Проекты в протеусе: Протеус проекты

Содержание

Проводник проекта — Proteus. Редактор ISIS — САПР — Инструкции

ISIS снабжает нас мощным инструментом для управления и исследования схемы в виде проводника проекта (Design Explorer), доступного в меню Проект (Design). Это чрезвычайно сложный и универсальный инструмент, который подробно рассмотрен в другом месте (Основные понятия – Проводник проекта), но мы используем этот раздел, чтобы познакомить Вас с особенностями вещей, для которых он может использоваться.

Начните вызовом Проводника проекта (Design Explorer) в меню Проект (Design) (заданные по умолчанию горячие клавиши ‘ALT+X’). Проводник проекта запустится в виде так называемого ‘Перечня элементов’ (Physical Partlist View) и отобразит список всех элементов, используемых на текущей странице (показанной в левой области окна).

·В проекте нашей обучающей программы только одна страница, но в большем проекте мы могли бы использовать левую область окна, чтобы переходить между страницами, рассматривая компоненты не только текущей страницы.


Проводник проекта, запущенный в проекте руководства.

Прямо сейчас мы можем увидеть, что у нашего коммутатора нет никакого, связанного с ним корпуса (красный текст ‘missing’ (отсутствует) в столбце корпус), что было бы проблемой, если бы мы переходили бы к ARES для создания печатной платы. Быстрая визуальная проверка схемы с проводником проекта для поиска глупых ошибок, подобных этой, занимает несколько секунд и может сэкономить значительное время на более поздних этапах.

Мы можем использовать проводник проекта, чтобы быстро определить местоположение элемента (или сети, или страницы) через значок, находящийся наверху окна проводника. Попробуйте это, определяя местоположение конденсатора C4, напечатав C4 в диалоговом окне поиска, а затем используя значок ISIS наверху проводника, чтобы изменить масштаб и перейти к элементу.


Использование проводника проекта, чтобы найти элемент и перейти к нему.

·Проводник проекта – это неизменяемое окно, находящееся всегда поверх остальных окон; он сворачивается на панель задач, когда Вы используете его для перехода на схему, чтобы сохранить полезную площадь экрана. Вы конечно можете развернуть его снова обычным способом и продолжить проверку проекта.

Мы можем также использовать проводник проекта, чтобы проверить соединения. Найдите и дважды кликните на элементе ‘U3’ на правой области окна; проводник проекта изменит вид, как показано ниже, с перечнем всех выводов элемента U3, отображенного теперь в правой области окна, в то время как перечень всех элементов на странице показан на левой области окна.


Проводник проекта показывает все выводы элемента U3.

Если мы теперь кликнем правой кнопкой, например, на U3-VIN, то появившееся контекстное меню позволит Вам перейти к сети схемы (Goto Schematic Net). Это обеспечивает превосходный визуальный метод быстрой проверки соединений сети.


Подсветка сети, подключенной к VIN,
на схеме с помощью проводника проекта.

·Обратите внимание, что с помощью значка ISIS Вы так же можете перейти через это контекстное меню к элементу схемы (или к странице схемы).

В качестве альтернативы, мы можем просто дважды кликнуть в проводнике проекта на интересующем нас выводе. Это действие фактически переключает проводник проекта из ‘Перечня элементов’ (Physical Partslist View) к ‘Списку соединений’ (Physical Netlist View) и дает Вам оперативное представление соединений схемы. Так как мы активировали это для вывода U3, то мы увидим в правой области окна список соединений сети, связанной с этим выводом. Чрезвычайно простой и мощный способ проверить соединение!


Проводник проекта показывает подключения к сети,
подключенной к выводу VIN U3.

Теперь стоит потратить одну минуту, чтобы подвести итог того, что мы сейчас имеем. Левая область окна отображает список сетей, где есть отдельные значки и для глобальных сетей, и для одиночных сетей выводов (чрезвычайно полезные сами по себе). Они рассмотрены более подробно в разделе Основные понятия. Сейчас мы находимся в представлении списка соединений, а не в представлении перечня элементов, что значит, что мы видим список сетей, а не список элементов.


Проводник проекта показывает список соединений.

Особенностью проводника проекта является то, что выводы – это связь между списком соединений и физическим элементом. Двойной щелчок на выводе в списке соединений, и Вы переключитесь к перечню элементов, с правой областью окна, показывающей все выводы этого элемента. Попробуйте это сейчас с выводом SW1-COM, показанным в правой области окна.


Проводник проекта показывает перечень элементов.

Теперь мы смотрим на список выводов элемента SW1 в представлении перечня элементов. Точно так же, если мы теперь дважды кликнем на выводе SW1-NO, то увидим все выводы, связанные с этим выводом в представлении списка соединений.


Проводник проекта в представлении списка соединений
показывает все выводы, подключенные к SW1-NO.

·Вы можете непосредственно переключаться между представлениями списка соединений и перечня элементов в любое время с помощью значков в левом верхнем углу проводника проекта.

В предыдущих примерах мы начинали с физического элемента, а затем использовали выводы, чтобы проверить соединения (или чтобы увидеть выводы элемента в представлении перечня элементов, или чтобы рассмотреть подключения к физическому выводу в представлении списка соединений). В случае, если мы знаем сеть (например, ‘земля’, GND), обходящую схему, то можем непосредственно исследовать все подключения к этой специфической сети. Просто переключите проводник проекта в представление списка соединений, кликните левой кнопкой на странице, чтобы отобразить все сети, а затем нажмите на сеть ‘земля’ (GND) в левой области окна.


Проводник проекта в представлении списка соединений
показывает все подключения к корпусу GND.

Проводник проекта способен к намного большему, чем мы обсудили здесь, но такие функциональные возможности выходят за границы этого руководства. Подробная информация может быть найдена в разделах по Перекрестному Исследованию (Cross Probing), а также в основной главе по Проводнику Проекта (Design Explorer).

Мои программы

 

Первый опыт програмирования AVR — амперметр+вольтметр

Амперметр — Вольтметр на Atmega8 — полный архив с исходниками на СИ и примерами «прогона» в эмуляторах VMLab и Proteus — скачать zip-архив

Импульсный блок питания с цифровой индикацией
(U и I) и c кнопочным управлением

Архив содержит схему, реализованую на Atmega8, исходники на СИ и файлы-проекты для VMLab и Proteus —
скачать zip-архив

Зарядное устройство
для малогабаритных аккумуляторов
(NiCd, NiMH)

Архив содержит схему, реализованую на Atmega8, исходники на СИ и файлы-проекты для VMLab и Proteus —
скачать zip-архив

Зарядное устройство с ШИМ управлением
для аккумуляторов на Attiny15 с LCD
(NiCd, NiMH, SLA)

Архив содержит схему, реализованую на Attiny15, исходники на СИ и файлы-проекты для VMLab и Proteus —
скачать zip-архив

Автоматическое управление уличным освещением по восходу и заходу солнца с точностью до нескольких минут (выставляются координаты места, дата, часовой пояс и время)

Дата обновления: 09.03.2009 года
Архив содержит схему, реализованую на Atmega8, исходники на СИ и файлы-проекты для Proteus ISIS и ARES
скачать zip-архив

Различные схемы программаторов,
повторенные мною
(LPT, USB)  СИ, проекты в Proteus

скачать zip-архив

Готовый рабочий проект «Астротаймер v1.0»  (рус)
на ЖКИ Wh2602 и МК Atmega8
(прошивка, схема, исходники, документация)

скачать zip-архивПосмотреть проект

Готовый рабочий проект «Астротаймер v1.0» (eng)
на ЖКИ и МК Atmega8
(прошивка, схема, исходники, документация)

скачать zip-архивПосмотреть проект

Готовый рабочий проект

«Астротаймер v2.0»  (рус)
на ЖКИ Wh2602 и МК Atmega8 с часовым кварцем
(прошивка, схема, исходники, документация)

скачать zip-архивПосмотреть проект

Готовый рабочий проект «Астротаймер v3.0»
на LЕD (OK или ОА) и МК Atmega8 с часовым кварцем
(прошивка, схема, исходники, документация)

скачать zip-архивПосмотреть проект

Готовый рабочий проект «Астротаймер v4.0»
на LЕD (OK или ОА) и МК Atmega8 с часовым кварцем
(прошивка, схема, исходники, документация)

скачать zip-архив

Готовый рабочий проект «Астротаймер v2.6» на ЖКИ Wh2602 и МК Atmega8 с часовым кварцем (прошивка, схема, исходники, документация, управление по сумеркам, сохранение координат и зоны в EEPROM, можно обновить v1.0 (eng) — v.2.0(eng))

скачать zip-архивПосмотреть проект
Перейти на главную страницу

НЕБОЛЬШИЕ РАЗРАБОТКИ

НЕБОЛЬШИЕ РАЗРАБОТКИ

скачать rar-архив

Исправлена ошибка в проекте OA!!! 12/12/09

Proteus. Как добавить платы Arduino и получить прошивку hex в IDE

Наверное, если вы только начали изучать микроконтроллеры, вам тяжело сделать печатную плату и запрограммировать её usbasp, к примеру. Для этого есть много отладочных плат или ещё проще – Arduino. Но чтобы попробовать, есть совсем простые пути, и они такие же наглядные.

Попробуем некий такой hello_world на микроконтроллере – помигаем светодиодом, не имея в наличии реальной платы. Для этого понадобится Proteus – как мне кажется, лучшая программа для эмуляции электронных процессов. В 8 версии Proteus есть уже встроенные библиотеки arduino, но мне они не очень нравятся в плане удобства работы. Найти их просто, при создании нового проекта, нужно перейти на вкладку “from development board”.

Как я уже и сказал, я использую более удобную и визуально красивую библиотеку, для которой можно создать обычный проект. Это платы от проекта theengineeringprojects. Качаем библиотеки по ссылке

На странице нужно найти жирную кнопку “Download Library for Proteus” и скачать архив. В нём будут два файла –
ArduinoTEP.LIB and ArduinoTEP.IDX. В случае с версией Proteus 8, чтобы установить библиотеки Arduino, необходимо будет пройти в папку программы, а конкретно Proteus 8 Professional\LIBRARY и туда положить эти два файла. Путь самой программы конечно у вас будет отличаться от моего

Теперь запускаем программу, создаём новый проект и открываем библиотеку компонентов. Там в поиске, вводим название библиотеки – arduinotep и выбираем понравившийся чип.

Теперь вернёмся к Arduibo IDE. Откроем самый простой пример мигания светодиода, и сделаем некоторые настройки, чтобы понять, куда программа сохраняет hex файл. Пройдём в настройки

И выберем пункт “Компиляция” в подробно выводе. Кстати ещё тут можно включить другие полезные плюшки – например вывод номера строк или сворачивание отдельных кусков кода.

Я решил, что буду в Proteus использовать NANO, поэтому выбираю её в компиляторе, а в примере мигания диода заменяю вывод диода со встроенного на ножку 12. Жму компиляция, и теперь в окне информации можно увидеть, куда сохранился hex файл.

Теперь мы знаем, где хранится этот файл. Соберём в Proteus схему из наших свежих добавленных плат, и подключим светодиод.

Теперь, если нажать два раза по нашей плате Arduino – можно попасть в меню настроек, где и нужно указать прошивку. Также можно заметить, что частота стоит верная – фьюзы Arduino заточены под 16Мгц внешний кварц.

Как мы увидели выше, путь hex файла находится во временных пользовательских папках. Жмём на кнопку “Program File” – и ищем наш hex. Выбираем, который без bootloader’а.

Ну теперь жмём кнопку play снизу, слева – и видим, что всё работает.

Если вы не устанавливали дополнительные библиотеки, а решили воспользоваться стандартными – рабочее поле с платой будет выглядеть так

Можно нажать на контроллер и увидеть меню настроек. Точно также в поле Program File выбирается прошивка, работает всё аналогично.

Также здесь будет один небольшой нюанс – нужно выставить частоту 16Мгц, потому-что по-умолчанию выставлено 8Мгц от внутренней RC цепочки.

Естественно, можно поставить и голый МК AtMega328, и всё тоже заработает. Только нужно найти какому пину будет соответствовать на голом МК, тот, что вы выбрали в среде Arduino. Для этого смотрим распиновку Arduino Nano. Например 12, который выбрали мы, будет соответствовать 16 пину голого МК (PB4).

На этом же сайте, есть до кучи интересных библиотек от дисплеев до датчиков газа. Если интересно, можно добавить в папку библиотек аналогичным образом.

Пробуйте, тестируйте, пока ваши отладочные платы едут с Китая.

Как эмулировать AVR в Proteus

Как эмулировать AVR в Proteus?

Наверняка, многие из читателей данного сайта хотели бы самостоятельно разработать и собрать какое-нибудь устройство на МК AVR. Но причин, по которым это затруднительно сделать в железе, может быть масса. Например, проживание в сельской местности, где нет радиомагазинов с большим выбором радиодеталей. Хотя в таком случае, как всегда, нам приходит на помощь сайт Али экспресс. Либо ограниченность бюджета. Особенно это актуально для школьников и студентов, еще не имеющих постоянного источника дохода.

Так как же быть в таком случае? Здесь на помощь нам приходят специальные программы-симуляторы, специально созданные для отладки схем.

Одну из них, Proteus версию 7.7, мы и разберем в этой статье применительно к нашему проекту.

Что же нам дает эта программа? Начинающие подумают, что она слишком сложная для освоения. Нет, это не так. Просто всеми функциями программы при эмуляции наших первых проектов мы пользоваться не будем. Освоить её основы реально за один-два вечера. Что она дает нам в плане изучения работы с микроконтроллера

ми? Там, например, есть визуальное представление работы светодиодов, дисплеев в реальном времени. Можно выбрать для эмуляции работы множество типов МК AVR, в том числе и те, на которых будут основаны наши уроки: Tiny2313 и Mega8. Что это означает и как это осуществляется? Мы пишем код нашей прошивки, компилируем его, получаем нужный нам HEX-файл и виртуально прошиваем наш МК в программе Proteus. Причем мы также можем изменить и фьюз биты нашего виртуального МК.

Давайте разберем, какие действия нам нужно произвести, чтобы собрать эту схему на рабочем поле самостоятельно и произвести эмуляцию.

Вот такое окно у нас открывается сразу после запуска программы (кликните для увеличения):

Далее нам нужно нажать Файл => Новый проект, ввести название и выбрать в какой папке мы его сохраняем

Затем нам нужно выбрать из библиотеки те радиодетали, которые нам нужны для проекта и поместить их в список деталей. Их мы затем сможем выбрать и установить на рабочее поле. В нашем проекте мы будем использовать МК Attiny2313, желтый светодиод LED-YELLOW (он хорошо «светится» в Протеусе) и резистор RES для ограничения тока, протекающего через светодиод. Иначе мы, как бы это смешно не звучало, «спалим» виртуальный светодиод :-).

Для того, чтобы выбрать эти  радиоэлементы, мы должны кликнуть по буковке «Р»:

После того, как кликнули, выйдет вот такое окошко:

В поле «Маска» вбиваем то, что хотим найти, а именно, наш МК, светодиод и резистор

Набираем в поле Маска “Tiny2313” и кликаем по найденному нами МК в графе «Результаты(1)»:

Затем повторяем то же самое с резистором. Вбиваем «res»:

и точно также ищем светодиод:

Ну вот, теперь все эти три элемента у вас должны отобразиться в графе «Устройства»:

Теперь кликаем по черной стрелочке, и потом уже в списке выбираем нужный нам радиоэлемент:

Слева в вертикальной колонке мы видим значок «Терминал». Нас там интересуют две строчки: Power и Ground. Это соответственно в нашей схеме +5 вольт питания и земля. На МК питание подавать не надо, оно подается автоматически. Для схемы мы берем только значок «земля».

Вытаскиваем все радиоэлементы на рабочее поле

Затем нам нужно соединить их линией-связью, после этого они у нас будут все равно, что соединены проводником, например дорожкой на плате или проводком

Сразу скажу, не пытайтесь установить один вывод детали впритык к другому или даже внахлест, без использования линий-связей. Программа не поймет это как соединение и схема работать не будет.

[quads id=1]

Нам также нужно изменить номинал резистора. По умолчанию он не подходит для нашей схемы. Как это сделать?

Нажимаем правой кнопкой мыши на резисторе, выбираем Правка свойств

А потом меняем значение на 200 Ом. Вполне хватит, что наш виртуальный светодиод не помер)

Иногда рабочее поле у нас пытается убежать с экрана, тогда нам нужно, используя скроллинг колесика мыши изменить масштаб, и кликнуть, установив зеленую рамку в левом верхнем углу так, чтобы весь наш проект оказался внутри нее

Кстати, хочу сразу сказать, если мы совершили какое-то ошибочное действие, нам достаточно нажать кнопку «Отменить» и последнее действие будет отменено. Думаю, многие это знают из сторонних программ, но мало ли).

Итак, мы собрали схему. Теперь надо залить прошивку в наш микроконтроллер и посмотреть, как же это выглядит в действии. Для этого нам нужно кликнуть правой кнопкой мыши по МК и нажать иконку с изображением желтой папки в графе Program Files. Кстати, здесь же можно при необходимости выставить фьюз биты (кликните для увеличения картинки):

Затем нужно выбрать файл прошивки с расширением *.HEX и нажать «Открыть». Все готово, можно эмулировать проект.

(для увеличения кликните по картинке)

Для начала эмуляции нужно нажать кнопочку «треугольник» в нижнем левом углу программы «Протеус»:

У нас начнется эмуляция. Мы увидим, как мигает светодиод. В какой-то момент времени наш светодиод будет светиться. Смотрите как ярко горит желтым цветом 🙂

А потом он снова будет тухнуть:

 Теперь мы можем при желании сохранить наш проект под любым названием, выбрав “Cохранить проект как”, а также если требуется открыть готовый файл другого проекта, выбрав “Открыть проект”

Так выглядит иконка сохраненного проекта на рабочем столе:

Также можно сохранить проект как готовый шаблон, выбрав “Сохранить проект как шаблон” и в будущем использовать его, в качестве части любой будущей схемы:

Надеюсь, у вас, читатели, не составит труда собрать этот проект самостоятельно и в дальнейшем, прокачав скилл, вы легко сможете самостоятельно собрать любой более сложный проект. Готовый проект для программы Proteus 7.7 и прошивку прикрепил в  этом архиве.

Ну вот и все! Ниже видео  работы схемы, а также всех этапов эмуляции:

Обзор Proteus: Манифест в интерактивной форме

Сегодня игр выходит так много, что за всеми не уследишь. Так или иначе, многое остается за бортом. Однако я стараюсь наверстывать упущенное. К тому же, я нахожу рассмотрение ранее нашумевших игр делом занятным. Интересно разобраться, что же игра собой представляет, когда вся шумиха вокруг нее закончилась, а ход времени позволяет взглянуть на вещи под новым углом. Сегодня такой игрой стала Proteus, которая наделала шума при своем выходе в далеком 2013 году. 

Определение границ

Proteus является одной из прародительниц жанра симуляторов ходьбы, наряду с такими играми как The Stanley Parable, Dear Esther и Gone Home. Быстро оговорюсь — подобные проекты существовали и раньше, однако именно эти игры популяризировали и помогли сформироваться жанру в начале прошлого десятилетия. Каждая подходила к вопросу “игры без классических элементов игры” по-своему и результаты тоже у всех получились разные.

Чем же отличилась Proteus? Она пошла так далеко, насколько это вообще было возможно. В ней нет истории, вообще. Как и каких-либо форм привычного геймплея. Ни с кем нельзя сразиться, ни с кем нельзя поговорить, ничего нельзя подобрать или что-то построить. Мы не можем делать абсолютно ничего, кроме как ходить и смотреть по сторонам. 

“Что же это за игра такая?”

Можете вы спросить. Вот и восемь лет назад люди спрашивали то же самое. Сегодня мы уже привыкли к подобным минималистичным играм, однако тогда для многих это было чем-то новым и непонятным.

В своей основе, видеоигры можно грубо разделить на две категории — аттракционы и песочницы. Первые заинтересованы в том, чтобы подарить конкретный линейный опыт. Обычно сюда относят сюжетные игры, однако даже что-то вроде первого Quake тоже сюда подходит. Песочницы же дают игроку инструменты и позволяют определить собственные цели. Самым ярким примером здесь был и остается Minecraft.

Proteus же находится в лимбо между этими двумя состояниями. Игра хочет подарить определенный опыт и предоставляет для этого в наше распоряжение целый остров, однако нам на нем не предоставляют ни развлечений, ни инструментов. Это парк аттракционов без аттракционов и песочница без песка. 

Впрочем, я немного вру. Кое-как мы все-таки способны взаимодействовать с островом. Главной особенностью игры является ее адаптивный саундтрек, который может меняться в зависимости от нашего местоположения на острове. Более того, различные места, а также диковинные животные и растения, которые попадаются нам по пути, также обладают уникальными звуками. Все это выливается в динамичное музыкальное сопровождение, которое подстраивается под наши действия.

В игре есть также несколько специальных событий, которые происходят только при определенных условиях. Например, небо может озариться северным сиянием или из-за далекого дерева на вас выглянет лиса. Эти события не представляют собой чего-то невероятного, однако они вызывают чувство определенного восторга, когда наталкиваешься на них в первый раз.

Игра не стоит свеч 

Конечно, всего этого слишком мало для интересной игры. И даже процедурная генерация острова не спасает положение. Как бы остров не образовывался, он будет оставаться примерно одного размера, примерно с тем же ландшафтом и одними и теми же локациями каждый раз. Уже во время второго посещения, остров становится до боли знакомым и Proteus теряет большую часть своей магии. Может показаться, что это затерянное в бескрайнем океане место таит какие-то тайны, но все гораздо проще. Игра полностью открыта для интерпретации, однако вряд ли хоть одна из них будет каноничной.

Proteus больше всего напоминает прогулку по безлюдному парку. Вам может быть знакомо это чувство, когда случайно находишь интересное место и с удовольствием исследуешь его. Но затем “дух приключений” быстро сменяется легкой досадой осознания, что тебя в этом месте никто не ждал. Никто не выскочит из-за угла, не будет тебя развлекать, ты не найдешь здесь запрятанных сокровищ или входа в священную гробницу. Это самое обычное место и делать здесь особо нечего.

Ты глубоко вздыхаешь, еще немного оглядываешься по сторонам, делаешь пару фотографий на память и… идешь дальше. Вот как-то так ощущается и Proteus, одно прохождение которого вряд ли займет более часа.

Подводя итоги


Думаю, Proteus следует рассматривать как манифест. В эпоху царствования “аттракционов”, Proteus продемонстрировала, что вовсе не враги, не уровни и не квесты делают игры играми. Что в основе основ, видеоигра — это взаимодействие с виртуальным пространством, каким бы минимальным оно ни было. Ведь опыт, который Proteus предлагает, может быть испытан только в форме видеоигры.

На сегодняшний день, Proteus мало чем похвастать, да и на момент своего выхода, она быстро теряла интерес игроков. Я получил свою долю удовольствия от прогулки по загадочному острову и допускаю, что игра может понравиться отдельному типу дзен игроков, которые любят прогуливаться по виртуальным мирам. Но все равно затрудняюсь рекомендовать Proteus к покупке — уж слишком много сегодня есть похожих проектов, которые предлагают гораздо больше интересного контента или стоят дешевле, если не задаром.

Впрочем, если все вышеописанное вас не напугало, то останавливать я вас тоже не буду — все-таки эта короткая прогулка по причудливому острову в сопровождении неординарного музыкального сопровождения оставила у меня скорее приятные воспоминания.

Proteus 7, Основы работы в программе, часть первая

Поговорим о такой замечательной программе для симуляции электронных схем как Proteus 7, (а конкретнее версия 7.10). Для начала что такое симулятор, и зачем он нужен. Симулятор электронных схем Proteus 7, предназначен для моделирования составленных вами электронных схем. То есть вы рисуете схему (добавляете нужные компоненты и соединяете в нужной последовательности), а затем добавляете измерительные приборы, которые вам нужны для контроля работоспособности. Вся прелесть в том что в железе ничего собирать не нужно. Накидал схему и смотришь как она работает, измеряешь ее параметры. Иногда, конечно, случается что в железе все работает по другому. Вообще для Proteus 7 нужен компьютер по мощнее. Теперь познакомимся с самой программой. Запускаем программу и после загрузки видим: рабочее поле, панели инструментов (расположены вверху и слева), и панель свойств.

Создадим простой проект. Добавим светодиод, резистор, кнопку, питание и соединим все это, чтобы при нажатии на кнопку светодиод горел. Нажимаем «Компоненты», на панели свойств нажимаем «P».

Можно искать через категории нужный нам компонент, ну а можно и просто по названию. В строке поиска пишем «LED» и выбираем светодиод, например синий. Щелкаем по нему 2 раза и он добавляется в наши компоненты. Также добавим кнопку и резистор.

Теперь в нашей панели есть светодиод, кнопка и резистор. Выделяем первый компонент и делаем один клик на рабочем поле. Компонент добавлен. Размещаем компоненты как удобно. Для резистора нужно задать номинал. Для этого щелкаем по нему 2 раза и в окне свойств вводим нужный нам номинал.

Теперь их нужно соединить. Для этого наводим курсор на один из выводов и делаем клик левой кнопкой мыши, и ведем проводник к подключаемому выводу и снова кликаем.

Теперь нужно добавить питание. Жмем на кнопку «Terminal» и добавляем элементы Power (+) и Ground (-).

Напряжение по умолчанию здесь 5В. (добавляются на рабочее поле они точно так же как и компоненты). И соединяем их с нужными точками схемы. В итоге получается такая схема.

Теперь смотрим в нижнем левом углу панель запуска симуляции. Все, как и в проигрывателе, треугольник — старт, квадрат — стоп ну и т.д. Запускаем, наводим курсор на кнопку и нажимаем ее.

Убеждаемся что светодиод горит.

Теперь останавливаем симуляцию. Если этот проект потребуется в будущем, можем его сохранить через меню Файл->Сохранить.

В следующей статье поговорим об измерительных приборах которые доступны для моделирования.

СКАЧАТЬ PROTEUS 7.10 SP0 RUS & CRACK

Arduino/CraftDuino и PROTEUS / Arduino / RoboCraft. Роботы? Это просто!

Лично мне, в Arduino IDE очень не хватает отладчика – с этим обязательно нужно что-нибудь сделать 🙂

Но ведь уже существуют пакеты для разработки электронных устройств от схемы до печатной платы.

Например, замечательная программа – ISIS PROTEUS:
— PROTEUS может симулировать несколько МК в одном устройстве (AVR, PIC, Motorola, ARM)
— в поставку PROTEUS входит очень много моделей компонентов.
— можно симулировать любые электронные устройства и не содержащие МК

Т.о. если нужно проверить какую-нибудь идею или вариант реализации – можно не искать детали, а просто «собрать» схему в PROTEUS-е и посмотреть как она будет работать 🙂
Симуляция PROTEUS-а очень реалистична — наглядно видна работа устройства,
напряжения и токи в нем.
Причём PROTEUS — это полная система проектирования — от идеи — до результатов работы устройства и файлов для платы.

Как всегда – об этой системе можно почитать ДиХальта.
Итак, попробуем смоделировать Arduino 🙂

Простейший вариант Arduino/CraftDuino представлен на рисунке выше 🙂
Да – никаких источников питания и стабилизаторов – просто микроконтроллер и светодиод, который подключён к 19 ножке МК, она же 5-й вывод порта B – она же, согласно Arduino Pin Mapping – digital pin 13 🙂

Можно чуть усложнить схему, подключив виртуальный терминал:

— теперь мы сможем видеть данные, которые наша виртуальная ардуина шлёт в последовательный порт 🙂

Если на компоненте дважды щёлкнуть левой кнопкой мышки, то появится окошко, в котором можно установить различные параметры.
Например, для микроконтроллера:

Чтобы загрузить в микроконтроллер программу – через поле “Program File” –указываем путь к .hex-файлу.
Укажем МК частоту 16MHz и загрузим стандартный Blink.

Запускаем симуляцию и видим, как меняется напряжение на светодиоде:

Для наглядности – можно в библиотеке компонентов выбрать светодиод с анимацией:

Теперь можно проверить работу других обучающих скетчей.
Например, светодиод с кнопкой:
— добавляем нужные элементы, загружаем в виртуальный МК .hex со скетчем и вуаля:
Кнопка не нажата:

Нажмём кнопку – и виртуальный светодиод загорается 🙂

Посмотрим – как работает виртуальный терминал; загрузим в МК скетч Blink_HL

Работает! Сообщения терминала отображаются в маленьком окошке 🙂

А осциллограф? Грузим в МК скетч шестиканалоного осциллографа 🙂
Хм… какой-то мусор… ааа я забыл изменить скорость COM-порта!
Дважды щёлкаем на терминале и устанавливаем скорость (Baud Rate) в 38400

Теперь всё работает!

Только симуляция не учитывает наводки, которые были в реальной схеме – поэтому тут одни нули 🙂

Теперь можно запускать свои скетчи вдали от Arduino, используя всю мощь симуляции PROTEUS-а (от виртуальных инструментов до отладки)!

UPD
Проект Протеуса + hex скетча осциллографа

Ссылки:
Система моделирования ISIS Proteus. Быстрый старт.

Топ 10+ простых проектов и примеров Proteus Circuit Design

Все, от простых калькуляторов до мобильных телефонов и ноутбуков, стало возможным благодаря электронной схеме. Умение спроектировать схему — это базовый навык инженера-электрика и электронщика. Если вы новичок и хотите научиться спроектировать схему, то вы попали в нужное место. Разработка проекта электронных схем и схемотехники поможет вам овладеть концепциями схемотехнического проектирования, а также даст вам практический опыт работы с различными программными инструментами для проектирования схем.

Эта статья поможет вам, предоставив несколько простых проектов схемотехники, которые вы можете разработать и применить на практике с помощью программного обеспечения для моделирования Proteus. Проекты, обсуждаемые в статье, также могут быть разработаны как мини-проекты или проекты последнего года обучения для ваших ученых.

Узнайте больше о схемотехнике

Подробнее ..



Что такое программа Proteus для проектирования печатных плат?

Proteus PCB design — это инструмент проектирования схем, широко используемый в различных областях, например, он используется в промышленности для быстрого прототипирования и проектирования печатных плат практически до начала производственного процесса.Proteus также используется студентами в средних школах и университетах для разработки различных электронных схем, а учителя используют его для практического обучения схемотехнике для студентов.

Proteus известен среди инженеров и любителей, с которыми они проектируют и проверяют свои схемы практически без разработки оборудования. Это экономит много времени и средств при проектировании схемы.

Подробнее о Proteus

10+ простых примеров проектирования схем Proteus и проектов для начинающих

Как обсуждалось ранее, работа с проектами электронных схем и проектирование электронных схем с использованием программных инструментов еще больше расширит ваши знания.В этой части статьи вы найдете лучшие проекты электронных схем, которые вы можете разработать и изучить как новичок.

1. Прототип печатной платы для схемы Clap

Это проект электронной схемы начального уровня, в котором вы создадите схему с помощью программного обеспечения Proteus, чтобы светодиод мигал при воспроизведении звука. Для создания проекта вы будете использовать 16-контактный десятичный КМОП-счетчик, потенциометр, микрофон, операционный усилитель, медную плату и т. Д.Поскольку этот проект схемотехники включает в себя как программное обеспечение, так и оборудование, он поможет вам вкратце изучить концепции схемотехники.

Узнайте больше об этом проекте


Последние проекты по схемотехнике

Хотите развить практические навыки проектирования схем? Ознакомьтесь с нашими последними проектами и начните обучение бесплатно

2. Схема автоматического регулятора уровня воды с использованием 8051

Привлечение отдельного рабочего или слуги для проверки уровня воды, включения двигателя и повторного выключения после наполнения бака — неэффективный метод.Этот процесс также приводит к потере воды. В этом проекте схемы вы предоставите решение этой проблемы, разработав схему автоматического регулятора уровня воды. Уровень воды в резервуаре определяется с помощью проводов, размещенных внутри резервуара, который работает по принципу «вода проводит электричество». Уровень воды отображается на ЖК-дисплее на основе выходного сигнала этих проводов. Также мотор управляется.

Электронная схема для этого проекта разработана и смоделирована с использованием программного обеспечения Proteus, чтобы избежать короткого замыкания и ошибок.Эта схема может быть реализована в больших зданиях и на промышленных предприятиях для контроля уровня воды, где ручное управление затруднено.

3. Управление бытовой техникой по DTMF

В этом проекте схемотехники мы разработаем систему домашней автоматизации, с помощью которой вы сможете удаленно управлять бытовой техникой с помощью мобильного телефона. Электронная схема проекта разработана с использованием программного обеспечения Proteus. Для разработки проекта используются такие компоненты, как кодировщик DTMF, конденсаторы, резисторы, реле и т. Д.Модуль DTMF подключает ваш мобильный телефон к цепи с помощью кабеля AUX. Вы можете управлять бытовой техникой, позвонив на мобильный телефон, подключенный к сети.

4. Схема охранной сигнализации багажа

Этот проект электронной схемы уменьшит беспокойство о переноске багажа во время путешествия. Если кто-то попытается украсть вашу собственность, эта цепь активируется и включит сигнализацию. Для разработки этого проекта используются ИС (CD4011), резистор, конденсатор, реле, транзистор и т. Д.Этот проект разработан на основе шлюза NAND.

5. Схема подавления FM-радио

Глушители

используются в правительственных учреждениях, военных, на конфиденциальных встречах и т. Д. Для предотвращения утечки информации. Глушители имеют высокочастотный сигнал, который сбивает сигнал приемника и препятствует тому, чтобы сигнал достиг приемного устройства. Схема для схемы разработана с использованием программного обеспечения Proteus, а затем продолжена.


Знаете ли вы

Skyfi Labs помогает студентам приобретать практические навыки, создавая реальные проекты.

Вы можете записаться с друзьями и получить наборы на пороге

Вы можете учиться у экспертов, создавать рабочие проекты, демонстрировать свои навыки всему миру и получать лучшие рабочие места.
Начни сегодня!

6. Комплексный калькулятор

Этот проект электронной схемы объединяет Arduino Uno, дисплей ILI9341 TFT и ввод цифровых клавиш для создания сложного калькулятора. Схема создается с помощью программного обеспечения Proteus и моделируется перед созданием в реальном времени.

7. Управление роботизированной рукой с помощью микроконтроллера PIC

От обрабатывающей промышленности до космоса роботы играют важную роль в облегчении задач. Роботизированные руки используются для выполнения повторяющихся задач. В этом проекте схемотехники вы научитесь создавать роботизированный манипулятор с использованием 8-битного микроконтроллера PIC промышленного стандарта. Серводвигатели используются в качестве исполнительных механизмов, а потенциометры используются для управления роботом.

8. Коснитесь цепи переключателя ВКЛ и ВЫКЛ

С помощью схемы Touch ON и OFF вы можете включать и выключать светодиод простым прикосновением.Этот проект схемы построен с использованием микросхемы таймера 555, модуля реле, резистора, транзистора и т. Д. Этот переключатель с сенсорной панелью предотвращает поражение электрическим током, которое может произойти при использовании обычных переключателей. Сенсорные пластины выполнены на плате, покрытой медью, с пазом посередине. Таким образом, когда палец кладется на пластину, сопротивление падает, и цепь активируется.

9. Схема зарядного устройства

Батареи заряжаются небольшим количеством переменного или постоянного тока.Если вы хотите зарядить аккумулятор переменным напряжением, сначала вам нужно уменьшить напряжение с помощью понижающего трансформатора, и напряжение подается на тиристор для выпрямления, а затем выпрямленное напряжение используется для зарядки аккумуляторов. Схема для батареи разработана, смоделирована и реализована в реальном времени.

10. Система безопасности дома

С развитием технологий количество нарушений безопасности увеличивается день ото дня. Чтобы решить эту проблему, в этом проекте электронной схемы мы разработаем схему домашней системы безопасности, соединяющую телефонную линию, сигнализацию и т. Д.чтобы предупредить и уведомить вас и полицию. Создана блок-схема проекта, схема нарисована в программном обеспечении Proteus и смоделирована, а затем реализована в реальном времени.

Также ознакомьтесь со следующим списком, где есть больше проектов по разработке электронных схем:

  • Геймерская схема для устойчивой руки
  • Цепь мигающего светодиода
  • Невидимая охранная сигнализация
  • Схема инвертора ШИМ
  • Закрытая сигнализация
  • Цепь сигнализации холодильника
  • Пожарная сигнализация с помощью термистора
  • Цифровой манометр
  • Робот с SMS-управлением
  • Робот, управляемый жестами руки с помощью Arduino
  • Автоматизированная система слежения за солнцем
  • Автоматический выключатель с паролем
  • Схема биполярного драйвера светодиода
  • Схема металлоискателя
  • Паника
  • Контур сигнализации дождя
  • Схема для отпугивания комаров
  • Автоматическая система уличного освещения
  • Электронный почтовый ящик
  • Схема генератора кода Морзе

Надеюсь, из этой статьи вы почерпнули несколько хороших идей для проекта электронных схем.Сообщите нам свои мысли и предложения в разделе комментариев.

Узнайте больше о схемотехнике

10+ Проекты и примеры Simple Proteus Circuit Design для начинающих
Skyfi Labs • Опубликовано: 2020-07-05 • Последнее обновление: 2021-03-05

Proteus Simulation based avr projects Список загружаемых

Proteus имитация AVR проектов Список:

Список проектов AVR на основе моделирования Proteus, включая систему безопасности на основе отпечатков пальцев Этот проект на основе микроконтроллера AVR демонстрирует систему контроля доступа / безопасности на основе отпечатков пальцев.PDF — хороший источник для работы в автономном режиме. Мы предложим прямую ссылку для скачивания PDF-файла с информацией о дате его выпуска, количестве проектов.

Вот список проектов avr на основе имитационного моделирования Proteus Ссылка для скачивания файла в формате PDF:

Регистрационный №

PDF Ссылка для скачивания

Дата выпуска

Количество проектов

01

ноябрь 2018

27

  1. AT89S52 8051 RF КОНТРОЛЬ СКОРОСТИ ДВИГАТЕЛЯ ПОСТОЯННОГО ТОКА Беспроводная связь в определенной области со схемой управления для управления скоростью двигателя постоянного тока.Работа, которую я должен использовать для достижения своей цели, я начал определять материалы. Эти…
  2. РАСЧЕТ ДЛИНЫ КОРПУСА С 8051 И DS89C430 В этом проекте, который разработан с использованием схемы микроконтроллера DALLAS DS89C430 (в моделировании AT89C51RC2) и походной полосы, рассчитанной по длине корпуса, выполнен ЖК-дисплей.…
  3. AT89C51 8051 ГРАФИЧЕСКАЯ ЖКИ АНИМАЦИЯ Сначала напряжение цепи GLCD Animation подается на карту Турции, отображаемую в данный момент. Впоследствии турецкий флаг и фотография Мустафы Кемаля Ататюрка, следующим шагом будет…
  4. AT89C51 АНИМАЦИОННЫЙ ГРАФИЧЕСКИЙ ЖК-ДИСПЛЕЙ BMP Управляемый микроконтроллером AT89C51 Анимированный проект BMP usnig Графический ЖК-дисплей Исходный код проекта Keil 128 × 64 и файлы схем моделирования Proteus ISIS Графический ЖК-дисплей Анимированные файлы схемы BMP: at89c51-animated-bmp-graphic-lcd-display.rar автор:…
  5. КЛАВИАТУРА 8051 PS2 С ЖК-дисплеем для ввода текста Протокол PS / 2 использует текст через приложения микроконтроллера клавиатуры, которые выполняют печать текста на ЖК-дисплее. Цель здесь Текст через микроконтроллер клавиатуры для печати текста на…
  6. 8051 РЫЧАГ РОБОТА УПРАВЛЕНИЕ ШАГОВЫМ ДВИГАТЕЛЕМ В этом приложении 8051 Robot ARM я использую для проектирования шагового двигателя 3-го манипулятора робота, изучаю, и должен быть проинформирован об исключении. Шаговые двигатели для обеспечения работы, применяются…
  7. 8051 УПРАВЛЕНИЕ ШАГОВЫМ ДВИГАТЕЛЕМ ПРОЕКТА ЛИФТА Это приложение пошагового управления двигателем, входными и выходными портами через 8051 проверяет цепь, обеспечивая подъем.Мы используем нашу схему шагового двигателя. Как известно, определенные шаги…
  8. ПРОЕКТ УПРАВЛЕНИЯ ДВИГАТЕЛЕМ AT89C51 L293D AT89C51 L293D Схема управления двигателем Работа, название нашего проекта и название предполагает, что требуется беговая дорожка для управления двигателем. При разработке этого проекта я счел нужным использовать…
  9. ПРИМЕНЕНИЕ СВЕТОДИОДНОЙ МАТРИЦЫ AT89C51 5X7 Работа схемы: Эта практика предназначена для создания более чем 5 × 7 матричных светодиодных символов A… Z. Обеспечение символов в исходном коде светодиодами (таблица) было создано и…
  10. ПРОЕКТ ЧАСТОТОМЕТРА ЖК-ДИСПЛЕЯ AT89C51 Частота во всех вопросах, связанных с определением на основе частоты, обязательна.Таким же образом числовую (цифровую) частоту делать так же, как и в описании…
  11. AT89S52 ЖК-ДИСПЛЕЙ ПРИМЕР УПРАВЛЕНИЯ ШАГОВЫМ ДВИГАТЕЛЕМ AT89S52 Управление шаговым двигателем Шаговый двигатель, угловое положение двигателя изменяется ступенчато. Этот двигатель движется по определенным ступеням, в зависимости от того, как обмотки управляются путем отправки сигналов.…
  12. 8051 ЦЕПЬ КАЛЬКУЛЯТОРА Работа схемы калькулятора 8051 Как видно из половины, с 8051 нужно использовать клавиатуру и ЖК-дисплей.Клавиатура состоит из строк и столбцов. Когда кнопка…
  13. 8051 ADC0808 ЖК-ДИСПЛЕЙ ВОЛЬТМЕТР Доступен аналого-цифровой преобразователь ADC0808 с 8 аналоговыми входами (IN0-IN7) и 8-битным цифровым выходом (OUT0-OUT7). Записи будут переданы на цифровой выход преобразователя, который…
  14. ЦЕПЬ ИЗМЕРИТЕЛЯ СКОРОСТИ СВЕТОДИОДНОГО ДИСПЛЕЯ С AT89C51 Цепь измерителя скорости состоит из четырех частей. Эти датчики твердого пола, микроконтроллер и микроконтроллер поставляют твердые шестнадцатеричные числа, полученные с помощью технологии 7-сегментного дисплея с преобразователем временного кода.
  15. ЦЕПЬ СЕКУНДОМЕРА 8051 С ЖК-ДИСПЛЕЕМ Схема 8051 секундомера от имени программирования интегрированной программы компилятора, которая используется слишком часто в данном случае.Осталось только самое простое в использовании…
  16. ЦЕПЬ ТЕРМОМЕТРА AT89C51 DS1621 AT89C51 Работа цепи термометра Схема датчика температуры DS1621 с помощью цифрового термометра покажет, сделал ли я. Как простая схема работы выглядит следующим образом; Числовой…
  17. AT89C2051 С ПРИЛОЖЕНИЯМИ ДЛЯ ДИСПЛЕЯ ТОЧЕЧНОЙ МАТРИЦЫ Проект микроконтроллера AT89C2051, состоящий из 4 частей, был реализован с использованием имитационного моделирования isis proteus с матричным дисплеем и файлов asm, доступных в шестнадцатеричном коде Atmel AT89C2051 • Совместимость с продуктами MCS®-51 • 2 Кбайт…
  18. 8051 ПРОГРАММИРУЕМЫЙ ИСТОЧНИК ПИТАНИЯ Работа схемы: Принципиальная схема появляется в 0-5 введенном значении от схемы клавиатуры, которая подключена к порту P1, приложенному к интегрированному выходу DAC 0808 DAC…
  19. ЦИФРОВЫЕ ЧАСЫ DS1302 RTC 8051 (ЖК-ДИСПЛЕЙ) Пример схемы приложения 8051 keil ЖК-дисплей Цифровые часы с использованием DS1302 RTC Схема цифровых часов 8051 Схема цифровых часов 8051 Исходный код keil и файлы схемы моделирования Proteus isis: ds1302-rtc-8051-digital-clock-circuit-lcd-display.rar…
  20. ЦЕПЬ ЦИФРОВЫХ ЧАСОВ 89C51 Из входящих данных, закодированных в Port0, интегрированный 7-сегментный дисплей с 7447 микроконтроллером интегрированный ulaşır.7447 двоичный код из 7-сегментного дисплея используется для отображения. Итак, когда дело доходит до …
  21. ЦЕПЬ ТЕРМОМЕТРА AT89S52 DS1620 (ЖК-ДИСПЛЕЙ) Этот проект дал ds1620’n, который в результате использования микроконтроллера AT89S52 в цифровом виде представляет собой графический дисплей информации о температуре на ЖК-экране. Кроме того, температура окружающей среды в контуре…
  22. ATMEL ATMEGA PROJECTS ТЕРМОМЕТР LM35, ДИСПЛЕЙ, КЛАВИАТУРА Серия Atmel ATMEGA сделана с тремя проектами микроконтроллера, которые могут выполнять проекты bahramelectronic.менеджер сайта @ Bahrain спасибо моему брату. 1 — Измерение температуры ЖК-дисплея ATMega16 (LM35)…
  23. ПРИМЕНЕНИЕ ПЕЧАТНОЙ ПЛАТЫ МОДУЛЯ SIM900 AVR GSM-модуль Simcom Sim900 производства компании подготовлен для модуля печатной платы и микроконтроллера ATMEGA32 на базе GSM-модуля с ЖК-дисплеем Nokia 3310 для приложения дистанционного управления SIM900D (место…
  24. Проект аналоговых цифровых часов ATmega16 Микроконтроллер Atmega16 в нашей схеме монитора размером 7 дюймов. Экран может быть «3 дюйма» или «4 дюйма», не имеет значения.У нас самый большой экран, управляя ногой …
  25. Система блокировки дверей на основе пароля Система блокировки дверей на основе пароля, использует матричную клавиатуру для ввода пароля. Этот проект расширен для работы на ИК-пульте дистанционного управления RC-604. В этом проекте приведены все необходимые данные…
  26. Система безопасности на основе отпечатков пальцев Этот проект на основе микроконтроллера AVR демонстрирует систему контроля доступа / безопасности на основе отпечатков пальцев, в этом проекте мы предоставили все необходимые данные, печатную плату, код, электрическую схему, моделирование Proteus.Этот…
  27. Система отображения номера токена с помощью микроконтроллера Проект отображения номера токена банка построен с использованием микроконтроллера ATmega8 и ULN2003 для управления большим светодиодным дисплеем, макет печатной платы и принципиальная схема не требуют пояснений. Он способен отображать три…
  28. AVR 16-битный стерео плеер Введение Этот проект направлен на реализацию экономичного проигрывателя волн на базе AVR (серия ATmega / ATiny) с качеством CD-Audio, который может воспроизводить 8-битный / 16-битный моно / стерео стандартный RIFF (файл обмена ресурсами…
  29. Цепь датчика цвета с AT89S52 ADC0808 Этот цвет поверхности становится красным, когда вы подносите к поверхности датчик, считывающий LDR, желтый, синий.Красный, желтый и синий свет с разной отделкой поверхности…
  30. Приложение LCD Date Time с использованием микроконтроллера AT89S52 Это приложение может быть установлено одновременно с сигналом тревоги с указанием даты и времени, созданного Atmel с микроконтроллером на базе 8051 AT89S52 tasarlanmıştır.Uygulamamızın с использованием компилятора Keil с использованием C…
  31. Управление шаговым двигателем с помощью Atmega16 С помощью этого проекта вы можете управлять униполярным шаговым двигателем. Вы можете контролировать как скорость, так и направление двигателя.Скорость и направление можно изменить с помощью…
  32. Управление скоростью двигателя постоянного тока с помощью ШИМ Этот проект дает управление скоростью двигателя постоянного тока с помощью метода ШИМ. Двигатель постоянного тока является производным от микросхемы драйвера L298. Вы также можете контролировать направление…
  33. Термометр с часами с использованием ATmega16 В этом проекте температура и время будут отображаться на ЖК-дисплее. LM35 используется для измерения температуры, а аналоговый выход LM35 преобразуется в цифровой…
  34. Часы на базе DS1307 с использованием ЖК-дисплея Этот проект дает вам часы реального времени с микросхемой RTC DS1307.Этот чип RTC имеет встроенный генератор для тактовой частоты и собственные регистры для полного календаря.…
  35. NOKIA 3310 LCD с интерфейсом ATmega8 Использование графического ЖК-дисплея в проекте дает действительно хороший вид и гибкость отображения различных символов и форм. Но графические ЖК-дисплеи довольно дороги. NOKIA 3310…

Топ-20 проектов на Proteus Software для инженеров, дипломников

Привет, ребята, добро пожаловать в мой блог. В этой статье я расскажу о 20 лучших проектах по программе Proteus для инженеров и дипломников.Мы даем краткое описание каждого проекта.

Если у вас есть сомнения, связанные с электрикой, электроникой и информатикой, задайте вопрос. Вы также можете поймать меня в Instagram — Четан Шидлинг.

Также читайте:

Проектов на Proteus Software

Сейчас все идет по-простому из-за схем электроники. От калькуляторов до ноутбуков, мобильных телефонов и многих других устройств доступны для повседневной работы, инженерии и медицины.

В этой статье мы изучим и разберемся в проектах схемотехники с использованием программного обеспечения для моделирования Proteus. Эти проекты помогут вам получить знания, а также дадут представление о некоторых темах проектов последнего года обучения. Начнем со списка из 20 проектов.

20. Система домашней безопасности

В сегодняшнем сценарии из-за роста уровня преступности безопасность бытовой техники очень важна. Этот проект поможет спроектировать систему домашней безопасности.Эта цепь соединена с телефонной линией, сигнализацией и т. Д. Для оповещения и отправки сообщений в полицию.

19. Цепь зарядного устройства батареи

Этот проект используется для зарядки аккумуляторов от небольшого источника переменного или постоянного тока. Если для зарядки аккумулятора доступен постоянный ток, проблем нет. Но если вы хотите заряжать переменным током, то сначала вы должны понизить напряжение с помощью трансформатора и отправить его в процесс выпрямления для зарядки аккумулятора.

18.Цепь сенсорного выключателя

С помощью этой схемы мы можем выполнить команду включения и выключения простым прикосновением. Эта схема состоит из 555 таймеров, IC, модуля реле, резистора, транзистора и т. Д. Отличным преимуществом этой схемы является предотвращение поражения электрическим током, который отличается от обычного переключателя. Эта сенсорная панель с пазом посередине сделана из платы, покрытой медью.

17. Управление роботизированной рукой с помощью микроконтроллера PIC

Во многих отраслях промышленности роботизированные руки играют важную роль.Эти роботы используются для упрощения рабочей нагрузки и повторяющихся задач. В этом проекте основным оборудованием является стандартный 8-разрядный микроконтроллер PLC, серводвигатель и потенциометр. Серводвигатели работают как приводы, а потенциометры служат для управления роботом.

16. Комплексный калькулятор

Комплексный калькулятор состоит из Arduino Uno, дисплея ILI9341 TFT и цифровой клавиши. Цифровой ключ используется для ввода данных в калькулятор. Схема разработана с помощью программы Proteus.Прежде чем использовать его в реальном времени, сначала он будет смоделирован.

15. FM-радио Jammer Circuit

Глушители

в основном используются в правительственных учреждениях, в армии, на конфиденциальных встречах и т. Д. Целью использования глушителя является предотвращение утечки информации. Он будет генерировать высокочастотный сигнал, этот сигнал сбивает сигнал приемника и не позволяет ему достичь приемного устройства.

14. Цепь охранной сигнализации багажа

Эта схема включает микросхему, резистор, конденсатор, транзистор и т. Д.эта трасса позаботится о вашем багаже ​​во время путешествий. Если кто-то попытается украсть ваш багаж, сработает сигнализация. Он разработан на основе вентилей NAND.

13. Управление бытовой техникой с помощью DTMF

С помощью этого дизайн-проекта мы можем разработать систему домашней автоматизации. В этой системе мы сможем управлять бытовой техникой с помощью мобильных телефонов. Компоненты, которые используются в этой системе: энкодер DTMS, конденсаторы, резисторы, реле и т. Д.

12.Схема автоматического регулятора уровня воды с использованием 8051

Если вы нанимаете отдельного работника, проверьте уровень воды в баке и включите и выключите двигатель. это неэффективный метод. Этот процесс требует напрасной траты воды и времени. Вместо этого вы можете применить автоматическую систему, подобную схеме этого проекта. В этой схеме уровень воды определяется проводами и генерирует сигнал, который используется для управления командой включения и выключения двигателя. Этот проект основан на принципе «вода проводит электричество».Эта схема разработана и смоделирована программным обеспечением Proteus, чтобы избежать ошибки короткого замыкания.

11. Прототип печатной платы для цепи хлопка

Эта схема принимает входной сигнал в виде звука и производит выходной сигнал в виде мигания светодиода. Компонентами этого проекта являются 16-контактный КМОП-декадный счетчик, потенциометр, микрофон, операционный усилитель, медная плата и т. Д. Эта схема разработана с использованием программного обеспечения Proteus.

10. Датчик влажности почвы с использованием Proteus

Датчик влажности почвы — это встроенный датчик, он используется для измерения влажности почвы.Он широко используется в сельскохозяйственных проектах. Основная часть этого продукта — это тестовый штифт, который определит уровень влажности почвы. если он высокий, это будет указывать на максимальный уровень влажности, а низкий — значит, что почва сухая.

09. Имитация светофора с D flip flop в Proteus

В этом проекте основной частью является d-триггер, который отвечает за включение и выключение светофоров. D-триггер — это комбинация S- и R-триггеров с инвертором на терминале.Сначала моделируется Proteus, а затем применяется в реальном времени.

08. Автоматический датчик света с использованием LDR в Proteus

Это устройство воспринимает свет и выполняет операцию. Это устройство обычно используется для некоторых электроприборов, таких как охладители, вентиляторы, освещение, автоматические двери и т. Д., Без каких-либо ручных операций. Простое и распространенное применение этого проекта — автоматическая система уличного освещения.

07. Анализатор T-нагрузки

Этот проект используется в качестве измерительной системы для анализа нагрузки.Мы можем измерить мощность и потребление энергии. Датчики и UNO используются для сбора информации и определения параметров напряжения и тока.

06. Пульсометр

Этот проект представляет собой портативный детектор сердечного ритма и обеспечивает записи в реальном времени. Записанные данные можно хранить на SD-карте в течение определенного периода времени. Пользователь может выбрать профиль по умолчанию для конкретного пользователя.

05. Ящик для выращивания сада

Этот проект используется для получения систем автоматического управления, например, оптимального освещения, температуры и влажности для растений.Система этого проекта регулирует желаемую влажность, управляя разбрызгивателем воды, а также регулирует температуру, управляя вентилятором и теплоотводом.

04. Система качества воздуха

Это устройство представляет собой не что иное, как портативное устройство для контроля качества воздуха. Для сбора плотности PM2,5 в воздухе используется датчик PM2,5, который преобразуется в цифровой сигнал с помощью аналого-цифрового преобразователя. Данные будут отображаться на OLED-экране.

03. Управление теплицы

Этот проект обеспечивает интеллектуальную систему управления теплицей.Датчики используются с Arduino для определения температуры, влажности и яркости теплицы. В этом проекте мотор также использовался для вентиляции.

02. Система табло TFT Score

Данная система используется для отображения текущего счета в игровое время. Для отображения данных используются TFT-дисплей и 3 семисегментных дисплея. Счет каждой команды отображается на TFT-экране за текущий период и оставшееся игровое время.

01. Термостатический душ

Основная цель этого проекта — повысить эффективность и точность смешивания горячей и холодной воды в душе.Термисторный модуль основан на датчиках температуры, которые рассчитывают расход горячей и холодной воды.

Это 20 лучших проектов на платформе Proteus Software. Я надеюсь, что эта статья может вам всем очень помочь. Спасибо за чтение.

Также читайте:

  • 10 шагов для подготовки к трудоустройству и получения высокой годовой зарплаты
  • 500+ проектов встроенных систем для инженера, диплом, MTech, PhD
  • 500+ проектов для дипломированного специалиста по электротехнике, электронике, дипломный проект
  • Наиболее часто задаваемые вопросы на собеседовании по аналоговой электронике
  • Приложения IoT, Интернет вещей, что такое IoT, новейшие технологии
  • Приложения микроконтроллеров, приложения встроенных систем
  • Вопросы для интервью по автомобильной электронике для инженеров, автомобили
  • Лучшее инженерное направление для будущего

8 лучших проектов Arduino в Proteus с исходным кодом

В этом выпуске руководства Arduino / Proteus мы представили список из 8 лучших простых проектов Arduino в Proteus 8.11. Во всех проектах используется Arduino Uno, набор библиотек Arduino для Proteus и простые скетчи.

Загрузите полные проекты в Proteus ниже:

ZIP-файл при извлечении содержит следующие проекты Arduino Proteus:

1. Калькулятор на основе Arduino в Proteus: 8 лучших проектов Arduino в Proteus.

Калькулятор на основе Arduino в Proteus

Простое моделирование Proteus калькулятора Arduino для сложения, вычитания, деления и умножения. Система использует Arduino Uno, ЖК-дисплей 16 x 2 и матричную клавиатуру 3 x 4.

2. Система запирания дверей Arduino с 4-значным ПИН-кодом:

Дверь безопасности Проект Arduino для секретных мест, включающий ПИН-код. Система разблокируется только после ввода правильного PIN-кода. Кроме того, система переходит в режим постоянной блокировки с постоянным сигналом тревоги, когда пользователь вводит неправильный контакт 3 раза подряд. В заблокированном состоянии система должна быть сброшена только квалифицированным системным инженером.

3. Цифровой вольтметр на базе Arduino:

Проект Proteus для измерения напряжения от 0 до 50 В постоянного тока.

4. Простые цифровые часы DS1307 Arduino: 8 лучших проектов Arduino в Proteus.

Proteus имитация цифровых часов с кнопками для установки времени и даты.

5. Автоматизированная лифтовая система с датчиками нагрузки:

Proteus имитация интеллектуального лифта с датчиками ограничения нагрузки. Это также часть 8 простых проектов Arduino в Proteus 8.11

6. Интеллектуальная система полива Arduino и GSM:

Автоматически управляемое орошение фермы при проверке уровня воды.Система отправляет фермеру SMS о состоянии воды и влажности почвы.

7. Умный дом с детектором утечки газа:

Автоматический контроль уровня воды и управление насосами. Также система проверяет утечку газа и автоматически отключает подачу газа.

8. Система Arduino Traffic с кнопкой прерывания пешехода:

Proteus имитация 4-сторонней системы движения с кнопкой пешехода, которая при необходимости прерывает нормальную работу системы.Система автоматически возвращается к нормальной последовательности через заранее определенные секунды.

Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть рабочую демонстрацию всех 8 лучших проектов Arduino в Proteus.

Демонстрация проектов Arduino в Proteus

Заключение 8 лучших проектов Arduino в Proteus.

Здесь представлены лучшие проекты Arduino для моделирования в программе моделирования Proteus. Обратите внимание: хотя все проекты могут работать с более ранней версией Proteus, тем не менее, рекомендуется использовать последнюю версию программного обеспечения для моделирования Proteus.

На этой заметке вам стоит скачать Proteus 8.11 по этой ссылке. Вы также можете посмотреть это видео на YouTube, чтобы узнать, как установить последнюю версию Proteus вместе со всеми библиотеками датчиков Arduino.

Кроме того, здесь вы можете изменять и использовать любой из проектов. Кроме того, если у вас возникнут проблемы с моделированием любого из этих проектов, просьба указать это в поле для комментариев.


Кредиты:

Губайда Хассани
Сообщество Arduino
Инженерные проекты


Электронные проекты схем для студентов инженерных специальностей

Электронные проекты для студентов-электронщиков; эта страница содержит список из 100 проектов электроники для изучения электроники.Начиная от проектов электроники начального уровня до сложных проектов электроники. Многие студенты-электронщики хотят изучать электронику, и они очень увлечены изучением электроники, выполняя некоторые проекты по электронике в университете. В основном студенты работают над проектами в области электроники в рамках своих семестровых проектов. Эта страница поможет вам найти подходящий проект электроники для вашего семестрового проекта.

Электронные проекты схем для студентов инженерных специальностей

Как лучше всего изучать электронику?

Я видел много людей, ищущих в Google ответ на этот вопрос.Лучший способ изучить электронику — это реализация и практическое использование электронных компонентов в ваших проектах. Но студенты в основном работают над проектами электроники только в семестрах. Например, в курсе базовой электроники студенты изучают все, что касается электронных компонентов, таких как диоды, транзисторы, MOSFET и IGBT. Но они не используют компоненты электроники в своих проектах регулярно. Лучший способ изучить или освоить электронику — регулярно использовать электронные компоненты в своих проектах.Создавайте схемы с использованием электронных компонентов и анализируйте работу и функции каждого компонента.

Попробуйте прочитать свои схемы, как книгу, и продолжайте практиковаться. Если вы не можете построить свою схему на оборудовании, по крайней мере, используйте программное обеспечение для моделирования электроники, такое как proteus, orcad и т. Д., Для моделирования схем проектов электроники. Внесите изменения в свою схему и проверьте результаты своей схемы. Ниже приведен список проектов по электронике, которые вы можете использовать для изучения электроники, а также для своих семестровых проектов по электронике.

Другие проекты электроники. Продолжайте посещать наш веб-сайт, чтобы увидеть больше проектов в области электроники, связанных с электрикой, электроникой, микроконтроллерами и силовой электроникой. Я буду продолжать обновлять эту страницу новыми проектами электроники. Если вы также хотите добавить свой проект электроники в этот список. Прокомментируйте это сообщение, указав свой адрес электронной почты.

Программное обеспечение для управления проектами

, которое поможет улучшить вашу прибыль

Управление проектами лежит в основе Proteus.

Дело в том, что теперь способ управления проектами изменился.Команды работают удаленно, и рентабельность более жесткая, чем когда-либо, в то время как проблемы управления проектами корпоративного масштаба остаются. Огромный размер и сложность проекта в сочетании с множеством факторов риска затрудняют соблюдение компаниями бюджета, соблюдение сроков и достижение ожидаемой окупаемости инвестиций. Даже небольшие проекты, выполняемые небольшими командами, могут столкнуться с трудностями при достижении основных ключевых показателей эффективности проекта, особенно при балансировке нескольких проектов.

Вот почему облачное программное обеспечение для управления проектами сейчас как никогда важно.

В программном обеспечении для управления проектами нет ничего нового. Фактически, один беглый просмотр сайта с обзором программного обеспечения Capterra, и вы найдете сотни действительно хорошо проверенных, хорошо зарекомендовавших себя программных платформ, обещающих значительно повысить успех вашего бизнеса. Лучшее программное обеспечение для управления проектами призвано помочь вам управлять своими командами, рабочей нагрузкой и расходами с помощью простого в использовании интуитивно понятного интерфейса. Какой владелец программного обеспечения когда-либо говорил, что их платформа не проста в использовании?

Причина, по которой таких продуктов так много, заключается в том, что они нужны нам всем: если ваш бизнес жонглирует сроками, командами, ресурсами и результатами, вам нужен инструмент управления проектами.Чтобы иметь возможность выполнять несколько сложных проектов вовремя и в рамках бюджета, командам необходимо обмениваться и согласовывать информацию, устанавливать сроки и обмениваться документами. Членам команды нужен обзор прогресса друг друга в режиме реального времени. Результаты должны быть последовательными, безошибочными и с гарантированной точностью. Прибылью нужно тщательно управлять.

Но каждая отрасль уникальна, и каждый бизнес уникален, со своей специфической структурой и требованиями. Очень часто предприятия вкладывают средства в разработку своей собственной платформы, поскольку считают, что их проблемы достаточно уникальны.Это может быстро стать трудно оправдать. Им нужно не только создать инструмент, но и инфраструктура для обслуживания и обновления того, что они создали, что делает этот вариант очень ресурсоемким и трудоемким, а, следовательно, менее приемлемым. Существует множество облачных SaaS-решений, в которых накоплены многолетние знания в области технических разработок, которые идут в ногу с экспоненциальным ускорением инноваций, что делает путь самостоятельной сборки сравнительно дорогим и громоздким. Все они настраиваются и могут быть адаптированы к конкретным бизнес-требованиям.Это делает покупку программного обеспечения для управления проектами очень сложной задачей: с таким большим количеством опций, как вы можете решить, какой из них лучше всего подходит для вашего конкретного бизнеса? Как вы можете сравнить и по-настоящему понять преимущества одного программного инструмента над другим?

Если отбросить все это, то, что нам всем действительно нужно от инструмента управления проектами, довольно просто: платформа, которая действительно обеспечивает то, что она обещает, без завышенных затрат и сложной, длительной ИТ-сборки.

Именно эта простота лежит в основе Proteus и является движущей силой каждого дизайнерского решения, которое мы принимали при разработке продукта.»Это упрощает?»

Ответ — да.

Но каждый скажет вам, что их платформа проста. Так что же на самом деле выделяет проектный модуль Proteus?

Большинство инструментов управления проектами рассчитаны на 20/80 пользователей. то есть они предназначены для нужд 20% бизнеса, а остальные 80% вынуждены использовать функции, которые не приносят никакой пользы. Например, большинство компаний состоит из отделов продаж, финансов и операций. Операционная группа нередко использует расширение инструментария BD and sales, CRM или расширение системы программного обеспечения бухгалтерского учета финансовых групп.Очень редко этот инструмент предназначен для 80% рабочей группы. Модуль проекта призван перевернуть это, чтобы предоставить решения для 80% рабочих групп, которые фактически выполняют проектную работу. Остальные 20% обслуживаются существующими системами, с которыми интегрируется Proteus. Другими словами, финансовая группа не руководит управлением маржой по проекту; команда BD не руководит выполнением согласованной рабочей нагрузки. Ошибок нет, время не теряется, ничего не забывается.

Управление и отслеживание удаленной работы

Project Module, который является составной частью облачной операционной системы (Proteus OS), был разработан, чтобы предложить следующие ключевые преимущества:

  • Гибкое, гибкое планирование проектов и управление задачами
  • Точное отслеживание с мгновенной видимостью и данными в реальном времени
  • Оперативная, настраиваемая и автоматизированная отчетность

Модуль проекта встроен для поддержки групп в выполнение проектов в рамках бюджета и в срок , что делает бизнес высокоэффективным.

Это программное обеспечение для управления проектами помогает компаниям повысить эффективность, повысить производительность, увеличить прибыль и, в конечном итоге, стать более конкурентоспособными.

Proteus работает на в любом отделе, в любой отрасли, в любом месте . Благодаря простоте использования всего в одном месте функции управления проектами сократят время, затрачиваемое на переключение между различными программными инструментами, файловыми системами, электронными таблицами и исторической документацией.

Наше облачное программное обеспечение для управления проектами обеспечивает разрозненных заинтересованных сторон и доступ к информации о ходе проекта в режиме реального времени.

Программное обеспечение для управления проектами часто бывает неудобным и сложным в использовании. Вот почему мы сделали Proteus другим. В конечном счете, видение Proteus состояло в том, чтобы создать программную платформу, которую ваши сотрудники захотят использовать , потому что она делает их лучше в том, что они делают.

Удобное управление командами и задачами с помощью модуля проекта Proteus

Ощутимые преимущества

Управление проектами становится все более сложным и часто приводит к тому, что проекты заканчиваются с просрочкой срока, превышением бюджета и более низкой, чем прогнозировалось, окупаемостью инвестиций.

Основная цель

Proteus в повышении эффективности бизнеса — упростить все рабочие процессы. Ответьте на эти вопросы —

  • Насколько сложно измерить прогресс проекта в сравнении с утвержденным планированием задач в рамках сложного проекта?
  • Насколько сложно найти и управлять всеми документами, над которыми работает ваша разрозненная команда?
  • Насколько сложно измерить, сколько работы вы выполняете ежемесячно / ежегодно для одного клиента?

Используя Project Module, эта информация находится на расстоянии нескольких щелчков мышью.Трудно оценить это, но не будет преувеличением сказать, что во многих компаниях для получения этой информации требуются дни, в отличие от минут в программном обеспечении Proteus для управления проектами.

Большинство инструментов управления проектами Proteus нацелены на обеспечение всех компонентов; время, оборудование, программное обеспечение, учебные курсы и т. д. точно отслеживаются, и достигается правильная прибыль. Создание отчетов (учет времени, использование, проект) упрощается, что сокращает время, необходимое для управления проектом.

В типичном проекте около 12 часов в неделю тратится на администрирование управления проектами между менеджерами проекта, контролерами затрат и контролерами проекта. Используя мощные функции управления проектами Proteus, это время можно сократить вдвое, что дает компании значительную ежегодную экономию.

Нематериальные выгоды

Ищете ли вы простой способ организации задач или мощный инструмент, настраиваемый в соответствии с конкретной структурой вашего бизнеса, приобретение облачного программного обеспечения для управления проектами, такого как Proteus, просто необходимо.Proteus основан на том, чтобы сделать все простым и последовательным для повышения эффективности бизнеса. Модуль проекта Proteus имеет ряд нематериальных преимуществ, которые трудно отнести к экономии чистой прибыли. В итоге это:

Последовательность.

Услуги покупают клиенты, которым требуется предсказуемое высокое качество контента или продукции. Переход к гибкой рабочей силе, работающей по контракту, усложняет контроль за стабильностью качества и, следовательно, требует много времени.Модуль проекта встроен для создания всегда согласованных результатов, независимо от того, создаются ли документы внештатными сотрудниками, временно привлеченными на аутсорсинг, или руководителями высшего звена.

  • Однократные данные позволяют контролировать использование платформы управления проектами сотрудниками.
  • Формируемые процессы и создание шаблонных документов обеспечивают соответствие содержания желаемым стандартам.
  • 100% точность достигается за счет встроенного контроля затрат и разрешений.
  • Отсутствие ошибок позволяет компаниям эффективно управлять рисками.
Прозрачность.

При работе в средах с низкой рентабельностью для менеджеров проектов стало как никогда важно следить за рабочими процессами группы в режиме реального времени. Однако разрозненные устаревшие инструменты и разрозненные команды, работающие в нескольких офисах, затрудняют получение немедленного и точного контроля. Инструмент управления проектами Proteus меняет эту парадигму, объединяя все в одном месте.

  • Видимость в офисах и отделах.
  • Мгновенные данные в реальном времени через встроенные информационные панели.
  • Автоматизированная отчетность, объединяющая отслеживание времени с показателями завершения задачи.
Гибкость.

Недавние ограничения ускорили успешный переход к удаленной работе, продемонстрировав, что традиционная модель 100% в офисе больше не является законной. В настоящее время как сотрудники, так и руководство ожидают, что в обозримом будущем сохранится хотя бы часть удаленной работы.Огромные преимущества включают более здоровый баланс между работой и личной жизнью, при этом меньше времени тратится на поездки на работу и больше времени проводится дома. Функции управления проектами Proteus предлагают идеальную онлайн-среду для компаний, работающих с удаленными командами, устраняя все физические препятствия.

  • Пользователи могут обмениваться файлами и знаниями на одной платформе.
  • Пользователи могут плавно работать над несколькими проектами.
  • Команды могут быстро и легко расширяться и сокращаться с привлечением экспертов или привлечением их к другим сторонним проектам в течение нескольких минут.
  • Пользователи могут тратить меньше времени на поездки и больше времени на то, что им нравится.
Производительность.

Отслеживая все рабочие процессы с помощью удобного учета рабочего времени и управления ресурсами, Proteus позволяет командам повышать производительность.

  • Легкодоступные базы данных для контактов, контрактов и сквозных проектов значительно упрощают задачи хранения, извлечения и работы с различными данными, а также значительно расширяют возможности обмена информацией и составления отчетов.
  • Шаблонные документы значительно упрощают создание, редактирование, хранение и совместное использование документов.
  • Непрерывность бизнеса обеспечивается за счет нулевого простоя продукта.

Основные характеристики

Управление проектами

В Proteus у каждого проекта есть страница «Управление проектами», на которой содержится подробных сводок всех задач команды, , файлов и ресурсов. На странице «Управление проектом» представлена ​​более подробная информация, чем на панели управления.Вместо того, чтобы использовать доски канбан, Proteus использует систему затрат и времени (CTR) для детализации и организации задач в рамках проекта. Руководители проектов могут назначать задачи членам команды, добавляя пользователей к CTR. Ограничение количества кодов проекта, которые члены команды могут бронировать, чтобы гарантировать, что расписания не будут переполнены. Здесь можно измерить отдельные задачи, чтобы просмотреть подробный статус проекта.

Страница «Управление проектом» также упрощает добавление вариационных заказов, создание настраиваемых еженедельных отчетов и добавление заказов на закупку.Все это можно быстро добавить и полностью интегрировать с панелью управления проекта и модулем выставления счетов, если он был выбран для использования.

Панель управления проектом

Независимо от того, управляете ли вы проектами в небольших группах или крупными, сложными проектами с несколькими офисами, менеджеры должны иметь возможность получить краткий обзор того, как продвигаются проекты. с первого взгляда . Ваши команды также должны иметь возможность видеть высокоуровневое представление всех ключевых показателей проекта в одном месте.

В Proteus каждый проект имеет свою собственную панель управления с простым интерфейсом, который показывает, кто работает над проектом, высокоуровневую или подробную информацию о бюджете, фактическое и расчетное ежемесячное сжигание денежных средств, сводку расписания, показывающую оставшееся и зарезервированное время, а также фактическое и расчетное валовое и чистая прибыль.

Цель панели управления — дать возможность менеджерам проектов быстро, используя визуальные инструменты, видеть статус проекта и при необходимости предпринимать соответствующие действия.Это позволяет пользователю углубиться в детали, чтобы точно увидеть, где находится проект с точки зрения ресурсов, времени и финансовых ресурсов. Решения могут быть приняты на основе данных в реальном времени. Это важно для управления проектами как с точки зрения ресурсов, так и с точки зрения финансов.

Доступ к панели управления определяется разрешениями. То есть вы решаете, у кого есть доступ к информации, которая для некоторых компаний является весьма конфиденциальной. Эти же разрешения могут применяться к интеграции Microsoft 365 и G-Suite при предоставлении доступа к определенным папкам проекта — решать вам.

Отслеживание проекта

Хорошая система расписания лежит в основе каждой хорошей системы управления проектами, однако Proteus включает три других элемента, которые можно отслеживать: программное обеспечение, оборудование и расходы.

Следует также отметить, что это , настраиваемый на 100% , и программное обеспечение для управления проектами может использовать любую терминологию, наиболее подходящую для вашего бизнеса и отрасли. Программное обеспечение можно менять на суда, оборудование можно менять на учебные курсы.Что бы вы ни продавали, Proteus умеет отслеживать.

Как и лучшее программное обеспечение для управления проектами, многофункциональное облачное веб-приложение Proteus поддерживается мобильным приложением Proteus. Это мобильное приложение предлагает облегченную версию полной настольной версии, в которой основное внимание уделяется функциям отслеживания проектов и совместной работы в команде. Это означает, что в качестве менеджера проекта вы можете следить за ходом проекта, пока вы в пути, используя приложение Proteus для доступа к платформе управления проектами и управления ключевыми рабочими процессами на ходу.

Использование отслеживания

Плохое использование в компании снижает стоимость быстрее, чем любой другой компонент. Использование — это мера использования компонента по сравнению с доступностью. Например, если компания продает человеко-часы, и один человек ежегодно тратит 1000 часов на проекты по сравнению с 1784 часами, доступными в год, коэффициент использования составляет 56%.

То же самое относится к компонентам, которые продает компания. Программное обеспечение для управления проектами Proteus решает эту проблему, обеспечивая точное отслеживание всех показателей, предоставляя менеджерам проектов видимость в реальном времени и, следовательно, информацию для принятия точных решений.Кроме того, модули Marketplace и The Gateway переводят определенные компоненты постоянных затрат компании в переменные и, таким образом, максимизируют использование. Marketplace фокусируется на использовании людей, а Gateway — на использовании программного обеспечения.

В модуле «Проект» отслеживание времени и других ресурсов связано с индивидуальным использованием, использованием команды или использованием настраиваемой группы. Вы можете создавать свои собственные группы, а затем автоматически создавать отчеты на еженедельной или ежемесячной основе.Эта встроенная ориентация на использование делает Project Module очень мощной системой управления для предприятий, стремящихся к увеличению прибыли, часто в условиях низкой рентабельности.

Как работает программное обеспечение Proteus для управления проектами

Нет лучшего способа понять, как работает инструмент управления проектами, чем просмотр нашего демонстрационного видео. Наш эксперт по продуктам Даваар Деррик объясняет, как взаимодействуют все функции, наглядно демонстрируя простоту платформы.

На странице «Проекты» вы можете мгновенно получить доступ ко всем проектам, которые были созданы в вашей команде или компании (в зависимости от ваших прав доступа). На странице «Проекты» представлен обзор всех проектов с указателями состояния светофора, привязанными к срокам выполнения, а также можно создавать новые проекты.

В Proteus проект создается после принятия предложения и согласования контракта. Новый проект устанавливает объем работ, бюджет и ресурсы, необходимые для выполнения части работы.Он также определяет различные этапы и позволяет менеджеру проекта сразу видеть статус проекта.

Чтобы начать работу с новым проектом, менеджер проекта может либо создать новый проект с нуля, либо преобразовать существующее предложение в файл проекта. Для того, чтобы запустить проект, должны быть предварительно созданы договор и компания. Членов группы можно легко назначить задачам, но, опять же, их профили должны быть настроены заранее, чтобы добавить их в проект.

Модуль Project, как и остальная часть Proteus OS, использует предварительно настроенные раскрывающиеся меню и данные с одной записью, что делает его очень простым в использовании инструментом управления проектами. Планы проектов могут быть нанесены на временную шкалу, автоматически создавая диаграмму Ганта

После того, как проект будет настроен, он появится на главной панели управления. Проект может быть виден всем или только определенным лицам в зависимости от требований.

Если вам нужно увидеть полную информацию о проекте, то щелчок по проекту откроет весь проект.В каждом проекте по три страницы:

1 Страница панели управления:

На этой странице представлена ​​подробная информация об этом проекте. Прогресс, команда, бюджет, файлы, ресурсы. Лучшее управление проектами обеспечивается за счет наглядности. Каждая индивидуальная панель управления проектами позволяет менеджерам проектов отслеживать команды и задачи, отслеживать время и использование оборудования на всем протяжении, что позволяет им соответствующим образом управлять бюджетами.

2 Страница управления проектом:

Эта страница позволяет добавлять CTR, варианты, заказы на покупку и обновления.В каждом CTR вы можете увидеть, какие члены команды назначены для каждой задачи, что поможет вам в отслеживании времени и мониторинге ресурсов. В сложных проектах управление задачами поддерживается за счет группировки CTR в дискретные серии. Это не отличается от идеи досок канбан, но включает ключевые показатели, связанные с выполнением задач и управлением временем.

3 Страница файлов:

Эта страница позволяет загружать любую относящуюся к проекту информацию, включая документы, чертежи, предыдущую переписку и т. Д.Это позволяет улучшить совместную работу команды и обмен знаниями между рассредоточенными членами команды. Proteus на 100% основан на облаке и обладает высокой степенью безопасности. Мы серьезно относимся к безопасности и конфиденциальности, чтобы защитить данные, которые нам доверяют наши клиенты. Мы храним и защищаем данные с помощью инфраструктуры хостинга мирового класса с использованием сервисов Amazon Web Services (AWS) с базами данных Proteus, размещенными в Ирландии. Трафик в Proteus OS всегда зашифрован, и каждая компания, использующая Proteus OS, получает выделенную базу данных, что обеспечивает полную сегрегацию и защиту данных клиентов, а также ежедневное резервное копирование баз данных.

Загрузите техническое описание модуля проекта здесь.

Как модуль проекта взаимодействует с остальной частью Proteus OS

Программное обеспечение для управления проектами

Proteus — это облачная система, предназначенная для предприятий любого размера и предназначенная для работы с проектами неограниченной сложности. Как инструмент управления проектами, модуль проекта не изолирован. Экосистема Proteus — это набор уникальных модулей, которые работают независимо или как часть единой интегрированной системы. Каждый модуль Proteus нацелен на улучшение чистой прибыли за счет улучшения использования, оптимизации рабочих процессов, обеспечения быстрого и эффективного доступа к ресурсам и сокращения накладных расходов.Чтобы получить доступ к Proteus или определенным модулям Proteus, компания создает учетную запись компании, перейдя на сайт www.proteus-work.com/companies

.

Proteus работает по модели «программное обеспечение как услуга» (SaaS) с оплатой от 10 долларов за пользователя в месяц до 35 долларов за пользователя в месяц. Счета выставляются ежемесячно или ежегодно, два месяца бесплатно при ежегодной оплате. Стоимость доступа только к модулю Project составляет 25 долларов в месяц на пользователя или 250 долларов в год. Для получения дополнительной информации о наших ценах посетите нашу страницу с ценами или свяжитесь с одним из наших специалистов по запросу @ proteus-work.com

Как получить модуль проекта

Мы разработали Proteus так, чтобы он был простым, а это означает, что вы можете приступить к работе с Proteus без ИТ-команды или поддержки со стороны программиста. Вы захотите потратить немного времени на настройку консоли администратора, чтобы у вас было все настроено в соответствии со структурой вашей компании, но это очень интуитивно понятно, и вам не нужна докторская степень в области ИТ. Однако мы хотим, чтобы вы извлекли максимальную пользу из этого невероятно мощного инструмента, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам за поддержкой.У нас есть команда экспертов по продуктам, которые готовы помочь вам с процессом настройки, поэтому свяжитесь с нами по адресу [email protected]

.

SIMPLE PROJECT PROTEUS 8 с БИБЛИОТЕКОЙ ARDUINO: Моделирование автоматического контроллера освещения

Привет, ребята, я хочу поделиться о моем симуляционном проекте. Речь идет о микроконтроллере с датчиком LDR и ВЕЛ. Я создам этот проект автоматического освещения с помощью Arduino и Proteus 8. Вы надо помнить, что это всего лишь симуляционный проект.Если ты хочешь это осознать , это намного лучше. Это так просто и легко, вам просто понадобятся следующие компоненты:

1. Светозависимый резистор (LDR)

Светозависимые резисторы (LDR), также известные как фоторезисторы или фотоэлементы, представляют собой недорогие переменные резисторы, сопротивление которых изменяется в зависимости от количества света, падающего на его поверхность. В темноте сопротивление высокое; в светлых средах сопротивление ниже. Из-за неточной природы фоторезисторов они не подходят для измерения точных уровней света, но способны обнаруживать изменения.Их можно использовать для реагирования на такие события, как переход от дневного времени к ночному (и наоборот) для домашней автоматизации и садоводства, а также часто используются для управления уличным освещением. В этом проекте Arduino Uno будет управлять им с помощью вывода ADC и вывода цифрового выхода.

2. Ардуино Уно

«Arduino Uno — это плата микроконтроллера, основанная на ATmega328. Он имеет 14 цифровых входов / выходов (из которых 6 могут быть используется в качестве выходов ШИМ), 6 аналоговых входов, керамический резонатор 16 МГц, USB-соединение, разъем питания, заголовок ICSP и кнопка сброса.Это содержит все необходимое для поддержки микроконтроллера; просто подключите его к компьютер с помощью USB-кабеля или подключите к нему адаптер переменного тока в постоянный или аккумулятор, чтобы получить начал.» Для более подробную информацию вы можете нажать здесь.

3. Жидкокристаллический дисплей (ЖКД)

Жидкокристаллические дисплеи (ЖКД) обладают рядом преимуществ по сравнению с традиционными электронно-лучевыми дисплеями. трубчатые дисплеи, которые делают их идеальными для нескольких приложений. Конечно, ЖК-дисплеи плоские и потребляют лишь малую часть мощности, необходимой для ЭЛТ.Они есть легче читать и с ним приятнее работать в течение длительного времени, чем самые обычные видеомониторы. Также есть несколько компромиссов, например ограниченный угол обзора, яркость и контрастность, не говоря уже о высоком уровне производства Стоимость. По мере продолжения исследований эти ограничения постепенно уменьшаются. существенный. В этом проекте ЖК-дисплей будет использоваться для предоставления вашей информации о Значение АЦП от LDR.

4. Светоизлучающий Диод

Светодиод — это свет источник, который использует полупроводники и электролюминесценцию для создания света.В настоящее время Светодиодная лампа популярна благодаря своей эффективности, и многие считают ее «новой». технология. Это обычное использование: световые индикаторы на устройствах, маленькие и большие фонари, светофоры, большие видеоэкраны, вывески, уличное освещение (хотя это до сих пор не получил широкого распространения). Светодиоды создают свет за счет электролюминесценции в полупроводниковый материал. Электролюминесценция — это явление материала излучает свет, когда через него проходит электрический ток или электрическое поле — это происходит, когда электроны проходят через материал и заполняют электрон дыры.Электронная дыра существует там, где в атоме отсутствуют электроны (отрицательно заряжен) и, следовательно, имеет положительный заряд. Полупроводниковые материалы, такие как германий или кремний можно «легировать» для создания и контроля количества электронных дырок. Легирование — это добавление в полупроводник других элементов. материал для изменения его свойств. Легируя полупроводник, можно получить два отдельные типы полупроводников в одном кристалле. Граница между два типа называется p-n переходом. Соединение пропускает только ток через него в одну сторону, поэтому они используются как диоды.Светодиоды сделаны с использованием p-n переходы. Когда электроны проходят через один кристалл в другой, они заполняют электронные дыры. Они излучают фотоны (свет).

5. Резистор

Резистор — это компонент который сопротивляется потоку электричества. Этот поток электричества называется током. У каждого резистора есть значение, которое показывает, как сильно сопротивляется току. Этот величина сопротивления называется ом, а знак ом — греческий буква омега: Ω. (Позже вы увидите символ кОм, означающий килоом, что составляет одну тысячу Ом.) В электронном цепи, резисторы играют важную роль в ограничении тока и обеспечивают только необходимое смещение к жизненно важным активным частям, таким как транзисторы.

Как построить этот проект?
Для сборки этого проекта вам просто необходим Proteus 8 Профессиональное программное обеспечение и библиотека Arduino. Proteus 8 Professional и Библиотека Arduino должна быть подключена, потому что программа Arduino будет загрузите в Proteus 8 Professional, чтобы Arduino могла запустить программу для контролировать эту симуляцию.Чтобы связать их, вы можете посетить эту информацию. Затем вы можете приступить к созданию этого проекта.

1. Открыть твой протей 8 Professional и создайте эту схему.

2. Открыть Ваше программное обеспечение Arduino и создайте этот код здесь

Кодирование для описания переменной
Кодирование для arduino первого условия вывода 909 Кодирование для светодиодов загорается
Кодирование состояния выключения светодиода

Смотрите это видео моделирования, и попробуйте 🙂

0

2