Как работать с энергонезависимой памятью EEPROM в Arduino. Какие возможности предоставляет библиотека EEPROM. Как записывать и считывать различные типы данных. Примеры кода для работы с EEPROM.
Что такое EEPROM память
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) — это энергонезависимая память, которая может сохранять данные даже при отключении питания. Основные характеристики EEPROM памяти в Arduino:
- Энергонезависимая — данные сохраняются при отключении питания
- Доступна для чтения и записи
- Ограниченное количество циклов перезаписи (около 100 000)
- Небольшой объем (1-4 КБ в зависимости от модели Arduino)
EEPROM память удобно использовать для хранения настроек, калибровочных значений, счетчиков и других данных, которые должны сохраняться между включениями Arduino.
Библиотека EEPROM в Arduino
Для работы с EEPROM памятью в Arduino используется стандартная библиотека EEPROM. Она предоставляет следующие основные функции:

- EEPROM.read(address) — чтение байта по адресу
- EEPROM.write(address, value) — запись байта по адресу
- EEPROM.update(address, value) — запись байта, только если значение изменилось
- EEPROM.get(address, data) — чтение произвольного типа данных
- EEPROM.put(address, data) — запись произвольного типа данных
Библиотека позволяет работать с EEPROM как с массивом байт, где каждый байт имеет свой адрес от 0 до максимального размера памяти.
Запись и чтение байтов
Простейшие операции с EEPROM — это запись и чтение отдельных байтов:
// Запись байта
EEPROM.write(0, 123);
// Чтение байта
byte value = EEPROM.read(0);
Функция update() позволяет записывать байт, только если его значение отличается от уже записанного. Это помогает продлить срок службы EEPROM:
EEPROM.update(0, 123);
При работе с байтами важно помнить, что можно хранить значения от 0 до 255.
Запись и чтение других типов данных
Для работы с более сложными типами данных используются функции get() и put():
// Запись int
int number = 12345;
EEPROM.put(0, number);
// Чтение int
int readNumber;
EEPROM.get(0, readNumber);
// Запись float
float pi = 3.14159;
EEPROM.put(10, pi);
// Чтение float
float readPi;
EEPROM.get(10, readPi);
Эти функции автоматически определяют размер данных и записывают/считывают нужное количество байт.

Запись и чтение строк
Для работы со строками удобно использовать тип String:
// Запись строки
String text = "Hello EEPROM";
EEPROM.put(0, text);
// Чтение строки
String readText;
EEPROM.get(0, readText);
При этом в EEPROM будет сохранена длина строки и сами символы.
Запись и чтение массивов
Массивы можно записывать и считывать поэлементно или целиком:
// Запись массива поэлементно
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
EEPROM.put(i*sizeof(int), arr[i]);
}
// Чтение массива целиком
int readArr[5];
EEPROM.get(0, readArr);
Запись и чтение структур
Пользовательские структуры также можно сохранять в EEPROM:
struct Settings {
int id;
float value;
bool flag;
};
Settings mySettings = {1, 3.14, true};
// Запись структуры
EEPROM.put(0, mySettings);
// Чтение структуры
Settings readSettings;
EEPROM.get(0, readSettings);
Очистка EEPROM
Для очистки всей EEPROM памяти можно использовать цикл:
for (int i = 0; i < EEPROM.length(); i++) {
EEPROM.write(i, 0);
}
Примеры использования EEPROM
Счетчик запусков
Простой пример - счетчик количества запусков Arduino:

void setup() {
Serial.begin(9600);
int counter;
EEPROM.get(0, counter);
counter++;
EEPROM.put(0, counter);
Serial.print("Количество запусков: ");
Serial.println(counter);
}
void loop() {
// Пусто
}
Сохранение настроек
EEPROM удобно использовать для хранения настроек устройства:
struct Config {
int brightness;
bool soundEnabled;
float threshold;
};
Config config;
void setup() {
// Загрузка настроек
EEPROM.get(0, config);
// Использование настроек
setBrightness(config.brightness);
setSoundEnabled(config.soundEnabled);
setThreshold(config.threshold);
}
void saveConfig() {
// Сохранение настроек
EEPROM.put(0, config);
}
Логгирование данных
EEPROM можно использовать для сохранения измеренных данных:
struct LogEntry { unsigned long timestamp; float temperature; float humidity; }; const int LOG_SIZE = 10; int logIndex = 0; void setup() { // Загрузка последнего индекса EEPROM.get(0, logIndex); } void loop() { LogEntry entry; entry.timestamp = millis(); entry.temperature = readTemperature(); entry.humidity = readHumidity(); // Запись лога EEPROM.put(sizeof(int) + logIndex * sizeof(LogEntry), entry); logIndex = (logIndex + 1) % LOG_SIZE; EEPROM.put(0, logIndex); delay(60000); // Запись раз в минуту }
Ограничения при работе с EEPROM
При использовании EEPROM памяти следует учитывать несколько ограничений:

- Ограниченное количество циклов перезаписи (около 100 000)
- Небольшой объем памяти (1-4 КБ)
- Медленная скорость записи по сравнению с обычной RAM
- Нет защиты от сбоев при записи (например, при отключении питания)
Чтобы продлить срок службы EEPROM, рекомендуется:
- Использовать функцию update() вместо write()
- Группировать данные в структуры для уменьшения количества операций записи
- Использовать циклическую запись, распределяя нагрузку по всей памяти
- Проверять контрольную сумму при чтении важных данных
Альтернативы EEPROM
Для некоторых задач EEPROM может быть недостаточно. Альтернативные варианты хранения данных:
- SD-карта - большой объем, но требует дополнительного оборудования
- Внешняя EEPROM - увеличение объема памяти через I2C интерфейс
- FRAM - быстрая энергонезависимая память с большим количеством циклов перезаписи
- Внешняя Flash-память - большой объем, но медленнее EEPROM
Выбор способа хранения зависит от конкретной задачи, объема данных и требований к надежности.
Заключение
EEPROM память в Arduino предоставляет удобный способ долговременного хранения небольших объемов данных. Она отлично подходит для хранения настроек, калибровочных значений, счетчиков и других данных, которые должны сохраняться между включениями устройства.

Библиотека EEPROM позволяет легко работать с этой памятью, предоставляя функции для записи и чтения различных типов данных. При правильном использовании EEPROM может значительно расширить возможности Arduino проектов, позволяя им "запоминать" свое состояние и настройки.
Однако важно помнить об ограничениях EEPROM и использовать ее с умом, чтобы продлить срок службы памяти и обеспечить надежность хранения данных.
Запись в eeprom arduino
Доступ к EEPROM организован таким образом, что пользователь имеет возможность манипулировать каждым отдельным байтом памяти. Операции чтения и записи данных с типом byte диапазон значений очень просты:. Поскольку память EEPROM имеет ограниченный жизненный цикл, вместо функции записи write предпочтительнее использовать функцию обновления значения update — она осуществляет запись, только в случае отличия нового значения от существующего:. Для корректного расчета адресов, по которым будет производиться запись сложных значений, необходимо пользоваться функцией sizeof для расчета объема занимаемой памяти. Для чтения данных, в качестве второго аргумента функции put , необходимо передать переменную, в которую эти данные будут считаны из EEPROM. При чтении данных типа пользовательской структуры, если данные не были записаны ранее, будут получены неприемлемые данные:.
Поиск данных по Вашему запросу:
Схемы, справочники, даташиты:
Прайс-листы, цены:
Обсуждения, статьи, мануалы:
Дождитесь окончания поиска во всех базах.

По завершению появится ссылка для доступа к найденным материалам.
Содержание:
- запись в eeprom массива типа byte
- Главное меню
EEPROM Library - Чтение с последней заполненной ячейки EEPROM...
- Запись/чтение EEPROM микроконтроллера
- Программирование Arduino - EEPROM
- Как хранить данные в Arduino
- Библиотека EEPROM
- Запись данных в Arduino на борту EEPROM
ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: #071 ESP8266 и Библиотека EEPROM Libraries Arduino
youtube.com/embed/xBHor5iW5OE" frameborder="0" allowfullscreen=""/>запись в eeprom массива типа byte
У плат семейства плат Arduino есть несколько видов памяти. Во-первых, это статическое ОЗУ оперативное запоминающее устройство , которая используется для хранения переменных в процессе выполнения программы. Во-вторых, это флеш-память , в которой хранятся написанные вами скетчи. Первый тип памяти — энергозависимый, он теряет всю информацию после перезагрузки Arduino. Вторые два типа памяти хранят информацию пока она не будет перезаписана новой, даже после отключения питания.
Эту память мы и рассмотрим сейчас. Данные в этой памяти могут храниться десятки лет после отключения питания.
Количество циклов перезаписи — порядка нескольких миллионов раз. Библиотека содержит следующие возможности. Если число больше, чем , то с помощью операторов highByte и lowByte его нужно делить на байты и записывать каждый байт в свою ячейку. Максимальное число при этом — или 2 Смотрите, монитор последовательного порта в ячейку 0 просто выводит число, меньшее, чем В ячейках 1 и 2 хранится большое число В процедуре setup сначала запишем число с плавающей запятой "f".
Затем сдвинемся на количество ячеек памяти, которое занимает тип "float", и запишем строку символов "char" ёмкостью 20 ячеек. В процедуре loop будем считывать все ячейки памяти и пытаться расшифровать их сначала как тип "float", а затем как тип "char", и выводить результат в последовательный порт. Видно, что значение в ячейках с 0 по 3 правильно определилось как число с плавающей точкой, а начиная с 4-ой — как строка.
Появляющиеся значения ovf переполнение и nan не число говорят о том, что значение в ячейке памяти по этому адресу не может быть корректно преобразовано в число с плавающей точкой. Если вы точно знаете, какого типа данные какие ячейки памяти занимают, то у вас не будет возникать проблем. В данном скетче в процедуре setup мы сначала запишем данные в 4 первых байта, а в процедуре loop ежеминутно будем считывать данные из всех ячеек и выводить их в последовательный порт. Функция Назначение read address считывает 1 байт из EEPROM ; address — адрес, откуда считываются данные ячейка, начиная с 0 ; write address, value записывает в память значение value 1 байт, число от 0 до по адресу address; update address, value заменяет значение value по адресу address, если её старое содержимое отличается от нового; get address, data считывает данные data указанного типа из памяти по адресу address; put address, data записывает данные data указанного типа в память по адресу address; EEPROM[address] позволяет использовать идентификатор "EEPROM" как массив, чтобы записывать данные в память и считывать их из памяти.
Во всех остальных ячейках, которые не были нами ни разу записаны, хранятся числа Запись чисел с плавающей запятой в EEPROM Arduino Видно, что значение в ячейках с 0 по 3 правильно определилось как число с плавающей точкой, а начиная с 4-ой — как строка. Последнее изменениеВторник, 05 Январь Прочитано раз. Последнее от. Как провести моделирование с помощью ModelSim - Altera Как прочитать билет на метро и автобус с помощью Arduino Как провести симуляцию сигнала в Simulation Waveform Editor Что такое Arduino и что с ним можно сделать Как подключить к Arduino модуль Bluetooth.
Главное меню
EEPROM или энергонезависимая память - память, которая может стираться и записываться большое количество раз, при этом данные в такой памяти хранятся независимо от питания контроллера. Размер памяти у популярных контроллеров обозначен в таблице ниже. Запись возможна только во Flash-память. Чтение данных ограничений не имеет.
Микроконтроллер платформы Arduino имеет байт EEPROM: память, данные в что память EEPROM выдерживает циклов чтения/записи.
EEPROM Library
Для записи строки String ее необходимо сначала преобразовать в массив char , определить размер данных и произвести запись. Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Ваш IP: Arduino Для сборки TDA Arduino - ИМС TDA представляет собой Hi-Fi аудиопроцессор с программируемой матрицей входов, имеет 6 аудио выходов, независимый аттенюатор для каждого выхода и входа, три полосы регулировки тембра с изменяемой центральной частотой и добротностью, полосовой фильтр для сабвуферов два выхода с Технические характеристики: Производитель: Philips Напряжение питания минимальное 7 В Напряжение питания максимальное 13,2 В Частотный диапазон Добавить комментарий Отменить ответ Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Войти с помощью:.
Чтение с последней заполненной ячейки EEPROM...
Для начала огласите какую именно библиотеку используете или только собираетесь использовать. Далее, для Еепром пофиг с чего вы записываете. Размер ячейки 8 бит, ячеек как гавна за сараем. Указываем номер и записываем байт, указываем номер и читаем байт.
Авторизация Зарегистрироваться Логин или эл. Напомнить пароль Пароль.
Запись/чтение EEPROM микроконтроллера
Я вас умоляю. В какую шапку? Конечно ТС систематизировал и разжевал, ему однозначно респект. Но если ленивый новичек сам до этого не дойдет, прочитав базовые статьи по работе с епромом и о размерах данных, то ему и смысла нет помогать. Ну нет хорошо расписанных уроков на эту тему, во всех обучалках упор на использование переферии.
Программирование Arduino - EEPROM
Мы не выдаем Китай за Италию. Платы от российского производителя по сниженным ценам. Для ATmega это байт, для ATmega — байта. Рассмотрим простой пример. При каждом сбросе будет вызываться функция setup , в которой мы будем считывать счетчик, увеличивать его на единицу и записывать обратно. Также, чтобы увидеть значение счетчика в мониторе последовательного порта, будем выводить число туда.
Энергонезависимая память EEPROM и arduino. EEPROM – это Скетч записи и чтения данных из EEPROM. Для работы EEPROM в.
Как хранить данные в Arduino
Самое время вспомнить, что при перезагрузке arduino теряет сохранённые данные. Конечно, мы можем вписать пароль, который будет верифицирован, в тело программы, но если потом пользователь захочет поменяеть его? Для этого в arduino есть ячейки энергонезависимой памяти eeprom.
Библиотека EEPROM
ВИДЕО ПО ТЕМЕ: ATmega328 bootloader Arduino UNO ISP загрузить в контроллер загрузчик
В микроконтроллере Ардуино есть EEPROM - память, в которой информация сохраняется даже после выключения устройства подобно маленькому жесткому диску. Данная библиотека позволяет записывать и считывать информацию из этой памяти. Она может пригодиться для сохранения изменяющихся настроек при отключении питания от устройств Arduino. Если байт до этого никогда не перезаписывался — вернет значение
By ilmeko , February 23 in Алгоритмы. Потребовалась необходимость производить запись и чтение в постоянную память данного модуля, для сохранения настроек сети.
Запись данных в Arduino на борту EEPROM
Arduino — это целое семейство различных устройств для создания электронных проектов. Микроконтроллеры очень удобны для использования, доступны к освоению даже новичку. Каждый микроконтроллер состоит из платы, программ для обеспечения работы, памяти. В этой статье будет рассмотрена энергонезависимая память, используемая в Arduino. На ОЗУ все данные стираются, как только происходит перезагрузка устройства либо отключается питание. Вторые две сохраняют всю информацию до перезаписи и позволяют извлекать ее при необходимости. Флеш-накопители достаточно распространены в настоящее время.
Которую хочется подключить к Arduino. По этому статья получиться немного объемной и скучной и разделем ее на три части :. Так как право на использование его стоит денег фарма Atmel назвала его TWI , но смысл от этого не меняется.
Конфигурация микроконтроллера через uart и хранение настроек в eeprom на примере mqtt логгера - Arduino
Всем привет, в этой статье поговорим об уже надоевшей всем теме - "Метеостанция". Каждый пытается сделать что-то свое, вот и я не стал исключением и попытался материализовать свои эротические фантазии на контроллере ESP8266. Тема задумывалась уже давно как некое обновление для предыдущего проекта этой тематики, но из-за своей неспешности переросла в нечто самостоятельное.
При всей привлекательности микроконтроллера ESP8266 с его большим объемом памяти, железной поддержкой Wi-Fi и массой разных плюшек, он не лишен недостатков. Самый основной - ограниченное количество поддерживаемых одновременных TCP соединений равное 5. Если превысить этот лимит, то контроллер потеряет связь с окружающим миром, при этом watchdog будет думать, что все в порядке, а следовательно, даже не попытается нам помочь. Будем стараться это помнить!
Стоит начать с концепции
Доступ к данным метеостанции нужно получать без установки внешних приложений и под любой операционной системой. Для этих целей подойдет практически любой современный браузер. Меня всем устраивает Chrome.
Раз уж за основу взят HTTP протокол, стоит озаботиться экономией трафика и ограничением числа TCP соединений. Хорошим тоном будет передача всего необходимого для формирования страницы контента только при первом обращении, а все последующие операции, такие как отображение показаний с датчиков или настройку контроллера, производить через API. В этом нам поможет JQuery.
А вот, чтобы ослабить болевые ощущения от передачи файлов с SPI Flash в браузер, стоит предусмотреть систему кэширования, например, Etag. Это позволит отдавать тяжелый контент единожды, а при последующих загрузках страницы просто подтверждать его актуальность на уровне Web сервера микроконтроллера и кэш браузера вступит в игру, неимоверно уменьшив время загрузки страницы! "Вы были правы в одном, Мастер: переговоры были недолгими. " © Звездные войны. Эпизод 1
Из-за того, что метеостанция с датчиками и контроллером должна располагаться на улице, жизненно необходимо предусмотреть возможность обновлять прошивку ESP через Web интерфейс.
Аналогичным образом должны обновляться файлы Web сервера расположенные на SPI Flash. Этот и предыдущий пункт вкупе позволят обновлять функционал микроконтроллера из домашней сети или из интернета, если конечно в этом возникнет острая необходимость.
Чтобы никто посторонний не могу вмешаться в работу устройства или изменить файлы Web сервера, последний должен хотя бы как-то себя защищать. Пускать в панель управления только после авторизации, блокировать доступ при попытках брутфорса пароля. В конце концов, контроллер обязан самостоятельно генерировать ключи (salt) для авторизации, дабы сделать алгоритм непредсказуемым и исключить потенциальный взлом, в случае если злодей завладеет исходниками проекта. Понятно, что кому она там нужна, эта метеостанция, если её не завязывать с умным домом, если только из-за спортивного интереса, но как говориться “Береженого Бог бережет”.
Датчики стоит расположить по уму - в метеобудке, а вот контроллер в сухом и закрытом боксе. Объединить их между собой, как мне кажется, удобнее по I2C шине - минимум проводов, максимум удобства.
Практически на всех вариантах плат ESP-xx имеется штатный светодиод, можно воспользоваться им как для индикации режимов и состояния микроконтроллера, так и для вывода какой-либо промежуточной информации.
Что касаемо режимов работы ESP8266, как ни странно, но он должен находить домашнюю Wi-Fi сеть и подключаться к ней. Если вдруг звезды не были к нам благосклонны, и домашняя беспроводная сеть приказала долго жить, контроллер обязан перейти в режим точки доступа (AP) дабы к нему можно было подключиться с какого-либо устройства и перенастроить его на другую сеть. А вот пока последнее не произошло, ESP должен периодически сканировать эфир в поисках долгожданной домашней точки доступа и, если боги были к нам милосердны, и домашняя сеть появилась в эфире, незамедлительно переключиться в режим клиента (STA) и в пылу страсти воссоединиться с ней.
Ну и естественно, как же без отправки данных на внешние ресурсы, сейчас без этого не обходится ни одна уважающая себя кофеварка, не говоря уже о метеостанции. Думаю, что основным блюдом станет протокол MQTT, это уже облегчает возможность интеграции с умным домом, стулом или той же кофеваркой. Ну а на закуску добавим поддержку "ThingSpeak" и "Народного мониторинга". При желании можно нарастить функционал, благо памяти у микроконтроллера еще много.
Как я себе это представляю
Учтите, что на видео, данные с датчиков, эмитируются самим микроконтроллером, это нужно для наглядности. В жизни метеорологическая обстановка намного спокойнее слава Богу.
Перейдем к физической сборки устройства
Как по мне, так самый оптимальный вариант, это воспользоваться отладочной платой NodeMCU V3 и базой для неё. Таким образом, мы получим отличный комплект с разведенной на его борту всей необходимой обвязкой и возможностью питать устройство от 5 до 24 Вольт.
Отладочная плата на базе, и смотрится хорошо, и удобства хоть отбавляй.
Заливаем прошивку, образ SPI Flash и подключаем четырьмя проводами датчики. Справится даже ребенок.
Ссылки:
Базовая плата для NodeMCU V3 с преобразователем питания 5-24V в 5V
Отладочная плата ESP8266 от NodeMCU
Естественно никто не запрещает Вам развести свою плату. Если Вы это сделаете, скиньте нам свое творение, возможно мы перейдем на него. В идеале, все должно размещаться в метеобудке.
Датчики взятые за основу
Теперь настал момент озаботиться, где описанные выше ребята будут жить. В прошлый раз мы использовали для этих целей, найденную в подножном корме, электрическую распределительную коробку. Кроме дешевизны в этом решении нет ничего положительного.
В этот раз мы воспользуемся более серьезным вариантом – "Метеорологическая будка Стивенсона". Она способна защитить датчики от прямых воздействий окружающей среды, но при этом имеет открытую структуру со стенками в виде жалюзи. Удобно, красиво и самое главное – правильно!
Будка печатается на 3D принтере по эскизам опубликованным на Thingiverse неким kowomike, спасибо добрый человек! Архив с эскизами можно будет скачать в конце поста.
Фото готовой будки
Шпилька М8 крепится через зажимной хомут к мачте уличной антенны.
Примерка. Шпилька практически не укорачивалась, чтобы не закрывать будку параболической Wi-Fi антенной.
Хотя в моем случае все это сделано не правильно т.к это солнечная сторона дома. Доступа на теневую сторону дома у меня нет, поэтому приходиться довольствоваться тем, что имеем. По прошлой метеостанции мне говорили "на солнечной стороне все эти измерения - сферический конь в вакууме, слепи %описание-многА-букАв% и закрепи на теневой стороне дома".
Я пока живу в панельном многоквартирном доме, как и не малая часть нашей страны. Доступ к теневой стороне дома (а для меня, по факту, это окна в подъезде) - прямой вызов всем гопникам района трущимся рядом, любопытным соседям с бегающими глазками и всей элите человечества скрашивающей фоном мою унылую и слишком простую, по их мнению, жизнь. Думаю, что мысль я донес.
Датчики располагаются на разных уровнях. В основании находится датчик освещенности Bh2750 и смотрит ровно вниз. Мне кажется, так он будет меньше пачкаться и покрываться пылью и при этом смотреть наружу сквозь минимальное количество препятствий для солнечного света. Вообще размещение этого датчика, это целая головная боль. Как не крути, все будет не то. Оставил так, ведь по сути важны не сами показания, а тенденция изменения. Хотя кого я пытаюсь обмануть, точность важна всегда! Предлагайте свои варианты.
Намного проще обстоят дела с датчиком атмосферного давления BMP180 и влажности SI7021, кстати, с последнего мы также будем забирать данные о температуре. Их размещаем в оставшемся свободном пространстве будки, благо его там с избытком, но не в конусе т.к пространство в нем менее проветриваемое.
Все хозяйство подключается между собой следующим образом
NodeMCU | ESP 07/12 | Датчики
-----------------------------
D2 | GPIO 4 | SDA
D1 | GPIO 5 | SCL
3.3V | 3.3V | 3.3V
GND | GND | GND
ВАЖНО: при финальном монтаже устройства на его место службы, обязательно установите перемычку между пинами GPIO 0 (D3) и питанием 3. 3 Вольта. Причины её установки описаны в закрепленном сообщении с описание обновления от 12.08.2017.
Сам микроконтроллер будет спрятан в уже знаменитую распределительную коробку, закрепленную на шпильке, чуть ниже будки Стивенсона. У меня все находится на стадии неторопливой сборки с попутным поиском более удачных идей.
Плата расширения, на которой будет установлена плата NodeMCU, закреплена через ножки для крепления компьютерных материнских плат в корпусах.
Разъемы для подключения внешних датчиков и питающей линии установил на местах где была пара штатных заглушек. Закрепил все через переходную пластину, выпиленную из куска фольгированного текстолита. Естественно, предварительно пластина была протравлена, а вся медь искоренена, ибо в этом случае она нам не друг.
Также была предусмотрена проставка из полиэтиленового поролона (используется в качестве упаковочного материала при транспортировке грузов) между текстолитом и корпусом, общей толщиной 5мм, а после затяжки крепежных винтов, его толщина не превышает 1мм. Это было сделано из-за опыта эксплуатации предыдущего (временного) бокса для этой метеостанции. Без проставки влага быстро найдет путь вовнутрь, и срок службы устройства снизится.
Производим примерку.
При окончательном монтаже обязательно необходимо удалить все не плотно прилегающие части полиэтиленового поролона, то есть те части, которые располагаются снаружи и не сдавлены крепежной текстолитовой пластиной. Это необходимо сделать для препятствования накоплению влаги в доступных для неё полостях. Также пришлось увеличить число крепежных болтов для более надежного прилегания текстолита, в противном случае он может выгибаться.
Все самое сложное позади, остается только вывести на один разъем шину i2c с питание 3.3 Вольта, а на другой подвести пины питания платы расширения. Но т.к у меня валялся "хвост" отрезанный когда-то от не рабочего блока питания маршрутизатора, и я не побрезговал им воспользоваться по прямому назначению.
Далее останется все подравнять, проверить качество монтажа, возможность замены платы NodeMCU, если это будет необходимо при эксплуатации и самое главное, дважды проверить, что и куда припаяно. Мои кривые руки и невнимательность уже наказывали меня, а т.к ждать новые запчасти долго, повторять не хочется.
Общий вид получился таким
А вот как все выглядит в боевых условиях. Кстати, могу предложить идею с помещением в бокс мешочка содержащий впитывающий влагу гель, они часто встречаются в коробках с обувью. Если все герметично, то он впитает остатки влаги, а если нет, то лишним уж точно не будет.
Требования (!!!Читать обязательно!!!)
Arduino IDE с поддержкой контроллера ESP8266, версия 2.6.2 (на версиях выше работоспособность не проверялась)
Установленный модуль в Arduino IDE для загрузки файлов во Flash память микроконтроллера. Как установить описано тут.
Для работы модуля загрузки файлов во Flash может понадобится последняя версия Python https://www.python.org/downloads/
Любой модуль на базе ESP8266 c Flash 4MB (3MB выделяем под SPIFFS)
В параметрах выставляем lwIP версии 2 и максимальную производительность (lwIP v2 Higher Bandwidth)
Сам архив с последней версией проекта. Скачать можно в конце статьи или по этой ссылке.
Обязательные библиотеки (!!!Читать обязательно!!!)
ArduinoJson (v5.13.5)
PubSubClient
Ссылки на библиотеки сенсоров указаны в комментариях к коду. Сами библиотеки, как и обслуживаемые ими сенсоры, не являются обязательными. Вы вольны использовать любые датчики, как физические, так и программные.
Порядок установки (!!!Читать обязательно!!!)
Изучите файлы проекта с примерами использования тех или иных сенсоров. Все файлы с примерами начинаются с префикса users_, это users_auto.h, users_bme280_x2.h и т.д. Загрузите необходимые Вам библиотеки или используйте эти файлы как пример для добавления иных датчиков.
Выставите необходимые настройки для контроллера в среде разработки Arduino IDE. Пример настроек указан на скриншоте выше. Обязательно убедитесь, что выбрано правильное распределение места для внутренней файловой системы, это значит, что 3MB должно быть выделено под файловую систему. Также проверяем, чтобы использовался lwIP v2 в режиме максимальной производительности (lwIP v2 Higher Bandwidth). Произведите загрузку программы с помощью среды разработки (Ctrl + U).
Произведите загрузку содержимого каталога data в файловую систему. Меню/Инструменты/ESP8266 Sketch Data Upload
Перед тем как устанавливать метеостанцию на постоянное место жительства, подтянуть GPIO-0 (пин D3 на плате NodeMCU) к питанию 3.3V. Во время данной процедуры, питание на контроллере должно отсутствовать.
Первый запуск (!!!Читать обязательно!!!)
Помните, что вся конфигурация микроконтроллера производится исключительно через web интерфейс. Никаких изменений значений тех или иных параметров в коде не требуется, а подобную практику будем считать плохим тоном.
И так, после запуска микроконтроллера он сразу перейдет в аварийный режим и поднимет собственную точку доступа с именем WeatherStation. Это нормальное поведение т.к подразумевается использование метеостанции в домашней беспроводной сети, ну а раз о ней пока ничего не известно, то и подключаться не к чему.
Подключитесь к данной сети с любого удобного устройства и перейдите в панель управления (для этого имеется соответствующая иконка, запутаться невозможно), контроллер будет доступен по адресу http://espws. local или http://192.168.4.1 При попытке входа в панель управления будет запрошено имя пользователя и пароль, по умолчанию admin/admin. После входа в панель управления перейдите в раздел "Основные настройки WiFi" и укажите имя и пароль Вашей домашней сети, а также, при необходимости, укажите пароль для подключения к точке доступа поднимаемой контроллером в аварийном режиме. Если все сделано правильно, то контроллер подключится к домашней сети в течении 5-и минут.
Если Ваша домашняя сеть скрыта, то после первоначальной настройки необходимо перезагрузить контроллер. Это необходимо из-за частичной поддержки работы со скрытыми сетями. После перезагрузки контроллер увидит Вашу сеть и запомнит её MAC адрес. Помните об этом если захотите сменить домашний маршрутизатор.
Хотите помочь проекту или спонсировать новый?
Yandex.Money
PayPal.me
Файлы
Как использовать EEPROM для постоянного хранения данных с помощью Arduino
Posted on by nerdhutblog
Некоторые платы Arduino имеют встроенную память EEPROM, в которую можно записывать и считывать ваши программы. Я не только хочу обсудить, как это возможно, но я также хочу показать вам альтернативу, говоря об EEPROM и памяти в целом.
Но давайте начнем с основ памяти и организации памяти! Если вы здесь для обучения, просто прокрутите вниз.
ЭСППЗУ в целом
ЭСППЗУ расшифровывается как электрически стираемое программируемое постоянное запоминающее устройство и представляет собой тип энергонезависимой памяти, которая обычно используется для хранения небольшого объема данных в приложениях, где быстрый доступ не имеет первостепенного значения, но которые требуют произвольного доступ.
Рисунок 1: ИС ЭСППЗУ Кроме того, ЭСППЗУ обычно позволяют получить доступ (чтение/запись/удаление) к каждому слову (обычно байту), хранящемуся в памяти, в отличие, например, от флэш-памяти, которая обычно позволяет получить доступ только ко всему блоку сразу .
К сожалению, EEPROM можно удалить и перепрограммировать только ограниченное количество раз, достигающее от 100 000 до 1 000 000 операций, прежде чем микросхема сломается.
Положительным моментом является то, что EEPROM обычно работают в широком диапазоне рабочих температур и могут хранить данные очень долго (иногда даже сотни лет (по крайней мере, так обещают производители, но кто будет проверять?)) .
Организация памяти
Как упоминалось выше, обычно к каждому слову можно напрямую обратиться и получить к нему доступ. Типичная длина слова составляет 8 бит (один байт). Несколько слов часто группируются на страницах, и многие современные EEPROM позволяют получить доступ ко всей странице сразу (по соображениям производительности).
Однако страницы физически отсутствуют. Чаще всего это простое ограничение, вызванное размером буфера или простым соглашением, и обычно данные в EEPROM организованы в виде блоков.
Пример: EEPROM-IC, показанная на рис. 1 (24LC16) состоит из 8 блоков по 256 слов в каждом. Слово имеет длину 1 байт, а блок может содержать 16 страниц размером 16 слов. Поэтому память организована следующим образом:
16,384 бита общее пространство для хранения разделено на 8 блоков по 256*8 бит
, где каждый блок состоит из 16 страниц размером 16 байт (128 бит).
16,384 = 8 * 256 * 8 = 8 * 16 * 16 * 8
всего = блоки * байт_в_блоке * 8 = блоки * страницы * байты_в_странице * 8
Встроенная память Arduino и внешние EEPROM
учебник! На maker.pro я написал статью, в которой подробно описываю оба способа. Статья содержит множество примеров исходного кода, а также полный код для взаимодействия с внешней микросхемой EEPROM.
Содержание
Как использовать модуль реле
Как использовать модуль Ethernet
Как использовать EEPROM (Вы здесь)
Как использовать ESP8266 для беспроводной связи
Полезные ресурсы
EEPROM в целом – wikipedia. org
Флэш-память – wikipedia.org
Техническое описание 24LC16B – microchip.com
Вот так:
Нравится Загрузка...
Опубликовано в Arduino, Основы, Электроника, Английский язык, MakerPro, Программирование, Советы и рекомендации, Учебникипомеченный Arduino, eeprom, i2c, память, магазин3 комментариевВведение в EEPROM | Умаир Нери | RIXED_LABS
Баннер блогаВсем привет и добро пожаловать в очередной блог одного из ботаников из Axial. Сегодня мы поговорим о микросхемах памяти EEPROM, которые в наши дни являются первыми и наиболее часто рассматриваемыми устройствами памяти, добавляемыми во встроенные системы.
EEPROM или Электрически стираемое программируемое постоянное запоминающее устройство — это микросхема энергонезависимой памяти, которую можно использовать для хранения небольшого объема данных с компьютера или другого электронного устройства. ЭСППЗУ, энергонезависимая с точки зрения хранения, имеет возможность сохранять сохраненную информацию даже после отключения питания. Отдельный байт данных, хранящихся в памяти, может быть стерт или перепрограммирован (записан) неоднократно, хотя он имеет ограниченный срок службы, а это означает, что количество раз, которое он может быть перепрограммирован, достигает десятков или сотен тысяч раз.
В этом блоге мы в основном сосредоточимся на микроконтроллере ATMEGA328P, установленном на макетной плате Arduino UNO R3. Микроконтроллер имеет EEPROM с общим размером 1024 байта. Ожидаемый срок службы EEPROM здесь составляет около 100 000 циклов записи/стирания, что означает, что вы можете записывать и стирать/перезаписывать байты данных в этот чип памяти не менее 100 000 раз, прежде чем EEPROM станет нестабильной.
Изображение, показывающее ожидаемый срок службы EEPROM при различных частотах записиНа изображении выше вы можете получить представление об ожидаемом сроке службы EEPROM при различных частотах записи.
В основном существует два типа интерфейсов EEPROM, используемых для ввода/вывода данных: последовательная и параллельная память EEPROM.
1. Последовательная память EEPROM
Пример последовательной памяти EEPROMВ последовательной EEPROM данные передаются последовательно, что приводит к тому, что устройства с последовательной EEPROM работают сравнительно медленнее, чем с параллельной памятью EEPROM. Они относительно дешевле и менее плотные.
Последовательное устройство EEPROM обычно состоит из трех фаз:
- Фаза кода операции
- Фаза адреса
- Фаза данных
-битная шина данных и широкая адресная шина, которой достаточно для полной обработки памяти. По сравнению с последовательными устройствами EEPROM они более плотные и надежные, но из-за своей стоимости параллельные EEPROM менее популярны.
Arduino IDE поставляется с библиотекой
Разработчик может использовать эту библиотеку, добавив следующую строку кода:
#include
h>
Вот некоторые функции, которые вы можете выполнять с помощью этой библиотеки,
- Чтение EEPROM — Считайте байт данных из EEPROM и отправьте его на компьютер.
- Запись EEPROM — Запись байта данных с аналогового входа в EEPROM.
- Обновление EEPROM — Запись байта данных в EEPROM, только если новое значение отличается от текущего значения.
- EEPROM Получить — Получить любое значение из EEPROM и распечатать как число с плавающей запятой, структуру или любой тип данных в последовательном порту.
- EEPROM Поместить — Записать любое значение в EEPROM в виде числа с плавающей запятой, структуры или любого типа данных.
В таблице ниже показан размер EEPROM (в байтах) для различных микроконтроллеров, используемых в различных макетных платах на базе Arduino. Это поможет вам получить представление о том, сколько байтов вы можете прочитать/записать на используемой плате.
Давайте попробуем понять использование библиотеки
Давайте быстро рассмотрим приведенный ниже код.
Фрагмент кода, иллюстрирующий применение библиотеки Первоначально мы импортировали библиотеку
Код в основном позволяет пользователю ввести свой выбор того, хотят ли они, чтобы встроенный светодиод для поверхностного монтажа оставался включенным или выключенным, в зависимости от ввода (y или n). Чтобы проверить предыдущее состояние светодиода, мы используем Функция EEPROM.read() для считывания значения с адреса 0 и передачи его в условные операторы для первоначальной установки состояния светодиода. Затем код позволяет пользователю ввести свой выбор, который затем соответствующим образом изменит состояние светодиода и, наконец, запишет выбор по адресу 0 внутри памяти EEPROM с помощью функции EEPROM.write() .
Вот некоторые ресурсы, к которым вы можете обратиться, чтобы лучше понять, как работают устройства памяти EEPROM и как вы можете использовать их для улучшения функциональности кода в вашем следующем проекте, связанном с EEPROM!
Что такое технология памяти EEPROM? Arduino — внутренняя и внешняя
Сегодня мы будем работать с EEPROM, специальным типом микросхем памяти, которые сохраняют свои данные даже после выключения питания…0013
Микроконтроллер на плате Arduino и Genuino AVR имеет EEPROM: память, значения которой сохраняются, когда плата…
www.