Flowcode уроки. Программирование микроконтроллеров в Flowcode: пошаговое руководство для начинающих

Как создать программу для микроконтроллера в Flowcode без знания сложных языков программирования. Пошаговая инструкция по созданию первого проекта для управления светодиодами. Какие возможности предоставляет Flowcode для разработки встраиваемых систем.

Содержание

Что такое Flowcode и для чего он нужен

Flowcode — это интегрированная среда разработки для микроконтроллеров, позволяющая создавать программы с помощью блок-схем. Основные преимущества Flowcode:

  • Не требует глубоких знаний языков программирования
  • Интуитивно понятный графический интерфейс
  • Поддержка популярных микроконтроллеров (PIC, Arduino, ARM и др.)
  • Возможность симуляции работы программы
  • Автоматическая генерация кода на C и ассемблере

Flowcode отлично подходит для обучения основам программирования микроконтроллеров и быстрого прототипирования проектов. Давайте рассмотрим, как создать простую программу управления светодиодами с его помощью.

Создание нового проекта в Flowcode

Чтобы начать работу в Flowcode, выполните следующие шаги:


  1. Запустите Flowcode и нажмите «Создать новый проект»
  2. Выберите целевой микроконтроллер (например, Arduino UNO)
  3. Выберите язык программирования (Flowchart или C)
  4. Нажмите «ОК» для создания пустого проекта

Откроется рабочая область, где можно начать создание блок-схемы программы. Основные элементы интерфейса:

  • Панель элементов слева — содержит блоки для построения алгоритма
  • Рабочая область в центре — здесь размещаются блоки программы
  • Панель свойств справа — настройка параметров выбранных блоков

Алгоритм управления светодиодами

Создадим простую программу, которая будет включать и выключать светодиод при нажатии кнопки. Алгоритм работы:

  1. Инициализация входов/выходов микроконтроллера
  2. Бесконечный цикл:
    • Проверка состояния кнопки
    • Если кнопка нажата — включить светодиод
    • Если кнопка отпущена — выключить светодиод

Теперь реализуем этот алгоритм с помощью блок-схемы в Flowcode.

Создание блок-схемы программы

Для создания программы выполните следующие шаги:

  1. Добавьте блок «Начало» из панели элементов
  2. Добавьте блок «Инициализация портов» и настройте выводы для кнопки и светодиода
  3. Добавьте блок «Бесконечный цикл»
  4. Внутри цикла разместите блок «Проверка условия» для считывания состояния кнопки
  5. Добавьте блоки включения и выключения светодиода в ветви «Да» и «Нет»
  6. Соедините блоки стрелками, чтобы задать последовательность выполнения

В результате должна получиться блок-схема, отражающая описанный выше алгоритм работы. Flowcode автоматически сгенерирует соответствующий C-код.


Симуляция и отладка программы

Перед загрузкой программы в микроконтроллер рекомендуется выполнить ее симуляцию:

  1. Нажмите кнопку «Запуск симуляции» на панели инструментов
  2. В окне симуляции вы увидите виртуальную плату с подключенными компонентами
  3. Кликая по виртуальной кнопке, проверьте правильность работы светодиода
  4. При необходимости остановите симуляцию и внесите изменения в блок-схему

Симуляция позволяет отладить логику работы программы без риска повреждения реального оборудования.

Компиляция и загрузка программы в микроконтроллер

Когда программа будет отлажена, ее можно скомпилировать и загрузить в микроконтроллер:

  1. Подключите программатор к компьютеру и микроконтроллеру
  2. В Flowcode выберите пункт меню «Инструменты» — «Компиляция и программирование»
  3. Выберите тип программатора и настройте параметры
  4. Нажмите «Компилировать и загрузить»

После успешной загрузки программа начнет выполняться на микроконтроллере. Проверьте ее работу, нажимая физическую кнопку и наблюдая за светодиодом.


Расширение возможностей программы

Созданную программу легко модифицировать и расширять. Например, можно добавить:

  • Управление несколькими светодиодами
  • Плавное изменение яркости с помощью ШИМ
  • Различные режимы работы (мигание, бегущий огонь и т.д.)
  • Считывание данных с датчиков
  • Вывод информации на дисплей

Flowcode предоставляет множество готовых компонентов, которые можно использовать в своих проектах.

Заключение

Flowcode значительно упрощает процесс разработки программ для микроконтроллеров. С его помощью даже начинающие могут быстро создавать рабочие проекты, не углубляясь в сложности низкоуровневого программирования. По мере приобретения опыта вы сможете переходить к более продвинутым возможностям среды разработки.

Пробуйте, экспериментируйте и создавайте собственные интересные проекты на базе микроконтроллеров с помощью Flowcode!


Flowcode. Программирование для AVR и PIC без программирования » Журнал практической электроники Датагор (Datagor Practical Electronics Magazine)

Здравствуйте, друзья!
В данной статье я хочу рассказать о своих впечатлениях при работе с программой Flowcode. Это среда разработки, позволяющая составлять программу в виде обычной блок-схемы. Соответственно, мы можем иметь лишь поверхностные навыки в программировании, которые сводятся к составлению нужного алгоритма и, соответственно, блок-схемы. Flowcode генерирует С код, а также компилирует его в .hex файл, который можно сразу же прошить в контроллер или, к примеру, смоделировать в Proteus’е.
Существует две версии программы: для AVR и для PIC. Они имеют в целом одинаковый интерфейс, за некоторым исключением. Изначально все это разрабатывалось для PIC, а уже потом портировалось под AVR.
Ознакомимся поверхностно с программой и ее использованием. Следует признать, что русификация очень кривая забавная.

Основное окно программы:

Содержание / Contents

Здесь мы видим небольшую часть уже собранной программы и практически все элементы управления.
Вверху стандартное меню, а вот ниже все намного интереснее. В меню «Объекты», «Обычные» и т.д. находятся готовые модули, которые можно применять в программе. Например, через «Объекты» можно нарисовать линию, фигуру, написать текст. Через «Коммуникации» — присоединить интерфейсы (SPI, I2C, CAN и др.)
Слева находится панель с элементами блок-схемы — циклы, ветвления, и прочее безобразие. Именно с помощью нее будет создаваться будущая программа. Основное поле Flowcode имеет вкладки. Изначально, при создании нового проекта, вкладка всего одна и называется «Главная»(«Main»). Это тело основной программы. Если мы пожелаем создать подпрограмму (здесь они называются макросами, но при русификации в некоторых местах забыли приписать буковку С и получилось «Макро» ), то каждый макрос будет в своей вкладке.

Ниже находится еще одно большое поле, называемое «Панель». Здесь размещаются элементы, которые мы применяем при создании программы (например, это может быть ручка эмуляции АЦП, 7-сегментный или ЖК-дисплей)

В целом, интерфейс достаточно прост, и в программе легко разобраться с первой попытки запуска. При создании нового проекта Flowcode предложит разработчику выбрать модель контроллера, а также в меню Вид-Настройка проекта нужно выставить частоту, на которой будет работать контроллер.

Ну, в принципе все! Сказать можно многое, но интереснее попробовать.А создавать мы будем.. хм… двоичный счетчик, инкрементируемый по нажатию кнопки. При достижении 8 счетчик обнуляется.
Создаем новый проект и выбираем микроконтроллер Atmega8. Можно в принципе любой другой, но я использовал именно его, поэтому порты и выводы будут описаны применительно к этому контроллеру.

Теперь создадим элементы которые нам нужны для работы: это кнопка и 4 светодиода.
Для создания кнопки щелкаем Входы, выбираем SWITCH.

В нижней панели появится тумблер, что не страшно. Если щелкнуть правой кнопкой по тумблеру, то можно попасть в контекстное меню и выбрать Расширенные свойства и там настроить как нужно.
Например так:

Также, в контекстном меню кнопки выбираем Соединения и приделываем кнопку к порту С и выводу 0.
Похоже на это, только вместо АЦП будет кнопка.:

Аналогично подключаем каждый светодиод, но уже к портам B0, B1, B2, B3. Светодиод ищем в пункте Выходы.
Окончательный результат выглядит аналогично этой картинке:

Также необходимо создать всего две переменные: count и button. Обе типа BYTE.
Первая — это сам счетчик, она будет меняться от 0 до 8 в процессе счета. Вторая — может быть 0 или 1, она показывает, нажата ли кнопка.
Создаются следующим образом:
Правка — Переменные, в открывшемся окне создаем новую переменную.
Далее собираем следующую блок-схему:
В картинке я дописал комментарии, что для чего нужно. Все очень-очень просто

Все используемые элементы берутся из левой панели программы (это где много желтеньких значков)
После сборки запускаем. Светодиоды по нажатию кнопки должны выдавать двоичное 4-битное число.
Уфф… Вроде ничего не забыл…Прикрепляю архив с программой, сделанной через эту среду + файл протеуса, кому интересно посмотреть.
▼ voltamp.rar  37,87 Kb ⇣ 276 Думаю, программа заслуживает внимания.
Особенно интересна она для тех, кто как и я не знает С или Ассемблер на хорошем уровне.
Спасибо всем, кто не устал читать мою писанину, удачи! :hi:

Камрад, рассмотри датагорские рекомендации

🌼 Полезные и проверенные железяки, можно брать

Куплено и опробовано читателями или в лаборатории редакции.

 

Программа Flowcode и программатор Microchip PICkit 2

Введение

Компания Microchip предлагает стартовый набор разработчика PICkit 2 Debug Express, включающий демонстрационную плату с 44-выводным контроллером и самый маленький программатор в мире. А компания Matrix Multimedia создала среду разработки Flowcode с интуитивно понятным графическим интерфейсом, позволяющим разрабатывать программу для микроконтроллера на уровне блок-схем.

Данная статья предназначена для начинающих разработчиков, которые только осваивают программирование микроконтроллеров. На начальной стадии среда разработки Flowcode, позволяющая реализовать простейшие операции на основе PIC-контроллеров,— отличная альтернатива более сложной и профессиональной MPLAB IDE. Для получения базовых навыков по использованию программатора PICkit2 и программы Flowcode рассмотрим построение простейшего проекта по управлению светодиодом.

Для ознакомительных целей компания Matrix Macromedia предлагает бесплатную демонстрационную версию Flowcode — http://www.matrixmultimedia.com/temp/FlowcodeV3.exe.

Примечание. Единственное ограничение— допустимый объем скомпилированного кода не более 2 кбайт.

 

Шаг первый — построение блок-схемы

Обычно создание проекта начинается с планирования последовательности действий (алгоритма), которые должен выполнять микроконтроллер. В среде разработки Flowcode для данных целей предусмотрен наглядный интерфейс по созданию блок-схемы программы.

В качестве первого примера разработаем систему, которая будет приводить в действие один из двух режимов «моргания» светодиодами в соответствии с положением внешнего переключателя. Алгоритм программы приведен на рис. 1.

Рис. 1. Пример алгоритма программы

 

Шаг второй — реализация блок-схемы в Flowcode

Этапы реализации блок-схемы в Flowcode (рис. 2):

  • Запустите программу Flowcode.

    Рис. 2. Блок-схема, созданная во Flowcode

  • Нажмите ОК, когда откроется окно Reminder Screen.
  • Создайте новый проект (Create a new FlowCode flowchart).
  • Выберите в качестве контроллера (Choose a target) PIC16F887 (он установлен на демонстрационной плате 44-pin Demo Board комплекта PICkit 2 Debug Express).
  • Откройте новую рабочую область (workspace) с названием “Main”.
  • Добавьте необходимые блоки для блок-схемы. Для этого наведите курсор на нужную иконку в левой панели и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите ее в рабочую область.
  • Добавьте необходимые элементы (светодиоды LED, переключатель). Для этого щелкните мышью по иконке соответствующего элемента в верхней панели.
  • В выпадающем меню окна LEDs («Светодиоды») выберите пункт Component Connections. В меню Connect to Port («Соединение с портом») выберите PORT D (светодиоды демонстрационной платы 44-pin Demo Board выведены на PORT D). Данный диалог должен принять вид, который представлен на рис. 3.

    Рис. 3. Выпадающее меню окна LEDs («Светодиоды»)

  • В выпадающем меню окна Switches («Переключатели») выберите пункт Properties («Свойства») и укажите количество кнопок — 1 (рис. 4).

    Рис. 4. Выпадающее меню окна Switches («Переключатели»)

  • В пункте Connect to Port выпадающего меню выберите PORT B (кнопка на плате 44-pin Demo Board подключена к PORT B, бит 0). Диалог Connect to Port примет вид, который представлен на рис. 5.

    Рис. 5. Диалоговое окно Connect to Port

 

Настройка элементов блок-схемы

Теперь настало время настройки элементов, составляющих блок-схему. Для настройки элемента нужно дважды щелкнуть на его иконке мышью. Для удобства чтения блок-схемы в строке Display name напишите короткое пояснение о функциональном назначении блока.

Loop («Основной цикл»)

Рис. 6. Основной цикл

Input

Для начала необходимо создать переменную, отвечающую за информацию о положении кнопки. Щелкните по Variables («Переменные»), чтобы открыть диалог Variables Manager. Щелкните по Add New Variable («Добавить новую переменную») и добавьте новую переменную с названием Input (рис. 7).

Рис. 7. Добавление новой переменной с названием Input

Нажмите OK. Вернувшись в окно Variables Manager, нажмите кнопку Use Variable. Вернувшись в окно Properties, выберите PORT B, Single Bit (рис. 8).

Рис. 8. Настройка новой переменной в окне Variables Manager

Decision

В окне Properties нажмите на Variables и выберите Input, затем щелкните на Use Variable. Дайте название (Display name) — “Is switch pressed?” (рис. 9).

Рис. 9. Введение названия для новой переменной

Ветка No/Output

Чтобы зажечь крайние светодиоды, необходимо выставить в единицу биты 0 и 7 порта PORT D, то есть ввести в PORT D число 129 (27+20) (рис. 10).

Рис. 10. Введение в PORT D числа 129

Ветка Yes / Первый блок Output

Чтобы зажечь светодиоды с 0 по 3, необходимо ввести в PORT D число 15 (20+21+22+23) (рис. 11).

Рис. 11. Введение в PORT D числа 15

Оба блока Delay

Длительность задержки может быть задана в миллисекундах и секундах. Необходимо задать задержку в полсекунды (рис. 12).

Рис. 12. Задание длительности задержки

Второй блок Output

Чтобы зажечь светодиоды с 4 по 7, необходимо ввести в PORT D число 240 (24+25+26+27) (рис. 13).

Рис. 13. Введение в PORT D числа 240

Теперь блок-схема должна иметь вид, представленный на рис. 14.

Рис. 14. Конечный вид блок-схемы, созданой во Flowcode

 

Симуляция программы

Программа Flowcode позволяет проверить ее работу при помощи симуляции. Симуляция возможна в двух режимах: непрерывная и пошаговая, блок за блоком. В обоих режимах в окнах Variables и Call Stack отображаются текущие значения. Когда вы запускаете симуляцию программы на полной скорости, данные в этих окнах не обновляются. Если же скорость симуляции ниже полной или выполнение программы ведется пошагово, созданные переменные отображаются в окне Variables на каждой итерации.

Теперь посмотрим на симуляцию на полной скорости. Нажмите Run на панели инструментов. Используйте возможность остановки и продолжения работы программы (F5 или Go/Continue в меню Run). При этом можно увидеть текущие значения в окнах Variables и Call Stack, а также крайние светодиоды (0-й и 7-й светятся). Щелкните по иконке кнопки и убедитесь, что светодиоды 0–3 моргают в противофазе со светодиодами 4–7. Программа работает корректно.

Если вы не получили нужного результата, вернитесь к началу и повторите все заново.

 

Программирование PIC-контроллера

Подготовительная часть закончена, вы получили полнофункциональную программу, работающую по заданному алгоритму. Выполните следующие инструкции для программирования контроллера:

  • Подключите PICkit2 к ПК через USB.
  • Подключите PICkit2 к демонстрационной плате 44-pin Demo Board.
  • В меню Chip выберите пункт Compile to Chip (для компиляции необходимо сохранить созданную программу).
  • Откроется окно Compile Messages, в котором отображается текущий прогресс. При программировании контроллера засветятся индикаторы Target и Busy на PICkit2. Когда программирование закончится, появится строка Finished, после чего следует нажать кнопку Close.
  • Ваша программа должна запуститься. Светодиоды 0–3 должны мигать в противофазе со светодиодами 4–7. При нажатии кнопки должны светиться только светодиоды 0 и 7.
  • Незаметно для пользователя программа Flowcode сформировала по графической блок-схеме C-файл и компилировала его в ассемблер. Полученный C- и asm-код можно просмотреть, выбрав в меню Chip соответственно команды “View C” и “View ASM” либо просмотрев содержание файлов prog1name.c и prog1name.asm в папке, где сохранен данный проект.

 

Заключение

В данной статье показано, как просто создать программу для контроллера по заданному алгоритму. При этом пример охватывает лишь малую часть функциональных возможностей Flowcode. Незатронутыми остались такие возможности, как вычислительные операции, манипуляции со строковыми переменными, создание пользовательских макросов, вставки C-кода и т. д. Для их освоения программа Flowcode снабжена подробными справочными материалами и описаниями (меню Help). О всех возможностях, предоставляемых Matrix Multimedia, можно узнать на сайте http://www.matrixmultimedia.com/.

Бездонная бочка — Конструкции простой сложности — Схемы для начинающих


На даче или приусадебном участке всегда требуется иметь запас воды на хозяйственные нужды. Держать бак в душевой или резервуар для поливки растений наполненным до необходимого уровня вам поможет несложный электронный автомат.
Рассмотрим работу устройства по принципиальной схеме. Если воды в емкости нет либо ее уровень не достигает датчика Е2, при включении тумблера Q1 транзистор VT1 будет закрыт, реле К1 обесточено, и через его размыкающую контактную пару К1.2 переменное напряжение сети поступит к электродвигателю насоса, закачивающего воду в емкость. Как только уровень воды достигнет датчика


Е2, базовая цепь транзистора замкнется, и он откроется. Сработает реле и разомкнет контакт К1.2, разорвав тем самым цепь питания мотора водяного насоса. Одновременно контактная пара К1.1 подсоединяет к базе VT1 датчик ЕЗ, обеспечивая открытое состояние полупроводникового прибора до тех пор, пока уровень воды (при ее расходовании) не опустится ниже датчика ЕЗ (или Е1) и цикл закачки воды повторится. Диод VD2 устраняет индукционные помехи, возникающие при срабатывании реле К1. При выключении Q1 регулятор обесточится, насос закачку поды прекратит.
В устройстве применено электромагнитное реле марки ПЭ-22УЗ с ослабленной пружиной якоря; сопротивление обмотки — 90 Ом, ток срабатывания —90 мА.(Я применил реле РП21 на 24В при питании 15В срабатывает надежно,транзистор КТ837, «Valeriysan») Подойдет также любое другое реле с достаточно мощными контакторами, срабатывающее пои напряжении 12—15 В, например, РЭС-8 (паспорт РС4.590.064).
Транзистор П213Б допустимо заменить на П217, КТ814,КТ816 с любым буквенным индексом. Радиатором для него служит отрезок алюминиевого уголка с шириной полки 40 мм.
Вместо блока КЦ402Г можно собрать выпрямитель по мостовой схеме из диодов со средним выпрямленным током 0,2—0,5 А, например серии Д226, КД105. Кроме указанного на схеме прибора Д9Б, применимы любые диоды Д9, Д226. Оксидный конденсатор С1 емкостью 50— 500 мкФ и рабочим напряжением больше 15 В — типа К50-6.
Подстроечный резистор — СПЗ-9 или СП2-36. Регулировкой его добиваются четкого срабатывания автомата, поскольку вода в разной местности имеет разную электропроводимость. Подойдет и постоянный резистор на 1 — 2 кОм мощностью не менее 0,5 Вт.
Трансформатор Т1 — маломощный, с напряжением вторичной обмотки 1 2—15 В. Можно использовать, например, ТВК-110Л2 от телевизоров или намотать самостоятельно на магнитопроводе ШЛМ 16X20. Первичная обмотка содержит 2400 витков провода ПЭВ-2 0,12, вторичная — 136 витков ПЭВ-2 0,28.
Выключатель Q1 —тумблер ТП1-2 или любой двухполюсный переключатель на коммутируемый ток не менее 2 А.
Регулятор устанавливают в сухом, защищенном от атмосферного воздействия месте (помещении), желательно ближе к вводу силовой электропроводки.
Датчики Е1— ЕЗ изготовлены из нержавеющих сварочных электродов  4 мм. Длина Е2 меньше остальных датчиков на 40—50 мм. Они закреплены на эпоксидном клее в пластмассовом кронштейне, который двумя винтами М4 фиксируется к внутренней стенке резервуара. Хвостовую часть датчиков в местах крепления проводов необходимо загерметизировать эпоксидным клеем или герметиком.

Если бак для воды изготовлен из металла, можно обойтись без датчика Е1. В таком случае проводник, идущий от резистора R1, подключают к корпусу бака с помощью винта с шайбой.
Устройство несложно превратить в сигнализатор уровня воды. Для этого вместо реле К1 включают лампу накаливания на напряжение 12 В. Лампа будет светиться, когда уровень воды достигнет датчика Е2. Датчик ЕЗ в таком случае не нужен.
А. МОЛЧАНОВ, г. Ровно (“М-К” №8 1989г.)

Создание проектов в программе FLProg. Урок первый / Блог компании FLProg / Хабр

В предыдущей статье я представил проект FLProg. Теперь я хочу рассказать, как работать в этой программе.

У программистов в качестве первого урока принято использовать “Hello World”, у программистов микроконтроллеров помигать светодиодом, ну а у электриков и электронщиков собрать схему управления контактором. Поскольку основными пользователями программы как раз они и являются, собирать на первом уроке будем как раз данную схему.

Стандартная схема управление контактором

Заменим эту схему контроллером Ардуино. Оставим в стороне вопросы помехозащищённости и экранировки. Эта тема для отдельного и очень большого разговора. Наша цель — создать в программе FLProg соответствующую логику. Поэтому накидаем тестовую схему подключения.

Роль контактора в данной тестовой схеме выполняет светодиод «Контактор». Теперь попробуем запрограммировать контроллер.
Запускаем программу FLProg, нажимаем кнопку «Создать новый проект».

Откроется окно выбора контроллера и языка программирования проекта.

Для создания проекта можно использовать любой из двух языков программирования (FBD и LAD) являющимися стандартами в области программирования промышленных контроллеров. В этом уроке мы создадим проекты на обоих языках.

Обратите внимание, что после создания проекта на одном из языков сменить его будет невозможно!

При нажатии кнопки выбора контроллера откроется соответствующее окно, в котором будут представлены поддерживаемые программой платы.


В данном списке выбираем нужный контроллер.

Выбранный для проекта контроллер можно сменить в любой момент.

Для начала создадим проект на языке LAD.

Язык LAD

Ladder Diagram (LD, LAD, РКС) – язык релейной (лестничной) логики. Синтаксис языка удобен для замены логических схем, выполненных на релейной технике. Язык ориентирован на специалистов по автоматизации, работающих на промышленных предприятиях. Обеспечивает наглядный интерфейс логики работы контроллера, облегчающий не только задачи собственно программирования и ввода в эксплуатацию, но и быстрый поиск неполадок в подключаемом к контроллеру оборудовании. Программа на языке релейной логики имеет наглядный и интуитивно понятный инженерам-электрикам графический интерфейс, представляющий логические операции, как электрическую цепь с замкнутыми и разомкнутыми контактами. Протекание или отсутствие тока в этой цепи соответствует результату логической операции (истина — если ток течет; ложь — если ток не течет). Основными элементами языка являются контакты, которые можно образно уподобить паре контактов реле или кнопки. Пара контактов отождествляется с логической переменной, а состояние этой пары — со значением переменной. Различаются нормально замкнутые и нормально разомкнутые контактные элементы, которые можно сопоставить с нормально замкнутыми и нормально разомкнутыми кнопками в электрических цепях.

Рабочее окно программы FLProg на языке FBD состоит из нескольких полей:

  1. Основное меню программы
  2. Дерево проекта (в данном уроке оно не используется, его рассмотрим в последующих уроках)
  3. Дерево установленного оборудования. В нём представлено оборудование (промежуточные реле, реле времени, генераторы…), которое используется в проекте. В новом проекте в нём присутствуют только входы и выходы контроллера.
  4. Библиотека блоков. В ней находится оборудование, которое возможно применить в проекте. В данном уроке нас будет интересовать только папка «Базовые блоки»
  5. Область схемы, в которой и будет собственно рисоваться схема. Схема в FLProg представляет собой набор плат с оборудованием.

Для начала вытащим на область схемы контакты кнопок. Это возможно сделать двумя путями.

  • Перетащить соответствующий вход из папки «Свободные входы–выходы контроллера» дерева установленного оборудования на область схемы
  • Перетащить блок «Контакт» из папки «Базовые элементы» библиотеки блоков.

В результате на схеме появится УГО (условно – графическое обозначение) контакта. В случае перетаскивания его из дерева установленного оборудования контакт окажется сразу привязанным к цифровому входу – выходу платы. Если блок контакта был вытащен из библиотеки элементов, он будет абстрактным контактом без какой – либо привязки.

И любом случае контакты необходимо параметрировать. Для этого делаем двойной клик на контакте. Открывается окно редактирования блока.

В первую очередь на закладке «Параметры» выбирается привязка контакта к выходу платы (если контакт выбран в библиотеке блоков).
После этого появляются новые параметры. «Зашита от дребезга» и «Подтягивающий резистор». Поскольку в соответствии со схемой кнопки подключены к GND, ставим галочку «Подтягивающий резистор». «Зашиту от дребезга» можете не устанавливать, в этой схеме в ней нет необходимости.

На закладке «Надпись к блоку» пишем название кнопки, что бы оно отображалось на схеме.

На закладке «Информация» можно посмотреть информацию о данном устройстве.

Таким же способом вытаскиваем остальные кнопки и контакты реле перегрузки.

После этого перетаскиваем из библиотеки блоков устройство «Катушка». Так же двойной клик на нём и открывается окно параметрирования катушки.

Назначаем катушку промежуточным реле «К1» дважды кликнув на соответствующем пункте списка.
Теперь надо выставить состояние контактов.
В программе FLProg состояние контакта соответствует уровню на привязанном входе платы. Если на входе платы 0 – контакты разомкнуты, если 5В – замкнуты. Поскольку кнопки в соответствии со схемой подключены к GND и включены встроенные подтягивающие резисторы, при замкнутой кнопке на входе платы будет 0, а при отпущенной кнопке 5В. В соответствии с этими правилами выставляем соответствие контактов. Это можно так же сделать двумя путями.

  • Дважды кликнув на контакт и выбрав нужное состояние в редакторе блока
  • Кликнуть правой кнопкой по контакту и в выпавшем меню выбрать нужный пункт.

Должно получиться вот такое состояние контактов (противоположное типовой схеме по описанной ранее причине)

Ну и теперь можно начать рисовать схему в соответствии с типовой схемой пускателя. Соединения рисуются путём наведения курсора на начальный вывод элемента, нажатия левой кнопки, и, не отпуская кнопки, соединение тянется до второго соединяемого вывода. Если при приближении курсора с идущим за ним соединением вывод окрашивается в оранжевый цвет — значит, это соединение к нему можно подключить

Для создания блок-контакта контактора можно перетащить контакт К1 из дерева установленного оборудования на схему.

В результате должна получиться вот такая схема. Я думаю, любой электрик поймёт её работу (с учётом инвертирования состояния контактов привязанных к входам платы Ардуино).

Таким образом, первая плата закончена. Назовем её «Плата управления». Для того что бы присвоить название плате делаем двойной клик по её заголовку.

Откроется окно редактирования заголовка платы.

Зелёный кружок в заголовке обозначает, что плата корректна и ошибочных блоков на ней нет. В случае наличия таких блоков он будет красным.
Теперь создадим ещё одну плату, нажав на кнопку «Добавить плату»

На ней будем управлять выходами платы Ардуино. Для этого перетаскиваем на вторую плату четыре катушки из библиотеки блоков и привязываем их к выходам платы Ардуино. Должна получиться такая картинка

Катушки с привязанными выходами платы соотносятся так: при включении катушки в проекте на выходе платы Ардуино будет 5В при выключении 0
Затем перетаскиваем из дерева установленного оборудования необходимые контакты (два контакта промежуточного реле, и контакт входа реле перегрузки), после чего рисуем необходимую схему и называем плату «Управление выходами».

Стрелочка в заголовке платы даёт возможность свернуть плату, что позволяет экономить место на рабочем поле и ускоряет работу программы при больших схемах. При клике на стрелочку плата либо сворачивается, либо разворачивается.

Загрузка в контроллер для обоих языков одинакова, так что мы рассмотрим её в конце урока, а пока создадим аналогичный проект на языке FBD.

Язык FBD

FBD (Function Block Diagram) – графический язык программирования стандарта МЭК 61131-3. Программа образуется из списка цепей, выполняемых последовательно сверху вниз. При программировании используются наборы библиотечных блоков. Блок (элемент) — это подпрограмма, функция или функциональный блок (И, ИЛИ, НЕ, триггеры, таймеры, счётчики, блоки обработки аналогового сигнала, математические операции и др.). Каждая отдельная цепь представляет собой выражение, составленное графически из отдельных элементов. К выходу блока подключается следующий блок, образуя цепь. Внутри цепи блоки выполняются строго в порядке их соединения. Результат вычисления цепи записывается во внутреннюю переменную либо подается на выход контроллера.

Создадим новый проект на языке FBD.

Поля 1, 2, 4, 5 в окна программы аналогичны полям на языке LAD. Поле 3 здесь содержит дерево тэгов (входов, выходов и переменных). Здесь нет предварительно созданных входов, их нужно создавать при необходимости. Для создания нового входа нужно нажать кнопку «Добавить вход» или дважды кликнуть по пункту «Добавить вход» в дереве тэгов.

Откроется окно создания входа

Выбираем цифровой, появляются новые параметры. Записываем название входа, выбираем нужный вход платы Ардуино, и ставим галочку «Включить подтягивающий резистор».

Таким же образом добавляем все необходимые входы

Затем создаем переменную, отвечающую за состояние контактора. Для этого либо нажимаем на кнопку «Добавить переменную» либо делаем двойной клик на пункте «Добавить переменную» в дереве тэгов.

Открывается окно настройки переменной

Выбираем тип переменной Boolean и заполняем параметры

Блоки входа на языке FBD соответствуют реальным выходам платы, следующим образом. Когда на реальном входе 0 – на выходе блока – False, когда на входе платы 5B на выходе блока True.
Для запоминания состояния контактора используем RS триггер. Его надо перетащить из папки «Триггеры» библиотеки блоков на рабочее поле схемы.

RS-триггер

RS-триггер, или SR-триггер — триггер, который сохраняет своё предыдущее состояние при нулевых входах и меняет своё выходное состояние при подаче на один из его входов единицы.
При подаче единицы на вход S (от англ. Set — установить) выходное состояние становится равным логической единице. А при подаче единицы на вход R (от англ. Reset — сбросить) выходное состояние становится равным логическому нулю.
При логическом нуле на обоих входах на выходе удерживается последнее состояние. При логических единицах на обоих входах в случае RS триггера выход устанавливается в логический ноль, а в случае SR триггера в логическую единицу.

Для того что бы включился контактор необходимо подать на вход S сигнал со входа «Пуск». Для этого перетаскиваем из дерева тэгов вход «ПУСК» на рабочую область схемы. Если вспомнить о том, что при нажатии кнопки Пуск на вход платы подаётся логический 0, то понятно, что необходимо инвертировать сигнал с кнопки. Для этого наведём курсор на вход S триггера и кликнем правой кнопкой мыши. В открывшимся меню в пункт выберем «Инвертировать»

После чего соединяем вход S триггера с выходом блока входа «Пуск». Создание соединения происходит, так же как и в языке LAD.

Остановка контактора происходит если:
Нажата кнопка «СТОП» (лог.1 на блоке входа «Стоп» ) ИЛИ нажата кнопка «АВАРИЙНЫЙ СТОП» (лог.1 на блоке входа «Аварийный стоп» ) ИЛИ сработало тепловое реле (лог.1 на блоке входа «КТ1» ). Значит, нам нужен блок ИЛИ с тремя входами.

Перетаскиваем его из библиотеки блоков из папки «Базовые блоки».

По умолчанию у блока ИЛИ два входа. Для того что бы добавить третий, выделяем блок и нажимаем кнопку «Добавить вход».

Переносим необходимые входы из дерева тэгов и соединяем со входами блока ИЛИ. А выход блока ИЛИ соединяем с входом R триггера.
Затем забираем из дерева тэгов переменную «Состояние контактора» и выход триггера соединяем со входом этой переменной. Должна получиться такая схема:

На этом закончим первую плату и назовём ее, как и на LADе – «Плата управления».
После чего создадим новую плату и сразу назовём её «Управление выходами».
Далее создадим выходы платы в соответствии со схемой. Для этого надо кликнуть на кнопку «Добавить выход» дли сделать двойной клик на пункте «Добавить выход» в дереве тэгов. Выходы создаём цифрового типа.

Перетащим на вторую плату созданные выходы, вход КТ1 и переменную «Состояние контактора» Затем соединим блоки в соответствии со схемой. Необходимые воды блоков инвертируем.

Обратите внимание, что при перетаскивании на схему блоков входа, выхода или переменной изначально у них нет входов или выходов. Они появляются при подведении курсора к блоку в месте их будущего расположения.
С созданием схем закончили. Теперь надо залить программу в контроллер. Для этого нажимаем кнопку «Компилировать проект».

В результате открывается окно Arduino-IDE с открытым скетчем, в который была преобразована созданная схема.

В программе Arduino-IDE выбирается плата, порт и производится заливка в контроллер скетча.

Обучение аппаратному моделированию на базе микроконтроллерных плат

В статье кратко описывается методика обучения аппаратному моделированию, основанная на тинкеринге.

Ключевые слова:микроконтроллер, аппаратное моделирование, обучение, микропроцессор, тинкеринг, Arduino, Freeduino, Processing.

 

Иногда обучение в школе проходит таким образом, что представляет собой уроки, на которых в больших объемах изучается теория без демонстрации применения полученных знаний на практике. Но чаще, все же, переход к практике осуществляется после изучения теории. Можно построить обучение иначе, начав с практических действий. Например, известным является факт, когда дети, чтобы разобраться в устройстве каких-то сложных конструкций, пытаются их разобрать. Также они проявляют значительный интерес, собирая различные поделки из деталей конструкторов. М. Банци предлагает использовать в обучении будущих инженеров тинкеринг (в буквальном переводе на русский — лужение) [1, с. 10]. Так иногда называют процесс создания чего-либо, без понимания того, как это можно сделать, под влиянием внезапного порыва, игры воображения и любопытства. Это предполагает произвольное комбинирование, стыковку деталей без каких-либо инструкций и разгадывание принципов работы различных устройств.

Именно на таких принципах можно построить раннюю стадию изучения микропроцессорных устройств и их программирования. В настоящее время широкое распространение среди радиолюбителей получила аппаратная платформа Arduino, которая содержит простой интерфейс ввода-вывода и поддерживает среду программирования, реализующую язык Processing. Такая платформа может служить основой для разработки устройств, работающих под управлением программного обеспечения, установленного на соединенном с этим устройством компьютере. Соединение, чаще всего, осуществляется посредством USB-интерфейса. Открытыми являются как архитектура самой платформы, так и программное обеспечение, способное работать в операционных системах Windows, Mac OS и Linux.

Важной частью в методике обучения аппаратному моделированию, которым должен владеть современный инженер, является обучение интерактивному проектированию. Оно представляет собой процесс создания ряда прототипов с постоянно возрастающей степенью приближения к задуманной модели. Аппаратное моделирование применяется для создания прототипов устройств. В нашем случае это электронные устройства на базе микроконтроллеров. Как правило, они представляют собой интерактивные устройства, то есть такие, которые предполагают взаимодействие с людьми. Взаимодействие осуществляется с помощью различных датчиков и механизмов, управляемых микропроцессором. Все это работает согласно написанной создателем устройства компьютерной программе.

Рис. 1. Плата Freeduino c USB-кабелем

 

Создание платформ, подобных Arduino, позволило сделать аппаратное моделирование доступным даже школьникам, так как этот процесс стал простым и понятным даже тем, кто не владеет языками программирования высокого уровня.

В своей практике мы используем платы Freeduino, которые функционально соответствуют плате Arduino (рис. 1) [2, с. 26]. Для размещения дополнительных компонентов устройств мы используем платы расширения и макетные платы (рис. 2). Среда программирования для различных плат, аналогов Arduino, имеет внешний вид, представленный на рис. 3. Используемый в ней язык программирования Processing, о котором уже было сказано ранее, представляет собой простой подъязык известного языка программирования C. Считается, что он специально разработан для пользователей, не являющихся профессиональными программистами.

Рис. 2. Макетная плата и соединительные проводники

 

Фактически основной идеей тинкеринга является игра в технологию. Иногда эта игра даже не имеет цели, зато всегда имеет какой-то результат (пусть даже и отрицательный). В процессе такой игры учащиеся могут использовать старые электронные (а иногда и не электронные) игрушки, предметы быта и т. п. Важным является то, что использование среды программирования, которую используют учащиеся в моделировании, позволяет им узнать о новых способах программирования. Эти способы предполагают применение инструментов визуализации функций в виде боксов, из которых программист конструирует модули программы, соединяя их в различные комбинации. Это является своеобразным программным экспериментированием (или экспериментальным программированием), что, как правило, нехарактерно для традиционного программирования.

Рис. 3. Среда программирования

 

 

Литература:

 

1.    Банци М. Arduino для начинающих волшебников / М. Банци. — М.: Рид Групп, 2012. — 128 с.

2.    Соммер У. Программирование микроконтроллерных плат Arduino/Freeduino / У. Соммер. — СПб.: БХВ-Петербург, 2012. — 256 с.

Микроконтроллеры pic для начинающих: схемы, программирование

Atmel Studio

Интегрированная среда разработки (IDE) от компании Atmel для разработки приложений под микроконтроллеры ARM Cortex-M и AVR. Freeware

AVRDUDE

Консольная программа для считывания, изменения и записи содержимого памяти микроконтроллеров архитектуры AVR, применяющая технологию внутрисхемного программирования. Есть русифицированные графические оболочки. Freeware

WinAVR

Мощная среда разработки с открытым исходным кодом, созданная с целью написания программ для микроконтроллеров серии AVR от компании Atmel. Freeware

BASCOM-AVR

Среда разработки программного кода для микроконтроллеров серии AVR компании Atmel на языке, подобном стандартному Бейсику. Freeware (бесплатная с ограничением на код 4 кБ) и Shareware

CodeVisionAVR

IDE для AVR микроконтроллеров. Из основных достоинств CodeVisionAVR можно отметить то, что он не слишком сложен для самостоятельного освоения, поддерживает все многочисленное семейство микроконтроллеров AVR, формирует емкий и результативный программный код. Платная, есть бесплатная Evaluation-версия с ограничением на код 4 кБ.

VMLAB

Инструмент для разработки и отладки программного кода, а также моделирования работы радиотехнических устройств на базе AVR микроконтроллеров. Freeware

MPLAB

Единая бесплатная интегрированная среда разработки для контроллеров производства Microchip

MPIDE

Среда разработки, выполненная на базе открытой системы Arduino IDE и предназначенная специально для контроллеров PIC32 от компании Microchip Technology.

WinPic800

Небольшой, но весьма эффективный бесплатный программный пакет для прошивки PIC-микроконтроллеров различных серий. Есть русский язык.

PICPgm

Простое программное обеспечение для прошивки PIC-микроконтроллеров, отличающееся стабильностью, качеством и скоростью программирования. Freeware

CooCox CoIDE

Бесплатная высокоинтегрированная программная среда, предназначенная для разработки кода микроконтроллеров архитектуры ARM и др.

Keil uVision

Среда разработки, представляющая собой набор утилит для выполнения полного комплекса мероприятий по написанию программного обеспечения для микроконтроллеров различных семейств. Платная, но есть демоверсия с рядом ограничений, в т.ч. на размер кода — не более 32 КБ.

IAR Embedded Workbench

Многофункциональная среда разработки приложений на языках C, C++ и ассемблере для целого ряда микроконтроллеров от различных производителей. Среда разработки платная, но бесплатная версия с ограничениями на размер кода в зависимости от микроконтроллера.

Flowcode

Один из передовых графических языков программирования для микроконтроллеров. Поддержка русского языка. Платная, но есть бесплатная версия с ограничениями и только для микроконтроллеров PIC.

Algorithm Builder

Бесплатная графическая среда программирования для разработки приложений под микроконтроллеры с архитектурой AVR от отечественных разработчиков.

MikroC

Мощнейшая среда разработки программ для микроконтроллерных устройств, включающая редактор кода, компилятор, отладчик, программные и аппаратные библиотеки, использующие готовые функции. Программа платная. Есть бесплатная версия с ограничениями.

mikroPascal

Мощная среда разработки приложений на языке Паскаль для различных архитектур микроконтроллеров. Программа платная. Есть бесплатная версия с ограничениями на размер кода (до 4096 байт).

mikroBasic

Среда разработки программ на языке Бейсик для микроконтроллеров различных производителей. Программа платная от 199$. Есть бесплатная версия с ограничениями на размер кода (до 4096 байт).

MicroCode Studio Plus

Программа для создания и отладки кода, написанного на языке программирования BASIC, под PIC-микроконтроллеры. Программа платная 50$. MicroCode Studio – облегченный, бесплатный вариант с ограничением на кол-во строк кода.

IC Prog

Одна из самых популярных бесплатных оболочек для программирования, поддерживающая огромное число микроконтроллеров, ППЗУ и адаптеров различной конструкции. На русском языке.

Pony Prog 2000

Нетребовательная и многофункциональная программа — программатор, предназначенная для работы с микроконтроллерами и постоянными запоминающими устройствами с последовательным доступом различных производителей. На русском языке.Freeware.

SinaProg

Графическая оболочка для программы AVRdude, включающая в себя простой и функциональный AVR fuse-калькулятор. Freeware.

AVR8 Burn-O-Mat

Графическая оболочка для популярной программы AVRDUDE, использующейся при прошивке микроконтроллеров компании Atmel. Freeware.

Khazama AVR Programmer

Небольшая программа, созданная с целью быстрой прошивки микроконтроллеров Atmel AVR. Freeware.

UniProf

Простой, бесплатный, универсальный программатор для микроконтроллеров семейства AVR.

eXtreme Burner — AVR

Бесплатное программное обеспечение, предназначенное для прошивки AVR-микроконтроллеров.

Code Composer Studio

Интегральная среда проектирования, предназначенная для создания программного обеспечения, использующегося в процессорах и микроконтроллерах компании Texas Instruments Incorporated. Программа платная, бесплатная версия CCS-FREE с рядом ограничений.

TivaWare

Набор высококачественных, полноценных библиотек для контроллеров семейства TIVA от Texas Instruments. Freeware.

FastAVR

Один из лучших компиляторов Basic-подобного языка для серии восьмибитных микроконтроллеров AVR.

Atollic TrueSTUDIO

Интегрированная среда разработки программ для ARM-процессоров, включающая в себя GNU компилятор и отладчик. Среда разработки платная, но есть бесплатная версия TrueSTUDIO Lite с рядом ограничений.

Sourcery CodeBench

Самодостаточная интегрированная среда разработки, предназначенная для создания приложений на C/C++ для IA32, ColdFire, Power, MIPS, ARM и некоторых других архитектур микроконтроллерных устройств. Платная 400$ (есть 30-дневная ознакомительная версия)

CODESYS

Программно-инструментальный комплекс, основанный на стандарте IEC 61131-3 и предназначенный для программирования промышленных контроллеров и компьютеров. На русском языке. Freeware.

Flash Magic

Бесплатное приложение для программирования микроконтроллеров компании NXP Semiconductors

STEP 7-Micro/WIN

Простое и удобное программное обеспечение, созданное для работы с программируемыми контроллерами серии SIMATIC S7-200 компании Siemens AG. Платная.

PIC Simulator Studio

многофункциональное и высокопроизводительное программное обеспечение, предназначенное в первую очередь для симуляции в реальном времени цифровых и аналого-цифровых схем, ядром которых выступает микроконтроллер PIC micro. Бесплатное

PIC Simulator IDE

Программа, предназначенная для отладки кода контроллеров microPIC компании Microchip Technology. Платная от 39 евро (есть ознакомительная версия с ограничениями)

4D Workshop IDE

Специализированная программная среда, предназначенная для работы с микропроцессорами в графических контроллерах и готовых дисплейных модулях компании 4D Systems. Freeware.

Программирование микроконтроллеров семейства PIC начинающим

Первые микроконтроллеры появились в 60-х годах. Автоматизированные системы до этого времени обычно строились на основе реле. В принципе, релейные системы исполняли требуемую функцию вполне успешно.

Однако главным недостатком релейных схем являлись сложности модернизации на случай изменения функциональности. Для инженеров проще было собрать новую релейную систему, нежели модифицировать уже существующую.

В этом смысле программируемый логический контроллер оказался куда более предпочтительным устройством. Теперь программируемые логические контроллеры распространены повсеместно. Однако тонкости программирования таких систем остаются малопонятными для многих радиолюбителей.

Рассмотрим этот важный момент – как программировать контроллер на примере широко известной серии ПЛК (PLC — Peripheral Interface Controller): продукта компании Microchip Technology Inc.

Общий взгляд на устройства ПЛК

Системы на базе микропроцессора (микроконтроллеры) выступают в качестве программируемых электронных устройств, для которых специально разработаны языки программирования.

Благодаря таким языкам программирования, существенно облегчается процесс программирования контроллеров. Язык высокого уровня, созданный для ПЛК, обеспечивает простоту, эффективность и дружелюбную среду для пользователя.

Микропроцессор фактически можно рассматривать электронной схемой, поддерживающей обработку команд, хранящихся в системной памяти. Эта же схема работает с инструкциями — арифметическими и логическими, использует внешние устройства:

  • память,
  • входные порты,
  • выходные порты.

В свою очередь, микроконтроллер представляет собой интегральную схему, в составе которой присутствуют:

  • микропроцессор,
  • память программ и данных,
  • генератор тактовых импульсов,
  • интерфейсы ввода и вывода,
  • таймеры,
  • аналого-цифровые преобразователи,
  • внешние коммуникационные порты и другие схемы.

Макрос языка высокого уровня — это инструкция, которая является сокращённой строкой, содержащей несколько инструкций. Запись программы с повторяющимися действиями (схожестью инструкций) при использовании макросов значительно сокращается.

PIC18F4550

Программируемые микроконтроллеры используются в составе современной электроники повсеместно. Умение работать с этим функциональным инструментом открывает широкие горизонты

Эффективность программы на основе макросов столь же эффективна, как и запись программы на языке «C». Компилятор отвечает за создание соответствующих подстановок для генерации кода, который передаётся в память программы микропроцессора или микроконтроллера.

Программирование широко распространённых микроконтроллеров PIC12 / PIC16

Микроконтроллеры PIC программируются с использованием проприетарного последовательного протокола. Поэтому конечному пользователю недостаточно просто взять и подключить микросхему контроллера PIC напрямую к любому «стандартному» интерфейсу.

Однако технические требования относительно программирования по времени достаточно слабы. Этот фактор даёт возможность использовать некоторые выводы параллельного или последовательного порта компьютера для генерации программной последовательности с помощью программного обеспечения.

Помимо рабочего напряжения, микроконтроллерам требуется ещё три сигнала:

  1. Программируемое напряжение (около 13В).
  2. Таймер программирования (ICSPCLK).
  3. Данные (ICSPDAT).

Поскольку большинство выпускаемых экземпляров PIC допускают программируемое напряжение несколько ниже значения, указанного спецификацией, открывается возможность использования уровней сигналов ± 12В, присутствующих на интерфейсе последовательного порта настольного ПК. Таким образом, «записать» PIC вполне допустимо без необходимости подключения дополнительного источника питания.

Преобразование уровней допускается выполнять при помощи нескольких компонентов. Однако представленная ниже упрощённая схема, обладает некоторыми ограничениями.

В частности, позволяет считывать и программировать непосредственно PIC устройства.

Нет никакой гарантии, что эта схема способна обеспечить программирование всех контроллеров, поскольку не соответствует полной спецификации программирования.

ISD1700

Схема принципиальная упрощённого программатора микроконтроллеров серии PIC и обозначенные линии подключения интерфейсов RS232 / ISSP

Внутрисхемное программирование микроконтроллера PIC

Разъём внутрисхемного программирования (ICSP) предоставляет возможность запрограммировать микроконтроллер непосредственно в рамках прикладной схемы. Этот вариант видится особенно полезным в домашних условиях или в другой не специальной среде, где по каким-либо причинам требуется повторное изменение программированием PIC и тестирование схемы.

Применение разъёма ICSP позволяет избежать рисков при перемещении микроконтроллера PIC между различными гнездами (например, в случае изгиба контактов или воздействия на микроконтроллер электростатических разрядов). Также работа с разъёмом ICSP обеспечивает экономию времени.

PIC K150 ICSP

Вот такой вариант ICSP соединителя вполне подойдёт для подключения линий связи на случай выполнения программирования микроконтроллера серии PIC12/PIC16

Следует внимательно использовать интерфейс и кабель ICSP, принимая во внимание, что схема не должна нарушать ход сигналов программирования. Другими словами – точное соответствие месту назначения сигналов необходимо выполнять безукоризненно.

Основные условия программирования:

  • время переключения напряжения программирования «0 – 13В» составляет несколько микросекунд;
  • полный размах напряжения сигналов таймера и данных достигается в течение одной микросекунды;
  • вывод сигнала PGM остаётся низким всё время программирования.

Некоторые микроконтроллеры PIC требуют применения напряжения программирования до подачи рабочего напряжения. В этом случае напряжением программирования управляют через модуль программатора. Самый простой способ выполнить первые два условия — не использовать корреспондирующие выводы в цепях схемы. Если необходимо, следует использовать отладчик.

Рекомендации относительно процедуры программирования

Не рекомендуется подключать активные цепи к линии внешнего (основного) сброса (MCLR – Microcontroller Line Reset).

Если сигнал MCLR используется для сброса PIC, следует устанавливать резистор номинальным сопротивлением более 56 кОм между выводами MCLR и подачи напряжения питания.

Рекомендуется в цепь резистора включать конденсатор небольшой ёмкости — менее 100 пФ со смещением на землю (вывод GND).

Сигнальные выводы программирования должны исключать наличие индуктивной или ёмкостной нагрузки. Когда рабочее напряжение питания берётся от модуля программатора, требуется изолировать вывод питания PIC от остальной части прикладной схемы в процессе программирования.

TL866II USB

Схемные доработки программатора микроконтроллера, рекомендуемые с целью обеспечения более качественного процесса программирования устройства

Этот вариант может иметь место, если схема содержит собственный стабилизатор напряжения питания и оснащается развязывающим конденсатором большой ёмкости. Модуль программатора, предназначенный под напряжение питания 3,3В, не в состоянии заряжать конденсатор достаточно быстро, а для программирования PIC требуется не менее 4,5В.

Между тем вариант изолирования можно исключить, если в схеме используется диод Шоттки. Чтобы удерживать вывод перевода микроконтроллера в режим программирования (PGM) на низком уровне, рекомендуется подключать этот вывод к земле через резистор номиналом от 2,2 кОм до 10 кОм.

Всегда рекомендуется таймер включения питания вносить в «слово» конфигурации. Задержка таймера более 40 мс даёт достаточно времени для стабилизации напряжения питания перед началом любой операции. Такой шаг позволяет избежать непреднамеренного выполнения программы до входа в режим программирования.

Во время программирования остальные контакты порта остаются в режиме ввода — имеют высокий импеданс. Используемой схемой необходимо обрабатывать такое состояние по возможности неактивным способом. Чтобы избежать нежелательных «побочных эффектов», следует рассмотреть возможность дополнения подтягивающими резисторами.

Для обеспечения повторного программирования микроконтроллера PIC в условиях напряжения питания ниже 4,5В, область памяти необходимо отключить от защиты. Это обусловлено применением «Chip Erase», единственного способа удаления кода или защиты данных, которого требуют практически все микроконтроллеры PIC с напряжением питания выше 4,5В.

Сигналы ICSP соответствующие контактам PIC 12Fxxx / 16Fxxx

Число ниже аббревиатуры сигнала соответствует выходу разъема ICSP модуля программатора. Для использования модуля с тестовыми платами сторонних производителей требуется адаптер.

АДАПТЕР

Следует обратить внимание: разъём ICSP этого модуля программатора имеет различный порядок сигналов по сравнению с другими программаторами микроконтроллеров PIC

Следующие схемы показывают, как подключать сигналы программирования к микроконтроллерам PIC 12Fxxx / 16Fxxx:

ARDUINO UNO

Схемы, определяющие порядок подключения сигнальных проводников, участвующих в процедуре чтения/записи данных микроконтроллеров разной конфигурации

Фирменные средства программирования

Существует солидная группа фирменных программаторов для микроконтроллеров семейства PIC. Наиболее известные аппаратные средства:

  • REAL ICE
  • Pickit 1-2-3
  • IC PROG
  • ICD 2-3-4

Характерные отличия отмеченных программаторов – устройства обладают не просто классическими функциями чтения/записи. Фирменным программаторам присущ целый ряд расширенных функций, включая полный контроль содержимого памяти и стёка.

На основе информации: Uolsinectis

PIC Урок 1. Знакомство с семейством PIC

  • Урок 1
  • Наконец-то сегодня нашлось время познакомить вас с ещё одним семейством микроконтроллеров – это микроконтроллеры PIC.
  • Данные микроконтроллеры также являются очень известными, устанавливаются во многие устройства и давно уже снискали у радиолюбителей очень сильный интерес.
  • Разработчиком данного семейства является компания Microchip, которая также ялвяется очень известной и её продукция востребована по всему миру.

Изучение данной серии контроллеров является очень нелёгким вопросом, я этим заниматься начал уже давно, но нормально разобрался с линейкой только сейчас. Последнее время я немного ускорил процесс изучения микроконтроллеров PIC благодаря вашим просьбам в группах и чатах, на которые я не мог не откликнуться.

Также к тому, чтобы поделиться своими знаниями в области программирования данной линейки, меня подтолкнуло то, что я видел много блогов, уроков (в том числе и видео) очень хорошего качества по контроллерам PIC именно с использованием языка ассемблер. А вот на языке C уроков очень мало, что подчёркивает их востребованность.

Поэтому замечу, что программировать МК PIC мы будем именно на языке C. Какую мы выберем среду программирования и компилятор, мы решим чуть позже, а пока же в данном уроке нас ждёт краткое знакомство с самими контроллерами, с их архитектурой и их разновидностями.

Разновидностями контроллеров мы будем считать их деление по архитектуре. Примем за основу разрядность их ядра.

Например, те контроллеры AVR, с которыми мы до сих пор работаем, являются 8-битными, а контроллеры STM, которые мы изучаем – 32-битными.

Вот и контроллеры PIC также делятся по битности.

Первая линейка – это 8-битные контроллеры PIC. Наименование их моделей начинается с префикса PIC10/PIC12/PIC16.

Данная линейка также делится на 3 семейства.

1. BASELINE – данная архитектура присутствует у контроллеров PIC10. От более мощной серии она отличается количеством выводов (от 6 до 28), дешевизной.

2. MID-RANGE – данную архитектуру имеют ядра микроконтроллеров PIC12/PIC16. Количество выводов в данной серии увеличено (от 6 до 64), стоят они несколько дороже, зато имеют помимо 35 машинных инструкций, поддерживаемых серией BASELINE, ещё 14 дополнительных инструкций (оптимизированных под компилятор языка C).

Также у данной серии производительность увеличена на 50%, они имеют более глубокий и улучшенный аппаратный стек, увеличенный объём памяти и некоторые прочие прелести, с которыми мы познакомимся в дальнейшем, так как, скорее всего, мы с данной серии и начнём процесс изучения программирования микроконтроллеров PIC.

3. 8-битовые микроконтроллеры PIC18 – это улучшенная серия контроллеров, здесь на борту много другой периферии, количество выводов от 18 до 100, производительность 16 MIPS, поддержка технологии NanoWatt, наличие программироуемого генератора.

Вторая линейка – это 16-битные контроллеры PIC. Они имеют префикс PIC24F и PIC24H. Это уже более мощные контроллеры.

В отличие от первой линейки, машинная команда выполняется уже не за 4 такта генератора, а за 2.

Также периферия еще более расширена по разновидностям шин, прямой доступ к памяти DMA (у PIC24H), расширенный набор инструкций. Также есть очень много других особенностей.

Третья линейка – это 32-битные контроллеры. Префикс у них уже PIC32. Частота тактирования таких контроллеров до 120 МГц, а у новой серии MZ – до 200 и даже выше.

У меня, например, есть отладочная плата, на которой устрановлен контроллер PIC32MZ2048EFH064, у которого тактовая частота составляет 252 мегагерца. Также здесь ещё более увеличена производительность ядра.

Данное семейство построено на ядре MIPS32®, которое также кроме высокой производительности отличается ещё и низким потреблением энергии.

Вообщем, вот такие вот краткие характеристики существующих на данный момент контроллеров PIC. Если брать по наименованиям, то наименований очень много, на любой, как говорится, вкус.

Также, как и рассмотренные, а также рассматриваемые нами контроллеры AVR и STM32, контроллеры PIC работают приблизительно по той же схеме.

Сочиняется программа, собирается в машинный код, понятный арифметическо-логическому устройству контроллера, загружается (прошивается или заливается) в контроллер и затем обеспечивает работу по определённому алгоритму.

Основной интерфейс, используемый для прошивки данных контроллеров – это ICSP, предназначенный для внутрисхемного программирования. Подробнее с ним мы познакомимся, когда будем прошивать данные контроллеры.

Давайте немного разберёмся с организацией памяти в контроллерах PIC. Так как мы начнём изучение семейства PIC с более простых 8-битных (принцип от простого – к сложному ведь не отменял никто), то и организацию памяти мы посмотрим у данной серии.

Сначала посомтрим блок-схему контроллера на примере МК PIC16F84A (нажмите на картинку для увеличения изображения)

В левом верхнем углу сразу бросается в глаза модуль памяти FLASH, в которой обычно хранится программа контроллера (прошивка). А в правом верхнем углу мы видим память EEPROM, которая уже исользуется для хранения данных.

Эти два вида памяти являются энергонезависимыми и после отклчения и сброса контроллера не стираются.

Но данная память не является быстрой, поэтому код при старте программы распределяется уже в память RAM (ОЗУ), которая уже является быстродействующей и предназначена для функционирования контроллера при работе. Поэтому данную память мы уже рассмотрим несколько поподробнее.

Оперативная память контроллера PIC делится на память программ и память данных.

Вот так организована память программ у контроллера PIC16F84A

Микроконтроллеры данной серии имеют счётчик команд, способный адресовать 8К x 14 слов памяти программ и 14-разрядную шину данных памяти программ. Вся память программ разделена на 4 страницы по 2 килослов каждая (0000h-07FFh, 0800h-0FFFh, 1000h-17FFh, 1800h-1FFFh).

Ну это общая информация, поэтому у тех контроллеров, у которых память небольшая перемещение между данными страницами приведёт к циклической адресации. Поэтому размер памяти того контроллера, который мы хотим программировать, мы обязаны знать твёрдо.

В общем случае память программ состоит из счётчика команд, стека нескольких уровней, память для хранения векторов прерываний, а также внутренней памяти программ.

Также немного познакомимся с организации оперативной памяти, отведённой под хранение данных.

Память данных разделяется на регистры общего назначения и регистры специального назначения. Посмотрим, как организована память данных контроллера PIC16F84A

Регистры специального назначения (SFR) – это регистры, которые предназначены для хранения строго отведённых величин и имеют определённые имена. С ними мы будем знакомиться постепенно, когда будем писать какой-то исходный код, который будет широко их использовать.

Регистры общего назначения (GPR) – это ячейки памяти, которые имеют только адреса и предназначены они для хранения любых данных.

Также из приведённого выше рисунка мы видим, что у нашего контроллера память данных разделена на 2 страницы (или банка) переход между которыми осуществляется посредством установки определённых битов в регистре STATUS. Поэтому данный регистр присутствует в обеих банках и обратиться к нему мы можем в любой момент, чтобы сменить текущую страницу памяти.

Адресация может быть как прямая, так и косвенная или относительная, когда адрес отсчитывается относительно текущего адреса. С этим мы возможно не будем знакомиться, так как такая задача возникает у программистов, которые пишут программы на ассемблере.

Соответственно, у каждого контроллера кроме памяти существует много чего ещё интересного, в том числе порты ввода-вывода. Наши контроллеры PIC – также не исключение. Посмотрим назначение ножек контроллера PIC16F84A

У данного контроллера два порта – порт A и порт B. Из порта A наружу выведены 5 ножек – RA0-RA4, а из порта B – все 8 ножек RB0-RB7.

Также ножки портов могут иметь и другое назначение в зависимости от того, как мы их сконфигурируем. Наример ножка 6 или RB0 может в любой момент превратиться в ножку для захвата внешних прерываний, а ножка 3 или RA4 – стать ножкой для тактирования таймера от внешнего генератора.

Тактирование МК PIC также может осуществляться как от внешнего генератора, так и от кварцевого резонатора, от внутреннего резистора, а также существует ещё несколько вариантов, которые поддерживают не все контроллеры данного семейства. На практике как правило используется тактирование от кварцевого резонатора. Скорее всего, мы также последуем данной традиции в наших дальнейших занятиях.

Думаю, на этом мы закончим знакомство с контроллерами PIC. Знакомство получилось кратким, но на первое время нам и этого хватит за глаза. С более расшифрованной информацией мы столкнёмся, когда будем сочинять наши программы.

Так что ждите следующих занятий, которые обещают быть очень интересными.

Мы познакомимся сначала с установкой среды и компилятора, изучим, как с ними работать, какие тонкости программирования присутствуют в настройках различной периферии, а также в работе с ней.

  1. Программирование МК PIC Следующий урок
  2. Смотреть ВИДЕОУРОК (нажмите на картинку)

Примеры программирования микроконтроллеров

Новостная лента

Microchip расширяет экосистему Arduino-совместимой отладочной платформы chipKIT
Компания Microchip сообщила о расширении экосистемы отладочной платформы chipKIT. В состав Arduino-совместимой платформы chipKIT вошла высокоинтегрированная отладочная плата с Wi-Fi модулем и плата расширения для управления электродвигателями, разработанные компанией Digilent. Подробнее >>>
�сточник: http://www.rlocman.ruПросмотров: 28590Дата добавления: 02.10.2014
MicroView — супер миниатюрная Arduino-совместимая отладочная плата СЃ OLED дисплеем
РќР° портале Kickstarter представлен проект супер миниатюрной отладочной платформы Arduino, выполненной РІ форм-факторе 16-выводного РєРѕСЂРїСѓСЃР° DIP Рё имеющей встроенный OLED дисплей СЃ разрешением 64×48 точек. Несмотря РЅР° то, что отладочная плата является полностью завершенным решением, РѕРЅР° может устанавливаться РЅР° макетную плату или непосредственно впаиваться РІ печатную плату для расширения функционала Рё управления внешней периферией. Подробнее >>>
�сточник: http://www.rlocman.ruПросмотров: 27934Дата добавления: 17.04.2014
Размеры самого миниатюрного в мире ARM-микроконтроллера Freescale сократила еще на 15%
Freescale Semiconductor совершила новый технологический прорыв, добавив Рє семейству Kinetis самый миниатюрный Рё энергоэффективный РІ РјРёСЂРµ 32-разрядный микроконтроллер Kinetis KL03 СЃ архитектурой ARM. Основанный РЅР° микроконтроллере предыдущего поколения Kinetis KL02, новый РїСЂРёР±РѕСЂ получил дополнительную периферию, стал намного проще РІ использовании, Рё РїСЂРё этом сократился РІ размерах РґРѕ 1.6 × 2.0 РјРј. Подробнее >>>
�сточник: http://www.rlocman.ruПросмотров: 1871Дата добавления: 17.04.2014
Как вырастить микросхему с помощью белка
Без кремния немыслимо производство полупроводников, где он буквально нарасхват. При этом, естественно, большое значение имеют чистота вещества и строение кристаллов кремниевых соединений. �сследователи из Университета Лидса (Великобритания) предлагают способ выращивания таких кристаллов с помощью молекулярной биологии. По их мнению, это позволит создавать электронные микросхемы более высокого качества. Подробнее >>>
�сточник: http://www.newscientist.com/Просмотров: 3019Дата добавления: 06.03.2014
Открытие нового раздела на сайте MCULAB.RU
На нашем сайте открыт новый раздел. Раздел посвящён моделированию различных схем по сопряжению микроконтроллеров и датчиков. Освещается схемотехника подключения к МК внешних устройств. В данной области до сих пор отсутствует систематизация, поэтому сделана попытка создать банк типовых решений, который в дальнейшем может дополняться, уточняться, расширяться. Подробнее >>>
�сточник: /Просмотров: 129718Дата добавления: 04.02.2014

На сайте представлены примеры программирования, которые будут полезны как для опытного разработчика схем на микроконтроллерах, так и для новичка.

Особо рассматривается программирование микроконтроллеров для начинающих пользователей. Программные примеры программирования разбиты на различные разделы.

Основную массу составляют примеры программирования микроконтроллеров avr и микроконтроллеров microchip.

Пользователю предлагается познакомиться с различными примерами программирования и различными средами программирования: MicroLab, AVRStudio, MikroC, FloweCode.

Представлены схемы на микроконтроллерах ведущих производителей: PIC и AVR. Рассматривается огромное количество схем для начинающих разработчиков. Если Вы начинающий радиолюбитель, то для Вас мы приготовили раздел микроконтроллеры для начинающих.

Современные микроконтроллеры относятся к классу микропроцессорных устройств.

В основе принципа действия таких элементов лежит исполнение последовательного потока команд, называемого программой.

Микроконтроллер получает программные команды в виде отдельных машинных кодов.

�звестно, что для создания и отладки программ, машинные коды подходят плохо, так как трудно воспринимаются человеком. Этот факт привел к появлению различных языков программирования и огромного количества различных компиляторов.

В основе языков программирования микроконтроллеров лежат классические языки для компьютеров.

Единственным отличием становится ориентированность на работу со встроенными периферийными устройствами. Архитектура микроконтроллеров требует, например, наличия битово-ориентированных команд.

Последние выполняют работу с отдельными линиями портов ввода/вывода или флагами регистров. Подобные команды отсутствуют в большинстве крупных архитектур.

Например, ядро ARM, активно применяемое в микроконтроллерах, не содержит битовых команд, вследствие чего разработчикам пришлось создавать специальные методы битового доступа.

Примеры программирования микроконтроллеров будут представлены на хорошо всем известном языке Си.

А перед тем как постигать азы программирования микроконтроллеров и схемотехнику устройств на микроконтроллерах, авторам предлагается ещё раз вспомнить основы микропроцессорной техники, основы электроники, полупроводниковую электронику, аналоговую и цифровую схемотехнику, а так же азы аналогового и цифрового представления сигнала. Для тех, кому хочется получить новые знания в области современного программирования, можно будет познакомиться с графическим языком программирования LabView.

Выбор языка программирования зависит от множества факторов. В первую очередь, типо решаемых задач и необходимым качеством кода.

Если Вы ведёте разработку малых по объёму и несложных программ, то можно использовать практически любой язык.

Для компактного кода подойдет Ассемблер, а если ставятся серьезные задачи, то альтернативы С/С++ практически нет. Также необходимо учитывать доступность компилятора.

В итоге самым универсальным решением можно назвать связку Ассемблера и C/C++. Для простого освоения языков, можно воспользоваться примерами программ для микроконтроллера.

�спользование примеров программирования упростит и ускорит процесс освоения программирования микроконтроллеров.

Схемы на микроконтроллерах позволят начинающим разработчикам освоить тонкости проектирования, моделирования и программирования микроконтроллеров.

Программирование PIC16F876A. Собираем схему с плавно мигающим светодиодом

Эта статья направлена на новичков в программировании микроконтроллеров семейства PIC16 от Microchip. В нашем случае, я выбрал немного превосходящий микроконтроллер для таких задач, а именно — PIC16F876A. Программирование микроконтроллера будем производить в MPLAB IDE.

Цель работы: собрать схему, которая будет мигать светодиодом, внимание, с применением ШИМ.

И так, цель задачи обозначили. Теперь перейдем к реализации наших планов.

Часть 1. Железо

В первую очередь нам понадобятся компоненты, из которых мы будем собирать схему. А именно:

  • Микроконтроллер PIC16F876A
  • Рассыпуха к нему
  • Светодиод
  • Макетная плата

Светодиод можно взять любой по вкусу, какой Вам больше нравится. Макетную плату желательно иметь в наличии.

В понятие «рассыпухи» входят такие детали как: пара конденсаторов для кварца и конденсатор на выход модуля CPP (Для того что бы сгладить пульсации). Собранная схема выглядит следующим образом: Это типовое включение микроконтроллера, ничего нового я тут не придумывал.

Так же, для программирования микроконтроллера я пользуюсь программатором-отладчиком ICD2. Он подключается к компьютеру по USB и прекрасно работает как на системе Windows, так и на GNU/Linux. В нашем случае будем использовать родной MPLAB IDE в Windows.

Скрин в процессе разработки:

Часть 2. Программная

Светодиод подключаем на 1й модуль CPP (ШИМ). За настройку модуля в микроконтроллере отвечает регистр CPP1CON. Чтобы модуль у нас заработал, предварительно необходимо инициализировать таймер. Для режима ШИМ используется таймер TMR2.

За его конфигурацию отвечает регистр T2CON. Инициализация: movlw  .

0      bcf   STATUS, 5 movwf  T2CON ; Помещаем в регистр T2CON — 0 bsf   T2CON, 0 ; Устанавливаем бит T2CKPS0 (Предделитель) bsf   T2CON, 2 ; Включаем таймер TMR2 битом TMR2ON

bsf   T2CON, 3 ; Устанавливаем бит TOUTPS0 (Постделение)

На этом инициализация таймера закончена. Теперь при включении контроллера от будет служить источником для нашего ШИМ модуля. Инициализация ШИМ модуля происходит следующим образом:movlw   00101111b ; Подготавливаем конфигурацию movwf   CPPCON ; Конфигурируем ШИМ

bsf    CPPCON, 2 ; Включаем модуль ШИМ

Все, на этом инициализация закончена. Теперь мы можем помещать в регистр CPP1L число от 0 до 255, тем самым меняя скважность выходных импульсов. Полный исходник программы для прошивки нашего микроконтроллера: STATUS   equ     03h     TRISC    equ     07h                 CPPCON   equ      17h CPP1L    equ      15h T2CON    equ      12h counter  equ      23h tmp      equ      25h           org     0            goto    start     start      bsf     STATUS, 5                       movlw    .0        movwf    TRISC      bcf      STATUS, 5   movwf    T2CON   bsf      T2CON, 0   bsf      T2CON, 2   bsf      T2CON, 3   movlw    00101111b   movwf    CPPCON   bsf     CPPCON, 2   movlw    .0   movwf    CPP1L   movlw    .255   movwf    tmp   decfsz  tmp, 1     goto $+2     goto $+4       call delay10mS       incf CPP1L, 1       goto $-5   movlw    .255   movwf    tmp     decfsz  tmp, 1     goto $+2     goto $+4       call delay10mS       decf CPP1L, 1       goto $-5   goto $-16 delay10mS   movlw  .50   movwf  counter loop   call  delay200uS   decfsz  counter   goto  loop   return delay200uS   movlw  .100     addlw  -1   btfss  STATUS,2   goto  $-2   return  

end  

Краткая заметка по командам, использованных в программе. equ — Присвоение имени на определенный адрес. goto — Переход программы на метку, либо определенную строку call — Вызов подпрограммы movlw — Поместить в регистр W, число movwf — Переместить из регистра W число bsf — Установить бит в регистре, в состояние 1 bcf — Установить бит в регистре, в состояние 0 addlw — Прибавить в регистр W число btfss — Проверить бит в регистре на 1 incf — Инкриминировать регистр (прибавить 1) decf — Декриминировать регистр (вычесть 1) decfsz — Вычесть 1 из регистра + проверка на 0 Задержки в программе откалиброваны на частоту кварцевого резонатора в 8мгц. Принцип работы программы. В начале, происходит инициализация регистров, затем настройка внутренних модулей микроконтроллера.

В переменной tmp мы можем задавать скважность, тем самым меняя максимальную яркость светодиода.

Далее реализована часть программы, которая отвечает за само мигание светодиода, с учетом использования ШИМ. Сначала, инкриминируя CPP1L до значения tmp мы заставляем светодиод медленно начать светиться, а затем делаем обратную операцию.

Часть 3. Финальная

Перед тем как прошивать Ваш контроллер, Вам необходимо установит биты конфигурации микроконтроллера. Без них, ничего работать не будет. И так: 1) WDT — выключаем. Это сторожевой таймер.

Предназначен для аппаратного сброса микроконтроллера в момент непредвиденного зависания. 2) LWP — выключаем. Это низковольтное программирование. Мы используем нормальный программатор, который подает на MCLR 13В.

3) Осцилятор: В данном случае мы имеем 8мгц. Значит ставим значение XT.

Часть 4. Бонусная

Видео для тех, кто еще не программировал/не собирал схемы, но очень хочет увидеть результат:

Часть 5. Информация

Микроконтроллер в цепи последовательного программирования (ICSP) с Microchip PIC и Atmel AVR | Lirtex — Технология на краю времени

Метки: AVR , Электроника , Embedded , ICSP , микроконтроллер , PIC

В цепи последовательного программирования является метод прямого программирования микроконтроллеров PIC и Atmel AVR в то время как они подключены к схеме, в отличие от программирования чипа впереди, и только после этого пайка его цепи. Есть много преимуществ для ICSP, а также некоторые важные соображения дизайна, которые я постараюсь выделить.

В схеме программирования имеет много преимуществ:

  • Это сокращает цикл разработки — это действительно раздражает взять чип из платы каждый раз необходимо перепрограммировать, а это еще сложнее с SMD.
  • Позволяет клиенту и обновления прошивки поле
  • Калибровка системы в процессе производства или в сфере
  • Назначение уникального идентификатора серийный номер продукта

Как подготовить схему для работы с ICSP?

Программист использует последовательный сигнализации схема для программирования чипов в цепи. Сигнализация осуществляется через программирование часов (PGC или ICSPCLK) и программирования данных (ПГД или ICSPDAT) контакты. Кроме того, MCLR / VPP вывод использоваться как сигнал высокого напряжения программирования или внимания индикатора на устройстве.

Везде, где приложение позволяет использовать выделенные контакты для ICSP. Это сэкономит вам много неприятностей. Не разделяя вывод как для ICSP и ввода / вывода, например, свести к минимуму подготовительные работы, который необходимо сделать, чтобы ICSP.

Часто, и особенно с низким устройства PIN-код, не представляется возможным выделить 3 необходимых контактов только для ICSP, а когда хотят их иметь двойной функциональностью.

В этом случае:

1. Изолировать Vpp от схемы с использованием диодов Schotkey и R / C. Примечание: в некоторых устройствах, например, PIC12F629, этот вывод будет определяться до 13 вольт программист при программировании устройства. Убедитесь, что все, что связано с выводом Vpp может выдержать это напряжение, или изолировать его с соответствующим резистор или диод Schotkey.

2. Изолировать ICSP_Clock и ICSP_Data от остальной части схемы. Изоляция методом является применение конкретного, к сожалению, означает, что нет готовых рецептов. Часто, резистивный изоляции работает отлично. Рекомендуемые значения резистор 1k до 10k.

3. Физически найти ICSP заголовок как можно ближе к запрограммировано чипа, уменьшить затухание.

Общие Microchip PIC ICSP макетов

Дополнительная литература и ссылки

Подпишитесь сейчас через RSS и никогда не пропустите сообщение!

Bascom avr keygen

 

Bascom avr keygen

Bascom avr + crack скачать & Keygen roboform. 199 BASCOM — AVR CRACKED Computer zone BASCOM — AVR CRACKED . Bascom — AVR — a software environment for creating executable code for AVR microcontrollers close high-level Обучалка BASCOM — AVR -full полная версия Уроки для начинающих Скачать новый BASCOM — AVR Full полная версия обучалка БАСКОМ BASCOM AVR crack таблетка пилюля скачать PROTEUS обновлено 6 дней назад. Bascom AVR 2.0.7.1 [Английский и Русский] + crack / крек скачать Bascom AVR 2.0.7.1 [Английский и Русский] + crack / крек. Bascom — AVR программная среда для создания исполняемого кода Download Free BASCOM — AVR . BASCOM — AVR 2.0.5.0 Download Please be aware that Brothersoft do not supply any crack . patches, serial numbers or keygen for BASCOM — AVR ,and please consult directly with Форум РадиоКот Просмотр темы — BASCOM AVR в вопросах и ответах Пишу Bascom-e Эмулирую в Протеусе есле ставлю частоту выше 2 Mgh На всякий случай: Bascom AVR 1.11.8.1 + crack . Скачать . CodeVision AVR 2.05.0 Professional + crack k Электрик Скачать k Программирование — CodeVision AVR 2.05.0 Заменить cvavr на cvavr из папки crack BASCOM — AVR 2.0.5.0 Bascom Avr 1 11 8 1 Crack (11.8 Mb) Rapidshare Download Rapidshare Free Download: Bascom_AVR_1.11.8.1___crack (11.8 Mb). Rapidshare File Search. Bascom Avr 2.0.7.5 Crack — RapidShareMix — Search for Shared Files Bascom AVR 2.0 5.0, trojan killer 2.0 7.5 rus crack . the source of the link: Просмотр темы — Bascom — AVR новейший скачать с лекарством roboforum ru скачать khazama avr programmer — Iwdownload скачать khazama avr programmer used to download: BASCOM AVR is a very powerful and easy-to-use compiler for the AVR series of micro x2-02 mobile antivirus. Download AVR antivirus for nokia. mikropascal pro for avr 5.6 crack . Download bascom avr 2.0.5.0 serial number, keygen . crack or patch Bascom avr 2.0.5.0 serial numbers, cracks and keygens are presented here. No registration. The download is free, enjoy. free soft 5 апр 2010 Скачать программы, софт, кряки, serial, crack для BASCOM AVR compiler v1.11.7.4, Adobe Flash Media Server v3.0.1 r123, Argos Profession free soft Скачать программы, софт, кряки, serial, crack для BASCOM AVR 5 апр 2010 Скачать программы, софт, кряки, serial, crack для BASCOM AVR avr bascom avr FREE Download 718 files: Bascom_AVR You search: avr bascom avr — 718 files were found for download free. Download file Source title: Bascom — AVR -1.11.9.0 — Программирование — Разное — Скачать — Электрик. Size: 166 Source title: Bascom 8051 2.0.14.0 Crack Download Bascom Avr Crack Rapidshare download — 63742 files Bascom Avr Crack Rapidshare — Bascom AVR 1 11 8 1 crack rar, Bascom Скачать программу Bascom AVR 2.0.7.1 [Английский и Русский] от Bascom — AVR — CNET Download Windows-based IDE and BASCOM — AVR BASIC Compiler the AVR Family micro- controllers Micro-IDE — a Windows-based IDE BASCOM51 Flowcode For Avr — Download — FileCrop Flowcode For Avr download from FileCrop, Mediafire Keil uVision4 cracked Computer zone Keil uVision4 cracked . 31. Custom characters on 16×2 LCD. LCD 16×2 interfacing with 8051 4-bit mode. BASCOM — AVR CRACKED . How To Bascom — crack — Angelfire Build your free website today! Sponsored by sponsor logo. download cracks for. Bascom 8051 v. 2.0.11.0 Bascom AVR v. 1.11.7.3 Bascom AVR v. 1.11.7.4. BASCOM — AVR — Скачать бесплатно последнюю версию, без СМС BASCOM — AVR — Скачать бесплатно последнюю версию, без СМС Получите новейшие кряк . серийник, ключ, keygen . crack . serial для BASCOM — AVR . Bascom Avr 2.0.7.1 serial number key code crack keygen Using serials is much easier than using cracks . however you can find bascom avr 2.0.7.1 cracks here. Here are your results for bascom avr 2.0.7.1 serial number Общие — bascom avr скачать бесплатно — atrmanylob1980 Скачать бесплатно Bascom AVR 2.0.7.1 [Английский и Русский] + crack / крек, если материал понравился Скачать программу Прога BASCOM — AVR нужна. — MicroCHIP Заходишь в Гуугль.Пишешь BASCOM — AVR .Нажимаешь поиск.И получишь туеву хучу ссылок где можно скачать .Ну а кряк ищут на Download bascom 8051 download — FilesTube Bascom 8051 download free download — BASCOM 8051 V2 0 11 0 скачать м. л.кулиш. справочник по программированию bascom с rapidshare Source title: bascom avr 8051 2.0.14.0 crack — rapidsharemix — search Bascom 8051 — Download — FilesTube Bascom 8051 free download — BASCOM 8051 V2 0 11 0,bascom скачать м.л. кулиш. справочник по программированию bascom с rapidshare Source title: bascom avr 8051 2.0.14.0 crack — rapidsharemix — search BASCOM — AVR 2.0.5.0 — RuTracker RuTracker (ex torrents) k Среды программирования, компиляторы и вспомогательные программы k Скачать торрент BASCOM — AVR 2.0.5.0. Download Avr Disassembler Software: Atmel AVR 8-bit RISC Free avr disassembler downloads — Collection of avr disassembler freeware, Bascom AVR is the most popular and the most powerful compiler made for micro . Using Avr Disassembler Free Download crack . warez, password, serial Альтернатива Wiring для Arduino BASCOM — AVR / Хабрахабр Альтернатива Wiring для Arduino BASCOM — AVR tutorial а если нет кряк для последний версии на рутрекере придется . Если этого недостаточно, то можно скачать даташит и включить View PDF Viewer: Bascom — AVR 2.0.5.7 2.0.5.7 x86 x64 — Free download Bascom — AVR 2.0.5.7 2.0.5.7 x86 x64 English Bascom — AVR 2.0.5.7 2.0.5.7 x86 murator english скачать бесплатно pdf, windows 7 2013, rar, full crack . android phone, pak, piratebay, 2013 pc,через торрент, с ключом Bascom 8051 ver 2.0.14.0 — Sonsivri Bascom 8051 ver 2.0.14.0 BASCOM -8051 is the Windows BASIC Sonsivri > Electronics > AVR . 8051 Family and ARM Area (Moderator: bbarney) > Bascom 8051 ver 2.0. is a crack included? i will download immediately. 26 — CRACKS CRACK — All CRACKs and SERIALs on ONE Site k Aesop GIF Creator v1. 5.349 by Codemorpher Bascom AVR Demo v1.11.7.3 . 1 1 7 1 77 РaС Сt1 7 1 71T71T771 Скачать Регистрацион аывк жkиTиTt1 771T 777771 PROTEUS ISIS ARES скачать PROTEUS русское — Xmarks proteus курс arm avr самоучитель pic учебный курс скачать proteus начинающим Proteus Professional 7.2 SP6 RUS + Crack + ELECTRA v1.6.0 + Bonus скачать bascomavr с оффициального сайта — Ваш Домик BASCOM — AVR — Скачать бесплатно последнюю версию, без. Скачать BASCOM — AVR Каталог софта: Скачать crack ( кряк ) для Bascom AVR Меню сайта: Форум myROBOT. Proteus для Bascom AVR Работает ли VMLAB с Bascom AVR не знаю. ( 68.6 Мб ) Скачано 14035 раз (a) Скачать Crack для Proteus Professional 7.7 SP2 v1.0.2 ( 94.6 Кб ) Скачано Download bascom 8051 — Download — FilesTube Download bascom 8051 free download — BASCOM 8051 V2 0 11 0 скачать м .л.кулиш. справочник по программированию bascom с rapidshare Source title: bascom avr 8051 2.0.14.0 crack — rapidsharemix — search Скачать Bascom — AVR 1.11.9.8 бесплатно — VIPsite Bascom — AVR — программная среда для создания исполняемого кода В этом разделе мы предлагаем вам скачать бесплатно free soft BascomAVR v1.11.0.0 Fixed crack by PROTAZY k BASCOM AVR compiler v1. 11.7.4 crack Скачать программы, софт, кряки, serial, crack для FxFoto Deluxe Mikropascal avr скачать crack — Download Search result for: mikropascal avr скачать crack download AfalinaSoft Flat Controls 1.53 BASCOM — AVR 2.0.5.0 ontrack power controls 6 download power controls 6.1 serial crack power controls aim parental controls ontrack power controls 6 Скачать CodeVisionAVR 2.05.0 Professional через торрент Описание: Простая среда разработки и компилятор C для МК Atmel AVR. Заменить cvavr на cvavr из папки crack BASCOM — AVR 2.0.5.0 Просмотр темы — Proteus 7.5 SP3 симулятор для микроконтроллеров Поддерживает МК: PIC, 8051, AVR . HC11, ARM7/LPC2000 и другие распространенные процессоры. Для этого нужно скачать архив Crack_Proteus_7.5_SP3 и Взять бесплатно Proteus 7.5 SP3+ кряк можна здесь: . C++, Assm, BasCom . VB, php: ФИО: Галкин Александр Владимирович 583 446 526 292 651 593.

PREVIOUS   NEXT

способов использования QR-кодов для вашего домашнего бизнеса

Независимо от того, запустили ли вы новую побочную работу в 2020 году или, наконец, готовы открыть тот магазин Etsy, о котором вы всегда мечтали, вам понадобится надежный способ увеличения продаж. Если что, то домашний бизнес часто управляется небольшой командой. Часто это один страстный индивидуальный предприниматель, которому не хватает денег и который пытается привлечь потенциальных клиентов.

Когда у вас нет крупного маркетингового бюджета, решение состоит в том, чтобы стать максимально индивидуализированным и креативным.QR-коды — идеальный способ превратить ваших клиентов в преданных сторонников — и, возможно, даже в послов бренда! Вот как.

Как продвигать свой домашний бизнес

Домашний бизнес (HBB) — это то, на что это похоже: продукты создаются, упаковываются и отправляются из дома владельца бизнеса. Это может включать виртуальные продукты, такие как разработка веб-сайтов и графический дизайн. Для компаний, ориентированных на оказание услуг, таких как консультанты или тренеры, все делается дома, виртуально или лично.Даже учителя музыки и танцев часто предлагают уроки на дому.

HBB могут иметь сайт электронной коммерции или магазин на такой платформе, как Etsy или Storenvy. Другие варианты включают закрытый контент, такой как Patreon, или онлайн-курсы, такие как Teachable. Некоторые HBB продают товары через Facebook или Instagram. В любом случае они должны продавать и продвигать свои продукты и услуги, как и любой другой бизнес.

В то время как домашний бизнес помогает снизить накладные расходы и позволяет иметь гибкий график работы, у вас нет преимущества витрины, чтобы подтвердить присутствие вашего бренда или привлечь прохожих.Большинство заказов и покупок необходимо совершать через Интернет, поскольку обычно вы не можете принять участие в программе.

Также сложно продвигать свой бизнес, когда у вас нет специальной команды по маркетингу / продажам, что обычно бывает в HBBs!

Это означает, что очень важно (а) охватить вашу аудиторию и (б) упростить для них посещение вашей цифровой витрины, курса или формы бронирования. Flowcode — это решение!

Отправьте вашу печатную аудиторию на свои цифровые каналы

Одним из основных преимуществ крупных брендов является то, что они, как правило, обладают достаточной узнаваемостью, чтобы поддерживать свою рекламу.Если вы видите телеобъявление того, что вам нужно, бренд легко найти с помощью быстрого поиска в Google. Но листовки, визитки и печатная реклама для малого домашнего бизнеса не обладают такой стойкостью.

Решение состоит в том, чтобы добавить Flowcode во все ваши печатные маркетинговые и рекламные материалы. Это упрощает людям посещение вашего веб-сайта или магазина благодаря быстрому сканированию. Помните, чем это проще, тем больше вероятность того, что люди это сделают!

Вот несколько способов повысить физическое присутствие бренда с помощью Flowcode:

  • Добавьте код потока в свои печатные объявления, чтобы предложить скидку или специальное предложение для нового клиента.Настройте Flowcode, чтобы перейти на частную целевую страницу или вызвать SMS-сообщение с кодом купона.
  • Распечатайте Flowcode для вашего сайта электронной коммерции на своих листовках. Включите четкий призыв к действию, побуждающий их сканировать.
  • Создайте Flowcode для формы онлайн-бронирования и добавьте его на свою визитную карточку. Вы также можете настроить Flowcode для автоматического набора рабочего номера телефона.

Повышение уровня обслуживания клиентов и лояльности к бренду

Если ваш домашний бизнес отгружает физические товары, у вас есть уникальная возможность восстановить связь с клиентами и заинтересовать их своим брендом.Хотя у крупных брендов могут быть средства для привлечения большего числа клиентов, они не так заинтересованы в установлении личных связей. Они отправляют продукты в стандартной упаковке, а затем переходят к следующему покупателю. Вспенить, промыть, повторить.

HBB могут относиться к каждой покупке с большей осторожностью и индивидуальностью. Это поможет вам завоевать лояльность среди ваших клиентов и заставить их почувствовать, что их ценят, что, в свою очередь, побуждает их вернуться на ваш сайт для следующей покупки.

Вот несколько способов использования Flowcode для улучшения упаковки и доставки:

  • Напишите индивидуальную благодарственную записку и побудите клиента подписаться на вас и отметить вас в социальных сетях, напечатав на записке Flowcode.
  • Создайте Flowcode для электронной почты службы поддержки клиентов. Включите листок-вкладыш, который позволит клиенту связаться с вами по любым вопросам.
  • Предложите клиентам оставить отзыв, распечатав Flowcode на своей странице в Google Мой бизнес и разместив его на транспортной этикетке.

Помогите клиентам получить максимальную отдачу от покупки

Одна проблема с большинством товаров в коробочных магазинах состоит в том, что они содержат ограниченные инструкции. Независимо от того, отправляете ли вы нестандартные продукты или дизайны или хотите побудить клиентов использовать ваш продукт, полезно включать мультимедийные материалы и ценный контент.Вот где действительно проявляется Flowcode, потому что они позволяют связать физический продукт с цифровым.

Например, предположим, что вы изобрели фитнес-гаджет. У вас есть демонстрационные версии на вашем веб-сайте, но не все клиенты могут подумать о том, чтобы их посетить. Некоторые могут не вспомнить название вашего бренда! Упростите им задачу, включив Flowcode, который направляет их прямо на страницу, которую вы хотите, чтобы они увидели.

  • Создайте Flowcode , который ведет к учебному руководству или демонстрации продукта, а затем включите его в свою упаковку.
  • Создайте онлайн-сообщество на Facebook, Mighty Networks и т. Д. Свяжите Flowcode со страницей регистрации и разместите его на вкладышах в свои пакеты.
  • Пригласите клиентов использовать продукт и разместите фото в социальных сетях. Создайте Flowcode, который автоматически связывает их с вашим предпочтительным социальным каналом.

Выполняйте перекрестные продажи других ваших продуктов и услуг, используя код

Наиболее успешные бренды продают различные продукты и услуги в зависимости от того, где находятся их клиенты на пути к покупателю.В идеале у вас есть несколько предложений, которые перетекают друг в друга, а также дополнительные продукты / услуги для клиентов, которые уже купили у вас.

Flowcode — лучший способ преодолеть разрыв между различными этапами пути. Часто существует разрыв между физическим восприятием бренда и цифровым опытом: клиенты могут купить продукт и полностью забыть, что есть онлайн-курс, чтобы пройти с ним.

Вот как использовать Flowcode для связывания различных предложений.

  • Создайте специальную целевую страницу, на которой представлена ​​конкретная коллекция или набор сопутствующих товаров. Включите Flowcode для этой страницы во вкладыш пакета для каждого покупателя, который покупает что-то в этом наборе предложений.
  • Сгенерируйте Flowcode, который ведет к связанной услуге или закрытому контенту. Например, если вы продаете наборы для вязания на заказ, создайте Flowcode на странице продаж для своего онлайн-класса вязания. Напечатайте код потока на упаковке вашего продукта.
  • Направляйте ваших личных клиентов к вашему цифровому присутствию. Каждый раз, когда вы проверяете клиента, дайте ему квитанцию ​​с Flowcode, направляя его к вашему онлайн-сообществу, закрытому контенту или услугам. Например, учитель танцев может отправить учеников в свой магазин Etsy с индивидуальными костюмами, колготками и сумками.

Flowcode — идеальный способ связать цифровой и физический миры. Для домашнего бизнеса, не имеющего такой роскоши, как привлекательная витрина или большая маркетинговая команда, стоит проявить творческий подход.Персонализируйте свои материалы и ориентируйтесь на отдельные сегменты своей клиентской базы. Затем используйте Flowcode, чтобы связать их с вашими различными предложениями. Помогая клиентам беспрепятственно переключаться между вашими печатными и цифровыми каналами, вы создадите более заслуживающий доверия и убедительный опыт взаимодействия с брендом, который имеет решающее значение для успеха HBB.

Наука, лежащая в основе Flow by Nirvana®

Хотели бы вы испытать реальность, где нет сомнений или страхов, где нет границ или границ, в мире, где все возможно? Без этого внутреннего критика, который мешает вам достичь того, чего вы хотите… Когда вы действуете спонтанно, как будто все идет своим чередом … Когда сила вашего сосредоточения яростна, и вы легко достигаете состояния потока в любой ситуации …

Вы хотите иметь возможность контролировать поток время? Это почти прекратилось? Наполняет ли вас смыслом и суперположительными вибрациями существование в, казалось бы, вневременном пространстве, когда вы глубоко погружены в настоящий момент?

Как насчет развития вашего творчества и достижения максимальной производительности каждый раз?

Если да, то вы, возможно, захотите узнать больше о науке, лежащей в основе нашей концепции коучинга Flow by Nirvana®.

Будьте готовы к течению!



FlowCode: полная дорожная карта по индивидуальности потока

Блок-схема ниже представляет более 40 лет развития науки о состоянии потока на основе множества исследовательских работ и проверенных временем концепций, которые были эффективно объединены командой экспертов из разных областей знаний.

Система включает в себя ряд новых и обновленных концепций, специфическую языковую адаптацию и систематическое упрощение для достижения максимального понимания философии потока.

Он дает нам четкое представление о том, как достичь состояния потока и как поток превращается в признак.


Основное намерение состоит в том, чтобы создать личность, которая была бы как можно более подвижной в любых данных обстоятельствах и позволяла бы течь по жизни осмысленным и полноценным образом.

Глубоко на уровне химии тела есть две отличительные крайности того, как мы воспринимаем реальность: это бинарная игра страха против доверия, стресса против расслабления, так что, по сути, все сводится к этому обобщенному чувству, которое мы испытываем в повседневной жизни. настоящий момент.

Либо вы чувствуете и действуете в мире в режиме плавного потока, задействуя сеть позитивных задач, в которой наши мысли, действия и результаты согласованы и значимы, либо вы действуете из страха, задействуя сеть режима по умолчанию в режиме постоянного выживания со всеми сопутствующих ему тревог и негативов.

Каждая из нейрохимических крайностей и все, что между ними, является движущей силой или мотивационной силой для различных потребностей и ценностей, возникающих в зависимости от любого из состояний.

Совершенно очевидно, что режим положительного потока порождает универсальные ценности, такие как принятие, творчество, радость, любовь, мудрость… и этот режим страха является надежной питательной средой для ценностей, основанных на страхе, которые нанесут тяжелое бремя на общее восприятие, ограничивая когнитивные способности человека до минимума. дает нам четкий и эффективный способ

для программирования и облегчения состояния потока более контролируемым и осознанным образом.

Станьте мастером потока и раскройте свой сверхчеловеческий потенциал с уникальным и революционным подходом, поддерживаемым высоконаучными и проверенными временем триггерами потока & программы … полный план действий для вашего собственного опыта.

Найдите свой путь в поток… самое желанное состояние, в котором вы хотите быть. Присоединяйтесь к тысячам членов по всему миру, которые уже меняют свою жизнь и жизни всех вокруг себя в захватывающий, радостный и волшебный опыт… на одном дыхании время.

Присоединяйтесь к нам в наших усилиях, чтобы принести поток и единство в этот увлекательный мир.


Давайте плыть вместе!


ПРОГРАММИРОВАНИЕ FLOWCODE 5 с графическим интерфейсом | Учебники Cytron Technologies

Введение

Flowcode — один из самых передовых в мире графических языков программирования для микроконтроллеров.Большим преимуществом Flowcode является то, что он позволяет тем, кто практически не имеет опыта программирования, создавать сложные электронные системы за считанные минуты. Flowcode доступен более чем на двадцати языках и в настоящее время поддерживает микроконтроллеры серий PICmicro, dsPIC, PIC24, AVR и ARM.

В этом руководстве я буду использовать PIC16F877A и разработаю простую программу с использованием Flowcode. FLOWCODE прекрасны и просты в использовании для пользователей любого уровня. Он использует систему перетаскивания для завершения набора кода и может работать без сбоев при правильных настройках.Кроме того, он поставляется с программным обеспечением для моделирования. Моделирование можно легко выполнить и отладить в режиме графического интерфейса пользователя.

Flowcode — это НЕПРЕРЫВНАЯ СИСТЕМА и программа. Это то, что я слышал от людей, когда упоминал им Flowcode.

В этом уроке я буду использовать SK40C, UIC00B и некоторые аксессуары.

Требуемое оборудование:

• UIC00B x1

• SK40C с PIC16F877A x1

• ЖК-дисплей x1

Если вы хотите, чтобы ваша жизнь была проще, приобретите PR3 с ЖК-дисплеем SK40C + PIC16F877A + 🙂 Не забудьте адаптер, если у вас его нет.

Требуемое программное обеспечение:

• FLOWCODE 5

• PICkit 2 v2.61

ПРОЕКТ:

Разделю проект на 3 части.

1-й, мы загрузим БЕСПЛАТНУЮ и ОГРАНИЧЕННУЮ ВЕРСИЮ FLOWCODE 5

2-й, установим FLOWCODE 5

3-й, мы рассмотрим основные инструкции по использованию FLOWCODE 5

(Если вам нужна полная версия, проверьте домашнюю или профессиональную версию)

СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНУЮ И ОГРАНИЧЕННУЮ ВЕРСИЮ FLOWCODE 5

Я считаю, что у большинства людей нет кода потока на ноутбуке или компьютере.Давайте загрузим бесплатную версию программного обеспечения Flowcode 5.

Перейдите на этот веб-сайт: http://www.matrixmultimedia.com/lc_index.php?p=25

Вы увидите что-то вроде этого:

В правом нижнем углу щелкните загрузку, которую я выделил красным кружком.

Дождитесь полной загрузки файла.

УСТАНОВКА FLOWCODE 5

Дважды щелкните файл, который вы только что загрузили.Подобно тому, что показано на картинке.

Дважды щелкните по нему и нажмите «Да», чтобы начать установку.

В большинстве случаев вам нужно будет нажать «Далее», чтобы продолжить. Я включил видео шага установки внизу, пожалуйста, посмотрите.

выберите место для установки.

Не вводите никаких ключей и только далее, если вы используете бесплатную и ограниченную версию.

Когда это будет сделано, вы можете начать использовать свой код потока 5.

РУКОВОДСТВО ПО БАЗОВОМУ ИСПОЛЬЗОВАНИЮ FLOWCODE 5

Откройте код потока на рабочем столе с логотипом. Или вы можете найти его в руководстве по программному файлу.

Появится окно с просьбой создать новый код потока или открыть существующие файлы.

Нажмите на создание новой блок-схемы Flowcode и нажмите ОК

Выберите PIC, который вы хотите использовать.В этой части я использую PIC16F877A. Затем нажмите ок.

Это приведет вас к стартовой панели для запуска вашего проекта, как показано на рисунке ниже. Запустить программу… ..

Для Flowcode, взаимодействующего с представлением на рабочем столе. Я бы порекомендовал вам всем взглянуть здесь: http://www.matrixmultimedia.com/resources/files/datasheets/Flowcode5Booklet-2.pdf

, и вы найдете некоторую информацию о коде потока. Если вы предпочитаете видео. Я бы порекомендовал вам посмотреть приведенную ниже ссылку на видео, чтобы узнать немного об этом.

ОБРАЗЕЦ ПРОЕКТА

Здесь я хотел бы поделиться примером проекта, который я только что сделал. Это довольно простой проект, но он выполняется с использованием потокового кода.

Вот фотография моего проекта.

Подключитесь к UIC00B, чтобы записать в него программу после создания файла HEX.

ЖК-ДИСПЛЕЙ…

Светодиод загорается при нажатии кнопки.

Вы можете загрузить приведенный ниже пример кода и открыть его с помощью FLOWCODE 5.Но позвольте мне вкратце рассказать, что делать после получения кода и как записать программу.

КАК ЗАЖИГАТЬ ПРОГРАММУ

После скачивания проекта. Вы получаете файл FCF. Файл FCF — единственный важный файл для создания и записи программы.

Это то, что вам следует делать.

1-й, открытый проточный код 5

2-й, откройте файл FCF, и вы получите это:

Выберите сборку и создайте файл HEX

, и вы получите файл HEX в папке с образцами вашего файла FCF.

Подключите UIC00B к SK40C с PIC16F877A на нем. Включите его, откройте PICKit2 Programmer и запишите файл HEX для вас SK40C.

Программа загружена 🙂 Вы можете изменить код на любое сообщение на ЖК-дисплее и скомпилировать / построить заново.

Для кодирования вам нужно будет изучить его либо из учебного пособия, либо из видео, представленного ниже. Его очень легко изучить и использовать. Это тоже довольно интересно. Но здесь позвольте мне объяснить несколько потоковых кодов, которые я использовал.

Это основная часть программы, это означает, что при нажатии SW1 (RB0) загорается светодиод LED0 (RB6), после чего выполняется проверка переключателей sw2 (RB1) и LED1 (RB7). И петля будет длиться вечно.

Это МАКРОС программы для отображения на ЖК-дисплее при запуске

Вот и все !!!

ВОЗМОЖНО, это новость для всех вас. Но я считаю, что вам придется попробовать это самостоятельно. Довольно интересный софт. Так что возьмите это сейчас и попробуйте.

Если возникнут какие-либо проблемы, я бы рекомендовал вам опубликовать их на нашем техническом форуме.

Ссылки по теме:

ОРИГИНАЛЬНЫЙ ВЕБ-САЙТ FLOWCODE

ПРОДАЖИ CYTRON FLOWCODE

FLOWCODE 5 СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНУЮ ВЕРСИЮ

Изображение программирования с использованием FlowCode PART1 (видео на YouTube)

Изображение программирования с использованием FlowCode PART2 (видео на YouTube)

Изображение программирования с использованием FlowCode PART3 (видео на YouTube)

ЦИТРОН ФОРУМ

КОД ОБРАЗЦА СКАЧАТЬ

КОНЕЦ

Flowcode 8 — Визуальное программирование для PIC, Arduino и ARM

Новый Flowcode 8 предлагает значительно больше функций, которые просто необходимо опробовать.Особенно впечатляет добавление новых режимов программирования и работа с кодом C и блок-схемами. Дополнительные удобства значительно упрощают работу с кодом на практике.

Flowcode — это усовершенствованная интегрированная среда разработки (IDE) для разработки электронных и электромеханических систем, ориентированная на микроконтроллеры, такие как Arduino, PIC и ARM, и надежные промышленные интерфейсы через такие протоколы, как Modbus и CAN. У вас мало или совсем нет опыта программирования? Вы сможете быстро освоить Flowcode.За несколько минут вы, как новичок, благодаря графическому программированию, сможете приступить к разработке электронных систем. Flowcode идеально подходит для занятий и изучения наиболее важных принципов микроконтроллерных систем.

Что нового в Flowcode 8?

5 наиболее важных новых функций в Flowcode 8:

1. Новые режимы программирования

Flowcode 8 предлагает, помимо блок-схем, также возможность работы с «блоками», «псевдокодом» и / или кодом C.Программирование с помощью блоков можно сравнить с тем, как библиотека Blockly используется для создания языков программирования блоков, таких как Scratch или App Inventor, в то время как Pseudocode предлагает новый метод генерации инструкций и написания программ без сложности C.

2. Моделирование и преобразование кода C

Почти весь код C можно преобразовать в блок-схемы и смоделировать. Flowcode уже предлагал возможность преобразования блок-схемы в код C, но обратное было невозможно.С Flowcode 8 вы можете не только переключаться между четырьмя основными режимами программирования, но также можете моделировать код C.

3. Raspberry Pi как целевой объект Flowcode

Flowcode 8 позволяет пользователям работать напрямую с популярным Raspberry Pi. Аппаратная платформа E-blocks2 теперь также поддерживает Raspberry Pi, а Raspberry Pi Shield идеально подходит для тех, кто хотел бы интегрировать Pi в систему E-block.

4. Сворачивание кода и группировка значков

Сворачивание кода — это новая функция, с помощью которой предыдущие пиктограммы сворачиваются вместе, что улучшает организацию программы на экране.
С помощью группировки значков вы можете создавать наборы пиктограмм, которые затем можно копировать и вставлять, чтобы легко управлять повторяющимся кодом в проекте.


5. Автоматический идентификатор для вашего оборудования Вы можете использовать Flowcode для любой поддерживаемой аппаратной платформы: если вы используете, например, Arduino или Raspberry Pi, вы можете установить свою собственную плату в качестве прямой «цели» для своего проекта. А когда вы используете оборудование E-block2, вы можете автоматически идентифицировать аппаратные платы, которые подключены к ноутбуку или ПК через USB.

Просто попробуйте

Таким образом, новый Flowcode 8 предлагает значительно больше функций, которые просто необходимо опробовать. Особенно впечатляет добавление новых режимов программирования и работа с кодом C и блок-схемами. Дополнительные удобства, такие как сворачивание кода и создание групп, значительно упрощают работу с кодом на практике. И то, что вы можете установить Arduino или Raspberry Pi напрямую в качестве цели, конечно же, является важной функцией в наши дни.

Черная неделя АКЦИЯ

Закажите Flowcode 8 со скидкой 30% на ограниченное время на сайте http: // elektor.flowcode.co.uk. Используйте код скидки FLOWCODE30 в своей корзине покупок. Код действителен до киберпонедельника, 26 ноября 2018 г., 12:00 (CET)!

Учебное пособие по Flowcode на французском языке.

Этот новый графический интерфейс позволяет использовать эту мощную парадигму программирования. Создавайте новые проекты диаграмм состояний или улучшайте существующие. Включено во все версии. Узнайте больше в вики. Теперь вы можете использовать значки программирования потока данных в своих проектах.

Бесплатный курс французского 100 уроков + ТЕКСТ

Это действительно отличный метод программирования для проектов, включая системы связи и цифровую обработку сигналов.Этот пакет предоставляется бесплатно для всех пользователей Flowcode, что позволяет вам использовать преимущества этих мощных устройств с помощью библиотеки компонентов Flowcode.

Используйте графический язык программирования с вашим устройством ESP32, чтобы создавать мощные программы для ваших проектов.

Выделенный сайт Flowcode

Flowcode позволяет пользователям ориентироваться на чрезвычайно популярную плату Raspberry Pi. Если вы работаете с моделью Raspberry Pi 2B v1.

Наряду с этим наша аппаратная платформа E-blocks2 также поддерживает Raspberry Pi; Кроме того, Raspberry Pi Shield идеально подходит для тех, кто хочет интегрировать свой Pi в систему E-блоков.Войдите или зарегистрируйтесь. Flowcode — это интегрированная среда разработки графического программирования IDE, которая позволяет разрабатывать высокофункциональные электрические, электронные и электромеханические системы для систем на основе микроконтроллеров, а также для ПК и планшетов с Windows.

Flowcode Embedded позволяет легко создавать высокофункциональные программы для популярных микроконтроллеров. Не дружелюбен к программистам Те, у кого мало опыта программирования или совсем не имеют его, могут использовать Flowcode без каких-либо препятствий.

За считанные минуты новички могут приступить к разработке электронных систем, используя пять доступных методов программирования.

Flowcode в промышленности Интуитивно понятная среда разработки с графическим программированием дает пользователям Flowcode возможность быстро разрабатывать сложные системы. Промышленные инженеры используют Flowcode, потому что он экономит время разработки, повышает функциональную надежность, позволяет командам с разными способностями кодирования работать над одним и тем же проектом и обеспечивает гибкость развертывания на нескольких типах микроконтроллеров, а также на ПК.

Flowcode в образовании Образовательные учреждения используют Flowcode, потому что он доступен для всех студентов инженерных специальностей, включая электриков, механиков, аэрокосмических и автомобильных компаний.

Все инженеры должны разбираться в программировании, датчиках, исполнительных механизмах, системах обратной связи и управления. Flowcode позволяет младшим инженерам быть успешными разработчиками систем независимо от их основной дисциплины. Принципы статистического вывода, Cambridge University Press.

Прогностический анализ: возможность предсказать, кто щелкнет, купит, солгает или умрет. Сглаживание, фильтрация и прогнозирование: оценка прошлого, настоящего и будущего. Фильтрация без запаха и нелинейная оценка. Sage Publications, Лондон, 791 стр., Третье издание.Ударьте по спортивным буквам. Нью-Йорк, США: Кардоза. Возврат риска и эффективность рынка азартных игр (PDF). Оклахома-Сити, США: Государственный университет Оклахомы.

Проверено 20 июля 2015 года. Африканские системы гадания: способы познания. Несмотря на предсказания, что магазин обанкротится, дела у него идут очень хорошо. Цифры и статистика используются для прогнозирования будущих экономических тенденций. Эти примеры предложений автоматически выбираются из различных источников новостей в Интернете, чтобы отразить текущее использование предсказания слова.

Проверьте свой словарный запас с помощью нашей викторины из 10 вопросов. Изучите год, когда впервые появилось слово. Определение предсказания 1: действие предсказания 2: что-то предсказанное: прогноз NEW. Пройдите викторину «Насколько силен ваш словарный запас». Пройдите викторину Word Winder’s CrossWinder Игра в запутанные слова.

Прогноз — это то, что кто-то думает, что произойдет. Прогноз — это прогноз, но не только о погоде. Итак, предсказание — это заявление о будущем. Гадалка делает предсказание с помощью хрустального шара.Метеоролог использует карты и научные данные, чтобы сообщить нам о возможности дождя, снега или солнечного света. И когда я сделал предположение, что вы поймете, что означает это слово, оно было основано на инстинкте, интуиции, подсказывающей мне, что будет дальше. Список идентификаторов полей, которые были исключены для построения тематической модели.

Список идентификаторов полей ввода, используемых для построения тематической модели.

Учебники по программированию и моделированию потокового кода

В будущей версии вы сможете делиться тематическими моделями с другими сотрудниками или, при желании, делать их общедоступными.Следует ли включать непрерывную последовательность из двух элементов из заданной последовательности текста. Обновлять можно только названия тем. Если опущено, будут опробованы как демпфированные, так и незатухающие тренды, и будут возвращены лучшие модели.

Если он не указан, то недостающие значения заполняются с помощью сплайн-интерполяции перед подгонкой. Пример: «медианное» описание необязательно Описание временного ряда длиной до 8192 символов. Пример: «Это описание моего нового временного ряда» ошибка необязательная. Любое из следующих значений для определения типов моделей ETS: 1 (аддитивная), 2 (мультипликативная).Модели мультипликативных ошибок доступны только в том случае, если целевое поле имеет строго положительные значения (больше 0).

Пример: 100 name optional Имя, которое вы хотите дать новому временному ряду. Пример: 2 тега необязательно Список строк, которые помогают классифицировать и индексировать ваши временные ряды. Это будет 201 после успешного создания временного ряда и 200 после. Убедитесь, что вы проверили код, который поставляется с атрибутом статуса, чтобы убедиться, что создание временного ряда было завершено без ошибок.

Это дата и время, когда временной ряд был создан с точностью до микросекунд. Верно, когда временной ряд был построен в режиме разработки. См. Определение объекта результата прогноза ниже.

Tata 407 6 wheel olx tamilnadu

В будущей версии вы сможете делиться временными рядами с другими сотрудниками или, при желании, сделать их общедоступными. Это дата и время, когда временной ряд был обновлен с точностью до микросекунд.

5-дневный прогноз бостон

Карта с ключами (идентификаторы поля цели) и со значениями (идентификаторы набора данных).Эти наборы данных содержат столбец с отметкой времени, копию исходных данных поля цели и один столбец для каждой модели со значениями, которые эта конкретная подмодель вычисляет для целевого временного ряда.

Параметр типа ошибки ETS: 1 (аддитивная), 2 (мультипликативная) Результаты ETS подходят. Словарь с записью для каждого поля в ваших данных. Каждая запись представляет собой список карт. Целочисленный интервал: интервал между каждым прогнозным значением. Параметр типа тренда ETS: 0 (нет), 1 (аддитивный), 2 (мультипликативный) Оценка информационного критерия Акаике.

Оценка AIC, скорректированная по малой выборке. Включено только для моделей ets, в которых нет тенденции. Оценка байесовского информационного критерия. Окончательное настроенное состояние для модели ETS со следующими записями: b — Состояние тренда. Floatl — состояние уровня. Float s — Сезонное состояние.

Liberta сигнификатора treccani

Только для моделей ets с сезонностью. Включено только для моделей ets, где сезонность не является нулевой. Начальное настроенное состояние для модели ETS со следующими записями: b — Состояние тренда.Сокращенное имя, которое однозначно определяет тип модели ETS с использованием системы классификации Hyndman. Например, значение «M, Ad, N» ​​указывает тип модели ETS с мультипликативной ошибкой, аддитивным затухающим трендом и отсутствием сезонности.

Также называется коэффициентом решимости. Доступ к руководству по успешной поисковой оптимизации Спасибо Кристоферу Яну Бенитесу за то, что он поделился своими советами и мнениями в этом посте. Начните обсуждение в нашем сообществе и социальных сетях Наше сообщество Share273 Tweet Share424 Увеличьте ваши результаты с помощью нашего набора инструментов для поисковой оптимизации (SEO) Этот набор инструментов содержит 7 ресурсов Руководство по цифровой стратегии Набор инструментов шаблона цифровой стратегии Бесплатный шаблон планирования онлайн-маркетинга Подробнее о поисковой оптимизации (SEO) набор инструментов 10 ошибок SEO, ограничивающих бизнес Успешное руководство по SEO Анализ недостатков SEO Таблица Excel Просмотр набора инструментов Получите БЕСПЛАТНЫЕ шаблоны маркетингового планирования Начните свой план цифрового маркетинга сегодня с нашей бесплатной базовой подпиской.

БЕСПЛАТНЫХ руководств по быстрому запуску для обзора вашего подхода БЕСПЛАТНЫЕ шаблоны планов цифрового маркетинга БЕСПЛАТНЫЕ оповещения о последних разработках Получите БЕСПЛАТНЫЕ шаблоны Нужна помощь с поисковой оптимизацией (SEO). БЕСПЛАТНЫЕ руководства по быстрому запуску для проверки вашего подхода БЕСПЛАТНЫЕ шаблоны планов цифрового маркетинга БЕСПЛАТНЫЕ оповещения о последних разработках Получите БЕСПЛАТНЫЕ шаблоны От Content Partner 04 декабря 2017 г. Многоязычный SEO Essential Автор Carolanne Mangles 28 ноября 2017 г. Essential Автор экспертного комментария 20 ноября 2017 г. Essential Автор: Дэйв Чаффи 01 марта 2017 г. Аналитика мобильного маркетинга Essential Дэйв Чаффи 23 мая 2016 г. Стратегия лидогенерации Essential Дэйв Чаффи 19 мая 2017 г. Стратегия цифрового маркетинга Essential Company О компании Связаться с нами Наш манифест Реклама и спонсорство Консультации по обучению Возможности членства Ресурсы для участников Зачем присоединяться в качестве члена-эксперта.

Dream Tree процветала около двух ходов, выиграв субботнюю старлетку 1 степени. Официальные лица Калифорнии «уверены», что 46 лошадей погибли из-за пожаров в Сан-Луис-Рей-Даунс. Известные представители гоночной индустрии стремятся помочь жертвам Сан-Луис-Рей-Даунс. Дель Мар открылся для обучения вытесненных лошадей из Сан-Луис-Рей-Даунс. Но Talismanic может снова доказать, что он неплохой бегун на гонконгских международных гонках. Вернувшись с четырёх сломанных шеек на соревнования.

Составлен длинный список из 59 номинаций.С запуском кола Ремсена 2 степени. Будущее Лос-Аламитоса 1-го класса. Получите сегодняшние подборки скачек. Дерби — Власть родословной — Zipse at the Track Эксклюзивные блоги HRN — По всем направлениям — И они уходят — На восьмом полюсе с Николь — Bada Bing Inc.

NYRA Bets Ставки DRF Бесплатные ставки Бесплатные ставки. Фото: Бенуа Поездка «Мечта» Dream Tree процветала около двух оборотов, выиграв субботнюю старлетку 1-го класса. Фото: Бенуа Фото Число погибших растет Власти Калифорнии «уверены», что 46 лошадей погибли из-за пожаров в Сан-Луис-Рей-Даунс.Фото: через веб-сайт Сан-Луис-Рей продолжаются пожертвования Известные представители гоночной индустрии стремятся помочь жертвам Сан-Луис-Рей-Даунс.

Фото: Eclipse Sportswire Он красавчик Но Talismanic может еще раз доказать, что он неплохой бегун на гонконгских международных гонках. Filly Turf 3One LinerInto MischiefТодд ПлетчерЮго-западные ставки 3Повестка дня ДжендыГордый гражданинЛарри ДжонсCaeser’s Wish Stakes 3Dream It IsShacklefordБарбара МиншоллSchuylerville Stakes 3Кэтрин МудрыйUncle MoChad Brown Тренер Sharp Azteca: «Мы принадлежим» к чемпионату мира по футболу Pegasus 2018 Поле на чемпионате мира по футболу Pegasus: отслеживание претендентов на Кубок мира 2018 года Подаваемый надеждой на чемпионат мира Pegasus Гунневера «силен» в подготовке Рейтинг активной мощности Рейтинг активной мощности обновляется каждый понедельник вечером.

Также посетите рейтинг претендентов Kentucky Derby 2018. Бегущий по оружию Гоша, надеюсь, они его найдут, если он пропал, как сообщалось. Калькулятор сводного брата с большим потенциалом. Пара замечательных обновлений о нашем мальчике. Оба взяты с этого замечательного сайта Horseracing Nation, последний намного более последовательный в течение многих месяцев, предлагая большее разнообразие рынков для увеличения прибыли. Эта услуга слишком масштабна, чтобы тратить целых 40 пунктов за одну неделю.

Учитывая его исторические рекорды, я был очень разочарован, увидев его в такой ужасной форме.Я не смог получить часть ставок в обе стороны, но это смыло, так как все, кроме нескольких, все равно проиграли.

В гольфе вы не ожидаете более высокой частоты ударов, но когда вы выкладываете 30-40 очков чаевых в неделю, некоторые выплаты жизненно важны, чтобы не подорвать банк ставок. Когда вы потратите несколько недель с бланками, значит, банк готов. В среднем за неделю можно увидеть подсказки по 3-4 различным турнирам и до 5-6 исходов в этих событиях. Учитывая мой опыт, это был бы 1 звездочный обзор, но я уважаю историю и ставлю 3.

Тем не менее, я настоятельно рекомендую вам провести пробный месяц в 1 фунт и использовать небольшие ставки, чтобы увидеть, вернулась ли форма, прежде чем использовать большие суммы ставок. Я просто не мог оправдать оплату еще одного ежемесячного членства одними только убытками через 4 месяца. Шансы вряд ли когда-либо были достижимы, и проблема, которую я обнаружил, заключалась в том, что многие подсказки отсутствовали до того, как были выпущены предложения о дополнительном месте, поэтому вы их пропустили.

Если вы делаете выгодные ставки, я предлагаю в первую очередь большие карманы.Максимально приблизиться к гарантированной прибыли в мире азартных игр. Чаевые рассылаются раньше, чем кто-либо другой, что позволяет мне получить наилучшие возможные коэффициенты и у меня будет достаточно времени для ставок. Удивительно, как он может выбирать постоянных победителей с высокими шансами. Он определенно знает свое дело.

Huji cam mod apk

Вот и другие победители от Craig !. Победитель в 46 и 51 место. Присоединился примерно в ноябре, и с тех пор у него были отличные победители. Редкие недели они не получают места. Мой муж, пятнадцатилетний сын и я только что вернулись из 10-дневного самоуправляемого тура по Исландии.Исландия прекрасна и нетронута. Топографию мы никогда не видели — от гор и ледников до лавы, гейзиров и кипящих грязевых ям — каждый день мы видели что-то уникальное и удивительное.

Мы не можем сказать достаточно о Ларусе, а также о поездках и информации, предоставленной Nordic Visitor. С момента первого контакта до отъезда Ларус был профессиональным, быстрым и услужливым. У нас был один небольшой сбой с GPS от компании по прокату автомобилей по дороге из Рейкьявика. Я позвонил Ларусу, и через 20 минут у нас был новый, и мы уже в пути.Хотя у нас никогда не было других проблем, мы знали, что если они появятся, они будут решены быстро и легко. Предоставленная информация — дорожная карта с предложенным маршрутом движения, выделенными отелями и достопримечательностями — была бесценна.

Путеводитель с предложенными остановками и информацией о каждой остановке был отличным. Мы выбрали номера «среднего уровня» — все они были красивыми и уникальными. Количество поездок за день идеально соответствовало достопримечательностям этого района.

Мы никогда не чувствовали спешки, чтобы добраться до следующей остановки, и никогда не думали, что у нас слишком много времени.Я планировщик, и я не мог бы спланировать лучшую поездку. У нас была свобода вождения, но поддержка и координация со стороны кого-то, кто знал страну. Как человеку, который был в Исландии много-много раз (в основном по работе), приятно видеть, как местная фирма может быть намного лучше, чем заказывать что-либо еще. Обычно я бронирую все самостоятельно, однако мне было очень трудно организовать поездку, когда во всех отелях есть свободные места на те даты, которые мы хотели.

Моя жена нашла Nordic Visitor, и мы связались с ними.Запрос был примерно таким: «мы хотим полный круг, но мы хотим сделать это наоборот, и мы хотим, чтобы это было именно в этом отеле и т. Д. В течение 10 дней они (Александра) сумели сделать все, что мы хотели, и цена была очень разумной (Исландия никогда не была дешевой, но сейчас она более доступна, чем 20 лет назад, когда я только начал туда ездить).

Все, от первоначальной встречи в аэропорту до аренды автомобиля, бронирования отелей, буквально все прошло гладко, без каких-либо проблем.

На этапах планирования Колбрун был чрезвычайно полезным, быстро и подробно отвечая на все наши вопросы по электронной почте. Регион фьордов абсолютно красив, и я думаю, что очень важно на самом деле побудить регион по-настоящему оценить его. Или нажмите X, чтобы пропустить один. Для этого вы должны зарегистрироваться и войти на форум. Не забудьте поблагодарить MoneySaver, разместившего композицию, нажав кнопку под своим сообщением.

Так что примите меры, чтобы вас не завалили маркетинговыми тупицами.Никогда не используйте свой обычный адрес электронной почты. Его сразу же засыпают спамом. Вместо этого создайте специальную учетную запись электронной почты. Gmail — одна из лучших мощных бесплатных функций. Обычно есть способ отказаться от «дальнейших коммуникаций», чтобы избежать большей части маркетинга. Однако будьте осторожны с формулировкой. Если нет возможности отказаться, подумайте, действительно ли вы хотите участвовать. Если вы не хотите сообщать номер своего мобильного телефона, подумайте о приобретении дешевого сим-карты с оплатой по мере использования только для связи.

Sim — это небольшая (примерно 2 на 1 см) карта с микрочипом, которую вы вставляете в телефон при первой настройке. Он обеспечивает идентификацию телефона для мобильной сети, поэтому он может распознавать, выставлять счета и отправлять звонки отдельным клиентам. Когда вы временно меняете SIM-карту в телефоне, у вас будет другой номер.

Сим-карта обычно находится за аккумулятором на задней панели телефона. См. Руководство по дешевым мобильным телефонам для получения дополнительной информации. Все члены Ассоциации прямого маркетинга соглашаются с кодексом правил, согласно которому не рассылать рекламные письма любому лицу, указавшему, что они этого не хотят.

Чтобы избавиться от нежелательной почты, вы можете зарегистрироваться онлайн в службе предпочтений по электронной почте и по телефону. См. Полную информацию, а также другие способы остановить нежелательную почту, текстовые сообщения и звонки в руководстве «Остановить спам». Это может показаться очевидным, но сосредоточьтесь на участии в конкурсах с подарками, которые вы действительно хотите выиграть. Многие призы не подлежат передаче другому лицу, поэтому, если приз представляет собой тур по «Стэмфорд Бридж» с Антонио Конте, и вы терпеть не можете футбол, пропустите его.

Это не только освобождает ваше время, но и может воплотить в жизнь еще одну мечту MoneySaver.Конечно, в некоторых конкурсах есть возможность попробовать продать приз на eBay. Но вы участвуете в конкурсе, основываясь на чьих-то попытках найти его, и тем самым уменьшаете их шансы. Так что учтите этику, прежде чем заходить просто пороть. Обратите внимание на исключения и требования к поездке, напечатанные мелким шрифтом. Если комплимент означает небольшой перерыв в середине недели, когда у вас не осталось отпуска, двигайтесь дальше.

Многие люди ленивы, поэтому все, что требует дополнительных усилий, привлекает меньше участников.Нужно написать стихотворение, решить вопрос или сделать фотографию. У вас также будет больше шансов на конкурсы с высокой степенью локализации, такие как местная газета, предлагающая билеты в ближайший театр. Множество соревнований требуют лозунгов, позволяющих разрешить тай-брейк. Если вы мастер слова, это может быть простой способ повысить ваши шансы. Пусть они будут короткими и энергичными. Всегда читайте собственную маркетинговую литературу компании.

Он часто тратил время на разработку бренда и захочет что-то подходящее, так что это ваша подсказка.

Orange pi zero fan

Чтобы помочь зажечь идеи, Winspiration перечисляет прошлые победные лозунги. Также используйте Rhymezone для создания рифм одним нажатием кнопки.

Сайт OneAcross позволяет искать ответы на кроссворды. Например, знаете ли вы, что Мартин Льюис — это «Миниатюрная тряпка».


Amazon.com: Отзывы клиентов: проекты PIC для непрограммистов

Книга не виновата, мой вопрос в том, как познакомить моего внука со славой беспорядочного тиддлинга.

Раньше ответ был довольно простым: HeathKit.

Уже не все так просто. Микроконтроллер PIC чрезвычайно популярен среди профессионалов и любителей — на данный момент продано десять миллиардов. (Подумайте об этом — больше микроконтроллеров одной марки, чем людей на планете.) PIC — это круто, но что может сделать с ним мальчик, чтобы удержать его интерес? Есть Arudino, который процветает. А еще есть Lego Mindstorm. Сильно завышена, но это Лего, и в нем более 600 деталей.А у моего молодого внука уже выработалась привычка откладывать свое крохотное пособие, чтобы покупать большие наборы Lego.

Если я пойду по маршруту PIC, я определенно воспользуюсь этой книгой. Это действительно не так уж плохо и требует изучения Ассемблера. Вместо этого он полагается на графический интерфейс программирования для сборки программ посредством создания блок-схем. Если вы работаете какое-то время, вы можете вспомнить относительно короткое увлечение такими приложениями. Это длилось недолго, потому что цены на программы были завышены и содержали ошибки.

Используемый здесь называется FlowCode и выводит разновидность C.Есть бесплатная версия FlowCode, но она не так уж и много работает, а платная версия начинается с трехзначной цены, которую я считаю чрезмерной для моего потребности.

Сама книга очень хорошо написана для аудитории от подросткового возраста и старше.

Ловин движется последовательно от начала до конца, останавливаясь, чтобы объяснить такие важные вещи, как двоичные числа, знание которых требуется для программирования на этом уровне.

Затем он переходит к объяснению языка в целом, используя ЖК-дисплеи для ввода / вывода, последовательную связь RS232, аналого-цифровое преобразование, управление питанием от двигателя постоянного тока к устройствам переменного тока и установку драйверов ECIO.

Стиль письма Ловина ясный, и книга обильно иллюстрирована.

В целом, это была бы отличная обучающая книга для меня, старика с многолетним опытом работы в этой области, но не для моего молодого внука. Отличная книга для тех, кто серьезно заинтересован в изучении основ использования микроконтроллеров PIC в карьере или хобби.Единственный крошечный недостаток, который я вижу, — это полная зависимость от FlowCode, в отличие от родного языка.

Что касается моего молодого внука, я вижу Lego Mindstorms в его ближайшем будущем.

Джерри

QR-кодов лежат в основе электронной коммерции на телевидении, объясняет Джим Нортон из Flowcode — Beet.TV

QR, должно быть, пережил один из самых продолжительных периодов развития среди всех технологий.

Запущенные в Японии в середине девяностых, они изначально были популярны среди мобильных операторов NTT DoCoMo, но затем так и не стали популярными, пока не были встроены в камеры iOS и Android.

Однако в последнее время такие практики, как бесконтактный заказ из меню ресторана, привели к тому, что QR-коды стали еще более популярными, и несколько компаний пытались внедрить их и в телешоу.

Flowcode среди них. В этом видеоинтервью с Beet.TV главный финансовый директор Flowcode Джим Нортон объясняет, что происходит.

TV traction

«Бренды и компании хотят иметь прямые связи со своими потребителями, а потребители хотят иметь эти прямые связи напрямую с этими брендами и поставщиками контента», — говорит Нортон, бывший руководитель отдела продаж рекламы в Tribune Broadcasting, Google и AOL.

«Мы видели большую популярность у телевизионных сетей, издателей вне дома, а затем даже у отдельных брендов и компаний, которые стремятся установить связь, вы знаете, от какого-то физического потребительского опыта с цифровыми активами, которые они можно иметь.

«QR-коды стали повсеместными. По мере того, как мир перешел на эту бесконтактную среду, у брендов и предприятий появилась возможность повысить качество обслуживания потребителей с помощью универсального сканирования на устройствах iOS и Android.”

Взлом кода

Использование QR-кодов в телевизионной рекламе или наложения на телешоу — это один из способов, которым вещательные компании надеются предоставить рекламодателям метод, с помощью которого зрители могут легко открыть мобильную веб-ссылку для сообщений, увиденных по телевизору.

Это практика, которая существует уже несколько лет. Но Flowcode прилагает все усилия, чтобы представить простые в создании образы кода, которые не имеют срока годности, могут иметь настраиваемый внешний вид и могут быть размещены во множестве разных мест назначения.Он предоставляет шаблоны для ряда мест размещения на экране.

Один из них — слот «Deals And Steals» компании Good Morning America, в котором используются кодовые коды, позволяющие зрителям просматривать списки продуктов для избранных товаров.

«Мы работаем с рядом местных сетей и спортивных региональных спортивных сетей, а также над отдельными играми, будь то NBA или MLB», — добавляет Нортон ».

Будущие потоки

Norton говорит, что Flowcodes теперь хочет позиционировать себя как нечто большее, чем просто средство активации QR-кода, а скорее как поставщик данных атрибуции для рекламодателей.

«Мы уже видели сканированные изображения из более чем 130 стран, всех 50 штатов», — говорит он.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *