Схемы нет. Автоматизация в быту: схемы, устройства и возможности для улучшения повседневной жизни

Какие умные устройства можно использовать для автоматизации домашних процессов. Как работают системы «умного дома». Какие преимущества дает автоматизация бытовых задач. На что обратить внимание при выборе домашней автоматики.

Содержание

Что такое домашняя автоматизация и зачем она нужна

Домашняя автоматизация — это использование различных «умных» устройств и систем для упрощения и оптимизации бытовых процессов. Ее цель — сделать повседневную жизнь более комфортной, безопасной и энергоэффективной.

Основные задачи, которые решает домашняя автоматика:

  • Экономия времени и сил на рутинных делах
  • Повышение уровня безопасности жилища
  • Снижение расходов на коммунальные услуги
  • Создание более комфортных условий проживания
  • Расширение возможностей управления домом

Автоматизация позволяет запрограммировать выполнение многих бытовых задач и управлять домом дистанционно. Это особенно удобно для пожилых людей и людей с ограниченными возможностями.


Основные направления и устройства для домашней автоматизации

Современный рынок предлагает множество решений для создания «умного дома». Рассмотрим основные категории устройств и систем:

Управление освещением

Умные лампы и светильники позволяют:

  • Включать/выключать свет по расписанию или датчикам движения
  • Регулировать яркость и цветовую температуру
  • Управлять освещением голосом или со смартфона
  • Создавать световые сценарии

Климат-контроль

Системы умного отопления и кондиционирования обеспечивают:

  • Автоматическое поддержание заданной температуры
  • Управление климатом по расписанию
  • Удаленное включение/выключение и настройку
  • Экономию энергии за счет оптимизации работы

Системы безопасности

Умные устройства для защиты дома включают:

  • Камеры видеонаблюдения с удаленным доступом
  • Датчики движения, открытия дверей и окон
  • Умные замки и домофоны
  • Системы сигнализации с оповещением на смартфон

Как работает система «умного дома»

Система «умного дома» объединяет различные устройства и датчики в единую сеть, которой можно управлять централизованно. Основные компоненты такой системы:


  • Центральный контроллер (хаб) — «мозг» системы, координирующий работу устройств
  • «Умные» устройства с возможностью подключения к сети
  • Датчики, собирающие информацию об окружающей среде
  • Актуаторы, выполняющие команды (реле, приводы и т.д.)
  • Интерфейс управления (приложение, панель, голосовой помощник)

Работа системы строится по следующему принципу:

  1. Датчики собирают данные о состоянии дома
  2. Информация передается в центральный контроллер
  3. Контроллер анализирует данные и принимает решения
  4. Команды отправляются на исполнительные устройства
  5. Выполняются запрограммированные действия

Преимущества автоматизации бытовых процессов

Внедрение домашней автоматики дает ряд существенных преимуществ:

Экономия времени и сил

Автоматизация рутинных задач позволяет:

  • Меньше отвлекаться на бытовые мелочи
  • Сократить время на уборку и обслуживание дома
  • Уделять больше внимания важным делам и отдыху

Повышение комфорта

«Умный дом» обеспечивает:

  • Автоматическое поддержание оптимального микроклимата
  • Удобное управление всеми системами
  • Создание индивидуальных сценариев под разные ситуации

Экономия энергии и ресурсов

Автоматизация позволяет снизить расходы за счет:


  • Оптимизации работы систем отопления и освещения
  • Контроля потребления воды и электричества
  • Выключения неиспользуемых приборов

На что обратить внимание при выборе домашней автоматики

При внедрении системы «умного дома» важно учитывать следующие моменты:

Совместимость устройств

Выбирайте устройства, поддерживающие единый протокол связи (например, Z-Wave или Zigbee). Это обеспечит их корректную работу в системе.

Надежность и безопасность

Отдавайте предпочтение проверенным производителям. Обращайте внимание на защиту данных и возможность обновления ПО.

Удобство управления

Интерфейс должен быть интуитивно понятным. Желательно наличие мобильного приложения и голосового управления.

Возможность расширения

Выбирайте открытые системы, позволяющие добавлять новые устройства и функции в будущем.

Автономность работы

Система должна сохранять базовую функциональность при отключении интернета или электричества.

Популярные сценарии использования домашней автоматики

Рассмотрим несколько распространенных сценариев применения «умных» устройств в быту:


«Утренний» сценарий

По будильнику система:

  • Плавно включает свет
  • Поднимает жалюзи
  • Включает кофеварку
  • Запускает любимую музыку

Сценарий «Ухожу из дома»

При активации одной кнопкой:

  • Выключается свет и неиспользуемые розетки
  • Закрываются окна и включается сигнализация
  • Отопление переводится в экономичный режим

Сценарий «Вечерний кинопросмотр»

По команде система:

  • Приглушает освещение
  • Опускает шторы
  • Включает телевизор и аудиосистему
  • Настраивает комфортную температуру

Эти и многие другие сценарии можно легко настроить под индивидуальные потребности.

Перспективы развития домашней автоматизации

Технологии «умного дома» активно развиваются. Основные тенденции:

  • Интеграция с системами искусственного интеллекта
  • Развитие голосового управления и виртуальных ассистентов
  • Улучшение энергоэффективности и экологичности устройств
  • Повышение кибербезопасности систем
  • Расширение функциональности и интеграции с городской средой

В будущем «умные» системы смогут еще лучше подстраиваться под потребности пользователей, делая жизнь максимально комфортной и эффективной.



Принципиальные схемы — Главная страница

Главная страница


Добро пожаловать!!!

на сайт для радиолюбителей, конструкторов, изобретателей, электриков,

электронщиков, авто электриков и просто для людей у которых «Электроника» это хобби!!!

Cxema.my1.ru– универсальное средство поиска принципиальных схем,

которыми ежедневно пользуются радиолюбители.

С помощью нашего сайта Вы можете:
+ Найти схемы различных конструкций, радиософт.

+ Узнать больше о электронике, найти новых друзей.

+ Вы всегда сможете найти на сайте что-нибудь интересное для себя, а также

поделиться своими схемами, опытом, размышлениями  со всем миром.

Сегодня сайт посетило

Al54 , ravvprom , salnikboom , Serg7635 , SIN777 , AMichail , seminet , gordon , jarinov , RU9HR , coba57 , palo_am , vodoley_ka , Yuri_E , marbibi , skarabey757 , Tda2822 , tormach , searcher , leonidovich316 , bobo322 , bn58 , priymak-67 , kmw85 , Varenich , papa66 , voldemar1 , kol_mar , Gyula , Палыч777 , 543598kiwa , serkovaliov , 240669 , vikrak , emalginov , gunter , electro33

Схем на сайте:6053 Создано форумов: 1401 Файлов на сайте: 2571

На учебе. NET

September 20, 2015 by admin 1 комментарий »

Существует огромное количество устройств световых эффектов декоративного назначения, которые с успехом могут быть использованы в сочетании с музыкой.

» Читать запись: Светомузыкальные аттракционы – основы светомузыки

September 20, 2015 by admin Нет комментариев »

«…но быстро привиденья,

Родясь в волшебном фонаре,

На белом полотне мелькают».

(А. С. Пушкин, «Послание Юдину»)

Казалось бы, ВОУ — самый простой в светомузыкальных устройствах блок. Именно эта кажущаяся простота и расхолаживает рбычно конструктора, особенно если он имеет смутное представление о художественной цели эксперимента. Именно она заставляет его добиваться невероятных ухищрений при разработке электронной схемы и в то же время делает безрассудно равнодушным к тому, что же в конечном итоге будет происходить в ВОУ. В этом проявляет себя не что иное, как опасная болезнь «конструкторского формализма».

» Читать запись: ВЫХОДНОЕ ОПТИЧЕСКОЕ УСТРОЙСТВО

September 16, 2015 by admin 1 комментарий »

Частота звука определяется с помощью электрических пассивных и активных LC- и /?С-фильтров.

Схемы и расчетные формулы пассивных фильтров приведены в табл. 5-1. Сопротивление резистора R в расчетных формулах LC-фильтров берется равным сопротивлению нагрузки. Крутизна спада характеристики Г-образного LC-фильтра — около 12 дБ на октаву. У Т- и П-образных — в 2 раза больше. Потери на активном сопротивлении индуктивностей увеличивают затухание в полосе пропускания и ухудшают избирательность.

» Читать запись: Анализ частоты звука – основы светомузыки

September 2, 2015 by admin Нет комментариев »

Балансировочный прибор предназначен для динамической балансировки деталей машин, роторов электродвигателей, шкивов и шлифовальных кругов в цеховых условиях (автор конструкции А. Г. Хапичев, экспонат 27-й ВРВ).

Прибор позволяет измерять амплитуды вибрации подшипников шпинделя в двух диапазонах 0—5 и 5—25 мкм и визуально определять положения дисбаланса при помощи стробоскопа, входящего в комплект прибора. Перестройка селективного фильтра от 10 до 50 Гц дает возможность использовать прибор при частоте вращения балансируемой детали от 600 до 3000 об/мин.

» Читать запись: Балансировочный прибор ПДБ-4М

September 2, 2015 by admin Нет комментариев »

Электрохимические преобразователи известны давно, но заметное распространение получили сравнительно недавно. К числу таких преобразователей принадлежат солионы (или химотроны), используемые в качестве преобразователей неэлектрических величин в электрические, выпрямительных элементов и интеграторов.

» Читать запись: Электрохимические преобразователи в народном хозяйстве

September 1, 2015 by admin Нет комментариев »

«Отдайте же человеку — человеческое, · а вычислительной машине — машинное».

(Н. Винер, «Творец и робот») Структурная схема светомузыкального устройства

» Читать запись: ПРИНЦИПЫ конструирования светомузыкальных устройств

August 30, 2015 by admin Нет комментариев »

Усредняющее устройство (авторы конструкции Р. Орлинис, К. Жукаускас и А. Килна) предназначено для измерения среднего значения случайного сигнала. Прибор позволяет измерить среднее значение случайного сигнала от 0 до 75 В с отсчетом результата как по встроенному стрелочному индикатору, так и с помощью внешнего индикатора. Внешний индикатор подключается к выходам А или Б схемы в зависимости от требуемой полярности выходного напряжения (рис. 5-25).

» Читать запись: Усредняющее устройство на микросхемах в народном хозяйстве

August 26, 2015 by admin Нет комментариев »

При разработке системы ставилась задача создания надежного, малогабаритного и экономичного устройства, которое использовалось бы не только в системе зажигания лодочного мотора, ио и для создания дополнительных удобств любителям водио-моторного туризма.

» Читать запись: Бесконтактная электронная система зажигания для лодочного мотора

August 25, 2015 by admin Нет комментариев »

Система автоматического управления периодической откачкой малодебитных скважин «САУПО» (автор конструкции А. И. Вороненко, экспонат 21-й ВРВ). Принцип работы системы заключается в том, что насосы («качалки») включаются только на короткий период после того, как в скважине накопится нефть. Нефть в зависимости от дебита скважины накапливается за время от 1 мин до 4 ч, а время откачки устанавливается соответственно от 15 с до 1 ч.

» Читать запись: Приборы для отсчета и регулирования времени в народном хозяйстве

August 24, 2015 by admin 2 комментариев(ия) »

Конструкция кожуха рассмотренного типа (см. рис. 4-4) будет иметь хороший внешний вид только при тщательном, аккуратном ее исполнении. Гибка листового материала прн этом должна проводиться в специальных гибочных обжимках, чтобы места сгиба получались идеально ровными, так как именно они подчеркивают современные линии прибора.

» Читать запись: Способы изготовления кожухов приборов в народном хозяйстве

Схемы заработка в интернете: белые + серые + черные + способы

Узаконенный и теневой бизнес предусматривает разные схемы заработка в Интернете. Они называются белыми, серыми, черными в зависимости от легального статуса. Чем отличаются эти способы добычи денег и как получать максимальную прибыль?

Бизнес в Интернете включает белые схемы заработка с вложением денег и без минимальных затрат. Бесплатные способы заработка также предусматривают расходы, на оплату за электроэнергию, подключение к сети, компьютер или ноутбук, а также свободное время. Какие выбирают виды бизнеса?

Содержание статьи

ТОП-10 белых схем заработка в интернете

Огромный выбор этих схем заработка ежедневно пополняется новыми интересными способами. Некоторые из этих ниш могут быть заполненными. Однако если отсутствуют предложения на конкретном ресурсе, это не обозначает, что все из них заняты. Глубокий мониторинг может проводиться не один месяц, чтобы выбрать и найти подходящий вид для будущего бизнеса.

ТОП-11 белых схем заработка в интернете включают:

1. Майнинг и маржинальная торговля криптовалютами

Со дня проведения первой транзакции вначале 2009 года и выхода на биржевой уровень, владельцы Bitcoin получили прибыль в 304 033 233 %. И это только за последние 11 лет.

Но первая стоимость этих активов составляла 0,003 $ на bitcoinmarket.com. И сегодня торгуется по курсу, превышающему в миллионы раз.

2. Трейдинг

Трейдинг  существует на:

  1. фондовых биржах
  2. валютном рынке Forex
  3. сырьевых биржах

Он позволяет следующее:

  • зарабатывать на маржинальной торговле разными активами
  • получать прибыль и дивиденды

Но еще можно понести убытки. Потому что эти операции обладают высоким риском и осуществляются через брокера. А также требуют соответствующих знаний, опыта и подготовки, чтобы не слить депозит.

3. Открытие биржи

Открытие биржи, сервиса по обмену валют или интернет-магазина в целом занимают третью позицию по прибыльности.

И у таких гигантов как Amazon, Apple, и других корпоративных компаний могут выходить и на первое место по оборотам и прибыли. Включая выпускаемые акции и биржевую торговлю ценными бумагами.

4. Информационный сайт

Заработок на информационном сайте включает создание и продвижение сайта интернете.

А также заполнение его статьями и текстами. Которые, в зависимости от ценности ресурса, его тематики и посещаемости, приносит неплохой доход.

5. Фриланс

Работа на фрилансе (freelance) может осуществляться напрямую с работодателем и через биржи.

Например, такие как etxt.biz с собственным магазином контента, заказом статей для сайтов и изданий. А также:

  • услугами копирайтинга
  • рерайтинга
  • SEO-копирайтинга
  • переводов
  • корректуры
  • продажи фотографий
  •  размещений статей

Все вышеперечисленное — это популярные виды заработка в сети. Поэтому берите их на заметку.

6. Другие фриланс-профессии

Freelance открывает возможности заработка для людей разных профессий. А именно для:

  • программистов
  • дизайнеров
  • SEO-специалистов
  • PR-менеджеров
  • таргетологов

И многих иных специальностей, которые могут зарабатывать благодаря своим знаниям. Например, монетизируя их через биржу фриланса.

7. Онлайн-игры

Онлайн-игры могут служить не только увлечением и драйвом от битв. Но и неплохим заработком.

Dota, World of Tanks, Minecraft, и многие другие платят за регистрацию и привлечение новых игроков, проводятся мировые чемпионаты среди команд, победители получают миллионы долларов США.

8. Instagram

Instagram бизнес приносит также миллионы $ самым продвинутым участникам, блогерам, известным людям, звездам. И все, кто создает группы подписчиков от 3 000 человек.

Делается это с помощью рекламы. И рекламируют здесь как товары, услуги знаменитых брендов, так и собственную линию косметики, белья, одежды, и других вещей.

9. Вконтакте

ВКонтакте — не менее популярная социальная сеть со своей жизнью, пабликами и заработком.

Который, в общем-то, можно получить от создания интернет-магазина и продвижения услуг. А также от создания групп и раскрутки пабликов, перепродажи трафика и других услуг.

10. Одноклассники

Одноклассники — крупная социальная сеть. Она предоставляет все условия для заработка в мировой паутине. И прежде всего, на рекламе, тизерной и в самих группах соцсети.

Начиная от вступления в группу и заканчивая популярными играми, приложениями, созданием интернет-магазина, продвижении групп, на сервисе Plibber.

11. Youtube

Сервис YouTube предоставляет неограниченные возможности для получения прибыли крупнейшими блогерами. От просмотра миллионами пользователей видео на этом крупнейшем видеохостинге в мире.

Здесь можно добавлять обзоры разных игр, сервисов, программ, новых гаджетов, приборов, устройств, например, щетки для укладки волос Pro Rotating brush ionic ceramic BaByliss (Paris).

YouTube платит в среднем 2 $ за тысячу просмотров, этот доход можно узнать по количеству и тематике видео.

Сколько можно заработать на белых схемах заработка?

Представленные схемы заработка денег обладают высокой прибыльностью при реализации проектов в Интернете. Этот перечень можно дополнить тысячей других способов, в том числе без вложений, но они, в основном, обладают более меньшим доходом. Однако не бывает исключения из правил. И то, что одному дается с минимальным доходом, в другого пользователя может стать основным источником прибыли.

Партнерские программы

Партнерские программы могут автоматически начислять определенный процент с продаж. Они используются многими биржами для привлечения клиентов и предлагают небольшой процент от предоставляемых услуг этого пользователя.

Комиссия составляет от 5 %, в некоторых случаях она может достигать 50 %. Работают также специальные посреднические платформы, сети партнерок, в том числе в России.

Инфобизнес

Инфобизнес предусматривает белые схемы заработка и включает электронные книги, видео-тренинги, курсы, комплекты программ.

Можно поделиться знаниями и зарабатывать пассивный доход годами. Этот информационный продукт, созданный профессионалом, может продаваться миллионами экземпляров и приносить стабильную прибыль.

Фриланс

Фриланс позволяет работать когда и где угодно:

  • По свободному графику, устанавливаемому самим фрилансером;
  • Без начальников, вызовов «на ковер» и постоянного выполнения плановых показателей;
  • Можно самому устанавливать время для отпуска, не ожидать долго разрешения руководства;
  • Не приходится постоянно ездить на работу и назад, в том числе поздним вечером и ночью;
  • Также можно путешествовать и работать просто на берегу морского курорта с ноутбука при условии наличия WiFi.

Заработок на фрилансе также регулируется самим человеком, сколько заработал, столько и получил в этот месяц. Деньги можно выводить с биржи в любое необходимое время, а не раз или два раза в месяц по утвержденному регламенту работодателя.

Серые схемы заработка и доходы

В отличие от предыдущей части с законными способами серая схема заработка связана с условным обманом. Человек получает доход в виде авансового платежа, но заказ выполняет не полностью или начинает повышать расценки. В итоге заказчику вне биржи приходится или доплачивать или разрывать отношения и терять деньги.

Серые схемы заработка в интернете тесно связаны с рекламой разных видов мошенничества. Эта реклама ведет на портал с откровенным обманом и разводом людей. В итоге покупатели товаров и пользователи услуг теряют деньги.

Множество негативных отзывов о работе валютного брокера на рынке Forex могут свидетельствовать об этих условиях. В некоторых случаях клиенту просто сливают депозит и прерывают любое общение.

Главное — развести человека на деньги, чтобы он оформил на себя кредиты, занял в друзей, влез в огромные долги. Некоторые даже продают квартиру. В результате инвестор остается ни с чем и приходится обращаться в уполномоченный банк после слива депозита, подавать исковое заявление в суд. Хорошо, если вернут деньги, но, в основном, компании регистрируются на далеких островах в океане и найти их будет очень проблематично.

Нужен ли серый заработок?

Серые способы включают также рекламу разных чудо-препаратов, после приема которых человек избавляется от всех болезней. При переходе по ссылке он попадает на мошеннический сайт, на котором остается только несколько минут до завершения акции. В итоге очередная трата денег и получение дохода мошенниками.

Хорошо заманивают на разных сетевых лохотронах, рассчитанных на доверчивых людей. Они мало интересны правоохранительным органам в связи с мелким ущербом. Поэтому и предлагают то выигрыши в лотерею, то выслать немного денег до приезда husband из-за границы, который везет в чемодане миллионы баксов.

В некоторых случаях предлагается оплатить за аренду площадки для частного самолета. Все тонкости будущего прибытия можно узнать на форуме и не попадаться на развод. Ссылка для раздумий не только дамам, мужчинам также обещают золотые горы. Так зарабатывают скаммеры на обмане.

Вот еще очередной пример серого способа состричь деньги. Особенно впечатляет заработок за один день на первой работе, а дальше еще и указание номера банковской карты и электронного кошелька.

Серый заработок находится на грани закона, он не квалифицируется как криминал. Жертва сама отдает деньги. В этом виде мошенничества используются также боты для переговоров. Поэтому если предлагают сразу миллион долларов, скорее всего, это обман и мошенничество.

Серые схемы используются также в привлечении трафика. В некоторых случаях применяются серые приленды и много других вещей. Поэтому нужно быть настороже, когда предлагают написать подобные мануалы.

Черные схемы в интернете — путь по острию ножа

Криминальная ответственность в соответствии с УК РФ наступает с черной схемой заработка и нереальным ужасом для пользователей. Человек, реализующий эту идею, ходит по лезвию бритвы. Он в любой момент может оказаться за решеткой. Мошенники применяют последние технологии, создают сайты для обмана клиентов.

К этому виду мошенничества относится ТОП-11 черных способов:

1. Финансовые пирамиды

Финансовые пирамиды с обещанием быстрого богатства и приумножения денег.

Но в реальности средства исчезают вслед за учредителями. Поэтому старайтесь быть очень осторожны, если подозреваете, что столкнулись именно с пирамидой.

2. Липовые товары

Продажи по низким ценам последних новинок айфонов Apple просто из Силиконовой долины. И при этом предлагают сделать предоплату на левую карту банка и гарантируют доставку в течение 7 дней.

В результате исчезает сайт и владелец, отключаются контактные телефоны, вернуть деньги невозможно.

3. Микрокредиты

Микрокредиты предлагают оформлять мошенники. Говорят, что это нужно для заемщиков с плохой кредитной историей.

Они берут оплату за разные услуги и получают данные паспорта клиента, номер и cvv-код кредитной карты. Оплата предлагается за подготовку справки о доходах, отсутствии судимостей, работу курьера и другие услуги.

4. Хайпы

Хайпы (High Yield Investment Programm) предлагает получать высокий доход от программы инвестиций.

Человек может вносить средства под высокие проценты, которые считаются в сутки. В зависимости от срочности хайпы подразделяются на:

  • Быстрые, до 2 – 3 месяцев;
  • Среднесрочные, до 9 месяцев;
  • Долгосрочные, до 2 – 3 лет.
  • После накопления солидной суммы от инвесторов хайп ликвидируется, владельцы исчезают вместе с деньгами;

5. Черный игровой портал

Черный игровой портал также не даст заработать игрокам. Но может последовать блокировка аккаунта или закрывается доступ к самой игре.

Это происходит после ввода денег и покупки артефактов, которые продать он не сможет и потеряет средства.

6. Черный интернет-магазин

Черный интернет-магазин «продает» товары по огромным скидкам и акциям. Причем, якобы завезенным с Китая и других стран напрямую. И потому очень дешевых.

Мошенники орудуют через социальные сети, в которых создают группы или покупают уже существующие аккаунты с большим числом подписчиков. Покупателям предлагается ходовой товар по низким ценам со 100% предоплатой. Она может проводиться на карту банка или электронный кошелек.

Поставку обещают через 2 – 3 месяца, но в итоге могут выполнить несколько заказов, наберут огромную сумму и исчезают. Всех выславших деньги удаляют из друзей и со временем закрывают аккаунт, создают новый;

7. Торговля запрещенными товарами

Незаконная деятельность по торговле наркотиками через черные интернет-магазины и сайты, которые предлагают также психотропные вещества.

Тяжелые наркотики и соли, растительное сырье из мака опийного, каннабиса предлагают вместе с доставкой в условленное место. Продажа осуществляется в несколько этапов:

  • Покупки на сайте интернет-магазина;
  • Закладки в определенном месте, извещения клиента;
  • Поиска и обнаружения пакета с наркотиками;
  • Место нахождения известно только продавцу, чтобы исключить риски;
  • Заказы выполняются перед клиентами, предоставляются гарантии, но эти продажи и сами участники подпадают под уголовную ответственность;

8. Онлайн-казино

Онлайн-казино — один из видов рабочего заработка, с получением приветственного бонуса и даже нескольких выигрышей.

Но затем все выигрыши поступают в пользу казино, и клиент остается без денег.

Вирусная ловушка мошенников, после поиска по фразе «как обмануть в интернете» выдается массив сайтов. Выбор одного из них приводит на страницу с информацией, в которой стоит ссылка и предлагают сказать инструкцию о черных схемах заработка бесплатно.

Но стоит скачать и запустить файл, компьютер заражается вирусом. Аферисты требуют денег за разблокировку, предлагают отправить платную СМС. Но и после оплаты это ничего не изменит;

10. Финансовые инвестиции

Финансовые инвестиции в разные фонды, инвестиционные организации. И приватные структуры, которые прикрываются знаменитыми брендами и предлагают приумножить ваши деньги.

Чем больше средств вы вкладываете, тем больше обещают процент. Но на самом деле после перевода клиент не только не видит обещанных процентов, но и самих денег.

11. Черный инфобизнес

Инфобизнес может быть не только белым, но и черным. Предлагаемые информационные материалы, онлайн-курсы, изучение иностранных языков и иных полезных навыков могут предлагаться онлайн-вебинары, мастер-классы на платной основе.

Людям предлагаются низкие цены, ценная информация, рекламируется опытный профессионал.

Как зарабатывают мошенники в интернете

Но после перечисления денег мошенники исчезают вместе с деньгами. Существует еще и другой способ. После оплаты выдаются учебные пособия, информационные материалы.

Но они не несут в себе никакой полезной информации. Мошенник же получает пассивный заработок на протяжении долгих лет. И только после многих отрицательных отзывов в сети этот поток перекрывается для афериста.

Мошенники разрабатывают черные схемы заработка в интернете уже не один год. С этой целью применяются современные технологии, создаются алгоритмы, программы, которые учитывают психологию людей. Конечно, не все попадаются на эту удочку, многие обходят эти риски стороной.

Но существует и большой процент пострадавших людей от этих схем. При этом доказать вину практически невозможно, человек по своей воле и в полном сознании сам отдает деньги. Вас никто не принуждает, поэтому и в ряде случаев правоохранительные органы не видят причину, чтобы привлекать к уголовной ответственности.

Схемы заработка в интернете – Заключение

Выбор в пользу белых или черных способов, позволяющих зарабатывать в интернете, остается за вами. Однако нужно помнить, что наряду с темными хайповыми проектами успешно развиваются и белые способы заработка в мировой Сети. Они наращивают обороты, увеличивают свою долю и присутствие на рынке, ежедневно создаются новые ниши.

Конечно, придется хорошо работать, чтобы наладить этот бизнес, затратить много сил, времени, нервов, применять интеллектуальные способности. Однако результат стоит того, чтобы постоянно получать хороший доход, повысить свой жизненный статус. Человек может позволить себе путешествовать, отдыхать на экзотических островах и наслаждаться жизнью.

При этом не дайте себя развести на обман быстрым и высоким заработком. Это мошенничество и обман. Читайте отзывы в сети, комментарии на форумах, мнения пользователей услуг в соцсетях. И только потом принимайте взвешенное и правильное решение.

А на этом наша информация про схемы заработка в интернете закончилась. Подписывайтесь на нашу рассылку здесь и вконтакте. Потому что так вы не будете пропускать полезные материалы.

Читайте также:

Оценка «без схемы» | Michelmores

Введение

Читатели будут знакомы с правилом, согласно которому: для целей оценки доли в земле после принудительной покупки подлежащая выплате компенсация не должна включать какой-либо элемент стоимости, относящийся к самой схеме (и только ей). Это положение или принцип оказались чем-то вроде bête noire для профессионалов и Трибунала, пытаясь рассчитать и согласовать компенсацию. К сменявшим друг друга правительствам обращались с призывом что-то сделать для решения этой проблемы не в последнюю очередь Юридическая комиссия, Палата лордов или Верховный суд.Недавняя консультация Департамента по делам сообществ и местного самоуправления и Казначейства Ее Величества показывает, что нынешнее правительство испытывает некоторый энтузиазм по поводу этой идеи. В этой статье кратко излагается, что такое правило и его происхождение, выделяются три соответствующих случая, а затем рассматриваются изменения в законе, по которым в настоящее время проводятся консультации. В заключение делаются обычные замечания по поводу того, что это еще одна частичная корректировка бессвязного законодательного кодекса, который растянулся на 100 лет законодательства и прецедентного права.

Правила рыночной стоимости

Закон о компенсации за землю 1961 года в разделе 5 устанавливает правила расчета рыночной стоимости для целей компенсации за принудительную покупку. Вкратце и для удобства они следующие:

  1. Никаких скидок не создается в связи с обязательностью приобретения.
  2. В соответствии с этими правилами расчет рыночной стоимости должен основываться на цене, которую желающий покупатель заплатит желающему продавцу.
  3. Никакая особая пригодность земли, взятой для целей приобретения, не должна приниматься во внимание.
  4. Любое существующее использование, противоречащее закону (и имеющее эффект повышения ценности), игнорируется.
  5. Не следует учитывать любое увеличение стоимости, относящееся к схеме, лежащей в основе приобретения.
  6. Фактические разрешения на планирование, приносящие пользу земле, и если был выдан сертификат соответствующего альтернативного развития, могут быть приняты во внимание при оценке земли.

Правило 3, приведенное выше, обычно известно как «Принцип Пуэнт-Гурд» после дела «Пуэнт-Гурд Карьеринг Ко Лимитед» против Субинтендант оф Краун Лэндс [1947] PC.В этом случае карьер был приобретен для строительства военно-морской базы, но в этом карьере был камень, который был бы особенно ценным или полезным для приобретающей власти при строительстве указанной военно-морской базы. Таким образом, если бы военно-морская база строилась в другом месте на острове Тринидад, владельцы карьеров могли бы воспользоваться своим стратегическим положением на рынке, продав камень приобретающей организации для строительства. Однако, когда приобретающая власть приобретала весь карьер, владельцы этого карьера не могли извлечь выгоду из этого непредвиденного дохода.В этом случае было признано фактом, что только приобретающий орган или аналогичное предприятие может воспользоваться этой выгодой, и поэтому любое потенциальное повышение стоимости в результате не подпадало под определение рыночной стоимости. .

Дело Пуэнт-Гурд было рассмотрено на основании «Постановления о приобретении земли в юрисдикции Тринидада и Тобаго», которое отражало аналогичный «Закон 1919 года о приобретении земли (оценка компенсации)». В настоящее время этот Закон практически воспроизведен в разделе 5 Закона о компенсации за землю 1961 года.Таким образом, правило или принцип стали известны как принцип Пуэнт-Гурд, хотя по причинам, которые станут очевидными в ближайшее время, это, вероятно, не самый точный термин (хотя он используется ниже для удобства).

Принцип Пуэнт-Гурда

Более полное изложение правила представлено во втором издании Закона об обязательной закупке на [428], где говорится:

Цель этого правила состоит в том, чтобы исключить из компенсации любое увеличение стоимости, связанное с особыми характеристиками земли, где:

(a) земля имеет особую пригодность или приспособляемость для определенной цели; и

(b) эта цель имеет одно из следующих значений:

(i) цель, которая не могла быть достигнута без установленных законом полномочий, или

(ii) цель, для которой нет рынка, за исключением особых потребностей органа, имеющего право покупать землю в принудительном порядке.

В отчете Юридической комиссии: «На пути к Кодексу обязательных покупок»: авторы стремились выявить нюансы правила, предоставив следующие полезные замечания в D.94:

  1. «Адаптивность» должна быть качеством самого объекта, а не качеством его продукта или характером интереса.
  2. Под «особенным» подразумевается нечто исключительное по характеру, качеству или степени, а не качества, присущие другим возможным сайтам.
  3. Что покупка, требующая новых законодательных полномочий, должна относиться к рассматриваемой земле, а не к другой земле.
  4. Что потребность в общих формах согласия, таких как разрешение на планирование или постановление об остановке, недостаточна для введения правила в действие.
  5. Что на рынке может присутствовать простой спекулянт, не заинтересованный непосредственно в использовании земли.
Уотерс против Агентства развития Уэльса

Закон в этой области был подробно изучен Апелляционным комитетом Палаты лордов по водным ресурсам против Агентства развития Уэльса [2004] UKHL19.

Из вышеизложенного следует, что затем необходимо определить, что представляет собой «схема», к которой относится эта «специальная цель».Это был вопрос в деле Waters, решенном в апреле 2004 года.

В этом случае приобретающий орган хотел реализовать свои права на принудительную покупку участка низкорасположенной земли, примыкающей к устью реки Северн, для смягчения воздействия на окружающую среду для проекта плотины в заливе Кардифф. Вкратце, пострадавший землевладелец требовал компенсации, исходя из стоимости земли, вытекающей из ее неотъемлемого статуса, а именно схемы застройки Кардиффа. В Земельном суде президент назвал это «выкупной ценой».В то время считалось, что сельскохозяйственная стоимость преимущественно сельскохозяйственных земель составляла 4500 фунтов стерлингов за акр, а выкупная стоимость — 28000 фунтов стерлингов за акр.

Хотя рассматриваемая земля не имела особой пригодности или приспособляемости для целей создания природного заповедника для компенсации проекта плотины, председатель Земельного трибунала счел, что любое влияние на ценность принятия или реализации предложения о предоставлении земли для смягчения последствий не могли быть приняты во внимание при оценке рыночной стоимости.

Дело было подробно рассмотрено в Апелляционном суде лордом судьей Карнватом, обладающим большим опытом и знаниями в этой области. Апелляционный суд оставил в силе решение Земельного трибунала. Апелляционный комитет Палаты лордов довольно подробно рассмотрел наследие конкретного правила и пришел к выводу, что, хотя Пуэнт-Гурд может помочь в толковании соответствующих законодательных положений, этот случай и раскрытые в нем принципы являются не следует рассматривать как замену в целом законодательного кодекса на особую ценность.

Лорд Николлс признал сложность определения ширины схемы и возможность неравенства между теми, кто находится внутри территории, охватываемой приобретением или схемой, и за ее пределами, но, по его мнению, необходимо было убедиться, что приобретающий орган не платит обоим для инвестиций в более широкую область, которые могут поднять стоимость, и для приобретаемых процентов. Таким образом, Апелляционный комитет придерживался мнения, что масштабы схемы — это вопрос факта, который Земельный суд должен решить, прежде чем переходить к рассмотрению того, имеет ли она особую ценность. Лорд Николлс изложил следующие общие принципы в пункте 63 своего заключения:

  1. С принципом Пуэнт-Гурд не следует заходить слишком далеко. Принцип обоснован, но его следует применять таким образом, чтобы получить справедливый и разумный результат. В противном случае этот принцип будет препятствовать, а не продвигать намерения парламента.
  2. Результат не является справедливым и разумным, если он требует проведения оценки, которая нереальна или практически невозможна.
  3. К результатам оценки следует относиться с осторожностью, если они могут привести к значительному несоответствию между суммой подлежащей выплате компенсации и рыночной стоимостью сопоставимых соседних объектов недвижимости, которые не приобретаются.
  4. При применении в качестве дополнения к Кодексу Раздела 6, которым обычно является позиция, принцип Пуэнт-Гурд должен применяться по аналогии с положениями нормативного кодекса. Таким образом, в делах класса 1 область схемы должна толковаться узко, например, чтобы охватывать имущество, приобретенное по принудительному заказу на покупку, и имущество, которое, вероятно, было бы приобретено таким образом, если бы оно не было куплено по соглашению.

Третий пункт выше действительно указывает на то, что Суд, вероятно, захочет тщательно изучить сопоставимые объекты, на которые опираются приобретающие органы, которые дают совершенно разные результаты для свойств «схемы» и «без схемы».

Результатом для водоемов стало то, что меры по смягчению воздействия на дикую природу на их землях считались неотъемлемой частью схемы плотин Кардиффского залива в целом, и поэтому особая пригодность земель водоемов для этой цели не могла использоваться для увеличения рыночной стоимости с целью расчета компенсации.

Транспорт для Лондона (ранее London Underground Limited) v Spirerose Limited (в администрации)

Разделы 14–16 Закона о компенсации за землю 1961 года предусматривают определенные допущения относительно разрешения на строительство, которое должно быть сделано для целей расчета компенсации.

Раздел 17 этого Закона предусматривает, что сертификат может быть получен таким образом, чтобы соответствующий орган планирования подтвердил, было ли выдано разрешение на строительство для некоторой альтернативной застройки, но не для схемы, тем самым завышая потенциальную рыночную стоимость приобретенной доли.

Раздел 16 Закона устанавливает правила для конкретных обстоятельств или случаев, в которых общий улучшающий эффект схемы для местности должен вычитаться из рыночной стоимости приобретенной доли.Например, если жилой район улучшается, потому что он является частью района Housing Action Trust и считается строящимся, а затем участок той же земли подлежит обязательному порядку покупки в ходе застройки или перепланировки. доверительного управления жилищным фондом, Истец не имеет права на повышение стоимости приобретенного долевого участия, которое относится исключительно к схеме общего благоустройства территории.

Таким образом, раздел 16 можно рассматривать как компенсацию за улучшение, которая теоретически доступна в соответствии с разделами 7-8 Закона о компенсации за землю 1961 года.Еще один недостаток для тех, кто имеет законные полномочия, в отличие от тех, кто находится поблизости, но не наделен такими полномочиями.

В деле Transport for London (ранее London Underground Limited) против Spirerose Limited (в администрации) [2009] UKHL44 было принято решение Апелляционным комитетом Палаты лордов, Земельный суд установил, что, поскольку шансы на получение разрешения на строительство развитие приобретенной территории было, на балансе вероятности, вероятным; Интерес заявителя будет оцениваться на основании наличия у него разрешения на строительство.

Этот подход был более или менее поддержан Апелляционным судом. Однако Апелляционный комитет Палаты лордов обнаружил, что ценность надежды на развитие следует оценивать на основе скользящей шкалы, а не на основе дихотомии. Это означало, что чем больше было вероятности того, что разрешение на строительство будет предоставлено, тем больше надежда будет приписана рыночной стоимости. В этом случае лорд Коллинз заявил, что очевидно, что:

  1. Стоимость земли — это рыночная стоимость;
  2. Любое снижение цены, которое можно ожидать получить за землю, вызванное схемой, не должно приниматься во внимание;
  3. Оценка должна учитывать потенциал земли, в том числе ее потенциал для развития; и
  4. Потенциал разработки должен оцениваться обычным способом, с учетом будущих неопределенностей.

, и, если это верно, он дает четкий ответ на вопрос по этой апелляции, а именно, что оценка на основе «надежной стоимости» является подходящей.

Следует отметить, что в этом случае из-за некоторых технических трудностей истец не смог воспользоваться сертификатом в соответствии с разделом 17.

Новое предложение

Предложения, по которым в настоящее время проводятся консультации, кратко изложены на странице 7 консультации:

Чтобы найти более четкий способ определения рыночной стоимости земли, мы предлагаем справедливо и эффективно установить принцип «мира без схем» в процессе оценки, закрепив его в законе и введя:

  • Более четкое определение проекта схемы, которой следует пренебречь при оценке стоимости;
  • Более четкая основа для оценки того, является ли проект частью более крупной «базовой» схемы, которую также следует игнорировать;
  • Более последовательный подход к дате предполагаемой отмены проекта;
  • Расширение определения «схемы», чтобы позволить идентифицировать определенные проекты транспортной инфраструктуры, которые не должны приниматься во внимание в пределах определенной области в течение определенного периода времени.

Вкратце, предложения заключаются в том, что все предыдущие правила, будь то законодательные или принятые судьей, касающиеся игнорирования схемы, перестают иметь силу.

Законный проект затем определяется с большей ясностью и, возможно, в начале обязательной закупки в рамках заказа в качестве презумпции. Однако, хотя это предположение может быть опровергнуто в целом, приобретающий орган будет придерживаться проекта, как это определено в обязательном заказе на закупку или в опубликованных вместе с ним документах.

Датой оценки земли должно быть начало установленного законом проекта, и что-то, что можно рассматривать как фунт мяса в обмен на реформу, является предложением разрешить расширение определения «схемы», чтобы чтобы землевладельцы не воспользовались каким-либо подъемом на этом рынке, связанным с такими объектами, как транспортная инфраструктура. Например, новая ветка может способствовать развитию нового города. В этом случае ветвь может быть добавлена, чтобы стать частью «схемы», и, таким образом, любая рыночная стоимость, относящаяся к ветке и подлежащая уплате покупателем новой городской земли, не будет приниматься во внимание.

Для читателя, вероятно, очевидно, что неотъемлемая несправедливость этого нововведения состоит в том, что те, кто имеет интересы в земле, которые не подлежат принудительной покупке, но, тем не менее, получают выгоду от дополнительной транспортной инфраструктуры, смогут продать свою землю или свои интересы с выгодой любое повышение стоимости, в то время как неудачный субъект принудительного заказа на закупку застрянет на рыночной стоимости в мире без (расширенных) схем.

Ответы на консультации

В целом было бы справедливо заявить, что предложенное упрощение правила особой стоимости было одобрено, с некоторыми оговорками, выраженными в отношении технических деталей.

С другой стороны, неудивительно, что представители тех, кто имеет интересы в земле, с меньшим энтузиазмом относятся к включению дополнительных элементов в определение «схемы», которые затем снизят величину рыночной стоимости для целей оплаты. компенсации.

Выводы

Waters and Spirerose завалены комментариями лордов закона и тех, кто находится в нижеприведенных судах, с жалобами на отсутствие полного пересмотра кода обязательной покупки. Точно так же ответы на консультации CAAV и Общества юристов, в частности, выражают разочарование по поводу того, что законодательные органы фактически возятся по краям, вместо того, чтобы ухватиться за крапиву и реформировать сложную область права оптом.

Интересно отметить, что, похоже, предлагаемые изменения не повлияли бы на решения в Waters и Spirerose. Можно было бы ожидать, что приобретающий орган в Уотерсе был достаточно сообразительным, чтобы включить область смягчения воздействия на окружающую среду в приказ и / или документацию; и Истцу в Spirerose не помогла бы дата оценки, которая была раньше, чем 1993 (поскольку проблема заключалась в том, что заявление по Разделу 17 было ошибочно удовлетворено на 2001 год).Более того, выводы Апелляционного комитета в Spirerose были на самом деле сосредоточены на количественной оценке ценности надежды, связанной с возможностью разрешения на планирование, принципы которой, по-видимому, не затрагиваются предложениями Комиссии по праву.

В следующем выпуске AgricLore мы рассмотрим предложения, позволяющие властям выдвигать обязательные заказы на закупку для совместных целей.

За дополнительной информацией обращайтесь к Адаму Корбину, барристеру, на Адаме[email protected] или 0117 906 9324

Сборка из командной строки с помощью Xcode FAQ

Техническое примечание TN2339

В этом документе даются ответы на часто задаваемые вопросы об инструментах командной строки.

Что такое пакет инструментов командной строки?

Пакет инструментов командной строки — это небольшой автономный пакет, доступный для загрузки отдельно от Xcode и позволяющий выполнять разработку из командной строки в macOS.Он состоит из macOS SDK и инструментов командной строки, таких как Clang, которые установлены в каталоге / Library / Developer / CommandLineTools .

Загрузка инструментов командной строки недоступна в Xcode для macOS 10. 9. Как я могу установить их на свой компьютер?

В macOS 10.9 и более поздних версиях панель «Загрузки» в настройках Xcode не поддерживает загрузку инструментов командной строки. Используйте любой из следующих методов для установки инструментов командной строки в вашей системе:

  • Установить Xcode

    Если Xcode установлен на вашем компьютере, то устанавливать их не нужно.Xcode поставляется в комплекте со всеми вашими инструментами командной строки. macOS 10.9 и новее включает оболочки или исполняемые файлы оболочки. Эти прокладки, установленные в / usr / bin , могут сопоставить любой инструмент, включенный в / usr / bin , с соответствующим инструментом внутри Xcode. xcrun — одна из таких прокладок, которая позволяет вам найти или запустить любой инструмент внутри Xcode из командной строки. Используйте его для вызова любого инструмента в Xcode из командной строки, как показано в листинге 1.

    Листинг 1 Использование xcrun для запуска dwarfdump в приложении терминала.

     $ xcrun dwarfdump --uuid MySample.app/MySample 
     UUID: AD019F0E-1318-3F9F-92B6-9F95FBEBBE6F (armv7) 
     UUID: MySample. -06AC-388F-8EC1-FA3701C9E264 (arm64) MySample.app/MySample 
  • Загрузите пакет инструментов командной строки с веб-сайта разработчика

    Пакет инструментов командной строки доступен для загрузки на странице загрузки для Страница разработчиков Apple.Войдите в систему, используя свой Apple ID, затем найдите и загрузите пакет инструментов командной строки, подходящий для вашего компьютера, например macOS 10.12, как показано на рисунке 1.

Рисунок 1 Страница загрузки пакета инструментов командной строки.

Примечание: В macOS 10.9 и более поздних версиях «Обновление программного обеспечения» уведомляет вас, когда для обновления доступны новые версии инструментов командной строки.

  • Установите пакет инструментов командной строки через приложение Терминал

    Вы можете установить пакет инструментов командной строки, выполнив команду xcode-select --install .

    Примечание: macOS поставляется в комплекте с xcode-select , инструментом командной строки, который устанавливается в / usr / bin . Он позволяет вам управлять активным каталогом разработчиков для Xcode и других инструментов разработки BSD. См. Его справочную страницу для получения дополнительной информации.

Как удалить инструменты командной строки?

  • Xcode включает все инструменты командной строки. Если он установлен в вашей системе, удалите его, чтобы удалить инструменты командной строки.

  • Если в вашей системе существует каталог / Library / Developer / CommandLineTools , удалите его, чтобы удалить инструменты командной строки.

На моем компьютере установлено несколько версий Xcode. Какую версию Xcode в настоящее время используют инструменты командной строки?

Чтобы узнать, какая версия Xcode используется вашими инструментами, выполните следующую команду в Терминале:

 $ xcode-select --print-path 

Листинг 2 Печать версии Xcode в настоящее время используется инструментами командной строки.

 $ xcode-select --print-path 
 /Applications/Xcode8.3.3/Xcode.app/Contents/Developer 

Как выбрать версию Xcode по умолчанию для использования для моих инструментов командной строки?

Чтобы выбрать Xcode по умолчанию для инструментов командной строки, запустите следующую команду в Терминале:

 $ sudo xcode-select -switch <путь / к /> Xcode.app 

где <путь / to /> - это путь к Xcode.пакет приложения, который вы хотите использовать для разработки.

Листинг 3 Установка версии Xcode по умолчанию.

 $ sudo xcode-select -switch /Applications/Xcode8.3.3/Xcode.app 

Как создавать проекты из командной строки?

xcodebuild - это инструмент командной строки, который позволяет выполнять операции сборки, запроса, анализа, тестирования и архивирования ваших проектов и рабочих областей Xcode из командной строки. Он работает с одной или несколькими целями, содержащимися в вашем проекте, или схемой, содержащейся в вашем проекте или рабочей области.xcodebuild предоставляет несколько вариантов для выполнения этих операций, как показано на его странице руководства. xcodebuild по умолчанию сохраняет выходные данные ваших команд в местах, определенных в панели настроек местоположений вашего приложения Xcode.

См. Ниже различные варианты использования xcodebuild. Обязательно перейдите в каталог, содержащий ваш проект или рабочую область в Терминале, прежде чем запускать любую из следующих команд.

  • Чтобы вывести список всех схем в вашем рабочем пространстве, запустите следующую команду в Терминале:

     xcodebuild -list -workspace .xcworkspace 

    где - это имя вашей рабочей области.

    Листинг 4 Список всех схем в рабочем пространстве MyApplication.

    ": : список конфигурации сборки и схемы, используемые в вашем проекте, выполните следующую команду в Терминале:

     $ cd / Users / username / Desktop / MyApplication 
     $ xcodebuild -list -workspace MyApplication.xcworkspace 
     Информация о рабочем пространстве "MyApplication 
     
     iOSApp 
     tvOSApp 
     macOSApp 
     iOSWithWatchApp iOS 
     xcodebuild -list -project . xcodeproj 

    где - это имя вашего проекта.

    Листинг 5 Список всей информации о MyProject, проекте Xcode.

    : Приложение watchOS Конфигурация не указана, а конфигурация сборки не указана. используется. macOS 9018 9018 9018 9 macOS Чтобы построить схему в вашем проекте, выполните следующую команду в Терминале:

     $ cd / Users / имя пользователя / Рабочий стол / MyProject 
     $ xcodebuild -list -project MyProject.xcodeproj 
     Информация о проекте «MyProject Target» 
     iOS 
     iOSTests 
     iOSUITests 
     Приложение watchOS 
     tvOSTests 
     tvOSUITests 
     macOS 
     macOSTests 
     macOSUIT 18 9018 9018 9018 9018 MacOSUIT 
     Конфигурации сборки: 
     Отладка 
     Выпуск 
     
     
     Схемы: 
     iOS 
     watchOS App 
     xcodebuild -scheme  build 

    , где и build - это соответственно имя вашей схемы, которую нужно построить, и действие, которое нужно выполнить по вашей схеме.

    Листинг 6 Построение схемы tvOS.

    ... xcodebuild поддерживает различные действия сборки, такие как build , analysis и archive , которые могут быть выполнены для вашей цели или схемы. Однако сборка выполняется по умолчанию, если не указано действие, как показано в листинге 7.

  • Чтобы создать цель с помощью файла конфигурации, выполните в Терминале следующую команду:

  •  $ xcodebuild -scheme tvOS build 
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ tvOS ПРОЕКТА MyProject С КОНФИГУРАЦИЕЙ Отладка === 
     xcodebuild -target  -xcconfig <ваш_файл_конфигурации> .xcconfig 

    где и - соответственно имя вашей цели, которая будет создана, и имя вашего файла конфигурации.Дополнительную информацию о файлах xcconfig см. В справке по файлу конфигурации сборки справки Xcode.

    Листинг 7 Сборка цели iOS с помощью файла конфигурации.

     $ xcodebuild -target iOS -xcconfig configuration.xcconfig 
     Параметры сборки из конфигурационного файла 'configuration.xcconfig': 
    ORS_REPHONE_ES_DAR_0188 
     
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ watchOS Расширение ПРОЕКТА MyProject С КОНФИГУРАЦИЕЙ ПО УМОЛЧАНИЮ (Отладка) === 
    . .. 
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЕВОЕ приложение для watchOS ПРОЕКТА MyProject С КОНФИГУРАЦИЕЙ ПО УМОЛЧАНИЮ (Отладка) === 
     ... 
    iOS TARGET ПРОЕКТ MyProject С КОНФИГУРАЦИЕЙ ПО УМОЛЧАНИЮ (Отладка) ===
     ... 
  • Чтобы изменить расположение вывода вашей команды xcodebuild, используйте SYMROOT (Путь к продуктам сборки) и DSTROOT (Установка) Расположение продуктов сборки) параметры сборки, которые соответственно определяют расположение продуктов отладки и.dSYM и один для ваших выпущенных продуктов. Дополнительную информацию об этих настройках сборки см. В справке по параметрам сборки справки Xcode.

    Листинг 8 Настройка местоположения для версии отладочного приложения iOS.

     $ xcodebuild -scheme iOS SYMROOT = "/ Users / username / Desktop / DebugLocation" 
     Параметры сборки из командной строки: 
     Desktop SYMROOT = Users / username / username DebugLocation "
     
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ watchOS Расширение ПРОЕКТА MyProject С КОНФИГУРАЦИЕЙ Отладка === 
    . .. 
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ watchOS ПРИЛОЖЕНИЕ ПРОЕКТА MyProject С КОНФИГУРАЦИЕЙ Отладка === 
     ... 
     === Мой проект КОНФИГУРАЦИЯ ПРОЕКТА iOS Отладка === 
     ... 

    Листинг 9 Настройка местоположения для выпущенной версии приложения iOS.

     $ xcodebuild -scheme iOS DSTROOT = "/ Users / username / Desktop / ReleaseLocation" архив 
     Параметры сборки из командной строки: 
     DSTROOT = / username / username / username / ReleaseLocation 
     
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ watchOS Расширение ПРОЕКТА MyProject С КОНФИГУРАЦИЕЙ Release === 
    . .. 
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ watchOS ПРИЛОЖЕНИЕ ПРОЕКТА MyProject С КОНФИГУРАЦИЕЙ Выпуск === 
     ... 
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ МОЙ ПРОЕКТ ПРОЕКТА iOS Выпуск === 
     ... 

У моего приложения есть несколько конфигураций сборки. Как установить конфигурацию сборки по умолчанию для xcodebuild?

В Xcode раздел Configurations на панели Info вашего проекта предоставляет всплывающее меню, которое устанавливает конфигурацию по умолчанию, которая будет использоваться xcodebuild при создании цели.Используйте это всплывающее меню, чтобы выбрать конфигурацию сборки по умолчанию для xcodebuild, как показано на рисунке 2.

Рисунок 2 Отладка устанавливается в качестве конфигурации сборки по умолчанию для xcodebuild.

Как запустить модульные тесты из командной строки?

xcodebuild предоставляет несколько вариантов для запуска модульных тестов.

Чтобы создать и запустить модульные тесты из командной строки, выполните в Терминале следующую команду:

8
 testing : ] 
 xcodebuild test [-workspace ] 
 [-project ] 
 -scheme  
 -destination  
 [-only-testing: ] 

Чтобы создать модульные тесты, не запуская их из командной строки, выполните следующую команду в Терминале:

 xcodebuild build-for-testing [-workspace ] 
 [-project ] 
 -scheme  
 -destination  

Чтобы запускать модульные тесты без их построения из командной строки, выполните любую из следующих команд в Терминале:

 xcodebuild test-without-build [-workspace ] 
 [-project ] 
 -scheme  

8

спецификатор>
 [-only-testing: ] 
 [-skip-testing: ] 
 xcodebuild test-without-building -xctestrun . xctestrun 
 -destination  
 [-only-testing: ] 
 [-skip -identifier: ] 

Тестовое действие требует указания схемы и назначения. См. Как реализовать функции «Сборка для тестирования» и «Тестирование без сборки» из командной строки? для получения дополнительной информации о действиях сборки для тестирования и тестирования без сборки.

Параметр -workspace позволяет указать имя рабочего пространства. Используйте эту опцию, если ваша схема содержится в рабочем пространстве Xcode.

Параметр -project позволяет указать имя вашего проекта Xcode. Используйте эту опцию, если ваша схема содержится в проекте Xcode. Это требуется, когда в одном каталоге есть несколько проектов Xcode, и необязательно, в противном случае.

Параметр - назначение позволяет указать место назначения для модульных тестов. Он принимает аргумент , который описывает устройство, симулятор или Mac для использования в качестве пункта назначения. Он состоит из набора пар ключ = значение, разделенных запятыми, которые зависят от используемого устройства, симулятора или Mac.

Опции -only-testing и -skip-testing , которые являются необязательными, позволяют запускать только конкретный тест и пропускать тест, соответственно. Они принимают аргумент , который указывает тест, который должен быть выполнен или исключен. идентификатор теста имеет следующий формат:

 TestTarget [/ TestClass [/ TestMethod]] 

TestTarget , который является обязательным, - это имя тестового пакета. TestClass и TestMethod , которые являются необязательными, соответственно представляют имя класса и имя проверяемого метода.

  • Для приложений macOS destinationpecifier поддерживает платформу и ключи архива, как показано в таблице 1.Оба ключа необходимы для запуска модульных тестов в macOS.

    Таблица 1 Поддерживаемые ключи для приложений macOS.

    Ключ

    Описание

    Значение

    Платформа

    Поддерживаемое место назначения для ваших модульных тестов.

    macOS

    арка

    Архитектура, используемая для запуска ваших модульных тестов.

    i386 или x86_64

    См. В листинге 10 пример, который тестирует схему в macOS и где destinationspecifier установлен на 'platform = macOS, arch = x86_64'.

    Листинг 10 Тестирует схему macOS для 64-разрядной версии в macOS.

     xcodebuild test -scheme macOS -destination 'platform = macOS, arch = x86_64' 
  • Для приложений iOS и tvOS destinationpecifier поддерживает платформу, имя и ключи id, как показано в таблице 2.

    Таблица 2 Поддерживаемые ключи для приложений iOS и tvOS.

    Ключ

    Описание

    Значение

    Платформа

    Поддерживаемое место назначения для ваших модульных тестов.

    iOS (для приложений iOS) tvOS (для приложений tvOS)

    имя

    Полное имя вашего устройства, которое будет использоваться для ваших модульных тестов.

    Имя вашего устройства, отображаемое в Организатор устройств в Xcode.

    Я бы

    Идентификатор вашего устройства, который будет использоваться для ваших модульных тестов.

    См. Раздел Определение идентификатора устройства для получения дополнительной информации о получении идентификатора устройства.

    Ключи name и id взаимозависимо используются с платформой, которая является обязательным ключом, как показано в листингах 11 и 12.

    Листинг 11 Тестирует схему iOS на устройстве, идентифицированном 965058a1c30d845d0dcec81cd6b

    0a0d701c. 

     xcodebuild test -workspace MyApplication.xcworkspace -scheme iOSApp -destination 'platform = iOS, id = 965058a1c30d845d0dcec81cd6b
    0a0d701c' 

    Тестирование схемы iOS на iPhone 12.

    Suite «Все тесты» начались в...
     $ xcodebuild test -workspace MyApplication.xcworkspace -scheme iOSApp -destination 'platform = iOS, name = iPhone' 
    . .. 
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ iOSApp OF PROJECT iOSApp С КОНФИГУРАЦИЕЙ Отладка === 
     ... 
     === СОЗДАТЬ iOS TARGET APP КОНФИГУРАЦИЯ ПРОЕКТА === 
     ... 
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЕВУЮ iOSAppUITests ПРОЕКТА iOSApp С КОНФИГУРАЦИЕЙ Отладка === 
     ... 
     Набор тестов «iOSAppTests.xctest» запущен в ... 
     Тестовый набор «SecondTestClass» запущен в ... 
     Тестовый набор - [iOSAppTassClass.SecondTest testExampleA] ». 
     Тестовый случай '- [iOSAppTests.SecondTestClass testExampleB]' запущен. 
     Test Suite 'SecondTestClass' пройден на . .. 
    ... 
     Тестовый набор «iOSAppTests» запущен в ... 
     Тестовый пример «- [iOSAppTests.iOSAppTests testExample]» запущен. 
     Тестовый пример - [iOSAppTests.iOSAppTests testPerformanceExample] запущен. 
     Набор тестов «iOSAppTests» пройден в ... 
     ... 
     Набор тестов iOSAppUITests.xctest начался в... 
     Тестовый набор «iOSAppUITests» запущен в ... 
     Тестовый набор «- [iOSAppUITests.iOSAppUITests testLabels]» запущен. 
     Тестовый пример - [iOSAppUITests.iOSAppUITests testToolbar] »запущен. 
     ... 
     ** ТЕСТ УСПЕШНО ** 

    Листинг 13 Не тестируйте iOSAppUITests на iPhone.

     xcodebuild test -workspace MyApplication.xcworkspace -scheme iOSApp -destination 'platform = iOS, name = iPhone' -skip-testing: iOSAppUITests 

    Листинг 14 Только тестирование iOS SecondTest unitClass в тестовом примере контрольная работа.

    Suite «Избранные тесты» начались в...
     $ xcodebuild test -workspace MyApplication.xcworkspace -scheme iOSApp -destination 'platform = iOS, name = iPhone' -only-testing: iOSAppTests / SecondTestClass / testExampleB 
    ... 
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ iOSApp OF PROJECT iOSApp С КОНФИГУРАЦИЕЙ Отладка === 
     ... 
     === СОЗДАТЬ iOS TARGET APP КОНФИГУРАЦИЯ ПРОЕКТА === 
     ... 
     === СОЗДАТЬ ЦЕЛЬ iOSAppUITests ПРОЕКТА iOSApp С КОНФИГУРАЦИЕЙ Отладка === 
     . .. 
     Тестовый набор «iOSAppTests.xctest» запущен в ... 
     Тестовый набор «SecondTestClass» запущен в ... 
     Тестовый пример testExampleB] ». 
     Тестовый пример «[iOSAppTests.SecondTestClass testExampleB]» пройден (0,007 секунды). 
     Test Suite 'SecondTestClass' пройден на ... 
    ... 
     ** ТЕСТ УСПЕШЕН ** 
  • Для приложений iOS Simulator и tvOS Simulator destinationpecifier поддерживает платформу, имя, идентификатор и ключи ОС, как показано в таблице 3.

    Таблица 3 Поддерживаемые ключи для приложений iOS Simulator и tvOS Simulator.

    Ключ

    Описание

    Значение

    Платформа

    Поддерживаемое место назначения для ваших модульных тестов.

    Симулятор iOS (приложения для iOS) tvOS Simulator (приложения tvOS)

    имя

    Полное имя симулятора (симулятор iOS для приложений iOS и симулятор tvOS для приложений tvOS), который будет использоваться для ваших модульных тестов и как отображается в месте выполнения вашего проекта Xcode.

    Имя вашего устройства, отображаемое в Организаторе устройств в Xcode.

    Я бы

    Идентификатор вашего устройства, который будет использоваться для ваших модульных тестов.

    См. Раздел Определение идентификатора устройства для получения дополнительной информации о получении идентификатора устройства.

    Операционные системы

    Версия iOS или tvOS для моделирования, например 9.0, или строка latest, указывающая на самую последнюю версию iOS, поддерживаемую вашей версией Xcode.

    Версия iOS, версия tvOS или последняя

    Ключи name и id взаимозависимо используются с платформой, которая является обязательным ключом, как показано в листингах 15 и 16.Ключ ОС не является обязательным.

    Листинг 15 Тестирует схему iOS на iPad Pro (12,9 дюйма) с iOS 10.2 в симуляторе.

     xcodebuild test -scheme iOS -destination 'platform = iOS Simulator, name = iPad Pro (12,9 дюйма), OS = 10,2' 

    Листинг 16 Тестирует схему tvOS на идентифицированном симуляторе tvOS автор: D6FA2C2A-E297-406A-AA22-624B4834ACB2.

     xcodebuild test -scheme tvOS -destination 'platform = tvOS Simulator, id = D6FA2C2A-E297-406A-AA22-624B4834ACB2' 

-то же назначение позволяет запускать -же вариант . модульный тест на нескольких местах назначения.Это делается путем добавления его несколько раз к вашей команде тестирования xcodebuild, как показано в листинге 17.

Листинг 17 Тестирует схему iOS как в симуляторе, так и на iPod touch.

 xcodebuild test -scheme iOS -destination 'platform = iOS Simulator, name = iPhone 6s, OS = 10.3' -destination 'platform = iOS, name = iPod touch' 

Примечание: xcodebuild запускается ваши тесты последовательно. Например, в листинге 17 xcodebuild сначала протестирует iOS в симуляторе, а затем выполнит его на iPod touch.

Как реализовать функции сборки для тестирования и тестирования без сборки из командной строки?

  • xcodebuild предоставляет действие build-for-testing для функции Xcode Product> Build For> Testing. Вы должны указать схему, чтобы использовать ее. Чтобы использовать его, выполните следующую команду в Терминале:

    -
     xcodebuild build-for-testing [-workspace ] 
     [-project ] 
     -destination  

    См. Как запустить модульные тесты из командной строки? для получения дополнительной информации о вариантах xcodebuild build-for-testing .

    Листинг 18 Строит тесты и связанные цели в схеме tvOS с помощью симулятора tvOS, идентифицированного как D6FA2C2A-E297-406A-AA22-624B4834ACB2.

     xcodebuild build-for-testing -scheme tvOS -destination 'platform = tvOS Simulator, id = D6FA2C2A-E297-406A-AA22-624B4834ACB2' 

    build-file-for-testing 90c , который сохраняется в папке производных данных. См. Справочную страницу xcodebuild.xctestrun для получения дополнительной информации о файлах xctestrun.

  • xcodebuild предоставляет действие test-without-build для продукта Xcode «Продукт> Выполнить действие> Тестировать без сборки». test-without-building требует, чтобы вы указали схему или файл xctestrun.

    • Использование при использовании схемы

       xcodebuild test-without-build [-workspace ] 
       [-project ] 9018_cheme 
      -90scheme 
      -90scheme > 
       -destination  
       [-only-testing: ] 
       [-skip-testing: ] 

      См. Раздел Как запустить модульные тесты из командной строки? для получения дополнительной информации о параметрах xcodebuild test-without-build .

      Важно: При использовании схемы test-without-build ищет пакеты в корне сборки ( SYMROOT ). Поэтому перед запуском этой команды убедитесь, что вы создали свою цель или что корень сборки включает тестируемые пакеты. Для получения дополнительной информации о SYMROOT см. Справку по параметрам сборки справки Xcode.

      Листинг 19 Тестирует схему iOSApp на iPhone SE с iOS 10.1 в Симуляторе.

       xcodebuild test-without-build -workspace MyApplication.xcworkspace -scheme iOSApp -destination 'platform = iOS Simulator, name = iPhone SE, OS = 10.1' 
    • Использование при использовании файла xctestrun

       xcodebuild test-without-building -xctestrun  . xctestrun 
       -destination  
       [-only-testing: ] 
       [-skip-testing: 

      где - это имя файла, содержащего параметры вашего тестового запуска.См. Справочную страницу xcodebuild.xctestrun для получения дополнительной информации о файлах xctestrun. См. Как запустить модульные тесты из командной строки? для получения дополнительной информации о других вариантах.

      Важно: При использовании файла xctestrun test-without-building ищет пакеты по путям, указанным в файле. Поэтому перед запуском этой команды убедитесь, что пакеты существуют по указанным путям.

      Листинг 20 Пакеты тестирования и другие параметры, указанные в iOSApp_iphonesimulator.xctestrun с помощью симулятора iOS, обозначенного 6DC4A7BA-EA7F-40D6-A327-A0A9DF82F7F6.

      / array> 9018ild $ здания test -xctestrun iOSApp_iphonesimulator.xctestrun -destination 'platform = iOS Simulator, id = 6DC4A7BA-EA7F-40D6-A327-A0A9DF82F7F6'
       $ cat iOSApp_iphonesimulator.xctestrun 
        
        
        
        
        iOSAppTests  
        
        BundleIdentifiersForCrashReportEmphasis  
       <строка> ком.myapps.iOSApp  
        com.myapps.iOSAppTests  
        com.myapps.iOSAppUITests  
        TestBundlePath  
        __TESTHOST __ / PlugIns / iOSAppTests. xctest  
        TestHostBundleIdentifier  
        com.myapps.iOSApp  
       <ключ> Test > 
        __TESTROOT __ / Debug-iphonesimulator / iOSApp.app  
        
      App 
      App
       для iOS  
        
        
       

      Listing 21 Тестирует все, кроме iOSAppUITests, указанных в iOSApp_iphones14Simulator. 8957 -B65B-78F381B74B22.

      user_id: int access_hash: long = InputUser; inputUserFromMessage # 2d117597 одноранговый узел: InputPeer msg_id: int user_id: int = InputUser; inputPhoneContact # f392b7f4 client_id: long phone: string first_name: string last_name: string = InputContact; inputFile # f52ff27f id: длинные части: int name: string md5_checksum: string = InputFile; inputFileBig # fa4f0bb5 id: длинные части: int name: string = InputFile; inputMediaEmpty # 9664f57f = InputMedia; inputMediaUploadedPhoto # 1e287d04 flags: # file: Наклейки InputFile: flags. 0? Вектор ttl_seconds: flags.1? Int = InputMedia; inputMediaPhoto # b3ba0635 flags: # id: InputPhoto ttl_seconds: flags.0? int = InputMedia; inputMediaGeoPoint # f9c44144 geo_point: InputGeoPoint = InputMedia; inputMediaContact # f8ab7dfb phone_number: string first_name: string last_name: string vcard: string = InputMedia; inputMediaUploadedDocument # 5b38c6c1 flags: # nosound_video: flags.3? true force_file: flags.4? true file: InputFile thumb: flags.2? InputFile mime_type: строковые атрибуты: Vector стикеры: flags.0? Вектор ttl_seconds: flags.1? Int = InputMedia; inputMediaDocument # 23ab23d2 flags: # id: InputDocument ttl_seconds: flags.0? int = InputMedia; inputMediaVenue # c13d1c11 geo_point: заголовок InputGeoPoint: адрес строки: поставщик строки: строка объект_в_идентификации: строка тип_места: строка = InputMedia; inputMediaPhotoExternal # e5bbfe1a flags: # url: string ttl_seconds: flags.0? int = InputMedia; inputMediaDocumentExternal # fb52dc99 flags: # url: string ttl_seconds: flags. 0? int = InputMedia; inputMediaGame # d33f43f3 идентификатор: InputGame = InputMedia; inputMediaInvoice # f4e096c3 flags: # title: string description: string photo: flags.0? InputWebDocument счет-фактура: полезная нагрузка счета: байты provider: string provider_data: DataJSON start_param: string = InputMedia; inputMediaGeoLive # 971fa843 flags: # остановлено: flags.0? true geo_point: заголовок InputGeoPoint: flags.2? int период: flags.1? int бесконтактный_диус: flags.3? int = InputMedia; inputMediaPoll # f94e5f1 flags: # poll: Poll corrective_answers: flags.0? Vector solution: flags.1? string solution_entities: flags.1? Vector = InputMedia; inputMediaDice # e66fbf7b смайлик: строка = InputMedia; inputChatPhotoEmpty # 1ca48f57 = InputChatPhoto; inputChatUploadedPhoto # c642724e flags: # file: flags.0? InputFile video: flags.1? InputFile video_start_ts: flags.2? Double = InputChatPhoto; inputChatPhoto # 8953ad37 id: InputPhoto = InputChatPhoto; inputGeoPointEmpty # e4c123d6 = InputGeoPoint; inputGeoPoint # 48222faf flags: # lat: double long: double precision_radius: flags. 0? int = InputGeoPoint; inputPhotoEmpty # 1cd7bf0d = InputPhoto; inputPhoto # 3bb3b94a id: long access_hash: long file_reference: bytes = InputPhoto; inputFileLocation # dfdaabe1 volume_id: long local_id: int secret: long file_reference: bytes = InputFileLocation; inputEncryptedFileLocation # f5235d55 id: long access_hash: long = InputFileLocation; inputDocumentFileLocation # bad07584 id: long access_hash: long file_reference: bytes thumb_size: string = InputFileLocation; inputSecureFileLocation # cbc7ee28 id: long access_hash: long = InputFileLocation; inputTakeoutFileLocation # 29be5899 = InputFileLocation; inputPhotoFileLocation # 40181ffe id: long access_hash: long file_reference: bytes thumb_size: string = InputFileLocation; inputPhotoLegacyFileLocation # d83466f3 id: long access_hash: long file_reference: bytes volume_id: long local_id: int secret: long = InputFileLocation; inputPeerPhotoFileLocation # 27d69997 flags: # big: flags.0? Истинный партнер: InputPeer volume_id: long local_id: int = InputFileLocation; inputStickerSetThumb # dbaeae9 набор наклеек: InputStickerSet volume_id: long local_id: int = InputFileLocation; peerUser # 9db1bc6d user_id: int = Peer; peerChat # bad0e5bb chat_id: int = Peer; peerChannel # bddde532 channel_id: int = Peer; storage. fileUnknown # aa963b05 = storage.FileType; storage.filePartial # 40bc6f52 = storage.FileType; storage.fileJpeg # 7efe0e = storage.FileType; storage.fileGif # cae1aadf = storage.FileType; storage.filePng # a4f63c0 = хранилище.Тип файла; storage.filePdf # ae1e508d = storage.FileType; storage.fileMp3 # 528a0677 = storage.FileType; storage.fileMov # 4b09ebbc = storage.FileType; storage.fileMp4 # b3cea0e4 = storage.FileType; storage.fileWebp # 1081464c = storage.FileType; userEmpty # 200250ba id: int = User; user # 938458c1 flags: # self: flags.10? true contact: flags.11? true взаимный_контакт: flags.12? true удален: flags.13? true bot: flags.14? true bot_chat_history: flags.15? true bot_nochats: flags.16? true проверено: flags.17? true ограничено: flags.18? true min: flags.20? True bot_inline_geo: flags.21? True support: flags.23? True scam: flags.24? True apply_min_photo: flags.25? True id: int access_hash: flags.0? Long first_name: flags.1? Строка last_name: flags.2? строка username: flags. 3? string phone: flags.4? string photo: flags.5? Статус UserProfilePhoto: flags.6? UserStatus bot_info_version: flags.14? int Restriction_reason: flags.18? Вектор bot_inline_placeholder: flags.19? строка lang_code: flags.22? строка = Пользователь; userProfilePhotoEmpty # 4f11bae1 = UserProfilePhoto; userProfilePhoto # 69d3ab26 flags: # has_video: flags.0? True photo_id: long photo_small: FileLocation photo_big: FileLocation dc_id: int = UserProfilePhoto; userStatusEmpty # 9d05049 = UserStatus; userStatusOnline # edb93949 истекает: int = UserStatus; userStatusOffline # 8c703f was_online: int = UserStatus; userStatusRecently # e26f42f1 = UserStatus; userStatusLastWeek # 7bf09fc = UserStatus; userStatusLastMonth # 77ebc742 = UserStatus; chatEmpty # 9ba2d800 id: int = Chat; chat # 3bda1bde flags: # creator: flags.0? true kicked: flags.1? true left: flags.2? true деактивирован: flags.5? True call_active: flags.23? True call_not_empty: flags.24? True id: int title: string photo: ChatPhoto members_count: int date: int version: int migrated_to: flags. 6? InputChannel admin_rights: flags.14? ChatAdminRights default_banned_rights : flags.18? ChatBannedRights = Чат; chatForbidden # 7328bdb id: int title: string = Chat; channel # d31a961e flags: # creator: flags.0? true left: flags.2? true широковещательный: flags.5? true проверенный: flags.7? true мегагруппа: flags.8? true limited: flags.9? true подписи: flags.11? true min: flags.12? True scam: flags.19? True has_link: flags.20? True has_geo: flags.21? True slowmode_enabled: flags.22? True call_active: flags.23? True call_not_empty: flags.24? True id: int access_hash: flags.13? long title: string username: flags.6? string photo: ChatPhoto date: int version: int Restriction_reason: flags.9? Vector admin_rights: flags.14? ChatAdminRights banned_rights: flags.15? ChatBannedRights default_banned_rights: flags.18? ChatBannedRights members_count: flags.17? int = Чат; channelForbidden # 289da732 flags: # broadcast: flags.5? True мегагруппа: flags.8? True id: int access_hash: длинный заголовок: строка до_date: flags. 16? Int = чат; chatFull # 1b7c9db3 flags: # can_set_username: flags.7? true has_scheduled: flags.8? true id: int about: string участники: ChatParticipants chat_photo: flags.2? Photo notify_settings: PeerNotifySettings exported_invite: ExportedChatInvite bot_info: flags.3? Вектор < BotInfo> pinned_msg_id: flags.6? Int folder_id: flags.11? Int = ChatFull; channelFull # f0e6672a flags: # can_view_participants: flags.3? true can_set_username: flags.6? True can_set_stickers: flags.7? True hidden_prehistory: flags.10? True can_set_location: flags.16? True has_scheduled: flags.19? True can_view_stats: flags.20? True blocked: flags.22? True id: int about: string members_count: flags.0? int admins_count: flags.1? int kicked_count: flags.2? int banned_count: flags.2? int online_count: flags.13? int read_inbox_max_id: int read_outbox_max_id: int unread_count: int chat_photo: Photo notify_settings: PeerNotifySettings exported_invite: ExportedChatInvite bot_info: Vector migrated_from_chat_id: flags. 4? Int migrated_from_max_id: flags. 4? Int pinned_msg_id: flags.5? Int stickerset: flags. 8? StickerSet available_min_id: flags.9? Int folder_id: flags.11? Int connected_chat_id: flags.14? Int location: flags.15 » ? ChannelLocation slowmode_seconds: flags.17? Int slowmode_next_send_date: flags.18? Int stats_dc: flags.12? Int pts: int = ChatFull; chatParticipant # c8d7493e user_id: int inviter_id: int date: int = ChatParticipant; chatParticipantCreator # da13538a user_id: int = ChatParticipant; chatParticipantAdmin # e2d6e436 user_id: int inviter_id: int date: int = ChatParticipant; chatParticipantsForbidden # fc900c2b flags: # chat_id: int self_participant: flags.0? ChatParticipant = ChatParticipants; chatParticipants # 3f460fed chat_id: int members: Vector версия : int = ChatParticipants; chatPhotoEmpty # 37c1011c = ChatPhoto; chatPhoto # d20b9f3c flags: # has_video: flags.0? true photo_small: FileLocation photo_big: FileLocation dc_id: int = ChatPhoto; messageEmpty # 83e5de54 id: int = Сообщение; message # 58ae39c9 flags: # out: flags. 1? true упомянуто: flags.4? true media_unread: flags.5? true silent: flags.13? true post: flags.14? true from_scheduled: flags.18? True legacy: flags.19? True edit_hide: flags.21? True pinned: flags.24? True id: int from_id: flags.8? Peer peer_id: Peer fwd_from: flags.2? MessageFwdHeader via_bot_id: flags.11? int reply_to: flags.3? MessageReplyHeader date: int message: string media: flags.9? MessageMedia reply_markup: flags.6? Объекты ReplyMarkup: flags.7? Vector просмотры: flags.10? int пересылают: flags.10 ? int ответы: flags.23? MessageReplies edit_date: flags.15? int post_author: flags.16? строка grouped_id: flags.17? long Restriction_reason: flags.22? Вектор = Сообщение; messageService # 286fa604 flags: # out: flags.1? true упомянуто: flags.4? true media_unread: flags.5? true silent: flags.13? true post: flags.14? true legacy: flags.19? true id: int from_id: flags.8? Peer peer_id: Peer reply_to: flags.3? Дата MessageReplyHeader: int действие: MessageAction = Сообщение; messageMediaEmpty # 3ded6320 = MessageMedia; messageMediaPhoto # 695150d7 flags: # photo: flags. 0? Photo ttl_seconds: flags.2? int = MessageMedia; messageMediaGeo # 56e0d474 geo: GeoPoint = MessageMedia; messageMediaContact # cbf24940 phone_number: string first_name: string last_name: string vcard: string user_id: int = MessageMedia; messageMediaUnsupported # 9f84f49e = MessageMedia; messageMediaDocument # 9cb070d7 flags: # document: flags.0? Документ ttl_seconds: flags.2? Int = MessageMedia; messageMediaWebPage # a32dd600 веб-страница: WebPage = MessageMedia; messageMediaVenue # 2ec0533f geo: заголовок GeoPoint: строка адрес: строка provider: строка объект_id: строка тип_объекта: строка = MessageMedia; messageMediaGame # fdb19008 game: Game = MessageMedia; messageMediaInvoice # 84551347 flags: # shipping_address_requested: flags.1? true test: flags.3? true title: string description: string photo: flags.0? WebDocument Receiver_msg_id: flags.2? int currency: string total_amount: long start_param: string = MessageMedia; messageMediaGeoLive # b940c666 flags: # geo: заголовок GeoPoint: flags. 0? Int период: int близости_notification_radius: flags.1? Int = MessageMedia; messageMediaPoll # 4bd6e798 опрос: Результаты опроса: PollResults = MessageMedia; messageMediaDice # 3f7ee58b значение: int emoticon: string = MessageMedia; messageActionEmpty # b6aef7b0 = MessageAction; messageActionChatCreate # a6638b9a title: string users: Vector = MessageAction; messageActionChatEditTitle # b5a1ce5a title: string = MessageAction; messageActionChatEditPhoto # 7fcb13a8 фото: Photo = MessageAction; messageActionChatDeletePhoto # 95e3fbef = MessageAction; messageActionChatAddUser # 488a7337 пользователи: Vector = MessageAction; messageActionChatDeleteUser # b2ae9b0c user_id: int = MessageAction; messageActionChatJoinedByLink # f89cf5e8 inviter_id: int = MessageAction; messageActionChannelCreate # 95d2ac92 заголовок: строка = MessageAction; messageActionChatMigrateTo # 51bdb021 channel_id: int = MessageAction; messageActionChannelMigrateFrom # b055eaee title: string chat_id: int = MessageAction; messageActionPinMessage # 94bd38ed = MessageAction; messageActionHistoryClear # 9fbab604 = MessageAction; messageActionGameScore # 92a72876 game_id: длинный счет: int = MessageAction; messageActionPaymentSentMe # 8f31b327 flags: # currency: string total_amount: long payload: bytes info: flags. 0? PaymentRequestedInfo shipping_option_id: flags.1? String charge: PaymentCharge = MessageAction; messageActionPaymentSent # 40699cd0 валюта: строка total_amount: long = MessageAction; messageActionPhoneCall # 80e11a7f flags: # video: flags.2? true call_id: long reason: flags.0? PhoneCallDiscardReason duration: flags.1? int = MessageAction; messageActionScreenshotTaken # 4792929b = MessageAction; messageActionCustomAction # fae69f56 сообщение: строка = MessageAction; messageActionBotAllowed # abe9affe domain: string = MessageAction; messageActionSecureValuesSentMe # 1b287353 значения: Vector учетные данные: SecureCredentialsEncrypted = MessageAction; messageActionSecureValuesSent # d95c6154 типы: Vector = MessageAction; messageActionContactSignUp # f3f25f76 = MessageAction; messageActionGeoProximityReached # 98e0d697 from_id: Peer to_id: Расстояние между одноранговыми узлами: int = MessageAction; dialog # 2c171f72 flags: # pinned: flags.2? True unread_mark: flags. 3? True peer: Peer top_message: int read_inbox_max_id: int read_outbox_max_id: int unread_count: int unread_mentions_count: int notify_settings: PeerNotifySettings pts: flags.0? Int draft: flags.1? Draft: flags. ? int = Диалог; dialogFolder # 71bd134c flags: # pinned: flags.2? true folder: Peer peer: Peer top_message: int unread_muted_peers_count: int unread_unmuted_peers_count: int unread_muted_messages_count: int unread_unmuted_messages_count: int = Dialog; photoEmpty # 2331b22d id: long = Photo; фото # fb197a65 flags: # has_stickers: flags.0? True id: long access_hash: long file_reference: bytes date: int sizes: Vector video_sizes: flags.1? Vector dc_id: int = Photo; photoSizeEmpty # e17e23c type: string = PhotoSize; photoSize # 77bfb61b тип: строка расположение: FileLocation w: int h: int size: int = PhotoSize; photoCachedSize # e9a734fa тип: расположение строки: FileLocation w: int h: int bytes: bytes = PhotoSize; photoStrippedSize # e0b0bc2e тип: строка байтов: bytes = PhotoSize; photoSizeProgressive # 5aa86a51 тип: строка расположение: FileLocation w: int h: int размеры: Vector = PhotoSize; photoPathSize # d8214d41 тип: строка байтов: bytes = PhotoSize; geoPointEmpty # 1117dd5f = GeoPoint; geoPoint # b2a2f663 flags: # long: double lat: double access_hash: long precision_radius: flags. 0? Int = GeoPoint; auth.sentCode # 5e002502 flags: # type: auth.SentCodeType phone_code_hash: string next_type: flags.1? auth.CodeType timeout: flags.2? int = auth.SentCode; auth.authorization # cd050916 flags: # tmp_sessions: flags.0? int user: User = auth.Authorization; auth.authorizationSignUpRequired # 44747e9a flags: # terms_of_service: flags.0? help.TermsOfService = auth.Authorization; auth.exportedAuthorization # df969c2d id: int bytes: bytes = auth.ExportedAuthorization; inputNotifyPeer # b8bc5b0c peer: InputPeer = InputNotifyPeer; inputNotifyUsers # 193b4417 = InputNotifyPeer; inputNotifyChats # 4a95e84e = InputNotifyPeer; inputNotifyBroadcasts # b1db7c7e = InputNotifyPeer; inputPeerNotifySettings # 9c3d198e flags: # show_previews: flags.0? Bool silent: flags.1? Bool mute_until: flags.2? Int звук: flags.3? String = InputPeerNotifySettings; peerNotifySettings # af509d20 flags: # show_previews: flags.0? Bool silent: flags.1? Bool mute_until: flags.2? int sound: flags.3? string = PeerNotifySettings; peerSettings # 733f2961 flags: # report_spam: flags. 0? true add_contact: flags.1? true block_contact: flags.2? true share_contact: flags.3? true need_contacts_exception: flags.4? true report_geo: flags.5? true autoarchived: flags.7? true geo_distance: flags.6? int = PeerSettings; wallPaper # a437c3ed id: long flags: # creator: flags.0? True по умолчанию: flags.1? True шаблон: flags.3? True dark: flags.4? True access_hash: длинный slug: string document: Параметры документа: flags.2? WallPaperSettings = WallPaper; wallPaperNoFile # 8af40b25 flags: # по умолчанию: flags.1? true dark: flags.4? true настройки: flags.2? WallPaperSettings = WallPaper; inputReportReasonSpam # 58dbcab8 = ReportReason; inputReportReasonViolence # 1e22c78d = ReportReason; inputReportReasonPornography # 2e59d922 = ReportReason; inputReportReasonChildAbuse # adf44ee3 = ReportReason; inputReportReasonOther # e1746d0a text: string = ReportReason; inputReportReasonCopyright # 9b89f93a = ReportReason; inputReportReasonGeoIrrelevant # dbd4feed = ReportReason; userFull # edf17c12 flags: # blocked: flags. 0? True phone_calls_available: flags.4? True phone_calls_private: flags.5? True can_pin_message: flags.7? True has_scheduled: flags.12? True video_calls_available: flags.13? True user: User about: flags.1? Параметры строки: PeerSettings profile_photo: flags.2? Photo notify_settings: PeerNotifySettings bot_info: flags.3? BotInfo pinned_msg_id: flags.6? Int common_chats_count: int folder_id: flags.11? Int = UserFull; контакт # f911c994 user_id: int взаимное: Bool = Контакт; importContact # d0028438 user_id: int client_id: long = ImportedContact; contactStatus # d3680c61 user_id: int status: UserStatus = ContactStatus; контакты.contactsNotModified # b74ba9d2 = contacts.Contacts; contacts.contacts # eae87e42 контакты: Vector saved_count: int users: Vector = contacts.Contacts; contacts.importedContacts # 77d01c3b импортировано: Vector popular_invites: Vector retry_contacts: Vector users: Vector = contacts.ImportedContacts; contacts. blocked # ade1591 заблокировано: Vector чаты: Vector пользователи: Vector = contacts.Blocked; контакты.blockedSlice # e1664194 count: int blocked: Vector чаты: Vector пользователи: Vector = contacts.Blocked; messages.dialogs # 15ba6c40 dialogs: Vector messages: Vector чаты: Vector пользователи: Vector = messages.Dialogs; messages.dialogsSlice # 71e094f3 count: int dialogs: Vector messages: Vector chats: Vector users: Vector = messages.Dialogs; messages.dialogsNotModified # f0e3e596 count: int = messages.Диалоги; messages.messages # 8c718e87 messages: Vector чаты: Vector пользователи: Vector = messages.Messages; messages.messagesSlice # 3a54685e flags: # notact: flags.1? true count: int next_rate: flags.0? int offset_id_offset: flags.2? int сообщения: Vector чаты: Vector пользователи: Vector = messages.Messages; messages. channelMessages # 64479808 flags: # notact: flags.1? true pts: int count: int offset_id_offset: flags.2? int messages: Vector чаты: Vector пользователи: Vector = messages.Сообщения; messages.messagesNotModified # 74535f21 count: int = messages.Messages; messages.chats # 64ff9fd5 chats: Vector = messages.Chats; messages.chatsSlice # 9cd81144 count: int chats: Vector = messages.Chats; messages.chatFull # e5d7d19c full_chat: ChatFull чаты: Vector пользователи: Vector = messages.ChatFull; messages.affectedHistory # b45c69d1 pts: int pts_count: int смещение: int = messages.AffectedHistory; inputMessagesFilterEmpty # 57e2f66c = MessagesFilter; inputMessagesFilterPhotos # 9609a51c = MessagesFilter; inputMessagesFilterVideo # 9fc00e65 = MessagesFilter; inputMessagesFilterPhotoVideo # 56e9f0e4 = MessagesFilter; inputMessagesFilterDocument # 9eddf188 = MessagesFilter; inputMessagesFilterUrl # 7ef0dd87 = MessagesFilter; inputMessagesFilterGif # ffc86587 = MessagesFilter; inputMessagesFilterVoice # 50f5c392 = MessagesFilter; inputMessagesFilterMusic # 3751b49e = MessagesFilter; inputMessagesFilterChatPhotos # 3a20ecb8 = MessagesFilter; inputMessagesFilterPhoneCalls # 80c99768 flags: # пропущено: flags. 0? True = MessagesFilter; inputMessagesFilterRoundVoice # 7a7c17a4 = MessagesFilter; inputMessagesFilterRoundVideo # b549da53 = MessagesFilter; inputMessagesFilterMyMentions # c1f8e69a = MessagesFilter; inputMessagesFilterGeo # e7026d0d = MessagesFilter; inputMessagesFilterContacts # e062db83 = MessagesFilter; inputMessagesFilterPinned # 1bb00451 = MessagesFilter; updateNewMessage # 1f2b0afd message: Сообщение pts: int pts_count: int = Update; updateMessageID # 4e90bfd6 id: int random_id: long = Обновить; updateDeleteMessages # a20db0e5 messages: Vector pts: int pts_count: int = Update; updateUserTyping # 5c486927 user_id: int действие: SendMessageAction = Update; updateChatUserTyping # 9a65ea1f chat_id: int user_id: int action: SendMessageAction = Update; updateChatParticipants # 7761198 участников: ChatParticipants = Update; updateUserStatus # 1bfbd823 user_id: int status: UserStatus = Update; updateUserName # a7332b73 user_id: int first_name: строка last_name: строка username: string = Update; updateUserPhoto # 95313b0c user_id: int date: int photo: UserProfilePhoto предыдущая: Bool = Update; updateNewEncryptedMessage # 12bcbd9a сообщение: EncryptedMessage qts: int = Update; updateEncryptedChatTyping # 1710f156 chat_id: int = Update; updateEncryption # b4a2e88d chat: EncryptedChat date: int = Update; updateEncryptedMessagesRead # 38fe25b7 chat_id: int max_date: int date: int = Update; updateChatParticipantAdd # ea4b0e5c chat_id: int user_id: int inviter_id: int date: int version: int = Update; updateChatParticipantDelete # 6e5f8c22 chat_id: int user_id: int version: int = Update; updateDcOptions # 8e5e9873 dc_options: Vector = Update; updateNotifySettings # beans268ef одноранговый узел: NotifyPeer notify_settings: PeerNotifySettings = Обновление; updateServiceNotification # ebe46819 flags: # popup: flags. 0? True inbox_date: flags.1? Int тип: строка message: string media: сущности MessageMedia: Vector = Update; updatePrivacy # ee3b272a key: PrivacyKey rules: Vector = Update; updateUserPhone # 12b9417b user_id: int phone: string = Update; updateReadHistoryInbox # 9c974fdf flags: # folder_id: flags.0? int peer: Peer max_id: int still_unread_count: int pts: int pts_count: int = Update; updateReadHistoryOutbox # 2f2f21bf peer: Peer max_id: int pts: int pts_count: int = Update; updateWebPage # 7f8
       веб-страница: Веб-страница pts: int pts_count: int = Update;
      updateReadMessagesContents # 68c13933 сообщения: Vector  pts: int pts_count: int = Update;
      updateChannelTooLong # eb0467fb flags: # channel_id: int pts: flags.0? Int = Обновить;
      updateChannel # b6d45656 channel_id: int = Update;
      updateNewChannelMessage # 62ba04d9 message: Сообщение pts: int pts_count: int = Update;
      updateReadChannelInbox # 330b5424 flags: # folder_id: flags.0? int channel_id: int max_id: int still_unread_count: int pts: int = Update;
      updateDeleteChannelMessages # c37521c9 channel_id: int messages: Vector  pts: int pts_count: int = Update;
      updateChannelMessageViews # 98a12b4b channel_id: int id: int views: int = Update;
      updateChatParticipantAdmin # b69 chat_id: int user_id: int is_admin: версия Bool: int = Update;
      updateNewStickerSet # 688a30aa набор стикеров: messages. StickerSet = Обновить;
      updateStickerSetsOrder # bb2d201 flags: # masks: flags.0? true order: Vector  = Update;
      updateStickerSets # 43ae3dec = Обновить;
      updateSavedGifs # 9375341e = Обновить;
      updateBotInlineQuery # 54826690 флаги: # query_id: long user_id: int query: string geo: flags.0? Смещение GeoPoint: string = Update;
      updateBotInlineSend # e48f964 flags: # user_id: int query: string geo: flags.0? GeoPoint id: string msg_id: flags.1? InputBotInlineMessageID = Update;
      updateEditChannelMessage # 1b3f4df7 message: Сообщение pts: int pts_count: int = Update;
      updateBotCallbackQuery # e73547e1 flags: # query_id: long user_id: int peer: Peer msg_id: int chat_instance: long data: flags.0? Байтов game_short_name: flags.1? String = Обновить;
      updateEditMessage # e40370a3 message: Сообщение pts: int pts_count: int = Update;
      updateInlineBotCallbackQuery # f9d27a5a flags: # query_id: long user_id: int msg_id: InputBotInlineMessageID chat_instance: long data: flags.0? bytes game_short_name: flags. 1? string = Update;
      updateReadChannelOutbox # 25d6c9c7 channel_id: int max_id: int = Update;
      updateDraftMessage # ee2bb969 peer: Peer draft: DraftMessage = Update;
      updateReadFeaturedStickers # 571d2742 = Обновить;
      updateRecentStickers # 9a422c20 = Обновить;
      updateConfig # a229dd06 = Обновить;
      updatePtsChanged # 3354678f = Обновить;
      updateChannelWebPage # 40771900 channel_id: int веб-страница: веб-страница pts: int pts_count: int = Update;
      updateDialogPinned # 6e6fe51c flags: # pinned: flags.0? True folder_id: flags.1? Int peer: DialogPeer = Update;
      updatePinnedDialogs # fa0f3ca2 flags: # folder_id: flags.1? int order: flags.0? Vector  = Update;
      updateBotWebhookJSON # 8317c0c3 data: DataJSON = Update;
      updateBotWebhookJSONQuery # 9b9240a6 query_id: long data: DataJSON timeout: int = Update;
      updateBotShippingQuery # e0cdc940 query_id: long user_id: int payload: bytes shipping_address: PostAddress = Update;
      updateBotPrecheckoutQuery # 5d2f3aa9 flags: # query_id: long user_id: int payload: bytes info: flags. 0? PaymentRequestedInfo shipping_option_id: flags.1? String currency: string total_amount: long = Обновить;
      updatePhoneCall # ab0f6b1e phone_call: PhoneCall = Обновить;
      updateLangPackTooLong # 46560264 lang_code: string = Update;
      updateLangPack # 56022f4d разница: LangPackDifference = Update;
      updateFavedStickers # e511996d = Обновить;
      updateChannelReadMessagesContents # 89893b45 channel_id: int messages: Vector  = Update;
      updateContactsReset # 7084a7be = Обновить;
      updateChannelAvailableMessages # 70db6837 channel_id: int available_min_id: int = Update;
      updateDialogUnreadMark # e16459c3 flags: # unread: flags.0? Истинный партнер: DialogPeer = Update;
      updateMessagePoll # aca1657b flags: # poll_id: long poll: flags.0? Результаты опроса: PollResults = Update;
      updateChatDefaultBannedRights # 54c01850 peer: Peer default_banned_rights: Версия ChatBannedRights: int = Update;
      updateFolderPeers # 19360dc0 folder_peers: Vector  pts: int pts_count: int = Update;
      updatePeerSettings # 6a7e7366 одноранговый узел: Параметры узла: PeerSettings = Update;
      updatePeerLocated # b4afcfb0 peers: Vector  = Update;
      updateNewScheduledMessage # 39a51dfb сообщение: Сообщение = Обновление;
      updateDeleteScheduledMessages # 
      cee peer: Peer messages: Vector = Update; updateTheme # 8216fba3 theme: Theme = Update; updateGeoLiveViewed # 871fb939 peer: Peer msg_id: int = Update; updateLoginToken # 564fe691 = Обновить; updateMessagePollVote # 42f88f2c poll_id: long user_id: int options: Vector = Update; updateDialogFilter # 26ffde7d flags: # id: int filter: flags. 0? DialogFilter = Обновить; updateDialogFilterOrder # a5d72105 order: Vector = Update; updateDialogFilters # 3504914f = Обновить; updatePhoneCallSignalingData # 2661bf09 phone_call_id: long data: bytes = Update; updateChannelParticipant # 65d2b464 flags: # channel_id: int date: int user_id: int prev_participant: flags.0? ChannelParticipant new_participant: flags.1? ChannelParticipant qts: int = Update; updateChannelMessageForwards # 6e8a84df channel_id: int id: int вперед: int = Update; updateReadChannelDiscussionInbox # 1cc7de54 flags: # channel_id: int top_msg_id: int read_max_id: int broadcast_id: flags.0? Int broadcast_post: flags.0? Int = Обновить; updateReadChannelDiscussionOutbox # 4638a26c channel_id: int top_msg_id: int read_max_id: int = Update; updatePeerBlocked # 246a4b22 peer_id: Одноранговый узел заблокирован: Bool = Update; updateChannelUserTyping # ff2abe9f flags: # channel_id: int top_msg_id: flags.0? int user_id: int action: SendMessageAction = Update; updatePinnedMessages # ed85eab5 flags: # закреплено: flags. 0? true peer: Одноранговые сообщения: Vector pts: int pts_count: int = Update; updatePinnedChannelMessages # 8588878b flags: # закреплено: flags.0? True channel_id: int messages: Vector pts: int pts_count: int = Update; updates.state # a56c2a3e pts: int qts: int date: int seq: int unread_count: int = updates.State; updates.differenceEmpty # 5d75a138 date: int seq: int = updates.Difference; updates.difference # f49ca0 new_messages: Vector new_encrypted_messages: Vector other_updates: Vector chats: Vector users: Vector state: updates.State = updates.Difference; updates.differenceSlice # a8fb1981 new_messages: Vector new_encrypted_messages: Vector other_updates: Vector chats: Vector users: Vector intermediate_state: updates.State = updates.Difference; updates.differenceTooLong # 4afe8f6d pts: int = updates.Difference; updatesTooLong # e317af7e = Обновления; updateShortMessage # 2296d2c8 flags: # out: flags. 1? true упомянуто: flags.4? true media_unread: flags.5? true silent: flags.13? true id: int user_id: int message: string pts: int pts_count: int date : int fwd_from: flags.2? MessageFwdHeader via_bot_id: flags.11? int reply_to: flags.3? Объекты MessageReplyHeader: flags.7? Vector = Updates; updateShortChatMessage # 402d5dbb flags: # out: flags.1? True упомянуто: flags.4? True media_unread: flags. 5? True silent: flags.13? True id: int from_id: int chat_id: int message: string pts: int pts_count: int date: int fwd_from: flags.2 ? MessageFwdHeader via_bot_id: flags.11? Int reply_to: flags.3? Объекты MessageReplyHeader: flags.7? Vector = Updates; updateShort # 78d4dec1 update: Дата обновления: int = Updates; UpdatesCombined # 725b04c3 обновления: Vector пользователи: Vector чаты: Vector date: int seq_start: int seq: int = Updates; обновления # 74ae4240 обновления: Vector пользователи: Vector чаты: Vector date: int seq: int = Updates; updateShortSentMessage # 11f1331c flags: # out: flags. 1? True id: int pts: int pts_count: int date: int media: flags 9? Сущности MessageMedia: flags 7? Vector = Updates; photos.photos # 8dca6aa5 photos: Vector пользователи: Vector = photos.Photos; photos.photosSlice # 15051f54 count: int photos: Vector пользователи: Vector = photos.Photos; photos.photo # 20212ca8 фото: Пользователи фото: Vector = photos.Photo; upload.file # 96a18d5 type: storage.FileType mtime: int bytes: bytes = upload.File; upload.fileCdnRedirect # f18cda44 dc_id: int file_token: байты encryption_key: bytes encryption_iv: bytes file_hashes: Vector = upload.Файл; dcOption # 18b7a10d flags: # ipv6: flags.0? true media_only: flags.1? true tcpo_only: flags.2? true cdn: flags.3? true static: flags.4? true id: int ip_address: string port: int. секрет: flags.10? bytes = DcOption; config # 330b4067 flags: # phonecalls_enabled: flags.1? true default_p2p_contacts: flags.3? true preload_featured_stickers: flags.4? true ignore_phone_entities: flags. 5? true revoke_pm_inbox: flags.6? true blocked_mode: flags.8? true pfs_enabled: flags.13? true date: int expires: int test_mode: Bool this_dc: int dc_options: Vector dc_txt_domain_name: string chat_size_max: int мегагруппа_size_max: int forwarded_count_max: int online_update_period_ms: intdefire_ms_outtime_cloud_cloud_ms_outline_lay_time_ms: int notify_default_delay_ms: int push_chat_period_ms: int push_chat_limit: int saved_gifs_limit: int edit_time_limit: int revoke_time_limit: int revoke_pm_time_limit: int rating_e_decay: int labels_recent_limit: int stickers_faved_limit.0? Int pinned_dialogs_count_max: int pinned_infolder_count_max: int call_receive_timeout_ms: int call_ring_timeout_ms: int call_connect_timeout_ms: int call_packet_timeout_ms: int me_url_prefix: string autoupdate_timeout_ms: int me_url_prefix: string autoupdate_flags_url_prefix. ? строка static_maps_provider: flags.12? строка caption_length_max: int message_length_max: int webfile_dc_id: int предложенный_lang_code: flags. 2? строка lang_pack_version: flags.2? int base_lang_pack_version: flags.2? Int = Config; nearDc # 8e1a1775 country: string this_dc: int Ближайший_dc: int = NearestDc; help.appUpdate # 1da7158f flags: # can_not_skip: flags.0? true id: int version: string text: string entity: Vector document: flags.1? URL документа: flags.2? string = help.AppUpdate; help.noAppUpdate # c45a6536 = help.AppUpdate; help.inviteText # 18cb9f78 message: string = help.InviteText; encryptedChatEmpty # ab7ec0a0 id: int = EncryptedChat; encryptedChatWaiting # 3bf703dc id: int access_hash: длинная дата: int admin_id: int участник_id: int = EncryptedChat; encryptedChatRequested # 62718a82 flags: # folder_id: flags.0? Int id: int access_hash: длинная дата: int admin_id: int идентификатор участника: int g_a: bytes = EncryptedChat; encryptedChat # fa56ce36 id: int access_hash: длинная дата: int admin_id: int участник_id: int g_a_or_b: байты key_fingerprint: long = EncryptedChat; encryptedChatDiscarded # 13d6dd27 id: int = EncryptedChat; inputEncryptedChat # f141b5e1 chat_id: int access_hash: long = InputEncryptedChat; encryptedFileEmpty # c21f497e = EncryptedFile; encryptedFile # 4a70994c id: long access_hash: long size: int dc_id: int key_fingerprint: int = EncryptedFile; inputEncryptedFileEmpty # 1837c364 = InputEncryptedFile; inputEncryptedFileUploaded # 64bd0306 id: длинные части: int md5_checksum: string key_fingerprint: int = InputEncryptedFile; inputEncryptedFile # 5a17b5e5 id: long access_hash: long = InputEncryptedFile; inputEncryptedFileBigUploaded # 2dc173c8 id: длинные части: int key_fingerprint: int = InputEncryptedFile; encryptedMessage # ed18c118 random_id: long chat_id: int date: int bytes: bytes file: EncryptedFile = EncryptedMessage; encryptedMessageService # 23734b06 random_id: long chat_id: int date: int bytes: bytes = EncryptedMessage; Сообщения. dhConfigNotModified # c0e24635 random: bytes = messages.DhConfig; messages.dhConfig # 2c221edd g: int p: bytes version: int random: bytes = messages.DhConfig; messages.sentEncryptedMessage # 560f8935 date: int = messages.SentEncryptedMessage; messages.sentEncryptedFile # 9493ff32 дата: int файл: EncryptedFile = messages.SentEncryptedMessage; inputDocumentEmpty # 72f0eaae = InputDocument; inputDocument # 1abfb575 id: long access_hash: long file_reference: bytes = InputDocument; documentEmpty # 36f8c871 id: long = Document; document # 1e87342b flags: # id: long access_hash: long file_reference: bytes date: int mime_type: размер строки: int thumbs: flags.0? Vector video_thumbs: flags.1? Vector dc_id: int attributes: Vector = Document; help.support # 17c6b5f6 phone_number: string user: User = help.Support; notifyPeer # 9fd40bd8 peer: Peer = NotifyPeer; notifyUsers # b4c83b4c = NotifyPeer; notifyChats # c007cec3 = NotifyPeer; notifyBroadcasts # d612e8ef = NotifyPeer; sendMessageTypingAction # 16bf744e = SendMessageAction; sendMessageCancelAction # fd5ec8f5 = SendMessageAction; sendMessageRecordVideoAction # a187d66f = SendMessageAction; sendMessageUploadVideoAction # e9763aec прогресс: int = SendMessageAction; sendMessageRecordAudioAction # d52f73f7 = SendMessageAction; sendMessageUploadAudioAction # f351d7ab прогресс: int = SendMessageAction; sendMessageUploadPhotoAction # d1d34a26 прогресс: int = SendMessageAction; sendMessageUploadDocumentAction # aa0cd9e4 прогресс: int = SendMessageAction; sendMessageGeoLocationAction # 176f8ba1 = SendMessageAction; sendMessageChooseContactAction # 628cbc6f = SendMessageAction; sendMessageGamePlayAction # dd6a8f48 = SendMessageAction; sendMessageRecordRoundAction # 88f27fbc = SendMessageAction; sendMessageUploadRoundAction # 243e1c66 прогресс: int = SendMessageAction; контакты. найдено # b3134d9d my_results: Vector результаты: Vector чаты: Vector пользователи: Vector = contacts.Found; inputPrivacyKeyStatusTimestamp # 4f96cb18 = InputPrivacyKey; inputPrivacyKeyChatInvite # bdfb0426 = InputPrivacyKey; inputPrivacyKeyPhoneCall # fabadc5f = InputPrivacyKey; inputPrivacyKeyPhoneP2P # db9e70d2 = InputPrivacyKey; inputPrivacyKeyForwards # a4dd4c08 = InputPrivacyKey; inputPrivacyKeyProfilePhoto # 5719bacc = InputPrivacyKey; inputPrivacyKeyPhoneNumber # 352dafa = InputPrivacyKey; inputPrivacyKeyAddedByPhone # d1219bdd = InputPrivacyKey; privacyKeyStatusTimestamp # bc2eab30 = PrivacyKey; privacyKeyChatInvite # 500e6dfa = PrivacyKey; privacyKeyPhoneCall # 3d662b7b = PrivacyKey; privacyKeyPhoneP2P # 39491cc8 = PrivacyKey; privacyKeyForwards # 69ec56a3 = PrivacyKey; privacyKeyProfilePhoto # 96151fed = PrivacyKey; privacyKeyPhoneNumber # d19ae46d = PrivacyKey; privacyKeyAddedByPhone # 42ffd42b = PrivacyKey; inputPrivacyValueAllowContacts # d09e07b = InputPrivacyRule; inputPrivacyValueAllowAll # 184b35ce = InputPrivacyRule; inputPrivacyValueAllowUsers # 131cc67f пользователи: Vector = InputPrivacyRule; inputPrivacyValueDisallowContacts # ba52007 = InputPrivacyRule; inputPrivacyValueDisallowAll # d66b66c9 = InputPrivacyRule; inputPrivacyValueDisallowUsers #

      467 пользователей: Vector = InputPrivacyRule; inputPrivacyValueAllowChatParticipants # 4c81c1ba чаты: Vector = InputPrivacyRule; inputPrivacyValueDisallowChatParticipants # d82363af чаты: Vector = InputPrivacyRule; privacyValueAllowContacts # fffe1bac = PrivacyRule; privacyValueAllowAll # 65427b82 = PrivacyRule; privacyValueAllowUsers # Пользователи 4d5bbe0c: Vector = PrivacyRule; privacyValueDisallowContacts # f888fa1a = PrivacyRule; privacyValueDisallowAll # 8b73e763 = PrivacyRule; privacyValueDisallowUsers # пользователи c7f49b7: Vector = PrivacyRule; privacyValueAllowChatParticipants # 18be796b чаты: Vector = PrivacyRule; privacyValueDisallowChatParticipants # acae0690 чаты: Вектор = PrivacyRule; Счет. privacyRules # 50a04e45 rules: векторные чаты : Vector пользователи: Vector = account.PrivacyRules; accountDaysTTL # b8d0afdf days: int = AccountDaysTTL; documentAttributeImageSize # 6c37c15c w: int h: int = DocumentAttribute; documentAttributeAnimated # 11b58939 = DocumentAttribute; documentAttributeSticker # 6319d612 flags: # mask: flags.1? true alt: строка стикеров: InputStickerSet mask_coords: flags.0? MaskCoords = DocumentAttribute; documentAttributeVideo # ef02ce6 flags: # round_message: flags.0? True supports_streaming: flags.1? True продолжительность: int w: int h: int = DocumentAttribute; documentAttributeAudio # 9852f9c6 flags: # voice: flags.10? true duration: int title: flags.0? исполнитель строки: flags.1? форма волны строки: flags.2? bytes = DocumentAttribute; documentAttributeFilename # 155

      имя_файла: строка = DocumentAttribute; documentAttributeHasStickers # 9801d2f7 = DocumentAttribute; messages.stickersNotModified # f1749a22 = messages. Stickers; messages.stickers # e4599bbd hash: int stickers: Vector = messages.Наклейки; StickerPack # 12b299d4 смайлик: строковые документы: Vector = StickerPack; messages.allStickersNotModified # e86602c3 = messages.AllStickers; messages.allStickers # edfd405f hash: int sets: Vector = messages.AllStickers; messages.affectedMessages # 84d19185 pts: int pts_count: int = messages.AffectedMessages; webPageEmpty # eb1477e8 id: long = WebPage; webPagePending # c586da1c id: длинная дата: int = WebPage; webPage # e89c45b2 flags: # id: long url: string display_url: string hash: int type: flags.0? String site_name: flags.1? String title: flags.2? String description: flags.3? String photo: flags.4? Photo embed_url: flags.5? String embed_type: flags.5? String embed_width: flags.6. ? int embed_height: flags.6? int duration: flags.7? int author: flags.8? строковый документ: flags.9? Документ cached_page: flags.10? Атрибуты страницы: flags.12? Vector = WebPage; webPageNotModified # 7311ca11 flags: # cached_page_views: flags. 0? int = WebPage; авторизация # ad01d61d flags: # current: flags.0? true official_app: flags.1? True password_pending: flags. 2? True hash: long device_model: string platform: string system_version: string api_id: int app_name: string app_version: string date_created: int date_active: int ip: string country: string region: string = Authorization; account.authorizations # 1250abde авторизации: Vector = account.Authorizations; account.password # ad2641f8 flags: # has_recovery: flags.0? true has_secure_values: flags.1? true has_password: flags.2? true current_algo: flags.2? PasswordKdfAlgo srp_B: flags.2? Байта srp_id: flags.2? Длинная подсказка: flags.3? Строка email_unconfirmed_pattern: flags.4? Строка new_algo: PasswordKdfAlgo new_secure_algo: SecurePasswordKdfAlgo secure_random: bytes = account.Password; account.passwordSettings # 9a5c33e5 flags: # email: flags.0? string secure_settings: flags.1? SecureSecretSettings = account.PasswordSettings; account.passwordInputSettings # c23727c9 flags: # new_algo: flags.0? PasswordKdfAlgo new_password_hash: flags.0? bytes hint: flags.0? string email: flags.1? string new_secure_settings: flags.2? SecureSecretSettings = account.PasswordInputSettings; auth.passwordRecovery # 137948a5 шаблон_почты: строка = auth.PasswordRecovery; receiveNotifyMessage # a384b779 id: int flags: int = ReceivedNotifyMessage; chatInviteEmpty # 69df3769 = ExportedChatInvite; chatInviteExported # fc2e05bc ссылка: строка = ExportedChatInvite; chatInviteAlready # 5a686d7c chat: Chat = ChatInvite; chatInvite # dfc2f58e flags: # channel: flags.0? true broadcast: flags.1? true public: flags.2? true megagroup: flags.3? true title: string photo: Photo members_count: int members: flags.4? Вектор <Пользователь> = ChatInvite; chatInvitePeek # 61695cb0 chat: Срок действия чата истекает: int = ChatInvite; inputStickerSetEmpty # ffb62b95 = InputStickerSet; inputStickerSetID # 9de7a269 id: long access_hash: long = InputStickerSet; inputStickerSetShortName # 861cc8a0 короткое_имя: строка = InputStickerSet; inputStickerSetAnimatedEmoji # 28703c8 = InputStickerSet; inputStickerSetDice # e67f520e смайлик: строка = InputStickerSet; stickerSet # eeb46f27 flags: # в архиве: flags.1? true official: flags.2? true masks: flags.3? true animated: flags.5? True installed_date: flags.0? Int id: long access_hash: long title: string short_name: string thumb: flags.4? PhotoSize thumb_dc_id: flags.4? Int count: int hash: int = StickerSet; messages.stickerSet # b60a24a6 set: Набор наклеек: пакеты Vector : Vector = messages.StickerSet; botCommand # c27ac8c7 command: описание строки: string = BotCommand; botInfo # 98e81d3a user_id: int описание: строковые команды: Vector = BotInfo; keyboardButton # a2fa4880 text: string = KeyboardButton; keyboardButtonUrl # 258aff05 текст: строка url: строка = KeyboardButton; keyboardButtonCallback # 35bbdb6b flags: # requires_password: flags.0? Истинный текст: строковые данные: байты = KeyboardButton; keyboardButtonRequestPhone # b16a6c29 text: string = KeyboardButton; keyboardButtonRequestGeoLocation # fc796b3f text: string = KeyboardButton; keyboardButtonSwitchInline # 568a748 flags: # same_peer: flags.0? true text: string query: string = KeyboardButton; keyboardButtonGame # 50f41ccf text: string = KeyboardButton; keyboardButtonBuy # afd93fbb text: string = KeyboardButton; keyboardButtonUrlAuth # 10b78d29 flags: # текст: строка fwd_text: flags.0? строка url: строка button_id: int = KeyboardButton; inputKeyboardButtonUrlAuth # d02e7fd4 flags: # request_write_access: flags.0? Истинный текст: строка fwd_text: flags.1? Строка url: строка bot: InputUser = KeyboardButton; keyboardButtonRequestPoll # bbc7515d flags: # quiz: flags.0? Bool text: string = KeyboardButton; keyboardButtonRow # 77608b83 кнопки: Vector = KeyboardButtonRow; replyKeyboardHide # a03e5b85 flags: # выборочно: flags.2? true = ReplyMarkup; replyKeyboardForceReply # f4108aa0 flags: # single_use: flags.1? true selected: flags.2? true = ReplyMarkup; replyKeyboardMarkup # 3502758c flags: # resize: flags.0? true single_use: flags.1 - истинный выборочный: флаги. 2 - истинный ряды: Vector = ReplyMarkup; replyInlineMarkup # 48a30254 строки: Vector = ReplyMarkup; messageEntityUnknown # bb92ba95 смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityMention # fa04579d смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityHashtag # 6f635b0d смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityBotCommand # 6cef8ac7 смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityUrl # 6ed02538 смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityEmail # 64e475c2 смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityBold # bd610bc9 смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityItalic # 826f8b60 смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityCode # 28a20571 смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityPre # 73924be0 смещение: int length: int language: string = MessageEntity; messageEntityTextUrl # 76a6d327 смещение: int length: int url: string = MessageEntity; messageEntityMentionName # 352dca58 смещение: int length: int user_id: int = MessageEntity; inputMessageEntityMentionName # 208e68c9 смещение: int length: int user_id: InputUser = MessageEntity; messageEntityPhone # 9b69e34b смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityCashtag # 4c4e743f смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityUnderline # 9c4e7e8b смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityStrike # bf0693d4 смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityBlockquote # 20df5d0 смещение: int length: int = MessageEntity; messageEntityBankCard # 761e6af4 смещение: int length: int = MessageEntity; inputChannelEmpty # ee8c1e86 = InputChannel; inputChannel # afeb712e идентификатор_канала: int access_hash: long = InputChannel; inputChannelFromMessage # 2a286531 одноранговый узел: InputPeer msg_id: int channel_id: int = InputChannel; контакты.resolvedPeer # 7f077ad9 peer: Peer chats: Vector users: Vector = contacts.ResolvedPeer; messageRange # ae30253 min_id: int max_id: int = MessageRange; updates.channelDifferenceEmpty # 3e11affb flags: # final: flags.0? true pts: int timeout: flags.1? int = updates.ChannelDifference; updates.channelDifferenceTooLong # a4bcc6fe flags: # final: flags.0? true timeout: flags.1? int dialog: диалоговые сообщения: Vector чаты: Vector пользователи: Vector = updates.ChannelDifference; обновления.channelDifference # 2064674e flags: # final: flags.0? true pts: int timeout: flags.1? int new_messages: Vector other_updates: Vector чаты: Vector пользователи: Vector = updates. ChannelDifference; channelMessagesFilterEmpty # 94d42ee7 = ChannelMessagesFilter; channelMessagesFilter # cd77d957 flags: # exclude_new_messages: flags.1? истинные диапазоны: Vector = ChannelMessagesFilter; channelParticipant # 15ebac1d user_id: int date: int = ChannelParticipant; channelParticipantSelf # a3289a6d user_id: int inviter_id: int date: int = ChannelParticipant; channelParticipantCreator # 447dca4b flags: # user_id: int admin_rights: ChatAdminRights rank: flags.0? Строка = участник канала; channelParticipantAdmin # ccbebbaf flags: # can_edit: flags.0? true self: flags.1? true user_id: int inviter_id: flags.1? int Promoted_by: int date: int admin_rights: ChatAdminRights rank: flags.2? string = ChannelParticipant; channelParticipantBanned # 1c0facaf flags: # left: flags.0? true user_id: int kicked_by: int date: int banned_rights: ChatBannedRights = ChannelParticipant; channelParticipantLeft # c3c6796b user_id: int = ChannelParticipant; channelParticipantsRecent # de3f3c79 = ChannelParticipantsFilter; channelParticipantsAdmins # b4608969 = ChannelParticipantsFilter; channelParticipantsKicked # a3b54985 q: string = ChannelParticipantsFilter; channelParticipantsBots # b0d1865b = ChannelParticipantsFilter; channelParticipantsBanned # 1427a5e1 q: string = ChannelParticipantsFilter; channelParticipantsSearch # 656ac4b q: string = ChannelParticipantsFilter; channelParticipantsContacts # bb6ae88d q: string = ChannelParticipantsFilter; channelParticipantsMentions # e04b5ceb flags: # q: flags.0? String top_msg_id: flags.1? Int = ChannelParticipantsFilter; channels.channelParticipants # f56ee2a8 count: int участники: Vector users: Vector = channels.ChannelParticipants; каналы.channelParticipantsNotModified # f0173fe9 = channels.ChannelParticipants; channels.channelParticipant # d0d9b163 участник: ChannelParticipant пользователи: Vector = channels.ChannelParticipant; help.termsOfService # 780a0310 flags: # popup: flags.0? true id: DataJSON текст: строковые сущности: Vector min_age_confirm: flags.1? Int = help.TermsOfService; messages.savedGifsNotModified # e8025ca2 = messages.SavedGifs; messages.savedGifs # 2e0709a5 hash: int gifs: Vector = messages.SavedGifs; inputBotInlineMessageMediaAuto # 3380c786 flags: # сообщение: строковые объекты: flags.1? Vector reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = InputBotInlineMessage; inputBotInlineMessageText # 3dcd7a87 flags: # no_webpage: flags.0? true message: string entity: flags.1? Vector reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = InputBotInlineMessage; inputBotInlineMessageMediaGeo # 96929a85 flags: # geo_point: заголовок InputGeoPoint: flags.0? Int период: флаги.1? Int бесконтактный_адиус: flags.3? Int reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = InputBotInlineMessage; inputBotInlineMessageMediaVenue # 417bbf11 флаги: # geo_point: заголовок InputGeoPoint: адрес строки: поставщик строки: строка объект_id: строка тип_объекта: строка reply_markup: flags.2? inputBotInlineMessageMediaContact # a6edbffd flags: # phone_number: string first_name: string last_name: string vcard: string reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = InputBotInlineMessage; inputBotInlineMessageGame # 4b425864 flags: # reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = InputBotInlineMessage; inputBotInlineResult # 88bf9319 flags: # id: тип строки: заголовок строки: flags.1? описание строки: flags.2? URL строки: flags.3? ползунок строки: flags.4? Содержимое InputWebDocument: flags.5? InputWebDocument send_message: InputBotInlineMessage = InputBotInlineResult; inputBotInlineResultPhoto # a8d864a7 id: тип строки: строка photo: InputPhoto send_message: InputBotInlineMessage = InputBotInlineResult; inputBotInlineResultDocument # fff8fdc4 flags: # id: string type: string title: flags.1 - описание строки: flags. 2 - строковый документ: InputDocument send_message: InputBotInlineMessage = InputBotInlineResult; inputBotInlineResultGame # 4fa417f2 id: string short_name: string send_message: InputBotInlineMessage = InputBotInlineResult; botInlineMessageMediaAuto # 764cf810 flags: # message: string entity: flags.1? Vector reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = BotInlineMessage; botInlineMessageText # 8c7f65e2 flags: # no_webpage: flags.0? true message: string entity: flags.1? Vector reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = BotInlineMessage; botInlineMessageMediaGeo # 51846fd flags: # geo: заголовок GeoPoint: flags.0? int период: flags.1? int бесконтактный_адиус: flags.3? int reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = BotInlineMessage; botInlineMessageMediaVenue # 8a86659c flags: # geo: заголовок GeoPoint: адрес строки: поставщик строки: строка места_объекта: строка тип_объекта: строка reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = BotInlineMessage; botInlineMessageMediaContact # 18d1cdc2 flags: # phone_number: string first_name: string last_name: string vcard: string reply_markup: flags.2? ReplyMarkup = BotInlineMessage; botInlineResult # 11965f3a flags: # id: тип строки: заголовок строки: flags.1? описание строки: flags.2? URL строки: flags.3? ползунок строки: flags.4? Содержимое веб-документа: flags.5? Сообщение-отправления веб-документа: BotInlineMessage. = BotInlineResult; botInlineMediaResult # 17db940b flags: # id: тип строки: строка photo: flags.0? Фото документ: flags.1? Название документа: flags.2? описание строки: flags.3? строка send_message: BotInlineMessage = BotInlineResult; messages.botResults # 947ca848 flags: # gallery: flags.0? True query_id: long next_offset: flags.1? String switch_pm: flags.2? Результаты InlineBotSwitchPM: Vector cache_time: int users: Vector = messages.BotResults; exportedMessageLink # 5dab1af4 ссылка: строка html: string = ExportedMessageLink; messageFwdHeader # 5f777dce flags: # from_id: flags.0? Одноранговое имя from_name: flags.5? строка date: int channel_post: flags.2? int post_author: flags.3? string saved_from_peer: flags.4? Peer saved_from_msg_id: flags.4? int psa_type: flags.6? строка = MessageFwdHeader; авт.codeTypeSms # 72a3158c = auth.CodeType; auth.codeTypeCall # 741cd3e3 = auth.CodeType; auth.codeTypeFlashCall # 226ccefb = auth.CodeType; auth.sentCodeTypeApp # 3dbb5986 length: int = auth.SentCodeType; auth.sentCodeTypeSms # c000bba2 length: int = auth.SentCodeType; auth.sentCodeTypeCall # 5353e5a7 length: int = auth.SentCodeType; auth.sentCodeTypeFlashCall # ab03c6d9 шаблон: строка = auth.SentCodeType; messages.botCallbackAnswer # 36585ea4 flags: # alert: flags.1? true has_url: flags.3? true native_ui: flags.4? true message: flags.0? Строка url: flags.2? Строка cache_time: int = messages.BotCallbackAnswer; messages.messageEditData # 26b5dde6 flags: # caption: flags.0? true = messages.MessageEditData; inputBotInlineMessageID # 890c3d89 dc_id: int id: long access_hash: long = InputBotInlineMessageID; inlineBotSwitchPM # 3c20629f текст: строка start_param: строка = InlineBotSwitchPM; messages.peerDialogs # 3371c354 dialogs: Vector

      messages: Vector chats: Vector users: Vector state: updates.State = messages.PeerDialogs; topPeer # edcdc05b peer: Рейтинг сверстников: double = TopPeer; topPeerCategoryBotsPM # ab661b5b = TopPeerCategory; topPeerCategoryBotsInline # 148677e2 = TopPeerCategory; topPeerCategoryCorrespondent # 637b7ed = TopPeerCategory; topPeerCategoryGroups # bd17a14a = TopPeerCategory; topPeerCategoryChannels # 161d9628 = TopPeerCategory; topPeerCategoryPhoneCalls # 1e76a78c = TopPeerCategory; topPeerCategoryForwardUsers # a8406ca9 = TopPeerCategory; topPeerCategoryForwardChats # fbeec0f0 = TopPeerCategory; topPeerCategoryPeers # fb834291 категория: TopPeerCategory count: int peers: Vector = TopPeerCategoryPeers; контакты.topPeersNotModified # de266ef5 = contacts.TopPeers; contacts.topPeers # 70b772a8 категории: Вектор
       xcodebuild test-without-building -xctestrun iOSApp_iphonesimulator.xctestrun -destination 'platform = iOS Simulator, id = 3D95DF14-E8B7-4A05-B65B-78F381B74B22' -skip-testing  907AppUITests  907AppUITests  907AppUITests 

      Примечание. build-for-testing и test-without-build обеспечивают поддержку систем непрерывной интеграции.

      Какие ключи можно передать флагу exportOptionsPlist?

      Чтобы получить все доступные ключи для -exportOptionsPlist , выполните следующую команду в Терминале:

      Листинг 22 Получение всех ключей, поддерживаемых -exportOptionsPlist.

      StringLacks 89 См. Пример файла. который содержит некоторые параметры для флага -exportOptionsPlist.

      Рисунок 3 Plist-файл со списком параметров для флага -exportOptionsPlist.

      Как заархивировать и экспортировать приложение для распространения?

      Чтобы заархивировать и экспортировать приложение для распространения, запустите следующую команду в Терминале:

       $ xcodebuild -help 
       Использование: xcodebuild [-project ] [[-target ] ... | -alltargets] [-configuration ] [-arch <архитектура>] 
      . .. 
       
       Доступные ключи для -exportOptionsPlist: 
       
       compileBitcode: Bool 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 embedOnDemandResourcesAssetPacksInBundle: Bool 
       ... 
       iCloudContainerEnvironment 
      ... 
       Манифест: Словарь 
       ... 
       метод: String 
       ... 
       ... 
       teamID: String 
       ... 
       прореживание: String 
      . .. 
       uploadBitcode: Bool 
       ... 
       uploadSymbols: Bool 
       ... 
       xcodebuild -exportArchive -archivePath  -exportPath  -exportOptionsPlist  
      90ive189

      где xcode > указывает архив или путь к экспортируемому архиву, указывает, где сохранить экспортированный продукт, а - это путь к файлу со списком параметров для -exportOptionsPlist флаг.

      Листинг 23 Экспорт архива iOSApp в расположение Release с параметрами, сохраненными в OptionsPlist.plist.

       xcodebuild -exportArchive -archivePath iOSApp.xcarchive -exportPath Release / MyApp -exportOptionsPlist OptionsPlist.plist 


      История изменений документа

      9107
      История изменений документа

      История изменений

      19.06.2017

      Обновлен раздел «Как запустить модульные тесты из командной строки?» вопрос.Добавлен вопрос «Как реализовать функции сборки для тестирования и тестирования без сборки из командной строки?» и "Какие ключи я могу передать флагу exportOptionsPlist?" вопросов.

      Обновлен раздел «Как запустить модульные тесты из командной строки?» вопрос. Добавлен вопрос «Как реализовать функции сборки для тестирования и тестирования без сборки из командной строки?» и "Какие ключи я могу передать флагу exportOptionsPlist?" вопросов.

      21.05.2014

      Новый документ, дает ответы на часто задаваемые вопросы об инструментах командной строки.



      жалоб на национальную стипендию

      Индия

      Жалобы и отзывы потребителей о государственной стипендии

      Авилие-Хате 24 нояб.2020 г.
      схема отсутствует
      Сэр,
      Я заполнил все свои данные, но на странице отображается «для предоставленной вами информации схема недоступна».Пожалуйста, помогите мне.
      Номер заявки: NL202021009532757

      РЕКЛАМА

      нитиш гупта86 12 октября 2020 г.
      НЕ ДОСТУПНА СЦЕНА

      Сначала,
      , я вхожу в систему со своим идентификатором или паролем, затем заполняю все правильные данные, и когда я нажимаю на кнопку «Сохранить», то пишу, что «из предоставленной вами информации нет схемы avilabe», пожалуйста, решите мою проблему кто угодно.....
      спасибо

      sdadkbr 24 сен 2020
      Детали схемы не отображаются после отправки всех деталей
      Здравствуйте, сэр,

      Я создал новое приложение. После заполнения всех деталей и последнего шага будет показано, что «Для предоставленной вами информации схема недоступна».

      Идентификатор приложения: TN202021003357090

      ХАНДАЙСАДЖАД 27 августа 2020 г.
      Схема отсутствует
      Схема отсутствует
      Сэр,
      Я заполнил все свои данные, но на странице отображается «для предоставленной вами информации схема недоступна». Пожалуйста, помогите мне
      Электронная почта Я [адрес электронной почты защищен]

      РЕКЛАМА

      ШубхамКумар99 27 августа 2020 г.
      Схема отсутствует
      На странице, где я должен заполнить контактные данные и «Выбрать схему для применения», написано: «Для предоставленной вами информации схема недоступна». Я отвечаю критериям приемлемости.

      Пожалуйста, рассмотрите этот вопрос, так как я не могу подать заявку.

      Мои данные
      Имя: Шубхам Кумар
      Номер заявки: BR202021000148389
      Электронная почта: [электронная почта защищена]

      ШубхамКумар99 27 августа 2020 г.
      Схема отсутствует
      На странице, где я должен заполнить контактные данные и «Выбрать схему для применения», написано: «Для предоставленной вами информации схема недоступна». Я отвечаю критериям приемлемости.

      Пожалуйста, рассмотрите этот вопрос, так как я не могу подать заявку.

      Мои данные
      Имя: Шубхам Кумар
      Номер заявки: BR202021000148389

      Проект 4: Интерпретатор схем | CS 61A Осень 2020

      Применяются вызовы Eval,
      , который снова вызывает eval!
      Когда все это закончится?

      Введение

      Важное обновление: Если вы загрузили проект до 19:00 по тихоокеанскому стандартному времени 9 ноября, :

      • Проект схемы обновлен и выставлен на оценку из 30 баллов .Для получения кредита не нужно повторно загружать проект. Если вы хотите увидеть свой текущий счет из 30 баллов локально, повторно загрузите файл scheme.zip и скопируйте свои решения в новую папку
      • Перезагрузите проект и переместите файл tests / 05. py в существующую папку tests / , если у вас возникли проблемы со следующим тестовым примером в Задаче 5 : (let ((x 2)) ( (начало (определение x (+ x 1)) +) 3 (начало (определение x (+ x 1)) x))) .

      Важное примечание: Для полного кредита:

      • отправить с вопросами 1-6, выполненными до вторник, 17 ноября (стоимостью 1 балл) и
      • отправьте с заполненными частями I и II до пятницы, 20 ноября (стоимостью 1 балл) и
      • представит весь проект до вторник, 24.11. . Вы получите дополнительный балл за отправку всего проекта до Понедельник, 23.11.

      Проект Scheme предполагает написание интерпретатора для языка Scheme. что задача не из легких! Начните работу над проектом прямо сейчас ! Много части и студенты часто застревают на протяжении всего проекта, поэтому лучше решать эти проблемы как можно раньше, пока еще есть много времени. Помни это Вы можете задавать вопросы о проекте в лабораторные и рабочие часы!

      Мы также написали спецификацию языка и встроенную процедуру ссылка на подмножество CS 61A схемы, которую вы будете строить в этом проекте. Полное чтение любого из этих документов не должно будет необходимо, но мы укажем на полезные разделы документации в каждая часть проекта.

      В этом проекте вы разработаете интерпретатор для подмножества схемы язык.По мере продвижения подумайте о проблемах, которые возникают при проектировании язык программирования; многие особенности языков являются побочными продуктами реализации решения в интерпретаторах и компиляторах. Подмножество языка, используемого в этом проект описан в разделе функционального программирования Composing Программ. Поскольку мы включаем только часть языка, ваш переводчик не совсем соответствует поведению других интерпретаторов.

      Вы также будете реализовывать несколько небольших программ в Scheme.Схема простая, но мощный функциональный язык. Вы должны найти то, что вы узнали о переносе Python в Scheme, а также в другое программирование языков.

      Для этого проекта мы выпускаем альтернативную версию проекта, которая предоставляет гораздо меньше указаний в спецификации проекта, а также минимальный количество стартового кода. Подходит для студентов со значительной суммой опыта программирования, которым нужен довольно сложный проект.Это будет стоит не больше очков, чем стандартная версия, но может быть завершена вместо стандартная версия для полного кредита.

      Позже будет открытый конкурс графики (выпускается отдельно) который заставляет вас создавать рекурсивные изображения всего в нескольких строках схемы. В качестве примера на картинке выше абстрактно показаны все способы внесения изменений. за 0,50 доллара США в валюте США. Все цветы появляются на конце ветки с длина 50. Маленькие углы в ветке указывают на дополнительную монету, а большие углы указывают на новое достоинство валюты.В конкурсе у вас тоже будет шанс раскрыть свой внутренний рекурсивный художник.

      Скачать стартовые файлы

      Вы можете загрузить весь код проекта в виде zip-архива. Этот проект включает несколько файлов, но все ваши изменения будут внесены только в четыре: scheme.py , scheme_reader.py , questions.scm и tests.scm . Вот все файлы включены в архив:

      • scheme.py : реализует REPL и вычислитель для выражений схемы
      • scheme_reader.py : реализует средство чтения для ввода схемы. Класс Pair и определение nil можно найти здесь.
      • scheme_tokens.py : реализует токенизатор для ввода схемы
      • scheme_builtins.py : реализует встроенные процедуры схемы в Python
      • buffer.py : реализует класс Buffer , используемый в scheme_reader.py
      • ucb.py : служебные функции для использования в проектах 61A
      • вопросов. scm : содержит скелетный код для фазы III
      • tests.scm : набор тестовых примеров, написанных на схеме
      • ok : автогрейдер
      • tests : каталог тестов, используемых ok
      • mytests.rst : файл, в который вы можете добавлять свои собственные тесты

      Логистика

      Это 15-дневный проект. Вы можете работать с еще одним партнером. Вы не должны передавать свой код студентам, которые не являются вашим партнером, или копировать от чужих решений.В итоге вы отправите по одному проекту на оба партнеры. Мы настоятельно рекомендуем вам работать над всеми частями проекта вместе вместо того, чтобы разделять работу. Выключите, кто пишет код, но кто не кодирование должно способствовать, глядя на код и комментируя направление идти и ловить ошибки.

      Проект оценивается в 30 баллов. За правильность начисляется 28 баллов, в том числе 1 балл за прохождение tests. scm , 1 балл за отправку Q1-6 первой контрольной точкой и 1 балл за отправку частей I и II второй контрольной точкой.

      Вы получите следующие файлы:

      • scheme_reader.py
      • scheme.py
      • questions.scm
      • tests.scm

      Вам не нужно изменять или сдавать какие-либо другие файлы для завершения проект. Чтобы отправить проект, выполните следующую команду:

        python3 ok - отправить  

      Вы сможете просматривать свои материалы на панели управления Ok.

      Для функций, которые мы просим вас выполнить, могут быть некоторые исходный код, который мы предоставляем. Если вы не хотите использовать этот код, смело удаляйте его и начинайте с нуля. Вы также можете добавить новые определения функций по вашему усмотрению.

      Тем не менее, не изменяйте никакие другие функции. Это может приведет к тому, что ваш код не пройдет наши тесты автогрейдера. Кроме того, пожалуйста, не изменить любые сигнатуры функций (имена, порядок аргументов или количество аргументы).

      На протяжении всего этого проекта вы должны проверять правильность своего кода.Рекомендуется часто тестировать, чтобы можно было легко выявить любые проблемы. Однако не следует слишком часто тестировать , чтобы дать себе время продумывайте проблемы.

      Мы предоставили автогрейдер под названием ok , чтобы помочь вам с тестированием вашего кода и отслеживанием вашего прогресса. При первом запуске autograder, вам будет предложено войти в систему с вашей учетной записью Ok, используя ваш Интернет браузер . Пожалуйста, сделай так. Каждый раз, когда вы запускаете ok , выполняется резервное копирование. ваша работа и прогресс на наших серверах.

      Основная цель ok - протестировать ваши реализации.

      Актуальная TL-схема

      Ниже приведен текст действующей схемы. Дальнейшие детали по TL »

      Кроме того, вот подробная схема в формате JSON »

        boolFalse # bc799737 = Bool;
      boolTrue # 997275b5 = Bool;
      
      true # 3fedd339 = True;
      
      вектор # 1cb5c415 {t: Type} # [t] = Вектор t;
      
      error # c4b9f9bb код: int text: string = Error;
      
      ноль # 56730bcc = ноль;
      
      inputPeerEmpty # 7f3b18ea = InputPeer;
      inputPeerSelf # 7da07ec9 = InputPeer;
      inputPeerChat # 179be863 chat_id: int = InputPeer;
      inputPeerUser # 7b8e7de6 user_id: int access_hash: long = InputPeer;
      inputPeerChannel # 20adaef8 идентификатор_канала: int access_hash: long = InputPeer;
      inputPeerUserFromMessage # 17bae2e6 одноранговый узел: InputPeer msg_id: int user_id: int = InputPeer;
      inputPeerChannelFromMessage # 9c95f7bb peer: InputPeer msg_id: int channel_id: int = InputPeer;
      
      inputUserEmpty # b98886cf = InputUser;
      inputUserSelf # f7c1b13f = InputUser;
      inputUser # d82

      PCMC | Схемы

      1 Бесплатная раздача велосипедов девочкам (Проект № 1)

      Предоставление бесплатного велосипеда девочкам из экономически более слабой части, которые учатся в 8-12 классах, для получения образования, и это помогает им в повышении образовательных стандартов.

      2 Бесплатная раздача швейных машин женщинам из экономически более слабой части для самозанятости (Проект № 2)

      Предоставление бесплатной судебной машины женщинам из экономически более слабых слоев, которая может помочь им заработать деньги путем самозанятости, чтобы они могли повысить свой уровень жизни

      3 Финансовая помощь девочкам для технического обучения (Проект №3)

      Предоставление финансовой помощи до рупий. 2000 / - девушкам из экономически более слабой части общества для прохождения технической подготовки, чтобы они могли покупать книги, учебные материалы и т. Д.

      4 Компьютерное обучение самозанятости женщин (Схема № 4)

      Проведение компьютерного обучения i.е. M.S.C.I.T. девушкам или женщинам из экономически более слабых слоев населения при 10% самостоятельном вкладе в оплату курса они могут получить работу и работать самостоятельно.

      5 Профессиональное обучение для самостоятельной занятости женщин (Схема № 5)

      Обеспечение профессионального обучения женщин с 10% самостоятельным вкладом в оплату курса, которые могут работать самостоятельно и повышать свои индивидуальные навыки.

      6 Наборы инструментов женщинам для самозанятости (Схема 6)

      Женщины из экономически более слабой части могут получить финансовую помощь до рупий. 1000 / - для покупки ящика с инструментами, который может быть им полезен, для начала самостоятельной работы

      7 Программа развития предпринимательства (Схема №7)

      Оказание финансовой помощи зарегистрированному «Махила Мандал» / благотворительному фонду / кооперативу. Общество женщин за программу развития предпринимательства, то есть через нее они могут получить знания об обзоре рынка, торговле, бизнесе, профессиональном обучении, машиностроении, капитале через Правительство. схемы кредитования, маркетинг и т. д.

      8 Субсидии по кредиту зарегистрированным "Махила Мандалс" для самозанятости (Схема №8)

      Зарегистрированный «Mahila Mandals», благотворительный фонд или кооперативное общество женщин, успешно руководящих группой самопомощи не менее одного года, может получить 50% субсидий по санкционированной ссуде до максимальной суммы рупий. 1,25,000 / -

      9 Оборотные фонды группы самопомощи (Схема № 9)

      Оборотные фонды до максимальной суммы рупий.20 000 / - группе самопомощи женщин, состоящей по нормам от 10 до 20 человек.

      10 Плата за частное обучение для девочек-студенток за развитие их академических стандартов (Схема № 10)

      Обеспечение платы за частное обучение до рупий. 1000/0 девочкам из экономически более слабых слоев для повышения их академического уровня.

      11 Премия Савитрибай Пхуле для физических лиц (Схема № 11)

      Выдающиеся женщины-социальные работники в области защиты женщин и детей, проработавшие в этой сфере не менее 5 лет, могут получить ежегодную награду «Savitribai Phule» муниципальной корпорации Pimpri Chinchwad (индивидуальная), состоящую из денежной премии в размере рупий.5,001 / - и почетная грамота.

      12 Премия Савитирбая Пхуле за социальный институт (Схема № 12)

      Зарегистрированный благотворительный фонд, который работает в области защиты женщин и детей не менее 3 лет, может получить премию Savitribai Phule от муниципальной корпорации Pimpri Chinchwad для благотворительного фонда в виде денежной премии в размере рупий.10,001 / - и почетная грамота.

      13 Финансовая помощь на обеспечение полноценного питания беременных женщин из трущоб (Схема № 13)

      Предоставление финансовой помощи до рупий. 1000 / - выдается беременным или кормящим женщинам из района трущоб для полноценного питания.

      14 Финансовая помощь зарегистрированному центру дневного ухода за детьми Махила Мандал (Схема.№ 14)

      Финансовая помощь для покрытия текущих и единовременных расходов должна быть предоставлена ​​в соответствии с нормами зарегистрированному махила мандал, который работает в сфере организации яслей не менее 3 лет

      15 Финансовая помощь девушкам для получения высшего образования за границей (Схема №15)

      Девушкам, отобранным признанным учебным заведением для получения высшего образования за границей, должна быть предоставлена ​​финансовая помощь в размере до максимальной суммы рупий. 1,00,000 / - по нормам.

      16 Финансовая помощь для получения высшего образования, т. Е. Первый год обучения на получение степени MB.B.S / инженерных курсов (Схема No.16)

      Предоставление финансовой помощи до максимальной суммы рупий. 5.000 / - согласно нормам должно быть выдано девушкам, которые зачислены на первый год обучения на степень магистра бизнес-администрирования.

      17 Маркетинговый центр (схема №17)

      PCMC открыла два маркетинговых центра в Чинчаваде и Нигди, чтобы обеспечить основные маркетинговые возможности для продажи продукции групп самопомощи махила мандал.

      18 Стипендия для инвалидов (Схема № 18)

      Стипендия предоставляется в соответствии с установленными нормами слепым, инвалидам, глухим и немым умственно отсталым студентам / детям для привлечения и повышения академических стандартов образования.

      19 Бесплатные инструменты инвалидам и глухонемым (Схема №19)

      Бесплатные инструменты должны быть предоставлены инвалидам, то есть лицам с нарушениями слуха, лицам с физическими недостатками, которых необходимо преодолеть в связи с их инвалидностью.

      20 Финансовая помощь вдовам и разведенным женщинам для самозанятости (Схема №20)

      Предоставление финансовой помощи для самозанятости до рупий.5,000 / - для вдов или женщин, получивших развод с мужем.

      21 Материальная помощь лицам, освобожденным от пожизненного заключения (Схема № 21)

      Предоставление финансовой помощи самозанятости до рупий. 5,000 / - выдается лицу, освобожденному от пожизненного заключения.

      22 Стипендия отсталым ученикам (Схема № 22)

      Стипендия предоставляется отстающим студентам в основном из SC / ST / VJ / NT, состоящих из 5-го по 10-й стандарт в соответствии с нормами для поощрения их академических стандартов.

      23 Бесплатный велосипед для учеников, забросивших назад (схема №23)

      Бесплатные велосипеды выдаются учащимся, прошедшим отстающие, которые учатся по 8-12 классам.

      24 Финансовая помощь отсталым кооперативным жилищным обществам (Схема No 24)

      Финансовая помощь предоставляется члену отсталого кастового кооператива.Жилищное общество до рупий. 25000 / - на строительство дома для повышения уровня жизни.

      25 Финансовая помощь отсталым кооперативным обществам на ремонт Дома (Схема № 25)

      Финансовая помощь предоставляется члену отсталого кастового кооператива.Жилищное общество до рупий. 20000 / - на ремонт Дома по норм

      26 Финансовая помощь для получения высшего образования отсталым студентам (Схема № 26)

      Предоставление финансовой помощи до рупий. 10,000 / - должны быть предоставлены студентам из отсталой касты, то есть SC / ST / VJ / NT, которые зачислены на первый год M.B.B.S. / Диплом инженера.

      27 Компьютерное обучение студентов отсталого класса для самостоятельной работы (Схема № 27)

      Обеспечение компьютерного обучения, например M.

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *