Плавное затухание светодиода ардуино: Страница не найдена — Ардуино Уроки

Содержание

Плавный розжиг светодиодов

Постоянно расширяющаяся сфера применения отлично работающих светодиодов раскрывает потребителям их дополнительные возможности. Одним из свойств, которые подчеркивают преимущества LED-светильников, является плавное включение светодиода, которое значительно расширяет их дизайнерские возможности.

Перспективы применения плавного розжига светодиодов

Необычные компоновки LED-светильников находят все большее применение в автомобилестроении, в дизайнерском оформлении зданий и помещений, создании непередаваемой атмосферы игры света на различных массовых мероприятиях. Учитывая возможность самостоятельно смонтировать плавное включение светодиода, в ближайшие годы можно ожидать еще большего их распространения. Даже простая схема для плавного розжига и выключения светодиодов значительно повышает комфортность их применения:

  • подсветка на приборах включается/выключается плавно, не ослепляя водителя в ночное время;
  • свет в салоне зажигается постепенно при открытии дверей;
  • плавное включение габаритного освещения значительно продлевает срок эксплуатации LED-светильников.

Примечательно, что устройство плавного розжига светодиодных ламп, при небольшой потребляемой мощности, предполагает лишь параллельный монтаж полярного конденсатора. Емкость конденсатора не должна быть больше 2200 МкФ, а его плюсовой вывод припаивается к анодному проводу светодиода. Отрицательный вывод – присоединяется к катодному проводу.

О полярности при пайке конденсатора следует помнить, иначе он может просто взорваться при розжиге.

Преимущества светодиодов на основе тиристоров

По сети гуляет анекдот, связанный с тем, что в ответ на вопрос, мигает ли лампочка на модеме, пользователь ответил, что свет мигающий, но это не лампочка, а тиристорный светодиод, чем и сбил с толку работников техподдержки провайдера, поскольку таких светодиодов просто не бывает.

Тиристор может выполнять только роль своеобразного ключа, управляющего мощной нагрузкой, а также переключателя. Определение тиристорный светодиод появилось после того, как производители светильников заменили дорогостоящий диодный мост, применявшийся для того, чтобы запустить LED. Создав прибор, состоящий из 2-х тиристоров, подключенных параллельно-встречным путем, удалось избавиться от диодного моста. Благодаря тому, что был использован такой своеобразный тиристорный светодиод — цена LED-светильников значительно снизилась и стала приемлемой для покупателя.

Свойства электронного ключа позволяют создать не только плавное включение светодиодов – тиристора применяются и в схемах, обеспечивающих постепенное включение/выключение даже простых ламп накаливания (специальные выключатели). Учитывая приемлемую цену LED-светильников без диодного моста, плавное включение и выключение светодиодов на тиристоре значительно расширяет область применения этого современного и эффективного средства подсветки и освещения.

Плавный розжиг и затухание возможно сделать самим

Так называемая вежливая подсветка в автомобиле именуется как плавный розжиг и затухание светодиодов или их платы. Она необходима с целью предотвращения случайного ослепления. Плавность включения делает световой источник визуально эффектным. В статье присутствует несколько вариантов схем, которые помогут обустроить плавную подсветку не только в салоне авто, но и внутри фар.

В Интернете присутствует изобилие схем плавного включения и затухания светодиодов (с напряжением от 12В), которые можно выполнить самостоятельно. У всех их есть определенные достоинства и изъяны, разные уровни сложности, а также различия в качестве электронной схемы.

Зачастую, в сооружении громоздких плат с дорогими деталями и прочим наполнением нет смысла. Стоит отметить, что плавное включение светодиода на одном транзисторе, а также его выключение — технически возможно. Лишь единственный транзистор с малой обвязкой будет достаточным для корректной и постепенной активации светодиодного кристалла. Далее представлена схема, которая проста в реализации и не требует дорогостоящих материалов. Включение и выключение в ней осуществляется посредством плюсового привода.

При начале подачи напряжения сквозь резистор R2 протекает ток и оптимизирует конденсатор С1. Стоит учесть, что напряжение в конденсаторе не способно мгновенно изменяться, а это играет на руку плавному открыванию транзистора VT1. Ток затвора который продолжает нарастать (вывод 1) проходит через резистор R1, а также взращивает положительный потенциал на самом стоке (выход 2) транзистора. Как результат наступает плавная активация светодиодов. При деактивации питания случается разрыв функционирующей электрической цепи по плюсу (управляющему). В свою очередь конденсатор постепенно разряжается, и отдает свою энергию R1 и R3 (резисторам). Разряд и его скорость определяет номинал резистора R3. С возрастанием сопротивления накопившаяся энергия пойдет на транзистор. Это означает, что процесс затухания будет протекать дольше. Чтобы можно было настроить время полноценного включения и деактивации напряжения, схему можно разнообразить резисторами R4, а также R5. Не смотря на это, для корректной работы данную схему лучше применять с резисторами R3 и R2 с небольшим рабочим номиналом.

Стоит учесть, что каждую из схем можно сложить самостоятельно даже на маленькой плате. Нужно детальнее рассмотреть элементы схемы. Основной составляющей управления считается n-канальный транзистор IRF540. Транзистором именуется прибор полупроводникового типа, который способен генерировать или усиливать колебания. Стоковое напряжение транзистора может достигать 23 А, а также 100В – напряжение сток-исток. Вместо указанного в схеме транзистора можно применять КП540 (аналог отечественный). За розжиг светодиодов и плавность их выключения отвечает сопротивление R2, значение которого не должно превышать 30–68 кОм. Стоит отметить, что резистор представляет собой составляющую электрических цепей пассивного типа, которой свойственен переменный или определенный показатель электрического сопротивления. Основная функция резистора состоит в линейном преобразовании напряжения в силу тока и наоборот, и т.д.

За плавное затухание (выключение) отвечает сопротивление R3 с рабочим диапазоном в 20–51 кОм. С целью задания напряжения затвора существует сопротивление R1, номинал которого 10 кОм. Емкость конденсатора С1 (минимальная) обязана достигать 220 мкФ с максимальным напряжением около 16 В. Если емкость увеличить до 470 мкФ, то возрастет и время на полное выключение и розжиг светодиода. В случае покупки конденсатора, работающего с большим напряжением, понадобится увеличение и самой платы.

Управление и его корректировка по «минусу»

Представленные выше схемы идеальны для внедрения их в устройство автомобиля. Стоит учесть, что сложность выполнения электрических схем заключается в замыкании некоторых контактов относительно полюса, а остальных по минусу (корпусной части или приводу).

Для управления приведенной схемой по минусу, необходимо осуществить ее доработку. К примеру, следует заменить транзистор на «p-канальный», для этого подойдет IRF9540N. Далее, вывод к минусу конденсатора нужно соединить с точкой троих резисторов, которая является общей для них. К истоку VT1 следует замкнуть плюсовой вывод. Подлежащая доработке схема будет иметь обратную полярность в своем питании, при этом плюсовой контакт при управлении сменится минусовым.

Ардуино: секреты работы с ним

Arduino – является инструментом для создания разных устройств электронного типа, разработан для непрофессиональных пользователей. Речь идет о проектировке робототехники, а также систем автоматики. Устройства, работающие на Arduino, могут принимать сигналы из разных датчиков и производить управление исполнительными приспособлениями.

Arduino представляет собой плату небольших размеров, оборудованную индивидуальной памятью и процессором, которые находят взаимодействие со средой их окружения. Данная особенность существенно отличает такое устройство от ПК, который не покидает рамок виртуального мира. Помимо этого, Arduino способен работать вместе с компьютером или в автономном (индивидуальном) режиме.

На плате устройства присутствуют несколько десятков контактов. Именно к ним можно осуществить подключение: датчиков, светодиодов, плат расширения, моторов, и т.д. В сам процессор стоит загрузить приложение для Ардуино или скетч, она способна принимать все показания, а также управлять устройствами, согласно заданного алгоритма. Стоит отметить, что выходы на плате Ардуино именуются Pin, поэтому после загрузки скетча станет ясно, как работать с таким инструментом.

Возможно ли плавное включение светодиода на ардуино? Для начала стоит применить упрощенный скетч плавный розжиг светодиодов. Яркость светодиодов будет изменена при помощи ШИМ. Для этого понадобятся следующие составляющие:

  1. Плата Arduino Uno;
  2. Светодиод;
  3. Плата-макет;
  4. Резистор на 220 Ом;
  5. Провода.

Стоит знать, что АnalogWrite (функция) используется с целью затухания и медленного розжига светодиода. Именно AnalogWrite применяет модуляцию широтно-импульсного типа (PWM). Она позволяет осуществлять активацию и деактивацию цифрового пина на большой скорости, нарабатывая процесс медленного затухания.

Чтобы подключить к Ардуино светодиод, необходимо соединить его более длинную ногу (анод) с цифровым пином №9, который расположен на плате, посредством резистора 220 Ом. Затем, более укороченную ногу светодиода (катод с отрицательным зарядом) стоит направить к земле.

Схема плавного включения и выключение светодиодов

На просторах интернета имеется множество схем плавного розжига и затухания светодиодов с питанием от 12В, которые можно сделать своими руками. Все они имеют свои достоинства и недостатки, различаются уровнем сложности и качеством электронной схемы. Как правило, в большинстве случаев нет смысла сооружать громоздкие платы с дорогостоящими деталями. Чтобы кристалл светодиода в момент включения плавно набирал яркость и также плавно погасал в момент выключения, достаточно одного МОП транзистора с небольшой обвязкой.

Схема и принцип ее работы

Рассмотрим один из наиболее простых вариантов схемы плавного включения и выключения светодиодов с управлением по плюсовому проводу. Помимо простоты исполнения, данная простейшая схема имеет высокую надежность и невысокую себестоимость.

В начальный момент времени при подаче напряжения питания через резистор R2 начинает протекать ток, и заряжается конденсатор С1. Напряжение на конденсаторе не может измениться мгновенно, что способствует плавному открытию транзистора VT1. Нарастающий ток затвора (вывод 1) проходит через R1 и приводит к росту положительного потенциала на стоке полевого транзистора (вывод 2). В результате происходит плавное включение нагрузки из светодиодов.

В момент отключения питания происходит разрыв электрической цепи по «управляющему плюсу». Конденсатор начинает разряжаться, отдавая энергию резисторам R3 и R1. Скорость разряда определяется номиналом резистора R3. Чем больше его сопротивление, тем больше накопленной энергии уйдет в транзистор, а значит, дольше будет длиться процесс затухания.

Для возможности настройки времени полного включения и выключения нагрузки, в схему можно добавить подстроечные резисторы R4 и R5. При этом, для корректности работы, схему рекомендуется использовать с резисторами R2 и R3 небольшого номинала.

Любую из схем можно самостоятельно собрать на плате небольшого размера.

Плата в файле Sprint Layout 6.0: plavnyj-rozzhig.lay6

Элементы схемы

Главный элемент управления – мощный n-канальный МОП транзистор IRF540, ток стока которого может достигать 23 А, а напряжение сток-исток – 100В. Рассматриваемое схемотехническое решение не предусматривает работу транзистора в предельных режимах. Поэтому радиатор ему не потребуется.

Вместо IRF540 можно воспользоваться отечественным аналогом КП540.

Сопротивление R2 отвечает за плавный розжиг светодиодов. Его значение должно быть в пределах 30–68 кОм и подбирается в процессе наладки исходя из личных предпочтений. Вместо него можно установить компактный подстроечный многооборотный резистор на 67 кОм. В таком случае можно корректировать время розжига с помощью отвертки.

Сопротивление R3 отвечает за плавное затухание светодиодов. Оптимальный диапазон его значений 20–51 кОм. Вместо него также можно запаять подстроечный резистор, чтобы корректировать время затухания. Последовательно с подстроечными резисторами R2 и R3 желательно запаять по одному постоянному сопротивлению небольшого номинала. Они всегда ограничат ток и предотвратят короткое замыкание, если подстроечные резисторы выкрутить в ноль.

Сопротивление R1 служит для задания тока затвора. Для транзистора IRF540 достаточно номинала 10 кОм. Минимальная емкость конденсатора С1 должна составлять 220 мкФ с предельным напряжением 16 В. Ёмкость можно увеличить до 470 мкФ, что одновременно увеличит время полного включения и выключения. Также можно взять конденсатор на большее напряжение, но тогда придется увеличить размеры печатной платы.

Управление по «минусу»

Выше переведенные схемы отлично подходят для применения в автомобиле. Однако сложность некоторых электрических схем состоит в том, что часть контактов замыкается по плюсу, а часть – по минусу (общему проводу или корпусу). Чтобы управлять приведенной схемой по минусу питания, её нужно немного доработать. Транзистор нужно заменить на p-канальный, например IRF9540N. Минусовой вывод конденсатора соединить с общей точкой трёх резисторов, а плюсовой вывод замкнуть на исток VT1. Доработанная схема будет иметь питание с обратной полярностью, а управляющий плюсовой контакт сменится на минусовой.

Схема подключения и управление светодиодной лентой с помощью Arduino

Arduino — компьютерная платформа, используемая при построении простых систем автоматики, небольшая плата со встроенным микропроцессором и оперативной памятью. Управление светодиодной лентой через Arduino — один из способов ее применения.

Процессор ATmega управляет программой-скетчем, контролируя многочисленные дискретные выводы, аналоговые и цифровые входы/выходы, ШИМ-контроллеры.

Принцип действия Arduino

«Сердце» платы Arduino — микроконтроллер, к которому подключаются датчики, управляющие элементы. Заданная программа (называется «скетч») позволяет управлять электродвигателями, светодиодами в лентах и других осветительных приборах, даже используется для контроля над другой платой Arduino через протокол SPI. Контроль осуществляется при помощи пульта ДУ, Bluetooth-модуля или сети Wi-Fi.

Для программирования используется открытый исходный код на ПК. Для загрузки программ управления можно пользоваться USB-коннектором.

Принцип управления нагрузкой через Arduino

На плате Arduino есть порты двух типов — цифровые и аналоговые. Первый имеет два состояния — «0» и «1» (логические ноль и единица). При подключении светодиода к плате в одном состоянии он будет светиться, в другом — нет.

Аналоговый вход, по сути, — ШИМ-контроллер, регистрирующий сигналы частотой около 500 Гц. Такие сигналы подаются на контроллер с настраиваемой скважностью. Аналоговый вход позволяет не просто включать или отключать управляемый элемент, но и изменять значение тока (напряжения).

При прямом подключении через порт используйте слабые светодиоды, добавляя к ним ограничительный резистор. Более мощная нагрузка выведет его из строя. Для организации управления светодиодной лентой и другим осветительным прибором примените электронный ключ (транзистор).

Подключение к Arduino

Прямое подключение светодиодной ленты к Arduino уместно только в случае применения слабых LED-диодов. Для светодиодной ленты между ней и платой необходимо установить дополнительные электротехнические элементы.

Через реле

Подключите реле к плате Arduino через цифровой выход. Управляемая полоса может иметь одно из двух состояний — включения или выключения. Если нужно организовать управление RGB-лентой, понадобятся три реле.

Значение тока, контролируемое данным устройством, ограничивается мощностью катушки. Если мощность слишком мала, элемент не сможет замыкать большие контакты. Для наиболее высоких мощностей примените релейные сборки.

С помощью биполярного транзистора

Если нужно повысить ток или напряжение на выходе, подключите биполярный транзистор. При его выборе ориентируйтесь на ток нагрузки. Ток управления не превышает 20 мА, поэтому добавьте резистор на 1 – 10 кОм для ограничения тока за счет сопротивления.

Обратите внимание! В идеале нужно пользоваться транзистором n-p-n типа на базе общего эмиттера. Если требуется большое усиление, примените транзисторную сборку.

С помощью полевого транзистора

Вместо биполярных транзисторов для управления светодиодными лентами возьмите полевые (сокращенно — МОП). Разница между ними связана с принципом управления: биполярные изменяют ток, полевые — напряжение на затворе. Благодаря этому небольшой ток затвора управляет большой нагрузкой (десятками ампер).

Обязательно добавьте к схеме резистор для ограничения тока. Из-за высокой чувствительности к помехам к выходу контроллера подключается масса резистора на 10 кОм.

С помощью плат расширения

Если нет желания использовать реле и транзисторы, можно купить целые блоки — платы расширения. К ним относятся Wi-Fi, Bluetooth, эквалайзер, драйвер и т. д., которые необходимы для управления нагрузкой разных мощностей и напряжений. Это могут быть как одноканальные элементы, которые подойдут монохромным лентам, так и многоканальные (для управления цветными RGB-лентами).

Различные программы

Библиотеки с программами для платы Arduino можно загрузить с официального сайта или найти в Интернете на других информационных ресурсах. Если есть навыки, можете даже самостоятельно написать скетч-программу (исходный код). Для сбора электрической цепи не требуется каких-то специфичных знаний.

Варианты применения системы под управлением Arduino:

  1. Освещение. Наличие датчика позволит задать программу, в соответствии с которой свет в комнате либо появляется сразу, либо плавно включается параллельно заходу солнца (с увеличением яркости). Для включения можно использовать Wi-Fi, телефон и интеграцию в систему «Умный дом».
  2. Освещение коридора и лестничных площадок. Arduino позволит организовать освещение каждой детали (к примеру, ступени) отдельно. Добавьте в плату датчик движения, чтобы адресные светодиоды загорались последовательно в зависимости от того места, где зафиксировано движение объекта. Если движения нет, диоды будут гаснуть.
  3. Светомузыка. Воспользуйтесь фильтрами и подайте на аналоговый вход звуковые сигналы, чтобы на выходе организовать светомузыку (эквалайзер).
  4. Модернизация компьютера. Некоторые датчики позволят создать зависимость цвета светодиодов от температуры процессора, его загрузки, нагрузки на оперативную память. Используется протокол DMX 512.

Микросхемы Arduino расширяют возможности применения монохромных и многоканальных (RGB) светодиодных лент. Помимо слияния различных цветов, образования сотен тысяч оттенков сможете создать неповторимые эффекты — затухание при заходе солнца, периодическое включение/выключение при фиксации движения и многое другое.

Управление светодиодной лентой через Arduino — схемы плавного включения и выключения освещения

Ардуино

Тема 1 Техника безопасности. Инструменты. Приборы (1 час).

Техника безопасности в кабинете информатики и робототехники. Инструменты. Приборы.

Тема 2. Введение в робототехнику (1 час)

Понятия робототехника. История развития робототехники. Примеры роботов.

Тема 3. Введение в микроэлектронику (1 час)

Что такое микроэлектроника? История развития электроники и микроэлектроники. Сфера применения. Микроконтролеры в нашей жизни. Контроллер Arduino.

Темы 4-5. Характеристики Arduino (2 часа)

Состав набора Arduino Starter Kit. Знакомство с устройствами и приборами в наборе. Структура и состав Arduino. Основные электронные компоненты.

Темы 6-7. Программирование микроконтроллера (2 часа).

Основы программирования в средах Arduino Scratch. IDE Arduino. Назначение, описание, вызов подпрограмм, локальные и глобальные переменные. Ветвление программы. Что такое цикл: конструкции if, for, while, switch. Как написать свою собственную функцию. Как упростить код при помощи процедур

Темы 8-9 Теоретические основы электроники (2 часа)

Законы электрического тока. Законы Ома. Последовательное и параллельное соединения проводников. Электрические схемы и цепи. Правила чтения электрических схем. Макетная доска.

Темы 10-11. Сенсоры. Датчики Arduino (2 часа)

Роль датчиков в управляемых системах. Сенсоры и переменные резисторы. Датчик наклона. Делитель напряжения. Потенциометр. Аналоговые сигналы на входе Ардуино. Использование монитора последовательного порта для наблюдений за параметрами системы.

Темы 12-13. Кнопка – датчик нажатия (2 часа).

Как при помощи кнопки зажечь светодиод. Как сделать кнопочный выключатель. Шумы, дребезг, стабилизация сигнала кнопки.

Тема 14. Управление светодиодом (1 час).

Сборка схемы со светодиодом. Его управление.

Тема 15. Управление сервоприводом (1 час).

Управление сервоприводом при помощи платы Arduino Uno.

Тема 16. Тайминг (1 час).

Включение светодиодов с задержкой.

Тема 17. Бегущий огонь (1 час).

Бегущий огонь.

Тема 18. Плавное затухание (1 час).

Плавное затухание светодиода. Алгоритм. Программа.

Тема 19. Энкодер (1 час).

Преобразование угла поворота в электрический сигнал.

Тема 20. Пьезоизлучатель (1 час).

Построение и программирование пьезоизлучателя для генерирования звука.

Тема 21. Ночник (1 час).

Автоматическое включение/выключение светодиода в зависимости от освещения.

Тема 22. Управление мощной нагрузкой (1 час).

Фоторезистор с мощной нагрузкой.

Тема 23. LCD (1 час).

Подключение LCD.

Тема 24. Джойстик (1 час).

Создание и программирование джойстика для платы Arduino.

Тема 25. Драйвер двигателя (1 час).

Подключение драйвера для управления DC и шаговыми двигателями.

Тема 26. Проект поворотная веб –камера (1 час).

Проект поворотная веб –камера для съемки, контролируемая Arduino.

Тема 27. Проект «Солнечный трекер» (1 час).

Сборка и программирование устройства за слежением за перемещением солнца.

Тема 28. Проект «Слежение за лицами» (1 час).

Сборка и программирование устройства для распознавания и слежения за лицами на основе Arduino.

Тема 29. Тестер емкости батарей (1 час).

Сборка и программирования тестера емкости аккумуляторных Li-ion батарей.

Тема 30. Проект «Светофор»

Тема 31-32. Работа над творческими проектами(2 часа).

Тема 33-34 Защита творческих проектов (2 часа).

Цифровая электроника

Тема 1 Техника безопасности. Инструменты. Приборы

Техника безопасности в кабинете информатики и робототехники. Инструменты. Приборы.

Тема 2. Введение в робототехнику

Понятия робототехника. История развития робототехники. Примеры роботов.

Тема 3. Введение в микроэлектронику

Что такое микроэлектроника? История развития электроники и микроэлектроники. Сфера применения. Микроконтролеры в нашей жизни. Контроллер Arduino.

Темы 4-5. Характеристики Arduino

Состав набора Амперка. Знакомство с устройствами и приборами в наборе. Структура и состав Arduino. Основные электронные компоненты.

Темы6-7. Программирование микроконтроллера.

Основы программирования в средах ArduinoScratch. IDEArduino. Назначение, описание, вызов подпрограмм, локальные и глобальные переменные. Ветвление программы. Что такое цикл: конструкции if, for, while, switch. Как написать свою собственную функцию. Как упростить код при помощи процедур

Темы 8 Теоретические основы электроники

Законы электрического тока. Законы Ома. Последовательное и параллельное соединения проводников. Электрические схемы и цепи. Правила чтения электрических схем. Макетная доска.

Темы 9-10. Сенсоры. Датчики Arduino

Роль датчиков в управляемых системах. Сенсоры и переменные резисторы. Датчик наклона. Делитель напряжения. Потенциометр. Аналоговые сигналы на входе Ардуино. Использование монитора последовательного порта для наблюдений за параметрами системы.

Темы 11-12. Кнопка – датчик нажатия

Как при помощи кнопки зажечь светодиод. Как сделать кнопочный выключатель. Шумы, дребезг, стабилизация сигнала кнопки.

Тема 13. Управление светодиодом

Сборка схемы со светодиодом. Его управление.

Тема 14. Управление сервоприводом

Управление сервоприводом при помощи платы ArduinoUno.

Тема 15. Тайминг

Включение светодиодов с задержкой.

Тема 16. Бегущий огонь

Бегущий огонь.

Тема 17. Плавное затухание

Плавное затухание светодиода. Алгоритм. Программа.

Тема 18. Энкодер

Преобразование угла поворота в электрический сигнал.

Тема 19. Пьезоизлучатель

Построение и программирование пьезоизлучателя для генерирования звука.

Тема 20. Ночник

Автоматическое включение/выключение светодиода в зависимости от освещения.

Тема 21. Управление мощной нагрузкой

Фоторезистор с мощной нагрузкой.

Тема 22. LCD

Подключение LCD.

Тема 23. Джойстик

Создание и программирование джойстика для платы Arduino.

Тема 24. Драйвер двигателя

Подключение драйвера для управления DC и шаговыми двигателями.

Тема 25. Проект поворотная веб-камера

Проект поворотная веб-камера для съемки, контролируемая Arduino.

