Устройство контроллера: Назначение, разновидности и устройство силовых контроллеров

Содержание

Назначение, разновидности и устройство силовых контроллеров

Контроллер – это многоцепной, многоступенчатый аппарат с ручным управлением, назначением которого является управление изменением главной цепи электродвигатели или цепи обмотки возбуждения. Также котроллеры применяют для изменения сопротивлений, включенных в эти цепи. По конструктивному исполнению контроллеры подразделяют на барабанные, кулачковые и плоские.

Барабанные контроллеры

Ниже на рисунке показан контактный элемент контроллера.

Сегментодержатель 2 закреплен на валу 1 с подвижным контактом (сегментом) 3. От вала сегментодержатель изолирован бакелитизированной бумагой 4. На изолированной рейке 6 располагают неподвижный контакт 5. На неподвижный контакт 5 набегает сегмент 3 при вращении вала 1. Таким образом осуществляется замыкание цепи. Пружина 7 обеспечивает необходимое нажатие контакта. Вдоль вала располагается большое количество контактных элементов. Между собой могут соединяться сегментодержатели соседних элементов, создавая необходимую электрическую схему. Различной длиной сегментов достигается последовательность замыкания различных цепей. С помощью звездочки и защелки фиксируется положение вала.

Барабанный контроллер имеет малую износоустойчивость контактов,  из-за чего имеет ограниченное количество включений в час (240). Барабанный контроллер применяется в системах с редким включением/отключением элементов электрической цепи.

Кулачковые контроллеры

На рисунке ниже изображен поперечный разрез кулачкового контроллера переменного тока:

Перекатывающийся линейный контакт используется в контроллере. Относительно центра О2 может вращаться сменный подвижной контакт 1. Центр О2 расположен на контактном рычаге 2. Контакт соединяется с помощью гибкой связи 4 с выходным зажимом.

Необходимое нажатие и замыкание контактов создается пружиной 5, которая воздействует на контактный рычаг через шток 6. При размыкании контактов кулачок 7 действует на ролик 8. При этом пружина 5 сжимается, а контакты 1 и 3 размыкаются. От профиля кулачковой шайбы 9, приводящей контактные элементы в действие, будет зависеть момент включения и отключения контактов. Дуга, возникающая в момент переключения, не воздействует на контакты благодаря их перекатыванию. Малый износ контактов позволяет увеличить число включений в час до 600 при ПВ = 60%. По обе стороны кулачковой шайбы 9 расположены контактные элементы Ⅰ и Ⅱ, что позволяет резко снизить осевую длину контроллера. Как правило, вдоль оси аппарата располагается несколько контактных элементов, аналогичных рассмотренным. У кулачкового контроллера присутствует механизм фиксации положения вала, такой же, как и в барабанного. В виду облегчения гашения дуги на переменном токе кулачковыми элементами устанавливаются только дугостойкие асбестоцементные перегородки 10, препятствующие перекрытию между полюсами аппарата. В таких случаях установка дугогасительных устройств не обязательна. Если же контроллер отключает цепь постоянного тока, устанавливается дугогасительное устройство, аналогичное применяемому в контакторах.

Рассмотренная нами конструкция контроллера имеет следующую особенность – включение происходит за счет силы пружины, а выключение за счет выступа кулачка. Благодаря такой конструкции контакты удается развести в случае их сваривания. Недостатком применения такой системы является большой момент на валу, создаваемый  включающими пружинами при значительном числе контактных элементов.

Возможны также и другие конструктивные выполнения контактов. В одном из них контакты размыкаются под действием пружины, а замыкаются под действием кулачка. В другом случае включение и отключение может происходить при помощи кулачков. Однако такие решения применяются редко.

На рисунке ниже изображена схема пуска асинхронного электродвигателя с фазным ротором при помощи кулачкового контроллера.

Арабскими цифрами обозначены позиции вала аппарата, а римскими – контакты. При пуске «вперед» в работу вступают расположенные справа контактные элементы. Для примера рассмотрим позицию 3. В данной позиции замкнуты контакты Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ, Ⅳ.

При таком расположении контактов статор машины подключен к сети, а в роторе выведены первые позиции ступеней  пусковых резисторов в двух фазах. В положении 5 все контакты замкнуты – ротор электродвигателя полностью закорочен.

Плоские контроллеры

Для плавного регулирования поля возбуждения крупных генераторов и пуска в ход и регулирования частоты вращения мощных электродвигателей необходимо иметь большое количество ступеней. Применение кулачкового контроллера в таком случае не целесообразно, так как повышение количества ступеней ведет к резкому увеличению габаритов устройства.

Количество операций в час при пуске и регулировании невелико (порядка 10 – 12 в час). Исходя из этого, нет повышенных требований к контроллеру в отношении износоустойчивости.  В таком случае широкое распространение получили плоские контроллеры.

Ниже на рисунке показан общий вид плоского контроллера для регулирования цепи возбуждения.

Имеющие форму призмы неподвижные контакты 1 закреплены на изоляционной плите 2 и являются основанием контроллера. Расположение неподвижных контактов по линии дает возможность иметь большее количество ступеней. При той же длине контроллера число ступеней можно увеличить путем добавления параллельного ряда контактов, сдвинутого относительно первого ряда. Число ступеней удваивается при сдвиге на пол шага. В траверсе 3 располагается щетка и изолируется от него. Нажатие осуществляется цилиндрической пружиной. Передача тока с контактной щетки 4 на выходной зажим осуществляется с помощью токосъемной шины 5 и токосъемной щетки. Контроллер может производить переключения одновременно в трех независимых цепях. С помощью двух винтов 6 может перемещаться траверса, приводимая в движение вспомогательным двигателем 7. При выполнении наладочных работ траверса может приводиться в движение вручную с помощью рукоятки 8. Траверса воздействует на конечные выключатели 9, которые останавливают двигатель, в конечных положениях. Для точной остановки контактов на желаемой позиции скорость контактов берется малой (5-7)·10

-3 м/с, а двигатель должен иметь возможность торможения. Также плоский контроллер может иметь и ручной привод.

Между неподвижными и подвижными контактами при размыкании появляется напряжение, равное падению напряжения на ступени. Для избегания появления электрической дуги, допустимое падение напряжения на ступени берется от 10 В (при токе 200 А) до 20 В (при токе 100 А). Допустимое количество включений в час определяется износом контактов и, как правило, не превышает 10 – 12. В случае, если напряжение на ступени 40 В – 50 В, то применяют специальный контактор, который замыкает соседние контакты во время перемещения щетки.

В случаях, когда необходимо производить коммутацию цепи при токах 100 А и с частотой включения превышающей 600 включений в час, применяют систему, состоящую из командоаппарата и контактора.     

Что такое контроллер управления | elesant.ru

Электрическая проводка больших частных домов

Электропроводка коттеджа

Вступление

Есть в электротехнике, электронике и вычислительной технике термины, которые объединяют устройства самого различного применения. Один из таких многозначных терминов, термин — контроллер.

Что такое контроллер управления?

Само слово контролер, буквально обозначает управление. Устройство, называемое контроллер, буквально означает — устройство, предназначенное для управления, чем либо.

Самым простым и понятным примером контроллер компьютера, который управляет внешними устройствами клавиатурой и мышью компьютера.

Чтобы был понятен спектр охватываемых приборов и устройств, именуемых контроллеры, приведу более сложный пример — контроллеры ControlLogix. Эта система на базе одного автономного контроллера и модулями ввода/вывода позволяет осуществлять дискретное управление постоянными процессами, управление приводами, сервоприводами в самых различных комбинациях.

Используются программируемые контроллеры для автоматического контролирования работы машин, процессов упаковки, автоматизации зданий и конвейеров, управления освещением зданий и систем безопасности.

Еще один пример, это контролер умного дома. Это базовое устройство для работы данной системы. Без контроллеров управления не обходится ни одна система «умный дом». К входам контроллера «умного дома»  подключаются различные датчики (утечки воды, наличие газа, дыма, датчики движения и т.д.). К выходам прибора подключаются сервоприводы и реле управления, которые в автоматическом режиме могут отключить газ, воду, регулировать и управлять светом дома.

Обще устройство контроллеров управления

Рассмотрим обще устройство контроллеров управления. Это поможет, на базовом уровне, понять суть их применения и использования в различных системах.

У любого контроллера есть клеммы входа и выхода. Также у контроллеров управления есть клеммы для подключения внешних интерфейсов. Интерфейсы позволяют контролеру получать и передавать сигналы на различные устройства. Существуют сетевые и коммуникационные интерфейсы.

Например, интерфейс USB позволяет менять прошивку контроллера. Сетевой Ethernet позволяет подключить устройство к сети Интернет и мобильному приложению. Интерфейсы промышленных контроллеров (например, Allen-Bradley) поддерживают промышленные сети (DeviceNet, ProfiBus, Ethernet, ControlNet, Dh585 и т.п.).

Базовыми элементами любого контроллера являются входы и выходы устройства. На входы поступают информационные сигналы для дальнейшей обработки. На выходы контроллер сам подает сигнал, который чем-либо управляет.

Например, на вход контроллера поступает сигнал с датчика температуры воздуха. На выход подключаем управление работой кондиционера, включение которого зависит от датчика температуры воздуха.

Или еще пример, на вход подключаем датчик движения, на выход — управление освещением, которое включает/выключает освещение по сигналу датчика.

Входы и выходы

Так как возможностей у контроллеров масса, то и использовать их можно в самых различных комбинациях и системах. Однако важно, входы и выходы контроллера могут быть либо аналоговыми, либо цифровыми (дискретными).

  • Дискретный вход воспринимает только наличие (единица) или отсутствие (ноль) сигнала.
  • Аналоговый вход «видит» параметры сигнала.

Например, датчики температуры, освещенности, влажности должны подключаться к аналоговому входу. Датчик движения или простой выключатель должны подключаться к дискретному входу.

Вывод

Контроллеры управления это устройства позволяющие получать и обрабатывать сигналы, на базе обработанных сигналов (данных), по вложенным в них алгоритмам, управлять различными машинами, механизмами, приборами.

©elesant.ru

 

Статьи по теме

Геосетка: виды и способы применения

Что такое ELMA: Управление проектами? Ее возможности и преим…

Дешевый, но очень эффективный вид имиджевой рекламы

Сносим старый дом

Резервуары для перевозки воды

Как осуществляется замена моторного масла?

Пластинчатые теплообменники

Протекает крыша? Устраняем причины протечки!

Joomla SEF URLs by Artio

Свежие статьи

Как купить частный дом в Красноярске 20 августа 2022

Как выбрать сейф для дома, квартиры или офиса — рейтинг лучших 11 июля 2022

Техническое обслуживание холодильника 07 июля 2022

Что такое полимерная георешетка 03 июля 2022

Сертификат соответствия ИСО (ISO) 25 июня 2022

Свежие публикации

Ремонтно-строительная компания с многолетним опытом — Stroy House 19 января 2022

Энергоэффективность мансардных окон – что важно учитывать при выборе и установке 30 ноября 2021

Где и как купить электрический кабель: теория и практика

15 ноября 2021

Как найти утечки тепла в дома 19 сентября 2021

Изучаем химические насосы. Какие? Зачем? Где? 13 сентября 2021

Популярные статьи

  • Электрические схемы подключения скважинного насоса
  • Размеры стандартной ванной комнаты
  • Электроснабжение квартиры: граница эксплуатационной ответственности
  • Особенности ввода электричества в деревянный дом
  • Условные обозначения на схемах, обозначение розеток, выключателей, оборудования
  • Однофазная и трехфазная электрическая сеть
  • Наглядная трехфазная схема вводно–распределительного щита частного дома
  • Как подобрать кабель в электросети 0,4кВ: сечение и длина кабеля
  • ВРУ. Вводно-распределительное устройство дома
  • Подключение отвлетвления электропитания частного дома к воздушной линии
  • Вводной автомат. Расчет, выбор вводного автомата для квартиры
  • Коллекторная схема водоснабжения
  • Электропроект частного двухэтажного дома, #1(36 листов). PDF,DWG,Jpeg
  • Ввод кабеля из траншеи в дом
  • Коллекторная разводка водопровода в доме — недостатки коллекторной схемы, о которых редко пишут
  • Подключение СИП от магистрали до дома
  • Аксонометрическая схема водопровода
  • Монтажные провода и кабели их назначение и описание

Проводка в квартире

  • Электроснабжение квартиры: граница эксплуатационной ответственности
  • Установка электрощита навесного, крепление щита, автоматов, проводов
  • Силовые цепи квартиры
  • Электрика квартиры и дома
  • Установка щитка распределительного навесного
  • Групповые линии освещения: общие норма и правила
  • Как подобрать кабель в электросети 0,4кВ: сечение и длина кабеля

Проводка в доме

  • Глубинный заземлитель
  • Электрический ввод в частный дом
  • Базовые нормативы электромонтажных работ
  • Как работают инверторы напряжения для дома
  • Анкерные зажимы и кронштейны
  • Траншея для прокладки кабеля электропитания дома
  • Конструкция и монтаж штыревого заземлителя из уголков

Схемы

  • Наглядная схема принципа работы устройства УЗО в системе TN-S
  • Наглядная схема распределительного щита квартиры при трехфазном электропитании без заземления
  • Наглядная схема распределительного электрощита частного дома с ошибками зануления
  • Наглядная схема электропитания квартиры без отдельного защитного провода,TN-C
  • Наглядная схема электропитания квартиры с заземлением

Водопровод квартиры

  • Водопроводный ввод в квартиру
  • Ликвидация аварий на трубопроводах: ремонтные хомуты для труб
  • Газовый котел – проверенный и надежный
  • Продукция для трубопроводных систем: где купить по доступным ценам
  • Какая стальная ванна лучше
  • Монтаж труб Rehau

Водоснабжение дома

  • Колодец из железобетонных колец
  • Станция автоматического водоснабжения: выбор и установка станции водоснабжения
  • Схема водопровода в доме своими руками
  • Скважинный оголовок: что такое, как установить
  • Системы водоснабжения частного дома

Вода на участке

  • Автоматическая насосная станция
  • Водопроводный ввод в частный дом: устройство ввода воды в частный дом
  • Водоснабжение частного дома из скважины своими руками
  • Выбор трубы для водоснабжения частного дома
  • Еще раз о системе водоснабжения в доме
 

Управление контроллерами устройства StorSimple серии 8000

  • Статья
  • Чтение занимает 6 мин

Внимание!

ТРЕБУЕТСЯ ДЕЙСТВИЕ: Серия StorSimple 8000 будет завершена в декабре 2022 года. Корпорация Майкрософт предоставляет выделенную службу миграции для томов StorSimple серии 8000 и их резервных копий. Чтобы избежать потери данных, крайне важно как можно скорее планировать, тестировать и завершать миграцию.

Обзор

В этом учебнике описываются различные операции, которые могут быть выполнены на контроллерах устройства StorSimple. Контроллеры устройства StorSimple являются избыточными (узловыми) контроллерами в конфигурации активный/пассивный. В один момент времени только один контроллер активен и обрабатывает все операции с диском и сетевые операции. Другой контроллер находится в пассивном режиме. При сбое активного контроллера пассивный контроллер автоматически становится активным.

Этот учебник содержит пошаговые инструкции для управления контроллерами устройства с помощью:

  • Колонка контроллеров для устройства в службе диспетчер устройств StorSimple.
  • Windows PowerShell для StorSimple.

Рекомендуется управлять контроллерами устройств с помощью службы StorSimple диспетчер устройств. Если действие можно выполнить только с помощью Windows PowerShell для StorSimple, в учебном курсе будет соответствующая пометка.

После изучения этого учебника вы сможете сделать следующее.

  • Перезагрузить или завершить работу контроллера устройства StorSimple.
  • Завершить работу устройства StorSimple.
  • Восстановить параметры по умолчанию устройства StorSimple.

Перезагрузка или завершение работы контроллера не являются обязательными в ходе нормальной работы системы. Операции завершения работы для отдельного контроллера устройства являются стандартными только в случаях, когда необходимо заменить отказавший аппаратный компонент устройства. Необходимость в перезагрузке контроллера может также возникнуть в ситуации, когда на производительность влияет избыточное использование памяти или неработающий контроллер. Перезагрузка контроллера может потребоваться после успешной замены контроллера, если вы хотите включить и протестировать замененный контроллер.

Перезагрузка устройства не нарушает работу подключенных инициаторов при условии, что доступен пассивный контроллер. Если пассивный контроллер недоступен или выключен, то перезагрузка активного контроллера может привести к нарушению работы службы и простою.

Важно!

  • Работающий контроллер никогда нельзя удалять физически, так как это приведет к потере избыточности и повысит риск простоя.
  • Следующая процедура относится только к физическому устройству StorSimple. Сведения о том, как запускать, останавливать и перезапускать облачное устройство StorSimple, см. в статье Развертывание и администрирование облачного устройства StorSimple в Azure (обновление 3 и более поздние версии).

Вы можете перезапустить или завершить работу одного контроллера устройства с помощью портал Azure службы диспетчер устройств StorSimple или Windows PowerShell для StorSimple.

Чтобы управлять контроллерами устройства на портале Azure, выполните следующие действия.

Перезагрузка или выключение контроллера на портале Azure
  1. В службе диспетчера устройств StorSimple перейдите к Устройства. Выберите устройство из списка устройств.

  2. Перейдите к контроллерам > параметров.

  3. В колонке Контроллеры убедитесь, что состояние контроллеров на вашем устройстве — Исправно. Выберите контроллер, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Перезагрузить или Завершение работы.

  4. Создается задание для перезагрузки или завершения работы контроллера. Вы можете получить соответствующие предупреждения. Чтобы отслеживать перезапуск или завершение работы, перейдите в журналы действий службы>, а затем отфильтруйте параметры, относящиеся к вашей службе. Если контроллер завершил работу, нужно нажать кнопку включения питания, чтобы снова включить его.

Перезагрузка или завершение работы контроллера в Windows PowerShell для StorSimple

Выполните следующие действия, чтобы выключить или перезагрузить отдельный контроллер устройства StorSimple с Windows PowerShell для StorSimple.

  1. Получите доступ к устройству через последовательную консоль или сеанс telnet с удаленного компьютера. Чтобы подключиться к контроллеру 0 или 1, выполните действия, описанные в разделе Подключение к последовательной консоли устройства с помощью PuTTY.

  2. В меню последовательной консоли выберите параметр 1 Войти с полным доступом.

  3. В сообщении заголовка проверьте, к какому контроллеру вы подключены (контроллер 0 или контроллер 1), а также является ли этот контроллер активным или пассивным (резервным).

    • Чтобы завершить работу отдельного контроллера, в командной строке введите следующую команду:

      Stop-HcsController

      Это завершит работу контроллера, к которому вы подключены. Если остановить активный контроллер, то устройство выполнит отработку отказа на пассивный контроллер.

    • Чтобы перезагрузить контроллер, в командной строке введите следующую команду:

      Restart-HcsController

      Это перезагрузит контроллер, к которому вы подключены. Если перезагрузить активный контроллер, он выполнит отработку отказа на пассивный контроллер перед перезагрузкой.

Завершить работу устройства StorSimple.

В этом разделе объясняется, как завершить работу работающего или отказавшего устройства StorSimple с удаленного компьютера. Устройство выключается после завершения работы обоих контроллеров. Завершение работы устройства выполняется, когда оно физически перемещается или извлекается из службы.

Важно!

Перед завершением работы устройства проверьте работоспособность компонентов устройства. Перейдите к устройству и щелкните «Параметры > работоспособности оборудования«. В колонке Работоспособность оборудования убедитесь, что индикаторы состояния для всех компонентов зеленого цвета. Только работоспособные устройства имеют зеленый индикатор. Если работа устройства завершается, чтобы заменить неработающий компонент, появится состояние сбоя (красный) или ухудшения (желтый) для соответствующих компонентов.

Завершение работы устройства StorSimple
  1. Используйте процедуру перезагрузки или завершения работы контроллера для идентификации и завершения работы пассивного контроллера на устройстве. Эту операцию можно выполнить на портале Azure или в Windows PowerShell для StorSimple.
  2. Повторите предыдущее действие для выключения активного контроллера.
  3. Теперь взгляните на заднюю панель устройства. После полного выключения двух контроллеров индикаторы состояния на обоих контроллерах должны мигать красным. Если в данный момент необходимо отключить устройство полностью, переместите переключатели модуля питания и охлаждения (PCM) в положение ВЫКЛ. При этом устройство будет отключено.

Восстановление на устройстве заводских настроек

Важно!

Если требуется восстановить заводские настройки устройства по умолчанию, обратитесь в службу технической поддержки Майкрософт. Описанная ниже процедура должна применяться только при согласовании со службой технической поддержки Майкрософт.

Эта процедура описывает, как восстановить заводские настройки по умолчанию на устройстве Microsoft Azure StorSimple с помощью Windows PowerShell для StorSimple. При сбросе настроек устройства будут удалены все данные и параметры из всего кластера по умолчанию.

Выполните следующие действия, чтобы восстановить заводские настройки устройства Microsoft Azure StorSimple.

Восстановление параметров устройства по умолчанию в Windows PowerShell для StorSimple

  1. Получите доступ к устройству через его последовательную консоль. Проверьте сообщение заголовка, чтобы убедиться, что вы подключены к активному контроллеру.

  2. В меню последовательной консоли выберите параметр 1 Войти с полным доступом.

  3. В командной строке введите следующую команду, чтобы сбросить настройки всего кластера с удалением всех данных, метаданных и параметров контроллера:

    Reset-HcsFactoryDefault

    Чтобы вместо этого сбросить один контроллер, используйте командлет Reset-HcsFactoryDefault с параметром -scope . )

    Система перезагрузится несколько раз. После успешного восстановления заводских настроек вы получите уведомление. В зависимости от модели системы завершение этого процесса может занять 45–60 минут для устройства 8100 и 60–90 минут для устройства 8600.

Часто задаваемые вопросы об управлении контроллерами устройства

В этом разделе мы собрали некоторые часто задаваемые вопросы об управлении контроллерами устройства StorSimple.

У. Что произойдет, если оба контроллера на устройстве включены и работоспособны, а я перезагружу или выключу активный контроллер?

A. Если контроллеры на устройстве работоспособны и включены, отобразится запрос подтверждения. Можно выбрать следующие варианты.

  • Перезагрузить активный контроллер. Вы получите уведомление о том, что перезагрузка активного контроллера приведет к отработке устройством отказа на пассивный контроллер. Контроллер будет перезапущен.
  • Завершить работу активного контроллера. Вы получите уведомление о том, что завершение работы активного контроллера приведет к простою. Также необходимо нажать кнопку питания на устройстве, чтобы включить контроллер.

У. Что произойдет, если пассивный контроллер на устройстве недоступен или выключен, а я перезагружу или завершу работу активного контроллера?

A. Если пассивный контроллер на устройстве недоступен или выключен, и вы выбираете:

  • Перезагрузить активный контроллер. Вы получите уведомление о том, что продолжение операции приведет к временному нарушению работы службы, отобразится запрос подтверждения.
  • Завершить работу активного контроллера.Вы получите уведомление о том, что продолжение операции приведет к простою. Также необходимо будет нажать кнопку включения питания на одном или обоих контроллерах, чтобы включить устройство. Появляется сообщение с предложением подтвердить операцию.

У. В каком случае возникнет сбой перезагрузки или завершения работы контроллера?

A. Сбой перезагрузки или завершения работы контроллера может произойти, если:

  • идет обновление устройства;
  • перезагрузка контроллера уже выполняется;
  • завершение работы контроллера уже выполняется.

У. Как можно выяснить факт перезагрузки или завершения работы контроллера?

A. Состояние контроллера можно проверить в колонке контроллера. Состояние контроллера покажет, находится ли контроллер в процессе перезагрузки или завершения работы. Кроме того, в колонке Оповещения появится информационное оповещение о перезагрузке или завершении работы контроллера. Операции перезагрузки и завершения работы контроллера также записываются в журналы действий. Дополнительные сведения о журналах действий см. в разделе Просмотр журналов действий.

У. Оказывает ли отработка отказа контроллера влияние на операции ввода-вывода?

A. TCP-подключения между инициаторами и активным контроллером будут сброшены в результате отработки отказа контроллера, однако они будут восстановлены, когда пассивный контроллер примет операции. В ходе этой операции может быть временная (менее 30 секунд) приостановка операций ввода-вывода между инициаторами и устройством.

У. Как вернуть контроллер в службу после завершения работы и удаления?

A. Чтобы вернуть контроллер в службу, нужно вставить его в корпус согласно инструкциям в разделе Замена модуля контроллера в устройстве StorSimple.

Дальнейшие действия

  • Если возникли затруднения с контроллерами устройства StorSimple, которые не удается разрешить с помощью процедур, описанных в этом учебнике, обратитесь в службу поддержки Майкрософт.
  • Дополнительные сведения об использовании службы диспетчер устройств StorSimple см. в разделе «Использование службы диспетчер устройств StorSimple для администрирования устройства StorSimple».

Использование устройств «Контроллер устройства персонажа» в творческом режиме Fortnite

На этой странице

Контроллеры устройства персонажа могут изменить группу устройств персонажа таким образом, чтобы они все имели одну и ту же экипировку, позу, эмоцию и анимацию при бездействии. Назначьте несколько устройств персонажа в одну и ту же ячейку персонажа (0–19), а затем присвойте ей контроллер устройства персонажа. Каждый контроллер устройства персонажа может управлять только одной группой, но вы можете создать несколько групп устройств персонажа со своими контроллерами. Благодаря им персонажи групп будут действовать и выглядеть одинаково.

Вы также можете назначить несколько контроллеров устройств персонажа одному устройству персонажа, чтобы персонаж менялся или выполнял разные эмоции в зависимости от действий игрока или в ответ на события в игре.

Некоторые устройства можно разместить на острове лишь в ограниченном количестве. Это зависит от того, какой объём памяти использует устройство. Вы можете разместить только 20 устройств персонажа.

Поиск и размещение устройства

Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

  1. В творческом режиме нажмите клавишу Tab, чтобы открыть инвентарь творческого режима.

  2. Щёлкните по вкладке «Устройства». Прокрутите страницу, чтобы выбрать устройство, или используйте поле Поиск либо панель Категории слева.

  3. Нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на ПАНЕЛЬ БЫСТРОГО ДОСТУПА, чтобы разместить позже.

  4. Нажмите Esc, чтобы вернуться на остров в творческом режиме. Используйте телефон, чтобы настроить положение устройства, а затем щёлкните, чтобы разместить его. Нажмите Esc, чтобы отсоединить устройство от телефона.

  5. Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно «ИЗМЕНИТЬ» не открылось сразу же, приближайте телефон, пока оно не появится, а затем нажмите E, чтобы открыть панель персонализации.

Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.

Параметры устройства

Базовые функции этого устройства позволяют настроить экипировку, позу или эмоцию персонажа. Оно также обладает продвинутыми функциями, например, возможностью назначить номер ячейки персонажа для этого устройства.

Вам доступны следующие параметры устройства.

Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.

Основные параметры

Параметр

Значение

Описание

Персонаж

Творческий режим: манекен, выберите экипировку

Когда устройство активируется, все связанные устройства персонажа надевают эту экипировку.

Поза

Гордая осанка, выберите позу

Когда устройство активируется, все связанные устройства персонажа принимают эту позу.

Эмоция

Поманить, выберите эмоцию

Когда устройство активируется, все связанные устройства персонажа выполняют эту эмоцию.

Анимация бездействия

Ожидание, выберите анимацию

Когда устройство активируется, все связанные устройства персонажа выполняют эту анимацию для бездействия. Данный параметр работает, только если у связанных устройств персонажа для параметра Использовать анимацию бездействия выбрано значение Да.

Все параметры (дополнительно)

Параметр

Значение

Описание

Ячейка персонажа

0, выберите ячейку

Определяет ячейку персонажа, которой управляет устройство. Оно может изменить все устройства персонажа, назначенные в эту ячейку.

Каналы

Когда одному устройству нужно «поговорить» с другим устройством, оно передаёт сигнал по особому каналу. Принимающее устройство должно быть настроено на получение сигнала по этому же каналу.

Канал идентифицируется по номеру, а номера каналов настраиваются для устройства по параметру, использующему канал. Большинство устройств также идентифицирует игрока, активировавшего устройство сигналом.

У устройства есть приёмники, которые выполняют различные действия при получении сигнала по каналу. Кроме того, это устройство может передавать сигналы при выполнении определённых условий.

Приёмники

Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).

Параметр

Значение

Описание

Изменить облик персонажа при получении сигнала

Без канала, выберите канал

Все персонажи, назначенные в соответствующую ячейку персонажа, получают экипировку, указанную в параметре Персонаж, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу.

Воспроизвести эмоцию при получении сигнала

Без канала, Выберите канал

При получении сигнала по выбранному каналу воспроизводится эмоция.

Изменить позу персонажа при получении сигнала

Без канала, Выберите канал

Изменяет позу персонажа, назначенного в ячейку этого устройства, при получении сигнала по выбранному каналу.

Сбросить параметры персонажей при получении сигнала

Без канала, Выберите канал

Сбрасывает параметры всех персонажей, назначенных в ячейку этого устройства, при получении сигнала по выбранному каналу.

Изменить вид бездействия персонажа при получении сигнала

Без канала, Выберите канал

Меняет вид бездействия персонажа, назначенного в ячейку этого устройства, на выбранный вариант при получении сигнала по выбранному каналу.

Примеры дизайна

Ниже приведён пример того, как вы можете использовать устройство «Контроллер устройства персонажа».

Устройства персонажей с эмоциями

Контроллер устройства персонажа можно использовать в сочетании с устройством персонажа множеством разных способов. В этом примере мы выберем анимацию для некоторых персонажей и изменим их внешний вид, используя контроллер устройства персонажа и каналы.

В этом примере нам потребуются следующие устройства:

1 устройство персонажа

1 контроллер устройства персонажа

2 устройства «Переключатель»

В нашем примере мы передаём сигналы по каналу, используя устройства «Переключатель», но есть множество других способов передать сигнал, совместимых с контроллером устройства персонажа.

Первым делом нужно разместить устройство персонажа и задать следующие параметры.

  • Персонаж: Джоунси

  • Ячейка персонажа: 1

Эти параметры превращают устройство персонажа в Джоунси и назначают его в первую ячейку персонажа. Любой контроллер устройства персонажа, назначенный в эту же ячейку, будет управлять всеми устройствами персонажа, закреплёнными за первой ячейкой.

Теперь давайте настроим контроллер устройства персонажа. Контроллер назначен на первую ячейку, где уже находится устройство персонажа. Все каналы, по которым контроллер устройства персонажа будет передавать сигналы, управляя устройством персонажа, также назначены на первую ячейку.

  • Персонаж: Рамирес

  • Поза: Пистолеты

  • Анимация бездействия Весёлый

  • Ячейка персонажа: 1

  • Изменить облик персонажа при получении сигнала: Канал 9

  • Начать танец персонажа при получении сигнала: Канал 10

  • Изменить позу персонажа при получении сигнала: Канал 11

  • Изменить вид бездействия персонажа при получении сигнала: Канал 12

Теперь необходимо настроить два устройства «Переключатель», которые будут передавать сигналы по разным каналам для контроллера устройства персонажа.

Для первого устройства «Переключатель» задайте следующие параметры:

  • Модель устройства: Старый рычаг

  • Передать сигнал при включении: Канал 9

  • Передать сигнал при отключении: Канал 10

Для второго устройства «Переключатель» задайте следующие параметры:

  • Модель устройства: Старый рычаг

  • Передать сигнал при включении: Канал 11

  • Передать сигнал при отключении: Канал 12

Оба переключателя будут передавать сигналы по каналам, на которые настроен контроллер устройства персонажа, влияя на устройство персонажа в первой ячейке. При активации переключателя он будет по-разному действовать на нашего персонажа.

Любое устройство, передающее сигналы по каналу, можно совместить с контроллером, чтобы управлять устройством персонажа. Используя сразу несколько контроллеров устройства персонажа, действующих на одну и ту же ячейку, мы можем создавать сложную интересную анимацию для одного устройства персонажа.

Зарядное устройство для контроллера Trimble TSCe для геодезического и строительного оборудования

8 (800) 500-89-487 (495) 783-56-39

4 761  руб

В корзину

Быстрый заказ

Зарядное устройство для контроллера Trimble TSCe.

Артикул: Charger TSCe

Бренд: Trimble

Описание

Зарядное устройство для контроллера Trimble TSCe.

Наземные лазерные сканеры

Мобильное лазерное сканирование

Аксессуары для лазерного сканирования

Показать все

Приемники

  • Spectra Precision
  • Trimble
  • РУСНАВГЕОСЕТЬ
  • E-SURVEY
  • PrinCe
  • Pentax
  • Sokkia

Антенны

Модемы

  • GSM
  • Радио

Комплекты приемников

  • RTK комплекты
  • Комплекты подвижного приемника

Показать все

Nikon

  • K
  • N
  • XS
  • XF
  • XF НР
  • NPL-322+
  • Nivo M+
  • Nivo C

SOUTH

Ruide

Spectra Precision

  • FOCUS 2
  • FOCUS 6+
  • FOCUS 8
  • FOCUS 35

Trimble

  • SX10
  • S5
  • S7
  • S9 DR Plus
  • S9 DR HP
  • C3
  • С5 НР
  • C5
  • M3 DR
  • M1

Sokkia

  • iM-50
  • iM-100
  • FX
  • iX
  • CX
  • CX LN
  • DX

Topcon

  • GM-50
  • GM-100
  • OS
  • GT
  • DS
  • ES

Leica

  • TS03
  • TS07
  • TS10
  • TS15 G
  • TS16
  • Nova
  • TS06plus
  • TS09plus

Pentax

  • Pentax R-1500N
  • Pentax W-1500N
  • Pentax R-2800N
  • Pentax W-2800N

Показать все

Spectra Precision

  • Ranger 3
  • Ranger 5
  • Ranger 7
  • Nomad 1050
  • T41
  • MobileMapper 50

Trimble

  • TSC3
  • TSC5
  • TSC7
  • TCU5
  • T10
  • Slate
  • Tablet
  • CU
  • T7
  • TDC

Pentax

Sokkia

E-Survey

PrinCe

Показать все

Оптические

Электронные

  • CST/Berger

Показать все

Оптические

  • Nikon
  • Spectra Precision
  • CST/BERGER
  • VEGA
  • Sokkia
  • ИПЗ
  • УОМЗ
  • Leica
  • RGK
  • Bosch
  • ADA

Цифровые

Лазерные

  • Spectra Precision GL4X2N
  • Spectra Precision GL7XX
  • Spectra Precision HV101
  • Spectra Precision LL300N
  • Spectra Precision LL100N
  • Spectra Precision HV302
  • Spectra Precision LL500
  • Spectra Precision LL300S
  • Spectra Precision HV302G
  • Spectra Precision GL6X2N
  • VEGA

Показать все

Лазерные дальномеры

  • Bosch
  • Leica
  • Spectra Precision
  • RGK

Лазерные уровни

Универсальные лазерные системы

Трубные лазеры

Приёмники для лазерных нивелиров

Приемники для управления строительной техникой

  • LR20
  • LR30
  • LR50
  • LR60
  • CR600

Аксессуары для лазерного оборудования

  • Пульты ДУ
  • Крепления и адаптеры
  • Магнитные крепления
  • Разное

Цифровая рейка

Показать все

Spectra Precision

  • Origin
  • Survey Office
  • Survey Pro

Trimble

  • Trimble Access
  • Trimble Business Center
  • Trimble RealWorks

РУСНАВГЕОСЕТЬ

Е-Survey

Pentax

Carlson

Утилиты

Показать все

Адаптеры трегера

Штативы

  • SOKKIA

Отражатели

  • Минипризмы

Биподы и триподы

Вехи

Зарядные устройства

Кабели

  • Адаптер-мультипорт
  • Антенные
  • Интерфейсные
  • Y-кабели
  • Питания

Крепления для контроллеров

Батареи

  • Внутренние
  • Внешние
  • Комплекты питания

Рейки

Рулетки

Рюкзаки, чехлы и кейсы

  • Кейсы
  • Кейсы для реек
  • Клипсы для кейсов
  • Рюкзаки
  • Чехлы

Трегеры

Антенны радио и GSM

Разное

  • Окуляры
  • Буссоли
  • Переходники
  • Планиметры и курвиметры
  • Стилусы
  • Защитные пленки
  • Чертежные и измерительные принадлежности
  • Уровни и отвесы
  • Нивелирные башмаки

Дорожные колеса

Рации

Дорожные рейки

Показать все

Нивелиры

Теодолиты Б/У

GNSS-приемники

Контроллеры

Тахеометры

Разное

Показать все

Квадрокоптеры ( БПЛА )

Фотограмметрическое и служебное ПО

  • Планирование полетов
  • Фотограмметрическая обработка

Навесное оборудование для БПЛА

  • Модули апгрейда
  • Фотокамеры для геодезической аэросъёмки
  • Мультиспектральные камеры
  • Тепловизоры
  • Лидары

Показать все

Radiodetection

  • RD2000
  • RD8100
  • RD7000+M
  • RD8000M(GPS)
  • RD7100

Аксессуары для трассоискателей

  • Клещи
  • Стетоскопы
  • Питание
  • Адаптеры подачи сигнала
  • Зонды
  • Сумки и кейсы
  • Разное

Показать все

Книги

Показать все

Garmin

Показать все

					

Корзина

Корзина пуста 🙁

Быстрый заказ

Корзина пуста

Быстрый заказ

Оформить заказ

Назначение и устройство контроллера машиниста КМ-84 — Мегаобучалка

 

Контроллер машиниста предназначен для управления режимами работы электровоза. При его помощи осуществляются переключения в цепях управления.

1.2 Устройство

Контроллер машиниста КМ-84 представляет собой многопозиционный аппарат, установленный в кабине электровоза.

Рисунок 1 – Контроллер КМ 84 в кабине электровоза

Контроллер состоит из следующих основных узлов (см. рис.2): кулачковых валов, кулачковых контакторов, механической блокировки, датчика торможения, блока задатчика тормозной силы. Все эти узлы установлены между двумя рамами 5 и 7, соединенными рейками 6 и 8.Группа кулачковых контакторов 4 и соответствующий ей кулачковый вал составляют переключатель: главный 2, реверсивный 3 и тормозной 1. Кулачковые валы набираются из изоляционных прессованных шайб .

Рисунок 2 – Контроллер машиниста КМ-84

Для исключения ошибочных действий машиниста все переключатели сблокированы между собой при помощи механической блокировки, которая состоит из дисков, установленных на каждом валу, рычагов и пружин.
Механическая блокировка обеспечивает следующий порядок взаимодействия между валами (рис. 3 и 4) :



  • возможность перемещения главной рукоятки в любое положение при установке реверсивной рукоятки в положения ПП (Вперед или Назад), ОП1, ОП2, ОПЗ и тормозной рукоятки в положение 0;
  • возможность перемещения тормозной рукоятки в любое положение при установке реверсивной рукоятки в положение ПП {Вперед или Назад) и главной рукоятки в положение 0;
  • возможность перемещения реверсивной рукоятки в положения ОП1, ОП2, ОПЗ при установке тормозной рукоятки только в положение 0, а в положение 0 при нахождении главной и тормозной рукояток в положении 0;
  • невозможность перемещения главной и тормозной рукояток из положения 0 при нахождении реверсивной рукоятки в положении 0.

 

Контроллер машиниста КМ-84

 

1.Назначение
* Изменения скорости движения электровоза.
* Изменения направления движения электровоза.
* Применения ослабления поля — три ступени.
* Применения реостатного торможения.

2.Техническая характеристика.
Номинальное напряжение 50 В.
Номинальный ток 16 А.
Число КЭ:
главного вала — 10шт.
реверсивного вала — 8 шт.
тормозного вала — 5 шт.
КЭ-153 выполнены с латунными выводами и накладками из серебра.

 

 

1 -тормозная рукоятка,
2- главная рукоятка,
3- реверсивная рукоятка,
4- группа кулачковых контакторов,
5 и 7-рама,
6 и 8-рейки.
4. Конструкция.

Два основания соединенные стойками, на которых установлены КЭ. На стойках выбиты номера КЭ. Между основаниями в шарикоподшипниках установлены главный, реверсивный и тормозной вал. На валах установлены кулачки замыкающие (размыкающие) КЭ. Установлены специальные диски, рычаги и пружины механических блокировок. На верхнем основание закреплён ПТС (переключатель тормозной силы), а под основанием ЗТС (задатчик тормозной скорости) сельсин БД — 404А. ПТС изменяет тормозное усилие от 20 до 50 тс., одно деление изменяет тормозное усилие на 2,3 — 3,0 тс. При модернизации реостатного тормоза устанавливают двух позиционный тумблер (включают тумблер в положении «ПТ»). Сельсин изменяет выходное напряжение от 24 В. до 0 В., при повороте тормозной рукоятки в положении «Торможение», задавая скорость торможения. Реверсивная рукоятка — съемная.

5. Принцип действия.
Поворачиваем главную рукоятку, => поворачивается кулачковый вал => переключаются контакты.
Поворачиваем реверсивную рукоятку, => поворачивается кулачковый вал => переключаются контакты.
Поворачиваем тормозную рукоятку, => поворачивается кулачковый вал => переключаются контакты.

6. Развертка всех валов контроллера машиниста.

 

 

Положения О, П, ПТ и крайние положения зоны торможения — фиксированные. Позиции зоны торможения не фиксированные.
Вывод: Изучил конструкцию и принцип действия контроллера машиниста. Изучил обозначения в электрической схеме, научиться применять знания на практике.

 


Рис. 98. График зависимости напряжения на выходе датчика торможения от угла поворота тормозного вала контроллера машиниста КМ 84
Главный вал служит для изменения скорости движения электровоза.
Имеет следующие положения:
БВ — быстрое выключение (отключается электровоз от контактной сети).
О — нолевая (происходит включение ГВ), электровоз стоит на месте.
АВ — автоматическое выключение (происходит автоматический сброс позиций до «О» позиции).
РВ — ручное выключение (происходит сброс одной позиции).
ФВ — фиксация выключения (схема подготавливается к сбросу одной позиции).
ФП — фиксация пуска (схема подготавливается к набору одной позиции).
РП — ручной пуск (происходит набор одной позиции).
АП — автоматический пуск (происходит автоматический набор позиций до «33» позции).
Положения О, АВ, РВ, ФВ, ФП, РП — фиксированные, положения АП и БВ — не фиксированные (с самовозвратом).
Реверсивный вал СЛУЖИТ для изменение направления движения электровоза (вперед или назад) и для ослабления поля (3 ступени).

Имеет следующие положения:
Назад ПП — электровоз движется назад, режим полное поле (95%).
О — все К.Э. разомкнуты, электровоз стоит на месте.
Вперед ПП — электровоз движется вперед, режим полное поле (95%).
Вперед ОП1 — электровоз движется вперед, режим ослабление поля 1 ступень (70%). Вперед ОП2 — электровоз движется вперед, режим ослабление поля 2 ступень (52%). Вперед ОПЗ — электровоз движется вперед, режим ослабление поля 3 ступень (43%).
Все положения фиксированные.
Тормозной вал, служит для управления электровозом в режиме реостатного торможения (для плавного регулирования тока возбуждения двигателей, которые работают при этом в режиме генераторов).

Имеет следующие положения:
0 — реостатный тормоз отключен.
П — подготовка к реостатному торможению (сбор схемы реостатного тормоза).
ПТ — предварительное торможение с усилием 10 тс.Торможение — происходит реостатное торможение до полной остановки.

 

Типы устройств управления и типы контроллеров в системах управления

Средства управления и контроллеры — это механические, электромеханические или электронные устройства, которые используют входные сигналы для изменения условий или значений в процессах или контроля доступа к зданиям, закрытым зонам и т. д. Контроллеры обычно получают входное напряжение от источников, анализируют входные данные, а затем наблюдают за изменениями состояния с помощью выходных сигналов. Некоторые контроллеры представляют собой простые ручные устройства для управления потоком воздуха, например. Контроллеры двигателей относятся к семейству «Контроллеры двигателей и приводы».

Типы устройств управления и контроллеров

Типы контроллеров — контроллер доступа

Изображение предоставлено: Shutterstock/zhu difeng

Системы контроля доступа

Системы контроля доступа — это электронные или электромеханические устройства или системы, состоящие из удаленных станций и централизованных станций управления, которые используются для наблюдения за безопасностью и для управления перемещением персонала, транспортных средств, материалов и т. д. через входы и выходы. Основные характеристики включают предполагаемое применение, тип и метод идентификации. Система контроля доступа использует методы идентификации, такие как распознавание лиц, отпечатки пальцев, обнаружение металла, штрих-кодирование и карты считывания, чтобы разрешить вход и выход из различных охраняемых зон. Их также можно использовать для отслеживания перемещений сыпучих материалов, для разрешения использования определенных машин, таких как рентгеновское оборудование, или для продажи различных инструментов. Типичные области применения включают операции с высоким уровнем безопасности на военных объектах.

Контроллеры расхода

Контроллеры потока представляют собой механические или электромеханические устройства, состоящие из измерительных датчиков или управляющих элементов, которые используются для обеспечения потока среды в производственных процессах. Ключевые характеристики включают предполагаемое применение, тип, среду, скорость потока, тип соединения, номинальное давление, а также способ монтажа. Контроллеры потока используются в основном в приложениях управления технологическими процессами. Они предназначены для газов, а также жидкостей многих типов и доступны во многих размерах и конфигурациях в зависимости от области применения. Некоторые регуляторы потока состоят из механических клапанов, в то время как другие управляются и контролируются электронным способом. Контроллеры потока иногда называют контроллерами дозирования из-за их способности точно контролировать различные ингредиенты, например, в процессе химического дозирования.

Контроллеры уровня

Контроллеры уровня представляют собой механические или электромеханические устройства, используемые для контроля уровня в цистернах, чанах и т. д. обычно с помощью насосов, и их иногда называют контроллерами насосов. Некоторые контроллеры уровня включают в себя датчики или другие средства определения уровня продуктов в емкостях и т. д., в то время как другие требуют входных сигналов от удаленных переключателей или датчиков. Ключевые характеристики включают предполагаемое применение, тип среды и метод управления. Контроллеры уровня используют датчики различных типов, включая кондуктивные, емкостные, оптические и ультразвуковые, в дополнение к механическим рычагам, поплавкам и рычагам. Их можно использовать для жидкостей или сыпучих сухих грузов, таких как зерно или порошки. Многие отрасли промышленности используют регуляторы уровня в различных процессах. Контроллер уровня получает входной сигнал, сравнивает его с заданным значением и посредством выходного сигнала регулирует уровень в соответствии с требованиями процесса.

Контроллеры давления

Контроллеры давления

— это электромеханические устройства, используемые для управления технологическим/системным давлением в различных промышленных процессах. Ключевые характеристики включают предполагаемое применение, тип, метод управления, чувствительный элемент и диапазон давления. Типы регуляторов давления включают дифференциальный зазор, пропорциональные, двухпозиционные и другие. Они основаны на различных чувствительных элементах, таких как сильфоны, диафрагмы, капсулы, трубки Бурдона и т. д. В процессе работы контроллер получает входное давление процесса/системы, сравнивает его с требуемой уставкой в ​​контроллере давления, а затем выводит сигнал (обычно на регулирующий клапан), который регулирует давление процесса/системы (при необходимости) до заданного значения.

Программируемые логические контроллеры

Программируемые логические контроллеры

— это электронные устройства, используемые для управления автоматическим оборудованием, процессами и т. д. Ключевые характеристики включают предполагаемое применение, тип, функцию, способ монтажа, а также требования к питанию. Программируемые логические контроллеры конфигурируются с использованием ряда модулей ввода и вывода. Они управляют различными рабочими параметрами и функциями, получая входные сигналы из различных источников и регулируя функции машины в соответствии с требованиями процессов с помощью наборов запрограммированных инструкций. Некоторые производители ПЛК начали продавать программируемые контроллеры автоматизации или PAC, которые имеют функции, выходящие за рамки обычных ПЛК, но выполняют аналогичные задачи. ПЛК имеют модульную конструкцию и могут быть оснащены различными модулями для ввода, вывода и т. д.

Универсальные контроллеры процесса/температуры

Универсальные контроллеры процесса/температуры

— это электронные устройства, используемые для управления различными параметрами процесса, включая температуру. Ключевые характеристики включают в себя предполагаемое применение, метод управления, типы входов и выходов, характеристики, тип соединений и способ монтажа, количество входов, интерфейс связи, а также характеристики мощности для процесса ввода и вывода. Универсальные контроллеры процесса/температуры используются в основном в производственных приложениях для обеспечения того, чтобы различные значения процесса находились в пределах их рабочих диапазонов. Несколько типов методов управления включают заданное значение, пропорциональное регулирование и т. д., а также типы ввода, такие как термопары, напряжение и т. д., которые используются для определения и управления параметрами процесса. Контроллеры могут быть установлены в панелях, стенах, DIN-рейках и т. д. Типичные области применения включают котлы, лазеры, резервуары, формовочные машины, насосы, печи и т. д.

Приложения и отрасли

Средства управления и контроллеры варьируются от относительно простых устройств управления насосами для измерения уровня до сложных ПЛК с множеством функций ввода/вывода и сетевой связью, используемых для полной автоматизации производства. Некоторые регуляторы потока для пневматических систем представляют собой не что иное, как регулируемые вручную клапаны, которые изменяют поток воздуха в пневматических системах.

Многие контроллеры процессов используют ту или иную форму ПИ- или ПИД-управления, аббревиатуры для пропорционально-интегрального и пропорционально-интегрально-дифференциального управления. Эти алгоритмы управления в основном работают, чтобы уменьшить ошибки перерегулирования и недорегулирования в контурах управления, когда они пытаются достичь заданных значений контроллера. On/Off и Proportional — другие более простые методы управления.

В зависимости от типа контроллера, некоторые будут полагаться на внешние датчики для входов и электрических контуров или электронное переключение для своих выходов, в то время как другие полагаются на встроенные датчики. Некоторые контроллеры являются модульными, например ПЛК, которые часто состоят из базовых блоков процессора и одного или нескольких модулей ввода/вывода, связи и т. д. ПЛК — это контроллеры общего назначения, которые можно настроить для управления процессами, работой оборудования и т. д. Другое контроллеры больше адаптированы к задачам управления и обычно продаются для управления конкретными переменными процесса, хотя многие из них используют модульные подходы к их настройке.

Соображения

Контроллеры

часто называют одноконтурными или многоконтурными в зависимости от количества входов и выходов. Многоконтурные контроллеры могут получать данные более чем от одного датчика и могут выводить функции управления более чем на одно устройство. Контроллеры часто монтируются в корпусах и панелях управления с функциями отображения и выбора, доступными на передней части корпуса и дверей панели. Обычно доступны как светодиодные, так и ЖК-дисплеи. В некоторых конструкциях ПЛК главный контроллер размещается за дверцей панели и используются устройства, устанавливаемые на дверце, для отображения состояния и выбора различных функций управления.

Важные атрибуты

Метод управления

Выбор метода управления зависит от типа контроллера, но обычно выбор варьируется от простейших форм включения/выключения до более сложных типов ПИД-регулятора.

Типы ввода

Типы входов будут различаться в зависимости от контроллера, при этом термопара и RTD являются общими для контроллеров температуры.

Типы выходов

Типы выходов опять же зависят от типа контроллера, многие из которых используют токовые петли или реле 4-20 мА.

Особенности

Функции контроллеров зависят от типа контроллера и метода управления. Среди общих функций — автонастройка, сигнализация, взрывозащищенность и т. д.

Связанные категории товаров

  • Датчики/детекторы/преобразователи  см. наше Руководство по покупке датчиков/детекторов/преобразователей.
  • Контроллеры двигателей и приводы  см. наше Руководство по покупке контроллеров двигателей и приводов.
  • Мониторы  обычно представляют собой электронные устройства, используемые для удаленного или удобного просмотра информации по мере необходимости.
  • Системы сбора данных  (сокращенно DAQ или DAS) собирают аналоговые сигналы от датчиков, измеряющих образцы реального мира, и преобразовывают их в цифровые форматы, которые обрабатываются компьютерами.
  • Регистраторы данных  – это электронные устройства хранения данных, которые используются для сбора и записи различных данных измерений во времени.
  • Переключатели  – это электромеханические устройства, используемые в электрических цепях.
  • Термопары  – механические устройства, образованные из разнородных металлических проводов, сваренных вместе, и используемые для измерения температуры.
  • Подвесные устройства  или подвесные станции — это устройства, используемые для управления или программирования машин или роботов с удаленных или безопасных расстояний.
  • Таймеры  – это устройства, которые используются для измерения прошедшего времени.

Ресурсы

Общий

  • Краткий глоссарий терминов управления процессами http://www.expertune.com/glossary.aspx
  • ISA поддерживает коллекцию статей по автоматизации, некоторые из которых посвящены элементам управления и контроллерам https://www. isa.org/
  • Общее обсуждение ПИД-регулятора http://www.csimn.com/
  • Торговые группы https://www.isa.org
  • Устройства шины Controller Area Network (CAN) (электронные блоки управления (ECU)) https://www.trombetta.com/products/canopen-devices/

Прочие датчики Артикул

  • Лучшие поставщики и производители датчиков движения в США и за рубежом
  • Емкостные датчики приближения
  • Типы датчиков температуры
  • Ведущие биосенсорные компании в США и за рубежом
  • Датчики угла поворота вала
  • Ведущие поставщики и производители датчиков приближения в США и во всем мире
  • Анализаторы выхлопных газов
  • Лучшие производители и поставщики датчиков температуры
  • Лучшие производители и поставщики датчиков в США
  • Световые датчики движения
  • Лучшие поставщики и производители датчиков давления в США
  • Типы датчиков давления — руководство
  • Различные типы датчиков и их применение (например, электрические датчики)
  • Все о датчиках положения — типы, применение и характеристики)
  • Все о детекторах радиации
  • Все о датчиках движения
  • Все о датчиках частиц
  • Все о фотоэлектрических датчиках
  • Ведущие компании Интернета вещей (IOT) в США
  • Все о датчиках утечек — как они работают и их применение
  • Все о датчиках температуры – принцип их работы и области применения
  • Все о датчиках влажности
  • Все о датчиках расхода
  • Все о дефектоскопах, включая ультразвуковое и вихретоковое обнаружение
  • Все о датчиках пламени (стержни пламени, оптические датчики и визуальная визуализация пламени)
  • Все о датчиках зрения и изображений
  • Все о металлодетекторах и датчиках
  • Все о датчиках силы — типы и принципы их работы
  • Все о газовых и химических сенсорах
  • Все об электрических датчиках — Датчики тока и напряжения
  • Что такое термистор и как он работает?

Прочие «Типы» изделий

  • Различные типы воздушных фильтров
  • Типы катушек индуктивности и сердечников
  • Аэрокосмический крепеж: типы и материалы
  • Типы защелок
  • Типы труб из нержавеющей стали
  • Типы медицинской упаковки — Руководство для покупателей ThomasNet
  • Типы контроллеров двигателей и приводов
  • Типы ЧПУ
  • Типы порошковых покрытий
  • Типы фенолов и фенольных материалов — Руководство для покупателей ThomasNet
  • Типы операций высечки
  • Типы сверл с ЧПУ
  • Типы мультиплексоров
  • Типы кримперов — Руководство по покупке ThomasNet
  • Типы датчиков температуры
  • Типы розеток
  • Три типа медицинских покрытий
  • Типы пружин — руководство по покупке Томаса
  • Типы защитных перчаток
  • Типы ограждений — Руководство для покупателей ThomasNet

Еще из раздела Инструменты и элементы управления

Разница между драйвером устройства и контроллером устройства

Последнее обновление: 5 сентября 2022 г. / By Piyush Yadav / Проверено фактами / 5 минут

Драйвер устройства и контроллер устройства — это два хорошо известных в мире программного обеспечения программного обеспечения. Человек, хорошо разбирающийся в мире программирования, будет хорошо разбираться в терминах драйвер устройства и контроллер устройства.

Хотя многие люди используют оба эти термина взаимозаменяемо, между ними существуют определенные различия.

Драйвер устройства против контроллера устройства

Основное различие между драйвером устройства и контроллером устройства заключается в том, что драйвер устройства используется человеком для выполнения действий как программа, а с другой стороны, Контроллер устройства используется человеком для выполнения различных действий, связанных с аппаратным блоком, на протяжении многих сроков.

Драйвер устройства — это программа, которая используется для запуска и работы систем, взаимодействующих с частью устройства в компьютере. Это код, установленный для пользователей ОС, который позволяет разрешить определенные команды, связанные с устройством.

Контроллер устройства — это аппаратная программа, которая используется для подключения ОС компьютера и работает поэтапно, связывая устройство и драйвер устройства. Это компонент электроники, который используется для управления связью между текущими и исходящими сигналами в ЦП с помощью микросхем.

Таблица сравнения драйвера устройства и контроллера устройства
Параметры сравнения Драйвер устройства Контроллер устройства
Тип программы Это программа. Это аппаратная программа.
Типы Драйверы устройств ядра и драйверы пользовательских устройств представляют собой два типа этой программы. SCSI — это последовательный портал, которого достаточно для работы этой программы.
Функция Эта программа помогает в общении с ОС различных компьютерных устройств. Эта программа помогает определить связь между текущими и входящими сигналами от операционной системы компьютера.
Характеристика Эта программа представляет собой разновидность программного обеспечения, которое помогает взаимодействовать с различными операционными системами. Эта программа представляет собой разновидность аппаратного программирования, используемого в качестве моста между операционными системами на компьютере.
Концепция Эта программа имеет более широкую концепцию. Эта аппаратная программа имеет узкую концепцию.

Что такое драйвер устройства?

Драйвер устройства — это программа, которая используется для запуска и работы систем, взаимодействующих с частью устройства в компьютере. Это код, установленный для пользователей ОС, который позволяет разрешить определенные команды, связанные с устройством.

Это устройство помогает контролировать и управлять устройствами, подключенными к компьютеру. Это делается путем предоставления необходимого количества функций для управления различными частями устройства с помощью программ, генерируемых разного рода программным обеспечением.

В каждом приобретаемом нами устройстве есть драйвер.

Эти драйверы устройств являются программным обеспечением низкого уровня. Это помогает компьютеру выполнять функции, используемые для связи через различные типы аппаратных устройств.

Это делается, не беспокоясь о деталях работы оборудования. Это помогает в предоставлении достаточного количества знаний для выполнения этих действий.

Что такое контроллер устройства?

Контроллер устройства — это аппаратная программа, которая используется для подключения ОС компьютера и работает поэтапно, связывая устройство и драйвер устройства. Это компонент электроники, который используется для управления связью между текущими и исходящими сигналами в ЦП с помощью микросхем.

Контроллер устройства выступает в качестве связующего звена между устройством и любым программным обеспечением, доступным для получения команд от ОС. Эти функции включают в себя такие кнопки, как чтение, запись и т. д.

Каждая кнопка и контроллер различных типов контроллеров отличаются друг от друга, имея различия в зависимости от того, как они используются.

Существует также программное обеспечение, которое действует как связующее звено для работы в составе ОС на компьютере. Это сделано для интерактивных целей.

Каждое устройство, которое мы покупаем на рынке, всегда будет иметь встроенный контроллер устройства для выполнения различных функций в устройстве посредством связи с ОС.

Основные различия между драйвером устройства и контроллером устройства
  1. Драйвер устройства — это программа, а контроллер устройства — это встроенная программа.
  2. Драйверы устройств ядра и драйверы пользовательских устройств — это два типа драйверов устройств, а с другой стороны, SCSI — это последовательный портал, которого достаточно для работы контроллера устройства.
  3. Драйвер устройства помогает в общении с ОС различных компьютерных устройств, а с другой стороны, контроллер устройства помогает определять связи между текущими и входящими сигналами от ОС компьютера.
  4. Драйвер устройства — это разновидность программного обеспечения, которое помогает взаимодействовать с различными операционными системами, а с другой стороны, контроллер устройства — это вид аппаратного программирования, который используется в качестве моста между операционными системами в компьютер.
  5. Драйвер устройства — более широкое понятие, а контроллер устройства — узкое понятие.

Заключение

Когда человек покупает любое устройство, к нему всегда прилагается драйвер устройства и контроллер устройства. Необходимо, чтобы как эти программные, так и аппаратные программы находились в устройстве, которое упрощает работу компьютерного устройства.

Обе эти программы используются для выполнения различных функций, в том числе в качестве связующего звена между устройством и операционной системой компьютера. Каждый тип драйвера устройства и каждый тип контроллера устройства имеют различия в зависимости от их функций, того, как они работают, и в каком контексте они представлены нам.

Ссылки
  1. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/525144/
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7106921/
  3. 2 90A Разница» в Google. Оцените этот пост!

    [Всего: 0]

    Один запрос?

    Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы он был вам полезен. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/семьей. ПОДЕЛИТЬСЯ ♥️

    Содержание

    сообщите об этом объявлении

    Использование беспроводного контроллера

    Вы можете использовать Bluetooth® для подключения беспроводного контроллера к устройству, отличному от консоли PlayStation®5 или консоли PlayStation®4.

    • Использование беспроводного контроллера DualSense
    • Использование беспроводного контроллера DUALSHOCK 4

    Использование беспроводного контроллера DualSense

    Вы можете использовать Bluetooth® для подключения беспроводного контроллера DualSense™ к устройству под управлением любой из следующих версий ОС.

    • macOS Big Sur 11.3
    • iOS 14.5
    • iPadOS 14,5
    • tvOS 14,5
    • Android™ 12
    • Обязательно ознакомьтесь с инструкциями, прилагаемыми к вашему контроллеру, консоли PS5™ или устройству. См. также «Названия частей контроллера».
    • В зависимости от устройства некоторые функции контроллера могут быть недоступны. Нет гарантии, что все устройства совместимы с контроллером.

    Сопряжение устройства

    При первом использовании контроллера на устройстве необходимо выполнить его сопряжение.

    1.
    Убедитесь, что индикатор проигрывателя на контроллере не горит.
    Если индикатор плеера горит, нажмите и удерживайте кнопку PS, пока он не погаснет. Если к контроллеру подключен USB-кабель, отсоедините его.
    2.
    Нажав и удерживая кнопку (создать), нажмите и удерживайте кнопку PS, пока не начнет мигать световая полоса.
    3.
    Включите Bluetooth® на своем устройстве, а затем выберите контроллер из списка устройств Bluetooth®.
    Когда сопряжение завершено, световая полоса мигает, а затем загорается индикатор проигрывателя.
    • Контроллер может быть сопряжен только с одним устройством одновременно. Каждый раз, когда вы меняете устройства, вы должны выполнить сопряжение контроллера с новым устройством.
    • Чтобы использовать геймпад с консолью PS5, включите консоль и подключитесь к ней с помощью USB-кабеля, затем нажмите кнопку PS на геймпаде.

    Включение контроллера

    Нажмите кнопку PS. После того, как световая полоса начнет мигать, загорится индикатор проигрывателя.

    Выключение контроллера

    Нажмите и удерживайте кнопку PS, пока не погаснет индикатор плеера.

    Зарядка контроллера

    Контроллер заряжается через стандартный кабель USB Type-C®. Для зарядки требуется настенное зарядное устройство, совместимое с USB Battery Charging 1.2, или стандартный порт USB 2.0 или 3.0, совместимый с консолью PS5 или Mac.

    • Используйте кабель, соответствующий стандарту USB.
    • Некоторые устройства не могут заряжать контроллер.

    Использование беспроводного контроллера DUALSHOCK 4

    Вы можете использовать Bluetooth® для подключения беспроводного контроллера DUALSHOCK®4 к устройству с любой из следующих версий ОС.

    • macOS Каталина
    • iOS 13
    • iPadOS 13
    • ТВОС 13
    • Android™ 10
    • Обязательно ознакомьтесь с инструкциями, прилагаемыми к вашему контроллеру, устройству и консоли PS4™.
    • Подробнее о названиях частей контроллера см. в руководстве пользователя консоли PS4.
    • При использовании Bluetooth® для подключения контроллера к ПК с ОС Windows используйте беспроводной USB-адаптер DUALSHOCK®4.
    • В зависимости от устройства некоторые функции контроллера могут быть недоступны. Нет гарантии, что все устройства совместимы с контроллером.

    Сопряжение устройства

    При первом использовании контроллера на устройстве необходимо выполнить его сопряжение.

    1.

    Убедитесь, что световая полоса на контроллере не горит.
    Если световая полоса горит, нажмите и удерживайте кнопку PS, пока она не погаснет. Если к контроллеру подключен USB-кабель, отсоедините его.

    2.
    Нажав и удерживая кнопку SHARE, нажмите и удерживайте кнопку PS, пока не начнет мигать световая полоса.
    3.
    Включите Bluetooth® на своем устройстве, а затем выберите контроллер из списка устройств Bluetooth®.
    Когда сопряжение завершено, световая полоса становится сплошной.
    • Контроллер может быть сопряжен только с одним устройством одновременно. Каждый раз, когда вы меняете устройства, вы должны выполнить сопряжение контроллера с новым устройством.
    • Чтобы использовать геймпад с консолью PS4, включите консоль и подключитесь к ней с помощью USB-кабеля, затем нажмите кнопку PS на геймпаде.

    Включение контроллера

    Нажмите кнопку PS. Световая полоса становится сплошным цветом.

    Выключение контроллера

    Нажмите и удерживайте кнопку PS, пока не погаснет световая полоса.

    Зарядка контроллера

    Контроллер заряжается через стандартный входной кабель USB Micro-B. Для зарядки требуется настенное зарядное устройство, совместимое с USB Battery Charging 1.2, или стандартный порт, совместимый с USB 2.0 или 3.0, на консоли PS4, Mac или ПК с Windows.

    • Используйте кабель, соответствующий стандарту USB.
    • Некоторые устройства не могут заряжать контроллер.

    • Используйте ПК с ОС Windows для обновления прошивки беспроводного контроллера DualSense. Подробнее см. в разделе «Обновление микропрограммы беспроводного контроллера».
    • Этот сайт может быть изменен без предварительного уведомления.
    • Информация о функциональных возможностях системы и изображения, опубликованные на этом сайте, могут различаться в зависимости от версии системного программного обеспечения PS5 или PS4 или версии приложения, установленного на вашем компьютере или используемом мобильном устройстве.

    • «», «PlayStation», «PS5», «PS4», «DualSense» и «DUALSHOCK» являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками Sony Interactive Entertainment Inc.
    • «SONY» является зарегистрированным товарным знаком или товарным знаком Sony Group Corporation.
    • Mac, macOS, iPadOS и tvOS являются товарными знаками Apple Inc., зарегистрированными в США и других странах.
    • Словесный товарный знак и логотипы Bluetooth® являются зарегистрированными товарными знаками, принадлежащими Bluetooth SIG, Inc. , и любое использование этих знаков компанией Sony Interactive Entertainment Inc. осуществляется по лицензии. Другие товарные знаки и торговые наименования принадлежат их соответствующим владельцам.
    • IOS является товарным знаком или зарегистрированным товарным знаком Cisco в США и других странах и используется по лицензии.
    • Android является товарным знаком Google LLC.
    • USB Type-C® и USB-C® являются зарегистрированными товарными знаками USB Implementers Forum.
    • Все прочие товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.

    Управление контроллерами устройств StorSimple серии 8000

    • Статья
    • 8 минут на чтение

    Caution

    ТРЕБУЕТСЯ ДЕЙСТВИЕ: Срок службы StorSimple серии 8000 истечет в декабре 2022 года. Microsoft предоставляет специальную службу миграции для томов StorSimple серии 8000 и их резервных копий. Чтобы избежать потери данных, необходимо спланировать, протестировать и завершить миграцию как можно скорее.

    Обзор

    В этом учебнике описываются различные операции, которые можно выполнять на контроллерах устройств StorSimple. Контроллеры в вашем устройстве StorSimple являются избыточными (одноранговыми) контроллерами в активно-пассивной конфигурации. В данный момент активен только один контроллер, который обрабатывает все дисковые и сетевые операции. Другой контроллер находится в пассивном режиме. Если активный контроллер выходит из строя, пассивный контроллер автоматически становится активным.

    Это руководство содержит пошаговые инструкции по управлению контроллерами устройств с помощью:

    • Контроллеры блейд для вашего устройства в службе диспетчера устройств StorSimple.
    • Windows PowerShell для StorSimple.

    Мы рекомендуем управлять контроллерами устройств с помощью службы диспетчера устройств StorSimple. Если действие может быть выполнено только с помощью Windows PowerShell для StorSimple, в учебнике это отмечается.

    Прочитав это руководство, вы сможете:

    • Перезапускать или выключать контроллер устройства StorSimple
    • Завершение работы устройства StorSimple
    • Сбросьте устройство StorSimple до заводских настроек по умолчанию

    Перезапуск или завершение работы контроллера не требуется как часть нормальной работы системы. Операции выключения для одного контроллера устройства являются общими только в тех случаях, когда неисправный аппаратный компонент устройства требует замены. Перезапуск контроллера также может потребоваться в ситуации, когда на производительность влияет чрезмерное использование памяти или неисправность контроллера. Вам также может потребоваться перезапустить контроллер после успешной замены контроллера, если вы хотите включить и протестировать замененный контроллер.

    Перезапуск устройства не нарушает работу подключенных инициаторов, если доступен пассивный контроллер. Если пассивный контроллер недоступен или выключен, перезапуск активного контроллера может привести к нарушению работы службы и простоям.

    Важно

    • Никогда не следует физически удалять работающий контроллер, так как это приведет к потере резервирования и увеличению риска простоя.
    • Следующая процедура применима только к физическому устройству StorSimple. Сведения о том, как запускать, останавливать и перезапускать облачное устройство StorSimple, см. в разделе Работа с облачным устройством.

    Вы можете перезапустить или завершить работу одного контроллера устройства через портал Azure службы диспетчера устройств StorSimple или Windows PowerShell для StorSimple.

    Чтобы управлять контроллерами устройств с портала Azure, выполните следующие действия.

    Чтобы перезапустить или выключить контроллер на портале Azure
    1. В службе диспетчера устройств StorSimple перейдите к Устройства . Выберите свое устройство из списка устройств.

    2. Перейдите к Настройки > Контроллеры .

    3. В колонке Controllers убедитесь, что оба контроллера на вашем устройстве находятся в состоянии Healthy . Выберите контроллер, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Перезапустить или Завершить работу .

    4. Создано задание для перезапуска или выключения контроллера, и вам будут представлены соответствующие предупреждения, если таковые имеются. Для контроля перезапуска или выключения перейдите к Служба > Журналы действий , а затем отфильтруйте по параметрам, характерным для вашей службы. Если контроллер был выключен, вам нужно будет нажать кнопку питания, чтобы включить контроллер, чтобы включить его.

    Чтобы перезапустить или выключить контроллер в Windows PowerShell для StorSimple

    Выполните следующие действия, чтобы выключить или перезапустить один контроллер на устройстве StorSimple из Windows PowerShell для StorSimple.

    1. Доступ к устройству через последовательную консоль или сеанс telnet с удаленного компьютера. Чтобы подключиться к контроллеру 0 или контроллеру 1, выполните действия, описанные в разделе Использование PuTTY для подключения к последовательной консоли устройства.

    2. В меню последовательной консоли выберите вариант 1, Войти с полным доступом .

    3. В заголовке сообщения укажите, к какому контроллеру вы подключены (контроллер 0 или контроллер 1) и является ли он активным или пассивным (резервным) контроллером.

      • Чтобы выключить один контроллер, в командной строке введите:

        Stop-HcsController

        Это отключает контроллер, к которому вы подключены. Если вы остановите активный контроллер, устройство переключится на пассивный контроллер.

      • Чтобы перезапустить контроллер, в командной строке введите:

        Перезапуск-HcsController

        Это перезапускает контроллер, к которому вы подключены. Если вы перезапустите активный контроллер, перед перезапуском он переключится на пассивный контроллер.

    Завершение работы устройства StorSimple

    В этом разделе объясняется, как завершить работу работающего или неисправного устройства StorSimple с удаленного компьютера. Устройство выключается после отключения обоих контроллеров устройства. Отключение устройства выполняется, когда устройство физически перемещается или выводится из эксплуатации.

    Важно

    Перед выключением устройства проверьте исправность его компонентов. Перейдите к своему устройству и нажмите Настройки > Состояние оборудования . В колонке Состояние и работоспособность оборудования убедитесь, что индикатор состояния всех компонентов горит зеленым. Только исправное устройство имеет зеленый статус. Если ваше устройство выключается для замены неисправного компонента, вы увидите состояние отказа (красный) или ухудшение состояния (желтый) для соответствующего компонента (компонентов).

    Чтобы выключить устройство StorSimple
    1. Используйте процедуру перезагрузки или выключения контроллера, чтобы определить и выключить пассивный контроллер на вашем устройстве. Эту операцию можно выполнить на портале Azure или в Windows PowerShell для StorSimple.
    2. Повторите вышеуказанный шаг, чтобы выключить активный контроллер.
    3. Теперь вы должны посмотреть на заднюю панель устройства. После полного отключения двух контроллеров индикаторы состояния на обоих контроллерах должны мигать красным цветом. Если вам нужно полностью выключить устройство в это время, переведите выключатели питания на модулях питания и модулях охлаждения (PCM) в положение OFF. Это должно выключить устройство.

    Восстановление заводских настроек устройства по умолчанию

    Важно

    Если вам необходимо восстановить заводские настройки устройства по умолчанию, обратитесь в службу поддержки Microsoft. Описанную ниже процедуру следует использовать только совместно со службой поддержки Microsoft.

    В этой процедуре описывается сброс устройства Microsoft Azure StorSimple до заводских настроек по умолчанию с помощью Windows PowerShell для StorSimple. Сброс устройства по умолчанию удаляет все данные и настройки из всего кластера.

    Выполните следующие действия, чтобы сбросить настройки устройства Microsoft Azure StorSimple до заводских настроек по умолчанию:

    Чтобы восстановить настройки устройства по умолчанию в Windows PowerShell для StorSimple

    1. Получите доступ к устройству через его последовательную консоль. Проверьте баннерное сообщение, чтобы убедиться, что вы подключены к контроллеру Active .

    2. В меню последовательной консоли выберите вариант 1, Войти с полным доступом .

    3. В командной строке введите следующую команду для сброса всего кластера, удаления всех данных, метаданных и настроек контроллера:

      Сброс-HcsFactoryDefault

      Вместо сброса одного контроллера используйте командлет Reset-HcsFactoryDefault с параметром -scope . )

      Система будет перезагружена несколько раз. Вы будете уведомлены, когда сброс будет успешно завершен. В зависимости от модели системы это может занять 45-60 минут для устройства 8100 и 60-9 минут.0 минут для 8600, чтобы завершить этот процесс.

    Вопросы и ответы об управлении контроллерами устройств

    В этом разделе мы обобщили некоторые часто задаваемые вопросы об управлении контроллерами устройств StorSimple.

    В. Что произойдет, если оба контроллера на моем устройстве исправны и включены, а я перезапущу или выключу активный контроллер?

    A. Если оба контроллера на вашем устройстве исправны и включены, вам будет предложено подтвердить. Вы можете выбрать:

    • Перезапустите активный контроллер — вы уведомлены о том, что перезапуск активного контроллера привел к переключению устройства на пассивный контроллер. Контроллер перезагружается.
    • Завершение работы активного контроллера — Вы получаете уведомление о том, что отключение активного контроллера приводит к простою. Вам также нужно нажать кнопку питания на устройстве, чтобы включить контроллер.

    В. Что произойдет, если пассивный контроллер на моем устройстве недоступен или выключен, а я перезапущу или выключу активный контроллер?

    A. Если пассивный контроллер на вашем устройстве недоступен или выключен, и вы выбрали:

    • Перезагрузите активный контроллер — вы получите уведомление о том, что продолжение операции приведет к временному прекращению работы службы , и вам будет предложено подтвердить.
    • Выключение активного контроллера — Вы уведомлены о том, что продолжение операции приводит к простою. Вам также нужно нажать кнопку питания на одном или обоих контроллерах, чтобы включить устройство. Вам будет предложено подтвердить.

    В. Когда контроллер перезагружается или выключение не выполняется?

    A. Перезапуск или выключение контроллера может завершиться ошибкой, если:

    • Выполняется обновление устройства.
    • Перезапуск контроллера уже выполняется.
    • Выключение контроллера уже происходит.

    В. Как узнать, был ли контроллер перезапущен или выключен?

    A. Состояние контроллера можно проверить на плате контроллера. Состояние контроллера указывает, находится ли контроллер в процессе перезапуска или выключения. Кроме того, Оповещения Блейд содержит информационное оповещение, если контроллер перезапускается или выключается. Операции перезапуска и выключения контроллера также записываются в журналы активности. Дополнительные сведения о журналах действий см. в разделе Просмотр журналов действий.

    В. Влияет ли на ввод-вывод аварийное переключение контроллера?

    A. Соединения TCP между инициаторами и активным контроллером будут сброшены в результате аварийного переключения контроллера, но будут восстановлены, когда пассивный контроллер начнет работу. Во время этой операции может быть временная (менее 30 секунд) пауза в операциях ввода-вывода между инициаторами и устройством.

    В. Как вернуть контроллер в рабочее состояние после его выключения и извлечения?

    A. Чтобы вернуть контроллер в эксплуатацию, необходимо вставить его в корпус, как описано в разделе Замена модуля контроллера на устройстве StorSimple.

    Следующие шаги

    • При возникновении проблем с контроллерами устройств StorSimple, которые не удается устранить с помощью процедур, описанных в этом руководстве, обратитесь в службу поддержки Майкрософт.
    • Дополнительные сведения об использовании службы диспетчера устройств StorSimple см. в разделе Использование службы диспетчера устройств StorSimple для администрирования устройства StorSimple.

    Шаблон проектирования программного обеспечения устройства Model-View-Controller :: IoT Atlas

    Проблема

    У устройств IoT есть общий набор проблем:

    • отчет о текущем состоянии устройства, подключенных датчиков и исполнительных механизмов
    • обработка управляющих сообщений (как удаленных, так и локальных)
    • представление информации о состоянии

    Программное обеспечение устройства также должно быть простым для тестирования и повторного использования в нескольких проектах, аппаратных платформах, языках и SDK. Некоторые устройства являются «односторонними» и только сообщают о состоянии или выполняют действия, в то время как другие являются «двусторонними», выполняя оба этих действия. Шаблон проектирования программного обеспечения в целом должен быть компонуемым, чтобы поддерживать все эти виды использования, а также приспосабливаться к гибкому разнообразию периферийных устройств, источников команд и интерфейсов.

    Решение

    Шаблон проектирования программного обеспечения устройства IoT на основе шаблона проектирования Модель-Представление-Контроллер.

    Контроллер представления базовой модели

    Задачей компонента модели является представление общего состояния устройства: сигналов, показателей, периферийных устройств, отображаемых данных и текущего состояния управляющих переменных. Компонент view обрабатывает представление данных из модели . Контроллер отвечает за выполнение действий по изменению состояния или конфигурации устройства и периферийных устройств.

    1. Модель , и только модель читает с устройства.

    2. Представление считывает только данные модели и никогда напрямую аппаратного обеспечения.

    3. Если представлению необходимо выполнить некоторое локальное представление (например, включение подключенного светодиода), представление должно использовать контроллер для внесения этого изменения.

    4. Только контроллеру разрешена запись в аппаратное обеспечение.

    Основные сведения о контроллере представления модели

    Проблемы чтения и записи в аппаратное обеспечение разделены между моделью (только для чтения) и контроллером (только для записи). Это разделение облегчает тестирование и имитации (см. «Моки не являются заглушками» для краткого ознакомления с фиктивными объектами и тем, как их можно использовать для тестирования программного обеспечения), а также может использоваться для ограничения доступа к мутирующим изменениям (записи), которые могут потребовать привилегированного доступа или иная безопасность (включая аудит).

    Задачей компонента модели является сканирование входов на регулярной основе (например, прерывание таймера) или при возникновении изменений (например, триггер по фронту). Для некоторых аппаратных платформ может потребоваться установка триггеров или обратных вызовов для модели модели . Хотя эта настройка часто включает запись регистров, она не нарушает ограничения модели только на чтение из аппаратного обеспечения.

    Обратите внимание, что в модели нет (открытых) сеттеров. Это связано с тем, что вся активация изменений должна обрабатываться контроллером, и модель будет записывать эти изменения при измерении непосредственно аппаратным обеспечением.

    Модель лучше всего реализуется с помощью шаблона проектирования Singleton и легко расширяется блокирующими и неблокирующими вызовами.

    Контроллер представления практической модели

    Многие аппаратные платформы, по-видимому, требуют нарушения модели контроллера разделения чтения и записи. Например, регистры с битовыми масками для нескольких линий GPIO или другие регистры с другим поведением при чтении/записи. Также может потребоваться несколько представлений , например одно для локальных светодиодов или дисплеев, а другое — для обработки данных форматирования в JSON или Protobuf для удаленных систем. Группировка срабатываний (таких как дисплей, светодиоды и т. д.) также приводит к использованию нескольких контроллер с.

    1. A Уровень аппаратной абстракции (HAL) , шаблон фасада, в котором детали битовых масок или номеров GPIO или других особенностей могут быть абстрагированы и сделаны семантическими для имеющегося приложения путем создания вызовов API, таких как #LED_On , которые оберните функциональность установки определенного вывода GPIO высоким или низким.

    2. Несколько видов теперь считывают данные модели.

    3. Соединение создает экземпляр протокола по мере необходимости для локальной и удаленной связи.

    4. Сообщения, полученные от удаленных систем, хранятся в реализации Observable с помощью соединения .

    5. Несколько контроллеров подписываются на соединение Наблюдаемый как Наблюдатель s.

    Практические рекомендации контроллера Model View

    HAL уникальным образом содержит сопоставление характеристик оборудования с представлением приложения. Это облегчает тестирование, поскольку фиктивный HAL можно использовать, когда оборудование недоступно. Этот фасад способствует переносимости, поскольку реализация #LED_On может быть изменена на логику «активный высокий» или «активный низкий», номера контактов GPIO изменены и т. д. может привести к исчерпанию ресурсов или другим проблемам во время выполнения. Использование шаблона наблюдателя в качестве посредника может выйти из этого тупика, а также предоставить удобную точку интеграции для установки дополнительных представлений для отладки/регистрации или других целей, не влияя на модель . Модель реализует интерфейс Observable , а различные представления реализуют Observer . Представления затем регистрируются в модели во время выполнения, избегая создания каких-либо зависимостей.

    Соединение реализует шаблон стратегии, а также интерфейс Observable . В качестве стратегии соединение создает объекты протокола по мере необходимости для различных транспортов (таких как MQTT и имя темы). 9Протокол 0070 также будет записывать в соединение управляемое наблюдаемое . Подробная информация о теме, транспорте, удаленной системе и т. д. отделена от отчетов ( вид ) и обработки ( контроллер ), что облегчает тестирование с помощью макетов и компоновки для различных приложений (например, некоторые устройства имеют только некоторые группы сигналов). , так далее.).

    Соображения

    Безопасность

    Во многих системах, особенно в тех, которые приводят в действие физические системы, такие как двигатели, соленоиды или реле, пути для блокировки или отказоустойчивости этих систем должны быть максимально короткими. Когда это возможно, эти системы блокировки и датчики должны быть сконфигурированы таким образом, чтобы они блокировали срабатывание потенциально опасных систем. Например, поместите концевой выключатель последовательно со схемой активации двигателя. Это гарантирует, что никакие программные сбои, атаки или отказ от посредников не смогут нарушить разработанные средства безопасности.

    Из-за этой критической связи средств управления безопасностью с работой устройства необходимо отслеживать состояние датчиков и средств управления и сообщать о них. Здесь также необходимо следить за тем, чтобы контроль сигнала никоим образом не влиял на функцию управления. Одним из распространенных способов сделать это было бы использование буфера, повторителя или устройства с открытым стоком для изоляции управляющего сигнала от измерительной системы. Учтите, что если бы сигналы направлялись на контакты GPIO, такой буфер предотвратил бы неправильную настройку мультиплексора выводов на выход, что привело бы к нарушению контроля безопасности.

    Для любого устройства и системы сначала проверьте компоненты и подсистемы на предмет того, как они влияют на общую безопасность системы, и минимизируйте потенциальное воздействие программных ошибок или атак на систему. Следует также провести аналогичное обсуждение безопасности и поверхностей атаки, но это выходит за рамки данного документа.

    Локальные кнопки

    Когда пользователь нажимает локальную кнопку (например, на входе GPIO), как это должно обрабатываться? Мы хотим иметь отклик с малой задержкой, и система должна работать без подключения к облаку. Но когда у нас есть подключение, мобильное приложение должно показывать статус также с низкой задержкой.

    • Состояние кнопки (вверху/внизу/край/и т. д.) должно отслеживаться и поддерживаться моделью .

    • Подписано просмотров можно отслеживать эти сигналы:

    • «Локальная» реализация протокола обновит соединение управляемое наблюдаемое

    • Контроллер подписан на этот Observable как Observer и предпримет соответствующие действия.

    Сохраняется полное разделение задач, сохраняется полная локальная функциональность и обновляются все удаленные системы.

    Лучший телефонный контроллер 2022 года — IGN

    Поднимите мобильные игры на новый уровень с помощью этих телефонных контроллеров 2022 16:52

    С годами игры на смартфонах стали значительно лучше, поскольку внутренние компоненты наших устройств становятся все прочнее. Nintendo Switch является свидетельством того, сколько энергии мы можем получить от портативного устройства, и наши телефоны iOS и Android не промахиваются, когда дело доходит до предложения обширных библиотек приятных игр. Но дикое нажатие на экран без каких-либо материальных или тактильных элементов управления может вызвать разочарование, которое можно легко исправить с помощью контроллера.

    К счастью для нас, смартфоны iOS и Android поддерживают множество отличных игровых контроллеров. Некоторые контроллеры поддерживаются почти универсальным соединением Bluetooth, в то время как другие полагаются на соединения USB-C или Lightning, обеспечивая сверхбыстрое время отклика. С этими игровыми контроллерами вы можете получить гораздо более богатый игровой опыт, а также увидеть больше игр, в которые вы играете, поскольку вы не будете закрывать половину экрана пальцами. Итак, если вы готовы начать свою игру, вот наш выбор.

    TL;DR – These are the Best Phone Controllers:

    • Razer Kishi V2
    • SteelSeries Stratus+
    • Backbone One
    • GameSir X2
    • Sony DualSense
    • 8BitDo Pro 2
    • Razer Raiju Mobile
    • Контроллер Xbox Core
    • PowerA MOGA XP5-X Plus
    • 5 2,

      05

      Лучший контроллер для телефона

      Razer Kishi V2

      Поддержка телефона: Android, iOS (ожидается осенью 22 года) | Возможности подключения: USB-C | Крепление для телефона: Да | Вес: 0,27 фунта

      Вы можете подключить к телефону множество стандартных контроллеров, но немногие из них идеально подходят для мобильных игр и портативности, как Razer Kishi V2. Нам понравилась первая версия Razer Kishi , и в этой итерации было внесено несколько изменений. Этот контроллер эффективно превращает ваш Android-телефон в портативный компьютер, похожий на Nintendo Switch, поскольку он закрепляет элементы управления на каждой стороне дисплея вашего телефона с помощью расширяемой перемычки с регулируемыми резиновыми вставками. Это означает, что он может поддерживать большинство телефонов Android, если они используют USB-C и имеют толщину менее 11,5 мм / длину 170 мм. И не волнуйтесь, пользователи iPhone, версия для iOS ожидается осенью 2022 года.0003

      Razer Kishi V2 оснащен всеми необходимыми кнопками и элементами управления с двойными аналоговыми джойстиками, а также кнопками AXBY, триггерами, плечевыми кнопками, крестовиной и несколькими кнопками навигации. С этим обновлением поставляются две дополнительные программируемые плечевые кнопки, а еще одна новая кнопка позволяет перейти в приложение Razer Nexus для переназначения и других функций. Тем не менее, приложение все еще находится в зачаточном состоянии и может потребовать некоторой доработки. А если вам нужно зарядить телефон во время игры, у контроллера есть сквозной разъем для питания. Когда вы не играете, стороны Razer Kishi V2 могут даже сжаться вместе, образуя более портативный форм-фактор.

      2. SteelSeries Stratus+

      Лучший контроллер бюджетного телефона

      SteelSeries Stratus+

      Поддержка по телефону: Android | Срок службы батареи: 90 часов | Возможности подключения: Bluetooth, USB | Крепление для телефона: Да | Вес: 0,54 фунта

      SteelSeries Stratus+ — это модернизированная версия Stratus Duo , и, как и его предшественник, это прямолинейный шутер для недорогих игр на Android. Вы можете получить его менее чем за 60 долларов, но он предлагает все, что вы ожидаете от контроллера, созданного с учетом мобильных игр. Он предлагает знакомую компоновку, сочетающую стили контроллеров Xbox и DualShock от Sony за счет выбора симметричных мини-джойстиков. Магнитные датчики на эффекте Холла обеспечивают отличное ощущение на триггерах, обеспечивая точность и согласованность. С этим оружием у вас будет преимущество в шутерах. В комплект входит даже тонкое крепление для телефона, позволяющее играть где угодно.

      Важно отметить, что единственный способ беспроводного подключения SteelSeries Stratus+ к устройствам — через Bluetooth LE. Вы теряете беспроводной ключ 2,4 ГГц, который поставлялся с оригиналом. Но он разработан для устройств Android и Chromebook , поэтому вы должны получить с ними беспроблемную поддержку. Это также позволяет геймпаду работать без подзарядки до 90 часов, что делает его идеальным компаньоном в путешествии, поскольку он будет работать на протяжении всего путешествия и даже дольше. И если вы забудете зарядить его перед поездкой, всего 15 минут дадут ему 12 часов работы. Конечно, для использования Stratus+ с игровой ПК .

      3. Backbone One

      Лучший контроллер для iPhone

      Backbone One

      Поддержка по телефону: iOS | Связь: Молния | Крепление для телефона: Да | Вес: 0,35 фунта

      Мобильный игровой контроллер Backbone One позволяет превратить ваш iPhone в портативную игровую платформу наподобие Nintendo Switch. Контроллер служит гибкой док-станцией для вашего iPhone с широкой поддержкой всех версий iPhone от iPhone 7 до новейшего iPhone 12 Pro Max, включая все размеры, такие как iPhone 12 Mini, а также iPhone SE 2-го поколения. — просто убедитесь, что вы обновлены до iOS 13 или более поздней версии. Для нового iPhone 13 Pro Max компания Backbone Labs выпустила специальный адаптер, который можно распечатать на 3D-принтере дома или получить бесплатно.

      Backbone One держит ваш телефон и подключается к нему через порт Lightning, чтобы обеспечить меньшую задержку, чем при подключении по Bluetooth. Подключив Backbone One, вы получите основные игровые элементы управления для обеих рук, освободив при этом экран для четкого просмотра. Контроллер позволит вам заряжаться во время игры, подключив кабель Lightning к правой стороне контроллера. Кроме того, вы можете использовать проводную гарнитуру (в том числе с микрофоном) через разъем 3,5 мм на левой стороне контроллера. Чтобы помочь вам в полной мере воспользоваться преимуществами контроллера, Backbone даже предлагает бесплатный месяц подписки Xbox Game Pass Ultimate.

      4. GameSir X2

      Лучший контроллер для телефона Android

      GameSir X2

      Поддержка телефона: Android (макс. 173 мм) | Возможности подключения: USB-C | Крепление для телефона: Да | Вес: 0,77 фунта

      Если вы хотите играть в игры на своем телефоне Android, выбирайте GameSir X2. Этот контроллер предназначен для удобного удержания некоторых из самых больших телефонов Android, даже Samsung Galaxy S21 Ultra или Pixel 6 Pro. Устройство открывается и позволяет вам вставить свой телефон для настройки, очень похожей на Nintendo Switch, за исключением того, что вы можете использовать очень четкий дисплей на своем телефоне и получать доступ к множеству игр, доступных непосредственно на Android и через облачные игры. платформы.

      Контроллер подключается с помощью USB-C, поэтому вам не нужно беспокоиться о другом устройстве, которое нужно постоянно заряжать. Это также означает, что вы можете получить более быстрое время отклика от элементов управления, чем от контроллера Bluetooth. В GameSir используются кнопки микропереключателя со сроком службы 3 миллиона нажатий, а входящий в комплект чехол поможет обеспечить безопасность всего устройства, пока вы в пути.

      5. Sony DualSense

      Для Team Sony

      Контроллер DualSense

      Поддержка по телефону: Андроид, Айфон | Срок службы батареи: 10-13 часов | Возможности подключения: Bluetooth, USB-C | Крепление для телефона: Нет | Вес: 0,62 фунта

      Sony DualSense значительно расширяет возможности контроллера. Он отличается новым дизайном, который не просто выглядит красиво. DualSense имеет эргономичную форму с текстурированными ручками (в стиле кнопок PlayStation, если присмотреться).

      Внутри DualSense находится сердце впечатлений: тактильные ощущения. DualSense получил свое название от впечатляющей тактильной обратной связи Sony, которая может дать дополнительный уровень погружения в игры. Sony также представила адаптивные триггеры, которые могут регулировать свое сопротивление, чтобы еще больше подключить вас к игровому действию. Однако может пройти некоторое время, прежде чем игры на мобильных устройствах действительно задействуют эти функции контроллера.

      6. 8BitDo Pro 2

      Лучший мультиплатформенный контроллер телефона

      8Bitdo Pro 2

      Поддержка по телефону: Android, iOS | Срок службы батареи: 20 часов | Возможности подключения: Bluetooth, USB-C | Крепление для телефона: Нет | Вес: 0,5 фунта

      8BitDo Pro 2 великолепен. У него ретро-стиль классического контроллера SNES, но это только его лицо. Присмотревшись поближе, вы обнаружите, что 8BitDo Pro 2 — это профессиональный контроллер, который вам нужен, чтобы серьезно относиться к своим играм.

      Вызывающий ностальгию дизайн контроллера не ограничивает его эргономику и функциональность. Компания 8BitDo встроила в этот контроллер массивные рукоятки с текстурированной отделкой, которые помогут вам держаться в самые напряженные моменты. Если вы заглянете назад, вы также обнаружите, что на контроллере есть две макрокнопки для ввода на профессиональном уровне, который вы хотели бы получить от контроллера. Программное обеспечение для настройки 8BitDo позволит вам не только настроить эти две кнопки, но и переназначить все элементы управления, поменять местами стики, инвертировать оси и настроить мертвые зоны, вибрацию и расстояние срабатывания триггера. Все эти возможности в сочетании с подключением по Bluetooth делают его отличным мобильным игровым контроллером, но он может сделать то же самое для вас на ПК, Mac или даже на Nintendo Switch, если вам нужен универсальный контроллер.

      7. Razer Raiju Mobile

      The Wall Package

      Razer Raiju Mobile

      • См. Это на Razer
      • . Срок службы батареи: 11 часов | Возможности подключения: Bluetooth, USB-C | Крепление для телефона: Да | Вес: 0,5 фунта

        Будучи еще одним из наиболее известных имен в этом списке, неудивительно, что Razer включил один из самых «элитных» мобильных контроллеров в нашем списке. Он может подключаться через Bluetooth или по кабелю через один из кабелей USB-C, которые Razer поставляет в комплекте.

        Контроллер также имеет встроенную док-станцию ​​для вашего телефона, которая выдвигается вверх и без проблем работает с большинством телефонов Android. Нам больше всего нравится приложение-компаньон, которое позволяет назначать кнопки и регулировать чувствительность аналоговых джойстиков. Недостатки: это дорогой контроллер, который мы рекомендуем только самым заядлым мобильным геймерам. Только андроид.

        8. Контроллер Xbox Core

        Лучший эргономичный контроллер для телефона

        Контроллер Xbox Core

        Поддержка по телефону: Android, iPhone | Срок службы батареи: 30-40 часов (2 батарейки АА) | Возможности подключения: Bluetooth, USB-C | Крепление для телефона: Нет | Вес: 0,63 фунта

        Основной контроллер Microsoft Xbox не сильно отличается от предыдущего контроллера Xbox One. Он имеет немного другой вид, но в остальном имеет все те же кнопки и элементы управления, хотя D-Pad был немного переработан в стиле, больше похожем на вогнутую панель Elite Controller. Это не значит, что улучшений нет.

        Microsoft изменила то, как контроллер будет ощущаться в ваших руках. Форма не изменилась, но контроллер имеет текстурированную рукоятку в большем количестве мест, в том числе на триггерах, чтобы вы лучше держались во время игры. Есть одно ключевое обновление, которое делает его сильным мобильным вариантом, и это обновление до Bluetooth LE для соединения с более низким энергопотреблением со смартфонами и планшетами.

        9. PowerA MOGA XP5-X Plus

        Лучший контроллер Xbox Game Pass

        PowerA MOGA XP5-X Plus

        Поддержка по телефону: Android | Срок службы батареи: 3000 мАч | Возможности подключения: Bluetooth, микро-USB | Крепление для телефона: Да | Вес: 1,16 фунта

        Если вы пытаетесь воспользоваться всеми преимуществами Xbox Game Pass, вы не можете просто играть на консоли или ПК. Одним из больших преимуществ является возможность брать игры Xbox с собой и транслировать их на свой телефон. В то время как собственный контроллер Microsoft является удобным мобильным контроллером благодаря возможности подключения по Bluetooth, PowerA MOGA XP5-X Plus выводит его на новый уровень для еще более качественной потоковой передачи мобильных игр.

        Внешний вид PowerA MOGA XP5-X Plus напоминает контроллер Xbox, поэтому все кнопки и элементы управления находятся именно там, где вы привыкли. Кнопки на лице также правильно отображаются, так что вам не составит труда освоить элементы управления в новой игре. И контроллер PowerA может поддерживать как проводное, так и беспроводное использование Bluetooth. Пока что это может показаться не слишком отличающимся от контроллера Xbox, но вот в чем он специализируется. Контроллер имеет точку крепления прилагаемого зажима для телефона, который будет удерживать ваш смартфон для удобного просмотра и переноски. Встроенная батарея емкостью 3000 мАч предназначена не только для контроллера. Вы можете использовать контроллер, чтобы дать вашему смартфону больше энергии, чтобы продлить время игры. Контроллер также имеет программируемые кнопки быстрого доступа на нижней стороне, аналогичные кнопкам на контроллерах Xbox Elite. Это масса возможностей для игры на ходу.

        Что нужно знать о мобильных игровых контроллерах

        Совместимость: Прежде всего, убедитесь, что контроллер работает с вашим мобильным устройством. Многие мобильные контроллеры предназначены только для Android, но есть и множество вариантов для iPhone. И обратите особое внимание на совместимость версий, особенно если вы используете старую версию Android или iOS, так как для работы некоторых контроллеров потребуются более новые версии.

        Игры: Некоторые игры лучше подходят для определенных типов управления, поэтому вам нужно подумать о типах игр, к которым вы склонны. Больше похоже на головоломку с сенсорным экраном? Мобильный контроллер скорее всего окажется в ничьей, собирая пыль. Но если вы много играете в шутеры от первого лица или жаждете большей точности в своих платформерах, то, скорее всего, ваш игровой опыт значительно улучшится благодаря чему-то более тактильному.

        Крепление: Если вы играете с мобильным контроллером, вам понадобится что-то, чтобы держать телефон или планшет. Некоторые контроллеры поставляются с креплением, некоторые нет. Вы также можете получить подставку для телефона, что отлично, если у вас есть поверхность, на которой можно играть, но менее полезно, когда вы пытаетесь втиснуть быструю игру в Fortnite в автобусе. Рекомендуется использовать встроенное или прикрепляемое крепление.

        Кевин Ли — редактор SEO-обновлений IGN. Подпишитесь на него в Твиттере @baggingspam .

        Даниэль Абрахам — писатель-фрилансер и историк музыки, работающий бесплатно.

        Если вы что-то купите через этот пост, IGN может получить долю от продажи. Чтобы узнать больше, узнайте больше.

        «Джон Уик 4» — тизер-трейлер

        Посмотрите тизер-трейлер «Джона Уика 4», грядущего фильма с Киану Ривзом в главной роли. «Джон Уик 4» выходит в кинотеатрах 24 марта 2023 года.

        LEGO Brawls — трейлер к запуску

        LEGO Brawls уже доступен на Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch и Steam. В трейлере, посвященном запуску игры, демонстрируются возможности персонализации, поскольку тематические персонажи LEGO, в том числе пираты и другие, сражаются друг с другом.

        Загрузка

        The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — Объявление о дате выхода Трейлер

        Индиана Джонс и Marvel Studios Основные моменты презентации D23 2022

        Не смогли попасть на D23 Expo 2022? Наслаждайтесь этими яркими моментами, в том числе эмоциональным появлением Харрисона Форда в фильме «Индиана Джонс 5» и президентом Marvel Studios Кевином Файги, представляющим таланты, стоящие за будущими проектами, такими как «Черная пантера: Ваканда навсегда», «Железное сердце», «Локи, сезон 2», «Войны брони», «Секретное вторжение», «Оборотень ночью» и Человек-муравей и Оса: Квантомания.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.