Что такое Arduino и для чего она используется. Как начать программировать Arduino с нуля. Какие существуют визуальные среды разработки для Arduino. Как создать свой первый проект на Arduino.
Что такое Arduino и почему она так популярна среди разработчиков
Arduino — это небольшая плата микроконтроллера, которая позволяет соединить физический мир с цифровым. Она была создана в начале 2000-х годов как инструмент для студентов-дизайнеров, не имевших опыта программирования электроники. С тех пор Arduino стала самой популярной платформой для прототипирования электронных устройств, особенно в сфере Интернета вещей (IoT).
Почему Arduino так популярна?
- Простота использования — не требует глубоких знаний электроники
- Открытая архитектура — можно свободно модифицировать и дополнять
- Низкая стоимость — базовые платы Arduino доступны по цене
- Большое сообщество — легко найти помощь и готовые проекты
- Универсальность — подходит для самых разных задач, от простых до сложных
По оценкам экспертов, к 2020 году компании тратили более 300 миллиардов долларов в год на разработку продуктов в сфере IoT. Arduino стала ключевым инструментом в этой области, позволяя быстро создавать прототипы различных устройств.

С чего начать изучение Arduino: необходимое оборудование и программное обеспечение
Для начала работы с Arduino вам потребуется:
- Плата Arduino (например, Arduino Uno)
- USB-кабель для подключения платы к компьютеру
- Макетная плата и набор проводов для подключения компонентов
- Базовый набор электронных компонентов (светодиоды, резисторы, кнопки и т.д.)
- Компьютер с установленной средой разработки Arduino IDE
Arduino IDE — это официальная среда разработки для программирования плат Arduino. Она бесплатна и доступна для Windows, Mac OS и Linux. Установка Arduino IDE проста:
- Скачайте установщик с официального сайта Arduino
- Запустите установщик и следуйте инструкциям
- После установки подключите плату Arduino к компьютеру через USB
- Выберите тип вашей платы и порт подключения в настройках Arduino IDE
Теперь вы готовы начать программировать вашу первую Arduino!
Основы программирования Arduino: структура скетча и базовые функции
Программа для Arduino называется скетчем (sketch). Каждый скетч имеет две основные функции:

- setup() — выполняется один раз при запуске программы
- loop() — выполняется циклически, пока плата включена
Базовая структура скетча выглядит так:
void setup() { // код инициализации } void loop() { // код, выполняемый циклически }
Основные функции для работы с Arduino:
- pinMode() — настройка режима работы пина (вход/выход)
- digitalWrite() — установка высокого или низкого уровня на цифровом выходе
- digitalRead() — чтение состояния цифрового входа
- analogWrite() — вывод ШИМ-сигнала на аналоговый выход
- analogRead() — чтение значения с аналогового входа
- delay() — пауза в выполнении программы
Зная эти базовые функции, вы уже можете создавать простые проекты на Arduino!
Визуальное программирование Arduino: обзор популярных сред разработки
Для тех, кто хочет избежать написания кода вручную, существуют визуальные среды разработки для Arduino. Они позволяют создавать программы путем перетаскивания блоков или компонентов. Рассмотрим некоторые популярные варианты:
1. Visuino
Visuino — мощная среда визуального программирования для Arduino. Особенности:

- Интуитивно понятный интерфейс перетаскивания
- Широкий выбор готовых компонентов
- Автоматическая генерация кода
- Поддержка различных плат Arduino и совместимых контроллеров
2. FLProg
FLProg использует визуальные языки программирования FBD и Ladder. Преимущества:- Знакомый интерфейс для специалистов по автоматизации
- Бесплатная версия с базовым функционалом
- Обширная база учебных материалов и видеоуроков
3. Ardublock
Ardublock — плагин для Arduino IDE, позволяющий программировать с помощью блоков. Особенности:
- Простой и понятный интерфейс, подходящий для детей
- Интеграция с Arduino IDE
- Возможность просмотра сгенерированного кода
Выбор визуальной среды зависит от ваших предпочтений и сложности проектов. Попробуйте разные варианты, чтобы найти наиболее удобный для вас.
Создание первого проекта на Arduino: мигающий светодиод
Давайте создадим простой проект — мигающий светодиод. Это классический пример для начинающих, который поможет понять основы работы с Arduino.
Необходимые компоненты:
- Плата Arduino Uno
- Светодиод
- Резистор 220 Ом
- Макетная плата
- Соединительные провода
Схема подключения:
- Подключите длинную ножку светодиода (анод) к цифровому пину 13 Arduino через резистор 220 Ом
- Подключите короткую ножку светодиода (катод) к пину GND Arduino
Код программы:
void setup() { pinMode(13, OUTPUT); // настраиваем пин 13 как выход } void loop() { digitalWrite(13, HIGH); // включаем светодиод delay(1000); // ждем 1 секунду digitalWrite(13, LOW); // выключаем светодиод delay(1000); // ждем 1 секунду }

Загрузите этот код на вашу Arduino, и вы увидите, как светодиод начнет мигать с интервалом в 1 секунду!
Работа с датчиками: считывание и обработка данных
Одно из ключевых применений Arduino — работа с различными датчиками. Рассмотрим, как можно считывать и обрабатывать данные с датчиков.
Типы датчиков:
- Аналоговые (температура, освещенность, давление)
- Цифровые (движение, расстояние, наклон)
Пример: считывание данных с аналогового датчика температуры LM35
Подключение:
- VCC датчика к 5V Arduino
- GND датчика к GND Arduino
- OUT датчика к аналоговому входу A0 Arduino
Код программы:
const int sensorPin = A0; void setup() { Serial.begin(9600); // инициализация последовательного порта } void loop() { int sensorValue = analogRead(sensorPin); // считываем значение с датчика float voltage = sensorValue * (5.0 / 1023.0); // преобразуем в напряжение float temperature = voltage * 100; // преобразуем в температуру (LM35 выдает 10мВ на градус) Serial.print(«Temperature: «); Serial.print(temperature); Serial.println(» °C»); delay(1000); // пауза 1 секунда между измерениями }

Этот код считывает данные с датчика температуры LM35 и выводит результат в Serial Monitor Arduino IDE. Вы можете модифицировать этот пример для работы с другими типами датчиков.
Продвинутые проекты Arduino: интернет вещей и автоматизация
После освоения основ Arduino вы можете перейти к более сложным проектам, таким как устройства для интернета вещей (IoT) и системы автоматизации. Вот несколько идей для продвинутых проектов:
1. Умный термостат
Создайте систему, которая автоматически регулирует температуру в помещении, используя датчик температуры и реле для управления нагревателем или кондиционером. Добавьте возможность удаленного управления через Wi-Fi модуль.
2. Система мониторинга растений
Разработайте устройство, которое отслеживает влажность почвы, освещенность и температуру для ваших растений. Настройте автоматический полив и отправку уведомлений на смартфон.
3. Домашняя метеостанция
Соберите станцию, которая измеряет температуру, влажность, давление и качество воздуха. Отображайте данные на LCD экране и отправляйте их на веб-сервер для удаленного мониторинга.

4. Система безопасности
Создайте простую охранную систему с датчиками движения, камерой и сиреной. Настройте отправку уведомлений и фотографий на ваш телефон при обнаружении движения.
Для реализации этих проектов вам потребуется изучить дополнительные библиотеки Arduino и, возможно, освоить работу с Wi-Fi модулями или другими средствами коммуникации. Не бойтесь экспериментировать и комбинировать различные датчики и компоненты для создания уникальных устройств!
FLProg – Визуальное программирование Ардуино
Визуальные языки программирования FBD и Ladder, с помощью которых пишется программа, используются для программирования практически всех логических реле, и части промышленных контроллеров во всем мире. Программа абсолютно бесплатна и доступна любому, кто решил попробовать себя в программировании. На нашем сайте вы найдете много полезной информации, есть отличная учебная база с WIKI и множеством видео уроков. Присоединяйтесь к нашему сообществу и создавайте свои проекты в чудесном мире электроники!
Выход новой версии программы FLProg.
{:ru}Вышла новая версия программы с номером 8.0.0. Основные изменения в программке связаны с реализацией Modbus. В процессе работы с программой, а также при разработке контроллеров была выявлена необходимость расширении возможностей реализации modbus. Сделать это в лайтовом режиме (только модернизацией программы FLProg) не представлялось возможным. Пришлось для начала переносить всю логику работы модбаса во внешнюю библиотеку. Это потянуло за собой необходимость изучать язык C++, а также вопросы создания библиотек. Ранее необходимости в этом не было. После создания библиотеки пришлось ломать практически всю архитектуру основной программы связанную с модбас, и создавать новую. Именно с этим связан большой перерыв между выходами версий программы …
С юбилеем Сергей!
Поздравляем нашего дорогого автора программы Flprog и просто хорошего человека Сергея Глушенко с юбилеем. Желаем крепкого здоровья и бесконечного вдохновения. …
«Далее»
Перезаливка бэта версии
{:ru}В результате ошибки при создании релиза бэта версия 7.5.1 оказалась неисправной. Ошибку на ферме релизов исправил, и собрал новые пакеты с новым номером 7.5.2. Есть обновление которое работает как с версии 7.5.0 так и с версии 7.5.1. Рекомендую обновить программу, если Вы учувствуете в тестировании бэта версии. {:}{:en}As a result of an error when creating a release, the beta version of 7.5.1 turned out to be faulty. Fixed a bug on the release farm, and compiled new packages with a new number 7.5.2. There is an update that works with both version 7.5.0 and version 7.5.1. I recommend updating the program …
Выход новой бэта версии программы
{:ru}Вышла новая версия программы с номером 7.5.1. Что нового. Реализация принципа «Мульти проекта» — несколько проектов в пределах одного файла. Возможность задания статических адресов для системных запросов в вэб интерфейсе (API для веб интерфейса) Реализация поддержки микросхемы расширения ШИМ PCA9685 для контроллеров ESP. В связи с исчезновением возможности получения переводов из за рубежа, я решил снять все ограничения с использования английской версии программы. Я считаю себя не вправе, ограничивать пользователей программы, из за не очень адекватных действий нашего правительства. {:}{:en}A new version of the program with the number 7. 5.1 has been released. What’s new. Implementation of the «Multi-project» principle — …
«Далее»
Выход версии с номером 7.5.0.
{:ru}Программа обновилась до версии 7.5.0. У меня нет никакого сейчас желания вешать весёлые картинки в заголовок, не то время. Нам запретили иметь собственное мнение, запретили говорить и писать. Нам угрожают сроком от трех лет до пятнадцати за любое инакомыслие. Министерство правды и министерство любви работают в полную силу. Внедряется новояз. Старый добрый Оруэлл. Но мы же не скот, и даже в таких условиях должны пытаться что-то сделать. Я для себя еще 25 февраля, когда отошёл от первого шока решил, что я должен сделать исходя из своего воспитания. Я отложил все текущие работы по проекту и занялся более важной с моей …
«Далее»
Выход новой бэта версии программы с номером 7.4.6.
{:ru}Вышла новая версия программы с номером 7.4.6. В ней исправлены найденные ошибки. Кроме того, переделан принцип передачи web страницы. В предыдущей реализации страница сначала собиралась в буфер, который затем целиком отдавался серверу. При большом размере кода страницы, происходило переполнение буфера, и сервер не отправлял страницу. В новой реализации буфер убран совсем, и происходит потоковая передача данных на сервер. Таким образом снято ограничение на размер страницы. Ну и в связи с последними ужасными событиями, и последующем подорожанием контроллеров ардуино, добавлена поддержка более дешёвых плат LGT8F328P-LQFP48 MiniEVB и LGT8F328P-LQFP32 MiniEVB{:}{:en}A new version of the program with the number 7.4.6 has been released …
«Далее»
Выход новой версии бэты версии программы
{:ru}Вышла новая версия программы с номером 7.4.4. Эта версия разрабатывалась долго и тяжело, но результат я надеюсь того стоит. В этой версии реализована возможность создания собственных виджетов на страницах вэб интерфейса. Что добавлено – расписывать долго, поэтому я записал небольшое видео в котором коротенько описываю новые возможности. Обратите внимание, сто если вы скачали программу до нуля часов по Москве 7 февраля, скачайте программу повторно, поскольку была обнаружена критическая ошибка, и дистрибутивы были перезалиты. {:}{:en}A new version of the program has been released with the number 7.4.4. This version has been developed for a long time and hard, but I hope …
«Далее»
Перезаливка 7.4.2
В версии 7.4.2 обнаружилась критическая ошибка. Поскольку скачиваний на момент обнаружения ошибки скачиваний было немного, я решил перезалить версию 7.4.2. Если Вы скачали эту версию до 16:00 по Московскому времени 26-12-21 рекомендую повторно её скачать …
«Далее»
Выход новой бэта версии программы.
{:ru}Вышла новая бэта версия программы с номером 7.4.2. В этой версии исправлена часть найденных Вами ошибок (подробнее на форуме программы), а так же добавлена возможность использовать напрямую в вэб интерфейсе входы/выходы контроллера, переменные и модбас тэги. {:}{:en}A new beta version of the program has been released with the number 7.4.2.
In this version, some of the errors you found have been fixed (for more information on the program’s forum), and the ability to use controller inputs/outputs, variables and modbus tags directly in the web interface has been added.{:} …
«Далее»
Выход новой бэта версии
Вышла новая бэта версия программы с номером 7-4-1. Что нового:
- Исправлены ошибки, найденные при тестировании версии 7.4.0. Но я не успел исправить ошибку с RemoteXY. Постараюсь сделать это к выходу следующей версии. Как говорит наш «президент» — прошу отнестись с пониманием )))).
- Устранена блокировка экрана программы при после компиляции проекта и открытия Arduino IDE.
Ну и самое большое (чем я занимался практически месяц ) — создан новый инструмент: «Отладчик вэб интерфейса». О нем поподробнее…. Ещё во время разработки нового вэб интерфейса в версии 7.4 очень много времени занимала отладка скриптов и поведения интерфейса. При любых изменениях необходимо было …
«Далее»
Интенсивы :: Интенсив летний: Программирование Arduino: умный город.
Каждый летний интенсив — это одна неделя занятий каждый день с пн. по пт. по конкретной теме.
Интенсив по программированию микроконтроллера Arduino: умный город — это комплексные занятия, на которых дети сделают учебный макет города (улицы) и научатся программировать его системы: светофоры, автоматическое освещение, шлагбаумы и пр. Курс будет полезен детям, интересующимся современными технологиями, и тем, кто мечтает стать инженером или программистом. На занятиях дети приобретут навыки программирования микроконтроллеров, что в дальнейшем позволит им заниматься такими инетересными направлениями, как «Интернет вещей» или проектирование и создание собственных гаджетов и устройств.
При желании макет после окончания интенсива можно будет выкупить по себестоимости комплектующих (ориентировочно около 2тыс. р.) и использовать для дальнейшей проектной деятельности самостоятельно или в школе.
Оплата производится на расчетный счет детского центра после заключения договора не позднее, чем за 3 дня до начала интенсива.
Количество мест ограничено.
Расписание
Занятия проводятся 5 раз в неделю по 2 часа. Вы можете выбрать удобное для Вас время и место.
Адреса центров | Дата | Преподаватель | |||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||
|
|
Преподаватели
Мягков Игорь Анатольевич
Образование:
Инженерно-экономический факультет УлГТУ, магистратура…
Опыт работы: 10 лет
Программирование на Arduino: от новичка до ниндзя
Этот курс находится в архиве
Будущие даты будут объявлены позже
Об этом курсе
Чему вы научитесь
Инструкторы
Способы прохождения этого курса 9000 6000 Бизнес
9000 4 недели2–3 часа в неделю
Под руководством инструктора
Под руководством инструктора по расписанию курса
Бесплатно
Доступно дополнительное обновление
Этот курс находится в архиве
Будущие даты будут объявлены позже
Программирование на Arduino: от новичка до ниндзя
Arduino uno — это небольшой компьютер, используемый для соединения физического мира с цифровым миром. Представленный в начале 2000-х как инструмент для студентов-дизайнеров, не имевших опыта программирования электроники, он стал самым популярным инструментом прототипирования электроники, особенно для разработки продуктов IoT, сектора, на который компании, по оценкам, тратят более 300 миллиардов долларов в год. к 2020 году.
Платформа Arduino, число пользователей которой продолжает расти, дает каждому возможность внедрять инновации — от разработки подключенного объекта для собственного дома до запуска прототипа продукта для собственного бизнеса.
Этот курс идеально подходит для студентов, изучающих дизайн или электронику. Он также очень полезен для инженеров, дизайнеров или разработчиков, которые хотят улучшить свои навыки в области интерактивной электроники. Он подходит тем, кто либо совсем не знаком с Arduino, либо хочет попрактиковаться в решении конкретных задач кодирования.
Вы узнаете об электронике и программировании, начиная с самых основ и заканчивая освоением платформы Arduino. Вы узнаете, как использовать датчики для обнаружения внешних событий, таких как свет или звук, и как выполнять действия, связанные с этими событиями.
Курс также представляет собой естественное введение в мир FabLabs, международной сети из более чем тысячи пространств, где люди могут получить доступ к цифровым производственным машинам и попрактиковаться в использовании Arduino вместе с другими производителями.
Курс также дает рекомендации о том, где учащиеся могут легко приобрести стартовый комплект Arduino, чтобы получить подходящее оборудование для самостоятельной настройки, или онлайн-симуляторы, которые хорошо работают в качестве альтернативы, если они еще не совсем готовы инвестировать в материал.
Хотите проявить творческий подход? Вы увидите, что каждый может стать мейкером! Присоединяйтесь к нам!
Этот курс получил финансовую поддержку от Фонда Патрика и Лины Драхи.
Краткий обзор
- Учебное заведение: IMTx
- Предмет: Информатика
- Уровень: Вводный
- Требования:
Небольшой опыт программирования приветствуется, но не обязателен.
- Язык: английский
- Расшифровка видео: английский
- Как запрограммировать микроконтроллер Arduino
- Способы взаимодействия Arduino с аналоговыми и цифровыми датчиками (обнаружение таких вещей, как свет, шум или давление)
- Как использовать библиотеку программного обеспечения для управления двигателями, светом, звуком и т. д.
- Применение ключевых концепций прототипирования от Fablabs (обучение на примерах, быстрое прототипирование)
» Развитие этого МООК очень хорошо продумано, и разнообразие между видео, материалами для чтения и лабораторными работами было очень хорошо сбалансировано «. Участник сессии этого МООК, который проходил на платформе French Open edX.
» Я многому научился. Мне понравился сегмент лаборатории, где я получил ценные отзывы от других, чтобы улучшить свой код. […] Я учусь на бакалавриате, изучаю инженерию в области электроники, этот опыт очень пригодится мне «. Learner from session 1 on edX, June 2018
Choose your path when you enroll.
$49 USD | Free | |
Unlimited | Limited | |
о часто задаваемых вопросах по этим трассам.
Главная — Visuino — Визуальная разработка для Arduino
VISUINO Мощное и простое визуальное программирование для Ардуино Создавайте и проектируйте свои программы легко с помощью перетаскивания! Разрабатывайте потрясающие проекты за несколько минут! СКАЧАТЬ ВИЗУИНО Мощное и простое визуальное программирование для Ардуино Создавайте и проектируйте свои программы легко с помощью перетаскивания! Разрабатывайте потрясающие проекты за несколько минут! СКАЧАТЬVisuino — это визуальное программирование для Arduino
Создание проектов Arduino еще никогда не было таким простым и увлекательным!
Узнайте, как создать удивительных проекта Arduino, используя интерфейс перетаскивания без каких-либо навыков программирования. Создавайте свои проекты за считанные минуты, а не дни!
Все, что вам нужно сделать, это перетащить компоненты и соединить их вместе. Visuino создаст для вас рабочий код, поэтому вам не придется тратить время на его создание. Он сделает всю тяжелую работу за вас быстро и легко! Visuino идеально подходит для всех типов проектов, вы можете легко создавать сложные проекты в кратчайшие сроки!
Испытайте удовольствие от создания потрясающих проектов!
Исследуйте Visuino PROJECTS
Традиционная разработка занимает много времени. С разработкой без кода вам не нужно тратить время и энергию!Узнайте больше о Visuino
Нажмите здесь, чтобы загрузить Visuino!
ЗАЧЕМ ВИЗУИНО? Потому что это быстро и просто!
Если вы разработчик аппаратного обеспечения и у вас не так много времени, чтобы стать экспертом в разработке программного обеспечения, вы можете позволить Visuino стать вашим личным экспертом по программному обеспечению. Если вы знакомились с существующими предложениями Arduino, вы можете быть ошеломлены сложностью разработки кода для запуска ваших аппаратных компонентов.
Мы отказались от написания кода и создали среду программирования с перетаскиванием на основе нашей технологии OpenWire, в которой все элементы связаны друг с другом серией схем и выводов. Визуализируйте дизайн своего кода и разверните!
VISUINO PROFESSIONAL
Профессиональная версия Идеально подходит для тех, кто хочет использовать самые мощные функции, поддерживаемые электронной промышленностью!
Поддиаграммы Live Code
Клиент Modbus / Мастер
Сервер Modbus/ведомый
Компонент пользовательского кода
Компоненты прямого быстрого преобразования Фурье (БПФ)
Компоненты обратного быстрого преобразования Фурье (IFFT)
Компоненты обратного комплексного быстрого преобразования Фурье (IFFT)
Аналоговый компонент окна применения
Подробнее о Visuino Professional версии
СНИМКИ ЭКРАНА Наше программное обеспечение в действии!
Нажмите на снимок экрана, чтобы просмотреть большую версию
См.