / iStock / Getty Images

Единственная разница между мышью USB и PS / 2 заключается в том, как устройство подключается к компьютеру. Мыши с обоими стандартами подключения обычно включают в себя преобразователь, поэтому они будут работать с другим типом подключения.Хотя USB заменил PS / 2 и является современным стандартом подключения периферийных устройств, он вряд ли является новым, а стандарт PS / 2 еще далеко не мертв.

Все дело в связи

У вас есть два варианта порта при подключении компьютерных мышей к компьютеру (за исключением беспроводной связи Bluetooth): USB и PS / 2. Компьютеры имеют разное количество портов USB и PS / 2 для подключения периферийных устройств; в некоторых системах нет портов PS / 2. Если вы не используете высокопроизводительную USB-мышь с сверхточным обнаружением, вы не заметите разницы в производительности между ними.Обратите внимание, что беспроводные USB-мыши используют USB-адаптер.

Стандарт PS / 2

Если у вас есть мышь PS / 2 от компьютера конца 1980-х годов, вы можете быть удивлены, обнаружив, что она будет работать с вашим новым настольным компьютером без устаревшего адаптера. Разъем PS / 2 впервые появился на рынке в 1987 году в одноименной линейке настольных ПК IBM, прежде чем стать отраслевым стандартом. Тип подключения 6-контактный PS / 2 (зеленый цвет для мыши и фиолетовый для клавиатуры) является обновленной версией более крупного 5-контактного разъема DIN.Ноутбуки начали отказываться от разъемов PS / 2 в пользу добавления дополнительных портов USB в конце 2007 и начале 2008 года после появления нетбуков и устройств MacBook Air. Кстати, любая ностальгия по консоли PlayStation 2 никак не связана с PS / 2. Прямая косая черта в PS / 2 важна, потому что она отличает стандарт от аббревиатуры Sony, в которой отсутствует косая черта.

USB правит миром

USB — наиболее часто используемый стандарт подключения периферийных устройств компьютера (извините, FireWire).Стандарт USB появился в 1996 году и продолжает использоваться на компьютерах, что делает вашу USB-мышь совместимой с множеством устройств. USB — это технология, ориентированная на будущее, а это означает, что устройства поддерживают обратную и прямую совместимость с компьютерами, которые имеют как старые, медленные, так и обновленные и более быстрые порты USB. USB-мышь имеет прямоугольный разъем и гнездо, которое подключается только одним способом. USB-соединения, как известно, раздражают, если правильно выстроить их, не глядя. Стандарт USB также используется для подключения таких устройств, как внешние жесткие диски, флэш-накопители, микрофоны, джойстики и камеры.

Адаптеры делают это неактуальным

Адаптеры USB-to-PS / 2 и PS / 2-to-USB, если они не входят в комплект поставки мыши, недороги и их легко найти. Используя соответствующий адаптер, вы можете преобразовать один тип разъема мыши в другой, чтобы сделать устройство совместимым с противоположным типом порта. Подключите адаптер к порту на компьютере, а затем кабель мыши к адаптеру. Вам может быть интересно, почему вы хотите использовать мышь PS / 2, поскольку USB новее и лучше.Вы можете использовать порт PS / 2 для своей мыши, чтобы освободить порт USB на вашем компьютере для другого устройства. Кроме того, если ваша USB-мышь сломается и у вас есть запасная мышь PS / 2, вы просто сэкономите себе поездку в магазин электроники.

Что такое комбинированный порт PS 2?

Что такое комбинированный порт PS 2?

Порт PS / 2 представляет собой 6-контактный разъем mini-DIN, используемый для подключения клавиатур и мышей к компьютерной системе, совместимой с ПК. Его название происходит от серии персональных компьютеров IBM Personal System / 2, с которыми он был представлен в 1987 году.

Порт PS2 лучше?

Нет. На самом деле, порты PS / 2 хуже, чем USB или последовательный порт, потому что они не поддерживают подключение устройства без перезагрузки, а во многих системах вам нужно настроить их правильно, иначе они не работают. . Фактически, в наши дни порты PS / 2 предназначены только для совместимости со старыми клавиатурами и мышами.

USB к PS2 работает?

Ответ — да, устройство USB HID (мыши и клавиатуры) должно понимать альтернативный протокол PS / 2, чтобы работать с портом PS / 2 с помощью адаптера USB-PS / 2.Не все USB-мыши или клавиатуры поддерживают режим PS / 2.

Почему возвращаются порты PS2?

Потому что клавиатуры PS2, скорее всего, полностью поддерживают одновременное нажатие нескольких клавиш. Многие USB-клавиатуры отображаются в ОС как несколько HID (Human Interface Devices), чтобы обойти ограничение (обычно) одного или двух одновременных ключей, распознаваемых одновременно.

Можно ли подключить клавиатуру к ps2?

Подключение клавиатуры PS / 2 Подключите клавиатуру к порту PS / 2 на задней панели компьютера.

Как использовать клавиатуру ps2 в Windows 10?

3 ответа

  1. Нажмите клавишу «Windows + W» на клавиатуре.
  2. Введите устранение неполадок в поле поиска и нажмите клавишу ВВОД.
  3. Щелкните Оборудование и звук и запустите средство устранения неполадок оборудования и устройств.
  4. Следуйте инструкциям на экране. Как только это будет сделано, перезагрузите компьютер и проверьте состояние.

Что использует порт PS2?

Порт PS / 2 (Personal System / 2), также называемый портом мыши или портом клавиатуры, был разработан IBM.Он используется для подключения компьютерной мыши или клавиатуры к IBM-совместимому компьютеру. Порт PS / 2 представляет собой штекер mini DIN с шестью контактами, который до сих пор иногда встречается на всех IBM-совместимых компьютерах.

Почему на материнских платах все еще есть порт PS 2?

Используется по соображениям совместимости. Иногда ваша клавиатура на базе USB не работает в BIOS или в другом месте, и порт PS2 — верный способ обеспечить вам контроль над системой при попытке войти в BIOS или перейти к программе установки Windows.

Почему моя клавиатура PS2 не работает?

Если вам так сложно использовать клавиатуру PS2 (старая технология). Затем зайдите в биос и убедитесь, что он там установлен. Вы также можете попробовать перейти в диспетчер устройств и удалить его оттуда (оставьте драйверы, не удаляйте их при появлении запроса, обычно во втором окне), перезагрузите компьютер и посмотрите, настроится ли он снова самостоятельно.

Нужны ли драйверы для клавиатуры PS2?

Для устройств

PS / 2 действительно нужны драйверы. Устройства ввода-вывода PS / 2, в частности клавиатуры и мыши, обрабатываются встроенным i8042prt.

Поддерживает ли Windows 10 клавиатуры PS2?

Разработан IBM.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *