Что такое программатор и для чего он используется. Как выбрать подходящий программатор для разработки электроники. Какие бывают типы программаторов и их основные характеристики. Как работает программатор и какие функции он выполняет.
Что такое программатор и зачем он нужен
Программатор — это специализированное устройство, предназначенное для записи, считывания и стирания информации в микросхемах памяти и микроконтроллерах. Основные задачи программатора:
- Запись прошивки (программного кода) в память микроконтроллера
- Считывание содержимого памяти для анализа и отладки
- Стирание памяти микросхем для повторного программирования
- Верификация записанных данных
- Установка битов конфигурации и защиты микроконтроллера
Программатор является незаменимым инструментом при разработке электронных устройств на базе микроконтроллеров. Без него невозможно «оживить» микросхему, загрузив в нее управляющую программу.

Основные типы программаторов
Программаторы можно разделить на несколько основных типов:
1. По способу подключения к компьютеру:
- USB-программаторы — наиболее распространенный и удобный вариант
- LPT-программаторы — устаревший тип, использующий параллельный порт
- COM-программаторы — подключаются через последовательный порт
- Автономные программаторы — имеют собственный интерфейс и память
2. По поддерживаемым микросхемам:
- Универсальные — работают с большинством популярных микросхем
- Специализированные — для конкретного семейства микроконтроллеров
- Узкоспециализированные — для определенной модели микросхем
3. По функциональности:
- Простейшие — только базовые функции записи/чтения
- Продвинутые — расширенные возможности отладки и тестирования
- Промышленные — для массового производства электроники
При выборе программатора важно учитывать, с какими микросхемами планируется работать и какой функционал необходим для решения поставленных задач.
Как работает программатор
Процесс программирования микросхемы с помощью программатора включает следующие этапы:

- Подключение программатора к компьютеру через интерфейс (USB, COM, LPT)
- Установка микросхемы в панель программатора или подключение через кабель
- Запуск программы-оболочки на компьютере
- Выбор типа микросхемы и загрузка файла прошивки
- Запуск процесса программирования
- Верификация записанных данных
- Установка битов конфигурации (если требуется)
Программатор обеспечивает необходимые электрические сигналы и уровни напряжения для записи информации в память микросхемы. Микроконтроллер программатора управляет процессом и обменивается данными с компьютером.
Ключевые характеристики программаторов
При выборе программатора следует обратить внимание на следующие параметры:
- Поддерживаемые типы и модели микросхем
- Интерфейс подключения к компьютеру
- Скорость программирования
- Наличие функций отладки (JTAG, SWD и др.)
- Поддержка низковольтного программирования
- Возможность автономной работы
- Совместимость с популярными средами разработки
- Наличие защиты от неправильного подключения
Выбор конкретной модели зависит от потребностей разработчика и бюджета. Для начинающих подойдет недорогой универсальный USB-программатор. Профессионалам может потребоваться более функциональное устройство.

Популярные модели программаторов
Рассмотрим несколько распространенных моделей программаторов для микроконтроллеров:
1. AVRISP mkII
Популярный программатор для микроконтроллеров AVR от Atmel. Подключается по USB, поддерживает ISP и PDI интерфейсы. Отличается высокой скоростью работы и надежностью.
2. ST-Link V2
Программатор-отладчик для микроконтроллеров STM8 и STM32. Имеет встроенный SWIM и JTAG/SWD интерфейсы. Позволяет производить внутрисхемную отладку.
3. USBasp
Бюджетный USB программатор для AVR микроконтроллеров. Простая схема на базе ATmega8. Широко используется радиолюбителями из-за низкой цены.
4. J-Link
Профессиональный JTAG эмулятор для ARM процессоров. Поддерживает высокоскоростную отладку через USB. Совместим со многими средами разработки.
Программное обеспечение для программаторов
Для работы с программатором необходимо специальное программное обеспечение. Оно позволяет управлять процессом программирования и настраивать параметры микросхем. Наиболее популярные программы:

- AVR Studio — среда разработки для микроконтроллеров AVR
- MPLAB IPE — интегрированная среда программирования Microchip
- AVRDUDE — консольная утилита для программирования AVR
- Flash Magic — программатор для микроконтроллеров NXP
Многие современные среды разработки имеют встроенные средства для работы с популярными программаторами, что упрощает процесс прошивки микроконтроллеров.
Советы по использованию программаторов
Несколько рекомендаций для эффективной и безопасной работы с программаторами:
- Внимательно изучите документацию к программатору и микросхеме
- Проверяйте правильность подключения перед началом программирования
- Используйте качественные кабели и разъемы для надежного соединения
- Обновляйте прошивку и драйверы программатора до последних версий
- Делайте резервные копии прошивок перед экспериментами
- Соблюдайте меры защиты от статического электричества
При соблюдении этих простых правил программатор прослужит долго и надежно.

Заключение
Программатор является важнейшим инструментом разработчика встраиваемых систем и микропроцессорных устройств. Правильный выбор программатора позволяет существенно ускорить и упростить процесс разработки. С развитием электроники появляются все более функциональные и удобные модели программаторов, но базовые принципы их работы остаются неизменными.
Программатор — это… Что такое Программатор?
Программатор ПЗУ с ультрафиолетовым стираниемПрограмма́тор — аппаратно-программное устройство, предназначенное для записи/считывания информации в постоянное запоминающее устройство (однократно записываемое, ПЗУ, внутреннюю память микроконтроллеров и ПЛК[1]).
Классификация программаторов
По типу микросхем
Универсальные программаторы могут поддерживать все вышеперечисленные типы.
По сложности
Если радиолюбителю нужно единожды запрограммировать микроконтроллерное устройство, существует возможность обойтись простейшим программатором, подключаемым к COM- или LPT-порту. Например, самый простой программатор для микросхем AVR — это кабель из шести проводов и четырёх резисторов (так называемый программатор PonyProg)
Для радиолюбителей, занимающихся разработкой микропрограмм, существуют более сложные программаторы — такие устройства часто содержат свой микроконтроллер. Подобные программаторы удобны тем, что после работы переводят свои выходы в Z-состояние, и запрограммированное устройство можно испытывать, не отключая программатора. Такие программаторы, как правило, работают с одним-двумя семействами микросхем[3]. При самостоятельном изготовлении программатора такого класса может возникнуть «проблема курицы и яйца» — если в схеме программатора присутствует микроконтроллер, то и его необходимо запрограммировать при отсутствии готового программатора[3]. Для ее разрешения приходится отдавать микросхему владельцу готового программатора, либо изготавливать простейший программатор для подключения к COM- или LPT-порту компьютера.
В конструкторских бюро и лабораториях применяются универсальные программаторы. Поскольку в таких устройствах каждый из выводов разъёма (а этих выводов может быть до сотни) может подавать на микросхему напряжения от 0 до 27 В с точностью в 0,1 вольт и частотами до 40 МГц, универсальные программаторы бывают очень дороги — до нескольких тысяч долларов. Зато при появлении новой микросхемы достаточно добавить её поддержку на программном уровне[источник не указан 861 день].
По подключению микросхемы
Параллельные программаторы содержат разъём, в который и вставляется программируемая микросхема. Внутрисхемные пригодны только для тех микросхем, в которых поддерживается внутрисхемное программирование, но позволяют прошивать микросхему, не вынимая её из устройства.
При покупке параллельного программатора стоит обратить внимание на качество разъёма, в который устанавливается микросхема. Обычный одноразовый разъём долго не прослужит; программатор должен иметь цанговые разъёмы — а ещё лучше ZIF. В дорогих программаторах есть несколько разъёмов — под разные виды корпусов.
По подключению к компьютеру
Первые программаторы были автономными — для набора прошивки имелась клавиатура или коммутационная панель. С распространением ПК такие программаторы были полностью вытеснены подключаемыми к компьютеру — специальная программа (которая также называется программатором) передаёт прошивку с компьютера, а программатору остаётся только записать её в память микросхемы.
Для подключения программаторов могут применяться:
Стоит заметить, что в самых простых параллельных и последовательных программаторах управляющему ПО приходится напрямую управлять логическим уровнем на выводах порта (на жаргоне электронщиков «дрыгоножество» или bitbang). Такое прямое управление в Windows NT запрещено, это обходится установкой специализированного драйвера; через адаптеры USB→COM bitbang-программаторы работают крайне медленно (единицы-десятки байт в секунду). Микроконтроллерные программаторы полностью поддерживают протокол COM- или LPT-порта и поэтому свободны от этих недостатков.
Специализированные платы изредка применялись до появления USB, так как позволяли достичь максимальных скоростей обмена данными. Впрочем, одновременно они делали программатор стационарным.
Современные программаторы подключаются через USB (лишь простые дешёвые конструкции используют COM- или LPT-порты). Высокопроизводительные промышленные программаторы используют Ethernet [пример?].
По дополнительным функциям
(Здесь указаны как аппаратные, так и программные функции.)
- Наличие программного обеспечения под распространённые платформы (обычно под Windows и Linux; остальные ОС среди разработчиков непопулярны).
- Проверка правильности подключения ещё до попытки стереть микросхему.
- Проверка исправности программатора.
- JTAG-адаптеры, пригодные одновременно как для программирования, так и для отлаживания прошивок.
- Автономные (Полевые) программаторы имеют компактные размеры и содержат внутреннюю память для хранения прошивки. Такие программаторы предназначены для обслуживания техники прямо в местах её установки (подчас труднодоступных).
- Встроенный HEX-редактор, позволяющий откорректировать записанную в микросхеме информацию.
- Возможность самостоятельного обновления прошивки самого́ программатора.
- Возможность одним нажатием кнопки выполнить некоторую последовательность действий — например, стереть, проверить стирание, записать, проверить правильность записи и установить конфигурационные биты (так называемое автоматическое программирование).
- В программаторах для массового программирования может применяться скриптовый язык, на котором можно реализовать, например, автоинкремент серийных номеров — таким образом, каждая микросхема будет иметь уникальный номер.
Ссылки
Примечания
Программатор — это… Что такое Программатор?
Программатор ПЗУ с ультрафиолетовым стираниемПрограмма́тор — аппаратно-программное устройство, предназначенное для записи/считывания информации в постоянное запоминающее устройство (однократно записываемое, ПЗУ, внутреннюю память микроконтроллеров и ПЛК[1]).
Классификация программаторов
По типу микросхем
Универсальные программаторы могут поддерживать все вышеперечисленные типы.
По сложности
Если радиолюбителю нужно единожды запрограммировать микроконтроллерное устройство, существует возможность обойтись простейшим программатором, подключаемым к COM- или LPT-порту. Например, самый простой программатор для микросхем AVR — это кабель из шести проводов и четырёх резисторов (так называемый программатор PonyProg)[2].
Для радиолюбителей, занимающихся разработкой микропрограмм, существуют более сложные программаторы — такие устройства часто содержат свой микроконтроллер. Подобные программаторы удобны тем, что после работы переводят свои выходы в Z-состояние, и запрограммированное устройство можно испытывать, не отключая программатора. Такие программаторы, как правило, работают с одним-двумя семействами микросхем[3]. При самостоятельном изготовлении программатора такого класса может возникнуть «проблема курицы и яйца» — если в схеме программатора присутствует микроконтроллер, то и его необходимо запрограммировать при отсутствии готового программатора[3]. Для ее разрешения приходится отдавать микросхему владельцу готового программатора, либо изготавливать простейший программатор для подключения к COM- или LPT-порту компьютера.
В конструкторских бюро и лабораториях применяются универсальные программаторы. Поскольку в таких устройствах каждый из выводов разъёма (а этих выводов может быть до сотни) может подавать на микросхему напряжения от 0 до 27 В с точностью в 0,1 вольт и частотами до 40 МГц, универсальные программаторы бывают очень дороги — до нескольких тысяч долларов. Зато при появлении новой микросхемы достаточно добавить её поддержку на программном уровне[источник не указан 861 день].
По подключению микросхемы
Параллельные программаторы содержат разъём, в который и вставляется программируемая микросхема. Внутрисхемные пригодны только для тех микросхем, в которых поддерживается внутрисхемное программирование, но позволяют прошивать микросхему, не вынимая её из устройства.
При покупке параллельного программатора стоит обратить внимание на качество разъёма, в который устанавливается микросхема. Обычный одноразовый разъём долго не прослужит; программатор должен иметь цанговые разъёмы — а ещё лучше ZIF. В дорогих программаторах есть несколько разъёмов — под разные виды корпусов.
По подключению к компьютеру
Первые программаторы были автономными — для набора прошивки имелась клавиатура или коммутационная панель. С распространением ПК такие программаторы были полностью вытеснены подключаемыми к компьютеру — специальная программа (которая также называется программатором) передаёт прошивку с компьютера, а программатору остаётся только записать её в память микросхемы.
Для подключения программаторов могут применяться:
Стоит заметить, что в самых простых параллельных и последовательных программаторах управляющему ПО приходится напрямую управлять логическим уровнем на выводах порта (на жаргоне электронщиков «дрыгоножество» или bitbang). Такое прямое управление в Windows NT запрещено, это обходится установкой специализированного драйвера; через адаптеры USB→COM bitbang-программаторы работают крайне медленно (единицы-десятки байт в секунду). Микроконтроллерные программаторы полностью поддерживают протокол COM- или LPT-порта и поэтому свободны от этих недостатков.
Специализированные платы изредка применялись до появления USB, так как позволяли достичь максимальных скоростей обмена данными. Впрочем, одновременно они делали программатор стационарным.
Современные программаторы подключаются через USB (лишь простые дешёвые конструкции используют COM- или LPT-порты). Высокопроизводительные промышленные программаторы используют Ethernet [пример?].
По дополнительным функциям
(Здесь указаны как аппаратные, так и программные функции.)
- Наличие программного обеспечения под распространённые платформы (обычно под Windows и Linux; остальные ОС среди разработчиков непопулярны).
- Проверка правильности подключения ещё до попытки стереть микросхему.
- Проверка исправности программатора.
- JTAG-адаптеры, пригодные одновременно как для программирования, так и для отлаживания прошивок.
- Автономные (Полевые) программаторы имеют компактные размеры и содержат внутреннюю память для хранения прошивки. Такие программаторы предназначены для обслуживания техники прямо в местах её установки (подчас труднодоступных).
- Встроенный HEX-редактор, позволяющий откорректировать записанную в микросхеме информацию.
- Возможность самостоятельного обновления прошивки самого́ программатора.
- Возможность одним нажатием кнопки выполнить некоторую последовательность действий — например, стереть, проверить стирание, записать, проверить правильность записи и установить конфигурационные биты (так называемое автоматическое программирование).
- В программаторах для массового программирования может применяться скриптовый язык, на котором можно реализовать, например, автоинкремент серийных номеров — таким образом, каждая микросхема будет иметь уникальный номер.
Ссылки
Примечания
Программатор — это… Что такое Программатор?
Программатор ПЗУ с ультрафиолетовым стираниемПрограмма́тор — аппаратно-программное устройство, предназначенное для записи/считывания информации в постоянное запоминающее устройство (однократно записываемое, ПЗУ, внутреннюю память микроконтроллеров и ПЛК[1]).
Классификация программаторов
По типу микросхем
Универсальные программаторы могут поддерживать все вышеперечисленные типы.
По сложности
Если радиолюбителю нужно единожды запрограммировать микроконтроллерное устройство, существует возможность обойтись простейшим программатором, подключаемым к COM- или LPT-порту. Например, самый простой программатор для микросхем AVR — это кабель из шести проводов и четырёх резисторов (так называемый программатор PonyProg)[2].
Для радиолюбителей, занимающихся разработкой микропрограмм, существуют более сложные программаторы — такие устройства часто содержат свой микроконтроллер. Подобные программаторы удобны тем, что после работы переводят свои выходы в Z-состояние, и запрограммированное устройство можно испытывать, не отключая программатора. Такие программаторы, как правило, работают с одним-двумя семействами микросхем[3]. При самостоятельном изготовлении программатора такого класса может возникнуть «проблема курицы и яйца» — если в схеме программатора присутствует микроконтроллер, то и его необходимо запрограммировать при отсутствии готового программатора[3]. Для ее разрешения приходится отдавать микросхему владельцу готового программатора, либо изготавливать простейший программатор для подключения к COM- или LPT-порту компьютера.
В конструкторских бюро и лабораториях применяются универсальные программаторы. Поскольку в таких устройствах каждый из выводов разъёма (а этих выводов может быть до сотни) может подавать на микросхему напряжения от 0 до 27 В с точностью в 0,1 вольт и частотами до 40 МГц, универсальные программаторы бывают очень дороги — до нескольких тысяч долларов. Зато при появлении новой микросхемы достаточно добавить её поддержку на программном уровне[источник не указан 861 день].
По подключению микросхемы
Параллельные программаторы содержат разъём, в который и вставляется программируемая микросхема. Внутрисхемные пригодны только для тех микросхем, в которых поддерживается внутрисхемное программирование, но позволяют прошивать микросхему, не вынимая её из устройства.
При покупке параллельного программатора стоит обратить внимание на качество разъёма, в который устанавливается микросхема. Обычный одноразовый разъём долго не прослужит; программатор должен иметь цанговые разъёмы — а ещё лучше ZIF. В дорогих программаторах есть несколько разъёмов — под разные виды корпусов.
По подключению к компьютеру
Первые программаторы были автономными — для набора прошивки имелась клавиатура или коммутационная панель. С распространением ПК такие программаторы были полностью вытеснены подключаемыми к компьютеру — специальная программа (которая также называется программатором) передаёт прошивку с компьютера, а программатору остаётся только записать её в память микросхемы.
Для подключения программаторов могут применяться:
Стоит заметить, что в самых простых параллельных и последовательных программаторах управляющему ПО приходится напрямую управлять логическим уровнем на выводах порта (на жаргоне электронщиков «дрыгоножество» или bitbang). Такое прямое управление в Windows NT запрещено, это обходится установкой специализированного драйвера; через адаптеры USB→COM bitbang-программаторы работают крайне медленно (единицы-десятки байт в секунду). Микроконтроллерные программаторы полностью поддерживают протокол COM- или LPT-порта и поэтому свободны от этих недостатков.
Специализированные платы изредка применялись до появления USB, так как позволяли достичь максимальных скоростей обмена данными. Впрочем, одновременно они делали программатор стационарным.
Современные программаторы подключаются через USB (лишь простые дешёвые конструкции используют COM- или LPT-порты). Высокопроизводительные промышленные программаторы используют Ethernet [пример?].
По дополнительным функциям
(Здесь указаны как аппаратные, так и программные функции.)
- Наличие программного обеспечения под распространённые платформы (обычно под Windows и Linux; остальные ОС среди разработчиков непопулярны).
- Проверка правильности подключения ещё до попытки стереть микросхему.
- Проверка исправности программатора.
- JTAG-адаптеры, пригодные одновременно как для программирования, так и для отлаживания прошивок.
- Автономные (Полевые) программаторы имеют компактные размеры и содержат внутреннюю память для хранения прошивки. Такие программаторы предназначены для обслуживания техники прямо в местах её установки (подчас труднодоступных).
- Встроенный HEX-редактор, позволяющий откорректировать записанную в микросхеме информацию.
- Возможность самостоятельного обновления прошивки самого́ программатора.
- Возможность одним нажатием кнопки выполнить некоторую последовательность действий — например, стереть, проверить стирание, записать, проверить правильность записи и установить конфигурационные биты (так называемое автоматическое программирование).
- В программаторах для массового программирования может применяться скриптовый язык, на котором можно реализовать, например, автоинкремент серийных номеров — таким образом, каждая микросхема будет иметь уникальный номер.
Ссылки
Примечания
Инженерный USB программатор как инструмент для разработки электроники
Описание, задачи и выбор инженерного универсального USB программатора предназначенного для программирования микроконтроллеров
При разработке электронного оборудования используется множество дополнительных устройств, которые помогают современному инженеру качественно и в оптимальные сроки реализовать проект. Одним из важных инструментов является устройство для программирования микроконтроллеров – универсальный инженерный USB программатор.
Что такое и как выбрать USB программатор?
Мы постараемся ответить на эти вопросы. Универсальный инженерный USB программатор – это устройство, которое применяется для занесения необходимой информации в постоянное запоминающее устройство или микроконтроллер. Кроме функций записи USB программатор выполняет функции стирания и считывания информации из микросхемы.
Рис 1. Внешний вид USB программатора
Кроме стандартных режимов чтения и записи, многие универсальные USB контроллеры имеют функции защиты от чтения, программирования или стирания.
Функциональные особенности
Чтобы качественно выполнять свои функции, универсальный USB программатор должен содержать:
- Интерфейс, который позволяет осуществлять ввод и вывод информации, которая считывается и программируется;
- Колодку, которая будет вмещать нужную микросхему. Благодаря которой должен производится надежный контакт с выводами микросхемы;
- Аппаратные драйвера, которые позволят формировать и считывать логические уровни и сложные тактовые сигналы.
Для полноценного выполнения своих функциональных задач, а также чтобы быть незаменимым инструментом инженера электронщика, универсальный инженерный USB программатор должен как минимум поддерживать следующие интерфейсы обмена – SPI, I2C, 1-Wire, RS-485, RS-422, RS-232.
Технические преимущества USB программаторов
- Возможность использования USB интерфейса;
- Высокая скорость программирования;
- Не требует источника внешнего питания;
- Поддерживает различные форматы файлов;
- Осуществляется поддержка всех семейств IC (EEPROM, SPI NOR / NAND Flash, параллельная NOR / NAND Flash, микроконтроллеры eMMC / eMCP, CPLD, FPGA и т. д.) и корпусов микросхем (DIP, SOP, SSOP, TSOP, PLCC, QFN, LQFP, BGA и т.д.).
Типы USB программаторов
Если вы собираетесь купить универсальное устройство для записи микросхем, тогда вам будет нелишним узнать о многообразии инженерных USB программаторов, которые существуют на рынке.
Инженерный USB программатор в зависимости от выполняемых задач может быть выполнен как:
- Узкоспециализированные программаторы. Такие устройства поддерживают микросхемы только определенного типа или производителя и не могут использоваться с чем-то другим;
- Условно универсальные программаторы. Способны программировать микросхемы разного типа и производителей;
- Универсальный инженерный программатор. Это устройства, которые программируют и поддерживают микросхемы абсолютно всех фирм и типов. Одним из примеров такого программатора является Terratel-USB программатор.
Как выбрать инженерный USB программатор
В зависимости от решаемых задач разработчик электронного оборудования сам определяет тип необходимого USB программатора.
Конечно же, чем более универсальный USB программатор, тем он имеет сложную аппаратную реализацию.
Чтобы разработать и изготовить программатор для одной микросхемы, часто достаточно нескольких аппаратных элементов, разъемов и соединений. А вот создать универсальный инженерный программатор гораздо сложнее. Его необходимо разрабатывать на базе универсальных аппаратных драйверов, которые подводят к выводам сокеты и их задача заключается в реализации и обеспечении:
- подачи сложных временных сигналов в широком диапазоне частот;
- подачу и считывание логических уровней;
- подачу напряжения и с заданной точностью.
Универсальный программатор должен иметь драйвера для программирования как можно большого типа микроконтроллеров. Пример универсального инженерного устройства вы можете увидеть в Террател USB программаторе.
Программатор Громова — Практическая электроника
Что такое программатор
Первый вопрос, который вы хотите задать в лоб — что же вообще такое «программатор»? Слово «программатор» образуется как ни странно, от слова «программа». А что такое программа? Если вспомнить, что такое телепрограмма и зачем она была нужна (кстати, сейчас до сих пор продается в киосках), то стает понятно, что программа телепередач — это расписание по времени этих самых телепередач. Значит программой можно назвать какие-то действия или события, которые будут выполняться одно за другим во времени, когда мы этого захотим или не захотим. Следовательно, программатор — это всего-навсего какое-то устройство, которые позволяет нам записывать либо читать программу. Изменить программу уже может только сам программист 😉
Вам нужно знать что такое твердотельное реле.
СМ Начинающим радиолюбителям переход от сборки простейших аналоговых устройств, типа мультивибраторов, к сборке устройств с применением МК бывает затруднен тем, что здесь мало просто развести и спаять устройство на печатной плате, нужно еще и залить прошивку в память микроконтроллера с помощью программатора. Как уже было написано в предыдущих статьях, микроконтроллер, до тех пор, пока мы не «залили» в него прошивку, является просто бесполезным куском кремния. И тогда начинающий радиолюбитель ищет информацию в интернете о сборке простого, но эффективного программатора, который помог бы ему взять быстрый старт в этом нелегком деле.
Программатор Громова
Я не ошибусь, если скажу, что 80% новичков, если у них на компьютере есть в наличии СОМ порт, собирают в качестве первого программатора Программатор Громова. Эта схема, при своей простоте и умелом обращении, настоящий шедевр). Действительно, ведь для того, чтобы собрать своими руками программатор, подключаемый к USB порту и имеющий в своем составе микроконтроллер AVR, который требуется предварительно запрограммировать, нужен опять таки программатор. А где взять новичку программатор, пусть и для подобной разовой прошивки ? Получается парадокс курицы и яйца), чтобы собрать USB программатор, нам необходимо сначала запрограммировать микроконтроллер программатора))).
Итак, давайте разберем, что же такое вообще прошивание микроконтроллера (МК) с помощью программатора, и как оно осуществляется? Для того, чтобы прошить МК, нам потребуется связка из самого программатора, устройства, спаянного на печатной плате, и программа, называемая оболочкой, работающая с этим устройством.
Под каждый тип программатора чаще всего требуется своя программная оболочка. Для сборки программатора Громова не требуется программировать микроконтроллер. В данном программаторе он отсутствует. Этот программатор работает с двумя широко распространенными оболочками для прошивания: PonyProg и Uniprof. У нас будут посвящены отдельные обзоры на эти программки. Данный программатор подключается к СОМ порту. Единственным препятствием для его сборки может стать физическое отсутствие данного разъема на материнской плате вашего системного блока.
Тут вставка, читай про ne555
Почему именно системного блока? Потому что ноутбуки, а также современные модели материнских плат 2010 — 2011 года выпуска и выше часто имеют на контактах СОМ порта пониженное напряжение питания. Что это означает? Это означает, что вы можете собрать данный программатор, а он у вас не заработает. Но с компьютерами 2007 — 2008 года выпуска и старше, за исключением ноутбуков, данный программатор должен гарантированно работать. Подключение через переходники USB – COM не спасают в этом случае, так как при этом наблюдается в лучшем случае, сильное снижение скорости, в худшем, программатор вообще отказывается работать.
Схема программатора Громова
Давайте рассмотрим принципиальную схему программатора:
Что же мы видим на этой схеме ? Разъем СОМ порта, по другому называемый DB9, 7 резисторов одинакового номинала сопротивлением в 1 кОм и мощностью 0.25 Ватт и 3 импульсных диода. Из диодов подойдут, либо отечественные, КД522, КД510, либо импортные 1N4148.
Давайте разберем, как выглядят данные радиодетали.
На фото ниже представлен разъем DB9:
Как мы видим, пины (выводы) этого разъема обозначены цифрами на нем. Если будут какие-то затруднения с определением какой штырек соответствует какому отверстию разъема, рекомендую вставить проволочку в отверстие пина разъема, перевести мультиметр в режим звуковой прозвонки и прикоснувшись одновременно щупами мультиметра к проволочке по очереди к каждому из штырьков на разъеме, вызвонить соответствие штырьков отверстиям. Это может потребоваться в случае, если вы подключаете разъем проводками к плате. Если разъем будет впаян непосредственно в плату, то эти действия не требуются.
У кого на панели разъемов материнской платы, находящейся в задней части компьютера, нет COM разъема, можно купить планки с таким разъемом. Но нужно убедиться что производители распаяли контроллер СОМ порта на материнской плате, и предусмотрели подключение шлейфа данной планки, непосредственно к плате. Иначе такой вариант вам не поможет. В качестве альтернативного варианта, могу предложить приобрести контроллер СОМ порта, размещенный на специальной плате расширения, которую устанавливают в PCI слот ПК
Также при желании, если вы захотите, чтобы кабель, подключаемый к СОМ порту, у вас отключался от программатора, можно открутив винты крепления, снять разъем с планки, и закрепить его в корпусе программатора. Но будьте внимательны, и после покупки прозвоните все жилы, на соответствие номерам, с обоих концов кабеля, потому что часто в продаже встречаются похожие внешне кабеля, имеющие перекрещенные жилы. Кабель для подключения к данному разъему, должен быть обязательно полной распайки, DB9F – DB9F, прямой, не перекрещенный, с другими кабелями разъем работать не будет.
Если же возникают проблемы с приобретением данного кабеля, можно взять и перекрещенный кабель или удлинитель 9M-9F, но в таком случае может потребоваться обрезать разъем с другого конца, и вызвонив жилки по пинам разъема подпаяться непосредственно к плате программатора. У меня, кстати, был как раз такой кабель — удлинитель, и мне пришлось обрезать разъем со второго конца. Не покупайте кабеля для прошивки телефонов через СОМ порт, они не годятся для наших целей, так как там неполная распайка жил.
Сборка программатора
Идем дальше.
Диоды берем КД522, КД510 или 1N4148. Вот так выглядит диод КД522
Будьте внимательны, диод имеет полярность включения. Другими словами, его не безразлично как впаивать, можно впаять и задом наперед, тогда программатор работать не будет. Как известно, диод имеет катод и анод. Катод промаркирован, в данном случае, черным колечком.
Ну с резисторами, я думаю, проблем не возникнет. Идете в радиомагазин и говорите продавцу: «Мне нужны резисторы 1 кОм 0.25 Ватт». Желательно взять импортные резисторы, так как у отечественных МЛТ идет большее отклонение от номинала.
Если вы владеете методом ЛУТ, то для вас не составит труда собрать программатор, по этой печатной плате. Ниже приведен скрин платы из программы Sprint Layout:
Если же вы до сих пор не освоили метод ЛУТ, тогда вам больше подойдет следующая плата, рисунок которой можно легко нарисовать маркером для печатных плат прямо на текстолите. Оба варианта печатных плат, вы сможете скачать в общем архиве, в конце статьи. Не забудьте зачистить и обезжирить плату перед нанесением рисунка. Выводы деталей на ней расположены не близко, и проблем при пайке не возникнет даже у новичков
Отличие платы от оригинальной схемы, в наличии светодиода индикации и токоограничительного резистора в цепи светодиода. Все выводы подписаны на плате. Слева номера выводов кабеля СОМ порта, которые нужно подпаять к плате, не подписанные номера жил можно заизолировать и не подпаивать. Справа идут пины для подключения к программируемому микроконтроллеру.
У меня был собран пять лет назад данный программатор на плате, сделанной от маркера. Так выглядела его печатная плата после лужения на этапе сборки в корпусе:
Извините за синюю изоленту)), тогда еще, 5 лет назад, термоусадочные трубки были в диковинку.
Разъем кабеля программатора с другого конца был обрезан, и проводки кабеля были впаяны непосредственно в плату. Сам кабель был закреплен металлическим хомутом. На фото видно, что кабель толстый, и если бы был не закреплен, при изгибании мог нарушиться контакт проводков, на плате программатора
Для подключения к микроконтроллеру устанавливаемому для прошивания на беспаечную макетную плату, я использовал цветные гибкие проводки. Соединенные с проводками такого же цвета, взятыми из жилок витой пары. Это сделано для того, чтобы с одной стороны жилки не переломились при эксплуатации, а с другой было обеспечено легкое подключение к макетной плате. Длина данных проводков должна быть максимум 20 — 25 См, во избежание ошибок от наводок, при программировании. Не используйте обычные неэкранированные провода, вместо СОМ кабеля! Замучаетесь с ошибками при прошивке.
Программируемый микроконтроллер нуждается во внешнем питании +5 Вольт, подаваемом на программатор. Для этой цели можно собрать стабилизатор на микросхеме 7805, с питанием от внешнего блока питания, либо поступить проще и воспользоваться кабелем и зарядным устройством с выходом USB, подпаяв жилки кабеля USB прямо к печатной плате.
Для справки: питание и земля, в разъеме USB идут по краям. Вот распиновка разъема USB:
Теоретически можно, если вы достаточно аккуратный человек, запитаться и от USB порта компьютера, подключив к нему данный кабель, но помните, вы делаете это на свой страх и риск ! Лучше найти один раз деньги и приобрести USВ зарядное устройство. Не используйте отличающиеся от USB, нестабилизированные зарядные устройства от сотовых телефонов и другой техники, вы рискуете испортить микроконтроллер.
При запитывании от USB порта компьютера, в случае замыкания жилок программатора +5 вольт (VCC) и земли (GND), вы рискуете сжечь южный мост материнской платы компьютера, ремонт такой материнской платы будет нецелесообразен. Я пользовался обоими вариантами для подачи питания, и через стабилизатор, и через кабель от зарядного USB. Еще один нюанс, после программирования микроконтроллера, чтобы микроконтроллер запустился, необходимо разорвать цепь RESET.
Это можно сделать просто выткнув проводок соединенный с пином RESET программатора. И тогда программа, зашитая в микроконтроллер начнет выполняться. Я решил сделать более удобное решение и поставил малогабаритный клавишный выключатель на разрыв цепи RESET.
Другими словами при его отключении, ток в этой цепи больше не течет и микроконтроллер начинает работу. Заместо клавишного выключателя можно воспользоваться любой малогабаритной кнопкой с фиксацией, либо поставить тумблер. Кому что подскажет фантазия 😉
Наверняка вы уже обратили внимание, что на схеме программатора Громова, есть какие-то незнакомые слова, а в частности VCC, GND, MISO, MOSI, SCK и RESET. Разберем, что же значат эти обозначения на примере микроконтроллера Attiny 2313.
В данном случае изображена очень распространенная и недорогая микросхема: микроконтроллер AVR Tiny (он же Аttiny) 2313. Ножки микросхемы, как мы видим, имеют свой номер. Нумерация идет против часовой стрелки, от ключа в виде точки, расположенной в левом верхнем углу корпуса микроконтроллера. Ниже на рисунке пример того, как идет нумерация на микросхемах в корпусе DIP:
В первую очередь нас интересуют перечисленные выше шесть ножек. Назначения всех остальных мы вкратце коснемся в конце статьи.
Итак, расшифровываем:
VCC. На эту ногу мы подаем напряжение питания микросхемы. Стандартом является 5 Вольт. Допустимо отклонение в большую сторону, до 5.5 Вольт. Напряжение свыше 6 Вольт, может привести к порче микросхемы. Отклонение в меньшую сторону более допустимо. Есть версии микроконтроллеров Tiny 2313V, которые могут работать даже от двух пальчиковых батареек или аккумуляторов, или от напряжения в 2.4 Вольта.
GND. Ну это всем знакомая и известная “земля”, она же ”масса”, и она же минус питания. Данный контакт является общим для всех устройств, которые имеют подключение друг к другу. Если вы соединяете, какие-либо блоки устройства между собой, их земли следует объединить. В данном случае, земля микроконтроллера, объединяется с землей программатора.
MISO. Сокращение от Master – In – Slave – Out. По этой линии передаются данные от микроконтроллера к программатору.
MOSI. Сокращение от Master – Out – Slave – In. По этой линии тоже передаются данные от программатора к микроконтроллеру.
SCK. На этой линии формируется тактовый сигнал.
RESET. Данный вывод используется для сброса микроконтроллера после стирания одиночным импульсом. Если RESET будет отключен, путем ошибочного выставления определенного фьюза, (о выставлении этого, и других фьюзов мы поговорим в следующих статьях) мы не сможем стереть и перепрошить микроконтроллер, через интерфейс SPI.
Достаточно подсоединить эти перечисленные 6 пинов программатора, к 6 ножкам микроконтроллера, и мы сможем прошить МК.
Рассмотрим остальные ножки МК:
У микроконтроллера Tiny2313 3 порта: А (А0-А2, 3 ножки), B (В0-В7, 8 ножек) D (D0-D6, 7 ножек), всего насчитывается 18 используемых в качестве ножек портов ввода — вывода. Каждую из этих ножек можно сконфигурировать отдельно на ввод и на вывод. Не являются ножками портов, только земля (GND) и питание (VCC).
Ниже рассмотрено дополнительное назначение некоторых ножек МК:
OC1A И OC1B. Ножки для формирования ШИМ (Широтно – импульсная модуляция) сигнала, таймер 1.
OC0A и OC0B. Ножки для формирования ШИМ сигнала, таймер 0.
AIN0 и AIN1. Ножки для подачи аналогового сигнала на микроконтроллер.
XTAL1 и XTAL2. Ножки для подключения кварцевого резонатора, для тактирования от него.
RXD и TXD. Линии подключения МК по интерфейсу UART.
Я надеюсь, данная статья будет полезна начинающим любителям микроконтроллеров, и позволит собрать программатор, который будет долгое время радовать вас своей работой.
Читаем далее: Как шить с помощью программатора Громова
Программаторы. Описание USB программатора
Когда-то давно пару лет назад, в очередной раз пересмотрел подшивку како-го радиотехнического журнала и задумался: а не пора ли осваивать микроконтроллеры? С этим проблем не было, литературы много, примеров достаточно. Изучил матчасть, написал свою первую ПРОГРАММУ. Потом начались поиски того, чем эту программу запихнуть в контроллер, тоесть программатора. Нужна была схема простая, чтоб собрать из того, что под рукой и надежная, без глюков так сказать. После долгих поисков выбор пал на схему программатора из журнала «РАДИО» №10 2007г. ст. 31. Описывать эту схему не стану, для желающих в архиве есть оригинал статьи. Скажу лишь, что схема отлично работала, шила все подряд без проблем, только почему-то иногда вилетал МАХ232 (заменил 3 шт., может бракованые попались). Тот программатор подарил коллеге и решил собрать себе такой-же, но у меня не оказалось еще одного управляемого стабилизатора K78R12C, опять начались поиски замены… В результате родилась вот такая схема, это результат «скрещивания» журнальной схемы и фирменного программатора SI-PROG:MAX232 заменил на более быстродействующий ST232, управляемый стабилизатор заменил обычным 7812 и транзисторным ключем после него, транзисторы — ВС547, все остальные детали — по рекомендациям из оригинальной статьи. Также добавил отдельную подключаемую плату с панельками для разных типов контроллеров (так как в основном юзаю РІС-и, то плата пока только под них, а если нужно прошить AVR — то проводочками:-)). Монтируется все это на вот такой плате:
А это сменная плата для ПИК-ов и микросхем памяти:
Из панелек все неиспользуемые контакты удалить, чтобы не сверлить много лишних отверстий. Вот фото собраной платы:
Программатор собрал в поляцком корпусе, который обозначается Z50, собственно под него и проектировалась плата, ниже несколько фото:
На фото видно в корпусе трансформатор питания, я его потом выкинул, так как он оказался слабоват (сделал светодиодную подсветку передней панели из сверхярких светодиодов, и трансформатор не осилил:-). Сейчас используется внешний блок питания 15В, и током до 1А. Программатор работает с программами PonyProg, Si-prog, WinPic800. Используя для управления программу PonyProg следует выбрать в соответствующем ее окне программатор SI Prog I/O и задать инверсию сигналов в соответствии с таблицей 1, для программ Si-Prog и WinPic 800 следует выбрать программатор JDM Programmer, а инверсию сигналов задать в соответствии с таблицами 2 и 3.
Однажды я решил собрать несложный LC-метр на pic16f628a и естественно его надо было чем-то прошить. Раньше у меня был компьютер с физическим com-портом, но сейчас в моём распоряжении только usb и плата pci-lpt-2com. Для начала я собрал простой JDM программатор, но как оказалось ни с платой pci-lpt-com, ни с usb-com переходником он работать не захотел (низкое напряжение сигналов RS-232). Тогда я бросился искать usb программаторы pic, но там, как оказалось всё ограничено использованием дорогих pic18f2550/4550, которых у меня естественно не было, да и жалко такие дорогие МК использовать, если на пиках я очень редко что-то делаю (предпочитаю авр-ы, их прошить проблем не составляет, они намного дешевле, да и программы писать мне кажется, на них проще). Долго копавшись на просторах интернета в одной из множества статей про программатор EXTRA-PIC и его всевозможные варианты один из авторов написал, что extrapic работает с любыми com-портами и даже переходником usb-com.
В схеме данного программатора используется преобразователь логических уровней max232.
Я подумал, если использовать usb адаптер, то будет очень глупо делать два раза преобразование уровней usb в usart TTL, TTL в RS232, RS232 обратно в TTL, если можно просто взять TTL сигналы порта RS232 из микросхемы usb-usart преобразователя.
Так и сделал. Взял микросхему Ch440G (в которой есть все 8 сигналов com-порта) и подключил её вместо max232. И вот что получилось.
В моей схеме есть перемычка jp1, которой нет в экстрапике, её я поставил потому что, не знал, как себя поведёт вывод TX на ТТЛ уровне, поэтому сделал возможность его инвертировать на оставшемся свободном элементе И-НЕ и не прогадал, как оказалось, напрямую на выводе TX логическая единица, и поэтому на выводе VPP при включении присутствует 12 вольт, а при программировании ничего не будет (хотя можно инвертировать TX программно).
После сборки платы пришло время испытаний. И тут настало главное разочарование. Программатор определился сразу (программой ic-prog) и заработал, но очень медленно! В принципе — ожидаемо. Тогда в настройках com порта я выставил максимальную скорость (128 килобод) начал испытания всех найденных программ для JDM. В итоге, самой быстрой оказалась PicPgm. Мой pic16f628a прошивался полностью (hex, eeprom и config) плюс верификация где-то 4-6 минут (причём чтение идёт медленнее записи). IcProg тоже работает, но медленнее. Ошибок про программировании не возникло. Также я попробовал прошить eeprom 24с08, результат тот же — всё шьёт, но очень медленно.
Выводы: программатор достаточно простой, в нём нет дорогостоящих деталей (Ch440 — 0.3-0.5$ , к1533ла3 можно вообще найти среди радиохлама), работает на любом компьютере, ноутбуке (и даже можно использовать планшеты на windows 8/10). Минусы: он очень медленный. Также он требует внешнее питание для сигнала VPP. В итоге, как мне показалось, для нечастой прошивки пиков — это несложный для повторения и недорогой вариант для тех, у кого нет под рукой древнего компьютера с нужными портами.
Вот фото готового девайса:
Как поётся в песне «я его слепила из того, что было». Набор деталей самый разнообразный: и smd, и DIP.
Для тех, кто рискнёт повторить схему, в качестве usb-uart конвертера подойдёт почти любой (ft232, pl2303, cp2101 и др), вместо к1533ла3 подойдёт к555, думаю даже к155 серия или зарубежный аналог 74als00, возможно даже будет работать с логическими НЕ элементами типа к1533лн1. Прилагаю свою печатную плату, но разводка там под те элементы, что были в наличии, каждый может перерисовать под себя.
Список радиоэлементов
Обозначение | Тип | Номинал | Количество | Примечание | Магазин | Мой блокнот |
---|---|---|---|---|---|---|
IC1 | Микросхема | Ch440G | 1 | В блокнот | ||
IC2 | Микросхема | К1533ЛА3 | 1 | В блокнот | ||
VR1 | Линейный регулятор | LM7812 | 1 | В блокнот | ||
VR2 | Линейный регулятор | LM7805 | 1 | В блокнот | ||
VT1 | Биполярный транзистор | КТ502Е | 1 | В блокнот | ||
VT2 | Биполярный транзистор | КТ3102Е | 1 | В блокнот | ||
VD1-VD3 | Выпрямительный диод | 1N4148 | 2 | В блокнот | ||
C1, C2, C5-C7 | Конденсатор | 100 нФ | 5 | В блокнот | ||
C3, C4 | Конденсатор | 22 пФ | 2 | В блокнот | ||
HL1-HL4 | Светодиод | Любой | 4 | В блокнот | ||
R1, R3, R4 | Резистор | 1 кОм | 3 |
Универсальный программатор для микроконтроллеров AVR и PIC
В радиолюбительских журналах и сети Интернет приводится множество схем программаторов. Они отличаются способом подключения к компьютеру: через LPT, COM, USB. Программаторы для порта LPT наиболее простые, для COM — чуть сложнее. Для программатора, подключаемого к USB-порту, нужно иметь либо микроконтроллер, либо специализированную микросхему, преобразователь USB — UART. Кроме этого, разные программаторы предназначены для прошивки разных микроконтроллеров: AVR или PIC, при том, что алгоритм программирования этих двух типов микроконтроллеров отличается незначительно. Поэтому само собой напрашивается желание собрать универсальный программатор для любых микроконтроллеров — AVR и PIC.
Оптимальной нам показалась приведённая ниже схема программатора. Он подключается к COM-порту компьютера и содержит известную микросхему MAX232, которая корректно работает с любым COM-портом (у разных компьютеров уровни порта могут существенно отличаться от стандарта), защищая его при случайных ошибках монтажа или подключения. Программатор имеет панельки для разных корпусов микроконтроллеров, а также возможность для внутрисхемного программирования ICSP, когда программатор подключается проводами к плате с микроконтроллером или непосредственно к ножкам микроконтроллера без установки его в панельку. Программатор видится программами как JDM, поэтому проблем с программным обеспечением не возникает. Можно рекомендовать программу IC-PROG 1.06В.
Переключение режимов AVR — PIC производится микропереключателем. Процесс работы устройства индицируется четырьмя светодиодами. Программатор прост и не требует наладки, используются очень распространённые детали.
Вместо микросхемы 74LS00 можно поставить К555ЛА3 или КР1533ЛА3, транзисторы, в принципе, заменимы на похожие. У данной схемы есть одна странность — номиналы токоограничительных резисторов для светодиодов. Так как светодиоды подключены к разным участкам схемы, напряжения на этих участках также разные, из-за чего светодиоды светятся с разной яркостью. Для того, чтобы это исправить, можно попробовать подобрать резисторы, в частности — уменьшить R4 и R7. Вместо КД523 можно использовать распространённые 1N4148.
Печатная плата.lay (для Sprint Layout) Разводка выполнена под SMD-резисторы, остальные компоненты — в обычном исполнении.
Внимание! На печатной плате проводки MOSI и MISO к панельке ATMEGA8 показаны неправильно, их нужно перекинуть. Также C7 и C9 имеют перемычки — их нужно убрать.
Работа с IC-PROG
Скачивать программу нужно с официального сайта:
http://www.ic-prog.com/index1.htm
В каталоге программы должны находиться следующие файлы:
icprog.exe — непосредственно программа
icprog.sys — драйвер доступа к портам под XP
Необходимо нажать правой клавишей мыши на файле icprog.exe и выбрать «свойства». На вкладке «совместимость» необходимо поставить галочку «запустить в режиме совместимости» и выбрать Windows 2000.
Далее необходимо зайти в меню «Настройки» и выбрать пункт «Программатор». Тип программатора необходимо установить JDM и указать COM-порт, к которому физически подключен программатор. Для очень быстрых компьютеров можно также установить задержку ввода-вывода. В этом же окне необходимо указать интерфейс «Прямой доступ к портам». Все галочки параметров сигналов должны быть сняты.
Затем необходимо зайти в меню «Настройки» и выбрать пункт «Опции», вкладку «Общие», где установить галочку «Включить NT/2000/XP драйвер». При этом появится окно подтверждения установки драйвера и программа перезапустится.
После этого программа готова к работе с программатором.
Какие первые шаги должен сделать радиолюбитель, решивший собрать схему на микроконтроллере? Естественно, необходима управляющая программа — «прошивка», а также программатор.
И если с первым пунктом нет проблем — готовую «прошивку» обычно выкладывают авторы схем, то вот с программатором дела обстоят сложнее.
Цена готовых USB-программаторов довольно высока и лучшим решением будет собрать его самостоятельно. Вот схема предлагаемого устройства (картинки кликабельны).
Основная часть.
Панель установки МК.
Исходная схема взята с сайта LabKit.ru с разрешения автора, за что ему большое спасибо. Это так называемый клон фирменного программатора PICkit2. Так как вариант устройства является «облегчённой» копией фирменного PICkit2, то автор назвал свою разработку PICkit-2 Lite , что подчёркивает простоту сборки такого устройства для начинающих радиолюбителей.
Что может программатор? С помощью программатора можно будет прошить большинство легкодоступных и популярных МК серии PIC (PIC16F84A, PIC16F628A, PIC12F629, PIC12F675, PIC16F877A и др.), а также микросхемы памяти EEPROM серии 24LC. Кроме этого программатор может работать в режиме USB-UART преобразователя, имеет часть функций логического анализатора. Особо важная функция, которой обладает программатор — это расчёт калибровочной константы встроенного RC-генератора некоторых МК (например, таких как PIC12F629 и PIC12F675).
Необходимые изменения.
В схеме есть некоторые изменения, которые необходимы для того, чтобы с помощью программатора PICkit-2 Lite была возможность записывать/стирать/считывать данные у микросхем памяти EEPROM серии 24Cxx.
Из изменений, которые были внесены в схему. Добавлено соединение от 6 вывода DD1 (RA4) до 21 вывода ZIF-панели. Вывод AUX используется исключительно для работы с микросхемами EEPROM-памяти 24LС (24C04, 24WC08 и аналоги). По нему передаются данные, поэтому на схеме панели программирования он помечен словом «Data». При программировании микроконтроллеров вывод AUX обычно не используется, хотя он и нужен при программировании МК в режиме LVP.
Также добавлен «подтягивающий» резистор на 2 кОм, который включается между выводом SDA и Vcc микросхем памяти.
Все эти доработки я уже делал на печатной плате, после сборки PICkit-2 Lite по исходной схеме автора.
Микросхемы памяти 24Cxx (24C08 и др.) широко используются в бытовой радиоаппаратуре, и их иногда приходится прошивать, например, при ремонте кинескопных телевизоров. В них память 24Cxx применяется для хранения настроек.
В ЖК-телевизорах применяется уже другой тип памяти (Flash-память). О том, как прошить память ЖК-телевизора я уже рассказывал . Кому интересно, загляните.
В связи с необходимостью работы с микросхемами серии 24Cxx мне и пришлось «допиливать» программатор. Травить новую печатную плату я не стал, просто добавил необходимые элементы на печатной плате. Вот что получилось.
Ядром устройства является микроконтроллер PIC18F2550-I/SP .
Это единственная микросхема в устройстве. МК PIC18F2550 необходимо «прошить». Эта простая операция у многих вызывает ступор, так как возникает так называемая проблема «курицы и яйца». Как её решил я, расскажу чуть позднее.
Список деталей для сборки программатора. В мобильной версии потяните таблицу влево (свайп влево-вправо), чтобы увидеть все её столбцы.
Название | Обозначение | Номинал/Параметры | Марка или тип элемента |
Для основной части программатора | |||
Микроконтроллер | DD1 | 8-ми битный микроконтроллер | PIC18F2550-I/SP |
Биполярные транзисторы | VT1, VT2, VT3 | КТ3102 | |
VT4 | КТ361 | ||
Диод | VD1 | КД522, 1N4148 | |
Диод Шоттки | VD2 | 1N5817 | |
Светодиоды | HL1, HL2 | любой на 3 вольта, красного и зелёного цвета свечения | |
Резисторы | R1, R2 | 300 Ом | |
R3 | 22 кОм | ||
R4 | 1 кОм | ||
R5, R6, R12 | 10 кОм | ||
R7, R8, R14 | 100 Ом | ||
R9, R10, R15, R16 | 4,7 кОм | ||
R11 | 2,7 кОм | ||
R13 | 100 кОм | ||
Конденсаторы | C2 | 0,1 мк | К10-17 (керамические), импортные аналоги |
C3 | 0,47 мк | ||
Электролитические конденсаторы | C1 | 100 мкф * 6,3 в | К50-6, импортные аналоги |
C4 | 47 мкф * 16 в | ||
Катушка индуктивности (дроссель) | L1 | 680 мкГн | унифицированный типа EC24, CECL или самодельный |
Кварцевый резонатор | ZQ1 | 20 МГц | |
USB-розетка | XS1 | типа USB-BF | |
Перемычка | XT1 | любая типа «джампер» | |
Для панели установки микроконтроллеров (МК) | |||
ZIF-панель | XS1 | любая 40-ка контактная ZIF-панель | |
Резисторы | R1 | 2 кОм | МЛТ, МОН (мощностью от 0,125 Вт и выше), импортные аналоги |
R2, R3, R4, R5, R6 | 10 кОм |
Теперь немного о деталях и их назначении.
Зелёный светодиод HL1 светится, когда на программатор подано питание, а красный светодиод HL2 излучает в момент передачи данных между компьютером и программатором.
Для придания устройству универсальности и надёжности используется USB-розетка XS1 типа «B» (квадратная). В компьютере же используется USB-розетка типа «А». Поэтому перепутать гнёзда соединительного кабеля невозможно. Также такое решение способствует надёжности устройства. Если кабель придёт в негодность, то его легко заменить новым не прибегая к пайке и монтажным работам.
В качестве дросселя L1 на 680 мкГн лучше применить готовый (например, типов EC24 или CECL). Но если готовое изделие найти не удастся, то дроссель можно изготовить самостоятельно. Для этого нужно намотать 250 — 300 витков провода ПЭЛ-0,1 на сердечник из феррита от дросселя типа CW68. Стоит учесть, что благодаря наличию ШИМ с обратной связью, заботиться о точности номинала индуктивности не стоит.
Напряжение для высоковольтного программирования (Vpp) от +8,5 до 14 вольт создаётся ключевым стабилизатором. В него входят элементы VT1, VD1, L1, C4, R4, R10, R11. С 12 вывода PIC18F2550 на базу VT1 поступают импульсы ШИМ. Обратная связь осуществляется делителем R10, R11.
Чтобы защитить элементы схемы от обратного напряжения с линий программирования в случае использования USB-программатора в режиме внутрисхемного программирования ICSP (In-Circuit Serial Programming) применён диод VD2. VD2 — это диод Шоттки . Его стоит подобрать с падением напряжения на P-N переходе не более 0,45 вольт. Также диод VD2 защищает элементы от обратного напряжения, когда программатор применяется в режиме USB-UART преобразования и логического анализатора.
При использовании программатора исключительно для программирования микроконтроллеров в панели (без применения ICSP), то можно исключить диод VD2 полностью (так сделано у меня) и установить вместо него перемычку.
Компактность устройству придаёт универсальная ZIF-панель (Zero Insertion Force — с нулевым усилием установки).
Благодаря ей можно «зашить» МК практически в любом корпусе DIP.
На схеме «Панель установки микроконтроллера (МК)» указано, как необходимо устанавливать микроконтроллеры с разными корпусами в панель. При установке МК следует обращать внимание на то, чтобы микроконтроллер в панели позиционируется так, чтобы ключ на микросхеме был со стороны фиксирующего рычага ZIF-панели.
Вот так нужно устанавливать 18-ти выводные микроконтроллеры (PIC16F84A, PIC16F628A и др.).
А вот так 8-ми выводные микроконтроллеры (PIC12F675, PIC12F629 и др.).
Если есть нужда прошить микроконтроллер в корпусе для поверхностного монтажа (SOIC), то можно воспользоваться переходником или просто подпаять к микроконтроллеру 5 выводов, которые обычно требуются для программирования (Vpp, Clock, Data, Vcc, GND).
Готовый рисунок печатной платы со всеми изменениями вы найдёте по ссылке в конце статьи. Открыв файл в программе Sprint Layout 5.0 можно с помощью режима «Печать» не только распечатать слой с рисунком печатных проводников, но и просмотреть позиционирование элементов на печатной плате. Обратите внимание на изолированную перемычку, которая связывает 6 вывод DD1 и 21 вывод ZIF-панели. Печатать рисунок платы необходимо в зеркальном отображении .
Изготовить печатную плату можно методом ЛУТ, а также маркером для печатных плат , с помощью цапонлака (так делал я) или «карандашным» методом .
Вот рисунок позиционирования элементов на печатной плате (кликабельно).
При монтаже первым делом необходимо запаять перемычки из медного лужёного провода, затем установить низкопрофильные элементы (резисторы, конденсаторы, кварц, штыревой разъём ISCP), затем транзисторы и запрограммированный МК. Последним шагом будет установка ZIF-панели, USB-розетки и запайка провода в изоляции (перемычки).
«Прошивка» микроконтроллера PIC18F2550.
Файл «прошивки» — PK2V023200.hex необходимо записать в память МК PIC18F2550I-SP при помощи любого программатора, который поддерживает PIC микроконтроллеры (например, Extra-PIC). Я воспользовался JDM Programmator’ом JONIC PROG и программой WinPic800 .
Залить «прошивку» в МК PIC18F2550 можно и с помощью всё того же фирменного программатора PICkit2 или его новой версии PICkit3. Естественно, сделать это можно и самодельным PICkit-2 Lite, если кто-либо из друзей успел собрать его раньше вас:).
Также стоит знать, что «прошивка» микроконтроллера PIC18F2550-I/SP (файл PK2V023200.hex ) записывается при установке программы PICkit 2 Programmer в папку вместе с файлами самой программы. Примерный путь расположения файла PK2V023200.hex — «C:\Program Files (x86)\Microchip\PICkit 2 v2\PK2V023200.hex» . У тех, у кого на ПК установлена 32-битная версия Windows, путь расположения будет другим: «C:\Program Files\Microchip\PICkit 2 v2\PK2V023200.hex» .
Ну, а если разрешить проблему «курицы и яйца» не удалось предложенными способами, то можно купить уже готовый программатор PICkit3 на сайте AliExpress. Там он стоит гораздо дешевле. О том, как покупать детали и электронные наборы на AliExpress я писал .
Обновление «прошивки» программатора.
Прогресс не стоит на месте и время от времени компания Microchip выпускает обновления для своего ПО, в том числе и для программатора PICkit2, PICkit3. Естественно, и мы можем обновить управляющую программу своего самодельного PICkit-2 Lite. Для этого понадобится программа PICkit2 Programmer. Что это такое и как пользоваться — чуть позднее. А пока пару слов о том, что нужно сделать, чтобы обновить «прошивку».
Для обновления ПО программатора необходимо замкнуть перемычку XT1 на программаторе, когда он отключен от компьютера. Затем подключить программатор к ПК и запустить PICkit2 Programmer. При замкнутой XT1 активируется режим bootloader для загрузки новой версии прошивки. Затем в PICkit2 Programmer через меню «Tools» — «Download PICkit 2 Operation System» открываем заранее подготовленный hex-файл обновлённой прошивки. Далее произойдёт процесс обновления ПО программатора.
После обновления нужно отключить программатор от ПК и снять перемычку XT1. В обычном режиме перемычка разомкнута . Узнать версию ПО программатора можно через меню «Help» — «About» в программе PICkit2 Programmer.
Это всё по техническим моментам. А теперь о софте.
Работа с программатором. Программа PICkit2 Programmer.
Для работы с USB-программатором нам потребуется установить на компьютер программу PICkit2 Programmer. Это специальная программа обладает простым интерфейсом, легко устанавливается и не требует особой настройки. Стоит отметить, что работать с программатором можно и с помощью среды разработки MPLAB IDE, но для того, чтобы прошить/стереть/считать МК достаточно простой программы — PICkit2 Programmer. Рекомендую.
После установки программы PICkit2 Programmer подключаем к компьютеру собранный USB-программатор. При этом засветится зелёный светодиод («питание»), а операционная система опознает устройство как «PICkit2 Microcontroller Programmer» и установит драйвера.
Запускаем программу PICkit2 Programmer. В окне программы должна отобразиться надпись.
Если программатор не подключен, то в окне программы отобразится страшная надпись и краткие инструкции «Что делать?» на английском.
Если же программатор подключить к компьютеру с установленным МК, то программа при запуске определить его и сообщит нам об этом в окне PICkit2 Programmer.
Поздравляю! Первый шаг сделан. А о том, как пользоваться программой PICkit2 Programmer, я рассказал в отдельной статье. Следующий шаг .
Необходимые файлы:
USBasp — простой внутрисхемный USB-программатор для микроконтроллеров Atmel AVR. Программатор построен на микроконтроллере ATMega88 (или ATMega8) и содержит минимум деталей. Программатор использует свой USB-драйвер, никакие специальные USB контроллеры не нужны.
Особенности программатора:
— работа под любой платформой: Windows, Linux и Mac OS X
— какие-либо специальные компоненты или smd не нужны
— скорость программирования до 5 кБ/сек
— SCK-джампер позволяет программировать низкоскоростные контроллеры (
— в планах: последовательный интерфейс (например для отладки)
Схема программатора
Схема предназначена для программирования только 5В кристаллов. В других случаях, уровни должны быть преобразованы!
Заливка прошивки
Т.к. в схеме программатора используется микроконтроллер, то его необходимо предварительно прошить. Для этого подключите другой рабочий программатор и установите джампер J2, для активации функции обновления прошивки.
Прошейте программатор при помощи прошивки: «bin/firmware/usbasp.atmega88.xxxx-xx-xx.hex» или «bin/firmware/usbasp.atmega8.xxxx-xx-xx.hex»
Необходимо будет установить фьюзы для подключения внешнего кварца
# TARGET=atmega8 HFUSE=0xc9 LFUSE=0xef
# TARGET=atmega48 HFUSE=0xdd LFUSE=0xff
# TARGET=atmega88 HFUSE=0xdd LFUSE=0xff
Установки джамперов
J1 — источник питания (от USB, либо внешний источник). Будьте аккуратнее, т.к. схема не содержит какой-либо защиты от КЗ.
J2 — обновление прошивки (сам себя обновлять не может!). Установленный джампер позволяет программировать контроллер программатора другим рабочим программатором.
J3 — если программируемый МК низкоскоростной
Установка драйверов под Windows
Подключите программатор USBasp к USB. Windows найдет устройство и попросит указать драйвер, укажите ему папку «bin/win-driver». Windows установит драйвер.
Теперь можно запустить avrdude, к примеру:
1. Войти в терминальный режим, МК: AT90S2313: avrdude -c usbasp -p at90s2313 -t
2. Записать main.hex в flash-память МК ATmega8: avrdude -c usbasp -p atmega8 -U flash:w:main.hex
Сборка их исходников (под Linux)
Компиляция прошивки:
1. Установите GNU toolchain для микроконтроллеров AVR (пакеты avr-gcc, avr-libc)
2. Войдите в директорию firmware/
3. Выполните команду «make main.hex»
4. Прошейте «main.hex» ATMega(4)8. Например при помощи uisp или avrdude (используйте
Makefile с опцией «make flash»). Для прошивки установите джампер J2 и подключите USBasp к рабочему программатору.
Также нужно установить фьюзы для работы от внешнего кварца (используйте Makefile
с опцией «make fuses»).
Компиляция avrdude:
ПО AVRDUDE поддерживается программатором USBasp начиная с версии 5.2.
1. Установите пакет libusb: http://libusb.sourceforge.net/
2. Скачайте последнюю версию avrdude: http://download.savannah.gnu.org/releases/avrdude/
3. cd avrdude-X.X.X
4. Сконфигурируйте:
./bootstrap
./configure
5. Компиляция:
make
make install
Фото программатора USBasp
Программы для работы с программатором
AVRDUDE — поддерживается USBasp начиная с версии 5.2
BASCOM-AVR — поддерживается USBasp начиная с версии 1.11.9.6
Khazama AVR Programmer — Windows XP/Vista GUI приложение для USBasp и avrdude
У Вас есть Arduino? Значит у Вас есть программатор! / Блог им. Ghost_D / RoboCraft. Роботы? Это просто!
Все таки, поговорка «Век живи — век учись!» придумана неспроста! В свое время, начав интересоваться микроконтроллерами семейства AVR (и в частности, Arduino) я забеспокоился об инструменте для программирования оных. Т.е., программаторах. А ведь программатор (ну, может не в столь явном виде) у меня всегда был под рукой. Это плата Arduino.ISP (In-system programming) — это способность микроконтроллера получать прошивку находясь уже непосредственно в собранной схеме. Программатором (устройством передающим прошивку от компьютера в контроллер) в нашем случае будет выступать Arduino.
Аргументы для сомневающихся (делать/не делать)
За:
1) этот шилд даст вторую жизнь «морально устаревшим» платам Arduino на Atmega8
2) У Вас появиться прекрасная возможность писать программы для микроконтроллеров серии Attiny в привычном Arduino IDE
3) это самый «копеечный» программатор (при условии наличия у Вас Arduino)
4) этот шилд ОЧЕНЬ прост в изготовлении, не содержит дефицитных деталей и не требует настройки
5) позволяет (в какой-то мере) сохранить порядок на Вашем рабочем месте 🙂
Против:
— я не нашел
Если готовы, то поехали.
Чтобы Arduino стала ISP программатором на нее необходимо залить специальную прошивку. Эта прошивка поставляется вместе с Arduino IDE. Напомню. Еще без какой-либо периферии Arduino подключаем к компьютеру и загружаем Arduino IDE. Выбираем [File] -> [Examples] -> [ArduinoISP]
Ну и далее, люди делают что-то примерно такое:
Кстати, я тоже так делал :). Собственно, после чего и появилась эта задумка. Вариант «клубкового» соединения, естественно, имеет право на жизнь. Но, скажем так:
-> Неудобно
-> ненадежно
-> некрасиво и все такое 🙁
Логично было бы предположить, что умные люди смекнули «что к чему» и наладили выпуск готовых ARDUINO ISP Shield-ов. Вот парочка примеров:
Я тоже хочу такую вещь! Но, «Это не наш метод! Мы все сделаем сами!!!«
Итак, я вспомнил все микроконтроллеры, с которыми мне приходилось сталкиваться. Это были Atmega8 (168/328), Atmega16, Attiny2313(4313), Attiny13(45/85). Итого, (для меня, по крайне мере) ограничимся корпусами DIP8, DIP20 и DIP28. Здоровенная Atmega16 — «пока нервно курит в сторонке». Поставим дополнительно стандартный ICSP разъем на 10 контактов, для возможности подключения внешнего адаптера. И для красоты установим светодиоды, отображающие текущее состояние программатора. Распиновку берем из скетча ArduinoISP:
// This sketch turns the Arduino into a AVRISP
// using the following arduino pins:
//
// pin name: not-mega: mega(1280 and 2560)
// slave reset: 10: 53
// MOSI: 11: 51
// MISO: 12: 50
// SCK: 13: 52
//
// Put an LED (with resistor) on the following pins:
// 9: Heartbeat - shows the programmer is running
// 8: Error - Lights up if something goes wrong (use red if that makes sense)
// 7: Programming - In communication with the slave
Схема. Хм, конечно сложно это назвать схемой, но все же:
Разводка печатной платы много времени не заняла. Я фактически расположил нужные корпуса и разъемы на плату, подписал нужные выводы и тупо их соединял 🙂 Вот, что получилось:
Лут:
После запайки:
Вторая сторона:
Обращаю Ваше внимание, на наличие трех SMD перемычек (резисторы 0R).
Вот готовое изделие:
!!! ВАЖНЫЙ МОМЕНТ!!! Очень рекомендую установить панельки с цанговыми контактами!
Итак, все у нас готово для проведения «ходовых» испытаний. Подключаем наш шилд к ЗАРАНЕЕ «прошитую» Ардуино
.
Проверяем работоспособность с помощью GUI оболочки для AVRDUDE:
Для «гурманов», зеленой полоской я выделил соответствующие параметры для консольного варианта 🙂
Обращаю ваше внимание на правильный выбор типа программатора и типа соединения. Уточнить можно в IDE (выше приведен скриншот для самопальной COM-портовой платы).
Ниже картинки для варианта с CraftDuino (у меня CraftDuino общается через виртуальный COM N14. Естественно, у Вас может быть другой)
Все хорошо!!! Радуемся и хлопаем в ладоши 🙂 (честно говоря, получившаяся плата мне ОЧЕНЬ нравится. Я пишу эту статью и верчу ее в руках).
Пара полезных ссылок, о том, как подружить микроконтроллеры Attiny со средой программирования Arduino:
Attiny13
Attiny2313
Ну а дальше уже сами 🙂 Как говорится, Google Вам в помощь!
Весь материал проекта забираем ТУТ.
Все удачи и хорошего настроения!
Что такое программирование | Станьте программистом
Компьютеры могут делать удивительные вещи: от простых ноутбуков, способных выполнять простые функции обработки текстов и электронных таблиц, до невероятно сложных суперкомпьютеров, выполняющих миллионы финансовых транзакций в день и контролирующих инфраструктуру, которая делает возможной современную жизнь. Но ни один компьютер ничего не может сделать, пока компьютерный программист не прикажет ему вести себя определенным образом. Вот что такое компьютерное программирование.
По сути, компьютерное программирование — это не более чем набор инструкций, облегчающих выполнение определенных действий. В зависимости от требований или целей этих инструкций компьютерное программирование может быть таким же простым, как сложение двух чисел. Это также может быть так сложно, как считывание данных с датчиков температуры для настройки термостата, сортировка данных для составления сложного расписания или критических отчетов или проведение игроков через многослойные миры и задачи в играх.
Доктор.Шерил Фредерик , исполнительный директор программ STEM в Университете Южного Нью-Гэмпшира (SNHU), сказала, что компьютерное программирование — это совместный процесс, в котором множество программистов участвуют в разработке программного обеспечения. Некоторые из этих разработок могут длиться десятилетия. Например, такое программное обеспечение, как Microsoft Word, выпущенное в 1983 году, программисты настраивали и улучшали в течение многих лет.
«Есть надежда, что компьютерная программа станет настолько широко распространенной системой, что ей потребуется долгосрочная поддержка, особенно для расширения ее текущей функциональности», — сказал Фредерик.«Термины компьютерное программное обеспечение и компьютерное программирование используются как синонимы, за исключением того, что программное обеспечение может стать довольно большим».
Чем программисты занимаются весь день?
Компьютерные программисты создают инструкции для компьютера путем написания и тестирования кода, который позволяет приложениям и программам работать успешно. Компьютерные программисты используют специализированные языки для связи с компьютерами, приложениями и другими системами, чтобы заставить компьютеры и компьютерные сети выполнять набор конкретных задач.По данным ComputerScience.org, такие языки, как C ++, Java, Python и другие, позволяют программистам — часто в тесном сотрудничестве с разработчиками программного обеспечения и инженерами создавать программы, позволяющие «искать, просматривать страницы и делать селфи».
Существует множество языков программирования, но некоторые из них стали наиболее популярными. CareerKarma перечислил наиболее распространенные языки программирования в 2021 году на основе вакансий.
Некоторые из распространенных задач, которые компьютерный программист должен выполнить, были скомпилированы O * Net онлайн и включают:
- Тестирование работоспособности ПО.
- Устранение проблем с программным обеспечением компьютера.
- Модификация программного обеспечения для повышения производительности.
- Написание компьютерного программного кода.
- Сотрудничество с другими для решения проблем, связанных с информационными технологиями.
Как стать программистом?
Многие программисты начинают как энтузиасты-самоучки, и постоянный интерес к программированию может быть преимуществом в вашей карьере, потому что непрерывное обучение жизненно важно для программиста.
«Получение степени — хороший способ начать карьеру, и это дает вам основу для организации вашего опыта», — сказал Кертис Джордж , координатор технической программы по информатике в SNHU. «В конечном счете, именно опыт делает вас великим программистом. Помимо опыта, успешный программист всегда идет в ногу с новейшими компьютерными языками, процессами алгоритмов и тенденциями в индустрии программного обеспечения».
Фредерик согласился. Прежде чем обратиться к образованию, она работала в Министерстве обороны, а также в финансовом и телекоммуникационном секторах.«Требуется много упорства, и этого недостаточно, чтобы получить ученую степень; вам нужен опыт работы », — сказала она. «Мы даем студентам основу — на основе структур данных, алгоритмов, математики и логической инженерии — но вы должны уметь планировать, писать, проектировать, тестировать и управлять программным обеспечением. Вы должны знать как минимум два или три языка программирования, включая знание JAVA и C ++ ».
Однако, помимо обучения в классе и экспериментального обучения, программисты должны понимать, что при написании программы она никогда не срабатывает с первого раза.«Это поле требует терпения, а также умения выявлять и устранять ошибки. Вы должны быть обучающимся, быть самодисциплинированным, иметь мотивацию учиться самостоятельно, уметь проводить мозговой штурм с другими и иметь много практических занятий », — сказал Фредерик. «Вы должны быть практиком и приспосабливаться к тому, что сейчас в тренде».
Во время работы над получением степени информатики студентам предлагается создать портфолио своих программных работ. «Хотя это портфолио не оценивается, студенты могут поделиться им с потенциальными работодателями в качестве доказательства навыков программирования», — сказал Фредерик.«Вся программа на получение степени дает студентам широкие возможности и навыки в традиционных и современных технологиях, включая такие специальности, как вычислительная графика, тестирование программного обеспечения и написание кода для часто используемых программ, а также более глубокие и специфические навыки».
Стоит ли получать сертификат программирования?
По данным Бюро статистики труда США (BLS), для большинства должностей в области компьютерного программирования требуется как минимум степень бакалавра. Также доступно множество программ повышения квалификации.В дополнение к этим академическим возможностям доступны десятки профессиональных и некоммерческих профессиональных сертификатов. BLS отмечает, что существуют сертификаты для определенных языков программирования и что некоторые работодатели могут потребовать от программистов пройти сертификацию по продуктам, которые использует компания.
Некоторые из доступных профессиональных сертификатов включают:
- CISCO — Certified Network Associate, Certified Network Profession Routing and Switching, Certified Network Associate Security Credential
- Microsoft — сертифицированный разработчик решений для веб-приложений, сертифицированный партнер по решениям Windows Server
- Профессиональные ассоциации — Сертификация помощника по разработке программного обеспечения, Comptia’s Security +, Comptia’s A + Certification, Comptia’s Linux +
- Некоммерческая организация — Сертифицированный специалист по безопасности информационных систем, Сертифицированный менеджер по информационной безопасности, Сертифицированный специалист по безопасности жизненного цикла программного обеспечения
Обучение программной инженерии
Джордж ранее работал в НАСА, Национальном управлении океанических и атмосферных исследований (NOAA) и другими лидерами в области высоких технологий и принимал участие в разработке университетской учебной программы по информатике.
«На моей работе я обучил множество младших инженеров-программистов, и я поддерживал их, показывал им части кода, и, давая им практический опыт, они в конечном итоге поправлялись», — сказал Джордж. «Базовые знания в области программирования, включая работу с другими (в) командах, являются хорошей отправной точкой для любой работы».
При получении степени по информатике с акцентом на программную инженерию важно учиться в среде совместной работы, будь то лично или виртуально, поскольку этот опыт будет отражать то, что ожидается на рабочем месте.Джордж отметил, что студенты изучают компьютерное программирование и создают программное обеспечение в онлайн-лабораториях, которые предоставляют возможности для независимой работы наряду с коллективным сотрудничеством.
Если вы готовы сделать первый шаг к тому, чтобы стать программистом, найдите здесь свою степень.
Джо Кот — штатный писатель в Университете Южного Нью-Гэмпшира. Следуйте за ним в Twitter @ JoeCo2323.
Чем занимается программист?
Программист создает код для программных приложений и операционных систем.После того, как разработчик программного обеспечения создает компьютерную программу, программист пишет код, который преобразует этот проект в набор инструкций, которым компьютер может следовать. Они тестируют программу на наличие ошибок, а затем переписывают ее до тех пор, пока она не станет безошибочной. Программист продолжает оценивать используемые программы, внося обновления и корректировки по мере необходимости.
Краткая информация
- Программисты получали среднюю годовую зарплату в размере 79 840 долларов в 2016 году.
- В 2014 году в этой сфере работало около 329 тысяч человек.
- Компании, которые пишут и тестируют программное обеспечение, использовали большинство из них. Другие работали в издателях программного обеспечения, а также в финансовых и страховых компаниях.
- Работа обычно на полную ставку.
- Это хорошая работа для людей, которые любят работать в одиночку.
- Перспективы работы по этой профессии плохие. Работодатели будут передавать многие рабочие места на аутсорсинг в страны, где заработная плата ниже, чем в США, что приведет к сокращению занятости до 2024 года.
Роли и обязанности
Вам интересно, чем занимается программист на работе? Эти типичные должностные обязанности появлялись в интернет-объявлениях о вакансиях программистов на Indeed.ком:
- «Разрабатывать, тестировать и внедрять компьютерные программы на нескольких платформах компьютеров / операционных систем».
- «Помощь в разработке новой сетевой информационной системы (ИС)»
- «Выполнение всех действий, необходимых для определения, проектирования, создания, тестирования и внедрения автоматизированных компьютерных систем».
- «Регулярно пересматривайте программы и вносите необходимые корректировки для обеспечения правильной работы программы».
- «Подтвердите работу программы, проведя тесты; изменив последовательность программы и / или коды.«
- » Создание и публикация технических схем для поддержки усилий по кодированию. «
- « Интеграция новых функций в существующие приложения ».
Как стать программистом
Ваши шансы получить работу программиста будут выше, если вы получите степень бакалавра в области компьютерных наук, математики или информационных систем. Некоторые работодатели нанимают вас, если у вас есть степень по другому предмету, например по бухгалтерскому учету, финансам и бизнесу, при условии, что вы посещали уроки информатики.Возможно, вы даже сможете найти работу со степенью младшего специалиста по информатике.
Поскольку опыт в этой области так же ценен, как и степень, вам следует проходить стажировку, пока вы учитесь в школе. После того, как вы начнете работать в этой области, вам нужно будет поддерживать свои навыки в актуальном состоянии, изучая новые языки программирования. Также могут быть полезны сертификаты по различным языкам программирования.
Мягкие навыки, необходимые для достижения успеха
В дополнение к техническим навыкам, приобретенным в результате формального обучения и опыта, следующие мягкие навыки помогут вам добиться успеха в этой области:
- Понимание прочитанного : Вы должны понимать письменные инструкции.
- Решение проблем : Программисты должны выявлять проблемы.
- Критическое мышление : Решая проблемы и принимая решения, вы должны знать, как взвесить все варианты, чтобы выбрать лучший.
- Активное слушание : Эта способность позволяет вам понимать инструкции членов вашей команды.
- Внимание к деталям и устранение неполадок : Вы должны уметь находить небольшие ошибки в коде и исправлять их.
Чего ожидают работодатели
Вот некоторые требования к объявлениям о вакансиях на сайте Indeed.com. Большинству работодателей также требуется знание определенных языков программирования:
- «Уметь работать самостоятельно».
- «Должен быть ответственным за свою работу».
- «Должен уметь понимать и применять принципы современной алгебры при анализе данных и составлении отчетов».
- «Должен хорошо работать в командной среде.«
- » Должен уметь работать в условиях стресса, чтобы уложиться в сроки, справляться с множеством задач и менять приоритеты. «
- « Должен обладать самодисциплиной, так как на выполнение проектов уходит несколько месяцев »
Как определить, подходит ли вам эта карьера
Ваши интересы, тип личности и ценности, связанные с работой, — вот некоторые из факторов, которые определят, подходит ли вам работа программиста. Эта карьера подходит людям, у которых есть следующие черты характера:
- Интересы (Кодекс Голландии): ICR (Следственный, Обычный, Реалистичный)
- Тип личности (Индикатор типа личности Майерс Бриггс [MBTI]): ENTJ, INTJ, INTP, ISTJ, ISTP
- Ценности, связанные с работой : Достижения, условия труда, независимость
Родственные профессии
Название | Описание | Средняя годовая заработная плата (2016 г.) | Минимальное необходимое образование / подготовка |
---|---|---|---|
Разработчик программного обеспечения | Создает системы и прикладное программное обеспечение. | 106 860 долларов (системы) 100 080 долларов (приложения) | диплом HS; предпочтительно степень бакалавра |
Аналитик компьютерных систем | Помогает организациям эффективно использовать компьютерные технологии. | $ 87 220 | Степень бакалавра информатики или смежного предмета |
Веб-разработчик | Занимается дизайном и техническими аспектами веб-сайтов. | 66 130 долл. США | диплом HS; многим работодателям требуется степень младшего специалиста по веб-дизайну |
Специалист по компьютерной поддержке | Помогает пользователям компьютеров решать проблемы с программным, аппаратным или периферийным оборудованием. | $ 49 390 | диплом HS; опыт работы с компьютерами |
Программист | ComputerScience.org
Программисты предоставляют ценные услуги в различных секторах экономики, создавая код для программного обеспечения, компьютерных приложений и программ. Эти профессионалы работают в сфере информационных технологий, академических кругов, государственных служб и медицины — с дополнительными возможностями карьерного роста в качестве независимых сотрудников и работников по контракту.
Требования к должностям в области компьютерного программирования различаются, но с высшим образованием и квалификацией профессионалы в области программирования увеличивают свой потенциал заработка и возможности карьерного роста.Чтобы расширить свои перспективы, программисты могут общаться через профессиональные и карьерные ресурсы. Программисты также должны учитывать, как местоположение влияет на их варианты работы.
Чем занимается программист?
Компьютерные программисты пишут и тестируют код, который позволяет компьютерным приложениям и программам работать. Они могут переводить проекты разработчиков программного обеспечения и инженеров в работоспособный код. Они также могут обновлять или расширять код существующих программ или тестировать программы на предмет ошибок, находя и исправляя ошибочные строки кода.
По данным Бюро статистики труда США (BLS), занятость компьютерных программистов в США сократится на 7% в период с 2018 по 2028 год, в основном из-за наличия удаленных сотрудников из стран с более низкой заработной платой.
Тем не менее, программисты, имеющие как минимум степень бакалавра и владеющие новейшими инструментами программирования, должны продолжать претендовать на прибыльные должности в отрасли. BLS сообщает, что в 2018 году компьютерные программисты получали среднюю зарплату около 82280 долларов США, что намного выше средней заработной платы по стране.10% самых высокооплачиваемых работников, как правило, с наибольшим образованием и опытом, в том же году заработали более 134 630 долларов.
Ключевые профессиональные навыки
Компьютерные программисты развивают твердые навыки, чтобы преуспеть на своей должности. Языки программирования являются необходимыми навыками для компьютерных программистов, и им полезно знать несколько языков. Языки различаются по использованию и применимости, и с повышением уровня владения ими программисты расширяют свои карьерные перспективы.
- Linux: Linux — это бесплатная операционная система с открытым исходным кодом.Первоначально разработанная для персональных компьютеров, Linux теперь работает на большем количестве платформ, чем любая другая система. Компьютерные программисты, имеющие опыт работы с Linux, получают конкурентное преимущество перед другими кандидатами.
- Java: Java — это универсальный язык компьютерного программирования, обладающий функцией «написать один раз, запустить где угодно». Это означает, что код, написанный на Java, может работать на любом устройстве, оснащенном виртуальной машиной Java. Широкое использование языка Java делает его важной компетенцией для программистов.
- JavaScript: Наряду с HTML и CSS, JavaScript является одной из трех основных технологий Интернета. Почти все веб-сайты используют JavaScript для обеспечения интерактивности, и все основные веб-браузеры включают движок JavaScript. Программисты, работающие над веб-приложениями, должны хорошо разбираться в JavaScript.
- C ++: Впервые появившись в 1985 году, C ++ помог заложить основу для последующих языков, таких как C #, D и Java. Многие программисты используют C ++ при разработке программной инфраструктуры и приложений с ограниченными ресурсами, таких как настольные приложения или серверы электронной коммерции.Эксперты рекомендуют студентам, изучающим программирование, изучать C ++ как один из первых языков.
- ASP.NET: Созданный Microsoft, ASP.NET поддерживает разработку динамических веб-страниц или страниц, которые отображают различное содержимое каждый раз, когда пользователь просматривает их. ASP.NET позволяет программистам также создавать другие динамические веб-приложения и веб-службы. Большинство современных программистов изучают новый вариант ASP.NET, известный как ASP.NET Core.
- C #: C # (произносится как C-Sharp) — это универсальный, многопарадигмальный язык программирования.Выпущенный в 2000 году, C # предлагает исключительную гибкость, позволяя программистам создавать динамические веб-страницы, приложения, инструменты разработки и компиляторы. Известный как современный, простой и мощный, C # представляет собой один из основных языков, которые компьютерные программисты должны знать, чтобы претендовать на большинство должностей в своей области.
- SQL: SQL, или язык структурированных запросов, управляет данными в системе управления реляционными базами данных. Первоначально разработанный в 1974 году, SQL до сих пор используется в таких приложениях, как Microsoft Access.Хотя компьютерные программисты могут извлечь выгоду из понимания и использования SQL, язык в основном предназначен для программистов, специализирующихся на проектировании баз данных и управлении ими.
- HTML: HTML, или язык гипертекстовой разметки, является одним из наиболее распространенных языков в веб-дизайне. Интернет-браузеры получают HTML-документы с сервера и превращают их в мультимедийные веб-страницы. Учитывая универсальность HTML, программисты должны стремиться выучить язык еще до того, как поступить в бакалавриат по информатике.
- PHP: PHP, язык сценариев на стороне сервера, позволяет создавать веб-сайты, интрасети, интернет-приложения и социальные сети. Часто встроенные в HTML-код и реализованные с использованием языка программирования C, немногие программисты работают исключительно с PHP. Тем не менее, его повсеместное распространение делает его бесценным второстепенным языком для профессионалов программирования.
- Visual Basic: Языки программирования, управляемые событиями, такие как VB, позволяют программам реагировать на действия пользователя, выходные сигналы датчиков или внешние сообщения.В 2008 году Microsoft прекратила поддержку VB, хотя некоторые разработчики программного обеспечения все еще используют его. Хотя это может быть полезно в некоторых средах, начинающим программистам следует отдавать предпочтение изучению других языков, а не VB.
Дополнительные языки, расширяющие навыки программирования, включают Swift, Rust и Ruby. Swift, язык программирования для macOS, iOS, watchOS и связанных сервисов, позволяет программистам создавать двоичные фреймворки и совместно использовать их при разработке безопасного и мощного кода.
Rust предлагает быстрый язык с эффективным использованием памяти в качестве альтернативы C ++.Ruby — безопасный, простой язык программирования с открытым исходным кодом. Программисты, заинтересованные в изучении языков программирования, могут найти дополнительную информацию здесь.
Ключевые «мягкие» навыки
«Мягкие» навыки часто возникают естественным образом, позволяя программистам эффективно и действенно общаться с коллегами и решать проблемы. Компьютерные программисты получают выгоду от письменных и устных коммуникативных навыков, творческих способностей и любознательности, а также от способности работать как самостоятельно, так и в команде.
- Навыки общения: Компьютерные программисты должны уметь объяснять сложные технические концепции своим коллегам и менее информированным специалистам в этой области.
- Многозадачность: Компьютерные программисты часто работают над несколькими задачами одновременно или над частями большого проекта. Программисты должны организовывать свои приоритеты, решать проблемы по мере их возникновения и одновременно выполнять несколько задач.
- Организационные навыки: Организационные навыки включают способность сосредотачиваться, направлять умственную и физическую энергию на задачу и эффективно управлять временем и пространством.
- Внимание к деталям: Внимание к деталям способствует эффективности, качеству и профессионализму.Компьютерные программисты работают с кодом, языками программирования и программными операциями.
Ежедневные задачи
Обязанности компьютерных программистов обеспечивают эффективное и эффективное функционирование программного обеспечения и операционной системы. Компьютерные программисты ежедневно выполняют множество задач. Многие работают с языками программирования, написанием и редактированием кода. Компьютерные программисты также проводят тесты системы, программного обеспечения и структуры, исправляя ошибки и устраняя проблемы по мере их возникновения.Дополнительные обязанности по компьютерному программированию включают обновление систем, наблюдение за техническим персоналом и подготовку отчетов для менеджеров и руководителей.
Лучшие онлайн-программы
Изучите программы, которые вам интересны, с высокими стандартами качества и гибкостью, необходимыми для вывода вашей карьеры на новый уровень.
Часто задаваемые вопросы
Может ли кто-нибудь быть программистом?
Люди могут стать компьютерными программистами без формального образования, но работодатели предпочитают программистов со степенью младшего специалиста или бакалавра в области компьютерных наук, информационных технологий или смежных областях.
Трудно ли стать программистом?
Чтобы стать программистом, нужны целеустремленность и целеустремленность. Студенты могут получить ученую степень в области информатики, информации, технологий, математики или аналогичной дисциплины, чтобы начать работу.
Сколько времени нужно, чтобы стать программистом?
Чтобы стать программистом, необходимо получить степень младшего специалиста или бакалавра за 2–4 года.Студенты могут воспользоваться программами сертификатов или дипломов или найти варианты ускоренного обучения.
В чем разница между программистом и разработчиком программного обеспечения?
Программисты пишут код, используя определенные языки программирования. Программисты понимают алгоритмы и следуют спецификациям при создании кода. Разработчики программного обеспечения планируют и создают программные системы с учетом различных требований и бюджетных соображений.
Чем занимаются программисты начального уровня?
Программисты начального уровня пишут код и программы, используя такие языки, как C ++ и Java. Они также обновляют, исправляют и расширяют существующие программы.
Информация о зарплате программиста
Согласно BLS, программисты получают среднюю годовую зарплату чуть менее 83 000 долларов.Поставщики услуг по проектированию компьютерных систем нанимают большинство программистов в США, предлагая зарплату более 89 500 долларов. Издатели программного обеспечения и компании, предоставляющие услуги по обработке данных, также предоставляют высокооплачиваемые возможности для профессионалов в области компьютерного программирования.
Калифорния и Техас, в которых работает больше всего компьютерных разработчиков в стране, являются домом для двух мегаполисов с самым высоким уровнем занятости в этой области (Лос-Анджелес и Даллас-Форт-Уэрт). Компьютерные программисты, заинтересованные в должностях в менее городских районах, могут рассмотреть неметропольные части северного Нью-Мексико, Аляски и северной Западной Вирджинии.
Компьютерные программисты увеличивают свой потенциал заработка по мере приобретения опыта в этой области. Согласно PayScale, программисты с 5-9-летним опытом работы зарабатывают примерно на 18 000 долларов в год больше, чем их коллеги начального уровня.
Средняя заработная плата программистов по уровню должности
Начальный уровень (0-12 месяцев) | 51 236 долларов США |
Начало карьеры (1-4 года) | 56 175 долларов США |
Среднее время работы Годы) | $ 69 578 |
Опытный (10-19 лет) | $ 77 697 |
Источник: PayScale
Как стать программистом
нужно получить степень
, чтобы стать программистом степень в области компьютерных наук, информационных технологий, математики или смежных дисциплин.Многие работодатели нанимают компьютерных программистов начального уровня со степенью младшего специалиста, но они часто предпочитают кандидатов со степенью бакалавра. В некоторых случаях программистам может потребоваться степень магистра.
Получение степени бакалавра по компьютерной теме может занять 2-4 года. Ассоциированные степени объединяют базовое общее образование и компьютерные курсы, в то время как программы бакалавриата охватывают передовые знания и навыки посредством дополнительных курсов по программированию, математике и инженерным дисциплинам.Чтобы получить степень магистра компьютерного программирования, учащимся требуется степень бакалавра в смежной области.
Получение степени младшего специалиста
Степень младшего специалиста по информатике включает примерно 60 кредитных часов курсовых работ, которые учащиеся выполняют за два года. Студенты заканчивают общеобразовательные классы наряду с базовыми курсами компьютерного программирования, дизайна программного обеспечения и языков программирования. Дополнительные варианты получения степени для начинающих программистов включают компьютерные информационные системы, информационные технологии и технологические исследования.
Карьера для выпускников младших курсов по программированию
Веб-разработчик
Веб-разработчики проектируют и создают веб-сайты, работая с клиентами и руководителями, чтобы удовлетворить их потребности и ожидания. Они пишут код, сотрудничают с художниками-графиками и дизайнерами, а также следят за творческими и техническими аспектами функционирования и производительности веб-сайта.
Средняя годовая зарплата: 69 430 долларовПолучение степени бакалавра
Степень бакалавра в области информатики, информационных технологий и смежных дисциплин обычно включает 120 кредитных часов курсовой работы.Студенты получают степень бакалавра за четыре года, а на получение степени младшего специалиста уходит гораздо меньше времени. Учебные программы бакалавриата включают в себя ряд занятий по языкам, программам и приложениям наряду с курсами математики и инженерии.
Карьера для выпускников бакалавриата по программированию
Менеджер компьютерных и информационных систем
Менеджеры компьютерных и информационных систем контролируют компьютерную деятельность организаций и предприятий.Они оценивают технологические потребности, планируют установку и обслуживание, а также обновляют системы. Эти профессионалы работают с аналитиками компьютерных систем, разработчиками и специалистами.
Средняя годовая зарплата: 142 530 долларов США.Инженер по компьютерному оборудованию
Инженеры по компьютерному оборудованию создают планы компьютерного оборудования. Они также тестируют оборудование и соответствующим образом модифицируют конструкции. Они обновляют компьютерное оборудование в соответствии с потребностями организации или бизнеса, сотрудничая с разработчиками программного обеспечения и инженерами.
Средняя годовая зарплата: 114 600 долларов США.Архитектор компьютерных сетей
Архитекторы компьютерных сетей планируют и проектируют сети передачи данных с учетом интересов организации и потребностей информационной безопасности. Они модернизируют оборудование и программное обеспечение для поддержки создаваемых сетей и исследуют новые технологии для целей будущей поддержки.
Средняя годовая зарплата: 109 020 долларовПолучение степени магистра
Чтобы получить степень магистра информатики, людям нужна степень бакалавра в соответствующей дисциплине.В магистерских программах часто подчеркиваются конкретные аспекты компьютерной инженерии, бизнеса или технологий, что позволяет студентам получить опыт в той части области, которая приносит им личную и профессиональную пользу. Степень магистра может длиться 1-3 года, в зависимости от того, завершают ли учащиеся курсовую работу по ускоренному, неполному или дневному графику.
Карьера для выпускников магистратуры по программированию
Ученый, занимающийся компьютерными и информационными исследованиями
Ученые, занимающиеся компьютерными и информационными исследованиями, изобретают, проектируют и тестируют вычислительные технологии.Они также находят инновационные способы применения существующих технологий в бизнесе, науке, медицине и других сопоставимых контекстах.
Средняя годовая зарплата: 118 370 долларов США.Получение докторской степени
Докторантура в области компьютерных наук ведет к карьере в академических кругах и на руководящих должностях в корпоративной среде. Чтобы поступить в докторантуру, студентам требуется как минимум степень бакалавра, но обычно степень магистра в смежной области. Курсовая работа в докторских программах, связанных с компьютером, развивает технические знания, исследовательские компетенции и навыки управления проектами.Докторантура по информатике различается по длине, часто в зависимости от требований к исследованиям и тезисам.
Карьера для аспирантов по программированию
Разработчик программного обеспечения
Разработчики программного обеспечения исследуют, планируют, разрабатывают и тестируют программное обеспечение системного уровня для медицинских, промышленных, военных и сопоставимых вычислительных приложений. Они устанавливают и анализируют требования к программному обеспечению, применяя информатику, инженерию и математические принципы и методы.
Средняя годовая зарплата: 105 590 долларов США.Ведущий инженер-разработчик программного обеспечения
Ведущие инженеры-разработчики программного обеспечения могут работать независимо в качестве консультантов или в группах в корпорациях и организациях. Эти профессионалы наблюдают за инженерами, устанавливают сроки и контролируют испытания и техническое обслуживание.
Средняя годовая зарплата: 110 428 долларов США.Получите опыт
Обладая опытом, профессионалы в области компьютерного программирования накапливают передовые знания и навыки, чтобы продвигаться в этой области и повышать свой потенциал заработка.Дипломы в области компьютерных наук и информационных технологий могут включать в себя возможность для студентов пройти стажировку и получить ценные технические знания. Позиции начального уровня предоставляют программистам основу для продвижения на должности среднего уровня за 1-4 года.
Компьютерные программисты также могут пройти учебные курсы по программированию, получить отраслевую сертификацию, присоединиться к другим программистам в онлайн-сетях и участвовать в независимых упражнениях, чтобы получить опыт. Проактивно изучая языки программирования, такие как Python, Ruby и Perl, и углубляя понимание сложных концепций программирования, компьютерные программисты позиционируют себя, чтобы продвигаться в этой области.
Заработок с квалификацией
Помимо академической степени и практического опыта, программисты имеют возможность получить квалификацию в области языков программирования, безопасности информационных технологий и специализированных аспектов компьютерного программирования в целом. Не для всех вакансий требуются отраслевые сертификаты, но они значительно повышают карьерный рост и потенциал заработка.
Сертификационные программы часто включают занятия, учебные материалы и экзамены, предоставляемые управляющим органом.Эти учетные данные не бесплатны, но в конечном итоге их стоимость окупается.
Компьютерное общество IEEE, связанное с Институтом инженеров по электротехнике и электронике, предлагает профессиональные сертификаты для компьютерных программистов. Профессионалы могут получить эти сертификаты при тестировании на проникновение, судебно-медицинском расследовании и этическом взломе в Международном совете консультантов по электронной торговле или EC-Council, ведущей профессиональной организации среди профессионалов в области информационных технологий и электронного бизнеса.
Типы карьеры в компьютерном программировании
Программисты могут занимать должности специалистов службы поддержки, инженеров-программистов, системных аналитиков и сетевых архитекторов, все из которых зависят от образования и опыта. Ассоциированные степени позволяют программистам занимать должности веб-разработчиков, а степень бакалавра позволяет им работать системными менеджерами и администраторами.
Степени магистра в компьютерных дисциплинах позволяют профессионалам работать исследователями информационных технологий, а докторские степени позволяют им работать в академических, деловых, правительственных и других секторах на руководящем уровне.
Компьютерные программисты, по данным BLS, получают среднюю годовую зарплату, превышающую 84 000 долларов. Шкала заработной платы различается в зависимости от местоположения, должности и образования, но повышенный опыт и повышенная квалификация обычно повышают потенциал заработка.
Где я могу работать программистом?
Возможности трудоустройства для компьютерных программистов существуют вне зависимости от секторов экономики и географических границ. Этих профессионалов работают в крупных организациях и компаниях, а также в небольших стартапах. Компьютерные программисты также могут работать как независимые фрилансеры, принимая рабочие места по мере их поступления.
Местоположение
Больше всего вакансий в Калифорнии, Техасе и Нью-Йорке. Крупные мегаполисы в каждом из этих трех штатов предоставляют программистам возможность работать в технологическом, деловом и государственном секторах.
Вашингтон является самым высокооплачиваемым регионом для программистов, занимая четвертое место в рейтинге самых высокооплачиваемых мегаполисов для программистов в районе Сиэтл-Такома. Округ Колумбия с обширными технологиями и возможностями карьерного роста в правительстве предлагает дополнительные высокооплачиваемые возможности карьерного роста.
Штаты с наивысшим уровнем занятости программистов (приложения) | Количество занятых программистов (приложений) | ||
---|---|---|---|
Калифорния | 29,740 | ||
Техас | 60 Новый Йорк | 15380 | |
Иллинойс | 11350 | ||
Флорида | 10 390 |
Параметры
Компании и организации, предлагающие услуги по проектированию компьютерных систем и изданию программного обеспечения, используют наибольшее количество компьютерных программ в Соединенных Штатах .За пределами технологического сектора компьютерные программисты работают в сфере бизнеса и управления для компаний и предприятий, правительств штатов и в образовательных учреждениях.
Однако самые высокооплачиваемые должности компьютерных программистов существуют в малых и крупных организациях, занимающихся организацией поездок и бронированием, производством и финансовыми услугами.
Работа в качестве фрилансера
Программисты-фрилансеры обладают гибкостью и возможностью выбора в отношении работы, задач и обязанностей.Программисты со специальными навыками могут продавать свои услуги корпорациям, предприятиям и организациям, соблюдая график, который лучше всего соответствует их потребностям. Работа фрилансером также может позволить работать удаленно, в зависимости от должности.
С другой стороны, внештатная работа непредсказуема и обычно исключает медицинское страхование и другие льготы. Такие службы, как Upwork и Fiverr, связывают внештатных компьютерных специалистов с потенциальными работодателями, расширяя их возможности трудоустройства.
Профессиональный прожектор
Сунил Коулги
Сунил Коулги — основатель стартапа и программист с 13-летним опытом работы в индустрии программного обеспечения.Он работает в сфере видео и создал Outklip, который помогает людям делать быстрые, отточенные видеоуроки и демонстрации для YouTube. До Outklip Коулги семь лет работал разработчиком программного обеспечения в National Instruments, крупной технологической компании, расположенной в Остине, штат Техас.
Он работал над различными видами программного обеспечения, включая системное программное обеспечение, веб-разработку, разработку мобильных приложений и создание сетей, на различных языках программирования, от C / C ++ до Javascript. Ковлги имеет степень магистра компьютерной инженерии в Университете штата Остин, а также степень бакалавра в области электротехники.
Почему вы решили заняться компьютерным программированием?
Я познакомился с компьютерным программированием в шестом классе в 1990-х годах. Класс был основан на языке программирования Logo, на котором вы пишете команды для рисования на экране компьютера.Мне нравилось программировать в Logo, потому что я мог создать любую фигуру или фигуру из своего воображения. Для финального проекта я создал инопланетного робота, и хотя учитель попросил только программу, я также представил короткий рассказ об инопланетном роботе. Учитель дал мне хорошую оценку по компьютерной программе и дал мне бонусные баллы за рассказ. Из того первоначального опыта я понял, что программирование — это увлекательное занятие и отличный способ выразить свое воображение.
Позже я посещал уроки программирования в средней школе и колледже, но еще не думал о карьере программиста.Во время работы над проектом на последнем курсе колледжа я понял, что мне нравится программировать и я хорошо в этом разбираюсь. Этот проект отличался тем, что он был полностью самостоятельным — я придумал проектное предложение и сам написал 1000-1500 строк кода, и проект работал довольно хорошо. Проект состоял в эмуляции программного протокола CAN, который используется для связи между устройствами в автомобилях.
Например, ваш автомобиль издает звуковой сигнал, когда дверь открыта, потому что датчик в двери отправляет сообщение CAN на компьютер автомобиля.После проекта я был уверен, что хочу работать программистом, и с тех пор этим и занимаюсь.
С какими самыми большими проблемами вы столкнулись, работая в компьютерном программировании?
Самые большие проблемы, с которыми я столкнулся, связаны со сложными кодовыми базами, написанными в соавторстве со многими программистами. Примером сложной кодовой базы может быть программный код для браузера Chrome, состоящий из сотен тысяч, если не миллионов строк кода.
Работая со сложным программным обеспечением, вы редко когда-либо пишете код с нуля. Даже когда компания решает создать совершенно новый продукт, вы начинаете с повторного использования существующего программного кода и изменения кода в соответствии с требованиями продукта. Чтобы изменить код, вам сначала нужно его понять.
Когда дело доходит до понимания существующей кодовой базы, возникают две проблемы. Первая проблема заключается в том, что люди, пишущие программное обеспечение, сосредоточены на том, чтобы продукт работал, в то время как о том, чтобы сделать код понятным, обычно думают позже.Но по прошествии времени, и программное обеспечение повторно используется другими людьми, не знакомыми с кодом, понятность кода начинает иметь значение. Если код трудно понять, программисты, плохо знакомые с кодом, могут в конечном итоге внести ошибки. Неспособность правильно понять код перед его повторным использованием является одной из наиболее распространенных причин ошибок программного обеспечения.
При работе со сложной базой кода вам необходима документация, описывающая архитектуру кода и принцип работы кода. Проблема в большинстве случаев заключается в том, что документация либо устарела, поскольку она не обновлялась по мере обновления кода программного обеспечения, либо не содержит всей информации.Отсутствие хорошей документации снижает вашу способность правильно понимать и использовать код.
Какие аспекты наиболее полезны?
Когда я вижу, что мои программные продукты помогают кому-то добиться успеха в любом деле, это самое приятное чувство. Пользователи снимают видео, используя мое программное обеспечение, чтобы обучать других криптовалюте, испанскому языку и навыкам решения математических задач, среди прочего, и эти видео достигли десятков тысяч подписчиков.Это здорово — помогать пользователям доставлять отличный видеоконтент своей аудитории.
Было ли сложно найти работу в поле?
Когда я закончил колледж в 2000-х, у меня было много вакансий в области программного обеспечения, и это все еще актуально даже сегодня. Но было немного сложно найти работу в конкретной нише, которую я предпочел, которая была связана с написанием программного обеспечения для драйверов устройств (программного обеспечения, которое взаимодействует с электронным оборудованием).
Мне посчастливилось наткнуться на рекламу компании Kyocera Wireless, которая занималась разработкой программного обеспечения для мобильных телефонов, и я нашел там работу.
Как выглядела ваша карьера после получения степени?
Моя первая работа в области программного обеспечения была в Kyocera Wireless в качестве программиста начального уровня, где я писал программное обеспечение на языке C для мобильных телефонов. Это было до того, как iPhone появился на рынке.Я проработал там два года, а затем взял перерыв, чтобы получить степень магистра компьютерной инженерии в Техасском университете в Остине.
После получения степени магистра я семь лет проработал программистом в National Instruments в Остине. Там я работал над программным обеспечением драйверов устройств на C ++ для микропроцессоров и печатных плат. Лучшая часть работы в National Instruments была в компании действительно умных программистов, у которых я многому научился. Эта среда помогла мне развить навыки и уверенность, чтобы делать более амбициозные дела, например, создавать стартап по разработке программного обеспечения.
Последние четыре года я работаю над стартапами в видео пространстве. Я создавал приложения для Android, веб-приложения и серверное программное обеспечение на Java и Javascript. Сегодня у меня есть программный продукт под названием Outklip, который используют более 2000 человек (и их число растет) для создания обучающих программ, демонстраций и игровых видеороликов для YouTube.
Как вы организуете, планируете и расставляете приоритеты в своей работе?
Кодирование очень похоже на игру.Вы заранее планируете, затем пишете код и видите результаты. Затем спланируйте еще что-нибудь, напишите еще код и так далее. Это постепенный процесс, при котором вам нужно пройти уровень, чтобы перейти на следующий уровень, и здесь нет чит-кодов. Вы должны разрабатывать код поэтапно, иначе он не будет работать правильно.
Прежде чем писать какой-либо код, я прорабатываю все на бумаге или доске. Запись помогает прояснить мои мысли. Именно на бумаге я придумываю план того, чего хочу достичь.
Я рисую диаграммы для представления данных, последовательностей выполнения кода и архитектуры кода. Как только я понял, как я собираюсь решать проблему, я начинаю кодировать самые простые части. Я пишу минимум кода, чтобы получить ощутимый результат — например, базовую веб-страницу, которую я могу видеть и с которой я могу взаимодействовать, — а затем повторяю циклы плана и кода до завершения.
Совет новичкам в профессии?
Программирование — это навык, который вы приобретаете на практике.Работаем над проектами. Это лучший способ учиться. Учебники полезны после того, как вы уже немного написали код; они лучше всего подходят для вашего понимания и улучшения ваших знаний о программировании.
Чтобы улучшить свои навыки, поищите в Интернете примеры кода, настройте их и бегите, чтобы увидеть результаты. Продолжайте изменять код, пока не получите желаемых результатов. Если вы повторите этот цикл, начиная с примеров и заканчивая чем-то классным, вы на пути к тому, чтобы стать очень эффективным программистом.
Непрерывное образование для программистов
Программистам необходимо быть в курсе тенденций программирования и технологических инноваций. Для программистов нет лицензий, но сертификаты, подобные тем, которые предлагает Совет ЕС, истекают через три года. Программисты должны пройти повторную аттестацию, участвуя в программе повышения квалификации организации.
Программисты могут продолжить образование и профессиональное развитие в колледжах и университетах или профессиональных организациях и ассоциациях.CompTIA, ведущая организация профессионалов в области информационных технологий, предлагает программу непрерывного образования, а также различные варианты сертификации и обучения.
Перспективные программисты могут получить представление о поле и требованиях к должностям, связанным с компьютерами, через веб-сайты, такие как TechBeacon, подкасты, такие как Core Intuition, и сетевые сайты, такие как Stack Overflow. Хакатоны, подобные тому, который ежегодно проводится Major League Hacking, предлагают программистам еще больше возможностей продемонстрировать, отточить и улучшить свои знания и навыки.
ACM Advanced Education
Продвинутая образовательная инициатива ACM предлагает программы непрерывного образования для детей и взрослых на всех уровнях. Учебный центр ACM под руководством совета по образованию и консультативного комитета содержит множество учебных ресурсов, включая тематические исследования, программу выдающихся докладчиков и онлайн-учебники.
Компьютерное общество Профессиональное образование
Предлагаемая Институтом инженеров по электротехнике и электронике программа профессионального образования компьютерного общества обеспечивает доступ к публикациям и цифровой библиотеке, а также способствует формированию сообществ студентов и профессионалов-единомышленников.Программисты могут проходить курсы и получать сертификаты в области разработки программного обеспечения и инженерии.
EDX
Основанная в результате сотрудничества Гарварда и Массачусетского технологического института, edX работает с институциональными партнерами, предлагая студентам со всего мира курсы по компьютерному программированию, языкам программирования и другим смежным темам.
Лезвие
Edhesive, посвященный внедрению STEM в школу доступным и эффективным способом, предлагает занятия по программированию, принципам информатики, статистике и другим смежным темам.Учителя получают доступ к обучению и получают поддержку в процессе онлайн-обучения.
Массачусетский технологический институт OpenCourseWare
OpenCourseWare в Массачусетском технологическом институте включает материалы из 2400 учебных курсов для расширения знаний и вовлечения учащихся. OpenCourseWare предлагает вводные курсы программирования, языковые курсы и продвинутые курсы для программистов на всех этапах их карьеры.
Ханская академия
Khan Academy, некоммерческая организация, задача которой — обеспечить бесплатное образование для всех, предлагает вводные и продвинутые курсы компьютерного программирования в HTML, SQL и JavaScript.Курсы объединяют видеоконтент, письменную информацию и проекты для развития знаний и навыков, имеющих отношение к области.
Кодекадемия
Codecademy обучает программированию на занятиях, объединяющих теоретические и практические занятия. Это позволяет кодировщикам применять свои навыки и получать немедленную обратную связь о своей работе. Codecademy предлагает курсы по веб-разработке, науке о данных и таким языкам, как Python, HTML и JavaScript.Дополнительные занятия включают варианты профессии и нетехническую подготовку.
Как мне найти работу по программированию?
Будущие программисты могут найти работу во время стажировки и других мероприятий, проводимых во время обучения. Карьерные услуги в университетских городках и колледжах также помогают с трудоустройством. Кампусы могут спонсировать ярмарки вакансий и напрямую привлекать работодателей к студентам.
Профессиональные организации также часто предоставляют центры карьеры и списки вакансий для начинающих и практикующих программистов.Сетевые возможности дают компьютерным программистам прямой доступ к потенциальным вакансиям. Ежегодные конференции и онлайн-общение связывают компьютерных программистов с потенциальными работодателями. На конференциях крупные компании и агентства также могут проводить собеседования и предоставлять участникам информацию о вакансиях и приемах на работу.
Профессиональные ресурсы для программистов
Программисты могут получить доступ к множеству ресурсов в Интернете, многие из которых получены через профессиональные ассоциации и организации.Членство в группе, связанной с компьютерным программированием, создает сети из студентов-единомышленников, практиков и ученых в этой области, что позволяет сотрудничать и общаться.
Публикации, инициативы по защите интересов, списки вакансий и программы повышения квалификации также предоставляют членам доступ к самой последней информации в этой области. Точно так же членство в профессиональной ассоциации или организации также увеличивает резюме кандидатов, свидетельствуя об их способностях и присутствии в более широком сообществе компьютерных программистов.
- Ассоциация вычислительной техники ACM объединяет профессионалов в области вычислительной техники, преподавателей и ученых со всего мира, продвигая лидерство и высокие стандарты в этой области. ACM является аффилированным лицом со студенческими и профессиональными отделениями, предлагая возможности для обучения, учебный центр, обновления государственной политики и ресурсы для публикаций. Члены ACM получают доступ к центру карьеры и трудоустройства, одной из 37 специализированных групп организации, а также к практическим возможностям волонтерства.
- IEEE Computer Society Посвященное предоставлению информации и вдохновению в области компьютерных наук и инженерии, IEEE Computer Society имеет обширную цифровую библиотеку. Он также предоставляет образовательные программы и предлагает новости и обновления исследований в публикациях. Преподаватели, практики, студенты и отраслевые члены компьютерного сообщества IEEE имеют доступ к карьерным ресурсам и признанию, профессиональным сетевым возможностям и форумам для сотрудничества и инноваций.
- Ассоциация женщин в области вычислительной техники AWC, основанный в 1978 году, продвигает роль женщин в компьютерных профессиях. AWC с отделениями по всей стране и индивидуальным членством придерживается этического кодекса, выдвинутого Институтом сертификации компьютерных профессионалов. Члены получают ресурсы для профессионального общения, непрерывного образования и наставничества.
- Ассоциация компьютерных исследований CRA, в состав которой входят более 200 вычислительных исследовательских организаций, работает с более широким исследовательским сообществом, чтобы способствовать изменениям и инновациям в этой области и в обществе в целом.CRA расширяет возможности компьютерных исследований в промышленности, правительстве и образовании, предоставляя обновленные данные и политику, информацию об исследовательских инициативах, конференциях и семинарах, а также ресурсы для карьерного роста.
- Международная ассоциация веб-профессионалов IWA устанавливает стандарты образования и сертификации для веб-профессионалов в 100 отделениях, представляющих более 300 000 человек по всему миру. Программы сертификации включают в себя дизайнера сайта, администрирование сервера и специализацию базы данных.IWA также предоставляет отраслевые обновления для веб-профессионалов.
Инженер-программист Vs. Программист: 6 ключевых отличий
В то время как уровень безработицы в сфере технологий составляет 1,3%, рекрутеры изо всех сил пытаются найти, нанять и удержать сильных кандидатов. Чтобы привлечь нужных людей, вам нужно знать, кого вы ищете в первую очередь.
Спрос на инженеров-программистов растет, но их роль часто совмещается с должностями программиста и разработчика. Хотя в конечном итоге работодатель должен решать, как называть открытые должности, технические рекрутеры должны понимать некоторые из часто обсуждаемых различий.
В этой статье мы отделим инженеров-программистов от программистов и выделим шесть основных различий между этими ролями. Используйте этот ресурс, чтобы привлекать более умных и лучших технических кандидатов.
БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА: ЭКСПЕРТНЫЕ СОВЕТЫ ПО ИНТЕРВЬЮ, НАЙМУ И СОХРАНЕНИЮ ИНЖЕНЕРОВ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ. СКАЧАТЬ ЗДЕСЬ.
Содержание
Что такое инженер-программист?
Изображение предоставлено ShutterstockИнженер-программист часто называют разработчиком, но ИТ-специалисты и специалисты по подбору персонала знают, что между инженерами и разработчиками есть разница.Хотя эти две роли имеют тенденцию частично совпадать, главное различие заключается в формальном обучении, которое получают инженеры. В некоторых странах по закону требуется степень инженера, чтобы иметь титул.
Инженерное образование — вот что делает роль инженера-программиста в жизненном цикле разработки уникальной. Обладая знаниями в области продвинутой математики и научных методов, инженеры-программисты несут ответственность за общую картину; они оценивают потребности клиента или компании в сочетании с потребностями пользователя и методически концептуализируют систематическое решение.Инженеры также нуждаются в сильном программировании, чтобы иметь возможность эффективно общаться с программистами.
Инженеры-программисты оценивают потребности клиента или компании вместе с потребностями пользователя и методически концептуализируют систематическое решение.
Инженеры-программисты известны как «архитекторы программного обеспечения», что означает, что они создают руководящие принципы — подумайте: чертежи — инфраструктуры программного обеспечения. Затем их проекты передаются программистам и разработчикам программного обеспечения, которые переводят указания инженера в инструкции, которые компьютер может прочитать и понять, т.е.е. строки кода.
Часто работая в группах, инженеры-программисты наблюдают за процессом разработки. Они применяют передовые инженерные практики для создания стабильной системы, которая уменьшает количество ненужных транзакций и состоит из взаимозависимых программ и программного обеспечения. Когда система будет завершена, программистам поручено регулярно тестировать и поддерживать программное обеспечение. Их главная забота — качество и стабильность системы. Когда появляется ошибка, инженеры-программисты спрашивают: «Каковы ее последствия и возможное влияние на систему?»
Кто такой программист?
Изображение предоставлено ShutterstockПрограммист, также называемый компьютерным программистом, является «поставщиком программного обеспечения».«Они несут ответственность за соблюдение рекомендаций разработчика программного обеспечения и разработку программ и программного обеспечения. Иногда их называют «программистами» или даже «разработчиками», поскольку их основное внимание уделяется написанию, оценке и редактированию строк кода. Программисты участвуют в одном этапе жизненного цикла разработки и концентрируются на одном компоненте за раз.
Поскольку программисты должны уметь писать код, а также выявлять и отлаживать ошибки, программисты часто специализируются только на нескольких языках программирования.С ростом количества курсов для начинающих по программированию нередки случаи, когда программисты являются самоучками или имеют междисциплинарный опыт, например, компьютерные науки или информатику. В большинстве случаев, когда речь идет о кодировании, опыт важнее образования.
Программисты участвуют в одном этапе жизненного цикла разработки и концентрируются на одном компоненте за раз.
Программисты часто работают независимо, строя систему по частям.Они должны обладать сильными техническими навыками, включая способность разрабатывать и понимать алгоритмы. В конечном счете, программист несет ответственность за интерпретацию рекомендаций разработчика программного обеспечения для фреймворка и за его кодирование.
В чем разница между инженером-программистом и программистом?
Изображение предоставлено ShutterstockТеперь, когда вы знаете, какую роль выполняет каждая роль в процессе разработки, давайте рассмотрим шесть основных различий между разработчиками программного обеспечения и программистами, которые мы выделили ниже.
Имейте в виду, что, несмотря на различия, эти названия могут быть выбраны работодателем. Вы можете нанять кандидата, который называет себя инженером-программистом, на вашу роль открытого программиста, если вы предельно четко укажете должностные требования и обязанности. Все сводится к личности кандидата и должностной инструкции; убедитесь, что эти двое согласованы, чтобы нанять наиболее квалифицированного кандидата на эти высокотехнологичные должности.
1. Образование
Инженер-программист: Инженер-программист имеет формальное образование и степень инженера.
Программист : Программист часто имеет степень бакалавра компьютерных наук, но некоторые работодатели нанимают человека, имеющего степень младшего специалиста и соответствующий опыт.
2. Обязанности
Разработчик программного обеспечения: «Архитектор программного обеспечения». Инженер-программист оценивает потребности клиента / компании наряду с потребностями пользователей, чтобы концептуализировать программную систему с необходимыми требованиями. Они несут ответственность за тестирование и поддержку системы.
Программист: «Подрядчик программного обеспечения». Программист переводит инструкции инженера-программиста в строки кода, которые компьютер может понять и выполнить. Они несут ответственность за выявление и исправление ошибок в системе.
3. Роль в жизненном цикле разработки
Инженер-программист: Инженер-программист наблюдает за всем жизненным циклом разработки, от первоначального проектирования до обслуживания.
Программист: Программист участвует в одном этапе жизненного цикла разработки.
Изображение через Shutterstock4. Подход к развитию
Инженер-программист: Инженер-программист использует научные методы и передовые инженерные практики для разработки решений. Они аналитичны, рассматривают всю систему и озабочены ее стабильностью и взаимозависимостью.
Программист: Программист разрабатывает один компонент за раз. Они рассматривают отдельные программы и заботятся о функциональности и внешнем виде каждой из них.
5. Навыки
Инженер-программист: Инженер-программист имеет обширные знания в области продвинутой математики и большой опыт программирования.
Программист: Программист должен свободно владеть несколькими языками программирования, а также уметь читать и писать алгоритмы.
6. Рабочая динамика
Инженер-программист: Инженер-программист обычно работает в составе группы инженеров.
Программист: Программист обычно работает независимо, но получает указания от инженеров-программистов.
Изображение через встроенныйОкончательно согласовать образ кандидата с менеджером по найму и несколькими членами команды до написания должностной инструкции для инженера-программиста или программиста. Это позволит вам определить и нанять кандидата, обладающего необходимыми навыками для этой должности. Нужна помощь в написании следующего сообщения о вакансии? Ознакомьтесь с нашими примерами должностных инструкций.
БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА: ЭКСПЕРТНЫЕ СОВЕТЫ ПО ИНТЕРВЬЮ, НАЙМУ И СОХРАНЕНИЮ ИНЖЕНЕРОВ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ. СКАЧАТЬ ЗДЕСЬ.
Как стать программистом
Компьютерное программирование — это быстрорастущая область, которая приобрела решающее значение в нашем технологически ориентированном мире. Программисты создают программное обеспечение и операционные системы, на которых полагаются все компьютерные системы, от настольных ПК до смартфонов, ноутбуков и других мобильных устройств.Они также тестируют программы на наличие ошибок, исправляют любые ошибки, которые могут появиться в коде, и записывают обновления для существующих программ.
Поскольку компьютерные программисты необходимы для всего, от веб-дизайна до мобильных приложений и видеоигр, существует множество вариантов карьеры, доступных любому, кто имеет опыт в этой области. Это идеальный выбор для тех, кто хорошо разбирается в математике и умеет работать с последовательными логическими процессами, от которых зависят компьютеры.
Компьютерное программирование фокусируется на использовании языков программирования, таких как C ++, Java или HTML, для создания различных типов программного обеспечения.Это более открытая область по сравнению с другими областями информатики, такими как компьютерная графика, которая фокусируется на изобразительном искусстве, графических изображениях и видео; компьютерная инженерия, которая фокусируется на проектировании и разработке технологий и оборудования; или компьютерная сеть, которая включает в себя связь между компьютерами, подключенными через локальную сеть и Интернет.
Найди свою идеальную степень онлайн-программирования!
Как стать программистом
Если вы хотите изучить компьютерное программирование, есть несколько ключевых шагов.Ваши цели могут различаться в зависимости от того, хотите ли вы сделать карьеру в области веб-дизайна, операционных систем, видеоигр или мобильных приложений, но планирование своего будущего важно независимо от того, какой путь вы выберете.
Чтобы стать программистом, нужно пять шагов:
- Решите, какой тип обучения вам подходит;
- Выберите лучшую специализацию / степень для ваших карьерных целей;
- Пройдите стажировку в технической сфере;
- Рассмотрите возможность получения сертификатов;
- Получите ценный опыт работы.
Шаг 1. Решите, какой тип обучения лучше всего подходит для вас
Сначала определите, какой тип обучения лучше всего подходит для вас. Доступно несколько вариантов, и лучший выбор часто зависит от человека. Некоторые люди лучше учатся в классе, в то время как другие могут предпочесть более непосредственное практическое обучение.
Вам следует подумать, какой из следующих вариантов лучше всего подходит для вашего личного стиля обучения.
Технический институт
Технический институт или профессиональная школа могут быть альтернативным способом узнать, как стать программистом.Одним из преимуществ является то, что получение степени в техническом институте обычно занимает всего два года вместо четырех лет, необходимых для получения степени колледжа. Это также сэкономит вам деньги на обучение, так как вы закончите свое образование раньше и сможете сразу же приступить к работе.
Еще одно ключевое отличие состоит в том, что технический институт сосредоточится исключительно на вашем обучении компьютерному программированию, без каких-либо дополнительных курсов, помимо вашей специальности. Для сравнения, четырехлетний курс обучения требует от студентов прохождения дополнительных общеобразовательных курсов по литературе, истории и искусству.Эти дополнительные курсы дают студентам более всестороннее образование и помогают предоставить им больше возможностей для карьерного роста, особенно если вы когда-либо решите сменить карьеру в более позднем возрасте. Но если вы хотите получить более целенаправленное образование, которое по-прежнему сосредоточено на конкретных навыках, необходимых для изучения компьютерного программирования, тогда технический институт может быть лучшим выбором.
Колледж или университет
Традиционное высшее образование является наиболее распространенным выбором, и оно дает студентам наиболее всестороннее образование.Это также лучший выбор для студентов, которые хотят продолжить свое образование со степенью магистра. Более высокая стоимость обучения в четырехлетнем колледже компенсируется тем фактом, что выпускники колледжей, как правило, получают более высокую зарплату. Они также являются лучшим выбором для студентов, которые хорошо учатся в классе.
Получение степени колледжа также может предложить вам больше возможностей, когда дело доходит до выбора специальности или добавления второстепенной к вашей степени. Более широкий выбор вариантов может быть полезен учащимся, которые не уверены, какой путь им лучше всего подходит.Из-за совпадения областей обучения часто можно пройти курсы по множеству смежных дисциплин, прежде чем выбрать лучший для вас вариант.
Онлайн-курсы
Если вы предпочитаете работать из дома, вы также можете изучить программирование онлайн. Онлайн-диплом позволяет вам свободно вписывать учебные занятия в свое расписание, что может быть идеальным для родителей или людей, которые работают полный рабочий день, пока ходят в школу. Самая важная вещь, о которой следует помнить при получении степени онлайн, — это убедиться, что вы посещаете аккредитованную школу, чтобы обеспечить принятие работодателем.
Лучшие онлайн-школы компьютерных наук включают университет Capella, который предлагает степени в области информационных технологий и системного развития; и Университет Гранд-Каньон, который предлагает степени в области компьютерного программирования.
Самостоятельное обучение программированию
Если вы целеустремленный начинающий, вы также можете попробовать научиться программированию дома. Интернет наполнен онлайн-учебниками, примерами кода на разных языках и другими бесплатными ресурсами, которые вы можете использовать. Следуя интерактивному руководству с практическими рекомендациями, вы можете стать программистом, обучаясь в своем собственном темпе и устанавливая свой собственный учебный план.
Вы можете научиться программировать дома, но этот вариант подходит не всем. Обучить себя компьютерному программированию из дома непросто. Это требует много времени, целеустремленности и упорного труда. Некоторым людям может быть сложно освоить навыки программирования без руководства учителя. Кроме того, опытное учебное заведение, вероятно, знает больше о лучших шагах и наиболее эффективных способах приобретения необходимых навыков. Возможно, вы захотите рассмотреть более традиционную форму обучения, если не уверены, что сможете сделать это самостоятельно.
Шаг 2: Выбор степени и специализации
Всестороннее образование имеет решающее значение для успеха в области компьютерного программирования. Принимая во внимание свои карьерные цели и количество времени, которое вы готовы посвятить образованию, решайте, какой уровень получить.
Диплом младшего специалиста
Диплом младшего специалиста может предложить вам базовое образование в области компьютерного программирования и может быть достаточным для того, чтобы вы начали выполнять некоторые задания по программированию начального уровня. Однако для большинства должностей более высокого уровня потребуется более высокая степень.Возможно, вы захотите подумать о получении двухлетней степени, если хотите раньше устроиться на работу, а затем продолжить работу над более высокой степенью позже.
Степень бакалавра
Степень бакалавра, рассчитанная на четыре года, лучше всего подходит для большинства основных профессий в области программирования. Эта степень даст вам все навыки, необходимые для работы в различных областях программирования, и многие университеты предлагают различные специализации, такие как информационные технологии, сетевое администрирование или разработка программного обеспечения.Четырехлетняя программа также позволит вам получить общее образование в других полезных областях, таких как написание отчетов, публичные выступления и критическое мышление, которые могут быть полезными инструментами для укрепления вашей карьеры.
Степень магистра
Степень магистра — лучший выбор, если вы хотите максимально раскрыть свой карьерный потенциал. Получение степени магистра компьютерного программирования не только расширит спектр ваших навыков, но и повысит вашу ценность для потенциального работодателя.Программисты со степенью магистра обычно получают более высокую зарплату, и это предоставит вам больше возможностей для выбора карьеры. Кроме того, некоторые работодатели предлагают компенсацию за обучение, чтобы помочь своим сотрудникам оплачивать более высокую степень, поэтому получение степени магистра может быть тем, чем вы решите заниматься после того, как уже работаете в области программирования. Перед поступлением в магистратуру вам необходимо иметь степень бакалавра, но вы можете получить высшее образование в любой области, а не только в информатике.
Majors & Minors
Помимо принятия решения о получении степени младшего специалиста, бакалавра или магистра, вам следует подумать о конкретной специальности, которую вы хотите получить. Многие колледжи и университеты предлагают студентам на выбор различные варианты получения степени. Кроме того, вы можете подумать о добавлении несовершеннолетнего, чтобы дополнить свое образование дополнительными навыками, помимо самого программирования.
Большой выбор:
- Программирование / Разработка программного обеспечения: Классический выбор для начинающих программистов.Специалист по компьютерному программированию специализируется на различных компьютерных языках и разработке программного обеспечения.
- Информационные системы: Основное внимание уделяется системному администрированию и информационным системам и научит вас всему, что вам нужно знать о серверных сетях, базах данных и веб-дизайне.
- Компьютерные науки: Самый распространенный и обширный, фокусирующийся на программировании, математике, алгоритмах и структурах данных.
- Информационные технологии: Эта степень учит управлять данными, хранить их, организовывать, анализировать и отображать для пользователей.Данные, которыми вы управляете, могут быть любыми: от информации об аккаунте, статистики, данных исследований и т. Д., А эффективное управление информацией может иметь решающее значение для процессов принятия решений во многих компаниях.
- Информационная безопасность: Основное внимание уделяется веб-безопасности и сетевой безопасности, а также способам защиты от различных угроз, таких как вирусы и другие типы кибератак.
Дополнительные несовершеннолетние включают:
- Математика: Математика имеет решающее значение в компьютерном программировании, а добавление дополнительных предметов по математике может дополнить ваши навыки программирования и помочь вам лучше решать задачи.
- Электротехника или компьютерная инженерия: В то время как компьютерное программирование фокусируется на разработке программного обеспечения, изучение инженерной мысли может научить вас больше в создании компьютерного оборудования. Это может дать вам более широкое представление о компьютерных системах в целом и улучшить ваши карьерные возможности.
- Искусство или музыка: Если вы хотите заниматься компьютерной графикой, визуальным дизайном или программированием аудио и видео, неплохо дополнить свои компьютерные навыки знаниями в области искусства и музыки.Таким образом, вы можете объединить свои художественные таланты и навыки программирования для создания потрясающего цифрового искусства, графики для видеоигр и многого другого.
- Business: Несовершеннолетний по бизнесу может помочь вам понять цель разрабатываемых вами программ, например, если вы пишете программы для банковского учреждения или розничной компании. Понимание бизнеса также может помочь вам подняться до уровня управления и стать руководителем ИТ-отдела.
Шаг 3. Сертификаты
Наконец, вы должны подумать, хотите ли вы получить сертификат по программированию.Вы можете пройти сертификацию по определенному компьютерному языку, например C ++ или Java, или по определенным системам, например, став сертифицированным сетевым партнером Cisco или сертифицированным системным партнером Microsoft. Некоторым компаниям может потребоваться сертификация, прежде чем они наймут вас, в то время как в других случаях они откроют для вас больше возможностей и помогут вам максимально увеличить свой потенциальный доход. Сертификат также может быть полезен, если вы хотите изучить новый конкретный навык, например, изучить дополнительный язык программирования, чтобы расширить свой набор навыков.
Шаг 4. Пройдите стажировку в области технологий
Стажировка может стать отличным способом накопить опыт программирования и помочь вам добиться успеха на рынке труда. Многие стажировки неоплачиваются, но если вы изучаете компьютерное программирование в колледже или университете, вы можете использовать стажировку, чтобы заработать баллы для получения степени. Стажировка также может научить вас практическим навыкам, выходящим за рамки того, что вы получите в процессе обучения. Этот опыт поможет улучшить ваше резюме и увеличит ваши шансы найти работу после завершения образования.
Стажировка по компьютерному программированию может быть хорошей возможностью изучить определенные языки программирования, которые используются в определенной отрасли. Например, стажировка по работе с технологиями баз данных может быть хорошим способом изучения SQL, а работа в веб-компании — это хорошая возможность изучить Java. Также может быть хорошей идеей пройти стажировку в технологической компании, например, в той, которая специализируется на сетях, веб-разработке или приложениях для смартфонов, а не в нетехнической компании, такой как банк или розничная корпорация.Хотя нетехнологическим компаниям по-прежнему нужны программисты и, вероятно, будут доступны стажировки, вы, вероятно, узнаете больше от компании, которая специализируется на программировании и технологиях.
Шаг 5: Получите ценный опыт работы
Построение карьеры компьютерного программиста начинается с приобретения некоторого раннего опыта работы. Большинство высокооплачиваемых должностей потребуют нескольких лет практического опыта, поэтому важно начинать составлять свое резюме как можно раньше.
Стажировка — это хороший способ накопить некоторый опыт, и она также может дать вам возможность найти более постоянную работу после ее завершения.Еще один хороший вариант для студентов — работа на территории кампуса. Многие университеты нанимают студентов на различные должности, такие как работа в сфере ИТ, веб-разработка и поддержка сети. Эти вакансии будут предлагать обучение без отрыва от производства в качестве дополнения к урокам компьютерного программирования, а вы получите практический опыт, который поможет вам найти работу на полный рабочий день после окончания учебы.
Другой вариант для человека со степенью компьютерного программирования — поиск работы внештатным сотрудником. Фрилансеры работают с клиентами над одним проектом или серией индивидуальных контрактов.Вы можете работать из дома, общаться со своими клиентами в Интернете и предоставлять им любые услуги программирования, которые могут им понадобиться. Возможно, вам удастся создать стабильную клиентскую базу или вы можете использовать свое свободное время для развития ценного опыта работы, который поможет вам впоследствии получить работу программиста на полный рабочий день.
Когда вы найдете стабильную работу программиста, вы сможете улучшить свои карьерные возможности, продолжив образование и обновив свои сертификаты. Если вы начинаете свою карьеру со степенью бакалавра, возвращение в школу, чтобы получить степень магистра, может помочь расширить ваши карьерные возможности или дать вам больше шансов на продвижение по службе.Вам также может потребоваться обновить свои сертификаты, поскольку компьютерное программирование — это быстро меняющаяся область, в которой каждый день появляются новые разработки. Возможно, вам потребуется выучить новые языки программирования или вы можете перейти в разные области, чтобы не ограничиваться одной карьерой.
Карьера программиста
Если вы все еще не уверены, хотите ли вы стать программистом, подумайте о перспективах карьеры.
По данным Бюро статистики труда, средняя зарплата программиста в 2015 году составляла 79 530 долларов.Лучшие 10% программистов зарабатывают более 130 800 долларов.
По прогнозам, количество рабочих мест в области компьютерного программирования, доступных в этой области, сократится на 8% с 2015 по 2024 год, но в некоторых частях страны есть лучшие возможности по сравнению с другими. Калифорния, Техас, Нью-Йорк, Иллинойс и Нью-Джерси являются лучшими штатами для работы в области компьютерного программирования. В этих штатах самое большое количество рабочих мест и средняя заработная плата выше, чем в среднем по стране.
Эта карьера — отличный выбор для людей с хорошими навыками в математике, логике и решении задач. Во многих случаях он также позволяет людям работать из дома, отправлять работу онлайн или использовать Интернет для подключения к серверам, которые необходимо отладить. Однако, если вы плохо разбираетесь в числах и компьютерах или если офисная работа вам не нравится, это не будет для вас карьерой.
Связанные карьеры
Став программистом, вы также можете захотеть расширить возможности своей карьеры, используя возможности в смежных областях.Для каждой из этих областей обычно требуется степень бакалавра компьютерных наук, поэтому в зависимости от типа образования, которое вы получаете, вы также можете претендовать на работу в этих областях:
Найдите свою идеальную степень онлайн-программирования!
Связанные ресурсы
Бесплатные онлайн-курсы программирования
23 наиболее высокооплачиваемых рабочих места в STEM
В чем разница между разработчиком и программистом?
Если вы нанимаете технический персонал для своей компании, вы можете спросить, в чем разница между разработчиком, программистом и инженером?Имеет ли значение, какой термин вы используете в объявлении о вакансии?
Работая в ИТ-персонале , нам часто задают этот вопрос.
У разработчиков больше ответственности
В двух словах, основное различие между разработчиком и программистом заключается в объеме их работы.
Разработчики более вовлечены и лучше понимают весь объем проекта.
Программисты занимаются специфической частью проекта — кодированием.
Программисты также известны как инженеры и кодировщики
Работа программиста включает написание кода, тестирование и исправление ошибок.
Программист превращает проект в инструкции, которым может следовать компьютер. Эти инструкции написаны с использованием одного из многих языков программирования. Обычно они знают несколько из этих языков, включая Java, C #, PHP, Oracle, SQL Server, JavaScript и т. Д.
Специализированные программисты сосредотачиваются на одном типе программирования. Обычные программисты пишут код для многих типов программного обеспечения.
Обычно программисты работают в группах или командах под руководством старшего программиста (руководителя группы), который контролирует их работу.
Виды программистов- Прикладные программисты : писать программы для конкретных задач, например. программы для отслеживания запасов на заводе
- Системные программисты : пишут программы для поддержки программного обеспечения компьютерных систем, например. операционные системы, системы управления базами данных
- Инженеры по ИИ / машинному обучению
- Игровые программисты
- Мобильные разработчики
Разработчики (также называемые инженерами-программистами)
Разработчики и инженеры-программисты также являются программистами.
В их должностные обязанности входит написание кода, но они также вносят свой вклад во многие другие аспекты процесса разработки проекта / программного обеспечения. В задачи разработчиков, помимо кодирования, часто входят:
- разработка программного обеспечения
- развитие
- исследования
- написание документации и спецификаций
- техническое обслуживание
- программное обеспечение для тестирования
- базовая реализация
- анализ
По сути, разработчик — это прежде всего программист, но с большей ответственностью за другие аспекты проекта.
Мобильные разработчики пользуются большим спросом при написании приложений для мобильных телефонов, планшетов и других устройств. Мобильные разработчики обычно специализируются на платформе Android (Java, Kotlin) или iOS (Objective-C, Swift). Программисты часто переходят на разработку мобильных приложений , потому что эти роли требуют более высокой зарплаты .
DevOps-инженеры — это старшие разработчики или системные аналитики, обладающие навыками в области бизнеса, организации, конфигурации, автоматизации, эксплуатации и руководства.
Нужно ли мне нанимать разработчика или программиста?
Программист и разработчик занимаются кодированием, но их работа очень разная.
Великолепный программист не обязательно станет отличным разработчиком, потому что разработчику приходится манипулировать большим количеством частей проекта. Многие разработчики начинали как программисты и затем занимали должности разработчиков, если они заинтересованы в том, чтобы брать на себя большую ответственность.
Трудно найти и удержать лучших разработчиков, потому что они в очень востребованы. .
Многие должности разработчика и программиста взаимозаменяемы
Как правило, при выборе названия должности терминология не так уж и важна.
Разработчик программного обеспечения, инженер-программист, программист и разработчик приложений — все могут выполнять одну и ту же работу.
Веб-разработчик, программист J2EE, разработчик Java — должности довольно взаимозаменяемые.
Тем не менее, работники отрасли могут разборчиво относиться к своим личным должностям.
Лучше всего обращаться к потенциальному новому сотруднику с той же должностью, которую он использует, чтобы ссылаться на себя в своем резюме или профиле Linkedin.
Если вы ищете в Интернете разработчика или программиста, вы можете найти команду с тильдой , о которой мы писали в предыдущем сообщении в блоге, весьма полезной для поиска программистов и разработчиков с похожими должностями.
Похожие сообщения:
Программист — карьерный рейтинг, зарплата, обзоры и советы
Программисты пишут код, который позволяет запускать программы. Так же, как начальник говорит сотруднику, что делать, программист говорит компьютеру, что делать.Обычно они пишут инструкции на C ++ и Python или другом языке, а затем компьютер следует подробным инструкциям программиста. Во многих случаях работа программиста начинается после того, как разработчик или инженер программного обеспечения передает проектные спецификации для конкретной программы. Работа программиста заключается в уточнении идей и решении проблем, возникающих при преобразовании программы в код. Программисты также могут переписывать, отлаживать, поддерживать и тестировать (а также повторно тестировать и тестировать) программное обеспечение и программы, которые инструктируют компьютер выполнять определенные задачи, такие как сохранение или получение данных, чтобы компьютер мог работать лучше и эффективнее.Компьютерное программирование — это интересная отрасль, которая все еще находится в зачаточном состоянии, по словам Джеффа Лайонса, основателя и президента Национальной ассоциации программистов. Он пишет в электронном письме: «Когда я вошел в отрасль, Интернет был проектом DARPA [Агентства перспективных оборонных исследовательских проектов], а смартфоны даже не были концепцией. Теперь у нас есть миллиардеры, потому что они упростили поиск в Интернете всего лишь о любой теме, которую мы можем вообразить. Сегодня наши маленькие дети играют с устройствами с большей вычислительной мощностью, чем было доступно для запуска всех миссий Аполлона, которые высадили людей на Луну.Даже самые нетехнические люди могут легко использовать эти устройства для доступа к коллективным знаниям человечества ».
Эти нововведения в немалой степени обусловлены умелыми компьютерными программистами.
Программирование — это очень детальная работа, которая обычно предполагает свободное владение несколько языков.Проекты могут быть короткими и требовать всего несколько дней программирования, или они могут быть очень длинными, на написание уходит больше года. А поскольку большая часть времени программиста будет проводиться в одиночестве перед компьютером, удаленная работа — это привилегия, которой пользуются многие программисты.