Тема 26. Проект «Солнечный трекер»

Сборка и программирование устройства за слежением за перемещением солнца.

Тема 27. Проект «Слежение за лицами»

Сборка и программирование устройства для распознавания и слежения за лицами на основе Arduino.

Тема 28. Тестер емкости батарей

Сборка и программирования тестера емкости аккумуляторных Li-ion батарей.

Тема 29. Проект «Светофор»

Тема 30-32. Работа над творческими проектами

Тема 33-34. Защита творческих проектов 

маркировка, характеристики, типы и схема подключения

Что можно сделать из светодиодов своими руками?

Это вопрос очень интересный. И если отвечать на него развернуто, то на это уйдет очень много времени. Наиболее частое применение световых диодов – это подсветка подвесных и натяжных потолков, рабочей зоны на кухне или даже клавиатуры компьютера.

Мнение эксперта
Игорь Мармазов
Инженер-проектировщик ЭС, ЭМ, ЭО (электроснабжение, электрооборудование, внутреннее освещение) ООО «АСП Северо-Запад»

“Для работы таких элементов необходим стабилизатор питания или контроллер. Его можно взять даже со старой китайской гирлянды. Многие «умельцы» пишут, что достаточно обычного понижающего трансформатора, но это не так. В этом случае диоды будут моргать.”

Стабилизатор для диодных ламп – подобный можно спаять самостоятельно

Стабилизатор тока – какую функцию он выполняет

Стабилизатор для светодиодов – это источник питания, который понижает напряжение и выравнивает ток. Другими словами, создает условия для нормальной работы элементов. При этом он защищает от повышения или падения напряжения на светодиодах. Существуют стабилизаторы, которые могут не только регулировать напряжение, обеспечивая плавное затухание световых элементов, но и управлять режимами цвета или мерцания. Они называются контроллерами. Подобные устройства можно увидеть на гирляндах. Так же они продаются в магазинах электротехники для коммутации с RGB-лентами. Такие контроллеры оснащаются пультами дистанционного управления.

Схема такого устройства не сложна, и при желании простейший стабилизатор можно изготовить и своими руками. Для этого понадобятся лишь небольшие знания в радиоэлектронике и умение держать в руках паяльник.

Схема подключения дневных ходовых огней на автомобиле

Дневные ходовые огни на автомобиль

Применение световых диодов в автомобильной промышленности довольно распространено. К примеру, ДХО изготавливаются исключительно с их помощью. Но если авто не оснащено ходовыми огнями, то их приобретение может ударить по карману. Многие автолюбители обходятся дешевой светодиодной лентой, но это не очень удачная мысль. Особенно, если сила ее светового потока невелика. Неплохим выходом может стать приобретение самоклеящейся ленты на диодах «Cree».

Вполне можно сделать ДХО и при помощи уже вышедших из строя, поместив внутрь старых корпусов новые, мощные диоды.

Важно! Дневные ходовые огни созданы именно для того, чтобы авто было заметно днем, а не ночью. Нет смысла проверять, как они будут светить, в темное время суток

ДХО должны быть заметны при свете солнца.
Такую рекламу легко можно сделать самостоятельно

Мигающие светодиоды – для чего это нужно?

Неплохим вариантом использования подобных элементов станет рекламное табло. Но если оно будет статично светиться, то это не привлечет должного внимания. Основной задачей является сборка и спайка щита – для этого нужны некоторые навыки, приобрести которые несложно. После сборки можно вмонтировать контроллер от той же гирлянды

В результате получается мигающая реклама, которая явно привлечет внимание

Цветомузыка на световых диодах – сложно ли ее сделать

Это работа уже не для новичков. Для того, чтобы собрать полноценную цветомузыку своими руками нужен не только точный расчет элементов, но и знания радиоэлектроники. Но все же простейший ее вариант вполне по силам каждому.

Простейшая цветомузыка – осталось подключить датчик звука

В магазинах радиоэлектроники всегда можно найти датчик звука, да и во многих современных выключателях он есть (свет по хлопку). Если у Вас есть светодиодная лента и стабилизатор, то пустив с блока питания «+» на полосу через подобную хлопушку можно добиться желаемого результата.

Индикатор напряжения: что делать, если он перегорел

Современные индикаторные отвертки состоят как раз из светового диода и сопротивлений с изолятором. Чаще всего это эбонитовая вставка. При перегорании элемента внутри его вполне можно заменить на новый. А цвет уже будет выбирать сам умелец.

Этот диод можно с легкостью заменить при желании

Еще один из вариантов – это изготовление прозвонки цепи. Для этого понадобится 2 пальчиковых батарейки, провода и световой диод. Соединив элементы питания последовательно, одну их ножек элемента припаиваем к плюсу батареи. Провода будут идти от другой ножки и от минуса батареи. В итоге при замыкании диод засветится (если полярность не перепутать).

Классификация резисторов

Резисторы отличаются не только возможностью регулировать сопротивление. Они могут изготавливаться из разных резистивных материалов, иметь различное количество контактов и иметь другие особенности.

По типу резистивного материала

Элементы могут быть проволочными, непроволочными или металлофольговыми. Высокоомная проволока является признаком проволочного элемента, для ее изготовления используют такие сплавы, как нихром, константан или никелин. Пленки с повышенным удельным сопротивлением являются основой непроволочных элементов. В металлофольговых используется специальная фольга. Теперь выясним из чего состоят резисторы.


Конструкция полупроводника

Непроволочные делятся на тонкослойные и композиционные, толщина первых измеряется в нанометрах, а вторых – в долях миллиметра. Тонкослойные делятся на:

  • металлоокисные;
  • металлизированные;
  • бороуглеродистые;
  • металлодиэлектрические;
  • углеродистые.

Композиционные в свою очередь подразделяются на объемные и пленочные. Последние могут быть с органическим или неорганическим диэлектриком. Чтобы понять есть ли полярность у резистора следует знать, что стороны у них идентичны.

По назначению сопротивления

Постоянные и переменные полупроводники также имеют некоторые различия в характеристиках. Постоянные делятся на проводники общего и специального назначения. Последние могут быть:

  • высокочастотными;
  • высоковольтными;
  • высокомегаомными;
  • прецизионными.

Такие детали используются в точных измерительных приборах, они выделяются особой стабильностью.

Переменные резисторы можно разделить на подстроечные и регулировочные. Последние могут быть с линейной или нелинейной функциональной характеристикой.

По количеству контактов

В зависимости от назначения резистора у него может быть один, два и более контактов. Сами контакты также отличаются, например, у SMD-резисторов это контактная площадка, у проволочных – особого состава проволока. Есть резисторы металлопленочные, с квантовыми точечными контактами, а в переменных они подвижные.


Разное количество контактов на элементах

Другие

Отличаются резисторы формой и типом сопротивления, а также характером зависимости величины сопротивления от напряжения. Описание зависимости величины может быть линейной или нелинейной. Использование элемента простое, емкость указывается на корпусе, минус и плюс не отличаются.

Резисторы могут быть защищены от влаги или нет, корпус может быть лакированным, вакуумным, герметичным, впрессованным в пластик или компаундированным. Нелинейные подразделяются на:

  • варисторы;
  • магниторезисторы;
  • фоторезисторы;
  • позисторы;
  • тензорезисторы;
  • терморезисторы.

Все они выполняют свою определенную функцию, одни меняют сопротивление от температуры, другие от напряжения, третьи от лучистой энергии.

Полярность светодиодов

Полярность светодиодов

При неправильном включении светодиод может сломаться

Поэтому важно уметь определять полярность источника света.  Полярность – это способность пропускать электрический ток в одном направлении. . Полярность моно определить несколькими способами:

Полярность моно определить несколькими способами:

  • Визуально. Это самый простой способ. Для нахождения плюса и минуса у цилиндрического диода со стеклянной колбой нужно посмотреть внутрь. Площадь катода будет больше, чем площадь анода. Если посмотреть внутрь не получится, полярность определяется по контактам – длинная ножка соответствует положительному электроду. Светодиоды типа  SMD имеют метки, указывающие на полярность. Они называются скосом или ключом, который направлен на отрицательный электрод. На маленькие smd наносятся пиктограммы в виде треугольника, буквы Т или П. Угол или выступ указывают на направление тока – значит, этот вывод является минусом. Также некоторые светодиоды могут иметь метку, которая указывает на полярность. Это может быть точка, кольцевая полоска. 
  • При помощи подключения питания. Путем подачи малого напряжения можно проверить полярность светодиода. Для этого нужен источник тока (батарейка, аккумулятор), к контактом которого прикладывается светодиод, и токоограничивающий резистор, через который происходит подключение. Напряжение нужно повышать, и светодиод должен загореться при правильном включении. 
  • При помощи тестеров. Мультиметр позволяет проверить полярность тремя способами. Первый – в положении проверка сопротивления. Когда красный щуп касается анода, а черный катода, на дисплее должно загореться число , отличное от 1. В ином случае на экране будет светиться цифра 1. Второй способ – в положении прозвонка. Когда красный щуп коснется анода, светодиод загорится. В ином случае он не отреагирует. Третий способ – путем установки светодиода в гнездо для транзистора. Если в отверстие С (коллектор) будет помещен катод – светодиод загорится. 
  • По технической документации. Каждый светодиод имеет свою маркировку, по которой можно найти информацию о компоненте. Там же будет указана полярность электродов. 

Выбор способа определения полярности зависит от ситуации и наличия у пользователя нужного инструмента. 

Принцип работы подтягивающего резистора

Для подключения различных устройств к Ардуино используются резисторы. Резисторы бывают внутренние и внешние, постоянные и переменные (внутренние переменные могут быть цифровыми).

Устройство

Резистор – от английского глагола «resistance» (сопротивление). Пассивный элемент, который создает препятствие для движения электрического тока. Часть тока преобразуется из электрической энергии в тепло.

Пассивный резистор представляет из себя керамический цилиндр на поверхности которого нанесен резистивный (сопротивляющийся движению электрического тока) слой. На обоих концах цилиндра металлические (обычно медные) колпачки с выводами -проводниками. Проводники запаиваются на контактных площадках схемы.

Переменный резистор имеет еще один контакт, который называется ползунок. Он передвигается по резистивному слою и изменяет сопротивление между ползунком и контактами резистора.

Ардуино переменный резистор это резистивная линейка с электронными переключателями на каждом шаге потенциометра. В один момент времени может быть закрытым только один переключатель. От этого зависит сопротивление, которое выдает потенциометр.

Для чего используется

Они имеют разные функции:

  • токоограничивающие;
  • подтягивающие;
  • стягивающие;
  • делитель напряжения (комбинация из двух или потенциометр).

Пример: в Ардуино требуется ограничить ток с выходных контактов. По документации он не должен превышать 40 мА. Напряжение питания 5В. По закону Ома определяется номинал резистора R= U/I = 5В/0,04А = 125 Ом (не меньше).

Стягивающий и подтягивающий резисторы используются в схемах рядом с входными контактами логических элементов. Стягивающие – когда нужен четкий логический ноль. Подтягивающий резистор arduino – когда нужна логическая единица.

Делитель напряжения используется для получения части напряжения от целого. Например: питание автомобильной бортовой сети 12,7В. Нужно зарядить аккумулятор для смартфона, который использует напряжение 5В. Делается делитель напряжения из двух резисторов сопротивление которых относится как 5 к 7. Еще одно сопротивление для ограничения тока.

Принцип работы тормозного резистора

Устройство

Тормозной резистор – это элемент электрического аппарата механизма с большой инерционной массой. При динамическом торможении он поглощает излишне выделяемую электрическую энергию и конвертирует в тепловую.

При снижении или увеличении скорости, кинетическая энергия двигателя превращается в электрическую и оказывает воздействие на клеммы преобразователя частоты (ЧП). Такой эффект может вызвать перегрузку с последующим отключением частотника. Чтобы погасить избыток энергии и преобразовать мощность в тепло, в машинах и механизмах, используют тормозной резистор для частотного преобразователя.

Для чего используется

Тормозной резистор (ТР) используется если:

  • существует потребность механизма в более эффективном торможении;
  • нужно исключить ошибки, вызванные перенапряжением, возникшим при подключении мотора к увеличенной нагрузке;
  • необходимо обеспечит устойчивую работу электродвигателя в подъемном механизме.

См. также

  • Электрическое сопротивление
  • Измерительный мост
  • Магазин сопротивлений
  • Измеритель иммитанса
  • Измеритель добротности
  • Измеритель полных сопротивлений
  • Измерительный прибор
  • Радиоизмерительные приборы
  • Электроизмерительные приборы

Отсоедините от розетки и выключите питание тестируемой схемы. Для обеспечения точности измерения, а также собственной безопасности, провод или схема должны быть полностью обесточены. Ваш омметр обеспечит подачу напряжения и тока в схему, поэтому нет необходимости в других источниках питания. Согласно инструкциям омметра/вольтметра, тестирование схемы при наличии питания «может привести к повреждению измерительного прибора, схемы и вас».

Выберите для своего проекта подходящий омметр. Аналоговые омметры очень просты в использовании и дешево стоят. Их диапазон измерения составляет от 0-10 до 0-10,000 Ом. Цифровые аналоги имеют такой же диапазон или «авто-диапазон», благодаря чему они могут измерить сопротивление устройства или схемы и автоматически выбрать подходящий диапазон.

Проверьте омметр на наличие батареи. Если вы только недавно купили омметр, батарея могла уже быть установлена в приборе или запакована отдельно вместе с инструкцией по ее установке.

Вставьте щупы в разъемы на приборе. В случае с мультифункциональными приборами вы увидите «общий» или отрицательный щуп, а также «положительный» щуп. Они также могут быть разных цветов, красного (+) и черного (-) цвета.

Обнулите прибор, если он оборудован циферблатом для обнуления

Обратите внимание, что шкала двигается в обратном направлении большинства привычных измерительных шкал, что означает большее сопротивление справа и меньшее сопротивление слева. Нулевое сопротивление будет наблюдаться при соединении двух зондов друг к другу

Вы можете настроить прибор, держа зонды вместе и поворачивая циферблат до тех пор, пока стрелка на шкале не будет на 0 Омах.

Выберите схему или электрическое устройство, которое хотите проверить. Для практики вы можете взять практически все, что проводит электричество, от клочка алюминиевой фольги и до следа от карандаша на бумаге. Чтобы получить представление о точности ваших измерений, сходите в магазин электроники и купите несколько разных резисторов или устройств с известным уровнем сопротивления.

Прикоснитесь одним щупом к одному краю схемы, а другим – к другому краю и взгляните на показатели прибора. Если вы купили резистор на 100 Ом, можете дотронуться щупом до каждого проводника на резисторе, выбрать диапазон в 1000 или 10000 Ом и прочесть показания на приборе, чтобы убедиться, что на нем действительно показано 1000 ОМ.

Изолируйте компоненты в тяжело проводимую электрическую цепь, чтобы протестировать их отдельно друг от друга. Если вы считываете Омы на резисторе в печатной плате, вам придется отпаять или отколоть резистор, чтобы быть уверенным в том, что вы не получаете ложных показаний другой части цепи.

Измерьте сопротивление проводов или линии цепи, чтобы проверить наличие короткого или открытого разрыва в цепи. Если вы получили показания «бесконечное сопротивление», это значит, что электрическому току некуда идти. Проще говоря, это свидетельствует о сгоревшем компоненте где-то в цепи или о сломанном проводнике. Так как в большинстве цепей содержаться «выходные» устройства (транзисторы и полупроводники), диоды и конденсаторы, вы можете не измерить непрерывность даже, если цепь полностью целая. Именно поэтому очень тяжело протестировать цепь одним лишь омметром.

Если вы не используете омметр, выключите его. Иногда, во время хранения устройства, провода могут замкнуться и обесточить батарею.

Оцените статью:

122-Эффектор с выходом на умную ленту WS2812 — GetChip.net

После переноса старого Эффектора на платформу Arduino (ATmega328P) стало возможно развивать проект дальше. И вот теперь к Эффектору я подключил умную ленту (NeoPixels) WS2812.
При этом новый Эффектор WS2812 не просто выводит свои эффекты на умную ленту вместо обычных светодиодов, но еще и обзавелся внушительным количеством нового функционала.

Новые плюшки:
— переделан алгоритм формирования уровней, теперь яркость каналов имеет 255 градаций (по сравнению с 8 в предыдущем варианте)

— переделаны встроенные эффекты, теперь они стали плавней
— количество встроенных эффектов увеличено с 8 до 16.

Правда из программы управления Эффектор-12 доступны, как и в предыдущем варианте, только 8 (не стал переделывать программу, дабы осталась совместимость со всеми вариантами Эффекторов), но с самого Эффектора и пульта можно переключать все 16

— как и в предыдущем Эффекторе осталось управление от ИК-пульта, но добавились новые команды управления, связанные с умной лентой
— так как умная лента цветная, то для формирования разных цветов от монохромных сигналов уровня каналов, были задействованы палитры цветов. Можно выбрать одну из 8 палитр (включая динамическую палитру переливающихся цветов)
— теперь Эффектор может быть участником сети ЗиЧип как сателлит

Эффектор может выдавать информацию о каналах для других сателлитов или управляться другим устройством в сети. Этим я планирую воспользоваться для апдейта моей супергирлянды, подружив ее с программой Эффектор 12 (об этом будет отдельная статья)

— количество отображаемых пикселей на умной ленте может быть произвольным, вплоть до 255 пикселей
— можно регулировать общую яркость ленты
— рисунок 12 каналов не просто располагается на 12 пикселях ленты, а может быть масштабирован (растянут) на любое количество пикселей
— рисунок на ленте длинней чем12 пикселей циклически повторяется
— большинство формируемых эффектов являются циклическими и на ленте создается непрерывная картинка эффекта (невозможно определить границы области эффекта)
— для не циклических эффектов предусмотрен зеркальный вариант повторения каналов, что создает непрерывную картинку и в этом случае
— рисунок по ленте можно сдвигать на произвольное количество пикселей
— линии управления (те, к которым подключены кнопки) реализованы по принципу «монтажного ИЛИ» — это значит, что, управляя устройством посредством пульта, можно получать на этих линиях сигналы управления (прижатия к земле) которые можно использовать, например, для управления своими устройствами.

 

Как это выглядит вживую.

Как видно на видео, по сравнению с предыдущим Arduffector-ом, у которого все эффекты стремительные и резкие, новый Эффектор выдает плавную и неспешную картинку эффектов. Вообще, эта модификация Эффектора прошла у меня под девизом «Smooth».

 

Сборка

Так как устройство работает на готовой плате Arduino Nano (или Uno), собирать/паять ничего особо и не придется. Достаточно подключить к Ардуине умную ленту (к выводу 13), залить прошивку (через стандартный ардуиновский USB шнур) и устройство заработает.

Если у Вас количество пикселей WS2812 не превышает 2-3 десятка, то и блока питания отдельного не понадобится – все будет работать от USB-порта. Если лента длинная — USB-порт не сможет обеспечить нужный ток. В этом случае понадобится внешний мощный блок питания 5 вольт.

Для демонстрационного ролика на Ютубе я собрал на макетке необходимый мне минимум и уложил ленту в пластиковый кабельный канал (он подсвечиваясь изнутри создает связную картинку скрывая свечение отдельных пикселей).

Если хотите получить от устройства большего – добавляете переменные резисторы, кнопки и TSOP т.д.

Ленту на пробу мне предоставил магазин DiyLab.com.ua Если Вам понравится устройство и Вы захотите его повторить, то ленту в Украине можно приобрести в этом-же магазине — ссылка на ленты. Для России ее можно приобрести еще у одного моего партнера TIXER.RU (обещались в ближайшее время пополнить ассортимент).

 

Описание работы

Работает устройство подобно своему предшественнику, но есть и нововведения. Пройдусь по органам управления.
Кнопки:
– 0 All Off – отключает все эффекты и гасит ленту
– 1 EE-series – запускает последовательность эффектов сохраненных в EEPROM (их всего 4 и их можно изменять из программы Эффектор-12)
– 2 Flash-series — запускает случайную последовательность эффектов встроенных в устройство (их 16, изменить их нельзя, период смены эффекта 10 секунд)
– 3 Next – запускает следующий эффект, при этом он остается работать постоянно, кроме того, после перезапуска Эффектора этот эффект продолжит работать
– 4 strip_Mirror – при удержании на «земле» этой линии, 12 каналов Эффектора начинают располагаться на ленте переодично-зеркально (т.е. A-L,L-A,A-L,…), вместо периодичного расположения по умолчанию (т.е. A-L,A-L,A-L,…)
– 5 strip_R, 6 strip_G, 7 strip_B – эти три линии задают текущую палитру, в которой отображается рисунок эффектов на ленте

 

в варианте «радуга» цвет постоянно циклически меняется

– 8 strip_IR Out — при удержании этой линии прижатой к «земле» начинают передаваться в ИК-сеть (излучатель IR-LED) информация о состоянии каналов (в отдельной статье об этом будет подробней).

 

Новым способом управления в этом устройстве являются аналоговые входа (АЦП). Посредством напряжения на них (в пределах 0 – 5 вольт) можно изменять картинку, отображаемую на ленте. Линии АЦП подтянуты к 5 вольтам, то есть если к линии ничего не подключено, устройство воспринимает это как максимальный уровень.

strip_Pixels Number – количество пикселей в ленте, воспроизводящих картинку (5 вольт – 255шт., 0 – 0)
strip_Scale – масштабирование картинки на ленте (5 вольт – масштаб 1канал:1пиксель, 0 – на всей ленте проецируется 1 канал)
strip_Offset – смещение рисунка по ленте
strip_Bright – общая яркость свечения ленты (5 вольт – максимум, 0 – минимум)

Управление посредством уровня напряжения открывает новые возможности использования устройства. Например, если подключить к входу strip_Pixels Number аналоговый сигнал с усилителя, то мы получим линейку-индикатор уровня. Еще, задействовав палитру огня и подключив к strip_Bright сигнал с градусника можно визуализировать температуру и т.д.

 

Управление устройством посредством бытового пульта.

Для управления устройством подойдет любой бытовой пульт (возможно, будут проблемы со специфическими пультами с обратной связью, например, как у пульта от кондиционера).

Для изучения кнопок необходимо:
1 –нажать (и удерживать)  кнопку «Learn»
2 – сбросить Ардуину штанной кнопкой сброса (при этом индикаторный светодиод LED должен несколько раз моргнуть)
3 – отпустить кнопку «Learn».

Из-за того, что в данном алгоритме невозможно организовать подавление дребезга контактов кнопки «Learn», нужно контролировать момент отпускания кнопки. Если в этот момент моргнет индикаторный светодиод LED, то процедуру обучения нужно начать заново (дребезг контактов создает сигнал подобный сигналу пульта, который и запоминается как первая кнопка)

4 – последовательно нажать на пульту 9 кнопок в очередности функций (кнопок устройства 0 All Off  …  8 strip_IR Out)
5 – после этого устройство автоматически начинает работать в штатном режиме

Каждое нажатие кнопки на пульте будет подтверждаться индикаторным светодиодом.

Если какая либо кнопка не нужна в устройстве (например, 8 strip_IR Out советую пока не задействовать), то в процессе ее изучения нужно нажимать ранее изученную клавишу.

Как я уже писал выше, новой особенностью этого устройства является то, что входа управления для кнопок, одновременно являются еще и выходами, если управление осуществляется от пульта. При нажатии на кнопку пульта, соответствующая линия управления будет прижата к земле. Это можно использовать для контроля нажатий кнопок пульта или управления Вашими устройствами. Линии от «0 All Off» до «3 Next» при нажатии кнопок на пульту будут прижаты к земле кратковременно, а линии от  «4 strip_Mirror» до «8 strip_IR Out»  работают как триггер (раз нажал – прижалась, еще раз нажал – отпустилась)

 

Управление устройством посредством программы Эффектор-12.

Несмотря не значительные изменения, устройство осталось совместимым с программой Эффектор-12 (за исключением некоторых нюансов, связанных с палитрами и дополнительным функционалом). Встроенный в Ардуину USB-UART, позволяет без каких либо проблем, подключить устройство к компьютеру и управлять им. Напомню, что программа управления умеет управлять каналами и эффектами устройства в ручном режиме, визуализировать музыку (с возможностью самостоятельно создавать различные способы визуализации), выполнять различные действия по времени и т.д. Подробней читайте в соответствующей статье.

122-Effector-WS28121.zip (Одна Загрузка)

_

(Visited 105 486 times, 5 visits today)

Zanduino / SmoothLED_10bit: библиотека Arduino, позволяющая использовать 10-битную ШИМ для светодиодов на любом контакте микропроцессоров ATMega. Поддержка нескольких контактов и вызовов для плавного затухания фона без необходимости писать код в основной программе

Библиотека Arduino для управления любым количеством светодиодов на любых доступных контактах с использованием 10-битной ШИМ с линейной регулировкой с использованием кривых CIE 1931.

Описание библиотеки

Библиотека позволяет определять любое количество контактов, равное количеству соответствующего процессора Atmel ATMega, как 10-битные выходные контакты PWM.Он поддерживает установку значений ШИМ от 0 до 1023 (где 0 — «ВЫКЛ», а 1023 — «ВКЛ» на 100%) на любом контакте вместе с вызовами, которые автоматизируют «затухание» — например, установите штифт в положение «ВЫКЛ» и плавно переходите в состояние «ПОЛНЫЙ» в течение 2 секунд. Подробности о том, как настроить библиотеку вместе со всеми общедоступными методами, можно найти на вики-страницах INA.

Для уменьшения яркости светодиода, чтобы он выглядел как плавным, так и линейным, требуется немного поработать, в том числе применить компенсацию CIE 1931. Это делает постепенное изменение изображения линейным от конца до конца, но требует резервирования 2 КБ программной памяти.Ссылка описывает, как освободить эту память, если линейное замирание не требуется.

Роберт Хайнлайн сделал популярным выражение TANSTAAFL, и оно, безусловно, применимо и здесь — « Нет такой вещи, как бесплатный обед ». Хотя определенные контакты поддерживают аппаратную ШИМ, они привязаны к определенным регистрам TIMER {n}. Все остальные контакты считаются простыми цифровыми контактами с настройками только «включено» или «выключено». Эта библиотека использует TIMER1 ATMega и создает прерывание в фоновом режиме, которое затем устанавливает для вывода значение «включено» и «выключено» в фоновом режиме — достаточно быстро, так что это фактически сигнал PWM.Но выполнение этого через прерывания означает, что используются циклы ЦП, и это влияет на то, сколько циклов ЦП осталось для текущего активного скетча. Чем больше светодиодов определено в библиотеке, и чем выше определенная частота прерываний, тем меньше циклов остается для скетча. Подробное описание снижения производительности, вызванного разным количеством светодиодов и разными настройками hertz (), можно найти на вики-странице «Потребление ЦП».

Документация

Документация была сделана с использованием Doxygen и ее можно найти в документации doxygen

.

Затухание / управление светодиодами / яркостью с помощью потенциометра (переменного резистора) и Arduino Uno

Затухание или управление яркостью светодиода с помощью arduino uno и потенциометра / переменного резистора — не очень сложная задача.Предопределенные библиотеки Arduino упростили постепенное исчезновение светодиода с помощью arduino uno. Важно понимать, что скрывается за предопределенными командами / инструкциями кода Arduino на программном и аппаратном уровне. Студенты обычно начинают с предварительно написанных примеров кода arduino, доступных в arduino ide, и никогда не пытаются понять, что на самом деле происходит за пределами видимого спектра. Поэтому, когда они переходят на более высокий уровень программирования Arduino, они сталкиваются с препятствиями при правильном проектировании схемы и реализации логики кода для конкретного оборудования.В этом уроке я объясню, как управлять яркостью светодиода с помощью Arduino и потенциометра / переменного резистора.

Пример аналогового затухания и последовательного ввода / вывода arduino можно найти в arduino ide. Примеры более или менее похожи на то, что я собираюсь обсудить в этом руководстве. Я пойду глубже и постараюсь максимально широко и легко выделить каждую часть информации.

Потенциометр используется в схемах, где нам нужно переменное сопротивление для управления током и напряжением.Вы заметили, что у динамика, который есть у вас дома, вы перемещаете его ручку по часовой стрелке и против часовой стрелки, чтобы установить громкость. На самом деле за ручкой находится потенциометр, то есть вы меняете сопротивление, чтобы установить громкость. Как и во многих других бытовых приборах, потенциомер используется для той же цели (старые телевизоры, старые радиоприемники и т. Д.).

Потенциометр / переменный резистор, регулирующий яркость светодиода

Что происходит на стороне потенциометра?

Когда мы вращаем ручку потенциометра, мы фактически увеличиваем или уменьшаем сопротивление.Помните, что потенциометр — это не что иное, как переменный резистор. Диапазон сопротивления потенциометра записан на потенциометре, или вы можете вручную проверить данные конкретного потенциометра, чтобы проверить его сопротивление.

А теперь вспомните закон Ома, согласно которому при увеличении сопротивления в цепи ток уменьшается. Также ток прямо пропорционален напряжению. Так что с увеличением напряжения ток увеличивается, а с уменьшением напряжения ток уменьшается.

Если мы рассмотрим вышеприведенное утверждение, становится ясно, что мы можем напрямую соединить светодиод с потенциометром и затемнить / затемнить / контролировать его яркость, вращая ручку потенциометра.Тогда почему мы пытаемся погасить светодиод с помощью потенциометра с помощью Arduino? Каковы плюсы и минусы выцветания светодиода с потенциометром и ардуино?

Почему потенциометр с Arduino?

Если мы напрямую подключим светодиод к потенциометру, мы сможем затухать / регулировать яркость светодиода, но неточно, а если мы вставим промежуточный микроконтроллер, то микроконтроллер может затухать светодиода с желаемым уровнем яркости. При прямом управлении яркость зависит от сопротивления потенциометра, но с микроконтроллером между ними яркость зависит от выходного напряжения потенциометра и, как мы можем даже пренебречь выходным напряжением и светодиодом управления на наших определенных параметрах.С микроконтроллером их больше гибкости, чем при затухании вручную.

Регулировка яркости светодиода с потенциометром и Arduino

Аналоговый входной контакт Arduino подключен к выходу потенциометра. Таким образом, аналоговый вывод Arduino ADC (аналого-цифровой преобразователь) считывает выходное напряжение с помощью потенциометра. Вращение ручки потенциометра изменяет выходное напряжение, и Arduino считывает это изменение. Arduino преобразует входное напряжение на свой аналоговый вывод в цифровую форму.10 = 1024). Arduino работает от 5 вольт, поэтому диапазон входного напряжения АЦП также составляет от 0 до 5 вольт. Платы Arduino, работающие на 3 вольтах, входной диапазон для АЦП составляет от 0 до 3 вольт.

Примечание : Применение большего напряжения к аналоговым контактам Arduino приведет к повреждению вашей платы Arduino. Таким образом, в нашем случае выходное напряжение потенциометра не должно увеличиваться на 5 вольт.

Потенциометр и светодиод с Arduino Uno

Светодиод затухания с потенциометром и Arduino uno

Переходим к принципиальной схеме.Подайте от 5 до 12 вольт на контакт + (анод) потенциометра и подключите -Pin (катод) к земле. Подключите выходной контакт потенциометра к аналоговому входу Pin-A0 ardunio. Теперь подключите светодиод + контакт (анод) к контакту № 9 Ardunio. Контакт № 9 используется как контакт аналогового выхода. Несколько выводов Arduino uno можно использовать для вывода переменного напряжения, и вывод № 9 является одним из них. Он выводит аналоговые значения в форме ШИМ (широтно-импульсный сигнал). Другой конец светодиода подключите к земле последовательно с сопротивлением.Сопротивление может находиться в диапазоне от 120 Ом до 4,7 кОм. Сделайте схему и загрузите эскиз в свой ardunio uno.


Светодиодный индикатор изменения напряжения

При повороте ручки потенциометра сопротивление уменьшается, и ток начинает течь. По мере увеличения тока напряжение увеличивается, и это изменение напряжения, которое обнаруживается аналоговым входом A0 вывода Arduino. Мы анализируем это изменение напряжения в нашем скетче (коде), а затем выводим изменение на вывод № 9, к которому подключен наш светодиод.Светодиод гаснет, когда мы постоянно вращаем ручку потенциометра по часовой стрелке и против часовой стрелки.


Код прост: первый вывод Arduino A0 (аналоговый) объявлен как вход, а вывод № 9 объявлен как аналоговый выход. В функции void loop сначала аналоговое изменение считывается с вывода A0 с помощью функции analogRead () . Затем входное значение делится на 4.
Необходимо разделить аналоговое считывание на 4, потому что функция analogWrite () выводит аналоговые значения в диапазоне от 0 до 255.Где 0 представляет низкий, а 255 представляет высокий, а analogRead () вводит значение от 0 до 1023. Наконец, функция analogWrite () выводит аналоговое значение. Теперь вы увидите изменение яркости / выцветания светодиода, если повернуть ручку потенциометра.

Вы можете изменить указанный выше код по своему желанию. Управление яркостью светодиода с помощью Arduino / микроконтроллера обеспечивает гибкость. Теперь вы можете погаснуть при увеличении или уменьшении напряжения в любом направлении. Вы можете запрограммировать контроллер в соответствии с желаемой конфигурацией.При установке некоторого другого оборудования, такого как схема контроллера мотора, вы можете управлять скоростью вращения вентилятора / мотора, а также направлением вращения. Все это возможно только благодаря микроконтроллеру интеллектуального блока.

Загрузите программный код и скетч (файл .ino). Папка включает код и скетч проекта .ino. Если у вас есть вопросы по публикации или вы хотите что-то сказать о проекте. Пожалуйста, оставьте свои вопросы ниже в разделе комментариев.

Посмотрите видео о проекте здесь

Fastled гаснут все светодиоды.Код Arduino для плавного затухания светодиодов RGB с использованием pwm

Обнаружил ту же ошибку в 4-м блоке и исправил ее. Я начал с библиотек Adafruit и их продуктов NeoPixel с простых циклов и отдельных последовательностей анимации, запускаемых последовательно, но я хотел реализовать больше шика, с меньшим количеством кода, более эффективным кодом и перекрывающимися, более сложными анимациями.

Ваши записи в блоге помогли мне быстрее освоить FastLED, и я надеюсь, что вы скоро начнете делать больше.

Тест на преобразование времени

Если вы можете порекомендовать другие источники информации о FastLED или примеры анимации, которые демонстрируют больше «недокументированных» функций библиотеки, я был бы признателен. Еще раз спасибо и продолжайте в том же духе, Скотт.

Подпишитесь на RSS

Привет, Скотт — вау, спасибо! Я сам новичок в FastLED, поэтому просто попробовал базовые вещи. Не стесняйтесь перечислять некоторые другие вещи, которые вы хотели бы увидеть, и я буду рад что-нибудь попробовать. В сообщении выше говорится, что это просто побочный продукт напряженной команды разработчиков, сосредоточенной на функциях для своей реальной работы, что оставляет некоторую документацию на обочине, пока я действительно оценил ваши два руководства по FastLED.

Очень жаль, что вы перестали публиковать статьи в своем блоге. Желаю успехов в любом другом деле! Привет, Пьетро: рад, что они вам понравились, и действительно, мне очень жаль, что я тоже больше не написал! Не уверен, куда уходит время, но в последнее время он казался довольно загруженным.

Я с радостью приму предложения по поводу чего-нибудь еще, что вы хотели бы увидеть. Хотите что-нибудь увидеть? Отличные уроки !!!! То, как вы прошли через все, действительно помогло. Это очень помогло !!! Я хотел бы изучить некоторые функции заливки, такие как радуга, цветовая палитра и т. Д. Если у вас есть какие-либо ссылки или направление, в котором я мог бы двигаться, я буду очень признателен !!! Страницы: [1].

раз прочитал предыдущую тему — следующую тему.

P1094 subaru

FastLED Fade down работает, как fade down? Привет, я пробовал различные способы перехода от минимальной яркости к полной яркости. Я также искал в сети и нашел фрагменты, но не полный рабочий пример.

Поскольку я стараюсь не усложнять, я добавляю свой код постепенного уменьшения. Что работает. В Интернете я нашел, что кто-то сказал, что вы можете постепенно увеличивать яркость с помощью scale8, но я не уверен, куда поместить код, который у меня есть, и предполагаю, что корректировка счетчика исчезнет? Любая помощь, пожалуйста.

Обобщенный цифровой (k0, k1) -гомеоморфизм

Код: [Выбрать]. Одна из больших проблем при использовании библиотеки заключается в том, что вам отказывают в возможности учиться. Вы должны узнать, что делают все функции и методы, но это обучение не является передаваемым знанием.

Для постепенного уменьшения необходимо уменьшить значения красного, зеленого и синего цветов в буфере дисплея. С другой стороны, вы можете правильно его запрограммировать.

Ссылка на пиксель

Привет, в конце концов я нашел правильный способ сделать это.Любой из вышеперечисленных номеров может быть изменен в соответствии с вашим проектом. Надеюсь, это поможет кому-то в будущем! Я думал, вы сказали, что он исчезает, что не сработало?

Ползун HI. Вот код Code: [Select] .CRGB имеет три однобайтовых элемента данных, каждый из которых представляет один из трех каналов красного, зеленого и синего цветов. Существует несколько способов доступа к данным RGB; каждый из следующих примеров делает одно и то же:

Приглашаем вас и приглашаем вас получить прямой доступ к базовой памяти этого объекта, если это соответствует вашим потребностям.Все методы класса CRGB ожидают этого и будут продолжать работать в обычном режиме. Объект CRGB «легко копируется», что означает, что его можно копировать из одного места в памяти в другое, но при этом он по-прежнему функционирует нормально.

В дополнение к простому хранению данных для цветов RGB каждого пикселя светодиода, класс CRGB также предоставляет несколько полезных методов управления цветом, некоторые из которых реализованы на языке ассемблера для обеспечения скорости и компактности. Цвета CRGB могут быть установлены путем присвоения значений отдельным красным, зеленым и синим каналам.

Кроме того, цвета CRGB можно установить и другими способами, которые зачастую более удобны и компактны. Два фрагмента кода ниже выполняют одну и ту же функцию. Некоторые программисты, ориентированные на производительность, могут быть обеспокоены тем, что использование «высокоуровневого», «объектно-ориентированного» кода во втором примере приводит к снижению скорости или размера кода.

Однако это не так; приведенные выше примеры генерируют буквально идентичный машинный код, занимая точно такой же объем программной памяти и выполняясь за точно такое же время.Таким образом, выбор способа написания кода полностью зависит от личного вкуса и стиля. При прочих равных обычно рекомендуется более простой, высокоуровневый и более объектно-ориентированный код.

Опять же, для программиста, ориентированного на производительность, стоит отметить, что все приведенные выше примеры компилируются в точно такое же количество машинных инструкций. Выберите метод, который сделает ваш код наиболее простым, понятным и легким для чтения и изменения.

Если вы копируете большое количество цветов из одной части массива в другую, стандартную библиотечную функцию memmove можно использовать для выполнения массовой передачи; объект CRGB «легко копируется».

Смешивая разное количество красного, зеленого и синего, можно отобразить тысячи или миллионы результирующих цветов. Однако в некоторых случаях работа с необработанными значениями RGB в вашем коде может быть неудобной. Например, сложно выразить разные оттенки и оттенки одного цвета, используя только значения RGB, и может быть особенно сложно описать « размытие цвета » в RGB, которое циклически вращается вокруг радуги оттенков, сохраняя при этом постоянную яркость.

Чтобы упростить работу с цветом этими способами, библиотека предоставляет доступ к альтернативной цветовой модели, основанной на трех различных осях: оттенок, насыщенность и значение или «яркость».

В библиотеке угол «оттенка» представлен в виде однобайтового значения в диапазоне от красного до оранжевого, желтого, зеленого, бирюзового, синего, фиолетового, розового и обратно до красного. Вот восемь основных точек цветового цикла в библиотеке и их соответствующий угол оттенка. Щелкните здесь, чтобы увидеть диаграмму в полном размере.

Часто в других цветовых пространствах HSV оттенок представлен как угол в градусах. Но для компактности, эффективности и скорости эта библиотека представляет оттенок как однобайтовое число. В этом скетче Arduino вы заставляете светодиод гаснуть и гаснуть.Вам понадобится дополнительное оборудование, чтобы светодиоды гасли и загорались. Для этого проекта вам необходимо :. Вы можете легко выполнить неправильные соединения, что может привести к повреждению компонентов.

Это делает простую схему, подобную той, которая используется для скетча Blink, с использованием вывода 9 вместо вывода. Однако обратите внимание, что для вывода 9 требуется резистор для ограничения количества тока, подаваемого на светодиод. Эта схема показывает простое подключение схемы. Ваш цифровой контакт, контакт 9, подключен к длинной ножке светодиода; короткая ножка подключается к резистору, а тот идет на землю, GND.

В этой схеме резистор может быть до или после светодиода, пока он находится в цепи. Это значительно поможет прояснить ситуацию и значительно упростит решение проблем. Наиболее важными областями для цветовой маркировки являются питание и заземление.

Они почти всегда окрашены в красный и черный цвет соответственно, но иногда вы можете увидеть их также как белые и черные. Другой тип соединения обычно называется сигнальным проводом, который представляет собой провод, который отправляет или принимает электрический сигнал между Arduino и компонентом.

Сигнальные провода могут быть любого цвета, отличного от цвета питания или заземления. После того, как вы соберете свою схему, вам понадобится соответствующее программное обеспечение для ее использования. Полный код скетча Fade выглядит следующим образом:

Как восстановить заводские настройки моего съемного компьютера hp pavilion x2 10

Загрузите этот эскиз на свою доску. Если все было успешно загружено, светодиод погаснет с полной яркости, а затем снова погаснет. Убедитесь, что ваш светодиод расположен правильно: длинная ножка подключена проводом к контакту 9, а короткая ножка подключена через резистор и провод к земле GND.

Проверьте соединения на макетной плате. Если соединительные провода или компоненты не подключены с использованием правильных рядов на макетной плате, они не будут работать. Джон Насси — дизайнер, технолог и предприниматель, который любит использовать технологии новыми и интересными способами. Он много лет работал с Arduino над прототипами продуктов и интерактивными произведениями искусства.

Гордый сторонник Arduino, он обучал искусству физических вычислений и прототипирования людей всех возрастов, компетенций и способностей.

Как погаснуть светодиоды с помощью FastLED.

Связанная книга Arduino для чайников. О книге Автор Джон Насси — дизайнер, технолог и предприниматель, который любит использовать технологии новыми и интересными способами. Отличные видео, спасибо, что нашли время, чтобы собрать их вместе! Могу я просто добавить эти блоки питания для подачи энергии на дополнительные струны? Все ли будет нормально работать, даже если провод данных и плата работают только от 1-го источника питания?

Этот код дает множество опций и воздействий, о чем я и хотел поговорить.Моя главная цель — сделать так, чтобы домашний помощник управлял всем и светодиодными полосами для моего домашнего развлечения. Итак, вот мои вопросы: можно ли добавить другие эффекты из других кодов, то есть из библиотеки wsfx.

И если да, то как мне это сделать? И главное, что я хотел бы иметь, — это настраиваемый эффект, который будет запускаться только один раз, например, последовательность запуска.

Если бы я мог заставить белые светодиоды гаснуть до полной яркости, когда они поднимаются к последнему светодиоду, это было бы волшебством. Может быть, кодирование просто не для меня, но я люблю домашнего помощника и хотел бы поработать с ним побольше.Хотелось бы, чтобы был один код для всего со всеми эффектами и хорошей документацией по созданию и добавлению пользовательских эффектов, и даже, возможно, опцией «звук в свет». Я бы даже заплатил за это хорошие деньги, если я могу подключить его к нескольким d1 minis и работать с домашним помощником MQTT, поэтому могу выполнять автоматизацию, я и, вероятно, многие другие, которым это трудно сделать, были бы признательны и извлекли выгоду из .

Добавление эффектов — это своего рода художественное упражнение.

Роб, во-первых, спасибо за все видео и поделились знаниями.Я работаю над несколькими вашими проектами: праздничное освещение, ландшафтное освещение и пульт дистанционного управления pentair spa. Мои 2 вопроса касаются оборудования. На снимке экрана вашего блока питания и проводки вы упомянули наличие 4 зон, и я действительно вижу 4 зеленых провода от преобразователя логического уровня, но 2, похоже, находятся в одной клеммной колодке.

Я также вижу только 3 линии romex, выходящие из коробки и 1 выходящую из сети. Одна из линий romex просто прячется за другими? Вы упомянули, что у вас есть 50 м светодиода с 30 светодиодами на метр при 60 мА на каждый светодиод.Это будет означать, что теоретический максимум блока питания должен быть не менее 90 А. Я правильно слежу за тобой?

Я знаю, что вы сказали, что не запускаете полосы на полную мощность. Вот как вы можете это сделать? Или я что-то пропустил, а у вас действительно более мощный блок питания? Еще раз большое спасибо. В нынешнем виде, когда я надел белый цвет, мой блок питания на 40 А выдает около 29 ампер из-за сопротивления линий подачи питания и внутреннего сопротивления полос.

Эскиз светодиодного затухания для Arduino

Все линии данных находятся вне изолированных клеммных колодок.Блоки, которые я использую, имеют ширину 2x, но эти два соединения не связаны. Еще раз спасибо. Вы делаете потрясающие видео, а стенограммы веб-сайта и детали со ссылками на высшем уровне. Студент во Вьетнаме. Поделитесь приложением в мобильном телефоне. Я видел, как некоторые пользователи придумывали несколько хороших примеров, но передо мной оставалась проблема: как мгновенно переключиться с одного эффекта на другой?

Однако, как и в случае с исходной статьей, я хотел, чтобы это работало для обоих. Будет отображена выбранная вами библиотека, где вы сможете выбрать версию, которую я использовал v3.В других моделях Arduino это может быть другой вывод. Поскольку мы хотим иметь возможность переключать эффекты, нам нужно будет немного изменить оборудование, добавив кнопку. Этот нажимной переключатель входит в контакт, когда вы его нажимаете, но разрывает контакт, когда вы его отпускаете. Большинство пользователей, которые пытались комбинировать эффекты, сталкивались с одними и теми же проблемами.

Некоторые эффекты действуют вечно — например, прыгающие мячи.

Один из посетителей, Даниэль указал мне в правильном направлении, как решить эту проблему.Я внес несколько улучшений, чтобы он вмещал несколько прыгающих мячей.

Основное решение состояло в том, чтобы отслеживать все шары, чтобы увидеть, заканчивают ли они свой сеанс отскока. Если все перестали подпрыгивать, то выходим из процедуры. Ниже вы можете увидеть финальную процедуру bouncingBalls. Первоначально я начал с того, что следовал хорошему руководству по кнопкам на веб-сайте Arduino, пока не нашел более простой метод.

Как вы можете видеть в руководстве по Arduino, они используют резистор. Теперь, похоже, мне потребовалось некоторое время, прежде чем я случайно наткнулся на него, для этого тоже есть внутренний резистор, поэтому я решил использовать его, чтобы упростить настройку оборудования.Конечно, нам нужно определить, какой PIN-код мы хотим использовать для нашей кнопки. Согласно руководству на сайте Arduino: Задача 3 — Прервите эффект и поймайте эту кнопку.

Причина в том, что оба дали неожиданный эффект, как будто я нажимал кнопку несколько раз. Это супер быстро! Итак, теперь мы можем поймать нажатие кнопки в любой момент.

Так что мне пришлось придумать что-то получше. Как перезапустить цикл? Что ж, опять же, для этого не существует простого прямого метода, и где бы вы ни смотрели в Интернете; на подобные вопросы просто не будет ответов, поскольку люди думают, что им нужно объяснить, что нам нужно программировать по-другому.Мы также увидим, как мы можем кодировать для разработки наших собственных цветовых узоров. Вы использовали это руководство в своем классе? Добавьте заметку для учителя, чтобы рассказать, как вы использовали ее в своем уроке.

Подключите светодиодную ленту к источнику питания. Контакт данных светодиодной ленты входит в любой цифровой контакт, который вы выбрали в коде.

Убедитесь, что заземление светодиодной ленты и Arduino должно быть соединено вместе. Вы можете использовать неопиксельную светодиодную ленту или купить дешевую светодиодную ленту на рынке, и что вам нужно сделать, чтобы удалить первую светодиодную часть светодиодной ленты, имеющую главный контроллер.Из следующей серии светодиодов можно использовать как неопиксельную ленту. Но в китайской светодиодной полосе одна микросхема управляет тремя последовательно включенными светодиодами, что означает, что каждый пиксель равен 3 светодиодным пикселям.

Если вы записываете данные на первую микросхему, загорятся три светодиода, связанных с этой микросхемой. Итак, я использую этот тип дешевой светодиодной ленты, у которой есть 7 последовательно соединенных микросхем, которые управляют 21 светодиодом как связка из 3 светодиодов. Автор RishabhL www. Еще от автора :.

Начнем. Добавить заметку учителя. Arduino Uno 2. Светодиодная лента с контроллером типа WS или другим 3.Источник питания согласно рейтингу светодиодной ленты. Посетите эту ссылку для получения более подробной информации. Итак, начнем. Вы сделали этот проект? Поделитесь с нами!

Я сделал это! Ответить на голосование.

Иволга духовное значение

Arduino переходят между цветами. Затухающий светодиод RGB (Arduino)

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику конфиденциальности и Условия использования файлов cookie. Наконец-то вышла бета-версия темного режима. Измените свои предпочтения в любое время.Stack Overflow for Teams — это закрытое и безопасное место, где вы и ваши коллеги можете находить информацию и делиться ею. Но это начинается со второго пользовательского цвета и плавно переходит в розовый.

Как правильно выцветать?

Подпишитесь на RSS

В качестве примера, чтобы перейти от ярко-красного к ярко-зеленому, вы хотите пройти через ярко-желтый цвет по краю цветового круга или через темно-желтый — это то, что даст вам прямая интерполяция в области RGB.

Я указал начальный цвет и конечный цвет, а также количество шагов для перехода.Это позволило мне рассчитать, насколько нужно корректировать H, S и L в каждой точке перехода.

Здесь вы можете увидеть код javascript, пожалуйста, имейте в виду, что это первый JavaScript, который я когда-либо писал, поэтому, если он кажется неидиоматическим, вероятно, поэтому! Если вы не хотите писать классы для обработки трехмерного вектора, вы можете использовать библиотеку Arduino Tinker.

Узнать больше. Ардуино Задайте вопрос.

Ke70 diff upgrade

Спрашивал 6 лет, 4 месяца назад. Активен 6 дней назад. Просмотрено 2k раз.Также «incomingByte» — это значение от 0 до, и код находится в цикле обновления. Tristan Cunningham Tristan Cunningham 2 2 золотых знака 8 8 серебряных знаков 22 22 бронзовых знака.

Rubio y galí y su «clínica social» de 1899: prevdente de una

Весь ваш тест очень запутан, было бы проще, если бы вы указали входы, выходы и желаемое преобразование. Активные самые старые голоса. Плавные переходы между цветами лучше всего делать в другом цветовом пространстве ИМХО. Только в момент использования цвета я преобразовал обратно в RGB.Мартин Томпсон Мартин Томпсон Невозможно исчезнуть до розового, потому что вы начинаете с красного и заканчиваете зеленым.

Цветная светодиодная подсветка RGB — Контроллер светодиодов Arduino RGB — Затухание цвета Arduino RGB — Свет с изменением цвета

Чтобы избежать такой ошибки, я предлагаю вам написать объектно-ориентированный код. Nicola Pezzotti Nicola Pezzotti 2, 12 12 серебряных знаков 24 24 бронзовых знака. Вы можете получить доступ к Vect3d с помощью оператора []. Итак, finalColor [0] — это красный канал, finalColor [1] — зеленый, а finalColor [2] — синий канал.

Новый участник. Зарегистрируйтесь или войдите в систему. Зарегистрируйтесь с помощью Google. Зарегистрируйтесь через Facebook. Зарегистрируйтесь, используя электронную почту и пароль. Опубликовать как гость Имя. Электронная почта обязательна, но не отображается. Блог Overflow. Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику конфиденциальности и Условия использования. Arduino Stack Exchange — это сайт вопросов и ответов для разработчиков оборудования и программного обеспечения с открытым исходным кодом, совместимого с Arduino. Регистрация займет всего минуту.

У меня полоска из 7 светодиодов.

R на финансы

Я начинаю их на синем. Затем я хочу, чтобы они медленно переходили в розовый цвет. Итак, все, что я пытаюсь сейчас сделать, это увеличить r. Тем не менее, не сразу все 7 светодиодов стали розовыми. Вот проблемная зона. Я не получаю ошибок, но не гаснет все 7 светодиодов за раз. Я пробовал перемещать свой код, но он либо не тускнеет, либо становится розовым, по одному светодиоду за раз. Должен ли я сразу менять rgb, используя массив?

Проект тригонометрической модели

Если вы хотите, чтобы все светодиоды одновременно переходили от синего к красному, я думаю, вам нужен код, подобный этому, с пояснительными комментариями, встроенный псевдокод :.На каждом шаге вам нужно подтолкнуть значение к светодиодам, прежде чем откладывать, а затем начинать заново.

Подпишитесь на RSS

Задержку можно и нужно варьировать по вашему усмотрению. Я считаю, что быстрое затухание лучше. Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществу. Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх. Главная Вопросы Теги Пользователи без ответа.

Вопрос задан 4 года, 9 месяцев назад. Была активна 4 года, 7 месяцев назад. Страницы: [1]. Переход между color1 и color2. Это мой первый программный проект, и я боюсь, что откусил больше, чем могу прожевать.Я пытаюсь сделать юбку, которая меняет цвет, используя полосы Neopixel.

У меня 12 планок, распаянных на 6 контактов. Каждый вывод имеет 54 светодиода. Я использую доску Feather m0 Proto. Я надеюсь, что в конечном итоге добавлю лиф, поэтому мы говорим о пикселях, когда все сказано и сделано. Стоит ли мне просто купить Mega или Feather справится с этими цифрами? Но что более важно, я хотел бы, чтобы сначала заработал этот код юбки. Я хотел бы начать с синего цвета, задержать на 10 секунд, затем погаснуть все светодиоды сразу до розового цвета, затем задержать на 10 секунд, вернуться к синему и включить это в цикл.

Я купил полоски Neopixel с намерением заняться неким забавным программированием, например, провести развертку по изменению цвета от контакта 1 к контакту 6 и звездочку из середины контакта 3.

И чтобы эти программы были активированы. Если бы я смог решить эту основную проблему выцветания цвета, если бы кто-нибудь мог дать мне несколько советов о том, с чего начать с этих идей, это было бы потрясающе. Могу ли я заставить круглый циферблат менять цвет с синего на розовый при его повороте? Я думаю, это было бы намного проще, чем кодирование, даже если бы это было временное исправление.Я знаю, что у Adafruit есть свой Fade в их библиотеке, но я не могу заставить его работать, тем более что похоже, что Fade на самом деле Dim.

Я использовал их код Fade из их многозадачности Arudino, но это всего лишь часть того, что мне нужно, и я не могу заполнить пробелы, чтобы сделать его полноценным рабочим кодом. Код: [Выбрать]. Re: переход между color1 и color2. Кроме того, с самого начала у вас нет функции настройки, а ваш цикл требует фигурных скобок и должен содержать код, который действительно что-то делает.

Код Arduino для плавного затухания RGB-светодиодов с использованием pwm

Хорошо, как я уже сказал, это моя первая попытка кода. У меня явно не все вместе. Итак, как бы это выглядело, если бы я хотел работать только с одним выводом, хотя демонстрация того, как кодировать несколько выводов, сэкономила бы мне шаг? Я не думаю, что это даже близко к тому, что вы хотите. Вы вызываете объект «полосы», как если бы это была функция. Вы должны вызывать функцию-член «метод» объекта, например: Код: [Выбрать].

Привет, Еще одна деталь, о которой не упоминалось, это то, что я думаю, вам нужно дать вашим нескольким полосам отдельные имена, например: Код: [Выбрать].Определение директивы препроцессора не является комментарием. Этот пример демонстрирует использование функции analogWrite для выключения и включения светодиода. AnalogWrite использует широтно-импульсную модуляцию PWM, очень быстро включающую и выключающую цифровой вывод с различным соотношением между включением и выключением, чтобы создать эффект затухания.

Подключите анод более длинной положительной ножки светодиода к выводу 9 цифрового выхода на плате через резистор Ом.

Подключите катод к более короткой отрицательной клемме непосредственно к земле.Дополнительные примеры схем см. На странице проекта Fritzing. После объявления вывода 9 вашим ledPint в функции настройки вашего кода делать нечего. Функция analogWrite, которую вы будете использовать в основном цикле своего кода, требует двух аргументов: один сообщает функции, на какой вывод нужно писать, а другой указывает, какое значение PWM записывать.

Для того, чтобы светодиод погас и загорелся, постепенно увеличивайте значение ШИМ от 0 до полного включения, а затем снова до 0, чтобы завершить цикл.

На рисунке ниже значение ШИМ устанавливается с помощью переменной, называемой яркостью. Каждый раз при прохождении цикла он увеличивается на значение переменной fadeAmount. Если яркость находится на крайнем значении либо 0, либо значение fadeAmount изменяется на отрицательное. Другими словами, если fadeAmount равен 5, тогда он установлен на Если это -5, то он установлен на 5. В следующий раз в цикле это изменение также приводит к изменению направления яркости. Попробуйте изменить значение задержки и посмотрите, как это изменит эффект затухания.

Плата Arduino или Genuino для подключения светодиодного резистора к проводам, макетная плата. В этом эскизе Arduino вы заставляете светодиод гаснуть и гаснуть. Вам понадобится дополнительное оборудование, чтобы светодиоды гасли и загорались. Для этого проекта вам необходимо :. Вы можете легко выполнить неправильные соединения, что может привести к повреждению компонентов. Это делает простую схему, подобную той, которая используется для скетча Blink, с использованием вывода 9 вместо вывода. Однако обратите внимание, что для вывода 9 требуется резистор для ограничения количества тока, подаваемого на светодиод.

На этой схеме показано простое подключение цепи.Ваш цифровой контакт, контакт 9, подключен к длинной ножке светодиода; короткая ножка подключается к резистору, а тот идет на землю, GND.

4-го поколения camaro

В этой схеме резистор может быть до или после светодиода, если он находится в цепи. Это значительно поможет прояснить ситуацию и значительно упростит решение проблем.

Наиболее важными областями для цветовой маркировки являются питание и заземление. Они почти всегда окрашены в красный и черный цвет соответственно, но иногда вы можете видеть их также как белые и черные.Другой тип соединения обычно называется сигнальным проводом, который представляет собой провод, который отправляет или принимает электрический сигнал между Arduino и компонентом.

Chi è cristina fantoni giornalista de la 7 colpevole di una gaffe sul

Сигнальные провода могут быть любого цвета, который не совпадает с цветом питания или земли. После того, как вы соберете свою схему, вам понадобится соответствующее программное обеспечение для ее использования.

Полный код скетча Fade выглядит следующим образом :. Загрузите этот набросок на свою доску.Если все было успешно загружено, светодиод погаснет с полной яркости, а затем снова погаснет. Убедитесь, что ваш светодиод расположен правильно: длинная ножка подключена проводом к контакту 9, а короткая ножка подключена через резистор и провод к земле GND.

Проверьте соединения на макетной плате. Его можно использовать как ночник или как декоративную подсветку. Вы использовали это руководство в своем классе? Добавьте заметку для учителя, чтобы рассказать, как вы использовали ее в своем уроке. Схема очень простая.Подключите 3 других вывода к 3 контактам PWM на вашем Arduino с резистором, значение которого зависит от светодиода. Код немного сложнее, но все же довольно прост.

Этот код работает только для обычных анодных светодиодов. Покажи свои творения в комментариях и расскажи, пожалуйста, что ты думаешь об этой инструкции, потому что она моя первая. Также, пожалуйста, поправьте меня, если я допустил ошибки. Итак, я делаю RGB-светодиод, который управляется ИК-пультом, и намереваюсь использовать ваш замечательный код в качестве одной из функций.

Моя проблема в том, что после того, как он на некоторое время исчез и остановился, когда я хочу, чтобы он остановился, он не возобновляет прием ИК-сигналов. У меня есть Arduino Uno R3 около недели, и я очень мало знаю C, хотя раньше я работал с некоторыми другими языками. Вот код, который я использую, любая помощь будет принята с благодарностью. Это действительно полезно для меня, так как я только что понял это. Так что у меня есть пара вопросов, в которых я немного не уверен.

Прежде всего, если я хочу, чтобы несколько светодиодов RGB были одного цвета, могу ли я просто собрать их вместе и просто использовать один резистор для каждого цвета между Arduino и первым светодиодом? Второй вопрос: могу ли я просто заменить функцию задержки на нажатие кнопки, чтобы изменить цвета?

Эскиз LED Fade для Arduino

И как это будет выглядеть в коде? Да, подтверждаем, что он работает с обычными катодами, удаляя значение каждого цвета.Привет, у меня есть настройка RGB, чтобы реагировать на звук с красным срабатыванием на самых высоких уровнях и зеленым на самом низком. Что бы я хотел, когда у меня нет звука, чтобы свет растворялся в цветах, как в вашем эскизе, я полагаю? Я провел пару недель в Arduino без опыта программирования. Могу ли я привязать ваш эскиз к существующему эскизу, который я использую, чтобы вместо статического света, когда нет шума, RGB реагировал на ваш эскиз, но при наличии достаточного шума исходный эскиз реагировал, в то время как ваш отключается?

Это какая-то функция «если» подключена к выходу A0, к чему подключен датчик звука? Я смотрю на ваш код сейчас, так что пока могу найти решение, но любая помощь с благодарностью получена! На схеме видно, что светодиоды имеют общий анод.Ответить 6 лет назад на Introduction. Я благодарен, что вы указали на это несоответствие. Я нашел похожий учебник в книге, которую использовал, но не смог заставить его работать.

Автор не упомянул эту потенциальную разницу в оборудовании. Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику конфиденциальности и Условия использования.

Arduino Stack Exchange — это сайт вопросов и ответов для разработчиков оборудования и программного обеспечения с открытым исходным кодом, совместимого с Arduino.Регистрация займет всего минуту. Я пытаюсь уменьшить полосу шириной 7 пикселей. Ниже я использую цикл for для увеличения красного цвета. Я могу изменить его с синего на красный, но он будет делать это по одному пикселю за раз или просто останется синим, в зависимости от того, куда я перемещаю свой r-цикл.

Мне нужно, чтобы он переходил от цвета к цвету сразу всех 7 светодиодов. Похоже, я хватаю один пиксель, затемняю его до красного, затем другой. Если вы хотите, чтобы все светодиоды одновременно переходили из синего в красный, я думаю, вам нужен код, подобный этому, встроенные пояснительные комментарии Вот начальная радуга.Я не знаю, чего вы пытаетесь достичь, но я взял инициативу из ответа bigjosh. Это просто циклически проходит через каждый rgb от регистрации, чтобы присоединиться к этому сообществу.

Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх. Главная Вопросы Теги Пользователи без ответа. Спросил 4 года 9 месяцев назад. Последняя активность 3 года 1 месяц назад. Просмотрен 15k раз.

Ошибок нет. Активные самые старые голоса. Привет, bigjosh. Спасибо, что нашли время просмотреть и отредактировать мой код.

Но не работает.Он просто горит красным. Неправильная скобка.


Как погаснуть светодиод с помощью бесконтактного считывания и сенсорной панели — Чистый проводник

Как использовать датчики приближения Touch Board для управления яркостью светодиода

Touch Board может определять не только прикосновение, но и приближение. С помощью функции приближения платы вы можете запускать MP3 на расстоянии или вы можете выключить и выключить светодиод, подойдя к датчику рукой. В этом уроке мы покажем вам, как затемнить светодиод с помощью приближения и сенсорной панели, создавая эффект затемнения.

Нам нравится, когда вы делитесь своими проектами! Опубликуйте свой проект в Instagram, YouTube или Twitter и обязательно отметьте @bareconductive или используйте #bareconductive. Вы также можете отправить свои видео и фотографии на [email protected], чтобы мы могли разместить их на нашем сайте для всеобщего обозрения.

Вам понадобится:

  • 1 сенсорная панель
  • 1 x USB Micro B — USB A или USB C (в зависимости от типа порта USB вашего компьютера)
  • 1 x Компьютер под управлением Mac OS, Windows или Linux
  • Печатные датчики
  • Заголовки
  • светодиод
  • Перемычки
  • Резистор 270 Ом
  • зажим из крокодиловой кожи

Шаг 1 Настройка сенсорной платы

Во-первых, вам нужно настроить сенсорную доску.Если вы еще этого не сделали, вы можете сделать это, следуя этому руководству по настройке.

Затем вам необходимо загрузить код «Prox_LED». Выберите эскиз в Sketchbook и нажмите «Загрузить».

Шаг 2 Подводящий электрод E0

Теперь, когда вы поднесете палец к точке E0, вы должны увидеть, что светодиод, помеченный буквой «L» на сенсорной плате, гаснет и гаснет.

Шаг 3 Использование светодиодов 5 мм

Вы также можете использовать 5-миллиметровые светодиоды с сенсорной панелью.Если вы раньше не использовали их с сенсорной панелью, ознакомьтесь с нашим руководством по светодиодной и сенсорной плате.

Подключите светодиод к контакту 13, но не забудьте включить резистор! Когда вы снова включите сенсорную панель и поднесете палец к точке E0, светодиод будет гаснуть и загораться.

Шаг 4 Добавьте печатные датчики

Подойти к электроду пальцем может быть непросто, поскольку он довольно маленький. Вы можете упростить задачу, увеличив размер сенсора с помощью печатного сенсора.Просто прикрепите печатный датчик к электроду E0 с помощью зажимов типа «крокодил». Когда вы снова включите доску и подойдете к датчику рукой, светодиод будет плавно загораться и гаснуть.

Шаг 5 Регулировка громкости с помощью приближения

У нас есть похожий код «prox_volume», который позволит вам регулировать громкость при приближении к E0. Просто загрузите этот эскиз на свою сенсорную доску и воспроизведите трек, коснувшись электрода от E1 до E11.Если вы теперь приблизитесь к E0, это уменьшит громкость.

Создание крупномасштабного светодиодного искусства с помощью FadeCandy

Строительные проекты с программируемыми светодиодами могут быть очень удовлетворительными. С помощью нескольких строк кода вы можете создать потрясающий анимированный световой узор. Если вы программировали с помощью Arduino, вы наверняка помните, как в первый раз мигал светодиод! Оттуда вы, вероятно, захотели пойти дальше. Arduino — отличная платформа для проектов с небольшим количеством светодиодов, но в определенный момент маленький микроконтроллер достигает своего предела.

Ardent Mobile Cloud Platform, проект, положивший начало FadeCandy. Фото Аарона Мусальски, использовано согласно CC-BY.

FadeCandy — это альтернативный способ управления потенциально тысяч светодиодов, и это отличный способ, когда у вас есть проект, превышающий возможности Arduino. FadeCandy также предоставляет сложные методы, позволяющие сделать вашу анимацию маслянистой, что очень важно, если вы не хотите, чтобы освещение выглядело «коренастым».Типичная проблема при использовании светодиодов — плавное исчезновение или низкая яркость. Обычно при приближении к минимальной яркости светодиода наблюдается явная «ступенька» или неровности. Доска FadeCandy использует дизеринг и интерполяцию для сглаживания значений цвета, что дает вам более детализированный цвет и более плавную анимацию. С FadeCandy ваша палитра света теперь может включать «нежный и гладкий», а также «мерцающий и яркий».


Две доски FadeCandy

Плата FadeCandy подключается к компьютеру через USB и может управлять 8 полосами по 64 светодиода.FadeCandy использует популярные светодиоды WS281x RGB, которые доступны в Интернете, например NeoPixels от Adafruit. К главному компьютеру можно подключить несколько плат, а с 512 светодиодами на плату вы можете создавать довольно большие световые проекты! На главном компьютере работает программное обеспечение, называемое сервером FadeCandy (fcserver). Программа (называемая «клиентом»), которая создает световой узор, отделена от сервера и может быть написана на различных языках программирования. Например, вы можете написать свою программу анимации в Processing, и ваш скетч Processing будет отправлять цвета пикселей на сервер FadeCandy, который отправляет данные через USB на аппаратные платы FadeCandy.Также можно создать веб-страницу, которая подключается к серверу FadeCandy, или использовать Python или Node.js. Эта гибкость означает, что вы можете использовать мощный настольный язык программирования, который поддерживает, например, воспроизведение видео или обработку камеры. Обратной стороной является то, что вам нужен хост-компьютер с USB-портом для работы с аппаратными платами FadeCandy, но хост-компьютер может быть небольшим, например Raspberry Pi.

FadeCandy подключается к компьютеру через USB, а светодиодная лента — через макетную плату.Светодиодная лента подключается к отдельному источнику питания 5 В (не показан).

При использовании небольшого количества светодиодов с Arduino вы можете обойтись без питания светодиодов от того же источника питания, что и Arduino. Поскольку FadeCandy предназначен для использования большого количества светодиодов одновременно, вам понадобится отдельный источник питания для светодиодов (вы не можете просто запитать их через USB-соединение). На самом деле это хорошо, так как заставляет задуматься о выделении достаточного количества энергии для работы всех светодиодов.Чтобы получить полное руководство по настройке платы и программного обеспечения FadeCandy, я рекомендую подробное руководство по LED Art с FadeCandy.

После настройки оборудования вам необходимо запустить два программного обеспечения. Первый — это сервер FadeCandy (fcserver). Сервер подключается к платам FadeCandy через USB и ожидает подключения клиентов по сети. Клиентское программное обеспечение отвечает за создание пикселей, которые вы хотите показать, а затем за передачу этих данных на сервер. Клиентское программное обеспечение — это то место, где вы создаете свою причудливую анимацию, обрабатываете взаимодействие с пользователем, анализируете звук или выполняете любую обработку, необходимую для генерации цветов для ваших светодиодов.

Клиентская программа в обработке

Давайте посмотрим на один из примеров, включенных в исходный код FadeCandy. Пример написан на языке Processing и воспроизводит анимацию огня на полосе из 64 светодиодов. Код обработки загружает изображение пламени и прокручивает изображение вертикально по полосе светодиодов. Белые точки на снимке экрана представляют собой светодиоды на полосе — для каждой точки отбирается цвет из эскиза обработки и отправляется на соответствующий светодиод.Преимущество использования Processing для создания анимации заключается в том, что легко загружать изображение или выполнять другие более сложные операции, и мы можем видеть, что происходит на экране. Имея большой объем памяти и ЦП на портативном компьютере, мы также могли загрузить видео о горящем пожаре и отобразить это на светодиодах.

Свет от светодиодов в этом примере довольно приятный. При проецировании на стену или другую поверхность свет плавно перетекает. Можно отключить дизеринг и интерполяцию, которые предоставляет FadeCandy (например, с помощью этой утилиты конфигурации Python), и вы можете видеть, что эти методы действительно приводят к более плавной анимации, особенно при более низких уровнях яркости.При включенных дизеринге и интерполяции движение становится более плавным, создавая больше иллюзию непрерывного движения, чем изменение отдельных светодиодов.

Выбор использования FadeCandy или Arduino для управления светодиодами в значительной степени зависит от масштаба. Для проектов, использующих небольшое количество светодиодов, использование Arduino позволяет легко сделать проект автономным и работать от батареи. Например, в моей световой скульптуре Chrysalis я использую Arduino для управления 32 светодиодами, интерполирующими цвета изображения.Мне удалось поместить изображение во встроенную память Arduino, сделав его довольно маленьким (31 × 16 пикселей RGB, что в сумме составляет 1488 байт). Плавное затухание с 32 светодиодами на Arduino, безусловно, возможно, но об использовании сотен светодиодов не может быть и речи.

Светодиоды FadeCandy в световой скульптуре Polycon.

FadeCandy был разработан для проектов, которые слишком велики, чтобы поместиться на одном Arduino. Если общая память Arduino измеряется в килобайтах, оперативная память Raspberry Pi составляет сотни мегабайт, а на ноутбуке — гигабайты.Вы можете использовать вычислительную мощность своего ноутбука (или одноплатного компьютера) для анализа звука, воспроизведения видео или выполнения тяжелых вычислений, которые были бы затруднительны для микроконтроллера. Обеспечивая легкое сопряжение и плавное затухание, FadeCandy действительно открывает возможности для художественного выражения с помощью программируемого освещения. Я, со своей стороны, приветствую новую эру маслянисто-гладкого светодиодного освещения!

FadeCandy — это проект Мики Элизабет Скотт, созданный в сотрудничестве с Adafruit.

Об авторе:

Майкл Анг — берлинский художник и инженер, работающий на стыке искусства, инженерии и природы.Его последний проект — Polygon Construction Kit, набор инструментов, который объединяет виртуальную и физическую сферы, создавая объекты реального мира из простых 3D-моделей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *