Ардуино проект. 15 удивительных проектов Arduino: от умных будильников до роботов-помощников

Какие необычные устройства можно создать с помощью Arduino. Как Arduino используют для автоматизации повседневных задач. Какие интересные роботы и гаджеты были сделаны энтузиастами на основе Arduino в последние годы.

Содержание

Топ-15 самых впечатляющих проектов Arduino

Arduino — это популярная платформа для создания электронных проектов, которая позволяет даже новичкам в электронике воплощать свои идеи. Рассмотрим 15 самых интересных и необычных проектов на Arduino за последние годы:

1. Будильник Wake-Up Machine

Это устройство, созданное Симоной Гирц, предназначено для тех, кто с трудом просыпается по утрам. Будильник оснащен роботизированной рукой, которая буквально бьет спящего по лицу, пока тот не проснется. Конечно, это экстремальный способ подъема, но зато очень эффективный!

2. Устройство для взлома кодовых замков

Хакер Сэми Камкар создал на Arduino механизм, способный подобрать код к любому кодовому замку менее чем за 30 секунд. Это устройство наглядно продемонстрировало уязвимость многих систем безопасности.


3. Робот-сортировщик конфет Skittles

Этот забавный робот, напечатанный на 3D-принтере, умеет сортировать разноцветные конфеты Skittles по цветам. Он значительно экономит время на ручную сортировку и может стать отличным развлечением для детей и взрослых.

4. Protopiper — гаджет для быстрого прототипирования

Protopiper — это устройство, позволяющее быстро создавать каркасы и прототипы предметов в реальном размере. С его помощью можно легко набросать эскиз мебели или других крупных объектов прямо в помещении.

5. Роботизированный снегоуборщик

Этот проект с открытым исходным кодом позволяет создать автоматический снегоуборщик своими руками. Устройство самостоятельно очищает территорию от снега, избавляя владельца от необходимости делать это вручную.

6. Бластер для переключения музыки

Оригинальный гаджет в виде пистолета, который позволяет переключать музыку «выстрелом». Отличное решение для вечеринок, когда хочется быстро сменить неподходящую композицию.

7. «Умные» волосы для скрытого управления гаджетами

Проект, позволяющий незаметно отправлять сообщения, запускать приложения и выполнять другие действия, просто проводя рукой по волосам. Интересное решение для скрытой коммуникации.


8. Робот-вязальщик

Автоматизированная система для создания вязаных изделий. Такой робот позволяет значительно ускорить процесс вязания и создавать сложные узоры.

9. Копия дроида BB-8 из «Звездных войн»

Фанатский проект по созданию работающей модели популярного дроида BB-8 из новой трилогии «Звездных войн». Дроид может самостоятельно передвигаться и выполнять различные команды.

10. Умный дверной замок с голосовым управлением

Система, позволяющая открывать дверь с помощью голосовой команды через Google Now. Достаточно сказать «Сезам, откройся», чтобы попасть в дом.

11. Музыкальная печатная машинка

Старая печатная машинка 1960-х годов, превращенная не только в принтер, но и в музыкальный инструмент. Устройство может «исполнять» симфонии, печатая ноты.

12. Робот AT-AT из «Звездных войн»

Еще один проект для фанатов «Звездных войн» — управляемая модель имперского шагохода AT-AT в уменьшенном масштабе.

13. Робот T-800 из «Терминатора»

Детализированная модель знаменитого робота-убийцы T-800 из фильма «Терминатор». Устройство может двигаться и имитировать действия киногероя.


14. Робот-миньон из Kinder-сюрприза

Забавный самодельный робот, созданный из капсулы от Kinder-сюрприза. Отличный проект для тех, кто хочет попробовать свои силы в робототехнике.

15. Система управления телевизором силой мысли

Удивительный проект, позволяющий переключать каналы телевизора одной лишь силой мысли. В основе лежит технология из игры Star Wars Force Trainer 2009 года.

Почему проекты Arduino так популярны

Arduino стала одной из самых популярных платформ для творчества и изобретательства по нескольким причинам:

  • Простота освоения даже для новичков в электронике
  • Доступность компонентов и низкая стоимость
  • Огромное сообщество энтузиастов, готовых помочь
  • Возможность быстрого прототипирования идей
  • Универсальность платформы для самых разных проектов

Благодаря этому Arduino позволяет воплощать самые смелые идеи, ограниченные лишь фантазией создателей. От простых автоматизированных устройств до сложных роботов — все это можно сделать своими руками с помощью этой платформы.


Как начать создавать собственные проекты на Arduino

Если вы вдохновились представленными проектами и хотите попробовать создать что-то свое, вот несколько советов для начинающих:

  1. Приобретите стартовый набор Arduino с основными компонентами
  2. Изучите основы программирования микроконтроллеров
  3. Начните с простых проектов вроде мигающего светодиода
  4. Постепенно усложняйте задачи, добавляя новые компоненты
  5. Ищите идеи и вдохновение в сообществе Arduino
  6. Экспериментируйте и не бойтесь ошибок — это часть процесса

Помните, что даже сложные проекты начинаются с малого. Постепенно накапливая опыт и знания, вы сможете воплотить в жизнь самые смелые идеи. Arduino открывает огромный простор для творчества — главное сделать первый шаг!

Заключение

Проекты Arduino наглядно демонстрируют, как современные технологии позволяют обычным людям создавать удивительные устройства. От забавных гаджетов до по-настоящему полезных роботов — все это становится доступным благодаря простой и универсальной платформе. Arduino не только развивает техническое творчество, но и помогает решать реальные задачи, облегчая нашу повседневную жизнь. Кто знает, может быть следующий революционный проект будет создан именно вами?



Проекты ардуино на Arduino Uno, Mega, Nano для начинающих

В этой статье вы найдете обзор инженерных проектов ардуино с кратким описанием каждого из них. Мы постарались не просто рассказать о проектах для начинающих, но и дать краткие комментарии с примерами и схемами реализации. Большинство проектов могут быть созданы с контроллерами Arduino Uno R3, Nano или Mega. Надеемся, что ваше знакомство с платформой продолжится, и вы сможете не только повторить уже существующие идеи, но и придумать свои решения, вдохновленные примерами.

Проекты Arduino для начинающих

Если посмотреть  на все проекты ардуино, информация о которых доступна в интернете, то можно их разделить на несколько основных групп:

  • Начальные учебные проекты, не претендующие на какое-то важное практическое использование, но помогающие разобраться в разных аспектах платформы.
    • Мигающие светодиоды – маячок, мигалка, светофор и другие.
    • Проекты с датчиками: от простейших аналоговых до цифровых, использующих разнообразные протоколы для обмена данными.
    • Устройства регистрации и отображения информации.
    • Машины и устройства с сервоприводами и шаговыми двигателями.
    • Устройства с использованием различных беспроводных видов связи и GPS.
  • Проекты для автоматизации жилья – умные дома на Arduino, а также отдельные элементы управления домашней инфраструктурой.
  • Разнообразные автономные машины и роботы.
  • Проекты для исследования природы и автоматизации сельского хозяйства
  • Необычные и креативные – как правило, развлекательные проекты.

По каждой из этих групп можно найти множество самых разнообразных материалов в книгах и на сайтах. В этой статье мы начнем знакомство с описанием наиболее простых проектов, с которых рекомендуется стартовать начинающим.

Как создавать проект на ардуино

Проект Ардуино – это всегда сочетание электронной схемы, некоторых связанных друг с другом аппаратных и механических устройств, системы питания и программного обеспечения, управляющего всем этим хаосом.

Поэтому приступая к работе, вы должны твердо понимать, что создавая устройство в одиночестве, вы должны будете стать и программистом, и электронщиком, и конструктором.

Если речь идет не об учебном проекте, то вы обязательно столкнетесь со следующими этапами реализации с такими вот задачами:

  • Придумать что-то, что будет полезно и (или) интересно для окружающих. Даже самый простой проект несет какую-то пользу – как минимум, он помогает изучать новые технологии.
  • Собрать схему, подключить модули друг к другу и к контроллеру.
  • Написать скетч (программу) в специальной среде и загрузить ее в контроллер.
  • Проверить, как все работает вместе, и исправить ошибки.
  • После тестирования – готовиться к созданию готового устройства. Это означает, нужно собрать устройство в каком-то пригодном для эксплуатации корпусе, предусмотреть систему питания, связи с окружающей средой.
  • Если вы собираетесь распространять созданные вами устройства, то придется также заняться дизайном, системой транспортировки, задуматься о безопасности использования необученными пользователями и обучением этих самых пользователей.
  • Если ваше устройство работает, оно протестировано и обладает какими-то преимуществами перед другими решениями, то можно попытаться сделать из вашего инженерного уже бизнес-проект, попробовать привлечь инвестиции.

Каждый из этих этапов создания проекта достоин отдельной статьи. Но мы уделим главное внимание этапам сборки электронных схем (основы электроники) и программирования контроллера.

Электронные схемы

Электронные схемы обычно собираются с применением макетных плат, скрепляющих элементы друг с другом без пайки и скрутки. О том, как работают модули и схемы подключения можно узнать на нашем сайте. Обычно в описании проекта указаны способы монтажа деталей. Но для большинства популярных модулей есть уже десятки готовых схем и примеров в интернете.

Программирование

Создание и прошивка скетчей производится в специальной программе  – среде программирования.   Наиболее популярной версией такой среды является Arduino IDE. На нашем сайте вы сможете найти информацию о том, как скачать, установить и настроить эту программу.

Где купить все необходимое

Мы собрали ссылки Aliexpress на стартовые наборы Arduino Starter Kit, в которых есть все самое необходимое для создания своих первых проектов.

Простые проекты Ардуино

Давайте начнем наш обзор с традиционно самых простых, но очень важных проектов, включающих в себя минимальное количество элементов: светодиоды, резисторы и, конечно же, плату ардуино. Все примеры рассчитаны на использование Arduino Uno, но с минимальными изменениями будут работать на любой плате: от Nano и Mega до Pro, Leonardo и даже LilyPad.

Проект с мигающим светодиодом – маячок

Все без исключения учебники и пособия для начинающих по ардуино стартуют с примера мигания светодиодом. Этому есть две причины: такие проекты требуют минимального программирования и их можно запустить даже без сборки электронной схемы – уж что-что, а светодиод есть на любой плате ардуино. Поэтому и мы не станем исключением – давайте начнем с маячка.

 

Нам понадобится:

  • Плата Ардуино Uno, Nano или Mega со встроенным светодиодом, подключенным к 13 пину.
  • И все.

Что должно получиться в итоге:

Светодиод мигает – включается и выключается через равные промежутки времени (по умолчанию – 1 сек). Скорость включения и выключения можно настраивать.

Схема проекта

Схема проекта довольно проста:  нам нужен только контроллер ардуино со встроенным светодиодом, подсоединенным к пину 13. Именно этим светодиодом мы и будем мигать. Подойдут любые популярные платы: Uno, Nano, Mega и другие.

Подсоединяем Arduino к компьютеру, убеждаемся, что плата ожила и замигала загрузочными огоньками. Во многих платах «мигающий» скетч уже записан в микроконтроллер, поэтому светодиод может начать мигать сразу после включения.

С помощью такого простого проекта маячка вы можете быстро проверить работоспособность платы: подключите ее к компьютеру, залейте скетч и по миганию светодиода сразу станет понятно – работает плата или нет.

Программирование в проекте Ардуино

Если в вашей плате нет загруженного скетча маячка – не беда. Можно легко загрузить уже готовый пример, доступный в среде программирования Ардуино.

Открываем программу Arduino IDE, убеждаемся, что выбран нужный порт.

Проверка порта Ардуино – выбираем порт с максимальным номером

Затем открываем уже готовый скетч Blink – он находится в списке встроенных примеров. Откройте меню Файл, найдите подпункт с примерами, затем Basics и выберите файл Blink.

Открываем пример Blink в Ардуино IDE

В открытом окне отобразится исходный код программы (скетча), который вам нужно будет загрузить в контроллер. Для этого просто нажимаем на кнопку со стрелочкой.

Кнопки компиляции и загрузки скетчаИнформация в Arduino IDE – Загрузка завершена

Ждем немного (внизу можно отследить процесс загрузки) – и все. Плата опять подмигнет несколькими светодиодами, а затем один из светодиодов начнет свой размеренный цикл включений и выключений. Можно вас поздравить с первым загруженным проектом!

Проект маячка со светодиодом и макетной платой

В этом проекте мы создадим мигающий светодиод – подключим его с помощью проводов, резистора и макетной платы к ардуино. Сам скетч и логика работы останутся таким же – светодиод включается и выключается.

Графическое изображение схемы подключения доступно на следующем рисунке:

Другие идеи проектов со светодиодами:

  • Мигалка (мигаем двумя свтодиодами разных цветов)
  • Светофор
  • Светомузыка
  • Сонный маячок
  • Маячок – сигнализация
  • Азбука Морзе

Подробное описание схемы подключения и логики работы программы можно найти в отдельной статье, посвященной проектам со светодиодами.

Проекты Ардуино в Интернете

В интернете можно найти огромное количество примеров самых разных проектов с Arduino. Мы сделали небольшую подборку самых необычных проектов.

Сегодня без труда можно найти сотни проектов, созданных руками инженеров-энтузиастов по всему миру. Невозможно сделать качественный обзор всех их. В данной подборке мы просто сделали небольшой обзор

Управление телевизором силой мысли и Ардуино.

Управление телевизором силой мысли и Ардуино

Этот оригинальный проект кажется невероятным, ведь для переключения канала нужен не пульт, а мысль о его смене. Для создания потребуется Ардуино Уно, игра Star Wars Force Trainer, инфракрасные приемник и передатчик.

Проект был реализован Дэниэлом Дэвисом в домашних условиях. За основу он взял игру 2009 года Star Wars Force Trainer и разобрал ее. Сама игра содержит гарнитуру, которая может обнаружить электрические поля разума (аналогично ЭЭГ). Внутри был обнаружен чип NeuroSky ЭЭГ, который Дэниэл подключил к плате Ардуино. Данные ЭЭГ собираются и преобразовываются на компьютере.

С помощью  serial монитора можно посмотреть сигналы, которые передает пульт на ИК приемник при переключении каналов. Далее записывается код кнопки и пишется небольшая программа.

После завершения программной части на человека надевают шлем, и он может переключать канаты телевизора и выключать его путем сосредоточения мыслей.

Механическая рука, которая записывает время на доске.

Механическая рука, которая записывает время на доске

Plotclock является простейшим роботом, который состоит из руки с маркером, которая пишет на доске текущее время. Когда время изменяется, рука стирает ранее записанное число и пишет новые значения. Проект постоянно развивается, описанная технология является простейшей.

Для реализации проекта нужны 3D принтер, Ардуино Уно, 3 сервомотора, болты и гайки, маркер для стираемой доски, белая поверхность.

Механическая составляющая робота выполняется из пластиковых элементов и соединенных между собой механизмов. Управляется рука с помощью платы Ардуино и трех серводвигателей.

Окей Google, Сезам, открой дверь

Окей Google, Сезам, открой дверь

В проекте реализуется открытие двери с помощью определенной голосовой команды. Чтобы войти в помещение, достаточно назвать фразу «Сезам, откройся».

Для создания потребуются Ардуино Уно, серводвигатель, Bluetooth модуль.

Для разблокирования двери используются команды Google Now. Для смартфонов и планшетов есть приложение с названием «Сезам», которое и отправляет команду дверному замку при произношении слов «О’кей Google, Сезам, откройся».

Сервопривод подключается к дверному замку. Модуль Bluetooth ожидает команду, и при ее получении подает сигнал Ардуино через serial  порт. Arduino Uno отдает команду сервоприводу и дверь открывается.

Светодиодный куб 4х4х4.

Светодиодный куб 4х4х4

Куб из светодиодов на базе Ардуино – это развлекательное осветительное устройство. Он может быть разного размера с различными режимами подсветки. Куб оснащен кнопкой переключения режимов.

Для создания понадобится 64 светодиода, 4 резистора 100 Ом, проводники, макетная плата, коннекторы, коробка, источник питания на 9 В и плата Ардуино Уно.

На коробке рисуется или распечатывается эскиз квадрата 4х4. Проделываются отверстия, в которые помещаются светодиоды. Аноды нужно соединить между собой, затем коробку требуется повернуть и вытащить диоды. Аналогично формируются еще 3 слоя. Все слои нужно соединить с помощью оставшихся катодов. На макетную плату ставится получившийся куб и подключается к плате.

Робот пылесос

Робот пылесос

На базе Ардуино можно создать полезную вещь для дома – робота-уборщика. Самостоятельно сделанная модель не будет уступать по своим характеристикам магазинному экземпляру.

Для сборки потребуется:

  • Arduino;
  • драйвер L298N для управления двигателем;
  • миниатюрные двигатели с редуктором и колесами;
  • 6 инфракрасных датчиков;
  • двигатель для турбины;
  • турбина;
  • двигатели для щеток;
  • датчики столкновения;
  • 4 аккумулятора;
  • повышающий и понижающий преобразователи тока;
  • контроллер для батареи.

Пылесос оборудован ИК датчиками. Они реагируют, когда пылесос приближается к препятствию, и дают ему команду остановиться и развернуться. При столкновении со стеной или другим препятствием срабатывает один из выключателей, соединяющий бампер и корпус робота.

Система распознавания лиц и слежения за ними на Ардуино.

Система распознавания лиц и слежения за ними на Ардуино

Веб-камера закрепляется на поворотном механизме и подключается к ПК, на котором установлено программное обеспечение OpenCV. Когда программа обнаруживает лицо, начинается вычисление его центральной точки. Полученные координаты передаются на микроконтроллер Ардуино, который управляет сервомоторами и следит за лицом.

Для реализации потребуются:

  • программное обеспечение Arduino IDE, OpenCV;
  • плата Ардуино Уно;
  • 2 сервомотора;
  • веб-камера.

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизация задач для аквариума помогает облегчить жизнь пользователя. Проект должен отвечать за следующие действия:

  • подача подсветки того или иного цвета в зависимости от условий;
  • отображение времени;
  • регулирование компрессора;
  • включение и выключение фильтров;
  • отображение данных о температуре, влажности.

Чтобы собрать устройство, потребуются плата Ардуино Уно, пьезо сигналка, RGB лента, белая диодная лента, датчик температуры и влажности, LCD экран, часы, 2 реле, ик-приемник, транзисторы.

Схем реализации прибора существует множество. Пример одной из них приведен ниже.

Требуется также прописать код для включения того или иного цвета в зависимости от условий и настроить работу ЖК экрана.

Теплица для растений

Теплица для растений

В умной теплице для цветов происходит мониторинг и регулировка температуры и освещения и полив почвы. Особенно это актуально для теплолюбивых тропических растений, в которых необходимо постоянно поддерживать высокую температуру. Управлять можно автоматически или удаленно с планшета или смартфона.

Чтобы собрать проект, нужны следующие компоненты:

  • Ардуино Уно;
  • USB кабель;
  • плата прототипирования;
  • провода;
  • фоторезистор;
  • резистор на 10 кОм;
  • температурный датчик;
  • модуль температуры и влажности окружающей среды;
  • модуль влажности почвы.

Фоторезистор отвечает за измерение освещенности. Температурный сенсор получает температуру воздуха. Модуль влажности почвы помещается в землю и измеряет уровень воды в ней.

Отслеживание потребляемого электричества в реальном времени при помощи Ардуино и LabVIEW.

Отслеживание потребляемого электричества в реальном времени при помощи Ардуино и LabVIEW

Прибор может использоваться в умном доме в качестве измерителя потребляемой электроэнергии на современных счетчиках. Считывание информации происходит через светодиод счетчика – просчитывается длительность между миганиями.

Принцип работы следующие. Ардуино считывает частоту миганий и подает информацию через беспроводной модуль. Модуль, установленный на компьютер, получает эти данные и передает их в программу LabVIEW, в которой отображаются данные потребления мощности в режиме реального времени.

Мигание светодиода детектирует фоторезистор. Аналоговые данные считываются с помощью делителя напряжения.

Для работы потребуются:

  • Ардуино;
  • фоторезистор;
  • светодиод;
  • модуль Xbee;
  • программное обеспечение Arduino IDE, LabView;
  • простые и подстроечные резисторы;
  • провода.

В программе будет отображаться график потребления за последние 5 минут и в реальном времени.

Аудиоплеер

Аудиоплеер

Своими руками на базе Ардуино можно создать аудиопроигрыватель. Его конструкция проста – он состоит из динамика, транзистора, micro-sd карты с записанными на нее треками. В качестве платы используется Ардуино, также можно взять контроллер Seeeduino 2. 21 или Garagino на ATmega328.

Для сборки нужны:

  • контроллер;
  • карт-ридер;
  • динамик;
  • печатная плата;
  • карта памяти с записанными аудиотреками;
  • транзистор;
  • резистор;
  • провода.

Работает плеер следующим образом. Ардуино загружает файлы с расширением .wav карты памяти. Происходит генерирование сигнала, который выводится через динамики, подсоединенные к пину 9 на плате.

Предварительно песню нужно преобразовать в формат .wav. Сделать это можно с помощью самого простого онлайн-конвертера. Музыкальные файлы имеют ограничения при воспроизведении мелодии. Транзистор не сможет прочитать сложные .wav-файлы, поэтому советуется преобразовать треки к следующему виду: 16 кГц в секунду, моно канал, бит на сэмпл – 8.

Музыка записывается на заранее отформатированную карту памяти и сохраняется с простыми наименованиями.После сбора схемы требуется прописать код, включить питание, после чего начнется воспроизведение музыки.

Рекомендации по работе с проектами Ардуино в Интернете

Найдя в интернете интересующий вас проект, попробуйте сначала понять его принцип действия. Посмотрите, как связаны между собой элементы, какие функции они выполняют, каковы ограничения. Попробуйте сперва создать прототип устройств (электронная схема с прошивкой) и только затем пытайтесь полностью повторить то, что видите в описании.

Другие идеи проектов

Проекты умного дома на Ардуино

Проекты умного дома являются одним из примеров того, как перейти от «игрушек» и тренажеров к реальным системам, помогающими и облегчающим жизнь. Как правило, с помощью ардуино невозможно создать полноценные автономные решения, но отдельные компоненты сделать вполне реально.

При этом нужно понимать, что сталкиваясь с реальными  инфраструктурными объектами, мы должны соблюдать особую предусмотрительность при работе с электричеством, отоплением, водопроводом под давлением, канализацией. Любые эксперименты здесь нужно проводить обязательно под контролем профессионала.

Что может являться прототипом умного дома на ардуино:

  • Системы освещения с автоматическим включением и отключением в зависимости от показателей датчиков. Наиболее популярнее варианты – использовать датчик освещенности, PIR датчик движения или датчик звука.
  • Дистанционно управляемые электрические приборы. Например, включение или выключение системы отопления в зависимости от температуры или умное управление освещением в помещениях. Здесь вам понадобятся различные виды реле и один из механизмов обеспечения беспроводной связи: WiFi, GPRS, Bluetooth или радиоканал. Управлять устройствами можно через Web-интерфейс (через браузер) или с использованием соответствующего мобильного приложения (можно написать самому или выбрать одну из готовых платформ).
  • Всевозможные системы учета: воды, тепла, электроэнергии. Начинающим доступны любительские датчики напора воды, температуры, влажности, силы тока. Можно использовать и профессиональные приборы, взаимодействуя с ними по одному из промышленных протоколов. Полученные данные можно собирать локально или отправлять в облако для последующего анализа.
  • Охранные системы и контролирование внештатных ситуаций. Здесь понадобится различные датчики присутствия, движения, звука, магнитные датчики Холла и другие. Естественно, не обойтись без коммуникаций и возможности быстрой передачи информации владельцу через интернет.

Каждое из этих направлений может содержать в себе десятки разных проектов. Вы можете без труда найти себе подходящий вариант в интернете или в одной из наших статей.

Проекты «Зеленой робототехники»

Юные ардуинщики, живущие в небольших городах и сельской местности, где много природы и не очень много «цивилизации», могут с успехом использовать ардуино для исследования и охраны природы, а также автоматизации сельского хозяйства. Вот некоторые из идей проектов, которые можно реализовывать своими силами на уровне прототипов и готовых решений:

  • Умная теплица
  • Полив растений
  • Умный инкубатор
  • Умный улей
  • Антигрызуны
  • Умный агроном
  • Умный ошейник для животных
  • Расширенная метеостанция
  • Робот – сеяльщик
  • Счетчик муравьев

Проекты с дронами: аэрофотосъемка, внесение удобрений.

15 удивительных Arduino-проектов 2015 года

Собрали лучшие и даже сумасшедшие Arduino-проекты,  которые мы встретили в 2015 году.

Arduino Wake-Up Machine

Если вы тяжело просыпаетесь, выключаете будильник идея этого проекта — то, что надо! :-). Автором проекта является Simone Giertz’s. Она также создала робота для чистки зубов, а также продемонстрировала, что будет если завтракать поможет роботизированный манипулятор.

Взлом кодовых замков с помощью Arduino

Этот механизм, управляемый Arduino, может открыть любой кодовый замок менее чем за 30 секунд. Проект хакера Samy Kamkar продемонстрировал уязвимость.

Робот, сортирующий Skittles

Проект распечатанного на 3D-принтере Arduino-робота, который поможет сэкономить время, необходимое на сортировку Skittles. Возможно, самое большое разочарование, что механизм не универсален и подходит для M&M’s. Видео и более подробное описание здесь.

Protopiper — гаджет для прототипирования

Удивительный гаджет для прототипирования. Устали бегать с рулеткой? Обладая этим устройством, вы можете быстро набросать эскиз размером с комнату.

Open Source снегоуборщик

Двигателем прогресса во многих случаях является лень. Убирать снег лопатой? Для этой работы нужен робот. Возможно продавцам снегоуборщиков не понравится этот проект, т. к. автор считает, что каждый может самостоятельно сделать себе такой. Open Source.

Бластер для переключения музыки

У всех разные музыкальные вкусы. Но бывает так, что музыка просто ужасна. Она не нравится никому в компании. Так бывает. Если ваша мечта а такие моменты — выстрелить из пистолета и поменять музыку… то знайте, что проект реализован, мечты сбываются.

Придай своим волосам больше возможностей

Незаметно отправлять сообщения, запускать приложения, транслировать свое место положение — все это можно делать аккуратно поглаживая свои волосы — это так естественно для девушек.

Вяжи с Arduino

Чтобы вязать необязательно обращаться к бабушке или покупать профессиональное оборудование. Сделай сам робота, который вяжет, используя Arduino.

Робот BB-8 на Arduino

Проект для тех, кто мечтает сделать робота BB-8 из Звездных Войн.

О’кей Google, Сезам, открой дверь

В это проекте студент  MIT реализовал открывание двери с помощью голосовой команды Google Now. Чтобы попасть в дом, нужно просто сказать: «Сезам, откройся». Видео и описание проекта здесь.

Печатная машинка, играющая симфонию

Печатная машинка 1960 года превратилась не только в принтер, но и в музыкальный инструмент.

Робот AT-AT

Управляемый робот AT-AT из Звездных Войн.

Робот T-800 из Терминатора

В мире очень много поклонников фильма «Терминатор», но немногие воссоздали робота T-800. Подробнее почитать о проекте и посмотреть видео можно здесь.

Робот миньон из яйца от Kinder-сюрприза

Веселый самодельный робот, которого можно сделать самому. Подробнее оп проекте здесь.

Управление телевизором силой мысли

Пульт от телевизора больше не нужен. Все что нужно сделать — это подумать о смене канала. В проекте использован чип из игры Star Wars Force Trainer (Звездные войны), выпущенной в 2009 году. Подробнее здесь.

Рекомендуем наш YouTube канал, где публикуются видео-уроки по Arduino для начинающих.

Не знаете, где купить Arduino? Все используемые в уроке комплектующие входят в большинство готовых комплектов Arduino, их также можно приобрести по отдельности. Подробная инструкция по выбору здесь. Низкие цены, спецпредложения и бесплатная доставка на сайтах AliExpress и DealExtreme. Если нет времени ждать посылку из Китая — рекомендуем интернет-магазины Амперка и DESSY. Низкие цены и быструю доставку предлагает интернет-магазин ROBstore.

Читайте также

Теги: arduino, arduino проект, DIY, headline, видео

Проекты Ардуино, Raspberry Pi. Робототехника

РОБОТОТЕХНИКА ДЛЯ ДОМАШНИХ УМЕЛЬЦЕВ. Роботы нам представляются чем-то огромным и сложным, но это не так. Каждому можно попробовать сделать свой вклад в роботехнику — это очень легко, если у вас есть возможность купить Arduino. Это простой одноплатный компьютер с микросхемой процессора, встроенной памятью и набором портов ввода-вывода для подключения внешних сигналов. Своеобразный «конструктор», из кубиков (модулей) которого собирают любые устройства — от простейшей тележки, движущейся по записанной в память машинки программе, до квадрокоптеров и станков-автоматов. Собственно, нечто подобное было и раньше, но конструкторам из Италии пришла в голову замечательная идея — встроить язык программирования непосредственно в память процессора. Теперь разработать программу способен любой ученик средней школы. Большое количество дополнительных модулей – шилдов расширяют возможности базовой схемы. Стандарт Arduino открыт, чертежи и программы бесплатны. Дешевый контроллер, несложный язык разработки программ — и многие тысячи самых обычных людей решили заняться созданием роботов, «умных домов», устройств автоматики. Кто-то создал интересные схемы и занялся их производством. Продажи устройств, совместимых с системой, растут с каждым днем. Есть несколько разновидностей Arduino: Arduino Uno – самая популярная модель микроконтроллера. Большинство разработок, основанных на Arduino, построенно на Arduino Uno, либо полностью с ним совместимы. Именно для этой платы создано большинство модулей расширения возможностей микроконтроллера. Достаточно установить в разъем Arduino добавочный модуль (Arduino-shield), и вы сможете управлять дополнительными реле, электродвигателями или обеспечить работу контроллера с беспроводными устройствами. Arduino Mega – для сложных проектов. Эффективная плата с расширенной памятью и большим количеством входов/выходов позволяет решить даже самые сложные задачи. Arduino Nano – модель для компактных систем. Малые габариты и пониженное энергопотребление делает эту плату незаменимой для миниатюрных конструкций с батарейным питанием.

Page not found — Лаборатория проектов школы 169

Unfortunately the page you’re looking doesn’t exist (anymore) or there was an error in the link you followed or typed. This way to the home page.


Blog

  • 02/25/2021 — Новое пособие «Дизайн компьютерных игр»
  • 01/22/2021 — Snap4Arduino и проекты «виртуальной» робототехники
  • 01/21/2021 — Cеминар «Программирование микроконтроллеров в визуальных средах. От учебных проектов к профессиональным»
  • 01/18/2021 — Дистанционная внеурочка, материалы занятий по темам Робототехника и Дизайн компьютерных игр
  • 12/01/2020 — Лекция-демонстрация «Комплект на базе робота Makeblock mBot в школе и дома»
  • 11/24/2020 — Профессиональный и личностный успех в проектах технической направленности как фактор формирования социальных установок обучающихся
  • 11/23/2020 — Виртуальная робототехника на Scratch и Snap4arduino
  • 11/16/2020 — Цифровая образовательная среда. Проблемы, решения и влияние на социальные установки. Начало.
  • 11/11/2020 — Представляем 5 главу книги «Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов»
  • 08/25/2020 — Программа физического моделирования Algodoo, первые шаги
  • 08/19/2020 — Средства визуального программирования микроконтроллеров, краткий обзор обновлений
  • 08/04/2020 — Готовим дидактические материалы для внеурочки в условиях продолжающейся пандемии
  • 06/01/2020 — Шаг за шагом моделируем в Scratch гармонические колебания и упругое взаимодействие объектов
  • 04/27/2020 — Шаг за шагом моделируем столкновения объектов в среде Snap4arduino
  • 04/18/2020 — Шаг за шагом моделируем поведение робота в среде Snap4arduino
  • 04/04/2020 — Создание домашних заданий в TRIK Studio
  • 03/27/2020 — Дистанционное обучение робототехнике на платформе TRIK Studio
  • 03/05/2020 — Открытая учебная робоплатформа нового поколения
  • 02/25/2020 — Преемственность учебных материалов в робототехнике, альтернативы mBot
  • 12/12/2019 — Методы распределённой разработки как учебный инструмент в робототехнике
  • 12/10/2019 — Приглашаем на городской семинар «Современные микроконтроллеры и ранняя инженерная профориентация в школе»
  • 12/02/2019 — Открытые зимние состязания Санкт-Петербурга по робототехнике 2019
  • 11/22/2019 — Наш УМК по робототехнике — Победитель конкурса инновационных продуктов!
  • 10/22/2019 — Сборка робота на основе конструктива из набора «Ресурсный набор Lego Mindstorms EV3 (45560)»
  • 09/20/2019 — Наш УМК выставлен на участие в региональном конкурсе инновационных продуктов
  • 09/12/2019 — Семинар «Техносфера современной школы: создание и перспективы использования»
  • 09/01/2019 — Перевод регламента соревнований makeX 2019 года
  • 05/29/2019 — Апробация плат от Elecfreaks
  • 05/26/2019 — 2 место в категории «Следовании по линиии экстремал»
  • 05/15/2019 — Образовательный робонабор под нашу книжку.
  • 04/24/2019 — ME-Sensors 3D (модели для печати защитных пластин)
  • 04/18/2019 — Региональный круглый стол в 169-ой
  • 04/07/2019 — Поздравляем победителей открытых состязаний Санкт-Петербурга по робототехнике 6-7 апреля 2019
  • 03/31/2019 — Открытые соревнованиях по робототехнике Центрального района
  • 03/28/2019 — ИТНШ 2019. «Ноу-хау» на основной площадке конференции.
  • 03/27/2019 — ИТНШ 2019. Выездной семинар в 169-ой
  • 02/22/2019 — 3D-печать на занятиях. Из опыта работы.
  • 02/18/2019 — Fischertechnik. BT Стартовый набор. Пробуем ROBO Pro Light
  • 02/11/2019 — Образовательные продукты Makeblock — традиции, инновации и открытые стандарты
  • 02/02/2019 — Курсы робототехники в 169-ой
  • 01/30/2019 — Первый шаг в мир микроконтроллеров
  • 01/27/2019 — Городские соревнования «Юный конструктор»
  • 12/25/2018 — Обзор визуальных средств программирования микроконтроллеров (часть 2)
  • 12/20/2018 — Городской семинар «Scratch-подобные визуальные среды программирования микроконтроллеров: обзор, сравнение, расширение возможностей, опыт использования»
  • 12/19/2018 — Обзор визуальных средств программирования микроконтроллеров (часть 1)
  • 12/14/2018 — Игрофикация в робототехнике, плюсы и минусы
  • 12/14/2018 — Fischertechnik. BT Стартовый набор. Начинаем апробацию.
  • 12/05/2018 — MakeBlock Ranger. 3D модели для сборки. Вариант 1.
  • 11/22/2018 — Наш УМК — лауреат конкурса инновационных продуктов!
  • 11/21/2018 — Поздравляем нашего выпускника!
  • 10/23/2018 — В 169-ой переведен регламент MakeX Robotics Competition Blue Planet 2018
  • 10/18/2018 — Новое поколение микроконтроллеров и программных средств, в чем отличие?
  • 10/14/2018 — Зачем и как мы учим программировать микроконтроллеры. Как?
  • 10/06/2018 — Робофинист 2018: ведем мастер-классы, представляем новые продукты.
  • 10/05/2018 — Ура! В издательстве БХВ вышла наша новая книжка про роботов!
  • 09/28/2018 — 3D печать в школе — несколько зарисовок из опыта работы.
  • 09/22/2018 — Договор с MakeBlock Co.Ltd и ООО «ЦС Импэкс» о совместных исследованиях!
  • 06/08/2018 — Advanced Arduino Extension — расширение для mBlock3 от А.Григорьева
  • 04/24/2018 — Встреча: MakeBlock, DIGIS, БХВ и 169-ая))
  • 03/28/2018 — ИТНШ 2018. Выездной семинар в 169-ой.
  • 03/27/2018 — ПОФ 2018. Ярмарка «Успешных практик реализации ФГОС»
  • 03/20/2018 — mBot. Собираем оптимальную конфигурацию учебного робота.
  • 03/15/2018 — ПРОБЛЕМЫ ВНЕДРЕНИЯ УЧЕБНЫХ ПРОГРАММ ПО НАПРАВЛЕНИЮ «РОБОТОТЕХНИКА» В ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ШКОЛЕ
  • 03/08/2018 — 7-8 марта. Выступление на Робофесте 2018 в Москве.
  • 03/06/2018 — Новый видеоролик о mBot: «лягушка» и «жук»
  • 02/14/2018 — ОПЫТ ПРЕПОДАВАНИЯ РОБОТОТЕХНИКИ В ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ШКОЛЕ
  • 01/31/2018 — вебинар «Опыт школ по внедрению Инженерного инновационного класса»
  • 01/30/2018 — Семинар по программированию микроконтроллеров и технологиям «Интернет-вещей»
  • 01/18/2018 — Робототехника и экология. Выступление в Туле.
  • 12/09/2017 — «Робоняша» в 169-ой
  • 12/08/2017 — Новый ролик в видеоблоге: Робот mBot от компании Makeblock. ч.3-1. Расширение: шестиногий робот.
  • 11/30/2017 — Межрайонный мастер-класс
  • 11/25/2017 — 169-ой школе исполнилось 80 лет!
  • 11/18/2017 — Практиканты «Петровского колледжа» в 169-ой
  • 11/15/2017 — Новая книга!
  • 11/07/2017 — Проект «Знакомимся, mBot!»
  • 10/06/2017 — «Умные вещи», новый виток развития технологий
  • 10/05/2017 — Как связать два микроконтроллера по Bluetooth. Настраиваем HC-05 для работы в режиме Master
  • 10/04/2017 — СПО в школе. Давайте вместе заполним список! Часть 1. Поддержка робототехники и конструирования
  • 10/03/2017 — Робототехника… без роботов. Scratch и имитационное программирование. Движение по линии
  • 10/02/2017 — Стандарты для Arduino-роботов как возможность занять правильную нишу в образовательной робототехнике.
  • 10/02/2017 — Использование распределенных ресурсов сетевых партнеров для формирования современной техносферы образовательной организации
  • 10/02/2017 — Визуальное программирование микроконтроллеров в образовании

8 полезных советов — CNXSoft- новости Android-приставок и встраиваемых систем


Эта статья была написана при поддержке Джонатаном Бара(Jonathan Bara) из Неоден США

Использование Arduino для создания собственного электронного оборудования является предпочтительным методом для тысяч, больших и малых, производителей электроники во всем мире. Arduino-проекты фактически начинаются с программного обеспечения, сообщающего микропроцессору Arduino о том, что делать, а затем переходят к стадии прототипирования. Прототипирование на Arduino — это, как правило, очень грубая машина, единственная цель которой — доказать, что концепция функциональна и достойна совершенствования. После этого этапа, переходят к созданию готового продукта, который будет эффективным, правильно изготовленным и готовым для широкого использования. Однако, не всегда очень легко узнать, готов ваш прототип перейти на финальную стадию проектирования, или еще остаются какие-то моменты, нуждающиеся в доработке.

 

Чтобы упростить этот процесс, вот список, состоящий из десяти советов по переносу вашего проекта Arduino с незавершенного производства на конечный продукт:

Можно ли упростить схему?

В любой цепи, из которой состоит ваше устройство, можно сэкономить место на печатных платах, из которых оно состоит, или если какая-либо из цепей является избыточной, или иным образом служит цели, ее можно заменить меньшей или другой. Простой пример —  использование сети резисторов вместо ряда дискретных резисторов. Убедитесь, что каждый отдельный компонент, используемый в вашей окончательной конструкции печатной платы, необходим и служит определенной цели.

Вы готовы перейти с макета на печатную плату?

Чаще всего макеты используются в качестве подтверждения концепции Arduino-проекта. Конечные продукты используют печатные платы. Если вы завершили свою схему на макете, и все работает так, как вам хотелось бы, следующим шагом будет разработка вашей собственной печатной платы с использованием программного обеспечения, такого как PCB Wizard, а затем перенос ее на пустую печатную плату, покрытую медью. Потребности, которые определяют вашу схему, в конечном итоге, будут определять дизайн вашей печатной платы.

Сможете ли вы создать свой конечный продукт?

Потребуются дополнительные ресурсы для создания вашего окончательного продукта Arduino.  Прежде чем перейти к этапу производства, вы должны убедиться, что у вас есть решения для каждой части производственного процесса. Во-первых, убедитесь, что вы можете создать свои собственные печатные платы, а затем собрать все компоненты. Манипулятор для захвата, транспортировки и установки деталей значительно облегчает сборку, но, согласно Neoden USA, эти сборочные машины обычно стоят более нескольких тысяч долларов. Другой вариант — сделать все вручную.

Пройдет ли ваш проект сертификацию?

Хотя вы, возможно, не сразу задумываетесь о продаже своего конечного продукта, но если он действительно достоин того, чтобы быть запущенным в производственную стадию, вы должны быть уверены, что FCC сертифицирует ваш законченный проект. Любые опасения, которые у вас возникнут по поводу определенных аспектов вашего проекта, вероятно, появятся сейчас, и вы можете поработать над ними, прежде чем продолжить. Таким образом, вы применяете стандарты, помимо своих собственных, в отношении того, завершен ли ваш проект или нет.

Ищите слабые точки в вашем дизайне

Следующим шагом является тщательное изучение каждого аспекта процесса создания, от макета вашей печатной платы до компонентов, которые вы используете. Ищите области, которые могут вызвать проблемы в будущем, при использовании устройства в течение длительного периода времени. Если какие-то детали вызывают у вас беспокойство об их долговечности, стоит все перепроверить, прежде чем двигаться дальше.

Убедитесь, что вы знаете, сколько места займет ваш проект?

Если вы не знаете, сколько места понадобится вашей общей установке в одном корпусе, скорее всего, вам не стоит покупать несколько десятков корпусов, а затем надеяться на лучшее. У вас должен быть хотя бы один прототип без корпуса, который вы могли бы использовать для определения размеров, которые вам понадобятся для функционального объединения всего вашего оборудования.

Все ваши детали оценены для работы?

При создании прототипов не редкость покупка компонентов, которые не совсем идеальны. Не стоит винить в этом кого-то. Простой факт заключается в том, что на ранних этапах создания какого-либо отдельного предмета есть все шансы, что те, кто его создал, не знали заранее, что им нужно. Посмотрите на все значения мощности и сопротивления всего вашего проекта, и посмотрите, есть ли какие-либо части сверхмощные или с низким уровнем мощности. Цель состоит в том, чтобы все ваши отдельные компоненты могли справляться с нагрузкой, которую оказывают на них компоненты, окружающие их.

Найти производителя

Если вы планируете сделать несколько десятков единиц готового продукта, вам следует притормозить пока у вас не появится постоянного запаса всех необходимых компонентов. Найдите производителя для каждой части вашего устройства, в которой вы нуждаетесь (печатные платы, компоненты, корпуса и т. д.), и определитесь, сколько оборудования вы готовы приобрести в данный момент. После этого вы можете делать заказы, а затем собирать их по прибытии.

Заключительное слово

Как бы ни было захватывающе перейти от схематического чертежа к функциональному электронному устройству, ранний выход из фазы прототипа может привести к катастрофическим результатам как по функциональности вашего продукта, так и по его общей полезности в реальном мире. Прилежно следя за тем, за всеми аспектами создания устройства, вы значительно уменьшаете риск того, что что-то пойдет не так. Стадия создания прототипа часто довольно недорогая, потому что нет такой большой ответственности за 100% эффективность и привлекательность продукта.

Но, конечный этап производства требует значительных денежных вложений, так как вам часто приходится покупать детали оптом, которые были обработаны с определенной точностью. Поэтому очень важно, до того, как решите производить свой продукт по профессиональному стандарту, убедиться, что вы полностью уверены в том, что вы создали. Если ваше электронное устройство удовлетворяет всем критериям в этом списке, скорее всего, уже через несколько недель у вас будет готовый продукт. Поздравляем!

Выражаем свою благодарность источнику из которого взята и переведена статья, сайту cnx-software.com.

Оригинал статьи вы можете прочитать здесь.

Создаём конвейер автоматизированных сборок для проекта на Arduino. Часть 1/2

Важная часть профессионального программирования — это конвейеры автоматизации сборок. Вы, конечно, можете считать несерьезным свое увлечение проектами на Arduino. Но давайте представим, что вы создаёте библиотеку Arduino для других пользователей. Может быть, это даже целый проект с открытым кодом, который рано или поздно станет полезным целому сообществу.

Конвейер автоматизации сборок выступает как непрерывная интеграция. Так вы гарантируете определенный уровень качества своего проекта. Открою два ответа на вопрос о том, как именно вам поможет непрерывная интеграция:

  • Ваш код в итоге компилируется на всех необходимых платформах.
  • В проекте устанавливается красивый стиль программирования.

Первый пункт особенно помогает проектам Arduino, когда нужна гарантия совместимости с целым набором разных микроконтроллеров. Второй станет важным для вас, как только вы расширите свою команду и пригласите одного и более товарищей. Жизнь каждого в команде станет намного проще, если у вас будет понятный стиль программирования на всем проекте. И это еще не все — непрерывная интеграция может намного больше, в том числе:

  • Выполнять автоматизированные юнит-тесты.
  • Автоматически обновлять документацию.

Последнее касается того, что обычно документация нечасто обновляется надлежащим образом. Вы можете создать лучшую библиотеку, но если вы не собираетесь её описать, люди, скорее всего, не станут ею пользоваться.

Настройка проекта

Проект Arduino

Ваш проект на Arduino — это всего лишь папка со скетчем Arduino внутри:

MyArduinoProject
└── MyArduinoProject.ino

Если вам достаточно малого, то непрерывная интеграция и не нужна. Тем не менее от экспериментов с ней хуже не будет. Если вы хотите перейти на продвинутый уровень, подумайте над настройкой проекта на PlatformIO.

Проект в PlatformIO

Среда PlatformIO хорошо интегрируется с Visual Studio Code и стала отличной альтернативой окружению Arduino IDE. В неё встроена поддержка многих микроконтроллеров и вы даже сможете выйти за границы экосистемы Arduino, но это уже отдельная тема. Стандартный проект в PlatformIO состоит из двух частей:

MyPlatformIOProject
├── platformio.ini
└── src
    └── main.cpp

Тем не менее вы не ограничены этими файлами, это только начальная точка. По мере продвижения проект может вырасти во что-то большее, чем только два файла. И это уже определённо вариант для применения непрерывной интеграции.

Библиотека Arduino

Может быть, вы работаете не только над личным проектом, а над целой библиотекой Arduino, чтобы потом поделиться результатами в сообществе. В таком случае непрерывная интеграция — отличный вариант. Стандартная библиотека в Arduino, скорее всего, будет выглядеть так:

MyArduinoLibrary
├── examples
│   └── HelloWorld
│       └── HelloWorld.ino
├── library.properties
└── src
    ├── MyArduinoLibrary.cpp
    └── MyArduinoLibrary.h

У вас есть минимум: один заглавный файл, один файл имплементации, а также один или больше скетчей Arduino.

А потом вы захотите убедиться, что ваша библиотека совместима с максимальным количеством плат Arduino. И вот тут конвейер автоматизированной сборки действительно пригодится.

GitHub и контроль версий

Дальше я буду предполагать, что ваш проект хранится в системе контроля версий git и опубликован на GitHub. Если вы еще не публиковали там ничего, я очень рекомендую этот сервис для всех ваших проектов в программировании.

В нашем случае GitHub подходит потому, что мы собираемся пользоваться его рабочими процессами, которые позволяют создавать конвейерные сборки без дополнительных внешних сервисов. Похожим образом можно работать и на других платформах, например GitLab, или используя инструменты непрерывной интеграции, такие как Travis или CircleCI. Я советую вам посмотреть все возможности, чтобы найти те, которые вам подойдут. Я остановился на GitHub.

Базовый рабочий процесс в GitHub

Применяя рабочие процессы GitHub, мы будем работать с виртуальной машиной последней версии Ubuntu и выполнять стек предварительно определенных задач, когда бы ни вносились изменения в код. Звучит ошеломительно. И пока будут происходить интересные события, мы будем собирать кусочки шаг за шагом.

Виртуальная машина работает на серверах GitHub. Всё, что нам нужно сделать, — создать конфигурационный файл внутри директории проекта .github/workflows. Давайте назовем его build.yml:

MyArduinoLibrary
├── .github
│   └── workflows
│       └── build.yml
…

У файла будет такое содержимое:

name: build

on: [pull_request, push]

jobs:
  build:
    runs-on: ubuntu-latest

steps:
    - name: Checkout
      uses: actions/[email protected]

В нём есть параметр имени name— он может быть любым от самого короткого build и до изощренного My awesome automated build. Я возьму вариант попроще. Команда on: [pull_request, push] говорит GitHub выполнять этот процесс всякий раз, когда происходит добавление обновлений в репозиторий или создается новый запрос на добавление изменений. Есть и другие события, а также сложносоставные триггеры, но это другой разговор.

Весь написанный нами процесс происходит на последней Ubuntu, и выполняется проверка кода. Последний шаг важен, потому что код должен попасть в рабочий поток.

Автоматизированные сборки Arduino

После проверки добавим еще один шаг в build.yml:

…
  steps:
    - name: Checkout
      uses: actions/[email protected]

- name: Build on Arduino CLI
      run: bash ci/build-arduino.sh

Этот шаг называется Build on Arduino CLI, и он запускает скрипт оболочки ci/build-arduino.sh. А теперь мы создадим такой файл в папке проекта:

MyArduinoLibrary
├── .github
│   └── workflows
│       └── build.yml
├── ci
│   └── build-arduino.sh
…

Этот скрипт установит Arduino CLI на нашу виртуальную машину и скомпилирует код для нескольких плат Arduino. Если компиляция падает, автоматизированный конвейер сборок тоже ломается. А если компиляция проходит успешно, это значит, что код корректен для всех протестированных платформ Arduino.

Для установки Arduino CLI мы будем следовать гайду:

#!/bin/bash

# Немедленный выход, если у команды не нулевой статус
set -e

# Включает опцию оболочки globstar
shopt -s globstar

# Переход в рабочее пространство github
cd $GITHUB_WORKSPACE

# Создаем директории
mkdir $HOME/Arduino
mkdir $HOME/Arduino/libraries

# Устанавливаем Arduino IDE
export PATH=$PATH:$GITHUB_WORKSPACE/bin
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/arduino/arduino-cli/master/install.sh | sh
arduino-cli config init
arduino-cli core update-index

Добавляем ядро Arduino AVR:

# Установка ядра Arduino AVR
arduino-cli core install arduino:avr

До компиляции кода осталось немного. Если ваш проект — это библиотека, вам надо сначала подключить ее к директории библиотек Arduino. Иначе компилятор не сможет найти ваш код.

# Подключаем библиотеку Arduino
ln -s $GITHUB_WORKSPACE $HOME/Arduino/libraries/CI_Test_Library

А теперь компилируем скетчи для ядра AVR. Компиляция для Uno:

# Компилируем все файлы с расширением *.ino для Arduino Uno
for f in {,**/}*.ino ; do
    arduino-cli compile -b arduino:avr:uno $f
done

Вот и всё. С этой установкой можно создать конвейер сборок, который автоматически компилирует все Arduino Sketches для Arduino Uno по каждому пакету изменений или запросу на их проверку в репозитории на GitHub.

Добавлять другие платформы очень просто, ведь вам всего-то нужно скопировать и изменить код, который устанавливает новые ядра и компилирует ваш проект.

Продолжение следует…

Читайте также:

Читайте нас в телеграмме, vk и Яндекс.Дзен


Перевод статьи Raphael Stäbler: How to Create an Automated Build Pipeline for Your Arduino Project

Проекты ардуино для начинающих | АмперКО

В этой статье вы найдете обзор инженерных проектов ардуино с кратким описанием каждого из них. Мы постарались не просто рассказать о проектах для начинающих, но и дать краткие комментарии с примерами и схемами реализации. Большинство проектов могут быть созданы с контроллерами Arduino Uno R3, Nano или Mega. Надеемся, что ваше знакомство с платформой продолжится, и вы сможете не только повторить уже существующие идеи, но и придумать свои решения, вдохновленные примерами.

Проекты Arduino для начинающих

Если посмотреть  на все проекты ардуино, информация о которых доступна в интернете, то можно их разделить на несколько основных групп:

  • Начальные учебные проекты, не претендующие на какое-то важное практическое использование, но помогающие разобраться в разных аспектах платформы.
  • Мигающие светодиоды – маячок, мигалка, светофор и другие.
  • Проекты с датчиками: от простейших аналоговых до цифровых, использующих разнообразные протоколы для обмена данными.
  • Устройства регистрации и отображения информации.
  • Машины и устройства с сервоприводами и шаговыми двигателями.
  • Устройства с использованием различных беспроводных видов связи и GPS.
  • Проекты для автоматизации жилья – умные дома на Arduino, а также отдельные элементы управления домашней инфраструктурой.
  • Разнообразные автономные машины и роботы.
  • Проекты для исследования природы и автоматизации сельского хозяйства
  • Необычные и креативные – как правило, развлекательные проекты.

По каждой из этих групп можно найти множество самых разнообразных материалов в книгах и на сайтах. В этой статье мы начнем знакомство с описанием наиболее простых проектов, с которых рекомендуется стартовать начинающим.

Как создавать проект на ардуино

Проект Ардуино – это всегда сочетание электронной схемы, некоторых связанных друг с другом аппаратных и механических устройств, системы питания и программного обеспечения, управляющего всем этим хаосом. Поэтому приступая к работе, вы должны твердо понимать, что создавая устройство в одиночестве, вы должны будете стать и программистом, и электронщиком, и конструктором.

Если речь идет не об учебном проекте, то вы обязательно столкнетесь со следующими этапами реализации с такими вот задачами:

  • Придумать что-то, что будет полезно и (или) интересно для окружающих. Даже самый простой проект несет какую-то пользу – как минимум, он помогает изучать новые технологии.
  • Собрать схему, подключить модули друг к другу и к контроллеру.
  • Написать скетч (программу) в специальной среде и загрузить ее в контроллер.
  • Проверить, как все работает вместе, и исправить ошибки.
  • После тестирования – готовиться к созданию готового устройства. Это означает, нужно собрать устройство в каком-то пригодном для эксплуатации корпусе, предусмотреть систему питания, связи с окружающей средой.
  • Если вы собираетесь распространять созданные вами устройства, то придется также заняться дизайном, системой транспортировки, задуматься о безопасности использования необученными пользователями и обучением этих самых пользователей.
  • Если ваше устройство работает, оно протестировано и обладает какими-то преимуществами перед другими решениями, то можно попытаться сделать из вашего инженерного уже бизнес-проект, попробовать привлечь инвестиции.

Каждый из этих этапов создания проекта достоин отдельной статьи. Но мы уделим главное внимание этапам сборки электронных схем (основы электроники) и программирования контроллера.

Электронные схемы

Электронные схемы обычно собираются с применением макетных плат, скрепляющих элементы друг с другом без пайки и скрутки. О том, как работают модули и схемы подключения можно узнать на нашем сайте. Обычно в описании проекта указаны способы монтажа деталей. Но для большинства популярных модулей есть уже десятки готовых схем и примеров в интернете.

Программирование

Создание и прошивка скетчей производится в специальной программе  – среде программирования.  Наиболее популярной версией такой среды является Arduino IDE. На нашем сайте вы сможете найти информацию о том, как скачать, установить и настроить эту программу.

Простые проекты Ардуино

Давайте начнем наш обзор с традиционно самых простых, но очень важных проектов, включающих в себя минимальное количество элементов: светодиоды, резисторы и, конечно же, плату ардуино. Все примеры рассчитаны на использование Arduino Uno, но с минимальными изменениями будут работать на любой плате: от Nano и Mega до Pro, Leonardo и даже LilyPad.

Проект с мигающим светодиодом – маячок

Все без исключения учебники и пособия для начинающих по ардуино стартуют с примера мигания светодиодом. Этому есть две причины: такие проекты требуют минимального программирования и их можно запустить даже без сборки электронной схемы – уж что-что, а светодиод есть на любой плате ардуино. Поэтому и мы не станем исключением – давайте начнем с маячка.

Нам понадобится:

  • Плата Ардуино Uno, Nano или Mega со встроенным светодиодом, подключенным к 13 пину.
  • И все.

Что должно получиться в итоге:

Светодиод мигает – включается и выключается через равные промежутки времени (по умолчанию – 1 сек). Скорость включения и выключения можно настраивать.

Схема проекта

Схема проекта довольно проста:  нам нужен только контроллер ардуино со встроенным светодиодом, подсоединенным к пину 13. Именно этим светодиодом мы и будем мигать. Подойдут любые популярные платы: Uno, Nano, Mega и другие.

Подсоединяем Arduino к компьютеру, убеждаемся, что плата ожила и замигала загрузочными огоньками. Во многих платах «мигающий» скетч уже записан в микроконтроллер, поэтому светодиод может начать мигать сразу после включения.

С помощью такого простого проекта маячка вы можете быстро проверить работоспособность платы: подключите ее к компьютеру, залейте скетч и по миганию светодиода сразу станет понятно – работает плата или нет.

Программирование в проекте Ардуино

Если в вашей плате нет загруженного скетча маячка – не беда. Можно легко загрузить уже готовый пример, доступный в среде программирования Ардуино.

Открываем программу Arduino IDE, убеждаемся, что выбран нужный порт.

В открытом окне отобразится исходный код программы (скетча), который вам нужно будет загрузить в контроллер. Для этого просто нажимаем на кнопку со стрелочкой.

Ждем немного (внизу можно отследить процесс загрузки) – и все. Плата опять подмигнет несколькими светодиодами, а затем один из светодиодов начнет свой размеренный цикл включений и выключений. Можно вас поздравить с первым загруженным проектом!

Проект маячка со светодиодом и макетной платой

В этом проекте мы создадим мигающий светодиод – подключим его с помощью проводов, резистора и макетной платы к ардуино. Сам скетч и логика работы останутся таким же – светодиод включается и выключается.

Графическое изображение схемы подключения доступно на следующем рисунке:

Другие идеи проектов со светодиодами:

  • Мигалка (мигаем двумя свтодиодами разных цветов)
  • Светофор
  • Светомузыка
  • Сонный маячок
  • Маячок – сигнализация
  • Азбука Морзе

Подробное описание схемы подключения и логики работы программы можно найти в отдельной статье, посвященной проектам со светодиодами.

Проекты Ардуино в Интернете

В интернете можно найти огромное количество примеров самых разных проектов с Arduino. Мы сделали небольшую подборку самых необычных проектов.

Сегодня без труда можно найти сотни проектов, созданных руками инженеров-энтузиастов по всему миру. Невозможно сделать качественный обзор всех их. В данной подборке мы просто сделали небольшой обзор

Управление телевизором силой мысли и Ардуино.

Управление телевизором силой мысли и Ардуино

Этот оригинальный проект кажется невероятным, ведь для переключения канала нужен не пульт, а мысль о его смене. Для создания потребуется Ардуино Уно, игра Star Wars Force Trainer, инфракрасные приемник и передатчик.

Проект был реализован Дэниэлом Дэвисом в домашних условиях. За основу он взял игру 2009 года Star Wars Force Trainer и разобрал ее. Сама игра содержит гарнитуру, которая может обнаружить электрические поля разума (аналогично ЭЭГ). Внутри был обнаружен чип NeuroSky ЭЭГ, который Дэниэл подключил к плате Ардуино. Данные ЭЭГ собираются и преобразовываются на компьютере.

С помощью  serial монитора можно посмотреть сигналы, которые передает пульт на ИК приемник при переключении каналов. Далее записывается код кнопки и пишется небольшая программа.

После завершения программной части на человека надевают шлем, и он может переключать канаты телевизора и выключать его путем сосредоточения мыслей.

Механическая рука, которая записывает время на доске.

Plotclock является простейшим роботом, который состоит из руки с маркером, которая пишет на доске текущее время. Когда время изменяется, рука стирает ранее записанное число и пишет новые значения. Проект постоянно развивается, описанная технология является простейшей.

Для реализации проекта нужны 3D принтер, Ардуино Уно, 3 сервомотора, болты и гайки, маркер для стираемой доски, белая поверхность.

Механическая составляющая робота выполняется из пластиковых элементов и соединенных между собой механизмов. Управляется рука с помощью платы Ардуино и трех серводвигателей.

Окей Google, Сезам, открой дверь

В проекте реализуется открытие двери с помощью определенной голосовой команды. Чтобы войти в помещение, достаточно назвать фразу «Сезам, откройся».

Для создания потребуются Ардуино Уно, серводвигатель, Bluetooth модуль.

Для разблокирования двери используются команды Google Now. Для смартфонов и планшетов есть приложение с названием «Сезам», которое и отправляет команду дверному замку при произношении слов «О’кей Google, Сезам, откройся».

Сервопривод подключается к дверному замку. Модуль Bluetooth ожидает команду, и при ее получении подает сигнал Ардуино через serial  порт. Arduino Uno отдает команду сервоприводу и дверь открывается.

Светодиодный куб 4х4х4.

Куб из светодиодов на базе Ардуино – это развлекательное осветительное устройство. Он может быть разного размера с различными режимами подсветки. Куб оснащен кнопкой переключения режимов.

Для создания понадобится 64 светодиода, 4 резистора 100 Ом, проводники, макетная плата, коннекторы, коробка, источник питания на 9 В и плата Ардуино Уно.

На коробке рисуется или распечатывается эскиз квадрата 4х4. Проделываются отверстия, в которые помещаются светодиоды. Аноды нужно соединить между собой, затем коробку требуется повернуть и вытащить диоды. Аналогично формируются еще 3 слоя. Все слои нужно соединить с помощью оставшихся катодов. На макетную плату ставится получившийся куб и подключается к плате.

Робот пылесос

На базе Ардуино можно создать полезную вещь для дома – робота-уборщика. Самостоятельно сделанная модель не будет уступать по своим характеристикам магазинному экземпляру.

Для сборки потребуется:

  • Arduino;
  • драйвер L298N для управления двигателем;
  • миниатюрные двигатели с редуктором и колесами;
  • 6 инфракрасных датчиков;
  • двигатель для турбины;
  • турбина;
  • двигатели для щеток;
  • датчики столкновения;
  • 4 аккумулятора;
  • повышающий и понижающий преобразователи тока;
  • контроллер для батареи.

Пылесос оборудован ИК датчиками. Они реагируют, когда пылесос приближается к препятствию, и дают ему команду остановиться и развернуться. При столкновении со стеной или другим препятствием срабатывает один из выключателей, соединяющий бампер и корпус робота.

Система распознавания лиц и слежения за ними на Ардуино.

Веб-камера закрепляется на поворотном механизме и подключается к ПК, на котором установлено программное обеспечение OpenCV. Когда программа обнаруживает лицо, начинается вычисление его центральной точки. Полученные координаты передаются на микроконтроллер Ардуино, который управляет сервомоторами и следит за лицом.

Для реализации потребуются:

  • программное обеспечение Arduino IDE, OpenCV;
  • плата Ардуино Уно;
  • 2 сервомотора;
  • веб-камера.

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизация задач для аквариума помогает облегчить жизнь пользователя. Проект должен отвечать за следующие действия:

  • подача подсветки того или иного цвета в зависимости от условий;
  • отображение времени;
  • регулирование компрессора;
  • включение и выключение фильтров;
  • отображение данных о температуре, влажности.

Чтобы собрать устройство, потребуются плата Ардуино Уно, пьезо сигналка, RGB лента, белая диодная лента, датчик температуры и влажности, LCD экран, часы, 2 реле, ик-приемник, транзисторы.

Схем реализации прибора существует множество. Пример одной из них приведен ниже.

Требуется также прописать код для включения того или иного цвета в зависимости от условий и настроить работу ЖК экрана.

Теплица для растений

В умной теплице для цветов происходит мониторинг и регулировка температуры и освещения и полив почвы. Особенно это актуально для теплолюбивых тропических растений, в которых необходимо постоянно поддерживать высокую температуру. Управлять можно автоматически или удаленно с планшета или смартфона.

Чтобы собрать проект, нужны следующие компоненты:

  • Ардуино Уно;
  • USB кабель;
  • плата прототипирования;
  • провода;
  • фоторезистор;
  • резистор на 10 кОм;
  • температурный датчик;
  • модуль температуры и влажности окружающей среды;
  • модуль влажности почвы.

Фоторезистор отвечает за измерение освещенности. Температурный сенсор получает температуру воздуха. Модуль влажности почвы помещается в землю и измеряет уровень воды в ней.

Отслеживание потребляемого электричества в реальном времени при помощи Ардуино и LabVIEW.

Прибор может использоваться в умном доме в качестве измерителя потребляемой электроэнергии на современных счетчиках. Считывание информации происходит через светодиод счетчика – просчитывается длительность между миганиями.

Принцип работы следующие. Ардуино считывает частоту миганий и подает информацию через беспроводной модуль. Модуль, установленный на компьютер, получает эти данные и передает их в программу LabVIEW, в которой отображаются данные потребления мощности в режиме реального времени.

Мигание светодиода детектирует фоторезистор. Аналоговые данные считываются с помощью делителя напряжения.

Для работы потребуются:

  • Ардуино;
  • фоторезистор;
  • светодиод;
  • модуль Xbee;
  • программное обеспечение Arduino IDE, LabView;
  • простые и подстроечные резисторы;
  • провода.

В программе будет отображаться график потребления за последние 5 минут и в реальном времени.

Аудиоплеер

Своими руками на базе Ардуино можно создать аудиопроигрыватель. Его конструкция проста – он состоит из динамика, транзистора, micro-sd карты с записанными на нее треками. В качестве платы используется Ардуино, также можно взять контроллер Seeeduino 2.21 или Garagino на ATmega328.

Для сборки нужны:

  • контроллер;
  • карт-ридер;
  • динамик;
  • печатная плата;
  • карта памяти с записанными аудиотреками;
  • транзистор;
  • резистор;
  • провода.

Работает плеер следующим образом. Ардуино загружает файлы с расширением .wav карты памяти. Происходит генерирование сигнала, который выводится через динамики, подсоединенные к пину 9 на плате.

Предварительно песню нужно преобразовать в формат .wav. Сделать это можно с помощью самого простого онлайн-конвертера. Музыкальные файлы имеют ограничения при воспроизведении мелодии. Транзистор не сможет прочитать сложные .wav-файлы, поэтому советуется преобразовать треки к следующему виду: 16 кГц в секунду, моно канал, бит на сэмпл – 8.

Музыка записывается на заранее отформатированную карту памяти и сохраняется с простыми наименованиями.После сбора схемы требуется прописать код, включить питание, после чего начнется воспроизведение музыки.

Рекомендации по работе с проектами Ардуино в Интернете

Найдя в интернете интересующий вас проект, попробуйте сначала понять его принцип действия. Посмотрите, как связаны между собой элементы, какие функции они выполняют, каковы ограничения. Попробуйте сперва создать прототип устройств (электронная схема с прошивкой) и только затем пытайтесь полностью повторить то, что видите в описании.

Другие идеи проектов

Проекты умного дома на Ардуино

Проекты умного дома являются одним из примеров того, как перейти от «игрушек» и тренажеров к реальным системам, помогающими и облегчающим жизнь. Как правило, с помощью ардуино невозможно создать полноценные автономные решения, но отдельные компоненты сделать вполне реально.

При этом нужно понимать, что сталкиваясь с реальными  инфраструктурными объектами, мы должны соблюдать особую предусмотрительность при работе с электричеством, отоплением, водопроводом под давлением, канализацией. Любые эксперименты здесь нужно проводить обязательно под контролем профессионала.

Что может являться прототипом умного дома на ардуино:

  • Системы освещения с автоматическим включением и отключением в зависимости от показателей датчиков. Наиболее популярнее варианты – использовать датчик освещенности, PIR датчик движения или датчик звука.
  • Дистанционно управляемые электрические приборы. Например, включение или выключение системы отопления в зависимости от температуры или умное управление освещением в помещениях. Здесь вам понадобятся различные виды реле и один из механизмов обеспечения беспроводной связи: WiFi, GPRS, Bluetooth или радиоканал. Управлять устройствами можно через Web-интерфейс (через браузер) или с использованием соответствующего мобильного приложения (можно написать самому или выбрать одну из готовых платформ).
  • Всевозможные системы учета: воды, тепла, электроэнергии. Начинающим доступны любительские датчики напора воды, температуры, влажности, силы тока. Можно использовать и профессиональные приборы, взаимодействуя с ними по одному из промышленных протоколов. Полученные данные можно собирать локально или отправлять в облако для последующего анализа.
  • Охранные системы и контролирование внештатных ситуаций. Здесь понадобится различные датчики присутствия, движения, звука, магнитные датчики Холла и другие. Естественно, не обойтись без коммуникаций и возможности быстрой передачи информации владельцу через интернет.

Каждое из этих направлений может содержать в себе десятки разных проектов. Вы можете без труда найти себе подходящий вариант в интернете или в одной из наших статей.

Проекты «Зеленой робототехники»

Юные ардуинщики, живущие в небольших городах и сельской местности, где много природы и не очень много «цивилизации», могут с успехом использовать ардуино для исследования и охраны природы, а также автоматизации сельского хозяйства. Вот некоторые из идей проектов, которые можно реализовывать своими силами на уровне прототипов и готовых решений:

  • Умная теплица
  • Полив растений
  • Умный инкубатор
  • Умный улей
  • Антигрызуны
  • Умный агроном
  • Умный ошейник для животных
  • Расширенная метеостанция
  • Робот – сеяльщик
  • Счетчик муравьев

Проекты с дронами: аэрофотосъемка, внесение удобрений.

20 потрясающих проектов Arduino, которые вы должны попробовать в 2021 году!

Только что получил Arduino, но не знаешь, что с ним делать? Не беспокойтесь, сегодня мы собрали 20 крутых проектов Arduino, чтобы вы могли начать работу! Эти 20 проектов были тщательно отобраны и являются одними из моих личных фаворитов!

Не знаете, что такое Ардуино? Вы можете ознакомиться с нашим руководством о том, что такое Arduino, чтобы познакомиться с Arduino!


Для тех, кто не знает, что такое Arduino UNO, это идеальный инструмент для начала работы с кодированием, электроникой или Arduino!

Почему так?

Это потому, что на этой доске есть все, что нужно для начала, и ничего лишнего.Он имеет 14 цифровых входов / выходов (из которых 6 могут использоваться как выходы ШИМ), 6 аналоговых входов, USB-соединение, разъем питания, кнопку сброса и многое другое. Он содержит все необходимое для поддержки микроконтроллера; просто подключите его к компьютеру с помощью кабеля USB или включите адаптер переменного тока в постоянный или аккумулятор, чтобы начать работу.

Не говоря уже о том, что Arduino UNO Rev3 также является одной из наиболее часто используемых плат Arduino среди производителей и хорошо документирована множеством обучающих программ, доступных в Интернете, что делает ее очень подходящей для новичков.Это также означает больше проектов!

Однако, если вы чувствуете, что цена Arduino UNO выше и рассматриваете другие более дешевые и лучшие альтернативы, мы настоятельно рекомендуем наш:

Seeeduino V4.2 (6,90 $) — альтернатива Arduino UNO

Seeeduino V4.2 — это Arduino-совместимая плата, основанная на микроконтроллере ATmga328P, основанном на загрузчике Arduino UNO. Он не только лучше UNO с большим количеством функций, но и намного дешевле — 6 долларов.90!

  • Существует переключатель для выбора напряжения питания системы, 3,3 В или 5 В, что очень полезно, если вы хотите установить для системы значение 3,3 В для экономии энергии.
  • Кроме того, Seeeduino V4.2 имеет три встроенных интерфейса Grove, которые позволяют легко подключать вашу плату к модулям Grove.
    • Для тех, кто не знает, что такое Grove, Grove — это собственная модульная электронная платформа Seeed для быстрого создания прототипов. Каждый модуль выполняет одну функцию, например, распознавание касания, создание звукового эффекта и т. Д.
    • Многие конфигурации могут быть собраны без пайки или макетирования. Просто подключите модули, и все готово!
    • Наш стандартизованный соединитель Grove позволяет пользователям собирать блоки Grove с использованием строительных блоков, по сравнению с системой на основе перемычек или пайки, их намного проще собирать или разбирать, что упрощает систему обучения для экспериментов, сборки и создания прототипов.
  • По сравнению с Arduino Uno, Seeeduino V4.2:
    • Использует micro USB для питания и программирования платы вместо обычного USB
    • 3 встроенных разъема Grove
    • Системный переключатель питания 3,3 / 5 В
    • Схема постоянного тока постоянного тока вместо LDO, что повышает эффективность
    • Улучшенная схема
    • Более дешевый!

Без лишних слов, давайте сразу перейдем к 20 лучшим проектам Arduino UNO R3 2020 года!


Ссылка: LanmiLab

Хотите использовать управление жестами и волны рук для управления вашим Arduino UNO R3? С этим проектом вы можете воплотить это в реальность! В этом проекте вы будете использовать плату под названием Flick, которая представляет собой печатную плату, способную обнаруживать ваши жесты на расстоянии до 15 см в трехмерном пространстве.Нарисуйте круг, проведите рукой — Flick будет отслеживать его.

С Flick возможности безграничны! Теперь вы можете управлять своим компьютером, телевизором, музыкальной системой и многим другим одним движением руки! В этом проекте мы будем использовать Flick с Arduino UNO для создания музыкального инструмента!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством LanmiLabs на Arduino Project Hub!


Ref: 卢伟聪

Всегда теряете ключи, но не хотите устанавливать дверной замок с отпечатком пальца из-за его высокой цены? Что, если бы я сказал вам, что вы можете построить свой собственный дверной замок с защитой от отпечатков пальцев всего за 70 долларов! С этим проектом вам больше не нужно беспокоиться о потере ключей, поскольку эта дверь открывается по касанию ваших отпечатков пальцев.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Если вам интересно, вы можете найти полное руководство от loovee на Seeed Project Hub!


Комбинация двигателей постоянного тока и Arduino — это всегда весело. А когда дело доходит до двигателей постоянного тока, одна из многих вещей, которые мы можем с ними сделать, — это, конечно, создать автомобиль! Благодаря этому руководству вы узнаете, как создать свой собственный автомобиль-робот с нуля и управлять им с помощью Arduino UNO вместе с драйвером двигателя L298N!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по HowtoMechatronics!


Ref: DIYTech

Игры для смартфонов и iPad — это здорово, и ничто не может сравниться с очарованием создания собственной игровой консоли и игры с ней.Используя UNO, вы можете легко создать игровую консоль, разработать свою собственную игру и играть в нее. В этом проекте мы узнаем, как загрузить и разработать популярную «Snake Game» в качестве демонстрации.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

  • Литий-ионная батарея
  • Микроконтроллер ATmega328P
  • 2 x MAX7219CNG
  • Двухцветный матричный дисплей
  • 6 x Кнопки / тактильный переключатель
  • Grove — Зуммер
  • 5 x 5 мм LED
  • 15 x Резистор 10 кОм
  • 4 x Конденсатор 10 пФ
  • 2 x Конденсатор 1 мкФ
  • 3 x IC Base
  • Печатная плата 165 мм x 73 мм

Если вам требуются базовые компоненты, такие как резисторы, светодиод и конденсатор можно считать нашими 20 в 1! Смешанный пакет основных компонентов, в который входят все основные компоненты!

Заинтересованы в этом проекте? Вы можете ознакомиться с полным руководством Md.Хайрул Алам на нашем проектном хабе!


Хотите автоматизировать бытовую технику и сделать дом умнее? С помощью простого приложения для Android, Arduino UNO и нескольких модулей вы можете управлять электроприборами с помощью щелчков мыши или голосовых команд с помощью Bluetooth! Теперь вы можете спокойно сидеть на диване и включать или выключать любое устройство, не вставая!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полный учебник на electronicsforu!


В духе Сайласа Паркера

Знаете ли вы, что существует технология CAN (Controller Area Network), позволяющая микроконтроллерам и устройствам, таким как Arduino, связываться друг с другом в автомобиле без главного компьютера, который позволяет управлять и собирать данные? Хотите узнать больше? Вы можете ознакомиться с нашим руководством, чтобы узнать о CAN-BUS и о том, как его использовать с Arduino!

В рамках этого проекта мы собираемся использовать технологию CAN и создать симулятор автомобиля / грузовика с реальной приборной панелью на вашем ПК с UNO и CAN-BUS Shield!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством в сообществе SeeedStudio!


У вас есть несколько пультов дистанционного управления? Хотите избавиться от них и заменить их одним универсальным пультом дистанционного управления? С этим проектом это возможно!

В рамках этого проекта вы превратите обычный инфракрасный (ИК) пульт Keyes в программируемый универсальный пульт.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Хотите узнать больше? Вы можете ознакомиться с полным руководством ScottC на Hackster.io!


Ссылка: SurtrTech

Системы безопасности часто дороги в установке и обслуживании. Почему бы не создать себя с Arduino вместе с несколькими другими модулями менее чем за 30 долларов!

В рамках этого проекта вы создадите лазерную систему аварийной сигнализации, в которой после того, как лазерные лучи будут отсечены, сигнализация сработает и не остановится, пока не будет нажата кнопка.Кроме того, вы также можете настроить пароль, чтобы сделать его еще более безопасным, поскольку теперь для отключения сигнала тревоги требуется ввести пароль.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством SurtrTech на Hackster.io!


С помощью дисплея Nextion вы можете создать свою собственную систему информации о погоде, в которой вы можете легко определять температуру и влажность погоды! Если вы не знаете, что такое дисплей Nextion, вы можете ознакомиться с нашим руководством «Введение в человеко-машинный интерфейс с Nextion».

Благодаря простому в использовании программному обеспечению вы также можете легко добавить на свой дисплей дополнительные функции и возможности!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полный учебник от Educ8s на Instructables!


Не хотите покупать новые часы? Почему бы не построить их с добавлением модуля RTC (часы реального времени), чтобы легко сделать себе цифровые часы OLED с UNO, чтобы показывать дату, время и день!

Интересно, зачем вам нужен отдельный модуль для учета времени, когда в вашем Arduino уже есть встроенный хронометрист? Узнайте ответ в нашем руководстве по RTC!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по Простым проектам!


Вы когда-нибудь задумывались, сколько мощности в вашем ударе? Почему бы не попробовать сделать боксерскую грушу с измерителем силы, чтобы измерить силу вашего удара в ньютонах! В рамках этого проекта вы узнаете, как измерить силу своего кулака с помощью тензодатчика и HX711 вместе с Arduino.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство от Electropeak на Arduino Project Hub!


Хотите улучшить свою игру с роботом-автомобилем? Почему бы не построить плавучий корабль на воздушной подушке, которым можно управлять с помощью пульта дистанционного управления!

Узнайте, как можно поднять в воздух судно на воздушной подушке, и многое другое с помощью этого проекта!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство с полными инструкциями от 3D-печати, принципиальной схемы до кодов на HowToMechatronics.


Помните эту популярную ретро-игру в пинг-понг? Что ж, вы можете легко создавать и контролировать его с помощью UNO и нескольких общих компонентов.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством на Electronicsforu!


Ref: Ric2011A

Хотите весело и круто общаться с друзьями? Почему бы не попробовать эту портативную рацию, вдохновленную Могучими Рейнджерами Морфинов!

Что вам нужно? (Кроме 2 Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту от ohoilett на Instructables!

Есть много способов сделать ваш традиционный дверной замок интеллектуальным с помощью отпечатка пальца, пароля и т. Д.а также этот дверной замок RFID!

Принцип работы таков: если бирка / карта находится рядом со сканером, дверца автоматически откроется, а после того, как вы ее закроете, она автоматически заблокируется. Удобный способ! Больше не нужно возиться с ключами, просто коснитесь карты, и дверь откроется. Не говоря уже о том, что это дешево в строительстве!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту RFID на сайте Howtomechatronics!


Вы устали от гибели ваших растений и хотите, чтобы ваши растения были няньками? Собираетесь куда-то и не можете позаботиться о своих драгоценных растениях?

Если ваш ответ утвердительный, этот проект Arduino будет именно для вас! С помощью этой автоматизированной системы полива она будет автоматически подавать регулируемый объем воды до 4 растений каждый день или один раз каждые «x» дней, в зависимости от того, что вы укажете (до семи дней).Он даже идет с искусственным солнечным светом, чтобы ваши растения росли здоровыми.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство от rbates4 на Instructables!


Вы когда-нибудь открывали контейнер для чая / кофе без чая или кофейных зерен? Это один из самых грустных моментов, который можно пережить, поэтому у нас есть решение, чтобы его решить! В рамках этого проекта мы создадим интеллектуальный датчик контейнера для чайных пакетиков, который будет оценивать количество оставшихся чайных пакетиков и сообщать нам, если они закончатся.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство на All About Circuits!


Вам кажется, что ваш мобильный телефон слишком тяжелый или слишком дорогой? Почему бы не попробовать самому сделать такой легкий, с национальными и международными функциями!

Этот мобильный телефон Arduino может совершать звонки, принимать звонки, а также отправлять и получать SMS. Он использует модуль GSM для подключения к мобильной сети и дисплей Nextion для визуализации интерфейсов GUI.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство Avishek на Hackster.io!


Ref: Technovation Projects

Поскольку профессиональная установка для аэрохоккея обычно доступна только в игровых автоматах из-за ее сложной системы, трудно получить удовольствие от игры, не выходя из дома.

Но что, если бы я сказал вам, что вы можете построить его самостоятельно легко и по невысокой цене! Этот проект настраивается и легко масштабируется там, где, если вы хотите, чтобы ваш стол для аэрохоккея был большего размера, вы можете!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту, сделанное Technovation, на Instructables!


В довершение всего, у нас есть автомат для коктейлей! Этот автомат для приготовления коктейлей — это не ваша повседневная машина для розлива алкоголя.Он состоит из 4 различных станций, чтобы ваш коктейль был таким же вкусным, как и тот, что вы получаете в баре. Станции:

  • Автоматический дозатор мяты, сахара и лайма для раскрытия всех вкусов
  • Автоматический слайсер и дозатор извести
  • Автоматический дозатор мяты и сахара
  • Автоматический дозатор жидкости

Этот проект определенно удовлетворит все ваши потребности в алкоголе 🙂

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту, сделанное CamdenS5, на Instructables!


Сводка

Это всего лишь несколько проектов Arduino UNO R3, которые помогут вам разогнать мозг и начать работу с Arduino UNO.

Если эти проекты не то, что вы ищете, вы можете заглянуть в Seeed Project Hub, Hackster.io, Instructables или Arduino Project Hub, где представлено более 200+ проектов Arduino UNO с исходными кодами, схемами, а также инструкциями для самостоятельной сборки!

Здесь, в Seeed, мы также предлагаем различные платы Arduino, такие как Nano, MKR1000, Mega, Micro, Pro Mini и многие другие! Не говоря уже о том, что у нас также есть собственная линейка совместимых плат под названием Seeeduino, которая очень рентабельна.

Ищете Arduino Shield или модули и датчики? У нас они тоже есть!

Следите за нами и ставьте лайки:

Теги: Arduino, проекты Arduino, arduino uno, проекты Arduino UNO, Arduino Uno R3, проекты Arduino Uno R3, Arduino Uno rev3, Лучшие проекты arduino, крутые проекты arduino, проекты Uno R3, проекты Uno Rev3

Продолжить чтение

15 проектов макетов Arduino Uno для начинающих с кодом

БЕСПЛАТНАЯ электронная книга (PDF) — полное руководство для начинающих по Arduino

Самый простой способ для новичков начать работу с Arduino — это создать схемы с использованием макетной платы без пайки.Эти простые проекты научат вас основам Arduino Uno, электроники и программирования. В этом руководстве вы будете создавать схемы, используя следующие электронные компоненты:

  • Светодиод
  • RGB светодиод
  • Датчик температуры
  • Кнопка
  • Потенциометр
  • Фоторезистор
  • Сервопривод
  • Мотор
  • Зуммер
  • ЖК-экран

Это руководство позволит вам сразу приступить к построению схем.Если вам нужен опыт работы с платой Arduino Uno или необходимыми инструментами, ознакомьтесь с публикацией — Arduino Uno для начинающих.

Прежде чем вы сможете начать работать с Arduino, вам необходимо убедиться, что на вашем компьютере установлено программное обеспечение IDE. Эта программа позволяет вам писать, просматривать и загружать код на вашу плату Arduino Uno. Вы можете бесплатно скачать IDE на сайте Arduino.

После установки IDE вам нужно будет подключить Arduino к компьютеру.Для этого подключите один конец USB-кабеля к Arduino Uno, а другой конец USB-кабеля — к USB-порту вашего компьютера.

Выберите Совет

После подключения платы вам нужно будет открыть среду IDE и щелкнуть Tools > Board > Arduino Uno , чтобы выбрать плату.

Выберите последовательный порт

Затем вы должны указать Arduino, какой порт вы используете на своем компьютере. Чтобы выбрать порт, перейдите в Инструменты > Порт , а затем выберите порт, на котором указано Arduino.

Для завершения проектов в этом руководстве вам необходимо загрузить код проекта, известный как эскизы. Скетч — это просто набор инструкций, которые сообщают плате, какие функции она должна выполнять. Для некоторых из этих проектов мы используем код с открытым исходным кодом, выпущенный хорошими людьми из Sparkfun и Arduino. Воспользуйтесь ссылкой ниже, чтобы загрузить zip-папку, содержащую код.

Скачать код проекта — (ZIP-файл)

После загрузки файла вам нужно будет распаковать / извлечь папку, чтобы использовать ее.

Первый проект — одна из самых основных и простых схем, которые вы можете создать с помощью Arduino. Этот проект проверит вашу Arduino, мигая светодиодом, подключенным непосредственно к плате.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Шаги проекта

  1. Подключите резистор 220 Ом к длинной ножке (+) светодиода.
  2. Вставьте короткую ножку светодиода в контакт заземления (GND) на плате.
  3. Вставьте ножку резистора, подключенную к светодиоду, в контакт №13.

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_01_TestArduino
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Этот проект идентичен проекту №1, за исключением того, что мы будем строить его на макете. По завершении светодиодный индикатор должен загореться на секунду, а затем погаснуть на секунду в цикле.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (2) перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_02_Blink
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

С помощью кнопочного переключателя вы сможете включать и выключать светодиод.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (1) Резистор 10 кОм
  • (1) Кнопочный переключатель
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_03_Pushbutton
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

С помощью потенциометра вы сможете контролировать сопротивление светодиода. Вращение ручки увеличивает и уменьшает частоту мигания светодиода.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (1) Потенциометр (подстроечный резистор 10k)
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_04_Potentiometer
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Используя вывод PWM на Arduino, вы сможете увеличивать и уменьшать яркость светодиода.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (2) перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_05_Fade
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте будет мигать 6 светодиодов, по одному, по очереди. Этот тип схемы получил известность благодаря шоу Knight Rider, в котором был показан автомобиль с зацикленными светодиодами.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (6) светодиод 5мм
  • (6) Резистор 220 Ом
  • (7) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_06_Scrolling
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

С помощью потенциометра можно управлять рядом светодиодов. Поворот ручки потенциометра включает или выключает несколько светодиодов.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Потенциометр — поворотный
  • (10) светодиод 5мм
  • (10) Резистор 220 Ом
  • (11) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_07_BarGraph
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте будет использоваться 8 контактов на плате Arduino для одновременного мигания 8 светодиодов.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (8) светодиод 5мм
  • (8) Резистор 330 Ом
  • (9) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_08_MultipleLEDs
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте будет использоваться светодиод RGB для прокрутки различных цветов. RGB означает красный, зеленый и синий, и этот светодиод может создавать практически неограниченные цветовые комбинации.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод RGB
  • (3) Резистор 330 Ом
  • (5) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_09_RGBLED
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Фоторезистор изменяет сопротивление цепи в зависимости от количества света, попадающего на датчик. В этом проекте яркость светодиода будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от количества света.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 330 Ом
  • (1) Резистор 10 кОм
  • (1) Фоторезистор
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_10_Photoresistor
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Датчик температуры измеряет температуру окружающей среды вокруг него. В этом проекте мы будем отображать температуру на последовательном мониторе Arduino IDE.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Датчик температуры — TMP36
  • (5) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_11_TempSensor
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В проекте будет использоваться пьезозуммер / динамик для воспроизведения небольшой мелодии.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Пьезо-зуммер / динамик
  • (2) перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_12_ToneMelody
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте вы сможете перемещать сервопривод вперед и назад во всем диапазоне его движения.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Сервопривод
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_13_Servo
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Используя переключающий транзистор, мы сможем управлять двигателем постоянного тока. Если все подключено правильно, вы должны увидеть, как мотор вращается.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Двигатель постоянного тока
  • (1) Резистор 330 Ом
  • (1) Диод 1N4148
  • (1) NPN транзистор
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_14_Motor
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

ЖК-дисплей — это жидкокристаллический дисплей, способный отображать текст на своем экране. В этом проекте вы должны увидеть слова «привет, мир!» отображается на экране. Потенциометр используется для регулировки контрастности дисплея.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) ЖК-экран
  • (1) Потенциометр
  • (16) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_15_LCD
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

  • Убедитесь, что ваша плата и последовательный порт выбраны в среде IDE. Для этого подключите плату и перейдите в Инструменты > Плата> Arduino , чтобы выбрать свою плату. Затем перейдите в Инструменты > Порт> Com (Arduino) , чтобы выбрать свой последовательный порт.
  • Длинная ножка светодиода является (+) плюсом, а короткая ножка — отрицательной (-). Убедитесь, что правильная ножка светодиода находится в правильном контакте Arduino или макетной платы, как указано.
  • Можно легко вставить компонент или перемычку в неправильный контакт на Arduino или макете. Дважды проверьте, что используется правильный штифт.

17 крутых проектов Arduino в 2020 году [для начинающих и экспертов]

Arduino — это электронная платформа с открытым исходным кодом, которая сочетает в себе программное и аппаратное обеспечение с открытым исходным кодом, позволяя людям с легкостью создавать интерактивные проекты.Вы можете приобрести одноплатные компьютеры, совместимые с Arduino, и использовать их для создания чего-нибудь полезного.

В дополнение к оборудованию вам также необходимо знать язык Arduino, чтобы использовать Arduino IDE для успешного создания чего-либо.

Вы можете кодировать с помощью веб-редактора или использовать Arduino IDE в автономном режиме. Тем не менее, вы всегда можете обратиться к официальным ресурсам, чтобы узнать об Arduino.

Учитывая, что вы знаете основы, я упомяну некоторые из лучших (или интересных) проектов Arduino.Вы можете попробовать сделать их для себя или изменить, чтобы придумать что-то свое.

Интересные идеи проектов Arduino для новичков, экспертов, всех желающих

Следующие проекты нуждаются в разнообразном дополнительном оборудовании — поэтому не забудьте проверить официальную ссылку на проекты ( изначально размещен на официальном Arduino Project Hub ), чтобы узнать о них больше.

Кроме того, стоит отметить, что они не расположены в каком-либо порядке ранжирования, поэтому не стесняйтесь пробовать то, что вам больше нравится.

1. Светодиодный контроллер

Ищете простые проекты Arduino? Вот тебе один.

Один из самых простых проектов, позволяющий управлять светодиодным освещением. Да, вам не нужно выбирать дорогие светодиодные продукты только для украшения вашей комнаты (или для любого другого случая использования), вы можете просто сделать светодиодный контроллер и настроить его для использования по своему усмотрению.

Это требует использования платы Arduino UNO и еще нескольких вещей (включая телефон Android).Подробнее об этом вы можете узнать по ссылке на проект ниже.

2. Матричная светодиодная лампа с горячим клеем

Еще один светодиодный проект Arduino для вас. Поскольку мы говорим об использовании светодиодов для украшения, вы также можете сделать светодиодную лампу, которая будет красиво смотреться.

Для этого вы можете убедиться, что у вас есть 3D-принтер. Далее вам понадобится светодиодная лента и Arduino Nano R3 в качестве основных материалов.

После того, как вы напечатали корпус и собрали секцию лампы, все, что вам нужно сделать, это добавить клеевые стержни и выяснить проводку.Это действительно звучит очень просто — вы можете узнать больше об этом на официальном сайте проекта Arduino.

3. Мега шахматы Arduino

Хотите иметь персональную цифровую шахматную доску? Почему нет?

В качестве основных материалов вам понадобится сенсорный ЖК-дисплей TFT и плата Arduino Mega 2560. Если у вас есть 3D-принтер, вы можете создать для него красивый чехол и внести соответствующие изменения.

Взгляните на оригинальный проект для вдохновения.

4.Уже достаточно: выключить звук на моем телевизоре

Очень интересный проект. Я бы не стал спорить с полезностью этого, но если вас раздражают определенные знаменитости (или личности) по телевизору, вы можете просто отключить их голос, когда они собираются что-то сказать по телевизору.

Технически он был протестирован со старой технологией тогда (когда вы действительно ничего не транслировали). Вы можете посмотреть видео выше, чтобы получить представление и попытаться воссоздать его, или просто перейдите по ссылке, чтобы узнать больше об этом.

5. Рука робота с контроллером

Если вы хотите что-то делать с помощью своего робота и при этом иметь ручное управление им, рука робота с контроллером — один из самых полезных проектов Arduino. Если вам интересно, он использует плату Arduino UNO.

У вас будет робот-манипулятор, для которого вы можете сделать корпус с помощью 3D-принтера, чтобы улучшить его использование, и вы можете использовать его для различных сценариев использования. Например, чтобы очистить мусор с помощью манипулятора или чего-то подобного, в чем вы не хотите вмешиваться напрямую.

6. Создание музыкального инструмента с помощью Arduino

Я видел множество музыкальных инструментов, сделанных с использованием Arduino. Вы можете исследовать Интернет, если хотите чего-то другого.

Для этого вам понадобится зарядка Pi и Arduino UNO . Это действительно крутой проект Arduino, где вы можете просто нажать, и ваши руки будут преобразованы в музыку. Кроме того, сделать это несложно — так что вы получите массу удовольствия, создавая это.

7. Дрессировщик питомцев: MuttMentor

Устройство на базе Arduino, которое поможет вам при обучении вашего питомца — звучит захватывающе!

Для этого они используют Arduino Nano 33 BLE Sense и используют TensorFlow для обучения небольшой нейронной сети всем обычным действиям, которые выполняет ваш питомец. Соответственно, зуммер предложит подкрепляющее уведомление, когда ваш питомец подчиняется вашей команде.

При настройке в соответствии с вашими требованиями он может найти широкое применение.Ознакомьтесь с подробностями ниже.

8. Базовый детектор землетрясений

Обычно вы зависите от правительственных чиновников, чтобы объявить / проинформировать о статистике землетрясений (или предупреждении о нем).

Но с платами Arduino вы можете просто построить базовый детектор землетрясений и получить прозрачные результаты для себя, не зависимо от властей. Нажмите кнопку ниже, чтобы узнать подробности, которые помогут сделать это.

9. Безопасный доступ с помощью считывателя RFID

Как описано в проекте: « RFID tagging — это система идентификации, которая использует малую радиочастотную идентификацию ».

Итак, в этом проекте вы создадите считыватель RFID, используя Arduino, одновременно соединив его с картой Adafruit NFC для безопасного доступа. Ознакомьтесь с полной информацией, используя кнопку ниже, и дайте мне знать, как это работает для вас.

10. Обнаружение дыма с помощью газового датчика MQ-2

Это потенциально может быть одним из лучших проектов Arduino. Вам не нужно тратить много денег на оборудование дымовых извещателей для вашего дома, вы можете в некоторой степени обойтись с помощью самостоятельного решения.

Конечно, если вы не хотите, чтобы вместе с детектором дыма была установлена ​​сложная система защиты от сбоев, вам подойдет простое недорогое решение. В любом случае вы также можете найти другие приложения для детектора дыма.

11. Amazon Echo на базе Arduino с использованием 1Sheeld

Если вы не знали, 1Sheeld в основном заменяет потребность в дополнительной плате Arduino. Вам просто нужен смартфон и добавьте к нему экраны Arduino, чтобы с ним можно было делать много чего.

Используя 5 таких щитов, первоначальный создатель этого проекта сделал сам Amazon Echo.Вы можете найти все необходимые детали, схемы и код, чтобы это произошло.

12. Визуализатор аудиоспектра

Просто хотите сделать что-нибудь крутое? Что ж, вот идея визуализатора звукового спектра.

Для этого вам понадобится Arduino Nano R3 и светодиодный дисплей в качестве основных материалов для начала работы. Вы можете настроить отображение по мере необходимости. Вы можете подключить его к выходу для наушников или просто к усилителю линейного выхода.

Один из самых дешевых проектов Arduino, который вы можете попробовать в свое удовольствие.

13. Движение вслед за моторизованной камерой

Готовы принять вызов? Если да — это будет один из самых крутых проектов Arduino в нашем списке.

По сути, он предназначен для замены вашей домашней камеры видеонаблюдения, которая ограничена углом записи видео. Вы можете превратить ту же камеру в моторизованную камеру, которая следит за движением.

Итак, всякий раз, когда он обнаруживает движение, он меняет угол, чтобы попытаться следовать за объектом. Вы можете прочитать об этом подробнее, чтобы узнать, как это сделать.

14. Система мониторинга качества воды

Если вы беспокоитесь о своем здоровье в связи с тем, что пьете воду, вы можете попробовать приготовить это.

Для этого требуется Arduino UNO и датчики качества воды в качестве основных материалов. Честно говоря, полезный проект для Arduino. Вы можете найти все необходимое для этого по ссылке ниже.

15. Перфоратор с активированной рукой

Я бы был очень осторожен с этим, но если серьезно, это один из лучших (и самых крутых) проектов Arduino, с которыми я когда-либо сталкивался.

Конечно, это интересный проект, в котором нужно попробовать посмотреть, какие более крупные проекты вы можете реализовать с помощью Arduino, и вот он. В проекте он изначально использовал SparkFun Arduino Pro Mini 328 вместе с акселерометром в качестве основных материалов.

16. Полярная волочильная машина

Это не обычная плоттерная машина, которую вы, возможно, видели люди, создающие с помощью плат Arduino.

С его помощью вы можете рисовать классные изображения векторной графики или растровые изображения.Это может показаться излишним, но в таком случае было бы весело сделать что-то подобное.

Это может быть непростой проект, поэтому вы можете обратиться к деталям по ссылке, чтобы изучить его полностью.

17. Домашняя автоматизация

Технически это всего лишь общая идея проекта, потому что вы можете использовать плату Arduino для автоматизации практически всего, что захотите у себя дома.

Как я уже упоминал, вы можете использовать устройство безопасного доступа, возможно, создать что-то, что автоматически поливает растения, или просто сделать систему сигнализации.

Бесчисленные возможности автоматизации домашних дел. Для справки, я привел ссылку на интересный проект домашней автоматизации ниже.

Бонус: робот-кот (OpenCat)

Программируемый робот-кот для услуг с расширенным искусственным интеллектом и обучения STEM. В этом проекте использовались платы как Arduino, так и Raspberry Pi.

Вы также можете посмотреть альтернативы Raspberry Pi, если хотите. Этот проект требует большой работы, поэтому вам нужно потратить немало времени, чтобы он заработал.

Завершение

С помощью плат Arduino (в сочетании с другими датчиками и материалами) вы можете легко выполнять множество проектов. Некоторые из проектов, которые я перечислил выше, подходят для начинающих, а некоторые нет. Не стесняйтесь проанализировать, что вам нужно, и стоимость проекта, прежде чем продолжить.

Я пропустил перечисление интересного проекта Arduino, заслуживающего упоминания здесь? Поделитесь своими мыслями в комментариях.


Нравится то, что вы читаете? Пожалуйста, поделитесь этим с другими.

Расширенная структура проекта Arduino — Документация VisualGDB

На этой странице объясняется структура проектов VisualGDB на основе Arduino, показано, как изменять различные глобальные настройки и настройки для каждого проекта, а также как устранять общие проблемы.

Обзор
Типичная структура
Библиотеки
Глобальные настройки
Настройки проекта
Управление целями
Отладка
Наблюдение за выходными данными
Устранение неполадок

Проекты VisualGDB на основе Arduino построены на основе ядер и библиотек Arduino, опубликованных различными производителями устройств.Готовая интеграция со многими полезными библиотеками и примерами кода делает их идеальными для чрезвычайно быстрого прототипирования простых проектов оборудования.

Проекты Arduino строятся напрямую с использованием нашего форка официального инструмента Arduino Builder. Инструмент автоматически управляет различными параметрами сборки так же, как и в обычной IDE Arduino. Это гарантирует, что выходные данные проектов VisualGDB Arduino эквивалентны файлам, созданным IDE Arduino.

VisualGDB включает встроенную поддержку исходных целей Arduino, а также устройств ESP32 , ESP8266 , STM32 , Bluno M3 и Maixduino , использующих ядра Arduino, поставляемые поставщиками.

Проекты

Arduino создаются с помощью VisualGDB Arduino Project Wizard и могут быть распознаны по значку Arduino в обозревателе решений:

Типичный проект Arduino состоит из компонентов, показанных ниже:

  1. Ядро Arduino. Он предоставляется производителем устройства и содержит код инициализации оборудования, а также драйверы для различных периферийных устройств.
  2. Одна или несколько библиотек Arduino, на которые ссылается проект. Обычно они либо связаны с ядром Arduino, либо предоставляются другими пользователями.
  3. Раздел SPIFFS, в котором могут храниться файлы данных, используемые проектом. Поддерживается только при использовании ядра ESP32 Arduino.
  4. файлы эскизов. Эти файлы похожи на исходные файлы C ++ за некоторыми исключениями:
    • Инструменты сборки Arduino автоматически создают форвардные объявления для всех функций, объявленных в файлах скетча. Например. ExtraSketch.ino может содержать следующую функцию:

      int foo (int bar) { возвратный бар; }

      int foo (int bar)

      {

      возвратный бар;

      }


      Код в любом другом файле эскиза (и в любой части ExtraSketch.ino ) можно просто вызвать эту функцию, не объявляя ее:
      Инструменты сборки
      Arduino автоматически сгенерируют для него форвардное объявление и обеспечат его анализ перед компиляцией любого кода в файлах .ino . Вам НЕ нужно делать вручную.
    • Включение файлов заголовков из библиотек, таких как , автоматически будет ссылаться на соответствующую библиотеку, включая исходные файлы из этой библиотеки.
  5. Обычные исходные / заголовочные файлы C ++.Они работают так же, как и для обычных проектов C / C ++, и могут быть скопированы из / в них.

Система сборки Arduino автоматически находит библиотеки, на которые ссылается проект, путем сканирования файлов эскиза на предмет наличия операторов #include <> . Включение файла заголовка, опубликованного библиотекой, автоматически втянет всю библиотеку в проект.

В процессе сборки библиотеки Arduino будут искать в следующих местах:

  • Пакет, содержащий используемое в настоящее время ядро ​​Arduino.
  • Глобальные каталоги библиотеки, указанные в глобальных настройках.
  • Каталоги библиотек для каждого проекта, указанные в настройках проекта.

VisualGDB автоматически выберет библиотеки, обнаруженные инструментами сборки Arduino, и настроит IntelliSense для их использования. Вы также можете использовать графический интерфейс VisualGDB для создания пользовательских библиотек, загрузки библиотек, предоставленных другими пользователями, или клонирования репозиториев Git с библиотеками:

Следуйте нашему руководству по библиотеке Arduino для подробного пошагового введения в библиотеки Arduino.

VisualGDB обычно пытается следовать макету каталога библиотеки / пакета в Arduino IDE. Обратите внимание, что вам не нужно устанавливать Arduino IDE: VisualGDB автоматически загрузит необходимые пакеты из онлайн-репозиториев. Однако, если он у вас уже установлен, VisualGDB автоматически подберет ранее загруженные пакеты. Вы можете управлять точными каталогами Arduino, используемыми VisualGDB, с помощью инструментов -> VisualGDB-> Настройки Arduino :
. Обзор установленных и доступных пакетов платформы Arduino и библиотеки можно найти с помощью инструментов -> VisualGDB-> Управление пакетами VisualGDB .Обратите внимание, что наличие нескольких версий одного и того же пакета может иногда вызывать странные ошибки сборки. В этом случае рассмотрите возможность удаления старого пакета через диспетчер пакетов VisualGDB: вы можете сбросить глобальные настройки Arduino (например, каталоги пакетов) с помощью кнопки в нижней части окна настроек Arduino или удалив % LOCALAPPDATA% \ VisualGDB \ ArduinoSettings .xml файл.

Проекты VisualGDB на основе Arduino предлагают 2 механизма для редактирования различных настроек: VisualGDB Project Properties и обычные Visual Studio Property Sheets .Свойства проекта VisualGDB позволяют настраивать процесс сборки, определяя дополнительные макросы препроцессора, флаги или каталоги библиотек (1) , а также позволяют изменять основные параметры, определенные поставщиком устройства (2) :

Листы свойств Visual Studio для проектов Arduino сопоставляются с параметром Additional CFLAGS в свойствах проекта VisualGDB и позволяют редактировать его так, как это согласуется с другими типами проектов:

Каждый проект Arduino может быть ориентирован на несколько плат через отдельные платформы проектов / решений.Вы можете настроить цели, поддерживаемые конкретным проектом, щелкнув правой кнопкой мыши проект в обозревателе решений и выбрав Add-> Manage Arduino Boards : если проект поддерживает несколько платформ, вы можете переключить текущую платформу через Visual Studio Platform селектор:

Проекты на базе

Arduino поддерживают те же методы отладки, что и обычные встроенные проекты. Вы можете редактировать различные параметры отладки через VisualGDB Project Properties -> Debug Settings :

Большинство плат Arduino включают виртуальный COM-порт на базе USB, через который плата будет распечатывать различные отладочные данные.Вы можете настроить VisualGDB для автоматического подключения к этому порту через свойства проекта VisualGDB -> Последовательный терминал Arduino: точный COM-порт можно выбрать на странице проекта Arduino в свойствах проекта VisualGDB: если включено, VisualGDB автоматически откроет последовательный терминал при отладке Arduino проектов или после программирования флэш-памяти через контекстное меню в обозревателе решений. Вы также можете открыть его явно, выбрав « Open Serial Terminal » в контекстном меню узла проекта или через панель инструментов VisualGDB Arduino в Visual Studio: точный код, используемый для вывода данных на встроенный COM-порт, варьируется в зависимости от разных Платформы Arduino.Обычно вы можете найти несколько примеров, выполнив поиск в Интернете по запросу « <Конкретная плата или платформа Arduino> Последовательный порт Arduino ».

Обратите внимание, что поскольку проекты Arduino создаются напрямую с использованием инструментов Arduino, они несовместимы с платформой полухостинга / профилирования VisualGDB. Следовательно, расширенные функции полухостинга, профилирования, покрытия кода и динамического анализа для них не будут работать. Если вы хотите использовать эти расширенные функции, рассмотрите возможность использования вместо них обычных встроенных проектов.

VisualGDB создает проекты Arduino с использованием оригинальных инструментов Arduino. Это гарантирует, что выходные данные проектов VisualGDB эквивалентны выходным данным Arduino IDE. Если вы столкнулись с проблемами при создании проекта на основе Arduino, который в остальном работает с Arduino IDE, скорее всего, вы указали конфликтующие настройки либо в глобальных настройках Arduino, либо в настройках Arduino на уровне проекта. Вы можете устранить проблемы сборки, выгрузив точную команду сборки, используемую VisualGDB (включая переменные среды), в пакетный файл и поэкспериментируя с ней впоследствии: см. Наше руководство по устранению неполадок Arduino для получения подробных пошаговых инструкций по устранению неполадок в проектах Arduino.

Руководство по проекту

Arduino | Пресс без крахмала

Управляемый джойстиком лазер был представлен на Lifehacker !

«В этих книгах вы узнаете не только о простых вещах для новичков, которые делают все; но также и сложные, более крупные проекты, демонстрирующие реальную мощь Arduino. Эти проекты по-настоящему сохранят мотивацию к продолжению обучения. Иметь практичную и захватывающую вещь более мотивирует, чем просто делать что-то ради нее.”
MakeUseOf

«Если вы собираетесь начать возиться с проектами Arduino, это книга для начала, и она у вас довольно далеко».
Научные блоги

«Это руководство идеально как для новичков, так и для тех, кто имеет опыт работы с электрическими системами. Простые диаграммы и иллюстрированные руководства дополняют инструкцию, не утомляя читателя. Библиотекам и классам, заинтересованным в создании пространств для творчества, или тем, которые основаны на уже существующей коллекции, было бы хорошо подумать о покупке этого справочника.”
Журнал школьной библиотеки

Номер

представлен в блоге Electronics Weekly Gadget Master .

Рекомендовано Tech Savvy Mama

Рекомендовано на The Maker Mom

Electronics Weekly предлагает удобный проект мониторинга растений, который покажет вам, как настроить световую и звуковую сигнализацию, которая сообщит вам, когда вашим растениям нужен полив.

«Первоначально он был написан для того, чтобы научить своего ребенка радостям электроники и экспериментов, но он полностью актуален для всех, кто хочет научиться использовать Arduino в реальном мире.”
Журнал« Полный круг »

«В целом это еще одна замечательная книга об Arduino. Марк Геддес отлично показывает, как новые производители могут использовать Arduino. Я рекомендую Arduino Project Handbook всем начинающим разработчикам и новичкам в электронике! »
Миллуззи Лабс

«Это отличная книга для детей ВСЕХ возрастов (мне 44 года), в которые можно погрузиться в веселые проекты. Эта книга для всех, кто хочет учиться и хочет получить «мгновенное вознаграждение», чтобы заставить работать эти положительные подкрепляющие соки! »
Завари мне чай

Топ 100+ проектов Arduino для студентов инженерных специальностей

Это сообщение в блоге состоит из коллекции проектов Arduino для студентов инженерных специальностей.Коллекция состоит из Интернета вещей, встроенной системы, автоматизации в реальном времени и приложений.

Проекты робототехники на базе Arduino

Исследование устойчивости двуногого робота, идущего по разным дорожным покрытиям

Опубликовано: 2018 1-я Международная конференция IEEE по инновациям и изобретениям в области знаний (ICKII)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Этот милый обучающий комплект ориентирован на популярную платформу с открытым исходным кодом Arduino. Вы можете изучить серво и ультразвуковой модуль Arduino, применив этот комплект.

Инвалидная коляска с управлением Android

Опубликовано: Первая международная конференция по безопасным кибервычислениям и коммуникациям (ICSCCC), 2018 г.

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

В этом проекте используется приложение для голосового управления с мобильного телефона, этот робот управляется голосовыми командами. этот робот был подключен к мобильному через Bluetooth.

Беспроводная роботизированная рука, управляемая разумом, с использованием интерфейса мозг-компьютер

Опубликовано в: 2017 Международная конференция IEEE по вычислительному интеллекту и компьютерным исследованиям (ICCIC)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

В этом проекте объясняется, как управлять роботизированной рукой с помощью сигналов ЭЭГ от мозга.

Роботизированное управление автомобилем в реальном времени с помощью мозговых волн и движения головы

Опубликовано в: Национальный конгресс медицинских технологий 2018 (ТИПТЕКНО)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Робот, управляемый мозгом. С помощью этого продукта вы можете запускать и останавливать робота, используя сигнал ЭЭГ мозга. Он использует сенсор мозга для измерения внимания по сигналам ЭЭГ вашего мозга.

Беспроводная система управления автомобилем на базе ARDUINO UNO R3

Опубликовано в: 2018 2-я Конференция по усовершенствованному управлению информацией, коммуникациям, электронике и автоматизации IEEE (IMCEC)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Управляемый Android автомобиль-робот Arduino использует мобильный телефон Android для управления роботом с помощью технологии Bluetooth HC-05.Это простой проект робототехники с использованием микроконтроллера Arduino. Этот проект представляет собой управляемый через Bluetooth робот. Для этого пользователь мобильного телефона Android должен установить приложение на свой мобильный телефон. Это приложение для Android можно загрузить в магазине Android.

Разработка и исследование визуального робота-конвейера на основе Wi-Fi

Опубликовано в: 4-я конференция IEEE по инженерным технологиям и мехатронике (ITOEC), 2018

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Этот робот на базе Wi-Fi использует модуль Arduino и esp32, пользователь может управлять роботом через Wi-Fi с помощью мобильного телефона или ПК.

Поэтапная разработка роботизированной руки с дистанционным управлением

Опубликовано в: Пятая международная конференция по параллельным, распределенным и сетевым вычислениям (PDGC), 2018 г.

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Этот продукт содержит собственный манипулятор с экраном Arduino, поэтому манипулятор робота управляется с помощью Arduino. Экран также интегрирован с модулем Bluetooth, поэтому им можно управлять через Bluetooth.

Робот-повторитель линии двойного назначения на основе массива декартовых инфракрасных датчиков с ПИД-управлением для медицинских приложений

Опубликовано: Международная конференция по электротехнике, 2018 г. (ICEE)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Робот-последователь линии использует Arduino uno и матрицу датчиков, это робот, который следует определенному пути, управляемому механизмом обратной связи.

Трехадаптивный метод улучшения разрешения цифровых датчиков MEMS

Опубликован в: 2019 Транзакции IEEE по промышленной электронике

Mems Controlled Robot — это робот, управляемый жестами, основанный на технологии mems. Он использует автомобиль Arduino и датчик mems.

Динамическое избегание препятствий для мобильных манипуляций с ограничениями с использованием модели управления с прогнозированием

Опубликовано: 2019 IEEE Access

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Робот для предотвращения препятствий — это робот, который может избегать препятствий с помощью ультразвукового датчика и перемещаться по своему собственному пути.

Проекты автоматизации на базе Arduino

Интеллектуальная система автоматизации для управления различными устройствами с помощью мобильного устройства

Опубликовано: Международная конференция IEEE по промышленным технологиям (ICIT), 2019 г.

Люди всегда носят с собой смартфоны. Поэтому есть смысл использовать их для управления бытовой техникой с помощью смартфонов. Здесь представлена ​​система домашней автоматизации, использующая простое приложение для Android, которое вы можете использовать для управления электроприборами с помощью щелчков мышью.Команды отправляются через Bluetooth (HC05) на Arduino Uno, который управляет работой реле (ВКЛ или ВЫКЛ). Таким образом, вам не нужно вставать, чтобы включить или выключить устройство во время просмотра фильма или выполнения какой-либо работы.

Контроль напряжения лопастей в небольшой ветряной турбине с помощью микроконтроллера Arduino

Опубликовано в: Международное осеннее совещание IEEE по энергетике, электронике и вычислительной технике (ROPEC) 2018 г.

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Метод ветряной турбины — только будущее производства электроэнергии в мире.В этом проекте мы добавили некоторые датчики в ветряную турбину, датчик которых измеряет климатические условия, датчик температуры ветровой турбины, датчик вибрации и ИК-датчик. Если кто-то не в норме, предупреждающее сообщение отправит уполномоченное лицо ветряной турбины. Для этого проекта мы использовали Arduino Uno и Nodemcu esp8266. Arduino Uno собирает данные с датчиков ветряной турбины, а Nodemcu esp8266 отправляет данные в облако IOT компании Thingspeak.

Структура коммуникационной архитектуры для будущего умного сообщества

Опубликовано: Вторая международная конференция по интеллектуальным вычислениям и системам управления (ICICCS), 2018 г.

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Многочисленные исследования показали, что умные дома или интеллектуальные здания могут использовать энергию более эффективно, чем традиционные здания.Почти предлагаемые в литературе архитектуры умного дома используют PLCC WSN (беспроводную сенсорную сеть) в качестве доминирующей технологии. WSN, а не Wi-Fi, широко используется для удаленного управления и мониторинга приложений. Потому что он невысокий и потребляет мало энергии. Однако ряд проблем при строительстве умных домов с WSN еще предстоит решить. В исследованиях представлен комплексный обзор проблем, связанных с разработкой умных домов с использованием технологий WSN.Для WSN, если покрытие сети превышает определенный диапазон или сетевая среда не может обеспечить передачу в пределах прямой видимости, могут возникнуть большие ошибки передачи и потери данных. Следовательно, очень важно проектировать масштабируемую сетевую инфраструктуру для WSN. Хотя было предложено несколько методов для улучшения возможности подключения WSN, проблема улучшения подключения в WSN все еще существует. Кроме того, как WSN, так и WLAN работают в промышленном, научном и медицинском диапазонах ISM 2,4 ГГц.Экспериментальные результаты показали, что сети Wi-Fi и WSN могут работать вместе, даже если они работают в одной полосе частот. Однако в WSN могут возникать неизбежные беспроводные помехи и потери пакетов. Для решения этой проблемы были предложены некоторые методы предотвращения помех или координации такой неоднородной сетевой среды. Однако еще предстоит найти более эффективное решение для защиты от помех для WSN. Чтобы решить проблему беспроводных помех, здесь WSN интегрируется с технологией PLC (Power Line Communication) для реализации сети управления умным домом.

Проекты Arduino IoT

Умный сад на основе Интернета вещей с системой метеостанции

Опубликовано в: 9-й симпозиум IEEE по компьютерным приложениям и промышленной электронике, 2019 г. (ISCAIE)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Используя Интернет вещей (IOT), мы можем управлять любым электронным оборудованием в домах и на производстве. Более того, вы можете считывать данные с любого датчика и анализировать их графически из любой точки мира. Здесь мы можем считывать данные о температуре и влажности с датчика DHT11 и загружать их в облако ThingSpeak с помощью Arduino Uno и модуля ESP8266-01

.

Исследовательский подход к мониторингу качества водопроводной воды с помощью технологии Интернета вещей

Опубликовано в: Международная конференция по автоматизации, вычислениям и технологиям, 2019 г. (ICACTM)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Загрязнение воды — один из самых больших опасений зеленой глобализации.Чтобы обеспечить безопасное снабжение питьевой водой, ее качество необходимо контролировать в режиме реального времени. В этой статье мы представляем дизайн и разработку недорогой системы для мониторинга в реальном времени управления качеством воды в IOT. Система состоит из нескольких датчиков, которые используются для измерения физических и химических параметров воды. Такие параметры, как температура, PH, мутность, датчик уровня воды могут быть измерены. Измеренные значения датчиков могут обрабатываться микроконтроллером.Nodemcu esp8266 можно использовать в качестве основного контроллера. Наконец, данные датчика могут быть загружены в Интернет с помощью модуля WI-FI.

Дизайн умного замка

Опубликовано в: 2017 Восемь аргентинских симпозиумов и конференций по встроенным системам (CASE)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Blynk app мы создали одну новую форму проекта, в которой мы выбрали две кнопки, чтобы открыть и закрыть дверной замок. Когда данные были получены для приложения blynk, nodemcu esp8266 передал информацию драйверу l293d, который управляет мотор-редуктором постоянного тока.Когда мы нажимаем кнопку открытия дверной замок, откроется тот же процесс, что и дверной замок. Этот метод называется системой интеллектуального дверного замка.

Система интеллектуальной аутентификации по отпечаткам пальцев на базе Arduino

Опубликовано: 2019 1-я Международная конференция по инновациям в информационных и коммуникационных технологиях (ICIICT)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Обычно в жизни человека очень важна безопасность. В этом случае мы использовали датчик отпечатков пальцев, чтобы открыть дверной замок и закрыть дверной замок.Эти процессы контролируются микроконтроллером Arduino Uno. В этом методе только уполномоченное лицо может открыть дверь.

Среда идентификации человека без устройств с использованием сигналов Bluetooth для доступа к двери

Опубликовано в: 2018 Журнал IEEE Internet of Things

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

В приложение для Android мы отправляем информацию, чтобы открыть и закрыть дверной замок. Когда данные были получены для приложения для Android, Arduino Uno передала драйверу l293d информацию о том, что драйвер управляет мотор-редуктором постоянного тока.Когда мы проедем мимо буквы «F», дверной замок откроется. если мы пройдем символ «R», дверной замок закроется. Этот метод называется системой интеллектуального дверного замка Bluetooth.

Разработка и внедрение интеллектуального счетчика энергии на основе Интернета вещей

Опубликовано в: Конференция по прикладной обработке сигналов IEEE 2018 (ASPCA)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Электричество — важное изобретение, без которого жизнь на Земле невозможна. Таким образом, очевидно, что существует необходимость в измерении потребляемой электроэнергии.Выполняется с помощью ваттметра, но сотрудник TNEB должен посещать дом каждого клиента для измерения энергопотребления и расчета суммы счета клиентов. Так что это требует много ручной работы и отнимает время. Мы намеревались построить счетчик энергии на основе IoT для каждого клиента TNEB. Таким образом, предлагаемый счетчик энергии измеряет количество потребляемой мощности и загружает его в облако Thingspeak, чтобы заинтересованный человек мог просмотреть показания. Показания мощности отправляются в облако с помощью модуля Wi-Fi ESP 8266.Показания мощности с цифрового ваттметра считываются с помощью оптопара и передаются в цифровом виде на Arduino. Таким образом, он автоматизирует процесс измерения энергопотребления в домах с помощью Интернета вещей и тем самым обеспечивает удаленный доступ и цифровизацию для каждого клиента TNEB.

Эмуляция скорости автомобиля и воздействия на регистратор данных о событиях автомобиля

Опубликовано: 2018 18-я Международная конференция по мехатронике — Mechatronika (ME)

Беспроводной черный ящик

с использованием акселерометра Mems и GPS-слежения для случайного мониторинга транспортных средств с использованием Arduino Uno

Разработка и внедрение системы Women Auspice с использованием GPS и GSM

Опубликовано: Международная конференция по электротехнике, вычислительной технике и связи, 2019 г.

В наши дни безопасность женщин является очень важной проблемой, и в наши дни растет число преступлений против женщин.Чтобы помочь решить эту проблему, мы предлагаем систему женской безопасности на основе GPS, которая имеет двойную функцию безопасности. Это устройство состоит из системы, которая обеспечивает оповещение в случае, если женщина подвергается преследованиям или попадает в беду. Эту систему может включить женщина, если она даже подумает, что у нее будут проблемы. В этом проекте у нас есть аварийная кнопка. Если какой-либо инцидент происходит с женщиной, она может или не может получить шанс нажать кнопку экстренной помощи. В системе оповещения о нажатии кнопки, если женщину ударили по голове сзади, у нее может не быть возможности нажать кнопку паники, и никто не узнает, что у нее проблемы.Наша система решает эту проблему. Женщина на случай, если она идет по пустынной дороге, в отдаленном районе или в темном переулке. Простой алгоритм может быть применен для обнаружения падения путем наблюдения за любым изменением x, y или z mems-датчика, найденного алгоритмом.

Пассивный беспроводной датчик на основе настраиваемого диэлектрического резонатора для мониторинга трещин

Опубликовано в: 2019 IEEE Transactions on Antennas and Propagation

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

В настоящее время железнодорожное ведомство сталкивается с проблемой железнодорожного пути.Но в этом проекте мы используем датчик для мониторинга железнодорожного пути. Если на дорожке есть трещина, это означает, что ИК-датчик находит и отправляет на микроконтроллер, контроллер передал данные через связь Zigbee на приемную часть. Связь Zigbee означает два типа секций: одна — передающая и приемная. Zigbee — двунаправленное устройство. Автоматически ИК-датчик и ультразвуковой датчик используются для обнаружения трещин и препятствий, а затем данные передаются через передатчик Zigbee.Другой конец у нас есть приемная часть Zigbee, которую получатель принимает данные и отправляет микроконтроллеру. В этой системе мы добавили зуммер, если зуммер передатчика получит какое-либо ненормальное значение, будет выдано предупреждение

Интеллектуальное управление парковкой в ​​городской среде

Опубликовано: 2019 14-я Иберийская конференция по информационным системам и технологиям (CISTI)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Система парковки управляется облаком.В наши дни автомобильные стоянки в городах перегружены. Итак, мы переходим к простому методу с использованием системы парковки IoT. В этом проекте мы используем ИК-датчик для определения того, что слот занят или доступен, и данные отправляются на микроконтроллер. Микроконтроллер отправляет данные на облачный сервер (веб-страницу). Перед этим проектом мы хотим припарковать машину в любом вопросе парковки для городов. Теперь этот проект очень помогает припарковать машину на любой парковке с помощью этой системы. Это позволяет пользователям проверять наличие свободных парковочных мест в режиме онлайн из любого места и беспроблемную парковку.Таким образом, система решает проблему парковки в городах и предоставляет пользователям эффективную систему управления парковкой на основе IOT.

Навигационная система, использующая Light Fidelity

Опубликовано: 2018 2-я Международная конференция по тенденциям в электронике и информатике (ICOEI)

Li-Fi — это самая передовая в мире технология. Этот проект лаконичен в связи между транспортными средствами, чтобы избежать аварий. Мы используем ультразвуковой датчик, датчик газа, датчик вибрации, ЖК-дисплей, обычную настройку робота, а также передатчик и приемник Li-Fi.Ультразвуковой датчик используется для определения расстояния до переднего транспортного средства и измерения уровня вибрации в транспортном средстве. Датчик газа измеряет уровень алкоголя водителя, и эти данные отправляются через передатчик Li-Fi на приемное транспортное средство. Если какое-либо ненормальное состояние переднего транспортного средства означает, что оно остановится на втором. Li-fi подключен с помощью функции UART к микроконтроллеру.

Безмятежный умный робот для домашней безопасности с использованием Arduino

Опубликовано: 2018 3-я Международная конференция по системам связи и электроники (ICCES)

Эта система используется для наблюдения за домашним пользователем с помощью датчика.Все показания датчиков отправляются в iot-облако. Вещспик отображается в графическом виде. Мы используем микроконтроллер Arduino Uno и Wi-Fi esp8266 для загрузки значения в облако Thingspeak. Датчик газа, датчик LDR, ультразвуковой датчик, датчик металла, датчик огня, датчик DHT 11 и настройка робота — все это используется в этом проекте, если какая-либо проблема с окружающей средой в доме означает, что датчик определяет значение, и он будет загружен в облачный датчик газа. утечка LPG и LDR используется для измерения силы света.Ультразвуковой датчик используется для определения расстояния до робота. Металлический датчик — это кусок металла небольшого размера в доме, и если какой-либо сработал, это означает, что датчик пожарного датчика и двигатель насоса перекачивают воду с одинаковым значением, отправляемым в облако. Датчик DTH 11 определяет уровень влажности и температуры в доме. Обычные роботы для установки роботов также используются в этом проекте вперед, назад, влево и вправо.

Концептуальные основы системы оповещения о малых островных развивающихся государствах

Опубликовано: 2018 4-я Международная конференция по компьютерным и информационным наукам (ICCOINS)

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео-демонстрацию

Если ребенок плачет, значит, опекун ребенка подходит и успокаивает колыбель.Но в решении, когда звуковой датчик обнаружил звук плача, при этом автоматически колыбель успокаивает ребенка, как это означает, что серводвигатель работал под определенным углом

Система идентификации объектов и навигации на основе RF и RFID для слабовидящих

Опубликовано в: 32-я Международная конференция по проектированию СБИС, 2019 г. и 18-я Международная конференция по встроенным системам (VLSID), 2019 г.

В этой предлагаемой системе мы ожидаем напоминать автобусную остановку об автобусе и сообщать пользователям о ее местонахождении.Чтобы можно было эффективно управлять своим временем и получать напоминания непосредственно перед прибытием автобуса или использовать альтернативный транспорт, если они не успевают на автобусную остановку или опаздывают.

Защита PKES от ретрансляционных атак с помощью отслеживания координат и многофакторной аутентификации

Опубликовано: , 2019 53-я ежегодная конференция по информационным наукам и системам (СНПЧ)

В этом проекте реализована биометрическая система доступа для транспортного средства.В этом проекте можно контролировать доступ к автомобилю по отпечаткам пальцев. Для этого используется встроенный модуль отпечатков пальцев, в котором отпечатки пальцев владельца и других его авторизованных пользователей будут введены во встроенный модуль. Этот модуль отпечатков пальцев и клавиатура дополнительно подключены к микроконтроллеру, который управляет подключением к зажиганию автомобиля. Следовательно, запуск автомобиля возможен только при правильном совпадении отпечатка пальца и пароля. В противном случае автомобиль не заводится и отправляет SMS-сообщение владельцу.В проект также войдет модуль GSM, подключенный к контроллеру. Попытка несанкционированного доступа к автомобилю означает, что отпечаток пальца постороннего лица — это микроконтроллер, с помощью модуля GSM можно автоматически отправлять SMS фактическому владельцу автомобиля.

Конструкция и кинематический анализ механизма бионического реабилитационного робота для пальцев рук

Опубликовано: 2019 34-я ежегодная молодежная научная конференция Китайской ассоциации автоматизации (YAC)

Искусственная рука имитирует человеческую руку с помощью датчика потока с микроконтроллером Arduino.В этом проекте мы используем пять датчиков потока для перемещения искусственной руки. Человеческой рукой мы закрепили датчик потока на каждом пальце. Когда он имитировал действие, выполняемое обычной рукой. Искусственная рука выполняла то же действие, что и обычная рука. Этот метод является наиболее дешевым для создания искусственной руки. Значение датчика передается в Arduino Uno, а в Arduino Uno подается импульсный сигнал на серводвигатель, соединенный с искусственной рукой через провод.

Проверьте свой алгоритм самоуправления: обзор общедоступных наборов данных для вождения и виртуальных сред тестирования

Опубликован в: 2019 Транзакции IEEE для интеллектуальных транспортных средств

Эта концепция представляет собой самостоятельное вождение автомобиля. Мы разработали автономные автомобили с использованием ультразвукового датчика.В этой машине мы использовали четыре ультразвуковых датчика, чтобы находить препятствия с четырех сторон. Если кто-то обнаружил боковые препятствия, машина двинется в другом направлении.

Улучшение косилки для травы, обычно используемой в Брунее

Опубликовано: 7-я Брунейская международная конференция по проектированию и технологиям 2018 (BICET 2018)

Солнечная энергия, основанная на этой системе, была разработана в газонокосилке. Здесь мы добавили ультразвуковой датчик для поиска препятствия.Если препятствие было обнаружено, значит, робот повернет направо и двинется вперед. Всю мощность брали солнечные батареи.

Ультразвуковая слепая палка для полностью слепых людей, позволяющая избегать любых препятствий

Опубликовано в: 2018 IEEE SENSORS

В основном слепой человек, пораженный нормальным человеком. В этой системе мы использовали ультразвуковой датчик, датчик влажности и датчик освещенности. Если сработает какой-либо ненормальный зуммер и слепой забудет палку, значит, радиочастотный модуль поможет им найти палку.

Глубокая интеграция видимого света и радиосвязи для сверхвысокой надежности взвода

Опубликовано: 15-я ежегодная конференция по беспроводным сетевым системам и услугам по запросу (WONS), 2019 г.

Эта светофорная система работала как автоматически, так и вручную. Если скорая помощь пересечет светофор, значит, в предлагаемой системе работал ручной метод управления. Беспроводные технологии, используемые для очистки транспортных средств и загрязнения окружающей среды.

Экологическое отслеживание пешеходов с несколькими целями

Опубликовано в: 2019 Письма по робототехнике и автоматизации IEEE

Основная цель этого проекта — разработка мобильного шпионского робота с микроконтроллером Arduino Uno. Наша идея состоит в том, чтобы создать робота, который сможет справиться с ситуацией с заложниками и в худших условиях, с которыми не может справиться человек. Люди-заложники выведены из зоны прямого воздействия потенциально опасных ситуаций

Мониторинг деформации плотин коллектора с использованием GNSS: приложение к проекту отвода воды с юга на север, Китай

Опубликовано в: 2019 IEEE Access

В рамках этого проекта осуществляется мониторинг уровня воды в плотинах с помощью датчиков уровня воды.В этом проекте постоянно проверяется расход воды в плотинах. Если уровень воды превышает верхний предел, отправляет SMS заинтересованному лицу по технологии GSM .

Обнаружение кражи энергии для AMI с использованием восстановленных данных на основе анализа главных компонентов

Опубликовано в: 2019 Киберфизические системы IET: теория и приложения

Этот документ состоит из системы обнаружения кражи электроэнергии и автоматической системы управления счетами. Поэтому мы создали отличное решение для борьбы с кражей электроэнергии и автоматического управления счетами с помощью микроконтроллера Arduino.В этом случае мы использовали датчик тока и датчик напряжения, чтобы обнаружить кражу электроэнергии и систему автоматического выставления счетов. Если подключенная к потребителю перегрузка означает, что сумма счета была рассчитана, но лампа не должна гореть. Они хотят вызвать электричество в обязательном порядке, чем только они управляют нагрузкой.

Коррекция коэффициента мощности в фидерах с распределенной фотоэлектрической системой, использующей бытовую технику в качестве виртуальных батарей

Опубликовано в: 2019 IEEE Access

В этой статье будет обсуждаться разработка измерителя коэффициента мощности с использованием Arduino.Для измерения мощности было извлечено несколько параметров, включая напряжение и ток от источника переменного тока (AC). Выходы датчиков напряжения и тока были подключены к Arduino, в котором для определения коэффициента мощности рассчитывались реальная и полная мощность.

Единая автоматизированная система для СУГ с датчиком нагрузки

Опубликовано: 2017 Международная конференция по управлению питанием и встроенными приводами

Обнаружение уровня газа и автоматическое резервирование разработаны с различными функциями, которые реализованы с использованием Arduino, и это устройство будет единой системой с несколькими приложениями для потребителей сжиженного нефтяного газа.Устройство контролирует уровень газа в нагрузке и постоянно отображает его на буквенно-цифровом дисплее. Он также обнаруживает утечку газа датчиком газа. Это включает дополнительную функцию бронирования нового баллона со сжиженным нефтяным газом, когда уровень газа становится критически низким. Затем он отправляет SMS-сообщение на зарегистрированный номер мобильного телефона с помощью модуля GSM, и база данных предупреждений отображается на системном мониторе.

Трехмерная реконструкция руки с помощью однократного структурированного светового рисунка

Опубликовано в: 2018 IEEE Access

В последние годы робототехника стала требовательной технологией в области науки.Чтобы увеличить использование роботов там, где условия не являются определенными, например, операции по обеспечению безопасности, роботов можно сделать так, чтобы они следовали инструкциям человека-оператора и выполняли задачу. В этом документе описывается робот для управления жестами, которым можно управлять с помощью обычного жеста руки. Акселерометр контролирует движение автомобиля. Акселерометры используются для измерения углового смещения движения руки человека. Он состоит в основном из двух частей, одна из которых является передающей, а другая — приемной.Передатчик будет передавать сигнал в соответствии с положением датчика mems, прикрепленного к нам в руке, а часть приемника получит сигнал после получения сигнала о движении робота в соответствующих направлениях. Здесь программа разработана с использованием Arduino. Любым роботом можно управлять с помощью Arduino, и мы можем не только управлять им, но и использовать его для выполнения минимум 256 различных функций.

Blind Arduino Project | Смит-Кеттлуэлл

Проект Blind Arduino вырос из усилий сообщества во главе с доктором Дж.Miele в конце 2015 года, чтобы лучше понять препятствия, с которыми сталкиваются слепые люди, желающие участвовать в яркой глобальной культуре создания прототипов оборудования своими руками.

Arduino — это недорогая электронная платформа с открытым исходным кодом, используемая всеми, от молодых любителей до высокотехнологичных разработчиков, для создания компьютеризированных устройств, объединяющих датчики, двигатели, дисплеи, беспроводную связь и множество других инструментов. Arduino используется в школах для обучения детей основным принципам дизайна и информатики, в промышленности для быстрой и недорогой разработки прототипов устройств для рынка, в университетах для создания инновационного оборудования для исследований и миллионами производителей по всему миру для создания роботов, радио -управляемые автомобили, устройства домашней автоматизации и многое, многое другое.Вы можете узнать больше об Arduino в Википедии.

Предварительное исследование показало, что, хотя слепые люди могли самостоятельно разрабатывать проекты с использованием Arduino, многие важные шаги по обеспечению доступности были недокументированы и неизвестны.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *