Стереобаза: Stereobaza — Первый аудио журнал

Содержание

Стереобаза Википедия

Стереофони́я[1] или Стереозву́к (от др.-греч. στερεός «стереос» — «твёрдый, пространственный» и φωνή — «звук») — метод записи и воспроизведение звука, при котором создаётся иллюзия «звуковой перспективы» с сохранением направлений на разные источники звука. Это достигается за счёт использования бинаурального эффекта и одновременной передачи звуковой информации по двум и более независимым каналам, в отличие от монофонической звукопередачи, когда звук передаётся по единственному каналу.

В обиходе стереофонической принято называть двухканальную звукозапись, однако это понятие охватывает более широкую сферу, обозначая объёмное звучание с любым количеством каналов. Термин «стереофония» в равной степени относится к таким понятиям, как «квадрофония» и «объёмный звук». При воспроизведении стереофонической записи через единственный громкоговоритель качество звука снижается из-за интерференции сигналов разных каналов, отличающихся по фазе.

Разновидности стереофонии

Существуют два принципиально разных способа получения стереофонической записи. При первом для фиксации звукового поля используются два и более микрофонов, разнесённых на определённое расстояние друг от друга. Пульсирующий ток звуковой частоты, создаваемый каждым из микрофонов, усиливается отдельными независимыми друг от друга усилителями, и записывается на отдельные каналы носителя. При воспроизведении звук, полученный от каждого из микрофонов, усиливается независимо и подаётся на отдельные громкоговорители или акустические системы, расположенные в соответствии с размещением микрофонов. Таким образом воссоздаётся звуковая картина, существовавшая в момент записи. Идеальным способом воспроизведения звукового поля считается условная плоскость, состоящая из бесконечно малых динамиков, передающих звук от расположенных таким же образом микрофонов. В звукозаписи музыкальных произведений для получения стереоэффекта достаточным считается наличие двух независимых каналов, а в кинематографе их не должно быть меньше трёх, чтобы исключить «провал» в центре звуковой картины, соответствующем середине экрана. Так, в широкоэкранных кинематографических системах «Синемаскоп» и «Широкий экран» использовались три фронтальных канала, а в широкоформатных системах «Тодд-АО» и «НИКФИ» — пять

[2][3].

Второй способ получил название

псевдостерео, и в отличие от первого не требует нескольких микрофонов для записи звукового поля. Стереофоническая фонограмма создаётся путём распределения по разным каналам нескольких исходных монофонических записей (см. Многодорожечная запись) при помощи «панорамного микшера»[4]. При создании псевдостереофонических фонограмм разные источники звука записываются по отдельности или для них устанавливаются отдельные микрофоны. Затем, в процессе сведе́ния (микширования) полученные сигналы распределяются по каналам готовой фонограммы. При этом эффект локализации источников звука создаётся как регулировкой уровня записи в разных каналах, так и коррекцией частотной характеристики, поскольку известно, что высокие частоты в наибольшей степени влияют на иллюзию направления. Кроме того, эффект дополнительно достигается регулировкой интенсивности отражённого звука и степени запаздывания с помощью линий задержки.

В 1960-е годы в США часто практиковался выпуск так называемых «дуофонических» грампластинок, в которых изначально монофоническим записям придавался эффект стерео. Монозапись распределялась по двум каналам с одновременной коррекцией частотной характеристики. В канале, соответствующем частичной локализации звука, подчёркивались высокие частоты, тогда как в противоположном они заглушались при сохранении уровня низкочастотных сигналов. После этого звук в одном из каналов подвергался задержке на доли секунды, создавая, таким образом, эффект ложного эха. Звукозаписывающие компании поступали так с одноканальными записями, сделанными перед внедрением стереотехнологий (пластинки Элвиса Пресли, Фрэнка Синатры), или в силу каких-либо технических причин записанных по одноканальной системе, несмотря на возможность стереофонии (The Beatles

[* 1], The Beach Boys; так называемый fake stereo).

В кинематографе

В кинематографе псевдостереофония пришла на смену многоканальной исходной записи в начале 1960-х годов, из-за технологической сложности синхронной киносъёмки. В Голливуде от линеек из нескольких микрофонов отказались в 1958 году, а в СССР эта технология была признана устаревшей в 1968 году; одним из последних советских широкоформатных фильмов, фонограмма которого записана пятиканальными стереомикрофонами, стала картина «Война и мир»[5]. В дальнейшем исходную фонограмму записывали одноканальными магнитофонами с последующим распределением по каналам с помощью панорамного микшера; на киностудии «Мосфильм» для этого был сконструирован пульт стереофонической перезаписи с панорамным регулятором.

[6]

Американская псевдостереофоническая система звуковоспроизведения «Перспекта» была основана на автоматическом переключении единственной звуковой дорожки на разные громкоговорители. Для этого в фонограмме записывались дополнительные управляющие сигналы с частотами 30, 35 и 40 Герц, не воспроизводящиеся усилителем. Сигналы каждой частоты подключали соответствующие громкоговорители, расположенные за экраном кинотеатров системы «Виставижн», создавая эффект следования звука за изображением.[7]

На радио

В ЧМ-радиовещании наличие так называемого пилот-тона на частоте 19 кГц является признаком передачи стереофонического сигнала. Выделенная в радиоприёмнике вторая гармоника частоты 19 кГц (38 кГц) используется как опорная частота для полного восстановления стереофонического сигнала.

Развитие формата стерео

Впервые принцип стереофонии на практике был осуществлён в 1881 году в Париже Клементом Адером. На сцене Парижской Оперы Адер расположил ряд телефонных трансляторов, сигнал от которых по проводам шёл в кабины Парижской электрической выставки. Посетители кабин могли услышать концерт в прямой трансляции через две телефонные трубки (для каждого уха).

Впоследствии наладился коммерческий выпуск двухканальных телефонов: в 1890—1932 гг. во Франции под названием «Théâtrophone», в 1895—1925 гг. в Великобритании под названием «Electrophone»; массового распространения они не имели.

В звукозаписи первые пробы в стерефонии проводились в начале 1930-х гг. Большой вклад в развитие стереофонии внесли изобретения английского инженера Алана Блюмлейна. Его стереопара микрофонов («пара Блюмлейна») по сей день находит применение в практике звукозаписи. Она состоит из двух близко расположенных двунаправленных микрофонов, сориентированных под прямым углом друг к другу. В 1931 году он и его коллеги создали пробный киноролик под названием «Walking And Talking» с использованием стереозвука, а в 1935 году — при его участи был создан короткометражный фильм «Trains at Hayes», который является первым в истории фильмом со стереозвучанием[8].

В марте 1932 года в филадельфийской Академии музыки была осуществлена запись с использованием двух микрофонов, сигнал от которых шёл к двум иглам, нарезавшим две раздельные канавки на одном и том же восковом диске. Первая из этих записей, сделанная 12 марта 1932 года (во время исполнения «Прометея» Александра Cкрябина) является наиболее ранней дошедшей до наших дней стереофонической записью. Первая же в истории стереогрампластинка была выпущена в 1933 году компанией EMI: по двум сторонам канавки были размещены соответственно два раздельных канала. В 1940 году был создан первый полнометражный анимационный фильм «Фантазия» с псевдостереофонической трёхканальной фонограммой. Запись воспроизводилась по системе «Фантасаунд» с отдельной киноплёнки. Однако, из-за чрезвычайной сложности системы и слабо выраженного стереоэффекта дальнейшего развития она не получила

[9].

В феврале 1954 года студия RCA Victor осуществила стереозапись, используя многоканальную аппаратуру: выступление Бостонского симфонического оркестра было зафиксировано одновременно как на моно- так и на двухканальной плёнке. Последовало ещё несколько подобных записей, однако они не были предназначены для выхода на пластинках, так как ещё не существовало рынка массовой аппаратуры воспроизведения стереозвука. Однако уже через год, в 1955, появились первые стереомагнитофоны, и наладился выпуск стерео-бобин. C 1957 года процесс записи в формате стерео стал превалирующим в американской музыкальной индустрии.

В 1958 году компания Western Electric изготовила аппарат Westrex, позволявший нарезать стереодиски, с которых, наконец, было возможно тиражирование обычных грампластинок (именно Western Electric ввели в обращение слова «стерео», «стереофонический» в области звукозаписи). В том же году вышла и первая коммерческая стереопластинка. Однако, вплоть до конца 1960-х гг. значительное число грампластинок выходило в монозвучании, несмотря на студийную стереозапись.

Квадрофония

Квадрофония (от лат. quattuor — четыре и др.-греч. φωνή — звук) — разновидность стереофонии, в которой используются 4 независимых канала. В отличие от двуканального стереозвука, образующего панораму перед слушателем, квадрозвук предназначен окружить слушателя с 4 сторон и создать ощущение его присутствия «внутри звука». Квадродинамики, как и микрофоны, располагают по углам комнаты, но возможны и другие расположения, например по центру стен. Квадро имело ограниченный успех в 60—80-x годаx прошлого века, но коммерчески не состоялось прежде всего из-за стоимости аппаратуры, а также, как следствие, малого спроса на многоканальные носители звука. Сегодня интерес к квадро возрождается, благодаря распространённости форматов многоканального звука (5.1).

См. также

Примечания

Источники

  1. ↑ Стереофония в словарях
  2. ↑ Коноплёв, 1975, с. 29.
  3. ↑ Справочник кинооператора, 1979, с. 30.
  4. ↑ Системы кино и стереозвук, 1972, с. 122.
  5. ↑ Системы кино и стереозвук, 1972, с. 171.
  6. ↑ Системы кино и стереозвук, 1972, с. 164.
  7. ↑ Основы кинотехники, 1965, с. 498.
  8. ↑ Об Алане Дауэре Блюмлейне, крестном отце звукозаписи и стереозвука
  9. ↑ Системы кино и стереозвук, 1972, с. 126.

Литература

  • М. З. Высоцкий. Системы кино и стереозвук / Эйсымонт Л. О.. — М.: «Искусство», 1972. — С. 122—124. — 336 с. — 3500 экз.
  • Е. М. Голдовский. Основы кинотехники / Л. О. Эйсымонт. — М.,: «Искусство», 1965. — 636 с.
  • И. Б. Гордийчук, В. Г. Пелль.
    Раздел I. Системы кинематографа // Справочник кинооператора / Н. Н. Жердецкая. — М.,: «Искусство», 1979. — С. 25-34. — 440 с.
  • Б. Н. Коноплёв. Основы фильмопроизводства / В. С. Богатова. — 2-е изд.. — М.: «Искусство», 1975. — 448 с. — 5000 экз.

разнице левого и правого каналов

Как вернуть Send каналы?

Добрый день! Люди, которые давно пользуются FL Studio наверняка заметили, что в 20—й версии в микшере пропали Send каналы, как же вернуть эти самые каналы обратно? Если же Вы новичок и не совсем понимаете о чём идет речь, то раньше открыв FL Studio в микшере можно было наблюдать подобную картину: Справа присутствовали пять каналов, на которые можно было отправить сигнал с любого канала микшера, для эффектов Delay/ Reverb, к примеру, что очень кстати хорошо работает для обработки и экономии ресурсов вашего процессора. Сейчас же мы наблюдаем просто микшер без каких—либо Send—ов: КАК ЖЕ ВЕРНУТЬ ЭТИ САМЫЕ SEND КАНАЛЫ? Открываем Микшер (нажав F9 или же просто кликнув по иконке). Идём в самый конец микшера (это не принципиально, но так будет более правильно), зажимаем комбинацию клавиш «Shift+Ctrl» и выделяем к примеру, последние пять каналов Микшера (можно как больше, так и меньше, всё зависит от Вашей ситуации и предпочтений) Нажимаем на любом выделенном канале «Правую» кнопку мыши, и выбираем такую команду «Dock to  Right/ Left»   Вот и готово, осталось только переименовать каналы (если Вам это конечно нужно) и можно снова пользоваться Send каналами После того, как мы оформили Send каналы наименовав их тем или иным к примеру эффектом, можно приступать делать посыл, но перед этим обязательно убедитесь, что ручка «Dry» отвечающая за сухой сигнал у Вас выкручена в «-0», а ручка «Wet» отвечающая за обработанный сигнал наоборот выкручена на максимум. Делается это для того, чтобы при подмешивании эффекта мы получали только обработанный сигнал, в моем случае это эффекты «Fruity Reverb 2» и «Fruity Delay 3» Далее всё просто, выбираем канал с нашим инструментом, в моём случае— это аккорды «Power Chords», и нажимаем на стрелочку расположенную внизу нашего Send— канала, после нажатия у нас появляется ручка/регулятор, этим регулятором мы задаём уровень примешивания обработанного сигнала к основному инструменту.   Приятного пользования. До встречи и всего хорошего!

Способы расширения стереобазы трека — Nch-nch!

Человек прошёл сложный и долгий эволюционный путь для того, чтобы получить способность пространственного восприятия окружающей среды. И сейчас установить точное расположение источников звука вокруг — для каждого из нас дело абсолютно пустяковое.

В саундпродакшне же с приходом «цифры» управлять пространством миксов стало значительно проще, и теперь мы при помощи колонок или наушников слушателя можем погружать его в реальные или совершенно незнакомые ему условия. Что ж, к делу.

Чем стерео отличается от моно

В отличие от моно, где, независимо от количества каналов, слушатель получает одинаковую аудиоинформацию, стереозвук трёхмерен. То есть, способен передавать информацию о расположении каждого источника звука: слева он или справа, ближе или дальше, перемещается в пространстве или статичен.

По сути, работа со стереобазой позволяет нам, продюсерам управлять размерами и глубиной создаваемого микса, детализацией каждого отдельного инструмента и наращивать драматизм происходящего в треке, что не только приносит удовольствие слушателю, но и облегчает процесс сведения.

Принцип и способы реализации широкого звучания

Базовый принцип работы со стереополем микса лежит на поверхности. Если ты внимательно прочёл вводную часть этой записи, то наверное уже догадался, что по-большому счёту, стерео это разница между звуком из левого и правого каналов. А что нам может помочь обеспечить эту разницу помимо панорамирования? Правильно, разные уровни громкости, психоакустические эффекты, задержка звука для одного из каналов, mid/side-обработка и отличающиеся параметры обработки в каналах.

Психоакустические эффекты я уже рассматривал отдельно, поэтому в этой записи на них останавливаться не будем

Поговорим о каждом из этих способов подробнее:

Панорамирование и уровни громкости

Как ты, наверное, знаешь, панорамирование инструментов в миксе позволяет смещать их влево или вправо относительно центра. Таким образом, мы можем «расставить» звуки вокруг слушателя, и кроме этого, изменяя уровни их громкости, приближать или удалять любой из инструментов трека.

Начинающие продюсеры часто бросаются панорамировать звуки в крайние положения, рассчитывая таким образом сделать широкий микс, но результат обычно звучит неестественно. Поэтому слушать такие треки (особенно в наушниках) больно тяжело.

Не перегибай палку — панорама не единственный способ расширения стереополя. Используй её по назначению, для сбалансированного позиционирования звуков.

Задержка звука и эффект Хааса

Если ты не поленился и прочёл книги по теории звука, то должен быть в курсе, что определить положение источника звука нам также помогает наличие и размер задержки, с которой он поступает в наши уши.

То есть, например, звук слева «считывается» левым ухом раньше, чем правым. Вопрос буквально пары десятков миллисекунд, но влияние, оказываемое на восприятие — просто огромное. Во многих источниках такой эффект можно встретить под названием «эффект Хааса».

Реализовать описанный приём можно продублировав дорожку с аудио- или midi-клипом, который нужно обработать, спанорамировать их в разные стороны и один из этих клипов задержать примерно на 5-28ms в ручную или средствами твоей DAW. Так, в Ableton Live на дорожках для этого есть параметр Track Delay:

задержка дорожки в Ableton Live

Но я обычно использую delay в миллисекундах. В качестве примера возьмём луп тамбурина и для чистоты эксперимента выведем его в моно:

 

Как слышишь, весь звук у нас в центре. Применим эффект Хааса с помощью Simple Delay со следующими настройками (на Utility внимание не обращай, им просто добавил громкости и сделал звук моно):

эффект Хааса в Ableton Live

Послушаем тот же луп теперь:

 

Это всего лишь сделанный за 2 минуты пример, обязательно поэкспериментируй с разными звуками и величиной задержки. Что касается меня, я обычно использую этот приём на ритмичных звучках из верхнего диапазона частот и разного рода fx-ах.

Mid/side (M/S) обработка звука

Тем, кто ещё не сталкивался с понятием mid/side, немного объясню: техника mid/side позволяет по-разному обрабатывать центральную и боковые части звука. Mid в названии означает сумму левого и правого каналов (моно), а side — разницу между ними (стерео).

Таким образом, мы можем, любым эффектом, поддерживающим mid/side-обработку (например, эквалайзером EQ Eigth Ableton Live), усилить стерео-составляющую звука и/или дополнительно её обработать другими эффектами. В одной из будущих записей «Nch-nch!» расскажу об этом способе подробней, а пока двинемся дальше.

Разные параметры обработки или дабл-трек

Ещё один надёжный способ получить широкое звучание — продублировать нужную дорожку, развести их по панораме и применить к ним разные эффекты. Допустим, на одной дорожке повесить едва заметную сатурацию, а на другой ревербератор с низким значением параметра dry/wet.

Я уже частично касался данной темы в записи про дабл-трек, освежи эту информацию в памяти и обязательно поэкспериментируй чтобы понять как это влияет на расширение звука.

Ну и напоследок:

Играем партию разными инструментами

Этот приём перекликается со способом разной обработки, отличие заключается в том, что нам нужно не дублировать один инструмент, а сыграть его партию другим. К примеру, в левом канале у нас по определённой секвенции звучит перкуссионный колокольчик, а в правый канал мы добавляем похожую секвенцию (или ту же, просто чуть заметно обрабатываем звук репитером) высокочастотного синта с металлическим окрасом.

Этого набора приёмов более чем достаточно для того, чтобы твои треки стали звучать широко и «по взрослому». Обязательно поэкспериментируй со всеми способами и проанализируй любимые треки известных исполнителей.

Бас и бочку — в mono

Напомню один важный момент. Все вышеописанные приёмы целесообразно применять на частотах примерно от 120Hz и выше, а вот низкочастотную составляющую микса нужно держать в mono. Ну или хотя бы в центре. Если уж очень хочется получить широко звучащий бас или бочку — используй лееринг.

← Интервью с UNKLE Небольшие советы. Часть 7 →

РадиоКот :: Расширитель стереобазы на TDA3810.

РадиоКот >Схемы >Аудио >Разное >

Расширитель стереобазы на TDA3810.

Всем привет.
Объяснять, что такое расширенная стереобаза совершенно бесполезно - это надо услышать. А чтобы услышать - это надо сделать. О том и пойдет разговор.
Нижеописанная микросхема TDA3810 производства Philips Semiconductors умеет делать следующие вещи: передавать стерео сигнал в его обычном - стерео виде, расширять стереобазу в два раза, превращать монофонический сигнал в псевдо-стерео.

Основные характеристики следующие:

Напряжение питания, В

4,5 - 16,5

Потребляемый ток в режиме молчания, мА

6

Входное сопротивление, кОм

75

Коэффициент гармоник, %

0,1

Схема включения следующая:

Управление режимами работы микросхемы осуществляется путем топтания рубильников S1 и S2.
В исходном состоянии, когда оба выключателя разомкнуты, ммикросхема просто передает сигнал со входа на выход внося свои 0,1 процент искажений. Однако, если мы замкнем оба переключателя сразу, то получим стереобазу, расширенную в два раза. Если же замкнем только S2 и подадим моно сигнал, то получим псевдо-стерео на выходе.
Светодиоды HL1 и HL2 загораются соответственно в случае расширенной стереобазы и псевдо-стерео. Если оба выключателя разомкнуты, то и светодиоды не горят.

Обвязка.
Применена одна китайщина - при этом всё работает. Резюки - С1-4, кондёры - КД2, К10-17Б, К50-35. Светодиоды - NoName синие яркие. Выключатели - MTS-2 (аналог SS-1018), ON-ON, 2 контактные группы. Текстолит - какой под руку попался. Как контакты - просто линейки штырей с шагом 2,54.
Питание - 12В, стабилизированных.
Результаты испытаний:
1.Расширение. По настоящему масштабное звучание. Перед слушателем простирается зал в несколько сотен квадратных метров, объём зависит от музыки. Процессор как будто раскрывает потерянный объём в цифровой записи (на аналоге не пробовал). Притом объём наблюдается во всём диапазоне частот, а не на определённом участке, как во многих ширпотребных аппаратах, так что звучит это более чем пристойно. Интересно то, что форсируется эмоциональность музыки. Особо порадовала 3810 на авиасимуляторе - игра сильнее затягивает. Спасёт любителей компрессии.
2.Эмуляция. Его я обозвал "Режим долбёжки". Почему? Услышите: Режим хорош для а - собсно, эмуляции и б - если уходишь в другую комнату.

Все вопросы складывать тут.
Удачи.


Как вам эта статья?

Заработало ли это устройство у вас?

Расширение стереобазы «дедовским» методом

Есть много методов расширения стереобазы в миксе, все они в совокупности дают отличный результат на выходе. К этому можно отнести панорамирование, реверберацию, различные эффекты, игру с фазой, задержка между правым и левым каналами, Mid/Side-обработка и даже сатурация и компрессия могут дать нам ширину. Есть масса споров о применении данных методов, так, как на выходе можно получить кашу или много антифазы, что может сделать наш микс нечитаемым в определенных источниках. Конечно, при записи живых инструментов таковой проблемы нет, как правило, звук снимается несколькими микрофонами, снимается сам источник звука и его окружение (помещение), при таком методе записи не требуется накладывать каких-то эффектов, достаточно выставить нужные уровни, почистить и поджать для читаемости исходный сигнал. Но при работе с уже записанными фрагментами (сэмплами) совсем иная картина. При использовании сэмплов смешанных с помещением, с хвостами у нас нет возможности контролировать стереокартину нашего микса в полной мере, что дает очень скверный результат.

В книге «Библия Битмейкера» меня привлек метод, которым пользовались звукоинженеры раньше, он заключается в разделении канала на 2, разведенных до упора налево и направо, противоположно-продублированных с инверсией фазы. Данный метод называется «Левый минус правый» и применялся на аналоговых микшерах.

Огромное преимущество данного способа – это сохранение моносовместимости, то есть, при прослушивании в моно, звук не искажается, но дает хороший результат. Вы можете повторить его в вашем виртуальном микшере, но стоит учитывать, что уровни должны изменятся строго параллельно и прямо-пропорционально, на сколько изменили уровни левого канала, на столько же изменяйте уровень правого. (см. выше)

В FL Studio есть плагин, имитирующий эту цепь - Fruity Stereo Shaper. «Fruity Stereo Shaper. Стереоэффект с возможностью раздельного управления громкостью левого, правого канала и их инвертированных копий, а также их задержкой и сдвигом фазы. Появился в FL Studio 9» - Википедия. Схема работы этого плагина точно такая же, как и «Левый минус правый», к тому же, он имеет несколько удобных регуляторов и 2 режима работы – PRE и POST, которые подразумевают место в цепочке обработки, соответственно названию режима.

Данный плагин Я использую на малом барабане, так, как очень сложно добиться его живости и глубины, а это очень важно, важно и по той причине, что в миксе стоит оставлять небольшой запас для вокала по середине, иначе они будут конфликтовать. Я ставлю его после эквалайзера, в режиме PRE, так, как он фактически обрабатывает еще «сухой» звук, выкручиваю ручку PHASE на 90-100% влево, с последующим смещением канала в микшере налево на 5-7%, выкручивая ручку стерео на 100%. Выглядит нелогично, но при суммирование этих смещений совсем не слышно, однако, малый барабан звучит намного шире, при этом без антифазы. Так же, Я направляю малый барабаны на посыл-канал с комнатной реверберацией, что дает еще больше глубины. Еще этот плагин можно использовать на групповом канале всех элементов ритм-секции, после всей обработки, лично у меня это: сатурация, фильтрация, компрессия. После всей обработки ставлю этот плагин уже в режиме POST, ручку PHASE до упора влево или вправо, на слух, и получаю еще более широкое звучание, но уже всей ритм-секции. Важно помнить, что, чем больше смещение фазы, тем меньше его слышно и тем меньше его влияние на стереополе. Пробуйте, экспериментируйте, в современном продакшне нет строгих правил.

С вами был Dirty Move Beats, специально для Beatmaker.TV. всем плотного звука!


Стереобаза Википедия

Стереофони́я[1] или Стереозву́к (от др.-греч. στερεός «стереос» — «твёрдый, пространственный» и φωνή — «звук») — метод записи и воспроизведение звука, при котором создаётся иллюзия «звуковой перспективы» с сохранением направлений на разные источники звука. Это достигается за счёт использования бинаурального эффекта и одновременной передачи звуковой информации по двум и более независимым каналам, в отличие от монофонической звукопередачи, когда звук передаётся по единственному каналу.

В обиходе стереофонической принято называть двухканальную звукозапись, однако это понятие охватывает более широкую сферу, обозначая объёмное звучание с любым количеством каналов. Термин «стереофония» в равной степени относится к таким понятиям, как «квадрофония»Перейти к разделу «#Квадрофония» и «объёмный звук». При воспроизведении стереофонической записи через единственный громкоговоритель качество звука снижается из-за интерференции сигналов разных каналов, отличающихся по фазе.

Разновидности стереофонии[ | ]

Существуют два принципиально разных способа получения стереофонической записи. При первом для фиксации звукового поля используются два и более микрофонов, разнесённых на определённое расстояние друг от друга. Пульсирующий ток звуковой частоты, создаваемый каждым из микрофонов, усиливается отдельными независимыми друг от друга усилителями, и записывается на отдельные каналы носителя. При воспроизведении звук, полученный от каждого из микрофонов, усиливается независимо и подаётся на отдельные громкоговорители или акустические системы, расположенные в соответствии с размещением микрофонов. Таким образом воссоздаётся звуковая картина, существовавшая в момент записи. Идеальным способом воспроизведения звукового поля считается условная плоскость, состоящая из бесконечно малых динамиков, передающих звук от расположенных таким же образом микрофонов. В звукозаписи музыкальных произведений для получения стереоэффекта достаточным считается наличие дв

Стереобазис

Стереобазис – расстояние между точками, с которых ведется стереосъемка. От правильного выбора стереобазиса напрямую зависит качество стереоизображения.

При съемке фотоспаркой, стерео базой является расстояние между фотоаппаратами, но это не просто промежуток между камерами, а расстояние между аналогичными точками, например, центрами объективов. При съемке одним фотоаппаратом, стереобазис будет равен расстоянию, на которое смещается камера.

Стереобазис

Величина базиса зависит от расстояния до фотографируемого объекта. Стереобаза может быть и нескольких миллиметров (при макросъемке), и несколько метров (при съемке пейзажей), в зависимости от характера съемки. Существует мнение, что оптимальная величина стереобазиса равна среднестатистическому расстоянию между глаз (у людей от 58 до 72 мм) – 65 мм. При такой величине дальность передаваемого объема стереопарой составит 3-5 метров, согласитесь, совсем не много. Но почему происходит так, ведь расстояние между глаз такое же, а зрение воспринимает объем гораздо дальше. Дело в том, что большую часть мозг «додумывает», основываясь на опыте, накопленном в течение жизни. Вот и получается, что объемная картинка на удаленное расстояние, которую мы видим, является совокупностью бинокулярного зрения, знания реальных размеров объектов и перспективы.

Для достижения хорошего объемного эффекта стереобазу необходимо регулировать. Существует несколько сложных формул для расчета стереобазы, но применить их на практике в условиях динамичной фотосъемки практически невозможно. Есть и более простая формула:

B=0,03 D

где D – расстояние до фотографируемого объекта, B – стереобазис.

Существует правило, что расстояние до центрального объекта фотосъемки должно равняться пятидесяти стереобазам. Поэтому, зная расстояние до объекта и разделив его на 50, мы получим значение стереобазиса. Но цифра 50 не является неизменной, это средне значение, которое может варьироваться в зависимости от факторов съемки – величины объекта, наличие переднего и заднего планов.

Для определение стереобазиса существует несколько приложений, например, StereoMeter. Эта программа очень проста в применении.

На основе параметров съемки приложение рассчитывает оптимальное значение стереобазы. Программа учитывает обширное количество параметров: расстояние до каждого плана, максимальное значение стереобазы, направленность съемки, ориентация фотоаппарата, фокусное расстояние, количество ракурсов, размеры готовой фотографии. Введя все эти значения, вы без труда рассчитаете расстояние между камер нажатием одной кнопки. В программе StereoMeter возможен расчет стереобазы относительно расстояния до объектов и, наоборот, расчет расстояния до предметов, зная значение стереобазиса.

При накопленном опыте в области стереофотографии, приходит ощущение стереобазы, и фотограф автоматически выставляет нужное значение подобно тому, как мозг обрабатывает увиденную глазами информацию.

Stereo Base Mathematics

Щелкните номер каждого уравнения, чтобы узнать больше

* означает умножение. Возникает проблема путаницы x с переменной с именем x.

00 Округлость

R = [Используемая стереобаза] * V / n i

01 Формула Брюстера

B = n / 30

Широко цитируемое «правило одного старше 30».


02 Формула точечной стереокамеры с бесконечностью на картинке

B = nP / F

Простая формула, где m - бесконечность.


03 Точечное отверстие с бесконечностью: для удобного использования в карманном калькуляторе

B = 1200n / F

(натуральные единицы: B в мм, n в метрах, F в мм)

Фактически то же, что и (2), но в форме, легко решаемой с помощью карманного калькулятора.


04 Формула стереокамеры-обскуры, бесконечность не на картинке

B = P / (F * (1 / n - 1 / м))

Эта формула очень хорошо работает и для объективов фотоаппаратов.Это формула Берковица без поправки на изменение фокуса, которая невозможна с точечным отверстием.


05 Формула Берковица для объективов фотоаппаратов

B = P * (mn / (m-n)) * (1 / F - (m + n) / 2mn)

P обычно составляет 1,2 в 35-миллиметровом эквиваленте фотографии и 1,2 соответствует правилу 1/30 или правилу 2 градусов при использовании стандартного объектива.

Упрощенная формула Берковица:

при изображении бесконечности и фокусировке камеры на гиперфокальном расстоянии:

B = n P / (F - 1/2)

Модификация Дэвиса формулы Берковица

Если m <2n

Тогда m = 2n

Это произвольное приближение Дэвиса, и, на мой взгляд, его лучше заменить меньшим из:
- основание для идеальной округлости или основание для MAD.

Сводка.

Часто бывает трудно понять концепции на этой странице.

Они расширяются и, надеюсь, упрощаются, если щелкнуть слева номер каждого уравнения.

Математика упрощена до геометрии прямоугольных аналогичных треугольников, без использования матриц и аналитической геометрии, которые настоящие математики используют при обсуждении стерео. (Автор не претендует на математические способности, выходящие за рамки геометрии 5-го класса 60 лет назад).

1) Расстояние просмотра плюс стереобаза определяет КРУГЛОДНОСТЬ

Сначала решите, как далеко, в реальном или оптическом смысле, должны быть видны ваши стереоскопические изображения.

Округлость или стереоскопическая воспринимаемая глубина

устанавливается:

  1. Расстояние обзора V
  2. Стерео база B
  3. Расстояние до ближайшего объекта, n
  4. Межглазное расстояние, i

Зайдите сюда
, чтобы найти правильную стереобазу для неискаженной округлости:

B = n * i / V

Если вы ошиблись с округлостью, 3D-изображения могут выглядеть слишком плоскими (картон) или слишком толстыми (гиперпластик) вместо желаемого ортопласта (глубина пропорциональна ширине).(Не всем нужны ортопластические изображения: «фотоискусство» часто меняет критерии).

Следующее беспокойство о MAD

2) Стереоскопическая база во время фотосъемки также определяет MAD

Максимально допустимое отклонение (MAD).

MAD зависит от человека, просматривающего стереоскопическое изображение. Обычно это определяется несоответствием (отклонением), которое легко увидеть на проецируемом изображении. В профессиональной практике MAD устанавливается людьми, у которых плохое стереоскопическое восприятие 3D-изображений на плоской поверхности.Если их не обслужить, они будут утомлять глаза и больше никогда не будут смотреть на ваши 3D-изображения.

Неравномерность увеличивается с увеличением изображения.

Неравномерность задается параллаксом (P)

P = параллакс, академически угол, но обычно выражаемый в мм, как линейное разделение между гомологичными точками на двух стереорецепторах камеры. (Обычно максимум 2 градуса , который становится 1,2 мм на 35-миллиметровом слайде.Он остается 1,2 мм независимо от того, какое фокусное расстояние используется объектив, поэтому отклонение от бесконечности до ближайшего объекта остается постоянным в системе просмотра или проецируемом изображении. P изменяется только в том случае, если расстояние просмотра отличается от стандартных 2 метров (фильмы на большом экране) или обслуживаются специалисты, которые могут справиться с большими отклонениями).

B = стереобаза (межосевая)

F = фокусное расстояние камеры (мм)

n = ближайшее расстояние изображения

м = максимальное расстояние

стерео бесконечность: так далеко, что параллакс невозможно обнаружить.


Лучшая стереобаза меньшего размера:

  • основание для идеальной округлости или
  • основание для MAD
    (максимально допустимое отклонение)

06 формулы Фрэнка Ди Марцио

B = P (mn / (m-n)) * (1 / F - 1 / H)

H = 2мн / (м + п)

(H - это расстояние, на котором сфокусирована максимальная глубина резкости,
или гиперфокальное расстояние.)

Формула простого калькулятора Ди Марцио:

Если P равно 1,2, уравнение Ди Марцио сильно упрощается до:

B = H / 60

К сожалению, объективы современных цифровых фотоаппаратов не имеют маркировки H

Формула стерео крупным планом Ди Марцио:

B = n / 15

или: n = 15B

Макро-формула Ди Марцио предполагает, что самый дальний объект находится всего в два раза дальше ближайшего: m <2n. Стереомакрофотография обычно следует этому требованию.

06cDi Формула увеличения Марцио:

B = F * (1+ 1 / M) / 15

, где M - увеличение в камере. Полезная формула, разработанная Фрэнком по моей просьбе, где на макрообъективах есть маркировка увеличения. Это работает, только если m <2n, что обычно в макроскопической фотографии.


H = гиперфокальное расстояние.

R = Увеличение в камере. (Коэффициент масштабирования)

Mn: Увеличение в ближайшей точке
Mm: Увеличение на максимальном расстоянии.

Если E - удлинение объектива за пределами бесконечности:
R = E / F

Увеличение кадра:

(размер кадра окончательного изображения)
(размер кадра камеры

Увеличение конечного изображения:

R x (Увеличение кадра)

Уравнения Ди Марцио зависят от H, гиперфокального расстояния.

К сожалению, в цифровых фотоаппаратах используются зум-объективы, на которых не отмечены гиперфокальные диапазоны.

Цифровые камеры, использующие полноразмерные датчики и оснащенные «старыми» объективами, все еще могут использовать формулы Ди Марцио.

.

3D-фотография Стерео база

Артикул

.

Это часть серии статей о 3D-фотографии, лучшая отправная точка 3D-фотография - Введение. В этой статье мы смотрим на расстояние сбоку между позициями одной фотографии стереопары была взята с другой.

Для создания 3D-эффекта мы имитируя вид, который вы бы получили из двух глаз, расположенных друг от друга.Если бы мы использовали линза примерно такой же длины, что и наш обычный вид, скажем 50 мм и ничто не было слишком близко, это могло быть фиксированной разницей примерно в 7,5 см или немного ниже, часто указываемое расстояние составляет 65 мм. Немного увеличив его, вы увеличите объемный эффект.

Когда у нас другой объектив длины, или приблизиться к объекту, нам нужно изменить расстояние между позиции, в которых сделаны два изображения.

Это разделительное расстояние равно называется Stereo Base.

Факторы, влияющие на стереобазу, (расстояние между камерой при съемке одного изображения и следующего) фокусное расстояние объектива, ближайший объект и самый дальний объект.

Стереобаза больше, когда: -

Если все в порядке, вы получите желаемого эффекта, и поэкспериментировав, вы обнаружите, что если вы не очень рядом с чем-то вы можете быть довольно далеко от теоретической стереосистемы базы и по-прежнему получать хорошие результаты.

Есть ряд бесплатных программное обеспечение, которое вы можете скачать, которое вычисляет стереобазу для вас, или если вы определите стереобазу и еще два фактора, которые она даст вам оставшийся, полезно для проверки идей. Поместите калькулятор стереобазы в поиск Google получить ссылки на них. Вы можете скачать копию того, что я сейчас использую в 'StereoCalc100.zip' (243 КБ / ZIP) (позволь мы знаем, если это не сработает для вас, ссылки часто меняются).

Если вы используете две камеры, будет минимальное расстояние между ними, если только вы не построили какое-то устройство, которое позволяет вам смотреть вверх и вниз, а также несколько специальных передних посеребренные зеркала, позволяющие смотреть вперед. Поэтому это приведет к рабочие ограничения на то, что вы можете делать при использовании двух камер. База, которая расстояние между ними также может ограничивать расстояние между ними.

Некоторые примеры: -

Когда две камеры используются, у нас часто есть предел того, насколько близко мы можем переместить их вместе, поэтому часто самая маленькая стереобаза - известная переменная, и мы должны работать в пределах, которые это производит.

  • 150 мм, стереобаза 17 см, 2,6 м мин. 3,1 м макс. (Требуется f32 + чтобы получить эту глубину резкости)

  • 80 мм, Стерео база 15 см, мин. 2 м 2.Не более 5 м (необходимо около f16 / 22, чтобы получить эту глубину поля).

Обычно вы можете работать вдвое больше идеальной стереобазы, за исключением когда вы подходите очень близко к предметам, чем ближе вы подходите, тем больше стерео база становится критичной.

Проблема работы очень близко к субъект

Поскольку камера движется параллельно по перед объектом мы получаем немного другой вид двумя глазами, но когда мы приближаемся, происходит сдвиг параллакса, если мы не будем осторожны, так как мы приближаемся все ближе и ближе расстояние, на которое мы можем или должны переместить камеру, равно уменьшен, пока в макросъемке он может составлять всего пару миллиметров.Как правило, вам не нужно беспокоиться об этом, пока Ближайшие к вам предметы находятся на расстоянии 6 футов (2 метров) или более. Ниже этого его далеко более важно посмотреть на стереобазу и, возможно, сделать дополнительные снимки с небольшими стереобазами.

Приведенное выше изображение Anagraph работает достаточно хорошо, хотя он использует широкоугольный объектив.

Этот не работает так хорошо, как есть меньше предметов на переднем плане и они дальше,
так что нам действительно нужно иметь гораздо большую стереобазу.Это фото было сделано со стереобазой 15см
где хоть 35-40см было бы лучше.

Когда товары находятся далеко

Наши глаза дают нам хорошие 3D-эффекты на меньших расстояниях, но по мере того, как предметы удаляются дальше у нас гораздо сложнее создать 3D-эффект. Когда мы используем хороший бинокль, чтобы посмотреть на что-то вдалеке, предметы имеют большую 3D-эффект, чем мы обычно видим на этом расстоянии только нашими глазами.это потому что конструкция бинокля такова, что центр линзы, направленные на объект, расположены дальше, чем точка глаза что мы изучаем. Поэтому для получения хорошего 3D-эффекта нам необходимо иметь большая стереобаза, когда предметы находятся далеко, используя два штатива или очень длинную штангу. Некоторые люди расположите 2 камеры на расстоянии нескольких футов, возможно, на расстоянии 8 футов друг от друга при съемке фото фейерверков.

См. Ниже как, используя некоторые старые методы, мы можем вычислить эти расстояния, когда на улице и около.

Еще несколько терминов

Вы можете встретить термины, относящиеся к для сокращения или расширения стереобазы от того, что считалось нормальным.

  • Hyperstereo - 3D с увеличенным расстоянием между линзами

  • Гипостерео - 3D с меньшим, чем обычно, разделением линз

  • Нормальным обычно считалось 65 мм для стандартного объектива 50 мм.

    я лично предпочитаю использовать 75 мм в качестве стандарта, лишь немного увеличивая 3D эффекта, но этого недостаточно, чтобы люди заметили мою уловку. Так что некоторые назвал бы это Hyperstereo.

    Старые методы

    Исторически нас учили что существует простая формула для определения этого, и что это должно было разделите расстояние до ближайшего объекта на 30 для объектива 50 мм и отрегулируйте коэффициент деления пропорционально другим фокусным расстояниям.

    Регулировка была просто случаем умножения результата на новую длину линзы свыше 50.

    Возвращение к более далеким предметам мы упоминали выше, давайте примените это к некоторым примерам: -

    Первая линза 50 мм

    , если ближайший предмет находится на расстоянии 20 футов, это 20/30, что составляет 8 дюймов

    если ближайший объект находится на расстоянии 100 футов, это 100/30, что чуть больше 3 футов

    изменение фокусного расстояния на 200 мм

    ближайший предмет на расстоянии 20 футов, поэтому 20 / 30x (200/50) = 20/120, что на 2 дюйма

    ближайший объект на расстоянии 100 футов будет 100 / 50x (200/50) = 100/120, что составляет 10 в дюймах

    Ладно, я обманул и выбрал фокусное расстояние, которое у меня было, чтобы я мог работать с этим в моей голове.Когда вы делите на 120, отбросьте последнюю цифру, и вы делим на 12 футов, чтобы можно было принять результат в дюймах. Итак, для 100 футов отбросьте последнюю цифру и рассматривайте как дюймы, и у нас получилось 10 дюймов.

    Для работы в метрической системе вам может потребоваться немного бумаги и калькулятор. облегчить задачу в полевых условиях.

    Работаю в голове, на бумаге и калькулятор, показываю свой возраст !!!

    Другой более простой подход

    Более простая версия или та же концепция, используемая некоторые, говорит, что расстояние до ближайшей точки должно быть больше, чем стерео база x фокусное расстояние, все в мм.

    Допустим, у вас есть объектив 50 мм и стерео база 70 мм, затем 50x70 = 3500 мм, поэтому 3,5 метра - ближайший элемент вы должны включить.

    Другой пример - широкоугольный объектив. 12 мм, и закрывая стереобазу до 50 мм, мы получаем 50x12 = 600 мм, поэтому ближайший предмет должен быть не ближе 60 см или чуть более 2 футов, это может, например, применяться при фотографировании архитектуры и убранство церкви.

    Мы иметь лист поиска, использующий этот упрощенный подход, и PDF версия из справочный лист, который можно распечатать.

    В поле без компьютера

    Существуют версии базовой стереофонической программы, которые можно запускать под рукой. компьютеры и многие телефоны теперь имеют доступ к Интернету и, следовательно, онлайн версия также может быть использована, если у вас есть мобильный телефон сигнал.Также вы можете получить ключ, позволяющий подключить ноутбук. компьютер через мобильную сеть, но если вы используете это, вы должны сохранить очень внимательно следите за вашим использованием, у некоторых людей есть счета за тысячи фунтов при использовании этих систем. У вас также может быть другой фотограф или кто-то вам показал, как запустить программу, которую вы можете вызвать. Все это зависит от наличия мобильного сигнала, а часто это не так. С На ноутбуке программу можно запускать где угодно.

    На большинстве рабочих расстояний, когда вы находитесь далеко, вы можете просто использовать старый метод деления на 30, это не так точно но в большинстве случаев это будет достаточно близко, если ничего не очень возле.

    Другое решение - рассмотрите список возможных расстояний и длин линз, которые вы можете использовать и найти их, записать их и выбрать ближайший или логическая единица между ними, когда она вам нужна.Я искал, могу ли я мог бы создать набор таблиц, подобных тем, которые у меня есть для глубины резкости для различные линзы, диафрагмы и расстояния, и если я обновлю это статья.

    Ближняя трава на переднем плане ограничивает глубину, которую мы можем создать.


    См. Также наш 3D раздел для получения дополнительных статей и проектов по этой теме.

    .

    Stereo Maths: формула Берковица и таблица

    Stereo Maths: формула Берковица и таблица Bercovitz, Di Marzio, Davis, Wattie: формулы для стерео базы

    Это издание 1. В редакции 2 есть некоторые изменения, которые здесь не показаны, но они еще не охватывают всю тему.

    Споры о базе 3D еще больше запутали
    Джона Уотти

    Версия: 03.12.19

    Эта страница не для новичков - вы просто впадете в депрессию!

    По [специальному запросу] « трудных слов » печатаются таким образом, и определения можно увидеть, наведя на них указатель мыши.
    Старые браузеры могут не поддерживать эту функцию.

    Менее важные отступы или мелкий шрифт - зеленые

    Ссылки на этой странице

    [Ссылки] на этом веб-сайте

    Ссылки на другие веб-сайты должны открываться в новом окне и заключаются в фигурные скобки:
    { Link }. Просто закройте новое окно, чтобы вернуться сюда.

    Размер шрифта: измените на alt v x m , где m - лишь один из возможных размеров.

    Символов:

    A = апертура объектива (мм)
    B = стереобаза
    C = круг нерезкости
    D = глубина резкости.
    Dh = гиперфокальное расстояние
    E = удлинение линзы (мм) (как в удлинительных кольцах).
    f = число f = (F + E) / A
    F = фокусное расстояние
    Fc = фокусное расстояние камеры
    Fd = коррекция цифрового фокусного расстояния до эквивалентного фокусного расстояния 35 мм = 35 / W
    Fv = фокусное расстояние зрителя
    H = Высота камеры над землей
    L = максимальное расстояние от объектива камеры
    M = увеличение на устройстве изображения (пленка, CCD).= (F + E) / N
    Mp = Увеличение на окончательном отпечатке
    N = Ближайшее расстояние на изображении
    P = линейный параллакс (максимальное отклонение пленки)
    Pa = угловой параллакс (градусы)
    R = разрешение в строках на мм на устройстве изображения (пленка, ПЗС)
    S = расстояние, на котором необходимо сфокусироваться, чтобы сохранить резкость L и N
    T = Толщина объекта = L - N
    (Для хорошего изображения T = D)
    W = ширина изображение камеры

    Расчет стереобазы

    Это стало более важным, поскольку сдвоенные (или ча-ча) цифровые камеры заменяют 35-мм пленочные камеры.Что вы делаете с зум-объективами и крошечными чипами CCD?

    Секрет заключается в том, чтобы ввести в формулы фокусное расстояние , эквивалентное 35 мм, , а не фактическое фокусное расстояние, о котором вы часто все равно не знаете.

        • Фокусное расстояние, эквивалентное 35 мм. - это фокусное расстояние, дающее тот же горизонтальный угол обзора, что и на кадре 35 мм пленки в формате 2: 3. Таким образом, термин «эквивалент 35 мм» включает фокусное расстояние и размер носителя.
        • Затем мы устанавливаем MAOFD или максимально допустимое отклонение на пленке , рассчитанное для 35-мм камеры.
        • Я знаю, я слышу, как вы плачете: «И пленка, и 35-миллиметровая камера сейчас устарели», но фокусные расстояния цифровых фотоаппаратов по-прежнему указаны в 35-миллиметровых эквивалентах. Это единственный способ сравнить разные цифровые форматы, и он работает и в 3D-фотографии.

      Для цифровых фотоаппаратов: MAOMD = Максимально допустимое отклонение среды .Носитель (чип CCD и т. Д.) Спрятан внутри вашего крошечного цифрового чуда, и вы обычно не представляете, насколько он велик. MAOMD становится большой проблемой. Так что забудьте: используйте эквивалентные размеры 35 мм. Изображения со всех камер увеличиваются до одинакового размера для просмотра, поэтому фактические измерения на носителе не имеют значения. важно только соотношение размера носителя к фокусному расстоянию объектива. Другими словами, нас интересует только камера с полем зрения . (Всегда есть исключение: глубина резкости, как мы рассчитаем позже).

      Редакция 2: теперь я использую MAD : Максимально допустимое отклонение

      .

      Формула Берковица

      {Джон Берковиц} и другие разработали формулу, которая включает в себя факторы параллакса и глубины резкости, чтобы обеспечить максимально допустимый стереоскопический эффект.

      1. Полная формула Берковица считается лучшим описанием, когда-либо полученным для определения параметров, используемых в стереоскопической фотографии.
      2. Более простая формула Берковица применима, если самый далекий объект находится на бесконечности.
      1) Полная формула Берковица

      B = P (LN / (L-N)) (1 / F - (L + N) / 2LN)

      B = Стерео база (расстояние между оптическими осями камеры)
      P = Параллакс в мм на пленке
      L = Максимальное расстояние от объектива камеры
      N = Ближайшее расстояние от объектива камеры
      F = Фокусное расстояние линза

      L-N = T = толщина предмета спереди назад.
      Если повезет, это еще и глубина резкости изображения, но не обязательно, особенно на макро- и телефото расстояниях, когда трудно достичь большой глубины резкости.

      Формула не предназначена для ортоскопического обзора.
      Ортоскопический осмотр.

      Когда вы фокусируете камеру, лучше всего сфокусироваться между ближайшим и самым дальним объектом, а затем остановиться, пока оба не окажутся в фокусе. При этом используется гиперфокальное расстояние, указанное на оправе объектива, для получения равномерно резкого изображения.
      Этот разумный маневр фокусировки включен в формулу, чтобы учесть увеличение стереоскопического параллакса, возникающего в результате смещения линзы вперед из положения на бесконечность.

      (линейный параллакс = MAOFD: максимально допустимое отклонение пленки)

      2) Более простая формула Берковица, когда наибольшее расстояние равно бесконечности

      B = P (N / F - 1/2)

      Иногда это обозначается как B = PN / F, но простая версия работает, только если объектив сфокусирован на бесконечность.Большинство людей фокусируются ближе, чем бесконечность, обычно на ближайшем объекте, используя цифровую автофокусировку. Специалисты обращают внимание на гиперфокальное расстояние. Некоторые камеры Canon выполняют это гиперфокальное вычисление сразу после того, как вы сфокусировались на ближайшем объекте, а затем на самом удаленном. Затем камера регулирует число f и фокус, чтобы все было в фокусе одновременно. Версия формулы, включающая 1/2, позволяет сфокусироваться на гиперфокальном расстоянии.

      .

      Поправки к формуле Берковица, чтобы избежать чрезмерной стереоскопической глубины при макросъемке.

      1. Модификация Дэвиса: произвольная регулировка
      2. Модификация Wattie: для правильного стереоскопического восприятия глубины (округлости)

      1) Модификация Дэвиса

      Формула Берковица требует такой большой стереобазы для очень мелких объектов крупным планом, что результирующее увеличение глубины стереозвука может искажать и вызывать беспокойство.
      На практике этого можно избежать, если использовать нескорректированную формулу Берковица, когда самая дальняя плоскость (L) более чем вдвое дальше ближайшей плоскости (N).

      Когда L меньше 2N , формула Берковица корректируется, делая

      L = 2N

      Это останавливает стереобазу до абсурдно большой. ССЫЛКА

      Поправка Дэвиса встроена в формулы
      Ди Марцио.

      2) Модификация Уотти для получения правильной округлости (из издания 2 этого веб-сайта)

      1. Сначала вычислите стереобазу, необходимую для правильной стереоскопической округлости, так как это дает реалистичную стереоскопическую форму.
        Правильная округлость настраивается отдельно для разных расстояний просмотра (V).
        Например, для просмотра на компьютере с расстояния 1 метр требуется большая стереобаза, чем для просмотра в кино.

        (База) = (Ближайшее расстояние до объекта) * (Межглазное расстояние) / (Расстояние просмотра)

        B = n i / V

      2. Затем вычислите базу по формуле Берковица, чтобы убедиться, что параллакс с правильной округлостью не стал слишком большим.
      3. Наконец, используйте меньшее из этих двух вычислений для стереобазы.

      Коррекция Уотти обеспечит правильную округлость, если это возможно, но при необходимости по умолчанию будет установлено максимально допустимое отклонение (MAD).


      Комфортный просмотр важнее реалистичной глубины стерео. «Плоское стерео» превосходит истинную форму.


      Коррекция Уотти особенно полезна при макросъемке, поскольку коррекция Дэвиса может вызвать чрезмерное отклонение в макросъемке с очень большим увеличением.


      Уравнение Ди Марцио

      Франк Ди Марцио представляет уравнение Берковица как:

      B = P (LN / (L-N)) (1 / F - 1 / S)

      S = расстояние, на котором сфокусирована максимальная глубина резкости
      S = 2LN / (L + N)

      Ди Марцио продолжает упрощать до:

      B = H / 60

      H = гиперфокальное расстояние, на котором в фокусе находятся ближняя и дальняя точки.

      (Я (Уотти) указал, что H меняется в зависимости от диаметра выбранного круга нерезкости, что делает формулу не такой универсальной, как надеялся Фрэнк.Хуже того, гиперфокальное расстояние и глубина резкости зависят от размера ПЗС-матрицы записи изображения, как обсуждается ниже. Кроме того, современные цифровые камеры обычно не имеют гиперфокальных расстояний, отмеченных на линзах, которые обычно являются зум-объективами и обычно не указывают и фокусное расстояние. Мне очень жаль, что Фрэнк умер до того, как все это можно было обсудить с ним, и у меня было только время продемонстрировать ему, что глубина резкости основана на увеличении изображения в камере (коэффициенте воспроизведения).


      Формула Мейндре

      Pierre Meindre предоставляет калькулятор, подходящий для КПК или компьютера, на котором работает HTML, на основе упрощенной формулы Берковица.Это упрощение исключает S-фактор Ди Марцио и может быть названо «формулой точечного отверстия», поскольку оно не включает фокусировку камеры. Он предупреждает об этом, говоря, что это сработает только тогда, когда самое близкое расстояние намного больше, чем фокусное расстояние, что исключает крупные планы. (Фактически на практике формула Мейндре работает «достаточно близко» в диапазоне близких планов с малым увеличением, но, конечно, не в макро диапазоне.)

      Вы должны использовать формулу Мейндра для стандартной стереоскопической фотографии, так как вы можете вычислить ее на карманном калькуляторе.

      База = (P / F) * (LN / (L-N))

      .

      Стерео база, когда максимальное расстояние равно бесконечности

      Изменив формулу бесконечности Берковица, можно вычислить, насколько близко «должен быть» ближайший объект (N) при изменении стереобазы и использовании телеобъектива.
      стереобаза

      N = (BF / P) + F / 2

      Представленный график подготовлен автором для

      • Формат 35 мм,
      • , где P = 1.2 мм:
      • и бесконечность на картинке
      1. Широкоугольный объектив 35 мм,
      2. 135 мм короткий телефото
      3. Телеобъектив 300 мм.

      Телеобъектив гиперстереоскопия с уменьшенной глубиной объекта

      Как и в стереоскопии крупным планом, стереобазу можно увеличить, если НЕ включать фотографическую бесконечность.Размер этой коррекции может быть очень значительным. Это стоит знать о лесной фотографии, где бесконечность скрыта за деревьями. Это означает, что стереоскопическая бесконечность может быть заменена самой глубокой плоскостью изображения.

      Например, используя полную формулу Берковица:

        • Объектив 300 мм
        • N = 100 метров
        • L = 150 метров

      B (стереобаза) = 120 см

      Если на изображении присутствует бесконечность, то B падает до 40 см

      Фотографическая « бесконечность » не является математической бесконечностью.Это довольно глупый термин для обозначения расстояния от камеры, за пределами которого все находится в фокусе, когда объектив установлен на фокусное расстояние от пленки. За пределами фотографической «бесконечности» объекты все еще становятся меньше по мере увеличения расстояния.

      .


      Размер изображения, установленный стереобазой

      «Замороженное увеличение».

      Уравнение, полученное Джоном Уотти, в котором камера фокусируется на гиперфокальном расстоянии, а не на бесконечности, показывает:

      F окальная длина выпадает из формулы бесконечности Берковица, а увеличение
      M
      в стереоскопической фотографии зависит от
      B ase и линейного
      P
      arallax.

      M = 1 / (B / P - 1/2)

      Последствия этого обсуждаются здесь

      Доктор Т. (Джордж Темелис) предлагает еще более простую версию, использующую метод «точечного отверстия», при котором объектив не нужно фокусировать, но он довольно хорошо работает в обычной фотографии:

      M = P / B

      .


      Выбор линейного параллакса (MAOFD)
      (Максимально допустимое отклонение пленки)

      Формула Берковица позволяет точно задать любой линейный параллакс (MAOFD).

      Какой именно Parallax выбрать, зависит от того, как будет просматриваться стереопара, и от стереоскопического восприятия аудитории. 3D-фотографы часто недооценивают трудности, с которыми приходится сталкиваться новичкам, чтобы одновременно отвести взгляд и настроить фокус. MAOFD, подходящий для новичков, намного меньше, чем может справиться опытный фотограф.

      • Стереопара обрабатывается таким образом, чтобы ближайший объект был включен или, реже, перед окном компьютера (нулевой параллакс).
      • Это противоположно тому, как вы делаете стереоизображение, когда наиболее удаленные объекты остаются неподвижными в видоискателе каждой камеры, а ближайшие объекты перемещаются ближе друг к другу.
      • Выбранный MAOFD будет определять разделение между гомологичными объектами на бесконечности на последней стереопаре.
        (Гомологичный объект: тот же объект, что и на каждом из стереоизображений.)
      • В обычной жизни объекты на бесконечности видны с параллельными оптическими осями глаза.
      • Новичкам в стереоскопическом просмотре трудно расслабить глаза параллельно.
      • Стерео изображение на самом деле плоское на экране или отпечатке, поэтому взгляд в бесконечность требует, чтобы глаза оставались сосредоточенными на экране, одновременно расходясь. Мозг хочет, чтобы его глаза перефокусировались на бесконечность, если они расходятся до параллельности, а для трехмерного просмотра это необходимо исключить. Вызов мозга - это способ вызвать головную боль и тошноту, но опытные люди быстро адаптируются и не испытывают никаких проблем.
      • Требуемое расхождение глаз задается бесконечным разделением стереопары. Это разделение легче всего измерить на анаглифе, где гомологичные точки на самом большом расстоянии имеют разные цвета.
      • Бесконечное разделение, выраженное в долях:
        отклонение / ширина изображения
        одинаково независимо от того, насколько увеличено изображение, что делает его хорошим показателем отклонения и обычно составляет 1/30. (Очевидно, это неверно, если изображение представляет собой панораму или обрезано до портретного формата, но применимо только к изображениям стандартного формата.
        Для работы с компьютером это было , лучше подумать о
        отклонение / ширина монитора компьютера )
        но современные мониторы все 16: 9, формат почтового ящика, и эта рекомендация больше не применяется!
        Может быть разумно изменить высоту отклонения / монитора, но это идея автора, не получившая одобрения со стороны остального стерео сообщества.
      • Спроецированное стерео часто легче увидеть, чем компьютерное. Глаза фокусируются на проекционном экране, который находится дальше монитора компьютера.Меньше расхождений между расхождением глаз и фокусом.
      • Любые трудности со зрением в 3D обычно разрешаются, если отойти подальше от компьютера или проекционного экрана.

      Это гиперстереоскопия, слияние которой у некоторых людей затруднено при просмотре в полный рост. Отклонение составляет 1/10, а не рекомендованное 1/30.
      Однако разделение на бесконечность на мониторе 336 мм (ширина по горизонтали 17-дюймового монитора) составляет всего 33 мм, что намного меньше, чем ваше межглазное расстояние.Люди, имеющие опыт просмотра 3D, не должны испытывать затруднений.

      Щелкните изображение озера Ванака, чтобы увеличить его на Flickr, затем выберите все размеры изображений.
      Это популярное изображение на Flickr, что означает, что у большинства людей нет проблем с отклонением.

      Оттиск глубины

      Есть споры о впечатлении от глубины. Некоторые говорят, что впечатление от глубины должно быть реалистичным. Другие говорят, что просмотр должен быть комфортным, но эта нереальная глубина вполне приемлема и даже поощряется, как в гиперстереоскопии солнца.Параллакс и воспринимаемая стерео глубина должны гармонировать: солнце должно выглядеть круглым, как шар, а не плоским или коническим.

      Изготовитель стереопар для компьютерного просмотра не может контролировать размер экрана или место, где будет сидеть аудитория, поэтому "впечатление глубины" становится туманным. Когда стерео проецируется на аудиторию, только один человек за раз может сидеть на самом лучшем месте в доме для просмотра орто-стерео.

      Формулы вычисляют базу для получения согласованного стерео параллакса.

      • У вас есть выбор: сделать этот параллакс большим для экспертов или маленьким для неофитов.
      • Максимально возможный параллакс не всегда требуется, как вычислено в электронной таблице 1. Здесь появляется искусство 3D-фотографии, это не все науки и математика.
      • Чтобы быть последовательным и консервативным (что утверждают некоторые люди, ненавидящие правило постоянного отклонения), игнорируйте самое большое расстояние (которое обычно очень трудно измерить в любом случае) и всегда предполагайте, что оно равно бесконечности.Это означает использование только гораздо более простой таблицы 2 (временами за счет плоского 3D).
      • Хотя анаглифы могут отображаться с большим параллаксом, чем стереопары, существует школа минимального параллакса, так как это дает меньше ореолов и позволяет «плоскому» изображению, если смотреть без очков, выглядеть почти нормально. Коммерческие 3D-работники используют этот метод (например, анаглифы Mirachrome от Алана Силлифанта и анаглифы без сдвига от Guglielmo Menagatti.)
      1/30 правило

      «Правило» 1/30 происходит из первого трактата Брюстера о стереофотографии, который выразил его как угловой параллакс в 2 градуса.Правило двух градусов работает только для объективов со стандартным фокусным расстоянием, что делает его бесполезным для современных зум-объективов.

      В настоящее время правило 1/30 лучше всего выражается в терминах окончательного стереоизображения как:
      «линейный параллакс на бесконечности, измеряющий 1/30 ширины изображения в альбомном формате, 4: 3».


      4: 3 - это формат экрана вашего компьютера (если вы не используете форму «почтовый ящик»). Это определение позволяет избежать больших проблем, которые возникают с телеобъективами, которые были невозможны на старинных стереоскопических камерах, и соответствует определению ISU.

      (разделение на бесконечность 60 мм на экране вашего компьютера эквивалентно «правилу 1/5», которое представляет теоретический предел для анаглифов, но было бы безнадежным для параллельной стереопары.)

      Стерео с линейным усилением

      Новичкам легче справиться со стереофоническим параллаксом, когда он непрерывно увеличивается на расстоянии («линейное стерео»).

      Неофиты не любят близкие объекты, отделенные промежутком от далеких объектов («ступенчатое стерео»).Они замечают двоение в глазах, которое менее очевидно, если их взгляд плавно скользит вглубь. Это также может объяснить, почему люди часто предпочитают трехмерное изображение, снятое из-под нависания (например, ветви деревьев, пересекающиеся над тропой). Это дает еще одну «стереопанель» вдаль.

      Разумно начинать стереоскопическое проекционное шоу с мягкого стерео (маленький, наклонный параллакс) и вводить больший параллакс по мере продвижения шоу, чтобы у аудитории было время адаптироваться.

      Проекционное стерео

      В идеале зрители должны сидеть близко к экрану, чтобы он перекрывал 40 градусов их поля зрения.Это примерно то же самое, что и человек, сидящий за компьютером, и примерно то же, что и запись с помощью 50-миллиметрового объектива на 35-миллиметровую пленку. Только один человек может сидеть ровно по центру и видеть 40 градусов, и говорят, что он находится в "ортостатическом сиденье "

      .

      На практике в зале все люди хотят сидеть поудобнее, далеко позади ортостатического сиденья. Это имеет удачный побочный эффект, заключающийся в том, что уменьшается угловой параллакс стерео. Даже те, кто не умеет стерео, могут объединить 3D. В этой ситуации люди даже наслаждаются глубоким стерео, которое на мониторе компьютера могут соединить только знатоки стерео.

      Датские эксперименты с анаглифами на компьютерных мониторах: на что нужно установить P?

      Эксперименты Луи Карлссона на анаглифах показывает, что датские «викинги» (его термин), не обученные стереоскопическому зрению, могут справиться с расстоянием между удаленными точками 18 мм на экране компьютера при обычном расстоянии просмотра.
      Расстояние между ближайшими точками (перед поверхностью экрана), с которым может справиться обычная публика, составляет 5 мм.
      Согласно Карлссону, анаглифное стереоскопическое пространство для неподготовленных людей должно быть установлено в диапазоне:
      от -5 мм до + 18 мм.Полное разделение 23 мм .

      18 мм на 17-дюймовом (336 мм по горизонтали) компьютерном мониторе эквивалентно параметру параллакса камеры 35 мм (MAOFD) при съемке стереопары 1,8 мм . Поэтому при использовании формата 35 мм для анаглифов введите в приведенные выше таблицы не более 1,8 мм. (Фактически 1/20, а не священное правило 1/30.)

      Для цифровых фотоаппаратов введите эквивалентное фокусное расстояние 35 мм, но не крошечное истинное фокусное расстояние, и все равно установите Parallax на 1.8мм.
      Если требуется проецировать объекты перед окном («высунуть глаза в стерео» или «выскочить»), увеличьте настройку общего параллакса до 2,4 мм .

      Программа StereoPhotoMaker (SPM) автоматически регулирует максимальное отклонение во время постобработки до 1/25, что эквивалентно P = 1,4 мм . Вы можете обойти это, если хотите, отрегулировав разделение двух изображений (используя клавиши с горизонтальными стрелками). Часто вам все же приходится отменять автоматическую настройку SPM, если стереобаза во время фотосъемки была «слишком большой», чтобы получить стереоокно именно там, где вы хотите.Вы делаете это за счет получения широкого отклонения в бесконечность, которое новички могут не выдержать.

      Анаглифы, настроенные на минимальное количество призраков или усиление красного цвета в системе Mirachrome, должны иметь настройку параллакса, эквивалентную 35 мм, равную 0,6 мм или даже меньше.

      Людям, у которых возникают проблемы с совмещением компьютерного 3D, следует просто отойти подальше от экрана компьютера.

      1,8 мм MAOFD предназначен для анаглифов и НЕ применяется к стереоскопическим слайдам или картам Холмса, где разделение на бесконечность 3D устанавливается системой просмотра и техникой монтажа изображения, необходимой для двух отдельных изображений.Для слайдов и карточек Холмса вы должны использовать MAOFD максимум 1,2 мм.

      Исчерпывающий обзор параллакса / отклонения / MAOFD и т. Д., Все означают примерно одно и то же.

      .


      Таблицы формулы Берковица

      ЗАГРУЗИТЬ: Таблица 1.2
      (Вычислить стереобазу: полная формула Берковица: от макроса до гиперстерео: включена поправка Дэвиса: измерение N по картам или стимуляция: также включен метод увеличения экрана камеры.)

      СКАЧАТЬ: Spreadsheet 2.2
      (Простая версия: вычислить ближайшее допустимое расстояние: формула Берковица, когда L находится на стереоскопической бесконечности. Также будет работать достаточно хорошо, когда L меньше бесконечности, но становится довольно безнадежным с увеличением увеличения и совершенно бесполезным для близких стереоскопия вверх.)

      ЗАГРУЗИТЬ: Таблица 2.3
      (Комплекс: Стерео база и Увеличение: Вычислить размер изображения на экране просмотра цифровой камеры. Формула Берковица с модификацией Уотти позволяет оценивать стереобазу непосредственно с экрана обзора цифровой камеры.Расшифровка здесь)

      Таблица 1:
      Самое большое и самое короткое расстояние, любой параллакс, любое фокусное расстояние.

      Ниже приведен пример Spreadsheet v 1.0 (теперь доступны улучшенные версии).
      Можно рассчитать расстояния по карте или с помощью простого шага, и для них предусмотрено вычисление. Лазерный дальномер, используемый для стрельбы или гольфа, идеален (но стоит кучу денег - только для навязчивых невротиков!)
      Электронная таблица Excel работает в КПК под управлением Windows (например, iPaq), что позволяет использовать его в полевых условиях.
      Очень хорошо работает с сопряженными цифровыми камерами Sony V3, но будет работать с любой камерой.

      Если вы не знаете фокусное расстояние, эквивалентное 35 мм, для ваших объективов с зумом, это проблема, и ваша установка на самом деле не подходит для переменного увеличения, переменной базы, точности и стереосъемки с использованием этой таблицы. Не отчаивайтесь, это еще можно сделать, используя метод цифрового увеличения экрана Уотти.

      Таблица 2:
      Наибольшее расстояние всегда считается бесконечным.

      Если вы начинаете с фиксированной стереобазой (например, с креплением Z), это помогает узнать ближайшее расстояние , на которое вы можете пройти.

      Идеально подходит для пейзажей, на которых изображена бесконечность. Современные камеры имеют зум-объективы, и в таблице показано, как изменяется минимальное допустимое расстояние при увеличении объектива, изменении стереобазы и параллакса.

      Люди, которые использовали стереокамеру с неизменяемым фокусным расстоянием и стереобазой, будут знать, что им нельзя подходить ближе, чем на 2 метра.Эта таблица является эквивалентным правилом для камер с цифровым зумом

      .

      Spread Sheet 2 Загрузить.

      К счастью, камеры Sony V3 (часто используемые для цифрового стерео, поскольку они могут быть точно синхронизированы) указывают фокусное расстояние в качестве множителя на экране. Широкоугольный объектив Sony V3 эквивалентен 34 мм. Увеличение телеобъектива 4 раза эквивалентно 136 мм. («Эквивалент» означает тот же угол обзора, что и у 35-мм камеры).

      1.Параллакс 2 мм на экране Sony V3, ширина которого составляет 50 мм, становится
      1,2 x 50/36 = 1,7 мм
      По-прежнему используйте в формуле 1,2 мм.
      Используйте 1,7 мм, если вы настраиваете стереобазу путем прямого измерения параллакса на экране камеры. Формула работает с эквивалентом 35 мм, а не с фактическим размером.

      Помните, что кадрирование изображения во время постобработки, а затем его повторное увеличение аналогично использованию цифрового телефото . Поэтому, если вы обрежете вертикальную высоту изображения до половины, а затем доведете до полного размера в программном обеспечении, удвойте настройку фокусного расстояния в приведенных выше формулах.

      Обрезка по горизонтали НЕ является проблемой , поскольку она не меняет масштаб окончательного изображения.

      Обрезка по вертикали, а затем увеличение изображения для заполнения экрана - это проблема . Увеличение изображения такое же, как и при использовании телеобъектива. Существует фундаментальная разница между вертикальной обрезкой и изменением размера и горизонтальной обрезкой для коррекции окна. Изображение с кадрированием по горизонтали нельзя увеличить - если вы попробуете, размер по вертикали будет слишком большим для экрана.

      См. Здесь для путаницы с кадрированием.

      Уменьшение глубины впечатления с телефото стерео:

      Обратите внимание, как стерео база обратно пропорциональна фокусному расстоянию: удвоить фокусное расстояние и требуемые половины стерео базы.

      Или удвойте фокусное расстояние и сохраните постоянную базу: ближайшее допустимое расстояние удвоится.

      Математика глубины телефото анализируется в разделе PePax

      Как преодолеть впечатление уменьшенной глубины телефото

      Чтобы преодолеть сглаживание глубины при использовании телеобъектива, необходимо увеличить стереобазу на T / S, где:
      T - фокусное расстояние телефото, а
      S - стандартное фокусное расстояние.

      Базовое увеличение = T / S

      Например:

      Вы хотите взять на голову стереоскопический портрет с телеобъективом, а не со стандартным объективом.
      (Это хорошая фотографическая практика, поскольку профессионалы использовали портретные объективы с большим фокусным расстоянием более полутора веков назад, так может ли он работать в стерео?)

      50 мм S стандартный объектив со стереобазой 65 мм обеспечивает ортостереоскопический обзор в формате 35 мм.
      (Поскольку 65 мм - это межглазное расстояние взрослого человека, и вы планируете просматривать стереоизображение на «нормальном» расстоянии от экрана компьютера или в стандартном стереоскопе с линзами с фокусным расстоянием 50 мм, чтобы соответствовать стандартному объективу камеры.)

      Теперь используйте телеобъектив 100 мм (двойной стандарт). Какая база необходима для ортостереоскопического обзора?
      (Издание 2: это не ортостереоскопическое, но ортопластическое.)

      Увеличение базы = T / S = 100/50 = 2
      База для «ортостереоскопической глубины» = 2 x 70 мм = 140 мм

      Обратите внимание, что это ситуация с постоянным увеличением и , так как вы хотите, чтобы портрет был стандартным видом головы и плеч.(PePax требует постоянного увеличения).

      Есть три проблемы:

      1. Впечатление глубины правильное только для портрета,
      2. Объекты, расположенные дальше, слишком большие (неправильная перспектива) и имеют уменьшающуюся глубину.
      3. Infinity нельзя включить в изображение, или стереоскопическое несоответствие будет слишком большим.

      Вы, вероятно, решите, что это справедливый компромисс, так как:

      1. вы все равно хотите, чтобы фон для портрета был близок, а
      2. уменьшенная перспектива отлично подходит для преодоления знакомых фотографических артефактов, например, когда кажется, что нос слишком далеко выступает вперед на портретах со стандартным фокусным расстоянием.

      Формула «Базовое увеличение = T / S» хорошо подходит для стереоскопической фотографии дикой природы , где телеобъективы необходимы, чтобы не беспокоить животных. Просто помните, это работает, только если фон находится близко за животным. Вы не можете сделать это для Оленя на скале, за которым стоит далекая гора. Формула Берковица этого никогда не допустит!


      Кривые Берковица доступны в виде графиков {здесь}


      Практические примеры использования формул

      .


      .

      3D-калькулятор и стереоскопические вычисления


      3D калькуляторы | Инструменты для работы с изображениями S3D | программное обеспечение для стереоскопии | Стерео 3D статьи | стереоскопический 3D форум | 3D новости
      Для многих съемка 3D-изображений доставляет большое удовольствие. Однако иногда бывает сложно найти правильные настройки 3D-установки или 3D-камеры для получения хороших результатов. Но есть много маленьких инструментов, которые помогут в таких ситуациях - стерео калькуляторы. Эта страница содержит самый большой в сети список стереоскопических 3D-калькуляторов.

      Найдите любое приложение и программное обеспечение для расчета стереоскопической глубины для разных компьютеров, планшетов и даже мобильных телефонов. Наиболее распространенными устройствами являются устройства на базе iPhone и Android, а также Windows, Linux и MacOS на стороне настольных компьютеров.

      3DA1 Calc
      Решения для кинотеатров Dashwood
      01
      iPhone, iPod, iPad
      3DA1 Calc определяет, какой положительный параллакс будет в вашем окончательном стереоскопическом 3D-изображении при его отображении на 3D-телевизоре или в 3D-кинотеатре цифрового кино. и специально разработан для использования с 3D-камкордером Panasonic AG-3DA1.

      параметров ....... parallax
      предустановленных кулачков ...... только Panasonic AG-3DA1
      средняя цена .......... 11,99 евро
      веб-ссылка ........ ... www.dashwood3d.com


      Профессиональный стерео3D-калькулятор AG-3DA1 RealD
      Innoventive Software, LLC / FrameForge PreViz Studio
      03
      iPhone, iPod, iPad
      Этот стерео калькулятор предназначен исключительно для камеры Panasonic AG-3DA1.Калькулятор RealD Professional Stereo3D для iPhone, iPod Touch и iPad предоставляет обучающий и производственный инструмент для съемки в стереоскопическом 3D.

      параметров ....... стерео база, расстояния, параллакс, округлость
      предустановленных кулачков ...... нур Panasonic AG-3DA1
      средняя цена .......... 19,99 евро
      веб-ссылка. .......... www.frameforge3d.com


      Basecalc
      Pierre Meindre
      04
      Android, карманный компьютер, веб-JavaScript
      BaseCalc - это простой и небольшой 3D-калькулятор, который позволяет стереофотографу вычислять соответствующую стереобазу даже в полевых условиях.Он работает на разных платформах, таких как Android и Windows.

      параметров ....... стерео база, расстояния, фокусное расстояние, параллакс
      предустановленных кулачков ...... недоступно
      средняя цена .......... бесплатное ПО
      веб-ссылка .... ....... www.stereoscopie.fr


      Cine3D Stereographer
      Cine3D
      05
      iPhone, iPod, iPad

      Если вы режиссер, оператор, фотограф, стереограф или студент, у команды Cine3D есть приложение, которое вы ожидали.Stereographer предоставляет полностью инновационную функцию: моделирование глубины в реальном времени. Этот инструмент позволяет вам увидеть последствия вашего выбора для зрителя. Это также очень эффективный инструмент обучения.

      параметров ....... стерео база, расстояния, параллакс, анализатор глубины
      предустановленных кулачка ...... включены
      средняя цена .......... 35,99 евро
      веб-ссылка .... ....... www.stereographer.ch


      HMZ1 Calc
      Решения для кинотеатров Dashwood
      06
      iPhone, iPod, iPad

      Приложение HMZ1 Calc специально разработано для использования с 3D-камкордером JVC HMZ1 и iPhone.Он определяет, насколько положительным будет параллакс в вашем окончательном стереоскопическом 3D-изображении, когда он отображается на 3D-телевизоре или в 3D-кинотеатре цифрового кино.

      параметров ....... стерео база, расстояния, параллакс, округлость
      предустановленных кулачка ...... только JVC HMZ1
      средняя цена .......... бесплатное ПО
      веб-ссылка .... ....... www.dashwood3d.com


      Калькулятор IOD
      Speedwedge / Cetnet Pty Ltd
      07
      iPhone, iPod, iPad

      Лучший калькулятор для 3D-фотографии и кино.IOD Calc обеспечивает точную 3D-съемку и заменяет ранее применявшиеся методы проб и ошибок. С IOD Calc не нужно гадать! Приложение разработано и используется студентами-любителями-кинематографистами и профессионалами отрасли.

      параметров ....... стерео база, расстояния, параллакс, округлость
      предустановленных кулачка ...... включены
      средняя цена .......... 39,99 евро
      веб-ссылка ..... ...... www.speedwedge.com


      Калькулятор IOD Junior
      Speedwedge / Cetnet Pty Ltd
      08
      iPhone, iPod, iPad

      IOD Calculator Junior - это то же самое, что и IOD Calculator выше.Единственное ограничение заключается в том, что он рассчитывает стереоскопическую глубину для максимального размера экрана в один метр.

      параметров ....... стерео база, расстояние, параллакс, округлость
      предустановленных кулачка ...... включены
      средняя цена .......... бесплатное ПО (максимум 1-метровый экран)
      веб-ссылка ........... www.speedwedge.com


      Калькулятор Mistika Stereo 3D
      СГО
      09
      Android

      Калькулятор Mistika 3D имеет 3 основных экрана: - Просмотр настроек; содержит основные параметры конфигурации.- Просмотр исчисления; выполняет стерео вычисления. - Просмотр экрана; просматривать и изменять параметры, связанные с просмотром экрана.

      параметров ....... стерео база, расстояния, параллакс, округлость
      предустановленных кулачка ...... включены
      средняя цена .......... 2,99 евро
      веб-ссылка ..... ...... www.sgo.es


      Калькулятор RealD Professional Stereo3D
      Innoventive Software, LLC / FrameForge PreViz Studio
      01
      iPhone, iPod, iPad

      Сделано в FrameForge Профессиональный калькулятор стерео3D RealD для iPhone, iTouch и iPad предоставляет обучающий и производственный инструмент для съемки в стереоскопическом 3D.Также есть два специальных выпуска: один для 3D-камеры Panasonics AG-3DA1 и один для 3D-камкордера JVCs HMZ1.

      параметров ....... стерео база, расстояния, параллакс, округлость
      предустановленных кулачка ...... нет данных
      средняя цена .......... 69,99 долларов США
      веб-ссылка ... ........ www.frameforge3d.com


      Калькулятор S3D
      S3D Technologies
      11
      Windows, Mac

      Программное обеспечение S3D Calculator было разработано S3D Technologies для поддержки своих 3D-установок.Он является частью компьютера, на котором запущена каждая 3D-установка S3D Technologies, но также может использоваться отдельно и с 3D-установками других производителей.

      Программа подключается с ПК или Mac и рассчитывает основные стереоскопические параметры при съемке стереоскопического 3D. Также можно передавать метаданные каждого снимка в программное обеспечение для постпроизводства и CGI, такое как Maya или 3DSMax.

      параметров ....... стерео база, конвергенция
      предустановленных кулачков ...... включены
      средняя цена .......... 250 евро
      веб-ссылка........... www.s3dtechnologies.com

      Калькулятор стереоскопической базы S3D
      iRiS Digital
      12
      Android

      Калькулятор стереоскопической базы и диспаратности в 3D предназначен для использования в 3D-кинематографии. Он может рассчитать межокулярную стереобазу как для параллельных, так и для конвергентных пар камер.Варианты

      включают: выбор камеры, выбор объектива, разрешение сенсора, активная область сенсора, размер экрана, разрешение проекции, ввод метрики, целевой параллакс, предварительный просмотр сходимости и округлость.

      параметров ....... стерео база, параллакс, округлость
      предустановленных кулачка ...... включены
      средняя цена .......... 14,60 евро
      веб-ссылка ...... ..... www.iris-digital.org


      Калькулятор глубины стерео SD 3D
      Аффонсо Беато
      13
      iPad

      SD 3D Stereo Depth 3D Calculator для iPad - это инструмент, предназначенный для фотографов, кинематографистов, стереографов и художников компьютерной графики, работающих, изучение и / или исследование производства стереоскопических изображений.

      параметров ....... стерео база, конвергенция, расстояния, параллакс
      предустановленных кулачков ...... включены
      средняя цена .......... 34,99 Pfund
      веб-ссылка ..... ...... www.sd3dcalculator.com


      Stereo3D CAT
      Решения для кинотеатров Dashwood
      14
      iMac

      Вы можете контролировать свой 3D-контент прямо на экране Mac или внешнем дисплее.Окно первичного анализа предоставляет множество настраиваемых параметров просмотра, включая анаглиф, бок о бок, построчно, разность, 50/50, шахматную доску, и разделенный экран.

      Stereo3D CAT включает линейные направляющие параллакса, инспектор параллакса, анализ глубины, быструю стереоскопическую предварительную визуализацию

      параметров ....... стерео база, расстояния, параллакс, анализ глубины
      предустановленных кулачков ...... размер датчика
      средняя цена .......... бесплатное ПО
      веб-ссылка ... ........ www.dashwood3d.com


      Stereo3D CAT Assistant
      Решения для кинотеатров Dashwood
      15
      iPhone, iPod, iPad

      Stereo3D CAT Assistant для iPad и iPhone будет отображать данные выравнивания Dashwood 3D Chart, когда устройства iOS находятся в той же сети Wi-Fi, что и Stereo3D CAT.

      параметров ....... стерео база, геометрия
      предустановленных кулачков ...... нет в наличии
      средняя цена .......... бесплатное ПО
      веб-ссылка ......... .. www.dashwood3d.com


      Калькулятор стерео базы
      Мобильное программное обеспечение KOONOOZ
      16
      Symbian

      Калькулятор стереобазы - это калькулятор, который позволяет стереофотографу вычислять в полевых условиях соответствующую стереобазу.Это очень полезное приложение для всех, кто снимает 3D или делает стереоскопические 3D изображения.

      параметров ....... стерео база
      предустановленных кулачков ...... нет в наличии
      средняя цена .......... бесплатное ПО
      веб-ссылка ........... www.koonooz.net


      Калькулятор StereoBrain
      Начало
      17
      Windows (Vista и XP)

      Программа StereoBrain Calculator разработана для того, чтобы не гадать при съемке в стерео.Это особенно полезно на подготовительной стадии для планирования того, какие установки подходят для конкретных сценариев. StereoBrain от Inition - это программный инструмент, разработанный на основе многолетнего опыта съемки в стереоскопическом 3D. Он был разработан с учетом простоты и скорости использования в реальных сценариях.

      параметров ....... стерео база, расстояния, округлость
      предустановленных кулачка ...... включены
      средняя цена .......... 30 дней тест
      веб-ссылка ...... ..... www.inition.co.uk


      StereoCalc
      Stereoeye / Takashi Sekitani
      18
      Окна

      Это программное обеспечение предназначено для расчета стереобазы, которая представляет собой разделение между левой и правой камерами.Это также полезно при съемке стереофонических фотографий Hyper или Hypo.

      параметров ....... стерео база, расстояния, фокусное расстояние
      предустановленных кулачка ...... недоступно
      средняя цена .......... бесплатное ПО
      веб-ссылка ...... ..... www.stereoeye.jp


      StereoMeter
      Триаксиальные
      19
      Windows, Mac
      StereoMeter используется для расчета оптимальной стереобазы для создания стереофотографий.Этот быстрый и простой в использовании инструмент дает стереографам и режиссерам полный контроль над тем, как играть с глубиной композиции.

      параметров ....... стерео база, параллакс, конвергенция
      предустановленных кулачка ...... недоступно
      средняя цена .......... бесплатное ПО
      веб-ссылка ....... .... www.triaxes.com


      Стереоскопический калькулятор
      STEREOTEC / Флориан Майер
      20
      Windows, Mac

      Стереоскопический калькулятор Stereotec позволяет вам найти настройки для вашей 3D-установки.Просто введите несколько параметров (например, расстояние в наборе или тип объектива, который вы используете), и стереоскопический калькулятор рассчитает настройки межосевого (межглазного) и угла наклона (конвергенции). С помощью этого инструмента стереоскопическая запись очень проста. Не нужно больше гадать, рассчитывай!

      параметров ....... стерео база, конвергенция
      предустановленных кулачков ...... включены
      средняя цена .......... 560 долларов США
      веб-ссылка ........ ... www.stereotec.com

      Стереоскопический Мастер
      Клинтон Роксмит
      21
      Окна

      Это программное обеспечение поможет вам быстро и легко приступить к съемке в 3D, например «Аватар».Вы сможете точно понять, что происходит с вашим захваченным трехмерным изображением, еще до того, как увидите его на экране.

      параметров ....... стерео база, расстояние
      предустановленных кулачков ...... недоступно
      средняя цена .......... бесплатное ПО
      веб-ссылка ......... .. Youtube-Video



      .

    Отправить ответ

    avatar
      Подписаться  
    Уведомление о